tr - en to tr translation catalogue (2174 entries)

en: *%s (AI)* In away mode AI can't sign such a treaty.
tr: *%s (AI)* Uzakta modundayken YZ bu tür bir antlaşma imzalayamaz.

en: *%s (AI)* First break alliance with %s, %s.
tr: *%s (YZ)* Önce %s ile yaptığın ittifakı boz, %s.

en: *%s (AI)* Let us first cease hostilities, %s.
tr: *%s (YZ)* Önce ateşkes yapalım, %s.

en: *%s (AI)* I wish to see you keep the current ceasefire for a bit longer first, %s.
tr: *%s (YZ)* Öncelikle yaptığımız ateşkesi biraz uzunca tutacağını umuyorum, %s.

en: *%s (AI)* I simply do not trust you with an alliance yet, %s.
tr: *%s (AI)* İttifak konusunda henüz sana yeterince güvenmiyorum, %s.

en: *%s (AI)* I do not know the city you mention.
tr: *%s (YZ)* Bahsettiğin şehri hiç görmedim.

en: *%s (AI)* Sorry, sharing vision with you is not safe.
tr: *%s (YZ)* Üzgünüm, seninle görüş sahamızı paylaşmak güvenli değil.

en: *%s (AI)* This deal was not very good for us, %s!
tr: *%s (YZ)* Bu anlaşma bize uymaz, %s!

en: *%s (AI)* Welcome into our alliance %s!
tr: *%s (AI)* İttifakımıza hoş geldin %s!

en: *%s (AI)* Yes, may we forever stand united, %s.
tr: *%s (YK)* Evet, sonsuza kadar birlik olalım, %s.

en: *%s (AI)* Yes, peace in our time!
tr: *%s (YZ)* Yurtta barış, cihanda barış!

en: *%s (AI)* Agreed. No more hostilities, %s.
tr: *%s (YZ)* Anlaştık. Savaşa son, %s.

en: *%s (AI)* Greetings %s! May we suggest a ceasefire while we get to know each other better?
tr: *%s (YZ)* Merhaba %s! Birbirimizi daha iyi tanıyabilmek için bir ateşkes yapabilir miyiz?

en: *%s (AI)* I have tolerated your vicious antics long enough! To war!
tr: *%s (YZ)* Bu küstahça soytarılığa daha fazla dayanamam! Sana savaş açıyorum!

en: *%s (AI)* Peace in ... some other time.
tr: *%s (YZ)* Başka zaman barışalım.

en: *%s (AI)* Finally I get around to you! Did you really think you could get away with your crimes?
tr: *%s (AI)* Sonunda senin hakkından geldim! Bu kadar sinirimi bozduktan sonra benden kaçabileceğini mi sandın?

en: *%s (AI)* Your covert hostilities brought this war upon you!
tr: *%s (AI)* Gizli düşmanlığın sana savaş getirdi!

en: *%s (AI)* Your aggression against %s was your last mistake!
tr: *%s (AI)* %s üzerine saldırmak senin son hatandı!

en: *%s (AI)* We will be launching an all-out war against %s in %d turn to stop the spaceship launch. | *%s (AI)* We will be launching an all-out war against %s in %d turns to stop the spaceship launch.
tr[0]: *%s (AI)* Uzay gemisini durdurmak için %s üzerine %d sıra sonra tüm gücümüzle saldıracağız.

en: *%s (AI)* Your aid in this matter will be expected. Long live our glorious alliance!
tr: *%s (AI)* Bu konuda yardımını bekliyoruz. Yaşasın ittifakımız!

en: *%s (AI)* We intend to pillage and plunder the rich civilization of %s. We declare war in %d turn. | *%s (AI)* We intend to pillage and plunder the rich civilization of %s. We declare war in %d turns.
tr[0]: *%s (AI)* %s bu aralar çok zengin, onlara saldırıp yağmalayacağız. %d sıra sonra savaş açıyoruz.

en: *%s (AI)* If you want a piece of the loot, feel free to join in the action!
tr: *%s (AI)* Ganimetten pay istiyorsan bizim gibi yap ve saldır!

en: *%s (AI)* We have had it with %s. Let us tear this pathetic civilization apart. We declare war in %d turn. | *%s (AI)* We have had it with %s. Let us tear this pathetic civilization apart. We declare war in %d turns.
tr[0]: *%s (AI)* %s artık canımıza tak etti. Hadi bu zavallıları parçalayalım. %d sıra sonra savaşa başlayacağız.

en: *%s (AI)* As our glorious allies, we expect your help in this war.
tr: *%s (AI)* Müttefikin olarak bu savaşta desteğini esirgemeyeceğini umuyoruz.

en: *%s (AI)* We will honor our alliance and declare war on %s in %d turn.  Hold on - we are coming! | *%s (AI)* We will honor our alliance and declare war on %s in %d turns.  Hold on - we are coming!
tr[0]: *%s (AI)* Müttefikin olduğumuz için %s artık bizim de düşmanımızdır. %d sıra sonra onlara savaş açacağız.  Bekle, geliyoruz!

en: *%s (AI)* We will honor our alliance with %s and declare war on %s in %d turns.  We expect you to do likewise. | *%s (AI)* We will honor our alliance with %s and declare war on %s in %d turns.  We expect you to do likewise.
tr[0]: *%s (AI)* %s ile ittifakımız nedeniyle %s artık bizim düşmanımız. %d sıra sonra onlara savaş açıyoruz.  Senden de benzer davranışlar bekliyoruz.

en: *%s (AI)* Your attempt to conquer space for yourself alone betrays your true intentions, and I will have no more of our alliance!
tr: *%s (AI)* Uzayı yalnız başına ele geçirme planların bize gerçek amacının ne olduğunu gösterdi. Artık müttefikin değiliz!

en: *%s (AI)* Your attempt to unilaterally dominate outer space is highly offensive.
tr: *%s (AI)* Uzayı bencilce ele geçirme denemelerin bizi kızdırıyor.

en: *%s (AI)* If you do not stop constructing your spaceship, I may be forced to take action!
tr: *%s (AI)* Uzay gemisi yapmayı bırakmazsan biz sana ne yapacağımızı biliriz!

en: *%s (AI)* Sorry, sharing vision with you is no longer safe.
tr: *%s (YZ)* Üzgünüm, seninle görüş sahasını paylaşmak artık güvenli değil.

en: *%s (AI)* Greetings our most trustworthy ally. We call upon you to destroy our enemy, %s.
tr: *%s (AI)* Merhaba en güvendiğimiz müttefikimiz. Sizi düşmanımız olan %s ile savaşmaya davet ediyoruz.

en: *%s (AI)* Greetings ally, I see you have not yet made war with our enemy, %s. Why do I need to remind you of your promises?
tr: *%s (YZ)* Merhaba müttefikimiz, hâlâ düşmanımız %s ile savaşa başlamadın. Tuttuğun sözü hatırlatmama neden gerek var?

en: *%s (AI)* Dishonored one, we made a pact of alliance, and yet you remain at peace with our mortal enemy, %s! This is unacceptable; our alliance is no more!
tr: *%s (AI)* Demek %s ile savaşa girmeyip ittifakımızı hiçe sayıyorsun! Bu yaptığın kabul edilemez, artık seninle müttefik değiliz!

en: *%s (AI)* Greetings friend, may we suggest making a common cause and join in an alliance?
tr: *%s (YZ)* Merhaba dostum, bizim ittifaka katılmak ister misin?

en: *%s (AI)* Greetings neighbor, may we suggest more peaceful relations?
tr: *%s (YZ)* Merhaba komşu, biraz daha barışık ilişkiler kuralım mı?

en: *%s (AI)* We grow weary of this constant bloodshed. May we suggest a cessation of hostilities?
tr: *%s (AI)* Bu kan davasından bıktık artık. Bir süreliğine ateşkes yapmak istiyoruz, ne dersin?

en: *%s (AI)* We have been savagely attacked by %s, and we need your help! Honor our glorious alliance and your name will never be forgotten!
tr: *%s (YZ)* %s bize arkadan vurdular! Yardıma ihtiyacımız var. Yardım edersen, birlikteliğimizi onurlandıracaksın ve seni asla unutmayacağız!

en: The citizen governor can't fulfill the requirements for %s. Passing back control.
tr: %s valisi şartları yerine getiremiyor. Kontrol geri verildi.

en: The citizen governor has gotten confused dealing with %s.  You may want to have a look.
tr: %s valisi işini yapamıyor.  Bir bakın isterseniz.

note: TRANS: city is not growing.  Keep short. TRANS: city is not growing. Keep short.
en: never
tr: asla

en: %d turn | %d turns
tr[0]: %d sıra

note: TRANS: preserve leading space
en:  happy
tr:  mutlu

en: ?cma:Very happy
tr: Çok Mutlu

en: Old attributes detected and removed.
tr: Eski parametreler bulundu ve silindi.

en: To get sound you need to download a sound set!
tr: Ses alabilmek için bir ses seti indirmelisiniz!

en: Get sound sets from <%s>.
tr: Ses setlerini buradan alabilirsiniz <%s>.

en: Freeciv is free software and you are welcome to distribute copies of it under certain conditions;
tr: Freeciv özgür bir yazılımdır ve aşağıdaki şartlar altında istediğiniz gibi dağıtımını yapabilirsiniz;

en: See the "Copying" item on the Help menu.
tr: Yardım menüsündeki "Kopyalama" bölümüne bakın.

en: Export complete.
tr: Kaydı tamam.

en: Export failed, couldn't write to file.
tr: Kaydı olmadı: dosya yaratılamadı.

note: TRANS: Use longer of "XXX turns" and "never"
en: ?filler:XXX/XXX XXX turns
tr: XXX/XXX XXX sıra

en: %3d turn | %3d turns
tr[0]: %3d sıra

en: %d/turn
tr: %d/sıra

en: Obsolete
tr: Artık Kullanılmaz

en: Built
tr: Yapıldı

en: Great Wonder
tr: Büyük Harika

en: Small Wonder
tr: Küçük Harika

note: TRANS: Trade partner unknown to client TRANS: unrecognized command
en: (unknown)
tr: (bilinmeyen)

en: ?city_state:Disorder
tr: ?city_state:Kargaşa

en: ?city_state:Peace
tr: ?city_state:Barış

en: (worklist)
tr: (iş listesi)

en: ?city:Name
tr: Adı

en: City Name
tr: Şehir Adı

note: TRANS: this and similar literal strings interpreted as (Qt) HTML
en: Nation
tr: Millet

en: ?size [short]:Sz
tr: ?boyut [kısa]:By.

en: Size
tr: Boyut

en: State
tr: Durum

en: ?Happy workers:H
tr: ?Mutlu İşçiler:H

en: Workers: Happy
tr: İşçiler: Mutlu

en: ?Content workers:C
tr: ?memnun İşçiler:C

en: Workers: Content
tr: İşçiler: Memnun

en: ?Unhappy workers:U
tr: ?Mutsuz İşçiler:U

en: Workers: Unhappy
tr: İşçiler: Mutsuz

en: ?Angry workers:A
tr: ?Öfkeli İşçiler:A

en: Workers: Angry
tr: İşçiler: Öfkeli

en: ?happy/content/unhappy/angry:H/C/U/A
tr: ?mutlu/memnun/mutsuz/öfkeli:H/C/U/A

en: Workers: Happy, Content, Unhappy, Angry
tr: İşçiler: Mutlu, Memnun, Mutsuz, Öfkeli

en: Best
tr: En İyi

en: attack
tr: saldırı

en: Best attacking units
tr: En İyi Saldırabilen Birimler

en: defense
tr: savunma

en: Best defending units
tr: En İyi Savunabilen Birimler

en: Units
tr: Birimler

note: TRANS: Header "Number of units inside city"
en: ?Present (units):Here
tr: ?Present (units):Burada

en: Number of units present
tr: Toplam Birim Sayısı

note: TRANS: Header "Number of units supported by given city"
en: ?Supported (units):Owned
tr: ?Supported (units):Kendi Birimler

en: Number of units supported
tr: Desteklenen birlim sayısı

note: TRANS: Header "It will take this many turns before city grows"
en: ?food (population):Grow
tr: ?gıda (nüfus):Büyüme

en: ?Stock/Target:(Have/Need)
tr: ?Stok/Hedef:(Varlık/İhtiyaç)

en: Turns until growth/famine
tr: Büyüme/Kıtlık sırası

en: Surplus
tr: Bakiye

en: ?food/production/trade:F/P/T
tr: ?gıda/üretim/ticaret:G/Ü/T

en: Surplus: Food, Production, Trade
tr: Bakiye: Gıda, Üretim, Ticaret

en: ?Food surplus [short]:+F
tr: ?Gıda Bakiye [kısa]:+G

en: Surplus: Food
tr: Bakiye: Gıda

en: ?Production surplus [short]:+P
tr: ?Üretim Bakiye [kısa]:+Ü

en: Surplus: Production
tr: Bakiye: Üretim

en: ?Production loss (waste) [short]:-P
tr: ?Üretim kayıbı (atık) [kisa]:-K

en: Waste
tr: Bakiye: Atık

en: ?Trade surplus [short]:+T
tr: ?Ticaret Bakiye [kısa]:+T

en: Surplus: Trade
tr: Bakiye: Ticaret

en: ?Trade loss (corruption) [short]:-T
tr: ?Trade loss (corruption) [short]:-A

en: Corruption
tr: Yolsuzluk

en: Economy
tr: Ekonomi

en: ?gold/luxury/science:G/L/S
tr: ?altın/lüks/bilim:A/L/B

en: Economy: Gold, Luxuries, Science
tr: Ekonomi: Altın, Lüks, Bilim

en: ?Gold:G
tr: ?Altın:A

en: Economy: Gold
tr: Ekonomi: Altın

en: ?Luxury:L
tr: ?Lüks:L

en: Economy: Luxury
tr: Ekonomi: Lüks

en: ?Science:S
tr: ?Bilim:B

en: Economy: Science
tr: Ekonomi: Bilim

en: ?number_trade_routes:n
tr: ?number_trade_routes:y

en: ?number_trade_routes:R
tr: ?number_trade_routes:Y

en: ?pollution [short]:Pol
tr: ?pollution [short]:Kırl.

en: ?cma:Governor
tr: ?cma:Vali

en: Citizen Governor
tr: Vali

en: Production
tr: Üretim

en: Turns/Buy
tr: Sıra/Satın Alma

en: Currently Building
tr: Yapılmakta

en: ?specialist:S
tr: ?Uzman:U

en: Special
tr: Spesiyal

en: Try using --help.
tr: -- help kullanmaya bir dene

en: Unrecognized option: "%s"
tr: Tanınmayan ayar: "%s"

en: There was an error while auto connecting; aborting.
tr: Otomatik bağlanırken bir hata oluştu, iptal ediliyor.

en: Game started.
tr: Oyun başladı.

en: Changing production of every %s into %s.
tr: Her %s üretimi %s olarak değiştirildi.

en: ?embassy:Both
tr: İkimizde de

en: ?embassy:Yes
tr: Onlarda

en: ?embassy:With Us
tr: Bizim tarafta

en: ?embassy:Contact
tr: Karşılaştık

en: ?embassy:No Contact
tr: ?embassy:Karşılaşmadık

en: ?vision:Both
tr: İkimizde de

en: ?vision:To Them
tr: Onlara

en: ?vision:To Us
tr: Bize

en: The %s give %s
tr: %s %s veriyorlar

en: The %s give their worldmap
tr: %s dünya haritasını verecek

en: The %s give their seamap
tr: %s deniz haritasını verecek

en: The parties agree on a cease-fire
tr: İki taraf da ateşkes yapacak

en: The parties agree on a peace
tr: İki taraf arasında barış olacak

en: The parties create an alliance
tr: İki taraf birbirinin müttefiki olacak

en: The %s give shared vision
tr: %s görüş sahasını paylaşıyor

en: The %s give an embassy
tr: %s büyükelçilik veriyorlar.

en: Popup Request
tr: Açılır İstek

en: Failed looking up host.
tr: Adrese erişim başarısız oldu.

en: Connection in progress.
tr: Bağlantı sağlanıyor.

en: Disconnected from server.
tr: Sunucu bağlantısı kesildi

en: Connection to server refused. Please start the server.
tr: Sunucu bağlantısı kabul edilmedi. Lütfen sunucuyu başlatın.

en: Couldn't start the server.
tr: Sunucu başlatılamadı.

en: You'll have to start one manually. Sorry...
tr: Elle bir tane açmanız gerekecek. Üzgünüm...

en: Couldn't connect to the server.
tr: Sunucuya bağlanılamadı.

en: We probably couldn't start it from here.
tr: Galiba buradan başlatamadık.

en: Only transporter units can be unloaded.
tr: Sadece taşıyıcı birimler boşaltabilir.

en: Only settler units can be put into auto mode.
tr: Sadece göçmen birimleri otomatik moda alınabilir.

en: Only paratrooper units can do this.
tr: Sadece paraşütçü birimler bunu yapabilir.

en: Didn't find a route to the destination!
tr: Hedefe giden yol bulunamadı!

en: Oh my! You seem to have no capital!
tr: Allah Allah! Başkentin yokmuş!

en: Terrain
tr: Arazi

en: Road
tr: Yol

en: Unit
tr: Birim

en: City
tr: Şehir

en: Vision
tr: Görüş

en: Bribe Enemy Unit
tr: Düşman Birimine Rüşvet Ver

en: Traitors Demand Too Much!
tr: Hainler Çok Fazla İstiyor!

en: Steal Technology
tr: Teknoloji Çal

en: _Cancel
tr: İ_ptal

en: _Steal
tr: _Çal

en: Select Advance to Steal
tr: Çalınacak Teknolojiyi Seç

en: _Advances:
tr: _İlerlemeler:

en: Sabotage Improvements
tr: Yapıları sabote et

en: _Sabotage
tr: _Sabotaj

en: Select Improvement to Sabotage
tr: Sabote Edilecek Yapıyı Seçin

en: _Improvements:
tr: _Yapılar:

en: City Production
tr: Şehir Üretimi

en: You can't incite a revolt in %s.
tr: %s şehirde bir isyan başlatamazsın.

en: City can't be incited!
tr: Bu şehirde isyan başlatılmaz!

en: Incite a Revolt!
tr: İsyanı Başlat!

en: Select
tr: Seç

en: Your %s has arrived at %s.
    What is your command?
tr: %s biriminiz %s şehrine geldi.
    Ne yapmasını istiyorsunuz?

en: _Wait
tr: _Bekle

en: Cleared output window.
tr: Çıktı penceresi temizlendi.

en: OK
tr: Tamam

en: Flag
tr: Bayrak

en: Citizens
tr: Vatandaş

en: Food:
tr: Gıda:

en: Prod:
tr: Üretim:

en: Trade:
tr: Ticaret:

en: Gold:
tr: Altın:

en: Luxury:
tr: Lüks:

en: Science:
tr: Bilim:

en: Granary:
tr: Ambar:

en: Change in:
tr: Değişim:

en: Corruption:
tr: Yolsuzluk:

en: Waste:
tr: Çöp:

en: Pollution:
tr: Kirlilik:

en: City map
tr: Şehir planı

note: TRANS: Overview tab in city dialog TRANS: Overview tab of foreign intelligence report dialog
en: _Overview
tr: Ö_zet

en: Production:
tr: Üretim:

en: %d/%d %d turns
tr: %d/%d %d sıra

en: _Buy
tr: _Satın Al

en: Info
tr: Bilgi

en: _Governor
tr: _Vali

en: _Settings
tr: _Ayarlar

en: Luxury
tr: Lüks

en: Science
tr: Bilim

en: Gold
tr: Altın

en: Overview page
tr: Özet Sayfası

en: Production page
tr: Üretim Sayfası

en: Happiness page
tr: Mutluluk Sayfası

en: Governor page
tr: Vali Sayfası

en: This Settings page
tr: Ayarlar Sayfası

en: Last active page
tr: Son açılan sayfa

en: Next time open
tr: Sonraki sefer bunu aç

en: _List present units...
tr: _Mevcut birimleri göster...

note: TRANS: city dialog title
en: <b>%s</b> - %s citizens
tr: <b>%s</b> - %s vatandaş

note: TRANS: city growth is blocked.  Keep short. TRANS: city growth is blocked. Keep short.
en: blocked
tr: engellendi

en: Supported units %d
tr: Desteklenen birimler: %d

en: Present units %d
tr: Mevcut birimler: %d

en: Cen_ter
tr: _Ortala

en: _Activate unit
tr: _Birimi seç

en: Activate unit, _close dialog
tr: Birimi _seç ve pencereyi kapat

en: _Disband unit
tr: Birimi _terhis et

en: _Load unit
tr: _Araca bindir

en: _Unload unit
tr: A_raçtan indir

en: _Sentry unit
tr: _Nöbetçi yap

en: _Fortify unit
tr: _Güçlendir

en: U_pgrade unit
tr: Birim Yük_selt

en: Transform
tr: Dönüştür

en: Buy It!
tr: Satın Al!

en: Sell It!
tr: Sat!

en: Rename City
tr: Şehri Yeniden Adlandır

en: What should we rename the city to?
tr: Şehrin yeni adı ne olsun?

en: No %s could be sold.
tr: Hiçbir %s satılamadı.

en: _Production
tr: Üreti_m

en: Chan_ge
tr: _Değiştir

en: Add _First
tr: Ö_ncellikle ekle

en: Add _Next
tr: _Sonrakine ekle

en: Add _Last
tr: _En sona ekle

en: _Select
tr: _Seç

en: _Display
tr: Gös_ter

en: Cities
tr: Şehirler

en: _Inspect
tr: _Odaklan

en: Improvements
tr: Yapılar

en: Wonders
tr: Harikalar

en: All Cities
tr: Bütün Şehirler

en: No Cities
tr: Hiçbir Şehir

en: Invert Selection
tr: Seçimi Tersine Çevir

en: Building Units
tr: Üretilen Birimler

en: Building Improvements
tr: İnşa Halindeki Yapılar

en: Building Wonders
tr: İnşa Halindeki Harikalar

en: Building Unit
tr: Üretilen Birim

en: Building Improvement
tr: İnşa Edilen Yapı

en: Building Wonder
tr: İnşa Edilen Harika

en: Coastal Cities
tr: Sahil Şehirleri

en: Same Island
tr: Aynı Adadakiler

en: Supported Units
tr: Desteklenen Birimler

en: Units Present
tr: Mevcut Birimler

en: Improvements in City
tr: Şehirdeki Yapılar

en: Wonders in City
tr: Şehirdeki Harikalar

en: Available Units
tr: Mümkün Olan Birimler

en: Available Improvements
tr: Mümkün Olan Yapılar

en: Available Wonders
tr: Mümkün Olan Harikalar

en: Results
tr: Sonuçları

en: Minimal Surplus
tr: Asgari Bakiye

en: Factor
tr: Çarpan

en: Celebrate
tr: Kutlama

en: Help
tr: Yardım

en: Governor Enabl_ed
tr: Vali _Etkin

en: Governor Disabl_ed
tr: Vali Etkin _Değil

en: new preset
tr: Yeni hedef şablonu

en: Name new preset
tr: Yeni hedef şablonunun adı

en: What should we name the preset?
tr: Hedef şablonunun adı ne olsun?

en: Remove this preset?
tr: Hedef şablonu silinsin?

en: Goto _Location
tr: _Oraya git

en: You say you wanna revolution?
tr: Devrim istediğinizden emin misiniz?

en: Revolution!
tr: Devrim!

note: TRANS: Pillage dialog title.
en: What To Pillage
tr: Yağmalanacak Olan

note: TRANS: Pillage dialog target text.
en: Select what to pillage:
tr: Neyin yağmalanacağını seçin:

note: TRANS: Pillage dialog do button text.
en: Pillage
tr: Yağmala

en: All
tr: Hepsi

en: What Nation Will You Be?
tr: Hangi Ulusu Yöneteceksiniz?

en: Pick Nation
tr: Ulus Seçimi

en: _Random Nation
tr: _Rastgele Ulus

en: Select a nation
tr: Ulus seç

en: Nation _Groups:
tr: Ulus _Grupları:

en: _Properties
tr: Ö_zellikler

en: _Leader:
tr: Ö_nder:

en: City _Styles:
tr: Şehir _Tarzları:

en: _Description
tr: _Tanıtım

en: You must select your sex.
tr: Cinsiyetinizi seçmelisiniz.

en: You must type a legal name.
tr: Lütfen geçerli bir adı yaz.

en: Upgrade Unit!
tr: Birimi Yükselt!

en: Upgrade Obsolete Units
tr: Eski Birimleri Yükselt

en: World-map
tr: Dünya Haritası

en: Sea-map
tr: Deniz haritası

en: _Maps
tr: _Haritalar

en: _Advances
tr: _Teknolojiler

en: _Cities
tr: Şe_hirler

en: _Give shared vision
tr: _Görüş sahasını paylaş

en: Give _embassy
tr: _Elçilik Ver

en: ?diplomatic_state:Cease-fire
tr: Süreli Ateşkes

en: ?diplomatic_state:Peace
tr: Barış

en: ?diplomatic_state:Alliance
tr: İttifak

en: _Pacts
tr: _Antlaşmalar

en: Accept treaty
tr: Antlaşmayı kabul et

en: Cancel meeting
tr: Buluşmayı iptal et

en: C_lauses:
tr: Ş_artlar:

en: --- This treaty is blank. Please add some clauses. ---
tr: --- Antlaşma boş. Lütfen madde ekleyin. ---

en: Invalid amount of gold specified.
tr: İstenen altın miktarı geçersiz.

en: Count
tr: Tane

en: Edit
tr: Düzenle

en: Name
tr: Ad

en: Specials
tr: Özellikler

note: TRANS: Nations report title TRANS: Nations report action
en: Nations
tr: Uluslar

note: TRANS: Image header
en: Type
tr: Tür

en: Veteran
tr: Kıdemli

en: Government
tr: Hükümet

en: Unknown
tr: Bilinmeyen

en: Find City
tr: Şehir Bul

en: Ci_ties:
tr: Şe_hirler:

en: Select tax, luxury and science rates
tr: Vergi, Lüks ve Bilim oranlarını seçin

en: Tax
tr: Vergi

en: Lock
tr: Kilitle

en: %s max rate: %d%%
tr: %s azami oranı: %%%d

en: Goto/Airlift Unit
tr: Git/Havayolu taşıması

en: Air_lift
tr: _Havayolu taşıması

en: _Goto
tr: Gi_t

en: Airlift
tr: Havayolu taşıması

en: Show _All Cities
tr: _Bütün Şehirleri Göster

en: No units selected.
tr: Seçilmiş birim yok.

note: TRANS: No full stop after the URL, could cause confusion.
en: Report bugs at %s
tr: Hataları %s adresine bildiriniz

en: Turn Done
tr: Sırayı Geçir

en: Chat
tr: Sohbet

en: Are you sure you want to quit?
tr: Çıkmak istediğinizden emin misiniz?

en: Close Tab:
    %s
tr: Sekmeyi kapat:
    %s

en: Happiness
tr: Mutluluk

en: Upkeep:
tr: Bakım:

en: Requirement:
tr: Gereksinim:

en: Obsolete by:
tr: Etkisiz kılan:

en: Cost:
tr: Masraf:

en: Attack:
tr: Saldırı:

en: Defense:
tr: Savunma:

en: Move:
tr: Adım:

en: Firepower:
tr: Ateş gücü:

en: Hitpoints:
tr: Sağlık:

en: Basic Upkeep:
tr: Bakım Masrafı:

en: Vision:
tr: Görüş Sahası:

en: Move/Defense:
tr: Hareket/Savunma:

en: Food/Res/Trade:
tr: Gıda/Kaynak/Ticaret:

en: Resources:
tr: Kaynaklar:

en: (Never)
tr: (Asla)

en: Removed
tr: Kaldırıldı

en: Freeciv Help Browser
tr: Freeciv Yardım Gezgini

en: Expand All
tr: Hepsini Genişlet

en: Collapse All
tr: Hepsini Katla

en: Allows
tr: Sağladığı:

en: Obsoletes
tr: Geçersiz Kıldığı

en: with
tr: ile

note: TRANS: "Resources: (none)" TRANS: "Conflicts with: (none)" (extras) TRANS: missing value
en: (none)
tr: (yok)

en: Close
tr: Kapat

en: Ruler:
tr: Hükümdar:

en: Government:
tr: Hükümet:

en: Capital:
tr: Başkent:

en: Tax:
tr: Vergi:

en: Researching:
tr: Araştırılan:

en: _Diplomacy
tr: _Diplomasi

en: _Techs
tr: _Teknolojiler

en: Foreign Intelligence: %s Empire
tr: İstihbarat: %s İmparatorluğu

note: TRANS: "unknown" location TRANS: "Unknown" advance/technology
en: (Unknown)
tr: (Bilinmeyen)

en: Build New City
tr: Yeni Şehir İnşa Et

en: What should we call our new city?
tr: Yeni şehrimizin adı ne olsun?

note: TRANS: preserve leading space.
en:  (observer)
tr:  (seyirci)

en: _Game
tr: _Oyun

en: _Options
tr: _Seçenekler

en: _Edit
tr: _Düzenle

en: _Help
tr: _Yardım

en: _Local Client
tr: _Yerel İstemci

en: _Message
tr: İ_leti

en: _Remote Server
tr: _Uzaktaki Sunucu

en: Save Options _Now
tr: Seçenekleri Ş_imdi Kaydet

en: _Reload Tileset
tr: Arazi Setini _Yeniden Yükle

en: _Save Game
tr: _Oyunu Kaydet

en: Save Game _As...
tr: Oyunu _Farklı Kaydet

en: _Leave
tr: Ka_pat

en: _Quit
tr: Çı_k

en: _Find City
tr: Ş_ehir Bul

en: _Units
tr: _Birimler

en: _Nations
tr: _Uluslar

en: _Wonders of the World
tr: _Dünyanın Harikaları

en: _Messages
tr: _Mesajlar

en: _Demographics
tr: İ_statistikler

en: City Improvements
tr: Şehir Yapıları

en: Wonders of the World
tr: Dünyanın Harikaları

en: Combat
tr: Savaş

en: Zones of Control
tr: Kontrol Bölgeleri

en: Diplomacy
tr: Diplomasi

en: Technology
tr: Teknoloji

en: Space Race
tr: Uzay Yarışı

en: Connecting
tr: Bağlantı Kurmak

en: Controls
tr: Kontroller

en: Chatline
tr: Sohbet Satırı

en: Worklist Editor
tr: İş Listesi Düzenleyicisi

en: Languages
tr: Diller

en: Copying
tr: Kopyalama

en: Save Options on _Exit
tr: Çıkışta Aya_rları Kaydet

en: Map _Grid
tr: _Harita Izgarası

en: National _Borders
tr: _Milli Sınırlar

en: City _Names
tr: Şehir _Adları

en: City G_rowth
tr: Şehir _Büyüme

en: _Terrain
tr: _Arazi

en: _Center View
tr: Görüntüyü _Ortala

en: _Economy
tr: _Ekonomi

en: _Research
tr: _Araştırma

en: _Spaceship
tr: _Uzay Gemisi

en: _Go to
tr: Gi_t

en: Auto E_xplore
tr: Otomatik _Keşif

en: _Sentry
tr: _Nöbet Tut

en: _Load
tr: Araca _Bindir

en: _Unload
tr: B_oşalt

en: _Build City
tr: Şehir İnşa _Et

en: _Auto Settler
tr: Oto-Göç_men

en: Build _Road
tr: _Yol Yap

en: Build _Irrigation
tr: _Sulama Yap

en: Build _Mine
tr: _Maden Yap

en: Transf_orm Terrain
tr: Araziyi _Dönüştür

en: Fortify
tr: Güçlendir

en: Build Fortress
tr: Kale Yap

en: Build Airbase
tr: Hava Üssü Yap

en: _Government
tr: _Hükümet

en: _Revolution...
tr: De_vrim...

en: Set local options
tr: Yerel seçenekleri ayarla

en: Game Settings
tr: Oyun Ayarları

en: Leaving a local game will end it!
tr: Yerel bir oyundan çıkarsanız oyun bitecektir!

note: TRANS: Menu name part to be used like "Change to Improvement" *        This is about changing current production.
en: Change to %s
tr: %s ile değiştir

en: Transf_orm to %s
tr: %s ile _Değiştir

en: Message Options
tr: Mesaj Tercihleri

en: Where to display messages?
    <b>Out</b>put window ; <b>Mes</b>sages window ; <b>Pop</b>up individual window
tr: Mesajlar nerede gösterilsin?
    <b>Çık</b>tı penceresinde ; <b>Mes</b>ajlar penceresinde; <b>Açıl</b>ır pencerede

en: Event
tr: Olay

en: Out
tr: Çık

en: Pop
tr: Açıl

en: Messages
tr: Mesajlar

en: Start _New Game
tr: _Yeni Oyun Başlat

en: Start _Scenario Game
tr: _Senaryo Oyunu Başlat

en: _Load Saved Game
tr: _Kayıtlı Oyunu Yükle

en: C_onnect to Network Game
tr: Ağ Oyununa Katıl

en: Select Location to Save
tr: Kaydedilecek Yeri Seç

en: _Browse...
tr: _Gözat...

en: Pass_word:
tr: _Parola:

en: Passwords don't match, enter password.
tr: Parolalar uyuşmuyor, parolanızı girin.

en: Server Name
tr: Sunucu Adı

en: Version
tr: Sürüm

en: Status
tr: Durum

en: Players
tr: Oyuncular

en: Comment
tr: Yorum

en: Local _Area Network
tr: _Yerel Ağ (LAN)

en: _Login:
tr: _Giriş

en: Conf_irm Password:
tr: Parolayı _Doğrula:

en: Host
tr: Sunucu

en: C_onnect
tr: _Bağlan

en: Connection name: %s
tr: Bağlantı Adı: %s

en: Player name: %s
tr: Oyuncu Adı: %s

en: Player/conn info
tr: Ounucu/bağ. info

en: Toggle player ready
tr: Oyuncu hazır/hayır değil değiştirir

en: Pick nation
tr: Ulus seçimi

en: Observe this player
tr: Bu oyuncu izle

en: Take this player
tr: Bu oyuncu al

en: Cut connection
tr: Bağlantıyı kes

en: Aitoggle player
tr: Oyuncuyu YZ yap/yapma

en: Remove player
tr: Oyuncuyu sil

note: TRANS: e.g., "Put on Team 5"
en: Put on %s
tr: %s takımına ekle

en: Not _ready
tr: Hazır _Değil

en: _Ready
tr: _Hazır

en: _Start
tr: _Başlat

en: Pick _Nation
tr: Ulus _Seç

en: _Observe
tr: İ_zle

en: Do not _observe
tr: İ_zleme

en: Random
tr: Rastgele

en: Observer
tr: Gözleyici

en: Detached
tr: Serbest

en: AI Skill _Level:
tr: YZ Beceri _Derecesi:

en: _More Game Options...
tr: Diğ_er Oyun Ayarları...

en: Ready
tr: Hazır

en: Border
tr: Sınır

en: Team
tr: Takım

en: Choose Saved Game to Load
tr: Kayıtlı Oyunu Seç

en: Choose Saved Game to _Load:
tr: Kayıtlı Oyunu _Seç:

en: Choose a Scenario
tr: Senaryo Seç

en: Choose a _Scenario:
tr: Senaryo _Seç:

en: Save Game
tr: Oyunu Kaydet

en: Saved _Games:
tr: Kayıtlı _Oyunları:

en: Save _Filename:
tr: _Dosya Adı:

en: _Meet
tr: _Buluşma

en: Cancel _Treaty
tr: _Antlaşmayı Boz

en: ?show:Dead Players
tr: ?show:Ölü Oyuncular

en: _Intelligence
tr: İst_ihbarat

en: _AI
tr: _YZ

en: _Toggle AI Mode
tr: _YZ Modunu Değiştir

note: TRANS: Research report title TRANS: Research report action
en: Research
tr: Araştırma

en: Researching
tr: Şimdi Araştırılan

en: Goal
tr: Hedef

en: Cost
tr: Masraf

note: TRANS: Upkeep total, count*cost.
en: U Total
tr: M Toplam

en: Income: %d    Total Costs: %d
tr: Gelir: %d    Toplam Masraf: %d

en: Sell Improvements
tr: Yapıları Sat

en: Sell-Off: Results
tr: Satış: Sonuçlar

en: Sell _All
tr: _Tümünü Sat

en: Unit Type
tr: Birim Türü

en: ?Upgradable unit [short]:U
tr: G

note: TRANS: "In progress" abbreviation. URD_COL_IN_PROGRESS
en: In-Prog
tr: Yapımda

en: Active
tr: Etkin

en: Shield
tr: Kalkan

en: Food
tr: Gıda

en: Totals:
tr: Toplam:

en: _Upgrade
tr: _Yükselt

en: Find _Nearest
tr: En Yakını _Bul

en: Player
tr: Oyuncu

en: Score
tr: Puan

en: Score
tr: Puan

en: _Launch
tr: _Başlat

en: Theme suggested
tr: Önerilen Tema

en: Load theme
tr: Tema yükle

en: Keep current theme
tr: Şimdiki tema dursun

en: Tileset suggests using %s theme.
    You are currently using %s.
tr: Arazi seti %s temasını kullanmanızı öneriyor.
    Siz ise %s temasını kullanıyorsunuz.

en: Preferred tileset
tr: Tercih edilen arazi seti

en: Modpack suggests using %s tileset.
    It might not work with other tilesets.
    You are currently using tileset %s.
tr: Mod paketi %s arazi setini kullanmanızı öneriyor.
    Diğer arazi setleriyle düzgün çalışmayabilir.
    Şu an %s arazi setini kullanıyorsunuz.

en: Load
tr: Bindir

en: Unit selection
tr: Birim seçimi

en: Sentry
tr: Nöbet Tut

note: TRANS: used in place of unit home city name
en: unknown
tr: bilinmeyen

en: new
tr: yeni

en: Edit worklists
tr: İş listelerini düzenle

en: _Worklists:
tr: İş _Listeleri:

en: Edit Global _Worklists
tr: Küresel İş Listelerini _Düzenle

en: Turns
tr: Sıra

en: Source _Tasks:
tr: Kaynak _Görevler:

en: Show _Future Targets
tr: Gelecek _Hedefleri Göster

en: Target _Worklist:
tr: H_edeflenen İş Listesi:

en: _Add Global Worklist
tr: Küresel İş Listesi _Ekle

en: Improvement
tr: Yapı

en: Wonder
tr: Harika

en: Activate unit
tr: Birimi seç

en: Sentry unit
tr: Nöbet tut

en: Fortify unit
tr: Güçlendir

en: Disband unit
tr: Terhis et

en: Unload
tr: İndir

en: Show future targets
tr: Gelecek hedefleri göster

en: Change
tr: Değiştir

en: Worklist
tr: İş Listesi

en: Trade
tr: Ticaret

en: Options
tr: Tercihler

en: Buy
tr: Satın al

en: Cancel
tr: İptal

en: Sell
tr: Sat

en: View
tr: Görünüm

en: Center
tr: Ortala

en: Ok
tr: Tamam

en: Steal
tr: Çal

en: Sabotage
tr: Sabotaj

en: Yes
tr: Evet

en: No
tr: Hayır

en: Keep current tileset
tr: Şimdiki arazi seti dursun

en: Load tileset
tr: Arazi seti yükle

en: Maps
tr: Haritalar

en: Advances
tr: İlerlemeler

en: Give shared vision
tr: Görüş sahasını paylaş

en: Give embassy
tr: Elçilik ver

en: Pacts
tr: Antlaşmalar

en: Welcome to Freeciv
tr: Freeciv'e Hoş Geldiniz

en: Trans. Rslt/Time:
tr: Dönüş. Yap/Süre:

en: Fortified
tr: Savunmada

en: Idle
tr: Boşta

en: Game
tr: Oyun

en: Server Options
tr: Sunucu Ayarları

en: Quit
tr: Çık

en: Center View
tr: Görüntüyü Ortala

en: Map Grid
tr: Harita Izgarası

en: National Borders
tr: Ulusal Sınırlar

en: City Names
tr: Şehir Adları

en: City Growth
tr: Kent Büyüme

en: Wait
tr: Bekle

en: Done
tr: Bitti

en: Auto Explore
tr: Otomatik Keşif

en: Patrol
tr: Devriye gez

en: Upgrade
tr: Yükselt

en: Paradrop
tr: Paraşütle Atla

en: Auto Settler
tr: Otomatik Göçmen

en: Build Road
tr: Yol Yap

en: Build Irrigation
tr: Sulama yap

en: Build Mine
tr: Maden Yap

en: Transform Terrain
tr: Araziyi Dönüştür

en: Bribe
tr: Rüşvet Ver

en: Demographics
tr: İstatistikler

en: Spaceship
tr: Uzay gemisi

en: Refresh
tr: Güncelle

en: Connect
tr: Bağlan

en: Disconnect
tr: Başlantı Kaes

en: Start
tr: Başlat

en: Meet
tr: Buluşma

en: Cancel Treaty
tr: Antlaşmayı Boz

en: Sell All
tr: Hepsini Sat

en: Build City
tr: Şehir Yap

en: Explode Nuclear
tr: Atom Bombasını patlat

en: Launch
tr: Gönder

en: Close Dialog (Esc)
tr: Pencereyi kapat (Esc)

en: Subvert Enemy Unit
tr: Düşmen Birimini Devir

en: Total users logged in : %d
tr: Giriş yapmış kullanıcı sayısı : %d

en: Back
tr: Geri

en: Load Game
tr: Oyun Aç

en: Server Settings
tr: Sunucu Ayarları

en: Unit commands
tr: Birim komutları

en: Activate unit, close dialog
tr: Birimi seçip pencereyi kapat

en: Upgrade unit
tr: Birimi yükselt

en: Sorry, you have already bought here in this turn.
tr: Üzgünüm, daha önce bu sırada satın alma işlemi yaptınız.

en: Sorry, you can't buy here in this turn.
tr: Üzgünüm, bu sırada satın alma işlemi yapamazsınız.

en: Buy it?
tr: Satın alınsın mı?

en: Sell it?
tr: Satılsın mı?

en: City options
tr: Şehir ayarları

en: Supported units: %d
tr: Desteklenen birimler: %d

en: Present units: %d
tr: Mevcut birimler: %d

en: City info
tr: Şehir bilgisi

en: Pollution: %d
tr: Kirlilik: %d

en: Pollution: none
tr: Kirlilik: yok

en: Trade routes:
tr: Ticaret yolları:

en: Trade: +%d
tr: Ticaret: +%d

en: City improvements
tr: Şehir yapıları

en: Food: %d per turn
tr: Gıda: sıra başına %d

en: ?food:Surplus: %d
tr: Fazlası: %d

en: Production: %d (%d) per turn
tr: Üretim: sıra başına %d (%d)

en: ?production:Support: %d
tr: Destek için: %d

en: Trade: %d per turn
tr: Ticaret: sıra başına %d

en: Corruption: %d
tr: Yolsuzluk: %d

en: Gold: %d (%d) per turn
tr: Altın: sıra başına %d (%d)

en: Upkeep: %d
tr: Bakım Masrafı: %d

en: Science: %d per turn
tr: Bilim: sıra başına %d

en: Luxury: %d per turn
tr: Lüks: sıra başına %d

en: City growth: blocked
tr: Şehir büyümesi: engellenmiş

en: City growth: never
tr: Şehir büyümesi: asla

en: City shrinks: %d %s
tr: Şehir küçülmesi: %d %s

en: turn | turns
tr[0]: sıra

en: City growth: %d %s
tr: Şehir büyümesi: %d %s

en: Stock
tr: Stok

en: Granary
tr: Ambar

en: finished
tr: bitti

en: City of %s (Population %s citizens)
tr: %s şehri (Nüfus %s)

note: TRANS: preserve leading space
en:  - DISORDER
tr:  - AYAKLANMA

note: TRANS: preserve leading space
en:  - celebrating
tr:  - kutlama

note: TRANS: preserve leading space
en:  - happy
tr:  - mutlu

note: TRANS: preserve leading space
en:  - under Citizen Governor control.
tr:  - Valinin yönetimi altında.

en: Present units
tr: Mevcut birimler

en: Supported units
tr: Desteklenen birimler

en: Change production
tr: Üretimi değiştir

en: Hurry production
tr: Üretimi hızlandır

en: Previous city
tr: Önceki şehir

en: Next city
tr: Sonraki Şehir

en: size
tr: boyut

en: time
    to grow
tr: büyüme
    zamanı

en: Cities Report
tr: Şehirler Raporu

en: Close Dialog
tr: Pencereyi Kapat

en: Information Report
tr: Bilgi Raporu

en: Happiness Report
tr: Mutluluk Raporu

en: Garrison Report
tr: Garnizon Raporu

en: Maintenance Report
tr: Bakım Raporu

en: worklist
tr: iş listesi

en: 
    finished
tr: 
    bitti

en: Presets
tr: Şablonlar

en: City of %s (Population %s citizens) : %s
tr: %s şehri (Nüfusu %s) : %s

en: Save settings as...
tr: Ayarları farklı kaydet...

en: Load settings
tr: Ayarları aç

en: Delete settings
tr: Ayarları sil

en: Control city
tr: Sehri yönet

en: Apply once
tr: Bir kere uygula

en: Release city
tr: Şehri bırak

en: Creating Server List...
tr: Sunucu Listesi Yapılıyor...

en: No LAN servers found
tr: Yerel ağ (LAN) sunucuları bulunmadı

en: No public servers found
tr: Halka açık sunucu bulunamadı

en: Player Name :
tr: Oyuncu Adı :

en: Freeciv Server :
tr: Freeciv Sunucusu :

en: Next
tr: Sonraki

note: TRANS: "CtW" = "Chance to Win"; preserve leading space
en:  CtW: Att:%d%% Def:%d%%
tr:  Şeh: Sal:%d%% Sav:%d%%

en: Terrain Info
tr: Arazi bilgisi

en: Advanced Menu
tr: Gelişmiş Menü

en: Zoom to : %s
tr: %s şehrine odaklan

en: Change Production
tr: Üretimi Değiştir

en: Change City Governor settings
tr: Şehir Valisi ayarlarını değiştir

en: Goto here
tr: Buraya git

en: Patrol here
tr: Burada devriye gez

en: Connect here
tr: Buraya bağla

en: Paradrop here
tr: Paraşütle atla

en: Ready all
tr: Herkesi hazırla

en: Sentry idle
tr: Boştakiler nöbete

en: Choose Your New Government
tr: Yeni Yönetim Biçiminizi Seçin

en: What nation will you be?
tr: Hangi ulusu istiyorsunuz?

en: World map
tr: Dünya Haritası

en: Sea map
tr: Deniz haritası

en: Gold(max %d)
tr: Altın(azm. %d)

en: Diplomacy meeting
tr: Diplomatik buluşma

note: TRANS: "Polish incident !" FIXME!!!
en: %s incident !
tr: %s olayı !

en: Shall we declare WAR on them?
tr: SAVAŞ ilan edelim mi?

en: Foreign Minister
tr: Dışişleri Bakanı

en: Sir!, the %s ambassador has arrived
    What are your wishes?
tr: Komutanım! %s büyükelçisi geldi
    Emirlerinizi bekliyorum.

en: Declare WAR
tr: SAVAŞ ilan et

en: Withdraw vision
tr: Görüş sahasını paylaşma

en: Call Diplomatic Meeting
tr: Diplomatik Buluşmaya Çağır

en: Select destination
tr: Gidilecek yeri seç

en: load_surf: Failed to load graphic file %s!
tr: %s görüntü dosyası yüklenemedi!

en: Unable to create Sprite (Surface) of size %d x %d %d Bits in format %d
tr: %d x %d %d bit resim (yüzey) %d biçiminde oluşturulamadı

en:   -f,  --fullscreen	Start Client in Fullscreen mode
tr:   -f  --fullscreen	İstemciyi tam ekran olarak başlat

en:   -t,  --theme THEME	Use GUI theme THEME
tr:   -t,  --theme TEMA	TEMA arayüz temasını kullan

en: Using Video Output: %s
tr: Kullanılan Video Çıktısı: %s

note: TRANS: Future Technology
en: FT
tr: GT

en: Help : Improvements
tr: Yardım: Yapılar

en: Help : Units
tr: Yardım : Birimler

en: shield | shields
tr[0]: kalkan

en: citizen | citizens
tr[0]: vatandaş

en: food | foods
tr[0]: gıda

en: gold | golds
tr[0]: altın

en: ( with
tr: (

en:  )
tr:  ile )

en: Help : Advances Tree
tr: Yardım : Teknoloji Ağacı

en: Foreign Intelligence Report
tr: İstihbarat Raporu

en: Intelligence Information about the %s Spaceship
tr: %s tarafının Uzay Gemisi hakkında İstihbarat

en: Intelligence Information for the %s Empire
tr: %s İmparatorluğu hakkında İstihbarat

en: Their techs that we don't have :
tr: Bide olmayan teknolojileri :

en: Show Unit Info Window
tr: Birim Ayrıntısının Penceresi Görüntüle

en: Hide Unit Info Window
tr: Birim Ayrıntısının Penceresi Gizle

en: Single Tile Width
tr: Tek Karenin Genişliği

en: Single Tile Height
tr: Tek Karenin Yükselliği

en: Exit
tr: Çıkış

en: Scale Unit Info
tr: Birim Bilgisini Ölçekle

en: Width
tr: Genişlik

en: Height
tr: Yükseklik

en: Revolution
tr: Devrim

en: or
tr: veya

en: Hide Messages
tr: Mesajları Sakla

en: %s Population: %s  Year: %s  Gold %d
tr: %s: Nüfus %s  Yıl: %s  Altın %d

en: %s Population: %s  Year: %s  Gold %d Tax: %d Lux: %d Sci: %d
tr: %s Nüfus: %s  Yıl: %s  Altın %d Vergi: %d Lüks: %d Fen: %d

en: ?nation:Hostile
tr: Düşmanca

en: ?nation:Peaceful
tr: Barışçıl

en: ?nation:Friendly
tr: Arkadaşça

en: ?nation:Mysterious
tr: Gizemli

en: 
    Our Territory
tr: 
    Bizim Arazimiz

en: 
    %s territory (%d turn ceasefire) | 
    %s territory (%d turn ceasefire)
tr[0]: 
    %s toprağı (%d sıra ateşkes)

en: 
    Territory of the %s %s
tr: 
    %s (%s) tarafının toprakları

en: 
    Unclaimed territory
tr: 
    Sahipsiz arazi

en: ?city:Neutral
tr: Tarafsız

en: ?city:Hostile
tr: Düşmanca

en: ?city:Peaceful
tr: Barışçıl

en: ?city:Friendly
tr: Arkadaşça

en: ?city:Mysterious
tr: Gizemli

en: 
    City of %s
tr: 
    Şehir: %s

en: ?blistbegin: with
tr:  ile

en: Barracks
tr: Kışla

en: ?blistmore:,
tr: ,

en: Airport
tr: Havaalanı

en: City Walls
tr: Surlar

en: 
    Food/Prod/Trade: %s
tr: 
    Gıda/Üret./Tic.: %s

en: End of Turn
tr: Sıra Sonu

en: Press
tr: Basın

note: TRANS: "Space" refers to the space bar on a keyboard.
en: Space
tr: Boşluk

en: Disband Unit
tr: Birimi Terhis Et

en: Transform to
tr: Dönüştür:

en: Local Options
tr: Yerel Ayarlar

en: Worklists
tr: İş Listeleri

en: Leave Game
tr: Oyunu Terket

en: empty worklist
tr: boş iş listesi

en: Add new worklist
tr: Yeni iş listesi ekle

en: Start New Game
tr: Yeni Oyuna Başlat

en: Join Game
tr: Oyuna Katıl

en: Join Pubserver
tr: Halka Açık Sunucuya Katıl

en: Join LAN Server
tr: Yerel (LAN) Sunucuya Katıl

en: AI
tr: YZ

en: done
tr: bitirdi

en: moving
tr: oynuyor

en: disconnected
tr: bağlantı kesildi

en: active
tr: etkin

en: under
    construction
tr: yapım
    aşamasında

en: soonest
    completion
tr: en son
    tamamlanan

en: Total
tr: Toplam

en: Units Report
tr: Birimler Raporu

en: We have %d of %s
    (total value is : %d)
    We can sell %d of them for %d gold.
tr: Bizde %d tane %s var
    (toplam değeri : %d)
    Bunlardan %d tanesini %d altına satabiliriz.

en: We can't sell any %s in this turn.
tr: Bu sırada hiç %s satamayız.

en: Sell It?
tr: Satılsın mı?

en: Economy Report
tr: Ekonomi Raporu

en: Treasury:
tr: Hazine:

en: Tax Rate:
tr: Vergi Oranı:

en: Total Income:
tr: Toplam Gelir:

en: Total Cost:
tr: Toplam Gider:

en: Net Income:
tr: Net Gelir:

en: %s max rate : %d%%
tr: %s azm. oran : %d%%

en: Update
tr: Güncelle

en: What should we focus on now?
tr: Şimdi neyi araştıralım?

en: Select target :
tr: Hedef seç:

en: step | steps
tr[0]: adım

en: %2d: The %s ruler %s scored %d point
     | %2d: The %s ruler %s scored %d points
tr[0]: %2d: %s tarafının hükümdarı %s, %d puan yaptı

en: Final Report:
tr: Bitiş Raporu:

en: The Greatest Civilizations in the world.
tr: Dünyanın En Büyük Uygarlıkları.

en: The %s Spaceship
tr: %s Uzay Gemisi

en: load_gfxfile: Unable to load graphic file %s!
tr: %s resim dosyası yüklenemedi!

en: No usable default theme found, aborting!
tr: Kullanılabilir bir öntanımlı tema bulunamadı, çıkılıyor!

en: %s
    blocked!
tr: %s
    engellenmiş!

en: %s
    finished!
tr: %s
    bitti!

en: Worklist of
    %s
tr: İş Listesi
    %s

en: shields into gold
tr: kalkanlar altına

en: Sorry, no help topic for %s.
tr: Üzgünüm, %s için yardım yok.

en: Sorry, no help topic for %s.
    This page was auto-generated.
tr: Üzgünüm %s için yardım başlığı yok.
    Bu sayfa otomatik üretildi.

en: You cannot research this technology.
tr: Bu teknolojiyi araştıramazsınız.

en: Features:
tr: Özellik:

note: TRANS: Empty output type list, should never happen.
en: ?outputlist: Nothing
tr:  Hiç

en: You don't know how to build %s!
tr: %s inşa etmesini bilmiyorsunuz!

en: Copy %s to clipboard.
tr: %s panoya kopyala.

en: Clipboard is empty.
tr: Pano boş.

en: Login name
tr: Giriş adı

en: Server
tr: Sunucu

en: Server port
tr: Sunucu portu

en: Metaserver
tr: Metasunucu

en: Soundset
tr: Ses seti

en: Sound plugin
tr: Ses eklentisi

en: Theme
tr: Tema

en: By changing this option you change the active theme.
tr: Bu ayarla geçerli temayı değiştirebilirsiniz.

en: Solid unit background color
tr: Mat birim arkaplanı

en: Draw shield graphics for units
tr: Birimler için kalkan resmini çiz

en: Sound bell at new turn
tr: Sıra gelince zil çal

en: Unit movement animation time (milliseconds)
tr: Birim hareketinin süresi (milisaniye)

en: Mapview recentering time (milliseconds)
tr: Harita ortalama süresi (milisaniye)

en: Show icons in the technology tree
tr: Teknoloji ağacında simgeler göster

en: Keyboardless goto
tr: Klavyesiz git komutu

en: Allow goto into the unknown
tr: Bilinmeyen bölgelere git komutu verilebilsin

en: Prompt for city names
tr: Şehir kurarken isim sor

en: Pop up city dialog for new cities
tr: Yeni şehir kurulunca şehir penceresini göster

en: Background layer
tr: Arka plan katmanı

en: Terrain relief map layer
tr: Arazi türü katmanı

en: Borders layer
tr: Sınırlar katmanı

en: Units layer
tr: Birimler katmanı

en: Cities layer
tr: Şehirler katmanı

en: Overview fog of war
tr: Savaş sisi genel görünümde olsun

en: Disable this option to hide the scrollbars on the map view.
tr: Haritadaki kaydırma çubuklarını gizlemek için bunu kapatın.

en: Keep dialogs on top
tr: Pencereleri üstte tut

en: Show worklist task icons
tr: İş listesinde görev simgelerini çiz

en: Enable status report tabs
tr: Durum raporu sekmeleri etkin

en: City Productions
tr: Şehir Üretimleri

en: Use color cursors
tr: Renkli imleçler kullan

en: Graphics
tr: Görüntü

en: Sound
tr: Ses

en: Interface
tr: Arayüz

en: Network
tr: Ağ

en: Cannot find your home directory
tr: Ev dizininiz bulunamadı

en: Saved settings to file %s
tr: Ayarlar %s dosyasına yazıldı

en: Save failed, cannot find a filename.
tr: Kayıt başarısız, dosya adı bulunamadı.

en: Start of turn %d
tr: %d. sıranın başlangıcı

en: waiting
tr: bekliyor

en: ?Player:Name
tr: İsim

en: Username
tr: Kullanıcı adı

en: Attitude
tr: Tutumu

en: Embassy
tr: Elçilik

en: Dipl.State
tr: Dipl.Durum

en: ?Player_dlg:Host
tr: Kurucu

en: ?Player_dlg:Idle
tr: Boşta

en: You cannot sell improvements.
tr: Yapıları satamazsınız.

note: TRANS: Obscure observer error.
en: You cannot disband units.
tr: Birimleri terhis edemezsiniz.

en: %s cannot be disbanded.
tr: %s terhis edilemedi.

en: Disbanded %d %s.
tr: %d %s terhis edildi.

en: No %s could be disbanded.
tr: Hiçbir %s terhis edilemedi.

en: ?nation:Friendly(team)
tr: Arkadaşça(takım)

en: ?city:Friendly(team)
tr: Arkadaşça(takım)

en: Location: (%d, %d) [%d]
tr: Yer: (%d, %d) [%d]

en: Terrain: %s
tr: Arazi: %s

en: Food/Prod/Trade: %s
tr: Gıda/Üretim/Ticaret: %s

en: Our territory
tr: Bizim topraklarımız

en: Unclaimed territory
tr: Sahipsiz bölge

note: TRANS: "Trade from Warsaw: 5"
en: Trade from %s: %d
tr: %s ile ticaret: %d

en: Infrastructure: %s
tr: Altyapı: %s

en: Activity: %s
tr: Etkinlik: %s

note: TRANS: on own line immediately following \n, ... <city>
en: from %s
tr: memleket %s

note: TRANS: "5 more" units on this tile
en:   (%d more)
tr:   (%d fazla)

note: TRANS: on own line immediately following \n, ... <city>
en: far from %s
tr: %s şehri açıklarında

note: TRANS: on own line immediately following \n, ... <city>
en: near %s
tr: %s yakınlarında

note: TRANS: on own line immediately following \n, ... <city>
en: in %s
tr: %s şehrinde

en: Progress: no research
tr: İlerleme: araştırma yok

en: Progress: %d turn/advance | Progress: %d turns/advance
tr[0]: İlerleme: %d sıra/gelişim

note: TRANS: <perturn> bulbs/turn
en: %d bulb/turn | %d bulbs/turn
tr[0]: %d ampül/sıra

note: TRANS: This is appended to "%d bulb/turn" text
en: , %d bulb/turn from team | , %d bulbs/turn from team
tr[0]: , takımdan %d ampül/sıra

en: %d/- (never)
tr: %d/- (asla)

en: %d/%d (%d turn) | %d/%d (%d turns)
tr[0]: %d/%d (%d sıra)

en: %d/%d (never)
tr: %d/%d (asla)

en: %d step | %d steps
tr[0]: %d adım

en: %d bulb | %d bulbs
tr[0]: %d ampül

en: Population: %s
tr: Nüfus: %s

en: Year: %s (T%d)
tr: Yıl: %s (%d. S)

en: Gold: %d (%+d)
tr: Altın: %d (%+d)

en: Tax: %d Lux: %d Sci: %d
tr: Vergi: %d Lüks: %d Bilim: %d

en: Moving: %s
tr: Hareket ediyor: %s

en: (Click for more info)
tr: (Ayrıntılı bilgi için tıklayın)

en: %s People
tr: %s İnsan

en: Year: %s
tr: Yıl: %s

en: Turn: %d
tr: Sıra: %d

en: Gold: %d
tr: Altın: %d

en: Net Income: %d
tr: Net Gelir: %d

note: TRANS: Gold, luxury, and science rates are in percentage values.
en: Tax rates: Gold:%d%% Luxury:%d%% Science:%d%%
tr: Vergi oranları: Altın:%%%d Lüks:%%%d Bilim:%%%d

en: Researching %s: %s
tr: %s araştırılıyor: %s

en: Global warming chance: %d%% (%+d%%/turn)
tr: Küresel ısınma olasılığı: %%%d (%%%+d/sıra)

en: Nuclear winter chance: %d%% (%+d%%/turn)
tr: Nükleer kış olasılığı: %%%d (%%%+d/sıra)

en: Government: %s
tr: Yönetim biçimi: %s

en: %d unit | %d units
tr[0]: %d birim

note: TRANS: Impossible to reach goto target tile
en: ?goto:Unreachable
tr: Gidilemez

en: Turns to target: %d
tr: Hedefe %d sıra kaldı

en: Turns to target: %d to %d
tr: Hedefe %d - %d sıra kaldı

en: %d unit selected | %d units selected
tr[0]: %d birim seçildi

en: Others: %d civil; %d military
tr: Diğer: %d sivil; %d askeri

en: Others: %d civilian
tr: Diğer: %d sivil

en: Others: %d military
tr: Diğer: %d askeri

en: No units to upgrade!
tr: Yükseltilecek birim yok!

en: None of these units may be upgraded.
tr: Bu birimlerin hiçbiri yükseltilemez.

en: %s refuses to disband!
tr: %s terhis edilmeyi kabul etmiyor!

en: Shows your progress in researching the current technology.
tr: Sıradaki teknolojinin araştırma durumunu gösterir.

en: Shows the progress of global warming:
tr: Küresel ısınmanın durumunu gösterir:

en: Pollution rate: %d%%
tr: Kirlilik oranı: %%%d

en: Chance of catastrophic warming each turn: %d%%
tr: Her tur için küresel ısınma olasılığı: %%%d

en: Shows the progress of nuclear winter:
tr: Nükleer kışın durumunu gösterir:

en: Fallout rate: %d%%
tr: Serpinti oranı: %%%d

en: Chance of catastrophic winter each turn: %d%%
tr: Her tur için nükleer kış olasılığı: %%%d

en: Shows your current government:
tr: Şu anki yönetim biçiminizi gösterir:

note: TRANS: spaceship text; should have constant width.
en: Population:      %5d
tr: Nüfüs:           %5d

note: TRANS: spaceship text; should have constant width.
en: Support:         %5d %%
tr: Destek:         %% %5d

note: TRANS: spaceship text; should have constant width.
en: Energy:          %5d %%
tr: Enerji:          %% %5d

note: TRANS: spaceship text; should have constant width.
en: Mass:            %5d ton | Mass:            %5d tons
tr[0]: Yük:             %5d ton

note: TRANS: spaceship text; should have constant width.
en: Travel time:     %5.1f years
tr: Seyahat süresi:    %5.1f yıl

note: TRANS: spaceship text; should have constant width.
en: Travel time:        N/A
tr: Seyahat süresi:     YOK

note: TRANS: spaceship text; should have constant width.
en: Success prob.:   %5d %%
tr: Başarı olasılığı: %% %5d

note: TRANS: spaceship text; should have constant width.
en: Year of arrival: %8s
tr: Varış yılı:      %8s

en: ?timeout:off
tr: sınırsız süre

en: ?seconds:%02ds
tr: %02ds

en: ?mins/secs:%02dm %02ds
tr: %02dd %02ds

en: ?hrs/mns:%02dh %02dm
tr: %02ds %02dd

en: ?dys/hrs:%02dd %02dh
tr: %02dg %02ds

en: ?duration:overflow
tr: zaman aşımı

note: TRANS: Number of content [citizen(s)] ...
en: %d content before penalty. | %d content before penalty.
tr[0]: cezaya %d memnun vatandaş kaldı.

en: %d additional unhappy citizen. | %d additional unhappy citizens.
tr[0]: %d fazladan mutsuz vatandaş.

en: Military units in the field may cause unhappiness.
tr: Arazideki askeri birimler mutsuzluğa neden olabilir.

en: Military units have no happiness effect.
tr: Askeri birimlerin mutsuzluğa etkisi yok.

en: Luxury: %d total.
tr: Lüks: toplam %d.

en: No usable default tileset found, aborting!
tr: Kullanılabilir bir öntanımlı arazi seti bulunamadı, çıkıyor!

en: ?built:B
tr: Y

en: ?obsolete:O
tr: G

en: ?redundant:*
tr: *

en: Bought
tr: Satın Alındı

en: Forced to Sell
tr: Satılmak Zorunda Kalındı

en: New Improvement Selected
tr: Yeni Yapı Seçildi

en: Sold
tr: Satıldı

en: Building Unavailable Item
tr: Geçersiz Bir Üretim Yapıyor

en: Captured/Destroyed
tr: Fethedildi/Yok Edildi

en: Celebrating
tr: Kutlama Yapıyor

en: Civil Disorder
tr: İsyan

en: Famine
tr: Kıtlık

en: Famine Feared
tr: Kıtlıktan Korkuluyor

en: Growth
tr: Büyüme

en: May Soon Grow
tr: Yakın Zamanda Büyüyebilir

en: Needs Aqueduct
tr: Su Kemeri Gerekiyor

en: Needs Aqueduct Being Built
tr: Su Kemeri Gerekiyor Üretimde

en: Nuked
tr: Nükleer Bombalandı

en: Released from citizen governor
tr: Belediye başkanı görevden alındı

en: Suggest Growth Throttling
tr: Nüfus Planlaması Önerildi

en: Transfer
tr: Gönder

en: Was Built
tr: Kuruldu

en: Worklist Events
tr: İş Listesi Olayları

en: Production changed
tr: Üretim değişti

en: Caused Incident
tr: Olay Yarattı

en: Escape
tr: Kaç

en: Failed
tr: Başarısız

en: Incite
tr: Kışkırt

en: Poison
tr: Zehirle

en: Theft
tr: Hırsızlık

en: Eco-Disaster
tr: Çevre Felaketi

en: Nuke Detonated
tr: Atom Bombası Atıldı

en: Barbarians in a Hut Roused
tr: Kulübedeki Barbarlar Ayaklandı

en: City Founded from Hut
tr: Kulübeden Şehir Kuruldu

en: Gold Found in Hut
tr: Kulübede Altın Bulundu

en: Killed by Barbarians in a Hut
tr: Kulübedeki Barbarlar Tarafından Öldürüldü

en: Mercenaries Found in Hut
tr: Kulübede Paralı Asker Bulundu

en: Settler Found in Hut
tr: Kulübede Göçmen Bulundu

en: Tech Found in Hut
tr: Kulübede Teknoloji Bulundu

en: Unit Spared by Barbarians
tr: Barbarlar Birimi Bağışladı

en: Barbarian Uprising
tr: Barbarlar Ayaklandı

en: Civil War
tr: İç Savaş

en: Collapse to Anarchy
tr: Anarşi Oldu

en: First Contact
tr: İlk Tanışma

en: Learned New Government
tr: Yeni Yönetim Biçimi Öğrenildi

en: Low Funds
tr: Hazine Boşalıyor

en: Spaceship Events
tr: Uzay Gemisi Olayları

en: Alliance
tr: İttifak

en: Broken
tr: Bozuldu

en: Cease-fire
tr: Ateşkes

en: Peace
tr: Barış

en: Shared Vision
tr: Görüş Sahası Paylaşımı

en: Attack Failed
tr: Saldırı Başarısız Oldu

en: Attack Succeeded
tr: Saldırı Başarılı Oldu

en: Defender Destroyed
tr: Savunma Yok Edildi

en: Defender Survived
tr: Savunma Hayatta Kaldı

en: Promoted to Veteran
tr: Kıdemli Oldu

en: Production Upgraded
tr: Üretim Yükseltildi

en: Relocated
tr: Yer Değiştirdi

en: Orders / goto events
tr: Emir / Git olayları

en: Finished
tr: Bitti

en: Made Obsolete
tr: Tedavülden Kalktı

en: Started
tr: Başladı

en: Stopped
tr: Durdu

en: Will Finish Next Turn
tr: Sonraki Sırada Bitecek

en: AI Debug messages
tr: YZ Hata ayıklama mesajları

en: Broadcast Report
tr: Yayım Raporu

en: Caravan actions
tr: Kervan işlemleri

en: Chat error messages
tr: Sohbet hata mesajları

en: Chat messages
tr: Sohbet mesajları

en: Connect/disconnect messages
tr: Bağlantı kurma/kesme mesajları

en: Diplomatic Message
tr: Diplomatik Mesaj

en: Error message from bad command
tr: Yanlış komuttan gelen hata mesajı

en: Game Ended
tr: Oyun Bitti

en: Game Started
tr: Oyun Başladı

en: Nation Selected
tr: Millet Seçildi

en: Player Destroyed
tr: Oyuncu Yok Edildi

en: Report
tr: Rapor

en: Server settings changed
tr: Sunucu ayarları değiştirildi

en: Turn Bell
tr: Sıra Zili

note: TRANS: Event name for when the game year changes.
en: Year Advance
tr: Geçen Yıllar

en: Fortifying
tr: Savunuyor

en: Base
tr: Üs

en: Novice
tr: Acemi

en: Easy
tr: Kolay

en: Hard
tr: Zor

en: Cheating
tr: Hileci

en: Experimental
tr: Deneysel

en: Away
tr: Uzakta

note: TRANS: These words should be adjectives which can fit in the sentence "The x are y towards us" "The Babylonians are respectful towards us"
en: ?attitude:Genocidal
tr: Soykırım peşinde

en: ?attitude:Belligerent
tr: Savaşçıl

en: ?attitude:Hostile
tr: Düşmancıl

en: ?attitude:Uncooperative
tr: Söz Dinlemiyor

en: ?attitude:Uneasy
tr: Huzursuz

en: ?attitude:Neutral
tr: Tarafsız

en: ?attitude:Respectful
tr: Saygılı

en: ?attitude:Helpful
tr: Yardımsever

en: ?attitude:Enthusiastic
tr: Hevesli

en: ?attitude:Admiring
tr: Hayran

en: ?attitude:Worshipful
tr: Tapıyor

en: ?diplomatic_state:Armistice
tr: Mütareke

en: ?diplomatic_state:War
tr: Savaş

en: ?diplomatic_state:Never met
tr: Tanışmadık

en: ?diplomatic_state:Team
tr: Takım

note: TRANS: Unit class
en: %s units
tr: %s birim

en: Size %d
tr: Boyut %d

note: TRANS: "Hard AI"
en: %s AI
tr: %s YZ

note: TRANS: Terrain class: "Land terrain"
en: %s terrain
tr: %s bölgesi

en: Future Tech.
tr: Geleceğin Teknolojisi

note: TRANS: this and following strings are 'road flags', which may rarely * be presented to the player in ruleset help text
en: River
tr: Nehir

en: Male
tr: Erkek

en: Female
tr: Kadın

note: TRANS: terrain class: used adjectivally
en: Land
tr: Kara

note: TRANS: terrain class: used adjectivally
en: Oceanic
tr: Okyanus

en: Goto
tr: Git

en: Explore
tr: Keşfe Çık

en: Moves
tr: Adım

en: Sorry, cannot upgrade %s (yet).
tr: Üzgünüm, %s henüz yükseltilmez.

en: You can only upgrade units in your cities.
tr: Birimlerin yükseltmesi sadece şehirdeyken yapılabilir.

en: Upgrading this %s would strand units it transports.
tr: Bu %s birimini yükseltirseniz içinde taşıdığı birimler dışarı çıkacaktır.

en: (beta version)
tr: (beta sürümü)

en: Freeciv version %s %s
tr: Freeciv sürüm %s %s

en: Freeciv version %s (%s)
tr: Freeciv sürüm %s (%s)

en: Freeciv version %s
tr: Freeciv Sürüm %s

en: betatest version
tr: betatest sürümü

en: version
tr: sürüm

en: January
tr: Ocak

en: February
tr: Şubat

en: March
tr: Mart

en: April
tr: Nisan

en: May
tr: Mayıs

en: June
tr: Haziran

en: July
tr: Temmuz

en: August
tr: Ağustos

en: September
tr: Eylül

en: October
tr: Ekim

en: November
tr: Kasım

en: December
tr: Aralık

note: TRANS: No full stop after the URL, could cause confusion.
en: THIS IS A BETA VERSION
    Freeciv %s will be released in %s, at %s
tr: BU BİR BETA SÜRÜMÜDÜR
    Freeciv %s çıkış tarihi: %s, adres: %s

en: 'Cause civilization should be free!
tr: Çünkü uygarlık özgür olmalıdır!

en: %s from %s
tr: %s, adresi %s

note: TRANS: preserve leading space.
en:  (connection incomplete)
tr:  (bağlantı tamamlanmadı)

note: TRANS: preserve leading space.
en:  (player %s)
tr:  (oyuncu %s)

en: Aqueduct
tr: Su kemeri

en: Allows a city to grow larger than size 10.
tr: Şehrin 10'dan çok büyüyebilmesini sağlar.

en: Bank
tr: Banka

en: Together with the Marketplace improvement, a Bank increases the luxury and tax production within a city by 100%.
tr: Market ile birlikte Banka, şehrin lüks ve vergi üretimini %100 oranında arttırır.

en: Barracks II
tr: Kışla II

en: Barracks III
tr: Kışla III

en: Cathedral
tr: Katedral

en: Colosseum
tr: Açık Tiyatro

en: Courthouse
tr: Adliye

en: Factory
tr: Fabrika

en: Increases the shield production in a city by 50%.  This increase may also contribute significantly to pollution.
tr: Şehirdeki kalkan üretimini %50 arttırır.  Bu yüzden kirliliğe yol açar.

en: The amount of stored food will be set to half full whenever a city with a Granary shrinks or grows. This helps a city to grow faster and more easily withstand famine.
tr: Ambarı olan bir şehir büyüdüğünde veya küçüldüğünde yiyecek stoğunun yarısı dolacaktır. Böylece şehir daha hızlı büyüyebilir ve kıtlığın etkisi azalır.

en: Hydro Plant
tr: Hidroelektrik Santralı

en: Library
tr: Kütüphane

en: Increases the science output in a city by 50%.
tr: Bir şehrin bilim üretimini %50 oranında arttırır.

en: Marketplace
tr: Market

en: Increases the luxury and tax output in a city by 50%.
tr: Şehirdeki lüks ve vergi üretimini %50 arttırır.

en: Mass Transit
tr: Toplu Taşıma

en: Neutralizes the pollution generated by the population.  The population simply has no effect on the pollution generated in the city.
tr: Nüfustan doğan kirliliği sıfırlar.  Yani nüfusun kirliliğe hiçbir etkisi kalmaz.

en: Mfg. Plant
tr: İmalathane

en: Together with a Factory, a Manufacturing Plant increases the shield production in a city by 100%.
tr: Fabrika ile birlikte şehrin kalkan üretimini %100 arttırır.

en: Nuclear Plant
tr: Nükleer Santral

en: Palace
tr: Saray

en: Power Plant
tr: Termik Santral

en: Recycling Center
tr: Geri Dönüşüm Merkezi

en: Building a Recycling Center reduces the amount of pollution generated by production in a city by 66%.
tr: Geri Dönüşüm Merkezi üretimden doğan kirliliği %66 oranında azaltır.

en: SDI Defense
tr: Nükleer Savunma

en: Space Component
tr: Uzay Gemisi Parçası

en: Space Module
tr: Uzay Gemisi Modülü

en: Space Structural
tr: Uzay Gemisi İskelesi

en: Temple
tr: Tapınak

en: University
tr: Üniversite

en: Together with a Library, a University increases the science production of a city by 100%.
tr: Univesite, bir kütüphaneyle birlikte şehrin bilim üretimini %100 arttırır.

en: Apollo Program
tr: Apollo Programı

en: Colossus
tr: Büyük Heykel

en: Copernicus' Observatory
tr: Kopernik'in Gözlemevi

en: Boosts science production by 50% in the city where it is built.
tr: Yapıldığı şehrin bilim üretimini %50 oranında arttırır.

en: Cure For Cancer
tr: Kansere Çare

en: Darwin's Voyage
tr: Darwin'in Yolculuğu

en: Charles Darwin's voyage sparked the discovery of the evolution of the species, which inspired greater confidence in science. Gives two immediate technology advances.
tr: Charles Darwin'in yolculuğu evrim teorisinin oluşmasını sağlamıştır ve bilime ilham vermiştir. Bittiği anda iki tane teknoloji verir.

en: Great Library
tr: Büyük Kütüphane

en: Great Wall
tr: Büyük Duvar

en: Works as a City Wall in all your cities.
tr: Bütün şehirlerinizde surlar varmış gibi olur.

en: Hanging Gardens
tr: Asma Bahçeler

en: Hoover Dam
tr: GAP Projesi

en: Works as if you had a Hydro Plant in every city on the same continent where the wonder is built.  (This reduces pollution and increases the effects of Factories and Mfg. Plants.)
tr: Bu harikanın yapıldığı kıtadaki her şehirde bir Hidroelektrik Santrali varmış gibi olur.  Böylece kirlilik azalırken Fabrika ve İmalathanelerin ekinliği artar.

en: Isaac Newton's College
tr: Newton'un Koleji

en: Boosts science production by 100% in the city where it is built.
tr: Yapıldığı şehirdeki bilim üretimini %100 arttırır.

en: J.S. Bach's Cathedral
tr: J.S. Bach Katedrali

en: Lighthouse
tr: Deniz Feneri

en: Magellan's Expedition
tr: Macellan'ın Yolculuğu

en: Gives all sea units 1 additional movement point.
tr: Bütün deniz birimlerine 1 hareket puanı ekler.

en: Manhattan Project
tr: Manhattan Projesi

en: Michelangelo's Chapel
tr: Mikalenjelo'nun Şapeli

en: Double effects of Cathedrals, in all cities.
tr: Tüm şehirlerdeki Katedrallerin etkisini ikiye katlar.

en: Oracle
tr: Kehanet

en: Pyramids
tr: Piramitler

en: Allows you to choose any government, including those that have not yet been researched by your civilization, and without the transition period of Anarchy.
tr: Henüz keşfedilmemiş olanlar dahil tüm yönetim biçimlerine anarşi olmadan geçiş yapabilmenizi sağlar.

en: SETI Program
tr: SETI Programı

en: Boosts science production in each city by 50%.
tr: Bütün şehirlerde bilim üretimini %50 yükseltir.

en: Shakespeare's Theater
tr: Şekspir'in Tiyatrosu

en: United Nations
tr: Birleşmiş Milletler

en: Women's Suffrage
tr: Kadın Hakları

en: In all cities, the unhappiness effect of every unit is reduced by 1. This means that in a Republic, units do not cause unhappiness, and in a Democracy, aggressive units cause only 1 unhappy citizen each.
tr: Bütün şehirlerde birimlerden dolayı oluşan mutsuzluk 1 azalır. Bu da Cumhuriyette birimlerin mutsuzluk oluşturmaması ve Demokraside birimlerin sadece bir mutsuz vatandaş yapması demektir.

en: Entertainers
tr: Sanatçı

en: ?Elvis:E
tr: S

en: Scientists
tr: Bilim adamı

en: ?Scientist:S
tr: B

en: Taxmen
tr: Maliyeci

en: ?Taxman:T
tr: M

en: Team 1
tr: Takım 1

en: Team 2
tr: Takım 2

en: Team 3
tr: Takım 3

en: Team 4
tr: Takım 4

en: Anarchy
tr: Anarşi

en: Despotism
tr: Despotluk

en: Monarchy
tr: Monarşi

en: Communism
tr: Komünizm

en: Republic
tr: Cumhuriyet

en: Under a Republican government, citizens hold an election to select a representative who will govern them; since elected leaders must remain popular to remain in control, citizens are given a greater degree of freedom.  Citizens under the Republic become unhappy easily, but the self-sufficiency of your citizens allows high levels of trade.
tr: Cumhuriyette halk kendi yöneticisini kendi seçer. Bu yüzden Cumhuriyet halkın kendi kendini yönetmesidir denebilir.  Cumhuriyetle yönetilen halk kolayca mutsuz olabilir; buna karşın sağlanan özgürlük ortamı ticaret gelirlerini arttırır.

en: Democracy
tr: Demokrasi

en: Under Democracy, citizens govern directly by voting on issues. Democracy offers the highest possible level of trade, but also offers the most potential for unhappiness.  There is no corruption during Democracy, but citizens become very upset during wars.
tr: Demokraside halk oy kullanarak yönetime katılır. Bu yönetim biçimi ticaretin olabilecek en yüksek seviyeye gelmesini sağlayabilir ama mutsuzluğun oluşması oldukça kolaydır.  Demokraside yolsuzluk hiç olmaz.  Buna karşın savaş sırasında halk aşırı derecede mutsuz olur.

en: ?nationgroup:Ancient
tr: Antik çağ

en: ?nationgroup:Modern
tr: Modern

en: American
tr: Amerikalı

en: ?plural:Americans
tr: Amerikalılar

en: Aztec
tr: Aztek

en: ?plural:Aztecs
tr: Aztekler

en: Babylonian
tr: Babilli

en: ?plural:Babylonians
tr: Babilliler

en: Chinese
tr: Çinli

en: ?plural:Chinese
tr: Çinliler

en: Egyptian
tr: Mısırlı

en: ?plural:Egyptians
tr: Mısırlılar

en: Egypt was the second-oldest of the world's civilizations.  Since ancient times it has been unusually urbanized, supporting a large population on silt deposited by the annual floodings of the Nile.
tr: Mısır, dünyanın en eski ikinci medeniyetidir.  Antik çağlardan beri olağan dışı bir şekilde şehirleşmişlerdir. Nil'in her yıl taşarak getirdiği alüvyonlar sayesinde büyük bir nüfusa sahip olabilmiştir.

en: English
tr: İngiliz

en: ?plural:English
tr: İngilizler

en: French
tr: Fransız

en: ?plural:French
tr: Fransızlar

en: German
tr: Alman

en: ?plural:Germans
tr: Almanlar

en: Greek
tr: Yunanlı

en: ?plural:Greeks
tr: Yunanlılar

en: Indian
tr: Hint

en: ?plural:Indians
tr: Hintler

en: Mongol
tr: Moğol

en: ?plural:Mongols
tr: Moğolllar

en: Roman
tr: Romalı

en: ?plural:Romans
tr: Romalılar

en: Russian
tr: Rus

en: ?plural:Russians
tr: Ruslar

en: ?plural:Zulus
tr: Zulular

en: Barbarian
tr: Barbar

en: ?plural:Barbarians
tr: Barbarlar

en: ?citystyle:European
tr: Avrupa tarzı

en: ?citystyle:Classical
tr: Klasik

en: ?citystyle:Tropical
tr: Tropik

en: ?citystyle:Asian
tr: Asya tarzı

en: ?citystyle:Babylonian
tr: Babil tarzı

en: ?citystyle:Celtic
tr: Kelt tarzı

en: ?citystyle:Renaissance
tr: Rönesans

en: ?citystyle:Industrial
tr: Endüstriyel

en: ?citystyle:Modern
tr: Modern

en: ?citystyle:PostModern
tr: Post Modern

en: Advanced Flight
tr: Gelişmiş Uçuş

en: Alphabet
tr: Alfabe

en: Astronomy
tr: Gök Bilimi

en: Atomic Theory
tr: Atom Teorisi

en: Automobile
tr: Otomobil

en: Banking
tr: Bankacılık

en: Bridge Building
tr: Köprü Yapımı

en: Bronze Working
tr: Tunç İşleme

en: Ceremonial Burial
tr: Cenaze Töreni

en: Chemistry
tr: Kimya

en: Chivalry
tr: Şövalyelik

en: Code of Laws
tr: Kanunlar

en: Combustion
tr: İçten Yanmalı Motor

en: Computers
tr: Bilgisayar

en: Conscription
tr: Mecburi Askerlik

en: Construction
tr: Mimarlık

en: Currency
tr: Para

en: Electricity
tr: Elektrik

en: Electronics
tr: Elektronik

en: Engineering
tr: Mühendislik

en: Explosives
tr: Patlayıcılar

en: Feudalism
tr: Feodalizm

en: Flight
tr: Uçuş

en: Fusion Power
tr: Füzyon Enerjisi

en: Genetic Engineering
tr: Genetik Mühendisliği

en: Gunpowder
tr: Barut

en: Horseback Riding
tr: At Biniciliği

en: Industrialization
tr: Endüstri Devrimi

en: Invention
tr: İcat Etme

en: Iron Working
tr: Demir İşleme

en: Labor Union
tr: Sendika

en: Literacy
tr: Okur Yazarlık

en: Magnetism
tr: Manyetizma

en: Map Making
tr: Harita Yapımı

en: Masonry
tr: Duvar Yapımı

en: Mass Production
tr: Seri Üretim

en: Mathematics
tr: Matematik

en: Medicine
tr: Tıp

en: Metallurgy
tr: Metalürji

en: Mysticism
tr: Tasavvuf

en: Improves the effect of Temples.
tr: Tapınakların etkisini yükseltir.

en: Navigation
tr: Deniz Yolculuğu

en: Nuclear Fission
tr: Atom Parçalanması

en: Nuclear Power
tr: Nükleer Enerji

en: Philosophy
tr: Felsefe

en: Physics
tr: Fizik

en: Plastics
tr: Plastik

en: Pottery
tr: Çömlekçilik

en: Recycling
tr: Geri Dönüşüm

en: Refining
tr: Arıtma

en: Religion
tr: Din

en: Robotics
tr: Robotik

en: Rocketry
tr: Roket

en: Space Flight
tr: Uzay Yolculuğu

en: Steam Engine
tr: Buharlı Makine

en: Steel
tr: Çelik

en: Superconductors
tr: Süperiletkenler

en: The Corporation
tr: Şirket Kurma

en: The Republic
tr: Cumhuriyet

en: The Wheel
tr: Tekerlek

en: Theory of Gravity
tr: Yerçekimi Teorisi

en: Writing
tr: Yazışma

en: Ocean
tr: Deniz

en: Arctic
tr: Buz

en: Desert
tr: Çöl

en: Deserts are regions of extreme dryness, making agriculture and trade very difficult.
tr: Çöller, kuraklığın yoğun olduğu bölgelerdir. Bu yüzden tarım ve ticaret yapmak zordur.

en: Forest
tr: Orman

en: Forests are densely wooded, making agriculture somewhat problematic.
tr: Haliyle ormanlarda tarım yapmak zordur.

en: Grassland
tr: Otlak

en: Grasslands afford exceptional agricultural opportunities.
tr: Otlak bölgeler, tarım için oldukça uygun alanlardır.

en: Hills
tr: Tepe

en: In addition to being amenable to agriculture, Hills are frequently rich in resources.
tr: Tarım için uygun olan tepelik alanlar genellikle kaynak bakımından da zengindir.

en: Jungle
tr: Sık Orman

en: Jungles are densely overgrown, making agriculture somewhat problematic.
tr: Sık sık ağaçların bulunduğu bu bölgelerde tarım yapılması oldukça zordur.

en: Mountains
tr: Dağ

en: Mountains are regions of extreme altitude, making agriculture and trade very difficult.
tr: Dağlar oldukça yüksek olduğu için tarım ve ticaret bakımından zorlu bölgelerdir.

en: Plains
tr: Ova

en: Plains are very broad, sparse regions, which makes trade slightly inconvenient.
tr: Ovalar geniş düzlüklerdir, ticaretin güvenliğini tehlikeye atar.

en: Swamp
tr: Bataklık

en: Swamps suffer from an over-abundance of water, making agriculture somewhat problematic.
tr: Bataklık arazilerde çok fazla su bulunur, bu yüzden tarım oldukça zorlaşır.

en: Tundra are broad, cold regions, fit for some agriculture and little else.
tr: Tundralar, geniş ve soğuk bölgelerdir. Tarım ve diğer birkaç şey için uygundur.

en: Irrigation
tr: Sulama

en: Minor Tribe Village
tr: Ufak Yerli Köy

en: Fortress
tr: Kale

en: Railroad
tr: Ray

en: ?animals:Game
tr: Av

en: Coal
tr: Kömür

en: Fish
tr: Balık

en: Gems
tr: Değerli Taşlar

en: Horses
tr: Atlar

en: Oasis
tr: Vaha

en: Oil
tr: Petrol

en: Resources
tr: Kaynaklar

en: Seals
tr: Foklar

en: Nuclear
tr: Atom bombası

en: Missile
tr: Füze

en: green
tr: acemi

en: veteran
tr: kıdemli

en: Settlers
tr: Göçmen

en: Militia
tr: Milis

en: Phalanx
tr: Kalkanlı

en: The Phalanx is armored infantry, suitable for defending your cities.
tr: Kalkanlı birimi, şehir savunması için uygun olan zırhlı bir birimdir.

en: Legion
tr: Lejyoner

en: Legions are heavily armed and well disciplined infantry units with an excellent offensive value.
tr: Lejyonerler yüksek saldırı kabiliyetine sahip, zırhlı ve iyi eğitimli piyadelerdir.

en: Musketeers
tr: Silahşör

en: Musketeers are infantry equipped with early firearms and replace Phalanx as the preferred city defender.
tr: Silahşörler ilkel ateşli silahları kullanan piyade birimlerdir. Şehir savunucusu olarak Kalkanlı biriminin yerini alırlar.

en: Riflemen
tr: Tüfekçi

en: Riflemen are World War-era infantry, very good at defending your cities.
tr: Tüfekçiler dünya savaşının piyadeleridirler. Şehirleri savunmada gayet iyidirler.

en: Mech. Inf.
tr: Mek. Piyade

en: Mechanized Infantry; this unit has the strongest defense strength of any land unit, but is only available near the end of the technology tree.
tr: Mekanik Piyade; bu birim en iyi savunmaya sahip olan kara birimidir, fakat teknoloji ağacının sonlarında bulunur.

en: Cavalry
tr: Süvari

en: Cavalry are mounted warriors and an early shock-troop that can penetrate deep into enemy territory.
tr: Süvariler, sürüler halinde düşman bölgesine girdiklerinde durdurulması zor olan atlı birimlerdir.

en: Chariot
tr: At Arabası

en: Knights
tr: Şövalye

en: Knights are mounted and heavily armored warriors.
tr: Şovalyeler atlı ve zırhlı savaşçılardır.

en: Armor
tr: Tank

en: Armors are motorized war wagons that are faster, stronger, and can take more damage than any mounted unit.
tr: Tanklar, her türlü atlı birimden daha güçlü olan motorlu savaş araçlarıdır.

en: Catapult
tr: Mancınık

en: Catapults are large rock-throwing machines of war. They are very strong attackers but equally weak defenders and will need an escort to be effective.
tr: Mancınıklar, büyük taşlar fırlatabilen savaş makineleridir. Çok güçlü saldırı yapabilmelerine rağmen kolayca defedilebilirler, bu yüzden destekli olarak gönderilmelidir.

en: Cannon
tr: Savaş Topu

en: Cannons are large firearms that can fire heavy projectiles over long distances. They are very strong attackers but equally weak defenders and will need an escort to be effective.
tr: Savaş topu, barutun yardımıyla ağır mermileri uzun mesafeye ateşleyebilir. Çok güçlü saldırı yapabilmelerine rağmen kolayca defedilebilirler, bu yüzden destekli olarak gönderilmelidir.

en: Artillery
tr: Topçu

en: Fighter
tr: Avcı

en: Fighters are your first airborne units. They can move anywhere and attack any unit.
tr: Avcılar ilk hava birimleridir. Her yere gidebilir ve her birime saldırabilirler.

en: Bomber
tr: Bombacı

en: Bombers are specialized airborne units that may only attack ground targets, not other airborne units.
tr: Bombacılar, özelleştirilmiş hava birimleridir. Sadece yerdeki birimlere saldırabilirler, diğer hava birimlerine saldıramazlar.

note: TRANS: unit type
en: Trireme
tr: Kadırga

en: The Trireme is your first boat unit. It can act as a transport ship and has rudimentary offensive capabilities, but may not stray too far from the shore.
tr: Kadırga, ilk bulunan gemi türüdür. Kara birimlerini taşıyabilir ve diğer gemilere saldırabilir. Sahilden uzaklaşması tehlikeli olabilir.

en: Sail
tr: Yelkenli

en: The Sail replaces the Trireme and is much more reliable on the open seas.
tr: Yelkenli, Kadırga'nın yerini alan ve açık denizlerde daha güvenilir olan bir birimdir.

en: Frigate
tr: Firkateyn

en: The Frigate is a highly versatile boat unit, that is both a strong offensive unit as well as a decent transport ship.
tr: Firkateyn, oldukça becerikli bir gemidir. Hem güçlü bir saldırı birimi hem de ortalama bir taşıyıcıdır.

en: Ironclad
tr: Zırhlı Gemi

en: The Ironclad is an armored ship that is much more sturdy than the Frigate but loses the latter's transport capability.
tr: Zırhlı Gemi, Firkateyn'den çok daha dayanıklı olan fakat ondan daha az birim taşıyabilen bir gemidir.

en: Cruiser
tr: Kruvazör

en: The Cruiser is a strong offensive boat unit.
tr: Kruvazör güçlü bir saldırı gemisidir.

en: Battleship
tr: Savaş Gemisi

en: The Battleship is the supreme naval unit with excellent offensive and defensive values.
tr: Savaş Gemisi en yüksek savunma ve saldırı değerlerine sahip olan, önemli bir deniz birimidir.

en: Submarine
tr: Denizaltı

en: Carrier
tr: Uçak Gemisi

en: TIP:  Guard Carriers with a handful of fast-moving ships and a battleship, as losing a fully-equipped Carrier is VERY painful and expensive.
tr: İpucu: Uçak Gemilerini birkaç hızlı gemiyle ve bir Savaş Gemisiyle koruyun. Çünkü tamamen dolu bir Uçak Gemisini kaybetmek bundan çok daha pahalıya malolacaktır.

en: Transport
tr: Nakliyat Gemisi

en: The Transport cannot attack on its own but may defend itself when under attack.
tr: Nakliyat Gemisi saldrı yapamaz fakat saldırı yapıldığında kendini savunabilir.

en: Caravan
tr: Kervan

en: Barbarian Leader
tr: Barbar Lideri

en: Allows a city to grow larger than size 8.  A Sewer System is also required for a city to grow larger than size 12.
tr: Şehrin 8'den büyük olmasına izin verir.  12'den büyük olabilmesi için de Kanalizasyon gereklidir.

en: Coastal Defense
tr: Sahil Güvenlik

en: Increases the defense strength of units within a city by a factor of 2 when defending against bombardments from enemy ships.
tr: Bulunduğu şehirde, Düşman gemilerinin yaptığı saldırılara karşı savunma gücünü ikiye katlar.

en: Harbor
tr: Liman

en: Offshore Platform
tr: Petrol Platformu

en: Police Station
tr: Karakol

en: Port Facility
tr: Tersane

en: Allows a city to build veteran sea units.  Also, damaged sea units which stay in town for one full turn without moving are completely restored.
tr: Şehirde kıdemli deniz birimi yapmayı sağlar.  Ayrıca şehirde bir sıra boyunca duran deniz birimleri tamamen iyileşir.

en: Research Lab
tr: Araştırma Enstitüsü

en: Together with a Library, a Research Lab increases the science production of a city by 100%. Together with a Library and a University, a Research Lab increases the science production of a city by 150%.
tr: Araştırma Laboratuvarı, bir kütüphaneyle birlikte şehrin bilim üretimini %100 arttırır. Bir Kütüphane ve bir Üniversite ile birlikte bilim üretimini %150 arttırır.

en: SAM Battery
tr: Hava Savunması

en: Sewer System
tr: Kanalizasyon

en: Allows a city to grow larger than size 12.  An Aqueduct is first required for a city to grow larger than size 8.
tr: Şehrin 12'den daha büyük boyutlara çıkmasına izin verir.  Daha önce şehrin 8'den yukarı çıkması için Su Kemeri gereklidir.

en: Solar Plant
tr: Güneş Enerjisi Santralı

en: Stock Exchange
tr: Borsa

en: Super Highways
tr: Otoban

en: Supermarket
tr: Süpermarket

en: A.Smith's Trading Co.
tr: A.Smith Tic. Şti.

en: City improvements which would normally have an upkeep of 1 are free of upkeep, for all cities.
tr: Bütün şehirlerde 1 bakım gerektiren yapıların bakımı ücretsiz olur.

en: Eiffel Tower
tr: Eyfel Kulesi

en: Your reputation and goodwill among other nations is recovered four times as fast.
tr: Diğer milletlerin size karşı olan tutumu ve itibarınız normalden dört kat daha hızlı düzelecektir.

en: Works as if you had a Hydro Plant in every city.  (This reduces pollution and increases the effects of Factories and Mfg. Plants.)
tr: Her şehirde bir Hidroelektrik Santrali varmış gibi olur.  Böylece kirlilik azalırken Fabrika ve İmalathanelerin ekinliği artar.

en: King Richard's Crusade
tr: Haçlı Seferleri

en: Leonardo's Workshop
tr: Leonardo'nun Atölyesi

en: Upgrades one obsolete unit per game turn.
tr: Her sırada bir eski birimi yeniler.

en: Gives all sea units 2 additional movement points.
tr: Bütün deniz birimlerine 2 hareket puanı ekler.

en: Marco Polo's Embassy
tr: Marko Polo'nun Elçiliği

en: The player who owns it gets an embassy with all players.
tr: Buna sahip olan kullanıcı bütün oyuncularda elçilik sahibi olur.

en: Counts as having a Granary in every city.
tr: Bütün şehirlerinde ambar olduğunu gibi sağlar.

en: Boosts science production in each city with a Library by 50%.  (Counts as having a Research Lab in all of your cities.)
tr: Kütüphanesi olan her şehirde bilim üretimini %50 arttırır.  (Bütün şehirlerde Araştırma Laboratuvarı varmış gibi olur.)

en: Statue of Liberty
tr: Özgürlük Heykeli

en: Sun Tzu's War Academy
tr: Sun Tzu'nun Savaş Akademisi

en: All your units regain two extra hitpoints per turn.
tr: Birimlerinizin hepsi her tur fazladan iki sağlık kazanır.

en: Capitalization
tr: Kapitülasyon

en: This is not a normal improvement.  Instead, setting a city's production to Capitalization means its shield production is converted to tax output (money).
tr: Bu normal bir yapı değildir.  Bir şehirde Kapitülasyon yaparsanız şehirdeki kalkan üretimi vergiye (para) dönüştürülür.

en: Fundamentalism
tr: Şeriat

en: Carthaginian
tr: Kartacalı

en: ?plural:Carthaginians
tr: Kartacalılar

en: Japanese
tr: Japon

en: ?plural:Japanese
tr: Japonlar

en: Persian
tr: Pers

en: ?plural:Persians
tr: Persler

en: Sioux
tr: Siyu

en: ?plural:Sioux
tr: Siyular

en: Spanish
tr: İspanyol

en: ?plural:Spanish
tr: İspanyollar

en: ?plural:Vikings
tr: Vikingler

en: Amphibious Warfare
tr: Amfibik Savaş

en: Combined Arms
tr: Profesyonel Ordu

en: Reduces the effect of Cathedrals.
tr: Katedrallerin etkisini azaltır.

en: Economics
tr: Ekonomi

en: Improves the effect of Colosseums.
tr: Açık Tiyatroların etkisini arttırır.

en: Environmentalism
tr: Çevrecilik

en: Espionage
tr: Casusluk

en: Guerilla Warfare
tr: Gerilla Savaşı

en: Laser
tr: Lazer

en: Leadership
tr: Önderlik

en: Machine Tools
tr: Makineler

en: Miniaturization
tr: Minyatürleştirme

en: Mobile Warfare
tr: Tank

en: Monotheism
tr: Tektanrıcılık

en: Gives sea units one extra move.
tr: Deniz birimleri bir adım fazla gider.

en: Polytheism
tr: Çoktanrıcılık

en: Radio
tr: Radyo

en: Refrigeration
tr: Buz Dolabı

en: Sanitation
tr: Sağlık Teşkilatı

en: Seafaring
tr: Denizcilik

en: Stealth
tr: Görünmezlik

en: Tactics
tr: Taktik

en: Theology
tr: Tanrı Bilimi

en: Improves the effect of Cathedrals.
tr: Katedrallerin etkisini arttırır.

en: Warrior Code
tr: Savaşçılık

en: Glacier
tr: Buzul

en: Glaciers are found only in the most northerly or southerly reaches of the world.  They are very cold, and hence difficult to work with.
tr: Buzullar, dünyanın en kuzeyinde ve en güneyinde bulunurlar.  Çok soğuk oldukları için üzerinde çalışma yapmak da zordur.

en: Farmland
tr: Tarla

en: Airbase
tr: Hava üssü

en: Iron
tr: Demir

en: Furs
tr: Kürk

en: Fruit
tr: Meyve

en: Buffalo
tr: İnek

en: Wheat
tr: Buğday

en: Peat
tr: Odun Kömürü

en: Pheasant
tr: Keklik

en: Ivory
tr: Fildişi

en: Silk
tr: İpek

en: Spice
tr: Baharat

en: Whales
tr: Balina

en: Wine
tr: Üzüm

note: TRANS: unit type
en: Helicopter
tr: Helikopter

en: Paratroopers
tr: Paraşütçü

en: Marines
tr: Denizci

en: Engineers
tr: Mühendis

en: Warriors
tr: Savaşçı

en: Archers
tr: Okçu

en: Pikemen
tr: Mızrakçı

en: Equipped with long pikes, Pikemen replaces Phalanx as the preferred city defender.
tr: Uzun bir mızrağa sahip Mızrakçılar, Kalkanlı biriminin yerini alırlar.

en: Musketeers are infantry equipped with early firearms and replace Pikemen as the preferred city defender.
tr: Silahşörler, Mızrakçıların yerini alan ve ilkel ateşli silahlara sahip piyadelerdir.

en: Fanatics
tr: Müfrit

en: Fundamentalist nations can maintain Fanatic units without having to pay any shields for upkeep.
tr: Aşırı dinci uluslar Müfrit birimlerini desteklemek için hiç kalkan ödemezler.

en: Partisan
tr: Partizan

en: Alpine Troops
tr: Dağ Timi

en: Alpine Troops are highly mobile units as well as excellent defenders.
tr: Dağ timleri hızlı hareket edebilen ve iyi savunma yapabilen birimlerdir.

en: Marines are infantry who are experts at marine warfare.
tr: Denizciler, deniz üzerinde yapılan saldırılarda uzmandırlar.

en: Horsemen
tr: Atlı

en: Horsemen are mounted warriors and an early shock-troop that can penetrate deep into enemy territory.
tr: Atlılar erken saldırılarda kullanışlı olabilen, düşman topraklarında hızla ilerleyebilen birimlerdir.

en: Chariots are horse-pulled war wagons, stronger but more expensive than horsemen.
tr: At arabaları, Atlı biriminden daha güçlü ve pahalı birimlerdir.

en: Elephants
tr: Fil

en: Elephants are towering animals trained for war that are often used as powerful shock troops, but defend poorly against most other units.
tr: Filler savaş için eğitilmiş yıkıcı hayvanlardır. Savunmasız yakalandıklarında kolayca öldürülebilirler.

en: Crusaders
tr: Haçlı Askeri

en: Crusaders are highly disciplined mounted warriors driven by a higher cause.
tr: Haçlı askerleri yüksek disiplinli atlı birimlerden oluşur.

en: Dragoons
tr: Ağır Süvari

en: Dragoons are mounted warriors carrying early firearms.
tr: Ağır süvariler, ilkel ateşli silahlar kullanan atlı savaşçılardır.

en: Cavalry are mounted and highly trained soldiers.
tr: Süvariler atlı ve iyi eğitimli askerlerdir.

en: The artillery is an upgraded cannon. It is a very strong attacker but equally weak defender and will need an escort to be effective.
tr: Topçular savaş topunu daha etkin kullanırlar. Çok güçlü saldırı yapabilmelerine rağmen kolayca defedilebilirler, bu yüzden destekli olarak gönderilmelidir.

en: Howitzer
tr: Havan Topu

en: Stealth Fighter
tr: Görünmez Avcı

en: An improved Fighter, with improved attack and a higher movement radius.
tr: Gelişmiş bir Avcı, daha çok saldırı gücüne ve hareket yarıçapına sahiptir.

en: Stealth Bomber
tr: Görünmez Bombacı

en: An improved Bomber, with improved attack and a higher movement radius.
tr: Gelişmiş bir Bombacı, daha çok saldırı gücüne ve hareket yarıçapına sahiptir.

en: Caravel
tr: Karavela

en: The Caravel replaces the Trireme and is much more reliable on the open seas.
tr: Karavela, Kadırga'nın yerini alan ve ondan daha güvenilir olan bir gemidir.

en: Galleon
tr: Kalyon

en: The Galleon is a pure transport ship and cannot attack other ships, though it may still defend itself when attacked.
tr: Kalyon, diğer gemilere saldıramayan, fakat kendini savunabilen bir taşıma gemisidir.

en: Destroyer
tr: Muhrip

en: TIP:  A very fast unit, which is very useful for hunting down enemy Transports.
tr: İpucu: Çok hızlı bir birimdir, özellikle düşman nakliyat gemilerini batırmada üstüne yoktur.

en: AEGIS Cruiser
tr: AEGIS Kruvazörü

en: The AEGIS Cruiser is equipped with an advanced defensive missile system.
tr: AEGIS Kruvazörü gelişmiş bir savunma mekanizmasına sahiptir.

en: Cruise Missile
tr: Füze

en: TIP:  A handful of these can successfully keep the waters around your treasured homeland free of enemy ships.
tr: İpucu:  Bunlardan bir avuç kullanarak düşman gemilerini değerli topraklarınızdan rahatlıkla uzak tutabilirsiniz.

en: Spy
tr: Casus

en: Freight
tr: Kamyon

en: Explorer
tr: Kâşif

en: You found %s in ancient scrolls of wisdom.
tr: Antik yazıtlardan %s teknolojisini öğrendiniz.

note: TRANS: first %s is nation plural or team name
en: The %s have acquired %s from ancient scrolls of wisdom.
tr: %s antik yazıtlardan %s öğrenmişler.

en: A band of friendly mercenaries joins your cause.
tr: Paralı askerler size katıldı.

en: You found a friendly city.
tr: Kardeş şehir buldunuz.

en: Friendly nomads are impressed by you, and join you.
tr: Dost canlısı göçebeler size katıldılar.

en: An abandoned village is here.
tr: Terk edinmiş bir şehir buldunuz.

en: You have unleashed a horde of barbarians!
tr: Barbarların yuvasını buldunuz!

en: Your %s has been killed by barbarians!
tr: %s biriminiz barbarlar tarafından öldürüldü!

en: Your %s has run out of fuel.
tr: %s biriminizin yakıtı bitti.

en: ?nationgroup:Medieval
tr: Orta çağ

en: ?nationgroup:African
tr: Afrikalı

en: ?nationgroup:American
tr: Amerikalı

en: ?nationgroup:Asian
tr: Asyalı

en: ?nationgroup:European
tr: Avrupalı

en: ?nationgroup:Oceanian
tr: Okyanusyalı

en: Increases the science output in a city by 100%.
tr: Şehirdeki bilim üretimini %100 arttırır.

en: Together with a Library, a Research Lab increases the science production of a city by 200%. Together with a Library and a University, a Research Lab increases the science production of a city by 450%.
tr: Araştırma Laboratuvarı, bir kütüphaneyle birlikte şehrin bilim üretimini %200 arttırır. Bir Kütüphane ve bir Üniversite ile birlikte bilim üretimini %450 arttırır.

en: Together with a Library, a University increases the science production of a city by 250%.
tr: Kütüphane ile birlikte şehrin bilim üretimini %250 arttırır.

en: City improvements which would normally have an upkeep of 1 are free of upkeep, for all your cities.
tr: Bütün şehirlerde 1 bakım gerektiren yapıların bakımı ücretsiz olur.

en: Your reputation and goodwill among other nations is recovered twice as fast.
tr: Diğer milletlerin size karşı olan tutumu ve itibarınız normalden iki kat daha hızlı düzelecektir.

en: Boosts science production by 100% in every city you control that has a University.
tr: Üniversitesi olan şehirlerinizdeki bilim üretimini %100 arttırır.

en: Gives all your sea units 2 additional movement points.
tr: Deniz birimlerinize 2 hareket puanı ekler.

en: The amount of stored food lost when one of your cities grows or shrinks is reduced by 25%.  This helps a city to grow faster and more easily withstand famine.  Cumulative with Granary.
tr: Şehirlerinizden birinin boyutu arttığında veya küçüldüğünde stoğunaki gıdanın kaybı %25 oranında azalır.  Böylece şehirler daha çabuk büyür ve kıtlık riski azalır.  Ambar ile birlikte etkisi artar.

en: Coinage
tr: Para Basımı

en: This is not a normal improvement.  Instead, setting a city's production to Coinage means its shield production is converted to tax output (money, coins!).
tr: Bu normal bir yapı değildir.  Bir şehirde Para Basımı yaparsanız şehirdeki kalkan üretimi vergiye (para) dönüştürülür.

en: Fallout
tr: Radyoaktif Serpinti

en: hardened
tr: tecrübeli

en: elite
tr: elit

en: The Freight unit replaces the Caravan, and moves at twice the speed.
tr: Kamyonlar, Kervan biriminin yerini alırlar ve iki kat daha hızlı hareket edebilirler.

en: This is you. If you lose this unit, you lose the game. So don't.
tr: Bu sizsiniz. Bu birimi kaybederseniz oyunu da kaybedersiniz. Yani kendinize dikkat edin.

en: The AWACS (Airborne Warning and Control System) is an airplane with an advanced radar that can determine the location of enemy units over a wide area.
tr: AWACS (Airborne Warning and Control System), geniş bir alandaki tüm düşman birimlerini görebilmenizi sağlayan bir radara sahip olan uçak birimidir.

en: Sea
tr: Deniz

en: While every game is different, there's a basic strategy which most players follow, especially at the start of the game.
tr: Her oyun birbirinden farklı olmasına rağmen pek çok oyuncunun kullandığı belli stratejiler vardır. Özellikle oyun başlangıcı konusunda...

en: These steps may vary depending upon the server options, but in general, the steps are:
tr: Bu adımlar sunucu ayarlarına göre farklılık gösterebilir, ama genelde burada olduğu gibidir:

en:  0. Choosing the first city site.
    
        Start the game by wandering around BRIEFLY to find a good place to build the first city.  Don't feel tempted to investigate any yellow-roofed villages yet - they might contain barbarian tribes.  Build the city close to resources and perhaps close to the sea.  Keep in mind that the city you build first will be your capital!  The idea is to balance the quality of the site you find against getting your first city established as early as possible.
tr:  0. İlk şehrin yerini belirlemek.
    
        Oyuna fazla abartmadan ilk şehri kurmak için uygun bir yer bulana kadar gezerek başlayın.  Kulübelere girerken dikkatli olun, içinden barbarlar çıkabilir.  Şehri doğal kaynaklara ve denize yakın yapın.  İlk şehrinizin başkent olacağını aklınızdan çıkarmayın!  Yapmanız gereken başkenti güzel bir yere yapmakla çabuk yapmak arasındaki dengeyi bulmaktır.

en:  1. Mapping the countryside.
    
        After the capital city has been founded, it will start producing a warrior unit.  These units can be used to rove around exploring the countryside.  Remember, it is risky to leave a city undefended, so perhaps keep the first warrior in the city, and use the following one to explore.  If you started the game with an explorer unit, use that to explore, obviously!
tr:  1. Yakın çevreyi dolaşmak.
    
        Başkant kurulduktan sonra bir savaşçı birimi yapmaya başlayacaktır.  Bu birimler etrafı dolaşmak için kullanılabilirler.  Şehri savunmasız bırakmanın riskli olabileceğini unutmayın.  Bu yüzden belki de en iyisi ilk savaşçıyı şehirde bırakıp ikinciyi dolaşmaya göndermek olabilir.  Eğer oyuna başlarken elinizde kâşif birimi varsa hiç düşünmeden dolaşmak için onu kullanın!

en:  2. Defending the cities.
    
        At this point, defend your cities by always leaving a warrior unit in them.  As your civilization develops units with a greater defense strength, replace the obsolete units with new ones to ensure your cities have maximum defense.  The units most often used for defense are (in order of strength):  Warrior, Phalanx, Pikemen, Musketeers, and Riflemen.
tr:  2. Şehirleri savunmak.
    
        Şehirleri savunmak için her zaman garnizonda bir savaşçı tutun.  Uygarlığınız daha iyi savunma yapan birimler geliştirdikçe bu savaşçıları yükseltmeyi ihmal etmeyin.  Savunma için kullanılan birimler genelde şunlardır: Savaşçı, Kalkanlı, Mızrakçı, Silahşör ve Tüfekçi.

en:  5. Deciding where to build cities.
    
        The best location for a city is a matter of taste.  A city which is placed near the sea is easier to spot by opponents, but can also serve as a port for sea-going units.  (They also usually need a coastal defense later on.)  The best strategy is to build a few of both, but keep in mind that your opponents will find it harder to locate your city if you don't build it by the sea.
tr:  5. Şehirlerin yapılacağı yerleri belirlemek.
    
        Bir şehir için en iyi yeri belirlemek zevk meselesidir.  Deniz kenarına kurulan bir şehir düşmanlar tarafından daha rahat görülebilir, fakat bu şehirler aynı zamanda donanma yapımında da kullanılabilir.  (İlerleyen zamanlarda sahil güvenlik yapılması gerekebilir.)  En iyi strateji her türden birkaç tane yapmaktır. Yine de siz kıyıdan uzak yapılan şehirlerin düşmanlarca görülme şansının daha düşük olduğunu aklınızdan çıkarmayın.

note: TRANS: Preserve the leading space: it controls nesting
en:  Terrain Alterations
tr:  Arazi Düzenlemeleri

en: First, the attacker's strength is modified.
tr: Önce, saldıranın gücü değiştirilir.

en: Next, the defender's strength is modified.
tr: Sonra, savunan kişinin gücü değiştirilir.

en:  - Then the defender's strength is multiplied by the defense factor of the terrain it occupies.
tr:  - Sonra, savunanın gücü bulunduğu arazinin savunma çarpanıyla çarpılır.

en: The firepower of the attacker and defender are also modified.
tr: Saldıran tarafın saldırı gücü de değişebilir.

en:  - If the defender is a ship and is inside a city the firepower of the attacker is doubled and the firepower of the ship is set to 1.
tr:  - Savunan taraf şehir içindeki bir gemiyse saldıranın gücü ikiye katlanır ve savunanın gücü 1 yapılır.

note: TRANS: Preserve the leading space: it controls nesting
en:  Combat example 1
tr:  Savaş örneği 1

en: The defender's base strength is 3.  Because it is on a Forest tile, its strength becomes 4.5.  It is behind City Walls, so its strength is tripled, to 13.5.  It is a ground unit inside a city, so its strength is increased to 20.25.
tr: Savunan tarafın ilk gücü 3'tür.  Orman arazisinde bulunduğu için 4,5 olur.  Surların arkasında olduğu içinse üçe katlanır ve 13,5 olur.  Son olarak şehri savunan bir kara birimi olduğu için gücü 20,25'e kadar çıkar.

note: TRANS: Preserve the leading space: it controls nesting
en:  Combat example 2
tr:  Savaş örneği 2

en: The firepower of the Battleship is set from 2 to 1.
tr: Savaş Gemisi'nin ateş gücü 2'den 1'e düşürülür.

en: Each round, a random number from 1 to 405 is generated.  If it is greater than 225 (about a 44% chance) the defender loses 1 hit point.  Otherwise, the attacker loses 1 hit point.
tr: Her sırada 1'den 405'e kadar rastgele bir sayı oluşturulur. Sayı 255'ten büyükse (%%44 şans) savunan taraf 1 can kaybeder. Değilse saldıran taraf 1 can kaybeder.

en: Zones of Control, abbreviated as ZOC, is a game concept which prevents you moving freely in zones controlled (or partially controlled) by enemy forces.
tr: Kontrol Bölgeleri, KOB olarak kısaltılan bir oyun kuralıdır. Bu kural düşman kuvvetlerinin kontrolü altında bulunan bölgelerde rahatça ilerlemenizi engeller.

en: Your government type influences your cities' productivity and commerce, your citizens' happiness, and many other game factors.
tr: Yönetim biçiminiz şehirlerinizin üretim ve gelirini, vatandaşlarınızın mutluluğunu ve diğer oyun etkenlerini etkiler.

note: TRANS: Preserve the leading space: it controls nesting
en:  Civil War
tr:  İç Savaş

en: Players remain in the civil war state for just one turn, after which the empire enters a state of anarchy.
tr: Sivil savaş bir sıra boyunca sürer ve ondan sonra yönetim anarşiye dönüşür.

en: Research into technology is a necessity for improving the ability of your civilization to develop new military units and city improvements.
tr: Teknoloji araştırmaları medeniyetinizin yeni ordu birimleri ve şehir yapıları yapabilmesi için gereklidir.

en: Before a game is started, anyone can connect to the server by supplying its hostname and port number (5556 by default). If the server is started with the -m flag, it will report to the metaserver,
tr: Oyun başlamadan önce herkes adresi ve port numarasını (öntanımlı olarak 5556) vererek oyuna katılabilir. Sunucu -m ile başlatılmışsa metasunucuya rapor verecektir.

en: When the game has started, everyone can connect as any player who isn't already connected, including AI players.  Merely connecting to an AI player doesn't make it human controlled; this is an independent server setting.  If you lose connection early in the game and reconnect, use the name you chose for your ruler, not your original nickname!  If the server is reporting on the metaserver, the player names can be found there.
tr: Oyun başladıktan sonra YZ oyuncular dahil bağlanan herkes bir oyuncuyla ilişkilendirilir.  Bir YZ oyuncuya bağlanmak onu kontrol etmek için yeterli değildir, bu tamamen sunucunun ayarlarına bağlıdır.  Oyunun başında bağlantınızı kaybedip tekrar bağlanırsanız kendi takma adınızı değil hükümdarınızın adını kullanın!  Oyun metasunucuya rapor veriyorsa bu ismi oradan alabilirsiniz.

en:   - Messages starting with '/' are interpreted as server commands and executed, if you have the required access level.
tr:   - '/' ile başlayan mesajlar eğer yetkiniz varsa sunucu komutları olarak işletilirler.

en: The worklist editor is used to edit both worklists for each city (from the city dialog) and global worklists. Using this editor you can create lists specifying what to build in the turns to come.
tr: İş listesi düzenleyicisi (şehir penceresinden) her şehrin iş listesini ve küresel iş listelerini düzenleyebilir. Bu düzenleyiciyi kullanarak sırayla yapılacak işleri belirleyen listeler oluşturabilirsiniz.

en: To add an item to the worklist, double-click the desired item in the list of available items. You can also press the Help button to get help on the selected item. Pressing Help with no item selected will display this page.
tr: İş listesine bir iş eklemek için mümkün olan işler listesinden istediğiniz birine çift tıklayın. Seçili iş hakkında bilgi almak için Yardım düğmesine tıklayabilirsiniz. Hiçbir şey seçili değilken Yardım'a basarsanız bu sayfa gösterilecektir.

en: To remove an item from the worklist simply double-click the item to remove. Use the buttons below the worklist to move items up and/or down in the list.
tr: İş listesinden bir işi çıkarmak için işin üzerine çift tıklamanız yeterlidir. İşleri aşağı/yukarı taşımak için listenin altındaki düğmeleri kullanın.

en: Keyboard shortcuts: Home to focus the worklist, End to focus the available list, Up/Down arrows to select previous/next item in worklist or available list, PageUp/Down to move items up/down in the worklist, Insert to insert items from the available list into the worklist and Delete to delete the selected item from the worklist.
tr: Klavye kısayolları: Home iş listesine odaklanır, End mümkün olanlar listesine odaklanır, Yukarı/Aşağı oklar listedeki seçimi değiştirir, PageUp/PageDown iş listesindeki seçili işi yukarı/aşağı taşır, Insert seçili olan işi listeye ekler, Delete seçili işi listeden siler.

en: If you want to buy the unit that's first on the list, you can do that from the City Overview window.
tr: Listedeki ilk birimi satın almak istiyorsanız bunu Şehir Özeti penceresinden yapabilirsiniz.

en:   Original authors:
        (they are no longer involved, please don't mail them!)
tr:   İlk yazarlar:
       (artık hiçbir ilgileri bulunmamaktadır, lütfen onlara ileti göndermeyin!)

en:   Present administrators:
tr:   Şimdiki yöneticiler:

en: Arab
tr: Arap

en: ?plural:Arabs
tr: Araplar

en: Austrian
tr: Avusturyalı

en: ?plural:Austrians
tr: Avusturyalılar

en: Brazilian
tr: Brezilyalı

en: ?plural:Brazilians
tr: Brezilyalılar

en: Byzantine
tr: Bizanslı

en: ?plural:Byzantines
tr: Bizanslılar

en: Danish
tr: Danimarkalı

en: ?plural:Danes
tr: Danimarkalılar

en: Dutch
tr: Hollandalı

en: ?plural:Dutch
tr: Hollandalılar

en: Ethiopian
tr: Etiyopyalı

en: ?plural:Ethiopians
tr: Etiyopyalılar

en: Ethiopia is the oldest nation in Africa and the only one to remain independent during European colonialism.
tr: Etiyopya, Afrika'nın en eski medeniyetidir. Avrupa'nın kolonileştirmesi sırasında bağımsız kalabilen tek devlettir.

en: Hittite
tr: Hititli

en: ?plural:Hittites
tr: Hititliler

en: Inca
tr: İnka

en: ?plural:Incas
tr: İnkalar

en: Indonesian
tr: Endonezyalı

en: ?plural:Indonesians
tr: Endonezyalılar

en: Iroquois
tr: İrokez

en: ?plural:Iroquois
tr: İrokezler

en: Italian
tr: İtalyan

en: ?plural:Italians
tr: İtalyanlar

en: Korean
tr: Koreli

en: ?plural:Koreans
tr: Koreliler

en: Mayan
tr: Maya

en: ?plural:Mayas
tr: Mayalar

en: Polish
tr: Polonyalı

en: ?plural:Poles
tr: Polonyalılar

en: Portuguese
tr: Portekizli

en: ?plural:Portuguese
tr: Portekizliler

en: Sumerian
tr: Sümer

en: ?plural:Sumerians
tr: Sümerler

en: Swedish
tr: İsveç

en: ?plural:Swedes
tr: İsveçliler

en: Thai
tr: Taylandlı

en: ?plural:Thai
tr: Taylandlılar

en: ?plural:Turks
tr: Türkler

en: Iberian Peninsula (classic/large)
tr: İber Yarımadası (klasik/büyük)

en: Tutorial
tr: Öğretici

en: Loading tutorial events.
tr: Öğretici olayları yükleniyor.

en: Tileset
tr: Arazi seti

en: Could not write manual file %s.
tr: Kılavuz dosyası yazılamadı: %s

en: Upkeep
tr: Bakım Masrafı

en: Requirement
tr: Gereksinim

en: Obsolete by
tr: Geçersiz kılan

en: More info
tr: Ayrıntılı bilgi

en: <table>
    <tr>
    <td valign="top"><pre>Synopsis:</pre></td>
    <td>
tr: <table>
    <tr>
    <td valign="top"><pre>Özet:</pre></td>
    <td>

en: <p>Description:</p>
tr: <p>Açıklama:</p>

en: Level: %s.<br>
tr: Seviye: %s.<br>

en: Category: %s.<br>
tr: Kategori: %s.<br>

en: Move cost
tr: Hareket pahası

en: Defense bonus
tr: Savunma ikramiyesi

en: Mining
tr: Madenci

en: turns
tr: sıra

en: impossible
tr: imkansız

en: Warning: the guest name '%s' has been taken, renaming to user '%s'.
tr: Uyarı: '%s' adını başkası kullanıyor, isminiz '%s' olarak değiştirildi.

en: Guests are not allowed on this server. Sorry.
tr: Üzgünüm, bu sunucuya misafir olarak girilmez.

en: %s was rejected: Guests not allowed.
tr: %s reddedildi: Misafir kabul edilmiyor.

en: There was an error reading the user database, logging in as guest connection '%s'.
tr: Kullanıcı veritabanı okunurken bir hata oluştu. Misafir olarak giriliyor: '%s'.

en: There was an error reading the user database and guest logins are not allowed. Sorry
tr: Üzgünüm, kullanıcı veritabanı okunurken bir hata oluştu ve misafir girişlere izin verilmiyor.

en: %s was rejected: Database error and guests not allowed.
tr: %s reddedildi: Veritabanı hatası ve misafirlere izin verilmiyor.

en: Enter password for %s:
tr: %s için parolayı girin:

en: This server allows only preregistered users. Sorry.
tr: Üzgünüm, bu sunucuya sade önceden kayıt yaptıranlar girebilir.

en: %s was rejected: Only preregistered users allowed.
tr: %s reddedildi: Sadece önceden kayıt yaptıranlara izin veriliyor.

en: Sorry, too many wrong tries...
tr: Üzgünüm, çok fazla hatalı deneme...

en: %s was rejected: Too many wrong password verifies for new user.
tr: %s reddedildi: Yeni bir kullanıcı için çok fazla yanlış parola.

en: Warning: There was an error in saving to the database. Continuing, but your stats will not be saved.
tr: Uyarı: Veritabanına kaydederken bir hata oluştu. Devam ediliyor fakat istatistikler kaydedilmeyecek.

en: %s was rejected: Too many wrong password tries.
tr: %s reddedildi: Çok fazla hatalı parola denemesi.

en: Your password is incorrect. Try again.
tr: Parola yanlış, bir daha deneyin.

en: Sorry, your connection timed out...
tr: Üzgünüm, bağlantınız zaman aşımına uğradı...

en: %s was rejected: Connection timeout waiting for password.
tr: %s reddedildi: Parola beklerken bağlantı zaman aşımına uğradı.

en: Your password is too short, the minimum length is %d. Try again.
tr: Parolanız çok kısa. En az %d harf ve/veya rakam içermeli. Tekrar deneyin.

en: The password must have at least %d capital letters, %d numbers, and be at minimum %d [printable] characters long. Try again.
tr: Parolanız en az %d büyük harf, %d rakam ve toplamda en az %d karakterden oluşmalıdır. Tekrar deneyin.

en: %s gain a leader by the name %s. Dangerous times may lie ahead.
tr: %s, %s adında bir liderin önderliğinde ayaklandı. Onlara karşı hazırlıklı olmalıyız.

en: Native unrest near %s led by %s.
tr: %2$s önderliğindeki yerliler, %1$s yakınlarında ayaklandı.

en: Sea raiders seen near %s!
tr: %s yakınlarında korsanlar görüldü!

en: You have already sold something here this turn.
tr: Bu turda zaten bir şeyler satmıştınız.

en: Cannot buy in city created this turn.
tr: Bu sırada kurulan şehirde bir şey satın alınamaz.

en: You have already bought this turn.
tr: Bu sırada zaten bir şey satın almıştınız.

en: You don't buy %s!
tr: %s satın alınmadı!

en: Can't buy units when city is in disorder.
tr: Şehirde ayaklanma varken birim satın alamazsınız.

en: You have bought this turn, can't change.
tr: Bu sırada satın aldınız, değiştirilemiyor.

en: You already have a city called %s.
tr: Zaten %s adında bir şehriniz var.

en: A city called %s already exists.
tr: Dünyada zaten %s adında bir şehir var.

en: Can't use %s as a city name. It is reserved for %s.
tr: %s bir şehir adı olamaz. O %s için ayrıldı.

en: %s is not a valid name. Only ASCII or ruleset names are allowed for cities.
tr: %s geçerli bir isim değil. Şehirlere sadece ASCII karakterli ve kural setindeki isimler verilebilir.

en: City no. %d
tr: Şehir no. %d

en: A poorly-named city
tr: Böyle şehir adı olmaz

en: Changed homecity of %s to %s.
tr: %s artık %s memleketinden.

en: Transferred %s in %s from %s to %s.
tr: %2$s şehrindeki %1$s, %3$s tarafından %4$s tarafına aktarıldı.

en: Transferred %s from %s to %s.
tr: %s, %s sahipliğinden %s sahipliğine aktarıldı.

note: TRANS: Polish Destroyer ... German <city>
en: %s %s lost in transfer to %s %s
tr: %s %s birimi, %s %s şehrine aktarılırken kaybedildi

en: %s lost along with control of %s.
tr: %s, %s şehrinin kontrolüyle birlikte kayboldu.

note: TRANS: <building> ... <city>
en: A replacement %s was built in %s.
tr: %2$s şehrinde, yeni bir %1$s yapıldı.

en: You already had a city called %s. The city was renamed to %s.
tr: Zaten %s adında bir şehriniz var. Şehrin adı %s olarak değiştirildi.

en: You have founded %s.
tr: %s şehrini kurdunuz.

en: Moved %s out of disbanded city %s since it cannot stay on %s.
tr: %s, %s üzerinde duramadığı için, terk edilen %s şehrinden taşındı.

en: When %s was disbanded your %s could not get out, and it was therefore lost.
tr: %s şehri terk edildiğinde %s gidecek yer bulamadı ve kaybedildi.

en: You destroy %s completely.
tr: %s şehrini yerle bir ettiniz.

en: %s has been destroyed by %s.
tr: %2$s, %1$s şehrini yerle bir etti.

en: You conquer %s; your lootings accumulate to %d gold! | You conquer %s; your lootings accumulate to %d gold!
tr[0]: %s şehrini fethettiniz; ganimet olarak %d altın topladınız!

en: %s conquered %s and looted %d gold from the city. | %s conquered %s and looted %d gold from the city.
tr[0]: %s, %s şehrini fethetti ve ganimet olarak %d altın topladı.

en: %s conquered %s.
tr: %s, %s şehrini fethetti.

en: You have liberated %s! Lootings accumulate to %d gold. | You have liberated %s! Lootings accumulate to %d gold.
tr[0]: %s şehrini serbest bıraktınız! Ganimet olarak %d altın topladınız.

en: %s liberated %s and looted %d gold from the city. | %s liberated %s and looted %d gold from the city.
tr[0]: %s, %s şehrini serbest bıraktı ve ganimet olarak %d altın topladı.

en: You have liberated %s!
tr: %s şehrini serbest bıraktınız!

en: %s liberated %s.
tr: %s, %s şehrini serbest bıraktı.

en: The %s have stopped building The %s in %s.
tr: %s %s yapımını %s şehrinde durdurdular.

note: TRANS: Possible 'source' of the production change * (in "<city> is building ..." sentence). Preserve leading space.
en:  from the worklist
tr: iş listesinden

note: TRANS: "<city> is building <production><source>." * 'source' might be an empty string, or a clause like * " from the worklist".
en: %s is building %s%s.
tr: %1$s şehri %3$s%2$s inşa ediyor.

en: The %s have started building The %s in %s.
tr: %s %s yapımına %s şehrinde başladılar.

en: Notice: Wonder %s in %s will be finished next turn.
tr: Hatırlatma: %s harikasının yapımı %s şehrinde önümüzündeki sırada bitecek.

en: Suggest throttling growth in %s to use %s (being built) more effectively.
tr: %2$s (inşada) yapısının daha faydalı olması için %1$s şehrinde nüfus planlaması yapılmalı.

en: %s may soon grow to size %i.
tr: %s yakın zamanda %i boyutuna büyüyebilir.

en: Warning: Famine feared in %s.
tr: Uyarı: %s şehrinde kıtlıktan korkuluyor.

en: %s grows to size %d.
tr: %s şehri genişleyerek %d boyutuna ulaştı.

en: Famine feared in %s, %s lost!
tr: %s şehrinde kıtlık yaşandı, %s artık yok!

en: Famine causes population loss in %s.
tr: %s şehrinde kıtlık yüzünden nüfus azaldı.

en: Famine destroys %s entirely.
tr: Kıtlık %s şehrini haritadan sildi.

en: Production of %s is upgraded to %s in %s.
tr: %s üretimi %s olarak yükseltildi (%s şehrinde).

note: TRANS: The <city> worklist ....
en: The %s worklist is now empty.
tr: %s şehrinin iş listesi artık boş.

en: %s can't upkeep %s, unit disbanded.
tr: %s, %s birimini destekleyemiyor. Birim terhis edildi.

en: Citizens in %s perish for their failure to upkeep %s!
tr: %s şehrindeki vatandaşlar %s yapısına bakamadıkları için telef oldular.

en: %s is building %s, which is no longer available.
tr: %s şehrinde yapılan %s artık geçerliliğini yitirdi.

en: The %s have finished building %s in %s.
tr: %s, %s harikasını %s şehrinde bitirdi.

en: %s has finished building %s.
tr: %s şehrindeki %s inşası bitti.

en: %s boosts research; you gain %d immediate advance. | %s boosts research; you gain %d immediate advances.
tr[0]: %s araştırmalara ivme kazandırdı; %d tane teknolojiyi anında öğreneceksin.

en: The %s have started building a spaceship!
tr: %s uzay gemisi yapmaya başladı!

note: TRANS: <city> is finished building <unit/building>.
en: %s is finished building %s.
tr: %s şehrindeki %s inşası bitti.

en: Can't afford to maintain %s in %s, building sold!
tr: %s için %s şehrinde bakım yapılamıyor, yapı satıldı!

en: Pollution near %s.
tr: %s civarında kirlilik görüldü.

en: Celebrations in your honor in %s.
tr: %s şehrinde sizin onurunuza kutlama yapıldı.

en: Celebrations canceled in %s.
tr: %s şehrindeki kutlama iptal edildi.

en: Order restored in %s.
tr: %s şehrindeki ayaklanma bastırıldı.

note: TRANS: %s - government form, e.g., Democracy
en: The people have overthrown your %s, your country is in turmoil.
tr: İnsanlar %s yönetiminizi devirdi, fetret dönemine girdik.

note: TRANS: "<city> is disbanded into Settler."
en: %s is disbanded into %s.
tr: %s şehri terkedildi ve %s oluştu.

en: Warning: the %s option is obsolete.  Use -m to enable the metaserver.
tr: Uyarı: %s seçeneği eskidi. Metasunucuyu aktif yapmak için -m kullanın.

en: Error: unknown option '%s'
tr: Hata: bilinmeyen seçenek '%s'

en: This is the server for %s
tr: Bu sunucu %s içindir

note: TRANS: No full stop after the URL, could cause confusion.
en: You can learn a lot about Freeciv at %s
tr: Freeciv hakkında bilgi edinmek için %s sitesine bakabilirsiniz

en: Start the game, or restart after loading a savegame.
tr: Oyunu başlat veya kayıtlı bir oyunu yükleyip baştan başlat

note: TRANS: translate text between <> only
en: help
    help commands
    help options
    help <command-name>
    help <option-name>
tr: help
    help commands
    help options
    help <komut-adı>
    help <ayar-adı>

en: Show help about server commands and server options.
tr: Sunucu komutları ve seçenekleri hakkında yardım göster.

en: Quit the game and shutdown the server.
tr: Oyundan çık ve sunucuyu kapat.

note: TRANS: translate text between <> only
en: cut <connection-name>
tr: cut <bağlantı-adı>

en: Cut a client's connection to server.
tr: Bir istemcinin sunucuyla olan bağlantısını kes.

note: TRANS: translate text between <> only
en: explain
    explain <option-name>
tr: explain
    explain <tercih-adı>

en: Explain server options.
tr: Sunucu seçeneklerini açıkla.

en: Show server options.
tr: Sunucu ayarlarını göster.

note: TRANS: translate text between <> only
en: wall <message>
tr: wall <mesaj>

en: Send message to all connections.
tr: Bütün bağlantılara mesaj gönder.

en: For each connected client, pops up a window showing the message entered.
tr: Bağlı olan her istemcide bu mesajı içeren bir pencere gösterir.

note: TRANS: "vote" as an instance of voting
en: Cast a vote.
tr: Oy ver.

en: Turn on or off AI debugging of given entity.
tr: Verilen kişi için YZ hata ayıklamasını açıp kapar.

note: TRANS: translate text between <> only
en: set <option-name> <value>
tr: set <ayar-adı> <değer>

en: Set server option.
tr: Sunucu tercihini ayarla.

note: TRANS: translate text between <> only
en: rulesetdir <directory>
tr: rulesetdir <dizin>

en: Choose new ruleset directory or modpack.
tr: Yeni bir kural seti dizini veya mod paketi seç.

en: Set metaserver info line.
tr: Metasunucu bilgi satırını ayarla.

en: Set metaserver patches line.
tr: Metasunucu yama satırını ayarla.

en: Control metaserver connection.
tr: Metasunucu bağlantısını yönet.

note: TRANS: translate text between <> only
en: metaserver <address>
tr: metaserver <adres>

en: Set address (URL) for metaserver to report to.
tr: Meta sunucu için (URL) adres ayarla (raporlamak için)

note: TRANS: translate text between <> only
en: aitoggle <player-name>
tr: aitoggle <oyuncu-adı>

en: Toggle AI status of player.
tr: Oyuncunun YZ durumunu değiştir.

note: TRANS: translate text between [] and <> only
en: take [connection-name] <player-name>
tr: take [bağlantı-adı] <oyuncu-adı>

en: Take over a player's place in the game.
tr: Oyundaki bir oyuncunun yerlerini kontrol altına al.

note: TRANS: translate text between [] only
en: observe [connection-name] [player-name]
tr: observe [bağlantı-adı] [oyuncu-adı]

en: Observe a player or the whole game.
tr: Bir oyuncuyu veya bütün oyunu gözlemle.

note: TRANS: translate text between <> only
en: detach <connection-name>
tr: detach <bağlantı-adı>

en: Only the console and connections with cmdlevel 'hack' can force other connections to detach from a player.
tr: Sadece konsol ve cmdlevel 'hack' ile bağlanmak diğer bağlantıların oyuncudan ayrılmasını sağlar.

en: Create an AI player with a given name.
tr: Verilen isimde bir YZ oyuncusu oluşturur.

en: Set yourself in away mode. The AI will watch your back.
tr: Uzakta moduna geçer. YZ sizin yerinize bakacaktır.

note: TRANS: translate text between <> only
en: novice
    novice <player-name>
tr: novice
    novice <oyuncu-adı>

note: TRANS: translate text between <> only
en: easy
    easy <player-name>
tr: easy
    easy <oyuncu-adı>

note: TRANS: translate text between <> only
en: normal
    normal <player-name>
tr: normal
    normal <oyuncu-adı>

note: TRANS: translate text between <> only
en: hard
    hard <player-name>
tr: hard
    hard <oyuncu-adı>

note: TRANS: translate text between <> only
en: cheating
    cheating <player-name>
tr: cheating
    cheating <oyuncu-adı>

note: TRANS: translate text between <> only
en: experimental
    experimental <player-name>
tr: experimental
    experimental <oyuncu-adı>

note: TRANS: translate text between <> only
en: cmdlevel
    cmdlevel <level>
    cmdlevel <level> new
    cmdlevel <level> first
    cmdlevel <level> <connection-name>
tr: cmdlevel
    cmdlevel <level>
    cmdlevel <level> new
    cmdlevel <level> first
    cmdlevel <level> <bağlantı-adı>

en: Query or set command access level access.
tr: Sorgu veya ayar komut giriş seviyesi girişi.

en: If there is none, become the game organizer with increased permissions.
tr: Hiç kimse yoksa, artırılmış yetkilerle oyun kurucusu olun.

note: TRANS: translate text between <> only
en: timeoutincrease <turn> <turninc> <value> <valuemult>
tr: timeoutincrease <sıra> <sıra-artışı> <değer> <değer-çarpanı>

en: End the game immediately in a draw.
tr: Oyunu berabere olarak bitir.

en: Concede the game.
tr: Yenilgiyi kabul ederek bitir.

en: This tells everyone else that you concede the game, and if all but one player (or one team) have conceded the game in this way then the game ends.
tr: Bu oyunu bıraktığınızı gösterir, ve eğer tüm ama tek (veya tek takım) oyuncu teslim olursa bu durumda oyun biter.

note: TRANS: translate text between <> only
en: remove <player-name>
tr: remove <oyuncu-adı>

en: Fully remove player from game.
tr: Oyuncuyu tamamen sil.

note: TRANS: translate text between <> only
en: save
    save <file-name>
tr: save
    save <dosya-adı>

en: Save game to file.
tr: Oyunu dosyaya kaydet.

note: TRANS: translate text between <> only
en: load
    load <file-name>
tr: load
    load <dosya-adı>

en: Load game from file.
tr: Oyunu dosyadan yükle.

note: TRANS: translate text between <> only
en: read <file-name>
tr: read <dosya-adı>

en: Process server commands from file.
tr: Dosyadan sunucu komutlarını çalıştır.

note: TRANS: translate text between <> only
en: write <file-name>
tr: write <dosya-adı>

en: Write current settings as server commands to file.
tr: Şimdiki ayarları sunucu komutları olarak dosyaya yaz.

en: Switch server output between 'RFC-style' and normal style.
tr: 'RFC-style' ve normal biçim arasında sunucu çıktılarını değiştir.

en: Simply returns the id of the server.
tr: Sunucunun tanım numarasını verir.

en: Welcome to the %s Server running at %s port %d.
tr: %s Sunucusuna hoş geldiniz (%s üzerindeki %d portunda çalışıyor).

en: Welcome to the %s Server at port %d.
tr: %s Sunucusuna hoş geldiniz (%d portunda çalışıyor).

en: Couldn't attach your connection to new player.
tr: Bağlantınız yeni oyuncuya bağlanamadı.

en: You are logged in as '%s' connected to no player.
tr: '%s' olarak giriş yaptınız, başka hiçbir oyuncu yok.

en: You are logged in as '%s' connected to %s.
tr: '%s' olarak giriş yaptınız, %s oyuncusuna bağlısınız.

en: Turn-blocking game play: waiting on %s to finish turn...
tr: Sıra tabanlı oyun: %s oyuncusunun sırasını geçirmesi bekleniyor...

en: %s has client version %d.%d.%d%s
tr: %s, %d.%d.%d%s sürümlü istemciyi kullanıyor

en: The server is missing a capability that the client needs.
    Server version: %d.%d.%d%s Client version: %d.%d.%d%s.  Upgrading may help!
tr: Sunucu, istemcinin ihtiyaç duyduğu bir özelliği desteklemiyor.
    Sunucu sürümü: %d.%d.%d%s İstemci sürümü: %d.%d.%d%s. Güncellemeyle düzelebilir!

en: Lost connection: %s.
tr: Bağlantı kesildi: %s.

note: TRANS: No full stop after the URL, could cause confusion.
en: Please report this message at %s
tr: Lütfen bu iletiyi %s adresine bildirin

en: Ok. RFC-style set.
tr: Tamam. RFC tarzı ayarlandı.

en: Ok. Standard style set.
tr: Tamam. Standart tarz ayarlandı

en: For introductory help, type 'help'.
tr: Tanıtıcı yardım için 'help' yazın.

en: The %s can't accept %s.
tr: %s, %s kabul etmiyor.

en: You don't have tech %s, you can't accept treaty.
tr: %s teknolojiniz yok, antlaşma imzalayamazsınız.

en: City you are trying to give no longer exists, you can't accept treaty.
tr: Vermek istediğiniz şehir artık yok, antlaşmayı imzalayamazsınız.

en: You are not owner of %s, you can't accept treaty.
tr: %s şehrinin sahibi değilsiniz, antlaşmayı imzalayamazsınız.

en: Your capital (%s) is requested, you can't accept treaty.
tr: Başkentiniz (%s) isteniyor, antlaşmayı imzalayamazsınız.

en: You don't have enough gold, you can't accept treaty.
tr: Yeterli altınınız yok, antlaşmayı imzalayamazsınız.

en: A treaty containing %d clause was agreed upon. | A treaty containing %d clauses was agreed upon.
tr[0]: %d maddeden oluşan bir antlaşma imzalandı.

en: One of the cities the %s are giving away is destroyed! Treaty canceled!
tr: %s tarafından verilen şehirlerden biri yıkılmış! Antlaşma iptal edildi!

en: The %s no longer control %s! Treaty canceled!
tr: %s artık %s şehrine sahip değil! Antlaşma iptal edildi!

en: The %s don't have the promised amount of gold! Treaty canceled!
tr: %s söz verdikleri kadar altına sahip değiller! Antlaşma iptal edildi!

en: You gave an embassy to %s.
tr: %s tarafına elçilik verdiniz.

en: %s allowed you to create an embassy!
tr: %s elçilik kurmanıza izin verdiler!

en: You are taught the knowledge of %s.
tr: %s teknolojisini öğrendiniz.

note: TRANS: ... Polish worldmap.
en: You receive the %s worldmap.
tr: %s dünya haritasını aldınız.

note: TRANS: ... Polish seamap.
en: You receive the %s seamap.
tr: %s deniz haritasını aldınız.

en: You agree on a cease-fire with %s.
tr: %s ile ateşkes imzalandı.

en: You agree on an alliance with %s.
tr: %s ile ittifak kabul ettiniz.

en: You give shared vision to %s.
tr: %s ile görüş sahanı paylaşıyorsunuz.

en: %s gives you shared vision.
tr: %s sizinle görüş sahasını paylaşıyor.

en: %s canceled the meeting!
tr: %s buluşmayı iptal etti!

en: Meeting with %s canceled.
tr: %s ile buluşma iptal edildi.

en: Your diplomatic envoy was decapitated!
tr: Elçinizin kellesi uçuruldu!

en: Your %s poisoned the water supply of %s.
tr: %s biriminiz, %s şehrinin su kaynağını zehirledi.

en: %s is suspected of poisoning the water supply of %s.
tr: %s, %s şehrinin su kaynağını zehirlemiş olabilir.

en: You have established an embassy in %s.
tr: %s şehrinde bir elçilik kurdun.

en: The %s have established an embassy in %s.
tr: %s, %s şehrinde bir elçilik kurdular.

en: Your %s succeeded in sabotaging the %s %s.
tr: %s biriminiz, %s %s üretimini sabote etti.

note: TRANS: ... the Poles!
en: Your %s was sabotaged by the %s!
tr: %s üretiminiz, %s tarafından sabote edildi!

en: You don't have enough gold to bribe the %s %s.
tr: %s %s birimine rüşvet verecek kadar altınınız yok.

note: TRANS: <diplomat> ... <unit>
en: Your %s succeeded in bribing the %s.
tr: %s biriminiz, %s birimini rüşvetle aldı.

note: TRANS: <unit> ... <Poles>
en: Your %s was bribed by the %s.
tr: %s biriminiz %s tarafından rüşvetle alındı.

note: TRANS: Paris was expecting ... Your Spy was caught
en: %s was expecting your attempt to steal technology again. Your %s was caught and executed.
tr: %s tekrar teknoloji çalmak isteyeceğinizi bildiği için %s yakalandı ve idam edildi.

note: TRANS: Your Spy was caught ... from %s.
en: Your %s was caught in the attempt of stealing technology from %s.
tr: %s biriminiz, %s şehrinden teknoloji çalmaya çalışırken yakalandı.

note: TRANS: The Belgian Spy ... from Paris
en: The %s %s failed to steal technology from %s.
tr: %s %s birimi, %s şehrinden teknoloji çalamadı.

en: No new technology found in %s.
tr: %s şehrinde yeni bir teknoloji bulunamadı.

en: You don't have enough gold to subvert %s.
tr: %s şehrini yıkmak için altınınız yetersiz.

en: Your %s was caught in the attempt of inciting a revolt!
tr: %s biriminiz ayaklanma çıkartırken yakalandı!

en: You caught %s %s attempting to incite a revolt in %s!
tr: %s şehrini ele geçirdin, %s %s içinde ayaklanma çıkarmaya çalışıyor!

en: Revolt incited in %s, you now rule the city!
tr: %s şehrinde ayaklanma başlatıldı, şehir artık sizin yönetiminizde!

en: %s has revolted, %s influence suspected.
tr: %s ayaklandı, %s propaganda yapmış olabilirler.

en: Your %s was caught in the attempt of industrial sabotage!
tr: %s biriminiz üretimi sabote etmeye çalışırken yakalandı!

en: You caught %s %s attempting sabotage in %s!
tr: %s %s birimini, %s şehrinde sabotaj yaparken yakaladınız!

en: Your %s could not find anything to sabotage in %s.
tr: %s biriminiz, %s şehrinde üretimi sabote edilecek bir şey bulamadı.

en: You cannot sabotage a %s!
tr: %s yapımını sabote edemezsiniz!

en: Your %s could not find the %s to sabotage in %s.
tr: %1$s biriminiz, %3$s şehrinde sabote edilecek %2$s bulamadı.

en: Your %s succeeded in destroying the production of %s in %s.
tr: %1$s biriminiz, %3$s şehrinde %2$s üretimini durdurdu.

en: The production of %s was destroyed in %s, %s are suspected.
tr: %2$s şehrindeki %1$s üretimi sabote edildi, %3$s tarafından yapılmış olabilir.

en: Your %s was caught in the attempt of sabotage!
tr: %s biriminiz, sabotaj yaparken yakalandı!

en: You caught %s %s attempting to sabotage the %s in %s!
tr: %1$s %2$s birimini, %4$s şehrindeki %3$s üretimini sabote ederken yakaladınız!

en: Your %s destroyed the %s in %s.
tr: %1$s biriminiz, %3$s şehrindeki %2$s yapısını yıktı.

en: The %s destroyed the %s in %s.
tr: %1$s, %3$s şehrindeki %2$s yapısını yıktı.

note: TRANS: <unit> ... <diplomat>
en: An enemy %s has been eliminated by your %s.
tr: Düşmana %s birimi, %s biriminize yenildi.

note: TRANS: <unit> ... <city> ... <diplomat>
en: Your %s has been eliminated defending %s against a %s.
tr: %s biriminiz %s şehrini savunurken bir %s tarafından öldürüldü.

note: TRANS: <unit> ... <diplomat> TRANS: ... <unit> ... <diplomat>
en: Your %s has been eliminated defending against a %s.
tr: %s biriminiz savunmadayken bir %s tarafından öldürüldü.

en: Your %s was eliminated by a defending %s.
tr: %s biriminiz, savunma yapan bir %s tarafından öldürüldü.

en: Your %s has successfully completed the mission and returned unharmed to %s.
tr: %s biriminiz görevi başarıyla tamamlayıp %s şehrine yara almadan döndü.

en: Your %s was captured after completing the mission in %s.
tr: %s biriminiz %s şehrinde görevi bitirdikten sonra yakalandı.

en: Your %s was captured after completing the mission.
tr: %s biriminiz görevi bitirdikten sonra yakalandı.

en: The turn timeout is smaller than zero, fixing at zero.
tr: Sıra zaman aşımı sıfırdan düşük, sıfır yapılıyor.

en: High landmass - this may take a few seconds.
tr: Yüksek kara parçası - bu birkaç saniye alabilir.

en: Generator 3 didn't place all big islands.
tr: Üretici 3 bütün büyük adaları yerleştirmedi.

en: Generator 3 left %li landmass unplaced.
tr: Üretici 3 %li kara parçasını yapamadı.

en: %s is an ambiguous player name-prefix.
tr: %s zaten kullanımda olan bir oyuncu adı öneki.

en: %s is an ambiguous connection name-prefix.
tr: %s önceden kullanılmış bir bağlantı adı öneki.

en: %s to allies: %s
tr: %s ittifakta: %s

en: You are not attached to a player.
tr: Bir oyuncuya bağlı değilsiniz.

en: %s is not connected.
tr: %s bağlı değildir.

en: There is no connection by the name %s.
tr: %s isimli bir bağlantı yok.

en: There is no player nor connection by the name %s.
tr: %s adında bir oyuncu veya bağlantı yok

en: Global warming has occurred!
tr: Küresel Isınma başladı!

en: Coastlines have been flooded and vast ranges of grassland have become deserts.
tr: Kıyılara sel bastı ve ovalar çöl oldu.

en: Nuclear winter has occurred!
tr: Nükleer Kış başladı!

en: Wetlands have dried up and vast ranges of grassland have become tundra.
tr: Yaş araziler kurudu ve otlaklar tundraya dönüştü.

en: Moved your %s due to changing terrain.
tr: %s, bulunduğu arazinin türü değiştiği için taşındı.

en: Disbanded your %s due to changing terrain.
tr: %s, bulunduğu arazinin türü değiştiği için terhis edildi.

en: Not reporting to the metaserver in this game.
tr: Bu oyunda metasunucuya rapor verilmiyor.

en: The %s are no more!
tr: %s artık yok!

en: Cannot change rates before game start.
tr: Oyun başlamadan önce oranları değiştiremezsiniz.

en: %s rate exceeds the max rate for %s.
tr: %s oranı %s için azami miktarı geçiyor

en: %s now governs the %s as a %s.
tr: %s artık %s tarafını %s ile yönetiyor.

note: TRANS: This is a message event so don't make it * too long.
en: The %s have incited a revolt! %d turn of anarchy will ensue! Target government is %s. | The %s have incited a revolt! %d turns of anarchy will ensue! Target government is %s.
tr[0]: %s devrim başlattı! %d sıra anarşiden sonra yönetim biçimi %s olacak.

en: Revolution: returning to anarchy.
tr: Devrim: anarşiye dönüyor.

en: You should choose a new government from the government menu.
tr: Hükümet menüsünden bir yönetim biçimi seçmelisiniz.

en: %s no longer gives us shared vision!
tr: %s artık seninle görüş sahasını paylaşmıyor!

en: The senate will not allow you to break treaty with the %s.  You must either dissolve the senate or wait until a more timely moment.
tr: Senato %s ile olan antlaşmayı bozmanızı onaylamadı.  Senatoyu dağıtabilir veya daha zamanlı hareket edebilirsiniz.

en: The senate passes your bill because of the constant provocations of the %s.
tr: %s bizi sürekli tahrik ettiği için senato bu isteğinizi kabul etti.

en: The senate refuses to break treaty with the %s, but you have no trouble finding a new senate.
tr: Senato %s ile olan antlaşmayı bozmanızı onaylamadı. Yeni bir senato bulmanız kolay oldu.

en: The diplomatic state between the %s and the %s is now %s.
tr: %s ile %s arasındaki diplomatik ilişki artık %s.

en:  %s canceled the diplomatic agreement! The diplomatic state between the %s and the %s is now %s.
tr:  %s antlaşmayı bozdu! %s ve %s arasındaki diplomatik durum artık %s.

en: %s has attacked your ally %s! You cancel your alliance to the aggressor.
tr: %s, müttefikinizin %s birimine saldırdı! Saldıran tarafla olan ittifakınız iptal edildi.

en: Your team mate %s declared war on %s. You are obligated to cancel alliance with %s.
tr: Takım arkadaşınız olan %s, %s tarafına savaş açtı. %s ile olan ittifakınız bozuldu.

en: Removing player %s.
tr: Oyuncu %s siliniyor.

en: You've been removed from the game!
tr: Oyundan silindiniz!

en: %s has been removed from the game.
tr: %s oyundan silindi.

en: Please choose a non-blank name.
tr: Lütfen boş olmayan bir isim seçin.

en: That nation is already in use.
tr: Bu ulusu başkası almış.

en: Please choose a name containing only ASCII characters.
tr: Lütfen sadece İngiliz alfabesindeki harfleri içeren bir isim seçin.

en: You have made contact with the %s, ruled by %s.
tr: %s ile karşılaştınız, önderlerinin adı %s.

en: Could not throw %s into civil war - too many players
tr: %s iç savaş yaşayamıyor - çok fazla oyuncu var

en: Population
tr: Nüfus

en: Land Area
tr: Yüzölçümü

en: Settled Area
tr: Yerleşim Alanı

en: Research Speed
tr: Araştırma Hızı

en: Military Service
tr: Zorunlu Askerlik

en: Historian Publishes!
tr: Tarihçiler Yazıyor!

en: %2d: The %s City of %s of size %d,
tr: %2d: %s tarafındaki %s şehri - boyut %d,

en: Traveler's Report:
tr: Kâşifin Raporu:

en: %s in %s (%s)
tr: %s %s şehrinde (%s)

en: %s has been DESTROYED
tr: %s YOK EDİLDİ

en: (building %s in %s (%s))
tr: (%s, %s şehrinde inşa ediliyor (%s))

en:  month |  months
tr[0]:  ay

en: Demographics Report:
tr: İstatistikler:

en: Sorry, the Demographics report is unavailable.
tr: Üzgünüm, istatistik çıkaramıyoruz.

en: Population
tr: Nüfüs

note: TRANS: "M goods" = million goods
en: Trade
    (M goods)
tr: Ticaret
    (M mal)

note: TRANS: "M tons" = million tons
en: Production
    (M tons)
tr: Üretim
    (M ton)

en: Cities
tr: Şehirler

en: Technologies
tr: Teknolojiler

en: Military Service
    (months)
tr: Zorunlu Askerlik
    (ay)

en: Wonders
tr: Harikalar

note: TRANS: "sq. mi." is abbreviation for "square miles"
en: Land Area
    (sq. mi.)
tr: Kara
    ( km kare)

note: TRANS: "sq. mi." is abbreviation for "square miles"
en: Settled Area
    (sq. mi.)
tr: Yerleşim Alanı
    (km kare)

en: Literacy
    (%)
tr: Okur Yazarlık
    (%)

en: Spaceship
tr: Uzay gemisi

note: TRANS: message about an installation error.
en: Could not find a readable "%s.%s" ruleset file.
tr: Okunabilir bir "%s.%s" kural seti dosyası bulunamadı.

note: TRANS: Minor error message: <Leader> ... <Poles>.
en: %s had invalid nation; changing to %s.
tr: %s geçersiz bir millete sahip; %s olarak değiştiriliyor.

en: Failed saving game as %s
tr: Oyun %s olarak kaydedilemedi

en: Game saved as %s
tr: Oyun %s olarak kaydedildi

en: Server cannot read standard input. Ignoring input.
tr: Sunucu standart girdileri okuyamaz. Girdileri değerlendirmiyor.

note: TRANS: Game state for local server
en: Pregame
tr: Oyun öncesi

en: Method used to generate map
tr: Harita yapımında kullanılacak yöntem

en: Method used to choose start positions
tr: Başlangıç noktalarını seçme yöntemi

en: Presence of 1x1 islands
tr: 1x1 adaların varlığı

en: Whether the poles are separate continents
tr: Kutuplar ayrı kıtalarda

en: Average temperature of the planet
tr: Gezegenin ortalama ısısı

en: Percentage of the map that is land
tr: Karaların denizlere oranı

en: This setting gives the approximate percentage of the map that will be made into land.
tr: Bu ayar haritanın yaklaşık olarak yüzde kaçının karalarla kaplı olacağını belirler.

en: Amount of hills/mountains
tr: Tepe ve dağların miktarı

en: Small values give flat maps, while higher values give a steeper map with more hills and mountains.
tr: Küçük değerler engebesiz haritalar yaparken büyük değerler dağlarla ve tepelerle kaplı bir gezegen yapacaktır.

en: Small values mean lots of dry, desert-like land; higher values give a wetter map with more swamps, jungles, and rivers.
tr: Küçük değerler bolca çöl benzeri araziler oluştururken; yüksek değerler bataklık, sık orman, nehir gibi araziler oluşturur.

en: Map generation random seed
tr: Harita yapımında kullanılan rastgele tohum

en: Game random seed
tr: Oyunun rastgele sayısı

en: Special resources improve the basic terrain type they are on. The server variable's scale is parts per thousand.
tr: Özel kaynaklar bulunduklar temel arazi özelliklerini arttırırlar. Sunucu değişebilir ölçeği biner basamaklıdır.

en: Minimum number of players
tr: En az oyuncu sayısı

en: Maximum number of players
tr: En fazla oyuncu sayısı

en: List of players' initial units
tr: Başlangıçtaki birim listesi

en: Area where initial units are located
tr: Başlangıçtaki birimlerin yerleştirileceği alan

en: This is the radius within which the initial units are dispersed.
tr: Bu, başlangıç birimlerinin dağıldığı yarıçaptır

en: Starting gold per player
tr: Başlangıçta oyunculara verilen altın miktarı

en: At the beginning of the game, each player is given this much gold.
tr: Bu miktarda altın, her bir oyuncuya oyun başlangıcında verilmektedir.

en: Number of initial techs per player
tr: Başlangıçta oyunculara verilen teknoloji sayısı

en: Technology cost multiplier percentage
tr: Teknoloji masrafı çarpanının yüzdesi

en: This affects how quickly players can research new technology. All tech costs are multiplied by this amount (as a percentage). The base tech costs are determined by the ruleset or other game settings.
tr: Bu, oyuncuların ne kadar hızlı teknoloji geliştirebileceklerini etkiler. Tüm teknoloji bedelleri bu miktar ile çarpılır (yüzde olarak). Temel teknoloji bedelleri kural setleri veya diğer oyun ayarları ile belirlenir.

en: Percentage penalty when changing tech
tr: Teknoloji değişiminde ceza yüzdesi

en: If you change your current research technology, and you have positive research points, you lose this percentage of those research points. This does not apply when you have just gained a technology this turn.
tr: Halihazırdaki araştırma teknolojisini değiştirirsen, ve pozitif araştırma puanların varsa, bunları yüzde olarak kaybedersin.  Bu yeni sırada henüz geliştirdiğin teknoloji için geçerli değildir.

en: Penalty when getting tech from conquering
tr: Fetihten gelen teknolojiye ceza

en: For each technology you gain by conquering an enemy city, you lose research points equal to this percentage of the cost to research a new technology. If this is non-zero, you can end up with negative research points.
tr: Düşman fethi ile kazandığınız her bir teknoloji için, yeni teknoloji masrafına eşit miktarda yüzde olarak araştırma puanınızdan düşme olur. Eğer bu değer sıfır değilse, negatif araştırma puanı ile sonlanabilir.

en: Penalty when getting a free tech
tr: Ücretsiz teknoloji alana ceza

en: Food required for a city to grow
tr: Şehrin büyümesi için gerekli gıda

en: This is the base amount of food required to grow a city. This value is multiplied by another factor that comes from the ruleset and is dependent on the size of the city.
tr: Bu, şehrin büyümesi için temel alınan yiyecek miktarıdır. Bu değer, kural setlerinden gelen faktörle çarpılır ve şehrin büyüklüğüne göre değişir.

en: Multiplier percentage for production costs
tr: Üretim fiyatları çarpanı yüzdesi

en: This affects how quickly units and buildings can be produced.  The base costs are multiplied by this value (as a percentage).
tr: Bu, birimlerin ve binaların ne kadar hızlı büyüyebileceğini etkiler. Temel fiyatlar bu değer ile çarpılır (yüzde olarak).

en: Minimum city size to get full trade
tr: Tam ticaret alabilecek en düşük şehir boyutu

en: Maximum size of a city without trade
tr: Ticaret alamayacak en büyük şehir boyutu

en: Minimum distance between cities
tr: Şehirler arası en düşük mesafe

en: Number of turns between rapture effect
tr: Kendinden geçme etkisi için sıra sayısı

en: Sets the number of turns between rapture growth of a city. If set to n a city will grow after celebrating for n+1 turns.
tr: Şehrin kendinden geçerek büyüme etkisi için sıra sayısını ayarlar. Eğer n a ayarlanırsa, kutlamalar n+1 sıra geçtikten sonra şehir büyüyecektir.

en: Chance for conquered building destruction
tr: Fetih sırasında yapıların yıkılması şansı

en: When a player conquers a city, each city improvement has this percentage chance to be destroyed.
tr: Bir oyuncu bir şehri fethettiğinde, her bir şehir ilerlemesi bu yüzde değeri kadar yıkılma ihtimaline sahiptir.

en: Chance of moving into tile after attack
tr: Saldırıdan sonra yenilen tarafa ilerleme şansı

en: If set to 0, combat is Civ1/2-style (when you attack, you remain in place). If set to 100, attacking units will always move into the tile they attacked when they win the combat (and no enemy units remain in the tile). If set to a value between 0 and 100, this will be used as the percent chance of "occupying" territory.
tr: Eğer 0 ayarlıysa, savaş Civ 1/2-biçimi (saldırdığında, yerinde kalmak). Eğer 100 ayarlıysa, saldıran birimler savaşı kazanırlarsa her zaman saldırdıkları bölgeye hareket ederler (ve o bölgede düşman birimi kalmazsa). Eğer değer 0 ile 100 arasında olursa, bu yüzde biçiminde bölgeyi ele geçirme "occupying" ihtimali olarak kullanılır.

en: Turn on/off server-side autoattack
tr: Sunucu taraflı otomatik saldırıyı aç/kapa

en: Reduce city population after attack
tr: Saldırıdan sonra şehir nüfusunu azalt

en: Units inside borders cause no unhappiness
tr: Sınır içindeki birimler mutsuzluk yaratmaz

en: Ability to do diplomacy with other players
tr: Diğer oyuncularla diplomasi yapılabilir

en: Allowed city names
tr: İzin verilen şehir adları

en: Barbarian appearance frequency
tr: Barbarların ortaya çıkma sıklığı

en: Whether to enable fog of war
tr: Savaşın gölgesi aktif

en: Minimum number of cities for civil war
tr: İç savaş için en düşük şehir sayısı

en: A civil war is triggered when a player has at least this many cities and the player's capital is captured. If this option is set to the maximum value, civil wars are turned off altogether.
tr: Bir oyuncunun en az bu sayıda şehri varsa ve başkenti ele geçirilirse iç savaş yaşanır. Bu ayar en yüksek değere getirilirse iç savaş asla yaşanmaz.

en: Turns until player contact is lost
tr: Oyuncu ile etkileşimin kaybolacağı sıra sayısı

en: Players may meet for diplomacy this number of turns after their units have last met, even when they do not have an embassy. If set to zero, then players cannot meet unless they have an embassy.
tr: Oyuncular, birimlerinin son karşılaşmasından bu sayıda sıra geçene kadar elçilikleri olmasa bile diplomatik görüşme yapabilirler. Sıfır olarak ayarlanırsa elçilik olmadan diplomatik görüşme yapılamaz.

en: Rebuild palace whenever capital is conquered
tr: Başkent fethedildiğinde sarayı yeniden yap

en: Whether to use natural city names
tr: Doğal şehir adları kullanılsın

en: If enabled, the default city names will be determined based on the surrounding terrain.
tr: Etkinse, öntanımlı şehir adları etraftaki araziye göre belirlenir.

en: Players that users are allowed to take
tr: Kullanıcıların alabileceği oyuncu sayısı

en: Whether AI-status toggles with connection
tr: Bağlantı durumuna göre YZ devreye girsin/devreden çıksın

en: Maximum seconds per turn
tr: Bir sırada harcanacak en fazla süre

en: Timeout at least n seconds when enemy moved
tr: Düşman hareket edince en az n saniye zaman aşımı

en: Any time a unit moves while in sight of an enemy player, the remaining timeout is increased to this value.
tr: Düşman oyuncunun görüş alanındaki bir birim oynatıldığında, kalan süre bu değer kadar arttırılır.

en: Seconds to let a client's network connection block
tr: İstemcinin ağ bağlantısını engellemesine izin vermek için geçecek saniye

en: Max seconds for network buffers to drain
tr: Ağ tamponlarının boşalması için azami saniye

en: Seconds between PINGs
tr: PINGler arasındaki bekleme

en: Time to cut a client
tr: İstemciyi oyundan atma süresi

en: If a client doesn't reply to a PING in this time the client is disconnected.
tr: Eğer bir istemci PING'e cevap vermiyorsa, bu durumda istemci bağlantısı kopmuştur.

en: Turn-blocking game play mode
tr: Sırayı bitirmeyen oyun modu

en: Fixed-length turns play mode
tr: Sabit uzunlukta sıralı oyun modu

en: What is in the Demographics report
tr: İstatistiklerde görünecek bilgiler

en: Turns per auto-save
tr: Oto-kayıt için sıra sayısı

en: Savegame compression level
tr: Kayıtlı oyunu sıkıştırma seviyesi

en: Whether to log player statistics
tr: Oyuncu istatistiklerini kaydet

en: Geological
tr: Jeolojik

en: Sociological
tr: Sosyolojik

en: Economic
tr: Ekonomik

en: Military
tr: Askeri

en: Scientific
tr: Bilimsel

en: Networking
tr: Ağ

en: Vital
tr: Hayati

en: Situational
tr: Duruma göre

en: Rare
tr: Nadiren

en: Changed
tr: Değiştirildi

en: You need to have a capital in order to launch your spaceship.
tr: Uzay gemisini fırlatmak için bir başkentiniz olması gerekiyor

en: Your spaceship is already launched!
tr: Uzay gemisini zaten fırlattınız!

en: Your spaceship can't be launched yet!
tr: Uzay gemisini henüz fırlatamazsın!

en: Spaceship action received, but you don't have a spaceship!
tr: Uzay gemisi hareketi alındı, ancak uzay gemisine sahip değilsiniz!

en: You can't modify your spaceship after launch!
tr: Fırlatmadan sonra uzay gemisinde değişiklik yapamazsınız!

en: You don't have any unplaced Space Structurals!
tr: Yerleştirilmemiş Uzay Gemisi İskelesi bulunmamaktadır!

en: That Space Structural would not be connected!
tr: Bu Uzay Gemisi İskelesi bağlanamayacaktır!

en: You don't have any unplaced Space Components!
tr: Yerleştirilmemiş Uzay Bileşeniniz bulunmamaktadır!

en: Your spaceship already has the maximum number of Fuel Components!
tr: Uzay geminizde azami sayıda Yakıt Deposu bulunuyor!

en: Your spaceship already has the maximum number of Propulsion Components!
tr: Uzay geminizde azami sayıda İtici bulunuyor!

en: You don't have any unplaced Space Modules!
tr: Yerleştirilmemiş bir Uzay Modülünüz yok!

en: Your spaceship already has the maximum number of Habitation Modules!
tr: Uzay geminizde azami sayıda Yaşam Modülü bulunuyor!

en: Your spaceship already has the maximum number of Life Support Modules!
tr: Uzay geminizde azami sayıda Yaşam Destek Modülü bulunuyor!

en: Your spaceship already has the maximum number of Solar Panel Modules!
tr: Uzay geminizde azami sayıda Güneş Paneli Modülü bulunuyor!

en: The %s spaceship has arrived at Alpha Centauri.
tr: %s uzay gemisi Alpha Centauri'ye vardı.

en: Without guidance from the capital, the %s spaceship is lost!
tr: Başkentin yönlendirmesi olmadığı için %s tarafının uzay gemisi kayboldu.

en: Your %s was disbanded in accordance with your peace treaty with the %s.
tr: %s biriminiz; %s ile olan barış antlaşmanız gereğince terhis edildi.

en: Concerned citizens point out that the cease-fire with %s will run out soon.
tr: Vatandaşlarınız %s ile olan ateşkesin bitmek üzere olmasından endişe duyuyor.

en: The cease-fire with %s has run out. You are now at war with the %s.
tr: %s ile olan ateşkesin süresi doldu. Artık %s ile savaştasınız.

en: The game is already running.
tr: Oyun zaten başladı.

en: Starting game.
tr: Oyun başlıyor.

en: Warning: rejecting old client %s
tr: Uyarı: eski istemci %s reddedildi

en: %s nation is already in use.
tr: %s ulusunu başkası almış.

en: %s is the %s ruler %s.
tr: %s, %s ulusunun önderi %s.

en: %s rules the %s.
tr: %2$s tarafına %1$s hükmediyor.

en: Ruleset directory "%s" not found
tr: Kural seti dizini "%s" bulunmadı.

en: The game is over...
tr: Oyun bitti...

en: Can't use an empty name.
tr: Boş isim kullanılamaz.

en: That name exceeds the maximum of %d chars.
tr: İsim %d karakter sınırını aşıyor.

en: That name is not allowed.
tr: İsime izin verilmiyor.

note: TRANS: ambiguous command
en: (ambiguous)
tr: (ikianlamlı)

en: Name is empty, so cannot be a player.
tr: İsim boş, o zaman oyuncu olamaz.

en: Name is too long, so cannot be a player.
tr: İsim çok uzun, o zaman oyuncu olamaz.

en: No player by the name of '%s'.
tr: '%s' isimli bir oyuncu yok.

en: Name is empty, so cannot be a connection.
tr: İsim boş olduğu için bağlantı kurulamaz.

en: Name is too long, so cannot be a connection.
tr: İsim çok uzun olduğu için bağlantı kurulamaz.

en: Open metaserver connection to [%s].
tr: [%s] metasunucusuna bağlan.

en: Close metaserver connection to [%s].
tr: [%s] ile olan metasunucu bağlantısını kes.

en: Metaserver connection is open.
tr: Metasunucu bağlantısı açık.

en: Metaserver connection is closed.
tr: Metasunucu bağlantısı kapalı.

en: Metaserver connection is already open.
tr: Metasunucu bağlantısı zaten açık.

en: Metaserver connection is already closed.
tr: Metasunucu bağlantısı zaten kapalı.

en: Metaserver is now [%s].
tr: Metasunucu artık [%s].

en: You cannot save games manually on this server.
tr: Bu sunucuda elle oyun kaydedemezsiniz.

en: %s is now under AI control.
tr: %s artık YZ kontrolünde.

en: %s is now under human control.
tr: %s artık insan kontrolünde.

en: A player already exists by that name.
tr: Bu isimde bir oyuncu zaten var.

en: A user already exists by that name.
tr: Bu isimde bir kullanıcı zaten var.

en: Can't add more players, server is full.
tr: Daha fazla oyuncu eklenemez, sunucu dolu.

en: Removed player %s from the game.
tr: Oyuncu %s oyundan çıkartıldı.

en: Name "%s" disallowed for security reasons.
tr: "%s" ismi güvenlik nedeniyle yasaklanmıştır.

en: Could not read script file '%s'.
tr: Betik dosyası '%s' okunamadı.

en: Description:
tr: Tanım:

en: Status: %s
tr: Durum: %s

en: changeable
tr: değişken

en: fixed
tr: sabit

en: No explanation for that yet.
tr: Henüz bunun bir açıklaması yok.

en: Ambiguous option name.
tr: Birden fazla olabilecek ayar adı.

en: Server Operator: %s
tr: Sunucu Yöneticisi: %s

en: Player '%s' now has AI skill level '%s'.
tr: Oyuncu '%s' YZ derecesi artık '%s'.

en: %s is not controlled by the AI.
tr: %s YZ tarafından kontrol edilmiyor.

en: Default AI skill level set to '%s'.
tr: Öntanımlı YZ derecesi '%s' olarak ayarlandı.

en: This command is client only.
tr: Bu komut sadece istemci tarafında verilebilir.

en: Only players may use the away command.
tr: Sadece oyuncular away komutunu kullanabilir.

en: %s set to away mode.
tr: %s uzakta moduna geçti.

en: %s returned to game.
tr: %s oyuna geri döndü.

en: Sorry, you do not have access to view option '%s'.
tr: Üzgünüm, '%s' ayarına bakmaya yetkiniz yok.

en: Unknown option '%s'.
tr: Bilinmeyen ayar '%s'.

en: Current ruleset directory is "%s"
tr: Geçerli kural seti dizini: "%s"

en: All options with non-default values
tr: Bütün seçenekler öntanımlı olmayan değerlerde

en: All options
tr: Bütün seçenekler

en: Vital options
tr: Hayati seçenekler

en: Situational options
tr: Durumuna göre seçenekler

en: Rarely used options
tr: Nadiren kullanacak seçenekler

en: Option
tr: Seçenek

en: Cannot change teams once game has begun.
tr: Oyun başladıktan sonra takımlar değiştirilemez.

en: Cannot team a barbarian.
tr: Bir barbarla takım olunamaz.

en: Player %s set to team %s.
tr: %s, %s ile takım oldu.

en: There are no votes going on.
tr: Şu an oylama yapılmıyor.

en: You are not allowed to use this command.
tr: Bu komutu kullanma izniniz yok.

en: Value must be an integer.
tr: Değer bir tamsayı olmalı.

note: TRANS: "vote" as a process
en: No such vote (%d).
tr: Böyle bir oy yok (%d).

en: You voted for "%s"
tr: "%s" lehinde oy kullandınız

en: You voted against "%s"
tr: "%s" aleyhinde oy kullandınız

en: Can only use this command once game has begun.
tr: Bu komut oyun başladıktan sonra kullanılabilir.

en: %s diplomacy no longer debugged
tr: %s diplomasisinde hata ayıklanmıyor

en: %s diplomacy debugged
tr: %s diplomasisinde hata ayıklanıyor

en: %s tech no longer debugged
tr: %s teknolojisinde hata ayıklanmıyor

en: %s tech debugged
tr: %s teknolojisinde hata ayıklanıyor

en: Value 2 & 3 must be integer.
tr: 2. ve 3. değerler tamsayı olmalıdır.

en: Bad map coordinates.
tr: Yanlış koordinat.

en: No city at this coordinate.
tr: Bu koordinatlarda şehir yok.

en: %s no longer debugged
tr: %s hata ayıklamada kullanılmıyor

en: %s %s no longer debugged.
tr: %s %s hata ayıklamada kullanılmıyor.

en: Value 2 must be integer.
tr: Değer 2 bir tamsayı olmalıdır.

en: Unit %d does not exist.
tr: %d birimi yok.

en: The parameter %s should only contain +- and 0-9.
tr: %s parametresi sadece +- karakterlerinden ve rakamlardan oluşmalıdır.

en: Sorry, one can't observe globally in this game.
tr: Üzgünüm, bu oyunu tamamen gözlemleyemezsiniz.

en: Human
tr: İnsan

en: Alive
tr: Canlı

en: Dead
tr: Ölü

en: Cannot load a game while another is running.
tr: Başka bir oyun çalışırken oyun yüklenemez.

en: Cannot find savegame or scenario with the name "%s".
tr: "%s" adlı bir senaryo veya kayıtlı oyun bulunamadı.

en: Could not load savefile: %s
tr: Kayıt dosyası yüklenemedi: %s

en: This setting can't be modified after the game has started.
tr: Bu ayar oyun başladıktan sonra değiştirilemez.

en: Ruleset directory is already "%s"
tr: Kural seti dizini zaten "%s"

en: Ruleset directory set to "%s"
tr: Kural seti dizini "%s" olarak ayarlandı

en: Goodbye.
tr: Hoşçakal.

en: Sorry, you are not allowed to use server commands.
tr: Üzgünüm, sunucu komutları kullanma izniniz yok.

en: Warning: '%s' interpreted as '%s', but it is ambiguous.  Try '%shelp'.
tr: Uyarı: '%s' komutu '%s' olarak çalıştırıldı, komutlar hakkında yardım almak için '%shelp' yazın.

en: (server prompt)
tr: (sunucu istemi)

en: Ending the game. The server will restart once all clients have disconnected.
tr: Oyun bitiriliyor. Bütün istemciler çıkınca sunucu baştan başlatılacak.

en: Cannot end the game: no game running.
tr: Oyun bitirilemez: çalışan bir oyun yok.

en: You cannot surrender now.
tr: Şu anda teslim olamazsın.

en: %s has conceded the game and can no longer win.
tr: %s teslim olduğu için artık kazanamaz.

en: All players are ready; starting game.
tr: Bütün oyuncular hazır; oyunu başlatılıyor.

note: TRANS: given when /start is invoked during gameover.
en: Cannot start the game: the game is waiting for all clients to disconnect.
tr: Oyun başlatılamıyor: bütün istemcilerin çıkması bekleniyor.

note: TRANS: given when /start is invoked while the game * is running.
en: Cannot start the game: it is already running.
tr: Oyun başlatılamıyor: zaten başlatılmış

en: Cutting connection %s.
tr: Bağlantı kesiliyor %s.

en: Synopsis:
tr: Özet:

en: Level: %s
tr: Seviye: %s

en: The following server commands are available:
tr: Şu sunucu komutları kullanılabilir durumdadır:

en: List of connections to server:
tr: Sunucuya olan bağlantıların listesi:

en: <no connections>
tr: <hiç bağlantı yok>

en: List of players:
tr: Oyuncu listesi:

en: <no players>
tr: <oyuncu yok>

en: , ready
tr: , hazır

en: , not ready
tr: , hazır değil

en: , Dead
tr: , Ölü

en: , difficulty level %s
tr: , zorluluk derecesi %s

note: TRANS: preserve leading space
en:  (observer mode)
tr:  (izleyici modu)

en: List of scenarios available:
tr: Mümkün olan senaryolar:

en: List of teams:
tr: Takım listesi:

en: The %s have researched %s.
tr: %s %s öğrenmişler.

en: Discovery of %s OBSOLETES %s in %s!
tr: %s teknolojisi %s yapısını %s şehrinde ETKİSİZ hale getirdi!

en: Learned %s. Our scientists focus on %s; goal is %s.
tr: %s teknolojisini öğrendik. Bilim adamlarımız şimdi %s üzerinde çalışıyorlar; hedefimiz: %s.

en: Technology goal is %s.
tr: Teknoloji hedefimiz %s.

en: You steal %s from the %s.
tr: %s teknolojisini %s tarafından çaldınız.

en: The %s stole %s from you!
tr: %s sizden %s teknolojisini çaldı!

en: The %s have stolen %s from the %s.
tr: %s, %s teknolojisini %s tarafından çaldı.

en: Illegal packet, can't upgrade %s (yet).
tr: Yasak paket, %s (henüz) yükseltilemez.

en: No units could be upgraded.
tr: Hiç bir birim yükseltilemedi.

en: %s added to aid %s in growing.
tr: %s, %s şehrinin büyümesi için eklendi.

en: The nuclear attack on %s was avoided by your SDI defense.
tr: %s şehrine yapılan nükleer saldırı, SDI savunmanız tarafından bertaraf edildi.

en: Cannot attack unless you declare war first.
tr: Savaş ilan etmeden saldırılamaz.

en: %s can only move into your own zone of control.
tr: %s sadece sizin kontrolünüzdeki bölgelere gidebilir.

en: Cannot invade unless you break peace with %s first.
tr: %s ile olan barışı bozmadan sınır ihlal edilemez.

en: Sorry, your %s cannot establish a trade route here!
tr: Üzgünüm, %s biriminiz buraya ticaret yolu yapamaz!

en: %s was upgraded for free to %s.
tr: %s ücretsiz olarak %s birimine yükseltildi.

en: Your %s has run out of hit points.
tr: %s biriminizin sağlığı kalmadı.

en: Your %s has returned to refuel.
tr: %s biriminiz yakıt doldurmak için geri döndü.

en: Teleported your %s to %s.
tr: %s biriminiz %s şehrine taşındı.

note: TRANS: A unit is disbanded to resolve stack conflicts.
en: Disbanded your %s.
tr: %s biriminiz terhis edildi.

en: Unable to defend %s, %s has lost the game.
tr: %s savunması başarısız, %s oyunu kaybetti.

en: Losing %s meant losing the game! Be more careful next time!
tr: %s biriminin kaybedilmesi oyunu kaybetmek demektir! Bir dahaki sefere daha dikkatli olun!

en: %s lost when %s was lost.
tr: %s, %s ile birlikte kaybedildi.

en: %s escaped the destruction of %s, and fled to %s.
tr: %s, %s şehrinin yıkımından kurtuldu ve %s şehrine kaçtı.

note: TRANS: "... Cannon ... the Polish Destroyer ...."
en: Your attacking %s succeeded against the %s %s (and %d other unit)! | Your attacking %s succeeded against the %s %s (and %d other units)!
tr[0]: Saldıran %s biriminiz %s %s (ve %d diğer birimi) birimini yendi!

note: TRANS: "Cannon ... the Polish Destroyer."
en: %s lost to an attack by the %s %s.
tr: %s, %s %s birimine yenildi.

note: TRANS: "Cannon lost when the Polish Destroyer * attacked the German Musketeers."
en: %s lost when the %s %s attacked the %s %s.
tr: %2$s %3$s birimi, %4$s %5$s birimine saldırırken %1$s birimi kaybedildi.

note: TRANS: "Musketeers (and Cannon) lost to an * attack from the Polish Destroyer."
en: %s (and %s) lost to an attack from the %s %s.
tr: %s (ve %s), %s %s birimine yenildi.

note: TRANS: "Musketeers and 3 other units lost to * an attack from the Polish Destroyer." * (only happens with at least 2 other units)
en: %s and %d other unit lost to an attack from the %s %s. | %s and %d other units lost to an attack from the %s %s.
tr[0]: %s ve diğer %d birim, %s %s birimine yenildi.

note: TRANS: "2 units lost when the Polish Destroyer * attacked the German Musketeers." * (only happens with at least 2 other units)
en: %d unit lost when the %s %s attacked the %s %s. | %d units lost when the %s %s attacked the %s %s.
tr[0]: %2$s %3$s biriminin %4$s %5$s birimine saldırması sonucu %1$d birim kaybedildi.

en: Your %s was nuked by %s.
tr: %s biriminiz %s tarafından bombalandı.

en: yourself
tr: kendiniz

en: The %s %s was nuked.
tr: %s tarafındaki %s nükleer bomba ile vuruldu.

en: %s was nuked by %s.
tr: %s, %s tarafından bombalandı.

en: You nuked %s.
tr: %s şehrini bombaladınız.

en: The %s detonated a nuke!
tr: %s nükleer bomba patlattı!

en: %s transported successfully.
tr: %s başarıyla taşındı.

en: This unit cannot paradrop into %s.
tr: Bu birin %s içine atlayış yapamaz.

en: Your %s paradropped into the %s and was lost.
tr: %s biriminiz %s içine düştü ve kayboldu.

en: Your %s was killed by enemy units at the paradrop destination.
tr: %s biriminiz paraşütle atlarken düşman tarafından vuruldu.

en: Orders for %s aborted after enemy movement was spotted.
tr: %s biriminin emirleri, yakınlarında düşman hareketi gördüğü için iptal edildi.

en: Orders for %s aborted as there are units nearby.
tr: %s biriminin emirleri yakınlarında birimler olduğu için iptal edildi.

en: Orders for %s aborted since they give an invalid activity.
tr: %s biriminin emirleri geçersiz olduğu için iptal edildi.

en: Orders for %s aborted since they give an invalid location.
tr: %s biriminin emirleri yer geçersiz olduğu için iptal edildi.

en: Orders for %s aborted as there are units in the way.
tr: %s biriminin emirleri yolunda birimler olduğu için iptal edildi.

en: Orders for %s aborted because of failed move.
tr: %s biriminin emirleri başarısız hareket nedeniyle iptal edildi.

en: Your %s has invalid orders.
tr: %s biriminiz geçersiz emirler almış.

en: Empty argument for "%s".
tr: "%s" için boş değişken.

en: Missing argument for "%s".
tr: "%s" için eksik değişken.

en: Bad log level "%s".
tr: Kötü kütük seviyesi "%s".

en: Bad log level %d in "%s".
tr: %d geçerli bir kütük seviyesi değil "%s".

en: Badly formed log level argument "%s".
tr: Hatalı biçimde kütük seviyesi değişkeni "%s".

en: Empty filename in log level argument "%s".
tr: Kütük seviyesi değişkeninde boş dosya adı "%s".

en: Couldn't open logfile: %s for appending "%s".
tr: %s kütük dosyası "%s" dosyasına eklenmek için açılamadı.

en: last message repeated %d time | last message repeated %d times
tr[0]: son mesaj %d defa tekrarlandı

note: TRANS: preserve leading space
en:  (total %d repeat) |  (total %d repeats)
tr[0]:  (toplam %d defa)

note: TRANS: "...: <externally translated error string>."
en: Could not read data directory %s: %s.
tr: Veri dizini okunamadı %s: %s.

en: %s: Fatal error: you're trying to run me as superuser!
tr: %s: Büyük Hata: beni root olarak çalıştırma!

en: Use a non-privileged account instead.
tr: Normal bir kullanıcı olarak çalıştır.

en: exact match
tr: tam isabet

en: only match
tr: sadece isabet

en: ambiguous
tr: iki anlamlı

en: empty
tr: boş

en: too long
tr: fazla uzun

en: non-match
tr: birbirini tutmayan

en: error %ld (failed FormatMessage)
tr: hata %ld (başarısız BiçimMesajı)

en: error %d (compiled without strerror)
tr: hata %d (strerror olmadan derlenmiş)
