Freeciv-3.1: Globals

Freeciv-3.1

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Here is a list of all functions, variables, defines, enums, and typedefs with links to the files they belong to:

### - _ -

- _ : fcintl.h
- __anim_user_event : gui_main.c
- __bool_true_false_are_defined : support.h
- __FC_LINE__ : log.h
- __FillRectAlpha8888_32bit() : graphics.c
- __flush_user_event : gui_main.c
- __info_user_event : gui_main.c
- __map_scroll_user_event : gui_main.c
- __net_user_event : gui_main.c
- _actions : actions.c, actions.h
- _BV_ASSERT : bitvector.h
- _BV_BITMASK : bitvector.h
- _BV_BYTE_INDEX : bitvector.h
- _BV_BYTES : bitvector.h
- _by_name() : specenum_gen.h
- _hash_capacity() : spechash.h
- _hash_clear() : spechash.h
- _hash_copy() : spechash.h
- _hash_destroy() : spechash.h
- _hash_insert() : spechash.h
- _hash_iter_init() : spechash.h
- _hash_iter_sizeof() : spechash.h
- _hash_key_iter_init() : spechash.h
- _hash_lookup() : spechash.h
- _hash_new() : spechash.h
- _hash_new_full() : spechash.h
- _hash_new_nentries() : spechash.h
- _hash_new_nentries_full() : spechash.h
- _hash_remove() : spechash.h
- _hash_remove_full() : spechash.h
- _hash_replace() : spechash.h
- _hash_replace_full() : spechash.h
- _hash_set_no_shrink() : spechash.h
- _hash_size() : spechash.h
- _hash_value_iter_init() : spechash.h
- _hashes_are_equal() : spechash.h
- _hashes_are_equal_full() : spechash.h
- _list_allocate_mutex() : speclist.h
- _list_append() : speclist.h
- _list_back() : speclist.h
- _list_clear() : speclist.h
- _list_copy() : speclist.h
- _list_copy_full() : speclist.h
- _list_destroy() : speclist.h
- _list_erase() : speclist.h
- _list_front() : speclist.h
- _list_get() : speclist.h
- _list_head() : speclist.h
- _list_insert() : speclist.h
- _list_insert_after() : speclist.h
- _list_insert_before() : speclist.h
- _list_link_data() : speclist.h
- _list_link_get() : speclist.h
- _list_link_next() : speclist.h
- _list_link_prev() : speclist.h
- _list_new() : speclist.h
- _list_new_full() : speclist.h
- _list_pop_back() : speclist.h
- _list_pop_front() : speclist.h
- _list_prepend() : speclist.h
- _list_release_mutex() : speclist.h
- _list_remove() : speclist.h
- _list_remove_all() : speclist.h
- _list_remove_all_if() : speclist.h
- _list_remove_if() : speclist.h
- _list_reverse() : speclist.h
- _list_search() : speclist.h
- _list_search_if() : speclist.h
- _list_shuffle() : speclist.h
- _list_size() : speclist.h
- _list_sort() : speclist.h
- _list_tail() : speclist.h
- _list_unique() : speclist.h
- _list_unique_full() : speclist.h
- _pq_destroy() : specpq.h
- _pq_destroy_full() : specpq.h
- _pq_insert() : specpq.h
- _pq_new() : specpq.h
- _pq_peek() : specpq.h
- _pq_priority() : specpq.h
- _pq_remove() : specpq.h
- _pq_replace() : specpq.h
- _ruleset_compat_mode : game.c, game.h
- _vector_append() : specvec.h
- _vector_copy() : specvec.h
- _vector_free() : specvec.h
- _vector_get() : specvec.h
- _vector_init() : specvec.h
- _vector_remove() : specvec.h
- _vector_reserve() : specvec.h
- _vector_size() : specvec.h