ca - en to ca translation catalogue (5840 entries)

en: *%s (AI)* In away mode AI can't sign such a treaty.
ca: *%s (IA)* En mode "fora" l'IA no pot signar aquest tractat.

en: *%s (AI)* First break alliance with %s, %s.
ca: *%s (IA)* Primer trenca l'aliança amb %s, %s.

en: *%s (AI)* I would like to see you keep your distance from %s for some time, %s.
ca: *%s (IA)* M'agradaria que mantinguessis les distàncies amb %s una estona, %s.

en: *%s (AI)* Let us first cease hostilities, %s.
ca: *%s (IA)* Primer aturem les hostilitats, %s.

en: *%s (AI)* I wish to see you keep the current ceasefire for a bit longer first, %s.
ca: *%s (IA)* Abans, vull que mantinguis l'alto el foc actual una mica més, %s.

en: *%s (AI)* I simply do not trust you with an alliance yet, %s.
ca: *%s (IA)* Senzillament, encara no et tinc prou confiança per formar una aliança, %s

en: *%s (AI)* I do not know the city you mention.
ca: *%s (IA)* No conec la ciutat de què parles.

en: *%s (AI)* Sorry, sharing vision with you is not safe.
ca: *%s (IA)* Ho sento, compartir la visió amb tu no és segur.

en: *%s (AI)* This deal was not very good for us, %s!
ca: *%s (IA)* Aquest tracte no és gaire bo per nosaltres, %s!

en: *%s (AI)* Welcome into our alliance %s!
ca: *%s (IA)* Benvingut a la nostra aliança %s!

en: *%s (AI)* Yes, may we forever stand united, %s.
ca: *%s (IA)* Sí, tant de bo estiguem units per sempre, %s.

en: *%s (AI)* Yes, peace in our time!
ca: *%s (IA)* Sí, pau en aquest moment!

en: *%s (AI)* Agreed. No more hostilities, %s.
ca: *%s (IA)* D'acord. Prou d'hostilitats, %s.

en: *%s (AI)* Greetings %s! May we suggest a ceasefire while we get to know each other better?
ca: *%s (IA)* Salut, %s! Podem suggerir un alto el foc mentre ens coneixem una mica millor?

en: *%s (AI)* I found you %s! Now make it worth my letting you live, or be crushed.
ca: *%s (IA)* T'he trobat, %s! Ara fes que valgui la pena haver-te deixat amb vida, o seràs anihilat.

en: *%s (AI)* I have tolerated your vicious antics long enough! To war!
ca: *%s (IA)* Ja en tinc prou de les teves tàctiques retorçades! A la guerra!

en: *%s (AI)* Peace in ... some other time.
ca: *%s (IA)* Pau ... en algun altre moment.

en: *%s (AI)* Finally I get around to you! Did you really think you could get away with your crimes?
ca: *%s (IA)* Finalment t'he trobat! Et pensaves que podries sortir impune de tots els teus crims?

en: *%s (AI)* Your covert hostilities brought this war upon you!
ca: *%s (IA)* Les teves hostilitats encobertes et fan responsable d'aquesta guerra!

en: *%s (AI)* Your aggression against %s was your last mistake!
ca: *%s (IA)* L'agressió contra %s ha estat la teva última errada!

en: *%s (AI)* We will be launching an all-out war against %s in %d turn to stop the spaceship launch. | *%s (AI)* We will be launching an all-out war against %s in %d turns to stop the spaceship launch.
ca[0]: *%s (IA)* Engegarem una guerra total contra %s en %d torn per aturar el llançament de la nau espacial.
ca[1]: *%s (IA)* Engegarem una guerra total contra %s en %d torns per aturar el llançament de la nau espacial.

en: *%s (AI)* Your aid in this matter will be expected. Long live our glorious alliance!
ca: *%s (IA)* Esperarem la vostra ajuda en aquest assumpte. Llarga vida a la nostra gloriosa aliança!

en: *%s (AI)* We intend to pillage and plunder the rich civilization of %s. We declare war in %d turn. | *%s (AI)* We intend to pillage and plunder the rich civilization of %s. We declare war in %d turns.
ca[0]: *%s (IA)* Tenim la intenció de robar i saquejar la rica civilització de %s. Declarem la guerra en %d torn.
ca[1]: *%s (IA)* Tenim la intenció de robar i saquejar la rica civilització de %s. Declarem la guerra en %d torns.

en: *%s (AI)* If you want a piece of the loot, feel free to join in the action!
ca: *%s (IA)* Si vols compartir el botí, apunta't a la festa!

en: *%s (AI)* We have had it with %s. Let us tear this pathetic civilization apart. We declare war in %d turn. | *%s (AI)* We have had it with %s. Let us tear this pathetic civilization apart. We declare war in %d turns.
ca[0]: *%s (IA)* Ja en tenim prou del %s. Ha arribat el moment de destruir aquesta penosa civilització. Declarem la guerra en %d torn.
ca[1]: *%s (IA)* Ja en tenim prou del %s. Ha arribat el moment de destruir aquesta penosa civilització. Declarem la guerra en %d torns.

en: *%s (AI)* As our glorious allies, we expect your help in this war.
ca: *%s (IA)* Com a gloriosos aliats que sou, esperem la vostra ajuda en aquesta guerra.

en: *%s (AI)* We will honor our alliance and declare war on %s in %d turn.  Hold on - we are coming! | *%s (AI)* We will honor our alliance and declare war on %s in %d turns.  Hold on - we are coming!
ca[0]: *%s (IA)* Farem honor a la nostra aliança i declararem la guerra a %s en %d torn.  Aguanteu, que venim!
ca[1]: *%s (AI)* Farem honor a la nostra aliança i declararem la guerra a %s en %d torns.  Aguanteu, que venim!

en: *%s (AI)* We will honor our alliance with %s and declare war on %s in %d turns.  We expect you to do likewise. | *%s (AI)* We will honor our alliance with %s and declare war on %s in %d turns.  We expect you to do likewise.
ca[0]: *%s (IA)* Farem honor a la nostra aliança amb %s i declararem la guerra a %s en %d torn.  Esperem que facis el mateix.
ca[1]: *%s (AI)* Farem honor a la nostra aliança amb %s i declararem la guerra a %s en %d torns.  Esperem que facis el mateix.

en: *%s (AI)* Your attempt to conquer space for yourself alone betrays your true intentions, and I will have no more of our alliance!
ca: *%s (IA)* L'intent de conquerir l'espai pel teu compte traeix les teves intencions reals, no en vull saber res més de la nostra aliança!

en: *%s (AI)* Your attempt to unilaterally dominate outer space is highly offensive.
ca: *%s (IA)* El teu intent de dominar unilateralment l'espai exterior és del tot ofensiu.

en: *%s (AI)* If you do not stop constructing your spaceship, I may be forced to take action!
ca: *%s (IA)* Si no deixes de construir la nau espacial, hauré de prendre mesures!

en: *%s (AI)* Sorry, sharing vision with you is no longer safe.
ca: *%s (IA)* Ho sento, compartir la visió amb tu ja no és segur.

en: *%s (AI)* Greetings our most trustworthy ally. We call upon you to destroy our enemy, %s.
ca: *%s (IA)* Salutacions al nostre indiscutible aliat, apel·lem a tu per a destruir el nostre enemic, %s.

en: *%s (AI)* Greetings ally, I see you have not yet made war with our enemy, %s. Why do I need to remind you of your promises?
ca: *%s (IA)* Salutacions aliat, veig que encara no has declarat la guerra al nostre enemic %s. Com és que t'he de recordar les teves promeses?

en: *%s (AI)* Dishonored one, we made a pact of alliance, and yet you remain at peace with our mortal enemy, %s! This is unacceptable; our alliance is no more!
ca: *%s (IA)* Deshonorable, vam fer un pacte d'aliança i encara continues en pau amb el nostre enemic mortal, %s! Això és inacceptable; la nostra aliança s'ha acabat!

en: *%s (AI)* Greetings friend, may we suggest making a common cause and join in an alliance?
ca: *%s (IA)* Salutacions amic, ens permets suggerir de fer causa comuna i unir-nos en aliança?

en: *%s (AI)* Greetings neighbor, may we suggest more peaceful relations?
ca: *%s (IA)* Salutacions veí, ens permets suggerir relacions més pacífiques?

en: *%s (AI)* We grow weary of this constant bloodshed. May we suggest a cessation of hostilities?
ca: *%s (IA)* Ens estem cansant de tant vessament de sang. Ens permets suggerir un atur de les hostilitats?

en: *%s (AI)* We have been savagely attacked by %s, and we need your help! Honor our glorious alliance and your name will never be forgotten!
ca: *%s (IA)* Hem patit un atac salvatge de %s, i necessitem la vostra ajuda!Honora la nostra gloriosa aliança i el teu nom no serà mai oblidat!

en: Toggles 'away' mode for your nation. In away mode, the AI will govern your nation but make only minimal changes.
ca: Commuta el mode 'fora' per a la teva nació. En mode 'fora', la IA governarà la teva nació però fent només canvis mínims.

en: With no arguments, sets all AI players to skill level '%s', and sets the default level for any new AI players to '%s'. With an argument, sets the skill level for the specified player only.
ca: Sense arguments, estableix tots els jugadors controlats per la IA al nivell '%s' i estableix el nivell per defecte per nous jugadors IA a '%s'. Amb un argument, només estableix la dificultat per al jugador donat.

en: Has erratic decision-making.
ca: Pren decisions erràtiques.

en: Research takes %d%% as long as usual.
ca: La recerca triga un %d%% més del que és habitual.

en: Has reduced appetite for expansion.
ca: Té ganes d'expandir-se reduïdes.

en: 
    This skill level has the same features as 'Novice', but may suffer additional ruleset-defined penalties.
ca: 
    Aquest nivell de dificultat té les mateixes característiques que 'Principiant', però pot patir penalitzacions addicionals definides al joc de regles.

en: 
    This skill level has the same features as 'Hard', but may enjoy additional ruleset-defined bonuses.
ca: 
    Aquest nivell de dificultat té les mateixes característiques que 'Difícil', però pot gaudir de bonificacions addicionals definides al joc de regles.

en: 
    This skill level's features include the following. (Some rulesets may define extra level-specific behavior.)
ca: 
    Aquest nivell de dificultat inclou les característiques següents. (Alguns jocs de regles poden definir comportaments addicionals específics del nivell).

en: Doesn't build offensive diplomatic units.
ca: No construeix unitats diplomàtiques ofensives.

en: Gets reduced bonuses from huts.
ca: Obté bonificacions reduïdes a les cabanes.

en: Prefers defensive buildings and avoids close diplomatic relations.
ca: Prefereix els edificis defensius i evita les relacions diplomàtiques properes.

en: THIS IS ONLY FOR TESTING OF NEW AI FEATURES! For ordinary servers, this level is no different to 'Hard'.
ca: AIXÒ NOMÉS ÉS PER PROVAR NOVES FUNCIONALITATS DE L'IA. Per als servidors ordinaris, aquest nivell no és diferent del 'Difícil'.

en: Has no restrictions on tax rates.
ca: No té restriccions sobre els marges d'impostos.

en: Can target units and cities in unseen or unexplored territory.
ca: Pot apuntar a unitats i ciutats en territori no vist o no explorat.

en: Knows the location of huts in unexplored territory.
ca: Coneix la ubicació de les cabanes en territori inexplorat.

en: Can see through fog of war.
ca: Pot veure-hi en la penombra de guerra

en: Doesn't build air units.
ca: No construeix unitats aèries.

en: Has complete map knowledge, including unexplored territory.
ca: Té un coneixement complet del mapa, incloent el territori inexplorat.

en: Naive at diplomacy.
ca: Ingenu en la diplomàcia.

en: Can skip anarchy during revolution.
ca: Pot saltar-se l'anarquia durant la revolució.

en: Limits growth to match human players.
ca: Limita el creixement per acomodar-se als jugadors humans.

en: Believes its cities are always under threat.
ca: Creu que les seves ciutats sempre estan amenaçades.

en: Always offers cease-fire on first contact.
ca: Sempre ofereix un alto-el-foc en el primer contacte.

en: Doesn't bribe worker or city founder units.
ca: No suborna les unitats treballadores ni les fundadores de ciutats.

en: Can change city production type without penalty.
ca: Pot canviar el tipus de producció de les ciutats sense penalització.

en: The citizen governor can't fulfill the requirements for %s. Passing back control.
ca: L'agent gestor de ciutadans no pot complir els requisits per a %s. Se't retorna el control.

en: The citizen governor has gotten confused dealing with %s.  You may want to have a look.
ca: El gestor de ciutadans s'ha confós a %s. Val més que hi donis un cop d'ull.

note: TRANS: city is not growing.  Keep short. TRANS: city is not growing. Keep short.
en: never
ca: mai

en: %d turn | %d turns
ca[0]: %d torn
ca[1]: %d torns

note: TRANS: "W" is worker citizens, as opposed to specialists; * %s will represent the specialist types, for instance "E/S/T"
en: People (W/%s)
ca: Gent (T/%s)

note: TRANS: preserve leading space
en:  happy
ca:  feliç

en: Name: %s
    Food:       %10s Gold:    %10s
    Production: %10s Luxury:  %10s
    Trade:      %10s Science: %10s
    
    %*s%s: %s
              City grows: %s
    Production completed: %s
ca: Nom:  %s
    Menjar:     %10s Or:      %10s
    Producció:  %10s Luxe:    %10s
    Comerç:     %10s Ciència: %10s
    
    %*s%s: %s
              Ciutat creix: %s
    Producció completada: %s

en: ?cma:Very happy
ca: Molt feliços

en: ?cma:Prefer food
ca: Preferència menjar

en: ?cma:Prefer production
ca: Preferència producció

en: ?cma:Prefer gold
ca: Preferència or

en: ?cma:Prefer science
ca: Preferència ciència

en: There has been a CMA error. Your citizen governor settings may be broken.
ca: Hi ha hagut un error d'AGC. La teva configuració de gestor de ciutadans pot estar espatllada.

en: Old attributes detected and removed.
ca: S'han detectat i suprimit atributs vells.

en: Plugin '%s' isn't available. Available are %s
ca: El plugin '%s' no està disponible. Els disponibles són %s

en: No real audio plugin present.
ca: No hi ha cap plugin d'àudio real.

en: Proceeding with sound support disabled.
ca: Es continua amb el suport de so desactivat.

en: For sound support, install SDL2_mixer
ca: Per tenir suport de so, instal·la SDL2_mixer

en: To get sound you need to download a sound set!
ca: Per tenir so has de descarregar un conjunt de sons.

en: Get sound sets from <%s>.
ca: Pots obtenir conjunts de sons a <%s>.

en: Could not load sound spec-file '%s':
    %s
ca: No s'ha pogut carregar el fitxer d'especificacions de so: '%s':
    %s

en: Could not load music spec-file '%s':
    %s
ca: No s'ha pogut carregar el fitxer d'especificacions de música: '%s':
    %s

en: No real audio subsystem managed to initialize!
ca: No s'ha aconseguit inicialitzar cap subsistema de so !

en: Perhaps there is some misconfiguration or bad permissions.
ca: Potser hi ha quelcom mal configurat o permisos incorrectes.

en: Freeciv is free software and you are welcome to distribute copies of it under certain conditions;
ca: Freeciv és programari lliure i és permès de distribuir-ne còpies sota certes condicions;

en: See the "Copying" item on the Help menu.
ca: Vegeu el punt "Llicència" en el menú d'ajuda.

en: See COPYING file distributed with this program.
ca: Vegeu el fitxer COPYING, que es distribueix amb aquest programa.

en: Now ... Go give 'em hell!
ca: Ara... Desperta ferro!!!

en: Exporting output window to '%s' ...
ca: S'està exportant la finestra de sortida a '%s' ...

en: Export complete.
ca: S'ha completat l'exportació.

en: Export failed, couldn't write to file.
ca: Ha fallat l'exportació, no s'ha pogut escriure a l'arxiu.

note: TRANS: Use longer of "XXX turns" and "never"
en: ?filler:XXX/XXX XXX turns
ca: ?filler:XXX/XXX XXX torns

en: %3d gold per turn | %3d gold per turn
ca[0]: %3d peça d'or per torn
ca[1]: %3d peces d'or per torn

en: %3d turn | %3d turns
ca[0]: %3d torn
ca[1]: %3d torns

en: %d/turn
ca: %d/torn

en: Obsolete
ca: Obsoleta

en: Built
ca: Construït

en: Destroyed
ca: Destruïda

en: Great Wonder
ca: Gran Meravella

en: Small Wonder
ca: Meravella Normal

note: TRANS: unrecognized command
en: (unknown)
ca: (desconegut)

en: Illness deactivated in ruleset.
ca: Malaltia desactivada al joc de regles.

en: ?city_state:Celebrating
ca: En festa

en: ?city_state:Disorder
ca: Desordre

en: ?city_state:Peace
ca: Pau

en: (worklist)
ca: (llista de treball)

en: ?city:Name
ca: Nom

en: City Name
ca: Nom de la ciutat

note: TRANS: this and similar literal strings interpreted as (Qt) HTML
en: Nation
ca: Nació

en: ?size [short]:Sz
ca: Mi

en: Size
ca: Mida

en: State
ca: Estat

en: Celebrating/Peace/Disorder
ca: En festa/Pau/Desordre

en: Concise *=Celebrating, X=Disorder
ca: Concís *=Festa, X=Desordre

en: ?Happy workers:H
ca: F

en: Workers: Happy
ca: Treballadors: Feliços

en: ?Content workers:C
ca: C

en: Workers: Content
ca: Treballadors: Contents

en: ?Unhappy workers:U
ca: D

en: Workers: Unhappy
ca: Treballadors: Descontents

en: ?Angry workers:A
ca: E

en: Workers: Angry
ca: Treballadors: Enfadats

en: ?city:Workers
ca: Treballadors

en: ?happy/content/unhappy/angry:H/C/U/A
ca: F/C/D/E

en: Workers: Happy, Content, Unhappy, Angry
ca: Treballadors: Feliços, Contents, Descontents, Enfadats

en: Best
ca: Millor

en: attack
ca: atac

en: Best attacking units
ca: Unitats d'atac millors

en: defense
ca: defensa

en: Best defending units
ca: Unitats defensives millors

en: Units
ca: Unitats

note: TRANS: Header "Number of units inside city"
en: ?Present (units):Here
ca: Aquí

en: Number of units present
ca: Nombre d'unitats presents

note: TRANS: Header "Number of units supported by given city"
en: ?Supported (units):Owned
ca: Pròpies

en: Number of units supported
ca: Nombre d'unitats suportades

note: TRANS: Header "It will take this many turns before city grows"
en: ?food (population):Grow
ca: Creix

en: ?Stock/Target:(Have/Need)
ca: (Fet/Cal)

en: Turns until growth/famine
ca: Torns fins creixement/fam

en: Surplus
ca: Excedent

en: ?food/production/trade:F/P/T
ca: M/P/C

en: Surplus: Food, Production, Trade
ca: Excedent: Menjar, Producció, Comerç

en: ?Food surplus [short]:+F
ca: +M

en: Surplus: Food
ca: Excedent: Menjar

en: ?Production surplus [short]:+P
ca: +P

en: Surplus: Production
ca: Excedent: Producció

en: ?Production loss (waste) [short]:-P
ca: -P

en: Waste
ca: Malbaratament

en: ?Trade surplus [short]:+T
ca: +C

en: Surplus: Trade
ca: Excedent: Comerç

en: ?Trade loss (corruption) [short]:-T
ca: -C

en: Corruption
ca: Corrupció

en: Economy
ca: Economia

en: ?gold/luxury/science:G/L/S
ca: O/L/C

en: Economy: Gold, Luxuries, Science
ca: Economia: Or, Luxes, Ciència

en: ?Gold:G
ca: O

en: Economy: Gold
ca: Economia: Or

en: ?Luxury:L
ca: L

en: Economy: Luxury
ca: Economia: Luxes

en: ?Science:S
ca: C

en: Economy: Science
ca: Economia: Ciència

en: ?Culture:Clt
ca: Clt

en: ?History:Hst
ca: Hst

en: ?Continent:C
ca: C

en: Continent number
ca: Número de continent

en: ?number_trade_routes:n
ca: n

en: ?number_trade_routes:R
ca: R

en: Number (and total value) of trade routes
ca: Nombre (i valor total) de rutes comercials

en: ?pollution [short]:Pol
ca: Cont

en: ?plague risk [short]:Pla
ca: Epi

en: ?cma:Governor
ca: Gestor

en: Citizen Governor
ca: Gestor de Ciutadans

note: TRANS: "BS" = "build slots"
en: BS
ca: EC

en: Maximum units buildable per turn
ca: Nombre màxim d'unitats construïbles per torn

en: Production
ca: Producció

en: Turns/Buy
ca: Torns/Comprar

en: Currently Building
ca: Construcció actual

en: Specialists:
ca: Especialistes:

en: ?specialist:S
ca: E

en: Specialists: %s
ca: Especialistes: %s

en: Special
ca: Especial

en: Announce game in LAN using protocol PROTO (IPv4/IPv6/none)
ca: Anunciar partida a la LAN fent servir el protocol PROTO (IPv4/IPv6/none)

en: Skip connect dialog
ca: Saltar el diàleg de connexió

note: TRANS: "debug" is exactly what user must type, do not translate.
en: debug LEVEL
ca: debug NIVELL

note: TRANS: "Fatal" is exactly what user must type, do not translate.
en: Fatal [SIGNAL]
ca: Fatal [SENYAL]

en: Raise a signal on failed assertion
ca: Enviar un senyal en cas que falli una asserció

note: TRANS: "file" is exactly what user must type, do not translate.
en: file FILE
ca: file FITXER

en: Load saved game FILE
ca: Carregar partida desada FITXER

en: Print a summary of the options
ca: Mostrar un resum de les opcions

note: TRANS: "log" is exactly what user must type, do not translate.
en: log FILE
ca: log FITXER

en: Use FILE as logfile (spawned server also uses this)
ca: Usa FITXER com a fitxer de registre (el servidor llançat en paral·lel també el fa servir)

en: Connect to the metaserver at HOST
ca: Connectar amb el metaservidor a HOST

note: TRANS: "name" is exactly what user must type, do not translate.
en: name NAME
ca: name NOM

en: Use NAME as username on server
ca: Utilitzar NOM com a nom d'usuari al servidor

en: Connect to server port PORT (usually with -a)
ca: Connectar al port del servidor PORT (normalment amb -a)

en: Use PLUGIN for sound output %s
ca: Usar PLUGIN per sortida de so %s

note: TRANS: "read" is exactly what user must type, do not translate.
en: read FILE
ca: read FITXER

en: Read startup script FILE (for spawned server only)
ca: Llegir l'script d'inici FITXER (només per al servidor llançat en paral·lel)

en: Connect to the server at HOST (usually with -a)
ca: Connectar al servidor HOST (normalment amb -a)

note: TRANS: "Sound" is exactly what user must type, do not translate.
en: Sound FILE
ca: Sound FITXER

en: Read sound tags from FILE
ca: Llegir marcadors de so des de FITXER

note: TRANS: "music" is exactly what user must type, do not translate.
en: music FILE
ca: música FITXER

en: Read music tags from FILE
ca: Llegir etiquetes de música des de FITXER

note: TRANS: "tiles" is exactly what user must type, do not translate.
en: tiles FILE
ca: tiles FITXER

en: Use data file FILE.tilespec for tiles
ca: Usar fitxer de dades FITXER.tilespec per caselles

en: Print the version number
ca: Mostrar la versió

en: Warn about deprecated modpack constructs
ca: Avisar sobre construccions del modpack desestimades

en: Invalid signal number "%s".
ca: Número de senyal de sistema no vàlid "%s".

en: Try using --help.
ca: Prova de fer servir --help.

en: Invalid port "%s" specified with --port option.
ca: Port no vàlid "%s" especificat amb l'opció --port.

en: Invalid debug level "%s" specified with --debug option.
ca: Nivell de depuració incorrecte "%s" especificat amb l'opció --debug.

en: Invalid announce protocol "%s".
ca: Protocol d'anunci no vàlid "%s".

en: Unrecognized option: "%s"
ca: Opció no reconeguda: "%s"

note: TRANS: don't translate option names
en: -f/--file and -a/--autoconnect options are incompatible
ca: Les opcions -f/--file i -a/--autoconnect són incompatibles

en: Failed to start local server; aborting.
ca: No s'ha pogut engegar el servidor local; avortant.

en: There was an error while auto connecting; aborting.
ca: Hi ha hagut un error mentre em connectava automàticament; s'està avortant.

en: Game started.
ca: La partida ha començat.

en: Changing production of every %s into %s.
ca: Canvi de la producció de totes les %s a %s.

en: ?embassy:Both
ca: Tots dos

en: ?embassy:Yes
ca: Sí

en: ?embassy:With Us
ca: Amb nosaltres

en: ?embassy:Contact
ca: Contactat

en: ?embassy:No Contact
ca: Sense contacte

en: ?vision:Both
ca: Tots dos

en: ?vision:To Them
ca: Per ells

en: ?vision:To Us
ca: Per nosaltres

en: The %s give %s
ca: Els %s donen %s

en: The %s give an unknown city
ca: Els %s donen una ciutat desconeguda

en: The %s give %d gold | The %s give %d gold
ca[0]: Els %s donen %d peça d'or
ca[1]: Els %s donen %d peces d'or

en: The %s give their worldmap
ca: Els %s donen el seu mapa del món

en: The %s give their seamap
ca: Els %s donen el seu mapa marítim

en: The parties agree on a cease-fire
ca: Les parts acorden un alto el foc

en: The parties agree on a peace
ca: Les parts estan d'acord en signar la pau.

en: The parties create an alliance
ca: Les parts creen una aliança.

en: The %s give shared vision
ca: Els %s donen visió compartida

en: The %s give an embassy
ca: Els %s donen una ambaixada

en: Popup Request
ca: Sol·licitud en Finestra emergent

en: You can't buy %s in %s!
ca: No pots comprar %s a %s!

note: TRANS: %s is a production type; this whole string is a sentence * fragment that is only ever included in one other string * (search comments for this string to find it)
en: %s costs %d gold | %s costs %d gold
ca[0]: %s costa %d peça d'or
ca[1]: %s costa %d peces d'or

note: TRANS: %s is a pre-pluralised sentence fragment: * "%s costs %d gold"
en: %s and you only have %d gold. | %s and you only have %d gold.
ca[0]: %s i només en tens %d.
ca[1]: %s i només en tens %d.

en: unknown reason
ca: raó desconeguda

en: Lost connection to server (%s)!
ca: S'ha perdut la connexió amb el servidor (%s)!

en: Failed looking up host.
ca: Problema en cercar el host.

en: Connection in progress.
ca: Connexió en progrés.

en: Disconnected from server.
ca: Desconnectat del servidor.

en: server disconnected
ca: servidor desconnectat

en: read error
ca: error de lectura

en: Failed to contact server "%s" at port %d as "%s" after %d attempts
ca: No s'ha pogut contactar el servidor "%s" port %d com a  "%s" després de %d intents

en: Connection to server refused. Please start the server.
ca: Connexió amb el servidor refusada. Inicia el servidor si us plau.

en: Error contacting server "%s" at port %d as "%s":
     %s
ca: No s'ha pogut contactar el servidor "%s" port %d com a  "%s":
     %s

en: Auto-connecting to server "%s" at port %d as "%s" every %f second(s) for %d times
ca: Connexió automàtica al servidor "%s" port %d com a "%s" cada %f segon(s) durant %d intents

en: Starting local server...
ca: S'està engegant el servidor local ...

en: Couldn't start the server.
ca: No s'ha pogut engegar el servidor

en: You'll have to start one manually. Sorry...
ca: N'hauràs d'engegar un manualment. Ho sento...

en: You'll have to start server manually. Sorry...
ca: Hauràs d'engegar el servidor manualment. Ho sento...

en: Couldn't connect to the server.
ca: No ens hem pogut connectar al servidor.

en: We probably couldn't start it from here.
ca: Probablement no podríem engegar-lo des d'aquí.

en: Established control over the server. You have command access level 'hack'.
ca: Tenim el control del servidor. Tens nivell d'accés a comandes 'hack'.

en: Failed to obtain the required access level to take control of the server. Attempting to shut down server.
ca: No s'ha pogut obtenir el nivell d'accés que cal per prendre el control del servidor. Es provarà d'aturar el servidor.

note: TRANS: Only Nuclear or ICBM can do Explode * Nuclear. TRANS: Only Diplomat or Spy can do Steal Gold.
en: Only %s can do %s.
ca: Només els %s poden %s.

en: Only transporter units can be unloaded.
ca: Només es poden descarregar les unitats de transport.

en: Only paratrooper units can do this.
ca: Només els paracaigudistes poden fer això.

en: Didn't find a route to the destination!
ca: No he trobat una ruta al destí.

en: Oh my! You seem to have no capital!
ca: Bufa! Pel que sembla no tens capital!

en: Terrain
ca: Terreny

en: Change tile terrain.
    Shortcut: t
    Select terrain type: shift+t or right-click here.
ca: Canviar terreny de casella.
    Drecera: t
    Seleccionar tipus de terreny: Maj+t o fer-hi clic dret.

en: Terrain Resource
ca: Recurs de Terreny

en: Change tile terrain resources.
    Shortcut: r
    Select resource type: shift+r or right-click here.
ca: Canviar els recursos de terreny de les caselles.
    Drecera: r
    Seleccionar tipus de recurs: Maj+r o fer-hi clic dret.

en: Terrain Special
ca: Especial de Terreny

en: Modify tile specials.
    Shortcut: s
    Select special type: shift+s or right-click here.
ca: Modificar caselles especials.
    Drecera: s
    Seleccionar tipus d'especial: Maj+s o fer-hi clic dret.

en: Road
ca: Camí

en: Modify roads on tile.
    Shortcut: p
    Select road type: shift+p or right-click here.
ca: Modificar camins de la casella.
    Drecera: p
    Seleccionar tipus de camí: Maj+p o fer-hi clic dret.

en: Military Base
ca: Base Militar

en: Create a military base.
    Shortcut: m
    Select base type: shift+m or right-click here.
ca: Crear una base militar.
    Drecera: m
    Seleccionar tipus de base: Maj+m o fer-hi clic dret.

en: Unit
ca: Unitat

en: Create unit.
    Shortcut: u
    Select unit type: shift+u or right-click here.
ca: Crear unitat.
    Drecera: u
    Seleccionar tipus d'unitat: Maj+u o fer-hi clic dret.

en: City
ca: Ciutat

en: Create city.
    Shortcut: c
ca: Crear ciutat.
    Drecera: c

en: Vision
ca: Visió

en: Modify player's tile knowledge.
    Shortcut: v
ca: Modificar el coneixement de la casella per part del jugador.
    Drecera: v

en: Start Position
ca: Posició Inicial

en: Place a start position which allows any nation to start at the tile. To allow only certain nations to start there, middle click on the start position on the map and use the property editor.
    Shortcut: b
ca: Col·loca una posició inicial que permet que qualsevol nació comenci en aquesta casella. Per permetre que només algunes nacions hi puguin començar, feu el clic del mig a la posició inicial sobre el mapa, i utilitzeu l'editor de propietats.
    Drecera: b

en: Copy/Paste
ca: Copiar/Enganxar

en: Copy and paste tiles.
    Shortcut for copy mode: shift-c
    Shoftcut for paste mode: shift-v
ca: Copiar i enganxar caselles.
    Drecera per mode de còpia: Maj-c
    Drecera per mode d'enganxar: Maj-v

en: Paint
ca: Pintar

en: Erase Value
ca: Esborrar Valor

en: Erase
ca: Esborrar

en: Copy
ca: Copiar

en: Paste
ca: Enganxar

en: Toggle erase mode.
    Shortcut: shift-d
ca: Commutar a mode d'esborrat.
    Drecera: Maj-d

en: Toggle copy mode.
    Shortcut: shift-c
ca: Commutar a mode de còpia.
    Drecera: Maj-c

en: Toggle paste mode.
    Shortcut: shift-v
ca: Commutar a mode d'enganxat.
    Drecera: Maj-v

en: Buffer empty.
ca: Buffer buit.

en: %d tile copied. | %d tiles copied.
ca[0]: %d casella copiada
ca[1]: %d caselles copiades

en: (noname)
ca: (sensenom)

note: TRANS: Used below. Separate so treasury content too can determine * if this is plural.
en: Treasury contains %d gold. | Treasury contains %d gold.
ca[0]: El tresor conté %d peça d'or.
ca[1]: El tresor conté %d peces d'or.

note: TRANS: %s is pre-pluralised "Treasury contains %d gold."
en: Bribe unit for %d gold?
    %s | Bribe unit for %d gold?
    %s
ca[0]: Subornar la unitat per %d peça d'or?
    %s
ca[1]: Subornar la unitat per %d peces d'or?
    %s

en: Bribe Enemy Unit
ca: Subornar unitat enemiga

note: TRANS: %s is pre-pluralised "Treasury contains %d gold."
en: Bribing the unit costs %d gold.
    %s | Bribing the unit costs %d gold.
    %s
ca[0]: Subornar la unitat costa %d peça d'or.
    %s
ca[1]: Subornar la unitat costa %d peces d'or.
    %s

en: Traitors Demand Too Much!
ca: Els traïdors demanen massa!

en: Steal Technology
ca: Robar tecnologia

en: _Cancel
ca: _Cancel·lar

en: _Steal
ca: _Robar

en: Select Advance to Steal
ca: Escull l'avenç a robar

en: _Advances:
ca: _Avenços:

note: TRANS: %s is a unit name, e.g., Spy
en: At %s's Discretion
ca: A la discreció del teu %s

en: Sabotage Improvements
ca: Sabotejar edificis

en: _Sabotage
ca: _Sabotejar

en: Select Improvement to Sabotage
ca: Escull l'edifici a sabotejar

en: _Improvements:
ca: _Edificis:

en: City Production
ca: Producció de la ciutat

en: You can't incite a revolt in %s.
ca: No pots incitar una revolta a %s.

en: City can't be incited!
ca: La ciutat no pot ser incitada!

note: TRANS: %s is pre-pluralised "Treasury contains %d gold."
en: Incite a revolt for %d gold?
    %s | Incite a revolt for %d gold?
    %s
ca[0]: Provocar una revolta per %d peça d'or?
    %s
ca[1]: Provocar una revolta per %d peces d'or?
    %s

en: Incite a Revolt!
ca: Incitar una revolta!

note: TRANS: %s is pre-pluralised "Treasury contains %d gold."
en: Inciting a revolt costs %d gold.
    %s | Inciting a revolt costs %d gold.
    %s
ca[0]: Provocar una revolta costa %d peça d'or.
    %s
ca[1]: Provocar una revolta costa %d peces d'or.
    %s

en: Target unit selection
ca: Selecció d'unitat objectiu

en: Looking for target unit:
ca: Buscant unitat objectiu:

en: Units at tile:
ca: Unitats a la casella:

en: Select
ca: Seleccionar

note: TRANS: %s is a unit name, e.g., Spy
en: Choose Your %s's Strategy
ca: Escull l'Estratègia del teu %s

en: Your %s from %s reaches the city of %s.
    What now?
ca: La teva %s de %s arriba a la ciutat de %s.
    Què vols fer ara?

en: Your %s has arrived at %s.
    What is your command?
ca: El teu %s ha arribat a %s.
    Quines són les teves ordres?

note: TRANS: Your Spy is ready to act against Roman Freight.
en: Your %s is ready to act against %s %s.
ca: El teu %1$s està preparat per actuar contra el %3$s %2$s.

note: TRANS: %s is a unit name, e.g., Diplomat, Spy
en: Your %s is waiting for your command.
ca: El teu %s està esperant ordres.

en: Change unit target
ca: Canviar objectiu d'unitat

en: Show Location
ca: Mostrar Ubicació

en: _Wait
ca: Es_perar

note: TRANS: comma-separated list of player/user names for completion
en: Suggestions: %s.
ca: Suggeriments: %s.

en: No visible unit on this tile.
ca: No hi ha cap unitat visible en aquesta casella.

en: This city isn't known!
ca: No es coneix aquesta ciutat!

en: This tile doesn't exist in this game!
ca: Aquesta casella no existeix en aquesta partida!

en: This unit isn't known!
ca: No es coneix aquesta unitat!

en: Cleared output window.
ca: S'ha netejat la finestra de missatges.

note: TRANS: "text" or "background".
en: Select the %s color
ca: Seleccionar el color %s

en: Bold
ca: Negreta

en: Bold (Ctrl-B)
ca: Negreta (Ctrl-B)

en: Italic
ca: Cursiva

en: Italic (Ctrl-I)
ca: Cursiva (Ctrl-I)

en: Strikethrough
ca: Ratllat

en: Strikethrough (Ctrl-S)
ca: Ratllat (Ctrl-S)

en: Underline
ca: Subratllat

en: Underline (Ctrl-U)
ca: Subratllat (Ctrl-U)

en: foreground
ca: color del tipus de lletra

en: Select the text color
ca: Seleccionar el color del text

en: background
ca: fons

en: Select the background color
ca: Seleccionar el color de fons

en: OK
ca: Bé

note: TRANS: "Return" means the return key.
en: Send the chat (Return)
ca: Enviar el xat (Retorn)

en: Chat tools
ca: Eines de xat

en: Flag
ca: Bandera

en: Citizens
ca: Ciutadans

en: Food:
ca: Menjar:

en: Trade:
ca: Comerç:

en: Gold:
ca: Or:

en: Luxury:
ca: Luxes:

en: Science:
ca: Ciència:

en: Granary:
ca: Graner:

en: Change in:
ca: Canvi en:

en: Corruption:
ca: Corrupció:

en: Waste:
ca: Malbaratament:

en: Culture:
ca: Cultura:

en: Pollution:
ca: Contaminació:

en: City map
ca: Mapa de la ciutat

note: TRANS: Overview tab in city dialog TRANS: Overview tab of foreign intelligence report dialog
en: _Overview
ca: _Resum

en: Production:
ca: Producció:

en: %d/%d %d turns
ca: %d/%d %d torns

en: _Buy
ca: _Comprar

en: I_mprovements:
ca: _Millores:

en: Info
ca: Informació

en: Citymap
ca: Mapa de la ciutat

en: Buildings
ca: Edificis

en: P_roduction
ca: P_roducció

en: Happ_iness
ca: Fel_icitat

en: _Governor
ca: _Gestor

en: _Settings
ca: _Paràmetres

en: Luxury
ca: Luxes

en: Science
ca: Ciència

en: Gold
ca: Or

en: Overview page
ca: Pàgina Resum

en: Production page
ca: Pàgina Producció

en: Happiness page
ca: Pàgina Felicitat

en: Governor page
ca: Pàgina de Gestor

en: This Settings page
ca: Aquesta pàgina de Paràmetres

en: Last active page
ca: Última pàgina activa

en: Next time open
ca: Obrir la propera vegada

en: R_ename...
ca: R_eanomenar...

en: _List present units...
ca: _Llistar les unitats presents...

note: TRANS: city dialog title
en: <b>%s</b> - %s citizens - DISORDER
ca: <b>%s</b> - %s ciutadans - DESORDRE

note: TRANS: city dialog title
en: <b>%s</b> - %s citizens - celebrating
ca: <b>%s</b> - %s ciutadans - en festa

note: TRANS: city dialog title
en: <b>%s</b> - %s citizens - happy
ca: <b>%s</b> - %s ciutadans - feliços

note: TRANS: city dialog title
en: <b>%s</b> - %s citizens
ca: <b>%s</b> - %s ciutadans

note: TRANS: city growth is blocked.  Keep short. TRANS: city growth is blocked. Keep short.
en: blocked
ca: bloquejat

note: TRANS: never actually used with built_slots <= 1
en: Production (up to %d unit per turn): | Production (up to %d units per turn):
ca[0]: Producció (fins a %d unitat per torn):
ca[1]: Producció (fins a %d unitats per torn):

en: Press <b>ENTER</b> or double-click to sell an improvement.
ca: Polsa <b>Intro</b> o fes doble clic per vendre una millora.

en: Supported units %d
ca: Unitats suportades %d

en: Present units %d
ca: Unitats presents %d

en: Cen_ter
ca: Cen_trar

en: _Activate unit
ca: _Activar unitat

en: Activate unit, _close dialog
ca: Activar unitat, _tancar diàleg

en: _Disband unit
ca: _Desmobilitzar la unitat

en: _Load unit
ca: Embarcar _la unitat

en: _Unload unit
ca: Desembarcar _unitat

en: _Sentry unit
ca: _Sentinella

en: _Fortify unit
ca: _Fortificar unitat

en: U_pgrade unit
ca: _Millorar unitat

en: There's no suitable extra to order.
ca: No hi ha cap extra apropiat que es pugui demanar.

en: What Action to Request
ca: Quina Acció Sol·licitar

en: Clear request
ca: Esborrar sol·licitud

note: TRANS: Activity name, verb in English
en: Plant
ca: Plantar

en: Irrigate
ca: Irrigar

en: Transform
ca: Transformar

note: TRANS: Last %s is pre-pluralised "Treasury contains %d gold."
en: Buy %s for %d gold?
    %s | Buy %s for %d gold?
    %s
ca[0]: Comprar %s per %d peça d'or?
    %s
ca[1]: Comprar %s per %d peces d'or?
    %s

en: Buy It!
ca: Compra!

note: TRANS: Last %s is pre-pluralised "Treasury contains %d gold."
en: %s costs %d gold.
    %s | %s costs %d gold.
    %s
ca[0]: %s costa %d peça d'or.
    %s
ca[1]: %s costa %d peces d'or.
    %s

en: Sell %s for %d gold? | Sell %s for %d gold?
ca[0]: Vendre's %s per %d peça d'or?
ca[1]: Vendre's %s per %d peces d'or?

en: Sell It!
ca: Vendre-la!

en: Rename City
ca: Reanomenar ciutat

en: What should we rename the city to?
ca: Com s'ha de dir la ciutat ?

en: Are you sure you want to sell those %s?
ca: Segur que vols vendre aquests %s?

note: TRANS: "Sold 3 Harbor for 90 gold." (Pluralisation is in gold -- * second %d -- not in buildings.)
en: Sold %d %s for %d gold. | Sold %d %s for %d gold.
ca[0]: Venuts %d %s per %d peça d'or
ca[1]: Venuts %d %s per %d peces d'or

en: No %s could be sold.
ca: No s'ha pogut vendre cap %s

en: (no worklists defined)
ca: (no s'han definit llistes de treball)

en: _Production
ca: _Producció

en: Chan_ge
ca: Can_vi

en: Add _First
ca: Afegir al _Principi

en: Add _Next
ca: Afegir al _Següent

en: Add _2nd Last
ca: Afegir de _Penúltim

en: Add _Last
ca: Afegir al _Final

en: Set Worklist
ca: Assignar llista de treball

en: Append Worklist
ca: Afegir llista de treball

en: Clear _Worklist
ca: Esborrar _Llista de treball:

en: Gover_nor
ca: Gover_nador

en: S_ell
ca: V_endre

en: _Select
ca: _Seleccionar

en: _Display
ca: _Mostrar

en: Cities
ca: Ciutats

en: _Inspect
ca: _Inspeccionar

en: Improvements
ca: Edificis

en: Wonders
ca: Meravelles

en: All Cities
ca: Totes les ciutats

en: No Cities
ca: Cap ciutat

en: Invert Selection
ca: Invertir la Selecció

en: Building Units
ca: Construint Unitats

en: Building Improvements
ca: Construint Edificis

en: Building Wonders
ca: Construint Meravelles

en: Building Unit
ca: Construint Unitat

en: Building Improvement
ca: Construint Edifici

en: Building Wonder
ca: Construint Meravella

en: Coastal Cities
ca: Ciutats Costaneres

en: Same Island
ca: Mateixa illa

en: Supported Units
ca: Unitats suportades

en: Units Present
ca: Unitats presents

en: Improvements in City
ca: Edificis de la ciutat

en: Wonders in City
ca: Meravelles de la ciutat

en: Available Units
ca: Unitats disponibles

en: Available Improvements
ca: Edificis disponibles

en: Available Wonders
ca: Meravelles disponibles

en: Total Buy Cost: %d
ca: Cost Total de Compra: %d

en: For information on
    the citizen governor and governor presets,
    including sample presets,
    see README.governor.
ca: Per informació sobre
    el gestor i prefixats del gestor,
    incloent mostres de prefixats,
    veure README.governor.cma.

en: Prese_ts:
ca: Prede_terminats:

en: Ne_w
ca: No_va

en: Results
ca: Resultats

en: Minimal Surplus
ca: Excedent mínim

en: Celebrate
ca: Celebrar

en: Help
ca: Ajuda

en: Governor Enabl_ed
ca: Gestor En_gegat

en: Governor Disabl_ed
ca: Gestor A_turat

en: new preset
ca: nou prefixat

en: Name new preset
ca: Anomenar nou prefixat

en: What should we name the preset?
ca: Com hem d'anomenar el prefixat ?

en: Remove this preset?
ca: Eliminar aquest prefixat?

en: Goto _Location
ca: Anar a _lloc

en: I_nspect City
ca: I_nspeccionar Ciutat

en: You say you wanna revolution?
ca: Dius que vols una revolució?

en: Revolution!
ca: Revolució!

note: TRANS: Pillage dialog title.
en: What To Pillage
ca: Què Saquejar

note: TRANS: Pillage dialog target text.
en: Select what to pillage:
ca: Selecciona què saquejar:

note: TRANS: Pillage dialog do button text.
en: Pillage
ca: Saquejar

en: All
ca: Tot

en: Edit Nation
ca: Editar Nació

en: What Nation Will You Be?
ca: Quina nació seràs?

en: Pick Nation
ca: Tria Nació

en: _Random Nation
ca: Nació _Aleatòria

en: Select a nation
ca: Escull una nació

note: TRANS: nation set name followed by number of playable nations; * <b> and </b> are Pango markup and should be left alone
en: <b>%s</b> (%d nation) | <b>%s</b> (%d nations)
ca[0]: <b>%s</b> - (%d nació)
ca[1]: <b>%s</b> - (%d nacions)

en: _Nation Set:
ca: Conjunt de _Nacions:

en: Nation _Groups:
ca: _Grups de Nacions:

en: _Properties
ca: _Propietats

en: _Leader:
ca: _Líder:

en: City _Styles:
ca: _Estils de Ciutat:

en: _Description
ca: _Descripció

en: You must select your sex.
ca: Has d'escollir el teu sexe.

en: You must select your style.
ca: Has d'escollir el teu estil.

en: You must type a legal name.
ca: Has d'escriure un nom vàlid.

en: Upgrade Unit!
ca: Millorar unitat!

en: Upgrade Obsolete Units
ca: Millorar unitats obsoletes

en: Disband Units
ca: Desmobilitzar Unitats

en: Tileset problem, it's probably incompatible with the ruleset:
    %s
ca: Problema de joc de caselles, probablement és incompatible amb el joc de regles:
    %s

en: World-map
ca: Mapa mundial

en: Sea-map
ca: Mapa marítim

en: _Maps
ca: _Mapes

en: _Advances
ca: _Avenços

note: TRANS: All technologies menu item in the diplomatic dialog.
en: All advances
ca: Tots els avenços

en: _Cities
ca: _Ciutats

en: _Give shared vision
ca: _Donar visió compartida

en: Give _embassy
ca: Donar A_mbaixada

en: ?diplomatic_state:Cease-fire
ca: Alto el foc

en: ?diplomatic_state:Peace
ca: Pau

en: ?diplomatic_state:Alliance
ca: Aliança

en: _Pacts
ca: _Pactes

en: Cancel _all meetings
ca: Cancel·lar _totes les cimeres

en: Diplomacy [%d]
ca: Diplomàcia [%d]

en: Accept treaty
ca: Acceptar tractat

en: Cancel meeting
ca: Cancel·lar cimera

en: Add Clause...
ca: Afegir Clàusula...

en: C_lauses:
ca: C_làusules:

en: --- This treaty is blank. Please add some clauses. ---
ca: --- Tractat en blanc. Si us plau, afegeix clàusules. ---

en: Invalid amount of gold specified.
ca: La quantitat d'or especificada no és vàlida.

en: The current ruleset does not define any objects corresponding to this editor tool.
ca: El joc de regles actual no defineix cap objecte que correspongui amb aquesta eina de l'editor.

en: Global Observer
ca: Observador Global

en: Switch player point-of-view. Use this to edit from the perspective of different players, or even as a global observer.
ca: Canviar el punt de vista del jugador. Utilitzar-ho per editar des de la perspectiva de jugadors diferents, o fins i tot com a observador global.

en: Show the property editor.
ca: Mostrar l'editor de propietats.

en: Select Tool Value
ca: Seleccionar Valor de l'Eina

en: Editor Tool
ca: Eina d'Edició

en: Click to change value if applicable.
ca: Clicar per canviar el valor si es pot.

en: Click to change tool mode.
ca: Clicar per canviar el mode de l'eina.

en: Use this to change the "size" parameter for the tool. This parameter controls for example the half-width of the square of tiles that will be affected by the tool, or the size of a created city.
ca: Utilitzar-ho per modificar el paràmetre "mida" de l'eina. Aquest paràmetre controla per exemple l'amplada del quadrat de caselles que quedaran afectades per l'eina, o la mida d'una ciutat que es creï.

en: Use this to change the tool's "count" parameter. This controls for example how many units are placed at once with the unit tool.
ca: Amb això es modifica el paràmetre "nombre" de l'eina. Això controla per exemple quantes unitats es col·loquen alhora amb l'eina d'unitats.

en: Count
ca: Quantitat

en: Use this to change the "applied player" tool parameter. This controls for example under which player units and cities are created.
ca: Amb això es modifica el paràmetre "jugador a qui s'aplica" de l'eina. Això controla per exemple sota quin jugador es creen les unitats i les ciutats.

en: Tile
ca: Casella

en: Player
ca: Jugador

en: ?play:Game
ca: Partida

en: TRUE
ca: CERT

en: FALSE
ca: FALS

note: TRANS: "Number of buildings, number of small * wonders (e.g. palace), number of great wonders."
en: %db %ds %dW
ca: %de %dp %dM

note: TRANS: "Number of technologies known".
en: %d known
ca: %d conegudes

note: TRANS: "The number of terrain specials (e.g. hut, * river, pollution, etc.) present on a tile."
en: %d present
ca: %d presents

en: All nations
ca: Totes les nacions

en: %d nation | %d nations
ca[0]: %d nació
ca[1]: %d nacions

note: TRANS: Improvement never built.
en: (never)
ca: (mai)

note: TRANS: Improvement was destroyed.
en: (destroyed)
ca: (destruït)

en: ?verb:View
ca: Veure

en: Edit
ca: Editar

en: Name
ca: Nom

note: TRANS: As in "this invention is known".
en: Known
ca: Conegut

note: TRANS: As in "the turn when this building was built".
en: Turn Built
ca: Construït en Torn

note: TRANS: As in "the player has set this nation".
en: Set
ca: Fixat

en: Icon
ca: Icona

en: Image
ca: Imatge

en: Resource
ca: Recurs

en: Index
ca: Índex

en: ?coordinate:X
ca: X

en: ?coordinate:Y
ca: Y

en: ?coordinates:X,Y
ca: X,Y

en: Specials
ca: Especials

en: Roads
ca: Camins

en: Address
ca: Adreça

note: TRANS: Tile property "Label" label in editor
en: ?property:Label
ca: Etiqueta

en: Exclude Nations
ca: Excloure Nacions

note: TRANS: Nations report title TRANS: Nations report action
en: Nations
ca: Nacions

note: TRANS: Image header
en: Type
ca: Tipus

en: Moves Left
ca: Moviments restants

en: Fuel
ca: Combustible

en: Moved
ca: Mogut

en: Done Moving
ca: Moviment acabat

note: TRANS: HP = Hit Points of a unit.
en: HP
ca: PV

en: Veteran
ca: Veterà

en: History
ca: Història

en: Food Stock
ca: Estoc d'aliment

en: Shield Stock
ca: Estoc d'escuts

en: Government
ca: Govern

en: Age
ca: Edat

en: Inventions
ca: Invents

en: Scenario
ca: Escenari

en: Scenario Name
ca: Nom d'Escenari

en: Scenario Authors
ca: Autors de l'Escenari

en: Scenario Description
ca: Descripció d'Escenari

en: Save Random Number State
ca: Desar l'Estat del Nombre Aleatori

en: Save Players
ca: Desar Jugadors

en: Nation Start Positions
ca: Posicions Inicials de les Nacions

en: Prevent New Cities
ca: Evitar Ciutats Noves

en: Saltwater Flooding Lakes
ca: Inundar Llacs amb Aigua Salada

en: Create
ca: Crear

en: Pressing this button will create a new object of the same type as the current property page and add it to the page. The specific type and count of the objects is taken from the editor tool state. So for example, the "tool value" of the unit tool and its "count" parameter affect unit creation.
ca: Prémer aquest botó crearà un objecte nou del mateix tipus que la pàgina de propietats actual i l'afegirà a la pàgina. El tipus i nombre específic d'objectes s'agafa de l'estat de l'eina d'edició. Així, per exemple, el "valor d'eina" de l'eina d'unitats i el seu paràmetre "nombre" afecten la creació d'unitats.

en: Destroy
ca: Destruir

en: Pressing this button will send a request to the server to destroy (i.e. erase) the objects selected in the object list.
ca: Prémer aquest botó enviarà una petició al servidor perquè destrueixi (o sigui, esborri) els objectes seleccionats a la llista d'objectes.

note: TRANS: %s is a type of object that can be edited, such as "Tile", * "Unit", "Start Position", etc.
en: %s Properties
ca: Propietats de %s

en: Filter:
ca: Filtre:

en: Enter a filter string to limit which properties are shown. The filter is one or more text patterns separated by | ("or") or & ("and"). The symbol & has higher precedence than |. A pattern may also be negated by prefixing it with !.
ca: Introduir una cadena de filtratge per limitar quines propietats es mostren. El filtre és un o més patrons de text separats per | ("o") o & ("i"). El símbol & té prioritat sobre |. Un patrò també pot negar-se si es prefixa amb !.

en: Pressing this button will reset all modified properties of the selected objects to their current values (the values they have on the server).
ca: Prémer aquest botó retornarà totes les propietats modificades dels objectes seleccionats als seus valor actuals (els valors que tenen al servidor).

en: Pressing this button will send all modified properties of the objects selected in the object list to the server. Modified properties' names are shown in red in the properties panel.
ca: Prémer aquest botó enviarà totes les propietats modificades dels objectes seleccionats a la llista d'objectes cap al servidor. Els noms de les propietats modificades es mostren en vermell al panell de propietats.

en: Property Editor
ca: Editor de Propietats

en: Unknown
ca: Desconegut

en: Find City
ca: Cercar ciutat

en: Ci_ties:
ca: Ciu_tats:

en: Change policies
ca: Modificar polítiques

en: Policies
ca: Polítiques

en: Changes will not take effect until next turn.
ca: Els canvis no seran efectius fins el proper torn.

en: Select tax, luxury and science rates
ca: Escull les proporcions d'impostos, luxes i ciència

en: Tax
ca: Impostos

en: Lock
ca: Bloquejar

en: %s max rate: %d%%
ca: La taxa màxima en %s és de %d%%

en: Goto/Airlift Unit
ca: Anar [en avió] a

en: Air_lift
ca: _Aerotransportar

en: _Goto
ca: Anar (_G)

en: Select destination ci_ty
ca: Seleccioneu ciu_tat de destí

en: Airlift
ca: Aerotransportar

en: Show _All Cities
ca: Mostrar _totes les ciutats

en: No units selected.
ca: Cap unitat seleccionada.

note: TRANS: goto/airlift dialog. "Paris (airlift: 2/4)". * A set of these appear in an "and"-separated list.
en: %s (airlift: %s)
ca: %s (aerotransport: %s)

note: TRANS: goto/airlift dialog. Too many cities to list, some omitted. * Appears at the end of an "and"-separated list.
en: ?gotodlg:more
ca: n'hi ha més

note: TRANS: goto/airlift dialog. For units not currently in a city. * Appears at the end of an "and"-separated list.
en: ?gotodlg:no city
ca: fora de ciutat

note: TRANS: goto/airlift dialog. Current location of units; %s is an * "and"-separated list of cities and associated info
en: Currently in: %s
ca: Actualment a: %s

en: This client accepts the standard Gtk command-line options
    after '--'. See the Gtk documentation.
ca: Aquest client accepta les opcions estàndard de línia de comandes
    del Gtk després de '--'. Vegeu la documentació de Gtk.

en: Other gui-specific options are:
ca: Altres opcions específiques dels gràfics són:

en: -r, --resolution WIDTHxHEIGHT	Assume given resolution screen
ca: -r, --resolution AMPLADAxALÇADA	Assumir la resolució de pantalla donada

note: TRANS: Keep word 'default' untranslated
en: -z, --zoom LEVEL	Set zoom level; use value 'default' to reset
ca: -z, --zoom NIVELL	Fixar el nivell de zoom; utilitzar el mot 'default' per recuperar-lo

note: TRANS: No full stop after the URL, could cause confusion.
en: Report bugs at %s
ca: Informa dels errors a %s

en: Turn Done
ca: Acabar el torn

en: Shift+Return
ca: Maj.+Retorn

en: ?noun:View
ca: Vista

en: Chat
ca: Xat

en: Allies Only
ca: Només Aliats

en: Clear links
ca: Esborrar enllaços

en: Migrating options from gtk2 to gtk3 client
ca: Migrant les opcions del client gtk2 al gtk3

en: Migrating options from gtk3 to gtk3.22 client
ca: Migrant les opcions del client gtk3 al gtk3.22

en: Migrating gtk3-client options from freeciv-2.5 options.
ca: Migrant les opcions del client gtk3 a partir de les de freeciv-2.5.

en: Are you sure you want to quit?
ca: Segur que vols sortir?

en: 
    Built against gtk+ %d.%d.%d, using %d.%d.%d
    Built against glib %d.%d.%d, using %d.%d.%d
ca: 
    Muntat amb gtk+ %d.%d.%d, utilitzant %d.%d.%d
    Muntat amb glib %d.%d.%d, utilitzant %d.%d.%d

en: Close Tab:
    %s
ca: Tancar pestanya:
    %s

en: Cities:
ca: Ciutats:

en: Luxuries:
ca: Luxes:

en: Buildings:
ca: Edificis:

en: Nationality:
ca: Nacionalitat:

en: Units:
ca: Unitats:

en: Wonders:
ca: Meravelles:

en: Happiness
ca: Felicitat

en: Additional information is available%svia left click on the citizens.
ca: Es pot obtenir més informació%sfent clic esquerre al damunt dels ciutadans.

en: Upkeep:
ca: Manteniment:

en: Requirement:
ca: Requisits:

en: Obsolete by:
ca: Substituïda per:

en: Attack:
ca: Atac:

en: Defense:
ca: Defensa:

en: Move:
ca: Moviments:

en: Firepower:
ca: Potència de Foc:

en: Hitpoints:
ca: Punts de Vida:

en: Basic Upkeep:
ca: Manteniment bàsic:

en: Vision:
ca: Visió:

en: Move/Defense:
ca: Moviment/Defensa:

en: Food/Res/Trade:
ca: Menj/Rec/Com

en: Resources:
ca: Recursos:

note: TRANS: Label for build cost for extras in help. Will be followed by * something like "3 MP" (where MP = Movement Points)
en: Build:
ca: Construcció:

note: TRANS: Extra conflicts in help. Will be followed by a list of extras * that can't be built on the same tile as this one.
en: Conflicts with:
ca: Incompatible amb:

note: TRANS: Extra bonus in help. Will be followed by food/production/trade * stats like "0/0/+1", "0/+50%/0"
en: Bonus (F/P/T):
ca: Bonificació (M/P/C):

note: TRANS: "None" tech
en: ?tech:None
ca: Cap

en: (Never)
ca: (mai)

en: Removed
ca: Eliminat

en: Freeciv Help Browser
ca: Visor d'Ajuda de Freeciv

en: Expand All
ca: Expandir Tot

en: Collapse All
ca: Col·lapsar Tot

en: Allows
ca: Permet

en: Obsoletes
ca: Deixa obsolet

en: with
ca: amb

note: TRANS: "Resources: (none)" TRANS: "Conflicts with: (none)" (extras) TRANS: missing value TRANS: Missing value
en: (none)
ca: (cap)

en: Build as irrigation
ca: Construir com a regadiu

en: Build as mine
ca: Construir com a mina

en: Build as road
ca: Construir com a camí

en: Build as base
ca: Construir com a base

note: TRANS: "MP" = movement points
en: %d MP
ca: %d PM

note: TRANS: Build time depends on terrain. TRANS: Road bonus depends on terrain.
en: Terrain specific
ca: Específic d'un Terreny

note: TRANS: No output bonus from a road
en: ?bonus:None
ca: Cap

en: Close
ca: Tancar

en: Ruler:
ca: Dirigent:

en: Government:
ca: Govern:

en: Tax:
ca: Impostos:

en: Researching:
ca: Investigant:

en: _Diplomacy
ca: _Diplomàcia

en: _Techs
ca: _Tecnologies

en: Foreign Intelligence: %s Empire
ca: Intel·ligència exterior: Imperi %s

note: TRANS: "unknown" location TRANS: "Unknown" advance/technology
en: (Unknown)
ca: (Desconegut)

en: Client Lua Console
ca: Consola del client Lua

en: Load Lua Script
ca: Carregar Script Lua

en: Build New City
ca: Construcció de Ciutat Nova

en: What should we call our new city?
ca: Com hem d'anomenar la nostra nova ciutat?

en: Time to forced turn change,
    or estimated time to finish turn change processing.
ca: Temps fins el canvi de torn forçat,
    o temps estimat per acabar el processament del canvi de torn.

en: Turn timeout disabled.
    Between turns this shows estimated time to finish turn change processing.
ca: Temporitzador de torn inhabilitat.
    Entre torns això mostra el temps estimat per acabar el processament de canvi de torn.

note: TRANS: preserve leading space.
en:  (observer)
ca:  (observador)

en: Shows your current luxury/science/tax rates; click to toggle them.
ca: Mostra les proporcions actuals de luxes/ciència/impostos; clica per canviar-los.

en: _Game
ca: _Joc

en: _Options
ca: _Opcions

en: _Edit
ca: _Edita

en: ?verb:_View
ca: _Veure

en: _Improvements
ca: M_illores

en: C_ivilization
ca: C_ivilització

en: _Help
ca: _Ajuda

en: _Clear Chat Log
ca: Es_borrar Registre del Xat

en: Save Chat _Log
ca: Desar _Registre del Xat

en: _Local Client
ca: Client _Local

en: _Message
ca: _Missatge

en: _Remote Server
ca: _Servidor Remot

en: Save Options _Now
ca: _Desar Opcions Ara

en: _Reload Tileset
ca: _Recarregar Caselles

en: _Save Game
ca: De_sar Partida

en: Save Game _As...
ca: Desar Partida _Com...

en: Save Map _Image
ca: Desar _Imatge de Mapa

en: Save _Map Image As...
ca: Desar Imatge de _Mapa Com a ...

en: _Leave
ca: _Plegar

en: _Quit
ca: _Sortir

en: _Find City
ca: _Buscar ciutat

en: Work_lists
ca: _Llistes de treball

en: Client _Lua Script
ca: Script _Lua de Client

en: ?noun:_View
ca: _Vista

en: _Units
ca: _Unitats

en: _Nations
ca: _Nacions

en: _Wonders of the World
ca: Mera_velles del món

en: _Messages
ca: _Missatges

en: _Demographics
ca: _Demografia

note: TRANS: "Overview" topic in built-in help
en: ?help:Overview
ca: Resum

en: Strategy and Tactics
ca: Estratègia i Tàctiques

en: City Improvements
ca: Edificis de ciutat

en: Wonders of the World
ca: Meravelles del món

en: Zones of Control
ca: Zones de control

en: Diplomacy
ca: Diplomàcia

en: Technology
ca: Tecnologia

en: Space Race
ca: Carrera espacial

en: About Current Ruleset
ca: Sobre el Joc de Regles Actual

en: About Current Tileset
ca: Sobre el Joc de Caselles Actual

en: About Nations
ca: Sobre les Nacions

en: Connecting
ca: Com connectar

en: Chatline
ca: Xat

en: Worklist Editor
ca: Editor de llistes de treball

en: Languages
ca: Llengües

en: Copying
ca: Llicència

en: About Freeciv
ca: Sobre Freeciv

en: Save Options on _Exit
ca: Desar Opcions _en Sortir

en: _Editing Mode
ca: Mode d'_Edició

en: Cit_y Outlines
ca: Contorns de Ciutat (_y)

en: City Output
ca: Producció de Ciutat

en: Map _Grid
ca: _Graella del mapa

en: National _Borders
ca: _Fronteres nacionals

en: Native Tiles
ca: Caselles Natives

en: City Full Bar
ca: Barra de Ciutat Sencera

en: City _Names
ca: _Noms de les ciutats

en: City G_rowth
ca: C_reixement de la ciutat

en: City Buy Cost
ca: Cost de Compra de la Ciutat

en: City Tra_deroutes
ca: Rutes Comercials _de la Ciutat

en: _Terrain
ca: _Terreny

en: C_oastline
ca: Línia de la C_osta

en: _Paths
ca: _Camins

en: _Irrigation
ca: Regad_iu

en: _Resources
ca: _Recursos

en: _Huts
ca: _Cabanes

en: Po_llution & Fallout
ca: C_ontaminació i Radioactivitat

en: Citi_es
ca: _Ciutats

en: Unit Solid Background
ca: Color de Fons d'Unitat Sòlid

en: Unit shields
ca: Escuts d'unitat

en: Focu_s Unit
ca: Enfoca_r unitat

en: Fog of _War
ca: Penombra de _Guerra

en: _Fullscreen
ca: _Pantalla completa

en: Recalculate _Borders
ca: Recalcular _Fronteres

en: Toggle Fog of _War
ca: Commutar Penombra de _Guerra

en: Game/Scenario Properties
ca: Propietats de Partida/Escenari

en: Save Scenario
ca: Desar Escenari

en: _Center View
ca: _Centrar la vista

en: _Economy
ca: _Economia

en: _Research
ca: _Recerca

en: _Policies...
ca: _Polítiques...

en: _Spaceship
ca: Nau e_spacial

en: _Achievements
ca: _Assoliments

en: _Unit
ca: _Unitat

en: _Work
ca: _Treball

en: Build _Base
ca: Construir _Base

en: Build _Path
ca: Construir _Camí

en: _Single Unit (Unselect Others)
ca: Unitat _Sola (Deseleccionar les Altres)

en: _All On Tile
ca: _Tots els de la Casella

en: Same Type on _Tile
ca: T_ipus Igual Dins de la Casella

en: Same Type on _Continent
ca: Tipus Igual Dins del _Continent

en: Same Type _Everywhere
ca: Tipus Igual a Tot _Arreu

en: Unit Selection Dialog
ca: Diàleg de Selecció d'Unitat

en: _Done
ca: Aca_bat

en: _Go to
ca: Anar (_G)

en: Go _to/Airlift to City...
ca: Aero_transportar a ciutat

en: _Return to Nearest City
ca: To_rnar a Ciutat Més Propera

en: Auto E_xplore
ca: E_xplorador Automàtic

en: _Patrol
ca: _Patrullar

en: _Sentry
ca: _Sentinella

en: Uns_entry All On Tile
ca: D_espertar tots els de la Casella

en: _Load
ca: Embarcar (_L)

en: _Unload
ca: Desembarcar (_U)

en: U_nload All From Transporter
ca: Dese_mbarcar tot el Transport

en: Set _Home City
ca: Esta_blir Ciutat Origen

en: Upgr_ade
ca: Millor_ar

en: C_onvert
ca: C_onvertir

en: _Disband
ca: _Desmobilitzar

en: _Build City
ca: _Bastir una ciutat

en: Build _Road
ca: Const_ruir un camí

en: Build _Irrigation
ca: Fer Regad_iu

en: Build _Mine
ca: Construir _Mina

en: Connect With Roa_d
ca: Connectar amb _camí

en: Connect With Rai_l
ca: Connectar amb Ferrocarri_l

en: Connect With Irri_gation
ca: Connectar amb Re_gadiu

en: Transf_orm Terrain
ca: Transf_ormar el terreny

en: Fortify
ca: Fortificar

en: Build Fortress
ca: Construir Fortificació

en: Build Airbase
ca: Construir Base aèria

en: _Pillage
ca: _Saquejar

en: _Do...
ca: _Fer...

en: _Government
ca: _Govern

en: _Tax Rates...
ca: _Marges d'Impostos...

en: _Revolution...
ca: _Revolució...

en: Set local options
ca: Establir les opcions locals

en: Game Settings
ca: Opcions de Partida

en: Leaving a local game will end it!
ca: Sortir d'una partida local farà que s'acabi!

note: TRANS: Connect with some road type (Road/Railroad)
en: Connect With %s
ca: Connectar Amb %s

note: TRANS: Build road of specific type (Road/Railroad/Maglev) TRANS: Build irrigation of specific type TRANS: Build mine of specific type TRANS: Build road of specific type (Road/Railroad)
en: Build %s
ca: Fer %s

note: TRANS: %s is a unit type.
en: Upgr_ade to %s
ca: Millor_ar a %s

note: TRANS: %s is a unit type.
en: C_onvert to %s
ca: C_onvertir en %s

note: TRANS: Menu name part to be used like "Change to Improvement" *        This is about changing current production.
en: Change to %s
ca: Canviar a %s

en: Transf_orm to %s
ca: Transf_ormar en %s

en: Message Options
ca: Opcions de missatges

en: Where to display messages?
    <b>Out</b>put window ; <b>Mes</b>sages window ; <b>Pop</b>up individual window
ca: On vols veure els missatges?
    Llista <b>inf</b>erior de missatges ; Finestra de <b>mis</b>satges ; Finestra <b>ind</b>ividual

en: Event
ca: Esdeveniment

en: Out
ca: Sor

en: Mes
ca: Mis

en: Pop
ca: Ind

en: Messages
ca: Missatges

en: Refresh this option
ca: Refrescar aquesta opció

en: Reset this option
ca: Resetejar aquesta opció

en: Apply the changes for this option
ca: Aplicar els canvis per a aquesta opció

en: Select a color
ca: Seleccionar un color

en: Reset
ca: Resetejar

en: Compiling scenario list.
ca: Compilant la llista d'escenaris.

note: TRANS: "version 2.6.0, gui-gtk-3.22 client"
en: %s%s, %s client
ca: %s%s, client %s

note: TRANS: "version 2.6.0 *         commit: [modified] <git commit id> *         gui-gtk-3.22 client"
en: %s%s
    commit: %s
    %s client
ca: %s%s
    versió: %s
    client %s

en: Start _New Game
ca: Començar Partida _Nova

en: Start _Scenario Game
ca: Començar Partida en _Escenari

en: _Load Saved Game
ca: _Carregar Partida Desada

en: C_onnect to Network Game
ca: C_onnectar a Partida en Xarxa

en: Client Settings
ca: Opcions del Client

en: Select Location to Save
ca: Tria el Lloc on Desar

en: _Browse...
ca: _Navega...

en: Pass_word:
ca: Contra_senya:

en: New Pass_word:
ca: Nova Contra_senya:

en: Passwords don't match, enter password.
ca: Les contrasenyes no coincideixen, entra la contrasenya.

en: Server Name
ca: Nom del servidor

en: Version
ca: Versió

en: Status
ca: Estat

en: Players
ca: Jugadors

en: Comment
ca: Comentari

en: Local _Area Network
ca: Xarxa d'_Area Local

en: Internet _Metaserver
ca: _Metaservidor d'Internet

en: Conf_irm Password:
ca: Conf_irmar la Contrasenya:

en: C_onnect
ca: C_onnectar

en: Connection name: %s
ca: Nom de connexió: %s

en: Player name: %s
ca: Nom del jugador: %s

en: Player/conn info
ca: Info Jugador/conn

en: %s info
ca: Info %s

en: Toggle player ready
ca: Commutar disponibilitat jugador

en: Pick nation
ca: Tria nació

en: Observe this player
ca: Observar aquest jugador

en: Take this player
ca: Agafar aquest jugador

en: Cut connection
ca: Tallar connexió

en: Aitoggle player
ca: Commutar IA per jugador

en: Remove player
ca: Eliminar jugador

note: TRANS: Give access level to a connection.
en: Give %s access
ca: Donar accés %s

note: TRANS: e.g., "Put on Team 5"
en: Put on %s
ca: Posar a %s

en: Not _ready
ca: No _preparat

en: _Ready
ca: _Totes Preparades

en: _Start
ca: _Iniciar

en: _Take %s
ca: _Agafar %s

en: Pick _Nation
ca: Tria _Nació

en: _Take a Player
ca: _Agafar un Jugador

en: _Observe %s
ca: _Observar %s

en: _Observe
ca: _Observar

en: Do not _observe
ca: No O_bservar

note: TRANS: "<Novice AI>"
en: <%s AI>
ca: <IA %s>

en: Random
ca: Aleatori

en: Observer
ca: Observador

en: Detached
ca: Desassociat

note: TRANS: Keep individual lines short
en: Number of _Players
    (including AI):
ca: Nombre de _Jugadors
    (comptant IA):

en: AI Skill _Level:
ca: Nivell de _Dificultat dels IA:

en: Ruleset:
ca: Joc de regles:

en: _More Game Options...
ca: Més _Opcions de Joc...

en: Ready
ca: Preparat

en: ?player:Leader
ca: Líder

en: Border
ca: Frontera

en: Team
ca: Equip

en: Choose Saved Game to Load
ca: Tria Partida Desada per Carregar

en: Choose Saved Game to _Load:
ca: Tria Partida Desada per _Carregar:

en: Choose a Scenario
ca: Tria un Escenari

en: Choose a _Scenario:
ca: Tria un _Escenari:

en: Filename:
ca: Nom de fitxer:

en: Save Game
ca: Desar la Partida

en: Saved _Games:
ca: Partides _Desades:

en: Save _Filename:
ca: Nom de _Fitxer a Desar:

en: Saved Sce_narios:
ca: Esce_naris Desats:

en: Save Sc_enario:
ca: Desar Esc_enari:

en: Save Map Image
ca: Desar Imatge de Mapa

en: Saved Map _Images:
ca: _Imatges de Mapa Desades:

en: Save _Map Images:
ca: Desar Imatges de _Mapa:

en: _Meet
ca: _Cimera

en: Cancel _Treaty
ca: Cancel·lar el _Tractat

en: _Withdraw Vision
ca: Retirar visió (_W)

en: _Report
ca: Info_rme

en: ?show:Dead Players
ca: Jugadors Morts

en: Di_plomacy
ca: Di_plomàcia

en: _Intelligence
ca: _Intel·ligència

en: _AI
ca: I_A

en: _Toggle AI Mode
ca: _Commuta el mode d'IA

note: TRANS: %s is a diplomatic state: "Cancel Cease-fire"
en: Cancel %s
ca: Cancel·lar %s

en: Really declare war on the %s?
ca: Declarar la guerra contra els %s, segur?

note: TRANS: "Cancel Belgian Alliance? ... will be Armistice."
en: Cancel %s %s? New diplomatic state will be %s.
ca: Cancel·lar %2$s amb el %1$s? El nou estat diplomàtic serà %3$s.

note: TRANS: "...from the Belgians?"
en: Withdraw shared vision from the %s?
ca: Retirar visió compartida dels %s?

en: Withdraw Shared Vision
ca: Retirar Visió Compartida

note: TRANS: Research report title TRANS: Research report action
en: Research
ca: Recerca

en: Researching
ca: Investigant

en: Goal
ca: Objectiu

note: TRANS: As in 'Show all (even not reachable) techs'.
en: Show all
ca: Veure-les totes

en: ?Building or Unit type:Name
ca: Nom

en: Income: %d    Total Costs: %d
ca: Ingressos: %d  Cost Total: %d

note: TRANS: %s is an improvement
en: Do you really wish to sell every redundant %s (%d total)?
ca: De veritat vols vendre't tots els %s redundants? (%d en total)

note: TRANS: %s is an improvement
en: Do you really wish to sell every %s (%d total)?
ca: De veritat vols vendre't tots els %s? (%d en total)

en: Sell Improvements
ca: Vendre Millores

note: TRANS: %s is a unit
en: Do you really wish to disband every %s (%d total)?
ca: De veritat vols desmobilitzar tots els %s? (%d en total)

en: Sell-Off: Results
ca: Resultats de la venda

en: Sell _All
ca: Vendre _tots

en: Sell _Redundant
ca: Vendre _Redundants

en: Unit Type
ca: Tipus d'Unitat

en: ?Upgradable unit [short]:U
ca: M

en: Upgradable
ca: Millorable

note: TRANS: "In progress" abbreviation. URD_COL_IN_PROGRESS
en: In-Prog
ca: En-Prog

en: In progress
ca: Progressant

en: Active
ca: Actives

en: Shield
ca: Escut

en: Total shield upkeep
ca: Cost de manteniment en escuts

en: Food
ca: Menjar

en: Total food upkeep
ca: Cost de manteniment en menjar

en: Total gold upkeep
ca: Cost de manteniment en or

note: TRANS: Last %s is pre-pluralised * "Treasury contains %d gold." TRANS: Last %s is pre-pluralised "Treasury contains %d gold."
en: Upgrade as many %s to %s as possible for %d gold each?
    %s | Upgrade as many %s to %s as possible for %d gold each?
    %s
ca[0]: Millorar tants %s com sigui possible a %s per %d peça d'or cadascun?
    %s
ca[1]: Millorar tants %s com sigui possible a %s per %d peces d'or cadascun?
    %s

en: _Upgrade
ca: _Millorar

en: Find _Nearest
ca: Trobar _propera

en: Player
ca: Jugador

en: Nation
ca: Nació

en: Score
ca: Puntuació

en: Score
ca: Puntuació

en: Preferred soundset
ca: Joc de sons preferit

en: Modpack suggests using %s soundset.
    It might not work with other soundsets.
    You are currently using soundset %s.
ca: El Modpack suggereix fer servir el joc de sons %s.
    Pot ser que no funcioni amb d'altres.
    Ara tens el joc %s.

en: Preferred musicset
ca: Joc de músiques preferit

en: Modpack suggests using %s musicset.
    It might not work with other musicsets.
    You are currently using musicset %s.
ca: El Modpack suggereix fer servir el joc de músiques %s.
    Pot ser que no funcioni amb d'altres.
    Ara tens el joc %s.

en: _Launch
ca: _Llançar

en: Can't load %s: %s
ca: No es pot carregar %s: %s

en: Theme suggested
ca: Tema suggerit

en: Load theme
ca: Carregar tema

en: Keep current theme
ca: Mantenir tema actual

en: Tileset suggests using %s theme.
    You are currently using %s.
ca: El joc de caselles suggereix fer servir el tema %s.
    Ara tens %s.

en: Preferred tileset
ca: Joc de caselles preferit

en: Modpack suggests using %s tileset.
    It might not work with other tilesets.
    You are currently using tileset %s.
ca: El Modpack suggereix fer servir el joc de caselles %s.
    Pot ser que no funcioni amb d'altres.
    Ara tens el joc %s.

en: Transport selection
ca: Selecció de transport

en: Looking for transport:
ca: Buscant transport:

en: Transports available:
ca: Transports disponibles:

en: Load
ca: Carregar

en: Description
ca: Descripció

en: Unit selection
ca: Selecció d'unitat

en: _Tile
ca: _Casella

en: _Land
ca: _Terrestre

en: _Sea
ca: _Marítima

en: _Both
ca: _Ambdós

en: _World
ca: Mó_n

en: Sentry
ca: Sentinella

en: _Deselect
ca: _Treure selecció

en: C_enter
ca: C_entrar

en: _Focus
ca: En_focar

note: TRANS: used in place of unit home city name
en: no home city
ca: sense ciutat d'origen

note: TRANS: used in place of unit home city name
en: unknown
ca: desconegut

en: _YES
ca: _SÍ

en: _ABSTAIN
ca: _ABSTENCIÓ

note: TRANS: Describing a vote that passed.
en: [passed]
ca: [aprovat]

note: TRANS: Describing a vote that failed.
en: [failed]
ca: [denegat]

note: TRANS: Describing a vote that was removed.
en: [removed]
ca: [anul·lat]

note: TRANS: "Vote" as a process
en: %sVote %d by %s: %s%s
ca: %sVotació %d per %s: %s%s

en: new
ca: nou

en: Edit worklists
ca: Editar llistes de treball

en: _Worklists:
ca: _Llistes de treball:

en: Edit Global _Worklists
ca: _Editar llistes de treball globals

en: Turns
ca: Torns

en: Source _Tasks:
ca: _Tasques de Font:

en: Show _Future Targets
ca: Mostrar objectius _futurs.

en: Target _Worklist:
ca: _Llista de treball objectiu:

en: _Add Global Worklist
ca: _Afegir llista de treball global

en: Change Prod_uction
ca: Canviar Prod_ucció

en: Improvement
ca: Edifici

en: Wonder
ca: Meravella

en: Yes
ca: Sí

en: Leave
ca: Plegar

en: Cancel
ca: Cancel·lar

en: Allies only
ca: Només aliats

en: Sell improvement?
ca: Vendre Millora?

en: Activate unit
ca: Activar unitat

en: Activate and close dialog
ca: Activar i tancar diàleg

en: Sentry unit
ca: Sentinella

en: Fortify unit
ca: Fortificar unitat

en: Disband unit
ca: Desmobilitzar unitat

en: Unload
ca: Desembarcar (U)

en: Unload All From Transporter
ca: Descarregar Tot el Transport

en: Upgrade Unit
ca: Millorar Unitat

note: TRANS: %1 is custom string choosen by player.
en: Governor %1
ca: Gestor %1

en: Clear
ca: Esborrar

en: Click to change city name
ca: Cliqueu per canviar el nom de la ciutat

en: Zoom in
ca: Apropar

en: Zoom out
ca: Allunyar

en: Show buildings
ca: Mostrar edificis

en: Show units
ca: Mostrar unitats

en: Show wonders
ca: Mostrar meravelles

en: Show future targets
ca: Mostrar objectius futurs

en: Close city dialog
ca: Tancar diàleg de ciutat

en: Show next city
ca: Mostrar ciutat següent

en: Show previous city
ca: Mostrar ciutat anterior

en: Worklist Option
ca: Opció de llistes de treball

en: Click to change current production
ca: Cliqueu per canviar la producció actual

en: Change
ca: Canviar

en: Insert Before
ca: Inserir Abans

en: Insert After
ca: Inserir Després

en: Add Last
ca: Afegir al Final

en: Worklist
ca: Llista de treballs

en: Presets:
ca: Predeterminats:

en: Governor settings
ca: Configuració del gestor

en: Results:
ca: Resultats:

en: Save
ca: Desar

en: Trade
ca: Comerç

en: Priority
ca: Prioritat

en: Show city production
ca: Mostrar producció de ciutat

en: Show happiness information
ca: Mostrar informació sobre felicitat

en: No governor defined
ca: No s'ha definit gestor

note: TRANS: %1 is custom string chosen by player
en: <h3>Governor Enabled<br>(%1)</h3>
ca: <h3>Gestor Engegat<br>(%1)</h3>

en: <h3>Governor Disabled</h3>
ca: <h3>Gestor Aturat</h3>

en: Disable
ca: Desactivar

en: Enable
ca: Activar

en: Remove Governor
ca: Treure Gestor

en: Change worklist
ca: Modificar llista treball

en: Insert worklist
ca: Inserir llista de treball

en: Save worklist
ca: Desar llista de treball

en: Options
ca: Opcions

en: Buy (%1 gold) | Buy (%1 gold)
ca[0]: Comprar (%1 peça d'or)
ca[1]: Comprar (%1 peces d'or)

en: Buy
ca: Comprar

en: Buy %s for %d gold? | Buy %s for %d gold?
ca[0]: Comprar %s per %d peça d'or?
ca[1]: Comprar %s per %d peces d'or?

en: Improvements - upkeep %1
ca: Edificis - manteniment %1

en: What should we name new worklist?
ca: Com hem d'anomenar la nova llista de treball?

en: Save current worklist
ca: Desar llista de treball actual

en: New worklist
ca: Llista de treball nova

note: TRANS: city dialog title
en: %1 - %2 citizens - DISORDER
ca: %1 - %2 ciutadans - DESORDRE

note: TRANS: city dialog title
en: %1 - %2 citizens - celebrating
ca: %1 - %2 ciutadans - en festa

note: TRANS: city dialog title
en: %1 - %2 citizens - happy
ca: %1 - %2 ciutadans - feliços

note: TRANS: city dialog title
en: %1 - %2 citizens
ca: %1 - %2 ciutadans

en: Cost: %1, Upkeep: %2
ca: Cost: %1, Manteniment: %2

note: TRANS: this and nearby literal strings are interpreted * as (Qt) HTML
en: Obsoleted by %1 (%2).
ca: Ho fa obsolet %1 (%2).

note: TRANS: Current unit obsoleted by other unit
en: Obsoleted by %1.
ca: Ho fa obsolet %1

en: Add next
ca: Afegir al següent

en: Add before last
ca: Afegir abans de l'últim

en: Add last
ca: Afegir al final

en: Add
ca: Afegir

en: Governor
ca: Gestor

en: Sell
ca: Vendre

en: Center
ca: Centrar

en: Buy ( Cost: %d )
ca: Comprar ( Cost: %d )

en: Sell?
ca: Vendre?

en: Column visibility
ca: Visibilitat de columna

en: Select Nation
ca: Triar Nació

en: Nation Set:
ca: Conjunt de Nacions:

en: Choose nation
ca: Trieu la nació

en: Your leader name
ca: El nom del teu líder

en: Ok
ca: Accepta

en: Nation has been chosen by other player
ca: La nació l'ha triada un altre jugador

en: Goto Location
ca: Anar a Lloc

en: Inspect City
ca: Inspeccionar Ciutat

en: &Wait
ca: &Esperar

en: Do nothing
ca: No fer res

en: Steal
ca: Robar

en: Sabotage
ca: Sabotatge

en: Are you sure you want to disband that %1 unit? | Are you sure you want to disband those %1 units?
ca[0]: Segur que voleu desmobilitzar aquesta unitat %1?
ca[1]: Segur que voleu desmobilitzar aquestes unitats %1?

en: Disband units
ca: Desmobilitzar unitats

en: Modpack suggests using %1 tileset.
ca: El modpack suggereix utilitzar el joc de caselles %1

en: Keep current tileset
ca: Mantenir joc de caselles actual

en: Load tileset
ca: Carregar joc de caselles

en: Modpack suggests using %1 soundset.
ca: El modpack suggereix utilitzar el joc de sons %1

en: Keep current soundset
ca: Mantenir el joc de sons actual

en: Load soundset
ca: Carregar joc de sons

en: Modpack suggests using %1 musicset.
ca: El modpack suggereix utilitzar el joc de músiques %1

en: Keep current musicset
ca: Mantenir el joc de músiques actual

en: Load musicset
ca: Carregar joc de músiques

en: Tileset error
ca: Error al joc de caselles

note: TRANS: MP = Movement points
en: MP:
ca: PM:

note: TRANS: HP - hit points
en: %1 HP:%2/%3
ca: %1 PV:%2/%3

en: %1 unit | %1 units
ca[0]: %1 unitat
ca[1]: %1 unitats

en: %1 turn left | %1 turns left
ca[0]: Queda %d torn
ca[1]: Queden %d torns

en: Maps
ca: Mapes

en: Advances
ca: Avenços

en: Give shared vision
ca: Donar visió compartida

en: Give embassy
ca: Donar ambaixada

en: Pacts
ca: Pactes

en: Welcome to Freeciv
ca: Benvingut a Freeciv

en: This is Qt-client for Freeciv.
ca: Això és el client-Qt de Freeciv.

en: Don't Observe
ca: No Observar

en: Observe
ca: Observar

en: Client Options
ca: Opcions de Client

en: More Game Options
ca: Més Opcions de Joc

en: Nation:
ca: Nació:

en: Rules:
ca: Regles:

en: Players:
ca: Jugadors:

en: Set server options
ca: Fixar les opcions del servidor.

en: &Goto
ca: &Anar a

en: &Airlift
ca: &Aerotransportar

en: &Close
ca: &Tancar

en: Show All Cities
ca: Mostrar Totes les Ciutats

en: This client accepts the standard Qt command-line options
    after '--'. See the Qt documentation.
ca: Aquest client accepta les opcions estàndard de línia de comandes
    del Qt després de '--'. Vegeu la documentació de Qt.

en: Migrating Qt-client options from freeciv-2.5 options.
ca: Migrant les opcions del client Qt a partir de les de freeciv-2.5.

en: Quit?
ca: Sortir?

en: About Qt
ca: Quant a Qt

en: Moves:
ca: Moviments:

en: Basic upkeep:
ca: Manteniment bàsic:

note: TRANS: this and similar literal strings interpreted as (Qt) HTML
en: Requires
ca: Requereix

en: No technology required.
ca: No cal tecnologia.

en: Obsoleted by
ca: Ho fa obsolet

en: Never obsolete.
ca: No és mai obsolet.

en: Move cost:
ca: Cost de moviment:

en: Defense bonus:
ca: Bonificació defensiva:

en: Trans. Rslt/Time:
ca: Trans. Rstl/temps:

note: TRANS: %1 food, %2 shields, %3 trade
en: Tile output becomes %1, %2, %3.
ca: La producció de la casella es converteix en %1, %2, %3

note: TRANS: Tooltip decorating strings like "1, 2, 3".
en: Output (Food, Shields, Trade) of a tile where the resource is present.
ca: Producció (Menjar, Escuts, Comerç) d'una casella on hi ha el recurs.

en: Any activity
ca: Qualsevol activitat

en: Fortified
ca: Fortificat

en: Idle
ca: Inactiu

en: Sentried
ca: Amb vigilància

en: Any unit
ca: Qualsevol unitat

en: Full HP
ca: PV sencers

en: Full MP
ca: PM sencers

en: Full HP and MP
ca: PV i PM sencers

en: Selected city %s. Now choose rally point.
ca: Seleccionada la ciutat %s. Ara tria el punt de trobada.

en: No city selected. Aborted
ca: Cap ciutat seleccionada. Avortem

en: Tile %s set as rally point from city %s.
ca: Casella %s fixada com a punt de reunió des de la ciutat %s.

en: Adding city %1 to trade planning
ca: Afegint la ciutat %1 a la planificació comercial

en: Removing city %1 from trade planning
ca: Traient la ciutat %1 de la planificació comercial

en: City %s - 1 free trade route. | City %s - %d free trade routes.
ca[0]: Ciutat %s - 1 ruta comercial lliure
ca[1]: Ciutat %s - %d rutes comercials lliures

en: Revolution...
ca: Revolució...

en: Game
ca: Joc

en: Server Options
ca: Opcions de Servidor

en: Shortcuts
ca: Dreceres

en: Load another tileset
ca: Carregar un altre joc de caselles

en: Save Options Now
ca: Desar Opcions Ara

en: Save Options on Exit
ca: Desar Opcions en Sortir

en: Save Game As...
ca: Desar Partida Com...

en: Save Map to Image
ca: Desar Mapa a Imatge

en: Leave game
ca: Deixar la Partida

en: Quit
ca: Sortir

en: Center View
ca: Centra la Vista

en: Fullscreen
ca: Pantalla completa

en: Minimap
ca: Minimapa

en: Show new turn information
ca: Mostrar informació del nou torn

en: Show combat detailed information
ca: Mostrar informació detallada de combat

en: Lock interface
ca: Tancar la interfície

en: Zoom default
ca: Zoom predeterminat

en: City Outlines
ca: Contorns de Ciutats

en: Map Grid
ca: Graella de mapa

en: National Borders
ca: Fronteres nacionals

en: City Names
ca: Noms de Ciutats

en: City Growth
ca: Creixement de la Ciutat

en: Single Unit (Unselect Others)
ca: Unitat Sola (Deseleccionar les Altres)

en: All On Tile
ca: Tots els de la Casella

en: Same Type on Tile
ca: Tipus Igual Dins de la Casella

en: Same Type on Continent
ca: Tipus Igual Dins del Continent

en: Same Type Everywhere
ca: Tipus Igual a Tot Arreu

en: Wait
ca: Esperar

en: Done
ca: Passar el torn

en: Advanced unit selection
ca: Selecció avançada d'unitat

en: Go to Tile
ca: Anar a Casella

en: Go to Nearest City
ca: Anar a Ciutat Més Propera

en: Go to/Airlift to City...
ca: Aerotransportar a ciutat...

en: Auto Explore
ca: Auto Explorar

en: Patrol
ca: Patrullar

en: Unsentry All On Tile
ca: Activar Tots els de la Casella

en: Upgrade
ca: Millorar

en: Convert
ca: Convertir

en: Disband
ca: Desmobilitzar

en: Fortify Unit
ca: Fortificar Unitat

en: Build Base
ca: Construir Base

note: TRANS: Menu item to bring up the action selection dialog. TRANS: Button to bring up the action selection dialog.
en: Do...
ca: Fer...

en: Work
ca: Treball

en: Auto Worker
ca: Treballador Automàtic

en: Build Road
ca: Construir Camí

en: Build Path
ca: Construir Camí

en: Build Irrigation
ca: Construir Regadiu

en: Build Mine
ca: Construir Mina

en: Connect With Road
ca: Connectar amb Camí

en: Connect With Railroad
ca: Connectar amb Ferrocarril

en: Connect With Irrigation
ca: Connectar amb Regadiu

en: Transform Terrain
ca: Transformar Terreny

en: Multiplayer
ca: Multijugador

en: Delayed Goto
ca: Anar Retardat

en: Delayed Orders Execute
ca: Execució d'Ordres Retardada

en: Clear Orders
ca: Netejar Ordres

en: Add all cities to trade planning
ca: Afegir totes les ciutats a la planificació comercial

en: Calculate trade planning
ca: Calcular planificació comercial

en: Add/Remove City
ca: Afegir/Treure Ciutat

en: Clear Trade Planning
ca: Netejar Planificació Comercial

en: Automatic caravan
ca: Caravana automàtica

en: Set/Unset rally point
ca: Fixar/treure punt de reunió

en: Quick Airlift
ca: Aerotransport Ràpid

en: Unit type for quickairlifting
ca: Tipus d'unitat per aerotransport ràpid

en: Default action vs unit
ca: Acció predeterminada contra unitat

en: Ask
ca: Demanar

en: Bribe
ca: Suborn

en: Default action vs city
ca: Acció predeterminada contra ciutat

en: Investigate city
ca: Investigar la ciutat

en: Establish embassy
ca: Establir ambaixada

en: Steal technology
ca: Robar tecnologia

en: Incite a revolt
ca: Incitar revolta

en: Poison city
ca: Enverinar ciutat

en: Civilization
ca: Civilització

en: Tax Rates...
ca: Marges d'Impostos...

en: Policies...
ca: Polítiques...

en: Demographics
ca: Demografia

en: Spaceship
ca: Nau espacial

en: Achievements
ca: Assoliments

en: Endgame report
ca: Informe de final de partida

note: TRANS: Build mine of specific type TRANS: Build irrigation of specific type TRANS: Build road of specific type
en: Build %1
ca: Fer %1

note: TRANS: Transform terrain to specific type
en: Transform to %1
ca: Transformar en %1

en: Auto Settler
ca: Auto Colonitzar

en: Didn't find any trade route to establish
ca: No s'ha trobat cap ruta comercial per establir

en: Available tilesets
ca: Jocs de caselles disponibles

en: Some tilesets might not be compatible with current map topology!
ca: Alguns jocs de caselles poden no ser compatibles amb la topologia del mapa actual!

en: Success
ca: Èxit

en: Failed to save image of the map
ca: No s'ha pogut desar la imatge del mapa

en: Save Games
ca: Partides Desades

en: ... read more in help
ca: ... llegiu-ne més a l'ajuda

en: Refresh
ca: Refrescar

en: Apply
ca: Aplicar

note: TRANS: "commit: [modified] <git commit id>"
en: commit: %s
ca: versió: %s

en: Start new game
ca: Començar una partida nova

en: Start scenario game
ca: Començar partida en escenari

en: Load saved game
ca: Carregar partida desada

en: Connect to network game
ca: Connectar a partida en xarxa

en: ?count:Players
ca: Jugadors

en: Connect
ca: Connectar

en: Password
ca: Contrasenya

en: Confirm Password
ca: Confirmar la Contrasenya

en: Internet servers:
ca: Servidors d'Internet:

en: Local servers:
ca: Servidors locals:

en: Loading...
ca: Carregant...

en: Show preview
ca: Mostrar vista prèvia

en: Date
ca: Data

en: Browse...
ca: Navega...

en: Load Scenario
ca: Carregar Escenari

en: Disconnect
ca: Desconnectar

en: Start
ca: Iniciar

en: Save Files
ca: Partides Desades

en: Open Save File
ca: Obrir Partida Desada

en: Scenarios Files
ca: Fitxers d'Escenari

en: Open Scenario File
ca: Obrir Fitxer d'Escenari

en: Turn
ca: Torn

en: Authors:
ca: Autors:

en: ?header:Players
ca: Jugadors

en: Global observers
ca: Observadors globals

en: Not ready
ca: No preparat

en: Set difficulty
ca: Canviar la dificultat

en: Put on team
ca: Posar a l'equip

en: Tax: %1% Science: %2% Luxury: %3%
ca: Impostos: %1% Ciència: %2% Luxes: %3%

note: TRANS: Government - max rate (of taxes) x%
en: %1 - max rate: %2%
ca: %1 - taxa màxima: %2%

en: <b>Techs unknown by %1:</b>
ca: <b>Tecnologies desconegudes per %1:</b>

en: <b>Techs unknown by you :</b>
ca: <b>Tecnologies desconegudes per tu:</b>

en: <b>Techs known by %1:</b>
ca: <b>Tecnologies conegudes per %1:</b>

en: Meet
ca: Cimera

en: Cancel Treaty
ca: Cancel·lar el tractat

en: Withdraw Vision
ca: Retirar Visió

en: Toggle AI Mode
ca: Commuta el mode d'IA

en: Tax rates
ca: Marges d'impostos

en: Sell All
ca: Vendre Tots

en: Sell Redundant
ca: Vendre Redundants

en: Disband Results
ca: Resultats de la Desmobilització

en: Show minimap
ca: Mostrar minimapa

en: Quick buy from map
ca: Compra ràpida des del mapa

en: Quick production select from map
ca: Selecció ràpida de producció des del mapa

en: Select button
ca: Botó de selecció

en: Adjust workers
ca: Ajustar treballadors

en: Append focus
ca: Afegir focus

en: Popup tile info
ca: Finestra emergent amb informació de casella

en: Wakeup sentries
ca: Despertar sentinelles

en: Show link to tile
ca: Mostrar enllaç a casella

en: Paste production
ca: Enganxar producció

en: Copy production
ca: Copiar producció

en: Show/hide workers
ca: Mostrar/amagar treballadors

en: Units selection (for tile under mouse position)
ca: Selecció d'unitats (per la casella sota la posició del ratolí)

en: City Production Levels
ca: Nivells de Producció de les Ciutats

en: Set Home City
ca: Establir Ciutat Origen

en: Build City
ca: Construir Ciutat

en: Explode Nuclear
ca: Explotar nuclear

en: Quick buy current production from map
ca: Compra ràpida de la producció actual des del mapa

en: Lock/unlock interface
ca: Bloquejar/desbloquejar la interfície

en: Auto worker
ca: Treballador automàtic

en: Popup combat information
ca: Finestra emergent amb informació de combat

en: Reload theme
ca: Recarregar tema

en: Reload tileset
ca: Recarregar joc de caselles

en: Toggle city full bar visibility
ca: Commutar la visibilitat de la barra completa de ciutat

en: Reload zoomed in tileset
ca: Recarregar joc de caselles amb vista ampliada

en: Reload zoomed out tileset
ca: Recarregar joc de caselles amb vista reduïda

en: Load Lua script
ca: Carregar script Lua

en: Load last loaded Lua script
ca: Carregar l'últim script Lua carregat

en: Reload tileset with default scale
ca: Recarregar joc de caselles amb l'escala predeterminada

en: Go And Build City
ca: Anar a lloc i Fundar Ciutat

en: NoButton
ca: CapBotó

en: LeftButton
ca: BotóEsquerre

en: RightButton
ca: BotóDret

en: MiddleButton
ca: BotóDelMig

en: BackButton
ca: BotóEnrere

en: ForwardButton
ca: BotóEndavant

en: TaskButton
ca: BotóDeTasca

en: ExtraButton4
ca: BotóExtra4

en: ExtraButton5
ca: BotóExtra5

en: ExtraButton6
ca: BotóExtra6

en: ExtraButton7
ca: BotóExtra7

en: ExtraButton8
ca: BotóExtra8

en: ExtraButton9
ca: BotóExtra9

en: ExtraButton10
ca: BotóExtra10

en: ExtraButton11
ca: BotóExtra11

en: ExtraButton12
ca: BotóExtra12

en: ExtraButton13
ca: BotóExtra13

en: ExtraButton14
ca: BotóExtra14

en: ExtraButton15
ca: BotóExtra15

en: ExtraButton16
ca: BotóExtra16

en: ExtraButton17
ca: BotóExtra17

en: ExtraButton18
ca: BotóExtra18

en: ExtraButton19
ca: BotóExtra19

en: ExtraButton20
ca: BotóExtra20

en: ExtraButton21
ca: BotóExtra21

en: ExtraButton22
ca: BotóExtra22

en: ExtraButton23
ca: BotóExtra23

en: ExtraButton24
ca: BotóExtra24

note: TRANS: Given shortcut(%1) is already assigned
en: %1 is already assigned to
ca: %1 ja està assignat

en: Shortcuts options
ca: Opcions de dreceres

en: Launch
ca: Llançar

en: Abstain
ca: Abstenció

en: <b>%1 called a vote for:</b>
ca: <b>%1 ha convocat una votació per:</b>

en: Close Dialog (Esc)
ca: Tancar Diàleg (Esc)

en: Subvert Enemy Unit
ca: Subvertir Unitat Enemiga

en: Total users logged in : %d
ca: Total d'usuaris connectats: %d

en: Back
ca: Enrere

en: Load Game
ca: Carregar una partida

en: Server Settings
ca: Paràmetres de Servidor

en: Unit commands
ca: Comandes d'Unitat

en: Activate unit, close dialog
ca: Activar unitat, tancar diàleg

en: Upgrade unit
ca: Millorar unitat

en: ?homecity:None
ca: Cap

en: Sorry, you have already bought here in this turn.
ca: Ho sento, ja has comprat aquí en aquest torn.

en: Sorry, you can't buy here in this turn.
ca: Ho sento, no pots comprar aquí en aquest torn.

en: Buy it?
ca: Comprar?

en: Sell it?
ca: Vendre-la?

en: City options
ca: Opcions de Ciutat

en: Supported units: %d
ca: Unitats suportades: %d

en: Present units: %d
ca: Unitats presents: %d

en: City info
ca: Informació sobre la ciutat

en: Pollution: %d
ca: Contaminació: %d

en: Pollution: none
ca: Contaminació: gens

en: Trade routes:
ca: Rutes comercials:

en: Trade: +%d
ca: Comerç: +%d

en: City improvements
ca: Edificis de ciutat

en: Food: %d per turn
ca: Menjar: %d per torn

en: ?food:Surplus: %d
ca: Excedent: %d

en: Production: %d (%d) per turn
ca: Producció: %d (%d) per torn

en: ?production:Support: %d
ca: Suport: %d

en: Trade: %d per turn
ca: Comerç: %d per torn

en: Corruption: %d
ca: Corrupció: %d

en: Gold: %d (%d) per turn
ca: Or: %d (%d) per torn

en: Upkeep: %d
ca: Manteniment: %d

en: Science: %d per turn
ca: Ciència: %d per torn

en: Luxury: %d per turn
ca: Luxes: %d per torn

en: City growth: blocked
ca: Creixement: bloquejat

en: City growth: never
ca: Creixement: mai

en: City shrinks: %d %s
ca: Pèrdua de pob.: %d %s

en: turn | turns
ca[0]: torn
ca[1]: torns

en: City growth: %d %s
ca: Creixement: %d %s

en: Stock
ca: Disponible

en: Granary
ca: Graner

en: finished
ca: acabat

en: City of %s (Population %s citizens)
ca: Ciutat de %s (Població %s ciutadans)

note: TRANS: preserve leading space
en:  - DISORDER
ca:  - DESORDRE

note: TRANS: preserve leading space
en:  - celebrating
ca:  - celebrant

note: TRANS: preserve leading space
en:  - happy
ca:  - feliç

note: TRANS: preserve leading space
en:  - under Citizen Governor control.
ca:  - sota control del Gestor de Ciutadans.

en: Present units
ca: Unitats presents

en: Supported units
ca: Unitats suportades

en: Change production
ca: Canviar la producció

en: Hurry production
ca: Accelerar Producció

en: Previous city
ca: Ciutat anterior

en: Next city
ca: Ciutat següent

en: size
ca: mida

en: time
    to grow
ca: temps
    per créixer

en: Cities Report
ca: Informe Ciutats

en: Close Dialog
ca: Tancar Diàleg

en: Information Report
ca: Informe d'informació

en: Happiness Report
ca: Informe de felicitat

en: Garrison Report
ca: Informe militar

en: Maintenance Report
ca: Informe de manteniment

en: worklist
ca: llista de treball

en: 
    finished
ca: 
    acabat

en: Presets
ca: Prefixats

en: City of %s (Population %s citizens) : %s
ca: Ciutat de %s (població %s ciutadans) : %s

en: Save settings as...
ca: Desar configuració com...

en: Load settings
ca: Carregar configuració

en: Delete settings
ca: Esborrar configuració

en: Control city
ca: Controlar ciutat

en: Apply once
ca: Aplicar un cop

en: Release city
ca: No controlar ciutat

en: Creating Server List...
ca: Creant llista servidors...

en: No LAN servers found
ca: No s'han trobat servidors de xarxa

en: No public servers found
ca: No s'han trobat servidors públics

en: Player Name :
ca: Nom del jugador:

en: Freeciv Server :
ca: Servidor de Freeciv:

en: Port :
ca: Port:

en: Next
ca: Següent

en: Contact %s (%d / %d) %s(%d,%d,%s) %s
ca: Contactar %s (%d / %d) %s(%d,%d,%s) %s

en: %s %s %s(A:%d D:%d M:%s FP:%d) HP:%d%%
ca: %s %s %s(A:%d D:%d M:%s PF:%d) PV:%d%%

note: TRANS: "CtW" = "Chance to Win"; preserve leading space
en:  CtW: Att:%d%% Def:%d%%
ca:  PrGny: Atc:%d%% Def:%d%%

en: Terrain Defense Bonus: +%d%%
ca: Bonificació Defensiva del Terreny: +%d%%

en: Terrain Info
ca: Info terreny

en: Advanced Menu
ca: Menú Avançat

en: Zoom to : %s
ca: Apropar a: %s

en: Change Production
ca: Canviar la producció

en: Change City Governor settings
ca: Canviar configuració del gestor de ciutadans

en: Goto here
ca: Anar aquí

en: Patrol here
ca: Patrullar aquí

en: Connect here
ca: Connectar aquí

en: Paradrop here
ca: Paracaigudistes aquí

en: Activate %s (%d / %d) %s (%d,%d,%s) %s
ca: Activar %s (%d / %d) %s (%d,%d,%s) %s

en: %s %s %s (A:%d D:%d M:%s FP:%d) HP:%d%%
ca: %s %s %s (A:%d D:%d M:%s PF:%d) PV:%d%%

en: Ready all
ca: Totes llestes

en: Sentry idle
ca: Sentinella ociós

en: Look up "%s" in the Help Browser
ca: Buscar "%s" al Visor d'Ajuda

en: Choose Your New Government
ca: Escull el teu nou govern

en: What nation will you be?
ca: Quina nació seràs?

en: Nation set
ca: Joc de nacions

en: World map
ca: Mapa mundial

en: Sea map
ca: Mapa marítim

en: Gold(max %d)
ca: Or (màxim %d)

en: Diplomacy meeting
ca: Cimera diplomàtica

note: TRANS: "Polish incident !" FIXME!!!
en: %s incident !
ca: Incident %s !

en: Shall we declare WAR on them?
ca: Els declarem la GUERRA?

en: Foreign Minister
ca: Ministre d'Exteriors

en: Sir!, the %s ambassador has arrived
    What are your wishes?
ca: Senyor, l'ambaixador %s ha arribat
    Què desitja fer?

en: Ma'am!, the %s ambassador has arrived
    What are your wishes?
ca: Senyora, l'ambaixador %s ha arribat
    Què desitja fer?

en: Declare WAR
ca: Declarar GUERRA

en: Withdraw vision
ca: Retirar la visió

en: Call Diplomatic Meeting
ca: Convocar Cimera diplomàtica

en: Select destination
ca: Escull destí

en: load_surf: Failed to load graphic file %s!
ca: load_surf: Ha fallat la càrrega de l'arxiu gràfic %s!

en: Unable to create Sprite (Surface) of size %d x %d %d Bits in format %d
ca: No s'ha pogut crear l'Sprite (superfície) de mida %d x %d %d Bits en format %d

en: Unable to initialize SDL2 library: %s
ca: No s'ha pogut inicialitzar la llibreria SDL2: %s

en: Unable to initialize SDL2_ttf library: %s
ca: No s'ha pogut inicialitzar la llibreria SDL_ttf: %s

en: SDL2 Client for Freeciv
ca: Client SDL2 per Freeciv

en:   -f,  --fullscreen	Start Client in Fullscreen mode
ca:   -f,  --fullscreen	Iniciar client en mode pantalla complerta

en:   -t,  --theme THEME	Use GUI theme THEME
ca:   -t,  --theme TEMA	Fer servir tema gràfic TEMA

en: Making screenshot %s
ca: Fent foto de pantalla %s

en: Migrating options from sdl to sdl2 client
ca: Migrant les opcions del client sdl al sdl2

en: Using Video Output: %s
ca: Usant sortida de vídeo: %s

note: TRANS: Future Technology
en: FT
ca: TF

en: Help : Improvements
ca: Ajuda : Millores

en: ?req:None
ca: Cap

en: Never
ca: Mai

en: Help : Units
ca: Ajuda : Unitats

en: shield | shields
ca[0]: escut
ca[1]: escuts

en: citizen | citizens
ca[0]: ciutadà
ca[1]: ciutadans

en: food | foods
ca[0]: menjar
ca[1]: menjars

en: gold | golds
ca[0]: or
ca[1]: ors

en: ?utype:None
ca: Cap

en: ( with
ca: ( amb

en: Help : Advances Tree
ca: Ajuda : Arbre d'Avenços

en: Foreign Intelligence Report
ca: Informe d'intel·ligència estrangera

en: Intelligence Information about the %s Spaceship
ca: Informació d'Intel·ligència sobre la Nau espacial %s

en: Intelligence Information for the %s Empire
ca: Informació d'Intel·ligència per l'Imperi %s

en: Their techs that we don't have :
ca: Les tecnologies d'ells que no tenim:

en: Show Unit Info Window
ca: Mostrar finestra informació unitats

en: Hide Unit Info Window
ca: Ocultar finestra informació unitats

en: Show Mini Map
ca: Mostrar Minimapa

en: Hide Mini Map
ca: Ocultar Minimapa

en: Show Messages (F9)
ca: Mostrar Missages (F9)

en: Hide Messages (F9)
ca: Ocultar Missatges (F9)

en: Scale Mini Map
ca: Escalar Minimapa

en: Single Tile Width
ca: Amplada Casella Individual

en: Single Tile Height
ca: Alçada Casella Individual

en: Exit
ca: Sortir

en: Scale Unit Info
ca: Escalar Info Unitats

en: Width
ca: Amplada

en: Height
ca: Alçada

en: Revolution
ca: Revolució

en: or
ca: o

en: Hide Messages
ca: Amagar Missatges

en: Failed to add events to SDL2 event buffer: %s
ca: No s'han pogut afegir esdeveniments al buffer d'esdeveniments de SDL2: %s

en: ?gov:None
ca: Cap

en: %s Population: %s  Year: %s  Gold %d
ca: %s Població: %s Any: %s Or %d

en: %s Population: %s  Year: %s  Gold %d Tax: %d Lux: %d Sci: %d
ca: %s Població: %s Any: %s Or %d Tax: %d Lux: %d Ciè: %d

en: ?nation:Hostile
ca: ?nation:Hostils

en: ?nation:Peaceful
ca: ?nation:Pacífics

en: ?nation:Friendly
ca: ?nation:Amistosos

en: ?nation:Mysterious
ca: ?nation:Misteriosos

en: 
    Our Territory
ca: 
    El nostre territori

en: 
    %s territory (%d turn ceasefire) | 
    %s territory (%d turn ceasefire)
ca[0]: 
    territori de %s (%d torn de treva)
ca[1]: 
    territori de %s (%d torns de treva)

en: 
    %s territory (%d turn armistice) | 
    %s territory (%d turn armistice)
ca[0]: 
    territori de %s (%d torn d'armistici)
ca[1]: 
    territori de %s (%d torns d'armistici)

en: 
    Territory of the %s %s
ca: 
    Territori dels %s %s

en: 
    Unclaimed territory
ca: 
    Territori no reclamat

en: ?city:Neutral
ca: ?city:Neutrals

en: ?city:Hostile
ca: ?city:Hostils

en: ?city:Peaceful
ca: ?city:Pacífics

en: ?city:Friendly
ca: ?city:Amistosos

en: ?city:Mysterious
ca: ?city:Misteriosos

en: 
    City of %s
ca: 
    Ciutat de %s

en: ?blistbegin: with
ca:  amb

en: Barracks
ca: Caserna

en: ?blistmore:,
ca: ,

en: Airport
ca: Aeroport

en: City Walls
ca: Muralles

en: 
    Food/Prod/Trade: %s
ca: 
    Menjar/Producció/Comerç: %s

en: End of Turn
ca: Final de torn

en: Press
ca: Prem

en: No Orders
ca: Sense Ordres

note: TRANS: "Space" refers to the space bar on a keyboard.
en: Space
ca: Espai

en: Disband Unit
ca: Desmobilitzar la unitat

en: Convert Unit
ca: Convertir Unitat

en: Return to Nearest City
ca: Tornar a Ciutat Més Propera

en: Go to City
ca: Anar a Ciutat

en: Airlift to City
ca: Aerotransportar a Ciutat

en: Connect With %s (%s)
ca: Connectar Amb %s (%s)

en: Load Unit
ca: Embarcar Unitat

en: Unload Unit
ca: Desembarcar Unitat

en: Sentry Unit
ca: Posar en Sentinella

note: TRANS: "Build Railroad (R) 3 turns" TRANS: "Build Irrigation (I) 5 turns" TRANS: "Build Mine (M) 5 turns" TRANS: "Build Fortress (Shift+F) 5 turns" TRANS: "Build Airbase (Shift+E) 5 turns"
en: Build %s (%s) %d %s
ca: Fer %s (%s) %d %s

en: %s With %s ( %d one time bonus + %d trade ) (R)
ca: %s Amb %s (bonif. %d un cop + %d de comerç) (R)

en: %s Of %s ( %d one time bonus ) (R)
ca: %s De %s (bonif. %d un cop) (R)

en: Transform to
ca: Transformar en

en: Local Options
ca: Opcions Locals

en: Server options
ca: Opcions de servidor

en: Local options
ca: Opcions locals

en: Worklists
ca: Llistes treball

en: Save Local Options
ca: Desar Opcions Locals

en: Help Browser
ca: Visor d'Ajuda

en: Leave Game
ca: Deixar la Partida

en: Apply changes
ca: Aplicar els canvis

en: empty worklist
ca: llista treball buida

en: Add new worklist
ca: Afegir nova llista treball

note: TRANS: gui-sdl2 client
en: %s client
ca: client %s

en: Start New Game
ca: Començar una partida nova

en: Join Game
ca: Unir-se a una partida

en: Join Pubserver
ca: Unir-se a Pubserver

en: Join LAN Server
ca: Unir-se a servidor de LAN

en: SDL2-client welcomes you...
ca: El client SDL2 et dóna la benvinguda...

en: Commit: %s
ca: Versió: %s

en: AI
ca: IA

en: done
ca: acabat

en: moving
ca: movent-se

en: disconnected
ca: desconnectat

en: active
ca: activa

en: under
    construction
ca: en
    construcció

en: soonest
    completion
ca: propera
    finalització

en: Units Report
ca: Informe Unitats

en: We have %d of %s
    (total value is : %d)
    We can sell %d of them for %d gold.
ca: Tenim %d de %s
    (valor total és : %d)
    En podem vendre %d per %d d'or

en: We can't sell any %s in this turn.
ca: No es pot vendre cap %s en aquest torn

en: Sell It?
ca: Vendre-la?

en: Economy Report
ca: Informe Economia

en: Treasury:
ca: Tresor:

en: Tax Rate:
ca: Marge d'Impostos:

en: Total Income:
ca: Ingressos totals:

en: Total Cost:
ca: Cost total:

en: Net Income:
ca: Ingressos nets:

en: %s max rate : %d%%
ca: Taxa màxima en %s : %d%%

en: Update
ca: Actualitzar

en: What should we focus on now?
ca: En què ens hem de centrar ara ?

en: Select target :
ca: Seleccionar objectiu :

en: step | steps
ca[0]: pas
ca[1]: passos

en: %2d: The %s ruler %s scored %d point
     | %2d: The %s ruler %s scored %d points
ca[0]: %2d: Els %s de líder %s puntuen %d
ca[1]: %2d: Els %s de líder %s puntuen %d

en: Final Report:
ca: Informe final:

en: The Greatest Civilizations in the world.
ca: Les civilitzacions més grans del món.

en: The %s Spaceship
ca: Coet espacial %s

en: load_gfxfile: Unable to load graphic file %s!
ca: load_gfxfile: No s'ha pogut carregat arxiu gràfic %s!

note: TRANS: No full stop after the URL, could cause confusion.
en: No Sdl2-client theme was found. For instructions on how to get one, please visit %s
ca: No s'ha trobat cap tema per al client Sdl2. Per instruccions sobre com obtenir-ne, visiteu si us plau %s

en: No usable default theme found, aborting!
ca: No s'ha trobat cap tema per defecte usable, s'avorta l'execució!

en: Loading theme "%s".
ca: Carregant el tema "%s".

en: Could not open '%s':
    %s
ca: No s'ha pogut obrir '%s':
    %s

en: %s
    %d gold per turn | %s
    %d gold per turn
ca[0]: %s
    %d peça d'or per torn
ca[1]: %s
    %d peces d'or per torn

en: %s
    blocked!
ca: %s
    bloquejat!

en: %s
    finished!
ca: %s
    acabat!

en: Worklist of
    %s
ca: Llista de treball de
    %s

en: %d gold per turn | %d gold per turn
ca[0]: %d peça d'or per torn
ca[1]: %d peces d'or per torn

en: shields into gold
ca: escuts a or

en: (%d/%d/%s)
    %d/%d %s
    never
ca: (%d/%d/%s)
    %d/%d %s
    mai

note: TRANS: bullet point with trailing space
en: ?bullet:*
ca: *

note: TRANS: Header for fixed-width veteran level table. * TRANS: Translators cannot change column widths :( * TRANS: "Level name" left-justified, other two right-justified
en: Veteran level      Power factor   Move bonus
ca: Nivell veterania   Factor de potència  Bonus de moviment

note: TRANS: Part of header for veteran level table.
en: --------------------------------------------
ca: ----------------------------------------------------------

en: Time taken for the following activities is independent of terrain:
ca: El temps que es triga per les activitats següents és independent del terreny:

note: TRANS: Header for fixed-width terrain alteration table. * TRANS: Translators cannot change column widths :(
en: Activity            Time
ca: Activitat            Temps

en: In this ruleset, the following veteran levels are defined:
ca: En aquest joc de regles, es defineixen els següents nivells de veterania:

en: This ruleset has no default veteran levels defined.
ca: Aquest joc de regles no té definits nivells de veterania.

note: TRANS: First %s is version string, e.g., * "Freeciv version 3.2.0-beta1 (beta version)" (translated). * Second %s is client_string, e.g., "gui-gtk-4.0".
en: This is %s, %s client.
ca: Això és el %s, amb el client %s.

en: Current ruleset contains no summary.
ca: El joc de regles actual no conté un resum.

en: Current tileset contains no summary.
ca: El joc de caselles actual no conté un resum.

en: Sorry, no help topic for %s.
ca: Ho sento, no hi ha ajuda pel tema %s.

en: Sorry, no help topic for %s.
    This page was auto-generated.
ca: Ho sento, no hi ha tema d'ajuda per %s.
    Aquesta pàgina s'ha generat automàticament.

en: This type of unit has its own veteran levels:
ca: Aquest tipus d'unitat té nivells de veterania propis:

en: Starting now, researching %s would need %d bulb. | Starting now, researching %s would need %d bulbs.
ca[0]: Començant ara, caldria %2$d bombeta per investigar %1$s.
ca[1]: Començant ara, caldrien %2$d bombetes per investigar %1$s.

note: TRANS: appended to another sentence. Preserve the * leading space.
en:  The whole project will require %d bulb to complete. |  The whole project will require %d bulbs to complete.
ca[0]:  Per acabar tot el projecte es necessitarà %d bombeta.
ca[1]:  Per acabar tot el projecte es necessitaran %d bombetes.

en: You cannot research this technology.
ca: No pots investigar aquesta tecnologia.

note: TRANS: preserve leading space
en:  This number may vary depending on what other players research.
ca:  Aquest nombre pot variar en funció del que investiguin els altres jugadors.

en: Requirements to build:
ca: Requeriments per la construcció:

en: 
    Time to build and output bonus depends on terrain:
ca: 
    El temps de construcció i la bonificació en producció depenen del terreny:

note: TRANS: Header for fixed-width road properties table. * TRANS: Translators cannot change column widths :(
en: Terrain       Time     Bonus F/P/T
    ----------------------------------
ca: Terreny       Temps     Bonus M/P/C
    -----------------------------------

en: 
    Time to build depends on terrain:
ca: 
    El temps de construcció depèn del terreny:

note: TRANS: Header for fixed-width extra properties table. * TRANS: Translators cannot change column widths :(
en: Terrain       Time
    ------------------
ca: Terreny       Temps
    -------------------

note: TRANS: Header for fixed-width road properties table. * TRANS: Translators cannot change column widths :(
en: 
    Yields an output bonus with some terrains:
ca: 
    Dóna una bonificació de producció en alguns terrenys:

en: Terrain       Bonus F/P/T
    -------------------------
ca: Terreny       Bonus M/P/C
    -------------------------

en: Features:
ca: Característiques:

note: TRANS: Empty output type list, should never happen.
en: ?outputlist: Nothing
ca: Res

note: TRANS: Preserve leading space. %d should always be * 2 or greater.
en:  (Cities below size %d cannot grow in this way.)
ca: (Les ciutats de mida inferior a %d no poden créixer d'aquesta manera).

note: TRANS: %s is a unit class
en: ?unitclass:* New %s units will be veteran.
ca: * Les noves unitats %s seran veteranes.

note: TRANS: %s is a (translatable) unit type flag
en: ?unitflag:* New %s units will be veteran.
ca: * Les unitats %s noves seran veteranes.

note: TRANS: Preserve leading space. %d should always be * 2 or greater.
en:  (Cities below size %d will not celebrate.)
ca: (Les ciutats de mida inferior a %d no fan mai celebracions).

note: TRANS: "2 Unhappy" or ", 1 Unhappy"
en: %s%d Unhappy
ca: %s%d Descontents

en: Initial government is %s.
ca: El govern inicial és %s.

note: TRANS: %s is an and-separated list of techs
en: Starts with knowledge of %s in addition to the standard starting technologies.
ca: Comença amb el coneixement de %s, a més de les tecnologies de partida estàndard.

note: TRANS: %s is an and-separated list of techs
en: Starts with knowledge of %s.
ca: Comença amb el coneixement de %s.

note: TRANS: %s is an and-separated list of unit types * possibly with counts. Plurality is in total number of * units represented.
en: Starts with the following additional unit: %s.
     | Starts with the following additional units: %s.
ca[0]: Comença amb la següent unitat addicional: %s.
ca[1]: Comença amb les següents unitats addicionals: %s.

note: TRANS: %s is an and-separated list of improvements
en: First city will get %s for free in addition to the standard improvements.
ca: La primera ciutat obtindrà %s de franc, a més de les millores estàndard.

note: TRANS: %s is an and-separated list of improvements
en: First city will get %s for free.
ca: La primera ciutat obtindrà %s de franc.

en: Extras
ca: Extres

en: This is the Client Lua Console.
ca: Això és la Consola Lua de Client.

en: You don't know how to build %s!
ca: No saps com construir %s!

en: Copy %s to clipboard.
ca: Copiar %s al portapapers.

en: Clipboard is empty.
ca: El portapapers és buit.

note: TRANS: enum value for 'gtk3_22/gtk4/gtk5_message_chat_location'
en: Split
ca: Partit

note: TRANS: enum value for 'gtk3_22/gtk4/gtk5_message_chat_location'
en: Separate
ca: Separat

note: TRANS: enum value for 'gtk3_22/gtk4/gtk5_message_chat_location'
en: Merged
ca: Combinat

note: TRANS: enum value for 'gui_popup_tech_help'
en: Enabled
ca: Activat

note: TRANS: enum value for 'gui_popup_tech_help'
en: Disabled
ca: Desactivat

note: TRANS: enum value for 'gui_popup_tech_help'
en: Ruleset
ca: Joc de regles

en: Login name
ca: Nom de login

en: This is the default login username that will be used in the connection dialogs or with the -a command-line parameter.
ca: Aquest és el nom d'usuari predeterminat que es farà servir als diàlegs de connexió o amb el paràmetre de línia de comandes -a.

en: Default to previously used server
ca: Agafar com a predeterminat el servidor utilitzat anteriorment

en: Automatically update "Server" and "Server port" options to match your latest connection, so by default you connect to the same server you used on the previous run. You should enable saving options on exit too, so that the automatic updates to the options get saved too.
ca: Posar automàticament les opcions "Servidor" i "Port del servidor" perquè corresponguin a l'última connexió que vas fer, i així sense fer res més et connectes al mateix servidor utilitzat a l'execució anterior. Caldria també permetre el desat de les opcions en sortir, i així també es desaran els canvis automàtics de les opcions.

en: Server
ca: Servidor

en: This is the default server hostname that will be used in the connection dialogs or with the -a command-line parameter.
ca: És el nom del host servidor predeterminat que es farà servir als diàlegs de connexió o amb el paràmetre de línia de comandes -a.

en: Server port
ca: Port del servidor.

en: This is the default server port that will be used in the connection dialogs or with the -a command-line parameter.
ca: És el port del servidor predeterminat que es farà servir als diàlegs de connexió o amb el paràmetre de línia de comandes -a.

en: Metaserver
ca: Metaservidor

en: The metaserver is a host that the client contacts to find out about games on the internet.  Don't change this from its default value unless you know what you're doing.
ca: El metaservidor és un host que el client contacta per esbrinar on hi ha partides en curs a Internet. No modifiquis el seu valor predeterminat si no saps el que estàs fent.

en: Soundset
ca: Joc de sons

en: Musicset
ca: Joc de músiques

en: Sound plugin
ca: Plugin de so

en: If you have a problem with sound, try changing the sound plugin.  The new plugin won't take effect until you restart Freeciv.  Changing this is the same as using the -P command-line option.
ca: Si tens algun problema amb el so, intenta de canviar el plugin de so. El plugin nou no es farà servir fins que no aturis i tornis a engegar el Freeciv. Modificar això és el mateix que fer servir la línia de comandes -P.

en: The chat log file
ca: El fitxer de registre del xat

en: The name of the chat log file.
ca: El nom del fitxer de registre del xat

en: Theme
ca: Tema

en: By changing this option you change the active theme.
ca: Modificant aquesta opció, canvies el tema actiu.

en: Tileset (Hex)
ca: Joc de caselles (Hexa)

en: Draw city outlines
ca: Dibuixar contorns de ciutat

en: Setting this option will draw a line at the city workable limit.
ca: Seleccionar aquesta opció farà dibuixar una línia al límit treballable per la ciutat.

en: Draw city output
ca: Dibuixar producció de ciutat

en: Setting this option will draw city output for every citizen.
ca: Seleccionar aquesta opció farà que es dibuixi la producció de cada ciutadà.

en: Draw the map grid
ca: Dibuixar la graella del mapa

en: Setting this option will draw a grid over the map.
ca: Seleccionar aquesta opció farà dibuixar una graella damunt del mapa.

en: Draw the city bar
ca: Dibuixar la barra de ciutat

en: Setting this option will display a 'city bar' containing useful information beneath each city. Disabling this option will display only the city's name and, optionally, production.
ca: Activar aquesta opció farà que es mostri una 'barra de ciutat' amb informació útil a sota de cada ciutat. Sense aquesta opció es mostrarà només el nom de la ciutat i, opcionalment, la producció.

en: Draw the city names
ca: Escriure els noms de ciutat

en: Setting this option will draw the names of the cities on the map.
ca: Seleccionar aquesta opció farà escriure els noms de les ciutats damunt del mapa.

en: Draw the city growth
ca: Dibuixar el creixement de les ciutats

en: Setting this option will draw in how many turns the cities will grow or shrink.
ca: Seleccionar aquesta opció farà dibuixar en quants torns les ciutats creixeran o perdran població.

en: Draw the city productions
ca: Dibuixar les produccions de les ciutats

en: Setting this option will draw what the cities are currently building on the map.
ca: Seleccionar aquesta opció farà escriure el que les ciutats estan construint actualment damunt del mapa.

en: Draw the city buy costs
ca: Escriure els costos de compra de les ciutats

en: Setting this option will draw how much gold is needed to buy the production of the cities.
ca: Seleccionar aquesta opció farà escriure quant or cal per comprar la producció de les ciutats.

en: Draw the city trade routes
ca: Dibuixar les rutes comercials de les ciutats

en: Setting this option will draw trade route lines between cities which have trade routes.
ca: Seleccionar aquesta opció farà dibuixar línies de rutes comercials entre les ciutats que en tinguin.

en: Draw the terrain
ca: Dibuixar el terreny

en: Setting this option will draw the terrain.
ca: Seleccionar aquesta opció farà escriure el terreny.

en: Draw the coast line
ca: Dibuixar la línia de costa

en: Setting this option will draw a line to separate the land from the ocean.
ca: Seleccionar aquesta opció farà dibuixar una línia que separi la terra de l'oceà.

en: Draw the irrigation
ca: Dibuixar els regadius

en: Setting this option will draw the irrigation systems on the map.
ca: Seleccionar aquesta opció farà dibuixar els regadius al mapa.

en: Draw the mines
ca: Dibuixar les mines

en: Setting this option will draw the mines on the map.
ca: Seleccionar aquesta opció farà dibuixar les mines al mapa.

en: Draw the bases
ca: Dibuixar les bases

en: Setting this option will draw the bases on the map.
ca: Seleccionar aquesta opció farà dibuixar les bases al mapa.

en: Draw the resources
ca: Dibuixar els recursos

en: Setting this option will draw the resources on the map.
ca: Seleccionar aquesta opció farà dibuixar els recursos al mapa.

en: Draw the huts
ca: Dibuixar les cabanes

en: Setting this option will draw the huts on the map.
ca: Seleccionar aquesta opció farà dibuixar les cabanes al mapa.

en: Draw the pollution/nuclear fallout
ca: Dibuixar la contaminació normal/nuclear

en: Setting this option will draw pollution and nuclear fallout on the map.
ca: Seleccionar aquesta opció farà dibuixar la contaminació i la radioactivitat al mapa.

en: Draw the cities
ca: Dibuixar les ciutats

en: Setting this option will draw the cities on the map.
ca: Seleccionar aquesta opció farà que es dibuixin les ciutats al mapa.

en: Draw the units
ca: Dibuixar les unitats

en: Setting this option will draw the units on the map.
ca: Seleccionar aquesta opció farà dibuixar les unitats al mapa.

en: Solid unit background color
ca: Color de fons d'unitat sòlid

en: Setting this option will cause units on the map view to be drawn with a solid background color instead of the flag backdrop.
ca: Fixar aquesta opció farà que, a la vista de mapa, les unitats es dibuixin amb un color de fons sòlid en comptes de la bandera.

en: Draw shield graphics for units
ca: Dibuixar gràfic d'escut per les unitats

en: Setting this option will draw a shield icon as the flags on units.  If unset, the full flag will be drawn.
ca: Amb aquesta opció permesa es dibuixarà un escut com a bandera per les unitats. Sense aquesta opció, es dibuixarà la bandera sencera.

en: Draw the units in focus
ca: Dibuixar les unitats amb focus

en: Setting this option will cause the currently focused unit(s) to always be drawn, even if units are not otherwise being drawn (for instance if 'Draw the units' is unset).
ca: Activar aquesta opció farà que la unitat o unitats que actualment tinguin el focus sempre es dibuixin, encara que les unitats en general no s'estiguin dibuixant (per exemple, si no s'ha activat 'Dibuixar les unitats').

en: Draw the fog of war
ca: Dibuixar la penombra de guerra

en: Setting this option will draw the fog of war.
ca: Seleccionar aquesta opció farà dibuixar la penombra de guerra.

en: Draw the borders
ca: Dibuixar les fronteres

en: Setting this option will draw the national borders.
ca: Seleccionar aquesta opció farà dibuixar les fronteres nacionals.

en: Draw whether tiles are native to selected unit
ca: Dibuixar si les caselles són natives de la unitat seleccionada

en: Setting this option will highlight tiles that the currently selected unit cannot enter unaided due to non-native terrain. (If multiple units are selected, only tiles that all of them can enter are indicated.)
ca: Seleccionar aquesta opció destacarà les caselles on la unitat seleccionada actualment no pot entrar sense ajuda, degut al terreny aliè. (Si se seleccionen unitats múltiples, només s'indicaran les caselles on poden entrar totes les unitats).

en: Show dead players in Nations report
ca: Mostrar jugadors morts a l'informe de Nacions

en: This option controls whether defeated nations are shown on the Nations report page.
ca: Aquesta opció controla si les nacions derrotades es mostren a la pàgina de l'informe de Nacions.

en: Sound bell at new turn
ca: Fer sonar la campana a cada nou torn

en: Set this option to have a "bell" event be generated at the start of a new turn.  You can control the behavior of the "bell" event by editing the message options.
ca: Fixa aquesta opció perquè es generi un esdeveniment "campana" al principi de cada torn. Pots controlar el comportament de l'esdeveniment "campana" editant les opcions de missatge.

en: Unit movement animation time (milliseconds)
ca: Temps d'animació de moviment d'unitat (mil·lisegons)

en: This option controls how long unit "animation" takes when a unit moves on the map view.  Set it to 0 to disable animation entirely.
ca: Aquesta opció controla quant dura l'"animació" quan es mou una unitat en la vista de mapa. Deixa'l a 0 per inhabilitar del tot l'animació.

en: Mapview recentering time (milliseconds)
ca: Temps de recentrar la vista de mapa (mil·lisegons)

en: When the map view is recentered, it will slide smoothly over the map to its new position.  This option controls how long this slide lasts.  Set it to 0 to disable mapview sliding entirely.
ca: Quan es torna a centrar la vista de mapa, mourà suaument el mapa cap a la nova posició. Aquesta opció controla quant de temps dura aquest moviment. Deixa'l a 0 perquè sigui instantani.

en: Combat animation step time (milliseconds)
ca: Temps de pas de l'animació de combat (mil·lisegons)

en: This option controls the speed of combat animation between units on the mapview.  Set it to 0 to disable animation entirely.
ca: Aquesta opció controla la velocitat de l'animació de combat entre unitats en la vista de mapa. Deixa'l a 0 per inhabilitar del tot l'animació.

en: Show icons in the technology tree
ca: Mostrar icones a l'arbre de tecnologia

en: Setting this option will display icons on the technology tree diagram. Turning this option off makes the technology tree more compact.
ca: Amb aquesta opció permesa es mostraran icones al diagrama de l'arbre de tecnologies. Sense aquesta opció, l'arbre queda més compacte.

en: Use curved lines in the technology tree
ca: Mostrar línies corbades a l'arbre de tecnologia

en: Setting this option make the technology tree diagram use curved lines to show technology relations. Turning this option off causes the lines to be drawn straight.
ca: Amb aquesta opció permesa el diagrama de l'arbre de tecnologies farà servir línies corbades per mostrar les dependències tecnològiques. Sense aquesta opció, les línies es dibuixaran rectes.

en: Color to highlight your player/user name
ca: Color per remarcar el teu nom de jugador/usuari

en: If set, your player and user name in the new chat messages will be highlighted using this color as background.  If not set, it will just not highlight anything.
ca: Si s'especifica, el teu nom de jugador i usuari als nous missatges de xat es remarcaran amb aquest color de fons. Si no s'especifica, simplement no es remarcarà res.

en: Manual Turn Done in AI mode
ca: Passar el torn manualment en mode d'IA

en: Disable this option if you do not want to press the Turn Done button manually when watching an AI player.
ca: Inhabilita aquesta opció si no vols prémer manualment el botó "Acabar el Torn" quan estiguis observant un jugador IA.

en: Auto center on units
ca: Centrar automàticament sobre les unitats

en: Set this option to have the active unit centered automatically when the unit focus changes.
ca: Selecciona aquesta opció perquè la unitat activa quedi centrada automàticament quan canviï el focus de la unitat.

en: Show automated units
ca: Mostrar unitats automatitzades

en: Disable this option if you do not want to see automated units autocentered and animated.
ca: Inhabilita aquesta opció si no vols veure les unitats automatitzades autocentrades i animades.

en: Auto center on combat
ca: Centrar automàticament sobre el combat

en: Set this option to have any combat be centered automatically.  Disabling this will speed up the time between turns but may cause you to miss combat entirely.
ca: Selecciona aquesta opció per fer que qualsevol combat quedi centrat automàticament. Amb això inhabilitat el temps entre torns serà més ràpid però pot ser que et perdis del tot alguns combats.

en: Auto center on new turn
ca: Centrar automàticament en passar el torn

en: Set this option to have the client automatically recenter the map on a suitable location at the start of each turn.
ca: Selecciona aquesta opció perquè el client torni a centrar automàticament el mapa en una ubicació apropiada al principi de cada torn.

en: Focus on awakened units
ca: Focalitzar sobre unitats despertades

en: Set this option to have newly awoken units be focused automatically.
ca: Selecciona aquesta opció perquè les unitats que s'acaben de despertar rebin el focus automàticament.

en: Keyboardless goto
ca: "Anar-a" sense teclat

en: If this option is set then a goto may be initiated by left-clicking and then holding down the mouse button while dragging the mouse onto a different tile.
ca: Si aquesta opció és permesa, es pot iniciar un desplaçament clicant amb el botó esquerre i aguantant-lo mentre arrossegues el ratolí cap a una altra casella.

en: Allow goto into the unknown
ca: Permetre anar cap a terreny desconegut

en: Setting this option will make the game consider moving into unknown tiles.  If not, then goto routes will detour around or be blocked by unknown tiles.
ca: Seleccionar aquesta opció farà que el joc permeti el moviment cap a caselles desconegudes. Si no, les rutes donaran la volta o quedaran bloquejades per les caselles desconegudes.

en: Center map when popup city
ca: Centrar el mapa quan s'obre la ciutat

en: Setting this option makes the mapview center on a city when its city dialog is popped up.
ca: Seleccionar aquesta opció farà que la vista de mapa se centri sobre una ciutat quan s'obre el seu diàleg.

en: Concise city production
ca: Producció de ciutat concisa

en: Set this option to make the city production (as shown in the city dialog) to be more compact.
ca: Selecciona aquesta opció per fer que la producció de la ciutat (tal com la mostra el diàleg de ciutat) es mostri de forma més compacta.

en: End turn when done moving
ca: Acabar el torn un cop s'hagin fet tots els moviments

en: Setting this option makes your turn end automatically when all your units are done moving.
ca: Seleccionar aquesta opció fa que el teu torn s'acabi automàticament quan totes les teves unitats s'hagin acabat de moure.

en: Prompt for city names
ca: Demanar els noms de les ciutats

en: Disabling this option will make the names of newly founded cities be chosen automatically by the server.
ca: Inhabilitar aquesta opció farà que els noms de les noves ciutats es triïn automàticament per part del servidor.

en: Pop up city dialog for new cities
ca: Mostrar el diàleg de ciutat en crear-ne una

en: Setting this option will pop up a newly-founded city's city dialog automatically.
ca: Seleccionar aquesta opció farà que s'obri el diàleg de ciutat en el moment de la fundació.

en: Pop up caravan and spy actions
ca: Finestra emergent per accions de caravana i d'espia

en: If this option is enabled, when a unit arrives at a city where it can perform an action like establishing a trade route, helping build a wonder, or establishing an embassy, a window will pop up asking which action should be performed. Disabling this option means you will have to do the action manually by pressing either 'r' (for a trade route), 'b' (for building a wonder) or 'd' (for a spy action) when the unit is in the city.
ca: Si se selecciona aquesta opció, quan una unitat arribi a una ciutat on pugui fer una acció com ara establir una ruta comercial, ajudar a construir una meravella, o establir una ambaixada, apareixerà una finestra emergent que demanarà quina acció s'ha de fer. Si s'inhabilita aquesta opció, vol dir que s'haurà de fer l'acció desitjada manualment, prement 'r' (per una ruta comercial), 'b' (per construir una meravella) o 'd' (per una acció d'espionatge) quan la unitat sigui a la ciutat.

en: Enable cursor changing
ca: Permetre canvi de cursor

en: This option controls whether the client should try to change the mouse cursor depending on what is being pointed at, as well as to indicate changes in the client or server state.
ca: Aquesta opció controla si el client ha de provar de modificar el cursor del ratolí segons on apunti, així com per indicar canvis en l'estat del client o del servidor.

en: Select cities before units
ca: Seleccionar ciutats abans d'unitats

en: If this option is enabled, when both cities and units are present in the selection rectangle, only cities will be selected. See the help on Controls.
ca: Si s'activa aquesta opció, quan al rectangle de selecció hi hagi tant ciutats com unitats, se seleccionaran només les ciutats. Vegeu l'ajuda sobre Controls.

en: Clear unit orders on selection
ca: Oblida les ordres de la unitat en seleccionar-la

en: Enabling this option will cause unit orders to be cleared as soon as one or more units are selected. If this option is disabled, busy units will not stop their current activity when selected. Giving them new orders will clear their current ones; pressing <space> once will clear their orders and leave them selected, and pressing <space> a second time will dismiss them.
ca: Activar aquesta opció farà que les ordres de la unitat s'oblidin de seguida que una o més unitats se seleccionin. Si aquesta opció està desactivada, seleccionar unitats ocupades no farà que deixin estar la seva activitat actual. Donar-los noves ordres esborrarà les actuals; prémer <espai> un cop els esborrarà les ordres i les deixarà seleccionades, i prémer <espai> una segona vegada les farà passar.

en: Enable vote bar
ca: Permetre la barra de votacions

en: If this option is turned on, the vote bar will be displayed to show vote information.
ca: Si es permet aquesta opció, la barra de votacions mostrarà informació sobre les votacions.

en: Always display the vote bar
ca: Mostrar sempre la barra de votacions

en: If this option is turned on, the vote bar will never be hidden, even if there is no running vote.
ca: Si s'activa aquesta opció, la barra de votacions no s'amagarà mai, fins i tot quan no hi hagi cap votació en curs.

en: Do not show vote bar if not a player
ca: No mostrar la barra de votacions si no s'és jugador

en: If this option is enabled, the client won't show the vote bar if you are not a player.
ca: Si es permet aquesta opció, el client no mostrarà la barra de votacions si no ets un jugador.

en: Set new votes at front
ca: Posar les votacions noves al davant

en: If this option is enabled, then new votes will go to the front of the vote list.
ca: Si s'activa aquesta opció, les noves votacions aniran al davant de la llista de votacions

en: Autoaccept tileset suggestions
ca: Acceptar automàticament els suggeriments de joc de caselles

en: If this option is enabled, any tileset suggested by the ruleset is automatically used; otherwise you are prompted to change tileset.
ca: Si se selecciona aquesta opció, s'utilitzarà automàticament qualsevol joc de caselles que suggereixi el joc de regles; si no, se't demanarà de canviar el joc de caselles.

en: Enable sound effects
ca: Permetre efectes sonors

en: Play sound effects, assuming there's suitable sound plugin and soundset with the sounds.
ca: Tocar efectes sonors, suposant que hi hagi instal·lats el plugin apropiat i un joc de sons.

en: Enable in-game music
ca: Permetre música dins de la partida

en: Play music during the game, assuming there's suitable sound plugin and musicset with in-game tracks.
ca: Tocar música durant la partida, suposant que hi hagi instal·lats el plugin apropiat i un joc de músiques amb cançons per la partida.

en: Enable menu music
ca: Permetre música al menú

en: Play music while not in actual game, assuming there's suitable sound plugin and musicset with menu music tracks.
ca: Tocar música mentre no s'és dins de la partida pròpiament dita, suposant que hi hagi instal·lats el plugin apropiat i un joc de músiques amb cançons per al menú.

en: Autoaccept soundset suggestions
ca: Acceptar automàticament els suggeriments de joc de sons

en: If this option is enabled, any soundset suggested by the ruleset is automatically used.
ca: Si se selecciona aquesta opció, s'utilitzarà automàticament qualsevol joc de sons que suggereixi el joc de regles.

en: Autoaccept musicset suggestions
ca: Acceptar automàticament els suggeriments de joc de músiques

en: If this option is enabled, any musicset suggested by the ruleset is automatically used.
ca: Si se selecciona aquesta opció, s'utilitzarà automàticament qualsevol joc de músiques que suggereixi el joc de regles.

en: Background layer
ca: Capa de fons

en: The background layer of the overview shows just ocean and land.
ca: La capa de fons del resum mostra només l'oceà i terra.

en: Terrain relief map layer
ca: Capa de relleu del terreny

en: The relief layer shows all terrains on the map.
ca: La capa de relleu mostra tots els terrenys del mapa.

en: Borders layer
ca: Capa de fronteres

en: The borders layer of the overview shows which tiles are owned by each player.
ca: La capa de fronteres del resum mostra quines caselles pertanyen a cada jugador.

en: Borders layer on ocean tiles
ca: Capa de fronteres sobre caselles oceàniques

en: The borders layer of the overview are drawn on ocean tiles as well (this may look ugly with many islands). This option is only of interest if you have set the option "Borders layer" already.
ca: La capa de fronteres de la vista es dibuixa també a les caselles oceàniques (això pot veure's lleig si hi ha moltes illes). Aquesta opció només és interessant si abans s'ha activat l'opció "Capa de fronteres".

en: Units layer
ca: Capa d'unitats

en: Enabling this will draw units on the overview.
ca: Permetre-la farà que es dibuixin les unitats al resum.

en: Cities layer
ca: Capa de ciutats

en: Enabling this will draw cities on the overview.
ca: Permetre-la farà que es dibuixin les ciutats al resum.

en: Overview fog of war
ca: Penombra al resum

en: Enabling this will show fog of war on the overview.
ca: Si està activat, es mostrarà la penombra de guerra al resum.

en: Image format
ca: Format d'imatge

en: The image toolkit and file format used for map images.
ca: El toolkit i el format d'imatge utilitzats per a imatges de mapa.

en: Zoom factor for map images
ca: Factor de zoom per imatges de mapa

en: The magnification used for map images.
ca: La magnificació utilitzada per a imatges de mapa.

en: Show area within borders
ca: Mostrar la zona dins de les fronteres

en: If set, the territory of each nation is shown on the saved image.
ca: Si s'activa aquest paràmetre, el territori de cada nació es mostra a la imatge desada.

en: Show borders
ca: Mostrar fronteres

en: If set, the border of each nation is shown on the saved image.
ca: Si s'activa aquest paràmetre, la frontera de cada nació es mostrarà a la imatge desada.

en: Show cities
ca: Mostrar les ciutats

en: If set, cities are shown on the saved image.
ca: Si s'activa aquest paràmetre, es mostren les ciutats a la imatge desada.

en: Show fog of war
ca: Mostrar penombra de guerra

en: If set, the extent of fog of war is shown on the saved image.
ca: Si s'activa aquest paràmetre, l'extensió de la penombra de guerra es mostra a la imatge desada.

en: Show full terrain
ca: Mostrar el terreny complet

en: If set, terrain relief is shown with different colors in the saved image; otherwise, only land and water are distinguished.
ca: Si s'activa aquest paràmetre, el relleu del terreny es mostra amb colors diferents a la imatge desada; si no, només es distingeix entre terra i aigua.

en: If set, units are shown in the saved image.
ca: Si s'activa aquest paràmetre, les unitats es mostraran a la imatge desada.

en: Map image file name
ca: Nom de fitxer de la imatge de mapa

en: The base part of the filename for saved map images. A string identifying the game turn and map options will be appended.
ca: La part base del nom de fitxer per les imatges de mapa que es desin. S'hi afegirà una cadena que identifica el torn de partida i les opcions de mapa.

en: Show map scrollbars
ca: Mostrar les barres de desplaçament del mapa

en: Disable this option to hide the scrollbars on the map view.
ca: Inhabilita aquesta opció per amagar les barres de desplaçament a la vista de mapa.

en: If this option is set the client will use the whole screen area for drawing.
ca: Si se selecciona aquesta opció, el client farà servir tota l'àrea de pantalla per dibuixar.

en: Keep dialogs on top
ca: Mantenir diàlegs al damunt

en: If this option is set then dialog windows will always remain in front of the main Freeciv window. Disabling this has no effect in fullscreen mode.
ca: Si aquesta opció és permesa, les finestres de diàleg sempre quedaran al davant de la finestra principal de Freeciv. Inhabilitar-ho no té cap efecte en mode de pantalla complerta.

en: Show worklist task icons
ca: Mostrar icones de tasca a la llista de treballs

en: Disabling this will turn off the unit and building icons in the worklist dialog and the production tab of the city dialog.
ca: Inhabilitar això amagarà les icones d'unitat i edifici al diàleg de llistes de treball i a la pestanya de producció del diàleg de ciutat.

en: Enable status report tabs
ca: Permetre pestanyes d'informe d'estat

en: If this option is enabled then report dialogs will be shown as separate tabs rather than in popup dialogs.
ca: Si aquesta opció és permesa, els diàlegs d'informe es mostraran com a pestanyes separades en comptes de finestres emergents.

en: Show time for each chat message
ca: Mostrar l'hora per cada missatge de xat

en: If this option is enabled then all chat messages will be prefixed by a time string of the form [hour:minute:second].
ca: Si s'activa aquesta opció, tots els missatges de xat vindran precedits per una cadena de temps amb el format [hora:minut:segon].

en: New message events go to top of list
ca: Missatges d'esdeveniments nous van al capdamunt de la llista

en: If this option is enabled, new events in the message window will appear at the top of the list, rather than being appended at the bottom.
ca: Si s'activa aquesta opció, els esdeveniments nous de la finestra de missatges apareixeran al capdamunt de la llista, en comptes d'afegir-se al final.

en: Show extra message window buttons
ca: Mostrar botons de finestra de missatges addicionals

en: If this option is enabled, there will be two buttons displayed in the message window for inspecting a city and going to a location. If this option is disabled, these buttons will not appear (you can still double-click with the left mouse button or right-click on a row to inspect or goto respectively). This option will only take effect once the message window is closed and reopened.
ca: Si s'activa aquesta opció, es mostraran dos botons a la finestra de missatges per inspeccionar una ciutat i anar a una ubicació. Si es desactiva, aquests botons no apareixeran (es pot fer igualment clicant amb el botó esquerre del ratolí o amb el dret per inspeccionar o anar, respectivament). Aquesta opció només tindrà efecte un cop s'hagi tancat i reobert la finestra de missatges.

en: Metaserver tab first in network page
ca: Pestanya de metaservidor primera a la pàgina de xarxa

en: If this option is enabled, the metaserver tab will be the first notebook tab in the network page. This option requires a restart in order to take effect.
ca: Si s'activa aquesta opció, la pestanya del metaservidor serà la primera pestanya de la llibreta a la pàgina de xarxa. Aquesta opció requereix un rearranc perquè tingui efecte.

en: Plain chat messages are sent to allies only
ca: Missatges de xat normals s'envien només als aliats

en: If this option is enabled, then plain messages typed into the chat entry while the game is running will only be sent to your allies. Otherwise plain messages will be sent as public chat messages. To send a public chat message with this option enabled, prefix the message with a single colon ':'. This option can also be set using a toggle button beside the chat entry (only visible in multiplayer games).
ca: Si s'activa aquesta opció, els missatges normals escrits al xat mentre el joc està en marxa només s'enviaran als teus aliats. Altrament, els missatges normals s'enviaran com a missatges públics del xat. Per enviar un missatge públic amb aquesta opció activada, prefixar el missatge amb dos punts ':'. Aquesta opció també es pot activar amb un botó de commutació que hi ha al costat de l'entrada de xat (només és visible en partides multijugador).

en: Messages and Chat reports location
ca: Ubicació dels informes de missatges i xat

note: TRANS: The strings used in the UI for 'Split' etc are * tagged 'gui_gtk3_22/gtk4/gtk4_message_chat_location' * tagged 'gui_gtk3_22/gtk4/gtk5_message_chat_location'
en: Controls where the Messages and Chat reports appear relative to the main view containing the map.
    'Split' allows all three to be seen simultaneously, which is best for multiplayer, but requires a large window to be usable.
    'Separate' puts Messages and Chat in a notebook separate from the main view, so that one of them can always be seen alongside the main view.
    'Merged' makes the Messages and Chat reports into tabs alongside the map and other reports; this allows a larger map view on small screens.
    This option requires a restart in order to take effect.
ca: Controla on apareixen els informes de missatges i de xat en relació amb la vista principal que conté el mapa.
    'Partit' permet que tots tres es vegin alhora, que és el millor per multijugador, però cal una finestra gran perquè sigui usable.
    'Separat' posa els Missatges i el Xat en una llibreta separada de la vista principal, de manera que sempre se'n pugui veure un al costat de la vista principal.
    'Combinat' fa que els informes de Missatges i Xat siguin pestanyes al costat del mapa i els altres informes; això permet que la vista de mapa sigui més gran en pantalles petites.
    Perquè aquesta opció sigui efectiva, cal aturar i tornar a engegar.

en: Arrange widgets for small displays
ca: Adaptar icones per pantalles petites

en: If this option is enabled, widgets in the main window will be arranged so that they take up the least amount of total screen space. Specifically, the left panel containing the overview, player status, and the unit information box will be extended over the entire left side of the window. This option requires a restart in order to take effect.
ca: Amb aquesta opció, les icones de la finestra principal es col·locaran de manera que ocupin el mínim espai de pantalla possible. En concret, el panel de l'esquerra que conté el resum, l'estat del jugador i la caixa d'informació d'unitat s'estendrà per tota la part esquerra de la finestra. Aquesta opció requereix rearrencar perquè tingui efecte.

en: Mouse over the map widget selects it automatically
ca: El ratolí sobre el mapa el selecciona automàticament

en: If this option is enabled, then the map will be focused when the mouse hovers over it.
ca: Si s'activa aquesta opció, el mapa obtindrà el focus quan el cursor del ratolí n'estigui al damunt.

en: Player or user name autocompletion
ca: Autocompletar el nom de jugador o usuari

en: If this option is turned on, the tabulation key will be used in the chatline to complete the word you are typing with the name of a player or a user.
ca: Si s'activa aquesta opció, el tabulador es podrà fer servir a la línia de xat per completar la paraula que estàs escrivint amb el nom d'un jugador o d'un usuari.

en: Width of the city dialog
ca: Amplada del diàleg de ciutat

en: This value is only used if the width of the city dialog is saved.
ca: Aquest valor només es fa servir si es desa l'amplada del diàleg de ciutat.

en: Height of the city dialog
ca: Alçada del diàleg de ciutat

en: This value is only used if the height of the city dialog is saved.
ca: Aquest valor només es fa servir si es desa l'alçada del diàleg de ciutat.

en: Popup tech help when gained
ca: Obrir finestra emergent amb ajuda sobre la tecnologia quan s'aconsegueixi

en: Controls if tech help should be opened when new tech has been gained.
    'Ruleset' means that behavior suggested by current ruleset is used.
ca: Controla si s'ha d'obrir una finestra d'ajuda sobre la tecnologia quan se n'obtingui una de nova.
    'Joc de regles' significa que s'utilitza el comportament suggerit pel joc de regles actual.

en: Minimum surplus for a governor
ca: Superàvit mínim per a un gestor

en: The lower limit of the range for requesting surpluses from the governor.
ca: El límit inferior del rang per demanar superàvits al gestor.

en: Maximum surplus for a governor
ca: Superàvit màxim per a un gestor

en: The higher limit of the range for requesting surpluses from the governor.
ca: El límit superior del rang per demanar superàvits al gestor.

en: City Label
ca: Etiqueta de ciutat

en: This font is used to display the city labels on city dialogs.
ca: Aquest tipus de lletra es fa servir per escriure les etiquetes de ciutat als diàlegs de ciutat.

en: Notify Label
ca: Etiqueta de Notificació

en: This font is used to display server reports such as the demographic report or historian publications.
ca: Aquest tipus de lletra es fa servir per escriure els informes de servidor com l'informe demogràfic o les publicacions d'historiadors.

en: Spaceship Label
ca: Etiqueta de Nau espacial

en: This font is used to display the spaceship widgets.
ca: Aquest tipus de lletra s'utilitza per mostrar les pantalles de la nau espacial.

en: Help Label
ca: Etiqueta d'Ajuda

en: This font is used to display the help headers in the help window.
ca: Aquest tipus de lletra s'utilitza per mostrar les capçaleres d'ajuda a la finestra d'ajuda.

en: Help Link
ca: Enllaç d'Ajuda

en: This font is used to display the help links in the help window.
ca: Aquest tipus de lletra s'utilitza per mostrar els enllaços d'ajuda a la finestra d'ajuda.

en: Help Text
ca: Text d'Ajuda

en: This font is used to display the help body text in the help window.
ca: Aquest tipus de lletra s'utilitza per mostrar el cos del text d'ajuda a la finestra d'ajuda.

en: Chatline Area
ca: Àrea de xat

en: This font is used to display the text in the chatline area.
ca: Aquest tipus de lletra s'utilitza per mostrar el text a l'àrea de xat.

en: Beta Label
ca: Etiqueta Beta

en: This font is used to display the beta label.
ca: Aquest tipus de lletra es fa servir per escriure l'etiqueta beta.

en: Small Font
ca: Tipus de lletra petita

en: Comment Label
ca: Etiqueta de Comentari

en: This font is used to display comment labels, such as in the governor page of the city dialogs.
ca: Aquest tipus de lletra es fa servir per escriure les etiquetes de comentari, com a la pàgina del gestor del diàleg de ciutat.

en: This font is used to the display the city names on the map.
ca: Aquest tipus de lletra s'utilitza per mostrar els noms de les ciutats al mapa.

en: City Productions
ca: Produccions de ciutats

en: Requirement Tree
ca: Arbre de Requeriments

en: This font is used to the display the requirement tree in the Research report.
ca: Aquest tipus de lletra s'utilitza per mostrar l'arbre de requeriments a l'informe de Recerca.

en: Screen resolution
ca: Resolució de pantalla

en: This option controls the resolution of the selected screen.
ca: Aquesta opció controla la resolució de la pantalla seleccionada.

en: Use software rendering
ca: Utilitzar renderització per programari

en: Usually hardware rendering is used when possible. With this option set, software rendering is always used.
ca: Normalment s'utilitza renderització per maquinari quan és possible. Amb aquesta opció seleccionada, sempre es fa servir renderització per programari.

en: Do cursor animation
ca: Fer animació de cursor

en: If this option is disabled, the cursor will always be displayed as static.
ca: Si es desactiva aquesta opció, el cursor sempre es mostrarà estàtic.

en: Use color cursors
ca: Utilitzar cursors de colors

en: If this option is disabled, the cursor will always be displayed in black and white.
ca: Si es desactiva aquesta opció, el cursor sempre es mostrarà en blanc i negre.

en: Show titlebar
ca: Mostrar la barra de títol

en: If this option is set the client will show a titlebar. If disabled, then no titlebar will be shown, and minimize/maximize/etc buttons will be placed on the menu bar.
ca: Si es permet aquesta opció, el client mostrarà una barra de títol. Si es deshabilita, no apareixerà cap barra de títol, i els botons de minimitzar/maximitzar/etc es col·locaran a la barra del menú.

en: Default font
ca: Tipus de lletra predeterminat

en: This is default font
ca: Això és el tipus de lletra predeterminat

en: This font is used to display the help labels in the help window.
ca: Aquest tipus de lletra s'utilitza per mostrar les etiquetes d'ajuda a la finestra d'ajuda.

en: Show savegame information
ca: Mostrar informació de partides desades

en: If this option is set the client will show information and map preview of current savegame.
ca: Si se selecciona aquesta opció, el client mostrarà informació i una imatge reduïda del mapa de la partida desada actual.

en: Sidebar position
ca: Posició de la barra lateral

en: If this option is set, the sidebar will be to the left of the map, otherwise to the right.
ca: Si se selecciona aquesta opció, la barra lateral serà a l'esquerra del mapa; si no, serà a la dreta.

en: Wake up sequence
ca: Seqüència de despertar

en: String which will trigger sound in pregame page; %1 stands for username.
ca: Cadena de caràcters que provocarà un so a la pàgina prèvia de la partida; %1 serveix per indicar el nom de l'usuari.

en: Graphics
ca: Gràfics

note: TRANS: Options section for overview map (mini-map)
en: ?map:Overview
ca: Vista general

en: Sound
ca: So

en: Interface
ca: Interfície

en: Map Image
ca: Imatge de Mapa

en: Network
ca: Xarxa

en: If you add a preset by hand, also update "number_of_presets"
ca: Si afegeixes un prefixat a mà, actualitza també "number_of_presets"

en: Didn't find '%s' option file, loading from '%s' instead.
ca: No s'ha trobat el fitxer d'opcions '%s', es carrega de '%s'.

en: Cannot find your home directory
ca: No s'ha pogut trobar el teu directori d'inici

en: Didn't find the option file. Creating a new one.
ca: No s'ha trobat el fitxer d'opcions. Se'n crea un de nou.

en: Save failed, cannot write to file %s
ca: Error en desar, no s'ha pogut escriure al fitxer %s

en: Saved settings to file %s
ca: S'ha desat la configuració al fitxer %s

en: Save failed, cannot find a filename.
ca: Desar ha fallat, no es pot trobar un nom de fitxer.

en: You were rejected from the game: %s
ca: Has estat refusat de la partida: %s

en: Client capability string: %s
ca: Capacitats del client: %s

en: Server capability string: %s
ca: Capacitats del servidor: %s

en: Start of turn %d
ca: Inici del torn %d

en: Welcome
ca: Benvingut

en: This scenario may have manually set properties the editor cannot handle.
ca: Aquest escenari pot tenir propietats fixades manualment que l'editor no pot manejar.

en: They won't be saved when scenario is saved from the editor.
ca: No es desaran quan es desi l'escenari des de l'editor.

en: AI mode is now ON.
ca: El mode IA està actiu ara.

en: AI mode is now OFF.
ca: El mode IA està apagat ara.

note: TRANS: No connection
en: noconn
ca: desconnectat

en: waiting
ca: esperant

note: TRANS: Turnblocking & player not connected
en: blocking
ca: bloquejant

en: ?Player:Name
ca: Nom:

en: Username
ca: Usuari

en: Attitude
ca: Actitud

en: Embassy
ca: Ambaixada

en: Dipl.State
ca: Estat Dipl.

en: ?Player_dlg:Host
ca: Host

en: ?Player_dlg:Idle
ca: Inactiu

en: Culture
ca: Cultura

en: You cannot sell improvements.
ca: No pots vendre millores.

note: TRANS: Obscure observer error.
en: You cannot disband units.
ca: No pots desmobilitzar unitats.

en: %s cannot be disbanded.
ca: %s no es pot desmobilitzar.

en: Disbanded %d %s.
ca: Desmobilitzada %d %s.

en: No %s could be disbanded.
ca: No s'ha pogut desmobilitzar cap %s.

note: TRANS: Type is version tag name like "stable", "S3_2", * "windows" (which can also be localised -- msgids start * '?vertag:')
en: Latest %s release of Freeciv is %s, this is %s.
ca: L'última versió %s de Freeciv és la %s, aquesta és la %s.

en: There is no newer %s release of Freeciv available.
ca: No hi ha disponible cap versió %s de Freeciv més nova.

en: Failed to read the metaserver data from %s.
ca: No s'han pogut llegir les dades de metaservidor de %s.

en: Failed to parse the metaserver data from %s:
    %s.
ca: No s'han pogut processar les dades de metaservidor de %s:
    %s.

en: Error connecting to metaserver
ca: Error connectant-se al metaservidor

en: Opening socket to listen LAN announcements failed:
    %s
ca: L'obertura de socket per escoltar els anuncis a la LAN ha fallat:
    %s

en: Binding socket to listen LAN announcements failed:
    %s
ca: L'associació del socket per escoltar els anuncis a la LAN ha fallat:
    %s

en: Adding membership for IPv6 LAN announcement group failed:
    %s
ca: Afegir-se com a membre al grup per als anuncis d'IPv6 a la LAN ha fallat:
    %s

en: Adding membership for IPv4 LAN announcement group failed:
    %s
ca: Afegir-se com a membre al grup per als anuncis d'IPv4 a la LAN ha fallat:
    %s

note: TRANS: "AI <player name>"
en: AI %s
ca: IA %s

note: TRANS: "<nation adjective>, team <team name>"
en: %s, team %s
ca: %s, equip %s

en: ?nation:Friendly(team)
ca: ?nation:Amistosos(equip)

en: ?city:Friendly(team)
ca: ?city:Amistosos(equip)

en: Location: (%d, %d) [%d]
ca: Situació: (%d, %d) [%d]

en: Native coordinates: (%d, %d)
ca: Coordenades natives: (%d, %d)

en: Terrain: %s
ca: Terreny: %s

en: Food/Prod/Trade: %s
ca: Menjar/Producció/Comerç: %s

en: Our territory
ca: Territori nostre

note: TRANS: "Territory of <username> (<nation + team>)"
en: Territory of %s (%s)
ca: Territori de %s (%s)

note: TRANS: "Territory of <username> (<nation + team>) * (<number> turn cease-fire)"
en: Territory of %s (%s) (%d turn cease-fire) | Territory of %s (%s) (%d turn cease-fire)
ca[0]: Territori de %s (%s) (%d torn d'alto el foc)
ca[1]: Territori de %s (%s) (%d torns d'alto el foc)

note: TRANS: "Territory of <username> (<nation + team>) * (<number> turn armistice)"
en: Territory of %s (%s) (%d turn armistice) | Territory of %s (%s) (%d turn armistice)
ca[0]: Territori de %s (%s) (%d torn d'armistici)
ca[1]: Territori de %s (%s) (%d torns d'armistici)

note: TRANS: "Territory of <username> * (<nation + team> | <diplomatic state>)"
en: Territory of %s (%s | %s)
ca: Territori de %s (%s | %s)

en: Unclaimed territory
ca: Territori no reclamat

note: TRANS: "City: <city name> | <username> (<nation + team>)"
en: City: %s | %s (%s)
ca: Ciutat: %s | %s (%s)

note: TRANS:  "City: <city name> | <username> * (<nation + team>, <number> turn cease-fire)"
en: City: %s | %s (%s, %d turn cease-fire) | City: %s | %s (%s, %d turn cease-fire)
ca[0]: Ciutat: %s | %s (%s, %d torn d'alto el foc)
ca[1]: Ciutat: %s | %s (%s, %d torns d'alto el foc)

note: TRANS:  "City: <city name> | <username> * (<nation + team>, <number> turn armistice)"
en: City: %s | %s (%s, %d turn armistice) | City: %s | %s (%s, %d turn armistice)
ca[0]: Ciutat: %s | %s (%s, %d torn d'armistici)
ca[1]: Ciutat: %s | %s (%s, %d torns d'armistici)

note: TRANS: "City: <city name> | <username> * (<nation + team>, <diplomatic state>)"
en: City: %s | %s (%s, %s)
ca: Ciutat: %s | %s (%s, %s)

note: TRANS: preserve leading space
en:  | Occupied with %d unit. |  | Occupied with %d units.
ca[0]:  | Ocupat amb %d unitat.
ca[1]:  | Ocupat amb %d unitats.

note: TRANS: preserve leading space
en:  | Not occupied.
ca:  | No ocupat.

note: TRANS: preserve leading space
en:  | Occupied.
ca:  | Ocupat.

note: TRANS: %s is a list of "and"-separated improvements.
en:    with %s.
ca:    amb %s.

note: TRANS: "Trade from Warsaw: 5"
en: Trade from %s: %d
ca: Comerç des de %s: %d

en: Infrastructure: %s
ca: Infraestructures: %s

en: Activity: %s
ca: Activitat: %s

note: TRANS: "Unit: <unit type> | <username> (<nation + team>)"
en: Unit: %s | %s (%s)
ca: Unitat: %s | %s (%s)

note: TRANS: on own line immediately following \n, "from <city> | * <nationality> people"
en: from %s | %s people
ca: de %s | ciutadans %s

note: TRANS: Nationality of the people comprising a unit, if * different from owner.
en: %s people
ca: %s persones

note: TRANS: on own line immediately following \n, ... <city>
en: from %s
ca: des de %s

note: TRANS:  "Unit: <unit type> | <username> (<nation + team>, * <number> turn cease-fire)"
en: Unit: %s | %s (%s, %d turn cease-fire) | Unit: %s | %s (%s, %d turn cease-fire)
ca[0]: Unitat: %s | %s (%s, %d torn d'alto el foc)
ca[1]: Unitat: %s | %s (%s, %d torns d'alto el foc)

note: TRANS:  "Unit: <unit type> | <username> (<nation + team>, * <number> turn armistice)"
en: Unit: %s | %s (%s, %d turn armistice) | Unit: %s | %s (%s, %d turn armistice)
ca[0]: Unitat: %s | %s (%s, %d torn d'armistici)
ca[1]: Unitat: %s | %s (%s, %d torns d'armistici)

note: TRANS: "Unit: <unit type> | <username> (<nation + team>, * <diplomatic state>)"
en: Unit: %s | %s (%s, %s)
ca: Unitat: %s | %s (%s, %s)

en: Unit: %s
ca: Unitat: %s

en: Probable bribe cost: %d
ca: Cost probable del suborn: %d

en: Estimated bribe cost: > %d
ca: Cost estimat del suborn: > %d

note: TRANS: "5 more" units on this tile
en:   (%d more)
ca:   (%d més)

note: TRANS: on own line immediately following \n, ... <city>
en: far from %s
ca: lluny de %s

note: TRANS: on own line immediately following \n, ... <city>
en: near %s
ca: a prop de %s

note: TRANS: on own line immediately following \n, ... <city>
en: in %s
ca: a %s

en: Progress: no research
ca: Progrés: sense recerca

en: Progress: %d turn/advance | Progress: %d turns/advance
ca[0]: Progrés: %d torn/avenç
ca[1]: Progrés: %d torns/avenç

en: Progress: %d turn/advance loss | Progress: %d turns/advance loss
ca[0]: Progrés: %d torn/pèrdua d'avenç
ca[1]: Progrés: %d torns/pèrdua d'avenç

en: Progress: none
ca: Progrés: cap

note: TRANS: <perturn> bulbs/turn
en: %d bulb/turn | %d bulbs/turn
ca[0]: %d bombeta/torn
ca[1]: %d bombetes/torn

note: TRANS: This is appended to "%d bulb/turn" text
en: , %d bulb/turn from team | , %d bulbs/turn from team
ca[0]: , %d bombeta/torn de l'equip
ca[1]: , %d bombetes/torn de l'equip

en: Bulbs produced per turn: %d
ca: Bombetes produïdes per torn: %d

note: TRANS: keep leading space; appended to "Bulbs produced per turn: %d"
en:  (needed for technology upkeep: %d)
ca:  (per mantenir la tecnologia en calen: %d)

en: %d/- (never)
ca: %d/- (mai)

en: %d/%d (%d turn) | %d/%d (%d turns)
ca[0]: %d/%d (%d torn)
ca[1]: %d/%d (%d torns)

en: %d/%d (never)
ca: %d/%d (mai)

en: %d step | %d steps
ca[0]: %d pas
ca[1]: %d passos

en: %d bulb | %d bulbs
ca[0]: %d bombeta
ca[1]: %d bombetes

en: Population: %s
ca: Població: %s

en: Year: %s (T%d)
ca: Any: %s (T%d)

en: Gold: %d (%+d)
ca: Or: %d (%+d)

en: Tax: %d Lux: %d Sci: %d
ca: Imp:%d Lux:%d Ciè:%d

en: Moving: Nobody
ca: Movent: Ningú

en: Moving: %s
ca: Movent: %s

en: (Click for more info)
ca: (Clica per més info)

en: %s People
ca: %s Persones

en: Year: %s
ca: Any: %s

en: Turn: %d
ca: Torn: %d

en: Gold: %d
ca: Or: %d

en: Net Income: %d
ca: Ingressos nets: %d

note: TRANS: Gold, luxury, and science rates are in percentage values.
en: Tax rates: Gold:%d%% Luxury:%d%% Science:%d%%
ca: Marges d'impostos: Or:%d%% Luxe:%d%% Ciè:%d%%

en: Researching %s: %s
ca: Investigant %s: %s

en: Bulbs per turn: %d - %d = %d
ca: Bombetes per torn: %d - %d = %d

en: Bulbs per turn: %d
ca: Bombetes per torn: %d

en: Global warming chance: %d%% (%+d%%/turn)
ca: Probabilitat d'escalfament global: %d%% (%+d%%/torn)

en: Global warming deactivated.
ca: Escalfament global desactivat.

en: Nuclear winter chance: %d%% (%+d%%/turn)
ca: Probabilitat d'hivern nuclear: %d%% (%+d%%/torn)

en: Nuclear winter deactivated.
ca: Hivern nuclear desactivat.

en: Government: %s
ca: Govern: %s

en: %d unit | %d units
ca[0]: %d unitat
ca[1]: %d unitats

note: TRANS: Impossible to reach goto target tile
en: ?goto:Unreachable
ca: Inabastable

en: Turns to target: %d
ca: Torns fins l'objectiu: %d

en: Turns to target: %d to %d
ca: Torns fins l'objectiu: %d a %d

en: %d unit selected | %d units selected
ca[0]: %d unitat seleccionada
ca[1]: %d unitats seleccionades

en: Others: %d civil; %d military
ca: Altres: %d civils; %d militars

en: Others: %d civilian
ca: Altres: %d civils

en: Others: %d military
ca: Altres: %d militars

en: No units to upgrade!
ca: No hi ha unitats a millorar!

en: None of these units may be upgraded.
ca: Cap d'aquestes unitats no es pot millorar.

note: TRANS: this whole string is a sentence fragment that is only ever * used by including it in another string (search comments for this * string to find it)
en: Upgrade %d unit | Upgrade %d units
ca[0]: Millorar %d unitat
ca[1]: Millorar %d unitats

note: TRANS: This is complicated. The first %s is a pre-pluralised * sentence fragment "Upgrade %d unit(s)"; the second is pre-pluralised * "Treasury contains %d gold." So the whole thing reads * "Upgrade 13 units for 1000 gold?\nTreasury contains 2000 gold."
en: %s for %d gold?
    %s | %s for %d gold?
    %s
ca[0]: %s per %d peça d'or?
    %s
ca[1]: %s per %d peces d'or?
    %s

en: No units to disband!
ca: No hi ha unitats per desmobilitzar!

en: %s refuses to disband!
ca: %s es nega a desmobilitzar-se!

note: TRANS: %s is a unit type
en: Disband %s?
ca: Desmobilitzar %s?

en: None of these units may be disbanded.
ca: Cap d'aquestes unitats no es pot desmobilitzar.

note: TRANS: %d is never 0 or 1
en: Disband %d unit? | Disband %d units?
ca[0]: Desmobilitzar %d unitat?
ca[1]: Desmobilitzar %d unitats?

en: Shows your progress in researching the current technology.
ca: Mostra el teu progrés investigant la tecnologia actual.

en: No progress
ca: Sense progrés

en: Shows the progress of global warming:
ca: Mostra el progrés de l'escalfament global:

en: Pollution rate: %d%%
ca: Taxa de contaminació: %d%%

en: Chance of catastrophic warming each turn: %d%%
ca: Probabilitat d'escalfament catastròfic a cada torn: %d%%

en: Shows the progress of nuclear winter:
ca: Mostra el progrés de l'hivern nuclear:

en: Fallout rate: %d%%
ca: Taxa de radioactivitat: %d%%

en: Chance of catastrophic winter each turn: %d%%
ca: Probabilitat d'hivern nuclear a cada torn: %d%%

en: Shows your current government:
ca: Mostra el teu govern actual:

note: TRANS: spaceship text; should have constant width.
en: Population:      %5d
ca: Població:          %5d

note: TRANS: spaceship text; should have constant width.
en: Support:         %5d %%
ca: Suport:            %5d %%

note: TRANS: spaceship text; should have constant width.
en: Energy:          %5d %%
ca: Energia:           %5d %%

note: TRANS: spaceship text; should have constant width.
en: Mass:            %5d ton | Mass:            %5d tons
ca[0]: Massa:            %5d tona
ca[1]: Massa:            %5d tones

note: TRANS: spaceship text; should have constant width.
en: Travel time:     %5.1f years
ca: Temps de viatge: %5.1f anys

note: TRANS: spaceship text; should have constant width.
en: Travel time:        N/A
ca: Temps de viatge: N/D

note: TRANS: spaceship text; should have constant width.
en: Success prob.:   %5d %%
ca: Prob. d'èxit:      %5d %%

note: TRANS: spaceship text; should have constant width.
en: Year of arrival: %8s
ca: Any d'arribada: %8s

en: ?timeout:wait
ca: espera

en: ?timeout:eta
ca: temps esperat

en: ?timeout:off
ca: Sense límit

en: ?duration:overflow
ca: desbordat

note: TRANS: <nation adjective> <government name>. * E.g. "Polish Republic".
en: ?nationgovernment:%s %s
ca: %2$s dels %1$s

note: TRANS: "Observer - 1985 AD"
en: Observer - %s
ca: Observador - %s

note: TRANS: Estimated one time bonus and recurring revenue for * the Establish Trade _Route action.
en: %d one time bonus + %d trade
ca: %d de bonus d'entrada + %d de comerç

note: TRANS: Estimated one time bonus for the Enter Marketplace * action.
en: %d one time bonus
ca: %d de bonus d'entrada

en: %d remaining
ca: en queden %d

en: Buildings: %s.
ca: Edificis: %s.

en: Buildings: None.
ca: Edificis: Cap.

en: Nationality:
ca: Nacionalitat:

en: %d enemy nationalist | %d enemy nationalists
ca[0]: %d nacionalista enemic
ca[1]: %d nacionalistes enemics

note: TRANS: No enemy nationalities, as there's no enemies present.
en: None.
ca: Cap.

note: TRANS: No nationalities present.
en: Disabled.
ca: Desactivat.

en: Wonders: %s.
ca: Meravelles: %s.

en: Wonders: None.
ca: Meravelles: Cap.

en: Cities: %d total, but no penalty for empire size. | Cities: %d total, but no penalty for empire size.
ca[0]: Ciutats: total de %d, però no hi ha penalització per mida d'imperi.
ca[1]: Ciutats: total de %d, però no hi ha penalització per mida d'imperi.

note: TRANS: %d is number of citizens
en: %d content per city. | %d content per city.
ca[0]: %d de content per ciutat.
ca[1]: %d de contents per ciutat.

note: TRANS: sentence fragment, will have text appended
en: Cities: %d total: | Cities: %d total:
ca[0]: Ciutats: total de %d:
ca[1]: Ciutats: total de %d:

note: TRANS: appended to "Cities: %d total:"; preserve leading * space. Pluralized in "nearest threshold of %d cities".
en:  %d over nearest threshold of %d city. |  %d over nearest threshold of %d cities.
ca[0]:  %d per damunt del límit més proper d'%d ciutat.
ca[1]:  %d per damunt del límit més proper de %d ciutats.

note: TRANS: Number of content [citizen(s)] ...
en: %d content before penalty. | %d content before penalty.
ca[0]: %d de content abans de la penalització.
ca[1]: %d de contents abans de la penalització.

en: %d additional unhappy citizen. | %d additional unhappy citizens.
ca[0]: %d ciutadà descontent addicional.
ca[1]: %d ciutadans descontents addicionals.

en: %d angry citizen. | %d angry citizens.
ca[0]: %d ciutadà enfadat.
ca[1]: %d ciutadans enfadats.

note: TRANS: appended to "Cities: %d total:"; preserve leading * space.
en:  not more than %d, so no empire size penalty. |  not more than %d, so no empire size penalty.
ca[0]:  no n'hi ha més de %d, per tant no hi ha penalització per mida de l'imperi.
ca[1]:  no n'hi ha més de %d, per tant no hi ha penalització per mida de l'imperi.

en: With %d more city, another citizen will become unhappy. | With %d more cities, another citizen will become unhappy.
ca[0]: Amb %d ciutat més, un altre ciutadà quedarà descontent.
ca[1]: Amb %d ciutats més, un altre ciutadà quedarà descontent.

en: With %d more city, another citizen will become angry. | With %d more cities, another citizen will become angry.
ca[0]: Amb %d ciutat més, un altre ciutadà s'enfadarà.
ca[1]: Amb %d ciutats més, un altre ciutadà s'enfadarà.

en: More cities will not cause more unhappy citizens.
ca: Més ciutats no provocaran més ciutadans descontents.

en: Unlimited martial law in effect.
ca: Llei marcial il·limitada vigent.

en: %d military unit may impose martial law. | Up to %d military units may impose martial law.
ca[0]: %d unitat miliitar pot imposar la llei marcial.
ca[1]: %d unitats miliitars poden imposar la llei marcial.

en: Each military unit makes %d unhappy citizen content. | Each military unit makes %d unhappy citizens content.
ca[0]: Cada unitat militar fa content %d ciutadà descontent.
ca[1]: Cada unitat militar fa contents %d ciutadans descontents.

en: Military units in the field may cause unhappiness.
ca: Les unitats militars al camp poden causar descontents.

en: Military units have no happiness effect.
ca: Les unitats militars no tenen cap efecte sobre la felicitat.

en: Luxury: %d total.
ca: Luxes: %d en total.

en: No usable default tileset found, aborting!
ca: No s'ha trobat cap joc de caselles usable, s'avorta l'execució!

en: Loading tileset "%s".
ca: S'està carregant el joc de caselles "%s".

en: Specfile %s has incompatible capabilities
ca: El fitxer d'especificacions %s té capacitats incompatibles

en: Could not load gfx file for the spec file "%s".
ca: No s'ha pogut carregar el fitxer gfx del fitxer d'especificacions:"'%s".

en: Couldn't find a supported gfx file extension for "%s".
ca: No s'ha pogut trobar cap extensió de fitxer gfx que estigui suportada per a "%s".

note: TRANS: "Overhead" or "Isometric"
en: Client does not support %s tilesets.
ca: El client no suporta jocs de caselles %s.

en: Using default tileset instead.
ca: Es farà servir el joc de caselles predeterminat.

en: [layer%d] match_types: "%s" initial ('%c') is not unique.
ca: [capa%d] match_types: "%s" inicial ('%c') no és únic.

en: Couldn't load gfx file "%s" for sprite '%s'.
ca: No s'ha pogut carregar el fitxer gfx "%s" per a l'sprite '%s'.

en: Sprite '%s' in file "%s" isn't within the image!
ca: L'sprite '%s' del fitxer "%s" no és dins de la imatge!

en: Sprite for tag '%s' missing.
ca: L'sprite per l'etiqueta '%s' no hi és.

en: Sprite for tags '%s' and alternate '%s' are both missing.
ca: No hi ha ni l'sprite per les etiquetes '%s' ni l'alternativa '%s'.

en: Missing necessary citybar.occupancy_N sprites.
ca: Falten els sprites necessaris citybar.occupancy_N.

en: Missing overlay-color sprite colors.overlay_0.
ca: Falta l'sprite de color de revestiment colors.overlay_0.

en: Sprite tx.darkness missing.
ca: Falta l'sprite tx.darkness.

en: Don't have graphics tags "%s" or "%s" for %s "%s".
ca: No hi són les etiquetes gràfiques "%s" ni "%s" per a %s "%s".

en: Missing %s building activity sprite for tags "%s" and alternatives "%s" and "%s".
ca: No hi ha sprite per l'activitat de construcció %s per les etiquetes "%s" i les alternatives "%s" i "%s".

en: Missing base sprite for tag "%s".
ca: No hi ha sprite de base per l'etiqueta "%s".

en: Nation %s: no national flag.
ca: Nació %s: sense bandera nacional.

en: Tileset "%s" doesn't support long goto paths, such as %d. Path not displayed as expected.
ca: El joc de caselles "%s" no permet camins d'anada llargs, com ara %d. El camí no es mostrarà de la forma esperada.

en: Tileset "%s" doesn't support big cities size, such as %d. Size not displayed as expected.
ca: El joc de caselles "%s" no permet la mida de ciutats grans, com ara %d. La mida no es mostrarà de la forma esperada.

en: City style "%s": no city graphics.
ca: Estil de ciutat "%s": no hi ha gràfic de ciutat.

en: City style "%s": no occupied graphics.
ca: Estil de ciutat "%s": no hi ha gràfic sobre ocupació.

en: Isometric
ca: Isomètric

en: %s%s (name may be wrong)
ca: %s%s (el nom pot ser incorrecte)

note: TRANS: action probability of success. Given in percentage. * Resolution is 0.5%.
en: The probability of success is %.1f%%.
ca: La probabilitat d'èxit és %.1f%%.

note: TRANS: action probability interval (min to max). Given in * percentage. Resolution is 0.5%. The string at the end is * shown when the interval is wide enough to not be caused by * rounding. It explains that the interval is imprecise because * the player doesn't have enough information.
en: The probability of success is %.1f%%, %.1f%% or somewhere in between.%s
ca: La probabilitat d'èxit és %.1f%%, %.1f%% o algun valor intermedi.%s

note: TRANS: explanation used in the action probability tooltip * above. Preserve leading space.
en:  (This is the most precise interval I can calculate given the information our nation has access to.)
ca: (Aquest és l'interval més precís que puc calcular amb la informació a què té accés la nostra nació).

note: TRANS: _Poison City (3% chance of success).
en: %sPoison City%s
ca: %sEnverinar ciutat%s

note: TRANS: S_abotage Enemy Unit (3% chance of success).
en: S%sabotage Enemy Unit%s
ca: S%sabotejar Unitat Enemiga%s

note: TRANS: Bribe Enemy _Unit (3% chance of success).
en: Bribe Enemy %sUnit%s
ca: Subornar %sUnitat Enemiga%s

note: TRANS: _Sabotage City (3% chance of success).
en: %sSabotage City%s
ca: %sSabotejar ciutat%s

note: TRANS: _Sabotage City and Escape (3% chance of success).
en: %sSabotage City and Escape%s
ca: %sSabotejar la Ciutat i Escapar%s

note: TRANS: Industria_l Sabotage (3% chance of success).
en: Industria%sl Sabotage%s
ca: Sabotatge Industria%sl%s

note: TRANS: Industria_l Sabotage and Escape (3% chance of success).
en: Industria%sl Sabotage and Escape%s
ca: Sabotatge Industria%sl i Escapar%s

note: TRANS: Incite a Re_volt (3% chance of success).
en: Incite a Re%svolt%s
ca: Incitar una Re%svolta%s

note: TRANS: Establish _Embassy (100% chance of success).
en: Establish %sEmbassy%s
ca: Establir %sambaixada%s

note: TRANS: Steal _Technology (3% chance of success).
en: Steal %sTechnology%s
ca: Robar %sTecnologia%s

note: TRANS: In_dustrial Espionage (3% chance of success).
en: In%sdustrial Espionage%s
ca: Espionatge In%sdustrial%s

note: TRANS: _Investigate City (100% chance of success).
en: %sInvestigate City%s
ca: %sInvestigar Ciutat%s

note: TRANS: Steal _Gold (100% chance of success).
en: Steal %sGold%s
ca: Robar %sOr%s

note: TRANS: Steal _Gold and Escape (100% chance of success).
en: Steal %sGold and Escape%s
ca: Robar %sOr i Escapar%s

note: TRANS: Steal _Maps (100% chance of success).
en: Steal %sMaps%s
ca: Robar %sMapes%s

note: TRANS: Steal _Maps and Escape (100% chance of success).
en: Steal %sMaps and Escape%s
ca: Robar %sMapes i Escapar%s

note: TRANS: Establish Trade _Route (100% chance of success).
en: Establish Trade %sRoute%s
ca: Establir %sRuta Comercial%s

note: TRANS: Enter _Marketplace (100% chance of success).
en: Enter %sMarketplace%s
ca: Entrar al %sMercat%s

note: TRANS: Help _build Wonder (100% chance of success).
en: Help %sbuild Wonder%s
ca: Ajudar a %sconstruir Meravella%s

note: TRANS: _Expel Unit (100% chance of success).
en: %sExpel Unit%s
ca: %sExpulsar Unitat%s

note: TRANS: _Found City (100% chance of success).
en: %sFound City%s
ca: %sFundar Ciutat%s

note: TRANS: _Join City (100% chance of success).
en: %sJoin City%s
ca: %sAfegir-se a una Ciutat%s

note: TRANS: B_ombard (100% chance of success).
en: B%sombard%s
ca: B%sombardejar%s

note: TRANS: Explode _Nuclear (100% chance of success).
en: Explode %sNuclear%s
ca: Explotar %sNuclear%s

note: TRANS: Heal _Unit (3% chance of success).
en: Heal %sUnit%s
ca: Curar %sUnitat%s

en: individual cities
ca: ciutats individuals

en: individual units
ca: unitats individuals

en: a unit
ca: una unitat

note: TRANS: in place of player name or "global observer"
en: nothing
ca: res

en: Too many AI modules. Max is %d.
ca: Massa mòduls IA. El màxim és %d.

en: ?wonder:W
ca: M

en: ?destroyed:D
ca: D

en: ?built:B
ca: C

en: ?obsolete:O
ca: ?obsolet:O

en: Pillage %s(%d)
ca: Saquejar %s(%d)

en: Clean %s(%d)
ca: Netejar %s(%d)

note: TRANS: A is attack power, D is defense power, FP is firepower, * HP is hitpoints (current and max).
en: A:%d D:%d FP:%d HP:%d/%d
ca: A:%d D:%d PF:%d PV:%d/%d

en: ?req-list-separator:+
ca: +

note: TRANS: This and following strings are prefixes for event names, which * replace %s. For instance, "Technology: Selected New Goal".
en: Technology: %s
ca: Tecnologia: %s

en: Improvement: %s
ca: Millora: %s

en: City: %s
ca: Ciutat: %s

en: Diplomat Action: %s
ca: Acció Diplomàtica: %s

en: Enemy Diplomat: %s
ca: Diplomàtic Enemic: %s

en: Hut: %s
ca: Barraca: %s

en: Nation: %s
ca: Nació: %s

en: Treaty: %s
ca: Tractat: %s

note: TRANS: "Vote" as a process
en: Vote: %s
ca: Votació: %s

en: Wonder: %s
ca: Meravella: %s

note: TRANS: This and following strings are names for events which cause the * server to generate messages. They are used in configuring how the client * handles the different types of messages. Some of them will be displayed * with prefixes, such as "Technology: Learned From Great Library".
en: Acquired New Tech
ca: Nova Tecnologia Adquirida

en: Learned New Tech
ca: Nova tecnologia apresa

en: Selected New Goal
ca: Nou objectiu seleccionat

en: Lost a Tech
ca: Perduda una Tecnologia

en: Other Player Gained/Lost a Tech
ca: L'Altre Jugador ha Guanyat/Perdut una Tecnologia

en: Bought
ca: Comprat

en: Forced to Sell
ca:  Forçat a vendre

en: New Improvement Selected
ca: Seleccionat nou edifici

en: Sold
ca: Venut

en: Building Unavailable Item
ca: Construint element no disponible

en: Captured/Destroyed
ca: Capturada/Destruïda

en: Celebrating
ca: En festa

en: Civil Disorder
ca: Desordre Civil

en: Famine
ca: Fam

en: Famine Feared
ca: Es tem fam

en: Growth
ca: Creixement

en: May Soon Grow
ca: Pot créixer aviat

en: Needs Aqueduct
ca: Necessita Aqüeducte

en: Needs Aqueduct Being Built
ca: Necessita un aqüeducte que està en construcció

en: Nuked
ca: Atacada nuclearment

en: Released from citizen governor
ca: No controlada per gestor de ciutadans

en: Suggest Growth Throttling
ca: Suggerir augment de creixement

en: Transfer
ca: Transferir

en: Was Built
ca: Construïda

en: Has Plague
ca: Pateix Epidèmia

en: City Map changed
ca: Mapa de Ciutat canviat

en: Worklist Events
ca: Successos de llista de treball

en: Production changed
ca: Producció canviada

en: Disaster
ca: Desastre

en: Caused Incident
ca: Provocat incident

en: Escape
ca: Escapada

en: Failed
ca: Fallat

en: Incite
ca: Incitar

en: Poison
ca: Enverinar

en: Theft
ca: Robatori

en: Gold Theft
ca: Robatori d'Or

en: Eco-Disaster
ca: Desastre ecològic

en: Nuke Detonated
ca: Arma nuclear detonada

en: Barbarians in a Hut Roused
ca: Bàrbars d'una cabana empipats

en: City Founded from Hut
ca: Ciutat fundada per cabana

en: Gold Found in Hut
ca: Or trobat en cabana

en: Killed by Barbarians in a Hut
ca: Mort per bàrbars en cabana

en: Mercenaries Found in Hut
ca: Mercenaris trobats a cabana

en: Settler Found in Hut
ca: Colon trobat a cabana

en: Tech Found in Hut
ca: Tecnologia trobada a cabana

en: Unit Spared by Barbarians
ca: Unitat no morta per bàrbars

en: Barbarian Uprising
ca: Rebel·lió de bàrbars

en: Civil War
ca: Guerra Civil

en: Collapse to Anarchy
ca: Col·lapse a l'Anarquia

en: First Contact
ca: Primer contacte

en: Learned New Government
ca: S'aprèn un nou govern

en: Low Funds
ca: Pocs diners

en: Revolution Ended
ca: S'ha acabat la revolució

en: Revolution Started
ca: Ha començat la revolució

en: Spaceship Events
ca: Esdeveniments de Nau espacial

en: Alliance
ca: Aliança

en: Broken
ca: Trencat

en: Cease-fire
ca: Alto el foc

en: Peace
ca: Pau

en: Shared Vision
ca: Visió compartida

en: Attack Failed
ca: Atac fallat

en: Attack Succeeded
ca: Atac reeixit

en: Defender Destroyed
ca: Defensor destruït

en: Defender Survived
ca: Defensor sobreviu

en: Promoted to Veteran
ca: Promocionat a veterà

en: Lost outside battle
ca: Perdut fora de batalla

en: Production Upgraded
ca: Producció millorada

en: Relocated
ca: Resituada

en: Orders / goto events
ca: Ordres / esdeveniments d'anada

en: Built unit with population cost
ca: Construïda unitat amb cost de població

note: TRANS: "vote" as a process
en: New vote
ca: Nova votació

note: TRANS: "Vote" as a process
en: Vote resolved
ca: Votació resolta

note: TRANS: "Vote" as a process
en: Vote canceled
ca: Votació cancel·lada

en: Finished
ca: Acabada

en: Made Obsolete
ca: Feta obsoleta

en: Started
ca: Iniciada

en: Stopped
ca: Aturada

en: Will Finish Next Turn
ca: S'acabarà el proper torn

en: AI Debug messages
ca: Missatges de depuració d'IA

en: Broadcast Report
ca: Informe ampli

en: Caravan actions
ca: Accions de caravana

en: Chat error messages
ca: Missatges d'error de xat

en: Chat messages
ca: Missatges de xat

en: Connect/disconnect messages
ca: Missatges de connexió/desconnexió

en: Diplomatic Message
ca: Missatge diplomàtic

en: Error message from bad command
ca: Missatge d'error per comanda incorrecta

en: Game Ended
ca: Partida acabada

en: Game Started
ca: La partida comença

en: Nation Selected
ca: Nació Seleccionada

en: Player Destroyed
ca: Jugador Destruït

en: Report
ca: Informe

en: Server Aborting
ca: Servidor Avortant

en: Server Problems
ca: Problemes de Servidor

en: Message from server operator
ca: Missatge de l'operador del servidor

en: Server settings changed
ca: Paràmetres de servidor modificats

en: Turn Bell
ca: Campana de Torn

en: Scenario/ruleset script message
ca: Missatge de l'script de l'escenari/joc de regles

note: TRANS: Event name for when the game year changes.
en: Year Advance
ca: Avanç d'any

en: Deprecated Modpack syntax warnings
ca: Avisos de sintaxi de Modpack desestimada

en: Unit Illegal Action
ca: Acció Il·legal d'Unitat

en: ?extraflag:NativeTile
ca: CasellaNativa

en: ?extraflag:Refuel
ca: CarregarCombustible

en: ?extraflag:TerrChangeRemoves
ca: TreuCanviTerreny

en: ?extraflag:AutoOnCityCenter
ca: AutoAlCentreDeLaCiutat

en: ?extraflag:AlwaysOnCityCenter
ca: SempreAlCentreDeLaCiutat

en: ?extraflag:ConnectLand
ca: ConnectarTerra

en: ?extraflag:GlobalWarming
ca: EscalfamentGlobal

en: ?extraflag:NuclearWinter
ca: HivernNuclear

en: ?extraflag:ShowFlag
ca: MostrarBandera

en: ?extraflag:NaturalDefense
ca: DefensaNatural

en: Fortifying
ca: S'està fortificant

en: Novice
ca: Principiant

en: Easy
ca: Fàcil

en: Hard
ca: Difícil

en: Cheating
ca: Trampós

en: Away
ca: Fora

en: passive
ca: passiu

note: TRANS: year label (Anno Domini)
en: AD
ca: dC

note: TRANS: year label (Before Christ)
en: BC
ca: aC

en: Mr. %s
ca: Sr. %s

en: Ms. %s
ca: Sra. %s

en: not checked
ca: no comprovat

en: Standard ppm files
ca: Fitxers ppm estàndard

en: internal error
ca: error intern

en: no players, only terrain
ca: sense jugadors, només terreny

en: one image per player
ca: una imatge per jugador

en: one image per human player
ca: una imatge per jugador humà

en: all players on a single image
ca: Tots els jugadors en una sola imatge

en: just the player named with 'plrname'
ca: només el jugador anomenat amb 'plrname'

en: just the player specified with 'plrid'
ca: només el jugador especificat amb 'plrid'

en: one image per player in 'plrbv'
ca: una imatge per jugador a 'plrbv'

note: TRANS: This is help for a server command, so keywords like * "define" in the first column are server keywords that must not * be translated. Do not translate keywords in single quotes, but * strings in <angle brackets> should be translated.
en: This command controls the creation of map images. Supported arguments:
      define <mapdef>  - define a map image; returns numeric <id>
      show <id>|all    - list map image definitions or show a specific one
      create <id>|all  - manually save image(s) for current map state
      delete <id>|all  - delete map image definition(s)
      colortest        - create test image(s) showing all colors
    
    Multiple definitions can be active at once. A definition <mapdef> consists of colon-separated options:
    
    option                 (default)  description
    
    format=<[tool|]format> %-10s file format
    show=<show>            %-10s which players to show
      plrname=<name>                    player name
      plrid=<id>                        numeric player id
      plrbv=<bit vector>                see example; first char = id 0
    turns=<turns>          %-10s save image each <turns> turns
                                      (0=no autosave, save with 'create')
    zoom=<zoom>            %-10s magnification factor (1-5)
    map=<map>              %-10s which map layers to draw
    
    <[tool|]format> = use image format <format>, optionally specifying toolkit <tool>. The following toolkits and formats are compiled in:
    %s
    
    <show> determines which players are represented and how many images are saved by this definition:
    %s
    
    <map> can contain one or more of the following layers:
     - 'a' show area within borders of specified players
     - 'b' show borders of specified players
     - 'c' show cities of specified players
     - 'f' show fog of war (single-player images only)
     - 'k' show only player knowledge (single-player images only)
     - 't' full display of terrain types
     - 'u' show units of specified players
    
    Examples of <mapdef>:
     'zoom=1:map=tcub:show=all:format=ppm|ppm'
     'zoom=2:map=tcub:show=each:format=png'
     'zoom=1:map=tcub:show=plrname:plrname=Otto:format=gif'
     'zoom=3:map=cu:show=plrbv:plrbv=010011:format=jpg'
     'zoom=1:map=t:show=none:format=magick|jpg'
ca: Aquesta comanda controla la creació d'imatges de mapa. Els arguments que se suporten són:
     define <mapdef> - definir una imatge de mapa; retorna un <id> numèric
     show <id>|all - llistar les definicions d'imatge de mapa o mostrar-ne un de concret
     create <id>|all - desar manualment la (les) imatge(s) de l'estat actual del mapa
     delete <id>|all - esborrar definició(ons) d'imatge de mapa
     colortest     - crear imatge(s) de prova que mostri(n) tots els colors
    
    Poden haver-hi diverses definicions actives alhora. Una definició <mapdef> consisteix en opcions separades per dos punts:
    
    opció                   descripció (predeterminada)
    
    format=<[eina|]format> %-10s format de fitxer
    show=<mostrar>      %-10s quins jugadors mostrar
     plrname=<nom>                        nom de jugador
     plrid=<id>                           id de jugador numèric
     plrbv=<vector de bits>               veure exemple; primer caràcter = id 0
    turns=<torns>         %-10s desar imatge cada <torns> torns
                                     (0=no desar automàticament, desar amb 'create')
    zoom=<zoom>              %-10s factor de magnificació (1-5)
    map=<mapa>               %-10s quines capes de mapa dibuixar
    
    <[eina|]format> = utilitzar format <format>, especificant opcionalment el toolkit <eina>. Els formats i toolkits següents estan suportats en l'actual compilació:
    %s
    
    <mostrar> determina quins jugadors es representen i quantes imatges es desen amb aquesta definició:
    %s
    
    <mapa> pot contenir una o més de les següents capes:
     - 'a' mostrar la zona dins de les fronteres dels jugadors especificats
     - 'b' mostrar les fronteres dels jugadors especificats
     - 'c' mostrar les ciutats dels jugadors especificats
     - 'f' mostrar la penombra de guerra (només imatges d'un sol jugador)
     - 'k' mostrar només el que coneix un jugador (només imatges d'un sol jugador)
     - 't' mostrar tots els tipus de terreny
     - 'u' mostrar les unitats dels jugadors especificats
    
    Exemples de <mapdef>:
     'zoom=1:map=tcub:show=all:format=ppm|ppm'
     'zoom=2:map=tcub:show=each:format=png'
     'zoom=1:map=tcub:show=plrname:plrname=Otto:format=gif'
     'zoom=3:map=cu:show=plrbv:plrbv=010011:format=jpg'
     'zoom=1:map=t:show=none:format=magickwand|jpg'

en: no map definition
ca: no hi ha definició de mapa

en: map definition string too long (max %d characters)
ca: cadena de definició de mapa massa llarga (màxim %d caràcters).

en: maximum number of map definitions reached (%d)
ca: s'ha arribat al nombre màxim de definicions de mapa (%d)

en: duplicate of map image definition %d ('%s')
ca: duplicació de la definició d'imatge de mapa %d ('%s')

en: unknown map option: '%s'
ca: opció de mapa desconeguda: '%s'

en: 'show=%s' but no player name 'plrname'
ca: 'show=%s' però no hi ha nom de jugador 'plrname'

en: 'show=%s' but no player id 'plrid'
ca: 'show=%s' però no hi ha id de jugador 'plrid'

en: 'show=%s' but no player bitvector 'plrbv'
ca: 'show=%s' però no hi ha vector de bits de jugadors 'plrbv'

en: invalid character in bitvector: '%c' (%s)
ca: caràcter no vàlid al vector de bits: '%c' (%s)

en: 'plrid' should be between 0 and %d
ca: 'plrid' hauria d'estar entre 0 i %d

en: player name too long: '%s' (max: %lu)
ca: nom de jugador massa llarg: '%s' (màx: %lu)

en: 'turns' should be between 0 and 99
ca: 'turns' hauria d'estar entre 0 i 99

en: 'zoom' factor should be between 1 and 5
ca: el factor 'zoom' ha d'estar entre 1 i 5

en: invalid value for option '%s': '%s'
ca: valor no vàlid per a l'opció '%s': '%s'

en: map definition not checked (game not started)
ca: definició de mapa no comprovada (partida no començada)

en: map definition deactivated: %s
ca: definició de mapa desactivada: %s

en: Detailed information for map image definition %d
ca: Informació detallada per a la definició %d d'imatge de mapa

en:   - status:                   %s (%s)
ca:   - estat:                    %s (%s)

en:   - status:                   %s
ca:   - estat:                    %s

en:   - file name string:         %s
ca:   - cadena de nom de fitxer:  %s

en:   - image toolkit:            %s
ca:   - toolkit d'imatge:         %s

en:   - image format:             %s
ca:   - format d'imatge:          %s

en:   - zoom factor:              %d
ca:   - factor de zoom:           %d

en:   - show area within borders: %s
ca:   - mostrar la zona dins de les fronteres: %s

en: yes
ca: sí

en:   - show borders:             %s
ca:   - mostrar fronteres:        %s

en:   - show cities:              %s
ca:   - mostrar ciutats:          %s

en:   - show fog of war:          %s
ca:   - mostrar penombra de guerra: %s

en:   - show player knowledge:    %s
ca:   - mostrar el que coneix un jugador:  %s

en:   - show terrain:             %s
ca:   - mostrar terreny:          %s

en: full
ca: complet

en: basic
ca: bàsic

en:   - show units:               %s
ca:   - mostrar unitats:          %s

en:   - players included:         %s
ca:   - jugadors inclosos:        %s

en: 
      - player name:              %s
ca: 
      - nom de jugador:           %s

en: 
      - player id:                %d
ca: 
      - id de jugador:            %d

en: 
      - players:                  %s
ca: 
      - jugadors:                 %s

en: map not yet created
ca: mapa encara no creat

en: map definition not checked or error
ca: definició de mapa no comprovada o error

en: no map definition with id %d
ca: no hi ha cap definició de mapa amb id %d

en: unknown player name: '%s'
ca: nom de jugador desconegut: '%s'

en: invalid player id: %d
ca: id de jugador no vàlid: %d

en: Turn: %4d - Year: %10s
ca: Torn: %4d - Any: %10s

en: toolkit not defined
ca: toolkit no definit

en: error generating the file name
ca: error generant el nom de fitxer

en: error saving map image '%s'
ca: error desant la imatge de mapa '%s'

en: the ppm toolkit can only create images in the ppm format
ca: el toolkit ppm només pot crear imatges en format ppm

en: could not open file: %s
ca: no s'ha pogut obrir l'arxiu: %s

note: TRANS: These words should be adjectives which can fit in the sentence "The x are y towards us" "The Babylonians are respectful towards us"
en: ?attitude:Genocidal
ca: Genocida

en: ?attitude:Belligerent
ca: Bel·ligerant

en: ?attitude:Hostile
ca: Hostil

en: ?attitude:Uncooperative
ca: No cooperativa

en: ?attitude:Uneasy
ca: Intranquil·la

en: ?attitude:Neutral
ca: Neutral

en: ?attitude:Respectful
ca: Respectuosa

en: ?attitude:Helpful
ca: Col·laboració

en: ?attitude:Enthusiastic
ca: Entusiasta

en: ?attitude:Admiring
ca: Admiració

en: ?attitude:Worshipful
ca: Veneració

en: Unassigned
ca: No assignat

en: ?diplomatic_state:Armistice
ca: Armistici

en: ?diplomatic_state:War
ca: Guerra

en: ?diplomatic_state:Never met
ca: Sense contacte

en: ?diplomatic_state:Team
ca: Equip

en: Gives shared vision
ca: Dóna visió compartida

en: Receives shared vision
ca: Rep visió compartida

en: Hosts embassy
ca: Acull ambaixada

en: Has embassy
ca: Té ambaixada

en: Hosts real embassy
ca: Acull ambaixada real

en: Has real embassy
ca: Té ambaixada real

en: Has Casus Belli
ca: Té un Casus Belli

en: Provided Casus Belli
ca: Ha Proporcionat Casus Belli

en: "%s" tech
ca: Tecnologia "%s"

en: %s citizens
ca: ciutadans %s

note: TRANS: Unit type flag
en: ?utflag:"%s" units
ca: Unitats "%s"

note: TRANS: Unit class
en: %s units
ca: %s unitats

note: TRANS: Unit class flag
en: ?ucflag:"%s" units
ca: unitats "%s"

en: Veteran level >=%d
ca: Nivell de veterania >=%d

note: TRANS: unit state. (appears in strings like "Missile+Transported")
en: Transported
ca: Transportat

note: TRANS: unit state. (appears in strings like * "Missile+On livable tile")
en: On livable tile
ca: En casella habitable

note: TRANS: Minimum unit movement points left for requirement to be met * (%s is a string like "1" or "2 1/3")
en: %s MP
ca: %s PM

note: TRANS: HP = hit points
en: %d HP
ca: %d PV

en: Age %d
ca: Edat %d

en: Size %d
ca: Mida %d

en: Culture %d
ca: Cultura %d

note: TRANS: "Hard AI"
en: %s AI
ca: IA %s

note: TRANS: here <= means 'less than or equal'
en: <=%d unit | <=%d units
ca[0]: <=%d unitat
ca[1]: <=%d unitats

note: TRANS: Terrain class: "Land terrain"
en: %s terrain
ca: Terreny %s

note: TRANS: Terrain flag
en: ?terrflag:"%s" terrain
ca: Terreny "%s"

note: TRANS: Road flag
en: ?roadflag:"%s" road
ca: Camí "%s"

note: TRANS: Extra flag
en: ?extraflag:"%s" extra
ca: Extra "%s"

en: After %s
ca: A partir de %s

note: TRANS: topology flag name ("Hex", "ISO") TRANS: wrap flag name ("WrapX", "WrapY")
en: %s map
ca: Mapa %s

note: TRANS: "Irrigation possible"
en: %s possible
ca: %s factible

en: City center
ca: Centre de la ciutat

en: Remove
ca: Eliminar

en: Future Tech.
ca: Tecnologia del futur

note: TRANS: e.g. "members of team 1", or even "members of team Red". * Used in many places where a nation plural might be used.
en: members of %s
ca: membres de l'%s

en: Future Tech. %d
ca: Tecnologia del futur %d

note: TRANS: this and following strings are 'road flags', which may rarely * be presented to the player in ruleset help text
en: River
ca: Riu

en: enabled
ca: activat

en: disabled
ca: desactivat

en: Male
ca: Home

en: Female
ca: Dona

en: Team %d
ca: Equip %d

note: TRANS: %s is ruleset-chosen team name (e.g. "Red")
en: team %s
ca: equip %s

note: TRANS: this and following strings are 'tech flags', which may rarely * be presented to the player in ruleset help text
en: Bonus_Tech
ca: Tecnologia_Bonus

en: Bridge
ca: Pont

en: Build_Airborne
ca: Construir aeri

en: Claim_Ocean
ca: Recuperar_Oceà

en: Claim_Ocean_Limited
ca: Recuperar_Oceà_Limitat

en: Goto
ca: Anar a

en: Explore
ca: Explorar

en: Moves
ca: Moviments

en: Food/Shield/Gold:
ca: Menjar/Escuts/Or:

note: TRANS: Last %s is pre-pluralised "Treasury contains %d gold."
en: Upgrade %s to %s for %d gold?
    %s | Upgrade %s to %s for %d gold?
    %s
ca[0]: Millorar %s a %s per %d peça d'or?
    %s
ca[1]: Millorar %s a %s per %d peces d'or?
    %s

en: Sorry, cannot upgrade %s (yet).
ca: Ho sento: no es pot millorar %s (encara).

note: TRANS: Last %s is pre-pluralised "Treasury contains %d gold."
en: Upgrading %s to %s costs %d gold.
    %s | Upgrading %s to %s costs %d gold.
    %s
ca[0]: Millorar %s a %s costa %d peça d'or.
    %s
ca[1]: Millorar %s a %s costa %d peces d'or.
    %s

en: You can only upgrade units in your cities.
ca: Només es poden millorar unitats dins de les teves ciutats.

en: Upgrading this %s would strand units it transports.
ca: Millorar aquest %s deixaria penjades unitats que està transportant.

en: Upgrading this %s would result in a %s which can not survive at this place.
ca: Millorar aquest %s tindria com a resultat un %s, que no pot sobreviure en aquest lloc.

en: Upgrading this %s would result in a %s which its current transport, %s, could not transport.
ca: Millorar aquest %s tindria com a resultat un %s, que el seu transport actual, %s, no podria dur.

en: %s or similar units
ca: %s o unitats similars

en: %s and similar units
ca: %s i unitats similars

en: ?uclassflag:TerrainSpeed
ca: VelocitatTerreny

en: ?uclassflag:TerrainDefense
ca: DefensaTerreny

en: ?uclassflag:DamageSlows
ca: DanyAlenteix

en: ?uclassflag:CanOccupyCity
ca: PotOcuparCiutat

en: ?uclassflag:BuildAnywhere
ca: ConstruirATotArreu

en: ?uclassflag:Unreachable
ca: Inabastable

en: ?uclassflag:CollectRansom
ca: CobrarRescat

en: ?uclassflag:ZOC
ca: ZdC

en: ?uclassflag:DoesntOccupyTile
ca: NoOcupaCasella

en: ?uclassflag:AttackNonNative
ca: AtacNoNatiu

en: ?uclassflag:KillCitizen
ca: MataCiutadà

en: ?unitflag:HasNoZOC
ca: NoTéZdC

note: TRANS: unit type flag (rarely shown): "ignore zones of control"
en: ?unitflag:IgZOC
ca: IgnZdC

en: ?unitflag:NonMil
ca: NoMil

note: TRANS: unit type flag (rarely shown): "ignore terrain"
en: ?unitflag:IgTer
ca: IgnTerr

en: ?unitflag:FieldUnit
ca: UnitatCamp

en: ?unitflag:Diplomat
ca: Diplomàtic

en: ?unitflag:Shield2Gold
ca: EscutsAOr

en: ?unitflag:Spy
ca: Espia

en: ?unitflag:Only_Native_Attack
ca: Només_Atac_Nadiu

en: ?unitflag:Fanatic
ca: Fanàtic

en: ?unitflag:GameLoss
ca: DerrotaPartida

en: ?unitflag:Unique
ca: Únic

en: ?unitflag:SuperSpy
ca: SuperEspia

en: ?unitflag:NoHome
ca: SenseOrigen

en: ?unitflag:CityBuster
ca: DestrossaCiutats

en: ?unitflag:NoBuild
ca: NoConstr

en: ?unitflag:BadWallAttacker
ca: MalAtacMuralla

en: ?unitflag:BadCityDefender
ca: MalDefensorCiutat

en: ?unitflag:BarbarianOnly
ca: NomésBàrbar

en: ?unitflag:NewCityGamesOnly
ca: NomésPartidesNovaCiutat

en: ?unitflag:FirstBuild
ca: PrimeraConstrucció

en: ?unitflag:Explorer
ca: Explorador

en: ?unitflag:Hut
ca: Cabana

en: ?unitflag:HutTech
ca: TecCabana

en: ?unitflag:Partisan
ca: Guerriller

en: ?unitflag:DefendOk
ca: DefensaNormal

en: ?unitflag:DefendGood
ca: DefensaBona

en: ?unitflag:FerryBoat
ca: VaixellTransport

en: ?unitflag:Barbarian
ca: Bàrbar

en: ?unitflag:BarbarianTech
ca: TecnologiaBàrbar

en: ?unitflag:BarbarianBoat
ca: VaixellBàrbar

en: ?unitflag:BarbarianBuild
ca: ConstruccióBàrbar

en: ?unitflag:BarbarianBuildTech
ca: TecnoConstruccióBàrbar

en: ?unitflag:BarbarianLeader
ca: LíderBàrbar

en: ?unitflag:BarbarianSea
ca: MarBàrbar

en: ?unitflag:BarbarianSeaTech
ca: TecnoMarBàrbar

en: ?unitflag:Hunter
ca: Caçador

en: ?unitflag:Settlers
ca: Colons

en: (beta version)
ca: (versió beta)

en: Freeciv version %s %s
ca: Freeciv versió %s %s

en: Freeciv version %s (%s)
ca: Freeciv versió %s (%s)

en: Freeciv version %s
ca: Freeciv versió %s

en: betatest version
ca: versió beta

en: version
ca: versió

en: January
ca: Gener

en: February
ca: Febrer

en: March
ca: Març

en: April
ca: Abril

en: May
ca: Maig

en: June
ca: Juny

en: July
ca: Juliol

en: August
ca: Agost

en: September
ca: Setembre

en: October
ca: Octubre

en: November
ca: Novembre

en: December
ca: Desembre

note: TRANS: No full stop after the URL, could cause confusion.
en: THIS IS A BETA VERSION
    Freeciv %s will be released in %s, at %s
ca: AQUESTA VERSIÓ ÉS BETA
    Freeciv %s es publicarà el %s, a %s

en: THIS IS A BETA VERSION
    Freeciv %s will be released at %s
ca: AQUESTA VERSIÓ ÉS BETA
    Freeciv %s es publicarà el %s

en: 'Cause civilization should be free!
ca: Perquè cal que la civilització sigui lliure!

en: network exception
ca: excepció de xarxa

en: lagging connection
ca: connexió amb retard

en: buffer overflow
ca: desbordament de memòria intermèdia

en: %s from %s
ca: %s de %s

note: TRANS: preserve leading space.
en:  (connection incomplete)
ca:  (connexió incompleta)

note: TRANS: preserve leading space.
en:  (player %s)
ca:  (jugador %s)

en: "%s" is not a valid pattern type
ca: "%s" no és un tipus de patró vàlid

en: Missing pattern type
ca: Falta el tipus de patró

en: Missing pattern
ca: Falta el patró

en: illegal packet size
ca: Mida de paquet il·legal

en: decoding error
ca: error de decodificació

en: unsupported packet type
ca: Tipus de paquet no suportat.

en: incompatible packet contents
ca: continguts del paquet no compatibles

note: TRANS: _Bribe Enemy Unit (3% chance of success).
en: %sBribe Enemy Unit%s
ca: %sSubornar Unitat Enemiga%s

note: TRANS: Incite a _Revolt (3% chance of success).
en: Incite a %sRevolt%s
ca: Incitar una %sRevolta%s

en: Aqueduct
ca: Aqüeducte

en: Allows a city to grow larger than size 10.
ca: Permet que una ciutat creixi a més de mida 10.

en: An Aqueduct also eliminates a city's risk of plague causing loss of population, and of fire causing loss of buildings.
ca: Un Aqüeducte també elimina en una ciutat el risc que una epidèmia causi pèrdua de població, i que un incendi causi pèrdua d'edificis.

en: Bank
ca: Banc

en: Together with the Marketplace improvement, a Bank increases the luxury and tax production within a city by 100%.
ca: Juntament amb l'edifici Mercat, el Banc millora la producció d'impostos i luxes en una ciutat en un 100%.

en: Barracks also prevent stored food and goods in coastal cities being lost to piracy.
ca: Les Casernes també eviten que el menjar i béns emmagatzemats en ciutats costeres es perdin per la pirateria.

en: Barracks II
ca: Caserna II

en: Barracks III
ca: Caserna III

en: Cathedral
ca: Catedral

en: A Cathedral makes 4 unhappy citizens content in a city, making it easier to maintain order in that city; however, it does not affect citizens made unhappy by military activity.
ca: Una Catedral acontenta quatre ciutadans descontents en una ciutat, facilitant de mantenir-hi l'ordre; no obstant, no afecta els ciutadans descontents per activitats militars.

en: For cities near rivers, City Walls also eliminate the risk of population loss from flooding.
ca: Per a ciutats que són a prop d'un riu, les Muralles també eliminen el risc de pèrdua de població per inundacions.

en: Colosseum
ca: Coliseu

en: Entertains the citizens of a city, making 3 unhappy citizens content.  However, it does not affect citizens made unhappy by military activity.
ca: Entreté els ciutadans, convertint tres ciutadans descontents en contents. No obstant, no afecta els ciutadans descontents per activitats militars.

en: Courthouse
ca: Jutjat

en: Reduces the corruption in a city by 50%. Has no effect in your capital city.
ca: Redueix la corrupció d'una ciutat en un 50%. No té cap efecte a la teva capital.

en: Factory
ca: Fàbrica

en: Increases the shield production in a city by 50%.  This increase may also contribute significantly to pollution.
ca: Incrementa la producció d'escuts d'una ciutat en un 50%. Això pot contribuir significativament a la contaminació.

en: The amount of stored food will be set to half full whenever a city with a Granary shrinks or grows. This helps a city to grow faster and more easily withstand famine.
ca: La quantitat de menjar emmagatzemat es fixarà a mig ple cada cop que una ciutat amb Graner creixi o decreixi. Això ajuda les ciutats a créixer més ràpid i les fa més resistents a la fam.

en: Famine can occur when food stock reaches zero due to a food deficit (which a Granary merely delays), in which case it leads to the loss of any Settlers consuming food, or of city population if there are none. Famine can also occur at any time due to random crop failure, in which case it causes loss of population and all stored food; a Granary eliminates this risk.
ca: La fam pot produir-se quan la reserva de menjar arriba a zero degut a un dèficit de menjar (que un Graner només endarrereix); en aquest cas comporta la pèrdua dels Colons que consumeixin menjar, o de la població de la ciutat si no n'hi ha. La fam també pot produir-se en qualsevol moment degut a una pèrdua aleatòria de la collita; en aquest cas provoca pèrdua de població i de tot el menjar emmagatzemat; un Graner elimina aquest risc.

en: Hydro Plant
ca: Central Hidroelèctrica

en: Reduces the amount of pollution generated by production in a city by 50%.  It also increases the shield production of a Factory or Mfg. Plant in the city: a Factory and a Hydro Plant together give a 100% production bonus, and a Factory, Mfg. Plant and Hydro Plant together give a 150% production bonus.
ca: Redueix la quantitat de contaminació generada per la producció d'una ciutat en un 50%. També augmenta la producció d'escuts d'una Fàbrica o Planta de Fabricació de la ciutat: una Fàbrica i una Central Hidroelèctrica juntes donen una bonificació del 100% de producció, i una Fàbrica, Planta de Fabricació i Central Hidroelèctrica juntes donen una bonificació de producció del 150%.

en: A city can only have one Hydro Plant, Power Plant, or Nuclear Plant.  A city can only build a Hydro Plant if it is next to (or on) a River tile.
ca: Una ciutat només pot tenir una Central: Hidroelèctrica, Tèrmica o Nuclear. Una ciutat només pot construir una Planta Hidroelèctrica si està al costat (o al damunt) d'una casella de Riu.

en: Library
ca: Biblioteca

en: Increases the science output in a city by 50%.
ca: Augmenta en un 50% la producció de ciència de la ciutat.

en: Marketplace
ca: Mercat

en: Increases the luxury and tax output in a city by 50%.
ca: Augmenta en un 50% la producció de luxes i impostos de la ciutat.

en: Mass Transit
ca: Transport Públic

en: Neutralizes the pollution generated by the population.  The population simply has no effect on the pollution generated in the city.
ca: Neutralitza la contaminació generada per la població. La població deixa de tenir influència sobre la contaminació generada per la ciutat.

en: Mfg. Plant
ca: Planta de Fab.

en: Together with a Factory, a Manufacturing Plant increases the shield production in a city by 100%.
ca: Juntament amb una Fàbrica, una Planta de Fabricació augmenta la producció d'escuts d'una ciutat en un 100%.

en: Nuclear Plant
ca: Central Nuclear

en: Reduces the amount of pollution generated by production in a city by 50%.  It also increases the shield production of a Factory or Mfg. Plant in the city: a Factory and a Nuclear Plant together give a 100% production bonus, and a Factory, Mfg. Plant and Nuclear Plant together give a 150% production bonus.
ca: Redueix la quantitat de contaminació generada per la producció d'una ciutat en un 50%. També augmenta la producció d'escuts d'una Fàbrica o Planta de Fabricació de la ciutat: una Fàbrica i una Central Nuclear juntes donen una bonificació del 100% de producció, i una Fàbrica, Planta de Fabricació i Central Nuclear juntes donen una bonificació de producció del 150%.

en: A city can only have one Hydro Plant, Power Plant, or Nuclear Plant.
ca: Una ciutat només pot tenir una Central: Hidroelèctrica, Tèrmica o Nuclear.

en: Palace
ca: Palau

en: Makes a city the capital and the center of your government. Corruption in other cities is related to how far away from the capital they are, except when the government is Democracy or Communism. On top of this, corruption in your capital itself is half of what it would otherwise be (as if it had a Courthouse).
ca: Fa que una ciutat sigui la capital i el centre del teu govern. La corrupció de les altres ciutats està relacionada amb la distància que les separa de la capital, amb l'excepció dels governs en Democràcia i Comunisme. A més, la corrupció a la pròpia capital és la meitat del que li tocaria (com si tingués Jutjat).

en: The cost to enemy Diplomats of inciting a revolt in a city also depends upon the city's distance from the capital (under all forms of government). Your capital city itself cannot be incited to revolt, and enjoys a bonus when enemy agents try to evade your own agents stationed in the city, or sabotage your buildings.
ca: El cost per als Diplomàtics enemics d'incitar una revolta en una ciutat també depèn de la distància de la ciutat a la capital (en totes les formes de govern). La pròpia capital no es pot incitar a la revolta, i a més té una bonificació quan els agents enemics intenten evadir-se dels teus propis agents situats a la ciutat, o quan sabotegen els teus edificis.

en: Take good care of your capital, as its loss may result in your empire plunging into civil war. Losing your current palace also results in losing whatever spaceship you might have.
ca: Vigila bé la teva capital, ja que la seva pèrdua pot provocar que el teu imperi caigui en la guerra civil. Si perds el palau actual també perdràs qualsevol nau espacial que puguis tenir.

en: If the capital is in a dangerous location, or a more central capital would give a better corruption distribution, you can move your palace by rebuilding it in another city.
ca: Si la capital és un un lloc perillós, o si una capital més centrada donaria una distribució millor de la corrupció, pots traslladar el palau reconstruint-lo en una altra ciutat.

en: Power Plant
ca: Central Tèrmica

en: Increases the shield production of a Factory or Mfg. Plant in a city: a Factory and a Power Plant together give a 100% production bonus, and a Factory, Mfg. Plant and Power Plant together give a 150% production bonus.  The extra production may lead to the city generating more pollution.
ca: Augmenta la producció d'escuts d'una Fàbrica o Planta de Fabricació de la ciutat: una Fàbrica i una Central Tèrmica juntes donen una bonificació del 100% de producció, i una Fàbrica, Planta de Fabricació i Central Tèrmica juntes donen una bonificació de producció del 150%. La producció addicional pot fer que la ciutat generi més contaminació.

en: Recycling Center
ca: Centre de Reciclat

en: Building a Recycling Center reduces the amount of pollution generated by production in a city by 66%.
ca: Construir un Centre de Reciclat redueix la quantitat de contaminació deguda a la producció d'una ciutat en un 66%.

en: SDI Defense
ca: Defensa SDI

en: Protects a city and its environs (up to 2 tiles away) from attacks by other nations' Nuclear units. A Nuclear unit not owned by you or a teammate which attacks a city with SDI Defense, or attacks a unit (or is deliberately exploded) within range, is shot down and simply has no effect.
ca: Protegeix una ciutat i els seus voltants (fins a dues caselles enllà) d'atacs de Míssils Nuclears d'altres nacions. Una unitat Nuclear que no sigui teva ni d'un company d'equip i ataqui una ciutat amb Defensa SDI, o que ataqui una unitat (o es faci explotar expressament) dins del seu radi d'acció, és abatuda i senzillament no té cap efecte.

en: Space Component
ca: Component espacial

en: Space Components can be differentiated into Propulsion and Fuel Components.  Each pair of them reduces your spaceship's travel time.  You can build up to 8 pairs.
ca: Els Components Espacials es poden diferenciar entre Components de Propulsió i de Combustible. Cada parella d'aquests redueix el temps de viatge de la teva nau espacial. En pots construir fins a 8 parells.

en: Before you can build any spaceship parts, the Apollo Program wonder must have been built by any player.
ca: Abans que puguis construir cap peça de nau espacial, s'ha d'haver construït la meravella Programa Apollo per qualsevol jugador.

en: Space Module
ca: Mòdul Espacial

en: Space Modules are the most expensive parts of spaceships.  There are three different types of Space Module:
ca: Els Mòduls Espacials són les parts més cares de les naus espacials. Hi ha tres tipus diferents de Mòdul Espacial:

en: - Habitation Module: provides living space for 10,000 people.
ca: - Mòdul Habitable: proporciona espai perquè hi visquin 10.000 persones.

en: - Life Support Module: provides food and water for the population of one Habitation Module.
ca: - Mòdul de Suport Vital: proporciona menjar i aigua per la població d'un Mòdul Habitable.

en: - Solar Panels: provides the energy needed for any two of the other Modules.
ca: - Panells Solars: proporciona l'energia que necessita qualsevol parella dels altres Mòduls.

en: You can build up to 4 Space Modules of each kind.
ca: Pots construir fins a 4 Mòduls Espacials de cada mena.

en: Space Structural
ca: Estructura Espacial

en: Space Structurals form the base of your spaceship.  All other spaceship parts need to be connected to Structurals in order to function.  You can build up to 32 Space Structurals.
ca: Les Estructures Espacials formen la base de la teva nau espacial. Totes les altres peces de la nau especial s'han de connectar a Estructures per poder funcionar. Pots construir fins a 32 Estructures Espacials.

en: A Temple in a city near mountains additionally prevents population loss from volcanic activity.
ca: Un Temple en una ciutat a prop de muntanyes evita a més la pèrdua de població deguda a l'activitat volcànica.

en: University
ca: Universitat

en: Together with a Library, a University increases the science production of a city by 100%.
ca: Juntament amb una Biblioteca, una Universitat augmenta la producció de ciència d'una ciutat en un 100%.

en: Apollo Program
ca: Programa Apollo

en: All cities on the map become visible for the player who owns it -- the player always has up-to-date knowledge of all tiles with cities despite fog-of-war. It allows all players to start building spaceship parts (assuming they have researched the necessary technologies).
ca: Totes les ciutats del mapa es tornen visibles per al jugador que la té -- el jugador sempre té informació actualitzada de totes les caselles amb ciutats encara que hi hagi penombra de guerra. Permet a tots els jugadors començar a construir peces de la nau espacial (sempre que hagin descobert les tecnologies necessàries).

en: Colossus
ca: Colós

en: Each tile around the city where this wonder is built that is already generating some trade produces one extra trade resource.
ca: Cada casella del voltant de la ciutat on es construeix aquesta meravella que estigui generant comerç, genera un punt de comerç addicional.

en: Copernicus' Observatory
ca: Observatori de Copèrnic

en: Boosts science production by 50% in the city where it is built.
ca: Augmenta en un 50% la producció de ciència a la ciutat on es construeix.

en: Cure For Cancer
ca: Cura del càncer

en: This stunning technological achievement makes one unhappy citizen content in each of your cities (including citizens unhappy about military activity).
ca: Aquesta fantàstica fita tecnològica converteix un ciutadà descontent a content en totes les teves ciutats (inclosos els ciutadans descontents per activitats militars).

en: Darwin's Voyage
ca: Viatge de Darwin

en: Charles Darwin's voyage sparked the discovery of the evolution of the species, which inspired greater confidence in science. Gives two immediate technology advances.
ca: El viatge de Charles Darwin va estimular el descobriment de l'evolució de les espècies, cosa que va inspirar més confiança en la ciència. Dóna dos avenços tecnològics immediats.

en: Great Library
ca: Gran Biblioteca

en: The civilization which builds the Great Library gets every advance that at least two other teams have achieved.
ca: La civilització que construeix la Gran Biblioteca obté tots aquells avenços que hagin aconseguit dos o més equips.

en: Great Wall
ca: Gran muralla

en: Works as a City Wall in all your cities.
ca: Actua con a Muralla a totes les teves ciutats.

en: Hanging Gardens
ca: Jardins Penjants

en: Makes one content citizen happy in every city. In the unlikely event where there are no content citizens to get the effect of Hanging Gardens, the wonder applies to unhappy citizens instead (including those unhappy about military activity), making each content.
ca: Fa que un ciutadà content sigui feliç a totes les ciutats. En el cas improbable que no hi hagi ciutadans contents que rebin l'efecte dels Jardins Penjants, la meravella s'aplica als ciutadans descontents (inclosos els que estan descontents per activitats militars), fent-los contents.

en: Hoover Dam
ca: Presa de Hoover

en: Works as if you had a Hydro Plant in every city on the same continent where the wonder is built.  (This reduces pollution and increases the effects of Factories and Mfg. Plants.)
ca: Funciona com si tinguessis una Central Hidroelèctrica a totes les ciutats del mateix continent on es construeix la meravella. (Això redueix la contaminació i augmenta els efectes de Fàbriques i Plantes de Fabricació).

en: Isaac Newton's College
ca: Facultat d'Isaac Newton

en: Boosts science production by 100% in the city where it is built.
ca: Augmenta en un 100% la producció de ciència a la ciutat on es construeix.

en: J.S. Bach's Cathedral
ca: Catedral de J.S. Bach

en: Makes two unhappy citizens content in every city of yours on the same continent where the wonder is built (including citizens unhappy about military activity).
ca: Fa contents dos ciutadans descontents a totes les teves ciutats del mateix continent on s'ha construït la meravella (inclosos els ciutadans descontents per activitats militars).

en: Lighthouse
ca: Far

en: Gives all your sea units 1 additional movement point.
ca: Dóna a totes les teves unitats marítimes 1 punt de moviment addicional.

en: Magellan's Expedition
ca: Expedició de Magallanes

en: Gives all sea units 1 additional movement point.
ca: Atorga a totes les unitats marítimes un moviment addicional.

en: Manhattan Project
ca: Projecte Manhattan

en: Michelangelo's Chapel
ca: Capella de Miquel Àngel

en: Double effects of Cathedrals, in all cities.
ca: Dobla l'efecte de les catedrals a totes les ciutats.

en: Doubles the effect of a Temple in every city. Does not affect citizens made unhappy by military activity.
ca: Duplica l'efecte d'un Temple a cada ciutat. No afecta els ciutadans descontents per activitats militars.

en: Pyramids
ca: Piràmides

en: Allows you to choose any government, including those that have not yet been researched by your civilization, and without the transition period of Anarchy.
ca: Permet de triar qualsevol govern, fins i tot els que encara no han estat descoberts per la teva civilització, i sense el període de transició d'Anarquia.

en: SETI Program
ca: Programa SETI

en: Boosts science production in each city by 50%.
ca: Augmenta la producció de ciència de cada ciutat en un 50%

en: Shakespeare's Theater
ca: Teatre de Shakespeare

en: Makes all angry and unhappy citizens content in the city where it is located, including citizens unhappy about military activity.
ca: Converteix a contents tots els ciutadans enfadats i descontents de la ciutat on estigui ubicat, inclosos els ciutadans descontents per activitats militars.

en: United Nations
ca: Nacions Unides

en: Women's Suffrage
ca: Votació femenina

en: In all cities, the unhappiness effect of every unit is reduced by 1. This means that in a Republic, units do not cause unhappiness, and in a Democracy, aggressive units cause only 1 unhappy citizen each.
ca: A totes les ciutats, l'efecte d'infelicitat de cada unitat es redueix en 1. Això significa que en una República, les unitats no causen infelicitat, i en una Democràcia, les unitats agressives només causen un ciutadà descontent cadascuna.

en: Entertainers
ca: Artistes

en: ?Elvis:E
ca: A

en: Each entertainer produces two luxury points for their city per turn. See the section on Happiness for the effects of luxury points.
ca: Cada artista produeix dos punts de luxe per a la seva ciutat a cada torn. Veure la secció sobre Felicitat per als efectes dels punts de luxe.

en: Scientists
ca: Científics

en: ?Scientist:S
ca: C

en: Each scientist adds two points to your empire's research output per turn.
ca: Cada científic afegeix dos punts a la recerca del teu imperi a cada torn.

en: Taxmen
ca: Recaptadors

en: ?Taxman:T
ca: R

en: Each tax collector produces two extra gold for your treasury per turn.
ca: Cada recaptador d'impostos genera dues peces d'or addicionals per al teu tresor a cada torn.

en: Civ1 ruleset
ca: Joc de regles de Civ1

en: Earthquake
ca: Terratrèmol

en: Fire
ca: Incendi

en: Flood
ca: Inundació

en: Piracy
ca: Pirateria

en: Plague
ca: Epidèmia

en: Volcano
ca: Volcà

en: Team 1
ca: Equip 1

en: Team 2
ca: Equip 2

en: Team 3
ca: Equip 3

en: Anarchy
ca: Anarquia

en: Warlord %s
ca: Senyor de la Guerra %s

en: Warlady %s
ca: Senyora de la Guerra %s

en: Anarchy is simply the absence of any recognizable government. Citizens are disorganized and unproductive, and will spend all income as quickly as possible, rather than paying taxes or conducting research.
ca: L'Anarquia és simplement l'absència de qualsevol govern recognoscible. Els ciutadans estan desorganitzats i són improductius, i es gastaran els seus ingressos tan ràpid com sigui possible, abans que pagar impostos o fer recerca.

en: Anarchy offers slightly less corruption than Despotism, but slightly more unhappiness.
ca: L'Anarquia ofereix una mica menys de corrupció que el Despotisme, però també un pèl més d'infelicitat.

en: Despotism
ca: Despotisme

en: Chief %s
ca: Cap %s

en: ?female:Chief %s
ca: Cap %s

en: Under Despotism, you are the absolute ruler of your people.  Your control over your citizens is maintained largely by martial law.
ca: Sota el Despotisme, ets el governant absolut de la teva gent. El teu control sobre els ciutadans es manté principalment per la llei marcial.

en: Despotism suffers the highest level of corruption of all forms of government.
ca: El Despotisme pateix el nivell de corrupció més elevat de totes les formes de govern.

en: Monarchy
ca: Monarquia

en: King %s
ca: Rei %s

en: Queen %s
ca: Reina %s

en: Under Monarchy, a king or queen serves as a hereditary figurehead for your government.
ca: Sota la Monarquia, un rei o reina serveix com a cap hereditari del teu govern.

en: Monarchy suffers the same small amount of corruption that the Republic does.
ca: La Monarquia pateix la mateixa quantitat reduïda de corrupció que la República.

en: Communism
ca: Comunisme

en: Comrade %s
ca: Camarada %s

en: ?female:Comrade %s
ca: Camarada %s

en: A Communist government is based on the ideal that all people are equal.  All goods are owned by the state, rather than by private citizens.  Communism gives a balance between military and commercial styles of government.
ca: Un govern Comunista està basat en l'ideal que totes les persones són iguals. Tots els béns són propietat de l'estat, en comptes dels ciutadans. El Comunisme dóna un equilibri entre els estils de govern militars i comercials.

en: Under Communism, corruption does not vary by distance from the capital; all cities (including the capital) have a modest amount of corruption.
ca: Sota el Comunisme, la corrupció no varia amb la distància des de la capital; totes les ciutats (inclosa la capital) tenen una quantitat modesta de corrupció.

en: Republic
ca: República

en: Consul %s
ca: Cònsol %s

en: ?female:Consul %s
ca: Cònsol %s

en: Under a Republican government, citizens hold an election to select a representative who will govern them; since elected leaders must remain popular to remain in control, citizens are given a greater degree of freedom.  Citizens under the Republic become unhappy easily, but the self-sufficiency of your citizens allows high levels of trade.
ca: Sota un govern republicà, els ciutadans celebren eleccions per tal de triar un representant que els governi; com que els líders electes han de mantenir la seva popularitat per conservar el poder, els ciutadans reben un grau major de llibertat. Els ciutadans sota la República es converteixen en descontents fàcilment, però l'autosuficiència dels teus ciutadans permet nivells alts de comerç.

en: Democracy
ca: Democràcia

en: ?female:President %s
ca: Presidenta %s

en: Under Democracy, citizens govern directly by voting on issues. Democracy offers the highest possible level of trade, but also offers the most potential for unhappiness.  There is no corruption during Democracy, but citizens become very upset during wars.
ca: Sota la Democràcia, els ciutadans governen directament votant sobre els temes. La Democràcia ofereix el nivell de comerç més alt possible, però també té el potencial d'infelicitat més alt. No hi ha corrupció en Democràcia, però els ciutadans es preocupen molt per les guerres.

en: Because (happy) citizens of Democracy believe strongly in the government, their loyalty is unswerving.  Military units of Democratic civilizations cannot be bribed, and Democratic cities cannot be incited to revolt by enemy Diplomats and Spies.
ca: Com que els ciutadans (feliços) d'una Democràcia creuen fermament en el govern, la seva lleialtat és absoluta. Les unitats militars de les civilitzacions democràtiques no es poden subornar, i els Diplomàtics i Espies enemics no poden provocar revoltes a les ciutats democràtiques.

en: ?nationgroup:Ancient
ca: Antics

en: ?nationgroup:Modern
ca: Moderns

en: ?nationgroup:Barbarian
ca: Bàrbars

en: American
ca: Americà

en: ?plural:Americans
ca: Americans

en: Formally named the United States of America.  Independent from Great Britain after a revolution in 1776-1783 AD.
ca: Formalment anomenat Estats Units d'Amèrica.  Independent de Gran Bretanya després d'una revolució entre el 1776 i el 1783 d.C.

en: Speaker %s
ca: Portaveu %s

en: ?female:Speaker %s
ca: Portaveu %s

en: Aztec
ca: Asteca

en: ?plural:Aztecs
ca: Asteques

en: The Azteca, a Nahuatl speaking people from the Sonoran desert, seized control of the Toltec-derived civilizations of Central Mexico during the 15th century, reviving the practice of human sacrifice. They were conquered by the Spanish under Cortés in 1521.
ca: Els asteques, un poble del desert de Sonora que parlava Nahuatl, van prendre el control de les civilitzacions derivades dels tolteques del centre de Mèxic durant el segle XV d.C., revivint la pràctica dels sacrificis humans. Van ser conquerits pels espanyols (Cortés) el 1521.

en: Babylonian
ca: Babiloni

en: ?plural:Babylonians
ca: Babilonis

en: Babylon was the dominant city of Mesopotamia from the 18th to 7th centuries BC under a succession of peoples including Amorites, Kassites, Assyrians, and Chaldeans.
ca: Babilònia va ser la ciutat dominant de Mesopotàmia des del segle 18 fins al 7 a.C. sota una successió de pobles com els Amorites, Kassites, Assiris i Caldeus.

en: ?female:%s Lugal
ca: %s Lugal

en: ?female:%s Ensi
ca: %s Ensi

en: Chinese
ca: Xinès

en: ?plural:Chinese
ca: Xinesos

en: China is the oldest major civilization that is still in existence today, with written records dating back over 3,500 years. After first being unified by the Qin dynasty in 221 BC, China alternated between periods of unity and disunity, and was occasionally conquered by external ethnicities. Today, the People's Republic of China, established by the Communists in 1949, occupies the mainland, while the former Nationalist government of the Republic of China governs the island of Taiwan.
ca: La Xina és la civilització important més antiga que encara existeix avui en dia, amb documentació escrita datada 3.500 anys enrere. Després de ser unificada per primer cop per la dinastia Qin l'any 221 a.C., la Xina va alternar entre períodes d'unitat i desunió, i va ser conquerida ocasionalment per ètnies externes. Avui en dia, la República Popular de Xina, establerta pels comunistes l'any 1949, ocupa el continent, mentre que l'antic govern nacionalista de la República de Xina governa l'illa de Taiwan.

en: Emperor %s
ca: Emperador %s

en: Empress Dowager %s
ca: Emperadriu Vídua %s

en: Chairman %s
ca: President %s

en: Chairperson %s
ca: President %s

en: Egyptian
ca: Egipci

en: ?plural:Egyptians
ca: Egipcis

en: Egypt was the second-oldest of the world's civilizations.  Since ancient times it has been unusually urbanized, supporting a large population on silt deposited by the annual floodings of the Nile.
ca: Egipte va ser la segona civilització més antiga del món. Des de temps antics ha estat més urbanitzat del que és habitual, mantenint un gran nivell de població gràcies al llim dipositat per les inundacions anuals del Nil.

en: Pharaoh %s
ca: Faraó %s

en: ?female:Pharaoh %s
ca: Faraona %s

en: Great Pharaoh %s
ca: Gran Faraó %s

en: ?female:Great Pharaoh %s
ca: Gran Faraona %s

en: English
ca: Anglès

en: ?plural:English
ca: Anglesos

en: England was unified by Alfred the Great of Wessex in the late 9th century, only to be conquered by William of Normandy a century later, in the last successful invasion of the country.
ca: Anglaterra va ser unificada per Alfred el Gran de Wessex a finals del segle IX, tot plegat per ser conquerida per Guillem de Normandia al cap d'un segle, en l'última invasió del país que ha reeixit.

en: Prime Minister %s
ca: Primer ministre %s

en: ?female:Prime Minister %s
ca: Primera ministra %s

en: French
ca: Francès

en: ?plural:French
ca: Francesos

en: France has long been a major power in Europe. French conquerors like Emperor Napoleon and King Charlemagne united large parts of Europe under the French flag.
ca: França ha estat durant molt de temps una de les potències principals d'Europa. Els reis conqueridors francesos com l'Emperador Napoleó i el Rei Carlemany van reunir grans parts d'Europa sota la bandera francesa.

en: Chieftain %s
ca: Cabdill %s

en: ?female:Chieftain %s
ca: Cabdill %s

en: ?female:Premier %s
ca: Premier %s

en: German
ca: Alemany

en: ?plural:Germans
ca: Alemanys

en: Germany was united in 1871 by the Prussian military force. After World War I it became a republic, but fell into Nazism in 1933 and started World War II. After the war it was split into two states, which reunited in 1990 at the end of the Cold War.
ca: Alemanya es va unificar el 1871 per la força militar prussiana. Després de la Primera Guerra Mundial es va convertir en una república, però va caure en el nazisme l'any 1933 i va provocar la Segona Guerra Mundial. Després de la guerra es va partir en dos estats, que es van reunificar el 1990, al final de la guerra freda.

en: Chancellor %s
ca: Canceller %s

en: ?female:Chancellor %s
ca: Cancellera %s

en: First Secretary %s
ca: Primer Secretari %s

en: ?female:First Secretary %s
ca: Primera Secretària %s

en: Greek
ca: Grec

en: ?plural:Greeks
ca: Grecs

en: The ancient Greeks, between Mycenae and the Roman conquest.
ca: Els grecs antics, entre Micenes i la conquesta romana.

en: Despot %s
ca: Dèspota %s

en: ?female:Despot %s
ca: Dèspota %s

en: Indian
ca: Indi

en: ?plural:Indians
ca: Indis

en: The cradle of Ancient Indian civilization lay in the Indus river valley in modern-day Pakistan.
ca: El bressol de la civilització índia antiga va ser la vall del riu Indus al que avui en dia és Pakistan.

en: Raja %s
ca: Rajà %s

en: Maharaja %s
ca: Maharajà %s

en: ?female:Mahatma %s
ca: Mahatma %s

en: ?plural:Mongols
ca: Mongols

en: In the centuries after their unification by Chinggis Khan, the Mongols conquered the largest empire in human history, encompassing most of the continent of Asia. They became notorious for their utter ruthlessness in warfare.
ca: Durant els segles següents a la seva unificació per Genguis Khan, els Mongols van conquerir l'imperi més gran de la història de la humanitat, que comprenia la major part del continent asiàtic. Van ser famosos per ser totalment despietats en la batalla.

en: ?female:%s Khagan
ca: %s Khagan

en: Roman
ca: Romà

en: ?plural:Romans
ca: Romans

en: Rome was, in legend, founded by Romulus in 753 BC. At its height, Rome controlled nearly all of Europe, northern Africa and Mesopotamia.
ca: Roma va ser fundada, segons la llegenda, per Ròmul l'any 753 a.C. En el moment del seu apogeu, Roma controlava gairebé tota Europa, el nord d'Àfrica i Mesopotàmia.

en: Dictator %s
ca: Dictador %s

en: Usurper %s
ca: Usurpador %s

en: ?female:Usurper %s
ca: Usurpadora %s

en: Russian
ca: Rus

en: ?plural:Russians
ca: Russos

en: According to legend, Slavic and Finnic tribes of Novgorod invited in the year 862 the Varangian (Viking) king Rurik to bring order to their land. Rurik established Kievan Rus' in this realm, the first Russian state. By the 11th century, Kievan Rus' had disintegrated into lesser princedoms, which were once again united into one state by Ivan III in the 15th century. After decisive victory over Sweden and large territorial gains, Peter I pronounced the Russian Empire in 1721. The Russian Empire lasted until 1917 when a socialist revolution dethroned the last Russian emperor. After USSR dissolution in 1991 Russia appeared on world map again, now as a federative republic.
ca: Segons la llegenda, les tribus Eslaves i Fineses de Novgorod van convidar l'any 862 el rei Varangès (Víking) Rurik a portar ordre a la seva terra. El rei Rurik va establir en aquest reialme Kievan Rus, el primer estat rus. El segle XI, Kievan Rus s'havia desintegrat en principats menors, que es van tornar a reunir en un estat per Ivan III el segle XV. Després de la victòria decisiva sobre Suècia i d'obtenir grans quantitats de territori, Pere I va proclamar l'Imperi Rus el 1721. L'Imperi Rus va durar fins el 1917 quan una revolució socialista va destronar l'últim emperador rus. Després de la dissolució de la URSS el 1991, Rússia va reaparèixer al mapa mundial, ara com una república federal.

en: Duke %s
ca: Duc %s

en: Duchess %s
ca: Duquessa %s

en: Tsaritsa %s
ca: Tsarina %s

en: ?plural:Zulus
ca: Zulus

en: The Zulus are a warlike Bantu people who migrated from west-central Africa into southern Africa beginning in the early 1700s, conquering the native Khoisan peoples and clashing with European settlers.
ca: Els Zulus són un poble Bantú belicós que va migrar des de l'oest de l'Àfrica central cap al sud de l'Àfrica al començament del segle XVIII, conquerint els pobles Khoisan nadius i enfrontant-se als colons europeus.

en: Great Chief %s
ca: Gran Cap %s

en: ?female:Great Chief %s
ca: Gran Cap %s

en: Spokesman %s
ca: Portaveu %s

en: Spokeswoman %s
ca: Portaveu %s

en: Principal Chief %s
ca: Cap Principal %s

en: ?female:Principal Chief %s
ca: Gran Cap %s

en: Barbarian
ca: Bàrbar

en: ?plural:Barbarians
ca: Bàrbars

en: Since the dawn of civilization, barbarians have been a threat to cultured peoples everywhere.
ca: Des dels inicis de la civilització, els bàrbars han estat una amenaça als pobles civilitzats de tot arreu.

en: Pirate
ca: Pirata

en: ?plural:Pirates
ca: Pirates

en: As long as honest men have sailed the seas, pirates have been a scourge of them and of all coastal dwelling peoples.
ca: D'ençà que els homes honrats han viatjat pels mars, els pirates han estat un flagell per ells i per tota la gent que viu a la costa.

en: ?style:European
ca: Europeu

en: ?style:Classical
ca: Clàssic

en: ?style:Tropical
ca: Tropical

en: ?style:Asian
ca: Asiàtic

en: ?style:Babylonian
ca: Babilònic

en: ?style:Celtic
ca: Cèltic

en: ?citystyle:European
ca: Europeu

en: ?citystyle:Classical
ca: Clàssic

en: ?citystyle:Tropical
ca: Tropical

en: ?citystyle:Asian
ca: Asiàtic

en: ?citystyle:Babylonian
ca: Babilònic

en: ?citystyle:Celtic
ca: Cèltic

en: ?citystyle:Renaissance
ca: Renaixentista

en: ?citystyle:Industrial
ca: Industrial

en: ?citystyle:Modern
ca: Modern

en: ?citystyle:PostModern
ca: Postmodern

en: Advanced Flight
ca: Vol Avançat

en: Alphabet
ca: Alfabet

en: Astronomy
ca: Astronomia

en: Atomic Theory
ca: Teoria Atòmica

en: Automobile
ca: Automòbil

en: Increases the population's contribution to pollution.
ca: Incrementa la contaminació generada per la població.

en: Banking
ca: Banca

en: Bridge Building
ca: Construcció de Ponts

en: Allows roads to be built on river tiles.
ca: Permet que es construeixin camins en caselles de riu.

en: Bronze Working
ca: Treball del Bronze

en: Ceremonial Burial
ca: Enterrament Cerimonial

en: Chemistry
ca: Química

en: Chivalry
ca: Noblesa

en: Code of Laws
ca: Codi de Lleis

en: Combustion
ca: Combustió

en: Computers
ca: Ordinadors

en: Conscription
ca: Reclutament

en: Construction
ca: Construcció

en: Allows Settlers to build fortresses.
ca: Permet als Colons de construir fortificacions.

en: Currency
ca: Moneda

en: Electricity
ca: Electricitat

en: Electronics
ca: Electrònica

en: Engineering
ca: Enginyeria

en: Explosives
ca: Explosius

en: Feudalism
ca: Feudalisme

en: Flight
ca: Vol

en: Decreases one-time revenue from new trade routes.
ca: Redueix el pagament inicial de les rutes comercials noves.

en: Fusion Power
ca: Energia de Fusió

en: Genetic Engineering
ca: Enginyeria Genètica

en: Gunpowder
ca: Pólvora

en: Horseback Riding
ca: Hípica

en: Industrialization
ca: Industrialització

en: Population will start contributing to pollution.
ca: La població començarà a contribuir a la contaminació.

en: Invention
ca: Invenció

en: Iron Working
ca: Treball del ferro

en: Labor Union
ca: Sindicats

en: Literacy
ca: Educació

en: Magnetism
ca: Magnetisme

en: Map Making
ca: Cartografia

en: Masonry
ca: Mestria de Cases

en: Mass Production
ca: Producció en Cadena

en: Mathematics
ca: Matemàtiques

en: Medicine
ca: Medicina

en: Eliminates the risk of population loss from plague in all your cities.
ca: Elimina el risc de pèrdua de població per epidèmia en totes les teves ciutats.

en: Metallurgy
ca: Metal·lúrgia

en: Mysticism
ca: Misticisme

en: Improves the effect of Temples.
ca: Millora l'efecte dels Temples.

en: Navigation
ca: Navegació

en: Nuclear Fission
ca: Fissió Nuclear

en: Nuclear Power
ca: Energia Nuclear

en: Philosophy
ca: Filosofia

en: Physics
ca: Física

en: Plastics
ca: Plàstics

en: Pottery
ca: Ceràmica

en: ?tech:Railroad
ca: Ferrocarril

en: Allows Settlers to upgrade roads to railroads.
ca: Permet als Colons millorar camins a ferrocarrils.

en: Recycling
ca: Reciclatge

en: Refining
ca: Refinació

en: Religion
ca: Religió

en: Robotics
ca: Robòtica

en: Rocketry
ca: Míssils

en: Space Flight
ca: Vol Espacial

en: Steam Engine
ca: Motor de Vapor

en: Steel
ca: Acer

en: The Corporation
ca: La Corporació

en: The Republic
ca: La República

en: The Wheel
ca: La Roda

en: Theory of Gravity
ca: Teoria de la Gravetat

en: Writing
ca: Escriptura

en: NoFortify
ca: NoFortificar

en: Ocean
ca: Oceà

en: Oceans cover much of the world.
ca: Els oceans cobreixen una gran part del món.

en: In cities built on the coast, stored food and work towards the current project are at risk from piracy, unless there is any kind of Barracks in the city.
ca: En les ciutats construïdes a la costa, el menjar emmagatzemat i la feina realitzada en el projecte actual es poden perdre per la pirateria, si no hi ha algun tipus de Caserna a la ciutat.

en: Arctic
ca: Àrtic

en: Arctic tiles are found only in the most northerly or southerly reaches of the world.  They are very cold, and hence difficult to work with.
ca: Les caselles àrtiques es troben només a les parts nord i sud del món. Són molt fredes i per tant és molt difícil treballar-hi.

en: Deserts are regions of extreme dryness, making agriculture and trade very difficult.
ca: Els deserts són regions d'extrema sequedat, fent-hi l'agricultura i el comerç molt difícils.

en: Forest
ca: Bosc

en: Forests are densely wooded, making agriculture somewhat problematic.
ca: Els boscos tenen molts arbres, fent que l'agricultura hi sigui una mica problemàtica.

en: Grassland
ca: Prats

en: Grasslands afford exceptional agricultural opportunities.
ca: Els prats són excepcionals per a l'agricultura.

en: Hills
ca: Turons

en: In addition to being amenable to agriculture, Hills are frequently rich in resources.
ca: A més a més de permetre l'agricultura, els turons solen ser rics en recursos.

en: A city built in or next to hills is at risk of earthquakes, which can destroy buildings in that city. There is no technology or improvement which can prevent this disaster.
ca: Una ciutat construïda sobre Turons, o al seu costat, té risc de terratrèmols, que poden destruir edificis de la ciutat. No hi ha cap tecnologia ni millora que pugui evitar aquest desastre.

en: Jungle
ca: Jungla

en: Jungles are densely overgrown, making agriculture somewhat problematic.
ca: Les Jungles tenen molta vegetació, fent que l'agricultura sigui problemàtica.

en: Mountains
ca: Muntanyes

en: Mountains are regions of extreme altitude, making agriculture and trade very difficult.
ca: Les muntanyes són regions d'altitud extrema, fent l'agricultura i el comerç molt difícils.

en: Cities built in or next to mountains are at risk from volcanic activity. A Temple in the city instils sufficient respect for the forces of nature to prevent population loss.
ca: Les ciutats construïdes en muntanyes, o al seu costat, tenen risc d'activitat volcànica. Un Temple a la ciutat inculca un respecte suficient envers les forces de la natura per evitar la pèrdua de població.

en: Plains
ca: Planes

en: Plains are very broad, sparse regions, which makes trade slightly inconvenient.
ca: Les planes son àrees esparses i amples, cosa que suposa certs inconvenients per al comerç.

en: Swamp
ca: Aiguamoll

en: Swamps suffer from an over-abundance of water, making agriculture somewhat problematic.
ca: Els aiguamolls sofreixen un excés d'aigua, fent que l'agricultura hi sigui una mica problemàtica.

en: Tundra are broad, cold regions, fit for some agriculture and little else.
ca: Les tundres són regions amples i fredes apropiades per una mica d'agricultura i poc més.

en: ?gui_type:Build Fortress
ca: Construir Fortificació

en: ?gui_type:Build None
ca: Construir Res

en: Irrigation
ca: Regadiu

en: The risk of global warming is cumulative; the longer polluted tiles are left uncleaned, the higher the risk becomes, and the risk can linger for some time even after all pollution has been cleaned. If a long time passes with an elevated risk of warming, its effects will be all the more severe when it does occur.
ca: El risc d'escalfament global és acumulatiu; com més temps es deixin sense netejar les caselles contaminades, més creix el risc, i el risc es pot mantenir durant cert temps fins i tot després d'haver netejat tota la contaminació. Si passa molt de temps amb un risc elevat d'escalfament, els seus efectes seran encara pitjors quan arribi.

en: Minor Tribe Village
ca: Llogarret indígena

en: Villages (also called "huts") are primitive communities spread across the world at the beginning of the game. Any land unit can enter a village, making the village disappear and deliver a random response. If the village proves hostile, it could produce barbarians or the unit entering may simply be destroyed. If they are friendly, the player could receive gold, a new technology, a military unit (occasionally a settler; and sometimes a unit that the player cannot yet create), or even a new city.
ca: Els pobles (també anomenats "cabanes") són comunitats primitives escampades per tot el món al principi de la partida. Qualsevol unitat terrestre pot entrar en un poble, fent que desaparegui i proporcioni una resposta a l'atzar. Si el poble resulta hostil, pot produir bàrbars o simplement destruir la unitat que hi entra. Si són amistosos, el jugador pot rebre or, una nova tecnologia, una unitat militar (de vegades un colon; i de vegades una unitat que el jugador encara no pot crear), o fins i tot una ciutat nova.

en: Flying units just fly over the village, leaving it untouched.
ca: Les unitats voladores només passen per sobre del poble, deixant-lo estar.

en: Fortress
ca: Fortificació

en: Roads allow your land units to move more quickly, and on some terrain, also provide a trade bonus.
ca: Els camins permeten que les teves unitats terrestres es moguin més ràpid, i en alguns tipus de terreny, també proporcionen una bonificació en comerç.

en: Building roads on river tiles requires knowledge of Bridge Building. City center tiles automatically get roads, and are an exception to this requirement.
ca: Construir camins en caselles de riu requereix el coneixement de Construcció de Ponts. Les caselles del centre de la ciutat obtenen automàticament camins, i són una excepció d'aquest requeriment.

en: Railroad
ca: Ferrocarril

en: Once you learn the Railroad technology, you may upgrade your roads to railroads. Units expend no movement points when moving along a railroad; you may ride a railroad indefinitely. (As may your enemies!)
ca: Un cop aprens la tecnologia Ferrocarril, pots millorar els teus camins i convertir-los en ferrocarrils. Les unitats no gasten punts de moviment si viatgen pel ferrocarril; es pot viatjar indefinidament amb el ferrocarril. (Els teus enemics, també!)

en: Roads and railroads can only be built on River tiles if your civilization has learned Bridge Building technology.
ca: Els camins i ferrocarrils només poden construir-se sobre caselles de Riu si la teva civilització ha après la tecnologia de Construcció de Ponts.

en: Cities built on or next to rivers are at risk of flooding, which will cause a loss of population and stored food. City Walls eliminate this risk.
ca: Les ciutats construïdes sobre rius, o al seu costat, tenen perill d'inundacions, que provocaran una pèrdua de població i de menjar emmagatzemat. Les Muralles eliminen aquest risc.

en: ?animals:Game
ca: Caça

en: Coal
ca: Carbó

en: Fish
ca: Pesca

en: Gems
ca: Gemmes

en: Horses
ca: Cavalls

en: Oasis
ca: Oasi

en: Oil
ca: Petroli

en: Resources
ca: Recursos

en: Seals
ca: Foques

en: TradeRoute
ca: RutaComercial

en: Can establish trade routes (must travel to target city).
ca: Pot establir rutes comercials (ha de viatjar fins a la ciutat objectiu).

en: HelpWonder
ca: AjudaMeravella

en: Nuclear
ca: Míssil nuclear

en: green
ca: novell

en: veteran
ca: veterà

note: TRANS: Unit class: used adjectivally
en: ?unitclass:Land
ca: Terrestres

note: TRANS: Unit class: used adjectivally
en: ?unitclass:Sea
ca: Marítimes

note: TRANS: Unit class: used adjectivally
en: ?unitclass:Air
ca: Aèries

note: TRANS: Unit class: used adjectivally
en: ?unitclass:Missile
ca: Projectils

en: Settlers
ca: Colons

en: Upkeep for Settlers is in food as well as production, and a Settler can die if its supporting city runs out of food. Settlers in a Republic or Democracy require twice as much food per turn.
ca: El manteniment dels Colons és en forma de menjar així com de producció, i un Colon pot morir si la ciutat que el manté es queda sense menjar. Els Colons d'una República o Democràcia requereixen el doble de menjar per torn.

en: Militia
ca: Milícia

en: This unit may be built from the start of the game.  It is the weakest offensive unit.
ca: Aquesta unitat es pot construir des de l'inici del joc. És la unitat ofensiva més dèbil.

en: Phalanx
ca: Falange

en: The Phalanx is armored infantry, suitable for defending your cities.
ca: La Falange és infanteria amb cuirassa, apropiada per la defensa de les teves ciutats.

en: Legion
ca: Legionari

en: Legions are heavily armed and well disciplined infantry units with an excellent offensive value.
ca: Les Legions són unitats d'infanteria fortament armades i molt disciplinades amb un valor ofensiu excel·lent.

en: Musketeers
ca: Mosqueters

en: Musketeers are infantry equipped with early firearms and replace Phalanx as the preferred city defender.
ca: Els Mosqueters són infanteria equipada amb armes de foc primitives i substitueixen la Falange com a millors defensors de ciutats.

en: Riflemen
ca: Fusellers

en: Riflemen are World War-era infantry, very good at defending your cities.
ca: Els Fusellers són infanteria de l'època de les guerres mundials, molt bons per la defensa de les teves ciutats.

en: Mech. Inf.
ca: Infant. Mec.

en: Mechanized Infantry; this unit has the strongest defense strength of any land unit, but is only available near the end of the technology tree.
ca: L'infanteria Mecanitzada és la unitat terrestre amb més defensa, però només està disponible cap al final de l'arbre de tecnologies.

en: Cavalry
ca: Cavalleria

en: Cavalry are mounted warriors and an early shock-troop that can penetrate deep into enemy territory.
ca: La Cavalleria són guerrers muntats i constitueixen una unitat de sorpresa primerenca que pot introduir-se ben endins del territori enemic.

en: Chariot
ca: Carro

en: Chariots are horse-pulled war wagons, stronger but more expensive than Cavalry.
ca: Els Carros són vehicles de guerra tibats per cavalls, més forts però més cars que la Cavalleria.

en: Knights
ca: Cavallers

en: Knights are mounted and heavily armored warriors.
ca: Els Cavallers són guerrers muntats i fortament protegits amb armadures.

en: Armor
ca: Tanc

en: Armors are motorized war wagons that are faster, stronger, and can take more damage than any mounted unit.
ca: Els Tancs són vehicles de guerra amb motor que són més ràpids, més forts, i poden aguantar més dany que cap altra arma muntada.

en: Catapult
ca: Catapulta

en: Catapults are large rock-throwing machines of war. They are very strong attackers but equally weak defenders and will need an escort to be effective.
ca: Les Catapultes són màquines de guerra que llencen roques grans. Són atacants molt potents, però al mateix temps són dèbils en defensa i necessitaran escorta per ser efectives.

en: Cannon
ca: Canó

en: Cannons are large firearms that can fire heavy projectiles over long distances. They are very strong attackers but equally weak defenders and will need an escort to be effective.
ca: Els canons són armes de foc grans que poden disparar projectils pesants a llargues distàncies. Són atacants molt potents però al mateix temps són dèbils en defensa i necessitaran escorta per ser efectius.

en: Artillery
ca: Artilleria

en: The artillery is an upgraded cannon with improved defensive as well as offensive capabilities. It can shoot over city walls, ignoring their effect.
ca: L'artilleria és un canó millorat amb capacitats defensiva i ofensiva superiors. Pot disparar per sobre de les muralles, ignorant-ne l'efecte.

en: Fighter
ca: Caça

en: Fighters are your first airborne units. They can move anywhere and attack any unit.
ca: Els Caces són les primeres unitats aèries que pots tenir. Poden moure's per tot arreu i atacar qualsevol unitat.

en: Bomber
ca: Bombarder

en: Bombers are specialized airborne units that may only attack ground targets, not other airborne units.
ca: Els Bombarders són unitats aèries especialitzades que només poden atacar objectius a la superfície; no altres unitats aèries.

note: TRANS: unit type
en: Trireme
ca: Trirrem

en: The Trireme is your first boat unit. It can act as a transport ship and has rudimentary offensive capabilities, but may not stray too far from the shore.
ca: El Trirrem és la primera unitat marítima que pots tenir. Pot fer de vaixell de transport i té una capacitat ofensiva rudimentària, però no pot aventurar-se massa lluny de terra.

en: Sail
ca: Vela

en: The Sail replaces the Trireme and is much more reliable on the open seas.
ca: La Vela substitueix el Trirrem i és molt més segura a mar obert.

en: Frigate
ca: Fragata

en: The Frigate is a highly versatile boat unit, that is both a strong offensive unit as well as a decent transport ship.
ca: La Fragata és una barca molt versàtil que és alhora una unitat amb força ofensiva i un vaixell de transport decent.

en: Ironclad
ca: Patrullera

en: The Ironclad is an armored ship that is much more sturdy than the Frigate but loses the latter's transport capability.
ca: La Patrullera és un vaixell blindat que és molt més robust que la Fragata, però perd la capacitat de transport d'aquesta última.

en: Cruiser
ca: Creuer

en: The Cruiser is a strong offensive boat unit.
ca: El Creuer és una unitat marítima fortament ofensiva.

en: Battleship
ca: Cuirassat

en: The Battleship is the supreme naval unit with excellent offensive and defensive values.
ca: El Cuirassat és la unitat naval suprema, amb valors ofensius i defensius excel·lents.

en: Submarine
ca: Submarí

en: Traveling under the surface of the ocean, Submarines have a very high strategic value, but a weak defense if caught off guard.
ca: Com que viatgen per sota la superfície de l'oceà, els Submarins tenen un valor estratègic molt alt, però una defensa molt dèbil si els enxampen per sorpresa.

en: Carrier
ca: Portaavions

en: The Carrier is a mobile airport.
ca: El Portaavions és un aeroport mòbil.

en: TIP:  Guard Carriers with a handful of fast-moving ships and a battleship, as losing a fully-equipped Carrier is VERY painful and expensive.
ca: CONSELL:  Protegeix els teus portaavions amb uns quants vaixells ràpids i un cuirassat, ja que perdre un portaavions ben carregat és quelcom MOLT car i dolorós.

en: The Transport cannot attack on its own but may defend itself when under attack.
ca: El Transport no pot atacar per si sol, però pot defensar-se quan l'ataquen.

en: You can build Nuclear units when you have the required advance, and the Manhattan Project wonder has been built by any player.
ca: Pots construir unitats Nuclears quan tens l'avenç requerit, i la meravella Projecte Manhattan ha estat construïda per qualsevol jugador.

en: TIP 1:  Nuking the ocean will not generate fallout, and is a most effective (but expensive!!) way of getting rid of enemy ships.
ca: CONSELL 1: Tirar míssils nuclears a l'oceà no generarà radioactivitat, i és la manera més efectiva (tot i que cara!!) de desempallegar-se de vaixells enemics.

en: Diplomat
ca: Diplomàtic

en: A Diplomat is an official that carries your dispatches and is authorized to deal with foreign dignitaries. He may also undertake various covert operations with the intent of harming your opponents; Diplomats in your own cities defend them against such actions.
ca: Un Diplomàtic és un alt funcionari que porta els teus despatxos i està autoritzat a fer tractes amb dignataris estrangers. També pot dur a terme operacions encobertes diverses amb la intenció de perjudicar els teus rivals; els Diplomàtics de les teves pròpies ciutats les defensen contra aquestes accions.

en: Many covert actions may be attempted even in peacetime, but the more aggressive actions will be discovered and cause diplomatic incidents, which can allow Republics and Democracies to break treaties.
ca: Moltes accions encobertes es poden intentar fins i tot en temps de pau, però les més agressives es descobriran i provocaran incidents diplomàtics, que poden permetre a les Repúbliques i Democràcies de trencar tractats.

en: If a foreign unit is alone on a tile, you may attempt to bribe it with your Diplomat. By paying a sum of gold the unit will immediately become yours; the exact sum depends on the status of the unit and that of the civilization owning it. However, units belonging to Democratic governments cannot be bribed. Bribery when not at war will cause a diplomatic incident.
ca: Si una unitat estrangera està sola en una casella, pots intentar de subornar-la amb el teu Diplomàtic. Pagant-li una quantitat d'or, la unitat passarà a ser teva immediatament; la suma exacta depèn de l'estatus de la unitat i de la civilització a què pertany. No obstant, les unitats que pertanyin a governs Democràtics no es poden subornar. El suborn quan no s'estigui en guerra provocarà un incident diplomàtic.

en: Diplomats can also perform a number of actions in another player's city, although each Diplomat may attempt only one action. Most of these actions have a chance of failure. Also, any enemy Diplomats or Spies in the city will oppose hostile actions; in this case, either your unit or the defending unit will die. If the defending unit dies, you lose one movement point and may try again.
ca: Els Diplomàtics també poden dur a terme un grapat d'accions a les ciutats d'un altre jugador, encara que cada Diplomàtic pot intentar només una acció. La majoria d'aquestes accions tenen una probabilitat de fracàs. A més, qualsevol Diplomàtic o Espia enemic que estigui a la ciutat s'oposarà a les accions hostils; en aquest cas, o la teva unitat o la defensiva moriran. Si la unitat defensiva mor, perds un punt de moviment i ho pots tornar a intentar.

en: The actions available to Diplomats in a city are:
ca: Les accions possibles per als Diplomàtics en una ciutat són:

en:  - "Establish Embassy": This action always succeeds, and gives permanent contact with the city's owner, as well as intelligence on their tax rates and technology.
ca:  - "Establir Ambaixada": Aquesta acció sempre té èxit, i dóna un contacte permanent amb el propietari de la ciutat, així com intel·ligència sobre les seves proporcions d'impostos i tecnologies.

en:  - "Investigate City": Your unit attempts to report detailed information about the city: its status, what buildings and units are within, and what it is currently producing.
ca:  - "Investigar Ciutat": La teva unitat intenta donar informació detallada sobre la ciutat: el seu estat, quins edificis i unitats hi ha, i què està produint.

en:  - "Sabotage City": Your unit attempts either to disrupt all the city's work so far towards its current project, or to destroy an existing building in the city, at random. Once built, Palaces and Wonders cannot be sabotaged, and attempts to sabotage City Walls or any building in a capital each halve the chance of success. Sabotage may only be attempted when openly at war.
ca:  - "Sabotejar Ciutat": La teva unitat intenta desfer tot el treball fet per la ciutat per al seu projecte actual, o destruir un edifici existent de la ciutat, a l'atzar. Un cop construïts, els Palaus i les Meravelles no es poden sabotejar, i els intents de sabotejar Muralles o bé qualsevol edifici d'una capital tenen la meitat de probabilitats d'èxit. El sabotatge només es pot intentar quan s'estigui en guerra oberta.

en:  - "Steal Technology": Your unit attempts to learn the secrets of a random technology known to the city's owner but not to you. Technology may only be stolen once from a given enemy city by Diplomats. This action may be attempted even when not at war, but will cause a diplomatic incident.
ca:  - "Robar Tecnologia": La teva unitat intenta d'aprendre els secrets d'una tecnologia a l'atzar que sigui coneguda pel propietari de la ciutat, però no per tu. Els diplomàtics només poden robar tecnologia un cop en una ciutat enemiga donada. Aquesta acció es pot intentar fins i tot quan no s'està en guerra, però provocarà un incident diplomàtic.

en:  - "Incite a Revolt": In return for gold a foreign city will change allegiance and join your empire, bringing along all nearby units that call it home, but reducing its size by 1. Units in other cities remain in the enemy's control, but units outside cities are lost to both players. The exact sum depends on the status of the city and that of the civilization that owns it. It is not possible to incite a rebellion in a capital, or in any city governed by a democracy. Incitement may be attempted in peacetime, but will cause a diplomatic incident.
ca:  - "Incitar una Revolta": A canvi d'or, una ciutat estrangera canviarà la seva lleialtat i s'unirà al teu imperi, emportant-se totes les unitats properes que la tinguin com a base, però reduint-ne la mida en 1. Les unitats que siguin en altres ciutats continuaran sota el control de l'enemic, però les unitats fora de les ciutats es perdran per tots dos jugadors. La suma exacta depèn de l'estatus de la ciutat i de la civilització a què pertany. No és possible d'incitar una rebel·lió en una capital, ni en cap ciutat governada per una democràcia. Es pot intentar en temps de pau, però provocarà un incident diplomàtic.

en: In some game strategies, hordes of Diplomats can be used to wreak havoc on the enemy.  Little wonder that Diplomats are often viewed with suspicion and fear!
ca: En algunes estratègies de joc, hordes de Diplomàtics es poden fer servir per provocar el caos en l'enemic. No és estrany que els Diplomàtics es vegin sovint amb suspicàcia i por!

en: Caravan
ca: Caravana

en: A Caravan carries goods or material for trading with distant cities and foreign countries, or to help build wonders in your cities.
ca: Una Caravana porta béns o material per comerciar amb ciutats llunyanes i països estrangers, o per ajudar a construir meravelles a les teves ciutats.

en: Caravans can establish trade routes with your own cities or those of other nations (even enemies) by traveling to them. A route's ongoing revenue is doubled if the two cities involved are on different continents, and doubled again if the cities are from different civilizations. This last condition means the net benefit to your civilization of a trade route is the same regardless of whether you own both cities or only one of them; if you only own one city, trade in each city is doubled, but you only get the benefit from one end of the route. Each city can support a maximum of three trade routes.
ca: Les Caravanes poden establir rutes comercials amb les teves pròpies ciutats o amb les d'altres nacions (fins i tot enemigues) viatjant-hi. La renda contínua que genera una ruta es duplica si les dues ciutats són de continents diferents, i es torna a duplicar si les ciutats són de civilitzacions diferents. Aquesta última condició vol dir que el benefici net per a la teva civilització d'una ruta comercial és el mateix tant si les dues ciutats són teves com si només ho és una; si només en tens una, el comerç de cada ciutat es duplica, però només obtens el benefici d'una banda de la ruta comercial. Cada ciutat pot sostenir com a màxim tres rutes comercials.

en: Every Caravan that is used to build a wonder will add 50 shields towards the production of the wonder.
ca: Cada caravana que s'usi per construir una meravella afegeix 50 escuts a la producció de la meravella.

en: TIP:  You can stockpile a stack of Caravans in advance and bring them all into a city where you have started to build a wonder, and finish it in only one turn!
ca: CONSELL:  Pots emmagatzemar una pila de Caravanes i portar-les totes de cop en una ciutat on hagis començat a construir una meravella i així acabar-la en només un torn!

en: Barbarian Leader
ca: Líder bàrbar

en: One Barbarian Leader appears every time there is a barbarian uprising somewhere in the world.
ca: Sempre que hi ha un aixecament bàrbar en algun lloc del món, apareix un Líder Bàrbar

note: TRANS: _Sabotage Enemy Unit (3% chance of success).
en: %sSabotage Enemy Unit%s
ca: %sSabotejar Unitat Enemiga%s

note: TRANS: Industrial _Sabotage (3% chance of success).
en: Industrial %sSabotage%s
ca: %sSabotatge Industrial%s

note: TRANS: Indus_trial Espionage (3% chance of success).
en: Indus%strial Espionage%s
ca: Espionatge indus%strial%s

en: Two cities with Airports can airlift one unit per turn.  Airlifting instantly transports the unit from one city to another and will use all of the unit's movement points.  A unit must have some movement points left to be airlifted.
ca: Dues ciutats amb Aeroports poden aerotransportar una unitat per torn. Això transporta de forma instantània la unitat des d'una ciutat cap a una altra, gastant tots els punts de moviment de la unitat. A una unitat li ha de quedar algun punt de moviment per poder-se aerotransportar.

en: Allows a city to grow larger than size 8.  A Sewer System is also required for a city to grow larger than size 12.
ca: Permet que una ciutat creixi més enllà de 8. Cal un sistema de Clavegueram perquè una ciutat creixi a més de mida 12.

en: A Cathedral makes 3 unhappy citizens content in a city, making it easier to maintain order in that city; however, it does not affect citizens made unhappy by military activity.  The discovery of Theology increases the effect of a Cathedral, making an additional unhappy citizen content.  The discovery of Communism lessens the effect of a Cathedral, reducing by one the number of unhappy citizens made content.
ca: Una Catedral fa contents a 3 ciutadans descontents d'una ciutat, fent que sigui més fàcil mantenir-hi l'ordre; no obstant, no afecta els ciutadans fets descontents per activitats militars. El descobriment de la Teologia augmenta l'efecte d'una Catedral, fent content un altre ciutadà descontent. El descobriment del Comunisme disminueix l'efecte d'una Catedral, reduint en un el nombre de ciutadans descontents acontentats.

en: City Walls make it easier to defend a city.  They triple the defense strength of units within the city against land and helicopter units.  They are ineffective against airborne and sea units as well as Howitzers.  City Walls also prevent the loss of population which occurs when a defending unit is destroyed by a land unit.
ca: Les Muralles fan que sigui més fàcil de defensar una ciutat. Tripliquen la força defensiva de les unitats que estiguin dins de la ciutat contra unitats terrestres i helicòpters. No són efectives contra unitats aèries ni marítimes, així com contra Obusos. Les Muralles també eviten la pèrdua de població que ocorre quan una unitat defensiva és destruïda per una unitat terrestre.

en: Coastal Defense
ca: Defensa costanera

en: Increases the defense strength of units within a city by a factor of 2 when defending against bombardments from enemy ships.
ca: Duplica la defensa de les unitats contra els bombardejos de vaixells enemics.

en: Entertains the citizens of a city, making 3 unhappy citizens content.  (Four after the discovery of Electronics.)  However, it does not affect citizens made unhappy by military activity.
ca: Entreté els ciutadans d'una ciutat, fent contents tres ciutadans descontents (quatre després del descobriment de l'Electrònica). No obstant, no afecta els ciutadans descontents per activitats militars.

en: Reduces the corruption and waste in a city by 50%, and makes the revolt cost of the city 4 times bigger. (These effects are redundant in your capital city.)
ca: Redueix la corrupció i el malbaratament d'una ciutat en un 50%, i fa que el cost de provocar una revolta a la ciutat sigui 4 vegades més gran. (Aquests efectes són redundants a la teva capital).

en: Under a Democracy, a Courthouse also makes 1 unhappy citizen content (unless that citizen is unhappy about military activity).
ca: En Democràcia, un Jutjat també fa content un ciutadà descontent (si no és que aquest ciutadà sigui descontent per activitats militars).

en: Harbor
ca: Port

en: A city can only have one Power Plant, Hydro Plant, Nuclear Plant, or Solar Plant.  A city can only build a Hydro Plant if it is next to (or on) a River tile.
ca: Una ciutat només pot tenir una Central: Tèrmica, Hidroelèctrica, Nuclear o Solar. Una ciutat només pot construir una Planta Hidroelèctrica si està al costat (o al damunt) d'una casella de Riu.

en: Together with a Factory, a Manufacturing Plant increases the shield production in a city by 100%. A Manufacturing Plant on its own increases shield production by 50%.
ca: Juntament amb una Fàbrica, una Planta de Fabricació augmenta la producció d'escuts d'una ciutat en un 100%. Una Planta de Fabricació sola augmenta la producció d'escuts en un 50%.

en: A city can only have one Power Plant, Hydro Plant, Nuclear Plant, or Solar Plant.
ca: Una ciutat només pot tenir una Central: Tèrmica, Hidroelèctrica, Nuclear o Solar.

en: Offshore Platform
ca: Plataforma Marítima

en: Adds 1 extra shield resource on all Oceanic tiles worked by a city.  The city needs to be coastal to build this improvement.
ca: Afegeix un escut extra a totes les caselles d'Oceà que treballa una ciutat. La ciutat ha de ser costanera per poder construir aquesta millora.

en: Makes a city the capital and the center of your government. Corruption and waste in other cities is related to how far away from the capital they are, except when the government is Democracy or Communism. On top of this, corruption and waste in your capital itself is half of what it would otherwise be (as if it had a Courthouse).
ca: Fa que una ciutat sigui la capital i el centre del teu govern. La corrupció i el malbaratament de les altres ciutats estan relacionats amb la distància que les separa de la capital, amb l'excepció dels governs en Democràcia i Comunisme. . A més, la corrupció i el malbaratament a la pròpia capital són la meitat del que li tocaria (com si tingués Jutjat).

en: The cost to enemy Diplomats and Spies of inciting a revolt in a city also depends upon the city's distance from the capital (under all forms of government). Your capital city itself cannot be incited to revolt, and enjoys a bonus when enemy agents try to evade your own agents stationed in the city, or sabotage your buildings.
ca: El cost per als Diplomàtics i Espies enemics d'incitar una revolta en una ciutat també depèn de la distància de la ciutat a la capital (en totes les formes de govern). La pròpia capital no es pot incitar a la revolta, i a més té una bonificació quan els agents enemics intenten evadir-se dels teus propis agents situats a la ciutat, o quan sabotegen els teus edificis.

en: Police Station
ca: Comissaria

en: Reduces the unhappiness caused by aggressively deployed military units owned by the city by 2 under Democracy and 1 under Republic -- in other words, it neutralizes the unhappiness caused by a single military unit. This improvement has no effect under other governments.
ca: Redueix la infelicitat causada per unitats militars de la ciutat desplegades de forma agressiva en 2 sota Democràcia i en 1 sota República  -- en altres paraules, neutralitza la infelicitat provocada per una única unitat militar. Aquesta millora no té cap efecte sota altres tipus de govern.

en: Port Facility
ca: Instal·lació de Port

en: Allows a city to build veteran sea units.  Also, damaged sea units which stay in town for one full turn without moving are completely restored.
ca: Permet que una ciutat construeixi unitats marítimes veteranes. A més, les unitats marítimes malmeses que es quedin dins de la ciutat durant un torn sencer sense moure's queden recuperades completament.

en: Research Lab
ca: Laboratori de recerca

en: Together with a Library, a Research Lab increases the science production of a city by 100%. Together with a Library and a University, a Research Lab increases the science production of a city by 150%.
ca: Juntament amb una Biblioteca, un Laboratori de Recerca augmenta la producció de ciència d'una ciutat en un 100%. Juntament amb una Biblioteca i una Universitat, un Laboratori de Recerca augmenta la producció de ciència d'una ciutat en un 150%.

en: SAM Battery
ca: Bateria SAM

en: Doubles the defense of all units inside the city when attacked by aircraft (not including helicopters or missiles).
ca: Duplica la defensa de totes les unitats de dins de la ciutat en ser atacades per avions (no inclou helicòpters ni míssils).

en: Protects a city and its environs (up to 2 tiles away) from attacks by other nations' Nuclear units. A Nuclear unit not owned by you or a teammate which attacks a city with SDI Defense, or attacks a unit (or is deliberately exploded) within range, is shot down and simply has no effect. Also, doubles defense for units in the city against non-nuclear missiles.
ca: Protegeix una ciutat i els seus voltants (fins a dues caselles enllà) d'atacs de Míssils Nuclears d'altres nacions. Una unitat Nuclear que no sigui teva ni d'un company d'equip, i ataqui una ciutat amb Defensa SDI, o que ataqui una unitat (o que es faci explotar expressament) dins del seu radi d'acció, és abatuda i senzillament no té cap efecte. A més, duplica la capacitat defensiva de les unitats de la ciutat contra Míssils no nuclears.

en: Sewer System
ca: Clavegueram

en: Allows a city to grow larger than size 12.  An Aqueduct is first required for a city to grow larger than size 8.
ca: Permet que la ciutat creixi més enllà de 12. Un Aqüeducte és necessari abans per poder passar de 8.

en: Solar Plant
ca: Central Solar

en: Eliminates all pollution generated by production in a city. It also increases the shield production of a Factory or Mfg. Plant in the city: a Factory and a Solar Plant together give a 100% production bonus, and a Factory, Mfg. Plant and Solar Plant together give a 150% production bonus.
ca: Elimina tota la contaminació generada per producció en una ciutat. També augmenta la producció d'escuts d'una Fàbrica o Planta de Fabricació de la ciutat: una Fàbrica i una Central Solar juntes donen una bonificació del 100% de producció, i una Fàbrica, Planta de Fabricació i Central Solar juntes donen una bonificació de producció del 150%.

en: Stock Exchange
ca: Borsa

en: Together with a Bank, a Stock Exchange boosts tax and luxury production in a city by 50%. Together with a Marketplace and a Bank, a Stock Exchange boosts tax and luxury production in a city by 150%.
ca: Juntament amb un Banc, la Borsa impulsa la producció d'impostos i luxes de la ciutat en un 50%. Juntament amb un Mercat i un Banc, una Borsa augmenta els impostos i el luxe d'una ciutat en un 150%.

en: Super Highways
ca: Autopistes

en: Increases trade resources by 50% on all tiles with roads or railroads.
ca: Incrementa el comerç en un 50% a totes les caselles que tinguin camins o carreteres.

en: Supermarket
ca: Supermercat

en: Increases the food resources by 50% on each farmland tile which is being used around the city.  Farmland tiles are those which have been irrigated a second time.
ca: Augmenta els recursos de menjar en un 50% a cada casella d'horta que es treballi per la ciutat. Les caselles d'Horta són les que s'han irrigat una segona vegada.

en: The entire map becomes permanently visible to the player who owns it -- the player always has up-to-date knowledge of all terrain and cities (but not units) despite fog-of-war. It allows all players to start building spaceship parts (assuming they have researched the necessary technologies).
ca: El mapa sencer es torna visible per aquell que la té -- el jugador sempre té informació actualitzada de tot el terreny i les ciutats (però no les unitats) encara que hi hagi penombra de guerra. Permet a tots els jugadors començar a construir peces de la nau espacial (sempre que hagin descobert les tecnologies necessàries).

en: A.Smith's Trading Co.
ca: Companyia Comercial A.Smith

en: City improvements which would normally have an upkeep of 1 are free of upkeep, for all cities.
ca: Fa que els edificis de les ciutats que normalment tenen un manteniment d'1 peça d'or no requereixin cap manteniment, per a totes les ciutats.

en: Eiffel Tower
ca: Torre Eiffel

en: Your reputation and goodwill among other nations is recovered four times as fast.
ca: La teva reputació i bona voluntat entre les altres nacions es recupera quatre vegades més ràpid que no ho faria normalment.

en: Makes one content citizen happy in every city. Makes two extra content citizens happy in the city containing the Hanging Gardens (that is, a total of 3). In the unlikely event where there are no content citizens to get the effect of Hanging Gardens, the wonder applies to unhappy citizens (including those unhappy about military activity), making each content then happy.
ca: Fa que un ciutadà content sigui feliç a cada ciutat. A la ciutat que conté els Jardins Penjants, fa feliços dos ciutadans contents més (és a dir, un total de 3). En el cas improbable que no hi hagi ciutadans contents que rebin l'efecte dels Jardins Penjants, la meravella s'aplica als ciutadans descontents (inclosos els descontents per activitats militars) fent-los contents i després feliços.

en: Works as if you had a Hydro Plant in every city.  (This reduces pollution and increases the effects of Factories and Mfg. Plants.)
ca: Funciona com si tinguessis una Central hidroelèctrica a cada ciutat. (Això fa reduir la contaminació i incrementa els efectes de Fàbriques i Plantes de Fabricació.)

en: Makes two unhappy citizens content in every city (including citizens unhappy about military activity).
ca: Converteix dos ciutadans descontents a contents a cada ciutat (inclosos els ciutadans descontents per activitats militars).

en: King Richard's Crusade
ca: Croada del Rei Ricard

en: Adds one extra shield resource on every tile around the city where it is built.
ca: Afegeix un recurs d'escut addicional a cada casella del voltant de la ciutat on es construeix.

en: Leonardo's Workshop
ca: Taller de Leonardo

en: Upgrades one obsolete unit per game turn.
ca: Millora una unitat obsoleta cada torn.

en: Gives all your sea units 1 additional movement point. Makes all your new military sea units veterans (for all cities).
ca: Dóna a totes les teves unitats marítimes 1 punt addicional de moviment. Fa que totes les teves unitats marítimes noves siguin veteranes (per totes les ciutats).

en: Gives all sea units 2 additional movement points.
ca: Atorga a les unitats marítimes 2 moviments addicionals.

en: Marco Polo's Embassy
ca: Ambaixada de Marco Polo

en: The player who owns it gets an embassy with all players.
ca: El jugador que la té obté una ambaixada amb cadascun dels altres jugadors.

en: Counts as having a Cathedral in each of your cities.  This makes 3 unhappy citizens content in each city; however, it does not affect citizens made unhappy by military activity.  The discovery of Theology increases the effect of a Cathedral, making an additional unhappy citizen content.  The discovery of Communism lessens the effect of a Cathedral, reducing by one the number of unhappy citizens made content.
ca: Compta com tenir una Catedral a cadascuna de les teves ciutats. Això fa contents 3 ciutadans descontents a cada ciutat; no obstant, no afecta els ciutadans descontents per activitats militars. El descobriment de la Teologia augmenta l'efecte d'una Catedral, convertint un altre ciutadà descontent en content. El descobriment del Comunisme redueix l'efecte d'una Catedral, reduint en un el nombre de ciutadans descontents acontentats.

en: Counts as having a Granary in every city.
ca: Compta com tenir un Graner a cada ciutat.

en: Boosts science production in each city with a Library by 50%.  (Counts as having a Research Lab in all of your cities.)
ca: Augmenta la producció de ciència de cada ciutat que tingui una Biblioteca en un 50% (és com tenir un Laboratori de Recerca a totes les teves ciutats).

en: Statue of Liberty
ca: Estàtua de la Llibertat

en: Sun Tzu's War Academy
ca: Acadèmia Militar de Sun Tzu

en: All your new military land units become veterans (for all cities).  The chance of a land unit becoming a veteran after a battle increases from 50% to 100%.
ca: Totes les teves unitats terrestres noves es converteixen en veteranes (per totes les ciutats). La probabilitat que una unitat terrestre esdevingui veterana després d'una batalla augmenta del 50% al 100%.

en: All your units regain two extra hitpoints per turn.
ca: Totes les teves unitats recuperen dos punts de vida extra per torn.

en: Counts as a Police Station in every city. (That is, for each city, it reduces the unhappiness caused by aggressively deployed military units owned by that city by 2 under Democracy and 1 under Republic -- in other words, it neutralizes the unhappiness caused by a single military unit per city. This wonder has no effect under other governments.)
ca: Compta com una Comissaria a cada ciutat. (És a dir, per cada ciutat, redueix la infelicitat causada per unitats militars de la ciutat desplegades de forma agressiva en 2 sota Democràcia i en 1 sota República  -- en altres paraules, neutralitza la infelicitat provocada per una única unitat militar a cada ciutat. Aquesta meravella no té cap efecte sota altres tipus de govern).

en: Capitalization
ca: Capitalització

en: This is not a normal improvement.  Instead, setting a city's production to Capitalization means its shield production is converted to tax output (money).
ca: Això no és una millora com les altres. Fer que la producció d'una ciutat sigui Capitalització vol dir que la seva producció d'escuts es converteix en impostos (diners).

en: Civ2 ruleset
ca: Joc de regles de Civ2

en: Anarchy offers slightly less corruption and waste than Despotism, but slightly more unhappiness.
ca: L'Anarquia ofereix una mica menys de corrupció i malbaratament que el Despotisme, però també un pèl més d'infelicitat.

en: Despotism suffers the highest level of corruption and waste of all forms of government.
ca: El Despotisme pateix el nivell més alt de corrupció i malbaratament de totes les formes de govern.

en: Monarchy suffers the same small amount of corruption and waste that the Republic does.
ca: La Monarquia pateix la mateixa quantitat reduïda de corrupció i malbaratament que la República.

en: Under Communism, corruption and waste does not vary by distance from the capital; all cities (including the capital) have a modest amount of corruption.
ca: Sota el Comunisme, la corrupció i el malbaratament no varien amb la distància des de la capital; totes les ciutats (inclosa la capital) tenen una quantitat modesta de corrupció.

en: Fundamentalism
ca: Fonamentalisme

en: High Priest %s
ca: Alt sacerdot %s

en: High Priestess %s
ca: Alta sacerdotessa %s

en: Fundamentalism is a form of government organized around a central set of beliefs. The beliefs, usually religious in nature, form a rigid guideline for actions and reactions of both the rulers and the people.
ca: El Fonamentalisme és una forma de govern organitzada al voltant d'un conjunt central de creences. Les creences, normalment de natura religiosa, formen una guia rígida per les accions i les reaccions tant dels governants com del poble.

en: In a fundamentalist society, the people and the rulers are entirely devoted to their beliefs, and are usually willing to die to preserve them.
ca: En una societat fonamentalista, la gent i els governants estan dedicats en cos i ànima a les seves creences, i normalment estan disposats a morir per conservar-los.

en: Improvements that normally convert unhappy citizens to content citizens, produce `tithes' (gold) equivalent to the number of people they would convert, and require no maintenance.
ca: Les millores que normalment converteixen ciutadans descontents en contents, produeixen 'almoines' (or) equivalents al nombre de gent que convertirien normalment, i no requereixen manteniment.

en: Under Democracy, citizens govern directly by voting on issues. Democracy offers the highest possible level of trade, but also offers the most potential for unhappiness.  There is no corruption or waste during Democracy, but citizens become very upset during wars.
ca: Sota la Democràcia, els ciutadans governen directament votant sobre els temes. La Democràcia ofereix el nivell de comerç més alt possible, però també té el potencial d'infelicitat més alt. No hi ha corrupció ni malbaratament en Democràcia, però els ciutadans es preocupen molt per les guerres.

en: ?female:Reverend %s
ca: Reverenda %s

en: Carthaginian
ca: Cartaginès

en: ?plural:Carthaginians
ca: Cartaginesos

en: The Carthaginians, descendants of Phoenician traders, ran a naval empire in the Mediterranean from the 5th to 2nd centuries BC. Carthage was destroyed by Rome in 146 BC.
ca: Els cartaginesos, descendents de comerciants fenicis, van dominar un imperi naval a la Mediterrània des dels segles V fins al II a. C. Cartago va ser destruïda per Roma l'any 146 a. C.

en: Celtic
ca: Cèltic

en: ?plural:Celts
ca: Celtes

en: The Celts were an Indo-European ethno-linguistic complex in Western Europe, probably originating from the area between the upper Rhine and upper Danube, from the Urnfield culture and the western group of the Hallstatt culture. The Celts were known as cruel and savage warriors who terrorized the ancient civilized peoples of Europe and Asia Minor. The Celts colonized much of Europe and had a large influence on the development of European civilization.
ca: Els celtes foren un complex etnolingüístic indoeuropeu de l'Europa Occidental, que probablement van tenir el seu origen a la zona entre el Rin superior i el Danubi superior, a partir de la cultura dels camps d'urnes i del grup occidental de la cultura de Hallstatt. Els celtes es coneixien com a guerrers cruels i salvatges que terroritzaven els antics pobles civilitzats d'Europa i l'Àsia Menor. Els celtes van colonitzar gran part d'Europa i van tenir una gran influència en el desenvolupament de la civilització europea.

en: Great Warrior %s
ca: Gran Guerrer %s

en: ?female:Great Warrior %s
ca: Gran Guerrera %s

en: Brother %s
ca: Germà %s

en: Sister %s
ca: Germana %s

en: High Druid %s
ca: Gran Druida %s

en: ?female:High Druid %s
ca: Gran Druida %s

en: Lord Protector %s
ca: Lord protector %s

en: Lady Protector %s
ca: Lady protectora %s

en: Archbishop %s
ca: Arquebisbe %s

en: ?female:Archbishop %s
ca: Arquebisbessa %s

en: ?female:Guru %s
ca: Guru %s

en: Japanese
ca: Japonès

en: ?plural:Japanese
ca: Japonesos

en: According to traditional Japanese mythology, Japan was founded in the 7th century BC by the ancestral Emperor Jimmu.
ca: Segons la mitologia tradicional japonesa, el Japó va ser fundat el segle VII a.C. per l'Emperador ancestral Jimmu.

en: Empress %s
ca: Emperadriu %s

en: ?female:Shogun %s
ca: Shogun %s

en: Persian
ca: Persa

en: ?plural:Persians
ca: Perses

en: The first Persian (Achaemenid) Empire lasted from 550 BC to 330 BC; the second (Sassanid) from 226 AD to 642 AD.
ca: El primer imperi persa (Aquemènida), va durar des del 550 a.C fins el 330 a.C; el segon (Sassànida), des del 226 d.C fins el 642 d.C.

en: %s Shah
ca: %s Xa

en: %s Shahbanu
ca: %s Xahbanu

en: Ayatollah %s
ca: Aiatol·là %s

en: ?female:Ayatollah %s
ca: Aiatol·là %s

en: Patriarch %s
ca: Patriarca %s

en: Matriarch %s
ca: Matriarca %s

en: ?plural:Sioux
ca: Sioux

en: The Sioux was a North American nation that fought several decisive battles against the United States. It consisted of three distinct groups of tribes: the Lakota, the Dakota and the Nakota.
ca: Els Sioux eren una nació nordamericana que va lluitar diverses batalles decisives contra els Estats Units. Consistia en tres grups de tribus diferents: els Lakota, els Dakota i els Nakota.

en: Spanish
ca: Espanyol

en: ?plural:Spanish
ca: Espanyols

en: The modern Spanish nation was formed when the rulers of the kingdoms of Castile and Aragon led the recapture of the Iberian peninsula from the Moslems. The Reconquista was completed in 1492, the same year Columbus sailed. Spain then went on to create an empire on which the sun never set.
ca: L'estat espanyol modern es va formar quan els dirigents dels regnes de Castella i d'Aragó van dirigir la reconquesta de la península Ibèrica als musulmans. La Reconquesta es va completar l'any 1492, el mateix any que Colom va salpar. Espanya va crear un imperi on no es ponia mai el sol.

en: Cardinal %s
ca: Cardenal %s

en: ?female:Cardinal %s
ca: Cardenalessa %s

en: Viking
ca: Víking

en: ?plural:Vikings
ca: Víkings

en: The Vikings raided and traded along the coasts of Europe between 800 AD and 1100 AD. Viking raiders eventually became the rulers of Normandy, Russia, and a short-lived kingdom in Sicily.
ca: Els Víkings feien incursions i comerciaven al llarg de les costes europees entre els anys 800 d.C. i 1100 d.C. Pirates víkings van acabar convertint-se en dirigents de Normandia, Rússia i d'un regne de curta durada a Sicília.

en: ?female:%s Jarl
ca: %s Jarl

en: Amphibious Warfare
ca: Guerra Amfíbia

en: Combined Arms
ca: Armes Combinades

en: Reduces the effect of Cathedrals.
ca: Redueix l'efecte de les Catedrals.

en: Allows Settlers and Engineers to build fortresses.
ca: Permet als Colons i Enginyers de construir fortificacions.

en: Economics
ca: Economia

en: Improves the effect of Colosseums.
ca: Millora l'efecte dels Coliseus.

en: Environmentalism
ca: Ecologia

en: Espionage
ca: Espionatge

en: Guerilla Warfare
ca: Guerra de Guerrilles

en: Laser
ca: Làser

en: Leadership
ca: Lideratge

en: Machine Tools
ca: Maquinària

en: Miniaturization
ca: Miniaturització

en: Mobile Warfare
ca: Guerra Mòbil

en: Monotheism
ca: Monoteisme

en: Gives sea units one extra move.
ca: Dóna un moviment extra a les unitats marítimes.

en: Great philosophers from all the world join your civilization: you learn %s immediately.
ca: Grans filòsofs de tot el món s'uneixen a la teva civilització: obtens %s immediatament.

en: Polytheism
ca: Politeisme

en: Radio
ca: Ràdio

en: Allows Settlers and Engineers to build airbases.
ca: Permet als Colons i Enginyers de construir bases aèries.

en: Allows Settlers and Engineers to upgrade roads to railroads.
ca: Permet als Colons i Enginyers de millorar els camins a ferrocarrils.

en: Refrigeration
ca: Refrigeració

en: Allows Settlers and Engineers to upgrade irrigation systems to farmland.
ca: Permet als Colons i Enginyers de millorar els sistemes d'irrigació a horta.

en: Sanitation
ca: Sanejament

en: Seafaring
ca: Viatges Marítims

en: Stealth
ca: Invisibilitat

en: Tactics
ca: Tàctiques

en: Theology
ca: Teologia

en: Improves the effect of Cathedrals.
ca: Millora l'efecte de les catedrals.

en: Warrior Code
ca: Codi dels Guerrers

en: Glacier
ca: Glacera

en: Glaciers are found only in the most northerly or southerly reaches of the world.  They are very cold, and hence difficult to work with.
ca: Les glaceres es troben a les regions més al nord i sud del món. Són molt fredes i per tant és molt difícil treballar-hi.

en: ?gui_type:Build Land base
ca: Construir Base terrestre

en: ?gui_type:Build Airforce base
ca: Construir Base de Força aèria

en: Later in the game, helicopters may also enter villages, but overflight by other aircraft will cause the villagers to take fright and disband.
ca: Més endavant de la partida, els helicòpters també poden entrar als pobles, però si els sobrevola qualsevol altre avió farà que la gent del poble s'espanti i es dispersi.

en: Farmland
ca: Horta

en: Airbase
ca: Base aèria

en: City center tiles with roads are automatically upgraded to railroads when you learn the Railroad technology.
ca: Les caselles del centre de la ciutat amb camins es milloren automàticament a ferrocarrils quan aprens la tecnologia Ferrocarril.

en: Any land terrain type may have a River on it.  A River adds 1 trade to the resources produced by that tile.  It also increases a tile's defense factor by 50%.  Finally, land units may move along a River (but not diagonally) for fast travel.
ca: Qualsevol tipus de terreny (excepte l'Oceà) pot tenir-hi un Riu. Un Riu afegeix 1 punt de comerç als recursos produïts per aquesta casella. També augmenta el factor defensiu de la casella en un 50%. Finalment, les unitats terrestres poden moure's al llarg d'un Riu (però no en diagonal) per viatjar més ràpidament.

en: Iron
ca: Ferro

en: Furs
ca: Pells

en: Fruit
ca: Fruita

en: Buffalo
ca: Búfal

en: Wheat
ca: Blat

en: Peat
ca: Torba

en: Pheasant
ca: Faisà

en: Ivory
ca: Ivori

en: Silk
ca: Seda

en: Spice
ca: Espècies

en: Whales
ca: Balenes

en: Wine
ca: Vi

en: AirAttacker
ca: AtacantAeri

en: Very bad at attacking AEGIS.
ca: Molt dolent per atacar AEGIS.

en: Horse
ca: Cavall

en: Attack value halved when attacking Pikemen.
ca: El valor en atac és la meitat quan s'estan atacant Piquers

note: TRANS: unit type
en: Helicopter
ca: Helicòpter

en: Defends very badly against Fighters.
ca: Es defensa molt malament contra els Caces.

en: Paratroopers
ca: Paracaigudistes

note: TRANS: Unit class: used adjectivally
en: ?unitclass:Helicopter
ca: Helicòpters

en: Upkeep for Settlers is in food as well as production, and a Settler can die if its supporting city runs out of food. Settlers require twice as much food per turn under Republic, Democracy, Communism, or Fundamentalism.
ca: El manteniment dels Colons és en forma de menjar així com de producció, i un Colon pot morir si la ciutat que el manté es queda sense menjar. Els Colons necessiten el doble de menjar per torn en República, Democràcia, Comunisme o Fonamentalisme.

en: Engineers
ca: Enginyers

en: Engineers are similar to Settlers, but they work twice as fast and move twice as fast.  Engineers may also perform major terrain transformations (for example, converting Tundra into Desert) which are beyond the capabilities of Settlers; see the Terrain Alterations section for more details.
ca: Els Enginyers són semblants als Colons, però treballen el doble de ràpid i es mouen el doble de ràpid. Els Enginyers també poden realitzar transformacions de terreny importants (per exemple, convertir Tundra en Desert), que estan més enllà de les capacitats dels Colons; veure la secció d'Alteracions del Terreny per més detalls.

en: TIP 1:  Upgrade Settlers to Engineers when possible, as Engineers require the same resources as ordinary Settlers.
ca: CONSELL 1: millora els Colons a Enginyers quan sigui possible, ja que els Enginyers consumeixen els mateixos recursos que els Colons normals.

en: TIP 2:  If you manage to build Leonardo's Workshop, research Explosives before the Workshop becomes obsolete.  This way, your Settler units will be upgraded for free.
ca: CONSELL 2: si aconsegueixes de construir el Taller de Leonardo, investiga Explosius abans que el Taller no quedi obsolet. Així, els teus Treballadors es milloraran de franc.

en: Warriors
ca: Guerrers

en: Archers
ca: Arquers

en: Archers fight with bows and arrows and have a good offensive value as well as decent defense.
ca: Els arquers lluiten amb arcs i fletxes i tenen un bon valor d'atac així com una defensa raonable.

en: Pikemen
ca: Piquers

en: Equipped with long pikes, Pikemen replaces Phalanx as the preferred city defender.
ca: Equipats amb piques llargues, els Piquers substitueixen la Falange com a millors defensors de ciutats.

en: Musketeers are infantry equipped with early firearms and replace Pikemen as the preferred city defender.
ca: Els Mosqueters són infanteria equipada amb armes de foc primitives i substitueixen els Piquers com a millors defensors de ciutats.

en: Fanatics
ca: Fanàtics

en: Fanatics are warriors extremely devoted to a higher cause.
ca: Els Fanàtics són guerrers extremadament devots d'una causa superior.

en: Fundamentalist nations can maintain Fanatic units without having to pay any shields for upkeep.
ca: Les nacions fonamentalistes poden mantenir unitats de Fanàtics sense haver de pagar cap escut de manteniment.

en: Partisan
ca: Guerriller

en: Partisans are guerilla fighters who are experts at using the terrain to their advantage.
ca: Els Guerrillers són activistes que són experts en treure partit dels avantatges del terreny.

en: A number of Partisans are granted free when an enemy conquers your city -- they automatically assume defensive positions in the surrounding countryside -- but only under these conditions:
     - Guerilla Warfare must be known by at least one player.
     - You must be the player who originally built the city.
     - You must know about Communism and Gunpowder.
     - You must run either a Democracy or a Communist government.
ca: Se't dóna un nombre indeterminat de Guerrillers de franc quan un enemic conquereix una ciutat teva -- automàticament es posen en posicions defensives als camps del voltant -- però només sota aquestes condicions:
     - Al menys un jugador ha de conèixer Guerra de Guerrilles.
     - Has de ser el jugador que havia fundat la ciutat.
     - Has de conèixer Comunisme i Pólvora.
     - Has de tenir un govern en Democràcia o Comunisme.

en: Alpine Troops
ca: Tropes Alpines

en: Alpine Troops are highly mobile units as well as excellent defenders.
ca: Les Tropes Alpines són unitats altament mòbils així com defensors excel·lents.

en: Marines are infantry who are experts at marine warfare.
ca: Els Marines són infanteria experta en la guerra al mar.

en: Paratroopers are experts at airborne attacks. From a friendly city or airbase, Paratroopers who have not expended any movement points can paradrop directly to any tile in range, and be immediately ready to act there. (Beware dropping into unseen territory, as Paratroopers landing on a tile occupied by enemy units are easy targets!)
ca: Els Paracaigudistes són expertsen atacs aerotransportats. Des d'una ciutat o base aèria amigues, els Paracaigudistes que no hagin gastat punts de moviment poden llançar-se en paracaigudes directament a qualsevol casella dins del seu rang, i estaran preparats immediatament per actuar-hi. (Vigileu si els llanceu en territori desconegut, perquè els Paracaigudistes que aterren en una casella ocupada per unitats enemigues són objectius fàcils!)

en: The Mechanized Infantry has the strongest defensive strength of any land unit, but is only available near the end of the technology tree.
ca: La Infanteria Mecanitzada és la unitat terrestre amb més força defensiva, però només està disponible cap al final de l'arbre de tecnologies.

en: Horsemen
ca: Genets

en: Horsemen are mounted warriors and an early shock-troop that can penetrate deep into enemy territory.
ca: Els Genets són guerrers muntats i constitueixen una unitat de sorpresa primitiva que pot introduir-se ben endins del territori enemic.

en: Chariots are horse-pulled war wagons, stronger but more expensive than horsemen.
ca: Els Carros són vehicles de guerra tibats per cavalls, més forts però més cars que els Genets.

en: Elephants
ca: Elefants

en: Elephants are towering animals trained for war that are often used as powerful shock troops, but defend poorly against most other units.
ca: Els Elefants són animals enormes ensinistrats per la guerra que sovint es fan servir com unitats d'impressió, però no es defensen gaire bé contra la majoria de les altres unitats.

en: Crusaders
ca: Croats

en: Crusaders are highly disciplined mounted warriors driven by a higher cause.
ca: Els Croats són guerrers a cavall molt disciplinats, motivats per una causa superior.

en: Dragoons
ca: Dragons

en: Dragoons are mounted warriors carrying early firearms.
ca: Els Dragons són guerrers a cavall que porten armes de foc primitives.

en: Cavalry are mounted and highly trained soldiers.
ca: La Cavalleria són soldats a cavall molt ben entrenats.

en: The artillery is an upgraded cannon. It is a very strong attacker but equally weak defender and will need an escort to be effective.
ca: L'artilleria és un canó millorat. És molt potent en atac, però al mateix temps molt dèbil en defensa, i necessitarà escorta per ser efectiva.

en: Howitzer
ca: Obús

en: Howitzers are upgraded artillery with improved defensive as well as offensive capabilities. They can shoot over city walls, ignoring their effect.
ca: Els Obusos són artilleria millorada amb capacitats defensiva i ofensiva superiors. Poden disparar per sobre les muralles, ignorant-ne l'efecte.

en: Stealth Fighter
ca: Caça invisible

en: An improved Fighter, with improved attack and a higher movement radius.
ca: Un Caça millorat, amb més atac i radi de moviment.

en: Stealth Bomber
ca: Bombarder Invisible

en: An improved Bomber, with improved attack and a higher movement radius.
ca: Un Bombarder millorat, amb més atac i radi de moviment.

en: Caravel
ca: Caravel·la

en: The Caravel replaces the Trireme and is much more reliable on the open seas.
ca: La Caravel·la substitueix el Trirrem i és molt més segura a mar obert.

en: Galleon
ca: Galió

en: The Galleon is a pure transport ship and cannot attack other ships, though it may still defend itself when attacked.
ca: El Galió és purament un vaixell de transport i no pot atacar d'altres vaixells, encara que pot defensar-se si l'ataquen.

en: Destroyer
ca: Destructor

en: An improved Ironclad, with better move rate and vision.
ca: Una patrullera millorada, amb millors moviment i visió.

en: TIP:  A very fast unit, which is very useful for hunting down enemy Transports.
ca: CONSELL: Unitat molt ràpida, que és molt útil per liquidar els Transports enemics.

en: AEGIS Cruiser
ca: Creuer AEGIS

en: The AEGIS Cruiser is equipped with an advanced defensive missile system.
ca: El Creuer AEGIS està equipat amb un sistema defensiu de míssils molt avançat.

en: Cruise Missile
ca: Míssil de creuer

en: The Cruise Missile is a long-distance missile that can strike deep into enemy territory.
ca: El Míssil de Creuer és un projectil de llarga distància que pot colpejar molt endins del territori enemic.

en: TIP:  A handful of these can successfully keep the waters around your treasured homeland free of enemy ships.
ca: CONSELL:  Uns quants míssils et poden ajudar a mantenir les aigües properes a la teva apreciada terra natal lliures de vaixells enemics.

en: Spy
ca: Espia

en: A Spy is more skilled in the arts of espionage than her Diplomat predecessor.
ca: Un Espia és molt més destre en les arts de l'espionatge que el seu predecessor, el Diplomàtic.

en: She can perform all the functions of the Diplomat; refer to the Diplomat entry for more details. Unlike a Diplomat, a Spy may also survive an operation in a foreign city and become more experienced as a result. Spies are also more effective than Diplomats at defending cities against foreign Diplomats and Spies.
ca: Pot fer totes les funcions del Diplomàtic; veure l'ajuda sobre el Diplomàtic per més detalls. Al contrari del Diplomàtic, un Espia també pot sobreviure una operació en una ciutat estrangera i obtenir-ne experiència. Els espies també són més eficaços que els Diplomàtics a l'hora de defensar les ciutats contra els Diplomàtics i Espies estrangers.

en: A Spy can also be used to:
     - sabotage an enemy unit (reducing its hit points to half), if it is alone on a tile and the players are at war;
     - poison the water supply of an enemy city (reducing the population by one);
     - steal specific technology (with a reduced chance of success);
     - steal further technologies from a city which has already been stolen from (although cities become more resistant each time they are stolen from);
     - sabotage predetermined city targets (with a reduced chance of success).
ca: L'Espia es pot fer servir també per:
     - sabotejar una unitat enemiga (reduint els seus punts de vida a la meitat), si està sola en una casella i els jugadors estan en guerra;
     - enverinar el subministre d'aigua d'una ciutat enemiga (reduint la població en un);
     - robar una tecnologia específica (amb possibilitat d'èxit reduïda);
     - robar més tecnologies d'una ciutat on ja se n'han robat abans (encara que les ciutats es converteixen en més resistents cada vegada que se'ls roba);
     - sabotejar objectius predeterminats dins de la ciutat (amb possibilitat d'èxit reduïda).

en: A Spy that survives the more aggressive actions (sabotage, theft, inciting rebellion, and poisoning) escapes to the safety of the nearest friendly city.
ca: Un Espia que sobreviu les accions més agressives (sabotatge, robatori, incitació a la revolta, i enverinament) escapa a la seguretat de la ciutat amistosa més propera.

en: Spies built under a Communist government will be built as veteran.
ca: Els Espies formats sota un govern Comunista es formaran com a veterans.

en: Freight
ca: Comboi

en: Explorer
ca: Explorador

en: Explorers are brave individuals that are very useful for mapping unknown territory.
ca: Els exploradors són individus valents que són molt útils per descobrir el territori.

en: You found %s in ancient scrolls of wisdom.
ca: Has descobert %s en antics pergamins.

note: TRANS: One player got tech for the whole team.
en: The %s found %s in ancient scrolls of wisdom for you.
ca: Els %s t'han descobert %s en antics pergamins de saviesa.

en: A band of friendly mercenaries joins your cause.
ca: Una banda de mercenaris s'uneix a la teva causa.

en: You found a friendly city.
ca: Has trobat una ciutat amistosa.

en: Friendly nomads are impressed by you, and join you.
ca: Impressiones uns nòmades i se t'uneixen.

en: An abandoned village is here.
ca: Només hi ha un poble abandonat.

en: You have unleashed a horde of barbarians!
ca: Has alliberat una horda de bàrbars!

en: Your %s has been killed by barbarians!
ca: El teu %s ha mort a mans de bàrbars!

en: The loss of %s has inspired partisans!
ca: La pèrdua de %s ha motivat uns quants guerrillers!

en: We survived the disaster without serious damage.
ca: Hem sobreviscut el desastre sense danys seriosos.

en: Your %s has run out of fuel.
ca: El teu %s s'ha quedat sense combustible.

en: ?nationset:Core
ca: ?nationset:Nucli

note: TRANS: Description of 'Core' nation set in default rulesets. ; If you have translated all of the nations in the extended set, not ; just these core nations, feel free to discard the words about ; localization, rather than translating literally.
en: A small set of playable nations that should be fully localized into languages other than English.
ca: Un petit conjunt de nacions per jugar que ha d'estar totalment traduït a les llengües que no són l'anglès.

en: ?nationset:Extended
ca: Estès

note: TRANS: Description of the 'Extended' nation set in default rulesets, ; which contains all nations that come with Freeciv. ; If you have only translated the Core nations, replace this ; description to say so rather than making it a literal translation. ; Conversely, if you have translated everything,
en: The complete set of playable nations; this allows for larger games or more variety, but not all of these may have been localized into languages other than English.
ca: El conjunt complet de nacions amb els quals es pot jugar; això permet partides més grans o més varietat, però no totes han d'estar traduïdes a llengües diferents de l'anglès.

en: ?nationgroup:Medieval
ca: Medievals

en: ?nationgroup:Early Modern
ca: Edat Moderna

en: ?nationgroup:African
ca: Africans

en: ?nationgroup:American
ca: Americans

en: ?nationgroup:Asian
ca: Asiàtics

en: ?nationgroup:European
ca: Europeus

en: ?nationgroup:Oceanian
ca: Oceànics

en: ?nationgroup:Imaginary
ca: Imaginaris

note: TRANS: Sell _Goods (100% chance of success).
en: Sell %sGoods%s
ca: Vendre %sBéns%s

en: Entertains the citizens of a city, making 3 unhappy citizens content.  (Four after the discovery of Electricity.)  However, it does not affect citizens made unhappy by military activity.
ca: Entreté els ciutadans, convertint tres ciutadans descontents en contents (quatre després del descobriment de l'Electricitat). No obstant, no afecta els ciutadans fets descontents per activitats militars.

en: Reduces the corruption in a city by 50%, and makes the revolt cost of the city 4 times bigger. (These effects are redundant in your capital city.)
ca: Redueix la corrupció d'una ciutat en un 50%, i fa que el cost de provocar una revolta a la ciutat sigui 4 vegades més gran. (Aquests efectes són redundants a la teva capital).

en: Increases the effect of Factory and Mfg. Plant on the shield production of a city, and also reduces the amount of pollution generated by that production.  A Hydro Plant in combination with either a Factory or Mfg. Plant gives a 75% production bonus over the level without any of these improvements, while giving pollution only 75% of the equivalent combination with a Power Plant; a Hydro Plant, Factory, and Mfg. Plant together give a 150% production bonus with pollution only 50% of the equivalent combination with a Power Plant.
ca: Augmenta l'efecte de la Fàbrica i Planta de Fabricació sobre la producció d'escuts d'una ciutat, i també redueix la quantitat de contaminació generada per aquesta producció. Una Central Hidroelèctrica combinada amb una Fàbrica o bé una Planta de Fabricació dóna una bonificació de producció del 75% sobre el nivell base sense cap d'aquestes millores, mentre que la contaminació només és el 75% de la combinació equivalent amb una Central Tèrmica; una Central Hidroelèctrica, una Fàbrica, i una Planta de Fabricació juntes donen una bonificació de producció del 150% amb una contaminació de només el 50% de la combinació equivalent amb una Central Tèrmica.

en: In each city, only one Power Plant, Hydro Plant, Nuclear Plant, or Solar Plant can take effect at any one time.
ca: A cada ciutat, només una Central: Tèrmica, Hidroelèctrica, Nuclear o Solar pot tenir efecte en un moment donat.

en: Increases the science output in a city by 100%.
ca: Augmenta en un 100% l'aportació a ciència de la ciutat.

en: A Manufacturing Plant also has a small risk of suffering an industrial accident, which can lead to pollution and reduce the city's population.
ca: Una Planta de Fabricació també té un petit risc de patir un accident industrial, que pot provocar contaminació i reduir la població de la ciutat.

en: Increases the effect of Factory and Mfg. Plant on the shield production of a city, and also reduces the amount of pollution generated by that production.  A Nuclear Plant in combination with either a Factory or Mfg. Plant gives a 75% production bonus over the level without any of these improvements, while giving pollution only 75% of the equivalent combination with a Power Plant; a Nuclear Plant, Factory, and Mfg. Plant together give a 150% production bonus with pollution only 50% of the equivalent combination with a Power Plant.
ca: Augmenta l'efecte de la Fàbrica i Planta de Fabricació sobre la producció d'escuts d'una ciutat, i també redueix la quantitat de contaminació generada per aquesta producció. Una Central Nuclear combinada amb una Fàbrica o bé una Planta de Fabricació dóna una bonificació de producció del 75% sobre el nivell base sense cap d'aquestes millores, mentre que la contaminació només és el 75% de la combinació equivalent amb una Central Tèrmica; una Central Nuclear, una Fàbrica, i una Planta de Fabricació juntes donen una bonificació de producció del 150% amb una contaminació de només el 50% de la combinació equivalent amb una Central Tèrmica.

en: A Nuclear Plant has a small risk of suffering a nuclear accident, which can lead to fallout and reduce the city's population.
ca: Una Central Nuclear té un petit risc de patir un accident nuclear, que pot provocar radioactivitat i reduir la població de la ciutat.

en: Under Despotism the city containing the palace gains a +75% production bonus, and under Monarchy a +50% production bonus.
ca: Sota el Despotisme, la ciutat que conté el palau guanya una bonificació de producció del +75%, i sota la Monarquia, una bonificació de producció del +50%.

en: Increases the effect of Factory and Mfg. Plant on the shield production of a city.  A Power Plant in combination with either a Factory or Mfg. Plant gives a 75% production bonus over the level without any of these improvements; a Power Plant, Factory, and Mfg. Plant together give a 150% production bonus. The extra production may lead to the city generating more pollution.
ca: Augmenta l'efecte de la Fàbrica i Planta de Fabricació sobre la producció d'escuts d'una ciutat. Una Central Tèrmica combinada amb una Fàbrica o bé una Planta de Fabricació dóna una bonificació de producció del 75% sobre el nivell base sense cap d'aquestes millores; una Central Tèrmica, una Fàbrica, i una Planta de Fabricació juntes donen una bonificació de producció del 150%. La producció addicional pot fer que la ciutat generi més contaminació.

en: Together with a Library, a Research Lab increases the science production of a city by 200%. Together with a Library and a University, a Research Lab increases the science production of a city by 450%.
ca: Juntament amb una Biblioteca, un Laboratori de Recerca augmenta la producció científica de una ciutat en un 200%. Juntament amb una Biblioteca i una Universitat, un Laboratori de Recerca augmenta la producció de ciència d'una ciutat en un 450%.

en: Together with a Library, a University increases the science production of a city by 250%.
ca: Juntament amb una Biblioteca, una Universitat augmenta la producció científica d'una ciutat en un 250%.

en: City improvements which would normally have an upkeep of 1 are free of upkeep, for all your cities.
ca: Fa que les millores de les ciutats que normalment tenen un cost de manteniment d'1 or, no requereixin cap manteniment, per a totes les ciutats.

en: Your reputation and goodwill among other nations is recovered twice as fast.
ca: La teva reputació i bona voluntat entre les altres nacions es recupera el doble de ràpid que no ho faria normalment.

en: Boosts science production by 100% in every city you control that has a University.
ca: Augmenta en un 100% la producció de ciència a cada ciutat que controles que tingui una Universitat.

en: Gives all your sea units 1 additional movement point. Makes all your new military sea units veterans (for all your cities).
ca: Dóna a totes les teves unitats marítimes 1 punt addicional de moviment. Fa que totes les teves unitats marítimes noves siguin veteranes (per totes les teves ciutats).

en: Gives all your sea units 2 additional movement points.
ca: Dóna a totes les teves unitats marítimes 2 punts de moviment addicionals.

en: Makes two additional unhappy citizens content in every city with a Temple.  Does not affect citizens made unhappy by military activity.
ca: Fa contents dos ciutadans descontents més a totes les ciutats que tinguin Temple. No afecta els ciutadans descontents per activitats militars.

en: The amount of stored food lost when one of your cities grows or shrinks is reduced by 25%.  This helps a city to grow faster and more easily withstand famine.  Cumulative with Granary.
ca: La quantitat de menjar emmagatzemat que es perd quan una de les teves ciutats creix o decreix es redueix en un 25%. Això ajuda a les ciutats a créixer més ràpid i aguantar més fàcilment èpoques de fam. S'acumula amb l'efecte del Graner.

en: Boosts science production in each city with a Research Lab by 100%.
ca: Augmenta en un 100% la producció de ciència a cada ciutat que tingui un Laboratori de Recerca.

en: All your new military land units start with an additional veteran level (this is cumulative with any Barracks building in a city; with both, units are created as Hardened). The chance of a land unit getting the next veteran level after a battle increases by half.
ca: Totes les unitats militars terrestres noves comencen amb un nivell addicional de veterania (això s'acumula amb qualsevol Caserna d'una ciutat; amb tots dos, les unitats es creen com a Endurides). La probabilitat que una unitat terrestre aconsegueixi el següent nivell de veterania després d'una batalla augmenta en un 50%.

en: Coinage
ca: Encunyament

en: This is not a normal improvement.  Instead, setting a city's production to Coinage means its shield production is converted to tax output (money, coins!).
ca: Això no és un edifici normal. Si estableixes la producció d'una ciutat a encunyament la producció es converteix en impostos (diners, peces d'or!).

en: Each scientist adds three points to your empire's research output per turn.
ca: Cada científic afegeix tres punts a la recerca del teu imperi a cada torn.

en: Each tax collector produces three extra gold for your treasury per turn.
ca: Cada recaptador d'impostos genera tres peces d'or addicionals per al teu tresor a cada torn.

en: Classic ruleset
ca: Joc de regles clàssic

note: TRANS: year label (Common Era)
en: CE
ca: d.C.

note: TRANS: year label (Before Common Era)
en: BCE
ca: a.C.

en: Pestilence
ca: Pesta

en: Industrial Accident
ca: Accident Industrial

en: Nuclear Accident
ca: Accident nuclear

en: Highest Peak
ca: Pic més Alt

en: Deep Trench
ca: Fossa Profunda

en: Scorched Spot
ca: Zona de Terra Cremada

en: Frozen Lake
ca: Llac Congelat

en: ?citystyle:ElectricAge
ca: EraElèctrica

en: Increases units' vision when in fortresses.
ca: Augmenta la visió de les unitats quan són dins de fortificacions.

en: Allows establishing one more trade route from each city.
ca: Permet d'establir una altra ruta comercial des de cada ciutat.

en: Allows Workers and Engineers to build airbases and buoys.
ca: Permet als Treballadors i Enginyers de construir bases aèries i boies.

en: Allows Settlers, Workers and Engineers to upgrade roads to railroads.
ca: Permet als Colons, Treballadors i Enginyers de millorar els camins a ferrocarrils.

en: Allows Settlers, Workers and Engineers to upgrade irrigation systems to farmland.
ca: Permet als Colons, Treballadors i Enginyers de millorar els sistemes de regadiu a horta.

en: Has Oil Well instead of Mine.
ca: Té Pou de Petroli en comptes de Mina

en: NoPollution
ca: SenseContaminació

en: No Pollution nor Fallout appear here.
ca: Aquí no hi apareixen ni Contaminació ni Radioactivitat.

en: No unit can enter this terrain, nor can any city work its tiles.
ca: Cap unitat no pot entrar en aquest terreny, ni cap ciutat pot treballar-ne les caselles.

en: Lake
ca: Llac

en: Lakes are substantial bodies of fresh water.
ca: Els llacs són masses grans d'aigua dolça.

en: Shallow oceans are mostly found near coastlines, and are often rich sources of food and other resources.
ca: Els oceans poc profunds se solen trobar a prop de les costes, i sovint són rics en menjar i altres recursos.

en: Deep Ocean
ca: Oceà Profund

en: Deep oceans cover much of the world away from coastlines, and only seaworthy units (not including Triremes) can travel on them.
ca: Els oceans profunds cobreixen bona part del món lluny de les costes, i només unitats marítimes ben preparades (que no inclouen els Trirrems) hi poden viatjar.

en: ?gui_type:Build Fortress/Buoy
ca: Construir Fortificació/Boia

en: ?gui_type:Build Airbase
ca: Construir Base Aèria

en: Oil Well
ca: Pou de Petroli

en: Fallout
ca: Radioactivitat

en: Buoy
ca: Boia

en: Ruins
ca: Ruïnes

en: Ruins mark the former site of a city that was destroyed or abandoned. They have no effect on gameplay.
ca: Les ruïnes marquen la ubicació antiga d'una ciutat que fou destruïda o abandonada. No tenen cap efecte sobre el joc.

en: Building roads on river tiles requires knowledge of Bridge Building. City center tiles automatically get roads (unless they are on a river tile and you do not yet know Bridge Building).
ca: Construir camins en caselles de riu requereix el coneixement de Construcció de Ponts. Les caselles del centre de la ciutat obtenen automàticament camins (si no és que són en una casella de Riu i encara no coneixes la Construcció de Ponts).

en: Unbribable
ca: Insubornable

en: hardened
ca: endurit

en: elite
ca: elit

note: TRANS: Unit class: used adjectivally
en: ?unitclass:Trireme
ca: Trirrems

en: Settlers are one of the key units in the game, as they are your main means of founding new cities.
ca: Els Colons són una de les unitats clau de la partida, perquè són el mitjà principal per a construir ciutats noves.

en: ?unit:Workers
ca: Treballadors

en: Workers can build airbases and buoys, which Settlers cannot. Workers must be on board a ship to build buoys.
ca: Els Treballadors poden construir bases aèries i boies, cosa que no poden fer els Colons. Els Treballadors han de ser dalt d'un vaixell per construir boies.

en: Engineers are similar to Workers, but they work twice as fast and move twice as fast. Engineers may also perform major terrain transformations which are beyond the capabilities of Workers and Settlers, such as converting Tundra into Desert, or even Ocean into Swamp in some circumstances (when on board an ocean-going vessel, on a tile surrounded by sufficient existing land). See the Terrain Alterations section for more details.
ca: Els Enginyers són semblants als Treballadors, però treballen el doble de ràpid i es mouen el doble de ràpid. Els Enginyers també poden realitzar transformacions de terreny importants que no poden fer els Treballadors ni els Colons, com ara convertir Tundra en Desert, o fins i tot Oceà en Aiguamolls en algunes circumstàncies (quan són a bord d'un vaixell a l'oceà, en una casella rodejada de la terra suficient). Vegeu la secció d'Alteracions del Terreny per més detalls.

en: TIP 1:  Upgrade Workers to Engineers when possible, as Engineers require the same resources as ordinary Workers.
ca: CONSELL 1: millora els Treballadors a Enginyers quan sigui possible, ja que els Enginyers consumeixen els mateixos recursos que els Treballadors normals.

en: TIP 2:  If you manage to build Leonardo's Workshop, research Explosives before the Workshop becomes obsolete.  This way, your Workers units will be upgraded for free.
ca: CONSELL 2: si aconsegueixes de construir el Taller de Leonardo, investiga Explosius abans que el Taller no quedi obsolet. Així, els teus Treballadors es milloraran de franc.

en: The Trireme is your first boat unit. It can act as a transport ship and has rudimentary offensive capabilities, but may not enter deep ocean tiles.
ca: El Trirrem és la primera unitat marítima que pots tenir. Pot fer de vaixell de transport i té una capacitat ofensiva rudimentària, però no pot aventurar-se cap a caselles oceàniques.

en: The Caravel replaces the Trireme and can enter any ocean tile.
ca: La Caravel·la substitueix el Trirrem i pot anar per qualsevol casella d'oceà.

en: On impact, the blast will destroy any unit in an area 3 tiles wide (3x3 squares for rectangular grids), including friendly units. Any city within the blast area loses half its population, and land tiles within the blast area are subject to nuclear fallout.
ca: En el moment de l'impacte, l'explosió destruirà qualsevol unitat que estigui en una àrea de 3x3 caselles (3x3 quadrats per graelles rectangulars), incloses unitats amigues. Qualsevol ciutat dins de l'àrea afectada perdrà la meitat de la seva població, i les caselles terrestres d'aquesta àrea queden afectades per radioactivitat.

en: TIP 2:  You may be involved in a situation where you've invaded an enemy country en masse, but the enemy cities are too strong. Before using a Nuclear unit, assemble a gang of Settlers, Workers, and/or Engineers next to the city and have them ready to fix the fallout on the same turn it occurs!  This minimizes the chance of nuclear winter.  Eco-friendly nukes!
ca: CONSELL 2: Pots estar implicat en una situació on has envaït un país enemic en massa, però les ciutats enemigues són massa fortes. Abans de fer servir un Míssil Nuclear, ajunta una colla de Colons, Treballadors, i/o Enginyers al costat de la ciutat, i tingues-los preparats per netejar la radioactivitat en el mateix torn en què ocorreixi! Això minimitza el risc d'hivern nuclear. Nuclears ecològiques!

note: TRANS: diplomatic rank.
en: ?diplomatic_rank:attaché
ca: agregat

note: TRANS: diplomatic rank
en: ?diplomatic_rank:secretary
ca: secretari

note: TRANS: diplomatic rank
en: ?diplomatic_rank:envoy
ca: enviat

note: TRANS: diplomatic rank
en: ?diplomatic_rank:ambassador
ca: ambaixador

en: Diplomats can also perform a number of actions in another player's city, although each Diplomat may attempt only one action. Most of these actions have a chance of failure. Also, any enemy Diplomats or Spies in the city will oppose hostile actions, as will the enemy Leader in games with leaders; in this case, either your unit or the defending unit will die (if you go up against the Leader you will always die). If the defending unit dies, you lose one movement point and may try again.
ca: Els Diplomàtics també poden dur a terme un grapat d'accions a les ciutats d'un altre jugador, encara que cada Diplomàtic pot intentar només una acció. La majoria d'aquestes accions tenen una probabilitat de fracàs. A més, qualsevol Diplomàtic o Espia enemic que estigui a la ciutat s'oposarà a les accions hostils, igual que el Líder enemic en partides amb líders; en aquest cas, o la teva unitat o la defensiva moriran (si t'enfrontes amb el Líder sempre mors tu). Si la unitat defensiva mor, perds un punt de moviment i ho pots tornar a intentar.

en: Diplomats built under a Communist government will start at the first veteran level (secretary).
ca: Els Diplomàtics formats sota un govern Comunista començaran al primer nivell de veterania (secretari).

note: TRANS: Spy veteran level
en: ?spy_level:informant
ca: informador

note: TRANS: Spy veteran level
en: ?spy_level:handler
ca: oficial d'intel·ligència

note: TRANS: Spy veteran level
en: ?spy_level:agent
ca: agent

note: TRANS: Spy veteran level
en: ?spy_level:spymaster
ca: mestre espia

en: Spies built under a Communist government will start at the first veteran level (handler).
ca: Els Espies formats sota un govern Comunista començaran al primer nivell de veterania (responsable).

en: Caravans can establish trade routes with your own cities or those of other nations (even enemies) by traveling to them. A route's ongoing revenue is doubled if the two cities involved are on different continents, and doubled again if the cities are from different civilizations. This last condition means the net benefit to your civilization of a trade route is the same regardless of whether you own both cities or only one of them; if you only own one city, trade in each city is doubled, but you only get the benefit from one end of the route.
ca: Les Caravanes poden establir rutes comercials amb les teves pròpies ciutats o amb les d'altres nacions (fins i tot enemigues) viatjant-hi. La renda contínua que genera una ruta es duplica si les dues ciutats són de continents diferents, i es torna a duplicar si les ciutats són de civilitzacions diferents. Aquesta última condició vol dir que el benefici net per a la teva civilització d'una ruta comercial és el mateix tant si les dues ciutats són teves com si només ho és una; si només en tens una, el comerç de cada ciutat es duplica, però només obtens el benefici d'una banda de la ruta comercial.

en: Initially cities can support a maximum of two trade routes. Knowledge of the technologies Magnetism and The Corporation each increase this limit by one; knowing both allows cities to support four trade routes each.
ca: Al principi, les ciutats poden sostenir un màxim de dues rutes comercials. El coneixement de les tecnologies Magnetisme i La Corporació fa que cadascuna augmente aquest límit en una unitat; el coneixement de les dues permet a les ciutats de sostenir quatre rutes comercials cadascuna.

en: The Freight unit replaces the Caravan, and moves at twice the speed.
ca: El Comboi substitueix a la caravana, i és el doble de ràpid.

en: ?unit:Leader
ca: Líder

en: This is you. If you lose this unit, you lose the game. So don't.
ca: Aquest ets tu. Si perds aquesta unitat, perds la partida. Així que millor que no ho facis.

en: Won't unleash barbarians from huts.
ca: No sortiran bàrbars de les cabanes.

en: The AWACS (Airborne Warning and Control System) is an airplane with an advanced radar that can determine the location of enemy units over a wide area.
ca: Un AWACS (Airborne Warning and Control System, Sistema Aeri de Control i Avís) és un avió amb un radar avançat que pot determinar la ubicació d'unitats enemigues en una gran àrea.

en: Allows a city to grow larger than size 8. (A Sewer System is required for a city to grow larger than size 16.)
ca: Permet que una ciutat creixi a més de mida 8. (Cal un sistema de Clavegueram perquè una ciutat creixi a més de mida 16).

en: These larger cities enjoy increased defense (+50%) against both land and sea units; however, such large settlements have a small risk of fire, which can destroy buildings in the city.
ca: Aquestes ciutats més grans gaudeixen d'una defensa augmentada (+50%) tant contra unitats marítimes com terrestres; no obstant, poblacions tan grans tenen un petit risc d'incendi, que pot destruir edificis de la ciutat.

en: Starting at size 5, growing cities incur an increasing risk of plague due to overcrowding; an Aqueduct reduces that base chance by 30%.
ca: A partir de la mida 5, les ciutats en creixement tenen un risc creixent d'epidèmia deguda a la superpoblació; un Aqüeducte redueix aquest risc de base en un 30%.

en: Building an Aqueduct in a city without access to a lake or river requires knowledge of Construction, and it costs more to build and maintain.
ca: Construir un Aqüeducte en una ciutat que no tingui accés a un llac o un riu requereix el coneixement de Construcció, i costa més de construir i mantenir.

en: Aqueduct, Lake
ca: Aqüeducte, Llac

en: Aqueducts in cities with access to a lake require no special technology and are cheap to build and maintain.
ca: Els Aqüeductes de les ciutats que tenen accés a un llac no necessiten cap tecnologia en especial i són barats de construir i mantenir.

en: Aqueduct, River
ca: Aqüeducte, Riu

en: Aqueducts in cities with access to a river require no special technology and are cheap to build and maintain.
ca: Els Aqüeductes de les ciutats que tenen accés a un riu no necessiten cap tecnologia en especial i són barats de construir i mantenir.

en: Increases the luxury and tax output in a city by an additional 50%. With both a Bank and a Marketplace in a city, the total bonus is 100%.
ca: Augmenta en un 50% addicional el luxe i la recaptació d'impostos en una ciutat. Amb un Banc i un Mercat junts en una ciutat, la bonificació total és del 100%.

en: A Cathedral makes 3 unhappy citizens content in a city, making it easier to maintain order in that city; however, it does not affect citizens made unhappy by aggression. Knowledge of Theology increases the effect of a Cathedral, making an additional unhappy citizen content, except under Communism.
ca: Una Catedral fa contents a 3 ciutadans descontents d'una ciutat, fent que sigui més fàcil mantenir-hi l'ordre; no obstant, no afecta els ciutadans fets descontents per agressions. El descobriment de la Teologia augmenta l'efecte d'una Catedral, fent content un altre ciutadà descontent, amb l'excepció del Comunisme.

en: City Walls make it easier to defend a city. They add a +100% bonus to the intrinsic defense strength of units within the city against land units (that is a two-thirds increase for small cities, or a one-half increase for cities larger than size 8), but are ineffective against airborne and sea units. City Walls also prevent the loss of population which occurs when a defending unit is defeated by a land unit.
ca: Les Muralles fan que sigui més fàcil de defensar una ciutat. Afegeixen un 100% de bonificació a la força defensiva intrínseca de les unitats que estiguin dins de la ciutat contra unitats terrestres (això vol dir un augment de dos terços per a ciutats petites, o un augment de mig punt per a ciutats més grans de mida 8), però no són efectives contra unitats aerotransportades ni marítimes. Les Muralles també eviten la pèrdua de població que ocorre quan una unitat defensiva és destruïda per una unitat terrestre.

en: Gives a +100% bonus to the intrinsic defense strength of units within a city when defending against enemy ships. For small cities the defense strength is doubled by this improvement; for cities larger than size 8, it is increased by two-thirds.
ca: Dóna un 100% de bonificació a la força defensiva intrínseca de les unitats que estiguin dins de la ciutat quan es defensen contra vaixells enemics. Per a ciutats petites, la força defensiva es duplica amb aquesta millora; per a ciutats més grans de mida 8, augmenta en dos terços.

en: Amphitheater
ca: Amfiteatre

en: Halves all kinds of waste in a city (corruption, production waste, and food waste). In your capital, corruption and production waste is eliminated. A Granary together with a Courthouse in a city will eliminate food waste.
ca: Redueix a la meitat tota mena de malbaratament en una ciutat (corrupció, malbaratament de producció, i malbaratament de menjar). A la teva capital, la corrupció i el malbaratament de producció s'eliminen del tot. Un Graner juntament amb un Jutjat en una mateixa ciutat eliminen el malbaratament de menjar.

en: Increases the shield production in a city by 25%, or 50% with an electrical plant of any kind in the same city.
ca: Incrementa la producció d'escuts d'una ciutat en un 25%, o un 50% si hi ha alguna central elèctrica de qualsevol tipus a la mateixa ciutat.

en: This increase in production may contribute significantly to pollution; a Factory also increases the pollution caused by the population of the city.
ca: Aquest augment de producció pot contribuir de forma significativa a la contaminació; una Fàbrica també augmenta la contaminació provocada per la població de la ciutat..

en: When any small city grows or shrinks, 10 food points are saved; this helps cities to grow faster and more easily withstand famine. With a Granary this is extended to cities of size 4 and above. (10 food points is half what a small city needs to grow, but more points are needed for later growth steps.)
ca: Quan qualsevol ciutat petita creix o s'encongeix, es guarden 10 punts de menjar; això ajuda les ciutats a créixer més ràpid i a superar millor la fam. Amb un Graner, aquest comportament s'estén a les ciutats de mida 4 o superiors. (10 punts de menjar és la meitat del que necessita una ciutat petita per créixer, però en calen més per als següents passos de creixement).

en: A Granary also halves the food wasted in cities far from your capital. Together with a Courthouse it eliminates food waste.
ca: El Graner també redueix a la meitat el menjar que es malbarata en ciutats que són lluny de la teva capital. Juntament amb un Jutjat, elimina el malbaratament de menjar.

en: TIP: to maximise the speed with which a city grows, you should build a Granary before it grows larger than size 4.
ca: CONSELL: per maximitzar la velocitat a què creix una ciutat, cal comprar un Graner abans no creixi a més de mida 4.

en: Gives one extra food resource on all Ocean or Deep Ocean tiles (but not Lakes). The city needs to be coastal (next to one of these tiles) to build this improvement.
ca: Dóna un recurs addicional de menjar a totes les caselles d'Oceà o d'Oceà Profund (als Llacs no). La ciutat ha de ser costanera (al costat d'alguna d'aquestes caselles) per poder construir aquesta millora.

en: Any kind of electrical plant increases the shield production effects of any Factory or Mfg. Plant in its city by 25% each. Thus, an electrical plant in combination with either a Factory or Mfg. Plant gives a 50% production bonus over the level without any of these improvements; an electrical plant, Factory, and Mfg. Plant together give a 100% production bonus. The extra production may lead to the city generating more pollution.
ca: Qualsevol tipus de central elèctrica augmenta l'efecte de la Fàbrica i Planta de Fabricació sobre la producció d'escuts d'una ciutat en un 25% per cadascuna. Així, una Central Tèrmica combinada amb una Fàbrica o bé una Planta de Fabricació dóna una bonificació de producció del 50% sobre el nivell base sense cap d'aquestes millores; una central elèctrica, una Fàbrica, i una Planta de Fabricació juntes donen una bonificació de producció del 100%. La producció addicional pot fer que la ciutat generi més contaminació.

en: However, a Hydro Plant also reduces the pollution associated with shield production to 50% of its normal value, or 25% in combination with a Recycling Center; pollution is reduced further for the player who owns the Hoover Dam. (A Hydro Plant's effect is the same as that of a Nuclear Plant; with the Hoover Dam, its effect is increased to that of a Solar Plant.)
ca: No obstant, una Planta Hidroelèctrica també redueix la contaminació associada amb la producció d'escuts a un 50% del seu valor normal, o un 25% en combinació amb un Centre de Reciclatge: la contaminació es redueix encara més per al jugador que tingui la Presa de Hoover. (L'efecte d'una Central Hidroelèctrica és el mateix que el d'una Central Nuclear; amb la Presa de Hoover, el seu efecte arriba a ser al d'una Central Solar).

en: Reduces the pollution generated by the population in a city; this building counteracts the additional pollution associated with any two other buildings.
ca: Redueix la contaminació generada per la població d'una ciutat; aquest edifici contraresta la contaminació addicional associada amb qualssevol altres dos edificis.

en: Increases the shield production in a city by an additional 25%, or 50% with an electrical plant of any kind in the same city; this effect is cumulative with that of a Factory.
ca: Incrementa la producció d'escuts d'una ciutat en un 25%, o un 50% amb una central elèctrica de qualsevol tipus a la mateixa ciutat; aquest efecte es pot acumular amb el d'una Fàbrica.

en: With sufficient shield production, cities with a Manufacturing Plant can produce up to two units each turn (but only single units of types which cost population).
ca: Amb prou producció d'escuts, les ciutats amb Planta de Fabricació poden produir fins a dues unitats a cada torn (però només poden anar d'un en un per als tipus d'unitat que costin població).

en: This increase in shield production may contribute significantly to pollution; a Manufacturing Plant also increases the pollution caused by the population of the city.
ca: Aquest augment en producció d'escuts pot contribuir de forma significativa a la contaminació; una Planta de Fabricació també augmenta la contaminació provocada per la població de la ciutat.

en: However, a Nuclear Plant also reduces the pollution associated with shield production to 50% of its normal value, or 25% in combination with a Recycling Center. (Its effect is the same as that of a Hydro Plant.)
ca: No obstant, una Central Nuclear també redueix la contaminació associada amb la producció d'escuts a un 50% del seu valor normal, o un 25% en combinació amb un Centre de Reciclatge. (L'efecte és el mateix que el d'una Central Hidroelèctrica).

en: Every Ocean or Lake tile worked by the city yields one extra shield resource, as well as any Deep Ocean tile containing an oil platform. The city needs to be next to a water tile to build this improvement.
ca: Cada casella d'Oceà o de Llac que treballa la ciutat dóna un escut extra, així com les caselles d'Oceà Profund que continguin una plataforma petrolífera. La ciutat ha de ser al costat d'una casella d'aigua per poder construir aquesta millora.

en: Offshore Platforms also increase the pollution caused by the population of the city.
ca: Les Plataformes Marítimes també augmenten la contaminació generada per la població de la ciutat.

en: Makes a city the capital and the center of your government. Waste in other cities (corruption, production waste, and food waste) is often related to how far away from the capital they are. On top of this, corruption and production waste in your capital itself is half of what it would otherwise be (and a Courthouse will eliminate it entirely).
ca: Fa que una ciutat sigui la capital i el centre del teu govern. El malbaratament de les altres ciutats (corrupció, malbarataments de producció  i de menjar) està relacionat sovint amb la distància que les separa de la capital. A més, la corrupció i el malbaratament de producció en la pròpia capital és la meitat del que seria altrament (i un Jutjat els eliminarà completament).

en: Under Despotism the city containing the palace gains a +75% gold bonus, and under Monarchy a +50% gold bonus.
ca: Sota el Despotisme, la ciutat que conté el palau guanya una bonificació en peces d'or del +75%, i sota la Monarquia, una bonificació en peces d'or del +50%.

en: Ecclesiastical Palace
ca: Palau Eclesiàstic

en: Makes a city the ecclesiastical capital, that acts as a second center of government.
ca: Fa que una ciutat sigui la capital eclesiàstica, que funciona com a segon centre de govern.

en: Waste in other cities (corruption, production waste, and food waste) is related to how far away from the nearest capital they are. On top of this, corruption and production waste in the capital itself is half of what it would otherwise be (and a Courthouse will eliminate it entirely).
ca: El malbaratament de les altres ciutats (corrupció, malbarataments de producció  i de menjar) està relacionat amb la distància que les separa de la capital més propera. A més, la corrupció i el malbaratament de producció en la pròpia capital és la meitat del que seria altrament (i un Jutjat els eliminarà completament).

en: The city where this palace is located cannot be incited to revolt, and enjoys a bonus when enemy agents try to evade your own agents stationed in the city, or sabotage your buildings.
ca: La ciutat on està situat aquest palau no es pot incitar a la revolta, i a més té una bonificació quan els agents enemics intenten evadir-se dels teus propis agents situats a la ciutat, o quan sabotegen els teus edificis.

en: A Police Station neutralizes any unhappiness caused by one military unit in its city. It also makes up to 2 more unhappy citizens content provided they are not unhappy about aggression.
ca: Una Comissaria neutralitza qualsevol infelicitat provocada per una unitat militar a la seva ciutat. També fa contents dos ciutadans descontents més, si la causa del seu descontentament no és una agressió.

en: Building a Recycling Center reduces the amount of pollution generated by shield production in a city by 50%, or by an additional 25% in cities with another building which reduces pollution (Nuclear Plant, Hydro Plant, or Solar Plant).
ca: Construir un Centre de Reciclatge redueix la quantitat de contaminació generada per la producció d'una ciutat en un 50%, o en un 25% addicional en ciutats que tinguin un altre edifici que redueixi la contaminació (Central Nuclear, Central Hidroelèctrica, o Central Solar).

en: Increases the science output in a city by an additional 50%, or by 100% once the Internet wonder has been built by any player.
ca: Augmenta en un 50% addicional l'aportació a ciència de la ciutat, o en un 100% si qualsevol jugador ha construït la meravella Internet.

en: Doubles the intrinsic defense strength of units within a city when defending against aircraft (including helicopters).
ca: Duplica la força defensiva intrínseca de les unitats de dins de la ciutat quan es defensen contra avions (inclosos helicòpters).

en: Protects a city and its environs (up to 2 tiles away) from attacks by other nations' Nuclear units. A Nuclear unit not owned by you or a teammate which attacks a city with SDI Defense, or attacks a unit (or is deliberately exploded) within range, is shot down and simply has no effect. Also, doubles the intrinsic defense strength of units in the city when defending against conventional missiles.
ca: Protegeix una ciutat i els seus voltants (fins a dues caselles enllà) d'atacs de Míssils Nuclears d'altres nacions. Una unitat Nuclear que no sigui teva ni d'un company d'equip i ataqui una ciutat amb Defensa SDI, o que ataqui una unitat (o es faci explotar expressament) dins del seu radi d'acció, és abatuda i senzillament no té cap efecte. A més, duplica la força defensiva intrínseca de les unitats de la ciutat quan es defensen contra Míssils convencionals.

en: Together with an Aqueduct, allows a city to grow larger than size 16, and further reduces the chance of a plague (by 30% of the base chance).
ca: Juntament amb un Aqüeducte, permet que una ciutat creixi a més de mida 16, i redueix encara més la probabilitat d'epidèmia (en un 30% de la probabilitat bàsica).

en: However, a Solar Plant also reduces the pollution associated with shield production to 25% of its normal value, or eliminates it entirely in combination with a Recycling Center.
ca: No obstant, una Central Solar també redueix la contaminació associada amb la producció d'escuts a un 25% del seu valor normal, o l'elimina totalment en combinació amb un Centre de Reciclatge.

en: Increases the luxury and tax output in a city by an additional 50%, or 100% if Super Highways are also in the city. A Marketplace, Bank, and Stock Exchange together in a city yield a total bonus of 150%; adding Super Highways yields a total of 200%.
ca: Augmenta el luxe i la recaptació d'impostos en una ciutat en un 50% addicional, o en un 100% si també hi ha Autopistes a la ciutat. Un Mercat, un Banc, i una Borsa junts en una ciutat donen una bonificació total del 150%; afegint-hi Autopistes s'obté un total del 200%.

en: Also doubles the effect of any Stock Exchange in the city (increasing luxury and tax output by an additional 50%).
ca: També duplica l'efecte de la Borsa en la ciutat (augmentant el luxe i la recaptació d'impostos en un 50% addicional).

en: Super Highways also increase the pollution caused by the population of the city.
ca: Les Autopistes també incrementen la contaminació generada per la població de la ciutat.

en: Makes one unhappy citizen content. The Mysticism advance doubles this effect (except under a Communist government). With both Mysticism and the Temple of Artemis, 4 citizens are made content (3 under Communism). Does not affect citizens made unhappy by aggression.
ca: Fa content un ciutadà descontent. L'avenç del Misticisme duplica aquest efecte (excepte amb govern Comunista). Tenint Misticisme i el Temple d'Àrtemis, es fan contents quatre ciutadans (3 amb Comunisme). No afecta els ciutadans fets descontents per agressió.

en: Increases the science output in a city by an additional 50%, or by 100% once Isaac Newton's College has been built by any player.
ca: Augmenta en un 50% addicional l'aportació a ciència de la ciutat, o en un 100% quan qualsevol jugador hagi construït la Facultat d'Isaac Newton.

en: The entire map becomes permanently visible to the player who owns it -- the player always has up-to-date knowledge of all terrain and cities (but not units) despite fog-of-war.  It allows all players to start building spaceship parts (assuming they have researched the necessary technologies).
ca: El mapa sencer es torna visible per aquell que la té -- el jugador sempre té informació actualitzada de tot el terreny i les ciutats (però no les unitats) encara que hi hagi penombra de guerra. Permet a tots els jugadors començar a construir peces de la nau espacial (sempre que hagin descobert les tecnologies necessàries).

en: Completion of the Apollo Program also allows nuclear-armed powers to declare war without provocation, regardless of the existence of the United Nations, and AI players will no longer be friendly towards the owner of the United Nations or the Eiffel Tower.
ca: La finalització del Programa Apollo també permet a les potències nuclears declarar la guerra sense provocació, encara que existeixin les Nacions Unides, i els jugadors IA deixaran de tenir una actitud amistosa amb el propietari de les Nacions Unides o de la Torre Eiffel.

en: In every city with a Stock Exchange, city improvements which would normally have an upkeep of 1 become free of upkeep. (Communist governments inherently give this benefit, so there is no bonus under Communism.)
ca: A cada ciutat amb Borsa, les millores de la ciutat que normalment tindrien un cost de manteniment d'1 passen a tenir manteniment gratuït (els governs comunistes ja donen aquest benefici de forma inherent; per tant no hi ha cap bonificació sota el Comunisme).

en: Upon completion of this wonder, tax collector specialists' gold output increases to 3 permanently for every nation.
ca: Quan es completa aquesta meravella, la producció d'or dels especialistes recaptadors d'impostos augmenta a 3 de forma permanent per a cada nació.

en: Each tile worked by the city where this wonder is built produces one extra research point.
ca: Cada casella treballada per la ciutat on es construeix aquesta meravella produeix un punt de recerca addicional.

en: Charles Darwin's voyage sparked the discovery of the evolution of the species, which inspired greater confidence in science. All your cities generate 1 extra science bulb.
ca: El viatge de Charles Darwin va estimular el descobriment de l'evolució de les espècies, cosa que va inspirar més confiança en la ciència. Totes les teves ciutats generen una bombeta de ciència addicional.

en: Upon completion of this wonder, scientist specialists' research output increases to 3 permanently for every nation.
ca: Quan es completa aquesta meravella, la producció de recerca dels especialistes científics augmenta a 3 de forma permanent per a cada nació.

en: AI nations are more inclined to be friendly and forgiving toward the owner of this wonder (until the Apollo Program is completed). It also reduces the pollution caused by the population; it counteracts the pollution associated with a single building in each of your cities.
ca: Les nacions IA tenen més tendència a ser amistoses i condescendents amb el propietari d'aquesta meravella (fins que s'acaba el Programa Apollo). També redueix la contaminació provocada per la població; contraresta la contaminació associada amb un sol edifici a cadascuna de les teves ciutats.

en: Gives an immediate technology advance to the player that builds it, and thereafter 4 extra research points every turn to its city.
ca: Dóna un avenç tecnològic immediat al jugador que la construeix, i 4 punts de ciència addicionals a la ciutat on es construeix. També duplica l'efecte de les Biblioteques per a totes les nacions.

en: Increases the defense of all your cities by adding a +50% bonus to its units' intrinsic defense strength against land units (this is cumulative with any City Walls), and preventing the loss of population which occurs when a defending unit is defeated by a land unit.
ca: Augmenta la defensa de totes les teves ciutats afegint una bonificació de +50% a la força defensiva intrínseca de les unitats contra unitats terrestres (això es pot acumular amb Muralles), i evitant la pèrdua de població que ocorre quan una unitat defensiva és destruïda per una unitat terrestre.

en: Makes one unhappy citizen content in every city of the player that owns it (not including citizens unhappy about aggression). This wonder also makes two content citizens happy in the city where it is located (4 extra luxury points).
ca: Converteix un ciutadà descontent en content a cada ciutat del jugador que la tingui (sense incloure els ciutadans descontents per agressió). Aquesta meravella també fa feliços dos  ciutadans contents a la ciutat on està situada (4 punts extres de luxe).

en: Acts as a Hydro Plant in the city where it is built, and reduces pollution from shield production by a further 25% in all cities with Hydro Plants, making them equivalent to Solar Plants.
ca: Funciona com una Central Hidroelèctrica a la ciutat on es construeix, i redueix la contaminació per producció d'escuts en un 25% a totes les ciutats amb Central Hidroelèctrica, fent que siguin equivalents a una Central Solar.

en: Gives an immediate technology advance to the player that builds it, and thereafter 6 extra research points every turn to its city.
ca: Dóna un avenç tecnològic immediat al jugador que la construeix, i a partir de llavors, 6 punts extra de recerca a cada torn per a la seva ciutat.

en: Completion of this wonder permanently doubles the effect of Universities for every player.
ca: La finalització d'aquesta meravella duplica de forma permanent l'efecte de les Universitats per a cada jugador.

en: Makes one content citizen happy in every city of the player that owns it (2 extra luxury points per city).
ca: Converteix un ciutadà content en feliç a cada ciutat del jugador que la té (2 punts de luxe addicionals per ciutat).

en: Reduces the unhappiness caused by aggressively deployed military units owned by the city by 1 -- in other words, it neutralizes the unhappiness caused by a single military unit (except under Democracy, where a single unit makes two citizens unhappy). Under governments where unit upkeep is paid in gold, it gives two free gold per city towards upkeep every turn.
ca: Redueix en 1 la infelicitat causada per unitats militars de la ciutat desplegades de forma agressiva -- dit d'una altra manera, neutralitza la infelicitat provocada per una única unitat militar (excepte en Democràcia, on una unitat fa infeliços dos ciutadans). Amb governs on el manteniment de les unitats es paga en or, dóna dues peces d'or per ciutat per a manteniment a cada torn.

en: Gives all your sea units 1 additional movement point (except Triremes while moving on rivers). Makes all your new sea units veterans (for all your cities).
ca: Dóna a totes les teves unitats marítimes 1 punt addicional de moviment (excepte als Trirrems quan es mouen pels rius). Fa que totes les teves unitats marítimes noves siguin veteranes (per totes les teves ciutats).

en: Gives all your sea units 1 additional movement point. The chance of a sea unit getting the next veteran level after a battle increases by half.
ca: Dóna a totes les teves unitats marítimes un punt addicional de moviment. La probabilitat que una unitat marítima aconsegueixi el següent nivell de veterania després d'una batalla augmenta en un 50%.

en: TIP: if you're behind in research, this can help you catch up, by reducing the cost of technologies that other players already know.
ca: CONSELL: si vas endarrerit en recerca, això et pot ajudar a recuperar posicions, reduint el cost de les tecnologies que els altres jugadors ja coneixen.

en: Doubles the base effect of Cathedrals. This makes 3 additional unhappy citizens content in each city with a Cathedral; however, it does not affect citizens made unhappy by aggression.
ca: Duplica l'efecte bàsic de les Catedrals. Això fa que tres ciutadans descontents més passin a contents a cada ciutat amb Catedral; no obstant, no afecta els ciutadans descontents per agressió.

en: Mausoleum of Mausolos
ca: Mausoleu d'Halicarnàs

en: With this wonder, City Walls and Courthouses each make one unhappy citizen content in their city, unless that citizen is unhappy about aggression. Also, none of the owner's cities can be incited to revolt.
ca: Amb aquesta meravella, tant les Muralles com els Jutjats fan content un ciutadà descontent a la seva ciutat, a no ser que el ciutadà estigui descontent per agressió. A més, cap de les ciutats del seu propietari no es pot incitar a la revolta.

en: Statue of Zeus
ca: Estàtua de Zeus

en: Temple of Artemis
ca: Temple d'Àrtemis

en: Makes 2 additional unhappy citizens content in every city with a Temple. Does not affect citizens made unhappy by aggression.
ca: Fa contents dos ciutadans infeliços més a totes les ciutats que tinguin Temple. No afecta els ciutadans descontents per agressió.

en: Each tile around the city where this wonder is built that is already generating some shield output produces one extra shield resource. Under Despotism or Tribal governments, the Pyramids cancel the penalty to worked tiles with output greater than 2 (for all kinds of output), as if all your cities were always celebrating.
ca: Cada casella del voltant de la ciutat on es construeix aquesta meravella que jaestigui generant algun escut, genera un escut addicional. Sota els governs en Despotisme o Tribals, les Piràmides cancel·len la penalització de les caselles treballades amb producció superior a 2 (per a tots els tipus de producció), com si totes les teves ciutats estiguessin sempre en celebració.

en: Gives an immediate technology advance to the player that builds it, and thereafter all cities on the map are continuously visible to its owner despite fog-of-war.
ca: Dóna un avenç tecnològic immediat al jugador que la construeix, i a partir d'aquell moment, totes les ciutats del mapa són visibles contínuament per al seu propietari ignorant la penombra de guerra.

en: Completion of this wonder permanently doubles the effect of Research Labs for every player.
ca: La finalització d'aquesta meravella duplica de forma permanent l'efecte dels Laboratoris de Recerca per a tots els jugadors.

en: Gives 1 additional luxury to every city, and 6 luxuries to the city where it is located.
ca: Dóna 1 punt addicional de luxe a cada ciutat, i 6 punts de luxe a la ciutat on està ubicat.

en: Upon completion of this wonder, entertainer specialists' luxury output increases to 3 permanently for every nation.
ca: La finalització d'aquesta meravella fa que la producció de luxe dels especialistes artistes augmenti a 3 de forma permanent per a cada nació.

en: Allows you to choose any government, including those that have not yet been researched by your civilization, and without the transition period of Anarchy. It also allows unprovoked declaration of war regardless of any senate instituted by a Democracy or Federation government or by the United Nations.
ca: Permet de triar qualsevol govern, fins i tot els que encara no han estat descoberts per la teva civilització, i sense el període de transició d'Anarquia. També permet de declarar la guerra sense provocació prèvia ignorant qualsevol senat instituït per un govern en Democràcia o Federació o per les Nacions Unides.

en: All your new military land units start with an additional veteran level (this is cumulative with any Barracks building in a city; with both, units are created as Hardened).
ca: Totes les unitats militars terrestres noves comencen amb un nivell addicional de veterania (això s'acumula amb qualsevol Caserna d'una ciutat; amb tots dos, les unitats es creen com a Endurides).

en: Creates a world senate that prevents unprovoked declaration of war by any nuclear-capable nation (that is, any nation with knowledge of Nuclear Fission, once the Manhattan Project has been built). AI players are more inclined to be friendly and forgiving toward the owner of this wonder. These effects last until the Apollo Program is completed.
ca: Crea un senat mundial que evita declaracions de guerra sense provocació per qualsevol nació amb capacitat nuclear (és a dir, qualsevol nació que conegui la Fissió Nuclear, quan s'hagi construït el Projecte Manhattan). Els jugadors IA tenen més tendència a ser amistosos i condescendents envers l'amo d'aquesta meravella. Aquests efectes duren fins que es completa el Programa Apollo.

en: Also, if any player's city is in disorder for more than two turns in a row, that player's government falls (even for governments other than Republic and Democracy).
ca: A més, si una ciutat de qualsevol jugador roman en desordre durant més de dos torns seguits, el govern d'aquest jugador cau (fins i tot en governs diferents de República i Democràcia).

en: Neutralizes the unhappiness caused by one aggressively deployed military unit per city. Under Democracy, it additionally halves the unhappiness caused by military units (reducing it to the same level as a Republic).
ca: Neutralitza la infelicitat causada per una unitat militar de cada ciutat desplegada de forma agressiva. Sota un govern en Democràcia, a més, redueix a la meitat la infelicitat causada per unitats militars (deixant-la al mateix nivell que la República).

en: Each entertainer produces two luxury points for their city per turn, increasing to three once any player has built Shakespeare's Theater. See the section on Happiness for the effects of luxury points.
ca: Cada artista produeix dos punts de luxe per a la seva ciutat a cada torn, augmentant a tres quan qualsevol jugador hagi construït el Teatre de Shakespeare. Vegeu la secció sobre Felicitat per als efectes dels punts de luxe.

en: Each scientist adds two points to your empire's research output per turn, increasing to three once any player has built Darwin's Voyage.
ca: Cada científic afegeix dos punts a la recerca del teu imperi a cada torn, augmentant a tres un cop qualsevol jugador hagi construït el Viatge de Darwin.

en: Each tax collector produces two extra gold for your treasury per turn, increasing to three once any player has built A.Smith's Trading Co.
ca: Cada recaptador d'impostos genera dues peces d'or addicionals per al teu tresor a cada torn, augmentant a tres un cop qualsevol jugador hagi construït la Companyia Comercial A.Smith

en: Spaceship Launch
ca: Llançament de Nau espacial

en: You're the first one to launch a spaceship towards Alpha Centauri!
ca: Ets el primer que llança una nau espacial cap a Alpha Centauri!

en: You have launched a spaceship towards Alpha Centauri!
ca: Has llançat una nau espacial cap a Alpha Centauri!

en: Entire Map Known
ca: Tot el Mapa Conegut

en: You're the first one to have mapped the entire world!
ca: Ets el primer que té el mapa del món sencer!

en: You have mapped the entire world!
ca: Tens el mapa de tot el món sencer!

en: Land Ahoy
ca: Terra a la Vista

en: Literate
ca: Alfabetitzat

en: Metropolis
ca: Metròpolis

en: Cultured City
ca: Ciutat Culturitzada

en: Cultured Nation
ca: Nació Culturitzada

en: Your nation is the first one to achieve 10000 culture points!
ca: La teva nació és la primera que aconsegueix 10000 punts de cultura!

en: Your nation has achieved 10000 culture points!
ca: La teva nació ha aconseguit 10000 punts de cultura!

en: Under a Tribal government, you are part ruler of your people. Your control over your citizens is maintained largely by spiritual counsel.
ca: Sota un govern Tribal, ets governant en part de la teva gent. El teu control sobre els ciutadans es manté principalment pel consell espiritual.

en: Compared to Tribalism, a Despotic economy is more trade-oriented.
ca: En comparació amb el Tribalisme, una economia Despòtica està més orientada al comerç.

en: Monarchy gives low unit upkeep costs.
ca: La Monarquia dóna costos baixos de manteniment d'unitats.

en: Communism is a good government for maximizing shield production, and for large empires.
ca: El Comunisme és un govern bo per a maximitzar la producció d'escuts, i per a imperis grans.

en: Fundamentalism is a good government for maximizing gold, and its Fanatics are useful in wartime, but it has a heavy penalty to technological progress.
ca: El Fonamentalisme és un bon govern per a maximitzar l'or, i els seus Fanàtics són útils en temps de guerra, però té una penalització molt gran per al progrés tecnològic.

en: * Base science production is half that of other governments. (A Fundamentalist city with a Library produces as much science as a city under another government does alone.)
    * Each city can support up to 2 units for free; further units each cost 2 gold per turn (except for Fanatics).
    * Each city tolerates up to 2 aggressively deployed military units; each further unit causes 1 unhappy citizen.
    * Base corruption is 15%. This increases with distance from the capital (half as fast with knowledge of The Corporation).
    * Base production waste is 15%. This increases with distance from the capital (half as fast with knowledge of Trade).
ca: * La producció de ciència bàsica és la meitat que en els altres governs. (Una ciutat Fonamentalista amb Biblioteca produeix tanta ciència com una ciutat d'un altre govern sense).
    * Cada ciutat pot suportar fins a 2 unitats de franc; les unitats addicionals costen cadascuna 2 peces d'or per torn (excepte els Fanàtics).
    * Cada ciutat tolera fins a 2 unitats militars desplegades de forma agressiva; cada unitat addicional provoca 1 ciutadà descontent.
    * La corrupció base és del 15%. Això augmenta amb la distància des de la capital (la meitat de ràpid amb coneixement de La Corporació).
    * El malbaratament de producció base és del 15%. Això augmenta amb la distància des de la capital (la meitat de ràpid amb coneixement de Comerç).

en: Federation
ca: Federació

en: Federalism is a system in which the power to govern is shared between national and provincial governments.  This decentralization minimizes the corruption and waste caused by distance to capital, and avoids separatist movements.
ca: El Federalisme és un sistema on el poder del govern està compartit entre els governs nacional i provincial. Aquesta descentralització minimitza la corrupció i el malbaratament causat per la distància respecte la capital, i evita els moviments separatistes.

en: * Cities produce an extra trade point for every worked land tile that is already producing trade.
    * Celebrating cities produce a further trade point for every worked tile (land or water) which is already producing trade. (Cities below size 3 will not celebrate.)
    * Each city can support one unit for free; further units each cost 1 shield per turn.
    * Each city tolerates a single aggressively deployed military unit; each further unit causes 1 unhappy citizen.
    * Base corruption is 25%. This increases with distance from the capital (half as fast with knowledge of The Corporation).
    * Base production waste is 5%. This increases with distance from the capital (half as fast with knowledge of Trade).
ca: * Les ciutats produeixen un punt addicional de comerç per cada casella de terra treballada que ja estigui produint comerç.
    * Les ciutats en celebració produeixen un punt addicional de comerç per cada casella (terra o aigua) que ja estigui produint comerç. (Les ciutats de menys de mida 3 no fan celebracions).
    * Cada ciutat pot suportar una unitat de franc; les unitats addicionals costen cadascuna 1 escut per torn.
    * Cada ciutat tolera una única unitat militar desplegada de forma agressiva; cada unitat addicional provoca 1 ciutadà descontent.
    * La corrupció base és del 25%.  Això augmenta amb la distància des de la capital (la meitat de ràpid amb coneixement de La Corporació).
    * El malbaratament de producció base és del 5%. Això augmenta amb la distància des de la capital (la meitat de ràpid amb coneixement de Comerç).

en: Under Democracy, citizens govern directly by voting on issues. Democracy offers the highest possible level of trade, but also offers the most potential for unhappiness; citizens become very upset during wars.
ca: Sota la Democràcia, els ciutadans governen directament votant sobre els temes. La Democràcia ofereix el nivell de comerç més alt possible, però també té el potencial d'infelicitat més alt; els ciutadans s'enfaden molt durant les guerres.

en: Personal Freedom
ca: Llibertat Personal

en: Each step of personal freedom you allow your citizens yields a 10% increase in science output, but makes an additional citizen unhappy for every aggressively deployed military unit.
ca: Cada pas de llibertat personal que permets als teus ciutadans atorga un augment del 10% en la producció de ciència, però fa infeliç un ciutadà addicional per cada unitat militar desplegada agressivament.

en: Enables movement of nuclear units.
ca: Permet el moviment d'unitats nuclears.

en: Enables airlift of medium weight units.
ca: Permet l'aerotransport d'unitats de pes mitjà.

en: Allows irrigation without an adjacent water source, improves the effect of Amphitheaters, and increases city vision radius.
ca: Permet regadiu sense tenir una font d'aigua al costat, millora l'efecte dels Amfiteatres, i augmenta el radi de visió de la ciutat.

en: Enables airlift of light weight units.
ca: Permet l'aerotransport d'unitats de pes lleuger.

en: Makes it possible for Engineers to transform terrains.
ca: Possibilita que els Enginyers transformin el terreny.

en: Enables airlift of heavy weight units.
ca: Permet l'aerotransport d'unitats de pes pesant.

en: Halves the upgrade cost of your units.
ca: Redueix a la meitat el cost de millora de les teves unitats.

en: Reduces the risk of plague in your cities by 30% of the base chance (this is additive with the benefits of any buildings).
ca: Redueix el risc d'epidèmia a les teves ciutats en un 30% de la probabilitat bàsica (això es pot acumular amb els beneficis de qualssevol altres edificis).

en: Allows Settlers, Migrants, Workers and Engineers to upgrade roads to railroads.
ca: Permet a Colons, Emigrants, Treballadors i Enginyers de millorar camins a ferrocarrils.

en: Halves one-time revenue from new trade routes.
ca: Redueix a la meitat el pagament inicial de les rutes comercials noves.

en: For Despotism or Tribal governments, cancels the penalty to worked tiles with output greater than 2 (as if all your cities were always celebrating).
ca: Per als governs en Despotisme o Tribal, cancel·la la penalització a les caselles treballades amb producció més gran de 2 (com si totes les teves ciutats estiguessin sempre en celebració).

en: Allows Settlers, Migrants, Workers and Engineers to upgrade irrigation systems to farmland.
ca: Permet a Colons, Emigrants, Treballadors i Enginyers de millorar sistemes d'irrigació a horta.

en: Doubles movement of nuclear units.
ca: Duplica el moviment de les unitats nuclears.

en: Allows Settlers, Migrants, Workers and Engineers to upgrade railroads with maglev.
ca: Permet a Colons, Emigrants, Treballadors, i Enginyers de millorar els ferrocarrils a maglev.

en: Halves the corruption of trade related to distance from the capital (or eliminates it for Federation governments).
ca: Redueix a la meitat la corrupció del comerç relacionada amb la distància des de la capital (o l'elimina en governs en Federació).

en: Halves the waste of production related to distance from the capital.
ca: Redueix a la meitat el malbaratament de producció relacionat amb la distància des de la capital.

en: Mine can be upgraded to Oil Well.
ca: La Mina es pot millorar a Pou de Petroli.

en: Sea
ca: Mar

en: Allows cities to build Harbors and coastal wonders.
ca: Permet a les ciutats de construir Ports i meravelles de costa.

en: Rivers bring fertile soil to deserts; on a desert river not already benefiting from an oasis, building irrigation will yield two extra food resources rather than the usual one.
ca: Els rius porten sòl fèrtil als deserts; en un riu desert que encara no es beneficiï d'un oasi, construir-hi un regadiu donarà dos recursos addicionals de menjar en comptes d'un.

en: Cities built in hills are at risk of earthquakes, which can interrupt a city's current project.
ca: Les ciutats situades en turons tenen risc de terratrèmols, que poden interrompre el projecte actual de la ciutat.

en: Jungles are densely overgrown, making agriculture somewhat problematic. Big Land units may not move into jungle without a road.
ca: Les Jungles tenen molta vegetació, fent que l'agricultura sigui problemàtica. Les unitats Terrestres Grans no poden entrar a la jungla si no hi ha camí.

en: Land units that move into mountains can see an extra space, but a fast land unit ending its turn in mountains without a road will start its next turn with one fewer movement point. Big Land units may not move into mountains without a road.
ca: Les unitats terrestres que es mouen cap a muntanyes poden veure un espai addicional, però una unitat terrestre ràpida que acabi el seu torn en muntanyes sense camí començarà el següent torn amb un punt de moviment menys. Les unitats Terrestres Grans no poden moure's cap a muntanyes si no hi ha camí.

en: Swamps suffer from an over-abundance of water, making agriculture somewhat problematic. Big Land units may not move in swamps without a road.
ca: Els aiguamolls sofreixen un excés d'aigua, fent que l'agricultura hi sigui una mica problemàtica. Les unitats Terrestres Grans no es poden moure per aiguamolls si no hi ha camí.

en: ?gui_type:Build Fort/Fortress/Buoy
ca: Construir Fort/Fortalesa/Boia

en: ?gui_type:Build Airstrip/Airbase
ca: Construir Camp d'Aviació/Base aèria

en: Oil Platform
ca: Plataforma Petrolífera

en: Forts are rapidly-built fortifications providing some defense (+50%) against land units and boats. A fort is also necessary to start building a fortress.
ca: Els Forts són fortificacions de construcció ràpida que proporcionen una mica de defensa (+50%) contra unitats terrestres i barques. Un fort també és necessari per començar a construir una fortalesa.

en: Fortresses are more permanent forts; construction on them can only begin once the underlying fort is complete. Forts on River tiles cannot be upgraded to Fortresses.
ca: Les Fortaleses són forts més permanents; només es poden començar a construir quan s'ha completat el Fort anterior. Els Forts en caselles de Riu no es poden millorar a Fortaleses.

en: Compared to a fort, units in a fortress receive extra defense (+50%) against all units (in total, their defense against land units and boats is doubled), and do not count as aggressive if near a friendly city. Any kind of land unit remaining in a fortress for a whole turn without moving recovers a quarter of its hit points.
ca: En comparació amb un fort, les unitats en una fortalesa reben una defensa addicional (+50%) contra totes les unitats (globalment, la seva defensa contra unitats terrestres i barques queda duplicada), i no compten com a agressives si són a prop d'una ciutat amistosa. Qualsevol mena d'unitat terrestre que es quedi dins d'una fortalesa un torn sencer sense moure's recupera una quarta part dels seus punts de vida.

en: With Astronomy, fortresses gain watchtowers from which units can see further afield.
ca: Amb Astronomia, les fortaleses obtenen torres de guaita des de les quals les unitats poden veure més lluny.

en: Airstrip
ca: Camp d'Aviació

en: Any units on an airstrip receive extra defense (+50%) against enemy aircraft.
ca: Qualsevol unitat que estigui en un camp d'aviació rep una defensa addicional (+50%) contra els avions enemics.

en: An airstrip is necessary to start building an airbase.
ca: Cal un camp d'aviació per començar a construir una base aèria.

en: Airbases are more permanent airstrips; construction on them can only begin once the underlying airstrip is complete. Airstrips on River tiles cannot be upgraded to Airbases.
ca: Les Bases Aèries són camps d'aviació més permanents; només es poden començar a construir quan el camp d'aviació es complet. Els camps d'aviació en caselles de Riu no es poden millorar a Bases Aèries.

en: Only those players that already know Radio can see Buoys of any players.
ca: Només els jugadors que ja coneixen Ràdio poden veure les Boies de qualssevol jugadors.

en: Roads allow your land units to move more quickly, allow wheeled Big Land units such as Chariots and Catapults to travel through otherwise difficult terrain (Mountains, Jungle, and Swamp), and Merchant units (Caravans and Freight) can only travel on roads, railroads, rivers or ships.
ca: Els camins permeten que les unitats terrestres es moguin més ràpid, permeten que les unitats Terrestres Grans amb rodes com els Carros i les Catapultes viatgin per terreny que si no seria difícil (Muntanyes, Jungla, i Aiguamolls), i les unitats Mercants (Caravanes i Combois) només poden viatjar per camins, ferrocarrils, rius o vaixells.

en: On some terrains, roads also provide a trade bonus.
ca: En alguns tipus de terreny, els camins també proporcionen una bonificació en comerç.

en: Building roads on river tiles requires knowledge of Bridge Building. City center tiles automatically get roads (even on a river tile).
ca: Construir camins en caselles de riu requereix el coneixement de Construcció de Ponts. Les caselles del centre de la ciutat obtenen automàticament camins (fins i tot en una casella de riu).

en: Once you learn the Railroad technology, you may upgrade your roads to railroads. Units travel considerably faster along railroads than along roads.
ca: Un cop aprens la tecnologia Ferrocarril, pots millorar els teus camins a ferrocarrils. Les unitats viatgen considerablement més ràpid amb ferrocarrils que no pas amb camins.

en: With sufficient technology, you may build magnetic levitation systems along your railroad routes. Land and Small Land units expend no movement points when riding a maglev; you may ride indefinitely. (As may your enemies!)
ca: Amb la tecnologia suficient, pots construir sistemes de levitació magnètica a les rutes de ferrocarril. Les unitats Terrestres i Terrestres Petites no gasten punts de moviment si viatgen amb maglev; S'hi pot viatjar indefinidament. (Els teus enemics, també!)

en: Your regular railroads are still used to carry heavy Big Land and Merchant units for which the maglev system is unsuitable, and they continue to provide production and trade bonuses.
ca: Els teus ferrocarrils normals encara es faran servir per portar unitats Terrestres Grans i Mercants, que són massa pesades per al sistema maglev, i continuen donant bonificacions de producció i comerç.

en: City center tiles with railroads are automatically upgraded to maglev when you learn about Superconductors.
ca: Les caselles del centre de la ciutat amb ferrocarrils es milloren automàticament a maglev quan aprens Superconductors.

en: Any land terrain type may have a River on it. A River adds 1 trade to the resources produced by that tile. It also increases a tile's defense factor by 25%.
ca: Qualsevol tipus de terreny pot tenir-hi un Riu. Un Riu afegeix 1 punt de comerç als recursos produïts per aquesta casella. També augmenta el factor defensiu de la casella en un 25%.

en: Land units may move along rivers for faster travel (but not diagonally), and Merchant units (Caravans and Freight) may require rivers to travel along in the absence of roads. Triremes may also travel up rivers (although later boats cannot).
ca: Les unitats terrestres poden moure's al llarg dels rius per viatjar més ràpid (però no en diagonal), i les unitats Mercants (Caravanes i Combois) poden necessitar rius per viatjar si no hi ha camins. Els Trirrems també poden remuntar els rius (però els vaixells posteriors no).

en: Roads and railroads can only be built on River tiles if your civilization has learned Bridge Building technology. Fortresses and Airbases cannot be built on River tiles.
ca: Els camins i ferrocarrils només poden construir-se sobre caselles de Riu si la teva civilització ha après la tecnologia de Construcció de Ponts. Les Fortaleses i les Bases aèries no es poden construir sobre caselles de Riu.

en: Cities built on or next to rivers incur a small risk of flooding, which will destroy stored food.
ca: Les ciutats construïdes sobre rius, o al seu costat, tenen un petit perill d'inundacions, que destruiran el menjar emmagatzemat.

en: Attack value halved when attacking Destroyer.
ca: El valor d'atac es redueix a la meitat quan s'ataca un Destructor.

en: Consensus
ca: Consens

en: Can capture some enemy units.
ca: Pot capturar algunes unitats enemigues.

en: Can be captured by some enemy units.
ca: Pot ser capturat per algunes unitats enemigues.

en: Bombarder
ca: Bombardejador

en: LightWeight
ca: PesLleuger

en: Airliftable once you learn Flight.
ca: Aerotransportable de seguida que aprens Vol

en: MediumWeight
ca: PesMitjà

en: Airliftable from Airport after you learn Advanced Flight.
ca: Aerotransportable des d'un Aeroport després d'aprendre Vol Avançat.

en: HeavyWeight
ca: PesPesant

en: Airliftable from Airport after you learn Fusion Power.
ca: Aerotransportable des d'un Aeroport després d'aprendre Energia de Fusió.

en: BorderPolice
ca: PoliciaDeFrontera

en: Can peacefully expel certain foreign units.
ca: Pot expulsar pacíficament algunes unitats estrangeres.

en: Expellable
ca: Expulsable

en: Can be peacefully expelled from foreign tiles.
ca: Pot ser expulsat pacíficament de caselles estrangeres.

note: TRANS: Unit class: used adjectivally
en: ?unitclass:Small Land
ca: Terrestres Petites

note: TRANS: Unit class: used adjectivally
en: ?unitclass:Big Land
ca: Terrestres Grans

note: TRANS: Unit class: used adjectivally
en: ?unitclass:Merchant
ca: Mercant

en: TIP: optimal production of Settlers occurs in cities of at most size 4, or cities with a Granary of at most size 6.
ca: CONSELL: la producció òptima de Colons es fa en ciutats de mida 4 com a màxim, o en ciutats amb Graner de mida 6 com a màxim.

en: Migrants
ca: Emigrants

en: beginner
ca: principiant

en: seasoned
ca: experimentat

en: senior
ca: sènior

en: Engineers are similar to Workers, but they work twice as fast, move twice as fast, and may gain experience from work enabling them to work even faster.
ca: Els Enginyers són semblants als Treballadors, però treballen el doble de ràpid, es mouen el doble de ràpid, i poden guanyar experiència treballant, cosa que els permet de treballar encara més ràpid.

en: With knowledge of Fusion Power, Engineers may also perform more radical terrain transformations than Workers, Settlers, or Migrants, with the "transform" order. Examples include conversion of Tundra into Plains, or even Ocean into Swamp in some circumstances (when on board an ocean-going vessel, on a tile surrounded by sufficient existing land). See the Terrain Alterations section for more details.
ca: Amb el coneixement de l'Energia de Fusió, els Enginyers també poden dur a terme transformacions de terreny més radicals que els Treballadors, Colons, o els Emigrants, amb l'ordre "transformar". Alguns exemples inclouen la conversió de Tundra en Planes, o fins i tot Oceà en Aiguamolls en algunes circumstàncies (quan són a bord d'un vaixell a l'oceà, en una casella rodejada per suficient terra ja existent). Vegeu la secció d'Alteracions del Terreny per més detalls.

en: Archers fight with bows and arrows and have a good offensive value.
ca: Els arquers lluiten amb arcs i fletxes i tenen un bon valor d'atac.

en: A number of Partisans are granted free when an enemy conquers your city -- they automatically assume defensive positions in the surrounding countryside -- but only under these conditions:
     - Guerilla Warfare must be known by at least one player.
     - At least three quarters of the citizens must have your nationality.
     - You must know about Communism and Gunpowder.
     - You must run either a Democracy or a Communist government.
ca: Se't dóna un nombre indeterminat de Guerrillers de franc quan un enemic conquereix una ciutat teva -- automàticament es posen en posicions defensives als camps del voltant -- però només sota aquestes condicions:
     - Al menys un jugador ha de conèixer Guerra de Guerrilles.
     - Almenys tres quartes parts dels ciutadans han de tenir la teva nacionalitat.
     - Has de conèixer Comunisme i Pólvora.
     - Has de tenir un govern en Democràcia o Comunisme.

en: Fundamentalist nations can maintain Fanatic units without having to pay any upkeep nor causing military unhappiness.  Instead, each unit reduces the population by 1.
ca: Les nacions fonamentalistes poden mantenir unitats de Fanàtics sense haver de pagar cap manteniment ni causar infelicitat militar. En comptes d'això, cada unitat redueix la població en 1.

en: Paratroopers are experts at airborne attacks. From a friendly city, airbase, or airstrip, Paratroopers who have not expended any movement points can paradrop directly to any tile in range, and be immediately ready to act there. (Beware dropping into unseen territory, as Paratroopers landing on a tile occupied by enemy units are easy targets!)
ca: Els Paracaigudistes són experts en atacs aerotransportats. Des d'una ciutat, base aèria o camp d'aviació amics, els Paracaigudistes que no hagin gastat punts de moviment poden llançar-se en paracaigudes directament a qualsevol casella dins del seu rang, i estaran preparats immediatament per actuar-hi. (Vigileu si els llanceu en territori desconegut, perquè els Paracaigudistes que aterren en una casella ocupada per unitats enemigues són objectius fàcils!)

en: The Mechanized Infantry has the strongest inherent defensive strength of any land unit, and is very fast on roads and easy terrain, but it is hindered rather than helped by rough terrain (it cannot move into mountains, swamps, or jungles), and it is only available near the end of the technology tree.
ca: La Infanteria Mecanitzada és la unitat terrestre amb més força defensiva pròpia, i és molt ràpida en camins i terreny fàcil, però en terrenys abruptes fa més nosa que servei (no es pot moure en muntanyes, aiguamolls ni jungles), i només està disponible cap al final de l'arbre de tecnologies.

en: Chariots are horse-pulled war wagons. They have a stronger attack than Horsemen, but their speed comes at a cost: they are more expensive to build, they cannot take advantage of terrain to defend themselves, they cannot move in rough terrain (mountains, swamps, and jungles) without roads, and they cannot be transported by sea using early ships (Triremes and Caravels).
ca: Els carros són vehicles de guerra tibats per cavalls. Tenen més força d'atac que els Genets, però la seva velocitat té un cost: són més cares de construir, no poden aprofitar el terreny per defensar-se, no es poden moure en terreny abrupte (muntanyes, aiguamolls, i jungles) sense camins, i no es poden transportar per mar utilitzant els primers vaixells (Trirrems i Caravel·les).

en: Elephants are towering animals trained for war that are often used as powerful shock troops.
ca: Els Elefants són animals enormes ensinistrats per la guerra que sovint es fan servir com unitats d'impressió.

en: Armors are motorized war wagons that are faster, stronger, and can take more damage than any mounted unit. However, they are less adaptable to very rough terrain (they cannot move into mountains, swamps, or jungles without roads), and unable to use less rough terrain to improve their defense.
ca: Els Tancs són vehicles de guerra motoritzats que són més ràpids, més forts, i poden encaixar més dany que qualsevol unitat muntada. No obstant, són menys adaptables al terreny molt abrupte (no es poden moure a les muntanyes, aiguamolls ni jungles si no hi ha camins), i no poden aprofitar el terreny menys abrupte per millorar la seva defensa.

en: While powerful, Catapults (and their successors) are bulky and awkward; they require roads to move in rough terrain (mountains, swamps, and jungles), are difficult to defend, and are too big for early ships (Triremes and Caravels).
ca: Tot i que potents, les Catapultes (i els seus successors) són voluminoses i complicades; necessiten camins per moure's per terreny abrupte (muntanyes, aiguamolls i jungles), són difícils de defensar, i són massa grosses per als primers vaixells (Trirrems i Caravel·les).

en: Cannons are large firearms that can fire heavy projectiles over long distances. As with the catapults they replace, they are very strong attackers but equally weak defenders and will need an escort to be effective, and have limited mobility.
ca: Els canons són armes de foc grans que poden disparar projectils pesants a llargues distàncies. Igual que les catapultes que substitueixen, són atacants molt potents però al mateix temps són dèbils en defensa i necessitaran escorta per ser efectius, alhora que tenen mobilitat limitada.

en: The artillery is an upgraded cannon. As with its predecessors, it is a very strong attacker but equally weak defender and will need an escort to be effective, and has limited mobility.
ca: L'artilleria és un canó millorat. Com els seus predecessors, és molt potent en atac, però al mateix temps molt dèbil en defensa, i necessitarà escorta per ser efectiva, alhora que té mobilitat limitada.

en: Howitzers are upgraded artillery with improved defensive as well as offensive capabilities. However, they still have the limited mobility of their predecessors.
ca: Els Obusos són artilleria millorada amb capacitats defensiva i ofensiva superiors. No obstant, encara tenen la mobilitat limitada dels seus predecessors.

en: Fighters and other aircraft lose 10% of their hitpoints for every turn not spent in a city, airstrip, or airbase, or on a Carrier.
ca: Els Caces i altres avions perden un 10% dels seus punts de vida per cada torn que no estan dins d'una ciutat, un camp d'aviació, una base aèria ni un Portaavions.

en: A Bomber's attack against units on land is a bombard attack; against units on water it has a regular attack.
ca: L'atac d'un Bombarder contra unitats sobre terra és un atac de bombardeig; contra unitats d'aigua és un atac normal.

en: As with other aircraft, Bombers lose 10% of their hitpoints for every turn not spent in a city, airstrip, or airbase, or on a Carrier.
ca: Com els altres avions, els Bombarders perden un 10% dels seus punts de vida per cada torn que no estan dins d'una ciutat, un camp d'aviació, una base aèria ni un Portaavions.

en: A Helicopter's attack against units on land is a bombard attack; against units on water it has a regular attack.
ca: L'atac d'un Helicòpter contra unitats sobre terra és un bombardeig; contra unitats d'aigua és un atac normal.

en: Unlike other aircraft, Helicopters are not required to return to a city, base, or Carrier to refuel after a set number of turns; however, care must be exercised, due to the health they lose every turn.
ca: Al contrari que els altres avions, els Helicòpters no han de tornar a una ciutat, base ni Portaavions per carregar combustible al cap d'un nombre fix de torns; no obstant, s'ha de vigilar, per la salut que perden a cada torn.

en: The Frigate is a specialized ship with a strong offensive value, and can attack units on land, but it cannot transport units.
ca: La Fragata és una unitat marítima especialitzada amb un valor ofensiu potent, i pot atacar unitats en terra, però no pot transportar cap unitat.

en: The Ironclad is an armored ship, more sturdy than the Frigate.
ca: La Patrullera és un vaixell blindat, més robust que la Fragata.

en: An improved Ironclad, with better move rate and vision. Anti-submarine weapons double its defense against Submarines.
ca: Una patrullera millorada, amb millors moviment i visió. Les armes antisubmarins dupliquen la seva defensa contra Submarins.

en: TIP:  A very fast unit, which is very useful for hunting down enemy Transports and Submarines.
ca: CONSELL: Unitat molt ràpida, que és molt útil per liquidar els Transports i Submarins enemics.

en: You can build Nuclear units when you have the required advance, and the Manhattan Project wonder has been built by any player. However, without further technology they cannot move on their own.
ca: Pots començar a construir unitats Nuclears quan tens l'avenç requerit, i la meravella Projecte Manhattan ha estat construïda per qualsevol jugador. Però sense més tecnologia, no poden moure's per si soles.

en: With Advanced Flight, all Nuclear units (including those already built) gain a range of 8 movement points, and Rocketry increases this to 16.
ca: Amb Vol Avançat, totes les unitats Nuclears (incloses les que ja s'havien construït) obtenen un rang de 8 punts de moviment, i Míssils augmenta aquest valor a 16.

en: TIP:  You may be involved in a situation where you've invaded an enemy country en masse, but the enemy cities are too strong. Before using a Nuclear unit, assemble a gang of cleanup units next to the city and have them ready to fix the fallout on the same turn it occurs! This minimizes the chance of nuclear winter. Eco-friendly nukes!
ca: CONSELL: Pots estar implicat en una situació on has envaït un país enemic en massa, però les ciutats enemigues són massa fortes. Abans de fer servir un Míssil Nuclear, ajunta una colla d'unitats de neteja al costat de la ciutat, i tingues-los preparats per netejar la radioactivitat en el mateix torn en què ocorreixi! Això minimitza el risc d'hivern nuclear. Nuclears ecològiques!

en: Many covert actions may be attempted even in peacetime, but the more aggressive actions will be discovered and cause diplomatic incidents, giving an excuse for the breaking of treaties by a Federation or Democracy, or a nuclear-armed regime otherwise restrained by the United Nations.
ca: Moltes accions encobertes es poden intentar fins i tot en temps de pau, però les accions més agressives es descobriran i provocaran incidents diplomàtics, donant una excusa per trencar tractats a una Federació o Democràcia, o a un règim amb capacitat nuclear que ho tingués restringit per les Nacions Unides.

en:  - "Establish Embassy": This action always succeeds, and gives permanent contact with the city's owner, as well as intelligence on their tax rates and technology. Each player you have an embassy with that knows a technology reduces that technology's research cost to you.
ca:  - "Establir Ambaixada": Aquesta acció sempre té èxit, i dóna un contacte permanent amb el propietari de la ciutat, així com intel·ligència sobre les seves proporcions d'impostos i tecnologies. Per cada jugador amb qui tinguis una ambaixada que conegui una tecnologia, se't reduirà el cost de recerca d'aquesta tecnologia.

en: Diplomats built under Communist or Federation governments will start at the first veteran level (secretary).
ca: Els diplomàtics construïts sota governs Comunistes o de Federació començaran al primer nivell de veterania (secretari).

en: Spies built under Communist or Federation governments will start at the first veteran level (handler).
ca: Els espies construïts sota governs Comunistes o de Federació començaran al primer nivell de veterania (oficial d'intel·ligència).

en: A Caravan carries goods or material for trading with other nations, or to help build wonders in your own cities.
ca: Una Caravana porta béns o material per comerciar amb altres nacions, o per ajudar a construir meravelles a les teves ciutats.

en: Caravans can only travel on roads, railroads, rivers or ships. (Caravans cannot take advantage of maglevs, but may travel on the railroads that accompany them.)
ca: Les Caravanes només poden viatjar per camins, ferrocarrils, rius o vaixells. (Les Caravanes no poden aprofitar els maglevs, però poden viatjar amb els ferrocarrils que els acompanyen).

en: A Caravan sent to a foreign city (one not owned by an enemy) can establish a trade route. The route's ongoing revenue is doubled if the two cities involved are on different continents. Each city can support a maximum of two trade routes.
ca: Una Caravana que s'enviï cap a una ciutat estrangera (una que no sigui propietat d'un enemic) pot establir una ruta comercial. La renda constant que proporciona una ruta comercial es duplica si les dues ciutats implicades es troben en continents diferents. Cada ciutat pot suportar un màxim de dues rutes comercials.

en: A Caravan sent to one of your own cities that is building a wonder can add 50 shields towards its production. If your city is not building a wonder, the Caravan can take no special action.
ca: Una Caravana que s'enviï a una de les teves ciutats que estigui construint una meravella pot afegir 50 escuts per a la seva producció. Si la teva ciutat no està construint una meravella, la Caravana no pot fer cap acció especial.

en: The Freight unit replaces the Caravan, and moves at twice the speed. It has the same behavior and movement restrictions.
ca: La unitat Comboi substitueix la Caravana, i es mou el doble de ràpid. Té els mateixos comportament i restriccions de moviment.

en: Two cities with Airports can airlift one unit per turn (including aircraft). Airlifting instantly transports the unit from one city to another and will use all of the unit's movement points. A unit must have some movement points left to be airlifted, and cannot carry cargo.
ca: Dues ciutats amb Aeroports poden aerotransportar una unitat per torn (inclosos avions). Això transporta de forma instantània la unitat des d'una ciutat cap a una altra, gastant tots els punts de moviment de la unitat. A una unitat li ha de quedar algun punt de moviment per poder-se aerotransportar, i no pot portar càrrega.

en: Increases the science output in a city by 50%, or by 100% once the Great Library has been built by any player.
ca: Augmenta en un 50% l'aportació a la ciència de la ciutat, o en un 100% si qualsevol jugador ha construït la Gran Biblioteca.

en: The total bonus is 150% if a Library, a University and a Research Lab are all present in the same city, increasing to 300% once the Great Library, Isaac Newton's College, and the Internet have all been built.
ca: La bonificació total és del 150% si en una mateixa ciutat hi ha una Biblioteca, una Universitat i un Laboratori de Recerca, pujant al 300% si la Gran Biblioteca, la Facultat d'Isaac Newton i Internet ja han estat construïts.

en: The total bonus is 100% if a Library and a University are present together in the same city, increasing to 200% once the Great Library and Isaac Newton's College have both been built.
ca: La bonificació total és del 100% si en una mateixa ciutat hi ha una Biblioteca i una Universitat, augmentant al 200% un cop la Gran Biblioteca i la Facultat d'Isaac Newton ja hagin estat construïts.

en: Completion of this wonder permanently doubles the effect of Libraries for every player.
ca: La finalització d'aquesta meravella duplica de forma permanent l'efecte de les Biblioteques per a cada jugador.

en: Civ2Civ3 ruleset
ca: Joc de regles de Civ2Civ3

en: Roads allow your land units to move more quickly, and allow wheeled Big Land units such as Chariots and Catapults to travel through otherwise difficult terrain (Mountains, Jungle, and Swamp).
ca: Els camins permeten que les unitats terrestres es moguin més ràpid, permeten que les unitats Terrestres Grans amb rodes com els Carros i les Catapultes viatgin per terreny que si no seria difícil (Muntanyes, Jungla, i Aiguamolls).

en: Land units may move along rivers for faster travel (but not diagonally). Triremes may also travel up rivers (although later boats cannot).
ca: Les unitats terrestres poden moure's al llarg dels rius per viatjar més ràpid (però no en diagonal). Els Trirrems també poden remuntar els rius (però els vaixells posteriors no).

en: Airliftable
ca: Aerotransportable

en: Can be airlifted from a suitable city.
ca: Pot ser aerotransportat des d'una ciutat apropiada.

en: The Caravel is a sailing ship that can enter any ocean tile.
ca: La Caravel·la és un vaixell de vela que pot anar per qualsevol casella d'oceà.

en: Caravans cannot take advantage of maglevs, but may travel on the railroads that accompany them.
ca: Les Caravanes no poden aprofitar els maglevs, però poden viatjar amb els ferrocarrils que els acompanyen.

en: Antigrav Port
ca: Port antigravitatori

en: Allows one unit airlift from and to city, increased to three once Low-Level Orbit is known.
ca: Permet d'aerotransportar una unitat des de i cap a la ciutat; augmenta a tres quan es descobreix Òrbita de Nivell Baix.

en: Basic Infrastructure to the city. This improvement has no maintenance, and cannot be sabotaged by enemy Stealth Spy.
    
    Without this improvement city cannot grow bigger than size 2.
ca: Infraestructura Bàsica de la ciutat. Aquesta millora no costa manteniment, i no la pot sabotejar un Espia Camuflat enemic.
    
    Sense aquesta millora, la ciutat no pot créixer a més de mida 2.

en: Bunker
ca: Búnquer

en: Revolt cannot be incited in a city with bunker.
ca: No es pot incitar una revolta en una ciutat amb búnquer.

en: City center tile produces three extra shields.
ca: La casella del centre de la ciutat produeix tres escuts addicionals.

en: Cyberpart Factory
ca: Fàbrica de Ciberrecanvis

en: Factory produces spare parts for two units removing their production upkeep.
ca: La fàbrica produeix recanvis per a dues unitats, eliminant-ne el manteniment en producció.

en: Force Walls doubles city defense against all kind of attacks. Bonus is increased to 150% when Strong Force technology is known.
ca: Les Muralles de Força dupliquen la defensa de la ciutat contra tota mena d'atacs. La bonificació augmenta al 150% quan es coneix la tecnologia de Força Forta.

en: Headquarters
ca: Quarter General

en: Headquarters building marks city as your capital. City with headquarters is also safe from enemy's incite revolt attacks.
ca: L'edifici del Quarter General marca la ciutat com a capital. La ciutat amb quarter general també és immune als intents enemics d'incitar revoltes.

en: Damaged units which stay in city without moving, heal 50% of their hitpoints each turn.
ca: Les unitats malmeses que es queden a la ciutat sense moure's, recuperen un 50% dels seus punts de vida a cada torn.

en: All new units are built as Elite ones.
ca: Totes les unitats noves es construeixen com a Elit.

en: Radar Tower
ca: Torre de Radar

en: City with Radar Tower sees much further than one without.
ca: Una ciutat amb Torre de Radar veu molt més enllà que una que no en té.

en: Secret Police
ca: Policia Secreta

en: Skyscraper
ca: Gratacels

en: Virtual Reality Theatre
ca: Teatre de Realitat Virtual

en: Earth Monument
ca: Monument a la Terra

en: GE
ca: EG

en: Alien Microbes
ca: Microbis alienígenes

en: Anarchy happens between government changes.
ca: L'Anarquia té lloc entre canvis de govern.

en: Leader %s
ca: Líder %s

en: ?female:Leader %s
ca: Lideressa %s

en: They're smart. Should they have rights too?
    
    Alien Forest tiles produce +1 production.
ca: Són intel·ligents. També han de tenir drets?
    
    Les caselles de Bosc Alienígena produeixen 1 punt més de producció.

en: Alien Taming
ca: Domesticació d'alienígenes

en: Some of the Alien lifeforms now work for us.
ca: Algunes formes de vida alienígenes ara treballen per nosaltres.

en: Trained native lifeforms - deadly.
ca: Formes de vida natives entrenades - letals.

en: Warfare with amphibious units.
ca: Guerra amb unitats amfíbies.

en: Even if normal method of flying is impossible in this world antigravity works. We just need to master it.
ca: Encara que el mètode normal de vol és impossible en aquest món, l'antigravetat sí que funciona. Només ens cal dominar-la.

en: Burrowing
ca: Excavar

en: Brain Development
ca: Desenvolupament del Cervell

en: Advanced form of force channeling allows us to protect city size objects with channeled radiation energy.
ca: Una forma avançada de canalització de la força ens permet de protegir objectes de la mida d'una ciutat mitjançant energia de radiació canalitzada.

en: Commercial Antigravity
ca: Antigravetat Comercial

en: Antigravity is not only for military. It has commercial applications as well.
ca: L'Antigravetat no és només per als militars. També té aplicacions comercials.

en: Stronger materials mean stronger armors.
ca: Materials més forts impliquen blindatges més forts.

en: Cyber Aliens
ca: Ciberalienígenes

en: Alliance of the machine and alien organisms.
ca: Aliança de les màquines i els organismes alienígenes.

en: Cybermodules
ca: Cibermòduls

en: Standardized cyber units save money - or make money to those producing them.
ca: Les unitats cibernètiques estandarditzades estalvien diners - o fan guanyar-ne als que les produeixen.

en: Making old Earth technology better than before is relatively easy task to do. For small investment, cybernetics gives us much better attack units.
ca: Fer l'antiga tecnologia terrestre millor que abans és una tasca relativament fàcil. Per una petita inversió, la cibernètica ens dóna unitats d'atac molt millors.

en: Data Storage
ca: Emmagatzematge de Dades

en: Needs to archive all the media produced for and by politics drive development of better data storage methods.
ca: Les necessitats d'arxivar tots els medis produïts per i per a la política promouen el desenvolupament de mètodes millors d'emmagatzematge de dades.

en: Deneb Radar
ca: Radar Deneb

en: Not really an conventional radar, but named so as it fills similar role. It's based on Deneb 7 radiation and works on this planet.
ca: En realitat no és un radar convencionals, però s'anomena així perquè té una funció similar. Està basat en la radiació de Deneb 7 i funciona en aquest planeta.

en: Government should consider both Humans and Native aliens.
ca: El govern ha de tenir en consideració tant Humans com alienígenes Nadius.

en: We are finally able to escape force field surrounding Deneb 7. In addition to technical insight it requires correct attitude.
ca: Finalment podem escapar el camp de força que rodeja Deneb 7. A més de la intuïció tecnològica, requereix l'actitud apropiada.

en: Familiar government types adjusted to local environment.
ca: Els tipus de govern familiars ajustats a l'entorn local.

en: Human relations in this situation, where various factions have been forced to this strange planet, are quite unlike anything seen before. It very well deserves small study. Maybe we then can co-operate with other factions.
ca: Les relacions humanes, en aquesta situació on faccions diverses s'han forçat a viure en aquest planeta estrany, són ben diferents de res que s'hagi vist mai. Segur que mereix un petit estudi. Potser llavors podrem cooperar amb altres faccions.

en: Force Channeling
ca: Canalització de la Força

en: Radiation is obstacle for us, but now also an resource. We know how to channel Deneb 7's power to our own use.
    
    Engineers can build Force Fortresses.
ca: La radiació és un obstacle per a nosaltres, però ara també és un recurs. Ara sabem com canalitzar l'energia de Deneb 7 per a les nostres finalitats.
    
    Els Enginyers poden construir Fortaleses de Força.

en: Gravity Manipulation
ca: Manipulació de la Gravetat

en: From inside the crust we gather information required to understand how gravity works and what one can do with it.
ca: Des de dins de l'escorça obtenim informació que ens cal per entendre com funciona la gravetat i què s'hi pot fer.

en: High-Tech Filtering
ca: Filtratge d'Alta Tecnologia

en: You can get a lot of things from ocean if you know how.
ca: Pots obtenir moltes coses a partir de l'oceà si saps com fer-ho.

en: Simply knowing this tech makes two content citizens happy in each city.
ca: El sol fet de conèixer aquesta tecnologia fa que dos ciutadans contents siguin feliços a cada ciutat.

en: Low-Level Orbit
ca: Òrbita de Nivell Baix

en: With further advances in antigravitics we are able to enter orbit even if we still are prisoners of the force field surronding Deneb 7.
    
    Makes Antigrav Ports more efficient. They can airlift three units instead of just one.
ca: Amb nous avenços en la ciència de l'antigravetat, podem entrar en òrbita, encara que continuem sent presoners del camp de força que rodeja Deneb 7.
    
    Fa que els Ports Antigravitatoris siguin més eficients. Poden aerotransportar tres unitats en comptes de només una.

en: Using Deneb 7's own power available everywhere land travel speeds can reach levels never seen before.
ca: Utilitzant l'energia pròpia de Deneb 7, que està disponible a tot arreu, les velocitats de transport sobre terra poden arribar a nivells que no s'havien vistos mai.

en: It takes some research to even make basic manufacturing in this alien world.
ca: Cal una mica de recerca fins i tot per fer una fabricació bàsica en aquest món alienígena.

en: Effective martial law requires that we can react quickly, to immediately send forces where they are needed.
    
    Maximum martial law for cities with Secret Police is increased from two to five.
ca: Una llei marcial efectiva requereix que puguem reaccionar ràpid, i enviar forces immediatament on es necessiten.
    
    La llei marcial màxima per a ciutats amb Policia Secreta augmenta de dos a cinc.

en: I WANT
    
    One way to resist radiation is willpower.
    
    Simply knowing this tech allows cities to grow 3 sizes bigger.
ca: VULL
    
    Una manera de resistir la radiació és la força de voluntat.
    
    Només conèixer aquesta tecnologia permet que les ciutats creixin 3 mides més.

en: Earthly mining technologies were not sufficient for heavy scale mining on this planet.
ca: Les tecnologies mineres terrestres no eren suficients per la mineria a gran escala en aquest planeta.

en: People are happy if they believe that they are happy.
ca: La gent és feliç si creu que és feliç.

en: Naval Superiority
ca: Superioritat Naval

en: It's no longer enough to replicate old Earth technologies. We want superiority.
ca: Ja no n'hi ha prou amb copiar les antigues tecnologies de la Terra. Volem superioritat.

en: We finally fully realize that we are not limited to what we had as part of Earth empire.
    
    Increases max tax/science/lux rate by 10%.
ca: Finalment, ens n'adonem completament que no estem limitats al que teníem com a part de l'imperi Terrestre.
    
    Augmenta la taxa màxima d'impostos/ciència/luxe en un 10%.

en: Cities on ocean. Why not?
ca: Ciutats a l'oceà. Per què no?

en: The art of making armor from alien organisms resistant to Deneb 7's strange radiation allows us to enter new areas.
    
    Cities can work radiating tiles.
ca: L'art de fer blindatge a partir d'organismes alienígenes resistents a l'estranya radiació de Deneb 7 ens permet d'entrar en noves àrees.
    
    Les ciutats poden treballar les caselles amb radiació.

en: Antigrav Base
ca: Base Antigravitatòria

en: Tunnel
ca: Túnel

en: Burrow Tube
ca: Tub d'Excavació

en: War Monster
ca: Monstre de Guerra

en: As a native unit, this can move and fight on radiating areas too.
ca: Com a unitat nativa, aquesta pot moure's i lluitar també en àrees amb radiació.

en: Cyber Alien
ca: Ciberalienígena

en: Alien lifeform with cybernetic implants. Good in combat, and has better vision than any purely organic unit.
ca: Forma de vida alienígena amb implants cibernètics. Bo per al combat, i té millor visió que qualsevol unitat purament orgànica.

en: Most powerful alien lifeform, like one from Earth's Jurassic period.
ca: Forma de vida alienígena més poderosa, com una del període juràssic de la Terra.

en: Hunter
ca: Caçador

en: Burrowing unit that also has capability to attack Antigravity units with its own minimissiles.
    
    It's also an settler type unit for hostile areas, well capable of defending itself.
ca: Unitat excavadora que també té capacitat per atacar unitats antigravitatòries amb els seus propis minimíssils.
    
    També és una unitat de tipus colonitzador per a àrees hostils, ben capaç de defensar-se sola.

en: Raft
ca: Rai

en:   This vessel allows coastal travel, but not on Boiling Seas.
ca:  Aquest vaixell permet de viatjar per la costa, però no en Mars Bullents.

en: Ship
ca: Vaixell

en:   This is basic ship type. It has no any special equipment, so it cannot enter boiling seas.
ca:  És el tipus bàsic de vaixell. No té equipament especial, i per tant no pot entrar en mars bullents.

en: This vessel is for battle! Too bad it cannot enter boiling oceans.
ca: Aquest vaixell és de batalla! Llàstima que no pot entrar en oceans bullents.

en: Stealth Spy
ca: Espia Ocult

en: Stealth Spy can make diplomatic actions, and is invisible until next to enemy unit or city.
ca: L'Espia Ocult pot fer accions diplomàtiques, i és invisible fins que és al costat de la unitat o ciutat enemigues.

en: Adventurers
ca: Aventurers

en: ?plural:Adventurers
ca: Aventurers

en: Without any destination, they were just traveling around, looking for trouble.
    
    * All units have one extra movement point
    * City size limits one size bigger than for other factions
ca: Sense cap destí determinat, només anaven voltant, buscant problemes.
    
    * Totes les unitats tenen un punt de moviment addicional
    * Els límits de mida de la ciutat són un punt més alt que per les altres faccions

en: ?plural:Mathematicians
ca: Matemàtics

en: Secret Society
ca: Societat Secreta

en: ?plural:Billionaries
ca: Bilionaris

en: They are the truly rich of whom nobody knows anything since they socialize only in their own circles.
    
    * Builds veteran Stealth Spies
    * Has 50% spy resistance bonus
    * 20% bonus to trade
ca: Són els rics de veritat, de qui ningú no en sap res perquè només es relacionen en els seus cercles.
    
    * Construeix Espies Ocults veterans
    * Té una bonificació de resistència als espies del 50%
    *  20% de bonificació al comerç

en: Freeciv is a turn-based strategy game, in which each player becomes the leader of a civilization. You compete against several opponents to found cities, use them to support a military and economy, and finally to complete an empire that survives all encounters with its neighbors to emerge victorious. Each opponent may be either another human or be controlled by the computer. All players begin at the dawn of history with a handful of units -- typically with an explorer and a couple of settlers in 4000 BCE -- and race to expand outward from those humble beginnings.
ca: Freeciv és un joc d'estratègia per torns, on cada jugador es converteix en el líder d'una civilització. Competeixes contra diversos contrincants per fundar ciutats, utilitzar-les per mantenir un exèrcit i una economia, i finalment culminar un imperi que sobrevisqui totes les topades amb els seus veïns i en surti victoriós. Cada contrincant pot ser o bé un altre humà, o ser controlat per l'ordinador. Tots els jugadors comencen al principi de la història amb un grapat d'unitats -- típicament un explorador i un parell de colons el 4000 AEC -- i s'afanyen a expandir-se terra enllà a partir d'aquests inicis humils.

en: Achieving success requires a balance between economic expansion, military strength, and technological development. Not only must you develop all three in concert to both expand and successfully defend your empire, but any of the three may provide victory over your opponents:
ca: Aconseguir l'èxit requereix un equilibri entre l'expansió econòmica, la fortalesa militar i el desenvolupament tecnològic. No sols has de desenvolupar-los tots tres de forma coordinada per poder-te expandir i defensar amb èxit el teu imperi, sinó que qualsevol dels tres pot donar-te la victòria sobre els teus contrincants:

en:  - As in other games of conquest and expansion, you are declared the winner by default once the last city and unit of every other civilization is destroyed.
ca:  - Com en altres jocs de conquesta i expansió, se't declara guanyador per defecte un cop s'han destruït les últimes ciutats i unitats de totes les altres civilitzacions.

en:  - Once technological progress has brought you into the space age, you may launch a spacecraft destined for Alpha Centauri; the first civilization whose craft reaches the system wins.
ca:  - Un cop el progrés tecnològic t'ha dut a l'era espacial, pots enviar una nau espacial amb destí a Alfa Centauri; la primera civilització que hi enviï una nau i hi arribi guanya.

en:  - In the absence of other means to determine victory, the game will end after 5000 turns if no spacecraft have yet been launched. The surviving civilizations are then rated, and the one with the highest score is the winner.
ca:  - A falta d'altres mitjans per determinar la victòria, la partida acabarà l'any al cap de 5000 torns si encara no s'ha enviat cap nau espacial. Les civilitzacions supervivents es valoren, i la que tingui una millor puntuació és la guanyadora.

en: A word of warning: Freeciv is highly customizable, both through run-time configuration and through custom rulesets which can change almost any aspect of the game rules. This help system tries to adapt to different rules, but may not completely cover rulesets which are very different from the classic rules.
ca: Un avís: Freeciv es pot personalitzar molt, tant amb la configuració directa com amb jocs de regles, que poden modificar gairebé qualsevol aspecte de les regles del joc. Aquest sistema d'ajuda intenta adaptar-se a regles diferents, però pot ser que no cobreixi del tot els jocs de regles que siguin molt diferents del reglament clàssic.

en: While every game is different, there's a basic strategy which most players follow, especially at the start of the game.
ca: Encara que cada partida sigui diferent, hi ha una estratègia bàsica que segueix la majoria de jugadors, especialment al començament de la partida.

en: These steps may vary depending upon the server options, but in general, the steps are:
ca: Aquests passos varien en funció de les opcions del servidor, però en general són aquests:

en:  0. Choosing the first city site.
     1. Mapping the countryside.
     2. Defending the cities.
     3. Deciding which units to build first.
     4. Improving the land.
     5. Deciding where to build cities.
     6. Taking care of the cities.
     7. Interacting with other players (diplomacy).
     8. Exploring the world.
     9. Things to keep in mind.
    10. Making your own strategy for the game.
ca:  0. Seleccionar el lloc de la primera ciutat.
     1. Descobrir els voltants.
     2. Defensar les ciutats.
     3. Decidir quines unitats es construeixen primer.
     4. Millorar la terra.
     5. Decidir on es construeixen ciutats.
     6. Tenir cura de les ciutats.
     7. Interactuar amb els altres jugadors (diplomàcia).
     8. Explorar el món.
     9. Coses a tenir en compte.
    10. Decidir una estratègia de joc pròpia.

en:  0. Choosing the first city site.
    
        Start the game by wandering around BRIEFLY to find a good place to build the first city.  Don't feel tempted to investigate any yellow-roofed villages yet - they might contain barbarian tribes.  Build the city close to resources and perhaps close to the sea.  Keep in mind that the city you build first will be your capital!  The idea is to balance the quality of the site you find against getting your first city established as early as possible.
ca:  0. Seleccionar el lloc de la primera ciutat.
    
        Comença el joc voltant UNA MICA per trobar un bon lloc on fundar la primera ciutat. No caiguis en la temptació d'entrar a les cabanes de sostre groc - podrien contenir tribus bàrbares. Construeix la ciutat a prop de recursos i potser a la vora del mar. Tingues en compte que la primera ciutat que fundis serà la teva capital!  La idea és equilibrar la qualitat del lloc amb el temps que trigues a establir-la.

en:  1. Mapping the countryside.
    
        After the capital city has been founded, it will start producing a warrior unit.  These units can be used to rove around exploring the countryside.  Remember, it is risky to leave a city undefended, so perhaps keep the first warrior in the city, and use the following one to explore.  If you started the game with an explorer unit, use that to explore, obviously!
ca:  1. Descobrir els voltants.
    
        Després d'haver fundat la ciutat capital, començarà a produir una unitat de guerrers. Aquestes unitats poden utilitzar-se per explorar els voltants. Recorda que és un risc deixar una ciutat indefensa, per tant potser és millor mantenir el primer guerrer a la ciutat i usar el següent per a explorar. Si has començat la partida amb un explorador, òbviament l'has de fer servir per explorar!

en:  2. Defending the cities.
    
        At this point, defend your cities by always leaving a warrior unit in them.  As your civilization develops units with a greater defense strength, replace the obsolete units with new ones to ensure your cities have maximum defense.  The units most often used for defense are (in order of strength):  Warrior, Phalanx, Pikemen, Musketeers, and Riflemen.
ca:  2. Defensar les ciutats.
    
       En aquest punt, defensa les teves ciutats deixant-hi sempre un guerrer. Tan bon punt la teva civilització desenvolupi unitats amb millor força de defensa, substitueix les unitats obsoletes per les noves per tal d'assegurar que les teves ciutats tenen la màxima defensa. Les unitats que s'usen més habitualment per defensar són (en ordre de força): Guerrers, Falange, Piquers, Mosqueters i Fusellers.

en:     Keep in mind that with some types of government, military units inside or outside cities can reduce or create unhappiness. Also remember that when a land unit is inside a city, it gets a 50% defensive bonus, as if fortified.  When a new city is built, the city starts to build the best available defensive unit from the above list.
ca:     Recorda sempre que amb alguns tipus de govern, les unitats militars que estan a dins o a fora de les ciutats poden reduir o augmentar la infelicitat. Recorda també que quan una unitat terrestre està a dins d'una ciutat, obté un 50% més de defensa, com si estigués fortificada. Quan es funda una nova ciutat, aquesta comença a construir la unitat defensiva millor que estigui disponible de la llista anterior.

en:  4. Improving the land.
    
        Each city has an area of land around it that can be used for growing food, producing goods, and generating trade.  This output can be increased by using Workers (or Settlers) to improve the land close to your cities.  The land can be improved with irrigation (increasing food), roads (allowing units to move faster and increasing trade), and mines (increasing production), among other improvements.
ca:  4. Millorar la terra.
    
     Cada ciutat té una àrea de terra al voltant que es pot fer servir per a conrear menjar, produir béns i per generar comerç. Aquesta producció pot augmentar-se utilitzant Treballadors (o Colons) per millorar les terres del voltant de les ciutats. La terra es pot millorar amb regadius (que augmenten el menjar), camins (que permeten que les unitats es moguin més ràpid i augmenten el comerç), i mines (que augmenten la producció), entre d'altres millores.

en:  5. Deciding where to build cities.
    
        The best location for a city is a matter of taste.  A city which is placed near the sea is easier to spot by opponents, but can also serve as a port for sea-going units.  (They also usually need a coastal defense later on.)  The best strategy is to build a few of both, but keep in mind that your opponents will find it harder to locate your city if you don't build it by the sea.
ca:  5. Decidir on es construeixen les ciutats.
    
        El millor lloc per una ciutat és qüestió de gust. Una ciutat que està situada a prop del mar és fàcilment vista pels rivals, però també pot ser usada com a port per les unitats marítimes. (Avançada la partida, necessiten una defensa costanera). La millor estratègia es construir-ne de costaneres i de terra ferma, però recorda que les de terra ferma són més difícils de trobar per als teus rivals.

en:  6. Taking care of the cities.
    
        Every city has a band of citizens.  The number of citizens depends on the city's population.  When you click on a city, you can see how the land around the city is being used.  You can assign your citizens to the land, or they can be specialists that contribute to your civilization in other ways.  Especially at the start of the game, care should be taken to ensure that the citizens are employed so that they maximize growth, trade and production.
ca:  6. Tenir cura de les ciutats.
    
        Cada ciutat té un conjunt de ciutadans. El nombre de ciutadans depèn de la població de la ciutat. Quan cliques en una ciutat, pots veure com es fa servir la terra del voltant de la ciutat. Pots assignar els ciutadans a la terra o poden ser especialistes que contribueixen a la teva civilització d'altres maneres. Especialment al començament de la partida, s'ha d'anar amb compte per assegurar que tots els ciutadans estiguin ocupats per tal de maximitzar el creixement, el comerç i la producció.

en:     If too much food is being generated, a citizen can be taken off the land by clicking on the occupied land tile.  This citizen can then be transferred to the other duties mentioned previously.
ca:     Si s'està generant massa menjar, es pot treure un ciutadà de la terra fent clic a la casella on es troba. Llavors, aquest ciutadà pot transferir-se a les altres activitats mencionades abans.

en:     If you move all of your citizens into the city and right-click on the central tile of the land, the citizens will be rearranged to maximize food production.
ca:     Si mous tots els teus ciutadans a dins de la ciutat i fas clic dret a la casella central del terreny, els ciutadans es redistribuiran de manera que es maximitzi la producció de menjar.

en:     The golden rule of taking care of a city is that there should be at least as many happy citizens as unhappy citizens.  A city where this is not so falls into disorder; such cities are labeled with a raised fist or a lightning bolt (depending on the tileset).  Take care not to let this happen to any of your cities, as cities in disorder produce nothing, and are prone to revolt.
ca:     La regla d'or per tenir cura d'una ciutat és que hi ha d'haver com a mínim tants ciutadans feliços com descontents. Una ciutat on això no passa cau en desordre; aquestes ciutats es marquen amb un puny alçat o bé amb un llamp (segons el joc de caselles). Tingues cura que això no passi a cap de les teves ciutats, perquè les ciutats descontentes no produeixen res, i ben aviat es revoltaran.

en:  7. Interacting with other players (diplomacy).
    
        When one of your units first meets a unit of another nation, or finds one of their cities (or equally if they find you), a basic contact is established between the two nations.  This provides each with basic intelligence about the other, which can be accessed from the 'Nations' report.
ca:  7. Interaccionar amb d'altres jugadors (diplomàcia).
    
        Quan una de les teves unitats troba per primera vegada una unitat d'una altra nació, o troba una de les seves ciutats (o igualment si són ells els que et troben), s'estableix un contacte bàsic entre les dues nacions. Això li dóna a cadascun intel·ligència bàsica sobre l'altre, que es pot consultar des de l'informe de 'Nacions'

en:     This communication will lapse after a set number of turns with no contact.  Establishing an embassy will give a more permanent communication channel, as well as more advanced intelligence such as details of technology.  Embassies are one-way - the nation hosting the embassy receives no benefit - and once established, cannot be revoked.
ca:     Aquesta comunicació s'extingirà al cap d'un nombre donat de torns sense contacte. Establir una ambaixada donarà un canal de comunicació més permanent, així com intel·ligència més completa, com ara detalls de la seva tecnologia. Les ambaixades són unidireccionals - la nació que rep l'ambaixada no obté cap benefici - i un cop s'estableixen, no es poden anul·lar.

en:     If you are in contact with another player, then you can arrange a diplomatic meeting.  From the 'Nations' report, this is done by clicking on the nation with whom you wish to meet and selecting 'Meet'.  If the entry under the embassy column is not blank and the other player is connected (or is a server AI) then a treaty dialog will pop up.
ca:     Si tens contacte amb un altre jugador, llavors pots convocar una cimera diplomàtica. Des de l'informe de 'Nacions', això es fa clicant la nació amb què vols trobar-te i seleccionant 'Cimera'. Si l'entrada de sota la columna 'ambaixada' no està en blanc i l'altre jugador està connectat (o és un IA del servidor) llavors apareixerà un diàleg de tractat.

en:     Pacts affect where your units can go and what they can do, and a pact with one nation can affect your relations with others.  Under authoritarian governments such as Monarchy you can break a pact at any time, but the representative governments (Republic and Democracy) have a senate which will block the unprovoked cancelation of a treaty; unless a foreign Diplomat or Spy sparks a diplomatic incident, the only way to dissolve a pact in this situation is to dissolve your government.  The details of pacts are described in the Diplomacy section.
ca:     Els pactes afecten on poden anar les teves unitats i el que poden fer, i un pacte amb una nació pot afectar les teves relacions amb les altres. Sota governs autoritaris com la Monarquia pots trencar un pacte en qualsevol moment, però els governs representatius (República i Democràcia) tenen un senat que bloquejarà la cancel·lació no provocada d'un tractat; si un Diplomàtic o Espia estrangers no provoquen un incident diplomàtic, l'única manera de dissoldre un pacte en aquesta situació és dissoldre el govern. Els detalls dels pactes es descriuen a la secció de Diplomàcia.

en:     A couple of notes:
ca:     Un parell d'observacions:

en:    - You can't give away your capital.
ca:    - No pots donar la teva capital.

en:    - You can only request property that you know about; so you can't request technology unless you have an embassy, and if you can't see a city on your map, then you can't request it.  Of course, the owner of that city can still offer it to you, in which case the area around the city is shown on your map before you accept the treaty.
ca:    - Només pots demanar coses que coneguis; per tant, no pots demanar tecnologia si no tens una ambaixada, i si no pots veure una ciutat al teu mapa, no pots demanar-la. Evidentment, el propietari de la ciutat pot oferir-te-la igualment; en aquest cas, l'àrea del voltant de la ciutat es mostra al teu mapa abans que acceptis el tractat.

en:    - One important thing to note: when a city is transferred, any units in the field and supported by that city are also transferred (but not those sitting in other cities).  So make sure the other player isn't getting a better deal than you expect.
ca:    - Un aspecte important a tenir en compte: quan es transfereix una ciutat, qualssevol unitats en el camp suportades per aquesta ciutat també són transferides (però no les que estan a dintre d'altres ciutats). Assegura't, doncs, que l'altre jugador no obté un tracte millor que no et penses.

en:  8. Exploring the world.
    
        After you have fortified your cities with troops, build Triremes in the cities near the sea.  Use the Triremes to map the world in search of opponents and new lands.  If you are on an island, you should spend less on military and more on expansion.  Or if you are located close to an opponent, it is truly a good idea to make a peace treaty and share the advances you have made. Diplomatic units are very useful here, and WILL pay off later.
ca:  8. Explorar el món.
    
        Després d'haver fortificat les teves ciutats amb tropes, construeix Trirrems a les ciutats properes al mar. Usa els Trirrems per descobrir el món, buscant els rivals i terres noves. Si estàs en una illa has de gastar menys en defensa i més en expansió. Al contrari, si estàs situat a prop d'un rival, sempre és una bona idea fer un tractat de pau i compartir els avenços que hagis fet. Les unitats diplomàtiques són molt útils en això i més endavant sortiran a compte.

en:  10. Making your own strategy for the game.
    
        These basic concepts will allow you to play the game pretty well, especially in the beginning of the game.  But to improve, you need to study the various units and advances, and PRACTICE, PRACTICE, PRACTICE!  Freeciv has many twists, so if you haven't played a similar game before, try consulting the Freeciv WWW pages at:
ca:  10. Decidir una estratègia de joc pròpia.
    
        Aquests conceptes bàsics et permetran de jugar força bé, especialment al començament de la partida. Però per millorar, has d'estudiar les diferents unitats i avenços, i PRACTICAR, PRACTICAR, PRACTICAR!  Freeciv té molts trucs, per tant, si no has jugat mai en un joc com aquest, prova de consultar la web de Freeciv a:

en: You'll find more tips for playing, and details of how to contact other players.
ca: Hi trobaràs més consells per jugar, i detalls sobre com contactar amb d'altres jugadors.

en: Terrain serves three roles: the theater upon which your units battle rival civilizations, the landscape across which your units travel, and the medium which your cities work to produce resources. The different types of terrain each have different strengths and drawbacks; see the sections on each terrain type for details.
ca: El terreny té tres funcions: el teatre d'operacions sobre el qual les teves unitats lluiten contra civilitzacions rivals, el paisatge a través del qual viatgen les teves unitats i el mitjà amb què les teves ciutats treballen per produir recursos. Els diferents tipus de terreny tenen cadascun diferents avantatges i inconvenients; veure les seccions sobre cada tipus de terreny per més detalls.

en: Tiles within range of a city may be worked by that city to produce food, production, and trade points, and the quantity of each produced depends on the terrain. These three products are so important that we specify the output of a tile simply by listing them with slashes in between: for example, "1/2/0" describes a tile that each turn when it is being worked produces one food point, two production points, and no trade points. In addition to the characteristic output of the terrain, some tiles have an additional special resource that boosts one or two of the products. See the Economy section for more information on the use of these products.
ca: Les caselles dins de la zona d'influència d'una ciutat les pot treballar aquesta ciutat per produir punts de menjar, producció i comerç, i la quantitat que produeixen de cada concepte depèn del terreny. Aquests tres productes són tan importants que especifiquem els beneficis d'una casella simplement llistant-los amb barres entremig: per exemple, "1/2/0" descriu una casella que, a cada torn que s'hi treballa produeix un punt de menjar, dos punts de producció, i cap punt de comerç. A més del benefici característic del tipus de terreny, algunes caselles tenen un recurs especial addicional que millora un o més dels conceptes. Veure la secció sobre Economia per més informació sobre l'ús d'aquests conceptes.

en: The net benefit of a tile for your city depends on your government type as well as city improvements and wonders.
ca: El benefici net d'una casella per la teva ciutat depèn del teu tipus de govern així com de les millores de la ciutat i de les meravelles.

note: TRANS: Preserve the leading space: it controls nesting
en:  Resources
ca:  Recursos

en: Tiles can have natural resources in addition to their base terrain.
ca: Les caselles poden tenir recursos naturals a més del seu terreny base.

note: TRANS: Preserve the leading space: it controls nesting
en:  Terrain Alterations
ca:  Alteracions del terreny

en: Terrain can sometimes be permanently converted into a type more suitable to the player's needs, although this usually takes longer than adding an improvement. Converting terrain from one type to another in this way may destroy existing improvements, if the new terrain is unsuitable, and may also remove access to special resources if they were specific to the original terrain type.
ca: El terreny es pot modificar de vegades de forma permanent cap a un altre tipus que sigui més apropiat per les necessitats del jugador, encara que aquesta operació sol requerir més temps que no pas afegir-hi una millora. Modificar el terreny d'un tipus a un altre d'aquesta manera pot destruir les millores que ja hi haguessin, si el terreny resultant no és apropiat per la millora, i també pot treure'n els recursos especials, si eren específics del tipus de terreny original.

en: The requirements for terrain conversion are set by the ruleset. It can be initiated in several ways:
ca: Els requeriments per a convertir el terreny depenen del joc de regles. Es pot iniciar de maneres diverses:

en:  - By issuing the special "transform" order. This often causes more radical transformations.
ca:  - Donant l'ordre especial "transformar". Això sovint provoca transformacions més radicals.

en: In some rulesets, units can even reclaim land from water tiles, and similarly land can be transformed to water, although such radical transformations may require a certain number of surrounding tiles to already be land or water respectively. Terrain-altering units that cannot reach the existing terrain may have to be loaded onto a suitable vessel, and if necessary and possible, they will move to safe neighboring tiles when the conversion is complete.
ca: En alguns jocs de regles, les unitats poden fins i tot guanyar terra a les caselles d'aigua, i de manera semblant, la terra es pot transformar en aigua, encara que transformacions tan radicals poden requerir que un cert nombre de caselles del voltant ja siguin de terra o d'aigua, respectivament. Les unitats que alteren el terreny que no puguin arribar a la casella objectiu s'hauran de carregar segurament en un vaixell apropiat, i si cal i és possible, es mouran a caselles veïnes segures quan la transformació sigui completa.

en: The time it takes a unit to alter terrain depends on its movement rate. The following table shows the number of turns required for a unit with 1 movement point to complete an activity; these numbers are reduced for units with faster move rates (such as Engineers in the classic ruleset). The time taken can be reduced further by several units working together as a team; if two or more units are working on the same task on the same tile, their efforts will be added together each turn until the task is finished. Be careful not to dedicate too many units to one task, though; excess effort can be wasted, and groups of terrain improving units are often vulnerable to enemy attacks.
ca: El temps que li cal a una unitat per alterar terreny depèn de la seva taxa de moviment. La taula següent mostra el nombre de torns requerits perquè una unitat amb 1 punt de moviment acabi una activitat; aquests nombres es redueixen per unitats amb taxes de moviment més ràpides (com els Enginyers al reglament clàssic). El temps que es triga es pot reduir encara més posant diverses unitats a treballar plegades en equip; si dues o més unitats treballen a la mateixa casella i en la mateixa tasca, els seus esforços se sumen a cada torn fins que s'acaba la tasca. Vés amb compte de no dedicar massa unitats a una sola tasca, ja que es poden malgastar esforços, i els grups d'unitats millorant terreny són sovint vulnerables als atacs enemics.

note: TRANS: Preserve the leading space: it controls nesting
en:  National Borders
ca:  Fronteres Nacionals

en: If enabled on the server, each nation has borders, which can be seen as dotted lines on the map. Borders determine what land your citizens can work and where you can found new cities, and whether your units are considered to be aggressively deployed by your citizens (see the section on Happiness). Borders also come into play when there is a diplomatic pact between nations (see the section on Diplomacy).
ca: Si s'activa l'opció al servidor, cada nació té fronteres, que es poden veure com a línies discontínues al mapa. Les fronteres determinen sobre quines terres poden treballar els teus ciutadans i on pots fundar ciutats noves, i si els teus ciutadans consideren que les unitats estan desplegades de forma agressiva (veure la secció sobre Felicitat). Les fronteres també entren en joc quan hi ha un pacte diplomàtic entre nacions (veure la secció sobre Diplomàcia).

en: Founding a city establishes a claim on an area of land around the city. In the classic ruleset, once claimed, a tile that can be directly worked by a city can not change ownership unless the city does (or is destroyed). However, the ownership of land that is out of range of any city can change depending on factors such as the relative size of nearby nations' cities. Other rulesets may differ in which, if any, tiles are permanently claimed by a city.
ca: Fundar una ciutat estableix pretensions territorials sobre una àrea de terra al voltant de la ciutat. En el joc de regles clàssic, un cop establertes aquestes pretensions, una casella que pot ser treballada directament per una ciutat no pot canviar de mans a no ser que ho faci també la ciutat (o sigui destruïda). No obstant, la propietat de la terra que sigui fora de l'abast de qualsevol ciutat pot canviar segons factors com la mida relativa de les ciutats de les nacions properes. Altres jocs de regles poden diferir en quines caselles són preteses per una ciutat.

en: Normally borders extend into water only for tiles adjacent to a city; beyond that, only narrow inlets and inland lakes can usually be claimed. Some rulesets may allow water tiles to be claimed as easily as land tiles in some circumstances, although the classic ruleset does not. Border claims can never extend to remote islands.
ca: Normalment, les fronteres continuen dins l'aigua només a les caselles adjacents a una ciutat; apart d'això, només es poden posseir golfs estrets i llacs continentals. Alguns jocs de regles poden permetre que les caselles d'aigua es posseeixin igual de fàcilment que les de terra en algunes circumstàncies, encara que el clàssic no ho fa. Les fronteres no es poden estendre mai fins a illes remotes.

en: Bases can also extend national borders. See the help on Terrain Alterations for more details.
ca: Les bases també poden eixamplar les fronteres nacionals. Veure l'ajuda sobre Alteracions del Terreny per més detalls.

en: The products which your cities extract from the surrounding terrain are the fountain from which your civilization is watered. There are three types of products: food points, production points, and trade points. The following sections describe each of these resources along with its properties, uses, and limitations.
ca: Els productes que extreuen les teves ciutats del terreny dels seus voltants són la font que rega la teva civilització. Hi ha tres tipus de productes: punts de menjar, punts de producció i punts de comerç. Les seccions següents descriuen cadascun d'aquests recursos juntament amb les seves propietats, usos i limitacions.

note: TRANS: Preserve the leading space: it controls nesting
en:  Food
ca:  Menjar

en: Your population needs food to survive. Each citizen requires two food points per turn; in addition, some units (such as Settlers in the classic ruleset) may require food points from the city supporting them.
ca: La teva població necessita menjar per sobreviure. Cada ciutadà necessita dos punts de menjar per torn; a més, algunes unitats (com ara els Colons al joc de regles clàssic) poden requerir punts de menjar de la ciutat que els manté.

en: Every city has a granary for storing food points (the building called a Granary in the classic ruleset only enhances this capability). Cities producing more food than they require accumulate the surplus in their granary, while those producing less than they require deplete their granary. When food is needed but none remains, the city population starves, killing food-consuming units first, followed by citizens, until the food deficit ends.
ca: Cada ciutat té un graner per emmagatzemar els punts de menjar (l'edifici anomenat Graner del joc de regles clàssic només millora aquesta capacitat preexistent). Les ciutats que produeixin més menjar del que necessiten n'acumulen l'excedent al seu graner, mentre que les que en produeixen menys del que necessiten van gastant el graner. Quan cal menjar, però ja no en queda, la població de la ciutat passa gana, i moren primer les unitats que consumeixen menjar, seguides dels ciutadans, fins que s'acaba el dèficit de menjar.

en: Excess food can increase the population: the city granary has a limited capacity, and once full the city grows by one citizen and the granary starts again at empty. But since granary capacity increases with population, each citizen is more costly than the last, making this mode of growth important only for small cities. (An alternative way for cities to grow is "rapture", described in the section on Happiness.)
ca: El menjar que sobra pot fer augmentar la població: el graner de la ciutat té una capacitat limitada, i un cop és ple la ciutat creix en un ciutadà i el graner tornar a començar buit. Però com que la capacitat del graner augmenta amb la població, cada ciutadà és més costós que l'anterior, fent que aquesta manera de créixer només sigui important per ciutats petites. (Una manera alternativa de créixer les ciutats és amb "Festa", descrita a la secció sobre Felicitat).

note: TRANS: Preserve the leading space: it controls nesting
en:  Production
ca:  Producció

en: Production points in excess of any required by the city's units are put towards whichever unit, building, or wonder has been selected as the city's current product. Just as food points accumulate in the city granary and yield a citizen when it reaches full, so production points accumulate until the cost of the product has been achieved. Products appear in their city when complete -- units appear on the map while improvements and wonders are added to their city's list of structures. Any leftover production points remain available to be applied towards the next project.
ca: Els punts de producció en excés dels requerits per les unitats de la ciutat es fan servir per la unitat, edifici o meravella que s'hagi seleccionat com a producte actual de la ciutat. D'igual manera que els punts de menjar s'acumulen al graner de la ciutat i donen un ciutadà quan s'omple, els punts de producció s'acumulen fins que s'hagi aconseguit el cost del producte. Els productes apareixen a la ciutat quan s'acaben -- les unitats apareixen al mapa mentre que les millores i meravelles s'afegeixen a la llista d'estructures de la ciutat. Els punts que sobrin queden disponibles per ser utilitzats per al següent projecte.

en: In the classic ruleset, a city can build at most one product per turn, regardless of its production surplus. However, in some rulesets, factors such as city size and technology may enable a single city to produce more than one unit in a single turn under certain conditions. A city with multiple "build slots", ordered to build a unit, can build as many of that single kind of unit per turn as its production surplus allows, up to the number of slots. Units which cost city population to build are an exception to this rule; they can only be built singly, as can buildings.
ca: En el joc de regles clàssic, una ciutat pot construir com a màxim un producte a cada torn, independentment del seu excedent de producció. No obstant, en alguns jocs de regles, factors com la mida de la ciutat i la tecnologia poden permetre que una sola ciutat produeixi més d'una unitat en un sol torn, sota certes condicions. Una ciutat amb múltiples "espais de construcció", a la qual se li ordena de construir una unitat, pot construir tantes unitats d'aquest únic tipus com permeti el seu excedent de producció, fins al nombre d'espais. Les unitats que tenen un cost en població de la ciutat per construir-se són una excepció a aquesta regla; només es poden fer d'una en una, igual que els edificis.

en: A city can be given a list of several products to build in its "worklist", avoiding the need to pay attention to it every few turns. Each item on the worklist represents a single product (such as a unit); the city will work through them in order. When a city has finished all the work you have given it to do, it will try to build the last item again if possible, otherwise it will choose a new target itself. If a city is currently producing gold (building Coinage in the classic rules), an activity which never completes, putting an item on its worklist will cause it to stop producing gold and start working on the new item next turn. In rulesets which permit it, a city may take several units of the same type off its worklist in a single turn, but if a different kind of item is reached, production pauses until the following turn. This can be used to limit the number of units produced by highly productive cities.
ca: Es pot donar a una ciutat una llista de diferents productes per construir a la seva "llista de treball", evitant així la necessitat d'ocupar-te'n a cada pocs torns. Cada element de la llista de treball representa un producte únic (com ara una unitat); la ciutat les anirà construint per ordre. Quan una ciutat hagi acabat tota la feina que li has donat, intentarà tornar a construir l'últim element si és possible; si no, triarà un altre objectiu automàticament. Si una ciutat està produint en un moment donat or (construint Encunyament amb les regles clàssiques), que és una activitat que no s'acaba mai, i se li posa un element a la llista de treball, això farà que deixi de produir or i comenci a treballar en el nou element el següent torn. En jocs de regles que ho permetin, una ciutat pot treure diferents unitats del mateix tipus de la seva llista de treball en un sol torn, però si s'arriba a un element diferent, la producció entra en pausa fins el següent torn. Això es pot fer servir per limitar el nombre d'unitats produïdes per ciutats altament productives.

en: You can always change the product on which a city is working, though you lose half of the accumulated production points when switching from a building, unit, or wonder to a product from one of the other two categories. You can spend gold to complete a project in one turn by hitting the Buy button on the city dialog.
ca: Sempre pots canviar el producte en el qual està treballant una ciutat, encara que perds la meitat dels punts de producció acumulats en canviar d'un edifici, unitat, o meravella cap a un producte d'alguna de les altres dues categories. Pots fer servir l'or per acabar un projecte en un sol torn clicant el botó de Compra al diàleg de ciutat.

en: Some production points may be lost to waste, although there is no waste in the classic rules. Waste can result in your cities not building anything.
ca: Alguns punts de producció es poden perdre per malbaratament, encara que a les regles clàssiques no n'hi ha. El malbaratament pot fer que les ciutats no construeixin res.

note: TRANS: Preserve the leading space: it controls nesting
en:  Trade
ca:  Comerç

en: Trade points reflect wealth generated in each city by external commerce. Some trade points may be lost to corruption, which varies among forms of government, and tends to increase with distance from your center of government. Each city distributes its remaining trade points among three uses: gold, in the form of taxes, goes into your national treasury; luxury points influence citizen morale; and science points ("bulbs") contribute towards the discovery of new technology.
ca: Els punts de comerç reflecteixen la riquesa generada a cada ciutat pel comerç extern. Alguns punts de comerç es poden perdre degut a la corrupció, que varia segons la forma de govern, i tendeix a augmentar amb la distància des del teu centre de govern. Cada ciutat distribueix la resta de punts de comerç en tres usos: l'or, en forma d'impostos, va cap al teu tresor nacional; els punts de luxe influeixen en l'estat d'ànim dels ciutadans; i els punts de ciència ("bombetes") contribueixen al descobriment de noves tecnologies.

en: You must choose a single ratio for your civilization by which trade points are distributed among these three uses. Though you may alter the tax rates on any turn, you are constrained to multiples of ten percent, and most forms of government limit their maximum value.
ca: Has de triar una única proporció per a la teva civilització, segons la qual es distribuiran els punts de comerç entre aquestes tres finalitats. Encara que pots modificar aquestes proporcions en qualsevol torn, has de fer-ho en múltiples del 10 per cent, i la majoria de les formes de govern en limiten els valors màxims.

en: Having this single ratio does not impact gold and science, because gold and technological progress are both empire-wide tallies. Luxury is more problematic, however, because its effect is local -- it affects only the city producing it. Thus, while it would be convenient for unhappy cities to invest all their trade in luxury while others invested in science or taxes instead, you will instead have to compromise among the needs of all your cities (although there may be ways to make local adjustments, such as assigning citizens as entertainers in the classic ruleset). See the section on Happiness for more details on the effect of luxuries.
ca: Tenir una sola proporció no té impacte sobre l'or ni la ciència, perquè tant l'or com el progrés tecnològic són xifres d'àmbit imperial. El luxe és més problemàtic, però, perquè el seu efecte és local -- només afecta la ciutat que el produeix. Així, encara que seria pràctic que les ciutats descontentes invertissin tot el seu comerç en luxes mentre d'altres invertissin en ciència o impostos, hauràs de trobar un compromís entre les necessitats de totes les teves ciutats (encara que poden haver-hi maneres de fer ajustos locals, com ara assignar ciutadans perquè facin d'artistes en el joc de regles clàssic). Vegeu la secció sobre Felicitat per més detalls sobre els efectes del luxe.

en: Besides working terrain gifted with rare commodities, or logistical benefits such as waterways or roads, you can increase trade by using units to establish permanent trade routes between two cities, if the ruleset allows it.
ca: Apart de treballar terreny que tingui recursos escassos, o beneficis logístics com canals fluvials o camins, pots augmentar el comerç utilitzant unitats per establir rutes comercials permanents entre dues ciutats, si el joc de regles ho permet.

en: The ruleset may limit the ability to trade or the yield from doing so depending on whether the two cities are on different continents and/or in different nations; for international trade routes, on the diplomatic status of the two trade partners; and for domestic routes, there must be a minimum distance between the two cities, controlled by the 'trademindist' server option (default nine tiles).
ca: El joc de regles pot limitar la capacitat de comerciar, o el benefici de fer-ho segons si les dues ciutats són en continents diferents i/o en nacions diferents; per les rutes comercials internacionals, segons l'estat diplomàtic dels dos socis comercials; i per les rutes domèstiques, cal una distància mínima entre les dues ciutats, que depèn de l'opció de servidor 'trademindist' (el nombre predeterminat són nou caselles).

en: A trade route is established when a suitable unit (in the classic ruleset, a Caravan or Freight unit) enters an eligible city. For your own or allied cities, you need to issue the "Establish Trade Route" command. This creates a trade route between the unit's home city (which might be different from the city that originally produced it) and the destination.
ca: Una ruta comercial s'estableix quan una unitat apropiada (en el joc de regles clàssic, una Caravana o un Comboi) entra en una ciutat que pugui ser candidata a rebre la ruta. Per a les ciutats teves, o aliades, has de donar la comanda "Establir Ruta Comercial". Això crea una ruta comercial entre la ciutat base de la unitat (que podria ser diferent de la ciutat que l'havia produïda originalment) i el destí.

en: The ongoing trade route that is established benefits both its origin and destination cities equally by generating trade points for each city every turn. The amount of ongoing trade increases with the size of each city and the distance between them, and may also depend on the factors mentioned above. The trade relationship also gives each civilization limited ongoing intelligence about the partner city. If a trade route ever becomes unsustainable -- for instance, if war breaks out in a ruleset where enemies cannot trade -- it may be permanently canceled.
ca: La ruta comercial contínua que s'estableix beneficia tant la ciutat origen com la de destí de manera igual generant punts de comerç per a cada ciutat a cada torn. La quantitat d'aquest comerç continu augmenta amb la mida de cada ciutat i la distància entre elles, i també pot dependre dels factors mencionats abans. La relació comercial també dóna a cada civilització intel·ligència contínua, tot i que limitada, sobre la ciutat corresponsal. Si una ruta comercial esdevé mai insostenible -- per exemple, si esclata la guerra en un joc de regles on els enemics no poden comerciar -- es pot cancel·lar de forma permanent.

en: Each city can only support a limited number of trade routes (the exact limit is set by ruleset and circumstance). If you attempt to establish more, the trade route with the smallest ongoing revenue is canceled if it would be less than the new route. (Otherwise, the origin civilization can still gain initial revenue by entering the marketplace and selling trade goods, but it is reduced to a third.)
ca: Cada ciutat només pot mantenir un nombre limitat de rutes comercials (el límit exacte l'estableixen en joc de regles i les circumstàncies). Si intentes d'establir-ne més, la ruta comercial que doni la renda contínua més petita es cancel·larà si és menor que la ruta nova. (Si no, la civilització origen pot guanyar el pagament inicial igualment entrant al mercat i venent els béns, però es redueix a un terç).

en: This limit is enforced only when attempting to establish a new route. If you temporarily lose the ability to establish as many trade routes as a city already has, existing ones are not affected.
ca: Aquest límit només és en vigor quan s'intenta d'establir una nova ruta. Si perds temporalment la capacitat d'establir tantes rutes comercials com ja té una ciutat, les que ja existeixen no quedaran afectades.

en: Beware: in rulesets where plague is enabled, it can travel along trade routes. See the section on Plague for more details.
ca: Atenció: en jocs de regles on estan activades les epidèmies, poden viatjar per les rutes comercials. Veure la secció sobre l'Epidèmia per més detalls.

en: To view the current trade routes of a city, click and hold over the Trade: line in the Overview tab in the city view.
ca: Per veure les rutes comercials actuals d'una ciutat, clica i aguanta clicant damunt de la línia de Comerç a la pestanya Resum de la vista de ciutat.

en: Cities are your sole instrument for developing natural resources and channeling them toward expansion, technological progress, and warfare.
ca: Les ciutats són l'únic instrument que tens per desenvolupar recursos naturals i canalitzar-los envers l'expansió, el progrés tecnològic, i la guerra.

en: A city is created when Settlers are given the "build city" command on suitable terrain, removing the unit from play to provide the city with its first citizens. A city may grow to include dozens of citizens, some working within the city while others are dispatched as new settlers. Famine, war, and plague kill citizens and reduce population; with the loss of its last citizen a city disappears (in the classic ruleset, this can leave ruins, although these have no effect on gameplay).
ca: Una ciutat es crea quan uns Colons reben l'ordre de "bastir ciutat" damunt de terreny apropiat, eliminant la unitat del joc per donar a la ciutat els primers ciutadans. Una ciutat pot créixer fins a tenir dotzenes de ciutadans, alguns d'ells treballant dins de la ciutat mentre d'altres es despatxen com a nous colons. La fam, la guerra i les epidèmies maten ciutadans i en redueixen la població; amb la pèrdua de l'últim ciutadà, una ciutat desapareix (en el joc de regles per defecte, això pot deixar ruïnes, encara que no tenen cap efecte sobre el joc).

en: Each city may work the terrain within its reach. In the classic ruleset, this is a fixed radius of approximately three tiles, giving access to 20 tiles on rectangular maps, or 18 tiles on hexagonal ones, in addition to the city center tile. In other rulesets it may be different, and may vary depending on factors such as the size of the city and known technologies.
ca: Cada ciutat pot treballar el terreny que està al seu abast. En el joc de regles clàssic, hi ha un radi fix d'aproximadament tres caselles, que dóna accés a 20 caselles en mapes rectangulars, o 18 caselles en els hexagonals, apart de la casella central de la ciutat. En altres jocs de regles, pot ser diferent, i pot variar segons factors com la mida de la ciutat i les tecnologies conegudes.

en: To extract resources from a tile, you must have a citizen working there. You cannot begin working a tile which a neighboring city is already working, nor can you work terrain upon which an enemy unit is standing, or terrain inside another player's borders. Thus you can simulate conditions of siege by stationing your units atop valuable resources around an enemy city. Units can also be ordered to pillage, which damages improvements. Worker units could even transform the terrain to make the tile less productive.
ca: Per extreure recursos d'una casella has de tenir un ciutadà treballant-hi. No pots començar a treballar una casella on ja estigui treballant alguna ciutat veïna, ni tampoc pots treballar terreny sobre el qual hi hagi una unitat enemiga, ni terreny dins de les fronteres d'un altre jugador. Així, pots simular condicions de setge estacionant unitats sobre recursos valuosos del voltant d'una ciutat enemiga. Les unitats també poden rebre ordres de saquejar, cosa que fa malbé les millores. Les unitats Treballadores fins i tot podrien transformar el terreny per fer la casella menys productiva.

en: The roles of citizens are controlled from the City dialog. Citizens working the land are represented by three numbers showing their output on the tile they are working. Clicking on these numbers will remove the citizen from the tile, turning them into a specialist (see the section on Specialists for more details); this can be seen in the row of citizen icons. You can click another tile to assign the citizen to work it, or click on the specialist icon to change their specialist role.
ca: Les funcions dels ciutadans es controlen des del diàleg de Ciutat. Els ciutadans que treballen a la terra es representen per tres nombres que mostren el seu benefici a la casella on estan treballant. Clicar damunt d'aquests nombres traurà el ciutadà de la casella, convertint-lo en especialista (veure la secció sobre Especialistes per més detalls); això es pot veure a la fila d'icones dels ciutadans. Pots clicar una altra casella per assignar-hi el ciutadà perquè la treballi, o clicar damunt de la icona d'especialista per modificar-ne la funció.

en: Clicking on the city center tile in the city map will automatically choose citizen roles and tiles to work, with an emphasis on food production and hence growth. Citizen roles are also automatically assigned when a city grows; you may want to inspect cities that have just grown and adjust the role in which the new citizen has been placed. You can set different priorities for a city with the Citizen Governor; see its help section.
ca: Clicar damunt de la casella del centre de la ciutat al mapa de la ciutat seleccionarà automàticament funcions per als ciutadans i caselles on treballar, prioritzant la producció de menjar i per tant el creixement. Les funcions dels ciutadans també s'assignen automàticament quan una ciutat creix; potser voldràs inspeccionar les ciutats que acaben de créixer i afinar la funció que s'ha donat al nou ciutadà. Pots donar prioritats diferents a una ciutat amb el Gestor de Ciutadans; veure'n la secció d'ajuda corresponent.

en: Citizens have a nationality distinct from that of the state they inhabit. When a city grows due to food surplus, new citizens take the nationality of the city's current owner, but when a city is conquered or otherwise transferred, its citizens retain their original nationality, as do any immigrants. Units founding or contributing citizens to a city can also bring their own nationality.
ca: Els ciutadans tenen una nacionalitat distinta de la de l'estat on habiten. Quan una ciutat creix degut a un excés de menjar, els nous ciutadans prenen la nacionalitat del propietari actual de la ciutat, però quan una ciutat és conquerida o canvia de mans d'alguna manera, els seus ciutadans conserven la seva nacionalitat original, igual que els immigrants. Les unitats que funden o contribueixen ciutadans a una ciutat també poden portar la seva pròpia nacionalitat.

en: Citizens of another nationality will work in your cities just the same as your own, and behave the same in most respects, but they may become unhappy when you are at war with their associated state; their presence makes it cheaper for their state's agents to incite revolt in your cities; and if migration is enabled, they have an increased tendency to migrate to their state's cities. Over time, citizens may be assimilated into their home city, depending on ruleset settings.
ca: Els ciutadans d'una altra nacionalitat treballaran a les teves ciutats igual que els teus, i es comporten igual en la majoria d'aspectes, però poden passar a descontents quan estàs en guerra amb el seu estat associat; la seva presència fa que els agents del seu estat incitin la revolta a les teves ciutats; i si la migració està permesa, tenen una tendència creixent a emigrar cap a les ciutats del seu estat. Amb el temps, els ciutadans poden assimilar-se a la ciutat on viuen, segons la configuració del joc de regles.

en: Some rulesets do not have nationality; in this case, citizens always consider their nationality to be that of their home city. If nationality is enabled, you can see the cultural makeup of your cities and any consequent effects on happiness in the City dialog, on the Happiness tab.
ca: Alguns jocs de regles no tenen nacionalitat; en aquest cas, els ciutadans sempre consideren que la seva nacionalitat és la de la seva ciutat origen. Si la nacionalitat es permet, pots veure la distribució cultural de les teves ciutats i els efectes que pugui tenir sobre la felicitat al diàleg de Ciutat, a la pestanya de Felicitat.

en: Cities may be enhanced with a wide variety of buildings, which can improve their productivity, their military strength, or give them new abilities. See the sections on City Improvements and Wonders of the World for more information.
ca: Les ciutats es poden millorar amb una gran varietat d'edificis, que poden millorar-ne la productivitat, la força militar, o donar-los noves capacitats. Veure les seccions sobre Millores de la Ciutat i Meravelles del Món per més informació.

note: TRANS: Preserve the leading space: it controls nesting
en:  Specialists
ca:  Especialistes

en: The first citizens of each city usually work the land, each toiling to yield up the resources of one terrain tile. However, there may be other specialist roles citizens can assume; in fact, taking another role is the only way they can stop working. A city may outgrow the land available for it to work, in which case some citizens must become specialists.
ca: Els primers ciutadans de cada ciutat són normalment treballadors, cadascun dels quals s'esforça per obtenir els recursos d'una casella de terreny. No obstant, hi ha d'altres funcions d'especialista que els ciutadans poden assumir; de fet, agafar una altra funció és l'única manera que tenen per deixar de treballar-hi. Una ciutat pot créixer més de la terra que té disponible per treballar, i en aquest cas alguns ciutadans han de convertir-se en especialistes.

en: All specialists enjoy enough privilege to remain perpetually content -- they do not contribute to unhappiness or to celebration. See the section on Happiness for more details.
ca: Tots els especialistes gaudeixen de prou privilegis per estar contents de forma perpètua - no afecten ni al descontentament ni a les celebracions. Veure la secció sobre Felicitat per més detalls.

en: This section describes the available specialist roles, their effects, and their requirements, if any.
ca: Aquesta secció descriu els rols d'especialista que hi ha disponibles, els seus efectes i requeriments, si en tenen.

note: TRANS: Preserve the leading space: it controls nesting
en:  Happiness
ca:  Felicitat

en: Keeping your citizens happy (or at least content) is one of the most important objectives in Freeciv. When your citizens become unhappy, your cities will fall into disorder, which disrupts production; but when your citizens are happy, your cities will celebrate, and your production will increase greatly. (If migration is enabled, happiness also affects the relative desirability of cities; see the section on Migration for details.)
ca: Mantenir els teus ciutadans feliços (o almenys contents) és un dels objectius més importants dins de Freeciv. Quan els teus ciutadans passen a descontents, les teves ciutats cauran en desordres (cosa que afecta a la producció); però quan els teus ciutadans són feliços, les teves ciutats estaran en festa, i la teva producció augmentarà enormement. (Si s'activa la migració, la felicitat també afecta la desitjabilitat relativa de les ciutats; veure la secció sobre Migració per més detalls).

en: Each citizen working the land is either happy, content, unhappy, or angry. The normal state of a working citizen is contentment. However, as your cities grow larger, crowding causes citizens to become unhappy. In the classic rules, each citizen in a city after the fourth will be generated unhappy, instead of content.
ca: Cada ciutadà que treballa a la terra pot ser feliç, content, descontent, o enfadat. L'estat normal d'un ciutadà treballador és l'acontentament. No obstant, a mesura que les ciutats se't facin més grans, la superpoblació fa que els ciutadans siguin descontents. A les regles clàssiques, tots els ciutadans que es generin en una ciutat a partir del quart seran descontents, en comptes de contents.

en: If the number of unhappy citizens in a city exceeds the number of happy citizens, the city falls into disorder. A city in disorder produces no food or production surplus, science, or taxes; only luxury production remains. Cities which are in disorder are also easier for enemy agents to incite to revolt. Prolonged disorder under certain governments can lead to a spontaneous national revolution, overthrowing your government.
ca: Si el nombre de ciutadans descontents d'una ciutat és superior al nombre de ciutadans feliços, la ciutat cau en el desordre. Quan una ciutat cau en desordre, no produeix excedent de menjar ni producció, ni ciència, ni impostos; només queda la producció de luxes. És més fàcil que les ciutats que estan en desordre es revoltin a causa de l'acció de Diplomàtics o Espies enemics. Un desordre prolongat sota certs governs pot portar a una revolució nacional espontània, enderrocant el teu govern.

en: It should be stressed that only citizens working the land vary in morale -- specialists enjoy enough privilege to remain perpetually content (see the section on Specialists). Thus one solution to the problem of an unhappy citizen is simply to assign that citizen to the role of a specialist. But if cities are ever to work more than four terrain tiles at once, the problem of morale must be confronted more directly.
ca: Cal remarcar que només els ciutadans que treballen a la terra tenen canvis de moral -- els especialistes tenen prou privilegis per estar contents de manera perpètua (veure la secció sobre Especialistes). Així, una solució al problema d'un ciutadà descontent és simplement assignar-li una funció d'especialista. Però si cal que les ciutats treballin més de quatre caselles de terreny alhora, cal afrontar el problema de la moral de forma més directa.

en: There are many ways of making unhappy citizens content, which does prevent disorder but is without further benefit. Producing happy citizens can balance the effect of unhappy citizens and also bring other benefits.
ca: Hi ha moltes maners de fer contents els ciutadans descontents, cosa que evita desordres, però no aporta més beneficis. Fer ciutadans feliços pot compensar l'efecte dels descontents i alhora aportar d'altres beneficis.

en: Cities that are sufficiently large celebrate when at least half their citizens are happy and none remain unhappy. The effects of celebration vary; in the classic ruleset, they depend on your government type:
ca: Les ciutats que són prou grans celebren festes quan almenys la meitat dels ciutadans són feliços, i no n'hi ha cap de descontent. Els efectes de les celebracions varien; al joc de regles clàssic, depenen del tipus de govern:

en:  - Under Anarchy or Despotism, you will not suffer the normal production penalty for tiles which produce more than 2 points of any resource (food, production, or trade).
ca: - Sota l'Anarquia o el Despotisme, no patiràs la penalització normal de producció per les caselles que produeixen més de 2 unitats de qualsevol recurs (menjar, producció o comerç).

en:  - Under Monarchy or Communism, your city will gain the trade bonus of Republican/Democratic governments: 1 bonus trade point in any tile which already produces at least 1 trade.
ca: - Sota la Monarquia o el Comunisme, la teva ciutat guanyarà la bonificació de comerç dels governs Republicà/Democràtic: un punt de comerç de bonificació a cada casella que ja produeixi almenys 1 de comerç.

en:  - Under a Republic or a Democracy, your city will enter "rapture": its population will increase by 1 each turn until there is no excess food or until the number of happy citizens is no longer sufficient for celebration. Without rapture, large cities can grow only by struggling to produce a food surplus -- which can be difficult enough -- and then waiting dozens of turns for their granary to fill.
ca:  - Sota una República o una Democràcia, la ciutat entrarà en "festa": la seva població s'incrementarà en 1 a cada torn fins que no hi hagi excedent de menjar, o fins que el nombre de ciutadans feliços ja no sigui suficient per celebrar. Sense la festa, les ciutats grans només poden créixer a base d'esforçar-se a produir excedents de menjar -- cosa que ja pot ser prou difícil -- i després esperant dotzenes de torns fins que s'ompli el graner.

en: In small empires, as already stated, the fifth citizen in each city is the first unhappy one. As you gain more cities, this limit actually decreases, to simulate the difficulty of imposing order upon a large empire. The precise thresholds depend on government type; see the section on Government for details.
ca: En imperis petits, com ja hem dit, el cinquè ciutadà de cada ciutat és el primer descontent. A mesura que obtens més ciutats, aquest límit disminueix, per simular la dificultat d'imposar l'ordre sobre un imperi gran. Els llindars precisos depenen del tipus de govern; veure la secció sobre Govern per detalls.

en: Thus, you may find that founding or conquering a city triggers widespread disorder across your empire. Continued empire growth may lead to further penalty steps. In empires that grow beyond the point where no citizens are naturally content, angry citizens will appear; these must all be made merely unhappy before any unhappy citizens can be made content, but in all other respects behave as unhappy citizens.
ca: Així, pots trobar-te que fundar o conquerir una ciutat desencadena desordres generalitzats per tot el teu imperi. El creixement continu de l'imperi pot comportar penalitzacions addicionals. En imperis que creixen fins al punt que cap ciutadà sigui content de forma natural, començaran a aparèixer ciutadans enfadats; aquests cal fer que siguin descontents i prou abans de poder acontentar cap altre ciutadà descontent, però en la resta d'aspectes es comporten igual que els ciutadans descontents.

en: Luxury makes citizens happy. For every two luxury points a city produces, one content citizen is made happy (if there are no content citizens left, unhappy citizens become content then happy). Each city receives back some of the trade points it produces as luxury points according to your empire's tax rates; see the section on Trade. Luxury points may also be produced by other means, such as entertainer specialists in the classic ruleset.
ca: El luxe fa feliços els ciutadans. Per cada dos punts de luxe que produeix una ciutat, es fa feliç un ciutadà content (si no queden ciutadans contents, els ciutadans descontents passen a contents, i després a feliços).Cada ciutat recupera alguns dels punts de comerç que genera en forma de punts de luxe segons les proporcions d'impostos del teu imperi; vegeu la secció sobre Comerç. Els punts de luxe també es poden produir per altres mitjans, com els especialistes artista al joc de regles clàssic.

en: There are several city improvements that will make content those remaining citizens that are unhappy due to crowding, such as Temples and Colosseums in the classic rules. Some wonders of the world can also have this effect. See the appropriate sections for details.
ca: Hi ha diferents millores de la ciutat que faran contents la resta de ciutadans que siguin descontents degut a la superpoblació, com ara els Temples i els Coliseus a les regles clàssiques. Algunes meravelles del món també poden tenir aquest efecte. Vegeu les seccions apropiades per detalls.

en: Military units can affect city happiness. Under authoritarian regimes this is helpful, as military units stationed in a city can prevent unhappiness by imposing martial law. However, under representative governments, citizens become unhappy when their city is supporting military units which have been deployed into an aggressive stance. This includes units not inside your national borders, a friendly city (including the cities of your allies), or a suitable base within three tiles of a friendly city; however, certain units ("field units") are inherently aggressive and cause unhappiness regardless of location.
ca: Les unitats militars poden afectar la felicitat de la ciutat. Sota règims autoritaris, això t'ajuda, perquè les unitats militars estacionades dins d'una ciutat poden evitar el descontentament imposant la llei marcial. No obstant, sota governs representatius, els ciutadans passen a descontents quan la seva ciutat suporta unitats militars que s'hagin desplegat de forma agressiva. Això inclou les unitats que no siguin ni dins de les teves fronteres, ni en una ciutat amistosa (incloses les ciutats dels teus aliats), ni en una base apropiada que sigui a tres caselles o menys d'una ciutat amistosa; no obstant, algunes unitats ("unitats de batalla") són de naturalesa agressiva, i provoquen descontentament siguin on siguin.

en: If you are at war with a civilization and some of your citizens are of that nationality, those citizens may also become unhappy.
ca: Si ets en guerra amb una civilització i alguns dels teus ciutadans són d'aquesta nacionalitat, aquests ciutadans poden estar descontents.

en: These forms of unhappiness are distinct from that caused by overcrowding, and cannot be offset by luxuries, or by most city improvements. In the classic ruleset, Police Stations and the Women's Suffrage wonder can offset unhappiness caused by units, and only a few wonders -- such as J.S. Bach's Cathedral -- can offset any kind of unhappiness, even that caused by military or diplomatic tensions.
ca: Aquestes formes de descontentament són diferents de les causades per la superpoblació, i no es poden compensar amb luxes ni amb la majoria de millores de la ciutat. Al joc de regles clàssic, les Comissaries i la meravella Sufragi Femení poden compensar el descontentament provocat per les unitats, i només algunes meravelles -- com ara la Catedral de J.S. Bach -- poden compensar qualsevol tipus d'infelicitat, fins i tot la provocada per tensions militars o diplomàtiques.

en: The Happiness tab on the city dialog will give detailed insight into the mood of the citizenry and its causes.
ca: La pestanya de Felicitat al diàleg de ciutat donarà explicacions detallades sobre l'humor de la ciutadania i les seves causes.

note: TRANS: Preserve the leading space: it controls nesting
en:  Plague
ca:  Epidèmia

en: Plague is a ruleset option, and is not enabled in the classic ruleset.
ca: L'epidèmia és una opció del joc de regles, i no està activada al joc de regles clàssic.

en: When plague strikes a city, its population is reduced by one. Unless action is taken to reduce the risk of plague, this tends to act as a natural limit on city size. Rulesets which enable plague will typically have city improvements or other means to reduce the risk of plague.
ca: Quan l'epidèmia s'abat sobre una ciutat, se'n redueix la població en un. Si no es pren cap acció per reduir el risc d'epidèmia, això tendeix a crear un límit natural a la mida de les ciutats. Els jocs de regles on s'activa l'epidèmia tenen típicament millores a la ciutat o d'altres mitjans per reduir-ne el risc.

en: The risk of plague depends on city size (overcrowding leads to insanitary conditions) and on the pollution generated in a city. Also, plague can spread via trade routes (without regard for nationality); after a city has been struck by plague, it will remain infectious to its trade partners for several turns, increasing the risk of plague in those cities by a factor depending on the size of both cities.
ca: El risc d'epidèmia depèn de la mida de la ciutat (la superpoblació comporta condicions sanitàries deficients) i de la contaminació generada en una ciutat. A més, l'epidèmia es pot propagar per mitjà de les rutes comercials (sense tenir en compte la nacionalitat); un cop una ciutat ha quedat afectada per una epidèmia, serà infecciosa per als seus socis comercials durant uns quants torns, augmentant el risc d'epidèmia a les altres ciutats en un factor que depèn de la mida de totes dues ciutats.

en: If migration is enabled, citizens will tend to prefer cities with a lower risk of plague.
ca: Si es permet l'emigració, els ciutadans tendiran a preferir ciutats amb menys risc d'epidèmia.

note: TRANS: Preserve the leading space: it controls nesting
en:  Migration
ca:  Migració

en: Migration is the movement of citizens from one city to another based on the relative attractions of living in each city. Whether migration is enabled is controlled by the server option 'migration'; it is disabled by default.
ca: La migració és el moviment de ciutadans d'una ciutat a una altra segons les atraccions relatives de viure a cada ciutat. L'opció de servidor 'migration' controla si s'activa la migració o no; per defecte, està desactivada.

en: When migration is enabled, every few turns, a citizen of each city in the game may migrate to a nearby, more attractive city, either within the same nation or even across national borders (to a lesser extent, by default).
ca: Quan s'activa la migració, a cada pocs torns, un ciutadà de cada ciutat dins de la partida pot emigrar a un ciutat propera que sigui més atractiva, bé dins de la mateixa nació o bé fins i tot travessant fronteres nacionals (en un grau menor, per defecte).

en: You cannot directly prevent or direct the migration of citizens. However, you can influence the attractiveness of your cities. The following factors affect the perceived desirability of each city, in approximately decreasing order of importance. (Each factor counts for much more in the citizen's current city, as they prefer not to move without a compelling reason.)
ca: No pots evitar ni dirigir directament la migració de ciutadans. No obstant, pots influir en l'atractiu de les teves ciutats. Els factors següents afecten la desitjabilitat percebuda de cada ciutat, en ordre d'importància decreixent, aproximadament. (Cada factor compta molt més a la ciutat actual del ciutadà, ja que prefereixen no moure's sense una raó de pes).

en:  - City size.
ca:  - Mida de la ciutat.

en:  - The number of happy citizens. (To a lesser extent, unhappy and angry citizens reduce the desirability of a city.)
ca:  - El nombre de ciutadans feliços. (En un grau menor, ciutadans descontents i enfadats en redueixen la desitjabilitat).

en:  - In rulesets where nationality is enabled, citizens have a strong preference to move to cities of their own nationality.
ca:  - Als jocs de regles on s'habilita la nacionalitat, els ciutadans tenen una forta tendència a moure's cap a ciutats de la seva mateixa nacionalitat.

en:  - The presence of any wonder in a city will greatly increase its desirability (further wonders do not contribute except by the lesser effect of their build cost).
ca:  - La presència de qualsevol meravella en una ciutat n'augmentarà enormement la desitjabilitat (les meravelles addicionals no hi contribueixen excepte per l'efecte menys important del seu cost de construcció).

en:  - Capital cities are more attractive than other cities, all other factors being equal; in addition, citizens will never migrate out of a capital city.
ca:  - Les capitals són més atractives que les altres ciutats, a igualtat de tots els altres factors; a més, els ciutadans no emigren mai d'una capital.

en:  - A high risk of plague reduces a city's attractiveness.
ca:  - Un alt risc d'epidèmia redueix l'atractiu d'una ciutat.

en:  - Food surplus. (A food deficit reduces the desirability of a city.)
ca:  - Excedent de menjar. (Un dèficit de menjar en redueix la desitjabilitat).

en:  - Cities that are further away are less desirable. The absolute maximum distance that a citizen is prepared to migrate is controlled by the server option 'mgr_dist'.
ca:  - Les ciutats més llunyanes són menys desitjables. La màxima distància absoluta a què està disposat a emigrar un ciutadà està controlada per l'opció de servidor 'mgr_dist'.

en:  - Trade surplus.
ca:  - Excedent de comerç.

en:  - Luxury and science output.
ca:  - El nivell de luxes i de ciència.

en:  - The quantity of city improvements (and wonders), measured by build cost.
ca:  - La quantitat de millores (i meravelles), mesurades en cost de construcció.

en:  - Depending on the ruleset, a number of other factors such as government type and city improvements may increase or decrease the desirability of cities; these are noted in other sections of the help. (The classic ruleset contains no such effects.)
ca:  - Segons el joc de regles, alguns altres factors com el tipus de govern i les millores de la ciutat poden augmentar o disminuir la desitjabilitat de les ciutats; aquests factors s'informen en altres seccions de l'ajuda. (El joc de regles clàssic no conté aquests efectes).

en: Citizens will not migrate to cities which cannot increase in size to support them, for instance due to lack of a city improvement such as an Aqueduct. If the server option 'mgr_foodneeded' is set, they will not migrate to cities which would not have enough food to support them.
ca: Els ciutadans no emigraran a ciutats que no puguin augmentar de mida per contenir-los, per exemple per la manca d'una millora com l'Aqüeducte. Si l'opció de servidor 'mgr_foodneeded' està activada, no emigraran a ciutats que no tindrien prou menjar per alimentar-los.

en: Migration can even cause cities to be completely abandoned (ownership of any units being transferred to your nearest remaining city). However, cities with wonders will never be disbanded (so the wonder will not be destroyed), and the last citizen from your only remaining city will never migrate to another nation.
ca: La migració fins i tot pot fer que algunes ciutats s'abandonin completament (transferint la propietat de les unitats a la ciutat que quedi més a prop). No obstant, les ciutats amb meravelles no es desfan mai (perquè no es destrueixi la meravella), i l'últim ciutadà de l'única ciutat que et quedi no emigrarà mai cap a una altra nació.

en: Several of the details of migration can be changed with the 'mgr_*' server options.
ca: Alguns detalls de la migració es poden modificar amb les opcions de servidor 'mgr_*'.

en: Cities may be improved with a wide variety of buildings, each with a different effect. Each city may have only one of each improvement, and some improvements require others to have been built first.
ca: Les ciutats es poden millorar amb una gamma àmplia d'edificis, cadascun dels quals té un efecte diferent. Cada ciutat pot tenir-ne només un de cada, i algunes millores requereixen que se n'hagin construït d'altres primer.

en: It costs production points to build improvements, and once completed, many improvements require an upkeep of one or more gold pieces per turn. You may dismantle and sell an improvement, receiving one gold piece for each production point used in its construction, although you may only sell one improvement per city per turn. If a turn comes on which you cannot pay the upkeep on all of your improvements, some of them will be automatically sold; obviously this should be avoided as the improvements chosen might not be ones you would have preferred to sell.
ca: Construir millores costa punts de producció, i un cop completades, moltes millores necessiten un manteniment d'una o més peces d'or per torn. Pots desmantellar i vendre una millora, rebent una peça d'or per cada punt de producció utilitzat per construir-lo, encara que només pots vendre una millora per ciutat a cada torn. Si arriba un torn en què no pots pagar el manteniment de totes les teves millores, algunes es vendran automàticament; evidentment això s'hauria d'evitar perquè les millores seleccionades no tenen per què ser les que hauries volgut vendre tu.

en: Wonders are special buildings which can each be completed by only one player each game, and which often enhance their entire civilization. Unlike ordinary city improvements, which must be built with local production points, certain special units built in one city (Caravans and Freight in the classic ruleset) can contribute their full cost in production points towards the construction of a wonder in another city.
ca: Les meravelles són edificis especials que només pot completar un jugador en cada partida, i que sovint milloren tota la civilització sencera. Al contrari de les millores de ciutat normals, que s'han de construir exclusivament amb els punts de producció locals, alguns unitats especials construïdes en una ciutat (les Caravanes i el Comboi en el joc de regles clàssic) poden contribuir tot el seu cost en punts de producció a la construcció d'una meravella en una altra ciutat.

en: Units are usually built in cities using production points. Once built, units are owned by the city that built them (although they can later be re-homed while visiting a different city) and demand support from that city; this will be one of your major expenses. Most units require upkeep such as production points from their home city every turn, although some autocratic styles of government can force cities to support several units for free. If the upkeep of a unit outweighs its benefit, you can disband it; see the section on Production. A few units, particularly those that you start the game with, have no home city and thus require no upkeep.
ca: Normalment, les unitats es construeixen a les ciutats utilitzant punts de producció. Un cop construïdes, les unitats són de la ciutat que les ha fetes (encara que més endavant poden canviar de ciutat mentre en visiten un altra) i exigeixen manteniment per part d'aquesta ciutat; aquesta serà una de les despeses principals que tindràs. La majoria de les unitats requereixen un esforç en forma de punts de producció de la ciutat origen a cada torn, encara que alguns estils de govern autocràtics poden forçar que les ciutats mantinguin algunes unitats de franc. Si el manteniment d'una unitat és superior al benefici que et dóna, pots desmobilitzar-la; vegeu la secció sobre Producció. Algunes unitats, en concret les que tens en començar la partida, no tenen ciutat origen i per tant no requereixen manteniment.

en: Most units begin every turn with one or more movement points. Every action undertaken by a unit consumes movement points.
ca: La majoria de les unitats comencen cada torn amb un o més punts de moviment. Cada acció que duu a terme una unitat consumeix punts de moviment.

en: The most basic action is movement; units can move into any of the tiles surrounding their current location, subject to restrictions imposed by their physical nature (the terrain they are 'native' to), by diplomatic obligations (see the section on Diplomacy), and by enemy units (see the section on Zones of Control). The number of movement points consumed may depend on the type of terrain; see the Terrain help.
ca: L'acció més bàsica és el moviment; les unitats poden moure's cap a qualsevol de les caselles del voltant de la seva ubicació actual, segons les restriccions que els imposin la seva naturalesa física (de quin terreny són 'natives'), les obligacions diplomàtiques (vegeu la secció de Diplomàcia), i les unitats enemigues (vegeu la secció sobre Zones de Control). El nombre de punts de moviment consumits pot dependre del tipus de terreny; vegeu l'ajuda de Terreny.

en: A unit cannot move onto a tile occupied by an enemy unit, and when directed to do so will attack instead (if capable of attack), locking the two units in combat until one is destroyed. The outcome depends on the attributes of the units in question (hit points, attack and defense strength, and firepower); the Combat section describes the process in detail, and the following sections list specific units' attributes.
ca: Una unitat no pot moure's cap a una casella que estigui ocupada per una unitat enemiga, i quan se li ordeni de fer-ho, en comptes d'anar-hi, l'atacarà (si n'és capaç), quedant les dues unitats enganxades en combat fins que una quedi destruïda. El resultat depèn dels atributs de les unitats en qüestió (punts de vida, força d'atac i de defensa, i potència de foc); la secció de Combat descriu detalladament el procés, i les següents seccions llisten els atributs de les unitats concretes.

en: Units' attributes can be further boosted by being veteran. Units may be built as veteran by means of certain city improvements or other influences; once built, units can also become veteran through experience (such as surviving combat), which may provide further levels of bonuses beyond those available from their initial training.
ca: Els atributs de les unitats es poden millorar més si són veteranes. Les unitats es poden construir directament com a veteranes mitjançant certs edificis de la ciutat o per altres influències; un cop construïdes, les unitats també poden obtenir veterania per experiència (com ara sobreviure combats), cosa que pot donar nivells addicionals de bonificació superiors als que s'obtenen a partir de la formació inicial.

en: Units which have been damaged in combat will regain hit points each turn in which they are not moved. Normally, a unit which has not moved will regain one hit point per turn. Units which are fortified gain an extra hit point. A unit which spends a turn in a city regains one third of its base hit points, and city improvements appropriate to the unit type can improve this further. In the field, bases on tiles can improve the recovery rate (for instance, fortresses in the classic ruleset have this effect); units must stay on the tile for a whole turn to get this recovery bonus. Wonders can also boost recovery (such as the United Nations in the classic ruleset). Damaged units in Sentry mode will wake up when they have regained all of their hit points.
ca: Les unitats que han estat malmeses en combat recuperaran punts de vida en cada torn en què no es moguin. Normalment, una unitat que no s'ha mogut recuperarà un punt de vida per torn. Les unitats fortificades guanyen un punt de vida addicional. Una unitat que passi un torn en una ciutat recupera un terç dels seus punts de vida base, i les millores de la ciutat que siguin apropiades al tipus d'unitat encara poden millorar-ho més. Al camp de batalla, les bases en caselles milloren la velocitat de recuperació (per exemple, les fortificacions en el joc de regles clàssic tenen aquest efecte); les unitats s'han de quedar a la casella durant un torn sencer per obtenir aquesta bonificació de recuperació. Les meravelles també poden accelerar la recuperació (com la de Nacions Unides al joc de regles clàssic). Les unitats malmeses que estiguin en mode Sentinella es despertaran quan hagin recuperat tots els seus punts de vida.

en: As technology advances, new types of units become available which obsolete existing types. When you discover such a new technology, your existing units remain intact, but you can no longer build new units of the obsolete type. While an obsolete unit is in one of your cities, you can choose to upgrade it to the latest equivalent by spending gold, with the cost increasing with the difference in production point cost between the two types. When a unit is upgraded, its hit points and movement points are preserved as a fraction of the total; however, in some rulesets (but not the classic rules) it will lose some or all of its veteran levels.
ca: A mesura que la tecnologia avança, apareixen nous tipus d'unitats que fan obsolets els que ja tens. Quan descobreixes una tecnologia d'aquestes, les unitats que ja tens queden intactes, però ja no en pots fer de noves del tipus obsolet. Mentre una unitat obsoleta és en una de les teves ciutats, pots millorar-la a l'últim tipus equivalent gastant or, a un cost que augmenta amb la diferència en cost de punts de producció entre els dos tipus. Quan es millora una unitat, els seus punts de vida i de moviment es conserven com a fracció respecte el total; no obstant, en alguns jocs de regles (però no el clàssic) perdrà alguns o tots els nivells de veterania.

en: In standard combat, when one unit attacks another unit, either the attacker will be destroyed, or the defender will be destroyed -- never both (unless the attacker was a missile).
ca: En el combat estàndard, quan una unitat n'ataca una altra, es destruirà o la unitat atacant o la unitat defensora -- mai totes dues (a no ser que l'atacant sigui un míssil).

en: (In some rulesets, certain units sometimes use a different style of attack called 'bombardment', which works rather differently: the attacker sustains no damage, and damages every unit in the target tile or city, but defenders are never completely destroyed.)
ca: (En alguns jocs de regles, algunes unitats utilitzen un estil d'atac diferent que s'anomena 'bombardeig', que funciona força diferent: l'atacant no rep cap dany, i fereix totes les unitats de la casella o ciutat objectiu, però els defensors no queden mai destruïts del tot).

en: The outcome of combat depends on several factors, including chance.
ca: El resultat del combat depèn de factors diversos, que inclouen l'atzar.

en: First, the attacker's strength is modified.
ca: Primer, es modifica la força de l'atacant.

en:  - If the attacker is a veteran, its strength is multiplied by the bonus associated with its veteran level.
ca:  - Si l'atacant és veterà, la seva força es multiplica per la bonificació associada al seu nivell de veterania.

en:  - Some rulesets (but not the classic rules) have 'tired attacks': a unit that attacks with less than a full movement point will have its strength proportionally reduced.
ca:  - Alguns jocs de regles (però no les regles clàssiques) tenen 'atacs cansats': una unitat que ataca amb menys d'un punt sencer de moviment tindrà la seva força reduïda de forma proporcional.

en: Next, the defender's strength is modified.
ca: Després, es modifica la força del defensor.

en:  - If the defender is a veteran, then its strength is multiplied by the bonus associated with its veteran level.
ca:  - Si el defensor és veterà, la seva força es multiplica per la bonificació associada al seu nivell de veterania.

en:  - Then the defender's strength is multiplied by the defense factor of the terrain it occupies.
ca:  - A continuació, la força del defensor es multiplica pel factor de defensa del terreny que ocupa.

en:  - Ruleset-specific bonuses are applied:
ca:  - S'apliquen les bonificacions específiques del joc de regles:

en:    - The defender's strength is doubled if it is a Pikeman unit defending against a mounted unit.
ca:    - La força del defensor es dobla si es tracta d'un Piquer que es defensa contra una unitat a cavall.

en:    - If the defender is an AEGIS Cruiser defending against airborne units (including missiles and Helicopters), the defense is quintupled.
ca:    - Si el defensor és un Creuer AEGIS que es defensa contra unitats aèries (inclosos míssils i helicòpters), la defensa es multiplica per cinc.

en:    - The defender's strength is doubled again if it is in a city with a SAM Battery and the attacker is an air unit (other than a Helicopter or a missile).
ca:   - La força del defensor es torna a doblar si és en una ciutat amb Bateria SAM i l'atacant és una unitat aèria (que no sigui Helicòpter o un míssil).

en:    - An SDI Defense doubles the defender's strength against missile attacks.
ca:   - Una defensa SDI duplica la força del defensor contra atacs amb míssils.

en:    - If the attacker is a ship and the defender is in a city with a Coastal Defense, the defender's strength is doubled.
ca:   - Si l'atacant és un vaixell i el defensor està en una ciutat que té Defensa costanera, es dobla la força del defensor.

en:    - Against land units (other than Howitzers) and Helicopters, defending units in a city with City Walls have their strength tripled.
ca:   - Contra les unitats terrestres (que no siguin Obús) i Helicòpters, a les unitats defensores d'una ciutat amb Muralles se'ls triplica la força de defensa.

en:    - If the defender is in a fortress (and not a city), its strength is doubled.
ca:   - Si el defensor està en una fortificació (no en una ciutat) la seva força es dobla.

en:    - Finally, if the attacker is a fighter and the defender is a helicopter, the defender's strength is halved.
ca:   - Finalment, si l'atacant és un caça i el defensor és un helicòpter, la força del defensor es redueix a la meitat.

en: If, after these modifications, the attacker has a strength of 0, it automatically loses. Otherwise, if the defender has a strength of 0, the defender loses.
ca: Si, després de totes aquestes modificacions, l'atacant té força zero, perd automàticament. A la inversa, si és el defensor qui té força 0, aquest perd.

en: The firepower of the attacker and defender are also modified.
ca: També es modifiquen les potències de foc de l'atacant i del defensor.

en:  - If the defender is a ship and is inside a city the firepower of the attacker is doubled and the firepower of the ship is set to 1.
ca:  - Si el defensor és un vaixell i està a dintre d'una ciutat la potència de foc de l'atacant es dobla i la potència de foc del vaixell es fixa a 1.

en:  - If a fighter is attacking a helicopter the firepower of the helicopter is set to 1.
ca:  - Si un caça ataca un helicòpter la potència de foc de l'helicòpter es fixa a 1.

en: After these preliminaries, combat occurs, as long as both units are still alive (i.e., hit points are greater than 0). Each round, a random number between 1 and the sum of the attacker's and defender's strengths is generated. If this number is greater than the defender's strength, the defender loses hit points equal to the attacker's firepower. Otherwise, the attacker loses hit points equal to the defender's firepower. The first unit to reach 0 hit points (or negative hit points) loses.
ca: Després de tots aquests càlculs preliminars, es produeix el combat, mentre totes dues unitats encara siguin vives (és a dir, els seus punts de vida siguin positius). A cada ronda, es genera un nombre aleatori entre 1 i la suma de les forces de l'atacant i el defensor. Si aquest nombre és més gran que la força del defensor, aquest perd punts de vida pel valor de la potència de foc de l'atacant. En cas contrari, és l'atacant qui perd punts de vida per valor de la potència de foc del defensor. La primera unitat que arriba a 0 punts de vida (o negatius) perd.

en: Whichever unit survives the fight has a chance of being promoted a veteran level. In the classic ruleset, if the winner's civilization has the Sun Tzu's War Academy (and if it isn't obsolete), the chance is increased by half in case of land units.
ca: Qualsevol unitat que sobreviu al combat té una probabilitat de promocionar-se un nivell de veterania. En el joc de regles clàssic, si la civilització del que ha guanyat té l'Acadèmia de Guerra de Sun Tzu (i no està obsoleta), aquesta probabilitat augmenta en un 50% per les unitats terrestres.

en: If the defender loses, and is not inside a city, fortress, or airbase, all other units at the defender's location may be destroyed along with the defender. (This can be changed with the 'killstack' server option.)
ca: Si el defensor perd, i no és dins d'una ciutat, fortificació, ni base aèria, es poden destruir totes les altres unitats que estiguin al mateix lloc que el defensor, juntament amb ell. (Això es pot canviar amb l'opció de servidor 'killstack').

note: TRANS: Preserve the leading space: it controls nesting
en:  Combat example 1
ca:  Exemple de combat 1

en: Suppose a Cannon (A:8, D:1, HP:20, FP:1) attacks a Musketeer (A:3, D:3, HP:20, FP:1) inside a city with City Walls built on a Forest tile.  Neither are veteran.
ca: Suposem que un Canó (A:8, D:1, PV:20, PF:1) ataca un Mosqueter (A:3, D:3, PV:20, PF:1) que és dins d'una ciutat amb Muralles construïda en una casella de Bosc. Cap dels dos no és veterà.

en: The defender's base strength is 3.  Because it is on a Forest tile, its strength becomes 4.5.  It is behind City Walls, so its strength is tripled, to 13.5.  It is a ground unit inside a city, so its strength is increased to 20.25.
ca: La força de defensa bàsica del defensor és 3. Com que està en una casella de Bosc, es converteix en 4,5. Com que està darrera de Muralles es triplica fins a 13,5. Com que és una unitat terrestre a dintre d'una ciutat, la força s'incrementa fins a 20,25.

en: Strength values inside the game are actually multiplied by 10, with fractions dropped, so the attacker's strength is 80, and the defender's strength is 202.
ca: Dins del joc els valors de força estan realment multiplicats per 10 i sense decimals, per tant la força de l'atacant és 80 i la del defensor és 202.

en: Both units keep their firepower of 1 unchanged.
ca: Totes dues unitats mantenen la seva potència de foc a 1 sense canvis.

en: Each round of combat, a random number between 1 and 282 is generated.  If the number is greater than 202 (about a 28% chance), the defender loses 1 hit point.  Otherwise (about a 72% chance), the attacker loses 1 point.
ca: A cada ronda del combat, es genera un nombre aleatori entre 1 i 282. Si aquest nombre és més gran que 202 (al voltant del 28% de probabilitats), el defensor perd 1 punt de vida. Si no (al voltant del 72% de probabilitats) l'atacant perd 1 punt.

en: Since both units have 20 hit points, the odds favor a victory for the defender.  The defender will probably lose somewhere around 40% of its hit points during the fight.  But the outcome is never certain as long as both units have non-zero strengths; the defender might emerge untouched, or it might lose most of its hit points, or it might even lose the battle.
ca: Com que totes dues unitats tenen 20 punts de vida, les probabilitats afavoreixen el defensor. El defensor perdrà probablement al voltant del 40% dels seus punts de vida. Però el resultat no se sap mai mentre totes dues unitats tinguin forces no nul·les; el defensor en pot sortir il·lès, o pot perdre la major part dels punts de vida o fins i tot pot arribar a perdre la batalla.

note: TRANS: Preserve the leading space: it controls nesting
en:  Combat example 2
ca:  Exemple de combat 2

en: Suppose a veteran Battleship (A:12, D:12, HP:40, FP:2) with 3 movement points attacks a veteran Alpine Troops (A:5, D:5, HP:20, FP:1) inside a city built on a Grassland tile, with City Walls and a Coastal Defense.
ca: Suposem que un Cuirassat veterà (A:12, D:12, PV:40, PF:2) amb 3 punts de moviment ataca unes Tropes Alpines veteranes (A:5, D:5, PV:20, PF:1) dins d'una ciutat construïda en una casella de Prat, amb Muralles i Defensa Costanera.

en: The attacker's strength is 12, raised to 18 because of veteran status.
ca: La força base de l'atacant és 12, que puja a 18 perquè és veterà.

en: The defender's strength is 5, raised to 7.5 due to veteran status. The terrain's defense factor is 1 (no effect).  The Coastal Defense doubles the defender's strength to 15. (The City Walls have no effect against attacking sea units.) The defender is a ground unit inside a city, so its total strength is 22.5.
ca: La força base del defensor és 5 que puja a 7,5 perquè és veterà. El factor de defensa del terreny és 1 (cap efecte). La defensa costanera dobla la força del defensor fins a 15 (les Muralles no tenen cap efecte en un atac d'una unitat marítima). Com que el defensor és una unitat terrestre a dins d'una ciutat la força total resulta ser 22,5.

en: Internally, the values used for attacker and defender strength are 180 and 225, respectively.
ca: Internament, els valors usats per les forces de l'atacant i defensor són 180 i 225, respectivament.

en: The firepower of the Battleship is set from 2 to 1.
ca: La potència de foc del Cuirassat es fixa de 2 a 1.

en: Each round, a random number from 1 to 405 is generated.  If it is greater than 225 (about a 44% chance) the defender loses 1 hit point.  Otherwise, the attacker loses 1 hit point.
ca: A cada ronda, es genera un nombre aleatori entre 1 i 405. Si el nombre que surt és més gran que 225 (44% de probabilitats) el defensor perd 1 punt. En cas contrari, l'atacant perd 1 punt.

en: In this case, the odds greatly favor the attacker winning.  The Battleship is 25% less likely to score a hit in any given round, but the Battleship has twice as many hit points. The Battleship should expect to lose about 60% of its hit points during the fight, and should expect to have no movement points left.
ca: En aquest cas, les possibilitats estan molt a favor de l'atacant. El Cuirassat té un 25% menys de probabilitats de guanyar una ronda, però el Cuirassat té el doble de punts de vida. Cal esperar que el Cuirassat perdi un 60% de punts de vida en el combat i també es pot suposar que no li quedarà cap punt de moviment.

en: Zones of Control, abbreviated as ZOC, is a game concept which prevents you moving freely in zones controlled (or partially controlled) by enemy forces.
ca: Les Zones de Control, o ZDC, són un concepte del joc que evita que et moguis lliurement per zones controlades totalment o parcial per forces enemigues.

en: Zones of control are only enforceable on some terrain -- in the classic rules, only on land tiles. When ZOC applies, the general rule is that a unit which is adjacent to an enemy occupied tile cannot move directly to another tile which is also adjacent to an enemy occupied tile. An enemy occupied tile is one with a foreign unit of a type that imposes ZOC, unless you have an Alliance pact with that nation. Adjacency means any of the eight tiles surrounding a unit for rectangular grids, or six tiles for hexagonal grids.
ca: Les zones de control només es poden mantenir en alguns tipus de terreny -- en el reglament clàssic, només en caselles terrestres. Quan s'aplica la ZDC, la regla general és que una unitat que es troba adjacent a una casella ocupada per un enemic no es pot moure directament a una altra casella que també sigui adjacent a una casella ocupada per un enemic. S'entén per casella ocupada per un enemic una que contingui una unitat estrangera d'un tipus que imposi ZDC, a no ser que tinguis un pacte d'aliança amb la seva nació. Adjacència es refereix a qualsevol de les vuit caselles que hi ha al voltant d'una unitat per graelles rectangulars, o sis caselles per graelles hexagonals.

en: In the following special cases, units can move regardless of ZOC:
    - A unit moving directly into or out of a city.
    - A unit moving onto a tile already occupied by a friendly unit.
    - A unit moving to or from a terrain where ZOC cannot be enforced; for instance, in the classic rules, a land unit disembarking from a boat which is on an ocean tile.
    - A unit type which explicitly ignores ZOC, such as Diplomats and Spies in the classic rules.
ca: En els següents casos especials, les unitats es poden moure sense importar la ZDC:
    - una unitat que es mogui directament des de o cap a una ciutat.
    - una unitat que es mogui cap a una casella que ja estigui ocupada per una unitat amiga.
    - una unitat que es mogui des de o cap a un terreny on la ZDC no es pot mantenir; per exemple, en les regles clàssiques, una unitat terrestre que desembarqui d'un vaixell que és en una casella d'oceà.
    - una unitat que explícitament pot ignorar les ZDC, p.ex.: Diplomàtics i Espies en les regles clàssiques.

en: - ZOC does not restrict unit attacks, only movement.
ca: - La ZDC no restringeix els atacs de les unitats, només el moviment.

en: - Units may only impose ZOC when they are on terrain that supports it. Thus, units that are not native to terrain effectively cannot impose ZOC except for the special case where they are in a city.
ca: - Les unitats només poden imposar ZDC quan són en un terreny que ho permet. Així, les unitats que no són natives del terreny no poden imposar ZDC excepte en el cas especial que siguin en una ciutat.

en: - An enemy city counts as an enemy occupied tile if there are any units inside the city, but not if the city is empty.
ca: - Una ciutat enemiga compta com a casella ocupada per l'enemic si hi ha unitats a dins, però no si la ciutat és buida.

en: TIP:  You can infiltrate enemy zones by first moving in a Diplomat (or some other unit which ignores ZOC), and then moving regular units onto the tile now occupied by the Diplomat. By repeating this process (and optionally leaving some units behind to keep tiles occupied), you can make a path through enemy territory.
ca: CONSELL: Et pots infiltrar en zones enemigues movent-t'hi primer amb un Diplomàtic (o alguna altra unitat que ignori ZDC), i llavors movent unitats normals cap a la casella que ara ocupa el Diplomàtic. Repetint aquest procés (i opcionalment deixant enrere algunes unitats per mantenir caselles ocupades), pots obrir un camí a través de territori enemic.

en: Your government type influences your cities' productivity and commerce, your citizens' happiness, and many other game factors.
ca: El teu tipus de govern influeix en la productivitat i el comerç de les teves ciutats, la felicitat dels teus ciutadans, i molts altres factors del joc.

en: In the classic rules, your start out ruling your civilization through Despotism. As your technology improves, you can select other forms of government (listed below). In order to change your form of government, you must start a revolution. This will cause your civilization to undergo a period of Anarchy (lasting 1-5 turns); at the end of this time, you will be able to choose your new government.
ca: Amb les regles clàssiques, comences liderant la teva civilització amb Despotisme. A mesura que la teva tecnologia va millorant, pots seleccionar altres tipus de govern (llistats a sota). Per poder canviar la teva forma de govern, has de començar una revolució. Això farà que la teva civilització passi per un període d'Anarquia (que durarà entre 1 i 5 torns); al final d'aquest temps, podràs triar el teu nou govern.

en: TIP 1:  Offensive military campaigns are difficult under Republican and Democratic governments unless you give your citizens lots of luxuries to keep them happy. When conquering other civilizations, it may be helpful to switch to one of the more militant styles of government.
ca: CONSELL 1: Les campanyes ofensives militars són difícils sota governs Republicans i Democràtics a no ser que donis als teus ciutadans molt de luxe per mantenir-los feliços. Quan estiguis conquerint altres civilitzacions pot ajudar canviar a algun dels estils de govern més militaritzats.

en: TIP 2:  Scientific advancement requires high levels of trade, which are much easier to achieve under Republican and Democratic governments. Consider switching to the Republic as soon as you can; gaining advanced technology early in the game puts you at an advantage.
ca: CONSELL 2:  El progrés científic requereix nivells alts de comerç, que són molt més fàcils d'aconseguir sota governs Republicans i Democràtics. Planteja't canviar a República de seguida que puguis; obtenir tecnologia avançada cap al principi de la partida et dóna avantatge.

note: TRANS: Preserve the leading space: it controls nesting
en:  Civil War
ca:  Guerra civil

en: Civil war is devastating to any empire. In rulesets with civil war, it is triggered by the loss of your capital. Up to half of your cities will rebel and declare allegiance to a new (AI) leader, who will loot half of your treasury and retain all of your scientific advances.
ca: La guerra civil es devastadora per a qualsevol imperi. En jocs de regles que tinguin guerra civil, la provoca la pèrdua de la capital. Fins a la meitat de les teves ciutats es rebel·laran i es declararan fidels a un nou líder (IA), que obtindrà un botí de la meitat del teu tresor i mantindrà tots els teus avenços científics.

en: Players remain in the civil war state for just one turn, after which the empire enters a state of anarchy.
ca: Els jugadors queden en l'estat de guerra civil només un torn, després del qual l'imperi entra en estat d'anarquia.

en: The capture of your capital does not always lead to civil war. If you have treated your people with kindness, you are more likely to retain their loyalty. Each city that is celebrating reduces the chance of civil war, while each city in disorder increases the likelihood.
ca: La captura de la teva capital no sempre provoca la guerra civil. Si has tractat bé la teva gent, és més probable que es mantinguin lleials. Cada ciutat que està en festa redueix les probabilitats de guerra civil, mentre que cada ciutat en desordre n'incrementa les possibilitats.

en: In addition, the form of government directly contributes to the chance of civil war. Governments with universal franchise are far less likely to revolt than those more despotic in nature.
ca: A més, la forma de govern contribueix directament a la probabilitat de guerra civil. Els governs que tenen sufragi universal és molt menys probable que tinguin revoltes comparat amb els que són de naturalesa més despòtica.

en: The number of cities an empire needs before it can erupt into civil war is by default 10. That is, empires with fewer than 10 cities are immune from civil war. However, this is a server option ('civilwarsize'), and may vary upwards from a minimum of 6.
ca: El nombre de ciutats que necessita un imperi abans que pugui esclatar-hi la guerra civil és per defecte 10. És a dir, els imperis que tinguin menys de 10 ciutats són immunes a la guerra civil. No obstant, això és una opció de servidor ('civilwarsize'), i pot variar cap amunt des d'un mínim de 6.

en: There are five diplomatic states between players: War, Cease-fire, Armistice, Peace, and Alliance. The first is the natural state, while the others can be achieved by signing diplomatic treaties.
ca: Hi ha cinc estats diplomàtics entre jugadors: Guerra, Alto el Foc, Armistici, Pau, i Aliança. El primer és l'estat natural, mentre que als altres s'hi pot arribar signant tractats diplomàtics.

en: During War, you can freely move your units inside enemy territory and attack their units and cities at will.
ca: En estat de Guerra, pots moure lliurement les teves unitats dins de territori enemic i atacar les seves unitats i ciutats a discreció.

en: When two players decide to end hostilities between them, they can agree on a Cease-fire treaty. This prevents each player from attacking the other, but you can still move your units inside the other player's borders. After a set number of turns, the Cease-fire will lead back to War. Upon first contact with an AI player, it will automatically offer you a Cease-fire treaty.
ca: Quan dos jugadors decideixen d'acabar les hostilitats entre ells, poden acordar un tractat d'Alto el foc. Això evita que un jugador ataqui l'altre, però encara permet de moure les unitats dins de les fronteres de l'altre jugador. Després d'un nombre donat de torns, l'Alto el foc es convertirà un altre cop en Guerra. Quan tinguis el primer contacte amb un jugador d'IA, t'oferirà automàticament un tractat d'Alto el foc.

en: If you wish for a more permanent peaceful coexistence with another player, you may sign a peace pact. This will enter a transitional Armistice state, which after another set number of turns will turn into a permanent Peace. Breaking an Armistice will drop you directly back to War.
ca: Si desitges una coexistència pacífica més permanent amb un altre jugador, pots signar un tractat de pau. Això entra en un estat transitori d'Armistici, que al cap d'un altre nombre donat de torns es convertirà en un tractat de Pau permanent. Trencar un Armistici et retornarà directament a la Guerra.

en: At the moment two players enter into the diplomatic state of Peace, all military units belonging to either player that happen to be within the other's borders will be automatically disbanded according to the treaty. After this, you may not move military units into the other's territory until you either declare War, or forge an Alliance. Breaking a Peace treaty will drop you directly back to War.
ca: En el moment que dos jugadors entren en l'estat diplomàtic de Pau, totes les unitats militars de qualsevol dels dos jugadors que es trobin dins de les fronteres de l'altre seran desmobilitzades automàticament segons el tractat. Després d'això, no pots moure unitats  militars cap al territori de l'altre fins que o bé declaris la Guerra, o estableixis una Aliança. Trencar un tractat de Pau et retornarà directament a la Guerra.

en: An Alliance is the ultimate diplomatic relationship between two players. In this state, you may move units into each other's cities and your units may share the same tile; units no longer impose zones of control. However, alliance treaties come with obligations; you won't be able to ally with a player that is at war with a current ally unless you break the first treaty. If one of your allies declares war on another, the alliance with the aggressor is automatically broken. Breaking an Alliance will drop you to an Armistice treaty. An allied AI player will freely give you its world maps and shared vision, and will seriously consider trading technologies and cities, but in return will expect you to join its wars against other players.
ca: Una aliança és la relació diplomàtica més íntima entre dos jugadors. En aquest estat, podeu moure unitats a les ciutats de l'altre i les vostres unitats poden compartir la mateixa casella; les unitats ja no imposen zones de control. No obstant, els tractats d'aliança imposen obligacions; no podràs aliar-te amb un jugador que estigui en guerra amb un aliat actual si no trenques abans el primer tractat. Si un dels teus aliats declara la guerra a un altre, l'aliança amb l'agressor es trenca automàticament. Trencar una Aliança et passarà a un Armistici. Un jugador IA aliat et donarà de bon grat els seus mapes mundials i la visió compartida, i considerarà seriosament l'intercanvi de tecnologies i ciutats, però a canvi esperarà que t'ajuntis a les guerres que faci contra d'altres jugadors.

en: Research into technology is a necessity for improving the ability of your civilization to develop new military units and city improvements.
ca: La recerca en tecnologia és una necessitat per millorar la capacitat de la teva civilització per desenvolupar noves unitats militars i millores a les ciutats.

en: There are a few ways to gain advances from other civilizations: you will sometimes discover enemy technology when you capture a city; your agents can steal advances; wonders can provide you with technology; and another player might grant technology in the terms of a pact. But otherwise advances must be discovered through the efforts of your own people.
ca: Hi ha algunes maneres d'obtenir avenços a partir de les altres civilitzacions: de vegades descobriràs tecnologies enemigues quan capturis una ciutat; els teus agents poden robar avenços; les meravelles poden donar-te tecnologia; i un altre jugador pot donar-te tecnologia a les clàusules d'un pacte. Però en general, els avenços s'han de descobrir mitjançant els esforços de la teva gent.

en: Most technology progress comes from trade (see the Trade section) and, in the classic ruleset, from scientist specialists (see the Specialists section). While it is possible to change which advance you are currently researching, by default all progress is lost by doing so.
ca: La major part del progrés tecnològic ve del comerç (vegeu la secció de Comerç) i, en el joc de regles clàssic, dels especialistes científics (vegeu la secció d'Especialistes). Encara que és possible de canviar quin avenç estàs investigant en aquest moment, per defecte es perd tot el progrés obtingut fins al moment en fer-ho.

en: While the majority of the resulting research output ("bulbs") usually goes toward advancing technology, in some rulesets (but not the classic rules), some of it may be diverted to maintain expertise in existing technologies; the quantity required for technology upkeep increases with the total research cost of all advances known to you. The state of advancement at which you start paying this upkeep may depend on factors such as your government type. If research output drops below that required for upkeep, your civilization will forget an advance, requiring it to be researched again.
ca: Mentre que la major part dels punts de recerca resultants ("bombetes") normalment es destina a fer avançar la tecnologia, en alguns jocs de regles (però no en les regles clàssiques), alguna part es pot desviar per mantenir el domini de les tecnologies existents; la quantitat requerida per al manteniment de la tecnologia augmenta amb el cost total de recerca de tots els avenços que coneixes. El nivell d'avanç a partir del qual comences a pagar aquest manteniment pot dependre de factors com el tipus de govern. Si els teus punts de recerca baixen del nivell requerit per al manteniment, la teva civilització oblidarà un avenç a l'atzar, i caldrà tornar-lo a investigar.

en: Technological advances can render units, city improvements, and wonders obsolete. While obsolete units merely become impossible for you to make -- leaving the ones you have already made intact -- obsolete improvements are immediately sold, and obsolete wonders lose their effect. See the relevant sections for more information.
ca: Els avenços tecnològics poden fer que les unitats, millores i les meravelles siguin obsoletes. Mentre que les unitats obsoletes només passen a ser impossibles de fabricar -- deixant les que ja tens fetes intactes -- les millores obsoletes es venen immediatament, i les meravelles obsoletes perden els seus efectes. Veure les seccions rellevants per més informació.

en: The Space Race is a second option to win the game, besides eliminating all other civilizations. If your spaceship arrives first at Alpha Centauri, the game is over and you have won. (However it is possible for this to be disabled on the server.)
ca: La Carrera de l'Espai és una altra manera de guanyar la partida, apart d'eliminar totes les altres civilitzacions. Si la teva nau espacial és la primera d'arribar a Alfa Centauri, la partida s'acaba i has guanyat (és possible que aquesta opció estigui desactivada en les opcions del servidor).

en: When you have started building your spaceship, you can see it with the "Spaceship" command in the Report menu. To see spaceships of other players, select the player in the Nations report and click "Spaceship".
ca: Quan has començat a construir la teva nau espacial, la pots veure amb la comanda "Nau espacial" que es troba al menú Informes. Per veure les naus espacials dels altres jugadors, selecciona el jugador al diàleg de Nacions i clica "Nau espacial".

en: If the success probability is below 100%, some fraction of the people on board may not survive the journey. This reduces the score bonus from the spaceship, but it still counts as a win.
ca: Si la probabilitat d'èxit es menor que el 100%, una part de la gent a bord pot ser que no sobrevisqui al viatge. Això redueix la bonificació sobre la puntuació de la nau espacial però compta igualment com una victòria.

en: If the capital of a civilization is captured, a spaceship that has been launched will be lost, so defend your capital well!
ca: Si es captura la capital d'una civilització, es perdrà la nau espacial que ja s'ha llançat, per tant defensa bé la teva capital!

en: TIP:  If an enemy civilization has launched a spaceship, try to quickly build a light spaceship with many propulsion units that will arrive earlier. The only other option is to capture their capital.
ca: CONSELL:  Si una civilització enemiga ha llançat la seva nau espacial, pots intentar construir una nau espacial lleugera amb moltes unitats de propulsió que arribi abans. L'única altra opció es capturar la seva capital.

en: Each player in the game is represented by a nation. A nation can be a modern-day nation state, a historical state or empire, an ethnic group, or even a fictional nation.
ca: Cada jugador de la partida està representat per una nació. Una nació pot ser una nació-estat actual, un estat o imperi històrics, un grup ètnic, o fins i tot una nació fictícia.

en: Nations are distinguished by their flags, leaders and city names; in the classic rules they are identical in all other aspects and play by the same rules, but other rules may have nation-specific behavior.
ca: Les nacions es distingeixen per la bandera, els líders i els noms de les ciutats; en les regles clàssiques són idèntiques en tots els altres sentits i juguen amb les mateixes regles, però altres reglaments poden tenir comportaments especials per a algunes nacions.

en: Before a game is started, anyone can connect to the server by supplying its hostname and port number (5556 by default). If the server is started with the -m flag, it will report to the metaserver,
ca: Abans de començar una partida, qualsevol pot connectar-se al servidor proporcionant el seu hostname i número de port (5556 per defecte). Si el servidor s'engega amb l'opció -m, n'informarà al metaservidor.

en: The client can fetch this page, too: use the Metaserver button in the connection dialog.  If it never shows any results, check whether your WWW browser is using a HTTP proxy; to make the client use the same proxy, before starting the client, set the $http_proxy environment variable to:
ca: El client també pot agafar aquesta pàgina: fes servir el botó Metaserver del diàleg de connexió. Si no mostra mai cap resultat, comprova si el teu navegador fa servir un proxy HTTP; per fer que el client faci servir el mateix proxy, cal fer que la variable d'entorn $http_proxy valgui:

en: When the game has started, everyone can connect as any player who isn't already connected, including AI players.  Merely connecting to an AI player doesn't make it human controlled; this is an independent server setting.  If you lose connection early in the game and reconnect, use the name you chose for your ruler, not your original nickname!  If the server is reporting on the metaserver, the player names can be found there.
ca: Quan la partida ha començat, tothom pot connectar-s'hi com a qualsevol jugador que no estigui ja connectat, inclosos els jugadors IA. El sol fet de connectar-se a un jugador IA, no fa que sigui controlat per l'humà; això és una opció independent del servidor. Si perds la connexió al principi de la partida i et tornes a connectar, fes servir el nom que havies triat per al teu governant, no el teu nick original! Si el servidor reporta al metaserver, els noms dels jugadors s'hi poden trobar allà.

en: Unit Movement:
    ==============
      1: move south-west
      2: move south
      3: move south-east
      4: move west
      6: move east
      7: move north-west
      8: move north
      9: move north-east
ca: Moviment d'Unitats:
    ===================
      1: moure cap al sudoest
      2: moure cap al sud 
      3: moure cap al sudest
      4: moure cap a l'oest
      6: moure cap a l'est
      7: moure cap al nordoest
      8: moure cap al nord
      9: moure cap al nordest

en: Main Map (Mouse):
    =================
      Left-click on city:            Pop up city dialog
      Left-click on unit:            Select a single unit
                                     (cancels any current activity if "clear
                                     unit orders on selection" is set)
      Shift-left-click on unit:      Add unit to selection (GTK)
      Left-click-and-drag on unit:   Go-to command for unit
                                     (if "keyboardless goto" enabled in options)
      Center-click, Alt-left-click:  Show tile info
      Right-click:                   Center tile in view
      Ctrl-center-click:             Wake up sentried units
ca: Mapa Principal (Ratolí):
    ========================
     Clic esquerre en ciutat:      Obrir diàleg de ciutat
     Clic esquerre en unitat:      Seleccionar una unitat
                                (cancel·la qualsevol activitat en curs si està activat "Oblida les ordres de la unitat en seleccionar-la")
     Maj-clic esquerre en unitat:   Afegir unitat a la selecció (GTK)
     Clic esquerre i arrossegar unitat: Comanda Anar-a per la unitat
                                (si està activat "Anar-a" sense teclat" a les opcions)
     Clic centre, Alt-clic esquerre: Mostrar informació de casella
     Clic dret:                 Centra la casella dins de la vista
     Ctrl-Clic centre:        Despertar les unitats en sentinella

en:   Quick unit selection:
      =====================
      Ctrl-left-click on tile:       Select a sea unit (prefers transporters)
      Ctrl-right-click on tile:      Select a land unit (prefers military)
    
      These combinations choose and select a single unit from those on a tile. All other things being equal, units which have movement points left are preferred. If keyboardless goto is enabled, dragging allows the unit to be selected and moved in one gesture.
ca: Selecció ràpida d'unitat:
    =========================
    Ctrl-clic esquerre en casella:    Selecciona una unitat marina (prefereix els transports)
    Ctrl-clic dret en casella:           Selecciona una unitat terrestre (prefereix les militars)
    
    Aquestes combinacions trien i seleccionen una única unitat de les de la casella. En igualtat de condicions, es prefereixen les unitats que encara tenen punts de moviment. Si està activat "Anar-a" sense teclat, arrossegant-la es pot seleccionar i moure la unitat en un sol gest.

en:   City manipulation (GTK):
      ========================
      Shift-Ctrl-left-click:         Adjust city workers
      Shift-Alt-right-click:         Show city workers (mouse over or near city)
      Shift-right-click:             Copy production (from city or unit)
      Shift-Ctrl-right-click:        Paste production into city
ca:  Manipulació de Ciutats (GTK):
     =============================
     Maj-Ctrl-clic esquerre:       Afinar els treballadors de la ciutat
     Maj-Alt-clic dret:            Mostrar els treballadors de la ciutat (amb el ratolí per sobre o a prop de la ciutat)
     Maj-clic-dret:              Copiar la producció (de ciutat o unitat)
     Maj-Ctrl-clic dret:          Enganxar la producció a la ciutat

en:   Area Selection mode (GTK):
      ==========================
      Right-click-and-drag:          Select units/cities by area
      Shift-right-click-and-drag:    Append area contents to existing selection
    
      In this mode, multiple units and/or cities are selected. If the selection rectangle contains any cities, and "Select cities before units" is set in the options, only the cities are selected and the current unit selection is left alone; otherwise, both cities and units are selected.
    
      Selected cities are highlighted on the map and in the Cities report for further mass actions. Immediately after selecting, the set of cities can be adjusted by left-clicking on individual cities; and the production for all the highlighted cities can be changed with Shift-Ctrl-right-click (see previous section). Right-clicking leaves this mode.
ca:  Mode de Selecció d'Àrea (GTK):
     ==============================
     Clic dret i arrossegar:          Seleccionar unitats/ciutats per àrea
     Maj-clic dret i arrossegar:     Afegir contingut de l'àrea a la selecció existent
    
     En aquest mode, se seleccionen múltiples unitats i/o ciutats. Si el rectangle de selecció conté alguna ciutat, i a les opcions està activat "Seleccionar ciutats abans d'unitats", només se seleccionen les ciutats i la selecció d'unitat actual es deixa estar; si no, se seleccionen tant ciutats com unitats.
    
     Les ciutats seleccionades queden ressaltades en el mapa i en l'informe de Ciutats per poder-hi continuar fent accions en conjunt. Immediatament després de seleccionar-lo, el conjunt de ciutats es pot afinar fent clic-esquerre sobre ciutats individuals; i la producció de totes les ciutats ressaltades es pot canviar amb Maj-Ctrl-clic dret (vegeu la secció anterior). Fer clic dret surt d'aquest mode.

en:   Chatline (GTK):
      ===============
      ' (apostrophe):                Focus chatline
      Ctrl-Alt-right-click:          Paste city or tile link into chatline
      Shift-Ctrl-Alt-right-click:    Paste unit link into chatline
    
      These controls allow map elements to be referred to in chat. See the Chatline help for more details.
ca:  Línia de xat (GTK):
     ===================
     ' (apòstrof):                 Posar el focus a la línia de xat
     Ctr-Alt-Clic-dret:          Enganxar enllaç a ciutat o casella a la línia de xat
     Maj-Ctrl-Alt-Clic-dret:      Enganxar enllaç a unitat a la línia de xat
    
    Aquests controls permeten de referir-se a elements del mapa dins del xat. Vegeu l'ajuda de la Línia de xat per més detalls.

en: Overview Map (Mouse):
    =====================
      Left-click, Shift-left-click, and Right-click have the same functions as they do on the main map.
ca: Mapa de Vista General (Ratolí):
    ===============================
     Clic-esquerre, Maj-clic-esquerre, i Clic-dret tenen les mateixes funcions que al mapa principal.

en: The Citizen Governor (formerly called the CMA) helps you manage your cities. It deploys the available workers on the free tiles around the city to achieve maximal city output. It also changes workers to specialists, if appropriate. And the governor has another ability: whenever possible, it keeps your cities content.
ca: El Gestor de Ciutadans (anomenat abans CMA) t'ajuda a gestionar les ciutats. Va desplegant els treballadors disponibles per les caselles lliures del voltant de la ciutat amb l'objectiu d'aconseguir la màxima producció de la ciutat. També canvia treballadors per especialistes, si cal. I el gestor té una altra funcionalitat: sempre que sigui possible, manté contentes les teves ciutats.

en: There are various means to tell the governor what kind of output you would like. Open the city window and click on the governor tab. There are two kinds of sliders: On the left, you can set a Minimal Surplus for each kind of production; e.g. Gold = +3 means the city earns 3 gold more than it needs to upkeep its improvements. On the right, the sliders let you define by how much you prefer one kind of production to another; setting science to 3 means you prefer a single bulb to three shields (or gold, trade,...). You can set different factors for each kind of production, according to your needs.
ca: Hi ha diverses maneres de dir-li al gestor quin tipus de producció prefereixes. Obre la finestra de ciutat i clica la pestanya del gestor. Hi ha dos tipus de controls lliscants: a l'esquerra, pots fixar un Excedent Mínim per cada tipus de producció; p. ex. Or = +3 vol dir que la ciutat guanyi 3 peces d'or més de les que li calen per mantenir les seves millores. A la dreta, els controls et permeten definir en quin grau prefereixes un tipus de producció sobre un altre; posar ciència a 3 vol dir que prefereixes una sola bombeta a tres escuts (o or, o comerç, ...). Pots fixar diferents factors per a cada tipus de producció, segons les teves necessitats.

en: If you set up some Minimal Surpluses which are impossible to fulfill, the governor can't be activated. Whenever the governor can't fulfill its task in the ongoing game, it passes back control to you. So you'd better not define too high a surplus; instead, use factors to achieve your goals.
ca: Si fixes algun Excedent Minim que sigui impossible d'acomplir, el gestor no es pot activar. Quan el gestor no pot acomplir la seva tasca en la partida en curs, et retorna el control. Per tant, val més no definir un excedent massa alt; en comptes d'això, utilitza els factors per obtenir els teus objectius.

en: The Celebrate checkbox lets your city - celebrate. This will work only with a high luxury rate. See help about 'Happiness'.
ca: La casella de verificació de Celebrar permet que la teva ciutat - faci celebracions. Això només funciona amb una proporció de luxes alta. Veure l'ajuda sobre 'Felicitat'.

en: Clicking on 'Control city' puts the city under control of the governor, 'Release city' passes control back to you.
ca: Clicar a 'Controlar ciutat' posa la ciutat sota el control del gestor, 'No controlar ciutat' et retorna el control.

en: For ease of use, you can save your slider setting as a preset with a name. Click on 'add preset' and enter a name for your setting. You can use this preset in every city by just clicking on its name. Also, you can control your setting from within the city report, in the governor column. And you can change it from there (use 'change' --> 'Citizen Governor'), if you have saved it as a preset.
ca: Per facilitar-ne l'ús, pots desar la configuració dels controls com a prefixat amb un nom. Clica a 'Afegir prefixat' i introdueix un nom per la teva configuració. Pots fer servir aquest prefixat a cada ciutat només clicant-hi al seu nom. A més, pots controlar la configuració des de dins de l'informe de ciutat, a la columna del gestor. I pots canviar-la des d'allà (utilitza 'canviar' --> 'Gestor de Ciutadans'), si l'has desat com a prefixat.

en: Use 'Game' --> 'Options' --> 'Save Settings' to store your presets permanently.
ca: Utilitzar 'Joc' --> 'Opcions' --> 'Desar Opcions' per desar els prefixats de forma permanent.

en: But beware! If you use the governor for some of your cities, you will encounter some difficulties with managing cities nearby, by hand. It's best to manage all cities on an island either by hand or by governor. Read more hints, some background information, and some preset examples in the file README.governor, included with Freeciv.
ca: Però vigila! Si fas servir el gestor per algunes de les teves ciutats, et trobaràs amb dificultats per gestionar a mà les ciutats properes. Val més gestionar totes les ciutats d'una illa o bé a mà o bé amb gestor. Llegeix més suggeriments, una mica d'informació prèvia, i alguns exemples d'ajustos al fitxer README.governor.cma, que s'inclou amb Freeciv.

en: The client has a primitive chat interface. The lines you type are sent to all players, or only to your allies if the client is configured for that, except:
ca: El client té una interfície de xat primitiva. Les línies que escrius s'envien a tots els jugadors, o només als teus aliats si el client està configurat així, excepte:

en:   - Messages starting with '/' are interpreted as server commands and executed, if you have the required access level.
ca:   - Els missatges. que comencen amb '/' s'interpreten com a comandes del servidor i s'executen, si tens els drets d'accés necessaris.

en:   - Messages starting with 'John:' are private messages to 'John'. Names can be abbreviated, or surrounded with double-quotes if they have spaces. The server looks for players named 'John' and if that fails tries to match a username beginning with 'John' (like 'Johnathan').
ca:   - Els missatges que comencen per 'John:' són missatges privats a 'John'. Els noms es poden abreujar, o tancar entre cometes dobles si tenen espais. El servidor busca jugadors que s'anomenin 'John' i si això falla, intenta trobar un nom d'usuari que comenci per 'John' (com ara 'Johnathan').

en:   - Messages starting with 'John::' are private messages as above, but will match only users (not players) named 'John'. A user name 'Johnathan' will still be matched.
ca:   - Els missatges. que comencen amb 'John::' són missatges privats com abans, però només aniran a usuaris (no jugadors) que s'anomenin 'John'.  Un usuari que es digui 'Johnathan' també el rebria.

en:   - Messages starting with ':' will be sent to everyone (even if your client is configured to send only to allies by default).
ca:   - Els missatges que comencin per ':' s'enviaran a tothom (fins i tot si el teu client està configurat per enviar per defecte només als aliats).

en:   - Messages starting with '.' will be sent only to all your allies (or, if you're a global observer, only to other global observers).
ca:   - Els missatges que comencin per '.' només s'enviaran a tots els teus aliats (o, si ets observador global, només als altres observadors globals).

en: Featured text (GTK):
    ====================
    
    Since 2.2, the GTK client has featured text support.  This feature allows users to format the chat messages they are sending using boldface, italic, colors, links, etc...  Such changes are performed using escape sequences.
ca: Text remarcat (GTK):
    =====================
    
    Des de la 2.2, el client GTK té suport de text remarcat. Aquesta facilitat permet als usuaris de formatejar els missatges de xat que envien amb negreta, cursiva, colors, enllaços, etc...  Aquests canvis es duen a terme amb seqüències d'escapament.

en: * Getting boldface:
    Full name sequence: '[bold] ... [/bold]'
    Abbreviation sequence: '[b] ... [/b]'
    Short cut in the entry: Ctrl-B
    Example: '[b]bold[/b]' will display the word 'bold' in bold style.
ca: * Per obtenir negreta:
    Seqüència sencera: '[bold] ... [/bold]'
    Seqüència abreujada: '[b] ... [/b]'
    Drecera: Ctrl-B
    Exemple: '[b]negreta[/b]' mostrarà la paraula 'negreta' en negreta.

en: * Getting colors:
    Full name sequence: '[color] ... [/color]' 
    Abbreviation sequence: '[c] ... [/c]'
    Short cut in the entry: Ctrl-C (you also need to select the color in the toolbar over the entry)
    The color start sequence always takes at least one of the following parameters:
    - 'foreground' (abbreviation 'fg'): a color name such as red, or a hex specification such as #3050b2 or #35b.
    - 'background' (abbreviation 'bg'): same as above.
    Example: '[c fg="blue" bg="yellow"]color[/c]' will display the word 'color' in blue on a yellow background.
ca: * Per obtenir colors
    Seqüència sencera: '[color] ... [/color]'
    Seqüència abreujada: '[c] ... [/c]'
    Drecera: Ctrl-C (també cal seleccionar el color a la barra d'eines de sobre la finestra)
    La seqüència d'inici del color sempre pren almenys un dels següents paràmetres:
    - 'foreground' (abreujat 'fg'): un nom de color en anglès per la lletra com ara 'red' o una especificació hexadecimal com ara #3050b2 or #35b.
    - 'background' (abreujat 'bg'): igual que abans, però per al fons.
    Exemple: '[c fg="blue" bg="yellow"]color[/c]'  mostrarà la paraula 'color' en blau sobre fons groc.

en: * Getting italic:
    Full name sequence: '[italic] ... [/italic]'
    Abbreviation sequence: '[i] ... [/i]'
    Short cut in the entry: Ctrl-I
    Example: '[i]italic[/i]' will display the word 'italic' in italic style.
ca: * Per obtenir cursiva:
    Seqüència sencera: '[italic] ... [/italic]'
    Seqüència abreujada: '[i] ... [/i]'
    Drecera: Ctrl-I
    Exemple: '[i]cursiva[/i]' mostrarà la paraula 'cursiva' en cursiva.

en: * Getting strikethrough:
    Full name sequence: '[strike] ... [/strike]'
    Abbreviation sequence: '[s] ... [/s]'
    Short cut in the entry: Ctrl-S
    Example: '[s]strikethrough[/s]' will display the word 'strikethrough' with a strike.
ca: * Per obtenir ratllat:
    Seqüència sencera: '[strike] ... [/strike]'
    Seqüència abreujada: '[s] ... [/s]'
    Drecera: Ctrl-S
    Exemple: '[s]ratllada[/s]' mostrarà la paraula 'ratllada' amb una ratlla a sobre.

en: * Getting underline:
    Full name sequence: '[underline] ... [/underline]'
    Abbreviation sequence: '[u] ... [/u]'
    Short cut in the entry: Ctrl-U
    Example: '[u]underlined[/u]' will display the word 'underlined' with an underline.
ca: * Per obtenir subratllat:
    Seqüència sencera: '[underline] ... [/underline]'
    Seqüència abreujada: '[u] ... [/u]'
    Drecera: Ctrl-U
    Exemple: '[u]subratllada[/u]' mostrarà la paraula 'subratllada' subratllada.

en: * Getting city links:
    Full name sequence: '[link target="city"] ... [/link]'
    Abbreviation sequence: '[l tgt="city"] ... [/l]'
    Short cut: Control-Alt-Right-click on a city on the map.
    The 'id' parameter must be set to the id of the city you are pointing.
    An optional 'name' parameter can be set to bind the city name in the case the destination users don't know this city on their map.
    This expression can also be started and finished within the same pair of brackets, like '[link target="city" id=121 /]' (note the slash at the end).
    Examples: '[l tgt="city" id=65]city[/l]' will make the word 'city' clickable and pointing to the city id 65.
    '[l tgt="city" id=65 name="noname" /]' will display the name of the city id 65 if known, else, the word 'noname'.
ca: * Per obtenir enllaços a ciutats:
    Seqüència sencera: '[link target="city"] ... [/link]'
    Seqüència abreujada: '[l tgt="city"] ... [/l]'
    Drecera: Ctrl-Alt-Clic dret en una ciutat del mapa.
    El paràmetre 'id' ha de ser l'identificador de la ciutat a què apuntes.
    Un paràmetre 'name' (nom) opcional es pot donar per lligar el nom de la ciutat en cas que els usuaris destinataris no la coneguin al seu mapa.
    Aquesta expressió també es pot començar i acabar dins del mateix parell de claudàtors, com a '[link target="city" id=121 /]' (observar la barra del final).
    Exemples: '[l tgt="city" id=65]ciutat[/l]' farà que la paraula 'ciutat' sigui clicable i apunti a la ciutat amb id 65.
    '[l tgt="city" id=65 name="capnom" /]' mostrarà el nom de la ciutat d'id 65 si se sap; si no, la paraula 'capnom'.

en: * Getting tile links:
    Full name sequence: '[link target="tile"] ... [/link]'
    Abbreviation sequence: '[l tgt="tile"] ... [/l]'
    Short cut: Control-Alt-Right-click on a tile without city on the map.
    The 'x' and 'y' parameters must be set to the tile location you are pointing.
    This expression can also be started and finished within the same pair of brackets, like '[link target="tile" x=5 y=36 /]' (note the slash at the end).
    Example: '[l tgt="tile" x=17 y=3]this tile[/l]' will make the string 'this tile' clickable and pointing to the tile (17, 3).
ca: * Per obtenir enllaços a caselles:
    Seqüència sencera: '[link target="tile"] ... [/link]'
    Seqüència abreujada: '[l tgt="tile"] ... [/l]'
    Drecera: Ctrl-Alt-Clic dret en una casella sense ciutat del mapa.
    Els paràmetres 'x' i 'y' han de ser la ubicació de la casella a què apuntes.
    Aquesta expressió també es pot començar i acabar dins del mateix parell de claudàtors, com a '[link target="tile" x=5 y=36 /]' (observar la barra del final).
    Exemples: ''[l tgt="tile" x=17 y=3]aquesta casella[/l]' farà que la cadena 'aquesta casella' sigui clicable i apunti a la casella (17,3).

en: * Getting unit links:
    Full name sequence: '[link target="unit"] ... [/link]'
    Abbreviation sequence: '[l tgt="unit"] ... [/l]'
    Short cut: Shift-Control-Alt-Right-click on a unit on the map.
    The 'id' parameter must be set to the id of the unit you are pointing to.  An optional 'name' parameter can be set to bind the unit name in the case the destination users don't know this unit on their map.
    This expression can also be started and finished within the same pair of brackets, like '[link target="unit" id=109 /]' (note the slash at the end).
    Examples: '[l tgt="unit" id=235]unit[/l]' will make the word 'unit' clickable and pointing to the unit id 235.
    '[l tgt="unit" id=235 name="Warrior" /]' will display the name of the unit id 235 if known, else, the word 'Warrior'.
ca: * Per obtenir enllaços a unitats:
    Seqüència sencera: '[link target="unit"] ... [/link]'
    Seqüència abreujada: '[l tgt="unit"] ... [/l]'
    Drecera: Majúsc.-Ctrl-Alt-Clic dret en una unitat del mapa.
    El paràmetre 'id' ha de ser l'identificador de la unitat a què apuntes.
    Un paràmetre 'name' (nom) opcional es pot donar per lligar el nom de la unitat en cas que els usuaris destinataris no la coneguin al seu mapa.
    Aquesta expressió també es pot començar i acabar dins del mateix parell de claudàtors, com a '[link target="unit" id=109 /]' (observar la barra del final).
    Exemples: '[l tgt="unit" id=235]unitat[/l]' farà que la paraula 'unitat' sigui clicable i apunti a la unitat amb id 65.
    '[l tgt="unit" id=235 name="Guerrer" /]' mostrarà el nom de la unitat d'id 235 si se sap; si no, la paraula 'Guerrer'.

en: Of course, the different escape sequences can be combined in the same sentence, like '[i][c fg="blue"]this [b]is [s]funny[c bg="green"] [u]to[/i] test[/b] this[/s] [/c]new[/u] feature[/c]'.
ca: Evidentment, les diferents seqüències d'escapament es poden combinar a la mateixa frase, com a '[i][c fg="blue"]això [b]és [s]divertit[c bg="green"] [u]per[/i] provar[/b] aquesta[/s] [/c]nova[/u] funcionalitat[/c]'.

en: The worklist editor is used to edit both worklists for each city (from the city dialog) and global worklists. Using this editor you can create lists specifying what to build in the turns to come.
ca: L'editor de llistes de treball es fa servir per editar tant les llistes de treball de cada ciutat (des del diàleg de ciutats) com les globals. Amb aquest editor pots crear llistes que especifiquin què s'ha de construir als propers torns.

en: To add an item to the worklist, double-click the desired item in the list of available items. You can also press the Help button to get help on the selected item. Pressing Help with no item selected will display this page.
ca: Per afegir un element a la llista de treball, fes doble clic sobre l'element desitjat de la llista d'elements disponibles. També pots prémer el botó d'ajuda per obtenir ajuda sobre l'element seleccionat. Si es polsa Ajuda sense que hi hagi cap element seleccionat sortirà aquesta pàgina.

en: To remove an item from the worklist simply double-click the item to remove. Use the buttons below the worklist to move items up and/or down in the list.
ca: Per treure una entrada de la llista de treball, simplement fes-hi doble clic. Fes servir els botons de sota de la llista de treball per moure entrades amunt o avall dins la llista.

en: Keyboard shortcuts: Home to focus the worklist, End to focus the available list, Up/Down arrows to select previous/next item in worklist or available list, PageUp/Down to move items up/down in the worklist, Insert to insert items from the available list into the worklist and Delete to delete the selected item from the worklist.
ca: Dreceres de teclat: Inici per enfocar la llista de treball, Fi per a enfocar la llista de disponibles, fletxes amunt/avall per a seleccionar l'element anterior/posterior de la llista, RePàg/AvPàg per a moure els elements amunt/avall dins la llista, Insert per a inserir elements de la llista de disponibles a la llista de treballs i Supr per a suprimir l'element seleccionat de la llista de treball.

en: If you want to buy the unit that's first on the list, you can do that from the City Overview window.
ca: Si vols comprar la unitat del capdamunt de la llista, pots fer-ho des de la finestra de Resum de Ciutat.

en: Freeciv supports several local languages.  See the Native Language Support section of the README file for instructions on how to use one of these languages.
    
    First, check whether a localization is already in progress for your language:
ca: Freeciv suporta diverses llengües. Vegeu la secció de "Suport de Llenguatge Nadiu" del fitxer README.ca per instruccions sobre com utilitzar una d'aquestes llengües. 
    
    Primer de tot, comprova si ja hi ha una localització en curs per la teva llengua:

en: If you would like to add a localization (translation) for your language, please see the instructions at:
ca: Si vols afegir una localització (traducció) per la teva llengua, llegeix les instruccions a:

en: You are also welcome to send any questions to the translation mailing list:
ca: També pots enviar qualsevol pregunta a la llista de correu dels traductors:

note: TRANS: followed by a URL
en: If you find any bugs, then please send us a bug report.  This is best done by visiting the Freeciv Bug Tracking System, at:
ca: Si trobes algun error, si us plau envia'ns-en un informe. La millor manera de fer-ho és visitant el Sistema de Seguiment d'Errors de Freeciv, a:

en: Please quote the above version information. For more information about submitting bug reports see the file BUGS in the Freeciv distribution.
ca: Si us plau doneu la informació sobre la versió que hi ha aquí dalt. Per més informació sobre l'enviament d'informes d'errors, vegeu el fitxer BUGS a la distribució de Freeciv.

en: To contact the developers about anything else, please email one of the project's mailing lists:
ca: Per posar-te en contacte amb els desenvolupadors sobre qualsevol altra cosa, si us plau envieu un email a alguna de les llistes de correu del projecte:

en:   Original authors:
        (they are no longer involved, please don't mail them!)
ca:   Autors originals:
        (ja no participen, si us plau no els enviïs correus!)

en:   Present administrators:
ca:   Administradors actuals:

en: For more information in general, visit the Freeciv website, at:
ca: Per més informació en general, visiteu el web de Freeciv, a:

en: Reduces the unhappiness caused by aggressively deployed military units owned by the city by 4 under Democracy and 2 under Republic -- in other words, it neutralizes the unhappiness caused by two military units. This improvement has no effect under other governments.
ca: Redueix la infelicitat causada per unitats militars de la ciutat desplegades de forma agressiva en 4 sota Democràcia i en 2 sota República  -- en altres paraules, neutralitza la infelicitat provocada per dues unitats militars. Aquesta millora no té cap efecte sota altres tipus de govern.

en: Before you can build any spaceship parts, you must build the Apollo Program.
ca: Abans que puguis construir cap peça de nau espacial, has de construïr el Programa Apollo.

en: Increases the food resources by 100% on each farmland tile which is being used around the city.  Farmland tiles are those which have been irrigated a second time.
ca: Augmenta els recursos de menjar en un 100% a cada casella d'horta que es treballi per la ciutat. Les caselles d'Horta són les que s'han irrigat una segona vegada.

en: Allows you to start building spaceship parts in cities with factories (assuming you have researched the necessary technologies).
ca: Et permet de començar a construir peces de nau espacial en ciutats amb fàbriques (suposant que hagin investigat les tecnologies que calguin).

en: City improvements which would normally have an upkeep of 1 are free of upkeep, for all your cities on the same continent.
ca: Fa que les millores de les ciutats que normalment tenen un cost de manteniment d'1 or, no requereixin cap manteniment, per a totes les ciutats del mateix continent.

en: This stunning technological achievement makes two content citizens happy in all cities of all players who have researched Genetic Engineering. In the unlikely event where there are not enough content citizens to benefit from this effect in a city, the wonder applies to unhappy citizens (including those unhappy about military activity), making each content then happy.
ca: Aquesta espectacular fita tecnològica fa feliços dos ciutadans contents a totes les ciutats de tots els jugadors que hagin investigat Enginyeria Genètica. En el cas improbable que no hi hagi prou ciutadans contents que es puguin beneficiar d'aquest efecte en una ciutat, la meravella s'aplica als ciutadans descontents (inclosos els descontents degut a l'activitat militar), fent-los primer contents, i després feliços.

en: Each city on the same continent may support one unit free of shield upkeep.
ca: Cada ciutat del mateix continent pot suportar una unitat de franc sense gastar escuts.

en: Reduces corruption by 50% in all cities on the same continent.
ca: Redueix la corrupció en un 50% a totes les ciutats del mateix continent.

en: Works as a City Wall in all your cities on the same continent.
ca: Actua con a Muralla a totes les teves ciutats del mateix continent.

en: Makes two content citizens happy in every city on the same continent. In the unlikely event where there are no content citizens to get the effect of Hanging Gardens, the wonder applies to unhappy citizens (including those unhappy about military activity), making each content then happy.
ca: Fa que dos ciutadans contents sigui feliços a totes les ciutats del mateix continent. En el cas improbable que no hi hagi ciutadans contents que rebin l'efecte dels Jardins Penjants, la meravella s'aplica als ciutadans descontents (inclosos els que estan descontents per activitats militars), fent-los primer contents i després feliços.

en: Works as if you had a Hydro Plant in every city on the same continent. (This reduces pollution and increases the effects of Factories and Mfg. Plants.)
ca: Funciona com si tinguessis una Central hidroelèctrica a cada ciutat del mateix continent. (Això fa reduir la contaminació i incrementa els efectes de Fàbriques i Plantes de Fabricació).

en: Boosts science production by 100% in every city on the same continent that has a University.
ca: Augmenta en un 100% la producció de ciència a cada ciutat del mateix continent que tingui una Universitat.

en: Makes two unhappy citizens content in every city on the same continent (including citizens unhappy about military activity).
ca: Converteix dos ciutadans descontents a contents a cada ciutat del mateix continent (inclosos els ciutadans descontents per activitats militars).

en: Upgrades two obsolete units per game turn.
ca: Millora dues unitats obsoletes per cada torn de la partida.

en: All your new sea units built in cities on the same continent start with an additional veteran level (this is cumulative with any Port Facility in a city; with both, units are created as Hardened).
ca: Totes les teves noves unitats marítimes que construeixis en ciutats del mateix continent comencen amb un nivell addicional de veterania (això s'acumula amb qualsevol Instal·lació de Port d'una ciutat; amb tots dos, les unitats es creen com a Endurides).

en: Increases trade output by 40% in all cities on the same continent.
ca: Incrementa el comerç en un 40% a totes les ciutats del mateix continent.

en: Counts as having a Cathedral in each of your cities on the same continent. This makes 3 unhappy citizens content in each city; however, it does not affect citizens made unhappy by military activity. The discovery of Theology increases the effect of a Cathedral, making an additional unhappy citizen content. The discovery of Communism lessens the effect of a Cathedral, reducing by one the number of unhappy citizens made content.
ca: Compta com tenir una Catedral a cadascuna de les teves ciutats del mateix continent. Això fa contents 3 ciutadans descontents a cada ciutat; no obstant, no afecta els ciutadans descontents per activitats militars. El descobriment de la Teologia augmenta l'efecte d'una Catedral, convertint un altre ciutadà descontent en content. El descobriment del Comunisme redueix l'efecte d'una Catedral, reduint en un el nombre de ciutadans descontents acontentats.

en: Makes two of your unhappy citizens content in every city with a Temple on the same continent. Does not affect citizens made unhappy by military activity.
ca: Fa contents dos ciutadans descontents a totes les ciutats que tinguin Temple al mateix continent. No afecta els ciutadans descontents per activitats militars.

en: The city where this wonder is built will experience rapture growth when celebrating.
ca: La ciutat on es construeix aquesta meravella creixerà a cada torn quan estigui en celebració.

en: The Internet
ca: La Internet

en: Boosts science production in each city on the same continent with a Research Lab by 100%.
ca: Augmenta la producció de ciència a cada ciutat del mateix continent que tingui un Laboratori de Recerca en un 100%.

en: All your new military land units produced in cities on the same continent start with an additional veteran level (this is cumulative with any Barracks building in a city; with both, units are created as Hardened).
ca: Totes les unitats militars terrestres noves que construeixis en ciutats del mateix continent comencen amb un nivell addicional de veterania (això s'acumula amb qualsevol Caserna d'una ciutat; amb tots dos, les unitats es creen com a Endurides).

en: Creates a world senate that may prevent declarations of war in some circumstances. If any player's city is in revolt for more than two turns, that player's government falls.
ca: Crea un senat mundial que pot evitar declaracions de guerra en algunes circumstàncies. Si alguna ciutat de qualsevol jugador està en revolta durant més de dos torns, cau el govern d'aquest jugador.

en: Counts as a Police Station in every city on the same continent. (That is, for each city, it reduces the unhappiness caused by aggressively deployed military units owned by that city by 4 under Democracy and 2 under Republic -- in other words, it neutralizes the unhappiness caused by two military units per city. This wonder has no effect under other governments.)
ca: Compta com una Comissaria a cada ciutat del mateix continent. (És a dir, per cada ciutat, redueix la infelicitat causada per unitats militars de la ciutat desplegades de forma agressiva en 4 sota Democràcia i en 2 sota República  -- en altres paraules, neutralitza la infelicitat provocada per dues unitats militars a cada ciutat. Aquesta meravella no té cap efecte sota altres tipus de govern).

en: Multiplayer ruleset
ca: Joc de regles multijugador

note: TRANS: Name of a color; used as unique identifier for a team TRANS: With this and other color team names, uniqueness is more TRANS: important than precise translation. To see the colors, start a TRANS: multiplayer game with 32 players and look at the Nations report.
en: ?team name:Red
ca: Vermell

note: TRANS: Name of a color; used as unique identifier for a team
en: ?team name:Yellow
ca: Groc

note: TRANS: Name of a color; used as unique identifier for a team
en: ?team name:Blue
ca: Blau

note: TRANS: Name of a color; used as unique identifier for a team
en: ?team name:Purple
ca: Porpra

note: TRANS: Name of a color; used as unique identifier for a team
en: ?team name:Orange
ca: Taronja

note: TRANS: Name of a color; used as unique identifier for a team
en: ?team name:Magenta
ca: Magenta

note: TRANS: Name of a color; used as unique identifier for a team
en: ?team name:Cornflower
ca: Atzur clar

note: TRANS: Name of a color; used as unique identifier for a team
en: ?team name:Emerald
ca: Maragda

note: TRANS: Name of a color; used as unique identifier for a team
en: ?team name:Salmon
ca: Salmó

note: TRANS: Name of a color; used as unique identifier for a team
en: ?team name:Green
ca: Verd

note: TRANS: Name of a color; used as unique identifier for a team
en: ?team name:Burgundy
ca: Borgonya

note: TRANS: Name of a color; used as unique identifier for a team
en: ?team name:Pink
ca: Rosa

note: TRANS: Name of a color; used as unique identifier for a team
en: ?team name:Silver
ca: Argent

note: TRANS: Name of a color; used as unique identifier for a team
en: ?team name:Heliotrope
ca: Heliotropi

note: TRANS: Name of a color; used as unique identifier for a team
en: ?team name:Fuchsia
ca: Fúcsia

note: TRANS: Name of a color; used as unique identifier for a team
en: ?team name:Azure
ca: Atzur

note: TRANS: Name of a color; used as unique identifier for a team
en: ?team name:Gold
ca: Daurat

note: TRANS: Name of a color; used as unique identifier for a team
en: ?team name:Khaki
ca: Caqui

note: TRANS: Name of a color; used as unique identifier for a team
en: ?team name:Butter
ca: Mantega

note: TRANS: Name of a color; used as unique identifier for a team
en: ?team name:Mint
ca: Menta

note: TRANS: Name of a color; used as unique identifier for a team
en: ?team name:Lime
ca: Llima

note: TRANS: Name of a color; used as unique identifier for a team
en: ?team name:Peach
ca: Préssec

note: TRANS: Name of a color; used as unique identifier for a team
en: ?team name:Vermilion
ca: Vermelló

note: TRANS: Name of a color; used as unique identifier for a team
en: ?team name:Puce
ca: Castany rogenc

note: TRANS: Name of a color; used as unique identifier for a team
en: ?team name:Mustard
ca: Mostassa

note: TRANS: Name of a color; used as unique identifier for a team
en: ?team name:Aubergine
ca: Albergínia

note: TRANS: Name of a color; used as unique identifier for a team
en: ?team name:Brown
ca: Marró

note: TRANS: Name of a color; used as unique identifier for a team
en: ?team name:Pumpkin
ca: Carbassa

note: TRANS: Name of a color; used as unique identifier for a team
en: ?team name:Turquoise
ca: Turquesa

note: TRANS: Name of a color; used as unique identifier for a team
en: ?team name:Crimson
ca: Carmí

note: TRANS: Name of a color; used as unique identifier for a team
en: ?team name:Lavender
ca: Lavanda

note: TRANS: Name of a color; used as unique identifier for a team
en: ?team name:Cream
ca: Crema

en: Great philosophers from all the world join your civilization: you get the immediate advance %s.
ca: Grans filòsofs de tot el món s'uneixen a la teva civilització: obtens immediatament  l'avenç %s.

en: Great philosophers from all the world join the %s: you get the immediate advance %s.
ca: Grans filòsofs de tot el món s'uneixen als %s: obtens %s com a  avenç immediat.

en: Improves the effect of Amphitheaters.
ca: Millora l'efecte dels Amfiteatres.

en: Having this advance decreases pollution in all your cities by 50%.
ca: Tenir aquest avenç redueix la contaminació a totes les teves ciutats en un 50%.

en: When you research this technology, you also get one other immediate technology advance.
ca: Quan recerques aquesta tecnologia, també obtens un altre avenç tecnològic immediatament.

en: Theory of Evolution
ca: Teoria de l'Evolució

en: This technology is only acquired the first time you build Darwin's Voyage.
ca: Aquesta tecnologia només s'adquireix el primer cop que fas el Viatge de Darwin.

en: Upkeep for Settlers is in food as well as production, and a Settler can die if its supporting city runs out of food. Settlers in a Republic or Democracy require twice as much food per turn, and in Fundamentalist societies, three times as much.
ca: El manteniment dels Colons és en forma de menjar així com de producció, i un Colon pot morir si la ciutat que el manté es queda sense menjar. Els Colons d'una República o Democràcia requereixen el doble de menjar per torn, i en societats Fonamentalistes, el triple.

en: A Caravan carries goods or material to help build wonders in your cities.
ca: Una Caravana porta béns o material per ajudar a construir meravelles a les teves ciutats.

en: Every Caravan that is used to build a wonder will add 30 shields towards the production of the wonder.
ca: Cada caravana que s'usi per construir una meravella afegeix 30 escuts a la producció de la meravella.

en: The Freight unit replaces the Caravan, and moves at twice the speed. Each Freight used to build a wonder will add 50 shields.
ca: El Comboi substitueix a la caravana, i es mou el doble de ràpid. Cada Comboi que s'usi per construir una meravella hi afegirà 50 escuts.

en: Mining
ca: Mineria

en: Tools
ca: Eines

en: ?gui_type:Build Type A Base
ca: Construir Base de Tipus A

en: ?gui_type:Build Type B Base
ca: Construir Base de Tipus B

note: TRANS: terrain class: used adjectivally
en: Land
ca: Terra

en: The United States of America achieved its independence from Great Britain after a revolution in 1776-1783 CE. Its constitution was proclaimed in 1789, making the country one of the first modern representative republics. The United States then started to expand its territory, first on the North American mainland and later also overseas. By the 20th century the country had become a world superpower; its cultural, economic and political influence on the rest of the world is enormous.
ca: Els Estats Units d'Amèrica van obtenir la independència de Gran Bretanya després d'una revolució entre 1776 i 1783. La seva constitució es va proclamar el 1789, fent del país una de les primeres repúbliques representatives modernes. Els Estats Units van començar llavors a expandir el seu territori, primer dins el continent nord-americà, i després també a ultramar. El segle XX, el país s'havia convertit en una superpotència mundial; la seva influència cultural, econòmica i política sobre la resta del món és enorme.

en: Animal Kingdom
ca: Regne Animal

en: ?plural:Animals
ca: Animals

en: Before civilization claimed the lands, ancient man had to survive the wilderness with all kinds of dangerous animals.
ca: Abans que la civilització prengués possessió de les terres, l'home antic havia de sobreviure a la natura amb tota mena d'animals perillosos

en: Apache
ca: Apatxe

en: ?plural:Apaches
ca: Apatxes

en: The Apaches are a group of Athabascan speaking Indian tribes living in Arizona, New Mexico and Oklahoma. Apache groups include the Western, Chiricahua, Mescalero, Jicarilla, Lipan and Plains Apache. They came from the Far North around 1000 CE. The Apache are known as fierce warriors. In the 19th century it took the United States half a century to subdue them.
ca: Els apatxes són un grup de tribus índies de parla atapascana que viuen a Arizona, Nou Mèxic i Oklahoma. Els grups apatxes inclouen els de l'oest, els Chiricahua, els Mescalero, els Jicarilla, els Lipan i els de les Planes. Van emigrar del Nord al voltant de l'any 1.000 de la nostra era. Els apatxes són coneguts per la seva ferocitat en la guerra. Durant el segle XIX els Estats Units van necessitar mig segle per sotmetre'ls.

en: Great Shaman %s
ca: Gran Xaman %s

en: ?female:Great Shaman %s
ca: Gran Xaman %s

en: Arab
ca: Àrab

en: ?plural:Arabs
ca: Àrabs

en: The Arab/Islamic civilization of 622 to 1495 CE.
ca: La civilització àrab/islàmica del 622 al 1495 de la nostra era

en: Sheikh %s
ca: Xeic %s

en: Shaykha %s
ca: Xeica %s

en: Vizier %s
ca: Visir %s

en: ?female:Vizier %s
ca: Visir %s

en: Caliph %s
ca: Califa %s

en: Calipha %s
ca: Califa %s

en: Austrian
ca: Austríac

en: ?plural:Austrians
ca: Austríacs

note: TRANS: Legend for nation in "core" set
en: The origins of Austria date back to the time of the Roman Empire when a Celtic kingdom was conquered by the Romans in approximately 15 BCE, and later became Noricum, a Roman province, in the mid 1st century CE - an area which mostly encloses today's Austria. In 788 CE, the Frankish king Charlemagne conquered the area, and introduced Christianity. Under the native Habsburg dynasty, Austria became one of the great powers of Europe. In 1867, the Austrian Empire was reformed into Austria-Hungary. The Austro-Hungarian Empire collapsed in 1918 with the end of World War I. After establishing the First Austrian Republic in 1919, Austria joined Nazi Germany in the Anschluss in 1938. This lasted until the end of World War II in 1945, after which Austria was occupied by the Allies.
ca: Els orígens d'Àustria es remunten a l'època de l'Imperi Romà quan un regne cèltic va ser conquerit pels romans aproximadament l'any 15 abans de la nostra era, i després es va convertir en Noricum, una província romana, a mitjan segle I  - una àrea que comprèn bàsicament l'Àustria d'avui en dia. L'any 788, el rei franc Carlemany va conquerir la zona, i va introduir-hi el cristianisme. Sota la dinastia local dels Habsburg, Àustria es va convertir en una de les grans potències europees. El 1867, l'Imperi Austríac es va reformar en Àustria-Hongria. L'imperi austrohongarès va enfonsar-se el 1918 amb el final de la Primera Guerra Mundial. Després d'establir la primera República Austríaca el 1919, Àustria es va unir amb l'Alemanya nazi amb l'Anschluss de 1938. Això va durar fins el final de la Segona Guerra Mundial el 1945, després de la qual Àustria va ser ocupada pels aliats.

en: Archduke %s
ca: Arxiduc %s

en: Archduchess %s
ca: Arxiduquessa %s

en: Kaiser %s
ca: Kàiser %s

en: Kaiserin %s
ca: Kaiserina %s

en: Mother Superior %s
ca: Mare Superiora %s

en: Babylon was the dominant city of Mesopotamia from the 18th to 7th centuries BCE under a succession of peoples including Amorites, Kassites, Assyrians, and Chaldeans.
ca: Babilònia va ser la ciutat dominant de Mesopotàmia des del segle 18 fins al 7 abans de la nostra era, sota una successió de pobles com els Amorites, Kassites, Assiris i Caldeus.

en: Brazilian
ca: Brasiler

en: ?plural:Brazilians
ca: Brasilers

en: Brazil was founded as a colony of Portugal but became independent in 1822 as a result of Portugal's occupation by Napoleonic France. The country was first established as an empire under the exiled Portuguese royal family. The empire lasted until the establishment of a republican government in 1889.
ca: El Brasil va ser fundat com a colònia de Portugal, però va obtenir la independència el 1822 com a resultat de l'ocupació de Napoleó per la França napoleònica. El país va començar com a imperi dirigit per la família reial portuguesa a l'exili. L'imperi va durar fins l'establiment d'un govern republicà el 1889.

en: Chairwoman %s
ca: Presidenta %s

en: ?female:Director-President %s
ca: Directora-Presidenta %s

en: Byzantine
ca: Bizantí

en: ?plural:Byzantines
ca: Bizantins

en: At the time of the decline of the old Roman empire, the Emperor Constantine moved the empire's capital to Byzantium and formed a new empire mostly known as the Eastern Roman empire or the Byzantine empire. This empire lasted until 1453 when its capital fell to the Ottomans. At the time of Justinian I, the Byzantines controlled nearly all of the Middle East, northern Africa, Italy, and parts of Spain.
ca: A l'època del declivi de l'antic imperi romà, l'Emperador Constantí va canviar la capital de l'imperi cap a Bizanci i va formar-hi un nou imperi conegut principalment com a Imperi Romà d'Orient o Imperi Bizantí. Aquest imperi va durar fins el 1453, quan la seva capital va caure en mans dels otomans. A l'època de Justinià I, els bizantins controlaven gairebé tot l'Orient Mitjà, el nord d'Àfrica, Itàlia i parts d'Espanya.

en: The Carthaginians, descendants of Phoenician traders, ran a naval empire in the Mediterranean from the 5th to 2nd centuries BCE. Carthage was destroyed by Rome in 146 BCE.
ca: Els cartaginesos, descendents de comerciants fenicis, van dominar un imperi naval a la Mediterrània des dels segles V fins al II abans de la nostra era. Cartago va ser destruïda per Roma l'any 146 AEC.

en: Judge %s
ca: Jutge %s

en: ?female:Judge %s
ca: Jutgessa %s

en: The Cherokee nation is the largest Native American nation in North America today.
ca: La nació Cherokee és la nació indígena més gran de Nordamèrica avui en dia.

en: China is the oldest major civilization that is still in existence today, with written records dating back over 3,500 years. After first being unified by the Qin dynasty in 221 BCE, China alternated between periods of unity and disunity, and was occasionally conquered by external ethnicities. Today, the People's Republic of China, established by the Communists in 1949, occupies the mainland, while the former Nationalist government of the Republic of China governs the island of Taiwan.
ca: La Xina és la civilització important més antiga que encara existeix avui en dia, amb documentació escrita datada 3.500 anys enrere. Després de ser unificada per primer cop per la dinastia Qin l'any 221 abans de la nostra era, la Xina va alternar entre períodes d'unitat i desunió, i va ser conquerida ocasionalment per ètnies externes. Avui en dia, la República Popular de Xina, establerta pels comunistes l'any 1949, ocupa el continent, mentre que l'antic govern nacionalista de la República de Xina governa l'illa de Taiwan.

en: Danish
ca: Danès

en: ?plural:Danes
ca: Danesos

en: The founding of the Danish kingdom is generally assigned to the reign of Harald Blåtand, who unified what is now Denmark between 958 CE and 988 CE.
ca: La fundació del regne danès s'atribueix generalment al regnat de Harald Blåtand, que va unificar el que ara és Dinamarca entre els anys 958 i 988 de l'era comuna.

en: Earl %s
ca: Comte %s

en: ?female:Earl %s
ca: Comtessa %s

en: Dutch
ca: Holandès

en: ?plural:Dutch
ca: Holandesos

en: When the Holy Roman Emperor sentenced the entire population to death, the people of the Netherlands revolted and declared themselves independent, forming the Union of Utrecht in 1579. The Netherlands grew to be a dominant maritime and economic power in the 17th century.
ca: Quan l'Emperador del Sacre Imperi Romà va sentenciar tota la població a mort, el poble dels Països Baixos es va revoltar i van declarar-se independents, formant la Unió d'Utrecht el 1579. Els Països Baixos van arribar a ser una potència marítima i econòmica de primer ordre durant el segle XVII.

en: Prince %s
ca: Príncep %s

en: Princess %s
ca: Princesa %s

en: Pretender %s
ca: Pretendent %s

en: ?female:Pretender %s
ca: Pretendenta %s

en: Bishop %s
ca: Bisbe %s

en: ?female:Bishop %s
ca: Bisbessa %s

en: Ethiopian
ca: Etíop

en: ?plural:Ethiopians
ca: Etíops

en: Ethiopia is the oldest nation in Africa and the only one to remain independent during European colonialism.
ca: Etiòpia és la nació més antiga d'Àfrica i l'única que va conservar la seva independència durant l'època colonial.

en: France has long been a major power in Europe. French conquerors like Emperor Napoleon and King Charlemagne united large parts of Europe under the French flag. The country also built the world's second largest colonial empire. The French kingdom first came into existence when it grew out of the western part of the Frankish empire during the High Middle Ages. France - and indeed the world - was shaken on its foundations by the French Revolution of 1789.
ca: França ha estat de fa molt temps una de les potències principals d'Europa. Conqueridors francesos com l'emperador Napoleó i el rei Carlemany van unir grans zones d'Europa sota la bandera francesa. El país també va construir el segon imperi colonial més gran del món. El regne de França va començar a existir a partir de la part occidental de l'imperi franc durant l'Alta Edat Mitjana. França - i la resta del món - fou sacsejada per la Revolució Francesa de 1789.

en: Citizen %s
ca: Ciutadà %s

en: ?female:Citizen %s
ca: Ciutadana %s

en: Elder %s
ca: Ancià %s

en: ?female:Elder %s
ca: Anciana %s

en: Hittite
ca: Hittita

en: ?plural:Hittites
ca: Hittites

en: The Hittite kingdom lasted from about 1680 BCE to about 1180 BCE. They were the first civilization to discover iron working. At its height, they controlled central Anatolia, north-western Syria and Mesopotamia down to Babylon.
ca: El regne Hittita va durar des de 1680 AEC fins el 1180 AEC. Va ser la primera civilització a descobrir el treball del ferro. En el moment del seu apogeu, van arribar a controlar Anatòlia central, el nord-oest de Síria i Mesopotàmia fins a Babilònia.

en: Hunnic
ca: Hun

en: ?plural:Huns
ca: Huns

en: The European Huns were an ancient tribal confederation who first appeared in the 4th century. The Huns inhabited the Eurasian steppes and were known as formidable horse archers. In the fifth century CE they created a powerful military empire under the leadership of Attila, famous for his campaigns against the Roman Empire. Attila died in 453, and the empire fell apart one year later. The origins of the Huns are still a matter of dispute; they have long been associated with the Xiongnu mentioned in Chinese sources, but that link has still not been unequivocally proven. Hunnic ethnic relations and language are likewise controversial.
ca: Els huns europeus eren una antiga confederació de tribus que va aparèixer per primer cop al segle IV. Els huns vivien a les estepes d'Euràsia i eren famosos com a formidables arquers a cavall. Al segle V, van crear un poderós imperi militar sota el lideratge d'Àtila, famós per les seves campanyes contra l'Imperi Romà. Àtila va morir el 453, i l'Imperi es va desfer al cap d'un any. Els orígens dels huns encara estan en discussió; durant molt de temps se'ls va associar amb els xiongnu que es mencionen en fonts xineses, però aquesta relació encara no s'ha provat de forma concloent. Les relacions ètniques dels huns i la seva llengua són igualment objecte de discussió.

en: ?plural:Incas
ca: Inques

en: The Inca were an Amerind people of the Northern Andes who conquered an empire stretching along the west coast of South America from what is now southern Chile nearly to the Equator. They had the bad timing to do it just a few decades before the Spanish conquistadors arrived in their part of the world in the 1530s CE. In that short time frame, the Inca were able to build over 15,000 km of roads throughout their realm. Their state was the largest in the Americas prior to the Spanish conquest and was maintained through a complex, hierarchical and pragmatic administrative system. They were, however, wracked as many kingdoms have been by crises of succession. When the Spanish arrived, the Inca were in the middle of one such crisis - the war between Atawallpa and Waskhar. They were the sons of the late ruler Wayna Qhapaq, who had died from disease - likely smallpox - that was sweeping through the land.
ca: Els Inques eren un poble amerindi del nord dels Andes que va conquerir un imperi que s'estenia al llarg de la costa oest de Sudamèrica des del que ara és el sud de Xile fins gairebé l'Equador. Van tenir la poca oportunitat de fer-ho només algunes dècades abans que no arribessin els conqueridors espanyols a la seva part de món, a la dècada dels 1530. En aquest curt període de temps, els inques van aconseguir de construir més de 15.000 km de carreteres per tot el seu reialme. El seu estat era el més gran del continent americà abans de la conquesta espanyola, i es mantenia per mitjà d'un sistema administratiu complex, jeràrquic i pragmàtic. Van ser, però, arruïnats, com molts d'altres regnes, per crisis de successió. Quan van arribar els espanyols, els inques estaven enmig d'una d'aquestes crisis - la guerra entre Atahualpa i Huàscar. Eren els fills del difunt rei Huayna Cápac, que havia mort d'una malaltia - probablement verola - que estava arrasant el país.

en: Inka %s
ca: Inca %s

en: Sapa Inka %s
ca: Sapa Inca %s

en: The Republic of India was created in 1950 following a non-violent independence movement led by Mahatma Gandhi. With more than a billion inhabitants it is the world's second most populous country as well as the world's largest democracy.
ca: La República d'Índia es va crear el 1950 després d'un moviment independentista no violent liderat per Mahatma Gandhi. Amb més de mil milions d'habitants, és el segon país més poblat del món, així com la democràcia més gran del món.

en: Indonesian
ca: Indonesi

en: ?plural:Indonesians
ca: Indonesis

en: Indonesia is a large country on the Malay Archipelago with central government on the island of Java. The country has a Muslim majority and is one of the most populous in the world.
ca: Indonèsia és un país gran a l'arxipèlag malai amb un govern central a l'illa de Java. El país té majoria de musulmans i és un dels més poblats del món.

en: Sultan %s
ca: Soldà %s

en: Sultana %s
ca: Soldana %s

en: Iroquois
ca: Iroquès

en: ?plural:Iroquois
ca: Iroquesos

en: The Iroquois Confederacy - known as Haudenosaunee in their own language - was a North American group of nations with common language and culture. They were based in what is now upstate New York and consisted originally of five nations: Seneca, Cayuga, Onondaga, Oneida and Mohawk. The confederacy had a written constitution and a currency system making them the most advanced state in North America upon the arrival of the Europeans.
ca: La Confederació Iroquesa - coneguda com a Haudenosaunee en la seva llengua pròpia - era un grup de nacions nord-americà amb una llengua i cultura comunes. Es trobaven al que ara és la part nord de l'estat de Nova York i consistien originalment de cinc nacions: Seneca, Cayuga, Onondaga, Oneida i Mohawk. La confederació tenia una constitució escrita i un sistema de moneda, cosa que els convertia en l'estat més avançat de Nordamèrica en el moment de l'arribada dels europeus.

en: Italian
ca: Italià

en: ?plural:Italians
ca: Italians

en: The Italian nation was unified in 1870 CE after decades of campaigning by indigenous nationalists. It was a monarchy under the House of Savoy until 1922, then a fascist state until 1945 after which democracy was restored by the World War II victors.
ca: La nació italiana va ser unificada l'any 1870 després de dècades de campanya per part de nacionalistes indígenes. Va ser una monarquia sota la Casa de Savoia fins el 1922, llavors va ser un estat feixista fins el 1945, any en què es va instaurar la democràcia pels guanyadors de la Segona Guerra Mundial.

en: According to traditional Japanese mythology, Japan was founded in the 7th century BCE by the ancestral Emperor Jimmu.
ca: Segons la mitologia tradicional japonesa, el Japó va ser fundat el segle VII abans de la nostra era per l'Emperador ancestral Jimmu.

en: ?plural:Khmers
ca: Khmers

en: The Khmer Empire, established in 802 CE, dominated Southeast Asia for many centuries during the Middle Ages. Heavily influenced by Indian culture, the Khmers were great builders who erected innumerable stone temples to Hindu deities. The Khmers today are the majority ethnicity of Cambodia.
ca: L'Imperi Khmer, establert el 802 EC, va dominar el Sud-est Asiàtic durant molts segles durant l'Edat Mitjana. Influïts fortament per la cultura índia, els khmers foren grans constructors que van erigir innombrables temples de pedra a les deïtats hindús. Els khmers són avui en dia l'ètnia majoritària de Cambodja

en: Korean
ca: Coreà

en: ?plural:Koreans
ca: Coreans

en: According to legend, the first Korean kingdom was founded in prehistory by the ancestral Tangun in southern Manchuria. The Korean kingdoms were united in 668 by king Munmu. Today the Korean peninsula is divided into two states, North and South Korea, as a result of the stalemate after the Korean war in 1953.
ca: Segons la llegenda, el primer regne coreà va ser fundat durant la prehistòria pels Tangun ancestrals a Manxúria del sud. Els regnes coreans van ser unificats el 668 pel rei Munmu. Avui en dia, la península coreana està dividida en dos estats, Corea del Nord i del Sud, com a resultat de l'armistici posterior a la guerra de Corea el 1953.

en: ?plural:Malis
ca: Malis

en: Sub-Saharan Africa has been a cultural and ethnical melting pot for millennia. In medieval times, the region was home to a succession of empires called the Sahelian kingdoms. Of these, the Islamic Mali Empire was the most influential. This empire reigned from the 14th to the 17th century and was famed for its wealth and benevolent kings. The modern Republic of Mali derives its name from this empire.
ca: L'Àfrica subsahariana ha estat un gresol cultural i ètnic durant mil·lennis. Durant l'època medieval, la regió va ser el centre d'una successió d'imperis anomenats regnes sahelians. D'aquests, l'imperi islàmic de Mali va ser el més influent. Aquest imperi va regnar dels segles XIV fins al XVII i va ser famós per la seva riquesa i els seus reis benèvols. La República de Mali moderna deriva el seu nom d'aquest imperi.

en: ?female:Mansa %s
ca: Mansa %s

en: Mayan
ca: Maia

en: ?plural:Mayas
ca: Maies

en: The Mayans were a Mesoamerican civilization. They are famous for building great pyramids and palaces in the jungle.
ca: Els maies foren una civilització mesoamericana. Són famosos per haver construït grans palaus i piràmides enmig de la jungla.

en: The first Persian (Achaemenid) Empire lasted from 550 BCE to 330 BCE; the second (Sassanid) from 226 CE to 642 CE.
ca: El primer imperi persa (Aquemènida), va durar des del 550 AEC fins el 330 AEC; el segon (Sassànida), des del 226 EC fins el 642 EC.

en: Satrap %s
ca: Sàtrapa %s

en: ?female:Satrap %s
ca: Sàtrapa %s

en: Polish
ca: Polonès

en: ?plural:Poles
ca: Polonesos

en: The Polish state was formed about a millennium ago, and reached its Golden Age near the end of the 16th century.
ca: L'estat polonès es va formar fa aproximadament un mil·lenni, i va tenir la seva època daurada cap al final del segle XVI.

en: Polynesian
ca: Polinesi

en: Polynesian culture stretches from Hawaii to New Zealand to Easter Island and covers all the islands in between.
ca: La cultura polinèsia s'estén des de Hawaii fins a Nova Zelanda i fins a l'Illa de Pasqua i totes les illes que hi ha entremig.

en: Portuguese
ca: Portuguès

en: ?plural:Portuguese
ca: Portuguesos

en: Count %s
ca: Comte %s

en: Countess %s
ca: Comtessa %s

en: Rome was, in legend, founded by Romulus in 753 BCE. At its height, Rome controlled much of Europe, northern Africa and the Near East. Roman culture adopted much of the civilizations it conquered, such as the Greeks and Etruscans, and forms one of the bases of the Western culture. Even today, Roman influence in fields such as law, philosophy and language remains enormous. The Roman civilization spanned more than a millennium; first as a kingdom, later as a republic and then from 27 BCE onward as an empire. The empire was split in the 4th century CE. The Western Roman Empire fell in 476 CE, the Eastern Roman or Byzantine Empire survived almost a thousand years more; its capital Constantinople fell to the Turks in 1453.
ca: Segons la llegenda, Roma fou fundada per Ròmul el 753 AEC. En el seu apogeu, Roma controlava bona part d'Europa, el nord d'Àfrica i l'Orient Pròxim. La cultura romana va adoptar molt de les civilitzacions que va conquerir, com els grecs i els etruscos, i forma una de les bases de la cultura occidental. Fins i tot avui en dia, la influència romana en camps com el dret, la filosofia i la llengua continua sent enorme. La civilització romana va allargar-se durant més d'un mil·lenni; primer com a regne, després com a república i finalment, des de l'any 27 EC, com a imperi. L'imperi es va partir el segle IV EC. L'Imperi Romà d'Occident va caure l'any 476; el d'Orient o Imperi Bizantí va sobreviure gairebé mil anys més; la seva capital, Constantinoble, va caure en mans dels turcs el 1453.

en: Tribune %s
ca: Tribú %s

en: ?female:Tribune %s
ca: Tribuna %s

en: %s Augustus
ca: %s August

en: Russia is the largest country in the world, occupying a huge part of both Europe and Asia. According to legend, Slavic tribes of Novgorod invited the Varangian (Viking) king Oleg to bring order to their land. Oleg established the Kievan Rus' in this realm, the first Russian state. By the 11th century, the Kievan Rus' had disintegrated into lesser princedoms, which were once again united into one state by Ivan III in the 15th century. After a decisive victory over Sweden and large territorial gains, Peter I pronounced the Russian Empire in 1721. The Russian Empire lasted until 1917 when a socialist revolution dethroned the last Russian emperor. After the dissolution of the USSR in 1991 Russia appeared on the world map again, now as a federal republic.
ca: Rússia és el país més gran del món, i ocupa una gran part tant d'Europa com d'Àsia. Segons la llegenda, les tribus eslaves de Novgorod van convidar l'any 862 el rei Varangès (Víking) Oleg a portar ordre a la seva terra. Oleg va establir en aquest reialme el Kievan Rus, el primer estat rus. El segle XI, el Kievan Rus s'havia desintegrat en principats menors, que es van tornar a reunir en un sol estat per Ivan III el segle XV. Després d'una victòria decisiva sobre Suècia i d'obtenir grans quantitats de territori, Pere I va proclamar l'Imperi Rus el 1721. L'Imperi Rus va durar fins el 1917, quan una revolució socialista va destronar l'últim emperador rus. Després de la dissolució de la URSS el 1991, Rússia va reaparèixer al mapa mundial, ara com a república federal.

en: Shaman %s
ca: Xaman %s

en: ?female:Shaman %s
ca: Xaman %s

en: ?plural:Songhai
ca: Songhais

en: The Songhai people established a state in the 11th century CE centered on the city of Gao. Following the decline of the Mali empire a few hundred years later, the Songhai established an empire of their own which eventually grew to become one of the largest in the history of Africa. The rulers of Songhai became known for their wealth as well as their devotion to the Muslim faith.
ca: El poble songhai va establir un estat el segle XI d.C. amb el centre a la ciutat de Gao. A partir del declivi de l'imperi Mali al cap d'alguns cents d'anys, els songhai van establir el seu propi imperi, que va acabar creixent fins convertir-se en un dels més grans de la història de l'Àfrica. Els dirigents dels shongais van ser coneguts per la seva riquesa així com per la seva devoció a la fe musulmana.

en: Sumerian
ca: Sumeri

en: ?plural:Sumerians
ca: Sumeris

en: Sumer controlled southern Mesopotamia until the rise of Babylonia. Tablets of Sumerian writing some 5500 years old have been found, pre-dating every other writing in history.
ca: Sumer controlava el sud de Mesopotàmia fins l'ascens de Babilònia. S'han descobert taules d'escriptura sumèria de 5500 anys d'antiguitat, que són anteriors a qualsevol altre escrit històric.

en: Swedish
ca: Suec

en: ?plural:Swedes
ca: Suecs

en: The Kingdom of Sweden was christianized and consolidated as a political entity by the 12th century CE. The country rose to prominence as one of the great powers of Europe in the 17th century, following substantial military conquests by the so called Warrior Kings. However, due to a worsening economy and several disastrous defeats to Russia, Sweden soon lost most of its gained territory. The country has not been involved in an armed conflict since 1814.
ca: El Regne de Suècia va ser cristianitzat i es va consolidar com a ens polític el segle XII EC. El país va guanyar prominència com a gran potència europea el segle XVII, després de conquestes militars notables per part dels anomenats Reis Guerrers. No obstant, degut al deteriorament de l'economia i a diverses desfetes desastroses davant de Rússia, Suècia va perdre aviat la major part del territori que havia guanyat. El país no ha estat implicat en cap conflicte armat des de 1814.

en: Taino
ca: Taïno

en: ?plural:Taino
ca: Taïnos

en: Native inhabitants of the Bahamas, Cuba, Hispaniola, Puerto Rico, Jamaica, and other Caribbean islands who gave us the root words for hurricane, tobacco, potato, canoe, barbeque, hammock, and yucca. They were a matrilineal people, and the first that Columbus came into contact with in 1492. Though numbering the hundreds of thousands, if not millions, throughout the Caribbean, the Taino fell victim to slavery and disease, and their population declined rapidly as a result. Spanish accounts paint them as a peaceful people compared to their Carib neighbors to the south. Their dugout canoes, which were often nearly as long as Columbus' ships, ferried traders between islands. Recent genetic studies show that roughly half of Puerto Ricans have Taino maternal descent.
ca: Són els habitants nadius de les Bahames, Cuba, la Hispaniola, Puerto Rico, Jamaica i d'altres illes del Carib, que ens van donar les paraules originals d'huracà, tabac, patata, canoa, barbacoa, hamaca i iuca. Eren un poble matrilineal, i van ser els primers amb qui va contactar Colom el 1492. Malgrat tenir una població de centenars de milers, o possiblement milions, per tot el Carib, els taïno van caure víctimes de l'esclavatge i les malalties, i la seva població va decaure ràpidament. Les cròniques espanyoles els descriuen com un poble pacífic, comparat amb els seus veïns caribs del sud. Les seves canoes a base de troncs buidats, que sovint eren gairebé tan llargues com els vaixells d'en Colom, traslladaven comerciants d'illa en illa. Estudis genètics recents mostren que al voltant de la meitat dels porto-riquenys tenen ascendència taïno per via materna.

en: Thai
ca: Tailandès

en: ?plural:Thai
ca: Tailandesos

en: The Thai kingdom was the only country in Southeast Asia to preserve its independence through the colonial era of the 18th and 19th centuries CE.
ca: El regne Tai va ésser l'únic país del Sud-est d'Àsia que va conservar la seva independència durant l'era colonial dels segles XVIII i XIX.

en: Tupi
ca: Tupí

en: ?plural:Tupi
ca: Tupí

en: The Tupi are a native Brazilian people related to the Guarani who inhabited the modern Brazilian states of Paraiba, Pernambuco, Ceara, Rio Grande do Norte, Alagoas, Sergipe and others as well. Their chiefdoms were destroyed through Portuguese slave-raids, the creation of mission-villages, and disease. The Tupi intermarried with African slaves and Europeans alike and a great many Brazilian place names are derived from Tupi words.
ca: Els Tupí són un poble indígena del Brasil, relacionat amb els guaranís, que vivien als estats brasilers actuals de Paraiba, Pernambuco, Ceara, Rio Grande do Norte, Alagoas, Sergipe, i d'altres. Els seus dominis van ser destruïts arran de la captura d'esclaus per part dels portuguesos, la creació de pobles-missió, i les malaties. Els Tupí es van barrejar tant amb esclaus africans com amb europeus. Molts topònims brasilers són derivats de paraules tupí.

en: Turkish
ca: Turc

en: ?plural:Turks
ca: Turcs

en: Modern Turkey is the successor state of the Ottoman Empire, which collapsed and was dismembered by the victors in World War I after backing the Central Powers. The country was subsequently reformed and secularized by Kemal Mustapha, the hero of the defense of Gallipoli.
ca: La Turquia moderna és l'estat successor de l'Imperi Otomà, que va ser enfonsat i desmembrat pels vencedors de la Primera Guerra Mundial per haver donat suport a les Potències Centrals. El país va ser posteriorment reformat i secularitzat per Kemal Mustafà, l'heroi de la defensa de Gal·lípoli.

en: %s Pasha
ca: %s Paixà

en: ?female:%s Pasha
ca: %s Paixà

en: The Vikings raided and traded along the coasts of Europe between 800 CE and 1100 CE. Viking raiders eventually became the rulers of Normandy, Russia, and a short-lived kingdom in Sicily.
ca: Els Víkings feien incursions i comerciaven al llarg de les costes europees entre els anys 800 EC. i 1100 EC. Pirates víkings van acabar convertint-se en dirigents de Normandia, Rússia i d'un regne de curta durada a Sicília.

en: Isometric tileset based on Trident tileset.
ca: Joc de caselles isomètric basat en el joc de caselles Trident.

en: British Isles (classic/medium)
ca: Illes Britàniques (clàssic/mitjà)

en: Map: Martin McMahon, Daniel Markstedt
    Start positions: Mateusz Stefek
ca: Mapa: Martin McMahon, Daniel Markstedt
    Posicions d'inici: Mateusz Stefek

en: Overhead 73x81 map of the British Isles.
ca: Mapa de vista superior 73x81 de les Illes Britàniques.

en: Earth (classic/large)
ca: Terra (clàssic/gran)

en: Map: Daniel Gudlat, Daniel Markstedt
    Start positions: Jason Dorje Short, Mateusz Stefek, Mathieu Roy, David Fernandez, Rhue
ca: Mapa: Daniel Gudlat, Daniel Markstedt
    Posicions d'inici: Jason Dorje Short, Mateusz Stefek, Mathieu Roy, David Fernandez, Rhue

en: Overhead 160x90 map of the Earth.
ca: Mapa de vista superior 160x90 de la Terra.

en: Earth (classic/small)
ca: Terra (clàssic/petit)

en: Map: Daniel Gudlat, Daniel Markstedt
    Start positions: Jason Dorje Short, Mateusz Stefek, David Fernandez
ca: Mapa: Daniel Gudlat, Daniel Markstedt
    Posicions d'inici: Jason Dorje Short, Mateusz Stefek, David Fernandez

en: Overhead 80x50 map of the Earth.
ca: Mapa de vista superior 80x50 de la Terra.

en: Europe (classic/giant)
ca: Europa (clàssic/gegant)

en: Map: Christian Grothoff, Jerzy Klek, Mateusz Stefek, Daniel Markstedt
    Start positions: Jason Dorje Short, Mateusz Stefek
ca: Mapa: Christian Grothoff, Jerzy Klek, Mateusz Stefek, Daniel Markstedt
    Posicions d'inici: Jason Dorje Short, Mateusz Stefek

en: Overhead 177x100 map of Europe.
ca: Mapa de vista superior 177x100 d'Europa.

en: France (classic/large)
ca: França (clàssic/gran)

en: Overhead 140x90 map of France.
ca: Mapa de vista superior 140x90 de França.

en: Earth (classic/medium)
ca: Terra (clàssic/mitjà)

en: Overhead 120x60 map of the Earth.
ca: Mapa de vista superior 120x60 de la Terra.

en: Iberian Peninsula (classic/large)
ca: Península Ibèrica (clàssic/gran)

en: Overhead 136x100 map of the Iberian Peninsula (modern-day Spain and Portugal).
ca: Mapa de vista superior 136x100 de la Península Ibèrica (Espanya i Portugal moderns).

en: Italy (classic/medium)
ca: Itàlia (clàssic/mitjà)

en: Japan (classic/medium)
ca: Japó (clàssic/mitjà)

en: Overhead 88x100 map of Japan (Mercator projection).
ca: Mapa de vista superior 88x100 del Japó (projecció Mercator).

en: North America (classic/medium)
ca: Amèrica del Nord (clàssic/mitjà)

en: Overhead 116x100 map of North America (conical projection).
ca: Mapa  de vista superior 116x100 d'Amèrica del Nord (projecció cònica).

en: Ferdinand Steinkrüger (a.k.a. XYZ) and Jamie Troini (a.k.a. Nimrod).
ca: Ferdinand Steinkrüger (àlies XYZ) i Jamie Troini (àlies Nimrod).

en: Tutorial
ca: Aprenentatge

en: Loading tutorial events.
ca: Carregant esdeveniments d'aprenentatge.

note: TRANS: terrain class: used adjectivally
en: Oceanic
ca: Oceà

note: TRANS: this and following strings may rarely be presented to the player * in ruleset help text, to denote the set of terrains which can be altered * in a particular way
en: CanIrrigate
ca: PotIrrigar

en: CanMine
ca: PotFerMina

en: CanRoad
ca: PotCamí

note: TRANS: this and following strings are 'terrain flags', which may rarely * be presented to the player in ruleset help text
en: NoBarbs
ca: SenseBàrbars

en: NoCities
ca: SenseCiutats

en: Starter
ca: Inicial

en: CanHaveRiver
ca: PotTenirRiu

en: UnsafeCoast
ca: CostaInsegura

en: FreshWater
ca: AiguaDolça

en: NotGenerated
ca: NoGenerat

en: NoZoc
ca: NoZdc

en: Frozen
ca: Congelat

note: TRANS: Version tag name received from metaserver
en: ?vertag:stable
ca: estable

en: ?vertag:windows
ca: windows

en: ?vertag:crosser
ca: crosser

note: TRANS: part of revision based version number string "(modified 855bfb8e2f)" (the second 'word' is a git hash) (Preserve the trailing space.)
en: modified
ca: modificat

note: TRANS: Modpack subtype, isometric hex
en: hex & iso
ca: hex i iso

note: TRANS: "ruleset" is exactly what user must type, do not translate.
en: ruleset RULESET
ca: ruleset JOC_DE_REGLES

en: Update RULESET
ca: Actualitzar JOC_DE_REGLES

note: TRANS: "output" is exactly what user must type, do not translate.
en: output DIRECTORY
ca: output DIRECTORI

en: Create directory DIRECTORY for output
ca: Crear directori DIRECTORI per a la sortida

en: Multiple rulesets requested. Only one ruleset at time supported.
ca: Es demanen múltiples jocs de regles. Només se'n suporta un alhora.

en: Recursive dependencies too deep
ca: Les dependències recursives són massa profundes

en: No URL given
ca: No s'ha donat URL

en: This does not look like modpack URL
ca: Això no té aspecte d'URL de modpack

en: Installing modpack %s from %s
ca: Instal·lant el modpack %s des de %s

en: Cannot install to given directory hierarchy
ca: No es pot instal·lar en la jerarquia de directoris donada

note: TRANS: %s is a filename with suffix '.mpdl'
en: Downloading "%s" control file.
ca: Baixant fitxer de control %s.

en: Failed to get and parse modpack control file
ca: No s'ha pogut obtenir ni processar el fitxer de control del modpack

en: Modpack control file has no capability string
ca: El fitxer de control del modpack no té cadena de capacitats

en: Modpack control file is incompatible
ca: El fitxer de control del modpack és incompatible

en: Modpack name not defined in control file
ca: El nom del modpack no està definit al fitxer de control

en: Modpack version not defined in control file
ca: La versió del modpack no està definida al fitxer de control

en: Illegal modpack type
ca: Tipus de modpack il·legal

en: Dependency has no download URL
ca: La dependència no té URL per baixar-se

en: Illegal dependency modpack type
ca: Tipus de modpack de dependència il·legal

en: Download dependency modpack
ca: Baixar modpack de dependència

en: Illegal path for %s
ca: Camí il·legal per %s

en: Cannot create required directories
ca: No s'han pogut crear els directoris requerits

en: Downloading %s
ca: Baixant %s

en: Failed to download %s
ca: No s'ha pogut baixar %s

en: Some parts of the modpack failed to install.
ca: Algunes parts del modpack no s'han pogut instal·lar.

en: Cannot fetch and parse modpack list
ca: No es pot obtenir i processar la llista de modpacks

en: Modpack list has no capability string
ca: La llista de modpacks no té cadena de capacitats

en: Modpack list is incompatible
ca: La llista de modpacks és incompatible

en: Tileset
ca: Joc de caselles

en: Group
ca: Grup

note: TRANS: License of modpack is not known
en: ?license:Unknown
ca: Desconeguda

en: Not installed
ca: No instal·lat

en: Name="%s"
ca: Nom="%s"

en: Version="%s"
ca: Versió="%s"

en: Installed="%s"
ca: Instal·lat="%s"

en: Type="%s" / "%s"
ca: Tipus="%s" / "%s"

en: License="%s"
ca: Llicència="%s"

en: Comment="%s"
ca: Comentari="%s"

en: This modpack installer does not support any specific options
ca: Aquest instal·lador de modpacks no permet cap opció específica

en: Unknown option '--' '%s'
ca: Opció desconeguda '--' '%s'

en: Freeciv modpack installer (command line version)
ca: Instal·lador de modpacks de Freeciv (versió de línia de comandes)

en: Modpack installed successfully
ca: Modpack instal·lat amb èxit

en: Modpack install failed: %s
ca: La instal·lació del modpack ha fallat: %s

en: Load modpack list from given URL
ca: Carregar llista de modpacks de la URL donada

en: Install modpacks to given directory hierarchy
ca: Instal·lar modpacks a la jerarquia de directoris donada

note: TRANS: "install" is exactly what user must type, do not translate.
en: install URL
ca: URL d'instal·lació

en: Automatically install modpack from a given URL
ca: Instal·lar automàticament el modpack des d'una URL donada

en: Modpack installation in progress.
    Are you sure you want to quit?
ca: La instal·lació del modpack està en curs.
    Segur que vols sortir?

en: Another download already active
ca: Ja hi ha una altra baixada activa

en: Failed to start downloader
ca: No s'ha pogut engegar el mòdul de baixades

en: %s%s
    commit: %s
ca: %s%s
    versió: %s

en: Installed
ca: Instal·lat

en: ?modpack:Type
ca: Tipus

en: Subtype
ca: Subtipus

note: TRANS: noun
en: License
ca: Llicència

en: Install modpack
ca: Instal·lar el modpack

en: Modpack URL
ca: URL del modpack

en: Select modpack to install
ca: Seleccionar quin modpack s'ha d'instal·lar

en: This modpack installer accepts the standard Gtk command-line options
    after '--'. See the Gtk documentation.
ca: Aquest instal·lador de modpacks accepta les opcions estàndard de línia de comandes
    del Gtk després de '--'. Vegeu la documentació de Gtk.

en: Freeciv modpack installer (gtk3)
ca: Instal·lador de modpacks de Freeciv (gtk3)

en: This modpack installer accepts the standard Qt command-line options
    after '--'. See the Qt documentation.
ca: Aquest instal·lador de modpacks accepta les opcions estàndard de línia de comandes
    del Qt després de '--'. Vegeu la documentació de Qt.

en: Freeciv modpack installer (Qt)
ca: Instal·lador de modpacks de Freeciv (Qt)

en: Could not write manual file %s.
ca: No s'ha pogut escriure el fitxer de manual '%s'.

en: Multiple rulesets requested. Only one ruleset at a time is supported.
ca: Es demanen múltiples jocs de regles. Només se'n permet un alhora.

en: Use FILE as logfile
ca: Usa FILE com a fitxer de registre

en: Make manual for RULESET
ca: Fer el manual per JOC_DE_REGLES

note: TRANS: markup ... Freeciv version ... ruleset name ... markup
en: %sFreeciv %s buildings help (%s)%s
ca: %sFreeciv %s ajuda d'edificis (%s)%s

note: TRANS: markup ... Freeciv version ... ruleset name ... markup
en: %sFreeciv %s wonders help (%s)%s
ca: %sFreeciv %s ajuda de meravelles (%s)%s

en: Upkeep
ca: Manteniment

en: Requirement
ca: Requisit

en: Obsolete by
ca: Ho fa obsolet

en: More info
ca: Més informació

note: TRANS: Feature required to be absent.
en: no %s
ca: sense %s

note: TRANS: markup ... Freeciv version ... markup
en: %sFreeciv %s server commands%s
ca: %sFreeciv %s comandes de servidor%s

en: <table>
    <tr>
    <td valign="top"><pre>Synopsis:</pre></td>
    <td>
ca: <table>
    <tr>
    <td valign="top"><pre>Sinopsi:</pre></td>
    <td>

en: <p class="level">Level: %s</p>
ca: <p class="level">Nivell: %s</p>

en: <p>Description:</p>
ca: <p>Descripció:</p>

note: TRANS: markup ... Freeciv version ... ruleset name ... markup
en: %sFreeciv %s governments help (%s)%s
ca: %sFreeciv %s ajuda de governs (%s)%s

en: Level: %s.<br>
ca: Nivell: %s.<br>

en: Category: %s.<br>
ca: Categoria: %s.<br>

en: Is locked by the ruleset.
ca: Està bloquejat el joc de regles.

en: Can only be used in server console.
ca: Només es pot utilitzar a la consola del servidor.

en: Minimum:
ca: Mínim:

en: Default:
ca: Predeterminat:

en: Maximum:
ca: Màxim:

en: Possible values:
ca: Valors possibles:

en: Possible values (option can take any number of these):
ca: Valors possibles (l'opció pot contenir qualssevol d'aquests):

en: 
    <p class="changed">Value set to %s</p>
ca: 
    <p class="changed">Valor fixat a %s</p>

note: TRANS: markup ... Freeciv version ... ruleset name ... markup
en: %sFreeciv %s terrain help (%s)%s
ca: %sFreeciv %s ajuda de terreny (%s)%s

en: Move cost
ca: Cost de moviment

en: Defense bonus
ca: Bonificació defensiva

en: % of Road bonus
ca: % de bonificació per Camí

en: turns
ca: torns

note: TRANS: markup ... Freeciv version ... ruleset name ... markup
en: %sFreeciv %s unit types help (%s)%s
ca: %sFreeciv %s ajuda de tipus d'unitats (%s)%s

en: Cost: %d shield | Cost: %d shields
ca[0]: Cost: %d escut
ca[1]: Cost: %d escuts

en: Upkeep: %s
ca: Manteniment: %s

en: Moves: %s
ca: Moviments: %s

en: Vision: %d
ca: Visió: %d

en: Attack: %d
ca: Atac: %d

en: Cannot open AI module %s (%s)
ca: No es pot obrir el mòdul IA %s (%s)

en: Cannot find capstr function from ai module %s (%s)
ca: No es pot trobar la funció capstr del mòdul IA %s (%s)

en: Incompatible ai module %s:
ca: Mòdul IA incompatible %s:

en:   Module options:    %s
ca:   Opcions del mòdul:    %s

en:   Supported options: %s
ca:   Opcions suportades: %s

en: Cannot find setup function from ai module %s (%s)
ca: No es pot trobar la funció setup del mòdul IA %s (%s)

en: Setup of ai module %s failed.
ca: La configuració del mòdul IA %s ha fallat

en: Failed to setup "%s" AI module
ca: No s'ha pogut inicialitzar el mòdul d'IA "%s"

en: Failed to setup default AI module "%s", cannot continue.
ca: No s'ha pogut configurar el mòdul IA predeterminat "%s", no es pot continuar.

en: Warning: the guest name '%s' has been taken, renaming to user '%s'.
ca: Atenció: ja s'ha usat el nom de convidat '%s', renomenant a usuari '%s'.

en: Guests are not allowed on this server. Sorry.
ca: No es permeten convidats en aquest servidor. Ho sentim.

en: %s was rejected: Guests not allowed.
ca: %s s'ha refusat. No es permeten convidats.

en: There was an error reading the user database, logging in as guest connection '%s'.
ca: Hi ha hagut un error en llegir la base de dades de l'usuari, accedint com a connexió de convidat '%s'.

en: There was an error reading the user database and guest logins are not allowed. Sorry
ca: Hi ha hagut un error en llegir la base de dades de l'usuari i els accessos de convidat no estan permesos. Ho sento.

en: %s was rejected: Database error and guests not allowed.
ca: %s s'ha refusat: error de base de dades i convidats no permesos.

en: Enter password for %s:
ca: Entrar contrasenya per a %s:

note: TRANS: Try not to make the translation much longer than the original.
en: First time login. Set a new password and confirm it.
ca: Login per primera vegada. Introdueix una contrasenya nova i confirma-la.

en: This server allows only preregistered users. Sorry.
ca: Aquest servidor només accepta usuaris preregistrats. Ho sento.

en: %s was rejected: Only preregistered users allowed.
ca: %s ha estat refusat: Només es permeten usuaris preregistrats.

en: Sorry, too many wrong tries...
ca: Ho sento, massa intents erronis ...

en: %s was rejected: Too many wrong password verifies for new user.
ca: %s ha estat refusat: massa verificacions de contrasenya errònies per usuari nou.

en: Warning: There was an error in saving to the database. Continuing, but your stats will not be saved.
ca: Atenció: Hi ha hagut un error en guardar a la base de dades. Es continua però les teves estadístiques no es conservaran.

en: %s was rejected: Too many wrong password tries.
ca: %s s'ha refusat. Massa intents erronis de contrasenya.

en: auth failed
ca: ha fallat l'autenticació

en: Your password is incorrect. Try again.
ca: La teva contrasenya és incorrecta. Torna-ho a provar.

en: Sorry, your connection timed out...
ca: Ho sento, temps de connexió excedit...

en: %s was rejected: Connection timeout waiting for password.
ca: %s ha estat refusat: Temps de connexió excedit esperant la contrasenya.

en: Your password is too short, the minimum length is %d. Try again.
ca: La teva contrasenya és massa curta, la longitud mínima és %d. Torna a provar-ho.

en: The password must have at least %d capital letters, %d numbers, and be at minimum %d [printable] characters long. Try again.
ca: La contrasenya ha de tenir com a mínim %d lletres majúscules, %d nombres, i tenir com a mínim %d caràcters de longitud (imprimibles). Torna a provar-ho.

en: %s gain a leader by the name %s. Dangerous times may lie ahead.
ca: %s nomenen un líder anomenat %s. S'acosten temps perillosos.

en: Native unrest near %s led by %s.
ca: Descontent dels nadius prop de %s dirigit per %s.

en: Sea raiders seen near %s!
ca: S'han vist pirates prop de %s!

en: You have already sold something here this turn.
ca: Ja has venut quelcom aquest torn en aquesta ciutat.

en: You sell %s in %s for %d gold. | You sell %s in %s for %d gold.
ca[0]: Vens %s de %s per %d peça d'or.
ca[1]: Vens %s de %s per %d peces d'or.

en: Cannot buy in city created this turn.
ca: No pots comprar en una ciutat creada aquest torn.

en: You have already bought this turn.
ca: Ja has comprat en aquest torn.

en: You don't buy %s!
ca: No es pot comprar %s!

en: Can't buy units when city is in disorder.
ca: No pots comprar unitats quan la ciutat està en desordre.

note: TRANS: This whole string is only ever used when included in one * other string (search for this string to find it).
en: %d gold required. | %d gold required.
ca[0]: Cal %d peça d'or.
ca[1]: Calen %d peces d'or.

note: TRANS: %s is a pre-pluralised string: * "%d gold required."
en: %s You only have %d gold. | %s You only have %d gold.
ca[0]: %s Només en tens %d.
ca[1]: %s Només en tens %d.

note: TRANS: bought an unit.
en: ?unit:You bought %s in %s.
ca: Has comprat un %s a %s.

note: TRANS: bought an improvement .
en: ?improvement:You bought %s in %s.
ca: Has comprat un %s a %s.

en: You have bought this turn, can't change.
ca: Has comprat en aquest torn, per tant no pots canviar.

en: You already have a city called %s.
ca: Ja tens una ciutat anomenada %s

en: A city called %s already exists.
ca: Ja existeix una ciutat anomenada %s.

en: Can't use %s as a city name. It is reserved for %s.
ca: No pots utilitzar %s com a nom de ciutat. Està reservat per a %s.

en: %s is not a valid name. Only ASCII or ruleset names are allowed for cities.
ca: %s no és un nom vàlid. Només es permeten noms ASCII o trets de les regles per les ciutats.

en: City no. %d
ca: Ciutat núm. %d

en: A poorly-named city
ca: Una ciutat amb un nom desafortunat

en: Changed homecity of %s to %s.
ca: Canviada la ciutat origen de %s a %s.

note: TRANS: Americans ... Leader
en: The %s already have a %s. Can't transfer yours.
ca: Els %s ja tenen %s. No pots passar-los el teu.

en: Transferred %s in %s from %s to %s.
ca: Transferit %s a %s des de %s fins %s.

en: Transferred %s from %s to %s.
ca: Transferit %s des de %s fins %s.

note: TRANS: Polish Destroyer ... German <city>
en: %s %s lost in transfer to %s %s
ca: %1$s %2$s perdut en transferència a %4$s (%3$s).

en: %s lost along with control of %s.
ca: Perdut %s en perdre el control de %s.

note: TRANS: <building> ... <city>
en: A replacement %s was built in %s.
ca: S'ha construït un %s de recanvi a %s.

en: You already had a city called %s. The city was renamed to %s.
ca: Ja tenies una ciutat anomenada %s. La ciutat s'ha renomenat a %s.

en: The people in %s are stunned by your technological insight!
ca: La gent de %s estan aclaparats pel teu nivell tecnològic!

en: Workers spontaneously gather and upgrade %s with %s.
ca: Els treballadors s'apleguen espontàniament i instal·len %2$s a %1$s.

en: Workers spontaneously gather and upgrade %s infrastructure.
ca: Els treballadors s'apleguen espontàniament i milloren la infraestructura de %s.

en: You have founded %s.
ca: Has fundat %s.

en: Moved %s out of disbanded city %s since it cannot stay on %s.
ca: S'ha mogut %s fora de la ciutat %s que s'ha desmantellat perquè no es pot quedar a %s.

en: When %s was disbanded your %s could not get out, and it was therefore lost.
ca: Quan %s ha estat desmantellada, el %s no ha pogut sortir-ne, i per tant, s'ha perdut.

en: When %s was disbanded your %s in %s was trapped, and it was therefore lost.
ca: Quan %s ha estat desmantellada, el  teu %s de %s hi ha quedat atrapat, i per tant, s'ha perdut.

en: You destroy %s completely.
ca: Destrueixes %s completament.

en: %s has been destroyed by %s.
ca: %s ha estat destruïda per %s.

en: You conquer %s; your lootings accumulate to %d gold! | You conquer %s; your lootings accumulate to %d gold!
ca[0]: Conquereixes %s, el botí puja a %d peça d'or!
ca[1]: Conquereixes %s, el botí puja a %d peces d'or!

en: %s conquered %s and looted %d gold from the city. | %s conquered %s and looted %d gold from the city.
ca[0]: %s ha conquerit %s i ha fet un botí de %d peça d'or de la ciutat.
ca[1]: %s ha conquerit %s i ha fet un botí de %d peces d'or de la ciutat.

en: You conquer %s.
ca: Conquereixes %s.

en: %s conquered %s.
ca: %s ha conquerit %s.

en: You have liberated %s! Lootings accumulate to %d gold. | You have liberated %s! Lootings accumulate to %d gold.
ca[0]: Has alliberat %s!! El botí suma %d peça d'or.
ca[1]: Has alliberat %s!! El botí suma %d peces d'or.

en: %s liberated %s and looted %d gold from the city. | %s liberated %s and looted %d gold from the city.
ca[0]: %s ha alliberat %s i ha fet un botí de %d peça d'or de la ciutat.
ca[1]: %s ha alliberat %s i ha fet un botí de %d peces d'or de la ciutat.

en: You have liberated %s!
ca: Has alliberat %s!

en: %s liberated %s.
ca: %s ha alliberat %s.

en: Trade between %s and %s lost along with city.
ca: El comerç entre %s i %s s'ha perdut amb la ciutat.

en: Trade route between %s and %s canceled.
ca: Ruta comercial entre %s i %s cancel·lada.

note: TRANS: "...between Spanish city Madrid and Paris..."
en: Trade between %s city %s and %s lost along with their city.
ca: El comerç entre la ciutat del %s %s i %s es perd amb la ciutat.

en: Sorry, the %s canceled the trade route from %s to your city %s.
ca: Ho sento, els %s han cancel·lat la ruta comercial des de %s a la teva ciutat %s.

note: TRANS: "...from Paris to Spanish city Madrid."
en: We canceled the trade route from %s to %s city %s.
ca: Hem cancel·lat la ruta comercial des de %s fins a la ciutat %s %s.

en: %s has been struck by a plague! Population lost!
ca: %s ha estat afectada per una epidèmia! Es perd població!

en: The %s have stopped building The %s in %s.
ca: Els %s han deixat de construir %s a %s.

note: TRANS: Possible 'source' of the production change * (in "<city> is building ..." sentence). Preserve leading space.
en:  from the worklist
ca:  de la llista de treball

note: TRANS: Possible 'source' of the production change * (in "<city> is building ..." sentence). Preserve leading space.
en:  as suggested by the advisor
ca:  com suggereix el conseller

note: TRANS: "<city> is building <production><source>." * 'source' might be an empty string, or a clause like * " from the worklist".
en: %s is building %s%s.
ca: %s està construint %s%s.

en: The %s have started building The %s in %s.
ca: Els %s han començat a construir %s a %s.

en: You sell %s in %s (now landlocked) for %d gold. | You sell %s in %s (now landlocked) for %d gold.
ca[0]: Vens %s a %s (ara encallat) per %d peça d'or.
ca[1]: Vens %s a %s (ara encallat) per %d peces d'or.

en: The size of the city map of %s is %s.
ca: La mida del mapa de la ciutat de %s és %s.

en: increased
ca: augmentat

en: reduced
ca: reduït

en: %s is selling %s (obsolete) for %d. | %s is selling %s (obsolete) for %d.
ca[0]: %s està venent %s (obsolet) per %d.
ca[1]: %s està venent %s (obsolets) per %d.

en: Notice: Wonder %s in %s will be finished next turn.
ca: Avís: La Meravella %s de %s s'acabarà el proper torn.

en: Suggest throttling growth in %s to use %s (being built) more effectively.
ca: Ajusta el creixement de %s per aprofitar millor %s (en construcció).

en: %s may soon grow to size %i.
ca: %s pot créixer aviat a mida %i.

en: Warning: Famine feared in %s.
ca: Avís: Es tem fam a %s.

en: %s needs %s (being built) to grow beyond size %d.
ca: %s necessita %s (en construcció) per créixer a més de mida %d.

en: %s needs an improvement to grow beyond size %d.
ca: %s necessita una millora per créixer a més de mida %d.

en: %s grows to size %d.
ca: %s ha crescut a mida %d.

en: A recent plague outbreak prevents growth in %s.
ca: Un brot epidèmic recent evita el creixement a %s.

en: Famine feared in %s, %s lost!
ca: Es tem fam a %s, s'han perdut %s!

en: Famine causes population loss in %s.
ca: La fam causa pèrdua de població a %s.

en: Famine destroys %s entirely.
ca: %s queda destruïda per la fam.

en: %s can't build %s from the worklist; tech %s not yet available. Postponing...
ca: %s no pot construir %s de la llista de treball; la tecnologia %s encara no està disponible.  S'ajorna...

en: %s can't build %s from the worklist; no tech with flag "%s" yet available. Postponing...
ca: %s no pot construir %s de la llista de treball; encara no hi ha cap tecnologia disponible amb la marca "%s".  S'ajorna...

en: %s can't build %s from the worklist; need to have %s first. Postponing...
ca: %s no pot construir %s de la llista de treball; abans cal tenir %s.  S'ajorna...

en: %s can't build %s from the worklist; need to not have %s. Postponing...
ca: %s no pot construir %s de la llista de treball; cal que no tingui %s.  S'ajorna...

en: %s can't build %s from the worklist; it needs %s government. Postponing...
ca: %s no pot construir %s de la llista de treball; necessita govern %s.  S'ajorna...

en: %s can't build %s from the worklist; it cannot have %s government. Postponing...
ca: %s no pot construir %s de la llista de treball; no pot tenir govern %s.  S'ajorna...

en: %s can't build %s from the worklist; it needs "%s" achievement. Postponing...
ca: %s no pot construir %s de la llista de treball; necessita l'assoliment "%s".  S'ajorna...

en: ?extra:%s can't build %s from the worklist; %s is required. Postponing...
ca: %s no pot construir %s de la llista de treball; cal un %s.  S'ajorna...

en: ?extra:%s can't build %s from the worklist; %s is prohibited. Postponing...
ca: %s no pot construir %s de la llista de treball; amb %s està prohibit.  S'ajorna...

en: ?terrain:%s can't build %s from the worklist; %s terrain is required. Postponing...
ca: %s no pot construir %s de la llista de treball; cal terreny de %s.  S'ajorna...

en: ?terrain:%s can't build %s from the worklist; %s terrain is prohibited. Postponing...
ca: %s no pot construir %s de la llista de treball; amb terreny de %s està prohibit.  S'ajorna...

note: TRANS: "%s nation" is adjective
en: ?nation:%s can't build %s from the worklist; %s nation is required. Postponing...
ca: %s no pot construir %s de la llista de treball; cal la nació %s.  S'ajorna...

en: ?nation:%s can't build %s from the worklist; %s nation is prohibited. Postponing...
ca: %s no pot construir %s de la llista de treball; la nació %s ho té prohibit.  S'ajorna...

note: TRANS: "%s nation" is adjective
en: ?ngroup:%s can't build %s from the worklist; %s nation is required. Postponing...
ca: %s no pot construir %s de la llista de treball; cal una nació de %s.  S'ajorna...

en: ?ngroup:%s can't build %s from the worklist; %s nation is prohibited. Postponing...
ca: %s no pot construir %s de la llista de treball; les nacions de %s ho tenen prohibit.  S'ajorna...

en: %s can't build %s from the worklist; only %s style cities may build this. Postponing...
ca: %s no pot construir %s de la llista de treball; només les ciutats d'estil %s poden construir-ho.  S'ajorna...

en: %s can't build %s from the worklist; %s style cities may not build this. Postponing...
ca: %s no pot construir %s de la llista de treball; les ciutats d'estil %s no poden construir-ho.  S'ajorna...

note: TRANS: Latter %s is citizen nationality
en: %s can't build %s from the worklist; only city with %s may build this. Postponing...
ca: %s no pot construir %s de la llista de treball; només pot construir-ho una ciutat amb %s.  S'ajorna...

note: TRANS: Latter %s is citizen nationality
en: %s can't build %s from the worklist; only city without %s may build this. Postponing...
ca: %s no pot construir %s de la llista de treball; només pot construir-ho una ciutat sense %s.  S'ajorna...

note: TRANS: '%s' is a wide range of relationships; * e.g., 'Peace', 'Never met', 'Foreign', * 'Hosts embassy', 'Provided Casus Belli'
en: %s can't build %s from the worklist; the relationship '%s' is required.  Postponing...
ca: %s no pot construir %s de la llista de treball; cal la relació '%s'.  S'ajorna...

en: %s can't build %s from the worklist; the relationship '%s' is prohibited.  Postponing...
ca: %s no pot construir %s de la llista de treball; amb la relació '%s' està prohibit.  S'ajorna...

en: %s can't build %s from the worklist; city must be of size %d or larger. Postponing...
ca: %s no pot construir %s de la llista de treball; la ciutat ha de ser de mida %d o més gran.  S'ajorna...

en: %s can't build %s from the worklist; city must be of size %d or smaller.Postponing...
ca: %s no pot construir %s de la llista de treball; la ciutat ha de ser de mida %d o més petita.  S'ajorna...

en: %s can't build %s from the worklist; city must have culture of %d. Postponing...
ca: %s no pot construir %s de la llista de treball; la ciutat ha de tenir una cultura de %d.  S'ajorna...

en: %s can't build %s from the worklist; more than %d unit on tile.  Postponing... | %s can't build %s from the worklist; more than %d units on tile.  Postponing...
ca[0]: %s no pot construir %s de la llista de treball; més de %d unitat a la casella.  S'ajorna...
ca[1]: %s no pot construir %s de la llista de treball; més de %d unitats a la casella.  S'ajorna...

en: %s can't build %s from the worklist; fewer than %d unit on tile.  Postponing... | %s can't build %s from the worklist; fewer than %d units on tile.  Postponing...
ca[0]: %s no pot construir %s de la llista de treball, menys de %d unitat a la casella.  S'ajorna...
ca[1]: %s no pot construir %s de la llista de treball, menys de %d unitats a la casella.  S'ajorna...

en: %s can't build %s from the worklist; terrain with "%s" flag is required. Postponing...
ca: %s no pot construir %s de la llista de treball; cal terreny amb la marca "%s".  S'ajorna...

en: %s can't build %s from the worklist; terrain with "%s" flag is prohibited. Postponing...
ca: %s no pot construir %s de la llista de treball; el terreny amb la marca "%s" està prohibit. S'ajorna...

en: %s can't build %s from the worklist; road with "%s" flag is required. Postponing...
ca: %s no pot construir %s de la llista de treball; cal un camí amb la marca "%s".  S'ajorna...

en: %s can't build %s from the worklist; road with "%s" flag is prohibited. Postponing...
ca: %s no pot construir %s de la llista de treball; un camí amb la marca "%s" està prohibit.  S'ajorna...

en: %s can't build %s from the worklist; extra with "%s" flag is required. Postponing...
ca: %s no pot construir %s de la llista de treball; cal un extra amb la marca "%s".  S'ajorna...

en: %s can't build %s from the worklist; extra with "%s" flag is prohibited. Postponing...
ca: %s no pot construir %s de la llista de treball; un extra amb la marca "%s" està prohibit.  S'ajorna...

note: TRANS: last %s is a date TRANS: last %s is a calendar fragment from * the ruleset; may be a bare number
en: %s can't build %s from the worklist; only available from %s. Postponing...
ca: %s no pot construir %s de la llista de treball; només és disponible a partir de %s. S'ajorna...

note: TRANS: third %s is topology flag name * ("Hex", "ISO" TRANS: third %s is wrap flag name * ("WrapX", "Wrapy")
en: %s can't build %s from the worklist; only available in worlds with %s map.
ca: %s no pot construir %s de la llista de treball; només és disponible en mons amb mapa %s. S'ajorna...

en: %s can't build %s from the worklist; only available once %d turns old. Postponing...
ca: %s no pot construir %s de la llista de treball; només és disponible quan té una edat de %d torns. S'ajorna...

en: %s can't build %s from the worklist. Purging...
ca: %s no pot construir %s de la llista de treball. Depurant...

en: Production of %s is upgraded to %s in %s.
ca: La construcció de %s s'ha millorat a %s a %s.

note: TRANS: The <city> worklist ....
en: The %s worklist is now empty.
ca: La llista de treball de %s és buida.

en: %s can't upkeep %s, unit disbanded.
ca: %s no pot mantenir %s, s'ha desmobilitzat la unitat.

en: Citizens in %s perish for their failure to upkeep %s!
ca: Ciutadans de %s moren perquè no poden mantenir %s!

en: %s is building %s, which is no longer available.
ca: %s està construint %s, que ja no està disponible.

en: The %s have finished building %s in %s.
ca: Els %s han acabat de construir %s a %s.

en: %s has finished building %s.
ca: %s ha acabat de construir %s.

en: %s boosts research; you gain %d immediate advance. | %s boosts research; you gain %d immediate advances.
ca[0]: %s dispara la recerca; obtens %d avenç immediat.
ca[1]: %s dispara la recerca, obtens %d avenços immediats.

note: TRANS: Tech from building (Darwin's Voyage)
en: ?frombldg:Acquired %s from %s.
ca: Aconseguit %s gràcies al %s.

note: TRANS: Tech from building (Darwin's * Voyage)
en: ?frombldg:The %s have acquired %s from %s.
ca: Els %s han aconseguit %s gràcies al %s.

en: The %s have started building a spaceship!
ca: Els %s han començat a construir una nau espacial!

note: TRANS: city ... utype ... size ... pop_cost
en: %s can't build %s yet. (city size: %d, unit population cost: %d)
ca: %s encara no pot construir %s. (mida de ciutat: %d, cost en població de la unitat: %d)

note: TRANS: <city> is finished building <unit/building>.
en: %s is finished building %s.
ca: %s ha acabat de construir %s.

note: TRANS: "<unit> cost... <city> shrinks..." * Plural in "%d population", not "size %d".
en: %s cost %d population. %s shrinks to size %d. | %s cost %d population. %s shrinks to size %d.
ca[0]: Els %s costen %d punt de població. %s s'encongeix a mida %d.
ca[1]: Els %s costen %d punts de població. %s s'encongeix a mida %d.

en: Can't afford to maintain %s in %s, building sold!
ca: No es pot mantenir %s a %s, s'ha venut l'edifici!

en: Not enough gold. %s disbanded.
ca: No hi ha prou or. %s desmobilitzada.

en: Pollution near %s.
ca: Contaminació a prop de %s.

en: Celebrations in your honor in %s.
ca: Celebracions en honor teu a %s

en: Celebrations canceled in %s.
ca: Celebracions cancel·lades a %s.

note: TRANS: preserve leading space; this string will be appended to * another sentence
en:  Unrest threatens to spread beyond the city.
ca: El descontentament amenaça amb escampar-se més enllà de la ciutat.

note: TRANS: second %s is an optional extra sentence
en: Civil disorder in %s.%s
ca: Desordre civil a %s.%s

note: TRANS: second %s is an optional extra sentence
en: CIVIL DISORDER CONTINUES in %s.%s
ca: EL DESORDRE CIVIL CONTINUA A %s.%s

en: Order restored in %s.
ca: S'ha restablert l'ordre a %s.

note: TRANS: %s - government form, e.g., Democracy
en: The people have overthrown your %s, your country is in turmoil.
ca: La gent ha destronat el teu %s, hi ha desordres al teu país.

note: TRANS: "<city> is disbanded into Settler."
en: %s is disbanded into %s.
ca: %s desmantellada en %s.

note: TRANS: From <city1> to <city2>.
en: Migrants from %s can't go to %s because there is not enough food available!
ca: Els emigrants de %s no poden anar a %s perquè no hi ha prou menjar!

note: TRANS: From <city1> to <city2> (<city2 nation adjective>).
en: Migrants from %s can't go to %s (%s) because there is not enough food available!
ca: Els emigrants de %s no poden anar a %s (%s) perquè no hi ha prou menjar!

note: TRANS: From <city1> (<city1 nation adjective>) to <city2>.
en: Migrants from %s (%s) can't go to %s because there is not enough food available!
ca: Els emigrants de %s (%s) no poden anar a %s perquè no hi ha prou menjar!

note: TRANS: From <city1> to <city2>.
en: Migrants from %s can't go to %s because it needs an improvement to grow!
ca: Els emigrants de %s no poden anar a %s perquè necessita una millora per créixer!

note: TRANS: From <city1> to <city2> of <city2 nation adjective>.
en: Migrants from %s can't go to %s (%s) because it needs an improvement to grow!
ca: Els emigrants de %s no poden anar a %s (%s) perquè necessita una millora per créixer!

note: TRANS: From <city1> (<city1 nation adjective>) to <city2>.
en: Migrants from %s (%s) can't go to %s because it needs an improvement to grow!
ca: Els emigrants de %s (%s) no poden anar a %s perquè necessita una millora per créixer!

en: %s was disbanded by its citizens.
ca: %s ha estat abandonada pels seus ciutadans.

note: TRANS: From <city1> to <city2>.
en: Migrants from %s moved to %s in search of a better life.
ca: Emigrants de %s han anat a %s buscant una vida millor.

note: TRANS: From <city1> to <city2> (<city2 nation adjective>).
en: Migrants from %s moved to %s (%s) in search of a better life.
ca: Emigrants de %s han anat a %s (%s) buscant una vida millor.

note: TRANS: From <city1> (<city1 nation adjective>) to <city2>.
en: Migrants from %s (%s) moved to %s in search of a better life.
ca: Emigrants de %s (%s) han anat a %s buscant una vida millor.

note: TRANS: %s is a city name
en: All stored food destroyed in %s.
ca: Tot el menjar emmagatzemat ha quedat destruït a %s.

note: TRANS: Disasters such as Earthquake
en: %s was hit by %s.
ca: %s ha patit un %s.

en: Fallout near %s.
ca: Contaminació radioactiva a prop de %s.

note: TRANS: "Industrial Accident destroys Bogota entirely."
en: %s destroys %s entirely.
ca: %s destrueix totalment %s.

note: TRANS: "Nuclear Accident ... Montreal."
en: %s causes population loss in %s.
ca: %s causa pèrdua de població a %s.

note: TRANS: second %s is the name of a city improvement
en: %s destroys %s in %s.
ca: %s destrueix %s a %s.

note: TRANS: "Production of Colossus in Rhodes destroyed."
en: Production of %s in %s destroyed.
ca: La producció de %s a %s ha quedat destruïda.

en: Citizens of %s are thinking about migrating to %s for a better life.
ca: Ciutadans de %s s'estan pensant d'emigrar a %s per millorar la seva qualitat de vida.

note: TRANS: <city1> to <city2> (<city2 nation adjective>).
en: Citizens of %s are thinking about migrating to %s (%s) for a better life.
ca: Ciutadans de %s s'estan pensant d'emigrar a %s (%s) per millorar la seva qualitat de vida.

en: Start the game, or restart after loading a savegame.
ca: Iniciar el joc, o reiniciar després de carregar una partida desada.

en: This command starts the game. When starting a new game, it should be used after all human players have connected, and AI players have been created (if required), and any desired changes to initial server options have been made. After 'start', each human player will be able to choose their nation, and then the game will begin. This command is also required after loading a savegame for the game to recommence. Once the game is running this command is no longer available, since it would have no effect.
ca: Aquesta comanda inicia el joc. Quan s'inicia una partida nova, s'ha de donar després que tots els jugadors humans s'hagin connectat, que s'hagin creat tots els jugadors d'IA (si en calen), i que s'hagin fet els canvis desitjats a les opcions de servidor inicials. Després de 'start' cadascun dels jugadors humans podrà triar la nació, i llavors començarà la partida. Aquesta comanda també fa falta després de carregar una partida desada perquè el joc pugui tornar a començar. Un cop la partida està en marxa, aquesta comanda ja no està disponible perquè no tindria cap efecte.

note: TRANS: translate text between <> only
en: help
    help commands
    help options
    help <command-name>
    help <option-name>
ca: help
    help commands
    help options
    help <nom comanda>
    help <nom opció>

en: Show help about server commands and server options.
ca: Mostrar ajuda sobre les opcions i comandes del servidor.

en: With no arguments gives some introductory help. With argument "commands" or "options" gives respectively a list of all commands or all options. Otherwise the argument is taken as a command name or option name, and help is given for that command or option. For options, the help information includes the current and default values for that option. The argument may be abbreviated where unambiguous.
ca: Sense arguments dóna una introducció. Amb l'argument "commands" o "options" dóna respectivament una llista de totes les comandes o totes les opcions. En qualsevol altre cas es considera que l'argument és un nom de comanda o un nom d'opció, i surt ajuda d'aquesta comanda o opció. Per les opcions, la informació de l'ajuda inclou els valors actuals i predeterminats per a aquesta opció. L'argument es pot abreujar si no és ambigu.

en: Show a list of various things.
ca: Mostrar una llista de coses diverses.

en: Quit the game and shutdown the server.
ca: Sortir de la partida i apagar el servidor.

note: TRANS: translate text between <> only
en: cut <connection-name>
ca: cut <nom-connexió>

en: Cut a client's connection to server.
ca: Talla una connexió del client al servidor.

en: Cut specified client's connection to the server, removing that client from the game. If the game has not yet started that client's player is removed from the game, otherwise there is no effect on the player. Note that this command now takes connection names, not player names.
ca: Talla la connexió del client especificat al servidor, traient a aquest client de la partida. Si la partida encara no ha començat, el client del jugador se suprimeix de la partida, si no es així no hi ha cap efecte sobre el jugador. Tingueu en compte que ara aquesta comanda necessita el nom de les connexions, no el nom dels jugadors.

note: TRANS: translate text between <> only
en: explain
    explain <option-name>
ca: explain
    explain <nom-opció>

en: Explain server options.
ca: Explica les opcions del servidor.

en: The 'explain' command gives a subset of the functionality of 'help', and is included for backward compatibility. With no arguments it gives a list of options (like 'help options'), and with an argument it gives help for a particular option (like 'help <option-name>').
ca: La comanda 'explain' (explicar) dóna un subconjunt de les funcions de 'help', i s'inclou per compatibilitat amb versions anteriors. Sense arguments dóna una llista d'opcions (com 'help options'), i amb un argument dóna l'ajuda per una opció en particular (com 'help <nom-opció>).

note: TRANS: translate text between <> only
en: show
    show <option-name>
    show <option-prefix>
    show all
    show vital
    show situational
    show rare
    show changed
    show locked
    show rulesetdir
ca: show
    show <nom-d'opció>
    show <prefix-d'opció>
    show all
    show vital
    show situational
    show rare
    show changed
    show locked
    show rulesetdir

en: Show server options.
ca: Mostra les opcions del servidor.

en: With no arguments, shows vital server options (or available options, when used by clients). With an option name argument, show only the named option, or options with that prefix. With "all", it shows all options. With "vital", "situational" or "rare", a set of options with this level. With "changed", it shows only the options which have been modified, while with "locked" all settings locked by the ruleset will be listed. With "ruleset", it will show the current ruleset directory name.
ca: Sense arguments, mostra opcions vitals del servidor (o les disponibles, quan ho fan servir els clients). Amb un argument de nom d'opció, mostra només l'opció indicada, o les opcions que tenen aquest prefix. Amb "all", mostra totes les opcions. Amb "vital", "situational" o "rare", mostra el conjunt d'opcions del nivell corresponent. Amb "changed", mostra només les opcions que s'han modificat, mentre que amb "locked" es llisten totes les opcions bloquejades pel joc de regles. Amb "ruleset" mostrarà el nom del directori del joc de regles actual.

note: TRANS: translate text between <> only
en: wall <message>
ca: wall <missatge>

en: Send message to all connections.
ca: Envia un missatge a totes les connexions.

en: For each connected client, pops up a window showing the message entered.
ca: Per cada client connectat, mostra una finestra emergent amb el missatge.

note: TRANS: translate text between <> only
en: connectmsg <message>
ca: connectmsg <missatge>

en: Set message to show to connecting players.
ca: Fixar el missatge que es mostrarà als jugadors que es connectin.

en: Set message to send to clients when they connect.
    Empty message means that no message is sent.
ca: Inicialitza el missatge que s'ha d'enviar als clients quan es connectin.
    Un missatge buit farà que no s'enviï cap missatge.

note: TRANS: translate text between [] only; "vote" is as a process
en: vote yes|no|abstain [vote number]
ca: vote yes|no|abstain [número de votació]

note: TRANS: "vote" as an instance of voting
en: Cast a vote.
ca: Emetre un vot.

en: A player with basic level access issuing a control level command starts a new vote for the command. The /vote command followed by "yes", "no", or "abstain", and optionally a vote number, gives your vote. If you do not add a vote number, your vote applies to the latest vote. You can only suggest one vote at a time. The vote will pass immediately if more than half of the voters who have not abstained vote for it, or fail immediately if at least half of the voters who have not abstained vote against it.
ca: Un jugador amb nivell d'accés bàsic que emeti una comanda de nivell de control engega una nova votació per la comanda. La comanda '/vote' seguida per "yes" , "no" o "abstain", i opcionalment un número de votació, emet el vot. Si no afegeixes un número de votació, el vot se suposa que és per l'última votació. Només pots suggerir una votació cada vegada. La votació s'aprovarà immediatament si més de la meitat dels jugadors que no s'han abstingut hi voten a favor, o es rebutjarà immediatament si almenys la meitat dels jugadors que no s'han abstingut hi voten en contra.

note: TRANS: translate text between <> only
en: debug diplomacy <player>
    debug ferries
    debug tech <player>
    debug city <x> <y>
    debug units <x> <y>
    debug unit <id>
    debug timing
    debug info
ca: debug diplomacy <jugador>
    debug ferries
    debug tech <jugador>
    debug city <x> <y>
    debug units <x> <y>
    debug unit <id>
    debug timing
    debug info

en: Turn on or off AI debugging of given entity.
ca: Activar o desactivar depuració d'IA de l'entitat donada.

en: Print AI debug information about given entity and turn continuous debugging output for this entity on or off.
ca: Mostrar informació de depuració d'IA sobre una entitat determinada i activar/desactivar la sortida de depuració contínua per a aquesta entitat.

note: TRANS: translate text between <> only
en: set <option-name> <value>
ca: set <nom-opció> <valor>

en: Set server option.
ca: Seleccionar una opció del servidor.

note: TRANS: don't translate text in ''
en: Set an option on the server. The syntax and legal values depend on the option; see the help for each option. Some options are "bitwise", in that they consist of a choice from a set of values; separate these with |, for instance, '/set topology wrapx|iso'. For these options, use syntax like '/set topology ""' to set no values.
ca: Selecciona una opció al servidor. La sintaxi i els valors permesos depenen de l'opció; veure l'ajuda per cada opció. Alguns opcions són "bit a bit", en el fet que consisteixen en una elecció entre un conjunt de valors; aquests, separeu-los amb |, per exemple, '/set topology wrapx|iso'. Per aquestes opcions, utilitzeu una sintaxi com '/set topology""' per no seleccionar cap valor.

note: TRANS: translate text between <> only
en: team <player> <team>
ca: team <jugador> <equip>

en: Change a player's team affiliation.
ca: Canvia l'afiliació d'un jugador a un equip.

en: A team is a group of players that start out allied, with shared vision and embassies, and fight together to achieve team victory with averaged individual scores. Each player is always a member of a team (possibly the only member). This command changes which team a player is a member of. Use "" if names contain whitespace.
ca: Un equip és un grup de jugadors que comencen aliats, amb visió compartida i ambaixades, i lluiten junts per aconseguir la victòria de l'equip amb el promig dels marcadors individuals. Cada jugador sempre és membre d'un equip (possiblement l'únic). Aquesta comanda modifica de quin equip és membre un jugador. Utilitzi "" si els noms contenen espais en blanc.

note: TRANS: translate text between <> only
en: rulesetdir <directory>
ca: rulesetdir <directori>

en: Choose new ruleset directory or modpack.
ca: Escollir un nou directori de jocs de regles o modificacions (modpack).

note: TRANS: translate text between <> only
en: metamessage <meta-line>
ca: metamessage <meta-línia>

en: Set metaserver info line.
ca: Estableix la línia d'informació al metaservidor.

note: TRANS: translate text between <> only
en: metapatches <meta-line>
ca: metapatches <meta-línia>

en: Set metaserver patches line.
ca: Estableix la línia de pegats al metaservidor.

en: Control metaserver connection.
ca: Controla la connexió amb el metaservidor.

en: 'metaconnection ?' reports on the status of the connection to metaserver. 'metaconnection down' or 'metac d' brings the metaserver connection down. 'metaconnection up' or 'metac u' brings the metaserver connection up. 'metaconnection persistent' or 'metac p' is like 'up', but keeps trying after failures.
ca: 'metaconnection ?' informa de l'estat de la connexió amb el metaservidor.'metaconnection down' o 'metac d' talla la connexió amb el metaservidor.'metaconnection up' o 'metac u' aixeca la connexió amb el metaservidor.'metaconnection persistent' o 'metac p' és com 'up', però continua provant-ho si falla.

note: TRANS: translate text between <> only
en: metaserver <address>
ca: metaserver <adreça>

en: Set address (URL) for metaserver to report to.
ca: Estableix l'adreça (URL) del metaservidor al qual informar.

note: TRANS: translate text between <> only
en: aitoggle <player-name>
ca: aitoggle <nom-jugador>

en: Toggle AI status of player.
ca: Activa / Desactiva la IA per a un jugador.

note: TRANS: translate text between [] and <> only
en: take [connection-name] <player-name>
ca: take [nom-connexió] <nom-jugador>

en: Take over a player's place in the game.
ca: Prendre el lloc d'un jugador a la partida.

note: TRANS: Don't translate text between ''
en: Only the console and connections with cmdlevel 'hack' can force other connections to take over a player. If you're not one of these, only the <player-name> argument is allowed. If '-' is given for the player name and the connection does not already control a player, one is created and assigned to the connection. The 'allowtake' option controls which players may be taken and in what circumstances.
ca: Només la consola i les connexions amb cmdlevel 'hack' poden forçar que d'altres connexions prenguin el control d'un jugador. Si no ets capd'aquests, només se't permet l'argument <nom-jugador>. Si es dóna '-' com a nom de jugador i la connexió encara no controla algun jugador, se'n crea un i s'assigna a la connexió. L'opció 'allowtake' controla quins jugadors es poden prendre i en quines circumstàncies.

note: TRANS: translate text between [] only
en: observe [connection-name] [player-name]
ca: observe [nom-connexió] [nom-jugador]

en: Observe a player or the whole game.
ca: Observar un jugador o tota la partida.

note: TRANS: Don't translate text between ''
en: Only the console and connections with cmdlevel 'hack' can force other connections to observe a player. If you're not one of these, only the [player-name] argument is allowed. If the console gives no player-name or the connection uses no arguments, then the connection is attached to a global observer. The 'allowtake' option controls which players may be observed and in what circumstances.
ca: Només la consola i les connexions amb cmdlevel 'hack' poden forçar que d'altres connexions observin a un jugador. Si no ets cap d'aquests, només se't permet l'argument [nom-jugador]. Si la consola no dóna cap nom de jugador o la connexió no fa servir arguments, llavors la connexió queda associada a un observador global. L'opció 'allowtake' controla quins jugadors es poden observar i en quines circumstàncies.

note: TRANS: translate text between <> only
en: detach <connection-name>
ca: detach <nom-connexió>

en: Detach from a player.
ca: Desassociar d'un jugador.

en: Only the console and connections with cmdlevel 'hack' can force other connections to detach from a player.
ca: Només la consola i les connexions amb cmdlevel 'hack' poden forçar que d'altres connexions es desassociïn d'un jugador.

note: TRANS: translate text between <> and [] only
en: create <player-name> [ai type]
ca: create <nom-jugador> [ai type]

en: Create an AI player with a given name.
ca: Crea un jugador IA amb el nom donat.

en: Set yourself in away mode. The AI will watch your back.
ca: Et deixa en mode 'no hi sóc'. La IA es cuidarà de tu.

note: TRANS: translate text between <> only
en: novice
    novice <player-name>
ca: novice
    novice <nom-jugador>

note: TRANS: translate 'Novice' as AI skill level
en: Set one or all AI players to 'Novice'.
ca: Estableix un o tots els jugadors d'IA a 'Principiant'.

note: TRANS: translate text between <> only
en: easy
    easy <player-name>
ca: easy
    easy <nom-jugador>

note: TRANS: translate 'Easy' as AI skill level
en: Set one or all AI players to 'Easy'.
ca: Estableix un o tots els jugadors a 'Fàcil'.

note: TRANS: translate text between <> only
en: normal
    normal <player-name>
ca: normal
    normal <nom-jugador>

note: TRANS: translate 'Normal' as AI skill level
en: Set one or all AI players to 'Normal'.
ca: Estableix un o tots els jugadors a 'Normal'.

note: TRANS: translate text between <> only
en: hard
    hard <player-name>
ca: hard
    hard <nom-jugador>

note: TRANS: translate 'Hard' as AI skill level
en: Set one or all AI players to 'Hard'.
ca: Estableix un o tots els jugadors a 'Difícil'.

note: TRANS: translate text between <> only
en: cheating
    cheating <player-name>
ca: cheating
    cheating <nom-jugador>

note: TRANS: translate 'Cheating' as AI skill level
en: Set one or all AI players to 'Cheating'.
ca: Assigna un o tots els jugadors IA a 'Trampós'.

note: TRANS: translate text between <> only
en: experimental
    experimental <player-name>
ca: experimental
    experimental <nom-jugador>

note: TRANS: translate 'Experimental' as AI skill level
en: Set one or all AI players to 'Experimental'.
ca: Estableix un o tots els jugadors a 'Experimental'.

note: TRANS: translate text between <> only
en: cmdlevel
    cmdlevel <level>
    cmdlevel <level> new
    cmdlevel <level> first
    cmdlevel <level> <connection-name>
ca: cmdlevel
    cmdlevel <nivell>
    cmdlevel <nivell> new
    cmdlevel <nivell> first
    cmdlevel <nivell> <nom-connexió>

en: Query or set command access level access.
ca: Consultar o fixar el nivell d'accés a les comandes.

en: The command access level controls which server commands are available to users via the client chatline. The available levels are:
        none  -  no commands
        info  -  informational or observer commands only
        basic -  commands available to players in the game
        ctrl  -  commands that affect the game and users
        admin -  commands that affect server operation
        hack  -  *all* commands - dangerous!
    With no arguments, the current command access levels are reported. With a single argument, the level is set for all existing connections, and the default is set for future connections. If 'new' is specified, the level is set for newly connecting clients. If 'first come' is specified, the 'first come' level is set; it will be granted to the first client to connect, or if there are connections already, the first client to issue the 'first' command. If a connection name is specified, the level is set for that connection only.
    Command access levels do not persist if a client disconnects, because some untrusted person could reconnect with the same name. Note that this command now takes connection names, not player names.
ca: El nivell de accés a les comandes controla quines comandes del servidor estan disponibles per als usuaris via el xat. Els nivells disponibles són: 
        none  -  cap comanda
        info  -  només comandes informatives o d'observador
        basic -   comandes disponibles per als jugadors de la partida
        ctrl  -  comandes que afecten el joc i els usuaris
        admin -  comandes que afecten el funcionament del servidor
        hack  -  *totes* les comandes - perillós ! 
    Sense arguments, s'informa dels nivells actuals d'accés a les comandes. Amb un sol argument, es fixa el nivell per a totes les connexions, i es fixa el predeterminat per a les connexions futures. Si s'especifica 'new', el nivell es fixa per a les noves connexions de clients. Si s'especifica 'first come' s'atorgarà al primer client que es connecti o, si ja hi ha connexions, al primer que doni la 
    comanda 'first'. Si s'especifica un nom de connexió, el nivell només es fixa per a aquesta connexió.
    Els nivells d'accés a les comandes no persisteixen si un client es desconnecta, perquè es podria reconnectar, amb el mateix nom, una altra persona en qui no es confia. S'ha de tenir en compte que aquesta comanda ara accepta noms de connexions i no noms de jugadors.

en: If there is none, become the game organizer with increased permissions.
ca: Si no n'hi ha cap, convertir-se en l'organitzador de la partida amb permisos augmentats.

note: TRANS: translate text between <> only
en: timeoutincrease <turn> <turninc> <value> <valuemult>
ca: timeoutincrease <torn> <inctorn> <valor> <valormult>

en: See "/help timeoutincrease".
ca: Vegeu "/help timeoutincrease".

en: Every <turn> turns, add <value> to timeout timer, then add <turninc> to <turn> and multiply <value> by <valuemult>. Use this command in concert with the option "timeout". Defaults are 0 0 0 1
ca: Cada <torn> nombre de torns, afegir <valor> al temporitzador de temps màxim, després afegir <inctorn> a <torn> i multiplicar <valor> per <valormult>. Usar aquesta comanda conjuntament amb l'opció "timeout". Els valors predeterminats són 0 0 0 1

note: TRANS: translate text between <> only; "vote" is as a process
en: cancelvote
    cancelvote <vote number>
    cancelvote all
ca: cancelvote
    cancelvote <número de votació>
    cancelvote all

note: TRANS: "vote" as a process
en: Cancel a running vote.
ca: Cancel·lar una votació en curs.

note: TRANS: "vote" as a process
en: With no arguments this command removes your own vote. If you have an admin access level, you can cancel any vote by vote number, or all votes with the 'all' argument.
ca: Sense arguments, aquesta comanda anul·la la pròpia votació. Si tens nivell d'accés admin, pots cancel·lar qualsevol votació donant-ne el número, o totes les votacions amb l'argument 'all'.

note: TRANS: translate text between <> and [] only
en: ignore [type=]<pattern>
ca: ignore [type=]<patró>

en: Block all messages from users matching the pattern.
ca: Bloquejar tots els missatges dels usuaris que concordin amb el patró.

en: The given pattern will be added to your ignore list; you will not receive any messages from users matching this pattern. The type may be either "user", "host", or "ip". The default type (if omitted) is to match against the username. The pattern supports unix glob style wildcards, i.e., * matches zero or more character, ? exactly one character, [abc] exactly one of 'a' 'b' or 'c', etc. To access your current ignore list, issue "/list ignore".
ca: El patró donat s'afegirà a la teva llista d'ignorats; no rebràs cap missatge dels usuaris que concordin amb aquest patró. El tipus pot ser "user", "host" o "ip". El tipus predeterminat (si no s'especifica) és concordar amb el nom d'usuari. El patró suporta comodins de l'estil "Unix glob", és a dir, que * concorda amb zero o més caràcters, ? concorda amb exactament un caràcter, [abc] exactament un dels caràcters 'a', 'b', o 'c', etc. Per accedir a la teva llista d'ignorats actual, dóna la comanda "list ignore".

note: TRANS: translate text between <>
en: unignore <range>
ca: unignore <rang>

en: Remove ignore list entries.
ca: Treure entrades de la llista d'ignorats.

en: The ignore list entries in the given range will be removed; you will be able to receive messages from the respective users. The range argument may be a single number or a pair of numbers separated by a dash '-'. If the first number is omitted, it is assumed to be 1; if the last is omitted, it is assumed to be the last valid ignore list index. To access your current ignore list, issue "/list ignore".
ca: Les entrades de la llista d'ignorats del rang donat es trauran; podràs rebre missatges dels usuaris respectius. L'argument de rang pot ser un nombre sol o un parell de nombres separats per un guió '-'. Si s'omet el primer nombre, se suposa que és 1; si s'omet l'últim, se suposa que és l'últim índex vàlid de la llista d'ignorats. Per accedir a la teva llista d'ignorats actual, dóna la comanda "/list ignore".

note: TRANS: translate text between <>
en: playercolor <player-name> <color>
    playercolor <player-name> reset
ca: playercolor <nom-jugador> <color>
    playercolor <nom-jugador> reset

en: Define the color of a player.
ca: Definir el color d'un jugador.

en: This command sets the color of a specific player, overriding any color assigned according to the 'plrcolormode' setting.
    The color is defined using hexadecimal notation (hex) for the combination of Red, Green, and Blue color components (RGB), similarly to HTML. For each component, the lowest (darkest) value is 0 (in hex: 00), and the highest value is 255 (in hex: FF). The color definition is simply the three hex values concatenated together (RRGGBB). For example, the following command sets Caesar to pure red:
      playercolor Caesar ff0000
    Before the game starts, this command can only be used if the 'plrcolormode' setting is set to 'PLR_SET'; a player's color can be unset again by specifying 'reset'.
    Once the game has started and colors have been assigned, this command changes the player color in any mode; 'reset' cannot be used.
    To list the player colors, use 'list colors'.
ca: Aquesta comanda fixa el color d'un jugador concret, i té preferència sobre qualsevol color que s'hagi assignat seguint el paràmetre 'plrcolormode'.
    El color es defineix amb una notació hexadecimal (hexa) per a la combinació dels components de color Vermell (R), Verd (G) i Blau (B), de forma semblant a l'HTML. Per a cada component, el valor més baix (fosc) és 0 (en hexa: 00), i el valor més alt és 255 (en hexa: FF). La definició del color és simplement els tres valors hexadecimals concatenats (RRGGBB). Per exemple, la següent comanda fa que el color de Caesar sigui vermell pur:
     playercolor Caesar ff0000
    Abans de començar la partida, aquesta comanda només es pot fer servir si el paràmetre 'plrcolormode' té el valor de 'PLR_SET'; el color d'un jugador es pot tirar enrere amb l'argument reset.
    Quan la partida ja ha començat i s'han assignat els colors, aquesta comanda modifica el color del jugador en qualsevol mode; 'reset' no es pot fer servir.
    Per llistar els colors dels jugadors, utilitzeu 'list colors'.

en: End the game immediately in a draw.
ca: Acabar la partida immediatament amb un empat.

en: Concede the game.
ca: Donar per perduda la partida.

en: This tells everyone else that you concede the game, and if all but one player (or one team) have conceded the game in this way then the game ends.
ca: Això li diu a tothom que dónes per perduda la partida, i si tots els jugadors (o equips) menys un s'han rendit d'aquesta manera, la partida s'acaba.

note: TRANS: translate text between <> only
en: remove <player-name>
ca: remove <nom-jugador>

en: Fully remove player from game.
ca: Elimina completament el jugador de la partida.

en: This *completely* removes a player from the game, including all cities and units etc. Use with care!
ca: Elimina *completament* un jugador de la partida, incloent totes les ciutats i unitats, etc.  Usa amb compte!

note: TRANS: translate text between <> only
en: save
    save <file-name>
ca: save
    save <nom-fitxer>

en: Save game to file.
ca: Desa la partida en un fitxer.

en: Save the current game to file <file-name>. If no file-name argument is given saves to "<auto-save name prefix><year>m.sav[.gz]". To reload a savegame created by 'save', start the server with the command-line argument:
        '--file <filename>' or '-f <filename>'
    and use the 'start' command once players have reconnected.
ca: Desar la partida actual al fitxer <nom-fitxer>. Si no s'especifica cap nom de fitxer es desa a "<Prefix dels noms de desar automàtic><any>m.sav[.gz]". Per a tornar a carregar una partida desada amb 'save', s'ha d'iniciar el servidor amb l'argument de la línia de comanda: 
        '--file <nomfitxer>' o '-f <nomfitxer>'
    i usar la comanda 'start' un cop els jugadors s'hagin reconnectat.

note: TRANS: translate text between <> only
en: scensave
    scensave <file-name>
ca: scensave
    scensave <nom-fitxer>

en: Save game to file as scenario.
ca: Desa la partida en un fitxer com a escenari.

en: Save the current game to file <file-name> as scenario. If no file-name argument is given saves to "<auto-save name prefix><year>m.sav[.gz]". To reload a savegame created by 'scensave', start the server with the command-line argument:
        '--file <filename>' or '-f <filename>'
    and use the 'start' command once players have reconnected.
ca: Desar la partida actual al fitxer <nom-fitxer> com a escenari. Si no s'especifica cap nom de fitxer es desa a "<Prefix dels noms de desar automàtic><any>m.sav[.gz]". Per a tornar a carregar una partida desada amb 'scensave', s'ha d'iniciar el servidor amb l'argument de la línia de comanda: 
        '--file <nomfitxer>' o '-f <nomfitxer>'
    i usar la comanda 'start' un cop els jugadors s'hagin reconnectat.

note: TRANS: translate text between <> only
en: load
    load <file-name>
ca: load
    load <nom-fitxer>

en: Load game from file.
ca: Carrega la partida d'un fitxer.

en: Load a game from <file-name>. Any current data including players, rulesets and server options are lost.
ca: Carregar una partida de <nom-fitxer>. Es perd qualsevol dada actual incloent jugadors, conjunts de regles i opcions de servidor.

note: TRANS: translate text between <> only
en: read <file-name>
ca: read <nom-fitxer>

en: Process server commands from file.
ca: Processa comandes del servidor des de fitxer.

note: TRANS: translate text between <> only
en: write <file-name>
ca: write <nom-fitxer>

en: Write current settings as server commands to file.
ca: Desa la configuració actual com a comandes del servidor en un fitxer.

en: Reset all server settings.
ca: Restaurar totes les opcions del servidor

en: Reset all settings if it is possible. The following levels are supported:
      game     - using the values defined at the game start
      ruleset  - using the values defined in the ruleset
      script   - using default values and rereading the start script
      default  - using default values
ca: Recuperar els valors de totes les opcions si és possible. Se suporten els següents nivells:
      game     - utilitzar els valors definits al començament de la partida
      ruleset  - utilitzar els valors definits al joc de regles
      script   - utilitzar els valors predeterminats i tornar a llegir l'script d'inici
      default  - utilitzar els valors predeterminats

en: Set option to its default value
ca: Posar l'opció amb el seu valor predeterminat

en: Evaluate a line of Freeciv script or a Freeciv script file in the current game.
ca: Avaluar una línia de script de Freeciv o un fitxer de script de Freeciv en la partida actual.

note: TRANS: translate text between <>
en: kick <user>
ca: kick <usuari>

en: Cut a connection and disallow reconnect.
ca: Tallar una connexió i no permetre la reconnexió.

en: The connection given by the 'user' argument will be cut from the server and not allowed to reconnect. The time the user wouldn't be able to reconnect is controlled by the 'kicktime' setting.
ca: La connexió donada per l'argument 'usuari' es tallarà del servidor i no es permetrà que es reconnecti. El temps que l'usuari no podrà tornar a connectar-se es controla amb l'opció 'kicktime'.

note: TRANS: translate only text between [] and <>
en: delegate to <username> [player-name]
    delegate cancel [player-name]
    delegate take <player-name>
    delegate restore
    delegate show <player-name>
ca: delegate to <usuari> [nom-jugador]
    delegate cancel [nom-jugador]
    delegate take <nom-jugador>
    delegate restore
    delegate show <nom-jugador>

en: Delegate control to another user.
ca: Delegar el control a un altre usuari.

en: Delegation allows a user to nominate another user who can temporarily take over control of their player while they are away.
    'delegate to <username>': allow <username> to 'delegate take' your player.
    'delegate cancel': nominated user can no longer take your player.
    'delegate take <player-name>': take control of a player who has been delegated to you. (Behaves like 'take', except that the 'allowtake' restrictions are not enforced.)
    'delegate restore': relinquish control of a delegated player (opposite of 'delegate take') and restore your previous view, if any. (This also happens automatically if the player's owner reconnects.)
    'delegate show': show who control of your player is currently delegated to, if anyone.
    The [player-name] argument can only be used by connections with cmdlevel 'admin' or above to force the corresponding change of the delegation status.
ca: La delegació permet que un usuari designi un altre usuari que pot prendre el control del seu jugador de manera temporal mentre és fora.
    'delegate to <usuari>': permet que l'<usuari> faci un 'delegate take' amb el teu jugador.
    'delegate cancel': l'usuari nominat ja no pot agafar el teu jugador.
    'delegate take <nom-jugador>': prendre el control d'un jugador que t'han delegat. (Es comporta com 'take', amb l'excepció que no es tenen en compte les restriccions especificades per 'allowtake').
    'delegate restore': deixar el control d'un jugador delegat (el contrari de 'delegate take') i recuperar la vista prèvia, si n'hi havia. (Això també passa automàticament si el propietari del jugador es torna a connectar).
    'delgate show': mostra a qui s'ha delegat el control del teu jugador, si és que s'ha fet amb algú.
    L'argument [nom-jugador] només el poden utilitzar connexions de cmdlevel 'admin' o superior, per forçar el canvi corresponent en l'estat de la delegació.

note: TRANS: translate text between <> only
en: aicmd <player> <command>
ca: aicmd <jugador> <comanda>

en: Manage the authentication database.
ca: Gestionar la base de dades d'autenticacions.

en: The argument 'reload' causes the database script file to be re-read after a change, while the argument 'lua' evaluates a line of Lua script in the context of the Lua instance for the database.
ca: L'argument 'reload' fa que el fitxer de script de la base de dades es torni a llegir després d'un canvi, mentre que l'argument 'lua' avalua una línia de script Lua en el context de la instància Lua de la base de dades.

en: Create image files of the world/player map.
ca: Crear fitxers d'imatges del mapa mundial/jugador.

en: Switch server output between 'RFC-style' and normal style.
ca: Commutar sortida del servidor entre estil RFC i estil normal.

en: Simply returns the id of the server.
ca: Simplement retorna l'identificador del servidor

en: %s Welcome
ca: Benvingut %s

en: Welcome to the %s Server running at %s port %d.
ca: Benvingut al servidor %s que s'executa a %s al port %d.

en: Welcome to the %s Server at port %d.
ca: Benvingut al servidor %s al port %d.

en: %s has connected from %s.
ca: %s s'ha connectat des de %s.

en: Your delegate %s was controlling your player '%s'; now detached.
ca: El teu delegat %s estava controlant el teu jugador '%s'; ara desconnectat.

en: %s reconnected, ending your delegated control of player '%s'.
ca: %s s'ha tornat a connectar, finalitzant el teu control delegat del jugador '%s'.

en: Couldn't get control of '%s' from delegation to %s.
ca: No s'ha pogut obtenir el control de '%s' que s'havia delegat a %s.

en: Couldn't attach your connection to new player.
ca: No s'ha pogut unir la teva connexió a un nou jugador.

en: You are logged in as '%s' connected to no player.
ca: Has accedit com a '%s' no connectat a cap jugador.

en: You are logged in as '%s' connected to %s.
ca: Has accedit com a '%s' connectat a %s.

en: %s has connected from %s (player %s).
ca: %s s'ha connectat des de %s (jugador %s).

en: Turn-blocking game play: waiting on %s to finish turn...
ca: Joc amb bloqueig: esperant que %s acabi el seu torn ...

en:  *** Server is in edit mode. ***
ca:  *** El servidor està en mode d'edició. ***

en: Client rejected: %s.
ca: Client refusat: %s.

en: Connection request from %s from %s
ca: Petició de connexió de %s des de %s

en: %s has client version %d.%d.%d%s
ca: %s té la versió del client %d.%d.%d%s

en: The client is missing a capability that this server needs.
    Server version: %d.%d.%d%s Client version: %d.%d.%d%s.  Upgrading may help!
ca: El client no té una capacitat que necessita aquest servidor.
    Versió del servidor: %d.%d.%d%s Versió del client: %d.%d.%d%s.  Actualitzar pot ajudar!

en: %s was rejected: Mismatched capabilities.
ca: %s s'ha refusat. Capacitats no coincidents.

en: The server is missing a capability that the client needs.
    Server version: %d.%d.%d%s Client version: %d.%d.%d%s.  Upgrading may help!
ca: El servidor no té una capacitat que necessita el client.
    Versió del servidor: %d.%d.%d%s Versió del client: %d.%d.%d%s.  Actualitzar pot ajudar!

en: Invalid username '%s'
ca: Nom d'usuari invàlid '%s'

en: %s was rejected: Invalid name [%s].
ca: %s s'ha refusat. Nom invàlid [%s].

en: You have been kicked from this server and cannot reconnect for %d seconds.
ca: Has estat expulsat d'aquest servidor i no et pots tornar a connectar en %d segons.

en: %s was rejected: Connection kicked (%d seconds remaining).
ca: %s ha estat refusat: Connexió expulsada (queden %d segons).

en: '%s' already connected.
ca: '%s' ja està connectat.

en: %s was rejected: Duplicate login name [%s].
ca: %s s'ha refusat. Nom de login duplicat [%s].

en: Lost connection: %s.
ca: Connexió perduda: %s.

en: Detaching from %s.
ca: S'està desassociant de %s.

note: TRANS: No full stop after the URL, could cause confusion.
en: Please report this message at %s
ca: Si us plau informa d'aquest missatge a %s

en: Ok. RFC-style set.
ca: D'acord. Conjunt d'estil RFC.

en: Ok. Standard style set.
ca: D'acord. Conjunt d'estil normal.

en: For introductory help, type 'help'.
ca: Per obtenir ajuda, escriu 'help'.

en: The %s can't accept %s.
ca: Els %s no poden acceptar %s.

en: You don't have tech %s, you can't accept treaty.
ca: No tens la tecnologia %s, no pots acceptar el tractat.

en: City you are trying to give no longer exists, you can't accept treaty.
ca: La ciutat que intentes donar ja no existeix, no pots acceptar el tractat.

en: You are not owner of %s, you can't accept treaty.
ca: No ets el propietari de %s, no pots acceptar el tractat.

en: Your capital (%s) is requested, you can't accept treaty.
ca: Han demanat la teva capital (%s), no pots acceptar el tractat.

en: You cannot form an alliance because you are at war with an ally of %s.
ca: No pots formar una aliança perquè estàs en guerra amb un aliat de %s.

en: You cannot form an alliance because %s is at war with an ally of yours.
ca: No pots formar una aliança perquè %s està en guerra amb un aliat teu.

en: You don't have enough gold, you can't accept treaty.
ca: No tens prou or, no pots acceptar el tractat.

en: A treaty containing %d clause was agreed upon. | A treaty containing %d clauses was agreed upon.
ca[0]: S'ha acordat un tractat que conté %d clàusula.
ca[1]: S'ha acordat un tractat que conté %d clàusules.

en: One of the cities the %s are giving away is destroyed! Treaty canceled!
ca: Una de les ciutats que %s està donant és destruïda! Tractat cancel·lat!

en: The %s no longer control %s! Treaty canceled!
ca: Els %s ja no controlen %s! Tractat cancel·lat!

en: The %s don't have the promised amount of gold! Treaty canceled!
ca: Els %s no tenen la quantitat d'or promesa! Tractat cancel·lat!

en: You gave an embassy to %s.
ca: Has concedit una ambaixada a %s.

en: %s allowed you to create an embassy!
ca: %s t'ha deixat crear una ambaixada!

en: You are taught the knowledge of %s.
ca: T'ensenyen el coneixement de %s.

en: You have acquired %s thanks to the %s treaty with the %s.
ca: Has adquirit %s gràcies al tractat de %s amb els %s.

note: TRANS: Tech from another player
en: ?fromplr:The %s have acquired %s from the %s.
ca: Els %s han aconseguit %s gràcies als %s.

en: You get %d gold. | You get %d gold.
ca[0]: Obtens %d peça d'or.
ca[1]: Obtens %d peces d'or.

note: TRANS: ... Polish worldmap.
en: You receive the %s worldmap.
ca: Reps el mapa mundial %s.

note: TRANS: ... Polish seamap.
en: You receive the %s seamap.
ca: Reps el mapa marítim %s.

en: You receive the city of %s from %s.
ca: Reps la ciutat de %s de %s.

en: You give the city of %s to %s.
ca: Dónes la ciutat de %s a %s.

en: You agree on a cease-fire with %s.
ca: Acordes un alto el foc amb %s.

en: You agree on an alliance with %s.
ca: Signes una aliança amb %s.

en: You give shared vision to %s.
ca: Dónes visió compartida a %s.

en: %s gives you shared vision.
ca: %s et dóna la visió compartida

en: %s canceled the meeting!
ca: %s ha cancel·lat la cimera!

en: Meeting with %s canceled.
ca: La cimera amb %s ha estat cancel·lada.

en: Your diplomatic envoy was decapitated!
ca: El teu enviat diplomàtic ha estat decapitat!

en: Your %s poisoned the water supply of %s.
ca: El teu %s ha enverinat l'aigua de %s.

en: %s is suspected of poisoning the water supply of %s.
ca: %s està sota sospita d'haver enverinat l'aigua de %s.

en: Your %s destroyed %s by poisoning its water supply.
ca: El teu %s ha destruït %s enverinant-ne el subministre d'aigua.

en: %s is suspected of destroying %s by poisoning its water supply.
ca: Se sospita que %s ha destruït %s enverinant-ne el subministre d'aigua.

en: You have established an embassy in %s.
ca: Has establert una ambaixada a %s.

en: The %s have established an embassy in %s.
ca: Els %s han establert una ambaixada a %s.

en: Your %s's successful sabotage killed the %s %s.
ca: El sabotatge del teu %1$s ha reeixit a matar el %3$s %2$s.

note: TRANS: ... the Poles!
en: Your %s was killed by %s sabotage!
ca: El teu %s ha estat mort pel sabotatge dels %s!

en: Your %s succeeded in sabotaging the %s %s.
ca: El teu %1$s ha reeixit a sabotejar el %3$s %2$s.

note: TRANS: ... the Poles!
en: Your %s was sabotaged by the %s!
ca: El teu %s ha estat sabotejat pels %s!

en: You don't have enough gold to bribe the %s %s.
ca: No tens prou or per subornar el %2$s %1$s.

note: TRANS: <diplomat> ... <unit>
en: Your %s succeeded in bribing the %s.
ca: El teu %s ha reeixit a subornar el %s.

note: TRANS: <unit> ... <Poles>
en: Your %s was bribed by the %s.
ca: El teu %s ha estat subornat pels %s.

note: TRANS: Paris was expecting ... Your Spy was caught
en: %s was expecting your attempt to steal technology again. Your %s was caught and executed.
ca: %s ja s'esperava que intentessis tornar a robar tecnologia. El teu %s ha estat enxampat i executat.

note: TRANS: Your Spy was caught ... from %s.
en: Your %s was caught in the attempt of stealing technology from %s.
ca: El teu %s ha estat enxampat intentant robar una tecnologia de %s.

note: TRANS: The Belgian Spy ... from Paris
en: The %s %s failed to steal technology from %s.
ca: El %2$s %1$s no ha aconseguit de robar tecnologia a %3$s.

en: No new technology found in %s.
ca: No s'ha trobat cap tecnologia nova a %s.

en: You don't have enough gold to subvert %s.
ca: No tens prou or per subvertir %s.

en: Your %s was caught in the attempt of inciting a revolt!
ca: El teu %s ha estat enxampat mentre intentava incitar una revolta!

en: You caught %s %s attempting to incite a revolt in %s!
ca: Has agafat %s %s intentant incitar una revolta a %s!

en: Revolt incited in %s, you now rule the city!
ca: Has incitat la revolta a %s, ara governes la ciutat!

en: %s has revolted, %s influence suspected.
ca: %s s'ha revoltat, se sospita la influència de %s.

en: Your %s was caught in the attempt of industrial sabotage!
ca: El teu %s ha estat detingut per intent de sabotatge industrial!

en: You caught %s %s attempting sabotage in %s!
ca: Has agafat a %s %s intentant un sabotatge a %s!

en: Your %s could not find anything to sabotage in %s.
ca: El teu %s no ha trobat res per sabotejar a %s.

en: You cannot sabotage a %s!
ca: No es pot sabotejar %s!

en: Your %s could not find the %s to sabotage in %s.
ca: El teu %s no ha pogut trobar %s per sabotejar-lo a %s.

en: Your %s succeeded in destroying the production of %s in %s.
ca: El teu %s ha tingut èxit destruint la producció de %s a %s.

en: The production of %s was destroyed in %s, %s are suspected.
ca: La producció de %s ha estat destruïda a %s, se sospita de %s.

en: Your %s was caught in the attempt of sabotage!
ca: El teu %s ha estat enxampat per intent de sabotatge!

en: You caught %s %s attempting to sabotage the %s in %s!
ca: Has enxampat a %s %s intentant sabotejar el %s a %s!

en: Your %s destroyed the %s in %s.
ca: El teu %s ha destruït %s a %s.

en: The %s destroyed the %s in %s.
ca: Els %s han destruït %s a %s.

en: Your %s was caught attempting to steal gold!
ca: El teu %s ha estat enxampat intentant robar or!

note: TRANS: nation, unit, city
en: You caught %s %s attempting to steal your gold in %s!
ca: Has enxampat un %2$s %1$s intentant robar el teu or a %3$s!

note: TRANS: unit, gold, city
en: Your %s stole %d gold from %s. | Your %s stole %d gold from %s.
ca[0]: El teu %s ha robat %d peça d'or a %s.
ca[1]: El teu %s ha robat %d peces d'or a %s.

en: Your %s was caught in an attempt of stealing parts of the %s world map!
ca: El teu %s ha estat enxampat intentant robar parts del mapa del món dels %s!

en: You caught %s %s attempting to steal parts of your world map in %s!
ca: Has agafat un %2$s %1$s intentant robar parts del teu mapa del món a %3$s!

en: Your %s stole parts of the %s world map in %s.
ca: El teu %s ha robat parts del mapa del món %s a %s.

en: The %s are suspected of stealing parts of your world map in %s.
ca: Se sospita que els %s han robat parts del teu mapa del món a %s.

en: Your %s was caught in an attempt of hiding a nuke in %s!
ca: El teu %s ha estat enxampat mentre intentava amagar una arma nuclear a %s!

en: You caught %s %s attempting to hide a nuke in %s!
ca: Has enxampat un %2$s %1$s intentant amagar una arma nuclear a %3$s!

en: Your %s hid a nuke in %s.
ca: El teu %s ha amagat una arma nuclear a %s.

en: The %s are suspected of hiding a nuke in %s.
ca: Se sospita que els %s han amagat una arma nuclear a %s.

note: TRANS: <unit> ... <diplomat>
en: An enemy %s has been eliminated by your %s.
ca: El teu %2$s ha eliminat un %1$s enemic.

note: TRANS: <unit> ... <city> ... <diplomat>
en: Your %s has been eliminated defending %s against a %s.
ca: El teu %s ha estat eliminat defensant %s contra un %s.

note: TRANS: <nation adj> <unit> ... <city> * TRANS: ... <diplomat>
en: A %s %s has been eliminated defending %s against a %s.
ca: Un %2$s %1$s ha estat eliminat defensant %3$s contra un %4$s.

note: TRANS: ... <unit> ... <nation adj> <city> * TRANS: ... <diplomat>
en: Your %s has been eliminated defending %s %s against a %s.
ca: El teu %1$s ha estat eliminat defensant %3$s (%2$s) contra un %4$s.

note: TRANS: <unit> ... <diplomat> TRANS: ... <unit> ... <diplomat>
en: Your %s has been eliminated defending against a %s.
ca: El teu %s ha estat eliminat defensant-se d'un %s.

note: TRANS: <nation adj> <unit> ... <diplomat>
en: A %s %s has been eliminated defending against a %s.
ca: Un %2$s %1$s ha estat eliminat defensant-se d'un %3$s.

en: Your %s was eliminated by a defending %s.
ca: El teu %s ha estat eliminat per un %s defensiu.

en: Eliminated a %s %s while infiltrating %s.
ca: Eliminat un %s %s quan s'infiltrava a %s.

en: A %s %s eliminated a %s %s while infiltrating %s.
ca: Un %2$s %1$s ha eliminat un %4$s %3$s quan s'infiltrava a %5$s.

en: Your %s eliminated a %s %s while infiltrating %s.
ca: El teu %1$s ha eliminat un %3$s %2$s quan s'infiltrava a %4$s.

en: Eliminated a %s %s while infiltrating our troops.
ca: Eliminat un %2$s %1$s quan s'infiltrava en les nostres tropes.

en: A %s %s eliminated a %s %s while infiltrating our troops.
ca: Un %2$s %1$s ha eliminat un %4$s %3$s quan s'infiltrava en les nostres tropes.

note: TRANS: ... <unit> ... <diplomat>
en: Your %s eliminated a %s %s while infiltrating our troops.
ca: El teu %1$s ha eliminat un %3$s %2$s mentre s'infiltrava en les nostres tropes.

en: Your %s has successfully completed the mission and returned unharmed to %s.
ca: El teu %s ha acomplert la seva missió amb èxit i ha tornat indemne a %s.

en: Your %s was captured after completing the mission in %s.
ca: El teu %s ha estat capturat després d'acomplir la seva missió a %s.

en: Your %s was captured after completing the mission.
ca: El teu %s ha estat capturat després d'acomplir la seva missió.

en:  *** Server set to edit mode by %s! ***
ca:  *** Servidor posat en mode d'edició per %s! ***

en:  *** Edit mode canceled by %s. ***
ca:  *** Mode d'edició cancel·lat per %s. ***

en: Cannot edit the tile because %d is not a valid tile index on this map!
ca: No es pot editar la casella perquè %d no és un índex de casella vàlid en aquest mapa!

note: TRANS: ..." the tile <tile-coordinates> because"...
en: Cannot modify terrain for the tile %s because %d is not a valid terrain id.
ca: No es pot modificar el terreny per la casella %s perquè %d no és un identificador de terreny vàlid.

note: TRANS: ..." the tile <tile-coordinates> because"...
en: Cannot modify extras for the tile %s because %d is not a valid extra id.
ca: No es poden modificar els extres per la casella %s perquè %d no és un identificador d'extra vàlid.

en: Cannot create units because %d is not a valid tile index on this map!
ca: No es poden crear unitats perquè %d no és un índex de casella vàlid en aquest mapa!

note: TRANS: ..." at <tile-coordinates> because"...
en: Cannot create a unit at %s because the given unit type id %d is invalid.
ca: No es pot crear una unitat a %s perquè l'identificador de tipus d'unitat %d no és vàlid.

note: TRANS: ..." type <unit-type> at <tile-coordinates>"...
en: Cannot create a unit of type %s at %s because the given owner's player id %d is invalid.
ca: No es pot crear una unitat de tipus %s a %s perquè l'identificador l'identificador de jugador del seu propietari %d no és vàlid.

note: TRANS: ..." type <unit-type> on enemy tile * <tile-coordinates>"...
en: Cannot create unit of type %s on enemy tile %s.
ca: No es pot crear una unitat de tipus %s a la casella enemiga %s.

note: TRANS: ..." type <unit-type> on the terrain at * <tile-coordinates>"...
en: Cannot create a unit of type %s on the terrain at %s.
ca: No es pot crear una unitat de tipus %s sobre el terreny de %s.

en: Cannot remove units because %d is not a valid tile index on this map!
ca: No es poden treure unitats perquè %d no és un índex de casella vàlid en aquest mapa!

note: TRANS: ..." at <tile-coordinates> because"...
en: Cannot remove a unit at %s because the given unit type id %d is invalid.
ca: No es pot treure una unitat de %s perquè l'identificador de tipus d'unitat donat %d no és vàlid.

note: TRANS: ..." type <unit-type> at <tile-coordinates> * because"...
en: Cannot remove a unit of type %s at %s because the given owner's player id %d is invalid.
ca: No es pot treure una unitat de tipus %s a %s perquè l'identificador de jugador del propietari que s'ha donat %d no és vàlid.

en: No such unit (ID %d).
ca: No existeix la unitat (ID %d)

en: Invalid veteran level %d for unit %d (%s).
ca: Nivell %d de veterania no vàlid per unitat %d (%s).

en: Cannot create a city because %d is not a valid tile index on this map!
ca: No es pot crear una ciutat perquè %d no és un índex de casella vàlid en aquest mapa!

note: TRANS: ..." at <tile-coordinates> because"...
en: Cannot create a city at %s because the given owner's player id %d is invalid
ca: No es pot crear una ciutat a %s perquè l'identificador de jugador %d del propietari que s'ha donat no és vàlid.

note: TRANS: ..." at <tile-coordinates>."
en: A city may not be built at %s.
ca: No es pot construir una ciutat a %s.

en: Cannot edit city with invalid city ID %d.
ca: No es pot editar ciutat amb ID de ciutat no vàlid %d.

en: Cannot edit city name: %s
ca: No es pot editar el nom de ciutat: %s

en: Invalid city size %d for city %s.
ca: Mida %d de ciutat no vàlida per ciutat %s.

en: It is impossible for a city to have %s!
ca: És impossible que una ciutat tingui %s!

en: Invalid city food stock amount %d for city %s (allowed range is %d to %d).
ca: Quantitat de menjar acumulat %d no vàlida per a la ciutat %s (el rang permès és de %d a %d).

en: Invalid city shield stock amount %d for city %s (allowed range is %d to %d).
ca: Quantitat de producció acumulada %d no vàlida per a la ciutat %s (el rang permès és de %d a %d).

en: No more players can be added because the maximum number of players (%d) has been reached.
ca: No es poden afegir més jugadors perquè s'ha arribat al màxim de jugadors (%d).

en: No more players can be added because there are no available nations (%d used).
ca: No es poden afegir més jugadors perquè no queden nacions (se'n fan servir %d).

en: Player cannot be created because random nation selection failed.
ca: Els jugador no es pot crear perquè ha fallat la selecció aleatòria de nació.

en: Player creation failed.
ca: Ha fallat la creació del jugador.

en: No such player (ID %d).
ca: No existeix el jugador (ID %d).

en: Cannot edit player with invalid player ID %d.
ca: No es pot editar el jugador amb ID de jugador %d no vàlid.

en: Cannot change name of player (%d) '%s' to '%s': %s
ca: No es pot modificar el nom del jugador (%d) '%s' a '%s': %s

en: Cannot change nation for player %d (%s) because the given nation ID %d is invalid.
ca: No es pot canviar la nació del jugador %d (%s) perquè l'identificador de nació donat %d no és vàlid.

en: Cannot change nation for player %d (%s) to nation %d (%s) because that nation is already assigned to player %d (%s).
ca: No es pot canviar la nació del jugador %d (%s) a la nació %d (%s) perquè aquesta nació ja està assignada al jugador %d (%s).

en: Cannot change nation for player %d (%s) to nation %d (%s) because that nation is not in the current nation set.
ca: No es pot canviar la nació del jugador %d (%s) a la nació %d (%s) perquè aquesta nació no es troba al conjunt de nacions actual.

en: Cannot change nation for player %d (%s) to nation %d (%s) because that nation is unsuitable for this player.
ca: No es pot canviar la nació del jugador %d (%s) a la nació %d (%s) perquè aquesta nació no és adequada per a aquest jugador.

en: Cannot set gold for player %d (%s) because the value %d is outside the allowed range.
ca: No es pot fixar l'or per al jugador %d (%s) perquè el valor %d és fora del rang permès.

en: Cannot edit vision because %d is not a valid tile index on this map!
ca: No es pot editar la visió perquè %d no és un índex de casella vàlid en aquest mapa!

note: TRANS: ..." at <tile-coordinates> because"...
en: Cannot edit vision for the tile at %s because given player id %d is invalid.
ca: No es pot editar la visió per la casella situada a %s perquè l'identificador de jugador donat %d no és vàlid.

en: No such city (ID %d).
ca: No existeix la ciutat (ID %d)

en: Cannot toggle fog-of-war when it is already disabled.
ca: No es pot commutar la penombra de guerra quan ja està inhabilitada.

en: Cannot toggle fog-of-war for invalid player ID %d.
ca: No es pot commutar la penombra de guerra per jugador no vàlid ID %d.

en: Invalid tile index %d for start position.
ca: Índex de casella %d no vàlid per la posició d'inici.

en: Cannot edit start position nations at (%d, %d) because there is no start position there.
ca: No es poden editar les nacions de la posició d'inici a (%d, %d) perquè allà no hi ha cap posició d'inici.

en: No permissions to remotely save scenario.
ca: Sense permisos per desar l'escenari de forma remota.

en: Scenario information not set. Cannot save scenario.
ca: Informació d'escenari no inicialitzada. No es pot desar l'escenari.

en: Cannot load fcdb config file '%s':
    %s
ca: No s'ha pogut carregar el fitxer de configuració de fcdb '%s':
    %s

en: Didn't find optimal solution for team placement in %d iterations.
ca: No s'ha trobat cap solució òptima per la col·locació dels equips en %d iteracions.

en: No units placed for %s!
ca: Cap unitat situada per %s!

en: The turn timeout has exceeded its maximum value, fixing at its maximum.
ca: El temps màxim per torn ha superat el valor màxim, el fixo al màxim.

en: The turn timeout is smaller than zero, fixing at zero.
ca: El temps màxim per torn no pot ser negatiu, el poso a zero.

en: The server couldn't allocate starting positions.
ca: El servidor no ha pogut reservar posicions d'inici.

en: High landmass - this may take a few seconds.
ca: Massa de terra gran - pot trigar uns segons.

en: Generator 3 didn't place all big islands.
ca: El generador 3 no ha situat totes les illes grans.

en: Generator 3 left %li landmass unplaced.
ca: El generador 3 ha deixat massa de terra %li sense situar.

en: Creating a map of size %d x %d = %d tiles (%d requested).
ca: Creant un mapa de mida %d x %d = %d caselles (%d demanades).

en: Creating a map of size %d x %d = %d tiles (map size: %d).
ca: Creant un mapa de mida %d x %d = %d caselles (mida de mapa:%d).

en: Map size calculated for %d (land) tiles per player and %d player(s) too small. Setting map size to the minimal size %d.
ca: La mida de mapa calculada per %d caselles (de terra) per jugador i %d jugador(s) és massa petita. Es deixa la mida de mapa al mínim de %d.

en: Map size calculated for %d (land) tiles per player and %d player(s) too large. Setting map size to the maximal size %d.
ca: La mida de mapa calculada per %d caselles (de terra) per jugador i %d jugador(s) és massa gran. Es deixa la mida de mapa al màxim de %d.

en: Setting map size to %d (approx. %d (land) tiles for each of the %d player(s)).
ca: Es posa la mida de mapa a %d (aprox. %d caselles (de terra) per cadascun dels %d jugador(s)).

en: The server appears to have gotten into an infinite loop in the allocation of starting positions.
    Maybe the number of players is too high for this map.
ca: El servidor sembla que ha entrat en un bucle infinit mentre situava les posicions inicials.
     Potser hi ha massa jugadors per aquest mapa.

en: %s is an ambiguous player name-prefix.
ca: %s és un prefix de nom de jugador ambigu.

en: %s is an ambiguous connection name-prefix.
ca: %s és un prefix de nom de connexió ambigu.

en: %s is an anonymous name. Use connection name.
ca: %s és un nom anònim. Usar nom de connexió.

en: You cannot send messages to %s; you are ignored.
ca: No pots enviar missatges a %s; estàs ignorat.

en: %s to allies: %s
ca: %s als aliats: %s

en: %s to global observers: %s
ca: %s a observadors globals: %s

en: You are not attached to a player.
ca: No estàs lligat amb cap jugador.

en: %s is not connected.
ca: %s no està connectat.

en: There is no connection by the name %s.
ca: No hi ha cap connexió amb el nom %s.

en: There is no player nor connection by the name %s.
ca: No hi ha cap connexió ni jugador amb el nom %s.

en: Global warming has occurred!
ca: Ha ocorregut l'escalfament global!

en: Coastlines have been flooded and vast ranges of grassland have become deserts.
ca: Les costes s'han inundat i grans quantitats de prats s'han desertitzat.

en: Nuclear winter has occurred!
ca: Ha ocorregut l'hivern nuclear!

en: Wetlands have dried up and vast ranges of grassland have become tundra.
ca: Les àrees humides s'han assecat i grans quantitats de prats s'han convertit en tundra.

en: New hope sweeps like fire through the country as the discovery of new infrastructure building technology is announced.
ca: L'esperança s'escampa com el foc per tot el país en anunciar-se el descobriment d'una nova tecnologia de construcció d'infraestructures.

en: The people are pleased to hear that your scientists finally know about new infrastructure building technology.
ca: La gent es posa contenta de sentir que els teus científics finalment coneixen una nova tecnologia de construcció d'infraestructures.

en: Workers spontaneously gather and upgrade all possible cities with better infrastructure.
ca: Els treballadors s'apleguen espontàniament i milloren totes les ciutats possibles amb infraestructures millors.

en: Workers spontaneously gather and upgrade all possible cities with %s.
ca: Els treballadors s'apleguen espontàniament i milloren totes les ciutats possibles amb %s.

en: Moved your %s due to changing terrain.
ca: S'ha mogut el teu %s degut a un canvi de terreny.

en: Disbanded your %s due to changing terrain.
ca: Desmobilitzat el teu %s degut a un canvi de terreny.

en: Not reporting to the metaserver in this game.
ca: No s'informa al metaservidor d'aquesta partida.

en: Metaserver connection currently failing.
ca: La connexió amb el metaservidor està fallant.

en: The %s are no more!
ca: Els %s han desaparegut!

en: Cannot change rates before game start.
ca: No pots canviar les taxes abans que comenci la partida.

en: %s rate exceeds the max rate for %s.
ca: La taxa de %s excedeix la taxa màxima per %s.

en: %s now governs the %s as a %s.
ca: %s ara governa els %s com a %s.

en: The tax rates for the %s are changed from %3d%%/%3d%%/%3d%% (tax/luxury/science) to %3d%%/%3d%%/%3d%%.
ca: Les proporcions d'impostos per als %s s'han canviat de %3d%%/%3d%%/%3d%% (impostos/luxe/ciència) a %3d%%/%3d%%/%3d%%.

en: You can't revolt without selecting target government.
ca: No pots revoltar-te sense establir l'objectiu de govern.

en: You can't revolt the same turn you finished previous revolution.
ca: No pots revoltar-te al mateix torn que has acabat la revolució anterior.

note: TRANS: This is a message event so don't make it * too long.
en: The %s have incited a revolt! %d turn of anarchy will ensue! Target government is %s. | The %s have incited a revolt! %d turns of anarchy will ensue! Target government is %s.
ca[0]: Els %s han començat una revolta! Seguirà %d torn d'anarquia! El govern objectiu és %s.
ca[1]: Els %s han començat una revolta! Seguiran %d torns d'anarquia! El govern objectiu és %s.

en: Revolution: returning to anarchy.
ca: Revolució: retorn a l'anarquia.

en: You should choose a new government from the government menu.
ca: Hauries de triar un nou govern del menú de governs.

en: Tax rate exceeded the max rate; adjusted.
ca: La taxa d'impostos excedeix la taxa màxima; s'ha ajustat.

en: Science rate exceeded the max rate; adjusted.
ca: La taxa de ciència excedeix la taxa màxima; s'ha ajustat.

en: Luxury rate exceeded the max rate; adjusted.
ca: La taxa de luxes excedeix la taxa màxima; s'ha ajustat.

en: %s no longer gives us shared vision!
ca: %s ens ha retirat la visió compartida!

en: The senate passes your bill because of the constant provocations of the %s.
ca: El senat aprova la teva moció degut a les constants provocacions dels %s.

en: The senate refuses to break treaty with the %s, but you have no trouble finding a new senate.
ca: El senat refusa de trencar el tractat amb els %s, però no tens cap problema per trobar un senat nou.

en: The diplomatic state between the %s and the %s is now %s.
ca: L'estat diplomàtic entre %s i %s ara és %s.

en:  %s canceled the diplomatic agreement! The diplomatic state between the %s and the %s is now %s.
ca:  %s ha cancel·lat el tractat diplomàtic! L'estat diplomàtic entre els %s i els %s ara és %s.

en: %s has attacked your ally %s! You cancel your alliance to the aggressor.
ca: %s ha atacat el teu aliat %s! Cancel·les la teva aliança amb l'agressor.

en: Your team mate %s declared war on %s. You are obligated to cancel alliance with %s.
ca: El teu company d'equip %s ha declarat la guerra a %s. Estàs obligat a cancel·lar l'aliança amb %s.

en: Can only set player color prior to game start if 'plrcolormode' is PLR_SET.
ca: Un color de jugador només es pot triar abans de començar la partida si 'plrcolormode' té el valor PLR_SET.

en: no color
ca: sense color

en: Removing player %s.
ca: S'elimina el jugador %s.

en: You've been removed from the game!
ca: Has estat eliminat de la partida!

en: %s has been removed from the game.
ca: %s ha estat eliminat de la partida.

en: Please choose a non-blank name.
ca: Si us plau, escull un nom no buit.

en: That nation is already in use.
ca: Aquesta nació ja està agafada.

en: Another player already has the name '%s'. Please choose another name.
ca: Un altre jugador ja té el nom '%s'. Si us plau, escull un altre nom.

en: Please choose a name containing only ASCII characters.
ca: Si us plau, escull un nom que contingui només caràcters ASCII

en: Player no. %d
ca: Jugador número %d

en: A poorly-named player
ca: Un jugador amb un nom desafortunat

en: You have made contact with the %s, ruled by %s.
ca: Has contactat amb els %s, governats per %s.

en: Could not throw %s into civil war - too many players
ca: No s'ha pogut posar els %s en guerra civil - massa jugadors.

en: Could not throw %s into civil war - no available nations
ca: No s'ha pogut posar els %s en guerra civil - no queden nacions.

en: Could not throw %s into civil war - no available cities
ca: No s'ha pogut posar els %s en guerra civil - no queden ciutats.

en: Your nation is thrust into civil war.
ca: La teva nació es veu abocada a una guerra civil.

note: TRANS: <leader> ... the Poles.
en: %s is the rebellious leader of the %s.
ca: %s és el líder rebel dels %s.

note: TRANS: <city> ... the Poles.
en: %s declares allegiance to the %s.
ca: %s declara la seva lleialtat als %s.

note: TRANS: ... Danes ... Poles ... <7> cities.
en: Civil war partitions the %s; the %s now hold %d city. | Civil war partitions the %s; the %s now hold %d cities.
ca[0]: La guerra civil divideix els %s; els %s controlen ara %d ciutat.
ca[1]: La guerra civil divideix els %s; els %s controlen ara %d ciutats.

note: TRANS: '/delegate cancel' is a server command and must not * be translated
en: User '%s' is currently allowed to take control of your player while you are away. Use '/delegate cancel' to revoke this access.
ca: L'usuari '%s' actualment té permís per agafar el control del teu jugador mentre ets fora. Utilitzeu '/delegate cancel' per revocar aquest accés.

en: Control of player '%s' is delegated to you.
ca: Se t'ha delegat el control del jugador '%s'.

note: TRANS: '/delegate take' is a server command and must not * be translated; but <player> should be translated.
en: Use '/delegate take <player>' to take control of a delegated player.
ca: Utilitzeu '/delegate take <jugador>' per agafar el control d'un jugador delegat.

en: WARNING, we're LOW on FUNDS %s.
ca: ATENCIÓ, ens estem quedant SENSE DINERS %s.

note: TRANS: year <name> reports ...
en: %s %s reports on the RICHEST Civilizations in the World.
ca: L'informe de %2$s sobre les civilitzacions MÉS RIQUES del món el %1$s.

note: TRANS: year <name> reports ...
en: %s %s reports on the most ADVANCED Civilizations in the World.
ca: L'informe de %2$s sobre les civilitzacions MÉS AVANÇADES del món el %1$s.

note: TRANS: year <name> reports ...
en: %s %s reports on the most MILITARIZED Civilizations in the World.
ca: L'informe de %2$s sobre les civilitzacions MÉS MILITARITZADES del món el %1$s.

note: TRANS: year <name> reports ...
en: %s %s reports on the HAPPIEST Civilizations in the World.
ca: L'informe de %2$s sobre les civilitzacions MÉS FELICES del món el %1$s.

note: TRANS: year <name> reports ...
en: %s %s reports on the LARGEST Civilizations in the World.
ca: L'informe de %2$s sobre les civilitzacions MÉS GRANS del món el %1$s.

note: TRANS: [year] <name> [reports ...]
en: Herodotus
ca: Heròdot

note: TRANS: [year] <name> [reports ...]
en: Thucydides
ca: Tucídides

note: TRANS: [year] <name> [reports ...]
en: Pliny the Elder
ca: Plini el Vell

note: TRANS: [year] <name> [reports ...]
en: Livy
ca: Livi

en: Population
ca: Població

en: Land Area
ca: Àrea de terra

en: Settled Area
ca: Àrea colonitzada

en: Research Speed
ca: Velocitat de Recerca

note: TRANS: How literate people are.
en: ?ability:Literacy
ca: Alfabetització

en: Military Service
ca: Servei militar

note: TRANS: <#>: The <ranking> Poles
en: %2d: The Supreme %s
ca: %2d: Els Suprems %s

note: TRANS: <#>: The <ranking> Poles
en: %2d: The Magnificent %s
ca: %2d: Els Magnífics %s

note: TRANS: <#>: The <ranking> Poles
en: %2d: The Great %s
ca: %2d: Els Grans %s

note: TRANS: <#>: The <ranking> Poles
en: %2d: The Glorious %s
ca: %2d: Els Gloriosos %s

note: TRANS: <#>: The <ranking> Poles
en: %2d: The Excellent %s
ca: %2d: Els Excel·lents %s

note: TRANS: <#>: The <ranking> Poles
en: %2d: The Eminent %s
ca: %2d: Els Eminents %s

note: TRANS: <#>: The <ranking> Poles
en: %2d: The Distinguished %s
ca: %2d: Els Distingits %s

note: TRANS: <#>: The <ranking> Poles
en: %2d: The Average %s
ca: %2d: Els Normalets %s

note: TRANS: <#>: The <ranking> Poles
en: %2d: The Mediocre %s
ca: %2d: Els Mediocres %s

note: TRANS: <#>: The <ranking> Poles
en: %2d: The Ordinary %s
ca: %2d: Els Ordinaris %s

note: TRANS: <#>: The <ranking> Poles
en: %2d: The Pathetic %s
ca: %2d: Els Penosos %s

note: TRANS: <#>: The <ranking> Poles
en: %2d: The Useless %s
ca: %2d: Els Inútils %s

note: TRANS: <#>: The <ranking> Poles
en: %2d: The Valueless %s
ca: %2d: Els Invàlids %s

note: TRANS: <#>: The <ranking> Poles
en: %2d: The Worthless %s
ca: %2d: Els Menyspreables %s

note: TRANS: <#>: The <ranking> Poles
en: %2d: The Wretched %s
ca: %2d: Els Infames %s

en: Historian Publishes!
ca: Un historiador publica!

note: TRANS:"The French City of Lyon (team 3) of size 18".
en: %2d: The %s City of %s (%s) of size %d,
ca: %2d: La Ciutat %s de %s (%s) de mida %d,

en: %2d: The %s City of %s of size %d,
ca: %2d: La Ciutat %s de %s de mida %d,

en: Traveler's Report:
ca: Informe dels viatgers:

note: TRANS: "Colossus in Rhodes (Greek, team 2)".
en: %s in %s (%s, %s)
ca: %s a %s (%s, %s)

en: %s in %s (%s)
ca: %s a %s (%s)

en: %s has been DESTROYED
ca: %s ha estat DESTRUÏDA

note: TRANS: "([...] (Roman, team 4))".
en: (building %s in %s (%s, %s))
ca: (construint %s a %s (%s, %s))

en: (building %s in %s (%s))
ca: (construint %s a %s (%s))

note: TRANS: abbreviation of "square miles"
en:  sq. mi. |  sq. mi.
ca[0]:  milles².
ca[1]:  milles².

note: TRANS: "M tons" = million tons, so always plural
en:  M tons |  M tons
ca[0]:  M tones
ca[1]:  M tones

note: TRANS: "M goods" = million goods, so always plural
en:  M goods |  M goods
ca[0]:  M béns
ca[1]:  M béns

en:  bulb |  bulbs
ca[0]:  bombeta
ca[1]:  bombetes

en:  month |  months
ca[0]:  mes
ca[1]:  mesos

en:  ton |  tons
ca[0]:  tona
ca[1]:  tones

en: (ranked %d)
ca: (posició %d)

en: Demographics Report:
ca: Informe demogràfic:

en: Sorry, the Demographics report is unavailable.
ca: Ho sento, l'informe demogràfic no està disponible.

en: %s %s (%s)
ca: %2$s dels %1$s (%3$s)

en: Achievements List:
ca: Llista d'Assoliments:

en: Population
ca: Població

note: TRANS: "M goods" = million goods
en: Trade
    (M goods)
ca: Comerç
    (M béns)

note: TRANS: "M tons" = million tons
en: Production
    (M tons)
ca: Producció
    (M tones)

en: Cities
ca: Ciutats

en: Technologies
ca: Tecnologies

en: Military Service
    (months)
ca: Servei militar
    (mesos)

en: Wonders
ca: Meravelles

en: Research Speed
    (bulbs)
ca: Velocitat de Recerca
    (bombetes)

note: TRANS: "sq. mi." is abbreviation for "square miles"
en: Land Area
    (sq. mi.)
ca: Àrea de terreny
    (milles²)

note: TRANS: "sq. mi." is abbreviation for "square miles"
en: Settled Area
    (sq. mi.)
ca: Àrea colonitzada
    (milles²)

en: Literacy
    (%)
ca: Alfabetització
    (%)

en: Culture
ca: Cultura

en: Spaceship
ca: Nau espacial

en: Built Units
ca: Unitats Construïdes

en: Killed Units
ca: Unitats Matades

en: Unit Losses
ca: Unitats Perdudes

note: TRANS: message about an installation error.
en: Could not find a readable "%s.%s" ruleset file.
ca: No s'ha pogut trobar un fitxer de regles "%s.%s" llegible.

en: Ruleset couldn't be loaded. Keeping previous one.
ca: No s'ha pogut carregar el joc de regles. Es manté l'anterior.

en: Ruleset couldn't be loaded. Switching to default one.
ca: No s'ha pogut carregar el joc de regles. Es canvia al predeterminat.

en: Cannot load any ruleset. Freeciv-web ruleset is available from https://github.com/freeciv/freeciv-web
ca: No es pot carregar cap joc de regles. El joc de regles de Freeciv-web està disponible a https://github.com/freeciv/freeciv-web

en: Loading rulesets.
ca: Carregant els jocs de regles.

en: Disabling 'barbarians' setting for lack of suitable unit types.
ca: S'inhabilita l'opció 'barbarians' per manca de tipus d'unitats apropiats.

en: Run compatibility function for version: <%d (save file: %d; server: %d).
ca: Executa funció de compatibilitat per a versió: <%d (fitxer desat: %d; servidor: %d).

en: The save game is wrong about what the closest relationship %s (player %d) and %s (player %d) have had is. Fixing it...
ca: La partida desada té malament quina és la relació més pròxima que han tingut %s (jugador %d) i %s (jugador %d). Solucionant-ho...

note: TRANS: Minor error message.
en: Saved game contains incomplete map data. This can happen with old saved games, or it may indicate an invalid saved game file. Proceed at your own risk.
ca: El fitxer desat conté dades de mapa incompletes. Això pot passar amb partides desades antigues o pot indicar que el fitxer desat no és correcte. Continua coneixent el risc.

en: %s has been added as %s level AI-controlled player (%s).
ca: %s s'ha afegit com a jugador de nivell %s controlat per IA (%s).

en: %s has been added as human player.
ca: %s s'ha afegit com a jugador humà.

note: TRANS: Minor error message: <Leader> ... <Poles>.
en: %s had invalid nation; changing to %s.
ca: %s tenia una nació no vàlida; canviant a %s.

en: %s had invalid researching technology.
ca: %s tenia una tecnologia de recerca no vàlida.

en: %s had invalid technology goal.
ca: %s tenia un objectiu de tecnologia no vàlid.

en: %s has multiple units of type %s though it should be possible to have only one.
ca: %s té unes quantes unitats de tipus %s encara que només seria possible tenir-ne una.

en: Failed saving game as %s
ca: No s'ha pogut desar la partida com a %s

en: Game saved as %s
ca: Partida desada com a %s

en: Unsupported compression type %d.
ca: Tipus de compressió no suportat %d.

en: ?fromscript:You acquire %s.
ca: Has adquirit %s.

note: TRANS: "The Greeks ..." or "The members of * team Red ..."
en: ?fromscript:The %s acquire %s and share this advance with you.
ca: Els %s adquireixen %s i comparteixen aquest avenç amb tu.

note: TRANS: "The Greeks ..." or "The members of * team Red ..."
en: ?fromscript:The %s acquire %s.
ca: Els %s adquireixen %s.

en: Server cannot read standard input. Ignoring input.
ca: El servidor no pot llegir l'entrada estàndard. S'ignora l'entrada.

en: rejected
ca: rebutjat

en: Shutting down for lack of players.
ca: Aturant per manca de jugadors.

en: Restarting for lack of players.
ca: Reiniciant per manca de jugadors.

en: Shutting down in %d seconds for lack of players.
ca: Aturant en %d segons per manca de jugadors.

en: shutting down soon for lack of players
ca: Aturant aviat per manca de jugadors

en: Restarting in %d seconds for lack of players.
ca: Reiniciant en %d segons per manca de jugadors.

en: restarting soon for lack of players
ca: reiniciant aviat per manca de jugadors

en: ping timeout
ca: temporitzador de ping

en: client disconnected
ca: client desconnectat

en: Server: bad address: <%s:%d>.
ca: Servidor: adreça incorrecta: <%s:%d>.

note: TRANS: Game state for local server
en: Pregame
ca: Prèvia de la partida

note: TRANS: Game state for local server
en: Running
ca: En execució

note: TRANS: Game state for local server
en: Game over
ca: Partida acabada

en: Number of tiles
ca: Nombre de caselles

en: Tiles per player
ca: Caselles per jugador

en: Width and height
ca: Amplada i alçada

en: Wrap East-West
ca: Connectar est-oest

en: Wrap North-South
ca: Connectar nord-sud

en: Scenario map
ca: Mapa d'escenari

en: Fully random height
ca: Alçada completament aleatòria

en: Pseudo-fractal height
ca: Alçada pseudo-fractal

en: Island-based
ca: Basat en illes

en: Fair islands
ca: Illes justes

en: Generator's choice
ca: El que triï el generador

en: One player per continent
ca: Un jugador per continent

en: Two or three players per continent
ca: Dos o tres jugadors per continent

en: All players on a single continent
ca: Tots els jugadors en un sol continent

en: Depending on size of continents
ca: Segons la mida dels continents

en: As close as possible
ca: Tan a prop com sigui possible

en: On the same continent
ca: Al mateix continent

en: Horizontal placement
ca: Col·locació horitzontal

en: Vertical placement
ca: Col·locació vertical

en: As long as connected
ca: Mentre estigui connectat

en: Spacerace
ca: Carrera espacial

en: Allied victory
ca: Victòria aliada

en: Culture victory
ca: Victòria cultural

en: New turn
ca: Torn nou

en: No player connections
ca: Sense connexions de jugador

en: Server interrupted
ca: Servidor interromput

en: Timer
ca: Temporitzador

en: See everything inside borders
ca: Veure-ho tot dins de les fronteres

en: Borders expand to unknown, revealing tiles
ca: Les fronteres s'expandeixen cap a caselles desconegudes, revelant-les

en: Fixed
ca: Fix

en: Even
ca: Uniforme

en: Per-player, in order
ca: Per jugador, en ordre

en: Per-player, random
ca: Per jugador, en ordre aleatori

en: Set manually
ca: Fixar manualment

en: Per-team, in order
ca: Per equip, en ordre

en: Per-nation, in order
ca: Per nació, en ordre

en: Borders are not helping
ca: Les fronteres no ajuden

en: Happy within own borders
ca: Feliç dins de les pròpies fronteres

en: Happy within allied borders
ca: Feliç dins de les fronteres dels aliats

en: Enabled for everyone
ca: Activat per tothom

en: Only allowed between human players
ca: Permès només entre jugadors humans

en: Only allowed between AI players
ca: Permès només entre jugadors IA

en: Only allowed when human involved
ca: Permès només quan hi ha un humà implicat

en: Only allowed between two humans, or two AI players
ca: Permès només entre dos humans, o dos jugadors IA

en: Restricted to teams
ca: Restringit als equips

en: Disabled for everyone
ca: Desactivat per tothom

en: No restrictions
ca: Sense restriccions

en: Unique to a player
ca: Úniques per al jugador

en: Globally unique
ca: Úniques globalment

en: No city name stealing
ca: No es poden prendre noms de ciutat

en: No barbarians
ca: Sense bàrbars

en: Only in huts
ca: Només en cabanes

en: Normal rate of appearance
ca: Aparició amb freqüència normal

en: Frequent barbarian uprising
ca: Rebel·lió de bàrbars freqüent

en: Raging hordes
ca: Hordes rabioses

en: Fixed to 'revolen' turns
ca: Fixat a 'revolen' torns

en: Randomly 1-'revolen' turns
ca: Aleatòriament 1-'revolen' torns

en: First time 'revolen', then always quicker
ca: Primer cop 'revolen', després sempre més ràpid

en: Random, max always quicker
ca: Aleatori, el màxim sempre més ràpid

en: Reveal map at game start
ca: Revelar el mapa a l'inici de la partida

en: Unfog map for dead players
ca: Treure la penombra del mapa per a jugadors morts

en: Allows units to be airlifted from allied cities
ca: Permet que les unitats s'aerotransportin des de ciutats aliades

en: Allows units to be airlifted to allied cities
ca: Permet que les unitats s'aerotransportin cap a ciutats aliades

en: Unlimited units from source city
ca: Unitats il·limitades des de la ciutat origen

en: Unlimited units to destination city
ca: Unitats il·limitades cap a la ciutat destí

en: All players move concurrently
ca: Tots els jugadors mouen alhora

en: All players alternate movement
ca: Tots els jugadors alternen els moviments

en: Team alternate movement
ca: Els equips alternen moviments

en: All players
ca: Tots els jugadors

en: Human players only
ca: Només jugadors humans

en: No compression
ca: Sense compressió

en: Using zlib (gzip format)
ca: Utilitzant zlib (format gzip)

en: Using xz
ca: Utilitzant xz

en: This setting controls whether players may make moves at the same time during a turn. Change in setting takes effect next turn. Currently, at least to the end of this turn, mode is "%s".
ca: Aquesta opció controla si els jugadors poden fer moviments al mateix temps durant un torn. Si es canvia no té efecte fins el següent torn. Actualment, almenys fins al final d'aquest torn, el mode és "%s".

en: Warning: aifill not met: %s.
ca: Avís: no es compleix aifill: %s.

en: Warning: not enough nations in this nation set for all current players.
ca: Avís: no hi ha prou nacions en aquest joc de nacions per a tots els jugadors actuals.

en: Invalid save name definition: '%s' (resolves to '%s').
ca: Definició de nom per desar no vàlida: '%s' (es resol a '%s').

en: You cannot disable the map generator.
ca: No pots desactivar el generador de mapes.

en: You cannot require a map generator when a map is loaded.
ca: No pots demanar un generador de mapes quan hi ha un mapa carregat.

en: Invalid score name definition: '%s'.
ca: Definició de nom de marcador no vàlida: '%s'.

en: Demography string validation failed at character: '%c'. Try "/help demography".
ca: La validació de la cadena de demografia ha fallat al caràcter: '%c'. Proveu"/help demography".

en: Allowed take string validation failed at character: '%c'. Try "/help allowtake".
ca: La validació de la cadena de 'Permisos per prendre' ha fallat al caràcter: '%c'. Proveu "/help allowtake".

en: Starting units string validation failed at character '%c'. Try "/help startunits".
ca: La validació de la cadena d'unitats inicials ha fallat al caràcter '%c'. Proveu "/help startunits".

en: The first starting unit must be native to at least one "Starter" terrain. Try "/help startunits".
ca: La primera unitat d'inici ha de ser nadiua com a mínim d'un terreny "Inicial". Prova "/help startunits".

en: Cannot set endturn earlier than current turn.
ca: El torn final no pot ser abans que el torn actual.

en: Number of players (%d) is higher than requested value (%d). Keeping old value.
ca: El nombre de jugadors (%d) és més gran que el valor sol·licitat (%d). Es manté el valor anterior.

en: Requested value (%d) is greater than number of available start positions (%d). Keeping old value.
ca: El valor sol·licitat (%d) és més gran que el nombre de posicions d'inici disponibles (%d). Es manté el valor anterior.

note: TRANS: do not translate 'list nationsets'
en: Unknown nation set "%s". See '%slist nationsets' for possible values.
ca: Conjunt de nacions "%s" desconegut. Vegeu '%slist nationsets' per als valors possibles.

en: You are not allowed to set timeout values less than 30 seconds.
ca: No està permès de posar temporitzadors a valors de menys de 30 segons

note: TRANS: Do not translate setting names in ''.
en: For autogames ('timeout' = -1) 'unitwaittime' should be deactivated (= 0).
ca: Per partides automàtiques ('timeout = -1) 'unitwaittime' s'hauria de desactivar (= 0).

note: TRANS: Do not translate setting names in ''.
en: 'timeout' can not be lower than 3/2 of the 'unitwaittime' setting (= %d). Please change 'unitwaittime' first.
ca: 'timeout' no pot ser menys de 3/2 del valor de 'unitwaittime' (= %d). Si us plau canvia primer 'unitwaittime'.

note: TRANS: Do not translate setting names in ''.
en: 'unitwaittime' has to be lower than 2/3 of the 'timeout' setting (= %d). Please change 'timeout' first.
ca: 'unitwaittime' ha de ser menys de 2/3 del valor de 'timeout' (= %d). Si us plau canvia primer 'timeout'.

en: For an isometric or hexagonal map the ysize must be even.
ca: Per un mapa isomètric o hexagonal, ysize ha de ser parell.

en: The map size (%d * %d = %d) must be larger than %d tiles.
ca: La mida del mapa  (%d * %d = %d) ha de ser de més de %d caselles.

en: The map size (%d * %d = %d) must be lower than %d tiles.
ca: La mida del mapa (%d * %d = %d) ha de ser de menys de %d caselles.

en: No nations in the currently loaded ruleset have associated colors.
ca: Cap nació del joc de regles carregat actualment té colors associats.

en: Map size definition
ca: Definició de la mida del mapa

note: TRANS: The strings between double quotes are also translated * separately (they must match!). The strings between single * quotes are setting names and shouldn't be translated. The * strings between parentheses and in uppercase must stay as * untranslated.
en: Chooses the method used to define the map size. Other options specify the parameters for each method.
    - "Number of tiles" (FULLSIZE): Map area (option 'size').
    - "Tiles per player" (PLAYER): Number of (land) tiles per player (option 'tilesperplayer').
    - "Width and height" (XYSIZE): Map width and height in tiles (options 'xsize' and 'ysize').
ca: Tria el mètode que s'utilitza per definir la mida del mapa. D'altres opcions especifiquen els paràmetres per cada mètode.
    - "Nombre de caselles" (FULLSIZE): Mida del mapa (opció 'size').
    - "Caselles per jugador" (PLAYER): El nombre de caselles (terrestres) per jugador (opció 'tilesperplayer').
    - "Amplada i alçada" (XYSIZE): L'amplada i alçada del mapa en caselles (opcions 'xsize' i 'ysize').

en: Map area (in thousands of tiles)
ca: Àrea de mapa (en milers de caselles)

note: TRANS: The strings between double quotes are also translated * separately (they must match!). The strings between single * quotes are setting names and shouldn't be translated. The * strings between parentheses and in uppercase must stay as * untranslated.
en: This value is used to determine the map area.
      size = 4 is a normal map of 4,000 tiles (default)
      size = 20 is a huge map of 20,000 tiles
    For this option to take effect, the "Map size definition" option ('mapsize') must be set to "Number of tiles" (FULLSIZE).
ca: Aquest valor es fa servir per determinar l'àrea del mapa.
      mida = 4 és un mapa normal de 4.000 caselles (predeterminat)
      mida = 20 és un mapa enorme de 20.000 caselles
    Perquè aquesta opció tingui efecte, cal que l'opció "Definició de la mida del mapa" ('mapsize') sigui "Nombre de caselles" (FULLSIZE).

en: Number of (land) tiles per player
ca: Nombre de caselles (terrestres) per jugador

note: TRANS: The strings between double quotes are also translated * separately (they must match!). The strings between single * quotes are setting names and shouldn't be translated. The * strings between parentheses and in uppercase must stay as * untranslated.
en: This value is used to determine the map dimensions. It calculates the map size at game start based on the number of players and the value of the setting 'landmass'.
    For this option to take effect, the "Map size definition" option ('mapsize') must be set to "Tiles per player" (PLAYER).
ca: Aquest valor s'utilitza per determinar les dimensions del mapa. Calcula la mida del mapa al principi de la partida basant-se en el nombre de jugadors i el valor del paràmetre 'landmass'.
    Perquè aquesta opció tingui efecte, cal que l'opció "Definició de la mida del mapa" ('mapsize') sigui "Caselles per jugador" (PLAYER).

en: Map width in tiles
ca: Amplada del mapa en caselles

note: TRANS: The strings between double quotes are also translated * separately (they must match!). The strings between single * quotes are setting names and shouldn't be translated. The * strings between parentheses and in uppercase must stay as * untranslated.
en: Defines the map width.
    For this option to take effect, the "Map size definition" option ('mapsize') must be set to "Width and height" (XYSIZE).
ca: Defineix l'amplada del mapa.
    Perquè aquesta opció sigui efectiva, l'opció "Definició de la mida del mapa" ('mapsize') ha de ser "Amplada i alçada" (XYSIZE).

en: Map height in tiles
ca: Alçada del mapa en caselles

note: TRANS: The strings between double quotes are also translated * separately (they must match!). The strings between single * quotes are setting names and shouldn't be translated. The * strings between parentheses and in uppercase must stay as * untranslated.
en: Defines the map height.
    For this option to take effect, the "Map size definition" option ('mapsize') must be set to "Width and height" (XYSIZE).
ca: Defineix l'alçada del mapa.
    Perquè aquesta opció sigui efectiva, l'opció "Definició de la mida del mapa" ('mapsize') ha de ser "Amplada i alçada" (XYSIZE).

en: Method used to generate map
ca: Mètode usat per generar el mapa

en: Method used to choose start positions
ca: Mètode usat per triar les posicions d'inici

note: TRANS: The strings between double quotes are also translated * separately (they must match!). The strings between single * quotes (except 'best') are setting names and shouldn't be * translated. The strings between parentheses and in uppercase * must stay as untranslated.
en: The method used to choose where each player's initial units start on the map. (For scenarios which include pre-set start positions, this setting is ignored.)
    - "Generator's choice" (DEFAULT): the start position placement will depend on the map generator chosen. See the 'generator' setting.
    - "One player per continent" (SINGLE): one player is placed on each of a set of continents of approximately equivalent value (if possible).
    - "Two or three players per continent" (2or3): similar to SINGLE except that two players will be placed on each continent, with three on the 'best' continent if there is an odd number of players.
    - "All players on a single continent" (ALL): all players will start on the 'best' available continent.
    - "Depending on size of continents" (VARIABLE): players will be placed on the 'best' available continents such that, as far as possible, the number of players on each continent is proportional to its value.
    If the server cannot satisfy the requested setting due to there being too many players for continents, it may fall back to one of the others. (However, map generators try to create the right number of continents for the choice of this 'startpos' setting and the number of players, so this is unlikely to occur.)
ca: El mètode utilitzat per triar a quina part del mapa comencen les unitats inicials de cada jugador. (Per escenaris que inclouen posicions d'inici predeterminades, s'ignora aquest paràmetre).
    - "El que triï el generador" (DEFAULT): la col·locació de la posició d'inici dependrà del generador de mapes que s'hagi triat. Veure el paràmetre 'generator'.
    - "Un jugador per continent" (SINGLE): cada jugador es col·loca a cadascun d'un grup de continents de valor aproximadament equivalent (si és possible).
    - "Dos o tres jugadors per continent" (2or3): semblant a SINGLE, però es col·locaran dos jugadors a cada continent, i tres al 'millor' continent si hi ha un nombre imparell de jugadors.
    - "Tots els jugadors en un sol continent" (ALL): tots els jugadors començaran al 'millor' continent disponible.
    - "Segons la mida dels continents" (VARIABLE): els jugadors es col·locaran als 'millors' continents disponibles de manera que, fins on sigui possible, el nombre de jugadors a cada continent sigui proporcional al seu valor.
    Si el servidor no pot satisfer la configuració sol·licitada pel fet que hi hagi massa jugadors per als continents, pot ser que passi a una de les altres. (No obstant, els generadors de mapes intenten de crear el nombre de continents apropiat per al valor que s'hagi triat del paràmetre 'startpos' i el nombre de jugadors, i per tant, és improbable que passi això).

en: Method used for placement of team mates
ca: Mètode usat per a la col·locació dels companys d'equip

note: TRANS: The strings between double quotes are also translated * separately (they must match!). The strings between single * quotes are setting names and shouldn't be translated. The * strings between parentheses and in uppercase must stay as * untranslated.
en: After start positions have been generated thanks to the 'startpos' setting, this setting controls how the start positions will be assigned to the different players of the same team.
    - "Disabled" (DISABLED): the start positions will be randomly assigned to players, regardless of teams.
    - "As close as possible" (CLOSEST): players will be placed as close as possible, regardless of continents.
    - "On the same continent" (CONTINENT): if possible, place all players of the same team onto the same island/continent.
    - "Horizontal placement" (HORIZONTAL): players of the same team will be placed horizontally.
    - "Vertical placement" (VERTICAL): players of the same team will be placed vertically.
ca: Després que s'han generat les posicions d'inici segons l'opció 'startpos', aquesta opció controla com s'assignen les posicions d'inici als diferents jugadors del mateix equip.
    - "Desactivat" (DISABLED): les posicions d'inici s'assignaran aleatòriament als jugadors, sense  tenir en compte els equips.
    - "Tan a prop com sigui possible" (CLOSEST): els jugadors es col·locaran tan a prop com sigui possible, sense tenir en compte els continents.
    - "Al mateix continent" (CONTINENT): si és possible, col·locar tots els jugadors del mateix equip a la mateixa illa/continent.
    - "Col·locació horitzontal" (HORIZONTAL): els jugadors del mateix equip es col·locaran horitzontalment.
    - "Col·locació vertical" (VERTICAL): els jugadors del mateix equip es col·locaran verticalment.

en: Presence of 1x1 islands
ca: Presència o absència d'illes 1x1

en: This setting controls whether the map generator is allowed to make islands of one only tile size.
ca: Aquest paràmetre controla si es permet que el generador de mapes faci illes de mida d'una sola casella.

en: Whether the poles are separate continents
ca: Si els pols són continents separats

en: If this setting is disabled, the continents may attach to poles.
ca: Si es desactiva aquesta opció, els continents poden enganxar-se amb els pols.

en: How much the land at the poles is flattened
ca: Fins a quin punt s'aplana la terra als pols

note: TRANS: The strings in quotes shouldn't be translated.
en: Controls how much the height of the poles is flattened during map generation, preventing a diversity of land terrain there. 0 is no flattening, 100 is maximum flattening. Only affects the 'RANDOM' and 'FRACTAL' map generators.
ca: Controla fins a quin punt s'aplana l'alçada dels pols durant la generació del mapa, evitant que hi hagi diversitat de terreny. 0 és que no s'aplana gens, 100 és que s'aplana al màxim. Només afecta els generadors de mapa 'RANDOM' i 'FRACTAL'.

en: Average temperature of the planet
ca: Temperatura mitjana del planeta

en: Small values will give a cold map, while larger values will give a hotter map.
    
    100 means a very dry and hot planet with no polar arctic zones, only tropical and dry zones.
     70 means a hot planet with little polar ice.
     50 means a temperate planet with normal polar, cold, temperate, and tropical zones; a desert zone overlaps tropical and temperate zones.
     30 means a cold planet with small tropical zones.
      0 means a very cold planet with large polar zones and no tropics.
ca: Valors petits donaran un mapa fred mentre que valors més alts donaran un mapa més calent.
    
    100 vol dir un planeta molt sec i calent sense zones polars àrtiques, només zones tropicals i seques.
    70 vol dir un planeta calent amb poc gel polar.
    50 vol dir un planeta temperat amb zones de tota mena, polars, fredes, temperades i tropicals; es poden trobar zones desèrtiques entre zones tropicals i temperades.
    30 vol dir un planeta fred amb zones tropicals petites.
    0 vol dir un planeta molt fred amb grans zones polars i sense tròpics.

en: Percentage of the map that is land
ca: Percentatge del mapa que és terra

en: This setting gives the approximate percentage of the map that will be made into land.
ca: Aquesta variable dóna el percentatge aproximat del mapa que serà terra.

en: Amount of hills/mountains
ca: Quantitat de turons/muntanyes

en: Small values give flat maps, while higher values give a steeper map with more hills and mountains.
ca: Valors petits donen mapes plans, mentre que valors més grans donen més turons i muntanyes.

en: Amount of water on landmasses
ca: Quantitat d'aigua als continents

en: Small values mean lots of dry, desert-like land; higher values give a wetter map with more swamps, jungles, and rivers.
ca: Valors petits signifiquen molta terra seca i desèrtica; valors més alts donen un mapa més humit amb més aiguamolls, jungles i rius.

en: Global warming
ca: Escalfament global

en: If turned off, global warming will not occur as a result of pollution. This setting does not affect pollution.
ca: Si es desactiva, no ocorrerà l'escalfament global com a conseqüència de la contaminació. Aquesta opció no afecta la contaminació.

en: Nuclear winter
ca: Hivern nuclear

en: If turned off, nuclear winter will not occur as a result of nuclear war.
ca: Si es desactiva, no ocorrerà l'hivern nuclear com a conseqüència d'una guerra nuclear.

en: Map generation random seed
ca: Llavor aleatòria de generació de mapa

en: Game random seed
ca: Llavor aleatòria de la partida

en: Amount of "special" resource tiles
ca: Quantitat de caselles de recursos "especials"

en: Special resources improve the basic terrain type they are on. The server variable's scale is parts per thousand.
ca: Els recursos especials milloren els tipus de terreny bàsics on es troben. L'escala de la variable del servidor és parts per miler.

en: Amount of huts (bonus extras)
ca: Quantitat de cabanes (bonificacions extra)

en: Amount of animals
ca: Quantitat d'animals

en: Minimum number of players
ca: Nombre mínim de jugadors

en: There must be at least this many players (connected human players) before the game can start.
ca: Ha d'haver-hi aquest nombre de jugadors com a mínim (humans connectats) abans que la partida no pugui començar.

en: Maximum number of players
ca: Nombre màxim de jugadors

en: The maximal number of human and AI players who can be in the game. When this number of players are connected in the pregame state, any new players who try to connect will be rejected.
    When playing a scenario which defines player start positions, this setting cannot be set to greater than the number of defined start positions.
ca: El nombre màxim de jugadors humans o d'IA que poden ser a la partida. Quan aquest nombre de jugadors estan connectats abans de començar la partida, qualsevol nou jugador que s'intenti connectar serà refusat.
    Quan es juga en un escenari dels que defineixen posicions de partida per als jugadors, aquest paràmetre no pot tenir un valor més gran que el nombre de posicions d'inici definides.

en: Limited number of AI players
ca: Nombre limitat de jugadors IA

en: If set to a positive value, then AI players will be automatically created or removed to keep the total number of players at this amount. As more players join, these AI players will be replaced. When set to zero, all AI players will be removed.
ca: Si se li dóna un valor positiu, es crearan o destruiran automàticament jugadors IA per mantenir el nombre total de jugadors en aquest valor. A mesura que s'afegeixin més jugadors, aniran reemplaçant aquests IA. Si es deixa a zero, es trauran tots els jugadors IA.

en: When the Readiness of a player gets autotoggled off
ca: Quan s'apaga automàticament l'estat de "preparació" d'un jugador

en: In pre-game, usually when new players join or old ones leave, those who have already accepted game to start by toggling "Ready" get that autotoggled off in the changed situation. This setting can be used to make readiness more persistent.
ca: En la pre-partida, normalment quan arriben nous jugadors o en pleguen d'antics, els que ja han acceptat que comenci la partida posant-se a "Preparat", se'ls torna a quedar apagat en la nova situació. Aquesta opció es pot utilitzar perquè l'estat de "preparació" sigui més persistent.

en: Set of nations to choose from
ca: Conjunt de nacions per triar

note: TRANS: do not translate '/list nationsets'
en: Controls the set of nations allowed in the game. The choices are defined by the ruleset.
    Only nations in the set selected here will be allowed in any circumstances, including new players and civil war; small sets may thus limit the number of players in a game.
    If this is left blank, the ruleset's default nation set is used.
    See '/list nationsets' for possible choices for the currently loaded ruleset.
ca: Controla el conjunt de nacions permeses a la partida. Les seleccions possibles les defineix el joc de regles.
    Només les nacions del conjunt seleccionat aquí es permetran en qualsevol circumstància, inclosos jugadors nous i guerra civil; els conjunts petits poden doncs limitar el nombre de jugadors en una partida.
    Si això es deixa en blanc, s'utilitza el conjunt de nacions predeterminat del joc de regles.
    Vegeu '/list nationsets' per a les opcions disponibles per al joc de regles carregat actualment.

en: Event cache for this number of turns
ca: Cache d'esdeveniments per aquest nombre de torns

en: Event messages are saved for this number of turns. A value of 0 deactivates the event cache.
ca: Es guarden els missatges d'esdeveniment aquest nombre de torns. Un valor de 0 desactiva la cache d'esdeveniments.

en: Size of the event cache
ca: Mida de la cache d'esdeveniments

en: This defines the maximal number of events in the event cache.
ca: Defineix el nombre màxim d'esdeveniments a la cache d'esdeveniments.

en: Save chat messages in the event cache
ca: Desar els missatges de xat a la cache d'esdeveniments

en: If turned on, chat messages will be saved in the event cache.
ca: Si s'activa, els missatges de xat es desaran a la cache d'esdeveniments.

en: Print turn and time for each cached event
ca: Escriure torn i hora per cada esdeveniment de la cache

note: TRANS: Don't translate the text between single quotes.
en: If turned on, all cached events will be marked by the turn and time of the event like '(T2 - 15:29:52)'.
ca: Si s'activa, tots els esdeveniments de la cache es marcaran amb el torn i l'hora de l'esdeveniment, com ara '(T2 - 15:29:52)'.

en: List of players' initial units
ca: Llista de les unitats inicials dels jugadors

en: This should be a string of characters, each of which specifies a unit role. The first character must be native to at least one "Starter" terrain. The characters and their meanings are:
        c   = City founder (eg., Settlers)
        w   = Terrain worker (eg., Engineers)
        x   = Explorer (eg., Explorer)
        k   = Gameloss (eg., King)
        s   = Diplomat (eg., Diplomat)
        f   = Ferryboat (eg., Trireme)
        d   = Ok defense unit (eg., Warriors)
        D   = Good defense unit (eg., Phalanx)
        a   = Fast attack unit (eg., Horsemen)
        A   = Strong attack unit (eg., Catapult)
ca: Això hauria de ser una cadena de caràcters, cadascun dels quals especifica un rol d'unitat. El primer caràcter ha de ser nadiu com a mínim d'un terreny "Inicial". Els caràcters i els seus significats són:
        c   = Fundador de ciutats (p.ex., Colons)
        w   = Treballador de terreny (p.ex., Enginyers)
        x   = Explorador (p.ex., Explorador)
        k   = Pèrdua de partida (p.ex., Rei)
        s   = Diplomàtic (p.ex., Diplomàtic)
        f   = Ferry, vaixell de transport (p.ex., Trirrem)
        d   = Unitat defensiva normal (p.ex., Guerrers)
        D   = Bona unitat defensiva (p.ex., Falange)
        a   = Unitat d'atac ràpida (p.ex., Genets)
        A   = Unitat d'atac forta (p.ex., Catapulta)

en: Whether player starts with a city
ca: Si el jugador comença amb una ciutat

en: If this is set, game will start with player's first city already founded to starting location.
ca: Si s'activa, la partida començarà amb la primera ciutat del jugador ja fundada a la posició d'inici.

en: Area where initial units are located
ca: Àrea on se situen les unitats inicials

en: This is the radius within which the initial units are dispersed.
ca: És el radi dins del qual es dispersen les unitats inicials

en: Starting gold per player
ca: Or inicial per a cada jugador

en: At the beginning of the game, each player is given this much gold.
ca: Al principi de la partida, cada jugador rep aquesta quantitat de peces d'or.

en: Number of initial techs per player
ca: Nombre de tecnologies inicials per jugador

note: TRANS: The string between single quotes is a setting name and * should not be translated.
en: At the beginning of the game, each player is given this many technologies. The technologies chosen are random for each player. Depending on the value of tech_cost_style in the ruleset, a big value for 'techlevel' can make the next techs really expensive.
ca: Al principi de la partida, cada jugador rep aquest nombre de tecnologies. Les tecnologies escollides són aleatòries per a cada jugador. Segons el valor de tech_cost_style del joc de regles, un valor alt per 'techlevel' pot fer que les següents tecnologies siguin molt i molt cares.

en: Technology cost multiplier percentage
ca: Percentatge multiplicador de cost de tecnologia

en: This affects how quickly players can research new technology. All tech costs are multiplied by this amount (as a percentage). The base tech costs are determined by the ruleset or other game settings.
ca: Aquesta opció afecta la velocitat amb què els jugadors poden investigar noves tecnologies. Tots els costos de tecnologia es multipliquen per aquesta quantitat (com a percentatge). Els costos base de tecnologia es determinen pel joc de regles (ruleset) o per altres opcions del joc.

en: Percentage penalty when changing tech
ca: Percentatge de penalització en canviar de tecnologia

en: If you change your current research technology, and you have positive research points, you lose this percentage of those research points. This does not apply when you have just gained a technology this turn.
ca: Si canvies la tecnologia que s'està investigant i tens punts d'investigació positius, llavors perds aquest percentatge dels punts d'investigació. Això no s'aplica si acabes de descobrir una tecnologia en aquest torn mateix.

en: Chance to lose a technology while receiving it
ca: Probabilitat de perdre una tecnologia mentre es rep

en: The chance that learning a technology by treaty or theft will fail.
ca: La probabilitat que aprendre una tecnologia per tractat o robatori falli.

en: Chance to lose a technology while giving it
ca: Probabilitat de perdre una tecnologia mentre es dóna

en: The chance that your civilization will lose a technology if you teach it to someone else by treaty, or if it is stolen from you.
ca: La probabilitat que la teva nació perdi una tecnologia si l'ensenyes a algú altre mitjançant un tractat, o s te la roben.

en: Team pooled research
ca: Recerca compartida per l'equip

en: If this setting is turned on, then the team mates will share the science research. Else, every player of the team will have to make its own.
ca: Si aquesta opció s'activa, els companys d'equip compartiran la recerca en ciència. Si no, cada jugador de l'equip haurà de fer-se la seva.

en: Penalty when getting tech from treaty
ca: Penalització quan s'adquireix tecnologia en un tractat

en: For each technology you gain from a diplomatic treaty, you lose research points equal to this percentage of the cost to research a new technology. If this is non-zero, you can end up with negative research points.
ca: Per cada avenç que adquireixes en un tractat diplomàtic, perds punts d'investigació per la quantitat que resulta d'aplicar aquest percentatge al cost d'investigar una nova tecnologia. Pots acabar amb punts d'investigació negatius si aquest valor és diferent de zero.

en: Penalty when getting gold from treaty
ca: Penalització quan s'adquireix or en un tractat

en: When transferring gold in diplomatic treaties, this percentage of the agreed sum is lost to both parties; it is deducted from the donor but not received by the recipient.
ca: Quan es transfereix or en tractats diplomàtics, aquest percentatge de la suma acordada el perden totes dues parts; es dedueix del donant però no el rep el beneficiari.

en: Penalty when getting tech from conquering
ca: Penalització quan s'adquireix tecnologia d'una conquesta

en: For each technology you gain by conquering an enemy city, you lose research points equal to this percentage of the cost to research a new technology. If this is non-zero, you can end up with negative research points.
ca: Per cada avenç que adquireixes en una conquesta d'una ciutat enemiga, perds punts d'investigació per la quantitat que resulta d'aplicar aquest percentatge al cost d'investigar una nova tecnologia. Pots acabar amb punts d'investigació negatius si aquest valor és diferent de zero.

en: Penalty when getting a free tech
ca: Penalització quan s'adquireix una tecnologia de franc

note: TRANS: The strings between single quotes are setting names and * shouldn't be translated.
en: For each technology you gain "for free" (other than covered by 'diplcost' or 'conquercost': for instance, from huts or from Great Library effects), you lose research points equal to this percentage of the cost to research a new technology. If this is non-zero, you can end up with negative research points.
ca: Per cada tecnologia que adquireixes "de franc" (d'una manera que no estigui afectada per 'diplcost' o 'conquercost': per exemple, per cabanes o gràcies a la Gran Biblioteca), perds punts d'investigació per la quantitat que resulta d'aplicar aquest percentatge al cost d'investigar una nova tecnologia. Pots acabar amb punts d'investigació negatius si aquest factor no és zero.

en: Research point debt threshold for losing tech
ca: Llindar de deute de punts de recerca per perdre tecnologia

en: When you have negative research points, and your shortfall is greater than this percentage of the cost of your current research, you forget a technology you already knew.
    The special value -1 prevents loss of technology regardless of research points.
ca: Quan tens punts de recerca negatius, i la diferència és superior a aquest percentatge del cost de la teva recerca actual, oblides una tecnologia que ja coneixies.
    El valor especial -1 evita la pèrdua de tecnologia passi el que passi amb els punts de recerca.

en: Research points restored after losing a tech
ca: Punts de recerca restaurats després de perdre una tecnologia

en: When you lose a technology due to a negative research balance (see 'techlossforgiveness'), this percentage of its research cost is credited to your research balance (this may not be sufficient to make it positive).
    The special value -1 means that your research balance is always restored to zero, regardless of your previous shortfall.
ca: Quan perds una tecnologia degut a un balanç de recerca negatiu (vegeu 'techlossforgiveness'), aquest percentatge del seu cost de recerca s'afegeix al teu balanç de recerca (pot ser que no n'hi hagi prou per fer-lo positiu).
    El valor especial -1 significa que el teu balanç de recerca sempre torna a zero, fos quina fos la diferència anterior.

en: Food required for a city to grow
ca: Menjar necessari perquè una ciutat creixi

en: This is the base amount of food required to grow a city. This value is multiplied by another factor that comes from the ruleset and is dependent on the size of the city.
ca: Aquesta és la quantitat base de menjar que es requereix perquè una ciutat creixi. Aquest valor es multiplica per un altre factor que prové del joc de regles (ruleset) i depèn de la mida de la ciutat.

en: Percentage food lost when city can't grow
ca: Percentatge de menjar que es perd quan la ciutat no pot créixer

en: If a city would expand, but it can't because it lacks some prerequisite (traditionally an Aqueduct or Sewer System), this is the base percentage of its foodbox that is lost each turn; the penalty may be reduced by buildings or other circumstances, depending on the ruleset.
ca: Si una ciutat anés a créixer, però no ho pot fer perquè necessita algun prerequisit (tradicionalment un Aqüeducte o Clavegueram), això és el percentatge base del seu caixetí de menjar que es perd a cada torn; la penalització es pot reduir amb edificis o altres circumstàncies, depenent del joc de regles.

en: Multiplier percentage for production costs
ca: Percentatge multiplicador per costos de producció

en: This affects how quickly units and buildings can be produced.  The base costs are multiplied by this value (as a percentage).
ca: Això afecta la velocitat amb què es poden produir unitats i edificis. Els costos base es multipliquen per aquest valor (com a percentatge).

en: Minimum city size to get full trade
ca: Mida mínima de ciutat per aconseguir comerç complet

note: TRANS: The strings between single quotes are setting names and * shouldn't be translated.
en: There is a trade penalty in all cities smaller than this. The penalty is 100% (no trade at all) for sizes up to 'notradesize', and decreases gradually to 0% (no penalty except the normal corruption) for size='fulltradesize'. See also 'notradesize'.
ca: Hi ha penalització sobre el comerç en totes les ciutats més petites d'aquesta mida. La penalització es del 100% (gens de comerç) per a mides fins a mida-sense-comerç ('notradesize'), i va disminuint gradualment fins al 0% (sense penalització excepte la corrupció normal) per a mides iguals a mida-comerç-complet ('fulltradesize'). Vegeu també mida-sense-comerç ('notradesize').

en: Maximum size of a city without trade
ca: Mida màxima de ciutat sense comerç

note: TRANS: The strings between single quotes are setting names and * shouldn't be translated.
en: Cities do not produce any trade at all unless their size is larger than this amount. The produced trade increases gradually for cities larger than 'notradesize' and smaller than 'fulltradesize'. See also 'fulltradesize'.
ca: Les ciutats de mida igual o més petita que aquesta no produeixen comerç. El comerç produït s'incrementa gradualment per a les ciutats més grans que mida-sense-comerç ('notradesize') i fins a mida-comerç-complet ('fulltradesize'). Vegeu també mida-comerç-complet ('fulltradesize').

en: Minimum distance between cities
ca: Distància mínima entre ciutats

en: When a player attempts to found a new city, it is prevented if the distance from any existing city is less than this setting. For example, when this setting is 3, there must be at least two clear tiles in any direction between all existing cities and the new city site. A value of 1 removes any such restriction on city placement.
ca: Quan un jugador intenta fundar una nova ciutat, no es deixa fer si la distància des de qualsevol altre ciutat és menor que el valor d'aquest paràmetre. Per exemple, si aquest valor és 3, hi ha d'haver com a mínim dues caselles buides en qualsevol direcció entre totes les ciutats i el lloc on vols crear la nova. Un valor d'1 treu totes les restriccions sobre la ubicació de les ciutats.

en: Technology trading
ca: Intercanvi de Tecnologia

en: If turned off, trading technologies in the diplomacy dialog is not allowed.
ca: Si es desactiva, no es permet l'intercanvi de tecnologies en el diàleg de diplomàcia.

en: Gold trading
ca: Intercanvi d'or

en: If turned off, trading gold in the diplomacy dialog is not allowed.
ca: Si es desactiva, no es permet l'intercanvi d'or en el diàleg de diplomàcia.

en: City trading
ca: Intercanvi de ciutats

en: If turned off, trading cities in the diplomacy dialog is not allowed.
ca: Si es desactiva, no es permet l'intercanvi de ciutats en el diàleg de diplomàcia.

en: Minimum distance for trade routes
ca: Distància mínima per rutes comercials

en: In order for two cities in the same civilization to establish a trade route, they must be at least this far apart on the map. For square grids, the distance is calculated as "Manhattan distance", that is, the sum of the displacements along the x and y directions.
ca: Perquè dues ciutats de la mateixa civilització puguin establir una ruta comercial, les ciutats han d'estar com a mínim a aquesta distància sobre el mapa. Per graelles quadrades, la distància es calcula a l'estil "Manhattan", seguint la graella i sense utilitzar diagonals, és a dir, la suma dels desplaçaments al llarg dels eixos x i y.

en: Number of turns between rapture effect
ca: Nombre de torns entre els efectes d'estar "en festa"

en: Sets the number of turns between rapture growth of a city. If set to n a city will grow after celebrating for n+1 turns.
ca: Estableix el nombre de torns entre creixements per estar en Festa. Si es fixa a n una ciutat en Festa creixerà cada n+1 torns.

en: Frequency of disasters
ca: Freqüència de desastres

en: Affects how often random disasters happen to cities, if any are defined by the ruleset. The relative frequency of disaster types is set by the ruleset. Zero prevents any random disasters from occurring.
ca: Afecta cada quan ocorren desastres aleatoris a les ciutats, si n'hi ha de definits al joc de regles. La freqüència relativa de cada tipus de desastre la fixa el joc de regles. Un zero evita que ocorrin desastres aleatoris.

en: AI trait distribution method
ca: Mètode de distribució dels trets dels IA

en: How trait values are given to AI players.
ca: Com es donen valors de trets als jugadors IA.

en: Chance for conquered building destruction
ca: Probabilitat de destrucció d'edificació conquerida

en: When a player conquers a city, each city improvement has this percentage chance to be destroyed.
ca: Quan un jugador conquereix una ciutat, cada edifici de la ciutat té aquesta probabilitat de ser destruït.

en: Chance of moving into tile after attack
ca: Probabilitat de moure's a la casella després d'un atac.

en: If set to 0, combat is Civ1/2-style (when you attack, you remain in place). If set to 100, attacking units will always move into the tile they attacked when they win the combat (and no enemy units remain in the tile). If set to a value between 0 and 100, this will be used as the percent chance of "occupying" territory.
ca: Si és 0, els combats són com a Civ1/2 (quan s'ataca la unitat, es queda al mateix lloc). Si és 100, les unitats atacants sempre es mouran a la casella que han atacat si és que guanyen el combat (i no queden unitats enemigues a la casella). Si s'estableix a un valor entre 0 i 100, s'utilitzarà com a probabilitat d' "ocupar" territori.

en: Turn on/off server-side autoattack
ca: Engegar/apagar autoatac a la part del servidor

en: If set to on, units with moves left will automatically consider attacking enemy units that move adjacent to them.
ca: Si està en "on", les unitats que encara tinguin moviments consideraran automàticament atacar les unitats enemigues que es moguin pel seu costat.

en: Do all units in tile die with defender
ca: Si totes les unitats de la casella moren amb el defensor

en: If this is enabled, each time a defender unit loses in combat, and is not inside a city or suitable base, all units in the same tile are destroyed along with the defender. If this is disabled, only the defender unit is destroyed.
ca: Si això està activat, cada vegada que una unitat defensiva perd en combat, i no és dins d'una ciutat, ni cap base, totes les unitats de la mateixa casella es destrueixen al mateix temps que el defensor. Si està desactivat, només es destrueix la unitat defensiva.

en: Reduce city population after attack
ca: Reduir la població de la ciutat després d'un atac.

en: This flag indicates whether a city's population is reduced after a successful attack by an enemy unit. If this is disabled, population is never reduced. Even when this is enabled, only some units may kill citizens.
ca: Aquesta opció indica si la població d'una ciutat es redueix després d'un atac victoriós d'una unitat enemiga. Si està desactivat, la població no es redueix mai. Fins i tot quan està activat, només algunes unitats poden matar ciutadans.

en: Slowly kill units without home cities (e.g., starting units)
ca: Matar lentament unitats que no tenen ciutat origen (p.ex. unitats d'inici)

en: If greater than 0, then every unit without a homecity will lose hitpoints each turn. The number of hitpoints lost is given by 'killunhomed' percent of the hitpoints of the unit type. At least one hitpoint is lost every turn until the death of the unit.
ca: Si és més gran que zero, llavors cada unitat que no tingui ciutat origen perdrà punts de vida a cada torn. El nombre de punts de vida perduts es calcula com a 'killunhomed' per cent dels punts de vida del tipus d'unitat. Es perd almenys un punt de vida a cada torn fins que la unitat mor.

en: National borders
ca: Fronteres nacionals

en: Units inside borders cause no unhappiness
ca: Les unitats dins de les fronteres no causen infelicitat

en: If this is set, units will not cause unhappiness when inside your borders, or even allies borders, depending on value.
ca: Si això està seleccionat, les unitats no causaran infelicitat quan estiguin dins de les teves pròpies fronteres, o fins i tot les fronteres dels aliats, segons el valor.

en: Ability to do diplomacy with other players
ca: Capacitat d'exercir diplomàcia amb altres jugadors

en: This setting controls the ability to do diplomacy with other players.
ca: Aquesta opció controla la capacitat d'exercir diplomàcia amb altres jugadors

en: Allowed city names
ca: Noms de ciutat permesos

note: TRANS: The strings between double quotes are also translated * separately (they must match!). The strings between parentheses * and in uppercase must not be translated.
en: - "No restrictions" (NO_RESTRICTIONS): players can have multiple cities with the same names.
    - "Unique to a player" (PLAYER_UNIQUE): one player can't have multiple cities with the same name.
    - "Globally unique" (GLOBAL_UNIQUE): all cities in a game have to have different names.
    - "No city name stealing" (NO_STEALING): like "Globally unique", but a player isn't allowed to use a default city name of another nation unless it is a default for their nation also.
ca: - "Sense restriccions" (NO_RESTRICTIONS): els jugadors poden tenir diverses ciutats amb el mateix nom.
    - "Úniques per al jugador" (PLAYER_UNIQUE): un jugador no pot tenir més d'una ciutat amb el mateix nom.
    - "Úniques globalment" (GLOBAL_UNIQUE): totes les ciutats d'una partida han de tenir noms diferents.
    - "No es poden prendre noms de ciutat" (NO_STEALING): com "Úniques globalment", però un jugador no pot fer servir un nom de ciutat predeterminat d'altres nacions a no ser que també sigui un nom predeterminat per la seva nació.

en: How to pick player colors
ca: Com triar els colors dels jugadors

note: TRANS: The strings between double quotes are also translated * separately (they must match!). The strings between single quotes * are setting names and shouldn't be translated. The strings * between parentheses and in uppercase must not be translated.
en: This setting determines how player colors are chosen. Player colors are used in the Nations report, for national borders on the map, and so on.
    - "Per-player, in order" (PLR_ORDER): colors are assigned to individual players in order from a list defined by the ruleset.
    - "Per-player, random" (PLR_RANDOM): colors are assigned to individual players randomly from the set defined by the ruleset.
    - "Set manually" (PLR_SET): colors can be set with the 'playercolor' command before the game starts; these are not restricted to the ruleset colors. Any players for which no color is set when the game starts get a random color from the ruleset.
    - "Per-team, in order" (TEAM_ORDER): colors are assigned to teams from the list in the ruleset. Every player on the same team gets the same color.
    - "Per-nation, in order" (NATION_ORDER): if the ruleset defines a color for a player's nation, the player takes that color. Any players whose nations don't have associated colors get a random color from the list in the ruleset.
    Regardless of this setting, individual player colors can be changed after the game starts with the 'playercolor' command.
ca: Aquesta opció determina com es trien els colors dels jugadors. Els colors dels jugadors s'utilitzen a l'informe de Nacions, per a les fronteres nacionals del mapa, etcètera.
    - "Per jugador, en ordre" (PLR_ORDER): els colors s'assignen als jugadors individuals en ordre a partir d'una llista definida pel joc de regles.
    - "Per jugador, a l'atzar" (PLR_RANDOM): els colors s'assignen als jugadors individuals de forma aleatòria a partir del conjunt definit pel joc de regles.
    - "Seleccionar manualment" (PLR_SET): els colors es poden seleccionar amb la comanda 'playercolor' abans de començar la partida; no estan restringits als colors del joc de regles. Qualssevol jugadors que no tinguin color assignat quan comença la partida obtindran un color aleatori del joc de regles.
    - "Per equip, en ordre" (TEAM_ORDER): els colors s'assignen als equips a partir de la llista del joc de regles. Cada jugador del mateix equip obté el mateix color.
    - "Per nació, en ordre" (NATION_ORDER): si el joc de regles defineix un color per a la nació d'un jugador, el jugador pren aquell color. Qualssevol jugadors les nacions dels quals no tinguin colors associats obtindran un color aleatori a partir de la llista del joc de regles.
    Independentment d'aquesta configuració, els colors particulars de cada jugador es poden modificar quan la partida ja ha començat amb la comanda 'playercolor'.

en: Barbarian appearance frequency
ca: Freqüència d'aparició de bàrbars

note: TRANS: The string between single quotes is a setting name and * should not be translated.
en: This setting controls how frequently the barbarians appear in the game. See also the 'onsetbarbs' setting.
ca: Aquesta opció controla cada quan apareixen els bàrbars a la partida. Veure també l'opció 'onsetbarbs'.

en: Barbarian onset turn
ca: Torn d'aparició de bàrbars

en: Barbarians will not appear before this turn.
ca: Els bàrbars no apareixeran abans d'aquest torn.

en: Way to determine revolution length
ca: Manera de determinar la llargada de la revolució

en: Which method is used in determining how long period of anarchy lasts when changing government. The actual value is set with 'revolen' setting. The 'quickening' methods depend on how many times any player has changed to this type of government before, so it becomes easier to establish a new system of government if it has been done before.
ca: Quin mètode s'utilitza per determinar quant de temps dura el període d'anarquia quan es canvia el govern. El valor concret se selecciona amb l'opció 'revolen'. Els mètodes de 'quickening' depenen de quantes vegades algun jugador ha canviat a aquest tipus de govern, de manera que esdevé més fàcil d'establir un sistema nou de govern si ja s'ha fet abans.

en: Length of revolution
ca: Llargada de la revolució

en: When changing governments, a period of anarchy will occur. Value of this setting, used the way 'revolentype' setting dictates, defines the length of the anarchy.
ca: Quan es canvien governs, ocorrerà un període d'anarquia. El valor d'aquesta opció, que s'utilitza de la manera que dicti l'opció 'revolentype', defineix la durada de l'anarquia.

en: Whether to enable fog of war
ca: Si s'activa la penombra de guerra

en: If this is enabled, only those units and cities within the vision range of your own units and cities will be revealed to you. You will not see new cities or terrain changes in tiles not observed.
ca: Si això s'activa, només es veuran les unitats i ciutats que estiguin dintre del rang de visió de les teves pròpies unitats i ciutats. No veuràs ni les noves ciutats ni canvis de terreny a les caselles que no observis.

en: Whether fog of war applies to border changes
ca: Si s'aplica la penombra de guerra als canvis de frontera

en: If this setting is enabled, players will not be able to see changes in tile ownership if they do not have direct sight of the affected tiles. Otherwise, players can see any or all changes to borders as long as they have previously seen the tiles.
ca: Si es permet aquesta opció, els jugadors no podran veure els canvis en la propietat de les caselles si no tenen visió directa de les caselles afectades. Altrament, els jugadors podran veure tots els canvis en fronteres amb l'única condició que hagin vist prèviament les caselles.

en: Airlifting style
ca: Estil d'aerotransport

en: Base chance for diplomats and spies to succeed
ca: Probabilitat base d'èxit per diplomàtics i espies

en: What kinds of victories are possible
ca: Quins tipus de victòria són possibles

note: TRANS: The strings between double quotes are also translated * separately (they must match!). The strings between single * quotes are setting names and shouldn't be translated. The * strings between parentheses and in uppercase must stay as * untranslated.
en: This setting controls how game can be won. One can always win by conquering entire planet, but other victory conditions can be enabled or disabled:
    - "Spacerace" (SPACERACE): Spaceship is built and travels to Alpha Centauri.
    - "Allied" (ALLIED): After defeating enemies, all remaining players are allied.
    - "Culture" (CULTURE): Player meets ruleset defined cultural domination criteria.
ca: Aquesta opció controla com es pot guanyar la partida. Sempre es pot guanyar conquerint el planeta sencer, però es poden activar o desactivar altres condicions de victòria:
    - "Carrera espacial" (SPACERACE): es construeix la nau espacial i arriba a Alpha Centauri.
    - "Aliada" (ALLIED): després de derrotar els enemics, tots els jugadors que queden són aliats.
    - "Cultural" (CULTURE): el jugador aconsegueix els criteris de dominació cultural definits al joc de regles.

en: Should the game end if the spaceship arrives?
ca: Ha d'acabar la partida si arriba la nau espacial?

en: If this option is turned on, the game will end with the arrival of a spaceship at Alpha Centauri.
ca: Si aquesta opció s'activa, el joc acabarà amb l'arribada d'una nau espacial a Alpha Centauri.

en: Minimum number of cities for civil war
ca: Nombre mínim de ciutats per a la guerra civil

en: A civil war is triggered when a player has at least this many cities and the player's capital is captured. If this option is set to the maximum value, civil wars are turned off altogether.
ca: Una guerra civil esclata si un jugador té com a mínim aquest nombre de ciutats i la capital d'aquest jugador és capturada. Si aquesta opció s'estableix al seu valor màxim, es desactiva totalment la guerra civil.

en: Restrict the use of the infrastructure for enemy units
ca: Restringir l'ús de la infraestructura per unitats enemigues

en: If this option is enabled, the use of roads and rails will be restricted for enemy units.
ca: Si aquesta opció s'activa, l'ús de camins i ferrocarrils estarà restringit per les unitats enemigues.

en: Does unreachable unit protect reachable ones
ca: Si una unitat inabastable protegeix les abastables

en: Turns until player contact is lost
ca: Torns fins que es perd el contacte amb un jugador.

en: Players may meet for diplomacy this number of turns after their units have last met, even when they do not have an embassy. If set to zero, then players cannot meet unless they have an embassy.
ca: Els jugadors poden fer cimeres diplomàtiques aquest nombre de torns després de l'últim encontre entre unitats, encara que no tinguin ambaixada. Si es fixa a zero els jugadors no poden fer una cimera si no tenen una ambaixada.

en: Rebuild palace whenever capital is conquered
ca: Reconstruir el palau si la capital és conquerida.

en: If this is turned on, when the capital is conquered the palace is automatically rebuilt for free in another randomly chosen city. This is significant because the technology requirement for building a palace will be ignored. (In some rulesets, buildings other than the palace are affected by this setting.)
ca: Si s'activa això, quan es conquereix la capital el palau es reconstrueix automàticament i de franc en una altra ciutat triada aleatòriament. Això és significatiu, perquè el requeriment de tecnologia per construir un Palau s'ignorarà. (En alguns jocs de regles, aquest paràmetre afecta d'altres edificis, apart del palau).

en: Give caught units a homecity
ca: Donar una ciutat d'origen a les unitats capturades

note: TRANS: The string between single quotes is a setting name and * should not be translated.
en: If unset, caught units will have no homecity and will be subject to the 'killunhomed' option.
ca: Si no està activat, les unitats capturades no tindran ciutat d'origen i estaran subjectes a l'opció 'killunhomed'.

en: Whether to use natural city names
ca: Si s'usen noms naturals per a les ciutats

en: If enabled, the default city names will be determined based on the surrounding terrain.
ca: Si està activada, els noms de les ciutats predeterminades es basaran en el terreny dels voltants.

en: Whether to enable citizen migration
ca: Si s'activa l'emigració de ciutadans

note: TRANS: The strings between single quotes are setting names * and should not be translated.
en: This is the master setting that controls whether citizen migration is active in the game. If enabled, citizens may automatically move from less desirable cities to more desirable ones. The "desirability" of a given city is calculated from a number of factors. In general larger cities with more income and improvements will be preferred. Citizens will never migrate out of the capital, or cause a wonder to be lost by disbanding a city. A number of other settings control how migration behaves:
      'mgr_turninterval' - How often citizens try to migrate.
      'mgr_foodneeded'   - Whether destination food is checked.
      'mgr_distance'     - How far citizens will migrate.
      'mgr_worldchance'  - Chance for inter-nation migration.
      'mgr_nationchance' - Chance for intra-nation migration.
ca: Això és l'opció mestra que controla si s'activa la migració de ciutadans dins del joc. Si es permet, els ciutadans poden moure's automàticament des de ciutats menys desitjables cap a les que ho són més. La "desitjabilitat" d'una ciutat donada es calcula a partir d'una colla de factors. En general les ciutats més grans amb més ingressos i millores es preferiran. Els ciutadans no emigraran mai de la capital, ni faran que es perdi una meravella buidant una ciutat. D'altres opcions controlen com es comporta la migració: 
      'mgr_turninterval' - Cada quan els ciutadans intenten emigrar.
      'mgr_foodneeded'   - Si es comprova la disponibilitat de menjar al destí.
      'mgr_distance'     - Fins a quina distància emigraran els ciutadans.
      'mgr_worldchance'  - Probabilitat d'emigració entre nacions.
      'mgr_nationchance' - Probabilitat d'emigració interna a la nació.

en: Number of turns between migrations from a city
ca: Nombre de torns entre emigracions des d'una ciutat

note: TRANS: Do not translate 'migration' setting name.
en: This setting controls the number of turns between migration checks for a given city. The interval is calculated from the founding turn of the city. So for example if this setting is 5, citizens will look for a suitable migration destination every five turns from the founding of their current city. Migration will never occur the same turn that a city is built. This setting has no effect unless migration is enabled by the 'migration' setting.
ca: Aquesta opció controla el nombre de torns entre comprovacions d'emigració per una ciutat donada. L'interval es calcula des del torn de fundació de la ciutat. Per exemple, doncs, si aquesta opció és 5, els ciutadans buscaran un destí d'emigració apropiat cada cinc torns des de la fundació de la seva ciutat actual. L'emigració no passarà mai el mateix torn que es construeix una ciutat. Aquesta opció no té cap efecte si no es permet l'emigració amb l'opció 'migration'.

en: Whether migration is limited by food
ca: Si l'emigració està limitada pel menjar

note: TRANS: Do not translate 'migration' setting name.
en: If this setting is enabled, citizens will not migrate to cities which would not have enough food to support them. This setting has no effect unless migration is enabled by the 'migration' setting.
ca: Si s'activa aquesta opció, els ciutadans no emigraran a ciutats que no tindrien prou menjar per acollir-los. Aquesta opció no té cap efecte si no es permet l'emigració amb l'opció 'migration'.

en: Maximum distance citizens may migrate
ca: Distància màxima a la qual poden emigrar els ciutadans

en: Percent probability for migration within the same nation
ca: Probabilitat en tant per cent d'emigració dins de la mateixa nació

note: TRANS: Do not translate 'migration' setting name.
en: This setting controls how likely it is for citizens to migrate between cities owned by the same player. Zero indicates migration will never occur, 100 means that migration will always occur if the citizens find a suitable destination. This setting has no effect unless migration is activated by the 'migration' setting.
ca: Aquesta opció controla la probabilitat que els ciutadans migrin entre ciutats del mateix jugador. Un zero indica que no hi haurà mai emigració. 100 vol dir que sempre s'emigrarà si els ciutadans troben un destí apropiat. Aquesta opció no té cap efecte si no es permet l'emigració amb l'opció 'migration'.

en: Percent probability for migration between foreign cities
ca: Probabilitat en tant per cent d'emigració entre ciutats estrangeres

note: TRANS: Do not translate 'migration' setting name.
en: This setting controls how likely it is for migration to occur between cities owned by different players. Zero indicates migration will never occur, 100 means that citizens will always migrate if they find a suitable destination. This setting has no effect if migration is not enabled by the 'migration' setting.
ca: Aquesta opció controla la probabilitat que els ciutadans migrin entre ciutats de jugadors diferents. Un zero indica que no hi haurà mai emigració. 100 vol dir que sempre s'emigrarà si els ciutadans troben un destí apropiat. Aquesta opció no té cap efecte si no es permet l'emigració amb l'opció 'migration'.

en: Players that users are allowed to take
ca: Jugadors que els usuaris poden prendre

note: TRANS: the strings in double quotes are server command names * and should not be translated.
en: This should be a string of characters, each of which specifies a type or status of a civilization (player).
    Clients will only be permitted to take or observe those players which match one of the specified letters. This only affects future uses of the "take" or "observe" commands; it is not retroactive. The characters and their meanings are:
        o,O = Global observer
        b   = Barbarian players
        d   = Dead players
        a,A = AI players
        h,H = Human players
    The first description on this list which matches a player is the one which applies. Thus 'd' does not include dead barbarians, 'a' does not include dead AI players, and so on. Upper case letters apply before the game has started, lower case letters afterwards.
    Each character above may be followed by one of the following numbers to allow or restrict the manner of connection:
    (none) = Controller allowed, observers allowed, can displace connections. (Displacing a connection means that you may take over a player, even when another user already controls that player.)
         1 = Controller allowed, observers allowed, can't displace connections;
         2 = Controller allowed, no observers allowed, can displace connections;
         3 = Controller allowed, no observers allowed, can't displace connections;
         4 = No controller allowed, observers allowed
ca: Això ha de ser una cadena de caràcters, cadascun dels quals especifica un tipus o estat d'una civilització (jugador).
    Als clients només se'ls permetrà de prendre o observar els jugadors que coincideixin amb alguna de les lletres especificades. Només afecta als usos futurs de les comandes "take" o "observe"; no és retroactiu. Els caràcters i llurs significats són:
        o,O = Observador global
        b   = Jugadors bàrbars
        d   = Jugadors morts
        a,A = Jugadors IA
        h,H = Jugadors Humans
    La primera descripció d'aquesta llista que coincideixi amb un jugador és la que es fa servir. Per tant 'd' no inclou bàrbars morts, 'a' no inclou jugadors IA morts, etc. Les lletres majúscules s'apliquen abans que la partida hagi començat, les minúscules després.
    Cadascun dels caràcters de dalt pot ser seguit per un dels nombres següents per permetre o restringir la forma de connexió:
    (res) = Es permet controlador, es permeten observadors, i es poden desplaçar connexions. (Desplaçar una connexió vol dir que pots agafar el control d'un jugador, fins i tot si un altre usuari ja controla aquell jugador).
        1 = Es permet controlador, es permeten observadors, no es poden desplaçar connexions;
        2 = Es permet controlador, no es permeten observadors, es poden desplaçar connexions;
        3 = Es permet controlador, no es permeten observadors, no es poden desplaçar connexions;
        4 = No es permet controlador, es permeten observadors

en: Whether AI-status toggles with connection
ca: Si l'estat d'IA canvia amb la connexió

en: If enabled, AI status is turned off when a player connects, and on when a player disconnects.
ca: Si s'activa, l'estatus d'IA es desactiva quan un jugador es connecta i s'activa quan un jugador es desconnecta.

en: Turn the game ends
ca: Torn que la partida s'acaba

en: The game will end at the end of the given turn.
ca: La partida s'acabarà al final del torn donat.

en: Reveal the map
ca: Revelar el mapa

note: TRANS: The strings between double quotes are also translated * separately (they must match!). The strings between single * quotes are setting names and shouldn't be translated. The * strings between parentheses and in uppercase must not be * translated.
en: If "Reveal map at game start" (START) is set, the initial state of the entire map will be known to all players from the start of the game, although it may still be fogged (depending on the 'fogofwar' setting). If "Unfog map for dead players" (DEAD) is set, dead players can see the entire map, if they are alone in their team.
ca: Si s'activa l'opció de "Revelar el mapa a l'inici de la partida" (START), l'estat inicial de tot el mapa sencer serà conegut per tots els jugadors des de l'inici de la partida, encara que pot estar igualment en penombra (segons el paràmetre 'fogofwar'). Si s'activa l'opció de "Treure la penombra del mapa per a jugadors morts" (DEAD), els jugadors morts poden veure el mapa sencer, si estan sols al seu equip.

en: Maximum seconds per turn
ca: Nombre màxim de segons per torn

en: First turn timeout
ca: Temporitzador del primer torn

en: Timeout at least n seconds when enemy moved
ca: Esperar almenys n segons quan l'enemic s'ha mogut.

en: Any time a unit moves while in sight of an enemy player, the remaining timeout is increased to this value.
ca: Cada vegada que una unitat es mou quan està a la vista d'un jugador enemic, el temps restant augmenta fins aquest valor.

en: Minimum time between unit actions over turn change
ca: Temps mínim entre accions d'unitat en un canvi de torn

note: TRANS: The string between single quotes is a setting name and * should not be translated.
en: This setting gives the minimum amount of time in seconds between unit moves and other significant actions (such as building cities) after a turn change occurs. For example, if this setting is set to 20 and a unit moves 5 seconds before the turn change, it will not be able to move or act in the next turn for at least 15 seconds. This value is limited to a maximum value of 2/3 'timeout'.
ca: Aquesta opció dóna la mínima quantitat de temps en segons entre moviments d'unitat i altres accions significatives (com ara fundar ciutats) després d'un canvi de torn. Per exemple, si aquesta opció està a 20, i una unitat es mou 5 segons abans del canvi de torn, no podrà moure's ni fer res dins del següent torn durant almenys 15 segons. Aquest valor està limitat a un valor màxim de 2/3 de 'timeout'.

en: Control of simultaneous player/team phases
ca: Control de fases de jugador/equip simultànies

en: This setting controls whether players may make moves at the same time during a turn. Change in setting takes effect next turn.
ca: Aquesta opció controla si els jugadors poden fer moviments al mateix temps durant un torn. Si es canvia no té efecte fins el següent torn.

en: Seconds to let a client's network connection block
ca: Segons que es permet que una connexió de client estigui bloquejada

en: If a network connection is blocking for a time greater than this value, then the connection is closed. Zero means there is no timeout (although connections will be automatically disconnected eventually).
ca: Si una connexió de xarxa està bloquejada durant un temps superior a aquest valor, llavors es tanca la connexió. Zero significa que no hi ha cap temps límit (encara que al final les connexions es desconnectaran igualment)

en: Max seconds for network buffers to drain
ca: Segons màxims per a buidar els búfers de xarxa.

en: The server will wait for up to the value of this parameter in seconds, for all client connection network buffers to unblock. Zero means the server will not wait at all.
ca: El servidor esperarà fins al valor d'aquest paràmetre en segons, que tots els búfers de xarxa de les connexions dels clients es desbloquegin. Zero significa que el servidor no esperarà gens.

en: Seconds between PINGs
ca: Segons entre PINGs

en: The server will poll the clients with a PING request each time this period elapses.
ca: El servidor enviarà PINGs als clients cada cop que passi aquest temps.

en: Time to cut a client
ca: Temps per tallar a un client

en: If a client doesn't reply to a PING in this time the client is disconnected.
ca: Si un client no respon a un PING en aquest temps, se'l desconnectarà.

en: Turn-blocking game play mode
ca: Modalitat de joc amb bloqueig de torn

en: If this is turned on, the game turn is not advanced until all players have finished their turn, including disconnected players.
ca: Si s'activa això, el torn del joc no avança fins que tots els jugadors hagin acabat llur torn, incloent-hi els jugadors desconnectats.

en: Fixed-length turns play mode
ca: Modalitat de joc amb torns de durada fixa

note: TRANS: \"Turn Done\" refers to the client button; it is also * translated separately, the translation should be the same.
en: If this is turned on the game turn will not advance until the timeout has expired, even after all players have clicked on "Turn Done".
ca: Si s'activa això, el torn del joc no avançarà fins que expiri el temps fixat, encara que tots els jugadors hagin clicat a "Acabar el torn".

en: What is in the Demographics report
ca: Què hi ha a l'informe demogràfic

note: TRANS: The strings between double quotes should be * translated.
en: This should be a string of characters, each of which specifies the inclusion of a line of information in the Demographics report.
    The characters and their meanings are:
        N = include Population
        P = include Production
        A = include Land Area
        L = include Literacy
        R = include Research Speed
        S = include Settled Area
        E = include Economics
        M = include Military Service
        O = include Pollution
        C = include Culture
    Additionally, the following characters control whether or not certain columns are displayed in the report:
        q = display "quantity" column
        r = display "rank" column
        b = display "best nation" column
    The order of characters is not significant, but their capitalization is.
ca: Això ha de ser una serie de caràcters, cadascun dels quals especifica la inclusió d'una línia d'informació en l'informe demogràfic.
    Els caràcters i llur significat són:
        N = incloure Població
        P = incloure Producció
        A = incloure Àrea de terra
        L = incloure Alfabetització
        R = incloure Velocitat de recerca
        S = incloure Àrea colonitzada
        E = incloure Economia
        M = incloure Servei Militar
        O = incloure Contaminació 
        C= incloure Cultura
    A més a més, els següents caràcters controlen si algunes columnes es mostren o no a l'informe:
        q = mostrar columna "quantitat"
        r = mostrar columna "posició"
        b = mostrar columna "millor nació" 
    (L'ordre d'aquests caràcters no és important, però majúscules/minúscules sí).

en: Turns per auto-save
ca: Torns per desar automàticament

note: TRANS: The string between double quotes is also translated * separately (it must match!). The string between single * quotes is a setting name and shouldn't be translated.
en: How many turns elapse between automatic game saves. This setting only has an effect when the 'autosaves' setting includes "New turn".
ca: Quants torns es deixen passar per tornar a desar automàticament la partida. Aquest paràmetre només té efecte quan el paràmetre 'autosaves' inclou "Torn nou".

en: Minutes per auto-save
ca: Minuts per desar automàticament

note: TRANS: The string between double quotes is also translated * separately (it must match!). The string between single * quotes is a setting name and shouldn't be translated.
en: How many minutes elapse between automatic game saves. Unlike other save types, this save is only meant as backup for computer memory, and it always uses the same name, older saves are not kept. This setting only has an effect when the 'autosaves' setting includes "Timer".
ca: Quants minuts es deixen passar per tornar a desar automàticament la partida. Al contrari d'altres maneres de desar, aquesta només es considera una còpia de seguretat de la memòria de l'ordinador, i sempre utilitza el mateix nom, sense guardar les partides antigues. Aquest paràmetre només té efecte quan l'opció 'autosaves' inclou "Temporitzador".

en: Which savegames are generated automatically
ca: Quines partides desades es generen automàticament

note: TRANS: The strings between double quotes are also translated * separately (they must match!). The strings between single * quotes are setting names and shouldn't be translated. The * strings between parentheses and in uppercase must stay as * untranslated.
en: This setting controls which autosave types get generated:
    - "New turn" (TURN): Save when turn begins, once every 'saveturns' turns.
    - "Game over" (GAMEOVER): Final save when game ends.
    - "No player connections" (QUITIDLE): Save before server restarts due to lack of players.
    - "Server interrupted" (INTERRUPT): Save when server quits due to interrupt.
    - "Timer" (TIMER): Save every 'savefrequency' minutes.
ca: Aquesta opció controla quins tipus de partida autodesada es generen:
    - "Torn nou" (TURN): Desar quan comença el torn, un cop cada 'saveturns' torns.
    - "Final de partida" (GAMEOVER): Es desa al final quan la partida s'acaba.
    - "Sense connexions de jugador" (QUITIDLE): Desa abans que el servidor es reiniciï per manca de jugadors.
    - "Servidor interromput" (INTERRUPT): Desar quan el servidor plega degut a una interrupció. - "Temporitzador" (TIMER): Desar cada 'savefrequency' minuts.

en: Savegame compression level
ca: Nivell de compressió de les partides desades

note: TRANS: 'compresstype' setting name should not be translated.
en: If non-zero, saved games will be compressed depending on the 'compresstype' setting. Larger values will give better compression but take longer.
ca: Si no és zero, les partides que es desin es comprimiran segons el paràmetre 'compresstype'. Com més gran sigui aquest valor, més es comprimiran però trigaran més.

en: Savegame compression algorithm
ca: Algorisme de compressió de les partides desades

en: Compression library to use for savegames.
ca: Llibreria de compressió que s'ha d'utilitzar per als jocs desats.

en: Definition of the save file name
ca: Definició del nom del fitxer desat

note: TRANS: %R, %S, %T and %Y must not be translated. The * strings (examples and setting names) between single quotes * neither. The strings between <> should be translated.
en: Within the string the following custom formats are allowed:
      %R = <reason>
      %S = <suffix>
      %T = <turn-number>
      %Y = <game-year>
    
    Example: 'freeciv-T%04T-Y%+05Y-%R' => 'freeciv-T0100-Y00001-manual'
    
    Be careful to use at least one of %T and %Y, else newer savegames will overwrite old ones. If none of the formats is used '-T%04T-Y%05Y-%R' is appended to the value of 'savename'.
ca: Dins de la cadena es permeten els següents formats de personalització:
      %R = <raó>
      %S = <sufix>
      %T = <núm-torn>
      %Y = <any-de-joc>
    
    Exemple: 'freeciv-T%04T-Y%+05Y-%R' => 'freeciv-T0100-Y00001-manual'
    
    Vigila de fer servir com a mínim o bé %T o bé %Y, si no, els jocs desats nous sobreescriuran els vells. Si no es fa servir cap dels formats, s'afegeix '-T%04T-Y%05Y-%R' al valor de 'savename'.

en: Whether to log player statistics
ca: Si es registren les estadístiques de jugador

note: TRANS: The string between single quotes is a setting name and * should not be translated.
en: If this is turned on, player statistics are appended to the file defined by the option 'scorefile' every turn. These statistics can be used to create power graphs after the game.
ca: Si s'activa això, les estadístiques de jugador s'afegeixen al fitxer definit per l'opció 'scorefile' a cada torn. Aquestes estadístiques poden ser usades per a crear gràfics de poder després de la partida.

en: Scorelog level
ca: Nivell de registre del marcador

en: Whether scores are logged for all players including AIs, or only for human players.
ca: Si es mantenen els marcadors per tots els jugadors, inclosos IAs, o només per als jugadors humans.

en: Name for the score log file
ca: Nom del fitxer de registre del marcador

note: TRANS: Don't translate the string in single quotes.
en: The default name for the score log file is 'freeciv-score.log'.
ca: El nom predeterminat del fitxer de registre del marcador és 'freeciv-score.log'.

en: Maximum number of connections to the server per host
ca: Nombre màxim de connexions al servidor per ordinador

en: New connections from a given host will be rejected if the total number of connections from the very same host equals or exceeds this value. A value of 0 means that there is no limit, at least up to the maximum number of connections supported by the server.
ca: Les noves connexions des d'un ordinador donat es rebutjaran si el nombre total de connexions des del mateix ordinador és igual o superior a aquest valor. Un valor de 0 vol dir que no hi ha límit, almenys fins al nombre màxim de connexions suportades pel servidor.

en: Time before a kicked user can reconnect
ca: Temps que ha de passar perquè un usuari expulsat pugui tornar-se a connectar.

note: TRANS: the string in double quotes is a server command name and * should not be translated
en: Gives the time in seconds before a user kicked using the "kick" command may reconnect. Changing this setting will affect users kicked in the past.
ca: Dóna el temps en segons que ha de passar perquè un usuari expulsat amb la comanda "kick" pugui tornar-se a connectar. Canviar aquesta opció afectarà usuaris expulsats en el passat.

en: The setting '%s' can't be modified after the map is fixed.
ca: L'opció '%s' no es pot modificar un cop s'ha fixat el mapa.

en: The setting '%s' can't be modified after the game has started.
ca: L'opció '%s' no es pot modificar un cop ha començat la partida.

en: Internal error.
ca: Error intern.

en: You are not allowed to change the setting '%s'.
ca: No tens permís per canviar l'opció '%s'.

en: The setting '%s' is locked by the ruleset.
ca: L'opció '%s' està bloquejada pel joc de regles.

en: "%s" prefix is ambiguous. Candidates are: %s.
ca: El prefix "%s" és ambigu. Els candidats són: %s.

en: Missing value.
ca: Falta el valor.

en: No match for "%s".
ca: No concorda res amb "%s".

en: This setting is not a boolean.
ca: Aquesta opció no és booleana.

en: This setting is not an integer.
ca: Aquesta opció no és entera.

en: Value out of range: %d (min: %d; max: %d).
ca: Valor fora de rang: %d (mín: %d, màx: %d).

en: This setting is not a string.
ca: Aquesta opció no és una cadena.

en: String value too long (max length: %lu).
ca: Valor de cadena massa llarg (llargada màx: %lu).

en: This setting is not an enumerator.
ca: Aquesta opció no és un enumerador.

note: TRANS: Bitwise setting has no bits set.
en: empty value
ca: sense valor

en: This setting is not a bitwise.
ca: Aquesta opció no és un mapa de bits.

en: Ruleset: '%s' has been set to %s.
ca: Joc de Regles: '%s' s'ha fixat a %s.

en: Ruleset: '%s' has been locked by the ruleset.
ca: Joc de Regles: '%s' s'ha bloquejat pel joc de regles.

en: Savegame: '%s' has been set to %s.
ca: Partida desada: '%s' s'ha fixat a %s.

en: Savegame: '%s' explicitly set to value same as default.
ca: Partida desada: '%s' s'ha posat a un valor igual que el predeterminat.

en: Geological
ca: Geologia

en: Sociological
ca: Sociologia

en: Economic
ca: Economia

en: Military
ca: Militars

en: Scientific
ca: Ciència

en: Internal
ca: Internes

en: Networking
ca: Xarxa

en: ?ssetlevel:None
ca: Cap

en: Vital
ca: Vitals

en: Situational
ca: De situació

en: Rare
ca: Rares

en: Changed
ca: Modificades

en: Locked
ca: Bloquejades

en: You need to have a capital in order to launch your spaceship.
ca: Necessites tenir una capital per tal de poder llançar la nau espacial.

en: Your spaceship is already launched!
ca: Ja has llançat la teva nau espacial!

en: Your spaceship can't be launched yet!
ca: Encara no pots llançar la teva nau espacial!

en: The %s have launched a spaceship!  It is estimated to arrive at Alpha Centauri in %s.
ca: Els %s han llançat una nau espacial! S'espera que arribi a Alpha Centauri el %s.

en: Spaceship action received, but you don't have a spaceship!
ca: S'ha rebut una acció de la nau espacial, però tu no tens cap nau espacial!

en: You can't modify your spaceship after launch!
ca: No pots modificar la teva nau espacial un cop ha estat llançada!

en: You don't have any unplaced Space Structurals!
ca: No tens cap Estructura Espacial sense col·locar !

en: That Space Structural would not be connected!
ca: Aquesta Estructura Espacial no s'ha pogut connectar !

en: You don't have any unplaced Space Components!
ca: No tens cap Component Espacial sense col·locar!

en: Your spaceship already has the maximum number of Fuel Components!
ca: La teva nau espacial ja té el nombre màxim de components de combustible!

en: Your spaceship already has the maximum number of Propulsion Components!
ca: La teva nau espacial ja té el nombre màxim de components de propulsió!

en: You don't have any unplaced Space Modules!
ca: No tens cap Mòdul Espacial sense col·locar!

en: Your spaceship already has the maximum number of Habitation Modules!
ca: La teva nau espacial ja té el nombre màxim de mòduls habitables!

en: Your spaceship already has the maximum number of Life Support Modules!
ca: La teva nau espacial ja té el nombre màxim de mòduls de suport vital!

en: Your spaceship already has the maximum number of Solar Panel Modules!
ca: La teva nau espacial ja té el nombre màxim de plafons solars!

en: The %s spaceship has arrived at Alpha Centauri.
ca: La nau espacial %s ha arribat a Alpha Centauri.

en: Without guidance from the capital, the %s spaceship is lost!
ca: Sense el guiament de la capital, la nau espacial %s s'ha perdut!

en: Warning: the %s option is obsolete.  Use -m to enable the metaserver.
ca: Atenció: l'opció %s és obsoleta.  Usa -m per activar el metaservidor.

en: Illegal value "%s" for --Announce
ca: Valor il·legal "%s" per --Announce

en: Failed to load AI module "%s"
ca: No s'ha pogut carregar el mòdul d'IA "%s"

en: Error: unknown option '%s'
ca: Error: opció desconeguda '%s'

en: This is the server for %s
ca: Aquest és el servidor de %s

note: TRANS: No full stop after the URL, could cause confusion.
en: You can learn a lot about Freeciv at %s
ca: Pots aprendre molt sobre a Freeciv a %s

note: TRANS: "Database" is exactly what user must type, do not translate.
en: Database FILE
ca: Database FITXER

en: Enable database connection with configuration from FILE.
ca: Permetre connexió de base de dades amb la configuració del FITXER.

en: Enable server authentication (requires --Database).
ca:   Permetre autenticació de servidor (requereix --Database).

en: Allow guests to login if auth is enabled.
ca: Permetre que els convidats entrin si auth està permès.

en: Allow new users to login if auth is enabled.
ca:  Permet als nous usuaris d'entrar si auth està permès.

note: TRANS: "bind" is exactly what user must type, do not translate.
en: bind ADDR
ca: bind ADR

en: Listen for clients on ADDR
ca: Escolta els clients a ADR

en: Connect to metaserver from this address
ca: Connectar-se al metaservidor des d'aquesta adreça

note: TRANS: "identity" is exactly what user must type, do not translate.
en: identity ADDR
ca: identity ADR

en: Be known as ADDR at metaserver or LAN client
ca: Ser conegut com a ADDR al metaservidor o al client de LAN

en: Notify metaserver and send server's info
ca: Notificar el metaservidor i enviar-hi la informació del servidor

note: TRANS: "Metaserver" is exactly what user must type, do not translate.
en: Metaserver ADDR
ca: Metaserver ADR

en: Set ADDR as metaserver address
ca: Fixar ADR com a adreça del metaservidor

note: TRANS: "type" is exactly what user must type, do not translate.
en: type TYPE
ca: type TIPUS

en: Set TYPE as server type in metaserver
ca: Fixar TIPUS com a tipus de servidor al metaservidor

en: Keep updating game information on metaserver even after failure
ca: Continuar actualitzant la informació de la partida al metaserver fins i tot quan ha fallat

en: Listen for clients on port PORT
ca:  Escoltar els clients al port PORT

note: TRANS: "quitidle" is exactly what user must type, do not translate.
en: quitidle TIME
ca: quitidle TEMPS

en: Quit if no players for TIME seconds
ca: Sortir si no hi ha jugadors en TEMPS segons

en: When a game ends, exit instead of restarting
ca: Quan una partida acaba, sortir en comptes de reiniciar

en: Save games to directory DIR
ca: Desar les partides al directori DIR

en: Save scenarios to directory DIR
ca: Desar els escenaris al directori DIR

en: Sets the server id to ID
ca: Canvia l'identificador de servidor a ID

en: Read startup script FILE
ca: Llegeix script d'inici FILE

note: TRANS: "Ranklog" is exactly what user must type, do not translate.
en: Ranklog FILE
ca: Ranklog FITXER

en: Use FILE as ranking logfile
ca: Usar FITXER com a fitxer de registre de rànquings

en: Load ruleset RULESET
ca: Carregar joc de regles JOC_DE_REGLES

en: Load ai module MODULE. Can appear multiple times
ca:  Carregar mòdul d'IA MODULE. Pot aparèixer múltiples vegades

en: Requested authentication with --auth, but no --Database given
ca: S'ha demanat autenticació amb --auth, però no s'ha donat --Database

note: TRANS: Another entry in winners list (", the Tibetans")
en: ?winners:, the %s
ca: , els %s

note: TRANS: Beginning of the winners list ("the French")
en: ?winners:the %s
ca: als %s

note: TRANS: There can be several winners listed
en: Scenario victory to %s.
ca: Victòria d'escenari per %s.

en: Game is over.
ca: La partida ha acabat.

en: Team victory to %s.
ca: Victòria d'equip per a %s.

note: TRANS: There can be several winners listed
en: Allied victory to %s.
ca: Victòria aliada per a %s.

en: Game ended in conquest victory for %s.
ca: La partida s'ha acabat amb victòria per conquesta de %s.

en: Game ended in cultural domination victory for %s.
ca: La partida s'ha acabat amb victòria per dominació cultural de %s.

en: Game ended as the turn limit was exceeded.
ca: La partida s'ha acabat en empat perquè s'ha passat el límit de torns.

en: Game ended in victory for %s.
ca: La partida s'ha acabat amb victòria de %s.

en: Your %s was disbanded in accordance with your peace treaty with the %s.
ca: El teu %s s'ha desmobilitzat d'acord amb el teu tractat de pau amb els %s.

en: Concerned citizens point out that the cease-fire with %s will run out soon.
ca: Ciutadans preocupats avisen que l'alto el foc amb %s s'acabarà aviat.

en: The cease-fire with %s has run out. You are now at war with the %s.
ca: L'alto el foc amb %s s'ha acabat. Ara estàs en guerra amb els %s.

en: The cease-fire between %s and %s has run out. They are at war. You cancel your alliance with %s.
ca: S'ha acabat l'alto el foc entre %s i %s. Estan en guerra. Cancel·les la teva aliança amb %s.

en: The cease-fire between %s and %s has run out. They are at war. You cancel your alliance with both.
ca: S'ha acabat l'alto el foc entre %s i %s. Estan en guerra. Cancel·les la teva aliança amb tots dos.

note: TRANS: %s is a unit type
en: %s retired!
ca: %s retirats!

en: Automatically placed spaceship parts that were still not placed.
ca: Parts de la nau especial col·locades automàticament que encara no estaven al seu lloc.

en: The game is already running.
ca: La partida ja s'està jugant.

en: %s lost control cmdlevel on game start.  Use voting from now on.
ca: %s ha perdut el control cmdlevel en començar la partida. A partir d'ara, feu servir votacions.

en: Starting game.
ca: S'està iniciant la partida.

en: request for unknown report (type %d)
ca: sol·licitud d'informe desconegut (tipus %d)

en: Warning: rejecting old client %s
ca: Avís: rebutjant client antic %s

en: Your client is too old. To use this server, please upgrade your client to a Freeciv 2.2 or later.
ca: El teu client és massa antic. Per utilitzar aquest servidor actualitza si us plau el teu client a Freeciv 2.2 o posterior.

en: You are not allowed to edit.
ca: No tens permís per editar.

en: %s nation is not available for user selection.
ca: La nació %s no està disponible per als usuaris.

en: %s nation is already in use.
ca: La nació %s ja està agafada.

en: %s is the %s ruler %s.
ca: %s és el dirigent %s %s.

en: requested more than 'maxplayers' setting
ca: s'han demanat més jugadors que 'maxplayers'

en: not enough playable nations in this nation set (see 'nationset' setting)
ca: no hi ha prou nacions jugables en aquest joc de nacions (vegeu l'opció 'nationset')

en: not enough playable nations
ca: no hi ha prou nacions jugables

en: %s rules the %s.
ca: %s governa els %s.

en: This freeciv-server program has player authentication support, but it's currently not in use.
ca: Aquest programa freeciv-server té suport d'autenticació de jugadors, però ara mateix no es fa servir.

en: Ruleset directory "%s" not found
ca: No s'ha trobat el directori de regles "%s"

en: Sending info to metaserver <%s>.
ca: S'està enviant informació al metaservidor <%s>.

en: Not starting without explicitly requested metaserver connection.
ca: No es comença sense connexió de metaservidor sol·licitada explícitament.

en: The game is over...
ca: La partida ha acabat...

en: Failed to create suitable map, retrying with another mapseed.
ca: No s'ha pogut crear un mapa apropiat, es torna a provar amb una altra llavor de mapa

en: Attempt %d/%d
ca: Intent %d/%d

en: Cannot create suitable map with given settings.
ca: No es pot crear un mapa adequat amb els paràmetres donats.

en: Setting '%s' has been adjusted from %s to %s.
ca: L'opció '%s' s'ha modificat de %s a %s.

en: Now accepting new client connections on port %d.
ca: S'estan acceptant noves connexions de clients al port %d.

en: Setting timeout to 0. Autogame will stop.
ca: Fixant el temporitzador a 0. El joc automàtic s'aturarà.

en: You must interrupt Freeciv twice within one second to make it exit.
ca: Has d'interrompre Freeciv dos cops en un segon per fer-lo sortir.

en: Failed to install SIGINT handler: %s
ca: No s'ha pogut instal·lar el gestor de SIGINT: %s

en: Failed to install SIGHUP handler: %s
ca: No s'ha pogut instal·lar el gestor de SIGHUP: %s

en: Failed to install SIGTERM handler: %s
ca: No s'ha pogut instal·lar el gestor de SIGTERM: %s

en: Failed to ignore SIGPIPE: %s
ca: No s'ha pogut ignorar SIGPIPE: %s

en: Can't use an empty name.
ca: No es pot usar un nom buit.

en: That name exceeds the maximum of %d chars.
ca: El nom excedeix el màxim de %d caràcters.

en: That name is not allowed.
ca: Aquest nom no és permès.

note: TRANS: ambiguous command
en: (ambiguous)
ca: (ambigu)

en: Name is empty, so cannot be a player.
ca: El nom és buit, per tant no pot ser un jugador.

en: Name is too long, so cannot be a player.
ca: El nom és massa llarg, per tant no pot ser un jugador.

en: Player name prefix '%s' is ambiguous.
ca: Prefix de nom de jugador '%s' és ambigu.

en: No player by the name of '%s'.
ca: Cap jugador amb el nom de '%s'.

en: Unexpected match_result %d (%s) for '%s'.
ca: match_result no esperat %d (%s) per '%s'.

en: Name is empty, so cannot be a connection.
ca: El nom és buit, per tant no pot ser una connexió.

en: Name is too long, so cannot be a connection.
ca: El nom és massa llarg, per tant no pot ser una connexió.

en: Connection name prefix '%s' is ambiguous.
ca: Prefix de nom de connexió '%s' és ambigu.

en: No connection by the name of '%s'.
ca: No hi ha cap connexió amb el nom '%s'.

en: Open metaserver connection to [%s].
ca: Obrir connexió de metaservidor amb [%s]

en: Close metaserver connection to [%s].
ca: Tancar connexió de metaservidor amb [%s].

en: Metaserver connection is open.
ca: La connexió amb el metaservidor està oberta.

en: Metaserver connection is closed.
ca: La connexió amb el metaservidor està tancada.

en: Metaserver connection is already open.
ca: La connexió amb el metaservidor ja està oberta.

en: Metaserver connection is already closed.
ca: La connexió amb el metaservidor ja està tancada.

en: Argument must be 'u', 'up', 'd', 'down', 'p', 'persistent', or '?'.
ca: L'argument ha de ser 'u', 'up', 'd', 'down', 'p', 'persistent', o '?'.

en: Metaserver patches string set to '%s'.
ca: Cadena de pegats de metaserver fixada a '%s'.

en: Metaserver patches string set to '%s', not reporting to metaserver.
ca: Cadena de pegats de metaserver fixada a '%s', sense reportar al metaserver.

en: Metaserver message string set to '%s'.
ca: Cadena de missatge de metaservidor fixada a '%s'.

en: Metaserver message string set to '%s', not reporting to metaserver.
ca: Cadena de missatge del metaservidor fixada a '%s', no informant al metaserver.

en: Metaserver is now [%s].
ca: El metaservidor ara és [%s].

en: Server id: %s
ca: Identificador de servidor: %s

en: You cannot save games manually on this server.
ca: No pots desar partides manualment en aquest servidor.

en: %s is now under AI control.
ca: %s està sota el control de la IA des d'ara.

en: %s is now under human control.
ca: %s està sota el control humà des d'ara.

en: Wrong number of arguments to create command.
ca: Nombre d'arguments incorrecte per la comanda create.

en: A living user already exists by that name.
ca: Ja existeix un usuari viu amb aquest nom.

en: A living player already exists by that name.
ca: Ja existeix un jugador viu amb aquest nom.

en: Can't create player, requested nation %s not in current nation set.
ca: No es pot crear el jugador, la nació sol·licitada %s no es troba al joc de nacions actual.

en: Can't create players, nation %s conflicts with %s.
ca: No es poden crear jugadors, la nació %s no pot coincidir amb %s.

en: Can't create players, no nations available.
ca: No es poden crear jugadors, no hi ha nacions disponibles.

en: %s is replacing dead player %s as an AI-controlled player.
ca: %s reemplaça el jugador mort %s com a jugador controlat per IA.

en: Failed to create new player %s.
ca: Error en crear el nou jugador %s.

en: New player %s created.
ca: Es crea el jugador nou %s.

note: TRANS: keep one space at the beginning of the string.
en:  Nation of the new player: %s.
ca:  Nació del jugador nou: %s.

en: A player already exists by that name.
ca: Ja existeix un jugador amb aquest nom.

en: A user already exists by that name.
ca: Ja existeix un usuari amb aquest nom.

en: Can't add more players, server is full.
ca: No es poden afegir més jugadors, el servidor està ple.

en: Can't add more players, not enough playable nations in current nation set (see 'nationset' setting).
ca: No es poden afegir més jugadors, no hi ha prou nacions jugables en aquest joc de nacions (vegeu l'opció 'nationset').

en: Can't add more players, not enough playable nations.
ca: No es poden afegir més jugadors, no hi ha prou nacions que es puguin jugar.

en: There is no AI type %s.
ca: No existeix el tipus d'IA %s.

note: TRANS: <name> replacing <name> ...
en: %s replacing %s as an AI-controlled player.
ca: %s reemplaça %s com a jugador controlat per IA.

en: %s has been added as an AI-controlled player (%s).
ca: %s s'ha afegit com a jugador controlat per IA (%s).

en: Command level '%s' or greater needed to remove a player once the game has started.
ca: Cal nivell de comandes '%s' o superior per treure un jugador quan la partida ja ha començat.

en: Removed player %s from the game.
ca: S'ha eliminat el jugador %s de la partida.

en: Name "%s" disallowed for security reasons.
ca: Nom "%s" no permès per raons de seguretat.

en: No command script found by the name "%s".
ca: No hi ha cap fitxer de comandes amb el nom "%s".

en: Loading script file '%s'.
ca: Carregant fitxer de script '%s'.

en: Cannot read command line scriptfile '%s'.
ca: No es pot llegir el fitxer d'script de línia de comandes '%s'.

en: Could not read script file '%s'.
ca: No s'ha pogut llegir el fitxer d'script '%s'.

en: Could not write script file '%s'.
ca: No s'ha pogut escriure el fitxer d'script '%s'.

en: You cannot use the write command on this server for security reasons.
ca: No pots fer servir la comanda write en aquest servidor per raons de seguretat.

en: Cannot decrease command access level '%s' for connection '%s'; you only have '%s'.
ca: No es pot disminuir el nivell d'accés de comanda '%s' per a la connexió '%s'; només tens '%s'.

en: Command access level set to '%s' for connection %s.
ca: Nivell d'accés de comanda fixat a '%s' per a connexió %s.

en: Anyone can now become game organizer '%s' by issuing the 'first' command.
ca: Ara qualsevol pot convertir-se en organitzador de la partida '%s' llançant la comanda 'first'.

en: Command access levels in effect:
ca: Nivells d'accés de comanda efectius:

en: Command access level for new connections: %s
ca: Nivell d'accés de comanda per a noves connexions: %s

en: Command access level for first player to take it: %s
ca: Nivell d'accés de comanda per al primer jugador que el prengui: %s

note: TRANS: comma and 'or' separated list of access levels
en: Command access level must be one of %s.
ca: El nivell d'accés de comandes ha de ser un dels següents: %s.

en: Cannot increase command access level to '%s'; you only have '%s' yourself.
ca: No es pot augmentar nivell d'accés de comanda a '%s'; només tens '%s'.

en: Command access level set to '%s' for new players.
ca: Nivell d'accés de comanda fixat a '%s' per a nous jugadors.

en: Command access level set to '%s' for first player to grab it.
ca: Nivell d'accés de comanda fixat a '%s' per al primer jugador que l'agafi.

en: The 'first' command makes no sense from the server command line.
ca: La comanda 'first' no té sentit des de la línia de comandes del servidor.

en: You already have command access level '%s' or better.
ca: Ja tens nivell d'accés de comanda '%s' o millor.

en: Someone else is already game organizer.
ca: Algú altre ja és organitzador de la partida.

en: Connection %s has opted to become the game organizer.
ca: La connexió %s ha decidit convertir-se en organitzadora de la partida.

en: Default cmdlevel lowered to 'basic' on game start.
ca: cmdlevel predeterminat abaixat a 'basic' en començar la partida.

en: Invalid argument %d.
ca: Argument invàlid %d.

en: Usage:
    %s
ca: Ús:
    %s

en: Dynamic timeout set to %d %d %d %d
ca: Temps màxim dinàmic fixat a %d %d %d %d

note: TRANS: <untranslated name> - translated short help
en: Option: %s  -  %s
ca: Opció: %s  -  %s

note: TRANS: <untranslated name>
en: Option: %s
ca: Opció: %s

en: Description:
ca: Descripció:

en: Status: %s
ca: Estat: %s

en: changeable
ca: canviable

en: fixed
ca: fix

en: Value:
ca: Valor:

en: Explanations are available for the following server options:
ca: Hi ha explicacions disponibles per les següents opcions del servidor:

en: No explanation for that yet.
ca: No hi ha explicació per això encara.

en: Ambiguous option name.
ca: Nom d'opció ambigu.

en: Server Operator: %s
ca: Operador de servidor: %s

en: Connectmsg truncated to %u bytes.
ca: Connectmsg truncat a %u bytes.

en: Player '%s' now has AI skill level '%s'.
ca: El jugador '%s' ha passat a tenir el nivell IA '%s'.

en: %s is not controlled by the AI.
ca: %s no està control·lat per la IA.

en: Default AI skill level set to '%s'.
ca: S'ha establert el nivell d'IA predeterminat a '%s'.

en: This command is client only.
ca: Aquesta comanda és només per al client.

en: Only players may use the away command.
ca: Només els jugadors poden utilitzar la comanda away (no hi sóc)

en: %s set to away mode.
ca: %s fixat a mode away (no hi sóc).

en: %s returned to game.
ca: %s ha tornat a la partida.

en: Sorry, you do not have access to view option '%s'.
ca: Ho sento, no tens accés per veure l'opció '%s'.

en: Unknown option '%s'.
ca: Opció desconeguda '%s'.

en: Current ruleset directory is "%s"
ca: El directori del conjunt de regles actuals és "%s"

en: All options with non-default values
ca: Totes les opcions amb valors diferents dels predeterminats

en: All options
ca: Totes les opcions

en: Vital options
ca: Opcions vitals

en: Situational options
ca: Opcions de situació

en: Rarely used options
ca: Opcions poc utilitzades

en: Options locked by the ruleset
ca: Opcions bloquejades pel joc de regles

en: In the column '##' the status of the option is shown:
ca: A la columna '##' es mostra l'estat de l'opció:

en:  - a '!' means the option is locked by the ruleset.
ca:  - un '!' significa que l'opció està bloquejada pel joc de regles.

en:  - a '+' means you may change the option.
ca:  - un '+' significa que pots canviar l'opció.

en:  - a '~' means that option follows default value.
ca:  - un '~' significa que l'opció segueix el valor predeterminat.

en:  - a '=' means the value is same as default.
ca:  - un '=' significa que el valor és el mateix que el predeterminat.

en: %-*s ## value (min, max)
ca: %-*s ## valor (mín, màx)

en: Option
ca: Opció

en: A help text for each option is available via 'help <option>'.
ca: Hi ha disponible un text d'ajuda per cada opció fent 'help <opció>'.

en: Try 'show situational' or 'show rare' to show more options.
    Try 'show changed' to show settings with non-default values.
    Try 'show locked' to show settings locked by the ruleset.
ca: Prova 'show situational' o 'show rare' per mostrar més opcions.
    Prova 'show changed' per mostrar les opcions amb valors diferents dels predeterminats
    Prova 'show locked' per mostrar les opcions bloquejades pel joc de regles.

en: Cannot change teams once game has begun.
ca: No es poden canviar els equips un cop la partida ha començat.

en: Cannot team a barbarian.
ca: Un bàrbar no es pot ajuntar a un equip.

en: Player %s set to team %s.
ca: El jugador %s s'ha unit a l'equip %s.

note: TRANS: "Vote" or "Teamvote" is voting-as-a-process. Used as * part of a sentence. TRANS: "Vote" as a process. Used as part of a sentence.
en: Teamvote
ca: Votació d'equip

note: TRANS: "Vote" as a process. Used as part of a sentence.
en: Vote
ca: Votació

note: TRANS: "[Vote|Teamvote] 3 \"proposed change\" (needs ..."
en: %s %d "%s" (needs %0.0f%%%s): %d for, %d against, and %d abstained out of %d players.
ca: %s %d "%s" (cal %0.0f%%%s): %d a favor, %d en contra, i %d abstencions sobre %d jugadors.

note: TRANS: preserve leading space
en:  no dissent
ca:  cap desacord

en: There are no votes going on.
ca: No hi ha cap votació en marxa.

en: You are not allowed to use this command.
ca: No tens permís per usar aquesta comanda.

en: The argument "%s" is ambiguous.
ca: L'argument "%s" és ambigu.

en: There are no votes running.
ca: No hi ha votacions en marxa.

note: TRANS: "vote" as a process
en: No legal last vote (%d %s).
ca: Última votació no legal (%d %s).

en: other vote running | other votes running
ca[0]: una altra votació en marxa
ca[1]: d'altres votacions en marxa

en: Value must be an integer.
ca: El valor ha de ser un enter.

note: TRANS: "vote" as a process
en: No such vote (%d).
ca: No existeix la votació (%d)

en: You are not allowed to vote on that.
ca: No tens permís per votar sobre això.

en: You voted for "%s"
ca: Has votat a favor de "%s"

en: You voted against "%s"
ca: Has votat en contra de "%s"

en: You abstained from voting on "%s"
ca: T'has abstingut de votar sobre "%s"

note: TRANS: "vote" as a process
en: Missing argument <vote number> or the string "all".
ca: Falta argument <número de votació> o la cadena "all".

en: You don't have any vote going on.
ca: No tens cap votació en marxa.

en: There isn't any vote going on.
ca: No hi ha cap votació en marxa.

note: TRANS: "votes" as a process
en: All votes have been removed.
ca: Totes les votacions s'han esborrat.

note: TRANS: "vote" as a process
en: You are not allowed to cancel this vote (%d).
ca: No tens permís per cancel·lar aquesta votació (%d).

note: TRANS: "vote" as a process
en: Usage: /cancelvote [<vote number>|all]
ca: Ús: /cancelvote [<número de votació>|all]

note: TRANS: "vote" as a process
en: %s has canceled the vote "%s" (number %d).
ca: %s ha cancel·lat la votació "%s" (número %d).

note: TRANS: "vote" as a process
en: The vote "%s" (number %d) has been canceled.
ca: La votació "%s" (número %d) s'ha cancel·lat.

en: Can only use this command once game has begun.
ca: Només es pot usar aquesta comanda un cop la partida ha començat.

en: %s diplomacy no longer debugged
ca: La diplomàcia %s ja no es depura

en: %s diplomacy debugged
ca: La diplomàcia %s s'està depurant

en: %s tech no longer debugged
ca: Tecnologia %s ja no es depura

en: %s tech debugged
ca: La tecnologia %s s'està depurant

en: players=%d cities=%d citizens=%d units=%d
ca: jugadors=%d ciutats=%d ciutadans=%d unitats=%d

en: Value 2 & 3 must be integer.
ca: Els valors 2 i 3 han de ser enters.

en: Bad map coordinates.
ca: Coordenades de mapa dolentes.

en: No city at this coordinate.
ca: No hi ha cap ciutat en aquestes coordenades.

en: %s no longer debugged
ca: Ja no es depura a %s

en: %s %s no longer debugged.
ca: Ja no es depura el %2$s %1$s.

en: Ferry system is no longer in debug mode.
ca: Ja no es depura el sistema de ferry.

en: Ferry system in debug mode.
ca: Depurant el sistema de ferry.

en: Value 2 must be integer.
ca: El valor 2 ha de ser un enter.

en: Unit %d does not exist.
ca: La unitat %d no existeix.

en: Option '%s' not recognized.
ca: Opció '%s' no reconeguda.

note: TRANS: 'rulesetdir' is the command. Do not translate.
en: Use the '%srulesetdir' command to change the ruleset directory.
ca: Utilitzeu la comanda '%srulesetdir' per modificar el directori del joc de regles.

en: The parameter %s should only contain +- and 0-9.
ca: El paràmetre %s només pot contenir +- i 0-9.

en: Console: '%s' has been set to %s.
ca: Consola: '%s' s'ha fixat a %s.

en: You cannot take a new player at this time.
ca: No pots agafar un jugador nou en aquest moment.

note: TRANS: Do not translate "maxplayers".
en: You cannot take a new player because the maximum of %d player has already been reached (maxplayers setting). | You cannot take a new player because the maximum of %d players has already been reached (maxplayers setting).
ca[0]: No pots agafar un nou jugador perquè s'ha arribat al màxim de %d jugador (la preferència maxplayers)
ca[1]: No pots agafar un nou jugador perquè s'ha arribat al màxim de %d jugadors (la preferència maxplayers)

en: You cannot take a new player because there are no free player slots.
ca: No pots agafar un nou jugador perquè no queden posicions de jugador lliures.

en: Sorry, one can't observe globally in this game.
ca: Ho sento, en aquesta partida no es pot observar globalment.

en: Sorry, one can't observe barbarians in this game.
ca: Ho sento, en aquesta partida no es poden observar els bàrbars.

en: Sorry, one can't take barbarians in this game.
ca: Ho sento, en aquesta partida no es poden prendre els bàrbars.

en: Sorry, one can't observe dead players in this game.
ca: Ho sento, en aquesta partida no es poden observar els jugadors morts.

en: Sorry, one can't take dead players in this game.
ca: Ho sento, en aquesta partida no es poden prendre els jugadors morts.

en: Sorry, one can't observe AI players in this game.
ca: Ho sento, en aquesta partida no es poden observar els jugadors d'IA.

en: Sorry, one can't take AI players in this game.
ca: Ho sento, en aquesta partida no es poden prendre els jugadors d'IA.

en: Sorry, one can't observe human players in this game.
ca: Ho sento, en aquesta partida no es poden observar els jugadors humans.

en: Sorry, one can't take human players in this game.
ca: Ho sento, en aquesta partida no es poden prendre els jugadors humans.

en: Sorry, one can't observe in this game.
ca: Ho sento, en aquesta partida no es pot observar.

en: Sorry, one can't take players in this game.
ca: Ho sento, en aquesta partida no es poden prendre jugadors.

en: Sorry, one can't take players already connected in this game.
ca: Ho sento, en aquesta partida no es poden prendre els jugadors ja connectats.

en: Only the player name form is allowed.
ca: Només es permet el format de nom de jugador.

en: %s already controls %s. Using 'observe' would remove %s
ca: %s ja controla %s. Usar 'observe' suprimiria %s

en: %s is already observing %s.
ca: %s ja està observant %s

en: %s is already observing.
ca: %s ja està observant.

en: %s now observes %s
ca: %s ara observa a %s

en: %s now observes
ca: %s ara observa

en: You cannot issue "/take -" when the game has already started.
ca: No pots fer "/take -" un cop la partida ja ha començat.

en: A delegation is active for player '%s'. /take not possible.
ca: Hi ha una delegació activa per al jugador '%s'. No és possible fer un /take.

en: %s already controls %s.
ca: %s ja controla %s.

en: There is no free player slot for %s.
ca: No queda cap espai de jugador lliure per a %s.

en: Reassigned nation to %s by server console.
ca: Nació reassignada a %s per la consola del servidor.

en: Reassigned nation to %s by %s.
ca: Nació reassignada a %s per %s.

en: %s now controls %s (%s, %s).
ca: %s ara controla %s (%s, %s).

en: Human
ca: Humà

en: Alive
ca: Viu

en: Dead
ca: Mort

en: %s failed to attach to any player.
ca: %s no s'ha pogut associar a cap jugador.

en: You can not detach other users.
ca: No pots desassociar d'altres jugadors.

en: %s is not attached to any player.
ca: %s no s'ha associat a cap jugador.

en: %s detaching from %s
ca: Desassociant %s de %s

en: %s no longer observing.
ca: %s ja no està observant.

en: Cannot load a game while another is running.
ca: No es pot carregar una partida mentre n'hi ha una altra en joc.

en: Cannot find savegame or scenario with the name "%s".
ca: No puc trobar la partida desada ni l'escenari de nom "%s".

en: Could not load savefile: %s
ca: No s'ha pogut carregar el fitxer desat: %s

en: You must provide a ruleset name. Use "/show ruleset" to see what is the current ruleset.
ca: Has de proporcionar un nom de joc de regles. Utilitza "/show ruleset" per veure quin és el joc de regles actual.

en: This setting can't be modified after the game has started.
ca: Aquesta opció no pot ser modificada un cop ha començat la partida.

en: Ruleset directory is already "%s"
ca: Directori de regles ja és "%s"

en: Ruleset directory set to "%s"
ca: Directori de regles fixat a "%s"

en: Failed loading rulesets from directory "%s", using "%s"
ca: No s'han pogut carregar els jocs de regles del directori "%s", s'utilitza "'%s"

en: That would be rather silly, since you are not a player.
ca: Això seria de ximplets, perquè no ets jugador.

en: %s. Try /help ignore
ca: %s. Proveu /help ignore

en: Added pattern %s as entry %d to your ignore list.
ca: S'ha afegit el patró %s com a entrada %d a la teva llista d'ignorats.

en: Your ignore list is empty.
ca: La teva llista d'ignorats és buida.

en: Missing range. Try /help unignore.
ca: No has donat el rang. Prova /help unignore.

en: "%s" is not a valid range. Try /help unignore.
ca: "%s" no és un rang vàlid. Prova /help unignore.

en: Invalid entry number: %d.
ca: Número d'entrada no vàlid: %d.

en: Invalid range: %d to %d.
ca: Rang no vàlid: de %d a %d.

en: Removed pattern %s (entry %d) from your ignore list.
ca: S'ha tret el patró %s (entrada %d) de la teva llista d'ignorats.

en: Two arguments needed. See '/help playercolor'.
ca: Calen dos arguments. Vegeu '/help playercolor'.

en: Can only unset player color before game starts.
ca: Només es pot desassignar el color del jugador abans de començar la partida.

en: Invalid player color definition. See '/help playercolor'.
ca: Definició de color de jugador incorrecta. Vegeu '/help playercolor'.

note: TRANS: "... [c0ffee] for Caesar ... to Hammurabi."
en: Warning: new color [%s] for %s is identical to %s.
ca: Avís: el color nou [%s] per a %s és idèntic al de %s.

en: Color of player %s set to [%s].
ca: El color del jugador %s s'ha fixat a [%s].

en: Goodbye.
ca: Adéu.

en: Sorry, you are not allowed to use server commands.
ca: Ho sento, no tens permès usar comandes de servidor.

en: Warning: '%s' interpreted as '%s', but it is ambiguous.  Try '%shelp'.
ca: Atenció: '%s' interpretat com '%s', però és ambigu. Prova '%shelp'.

en: Unknown command '%s%s'.  Try '%shelp'.
ca: Comanda desconeguda '%s%s'.  Prova '%shelp'.

note: TRANS: "vote" as a process
en: Your new vote canceled your previous vote.
ca: La teva nova votació ha cancel·lat l'anterior.

note: TRANS: "vote" as a process
en: New teamvote
ca: Nova votació d'equip

note: TRANS: "[New vote|New teamvote] (number 3) * by fred: proposed change"
en: %s (number %d) by %s: %s
ca: %s (número %d) per %s: %s.

note: TRANS: "vote" as a process
en: Your new vote ("%s") was not legal or was not recognized.
ca: La teva nova votació ("%s") no és legal o no s'ha reconegut.

en: (server prompt)
ca: (prompt del servidor)

en: Ending the game. The server will restart once all clients have disconnected.
ca: Finalitzant partida. El servidor rearrancarà un cop s'hagin desconnectat tots els clients.

en: Cannot end the game: no game running.
ca: No es pot acabar la partida, no n'hi ha cap en joc.

en: You cannot surrender now.
ca: No pots rendir-te ara.

en: You have already conceded the game.
ca: Ja has donat la partida per perduda.

en: %s has conceded the game and can no longer win.
ca: %s ha donat la partida per perduda i ja no pot guanyar.

en: Guessing argument 'ruleset'.
ca: Se suposa l'argument 'ruleset'.

en: Guessing argument 'game'.
ca: Se suposa l'argument 'game'.

en: The valid arguments are: 'game', 'ruleset', 'script' or 'default'.
ca: Els arguments vàlids són: 'game', 'ruleset', 'script' o 'default'.

en: Reset all settings to the values at the game start.
ca: Restaurar totes les opcions als valors del principi de la partida.

en: No saved settings from the game start available.
ca: No hi ha disponibles les opcions desades del principi de la partida.

en: No game started...
ca: No ha començat la partida...

en: Reset all settings to ruleset values.
ca: Restaurar totes les opcions als valors del joc de regles.

en: Failed to reset settings to ruleset values.
ca: No s'han pogut restaurar els valors als del joc de regles.

en: Reset all settings and rereading the server start script.
ca: Restaurar totes les opcions i tornar a llegir l'script d'arrencada del servidor.

en: Reset all settings to default values.
ca: Tornar a deixar totes les opcions amb els valors predeterminats.

en: Settings re-initialized.
ca: Paràmetres reiniciats.

en: Fall back to old syntax '%slua <script command>'.
ca: Tornar a la sintaxi antiga '%slua <comanda de script>'.

en: No lua command or lua script file. See '%shelp lua'.
ca: No hi  ha comanda lua ni fitxer de script lua. Vegeu '%shelp lua'.

en: Freeciv script '%s' disallowed for security reasons.
ca: L'script de Freeciv '%s' no és permès per raons de seguretat.

en: No Freeciv script found by the name '%s'.
ca: No s'ha trobat cap script de Freeciv amb el nom '%s'.

en: Loading Freeciv script file '%s'.
ca: Carregant fitxer de script de Freeciv '%s'.

en: Cannot read Freeciv script '%s'.
ca: No es pot llegir l'script de Freeciv '%s'.

en: Game not started - cannot delegate yet.
ca: Partida no començada - la delegació encara no es pot fer.

note: TRANS: do not translate the command 'delegate'.
en: Valid arguments for 'delegate' are: %s.
ca: Els arguments vàlids per a 'delegate' són: %s.

en: Command level '%s' or greater needed to modify others' delegations.
ca: Cal nivell de comandes '%s' o superior per a modificar les delegacions dels altres.

en: Please specify a player for whom delegation should be canceled.
ca: Si us plau especifiqueu el jugador per al qual s'ha de cancel·lar la delegació.

en: You can't switch players from the console.
ca: No es pot canviar de jugador des de la consola.

en: Please specify a player for whom the delegation should be shown.
ca: Si us plau especifiqueu el jugador per al qual s'ha de mostrar la delegació.

en: Please specify a player to take control of.
ca: Si us plau especifiqueu el jugador del qual s'ha de prendre el control.

en: Please specify a user to whom control is to be delegated.
ca: Si us plau especifiqueu el jugador al qual se li ha de delegar el control.

en: You do not control a player.
ca: No controleu cap jugador.

en: Can't delegate control of '%s' belonging to %s while they are controlling another player.
ca: No es pot delegar el control de '%s', que pertany a %s mentre està controlant un altre jugador.

en: Can't change delegation of '%s' while controlled by delegate %s.
ca: No es pot modificar la delegació de '%s' mentre està controlat pel delegat %s.

en: You can't delegate control while you are controlling a delegated player yourself.
ca: No pots delegar el control mentre tu mateix estàs controlant un jugador delegat.

note: TRANS: don't translate 'delegate cancel'
en: %s already owns '%s', so cannot also be delegate. Use '%sdelegate cancel' to cancel an existing delegation.
ca: %s ja té '%s', i per tant no pot ser alhora delegat. Utilitzeu '%sdelegate cancel' per cancel·lar una delegació ja feta.

note: TRANS: don't translate '/delegate cancel'
en: You can't delegate control to yourself. Use '/delegate cancel' to cancel an existing delegation.
ca: No pots delegar-te el control a tu mateix. Utilitzeu '/delegate cancel' per cancel·lar una delegació que ja existeix.

en: Control of player '%s' delegated to user %s.
ca: El control del jugador '%s' s'ha delegat a l'usuari %s.

en: No delegation defined for '%s'.
ca: No s'ha definit cap delegació per a '%s'.

en: Unexpected failure.
ca: Error inesperat.

en: Your delegated control of player '%s' was canceled.
ca: El teu control delegat del jugador '%s' s'ha cancel·lat.

en: Delegation of '%s' canceled.
ca: La delegació de '%s' s'ha cancel·lat.

note: TRANS: don't translate '/delegate restore'.
en: You are already controlling a delegated player. Use '/delegate restore' to relinquish control of your current player first.
ca: Ja controles un jugador delegat. Utilitzeu primer '/delegate restore' per deixar anar el control del teu jugador actual.

note: TRANS: don't translate '/delegate cancel'.
en: Can't take player while you have delegated control yourself. Use '/delegate cancel' to cancel your own delegation first.
ca: No es pot agafar un jugador mentre tu has delegat el control. Utilitzeu primer '/delegate cancel' per cancel·lar la pròpia delegació.

en: You already control '%s'.
ca: Ja controleu '%s'.

en: Control of player '%s' has not been delegated to you.
ca: No se t'ha delegat el control del jugador '%s'.

en: Another user already controls player '%s'.
ca: Un altre usuari ja controla el jugador '%s'.

en: %s is now controlling player '%s'.
ca: %s ara controla el jugador '%s'.

en: You are not currently controlling a delegated player.
ca: Actualment no esteu controlant cap jugador delegat.

note: TRANS: "<user> is now connected to <player>" where <player> * can also be "global observer" or "nothing"
en: %s is now connected as %s.
ca: %s està connectat ara com a %s.

en: %s (observer)
ca: %s (observador)

en: global observer
ca: observador global

en: Ambiguous 'mapimg' command.
ca: Comanda 'mapimg' ambigua.

en: The valid arguments are: %s.
ca: Els arguments vàlids són: %s.

en: Missing argument for 'mapimg define'.
ca: Falta l'argument per a 'mapimg define'.

en: Can't use definition: %s.
ca: No es pot utilitzar definició: %s.

en: Defined as map image definition %d: '%s'.
ca: Definit com a  definició %d d'imatge de mapa amb: '%s'.

en: Missing argument for 'mapimg delete'.
ca: Falta l'argument per a 'mapimg delete'.

en: All map image definitions deleted.
ca: S'han esborrat totes les definicions d'imatge de mapa.

en: Couldn't delete definition: %s.
ca: No s'ha pogut esborrar la definició: %s.

en: Map image definition %d deleted.
ca: S'ha esborrat la definició d'imatge de mapa %d.

en: Bad argument for 'mapimg delete': '%s'.
ca: Argument no vàlid per a 'mapimg delete': '%s'.

en: Couldn't show definition: %s.
ca: No s'ha pogut mostrar la definició: %s.

en: Bad argument for 'mapimg show': '%s'.
ca: Argument no vàlid per a 'mapimg show': '%s'.

en: Map color test images saved.
ca: Imatges de prova de color de mapa desades.

en: Missing argument for 'mapimg create'.
ca: Falta l'argument per a 'mapimg create'.

en: Error saving map image %d: %s.
ca: Error desant la imatge de mapa %d: %s.

en: Bad argument for 'mapimg create': '%s'.
ca: Argument no vàlid per a 'mapimg create': '%s'.

en: Freeciv database script deactivated at compile time.
ca: Script de base de dades de Freeciv desactivat en temps de compilació.

en: Freeciv database script not activated at server start. See the Freeciv server's --auth command line option.
ca: Script de base de dades de Freeciv no activat en engegar el servidor. Vegeu l'opció de línia de comanda --auth del servidor de Freeciv.

en: Ambiguous fcdb command.
ca: Comanda fcdb ambigua.

en: Not enough human players ('minplayers' server setting has value %d); game will not start.
ca: No hi ha prou jugadors humans (el paràmetre de servidor 'minplayers' val %d); la partida no començarà.

en: No players; game will not start.
ca: No hi ha jugadors; la partida no començarà.

en: Not enough nations in the current nation set for all players; game will not start. (See 'nationset' setting.)
ca: No hi ha prou nacions al joc de regles actual per a tots els jugadors; la partida no començarà. (vegeu el paràmetre 'nationset').

en: Not enough nations for all players; game will not start.
ca: No hi ha prou nacions per a tots els jugadors; la partida no començarà.

en: Neither 'startcity' nor 'startunits' setting gives players anything to start game with; game will not start.
ca: Ni l'opció 'startcity' ni 'startunits' dóna res perquè els jugadors puguin començar la partida; la partida no començarà.

en: All players are ready; starting game.
ca: Tots els jugadors estan a punt; començant la partida

note: TRANS: given when /start is invoked during gameover.
en: Cannot start the game: the game is waiting for all clients to disconnect.
ca: No es pot iniciar la partida: la partida està esperant que es desconnectin tots els clients.

note: TRANS: given when /start is invoked while the game * is running.
en: Cannot start the game: it is already running.
ca: No es pot iniciar la partida: ja s'està jugant.

en: Cutting connection %s.
ca: Tallant connexió %s.

en: connection cut
ca: connexió tallada

en: You may not kick yourself.
ca: No pots expulsar-te tu mateix.

en: There must be at least %d unique connections to the server for this command to be valid.
ca: Hi ha d'haver com a mínim %d connexions úniques al servidor perquè aquesta comanda sigui vàlida.

en: kicked
ca: expulsat

en: Welcome - this is the introductory help text for the Freeciv server.
    
    Two important server concepts are Commands and Options. Commands, such as 'help', are used to interact with the server. Some commands take one or more arguments, separated by spaces. In many cases commands and command arguments may be abbreviated. Options are settings which control the server as it is running.
    
    To find out how to get more information about commands and options, use 'help help'.
    
    For the impatient, the main commands to get going are:
      show   -  to see current options
      set    -  to set options
      start  -  to start the game once players have connected
      save   -  to save the current game
      quit   -  to exit
ca: Benvingut - aquesta és l'ajuda d'introducció per al servidor Freeciv.
    
    Al servidor hi ha dos conceptes importants, Comandes i Opcions. Les Comandes, com ara 'help', s'usen per a interactuar amb el servidor. Algunes comandes necessiten un o més arguments, separats per espais. En molts casos les comandes i els arguments poden abreujar-se. Les opcions són valors que controlen el funcionament del servidor.
    
    Per saber com trobar més informació sobre les comandes i les opcions, fes 'help help'.
    
    Per als més impacients, les principals comandes per començar són:
      show   - per veure les opcions actuals
      set     - per fixar opcions 
      start  - per iniciar la partida un cop els jugadors s'han connectat
      save   - per desar la partida actual
      quit   - per sortir

note: TRANS: <untranslated name> - translated short help
en: Command: %s  -  %s
ca: Comanda: %s -  %s

note: TRANS: <untranslated name>
en: Command: %s
ca: Comanda: %s

en: Synopsis:
ca: Sinopsi:

en: Level: %s
ca: Nivell: %s

en: The following server commands are available:
ca: Estan disponibles les següents comandes de servidor:

en: Possible matches: %s
ca: Concordances possibles: %s

en: Help argument '%s' is ambiguous.
ca: L'argument de l'ajuda '%s' és ambigu.

en: No match for help argument '%s'.
ca: Cap coincidència per l'argument d'ajuda '%s'.

en: List of connections to server:
ca: Llista de connexions al servidor:

en: <no connections>
ca: <no hi ha cap connexió>

en: List of all delegations:
ca: Llista de totes les delegacions:

note: TRANS: last %s is either " (active)" or empty string
en: %s delegates control over player '%s' to user %s%s.
ca: %s delega el control del jugador '%s' cap a l'usuari %s%s.

note: TRANS: preserve leading space
en:  (active)
ca:  (activa)

en: No delegations defined.
ca: No s'han definit delegacions.

en: Your ignore list:
ca: La teva llista d'ignorats:

en: List of players:
ca: Llista de jugadors:

en: <no players>
ca: <no hi ha cap jugador>

en: , user %s
ca: , usuari %s

en: , ready
ca: , preparat

en: , not ready
ca: , no preparat

en: , Dead
ca: , Mort

en: , difficulty level %s
ca: , nivell de dificultat %s

en: , %d connection: | , %d connections:
ca[0]: , %d connexió:
ca[1]: , %d connexions:

en: %s from %s (command access level %s), bufsize=%dkb
ca:  %s des de %s (nivell d'accés de comandes %s), bufsize=%dkb

note: TRANS: preserve leading space
en:  (observer mode)
ca: (mode observador)

en: List of scenarios available:
ca: Llista d'escenaris disponibles:

note: TRANS: don't translate text between ''
en: List of nation sets available for 'nationset' option:
ca: Llista de conjunts de nacions disponibles per a l'opció 'nationset':

note: TRANS: nation set description; %d refers to number of playable * nations in set
en:  %-10s  %s (%d playable) |  %-10s  %s (%d playable)
ca[0]:  %-10s  %s (%d de jugable)
ca[1]:  %-10s  %s (%d de jugables)

en: List of teams:
ca: Llista d'equips:

note: TRANS: There will always be at least 2 players here.
en: %2d : '%s' : %d player : | %2d : '%s' : %d players :
ca[0]: %2d : '%s' : %d jugador :
ca[1]: %2d : '%s' : %d jugadors :

en: No map image definitions.
ca: No hi ha definicions d'imatge de mapa.

en: List of map image definitions:
ca: Llista de definicions d'imatge de mapa:

en: List of player colors:
ca: Llista de colors de jugadors:

en: %s (user %s): [%s]
ca: %s (usuari %s): [%s]

en: The %s have researched %s.
ca: Els %s descobreixen %s.

note: TRANS: Tech from source of an effect * (Great Library)
en: ?fromeffect:%s acquired from %s!
ca: S'ha aconseguit %s gràcies a %s!

note: TRANS: Tech from source of an effect * (Great Library)
en: ?fromeffect:%s acquired from %s's %s!
ca: S'ha aconseguit %1$s gràcies a la %3$s de %2$s!

note: TRANS: Tech from source of an effect * (Great Library)
en: ?fromeffect:The %s have acquired %s from %s.
ca: Els %s han aconseguit %s gràcies a %s.

en: Discovery of %s OBSOLETES %s in %s!
ca: El descobriment de %s DEIXA OBSOLET %s a %s!

en: Learned %s. Our scientists focus on %s; goal is %s.
ca: S'ha descobert %s. Els nostres científics es concentren en %s; l'objectiu és %s.

en: Learned %s. Scientists do not know what to research next.
ca: S'ha descobert %s. Els científics no saben què investigar a partir d'ara.

en: Learned %s. Scientists choose to research %s.
ca: S'ha descobert %s. Els científics decideixen investigar %s.

en: Great scientists from all the world join your civilization: you learn %s immediately.
ca: Grans científics de tot el món s'uneixen a la teva civilització: obtens %s immediatament.

en: %s acquire %s as a result of learning %s.
ca: Els %s aconsegueixen %s com a resultat d'haver après %s.

en: Insufficient science output. We lost %s.
ca: Producció de ciència insuficient. Hem perdut %s.

note: TRANS: technology loss
en: The %s have lost %s.
ca: Els %s han perdut %s.

en: The required technology for our government '%s' was lost. The citizens have started a revolution into '%s'.
ca: La tecnologia requerida per al nostre govern '%s' s'ha perdut. Els ciutadans han començat una revolució per obtenir '%s'.

en: The required technology for our new government '%s' was lost. The citizens chose '%s' as new target government.
ca: La tecnologia requerida per al nostre nou govern '%s' s'ha perdut. Els ciutadans trien '%s' com a nou objectiu de govern.

en: %s can't build %s. The required technology was lost.
ca: %s no pot construir %s. La tecnologia requerida s'ha perdut.

en: Technology goal is %s.
ca: L'objectiu tecnològic és %s.

en: You steal %s from the %s.
ca: Robes %s dels %s.

en: The %s stole %s from the %s and shared it with you.
ca: Els %s han robat %s dels %s i ho han compartit amb tu.

en: The %s stole %s from you!
ca: Els %s et roben %s!

en: The %s have stolen %s from the %s.
ca: Els %s han robat %s dels %s.

en: Too bad! You made a mistake transferring the tech %s and lost it.
ca: Llàstima! Has comès un error en transferir la tecnologia %s i l'has perduda.

en: Too bad! The %s made a mistake transferring the tech %s and lost it.
ca: Llàstima! Els %s han comès un error en transferir la tecnologia %s i l'han perduda.

en: Illegal packet, can't upgrade %s (yet).
ca: Paquet il·legal, no es pot actualitzar %s (encara).

note: TRANS: "2 Musketeers upgraded to Riflemen for 100 gold." * Plurality is in gold (second %d), not units.
en: %d %s upgraded to %s for %d gold. | %d %s upgraded to %s for %d gold.
ca[0]: %d %s millorats a %s per %d peça d'or.
ca[1]: %d %s millorats a %s per %d peces d'or.

en: No units could be upgraded.
ca: No s'ha pogut millorar cap unitat.

en: %s upgraded to %s for %d gold. | %s upgraded to %s for %d gold.
ca[0]: %s millorat a %s per %d peça d'or.
ca[1]: %s millorat a %s per %d peces d'or.

note: TRANS: You can only have one Leader.
en: You can only have one %s.
ca: Només pots tenir un %s.

note: TRANS: <unit> ... <unit>
en: Your %s succeeded in capturing the %s %s.
ca: El teu %s ha reeixit a capturar el %s %s.

note: TRANS: <unit> ... <Poles>
en: Your %s was captured by the %s.
ca: El teu %s ha estat capturat pels %s.

note: TRANS: terrain name * "Your Diplomat cannot act from Ocean. Only * Spy or Partisan ...
en: Your %s cannot act from %s. Only %s can act from a non livable tile.
ca: Els teus %s no poden actuar des de %s. Només els %s poden actuar des d'una casella inhabitable.

note: TRANS: terrain name
en: Unit cannot act from %s.
ca: La unitat no pot actuar des de %s.

note: TRANS: terrain name
en: Unit cannot act against %s.
ca: La unitat no pot actuar contra %s.

en: This unit is being transported, and so cannot act.
ca: Aquesta unitat està sent transportada, i per tant no pot actuar.

en: This unit cannot act when it isn't being transported.
ca: Aquesta unitat no pot actuar quan no l'estan transportant.

note: TRANS: ... Pirate ...
en: This unit cannot act against %s targets.
ca: Aquesta unitat no pot actuar contra objectius %s.

en: This unit has too few moves left to act.
ca: A aquesta unitat li queden massa pocs moviments per actuar.

note: TRANS: "Trireme cannot move ..."
en: %s cannot move that far from the coast line.
ca: %s no pot moure's tan lluny de la costa.

note: TRANS: "Riflemen cannot disembark ... native base * for Helicopter."
en: %s cannot disembark outside of a city or a native base for %s.
ca: %s no poden desembarcar fora d'una ciutat o sense una base nativa per a %s.

en: No action possible.
ca: No hi ha cap acció possible.

note: TRANS: action name. * "Your Spy can't do Steal Gold from Ocean. * Only Explorer or Partisan can do Steal Gold ..."
en: Your %s can't do %s from %s. Only %s can do %s from a non livable tile.
ca: Els teus %s no poden fer %s des de %s. Només els %s poden fer %s des d'una casella inhabitable.

note: TRANS: action name. * "Your Spy can't do Steal Gold from Ocean."
en: Your %s can't do %s from %s.
ca: Els teus %s no poden fer %s des de %s.

note: TRANS: action name. * "Your Spy can't do Industrial Sabotage to Mountains."
en: Your %s can't do %s to %s.
ca: Els teus %s no poden fer %s a %s.

note: TRANS: action name. * "Your Spy can't do Industrial Sabotage while ..."
en: Your %s can't do %s while being transported.
ca: Els teus %s no poden fer %s mentre els estan transportant.

note: TRANS: action name. * "Your Spy can't do Industrial Sabotage while ..."
en: Your %s can't do %s while not being transported.
ca: Els teus %s no poden fer %s mentre no els estan transportant.

note: TRANS: action name. * "Your Spy can't do Industrial Sabotage while you * aren't at war with Prester John."
en: Your %s can't do %s while you aren't at war with %s.
ca: Els teus %s no poden fer %s mentre no estàs en guerra amb %s.

note: TRANS: action name. * "Riflemen... Expel Unit... Pirate Migrants."
en: Your %s can't do %s to %s %s.
ca: Els teus %1$s no poden fer %2$s als %4$s %3$s.

note: TRANS: "You already have a Leader."
en: You already have a %s.
ca: Ja tens %s

en: %s added to aid %s in growing.
ca: %s afegits per ajudar al creixement de %s.

en: Your %s was shot down by SDI defenses, what a waste.
ca: El teu %s ha estat destruït per la defensa SDI, malaguanyat.

en: The nuclear attack on %s was avoided by your SDI defense.
ca: L'atac nuclear a %s ha estat evitat per la teva defensa SDI.

en: Cannot attack unless you declare war first.
ca: No pots atacar a no ser que declaris la guerra abans.

en: %s can only move into your own zone of control.
ca: %s només es pot moure dins de la teva zona de control.

en: Cannot invade unless you break peace with %s first.
ca: No pots envair si no trenques primer la pau amb %s.

en: Terrain is unsuitable for %s units.
ca: El terreny no és practicable per unitats %s.

note: TRANS: Your Caravan does "Help Wonder" to help build the * Pyramids in Bergen (4 remaining). * You can reorder '4' and 'remaining' in the actual format string.
en: remaining
ca: En resten

note: TRANS: Your Caravan does "Help Wonder" to help build the * Pyramids in Bergen (4 surplus). * You can reorder '4' and 'surplus' in the actual format string.
en: surplus
ca: excedent

note: TRANS: Help building the Pyramids in Bergen received * from Persian Caravan (4 surplus).
en: Help building the %s in %s received from %s %s (%d %s).
ca: S'ha rebut ajuda per construir %1$s a %2$s de la %4$s %3$s (%6$s %5$d).

en: Sorry, your %s cannot establish a trade route because it has no home city.
ca: Ho sento, el teu %s no pot establir una ruta comercial perquè no té ciutat d'origen.

en: Sorry, your %s cannot establish a trade route between %s and %s.
ca: Ho sento, el teu %s no pot establir una ruta comercial entre %s i %s.

en: Sorry, your %s cannot establish a trade route here!
ca: Ho sento, el teu %s no pot establir una ruta comercial aquí!

en:       The city of %s already has %d better trade route! |       The city of %s already has %d better trade routes!
ca[0]:       La ciutat de %s ja té %d ruta comercial millor!
ca[1]:       La ciutat de %s ja té %d rutes comercials millors!

en: New trade route established from %s to %s.
ca: Ruta comercial nova establerta entre %s i %s.

en: The %s established a trade route between their city %s and %s.
ca: Els %s han establert una ruta comercial entre la seva ciutat %s i %s.

en: %s was upgraded for free to %s.
ca: %s s'ha millorat de franc a %s.

en: Your %s has run out of hit points because it was not supported by a city.
ca: El teu %s s'ha quedat sense punts de vida perquè no tenia cap ciutat que li donés suport.

en: Your %s has run out of hit points.
ca: El teu %s s'ha quedat sense punts de vida.

en: Your %s has returned to refuel.
ca: El teu %s ha tornat per carregar combustible.

note: TRANS: Your <unit> became ... rank of <veteran level>.
en: Your %s became more experienced and achieved the rank of %s.
ca: Els teus %s han guanyat experiència i han assolit el nivell de %s.

en: %s converted to %s.
ca: %s convertit en %s.

en: %s cannot be converted.
ca: %s no es pot convertir.

en: Orders for %s aborted because activity is no longer available.
ca: Les ordres per a %s s'han avortat perquè l'activitat ja no està disponible.

en: Teleported your %s to %s.
ca: S'ha teleportat el teu %s a %s.

note: TRANS: A unit is moved to resolve stack conflicts.
en: Moved your %s.
ca: S'ha mogut el teu %s.

note: TRANS: A unit is disbanded to resolve stack conflicts.
en: Disbanded your %s.
ca: S'ha desmobilitzat el teu %s.

en: Unable to defend %s, %s has lost the game.
ca: No es pot defensar %s, %s ha perdut la partida.

en: Losing %s meant losing the game! Be more careful next time!
ca: La pèrdua de %s significa perdre la partida! Vigila més la propera vegada!

en: %s lost when %s was lost.
ca: %s perdut en perdre %s.

en: %s escaped the destruction of %s, and fled to %s.
ca: %s s'ha escapat de la destrucció de %s i s'ha refugiat a %s.

note: TRANS: "... Cannon ... the Polish Destroyer ...."
en: Your attacking %s succeeded against the %s %s (and %d other unit)! | Your attacking %s succeeded against the %s %s (and %d other units)!
ca[0]: El teu %1$s ha guanyat l'atac contra el %3$s %2$s (i %4$d unitat més)!
ca[1]: El teu %1$s ha guanyat l'atac contra el %3$s %2$s (i %4$d unitats més)!

note: TRANS: "Cannon ... the Polish Destroyer."
en: %s lost to an attack by the %s %s.
ca: %1$s perdut en un atac del %3$s %2$s.

note: TRANS: "Cannon lost when the Polish Destroyer * attacked the German Musketeers."
en: %s lost when the %s %s attacked the %s %s.
ca: Has perdut un %1$s quan el %3$s %2$s ha atacat el %5$s %4$s.

note: TRANS: "Musketeers (and Cannon) lost to an * attack from the Polish Destroyer."
en: %s (and %s) lost to an attack from the %s %s.
ca: %1$s (i %2$s) perduts en un atac del %4$s %3$s.

note: TRANS: "Musketeers and 3 other units lost to * an attack from the Polish Destroyer." * (only happens with at least 2 other units)
en: %s and %d other unit lost to an attack from the %s %s. | %s and %d other units lost to an attack from the %s %s.
ca[0]: %1$s i %2$d altra unitat perduts en un atac del %4$s %3$s.
ca[1]: %1$s i %2$d unitats més perduts en un atac del %4$s %3$s.

note: TRANS: "2 units lost when the Polish Destroyer * attacked the German Musketeers." * (only happens with at least 2 other units)
en: %d unit lost when the %s %s attacked the %s %s. | %d units lost when the %s %s attacked the %s %s.
ca[0]: %1$d unitat perduda quan el %3$s %2$s ha atacat el %5$s %4$s.
ca[1]: %1$d unitats perdudes quan el %3$s %2$s ha atacat el %5$s %4$s.

en: Your %s was nuked by %s.
ca: Els teus %s han estat atacats per %s amb una arma nuclear.

en: yourself
ca: tu mateix

en: The %s %s was nuked.
ca: %2$s %1$s atacat amb una arma nuclear.

en: %s was nuked by %s.
ca: %s atacada amb una arma nuclear per %s.

en: You nuked %s.
ca: Has atacat amb una arma nuclear %s.

en: The %s detonated a nuke!
ca: Els %s han detonat una arma nuclear!

en: %s transported successfully.
ca: %s s'ha transportat satisfactòriament.

en: This unit cannot paradrop into %s.
ca: Aquesta unitat no es pot llançar en paracaigudes a %s.

en: Your %s paradropped into the %s and was lost.
ca: El teu %s s'ha llançat en paracaigudes a %s i ha mort.

en: Your %s was killed by enemy units at the paradrop destination.
ca: El teu %s ha estat mort per unitats enemigues a la destinació de llançament.

en: You found %d gold. | You found %d gold.
ca[0]: Has trobat %d peça d'or.
ca[1]: Has trobat %d peces d'or.

en: Orders for %s aborted after enemy movement was spotted.
ca: Les ordres per %s s'han avortat en veure moviment d'enemics.

en: Orders for %s aborted as there are units nearby.
ca: Les ordres per %s s'han avortat perquè hi ha unitats a la vora.

en: Orders for %s aborted since they give an invalid activity.
ca: Les ordres per %s s'han avortat perquè provoquen una activitat no vàlida.

en: Orders for %s aborted since they give an invalid location.
ca: Les ordres per %s s'han avortat perquè donen una ubicació no vàlida.

en: Orders for %s aborted as there are units in the way.
ca: Les ordres per %s s'han avortat perquè hi ha unitats al mig del pas.

en: Orders for %s aborted because of failed move.
ca: Les ordres per %s s'han avortat per moviment incorrecte.

en: Your %s has invalid orders.
ca: El teu %s té ordres incorrectes

en: Your unit may not act for another %s this turn. See /help unitwaittime.
ca: La teva unitat no pot fer res durant %s aquest torn. Vegeu /help unitwaittime.

note: TRANS: "[Vote|Teamvote] 3 \"proposed change\" is ..."
en: %s %d "%s" is passed %d to %d with %d abstentions and %d who did not vote.
ca: %s %d "%s" s'aprova per %d a %d amb %d abstencions i %d que no han votat.

note: TRANS: "[Vote|Teamvote] 3 \"proposed change\" failed ..."
en: %s %d "%s" failed with %d against, %d for, %d abstentions and %d who did not vote.
ca: %s %d "%s" es denega amb %d en contra, %d a favor, %d abstencions i %d que no han votat.

en: %s %d: %s voted yes.
ca: %s %d: %s hi ha votat a favor.

en: %s %d: %s voted no.
ca: %s %d: %s hi ha votat en contra.

en: %s %d: %s chose to abstain.
ca: %s %d: %s s'ha abstingut.

note: TRANS: Describing a new vote that can only pass * if there are no dissenting votes.
en: %s (needs %0.0f%% and no dissent).
ca: %s (cal %0.0f%% i cap en desacord).

note: TRANS: Describing a new vote that can pass only if the * given percentage of players votes 'yes'.
en: %s (needs %0.0f%% in favor).
ca: %s (cal %0.0f%% a favor).

note: TRANS: "or"-separated string list with one single item.
en: ?or-list-single:%s
ca: %s

note: TRANS: "or"-separated string list with 2 items.
en: ?or-list:%s or %s
ca: %s o %s

note: TRANS: start of an "or"-separated string list with more than * two items.
en: ?or-list:%s
ca: %s

note: TRANS: next elements of an "or"-separated string list with more * than two items.
en: ?or-list:, %s
ca: , %s

note: TRANS: end of an "or"-separated string list with more than * two items.
en: ?or-list:, or %s
ca: , o %s

note: TRANS: "and"-separated string list with one single item.
en: ?and-list-single:%s
ca: %s

note: TRANS: "and"-separated string list with 2 items.
en: ?and-list:%s and %s
ca: %s i %s

note: TRANS: start of an "and"-separated string list with more than * two items.
en: ?and-list:%s
ca: %s

note: TRANS: next elements of an "and"-separated string list with more * than two items.
en: ?and-list:, %s
ca: , %s

note: TRANS: end of an "and"-separated string list with more than * two items.
en: ?and-list:, and %s
ca: , i %s

en: Usage: %s [option ...]
    Valid option are:
ca: Ús: %s [opció ...]
    Les opcions vàlides són:

en: Try "%s -- --help" for more.
ca: Proveu "%s -- --help" per més.

en: Pass any following options to the UI.
ca: Passar qualsevol opció que segueixi a la interfície d'usuari.

en: Empty argument for "%s".
ca: Argument buit per a "%s".

en: Missing argument for "%s".
ca: Falten arguments per a "%s".

note: TRANS: "Could not convert text from <encoding a> to <encoding b>:" *        <externally translated error string>."
en: Could not convert text from %s to %s: %s.
ca: No s'ha pogut convertir text de %s a %s: %s.

en: End-of-file not in line of its own
ca: El final de fitxer no està sol en una línia

en: Cannot find stringfile "%s".
ca: No es pot trobar el fitxer de cadenes "%s".

en: Cannot open stringfile "%s".
ca: No es pot obrir el fitxer de cadenes "%s".

en: Bad log level "%s".
ca: Nivell de registre incorrecte "%s".

en: Bad log level %d in "%s".
ca: Nivell de registre %d incorrecte a "%s".

en: Badly formed log level argument "%s".
ca: Argument de nivell de registre mal format "%s".

en: Empty filename in log level argument "%s".
ca: Nom de fitxer buit en l'argument de nivell de registre "%s".

en: Couldn't open logfile: %s for appending "%s".
ca: No s'ha pogut obrir el fitxer de registre: %s per afegir-hi dades "%s".

en: last message repeated %d time | last message repeated %d times
ca[0]: el missatge anterior s'ha repetit %d cop
ca[1]: el missatge anterior s'ha repetit %d cops

note: TRANS: preserve leading space
en:  (total %d repeat) |  (total %d repeats)
ca[0]:  (en total %d cop)
ca[1]:  (en total %d cops)

note: TRANS: first %s is URL, second is Curl error message * (not in Freeciv translation domain)
en: Failed to fetch %s: %s
ca: No s'ha pogut agafar %s: %s

en: Could not open %s for writing
ca: No s'ha pogut obrir %s per escriptura

note: TRANS: do not translate <Freeciv>
en: XML-file has no root node <Freeciv>
ca: El fitxer XML no té el node arrel <Freeciv>

en: XML-file has no capabilities defined!
ca: El fitxer XML no té capacitats definides!

en: XML-file has incompatible capabilities.
ca: El fitxer XML té capacitats incompatibles.

en: Freeciv capabilities: %s
ca: Capacitats de Freeciv: %s

en: File capabilities: %s
ca: Capacitats de fitxer: %s

note: TRANS: <FREECIV_DATA_PATH> configuration error
en: "%s" is set but empty; using default "%s" data directories instead.
ca: "%s" està inicialitzat però és buit; en comptes d'aquest, es faran servir els directoris de de dades "%s".

note: TRANS: <FREECIV_SAVE_PATH> configuration error
en: "%s" is set but empty; using default "%s" save directories instead.
ca: "%s" està inicialitzat però és buit; en comptes d'aquest, es faran servir els directoris de desar per defecte "%s".

note: TRANS: <FREECIV_SCENARIO_PATH> configuration error
en: "%s" is set but empty; using default "%s" scenario directories instead.
ca: "%s" està inicialitzat però és buit; en comptes d'aquest, es faran servir els directoris d'escenari per defecte "%s".

note: TRANS: "...: <externally translated error string>."
en: Could not read data directory %s: %s.
ca: No s'ha pogut llegir el directori de dades %s: %s.

en: %s: Fatal error: you're trying to run me as superuser!
ca: %s: Error fatal: estàs intentant executar-me com a superusuari!

en: Use a non-privileged account instead.
ca: Utilitza un compte no privilegiat.

en: exact match
ca: coincidència exacta

en: only match
ca: única coincidència

en: ambiguous
ca: ambigu

en: empty
ca: buit

en: too long
ca: massa llarg

en: non-match
ca: no hi ha coincidència

en: day | days
ca[0]: dia
ca[1]: dies

en: hour | hours
ca[0]: hora
ca[1]: hores

en: minute | minutes
ca[0]: minut
ca[1]: minuts

en: second | seconds
ca[0]: segon
ca[1]: segons

en: error %ld (failed FormatMessage)
ca: error %ld (Missatge de format fallat)

en: error %d (compiled without strerror)
ca: error %d (compilat sense strerror)
