freeciv 2.0.7 - en to uk translation catalogue (2480 entries)

en: Food
uk: Їжа

en: Shield
uk: Виробництво

en: Trade
uk: Торгівля

en: Gold
uk: Гроші

en: Luxury
uk: Розкіш

en: Science
uk: Наука

en: ?obsolete:O
uk: ?застаріле:С

en: ?redundant:*
uk: ?зайве:*

en: ?built:B
uk: ?збудоване:Б

en: ?wonder:w
uk: ?диво:д

en: %s from %s
uk: %s з %s

en:  (connection incomplete)
uk:  (з`єднання не встановлено)

en:  (player %s)
uk:  (гравець %s)

en:  (observer)
uk:  (спостерігач)

en: City: Building Unavailable Item
uk: Гра: Будує недоступну будівлю

en: City: Captured/Destroyed
uk: Місто: Захоплено/Знищено

en: City: Celebrating
uk: Місто: Свято

en: City: Civil Disorder
uk: Місто: Заворушення

en: City: Famine
uk: Місто: Голодомор

en: City: Famine Feared
uk: Місто: Голодомор наближується

en: City: Growth
uk: Місто: Росте

en: City: May Soon Grow
uk: Місто: Незабаром зросте

en: City: Needs Aqueduct
uk: Місто: Потрібен водогін

en: City: Needs Aqueduct Being Built
uk: Місто: Потрібен водогін, будує

en: City: Normal
uk: Місто: Лад

en: City: Nuked
uk: Місто: Ядерна атака

en: City: Suggest Growth Throttling
uk: Місто: Пропоную зменшити ріст

en: City: Transfer
uk: Міто: Передати

en: City: Was Built
uk: Місто: Збудовано

en: City: Worklist Events
uk: Місто: Події у плані будівництва

en: Civ: Barbarian Uprising
uk: Цив: Дикунське вторгнення

en: Civ: Civil War
uk: Цив: Громадянська війна

en: Civ: Collapse to Anarchy
uk: Гра: Анархія

en: Civ: First Contact
uk: Цив: Перший контакт

en: Civ: Learned New Government
uk: Цив: Відкрито нову форму керування

en: Civ: Low Funds
uk: Цив: Замало грошей

en: Civ: Pollution
uk: Цив: Забруднення

en: Civ: Revolt Ended
uk: Цив: Революцію завершено

en: Civ: Revolt Started
uk: Цив: Розпочато революцію

en: Civ: Spaceship Events
uk: Цив: Події космічного корабля

en: Diplomat Action: Bribe
uk: Діпломатичні дії: Підкуп

en: Diplomat Action: Caused Incident
uk: Діпломатичні дії: Інцидент

en: Diplomat Action: Escape
uk: Діпломатичні дії: Втеча

en: Diplomat Action: Embassy
uk: Діпломатичні дії: Амбасада

en: Diplomat Action: Failed
uk: Діпломатичні дії: Невдача

en: Diplomat Action: Incite
uk: Діпломатичні дії: Підбурювання

en: Diplomat Action: Poison
uk: Діпломатичні дії: Отрута

en: Diplomat Action: Sabotage
uk: Діпломатичні дії: Саботаж

en: Diplomat Action: Theft
uk: Діпломатичні дії: Крадіжка

en: Enemy Diplomat: Bribe
uk: Ворожій діпломат: Підкуп

en: Enemy Diplomat: Embassy
uk: Ворожій діпломат: Амбасада

en: Enemy Diplomat: Failed
uk: Ворожій діпломат: Невдача

en: Enemy Diplomat: Incite
uk: Ворожій діпломат: Підбурювання

en: Enemy Diplomat: Poison
uk: Ворожій діпломат: Отрута

en: Enemy Diplomat: Sabotage
uk: Ворожій діпломат: Саботаж

en: Enemy Diplomat: Theft
uk: Ворожій діпломат: Крадіжка

en: Game Ended
uk: Гру закінчено

en: Game Started
uk: Гру стартовано

en: Message from Server Operator
uk: Повідомлення від оператора серверу

en: Nation Selected
uk: Націю обрано

en: Player Destroyed
uk: Гравця знищено

en: Report
uk: Звіт

en: Global: Eco-Disaster
uk: Глобільне: Екологічна катастрофа

en: Global: Nuke Detonated
uk: Глобільне: Підірвано атомну бомбу

en: Hut: Barbarians in a Hut Roused
uk: Хутір: Дикуни з хутора

en: Hut: City Founded from Hut
uk: Хутір: Місто засноване з хутора

en: Hut: Gold Found in Hut
uk: Хутір: Найдено гроші на хуторі

en: Hut: Killed by Barbarians in a Hut
uk: Хутір: Вбито дикунами на хуторі

en: Hut: Mercenaries Found in Hut
uk: Хутір: Знайдено найманців на хуторі

en: Hut: Settler Found in Hut
uk: Хутір: Знайдено колоністів на хуторі

en: Hut: Tech Found in Hut
uk: Хутір: Знайдено знання на хуторі

en: Hut: Unit Spared by Barbarians
uk: Хутір: З'єднання не зачипили дикуни

en: Improvement: Bought
uk: Будівля: Куплено

en: Improvement: Built
uk: Будівля: Збудовано

en: Improvement: Forced to Sell
uk: Будівля: Вимушено продано

en: Improvement: New Improvement Selected
uk: Будівля: Нову будівлю обрано

en: Improvement: Sold
uk: Будівля: Продано

en: Tech: Learned From Great Library
uk: Наука: Дізналися з Великої Бібліотеки

en: Tech: Learned New Tech
uk: Наука: Дізналися нову технологію

en: Treaty: Alliance
uk: Угода: Альянс

en: Treaty: Broken
uk: Угода: Порушено

en: Treaty: Peace
uk: Угода: Мир

en: Treaty: Shared Vision
uk: Угода: Спільне бачення

en: Unit: Attack Failed
uk: Підрозділ: Невдалий напад

en: Unit: Attack Succeeded
uk: Підрозділ: Атака вдала

en: Unit: Bought
uk: Підрозділ: Куплено

en: Unit: Built
uk: Підрозділ: Збудовано

en: Unit: Defender Destroyed
uk: Підрозділ: Захисника знищено

en: Unit: Defender Survived
uk: Підрозділ: Захисник вцілів

en: Unit: Production Upgraded
uk: Підрозділ: Виробництво модернізовано

en: Unit: Relocated
uk: Підрозділ: Переміщено

en: Wonder: Finished
uk: Диво: Завершено

en: Wonder: Made Obsolete
uk: Диво: Застаріле

en: Wonder: Started
uk: Диво: Розпочато

en: Wonder: Stopped
uk: Диво: Зупинено

en: Wonder: Will Finish Next Turn
uk: Диво: Буде завершено наступного ходу

en: Diplomatic Message
uk: Діпломатичне послання

en: Player settings
uk: Установки гравця

en: ?diplomatic_state:War
uk: ?діпломатичний_стан:Війна

en: ?diplomatic_state:Cease-fire
uk: ?diplomatic_state:Замирення

en: ?diplomatic_state:Peace
uk: ?діпломатичний_стан:Мир

en: ?diplomatic_state:Alliance
uk: ?діпломатичний_стан:Альянс

en: ?diplomatic_state:Never met
uk: ?діпломатичний_стан:Не зустрічалися

note: TRANS: (none) as in "Resources: (none)".
en: (none)
uk: (немає)

en: %s units
uk: %s загонів

en: Size %d
uk: Розмір %d

note: TRANS: "Unknown" tech
en: (Unknown)
uk: (Невідомо)

note: TRANS: "None" tech
en: None
uk: Немає

en: Future Tech. %d
uk: Технологія майбутнього %d

en: Future Tech.
uk: Технологія майбутнього

en: Road
uk: Шлях

en: Irrigation
uk: Зрошення

en: Railroad
uk: Залізниця

en: Mine
uk: Шахта

en: Pollution
uk: Забруднення

en: Hut
uk: Хутір

en: Fortress
uk: Укріплення

en: River
uk: Ріка

en: Farmland
uk: Ферма

en: Airbase
uk: Авіабаза

en: Fallout
uk: Радіація

en: Idle
uk: Простоює

en: Fortifying
uk: Укріплюється

en: Fortified
uk: Укріплений

en: Sentry
uk: Охороняє

en: Pillage
uk: Руйнує

en: Goto
uk: Перейти

en: Explore
uk: Вивчити

en: Transform
uk: Перетворити

en: Unknown
uk: Невідомий

en: Moves
uk: Рухи

en: Upgrade %s to %s for %d gold?
    Treasury contains %d gold.
uk: Модернізувати %s до %s за %d гривень?
    Бюджет налічує %d гривень.

en: Sorry, cannot upgrade %s (yet).
uk: Вибачте: зараз не можу модернізувати %s.

en: Upgrading %s to %s costs %d gold.
    Treasury contains %d gold.
uk: Модернізація %s до %s за %d гривень?
    Бюджет налічує %d гривень.

en: You can only upgrade units in your cities.
uk: Модернізація підрозділів можлива лише у Ваших містах.

en:  and
uk:  та

en: ?and:,
uk: ?та:,

en: Freeciv version %s %s
uk: Freeciv версія %s %s

en: (beta version)
uk: (бета версія)

en: Freeciv version %s
uk: Freeciv версія %s

en: betatest version
uk: бета версія

en: version
uk: версія

en: January
uk: Січень

en: February
uk: Лютий

en: March
uk: Березень

en: April
uk: Квітень

en: May
uk: Травень

en: June
uk: Червень

en: July
uk: Липень

en: August
uk: Серпень

en: September
uk: Вересень

en: October
uk: Жовтень

en: November
uk: Листопад

en: December
uk: Грудень

en: THIS IS A BETA VERSION
    Freeciv %s will be released in
    %s, at %s
uk: ЦЕ БЕТА ВЕРСІЯ
    Freeciv %s буде випущено у %s, на %s

en: 'Cause civilization should be free!
uk: Цивілізація має бути вільною!

en: Bad log level "%s".
uk: Невірній рівень журналу "%s".

en: Bad log level %d in "%s".
uk: Невірній рівень журналу %d у "%s".

en: Freeciv must be compiled with the DEBUG flag to use debug level %d.
uk: Freeciv треба зібрати з прапорцем DEBUG для використання рівня відладки %d.

en: Badly formed log level argument "%s".
uk: Невірно сформовано аргумент рівня журналу "%s".

en: Not an integer: '%s'
uk: Не ціле: '%s'

en: Empty filename in log level argument "%s".
uk: Пусте ім'я файлу в аргументі рівня журналу "%s".

en: Couldn't open logfile: %s for appending "%s".
uk: Не можу відкрити файл журналу: %s для додання "%s".

en: last message repeated %d time | last message repeated %d times
uk[0]: останнє повідомлення повторено %d раз
uk[1]: останнє повідомлення повторено %d рази
uk[2]: останнє повідомлення повторено %d разів

en:  (total %d repeat) |  (total %d repeats)
uk[0]:  (загалом %d повторення)
uk[1]:  (загалом %d повторення)
uk[2]:  (загалом %d повторень)

en: Empty argument for "%s".
uk: Пустий аргумент для '%s'.

en: Missing argument for "%s".
uk: Відсутній аргумент для '%s'.

en: %d BC
uk: %d до н.е.

en: %d AD
uk: %d н.е.

en: FREECIV_PATH is set but empty; using default path instead.
uk: Змінну FREECIV_PATH встановленно, але вона пуста; використовуємо шлях по замочуванню.

en: Could not read data directory %s: %s.
uk: Не можу прочитати каталог данних %s: %s.

en: The data path may be set via the environment variable FREECIV_PATH.
uk: Шлях данних може бути встановленно змінною FREECIV_PATH.

en: Current data path is: "%s"
uk: Поточний шлях данних: "%s"

en: The "%s" file is required ... aborting!
uk: Файл "%s" є необхідним... перериваюсь!

en: %s: Fatal error: you're trying to run me as superuser!
uk: %s: Критична помилка: Ви намагаєтесь запустити мене як адміністратор!

en: Use a non-privileged account instead.
uk: Використовуйте звичайного користувача.

en: exact match
uk: точне співпадіння

en: only match
uk: єдине співпадіння

en: ambiguous
uk: двозначно

en: empty
uk: пусто

en: too long
uk: занадто довге

en: non-match
uk: не співпадає

en: error %d (compiled without strerror)
uk: помилка %d (зібрано без strerror)

en: The %s have stopped building The %s in %s.
uk: %s припинили будівництво дива %s у %s.

en: The %s have started building The %s in %s.
uk: %s розпочали будівництво дива %s у %s.

en: %s is selling %s (not needed) for %d.
uk: %s продав %s (не потрібно) для %d.

en: Enter a new password (and remember it).
uk: Введіть новий пароль (та запам'ятайте його)

en: Barbarians gain a leader by the name %s.  Dangerous times may lie ahead.
uk: Дикуни обрали лідером %s. Настали небезпечні часи.

en: Native unrest near %s led by %s.
uk: Місцеві заворушення біля %s під проводом %s.

en: Sea raiders seen near %s!
uk: Пірати біля %s!

en: You don't have a worker here.
uk: Ви не маєте працівників тут.

en: You have already sold something here this turn.
uk: Ви вже продали щось з міста цього ходу.

en: You sell %s in %s for %d gold.
uk: Ви продали %s у %s за %d гривень.

en: Cannot buy in city created this turn.
uk: Не можу купувати у місті заснованому на цьому ході.

en: You have already bought this turn.
uk: Ви вже купили цього ходу.

en: You don't buy %s!
uk: Ви не купили %s!

en: Can't buy units when city is in disorder.
uk: Неможливо купувати підрозділи коли у місті заворушення.

en: %d gold required.  You only have %d gold.
uk: Коштує %d гривень, а Ви маєте лише %d гривень.

en: You have bought this turn, can't change.
uk: Ви вже купили цього ходу, неможливо змінити.

en: You already have a city called %s.
uk: Ви вже маєте місто назване %s.

en: A city called %s already exists.
uk: Місто з назвою %s вже існує.

en: Can't use %s as a city name. It is reserved for %s.
uk: Ви не можете використовувати %s як ім`я міста. Воно зарезервоване за %s.

en: City no. %d
uk: Місто N %d

en: A poorly-named city
uk: Погано назване місто

en: Changed homecity of %s to %s.
uk: Змінено домівку для %s на %s.

en: Transfered %s in %s from %s to %s.
uk: Переправлено %s у %s з %s у %s.

en: Transfered %s from %s to %s.
uk: Переправлено %s з %s у %s.

en: %s from %s lost in transfer to %s's %s
uk: %s з %s втрачено у атаці від %s %s.

en: %s lost along with control of %s.
uk: %s втрачено у атаці від %s.

en: You lost %s. A new %s was built in %s.
uk: Ви втратили %s. Новий %s будується у %s.

en: You already had a city called %s. The city was renamed to %s.
uk: Ви вже маєте місто %s. Назву міста змінено на %s.

en: The people in %s are stunned by your technological insight!
          Workers spontaneously gather and upgrade the city with railroads.
uk: Городяни у %s вражені Вашим технологічним рівнем!
    Працівники зібралися та збудували у місті залізницю.

en: You have founded %s.
uk: Ви заснували %s

en: Moved %s out of disbanded city %s to avoid being landlocked.
uk: Переміщено %s з розпущеного міста %s аби не бути заблокованими.

en: You destroy %s completely.
uk: Ви повністю знищили %s.

en: %s has been destroyed by %s.
uk: %s знищено %s.

en: You conquer %s; your lootings accumulate to %d gold! | You conquer %s; your lootings accumulate to %d gold!
uk[0]: Ви захопили %s, здобич склала %d гривню!
uk[1]: Ви захопили %s, здобич склала %d гривні!
uk[2]: Ви захопили %s, здобич склала %d гривень!

en:  from the worklist
uk:  з плану будівництва

en: %s's worklist is now empty.
uk: План будівництва у %s пустий.

en: %s is building %s, which is no longer available.
uk: %s будує %s, що наразі є недоступне.

en: The %s have finished building %s in %s.
uk: %s збудували %s у %s.

en: %s has finished building %s.
uk: %s збудував %s.

en: The %s have acquired %s from %s.
uk: %s здобув %s від %s.

en: Celebrations cancelled in %s.
uk: Святкування закінчилось у %s.

en: Civil disorder in %s.
uk: Заворушення у %s.

en: CIVIL DISORDER CONTINUES in %s.
uk: ЗАВОРУШЕННЯ ПРОДОВЖУЮТЬСЯ у %s.

en: Order restored in %s.
uk: Спокій відновлено у %s.

en: The people have overthrown your %s, your country is in turmoil.
uk: Вашу %s скинуто, країна у хаосі.

note: TRANS: Settler production leads to disbanded city.
en: %s is disbanded into %s.
uk: %s розформовано на %s.

en: Warning: the %s option is obsolete.  Use -m to enable the metaserver.
uk: Увага: опція %s застаріла. Використовуйте -m для запуску метасервера.

en: Error: unknown option '%s'
uk: Помилка: невідома опція '%s'

en: This is the server for %s
uk: Це сервер для %s

en: You can learn a lot about Freeciv at %s
uk: Ви можете багато дізнатися про Freeciv на %s

en: Usage: %s [option ...]
    Valid options are:
uk: Використання: %s [опція ...]
    Дійсними опціями є:

en:   -d, --debug NUM	Set debug log level (0 to 4, or 4:file1,min,max:...)
uk:   -d, --debug НОМЕР	Встановити рівень відладки (з 0 по 4, або 4:файл1,мін,макс:...)

en:   -d, --debug NUM	Set debug log level (0 to 3)
uk:   -d, --debug НОМЕР	Встановити рівень відладки (з 0 по 3)

en:   -f, --file FILE	Load saved game FILE
uk:   -f, --file ФАЙЛ	Завантажити гру збережену у ФАЙЛ

en:   -h, --help		Print a summary of the options
uk:   -h, --help		Вивести підказку по опціям

en:   -l, --log FILE	Use FILE as logfile
uk:   -l, --log ФАЙЛ	Використовувати ФАЙЛ як журнал

en:   -m, --meta		Notify metaserver and send server's info
uk:   -m, --meta		Повідомити метасервер та відправити інформацію сервера

en:   -M, --Metaserver ADDR	Set ADDR as metaserver address
uk:   -M, --Metaserver АДРЕСА	Встановити АДРЕСА як адресу метасервера

en:   -p, --port PORT	Listen for clients on port PORT
uk:   -p, --port ПОРТ	Очикувати на з'єднання на порту ПОРТ

en:   -q, --quitidle TIME	Quit if no players for TIME seconds
uk:   -q, --quitidle ЧАС	Закінчити якщо не буде гравців за ЧАС секунд

en:   -s, --saves DIR	Save games to directory DIR
uk:   -s, --saves ТЕКА	Зберігає гру у теку ТЕКА

en:   -r, --read FILE	Read startup script FILE
uk:   -r, --read ФАЙЛ	Читати ФАЙЛ стартового скрипта

en:   -v, --version		Print the version number
uk:   -v, --version		Вивести версію

en: Report bugs to <%s>.
uk: Про помилки повідомляйте <%s>.

en: Start the game, or restart after loading a savegame.
uk: Стартувати гру або рестартувати після завантаження збереженої гри.

en: This command starts the game.  When starting a new game, it should be used after all human players have connected, and AI players have been created (if required), and any desired changes to initial server options have been made.  After 'start', each human player will be able to choose their nation, and then the game will begin.  This command is also required after loading a savegame for the game to recommence.  Once the game is running this command is no longer available, since it would have no effect.
uk: Ця команда стартує гру. Якщо стартується нова гра, команду потрібно використовувати після того як усі гравці-люди з'єдналися, та створені комп'ютерні гравці (якщо потрібно), та усі необхідні зміни у початкових опціях сервера зроблено. Після 'start', кожен гравець-людина має змогу обрати свою націю, після цього гра розпочинається. Ця команда також необхідна після завантаження збереженої гри для продовження. Після старту гри ця команда є недоступною, бо ж зрозуміло що тепер вона не має сенсу.

note: TRANS: translate text between <> only
en: help
    help commands
    help options
    help <command-name>
    help <option-name>
uk: help
    help commands
    help options
    help <команда>
    help <опція>

en: Show help about server commands and server options.
uk: Показати допомогу по командам та опціям сервера.

en: With no arguments gives some introductory help.  With argument "commands" or "options" gives respectively a list of all commands or all options.  Otherwise the argument is taken as a command name or option name, and help is given for that command or option.  For options, the help information includes the current and default values for that option.  The argument may be abbreviated where unambiguous.
uk: Без аргументів подає деяку вступну допомогу. З аргументом 'commands' або 'options' дає послідовно список всіх команд або опцій. Інакше аргумент береться як ім'я команди або опції, та наводиться допомога для цієї команди або опції. Для опцій допомога включає поточне значення та значення по замовчуванню. Аргумент може бути скороченням якщо воно однозначне.

en: Show a list of players, teams, connections, or scenarios.
uk: Показати список гравців, команд, з'єднань або сценаріїв.

en: Quit the game and shutdown the server.
uk: Вийти з гри та вимкнути сервер.

note: TRANS: translate text between <> only
en: cut <connection-name>
uk: cut <ім'я-з'єднання>

en: Cut a client's connection to server.
uk: Розірвати з'єднання клієнта до сервера.

en: Cut specified client's connection to the server, removing that client from the game.  If the game has not yet started that client's player is removed from the game, otherwise there is no effect on the player.  Note that this command now takes connection names, not player names.
uk: Розірвати вказане з'єднання, видаливши клієнта з гри. Якщо гру не стартовано гравець клієнта видаляється, інакше команда на гравця не впливає. Примітка: майте на увазі що тепер ця команда потребує ім'я з'єднання, а не ім'я гравця.

note: TRANS: translate text between <> only
en: explain
    explain <option-name>
uk: explain
    explain <опція>

en: Explain server options.
uk: Розяснює опції сервера

en: The 'explain' command gives a subset of the functionality of 'help', and is included for backward compatibility.  With no arguments it gives a list of options (like 'help options'), and with an argument it gives help for a particular option (like 'help <option-name>').
uk: Команда 'explain' має деяку функціональність команди 'help', та існує лише для зворотньої сумісності. Без аргументів видає список опцій (як 'help options'), а з аргументом надає допомогу по цій конкретній опції (як 'help <опція>').

note: TRANS: translate text between <> only
en: show
    show <option-name>
    show <option-prefix>
uk: show
    show <опція>
    show <префікс-опції>

en: Show server options.
uk: Показує опції сервера.

en: With no arguments, shows all server options (or available options, when used by clients).  With an argument, show only the named option, or options with that prefix.
uk: Без аргументів показує всі опції сервера (або доступні опції якщо визивається клієнтами). З аргументом показує тількі вказану опцію або опції з таким префіксом.

en: wall <message>
uk: wall <повідомлення>

en: Send message to all connections.
uk: Відіслати повідомлення всім гравцям.

en: For each connected client, pops up a window showing the message entered.
uk: Для кожного під'єднаного гравця демонструє віконце з повідомленням.

en: Cast a vote.
uk: Проголосувати.

en: set <option-name> <value>
uk: set <опція> <значення>

en: Set server option.
uk: Встановити опції сервера.

en: team <player> [team]
uk: team <ім'я-гравця> [ім'я команди]

en: Change, add or remove a player's team affiliation.
uk: Змінити, додати чи видалити гравця з команди.

en: Sets a player as member of a team. If no team specified, the player is set teamless. Use "" if names contain whitespace. A team is a group of players that start out allied, with shared vision and embassies, and fight together to achieve team victory with averaged individual scores.
uk: Робить гравця членом команди. Якщо команду не вказано, гравець встановлюється вільним. Використовуйте "" якщо імена містять пробіли. Команда це група гравців, що розпочинають у альянсі зі спільним баченням та амбасадами, та грають разом аби отримати перемогу команди з індівідуальними рахунками.

en: rulesetdir <directory>
uk: rulesetdir <тека>

en: Choose new ruleset directory or modpack. Calling this
     without any arguments will show you the currently selected ruleset.
uk: Обирає нову теку з правилами. Виклик без аргументів покаже поточний набір правил.

note: TRANS: translate text between <> only
en: metainfo <meta-line>
uk: metainfo <інфо>

en: Set metaserver info line.
uk: Встановити інфо стрічку метасервера.

en: Control metaserver connection.
uk: Управління з'єднаннями метасервера.

en: 'metaconnection ?' reports on the status of the connection to metaserver.
    'metaconnection down' or 'metac d' brings the metaserver connection down.
    'metaconnection up' or 'metac u' brings the metaserver connection up.
uk: 'metaconnection ?' показує стан з'єднань з метасервером.
    'metaconnection down' або 'metac d' закриває з'єднання з метасервером.
    'metaconnection up' або 'metac u' підіймає з'єднання з метасервером.

note: TRANS: translate text between <> only
en: metaserver <address>
uk: metaserver <адреса>

note: TRANS: translate text between <> only
en: aitoggle <player-name>
uk: aitoggle <гравець>

en: Toggle AI status of player.
uk: Встановити статус комп'ютерного для гравця.

note: TRANS: translate text between [] and <> only
en: take [connection-name] <player-name>
uk: take [з'єднання] <гравець>

en: Take over a player's place in the game.
uk: Перехоплено місце гравця %s у грі.

note: TRANS: translate text between <> only
en: create <player-name>
uk: create <гравець>

en: Create an AI player with a given name.
uk: Створити комп'ютерного гравця з таким ім'ям

en: The 'create' command is only available before the game has been started.
uk: Команда 'create' доступна лише до старту гри.

en: Set yourself in away mode. The AI will watch your back.
uk: Встановити собі режим відсутності. Комп'ютерний гравець буде очикувати на Ваше повернення.

en: The AI will govern your nation but do minimal changes.
uk: Комп'ютерний гравець буде головувати Вашою нацією але робити мінімальні зміни.

note: TRANS: translate text between <> only
en: novice
    novice <player-name>
uk: novice
    novice <гравець>

en: Set one or all AI players to 'novice'.
uk: Встановити рівень одного або усіх комп'ютерних гравців у початковий.

en: With no arguments, sets all AI players to skill level 'novice', and sets the default level for any new AI players to 'novice'.  With an argument, sets the skill level for that player only.
uk: Без аргументів встановлює рівень усіх комп'ютерних гравців у початківця, також початковим буде рівень по замовчуванню усіх нових комп'ютерних гравців. За наявності агрумента встановлює рівень лише цього гравця.

note: TRANS: translate text between <> only
en: easy
    easy <player-name>
uk: easy
    easy <ім'я гравця>

en: Set one or all AI players to 'easy'.
uk: Встановити рівень одного або усіх комп'ютерних гравців у легкий.

en: With no arguments, sets all AI players to skill level 'easy', and sets the default level for any new AI players to 'easy'.  With an argument, sets the skill level for that player only.
uk: Без аргументів встановлює рівень усіх комп'ютерних гравців у легкий, також легким буде рівень по замовчуванню усіх нових комп'ютерних гравців. За наявності агрумента встановлює рівень лише цього гравця.

note: TRANS: translate text between <> only
en: normal
    normal <player-name>
uk: normal
    normal <ім'я гравця>

en: Set one or all AI players to 'normal'.
uk: Встановити рівень одного або усіх комп'ютерних гравців у нормальний.

en: With no arguments, sets all AI players to skill level 'normal', and sets the default level for any new AI players to 'normal'.  With an argument, sets the skill level for that player only.
uk: Без аргументів встановлює рівень усіх комп'ютерних гравців у нормальний, також нормальним буде рівень по замовчуванню усіх нових комп'ютерних гравців. За наявності агрумента встановлює рівень лише цього гравця.

note: TRANS: translate text between <> only
en: hard
    hard <player-name>
uk: hard
    hard <ім'я гравця>

en: Set one or all AI players to 'hard'.
uk: Встановити рівень одного або усіх комп'ютерних гравців у важкий.

en: With no arguments, sets all AI players to skill level 'hard', and sets the default level for any new AI players to 'hard'.  With an argument, sets the skill level for that player only.
uk: Без аргументів встановлює рівень усіх комп'ютерних гравців у важкий, також важким буде рівень по замовчуванню усіх нових комп'ютерних гравців. За наявності агрумента встановлює рівень лише цього гравця.

note: TRANS: translate text between <> only
en: experimental
    experimental <player-name>
uk: experimental
    experimental <гравець>

en: Set one or all AI players to 'experimental'.
uk: Встановити рівень одного або усіх комп'ютерних гравців у експерементальний.

en: With no arguments, sets all AI players to skill 'experimental', and sets the default level for any new AI players to this.  With an argument, sets the skill level for that player only. THIS IS ONLY FOR TESTING OF NEW AI FEATURES! For ordinary servers, this option has no effect.
uk: Без аргументів встановлює рівень усіх комп'ютерних гравців у експерементальний, також експерементальним буде рівень по замовчуванню усіх нових комп'ютерних гравців. За наявності агрумента встановлює рівень лише цього гравця. Використовується лише для тестування нових можливостей комп'ютерних гравців! Для нормальних серверів ця опція не дає ніякого ефекту.

note: TRANS: translate text between <> only
en: cmdlevel
    cmdlevel <level>
    cmdlevel <level> new
    cmdlevel <level> first
    cmdlevel <level> <connection-name>
uk: cmdlevel
    cmdlevel <>
    cmdlevel <рівень> new
    cmdlevel <рівень> first
    cmdlevel <рівень> <ім'я>

en: Query or set command access level access.
uk: Виводить або встановлює рівень доступу до команд.

note: TRANS: translate text between <> only
en: timeoutincrease <turn> <turninc> <value> <valuemult>
uk: timeoutincrease <ходи> <хід_приріст> <значення> <значення_рази>

en: See "help timeoutincrease".
uk: Дивись 'help timeoutincrease'.

en: Every <turn> turns, add <value> to timeout timer, then add <turninc> to <turn> and multiply <value> by <valuemult>.  Use this command in concert with the option "timeout". Defaults are 0 0 0 1
uk: Кожні <ходи> ходів, додавати <значення> до таймауту, потім додати <хід_приріст> до <ходи> та множити <значення> на <значення_рази>.  Використовуйте цю команду разом з опцією 'timeout'. По замовчуванню 0 0 0 1

note: TRANS: translate text between <> only
en: remove <player-name>
uk: remove <ім'я-гравця>

en: Fully remove player from game.
uk: Повністю видаляє гравця з гри.

en: This *completely* removes a player from the game, including all cities and units etc.  Use with care!
uk: Ця команда *повністю* видаляє гравця з гри, включаючі усі міста та підрозділи. Застосовуйте обережно!

note: TRANS: translate text between <> only
en: save
    save <file-name>
uk: save
    save <файл>

en: Save game to file.
uk: Зберегти гру у файл.

en: Save the current game to file <file-name>.  If no file-name argument is given saves to "<auto-save name prefix><year>m.sav[.gz]".
    To reload a savegame created by 'save', start the server with the command-line argument:
        --file <filename>
    and use the 'start' command once players have reconnected.
uk: Зберегти поточну гру у файл <файл>. Якщо не надано імені файлу зберігання йде у файл '<встановлений префікс><рік>m.sav[.gz]'.
    Аби завантажити збережену гру, стартуйте сервер з аргументом у командній строці:
        --file <файл>
    потім виконайте команду 'start' як тількі усі гравці під'єднаються.

note: TRANS: translate text between <> only
en: load
    load <file-name>
uk: load
    load <файл>

en: Load game from file.
uk: Завантажує гру з файлу.

en: Load a game from <file-name>. Any current data including players, rulesets and server options are lost.
uk: Завантажує гру з <файл>. Будь які поточні данні враховуючи гравців, набори правил та опції сервера втрачаються..

note: TRANS: translate text between <> only
en: read <file-name>
uk: read <файл>

en: Process server commands from file.
uk: Завантажити команди сервера з файлу.

note: TRANS: translate text between <> only
en: write <file-name>
uk: write <файл>

en: Write current settings as server commands to file.
uk: Записати поточні установки як команди сервера у файл.

en: Switch server output between 'RFC-style' and normal style.
uk: Перемикає вивід сервера між 'RFC-стилем' та нормальним стилем.

en: Simply returns the id of the server.
uk: Повертає ІД сервера.

en: %s Welcome
uk: %s Ласкаво просимо

en: Welcome to the %s Server running at %s port %d.
uk: Ради бачити на сервері %s, що запущений на %s порт %d.

en: Welcome to the %s Server at port %d.
uk: Ради бачити на сервері %s, що запущений на порту %d.

en: %s has connected from %s.
uk: %s приєднався з %s.

en: Server: %s has connected from %s.
uk: Гра: %s приєднався з %s.

en: Couldn't attach your connection to new player.
uk: Неможу додати Ваше з'єднання до нового гравця.

en: Turn-blocking game play: waiting on %s to finish turn...
uk: Гру заблоковано ходом: очикуємо коли %s закінчить хід...

en: Client rejected: %s.
uk: Клієнта відхилено: %s.

en: Connection request from %s from %s
uk: Запит на з'єднання від %s з %s

en: %s has client version %d.%d.%d%s
uk: %s користується клієнтом версії %d.%d.%d%s

en: The client is missing a capability that this server needs.
    Server version: %d.%d.%d%s Client version: %d.%d.%d%s.  Upgrading may help!
uk: Клієнт не сумісний з сервером.
    Сервер версії: %d.%d.%d%s Кліент версії: %d.%d.%d%s. Встановлення нової версії має допомогти!

en: %s was rejected: Mismatched capabilities.
uk: Відкинуто %s: неспівпадають можливості.

en: The server is missing a capability that the client needs.
    Server version: %d.%d.%d%s Client version: %d.%d.%d%s.  Upgrading may help!
uk: Сервер не є сумісний з клієнтом.
    Сервер версії: %d.%d.%d%s Кліент версії: %d.%d.%d%s. Встановлення нової версії має допомогти!

en: Invalid username '%s'
uk: Невірне ім'я '%s'

en: '%s' already connected.
uk: '%s' вже на з'єднанні.

en: Lost connection: %s.
uk: Втрачено з'єднання: %s.

en: Ok. RFC-style set.
uk: Ок. Встановлено RFC-стиль.

en: Ok. Standard style set.
uk: Ок. Встановлено стандартний стиль.

en: For introductory help, type 'help'.
uk: Для початкової допомоги введіть 'help'.

en: The %s can't accept %s.
uk: %s не може прийняти %s.

en: You don't have tech %s, you can't accept treaty.
uk: Гра: Ви ще не відкрили %s, тож не можете підписати угоду.

en: City you are trying to give no longer exists, you can't accept treaty.
uk: Місто яке Ви намагаєтесь віддати не існує, тож Ви не можете підписати угоду.

en: You are not owner of %s, you can't accept treaty.
uk: Ви не володар %s, тож не можете підписати угоду.

en: Your capital (%s) is requested, you can't accept treaty.
uk: Вимагають Вашу столицю (%s), Ви не можете підписати угоду.

en: You don't have enough gold, you can't accept treaty.
uk:  Ви не маєте достатньо грошей, тож не можете підписати угоду.

en: One of the cities %s is giving away is destroyed! Treaty canceled!
uk: Одне з переданих міст %s знищено! Угода недійсна!

en: The %s no longer control %s! Treaty canceled!
uk: %s не контролює %s! Угода недійсна!

en: The %s don't have the promised amount of gold! Treaty canceled!
uk: %s не має достатньо грошей! Угода недійсна!

en: You gave an embassy to %s.
uk: Ви відкрили амбасаду у %s.

en: %s allowed you to create an embassy!
uk: %s дозволив Вам відкрити амбасаду!

en: You are taught the knowledge of %s.
uk: Ви отримали знання про %s.

en: The %s have acquired %s from the %s.
uk: %s здобув %s від %s.

en: You get %d gold.
uk: Ви отримали %d гривень.

en: You receive %s's worldmap.
uk: Ви отримали карту світу від %s.

en: You receive %s's seamap.
uk: Ви отримали карту океану від %s.

en: You receive city of %s from %s.
uk: Ви отримали місто %s від %s.

en: You give city of %s to %s.
uk: Ви передали місто %s до %s.

en: You agree on a cease-fire with %s.
uk: Ви досягли замирення з %s.

en: You agree on an alliance with %s.
uk: Ви досягли альянсу з %s.

en: You give shared vision to %s.
uk: Ви передали спільне бачення %s.

en: %s gives you shared vision.
uk: %s надав Вам спільне бачення.

en: %s canceled the meeting!
uk: %s завершив зустріч!

en: Meeting with %s canceled.
uk: Зустріч з %s завершено.

en: Your %s could not poison the water supply in %s.
uk: Ваш %s не зміг отруїти воду у місті %s.

en: Your %s poisoned the water supply of %s.
uk: Ваш %s отруїв воду у місті %s.

en: You executed a %s the %s had sent to establish an embassy in %s for being untrustworthy
uk: Ви стратили %s, якого було надіслано послом від %s у місто %s за підозрою у поганих діях

en: You can't subvert this city.
uk: Ви не можете перевернути на свій бік це місто.

en: You don't have enough gold to subvert %s.
uk: У Вас не вистачає коштів аби повернути на свій бік %s.

en: Your %s was caught in the attempt of inciting a revolt!
uk: Вашого %s затримано на спробі влаштувати заколот!

en: You caught %s %s attempting to incite a revolt in %s!
uk: Ви затримали направлений %s підрозділ %s при спробі влаштувати заколот у %s!

en: Revolt incited in %s, you now rule the city!
uk: Заколот у %s, тепер Ви головуєте у місті!

en: %s has revolted, %s influence suspected.
uk: Заколот у %s, підозра падає на %s.

en: Your %s was caught in the attempt of industrial sabotage!
uk: Ваш підрозділ %s затримано на спробі саботувати виробництво!

en: You caught %s %s attempting sabotage in %s!
uk: Ви затримали направлений %s підрозділ %s при спробі саботувати у %s!

en: Your %s could not find anything to sabotage in %s.
uk: Ваш %s не зміг найти що саботувати у %s.

en: You cannot sabotage a %s!
uk: Ви не взмозі саботувати %s!

en: Your %s could not find the %s to sabotage in %s.
uk: Ваш %s не зміг найти %s щоб саботувати у %s.

en: Your %s succeeded in destroying the production of %s in %s.
uk: Ваш підрозділ %s вдало саботував виробництво %s у %s.

en: The production of %s was destroyed in %s, %s are suspected.
uk: Виробництво %s у %s саботовано, підозра падає на %s.

en: Your %s was caught in the attempt of sabotage!
uk: Ваш підрозділ %s затримано на спробі саботувати виробництво!

en: You caught %s %s attempting to sabotage the %s in %s!
uk: Гра: Ви затримали направлений %s підрозділ %s при спробі саботувати виробництво %s у %s!

en: Your %s destroyed the %s in %s.
uk: Ваш підрозділ %s знищив %s у %s.

en: The %s destroyed the %s in %s.
uk: %s знищив %s у %s.

en: Your %s has been eliminated defending %s against a %s.
uk: Ваш підрозділ %s загинув захищаючись проти %s у %s.

en: An enemy %s has been eliminated defending %s.
uk: Ворожій підрозділ %s загинув захищаючи %s.

en: Your %s was eliminated by a defending %s.
uk: Ваш підрозділ %s загинув захищаючи %s.

en: Your %s was captured after completing her mission in %s.
uk: Ваш %s був захоплений після того як вдало виконав своє завдання у %s.

en: Your %s was captured after completing her mission.
uk: Ваш %s був захоплений після того як вдало виконав своє завдання.

en: You have caused an incident while bribing %s's %s.
uk: Ви призвели до інциденту при купівлі %s %s.

en: %s has caused an incident while bribing your %s.
uk: %s призвів до інциденту при купівлі вашого %s.

en: You have caused an incident while attempting to steal tech from %s.
uk: Ви призвели до інциденту при крадіжці технології з %s.

en: %s has caused an incident while attempting to steal tech from you.
uk: %s призвів до інциденту при крадіжці технології у Вас.

en: You have caused an incident while inciting a revolt in %s.
uk: Ви призвели до інциденту при влаштуванні заколоту у %s.

en: %s have caused an incident while inciting a revolt in %s.
uk: %s призвів до інциденту при влаштуванні заколоту у %s.

en: Year: %s
uk: Рік: %s

en: The turn timeout has exceeded its maximum value, fixing at its maximum
uk: Таймаут ходу перевищує максимум, виправляю на максимум.

en: The turn timeout is smaller than zero, fixing at zero.
uk: Таймаут ходу менше нуля, виправляю на нуль.

en: %s is an ambiguous player name-prefix.
uk: %s двозначний префікс для імені гравця.

en: %s is an ambiguous connection name-prefix.
uk: %s двозначний префікс для назви з'єднання.

en: %s to allies: %s
uk: %s альянс: %s

en: %s is not connected.
uk: %s не на з`єднанні.

en: There is no connection by the name %s.
uk: Немає з`єднання з ім`ям %s.

en: There is no player nor connection by the name %s.
uk: Немає з`єднання або гравця з ім`ям %s.

en: Global warming has occurred!
uk: Сталося глобальне потепління!

en: Coastlines have been flooded and vast ranges of grassland have become deserts.
uk: Узбережжя було затоплено та велика кількість степу перетворилася на пустелю.

en: Nuclear winter has occurred!
uk: Сталася радіаційна зима!

en: Wetlands have dried up and vast ranges of grassland have become tundra.
uk: Волога місцевість пересохла та велика кількість степу перетворилася на тундру.

en: Not reporting to the metaserver in this game.
uk: Не звітуємо метасерверу у цій грі.

en: Metaserver: bad address: [%s:%d].
uk: Метасервер: погана адреса: [%s:%d].

en: The %s are no more!
uk: %s більше не існують!

en: Cannot change rates before game start.
uk: Не можно змінювати ставки до старту гри.

en: Tax
uk: Податки

en: %s rate exceeds the max rate for %s.
uk: Ставка %s перебільшує максимальну ставку для %s.

en: %s now governs the %s as a %s.
uk: %s головує %s як %s.

en: Revolution: returning to anarchy.
uk: Революція: повертаємось до анархії.

en: Tax rate exceeded the max rate for %s; adjusted.
uk: Ставка податку перебільшує максимальну ставку для %s; скориговано.

en: Science rate exceeded the max rate for %s; adjusted.
uk: Ставка науки перебільшує максимальну ставку для %s; скориговано.

en: Luxury rate exceeded the max rate for %s; adjusted.
uk: Ставка розкоші перебільшує максимальну ставку для %s; скориговано.

en: %s no longer gives us shared vision!
uk: %s припиняє брати участь у спільному баченні!

en: The senate passes your bill because of the constant provocations of the %s.
uk: Сенат пропускає Ваш закон з причини постійних провокацій з боку %s.

en: The diplomatic state between the %s and the %s is now %s.
uk: Дипломатичний стан між %s та %s відтепер %s.

en: Removing player %s.
uk: Видаляю гравця %s.

en: You've been removed from the game!
uk: Вас видалено з гри!

en: %s has been removed from the game.
uk: %s видалено з гри.

en: You have made contact with the %s, ruled by %s.
uk: Ви зустрілися з нацією %s якою керує %s.

en: Your nation is thrust into civil war,  %s is declared the leader of the rebel states.
uk: Ваша нація впала у громадянську війну, %s заявив, що він є лідером бунтівних областей.

en: %s declares allegiance to %s.
uk: %s проголосив віддіність %s.

en: The capture of %s's capital and the destruction of the empire's administrative
          structures have sparked a civil war.  Opportunists have flocked to the rebel cause,
          and the upstart %s now holds power in %d rebel provinces.
uk: Захоплення столиці %s та руйнуванння адміністративної структури країни викликало громадянську війну.
    Сили спротиву під керуванням %s контролюють %d бунтівних областей.

en: %s report on the RICHEST Civilizations in the World.
uk: %s звітує про НАЙБАГАТШІ цивілізації у світі.

en: %s report on the most ADVANCED Civilizations in the World.
uk: %s звітує про НАЙРОЗВИНУТІШІ цивілізації у світі.

en: %s report on the most MILITARIZED Civilizations in the World.
uk: %s звітує про НАЙСИЛЬНІШІ цивілізації у світі.

en: %s report on the HAPPIEST Civilizations in the World.
uk: %s звітує про НАЙЩАСЛИВІШІ цивілізації у світі.

en: %s report on the LARGEST Civilizations in the World.
uk: %s звітує про НАЙБІЛЬШІ цивілізації у світі.

en: Herodotus'
uk: Геродот

en: Thucydides'
uk: Тріцідіс

en: Pliny the Elder's
uk: Пліній Старший

en: Livy's
uk: Лівій

en: Toynbee's
uk: Тойнбі

en: Gibbon's
uk: Гіббон

en: Ssu-ma Ch'ien's
uk: Ссума Чиєн

en: Pan Ku's
uk: Пан Ку

en: Population
uk: Населення

en: Land Area
uk: Місцевість

en: Settled Area
uk: Заселена місцевість

en: Research Speed
uk: Швидкість досліджень

en: Literacy
uk: Література

en: Production
uk: Виробництво

en: Economics
uk: Економіка

en: Military Service
uk: Військове діло

en: Magnificent
uk: Величні

en: Glorious
uk: Славні

en: Great
uk: Великі

en: Decent
uk: Звичайні

en: Mediocre
uk: Гідні

en: Hilarious
uk: Веселі

en: Worthless
uk: Безталані

en: Pathetic
uk: Невдалі

en: Useless
uk: Негідні

en: %2d: The %s %s
uk: %2d: %s %s

en: Historian Publishes!
uk: Звіт дослідника!

en: %2d: The %s City of %s of size %d,
uk: %2d: %s місто %s розміром %d,

en: with no wonders
uk: без див

en: with %d wonder
     | with %d wonders
uk[0]: з %d дивом
uk[1]: з %d дивами
uk[2]: з %d дивами

en: Traveler's Report:
uk: Звіт мандрівника:

en: The Five Greatest Cities in the World!
uk: П'ять найвеличніших міст у світі!

en: %s in %s (%s)
uk: %s у %s (%s)

en: %s has been DESTROYED
uk: %s ЗНИЩЕНО

en: (building %s in %s (%s))
uk: (будується %s у %s (%s))

en: Wonders of the World
uk: Дива світу

en:  sq. mi.
uk:  кв. км.

en:  M tons
uk:  М тон

en:  M goods
uk:  М виробів

en:  month |  months
uk[0]: місяць
uk[1]: місяці
uk[2]: місяців

en:  ton |  tons
uk[0]:  тона
uk[1]:  тони
uk[2]:  тон

en: st
uk: й

en: nd
uk: й

en: rd
uk: й

en: th
uk: й

en: Demography string contains invalid characters. Try "help demography".
uk: Демографічна строка містить невірні символи. Спробуйте "help demography".

en: Demographics Report:
uk: Демографічний звіт:

en: Sorry, the Demographics report is unavailable.
uk: Вибачте, але демографічний звіт недоступний.

note: TRANS: message for an obscure ruleset error.
en: Trying alternative ruleset filename syntax.
uk: Пробуємо альтернативний синтаксис файлів наборів правил.

note: TRANS: message for an obscure ruleset error.
en: Could not load ruleset file "%s".
uk: Не можу завантажити файл правил "%s".

en: Ruleset datafile appears incompatible:
uk: Файл данних правил є несумісним:

en: file: "%s"
uk: файл: "%s"

en: file options: %s
uk: опції файлу: %s

en: supported options: %s
uk: підтримувані опції: %s

en: Ruleset datafile claims required option(s) which we don't support:
uk: Файл правил потребує опції які ми не підтримуємо:

en: Loading rulesets
uk: Завантажую правила

note: TRANS: Error message.
en: The save file contains incomplete map data.  This can happen with old saved games, or it may indicate an invalid saved game file.  Proceed at your own risk.
uk: Збережена гра містить неповні дані мапи. Це може вказувати на гру старої версії або погано збережену гру. Продовжуємо на Ваш страх та ризик.

note: TRANS: Error message.
en: Reason: line not found
uk: Причина: строки не знайдено

note: TRANS: Error message.
en: Reason: line too short (expected %d got %lu
uk: Причина: строка задовга (очикувано %d отримано %lu

en: Savegame too old, at least version 1.9.0 required.
uk: Збережена гра стара, мінімально потрібна версія 1.9.0.

en: The savegame uses the classic terrain ruleset which is no longer supported.
uk: Збережена гра використовує правила класичних теріторій, які вже не підтримуюється.

en: Warning: Different rulesetdirs ('%s' and '%s') are no longer supported. Using '%s'.
uk: Увага: Різні каталоги з правилами ('%s' та '%s') не підтримуються. Використовую '%s'.

en: All
uk: Всі

en: Method used to generate map
uk: Метод що використовується для створення мапи

en: Presence of 1x1 islands
uk: Присутність островів 1х1

en: 0 = no 1x1 islands; 1 = some 1x1 islands
uk: 0 = немає островів 1x1; 1 = є острови 1x1

en: Whether the poles are separate continents
uk: Чи є на полюсах окремі континенти

en: Amount of hills/mountains
uk: Кількість пагорбів/гір

en: Map generation random seed
uk: Початкове значення генератора мап

en: Amount of "special" resource squares
uk: Кількість клітин зі спеціальними ресурсами

en: Amount of huts (minor tribe villages)
uk: Кількість хатинок (маленьких хуторів)

en: Minimum number of players
uk: Мінімальна кількість гравців

en: Maximum number of players
uk: Максимальна кількість гравців.

en: The maximal number of human and AI players who can be in the game. When this number of players are connected in the pregame state, any new players who try to connect will be rejected.
uk: Максимальна кількість гравців (під'єднаних або комп'ютерних) що можуть брати участь у грі. Якщо цього числа досягнуто під'єднаними гравцями перед грою, будь які нові з'єднання відхиляються.

en: Area where initial units are located
uk: Місцерозташування підрозділів на початку гри.

en: Starting gold per player
uk: Початкова кількість гривень на гравця

en: Percentage penalty when changing tech
uk: Втрата балів при зміні досліджуваної технології

en: Penalty when getting tech from conquering
uk: Втрата балів при отриманні технології при захопленні

en: Penalty when getting a free tech
uk: Втрата балів при вільному отриманні технології

en: Food required for a city to grow
uk: Їжа що необхідна місту для росту.

en: Percentage food lost when need aqueduct
uk: Відсоток втрат їжі коли місто потребує водогін.

en: If a city would expand, but it can't because it needs an Aqueduct (or Sewer System), it loses this percentage of its foodbox (or half that amount if it has a Granary).
uk: Якщо місто повино зростати, але не може за відсутності Водогону (або Каналізації), воно втрачає відсоток від своїх запасів продуктів (або його половину за наявності Амбару).

en: Minimum city size to get full trade
uk: Мінімальний розмір міста аби займатися торгівлею.

en: Maximum size of a city without trade
uk: Максимальний розмір міста без торгівлі.

en: When a player founds a new city, it is checked if there is no other city in citymindist distance. For example, if citymindist is 3, there have to be at least two empty fields between two cities in every direction. If set to 0 (default), the ruleset value will be used.
uk: Якщо гравеці засновує місто, то перевіряється чи не має інших міст на відстані citymindist. Наприклад, якщо citymindist встановлено у 3, повино бути не менш ніж два пусті поля між двома містами у будь якому напрямку. Якщо встановлено 0 (по замовчуванню), значення береться з поточних правил.

en: Number of turns between rapture effect
uk: Кількість ходів між бумами

en: Chance for conquered building destruction
uk: Ймовірність знищення будівлі при захопленні міста

en: Chance of moving into tile after attack
uk: Ймовірність руху вперед після атаки

en: Reduce city population after attack
uk: Зменшити місцеве населення після атаки

en: This flag indicates if city population is reduced after successful attack of enemy unit, depending on its movement type (OR-ed):
      1 = land
      2 = sea
      4 = heli
      8 = air
uk: Цей флаг вказує чи буде зменшуватися населення міста після вдалих атак ворожіх підрозділів відповідно до їх типу (логічне АБО):
      1 = сухопутні
      2 = морські
      4 = гелікоптери
      8 = повітряні

en: Allowed city names
uk: Дозволені назви міст

en: Barbarian appearance frequency
uk: Рівень присутность дикунів

en: Barbarian onset year
uk: Рік появи дикунів

en: Barbarians will not appear before this year.
uk: Дикуни не будуть з'являтися перед цим роком.

en: Whether to enable fog of war
uk: Чи вмикати мару війни

en: Whether to allow space race
uk: Чи дозволено заселення космосу

en: Minimum number of cities for civil war
uk: Мінімальна кількість міст для громадянської війни

en: Rebuild palace if capital is conquered
uk: Будувати палац якщо столицю захоплено

en: Whether to use natural city names
uk: Чи використовувати природні назви міст

en: If enabled, the default city names will be determined based on the surrounding terrain.
uk: Якщо активовано, назва міста по замовчуванню буде буде визначатися відповідно до прилеглих земель.

en: Whether AI-status toggles with connection
uk: Чи комп'ютерні гравці залежать від з'єднань.

en: If this is set to 1, AI status is turned off when a player connects, and on when a player disconnects.
uk: Якщо встановлено у 1, комп'ютер передає керування якщо гравець під'єднується, та забирає його на себе при від'єднанні.

en: Year the game ends
uk: Рік кінця гри

en: Maximum seconds per turn
uk: Кількість секунд на хід

en: Seconds between PINGs
uk: Затримка у секундах між ПІНГами

en: The civserver will poll the clients with a PING request each time this period elapses.
uk: Сервер перевіряє клієнтів ПІНГ запитами кожного разу коли заданий час вичерпується.

en: Time to cut a client
uk: Час аби відрізати клієнта

en: Turn-blocking game play mode
uk: Блокування гри по ходах

en: Fixed-length turns play mode
uk: Гра ходами фіксованої довжини

en: What is in the Demographics report
uk: Що включати у демографічний звіт

en: Turns per auto-save
uk: Ходів між автозбереженням

en: The game will be automatically saved per this number of turns. Zero means never auto-save.
uk: Гра буде автоматично зберігатися після закінчення заданої кількості ходів. Нуль відключає автозберігання.

en: Savegame compression level
uk: Рівень компресії збережених ігр

en: Auto-save name prefix
uk: Префікс автоматично збережених ігр

en: Whether to log player statistics
uk: Куди зберігати журнал із статистикою гравця

en: Server cannot read standard input. Ignoring input.
uk: Сервер не може прочитати стандартний ввід. Ігнорую його.

en: Game ended in a draw as end year exceeded
uk: Гру закінченно по досягненні кінцевого року

en: The %s spaceship has arrived at Alpha Centauri.
uk: Космічний корабель %s досяг Альфа Центавра.

en: Team victory to %s
uk: Командна перемога %s

en: Game ended in victory for %s
uk: Гру закінчено перемогою %s

en: Game ended in a draw
uk: Гру закінчено

en: Failed saving game as %s
uk: Помилка збереження гри у %s

en: Game saved as %s
uk: Гру збережено у %s

en: The game is already running.
uk: Гра вже запущена.

en: Starting game.
uk: Стартую гру.

en: Got a packet of type %d from a dead or observer player
uk: Отримано пакет типу %d від мертвого гравця або наглядача

en: Please choose a non-blank name.
uk: Оберіть не пусте ім'я.

en: Another player already has the name '%s'.  Please choose another name.
uk: Іншій гравець вже обрав ім'я '%s'. Оберіть інше.

en: Player %d
uk: Гравець %d

en: Sending info to metaserver [%s]
uk: Відправляю інфо на метасервер [%s]

en: Now accepting new client connections.
uk: Тепер приймаємо нові з'єднання.

en: (ambiguous)
uk: (двозначний)

en: (unknown)
uk: (невідомий)

en: Name is empty, so cannot be a player.
uk: Ім'я пусте - тож не може бути гравцем.

en: Name is too long, so cannot be a player.
uk: Ім'я задовге - тож не може бути гравцем.

en: Player name prefix '%s' is ambiguous.
uk: Префікс імені гравця '%s' неоднозначний.

en: No player by the name of '%s'.
uk: Нема гравця на ім'я '%s'.

en: Unexpected match_result %d (%s) for '%s'.
uk: Неочикуваний результат співставлення %d (%s) для '%s'.

en: Name is empty, so cannot be a connection.
uk: Ім'я пусте - тож не може бути з'єднанням.

en: Name is too long, so cannot be a connection.
uk: Ім'я задовге - тож не може бути з'єднанням.

en: Connection name prefix '%s' is ambiguous.
uk: Префікс імені з'єднання '%s' двозначний.

en: No connection by the name of '%s'.
uk: Немає з'єднання з ім'ям '%s'.

en: Open metaserver connection to [%s].
uk: Відкриваємо з'єднання метасервера до [%s].

en: Close metaserver connection to [%s].
uk: Закриваємо з'єднання метасервера до [%s].

en: Metaserver connection is open.
uk: З'єднання метасервера відкрито.

en: Metaserver connection is closed.
uk: З'єднання метасервера закрито.

en: Metaserver connection is already open.
uk: З'єднання метасервера вже відкрито.

en: Metaserver connection is already closed.
uk: З'єднання метасервера вже закрито.

en: Argument must be 'u', 'up', 'd', 'down', or '?'.
uk: Аргумент повинен бути 'u', 'up', 'd', 'down', або '?'.

en: Metaserver is now [%s].
uk: Метасервер тепер [%s].

en: Cannot toggle a barbarian player.
uk: Не можливо перемикнути гравця дикуна.

en: %s is now under AI control.
uk: %s тепер контролюється комп'ютером.

en: %s is now under human control.
uk: %s тепер контролюється людиною.

en: Can't add AI players once the game has begun.
uk: Не можна додати комп'ютерних гравців після старту гри.

en: Can't add more players, server is full.
uk: Не можна додати нових гравців - сервер заповнено.

en: Can't use an empty name.
uk: Не можно використовувати пусте ім'я.

en: That name exceeds the maximum of %d chars.
uk: Ім'я перевищило максимум у %d символів.

en: A player already exists by that name.
uk: Гравець з таким ім'ям вже існує.

en: A user already exists by that name.
uk: Користувач з таким ім'ям вже існує.

en: %s has been added as an AI-controlled player.
uk: %s додано як комп'ютерного гравця.

en: Error creating new AI player: %s.
uk: Помилка створення нового комп'ютерного гравця: %s.

en: Players cannot be removed once the game has started.
uk: Гравця не можна видалити після старту гри.

en: Removed player %s from the game.
uk: Видалено гравця player %s з гри.

en: Loading script file: %s
uk: Завантажую файл скрипту: %s

en: Cannot read command line scriptfile '%s'.
uk: Не можу прочитати файл скрипту '%s'.

en: Could not read script file '%s'.
uk: Не можу прочитати файл скрипту '%s'.

en: Could not write script file '%s'.
uk: Не можу записати файл скрипту '%s'.

en: Cannot decrease command access level '%s' for connection '%s'; you only have '%s'.
uk: Не можу зменшити рівень доступу до команд '%s' для з'єднання '%s'; Ви маєте лише '%s'.

en: Command access levels in effect:
uk: Дійсні рівні доступу до команд:

en: Command access level for new connections: %s
uk: Рівень доступу до команд для нових з'єднань: %s

en: Command access level for first player to take it: %s
uk: Рівень доступу до команд для першого гравця хто його візьме: %s

en: Error: command access level must be one of 'none', 'info', 'ctrl', or 'hack'.
uk: Помилка: рівень доступу до команд може бути один з 'none', 'info', 'ctrl' або 'hack'.

en: Cannot increase command access level to '%s'; you only have '%s' yourself.
uk: Не можу збільшити рівень доступу до команд на '%s'; Ви маєте лише '%s'.

en: Command access level set to '%s' for connection %s.
uk: Рівень доступу до команд встановлено у '%s' для з'єднання %s.

en: Command access level could not be set to '%s' for connection %s.
uk: Рівень доступу до команд не встановлено у '%s' для з'єднання %s.

en: Command access level set to '%s' for new players.
uk: Рівень доступу до команд встановлено у '%s' для нових гравців.

en: Command access level set to '%s' for first player to grab it.
uk: Рівень доступу до команд встановлено у '%s' для першого хто забере його.

en: You already have command access level '%s' or better.
uk: Ви вже маєте рівень доступу до команд '%s' або краще.

en: Invalid argument %d.
uk: Невірний аргумент %d.

en: Usage: timeoutincrease <turn> <turnadd> <value> <valuemult>.
uk: Використання: timeoutincrease <ходи> <хід_приріст> <значення> <значення_рази>.

en: Dynamic timeout set to %d %d %d %d
uk: Дінамічний таймаут встановлено у %d %d %d %d

en: Option:
uk: Опція:

en: Description:
uk: Опис:

en: Status: %s
uk: Статус: %s

en: changeable
uk: змінювана

en: fixed
uk: фіксована

en: Value: %d, Minimum: 0, Default: %d, Maximum: 1
uk: Значення: %d, Мінімум: 0, Замовчування: %d, Максимум: 1

en: Value: %d, Minimum: %d, Default: %d, Maximum: %d
uk: Значення: %d, Мінімум: %d, Замовчування: %d, Максимум: %d

en: Value: "%s", Default: "%s"
uk: Значення: '%s', Замовчування: '%s'

en: Explanations are available for the following server options:
uk: Роз'яснення доступні для наступних опцій сервера:

en: No explanation for that yet.
uk: Покищо немає пояснень.

en: Ambiguous option name.
uk: Неоднозначне ім'я опції.

en: Server Operator: %s
uk: Оператор сервера: %s

en: Player '%s' now has AI skill level '%s'.
uk: Гравець '%s' тепер має рівень комп'ютерного гравця '%s'.

en: %s is not controlled by the AI.
uk: Гравець %s не контролюється комп'ютером.

en: Default AI skill level set to '%s'.
uk: Рівень комп'ютерних гравців по замовчуванню встановлено у '%s'.

en: This command is client only.
uk: Це команда клієнта.

en: Usage: away
uk: Використання: away

en: %s set to away mode.
uk: %s встановлено у стан відсутній.

en: %s returned to game.
uk: %s повернувся до гри.

en: Sorry, you do not have access to view option '%s'.
uk: Вибачте, у Вас не має доступу для перегляду опції '%s'.

en: Unknown option '%s'.
uk: Невідома опція '%s'.

en: + means you may change the option
uk: + вказує, що Ви можете змінити опцію

en: = means the option is on its default value
uk: = вказує, що опція містить значення по замовчуванню

en: %-*s value   (min,max)
uk: %-*s значення (мін,макс)

en: Option
uk: Опція

en: description
uk: опис

en: Cannot change teams once game has begun.
uk: Не можна змінити команду після старту гри.

en: Player %s set to team %s.
uk: Гравець %s приєднався до команди %s.

en: Undefined argument.  Usage: set <option> <value>.
uk: Невідомий аргумент. Використання: set <опція> <значення>.

en: You are not allowed to set this option.
uk: Вам не дозволено встановлювати цю опцію.

en: This setting can't be modified after the game has started.
uk: Ця установка не може бути змінена коли гру вже стартовано.

en: Value must be an integer.
uk: Значення повино бути цілим.

en: Value out of range (minimum: 0, maximum: 1).
uk: Значення виходить за дозволений діапазон (мінімум: 0, максимум: 1).

en: Option: %s has been set to %d.
uk: Опція: %s встановлена у %d.

en: Value out of range (minimum: %d, maximum: %d).
uk: Значення виходить за дозволений діапазон (мінімум: %d, максимум: %d).

en: String value too long.  Usage: set <option> <value>.
uk: Строкове значення задовге. Використовуйте: set <опція> <значення>.

en: Option: %s has been set to "%s".
uk: Опція: %s встановлена у "%s".

en: Usage: take <player-name>
uk: Використання: take <гравець>

en: Usage: take [connection-name] <player-name>
uk: Використання: take [з'єднання] <гравець>

en: Barbarian
uk: Дикун

en: AI
uk: Комп'ютер

en: Human
uk: Людина

en: Current ruleset directory is "%s"
uk: Поточний каталог правил "%s"

en: Ruleset directory "%s" not found
uk: Каталог правил "%s" не знайдено

en: Ruleset directory set to "%s"
uk: Каталог правил встановлено у "%s"

en: Goodbye.
uk: До побачення.

en: Sorry, you are not allowed to use server commands.
uk: Вибачте але Вам не дозволено використовувати команди сервера.

en: Warning: '%s' interpreted as '%s', but it is ambiguous.  Try '%shelp'.
uk: Увага: '%s' трактовано як '%s', але має місце двозначність. Спробуйте '%shelp'.

en: Unknown command.  Try '%shelp'.
uk: Невідома команда. Спробуйте '%shelp'.

en: You are not allowed to use this command.
uk: Вам не дозволено використовувати цю команду.

en: (server prompt)
uk: (сервер)

en: Cannot end the game: no game running.
uk: Не можу зупинити гру: її не запущено.

en: Not enough players, game will not start.
uk: Не вистачає гравців, гру не стартовано.

en: Cannot start the game: it is already running.
uk: Не можу стартувати гру: її вже запущено.

en: Cutting connection %s.
uk: Видаляю з'єднання %s.

en: Welcome - this is the introductory help text for the Freeciv server.
    
    Two important server concepts are Commands and Options.
    Commands, such as 'help', are used to interact with the server.
    Some commands take one or more arguments, separated by spaces.
    In many cases commands and command arguments may be abbreviated.
    Options are settings which control the server as it is running.
    
    To find out how to get more information about commands and options,
    use 'help help'.
    
    For the impatient, the main commands to get going are:
      show   -  to see current options
      set    -  to set options
      start  -  to start the game once players have connected
      save   -  to save the current game
      quit   -  to exit
uk: Ласкаво просимо - це вступна допомога для сервера Freeciv.
    
    Дві важливі концепції сервера це Команди та Опції.
    Команди, як 'help', використовуються для взаємодії з сервером.
    Деякі команди приймають один або більше аргументів, що розділені пробілом.
    У багатьох випадках команди та їх аргументи можуть бути скорочені.
    Опції це установки які контролюють сервер коли його запущено.
    
    Аби дізнатися як отримати більше допомоги по Командам та Опціям,
    скористайтеся 'help help'.
    
    Для нетерплячих, головні команди:
      show   -  аби побачити поточні опції
      set    -  аби встановити опції
      start  -  аби стартувати гру після під'єднання гравців
      save   -  аби зберегти гру
      quit   -  аби вийти

en: Command:
uk: Команда:

en: Synopsis:
uk: Синтаксис:

en: Level: %s
uk: Рівень: %s

en: The following server commands are available:
uk: Доступні наступні команди сервера:

en: Help argument '%s' is ambiguous.
uk: Аргумент допомоги '%s' двозначний.

en: No match for help argument '%s'.
uk: Немає співпадінь для аргумента допомоги '%s'.

en: Bad list argument: '%s'.  Try '%shelp list'.
uk: Поганий аргумент для 'list': '%s'. Спробуйте '%shelp list'.

en: List of players:
uk: Список гравців:

en: <no players>
uk: <немає гравців>

en: user %s,
uk: ім'я %s,

en: , Dead
uk: , Помер

en: , difficulty level %s
uk: , рівень складності %s

en: , nation %s
uk: , нація %s

en:  %d connection: |  %d connections:
uk[0]:  %d з'єднання:
uk[1]:  %d з'єднання:
uk[2]:  %d з'єднань:

en:   %s from %s (command access level %s), bufsize=%dkb
uk:   %s приєднався з %s (рівень доступу до команд %s), розмір буферу=%dКБ

en:  (observer mode)
uk:  (режим наглядача)

en: List of connections to server:
uk: Список з'єднань сервера:

en: <no connections>
uk: <немає з'єднань>

en: Researching %s.
uk: Вивчається %s.

en:  at %s
uk:  у %s

en:  in %s
uk:  у %s

en:  outside %s
uk:  неподалік %s

en:  near %s
uk:  біля %s

en: yourself
uk: власноруч

en: High landmass - this may take a few seconds.
uk: Багато землі - це займе декілька секунд.

en: Generator 3 didn't place all big islands.
uk: Генератор 3 не може розташувати усі великі острови.

en: Generator 3 left %li landmass unplaced.
uk: Генератор 3 залишив нерозміщеними %li земель.

en: Plugin '%s' isn't available. Available are %s
uk: Додаток '%s' не доступний. Доступний %s

en: Plugin %s found but can't be initialized.
uk: Додаток %s знайдено але не ініциалізовано.

en: Plugin '%s' is now selected
uk: Додаток '%s' не обрано

en: Couldn't find soundset "%s" trying "%s".
uk: Не знайдено набір звуків "%s" спробую "%s".

en: Proceeding with sound support disabled
uk: Продовжую без підтримки звуку

en: No real audio plugin present, proceeding with sound support disabled
uk: Не знайдено додатку real audio. Продовжую без підтримки звуку

en: No sound spec-file given!
uk: Не дано файлу спеціфікацій звуку!

en: Cannot find sound spec-file "%s".
uk: Не знайдено файлу спеціфікацій звуку "%s".

en: To get sound you need to download a sound set!
uk: Аби мати звук потрібно завантажити набір звуків!

en: Get sound sets from <%s>.
uk: Беріть звукові набори з <%s>.

en: Will continue with disabled sounds.
uk: Продовжуємо з відключеним звуком.

en: Could not load sound spec-file: %s
uk: Не завантажено файлу спеціфікацій звуку %s.

en: sound spec-file appears incompatible:
uk: файл спеціфікацій звуку несумісний:

en: sound spec-file claims required option(s) which we don't support:
uk: файл спеціфікацій звуку вимагає непідтримуваних опцій:

en: No real audio subsystem managed to initialize!
uk: Немає real audio підсистеми для ініціалізації!

en: Perhaps there is some misconfigurationg or bad permissions
uk: З причини невірної конфігурації або невірних прав доступу

en: Cannot find audio file %s
uk: Не знайдено аудіо файл %s

en: ?filler:XXX/XXX XXX turns
uk: ?заповнювач:XXX/XXX XXX ходів

en: %3d gold per turn
uk: %3d гривень за хід

en: %3d turn | %3d turns
uk[0]: %3d хід
uk[1]: %3d ходи
uk[2]: %3d ходів

en: never
uk: ніколи

en: %s (XX) %d/turn
uk: %s (XX) %d/хід

en: %s (%d) %d turn | %s (%d) %d turns
uk[0]: %s (%d) %d хід
uk[1]: %s (%d) %d ходи
uk[2]: %s (%d) %d ходів

en: Obsolete
uk: Застаріло

en: Built
uk: Збудовано

en: %d/turn
uk: %d/хід

en: ?city_state:Rapture
uk: ?стан_міста:Захоплення

en: ?city_state:Disorder
uk: ?стан_міста:Заворушення

en: ?city_state:Peace
uk: ?стан_міста:Спокій

en: (worklist)
uk: (план будівництва)

en: ?city:Name
uk: ?місто:Назва

en: City Name
uk: Назва міста

en: ?size:Sz
uk: ?розмір:Роз

en: Size
uk: Розмір

en: State
uk: Стан

en: Rapture/Peace/Disorder
uk: Захоплнення/Спокій/Заворушення

en: Concise *=Rapture, X=Disorder
uk: Стисло *=Захоплення, Х=Заворушення

en: Workers
uk: Працівники

en: ?happy/content/unhappy/angry:H/C/U/A
uk: ?щасливі/нейтральні/нещасні/злі:Щ/Й/Н/З

en: Workers: Happy, Content, Unhappy, Angry
uk: Працівники: Щасливі, Нейтральні, Нещасні, Злі

en: ?Happy workers:H
uk: ?Щасливі працівники:Щ

en: Workers: Happy
uk: Працівники: Щасливі

en: ?Content workers:C
uk: ?Нейтральні працівники:Й

en: Workers: Content
uk: Працівники: Нейтральні

en: ?Unhappy workers:U
uk: ?Нещасні працівники:Н

en: Workers: Unhappy
uk: Працівники: Нещасні

en: ?Angry workers:A
uk: ?Злі працівники:З

en: Workers: Angry
uk: Працівники: Злі

en: Special
uk: Спеціальне

en: ?entertainers/scientists/taxmen:E/S/T
uk: ?шоумени/науковці/податківці:Ш/Н/П

en: Entertainers, Scientists, Taxmen
uk: Шоумени, Науковці, Податківці

en: Best
uk: Найкращий

en: attack
uk: атака

en: Best attacking units
uk: Найкращі атакуючі загони

en: defense
uk: захист

en: Best defending units
uk: Найкращі захисні загони

en: Units
uk: Підрозділи

en: ?Supported (units):Sup
uk: ?Підтримувані (підрозділи): Під

en: Number of units supported
uk: Кількість підтримуваних підрозділів

en: ?Present (units):Prs
uk: ?Присутні (підрозділи): При

en: Number of units present
uk: Кількість присутніх підрозділів

en: Surplus
uk: Надлишок

en: ?food/prod/trade:F/P/T
uk: ?їжа/виробництво/торгівля:Ї/В/Т

en: Surplus: Food, Production, Trade
uk: Надлишок: Їжа, Виробництво, Торгівля

en: ?Food surplus:F+
uk: ?Надлишок їжі:Ї+

en: Surplus: Food
uk: Надлишок: Їжа

en: ?Production surplus:P+
uk: ?Надлишок виробництва: В+

en: Surplus: Production
uk: Надлишок: Виробництво

en: ?Trade surplus:T+
uk: ?Надлишок торгівля:Т+

en: Surplus: Trade
uk: Надлишок: Торгівля

en: Economy
uk: Економіка

en: ?gold/lux/sci:G/L/S
uk: ?гривні/розкіш/наука:Г/Р/Н

en: Economy: Gold, Luxuries, Science
uk: Економіка: Гривні, Розкіш, Наука

en: ?Gold:G
uk: ?Гривень:Г

en: Economy: Gold
uk: Економіка: Гривень

en: ?Luxury:L
uk: ?Розкіш:Р

en: Economy: Luxury
uk: Економіка:Розкіш

en: ?Science:S
uk: ?Наука:Н

en: Economy: Science
uk: Економіка: Наука

en: ?trade_routes:n
uk: ?торгові_шляхи:n

en: ?trade_routes:T
uk: ?торгові_шляхи:Т

en: Number of Trade Routes
uk: Кількість торгових шляхів

en: Stock
uk: Запас

en: Food Stock
uk: Запас їжі

en: ?pollution:Pol
uk: ?забруднення:Бруд

en: Grow
uk: Зріст

en: Turns
uk: Ходів

en: Turns until growth/famine
uk: Ходів до зросту/голоду

en: ?corruption:Cor
uk: ?корумпованість:Кор

en: Corruption
uk: Корумпованість

en: ?waste:Was
uk: ?втрати:Втр

en: Waste
uk: Втрати

en: Currently Building
uk: Наразі будується

en: (Stock,Target,Turns,Buy)
uk: (Запас,Ціль,Ходів,Купити)

en:   -a, --autoconnect	Skip connect dialog
uk:   -a, --autoconnect	Пропустити діалог з'єднання

en:   -m, --meta HOST	Connect to the metaserver at HOST
uk:   -m, --meta АДРЕСА	Приєднатися до метасервера на АДРЕСА

en:   -n, --name NAME	Use NAME as name
uk:   -n, --name ІМ'Я	Використовувати ІМ'Я як ім'я

en:   -p, --port PORT	Connect to server port PORT
uk:   -p, --port ПОРТ	Приєднатися до сервера на порту ПОРТ

en:   -P, --Plugin PLUGIN	Use PLUGIN for sound output %s
uk:   -P, --Plugin ДОДАТОК	Використовувати ДОДАТОК для виводу звуку %s

en:   -s, --server HOST	Connect to the server at HOST
uk:   -s, --server АДРЕСА	Приєднатися до сервера на АДРЕСА

en:   -S, --Sound FILE	Read sound tags from FILE
uk:   -S, --Sound ФАЙЛ	Читати звук з файлу ФАЙЛ

en:   -t, --tiles FILE	Use data file FILE.tilespec for tiles
uk:   -t, --tiles ФАЙЛ	Використовувати данні з файлу ФАЙЛ.tilespec для фонів

en:       --		Pass any following options to the UI.
    			Try "%s -- --help" for more.
uk:       --		Передати будь яку наступну опцію до UI.
    			Спробуйте "%s -- --help" для допомоги.

en: Unrecognized option: "%s"
uk: Невідома опція: '%s'

en: Game started.
uk: Гру стартовано.

en: There was an error while auto connecting; aborting.
uk: Помилка сталась при спробі автоконекту; перериваюся.

en: ?embassy:Both
uk: ?амбасада:Обидва

en: ?embassy:Yes
uk: ?амбасада:Так

en: ?embassy:With Us
uk: ?амбасада:З нами

en: ?embassy:Contact
uk: ?амбасада:Контакт

en: ?vision:Both
uk: ?бачення:Обидва

en: ?vision:To Them
uk: ?баченні:Їм

en: ?vision:To Us
uk: ?бачення:Нам

en: The %s give %s
uk: %s дає %s

en: The %s give unknown city.
uk: %s дає невідоме місто.

en: The %s give %d gold
uk: %s дає %d гривень

en: The %s give their worldmap
uk: %s дає свою мапу світу

en: The %s give their seamap
uk: %s дає свою мапу морів

en: The parties agree on a cease-fire
uk: Сторони прийшли до замирення

en: The parties agree on a peace
uk: Сторони згодилися у мирі

en: The parties create an alliance
uk: Сторони створили альянс

en: The %s gives shared vision
uk: %s дає спільне бачення

en: Popup Request
uk: Запит на демонстрацію повідомлення

en: Exporting output window to civgame.log ...
uk: Експортую вікно виводу до civgame.log ...

en: Export complete.
uk: Експорт завершено.

en: Export failed, couldn't write to file.
uk: Експорт невдався, не можу записати у файл.

en: Lost connection to server!
uk: Втрачено зв'язок з сервером.

en: Failed to contact server "%s" at port %d as "%s" after %d attempts
uk: Помилка доступу до сервера "%s" на порту %d як "%s" після %d спроб

en: Connection to server refused. Please start the server.
uk: З'єднання з сервером відхилено. Будь ласка стартуйте сервер.

en: Error contacting server "%s" at port %d as "%s":
     %s
uk: Помилка доступу до сервера "%s" на порту %d як "%s":
     %s

en: easy
uk: легка

en: hard
uk: важка

en: Terrain     Road   Irrigation     Mining         Transform
uk: Теріторія  Шлях   Зрошення       Шахти          Зміна

en: (Railroads and fortresses require 3 turns, regardless of terrain.)
uk: (Залізниці та Укріплення потребують 3 ходи на будівництво, залежно від теріторії.)

en: Sorry, no help topic for %s.
uk: Вибачте, не має допомоги по %s.

en: Sorry, no help topic for %s.
    This page was auto-generated.
uk: Вибачте, не має допомоги по %s.
    Цю сторінку сгенеровано автоматично.

en: * Can build new cities.
uk: * Можуть засновувати міста.

en: * Can perform diplomatic actions, plus special spy abilities.
uk: * Можуть виконувати діпломатичні дії, а також деякі мають шпигунські можливості.

en: * Can perform diplomatic actions.
uk: * Можуть виконувати діпломатичні дії.

en: * Can attack enemy air units.
uk: * Можуть атакувати ворожі повітряні підрозділи.

en: * Is invisible except when next to an enemy unit or city.
uk: * Невидимий якщо у сусідній клітинці не має ворожого підрозділу або міста.

en: * Can only attack units on ocean squares (no land attacks).
uk: * Можуть атакувати лише у океані (не на суші)

en: * Gets double defense against units specified as 'mounted'.
uk: * Має подвійний захист від 'кінних' підрозділів.

en: * Counts as 'mounted' against certain defenders.
uk: * Рахується як 'кінний' проти деяких захисників.

en: * Making an attack ends this unit's turn.
uk: * Атака закінчує хід цього підрозділа.

en: * This unit's attack causes a nuclear explosion!
uk: * Атака цим підрозділом спричиняє радіаційне забруднення!

en: * Ignores the effects of city walls.
uk: * Ігнорує Стіни міста.

en: * Gets quintuple defence against missiles and aircraft.
uk: * Надає п'ятикратний захист проти ракет та літаків.

en: * Ignores terrain effects (treats all squares as roads).
uk: * Ігнорує ланшафт (трактує усю сушу як дороги).

en: * Ignores zones of control.
uk: * Ігнорує зони контролю.

en: * A non-military unit (cannot attack; no martial law).
uk: * Не військовий підрозділ (неможе атакувати; немає військового положення).

en: * A field unit: one unhappiness applies even when non-aggressive.
uk: * Польовий підрозділ: один нещасний навіть якщо й неагресивний.

en:  or
uk:  або

en: ?or:,
uk: ?або:,

en: * Unit has to be in a city, or on a %s after %d turn.
     | * Unit has to be in a city, or on a %s after %d turns.
uk[0]: * Підрозділ має бути у місті або на підрозділі %s після %d ходу.
uk[1]: * Підрозділ має бути у місті або на підрозділі %s після %d ходів.
uk[2]: * Підрозділ має бути у місті або на підрозділі %s після %d ходів.

en: If we would now start with %s we would need %d bulbs.
uk: Якщо розпочнемо з %s то будемо потребувати %d балів.

en: To reach %s we need to obtain %d other technologies first. The whole project will require %d bulbs to complete.
uk: Аби дослідити %s нам спершу потрібно отримати %d інших технологій. Вцілому нам знадобиться %d балів для завершення.

en:  This number may vary depending on what other players will research.
uk:  Це число багато в чому залежить від того, що відкриють інші гравці.

note: TRANS: "2 unhappy" or ", 1 unhappy"
en: %s%d unhappy
uk: %s%d нещасливі

en: Metaserver
uk: Метасервери

en: Solid unit background color
uk: Заповнення фону з'єднання

en: Sound bell at new turn
uk: Звук на початку ходу

en: Show combat animation
uk: Показувати анімацію битв.

en: Manual Turn Done in AI Mode
uk: Закінчувати хід вручну у комп'ютерному режимі

en: Auto Center on Units
uk: Автоматично центрувати підрозділи

en: Auto Center on Combat
uk: Автоматично центрувати битви

en: Focus on Awakened Units
uk: Фокусувати на активованих підрозділах

en: Center map when Popup city
uk: Центрувати мапу при відкритті міста

en: Concise City Production
uk: Звіт по виробництву у місті

en: End Turn when done moving
uk: Закінчувати хід коли немає ким рухатись

en: Prompt for city names
uk: Запрошення для назви міста

en: Pop up city dialog for new cities
uk: Відкрити вікно міста для нового міста

en: Cannot find your home directory
uk: Не можу знайти Ваш домашній каталог

en: Save failed, cannot find a filename.
uk: Збереження не вдалося: не можу знайти ім'я файлу

en: If you add a preset by hand, also update "number_of_presets"
uk: Якщо ви змінили предустановку вручну, такой змінить 'number_of_presets'

en: Save failed, cannot write to file %s
uk: Збереження не вдалося: не можу писати у файл %s

en: Saved settings to file %s
uk: Збережено опції у файл %s

en: You were rejected from the game: %s
uk: Вам відмовлено у грі: %s

en: Client capability string: %s
uk: Строка сумісності клієнта: %s

en: Server capability string: %s
uk: Строка сумісності сервера: %s

en: Start of turn %d
uk: Початок ходу %d

en: AI Mode is now %s.
uk: Комп'ютерні гравці тепер %s.

en: ON
uk: ТАК

en: OFF
uk: НІ

en: R.I.P
uk: ПОМЕР

en: done
uk: завершено

en: moving
uk: рухається

en: Flag
uk: Флаг

en: Nation
uk: Нація

en: Team
uk: Команда

en: Embassy
uk: Амбасада

en: Dipl.State
uk: Дип.Стан

en: Vision
uk: Бачення

en: Ping
uk: Пінг

en: Location: (%d, %d) [%d]
uk: Розміщення: (%d, %d) [%d]

en: Terrain: %s
uk: Територія: %s

en: Food/Prod/Trade: %s
uk: Їжа/Виробництво/Прибуток: %s

en: Minor Tribe Village
uk: Хутір маленького роду

note: TRANS: "Chance to win: A:95% D:46%"
en: Chance to win: A:%d%% D:%d%%
uk: Шансів на виграш: А:%d%% З:%d%%

note: TRANS: "5 more" units on this tile
en:   (%d more)
uk:   (%d більше)

en: far from %s
uk: далеко від %s

en: near %s
uk: біля %s

en: in %s
uk: у %s

note: TRANS: "from Warsaw"
en: from %s
uk: з %s

en: %d turn | %d turns
uk[0]: %d хід
uk[1]: %d ходи
uk[2]: %d ходів

en: Population: %s
uk: Населення: %s

en: Gold: %d
uk: Грошей: %d

en: Government: %s
uk: Керівництво: %s

note: TRANS: spaceship text; should have constant width.
en: Mass:            %5d ton | Mass:            %5d tons
uk[0]: Маса:                   %5d тона
uk[1]: Маса:                   %5d тони
uk[2]: Маса:                   %5d тон

note: TRANS: spaceship text; should have constant width.
en: Travel time:     %5.1f years
uk: Час перельоту:     %5.1f років

note: TRANS: spaceship text; should have constant width.
en: Travel time:        N/A
uk: Час перельоту:     невідомий

en: ?timeout:off
uk: ?таймаут:ні

en: ?seconds:%02ds
uk: ?секунд:%02dс

en: ?mins/secs:%02dm %02ds
uk: ?хв/сек:%02dх %02dс

en: ?hrs/mns:%02dh %02dm
uk: ?часів/хв:%02dч %02dх

en: ?dys/hrs:%02dd %02dh
uk: ?днів/часів:%02dд %02dч

en: ?duration:overflow
uk: ?тривалість:ніколи

en: %6d.%02d ms
uk: %6d.%02d мс

en: Buildings:
uk: Будівлі:

en: None.
uk: Нічого

en: Wonders:
uk: Дива:

en: No usable default tileset found, aborting!
uk: Не знайдено фонів по замовчуванню, перериваюся!

en: Trying "%s" tileset.
uk: Пробую "%s" фони.

en: Could not open "%s".
uk: Не можу відкрити "%s".

en: Couldn't load gfx file for the spec file %s
uk: Не можу завантажити gfx файл для spec файлу %s

en: Couldn't find a supported gfx file extension for %s
uk: Не знайдено підтримуваного розширення файлу gfx для %s

en: Client does not support isometric tilesets. Using default tileset instead.
uk: Клієнт не підтримує ізометричні фони. Використовую фони по замовчуванню.

en: Client does not support overhead view tilesets. Using default tileset instead.
uk: Клієнт не підтримує горішні фони. Використовую фони по замовчуванню.

en: none
uk: немає

en: custom
uk: обране

en:  happy
uk:  щасливі

en: Name: %s
    Food:       %10s Gold:    %10s
    Production: %10s Luxury:  %10s
    Trade:      %10s Science: %10s
    
        People (W/E/S/T): %s
              City grows: %s
    Production completed: %s
uk: Назва: %s
    Їжа:         %10s Гроші:  %10s
    Виробництво: %10s Розкіш: %10s
    Торгівля:    %10s Наука:  %10s
    
           Люди (З/Ш/Н/П): %s
               Ріст міста: %s
    Виробництво завершено: %s

en: Bribe unit for %d gold?
    Treasury contains %d gold.
uk: Підкупити підрозділ за %d гривень?
    Бюджет нараховує %d гривень.

en: Bribe Enemy Unit
uk: Підкупити ворожій підрозділ

en: Bribing the unit costs %d gold.
    Treasury contains %d gold.
uk: Підкуп підрозділу коштує %d гривень.
    Бюджет налічує %d гривень.

en: Traitors Demand Too Much!
uk: Зрадники вимагають забагато!

en: Steal Technology
uk: Крадіжка технології

en: _Steal
uk: Вкрасти

en: Select Advance to Steal
uk: Оберіть технологію для крадіжки

en: _Advances:
uk: Технології:

en: At Spy's Discretion
uk: Як вирішить шпигун

en: Sabotage Improvements
uk: Саботувати будівлю

en: _Sabotage
uk: Саботувати

en: Select Improvement to Sabotage
uk: Оберіть будівлю для саботажу

en: _Improvements:
uk: Будівлі:

en: City Production
uk: Виробництво міста

en: You can't incite a revolt in %s.
uk: Ви не можете влаштувати революцію у %s.

en: City can't be incited!
uk: Місто не може бути підбурено!

en: Incite a revolt for %d gold?
    Treasury contains %d gold.
uk: Влаштувати революцію за %d гривень?
    Бюджет налічує %d гривень.

en: Incite a Revolt!
uk: Влаштовано революцію!

en: Inciting a revolt costs %d gold.
    Treasury contains %d gold.
uk: Влаштувати революцію коштує %d гривень.
    Бюджет налічує %d гривень.

en: Your %s has arrived at %s.
    What is your command?
uk: Ваш %s досяг %s.
    Яка Ваша команда?

en:  Choose Your Diplomat's Strategy
uk:  Оберіть стратегію Вашого Діпломата

en: Establish _Embassy
uk: Влаштувати амбасаду

en: _Investigate City
uk: Дослідити місто

en: _Sabotage City
uk: Саботувати місто

en: Steal _Technology
uk: Вкрасти технологію

en: Incite a _Revolt
uk: Підбурити до революції

en: _Keep moving
uk: Продовжити рухатись

en: Choose Your Spy's Strategy
uk: Оберіть стратегію Вашого Шпигуна

en: _Poison City
uk: Отруїти місто

en: Industrial _Sabotage
uk: Індустріальний саботаж

en: Subvert Enemy Unit
uk: Перекупити ворожій підрозділ

en: Sir, the diplomat is waiting for your command
uk: Пане - діпломат очикує Вашої команди

en: Sir, the spy is waiting for your command
uk: Пане - шпигун очикує Вашої команди

en: _Bribe Enemy Unit
uk: Перекупити ворожій підрозділ

en: _Sabotage Enemy Unit
uk: Саботувати ворожій підрозділ

en: City
uk: Місто

en: Delete
uk: Видалити

en: Type
uk: Тип

en: Help build _Wonder
uk: Допомогти будувати Диво

en: Your caravan from %s reaches the city of %s.
    What now?
uk: Ваш Караван з %s досяг міста %s.
    Що робити?

en: Your Caravan Has Arrived
uk: Ваш караван досяг мети

en: Establish _Traderoute
uk: Встановити торговий маршрут

en: Cleared output window.
uk: Очищено вікно виводу

en: Food:
uk: Їжа:

en: Prod:
uk: Виробництво:

en: Trade:
uk: Торгівля:

en: Gold:
uk: Гроші:

en: Luxury:
uk: Розкіш:

en: Science:
uk: Наука:

en: Granary:
uk: Амбар:

en: Change in:
uk: Зміниться:

en: Corruption:
uk: Корумпованість:

en: Waste:
uk: Втрати:

en: Pollution:
uk: Забруднення:

en: Info
uk: Інфо

en: City map
uk: Мапа міста

en: Press ENTER or double-click to sell an improvement.
uk: Натисніть ENTER або двічі клікніть аби продати будівлю.

en: Production:
uk: Виробництво:

en: %d/%d %d turns
uk: %d/%d %d ходів

en: _Buy
uk: Купити

en: _Happiness
uk: Щастя

en: Entertainers
uk: Шоумени

en: Scientists
uk: Науковці

en: Taxmen
uk: Податківці

en: Disband if build settler at size 1
uk: Розпустити, якщо будує колоністів при розмірі 1

en: Overview page
uk: Сторінка огляду міста

en: Production page
uk: Виробництво

en: Happiness page
uk: Сторінка щастя

en: This Settings page
uk: Сторінка поточних установок

en: Last active page
uk: Остання активна сторінка

en: New citizens are
uk: Нові городяни є

en: Next time open
uk: Наступного разу відкрити

en: _Rename...
uk: Перейменувати...

en: _List present units...
uk: Перелік присутніх підрозділів...

en: _Prev city
uk: Попереднє місто

en: _Next city
uk: Наступне місто

en:  - DISORDER
uk:  - ЗАВОРУШЕННЯ

en:  - celebrating
uk:  - святкування

en:  - happy
uk:  - щастя

en: blocked
uk: блоковано

en: Supported units %d
uk: Підтримувані підрозділи %d

en: Present units %d
uk: Присутні підрозділи %d

en: Cen_ter
uk: Центр

en: _Activate unit
uk: Активізувати

en: Activate unit, _close dialog
uk: Активізувати, закрити вікно

en: _Disband unit
uk: Розпустити

en: _Sentry unit
uk: Охороняти

en: _Fortify unit
uk: Укріпити

en: Make new _homecity
uk: Змінити домівку

en: Buy %s for %d gold?
    Treasury contains %d gold.
uk: Купити %s за %d гривень?
    Бюджет налічує %d гривень.

en: Buy It!
uk: Купити

en: %s costs %d gold.
    Treasury contains %d gold.
uk: %s коштує %d гривень?
    Бюджет налічує %d гривень.

en: Sell %s for %d gold?
uk: Продати %s за %d гривень?

en: Sell It!
uk: Продати

en: Rename City
uk: Змінити назву міста

en: What should we rename the city to?
uk: Яка нова назва міста?

en: Chan_ge
uk: Змінити

en: _Select
uk: Оберіть

en: S_how
uk: Показати

en: Cities
uk: Міста

en: _Popup
uk: Показати

en: Improvements
uk: Будівлі

en: Wonders
uk: Дива

en: All Cities
uk: Усі міста

en: No Cities
uk: Нема міст

en: Invert Selection
uk: Обернути виділення

en: Building Units
uk: Будують підрозділи

en: Building Improvements
uk: Будують будівлі

en: Building Wonders
uk: Будують дива

en: Building Unit
uk: Будує підрозділ

en: Building Improvement
uk: Будує будівлю

en: Building Wonder
uk: Будує диво

en: Coastal Cities
uk: Прибережні міста

en: Same Island
uk: Той же острів

en: Supported Units
uk: Підтримувані підрозділи

en: Units Present
uk: Присутні підрозділи

en: Improvements in City
uk: Будівлі у місті

en: Wonders in City
uk: Дива у місті

en: Available Units
uk: Доступні підрозділи

en: Available Improvements
uk: Доступні будівлі

en: Available Wonders
uk: Доступні дива

en: _Presets:
uk: Предустановки:

en: Results
uk: Результати

en: Minimal Surplus
uk: Мінімальний надлишок

en: Factor
uk: Фактор

en: Celebrate
uk: Святкувати

en: new preset
uk: нова предустановка

en: Name new preset
uk: Назва нової предустановки

en: What should we name the preset?
uk: Яка назва новой предустановки?

en: Remove this preset?
uk: Видалити цю предустановку?

en: _Goto location
uk: Йти до

en: _Popup City
uk: Відкрити місто

en: You say you wanna revolution?
uk: Ви казали, що настав час революції?

en: Revolution!
uk: Революція!

en: What To Pillage
uk: Що руйнувати

en: Select what to pillage:
uk: Оберіть що руйнувати:

en: Name
uk: Назва

en: Unit selection
uk: Вибір підрозділу

en: _Ready all
uk: Готовність усіх

en: _Sentry idle
uk: Приспати бездіяльні підрозділи

en: _Nations:
uk: Нації:

en: What Nation Will You Be?
uk: Якою нацією ви будете керувати?

en: Select a nation
uk: Оберіть націю

en: _Properties
uk: Властивості

en: _Leader:
uk: Голова:

en: _Female
uk: Жінка

en: _Male
uk: Чоловік

en: _City Styles:
uk: Стиль міст:

en: L_egend
uk: Легенда

en: You must select your sex.
uk: Ви повині вказати вашу стать.

en: You must select your city style.
uk: Ви повині обрати стиль міст.

en: You must type a legal name.
uk: Ви повині ввести нормальне ім'я.

en: Upgrade Unit!
uk: Модернізація підрозділу!

en: Upgrade Obsolete Units
uk: Модернізувати застарілі підрозділи

en: World-map
uk: Мапу світу

en: Sea-map
uk: Мапу океану

en: _Maps
uk: Мапи

en: _Advances
uk: Технології

en: _Cities
uk: Міста

en: _Give shared vision
uk: Надати спільне бачення

en: _Pacts
uk: Угоди

en: _Cancel meeting
uk: Закінчити зустріч

en: Accept _treaty
uk: Підписати угоду

en: C_lauses:
uk: Пункти:

en: _Gold:
uk: Гроші:

en: Find City
uk: Знайти місто

en: Ci_ties:
uk: Міста:

en: Select tax, luxury and science rates
uk: Оберіть податки, розкіш та рівень науки

en: Lock
uk: Блокувати

en: %s max rate: %d%%
uk: %s максимальний рівень: %d%%

en: Set local options
uk: Встановити локальні опції

en: Goto/Airlift Unit
uk: Рухати/Перенести підрозділ

en: Air_lift
uk: Авіатранспорт

en: Select destination
uk: Оберіть мету

en: Show _All Cities
uk: Усі міста

en: City Names
uk: Назви міст

en: City Productions
uk: Виробництво міст

en: Turn Done
uk: Завершено хід

en: Freeciv is free software and you are welcome to distribute copies of it
    under certain conditions; See the "Copying" item on the Help menu.
    Now.. Go give'em hell!
uk: Freeciv є вільною програмою, тож Ви можете вільно розповсюджувати її, але
    з урахуванням деяких застережень; Дивіться розділ "Копірайт" у Допомозі.
    А тепер задайте їм перцю!
    Слава Україні! Героям слава!

en: Happiness
uk: Щастя

en: Cities: %d total, %d over threshold of %d cities.
uk: Міста: загалом %d, на %d більше ніж поріг у %d міст.

en: %d content before penalty with
uk: %d нейтральних до штрафу

en: %d additional unhappy citizens.
uk: %d додаткових нещасних городян.

en: Luxury: %d total.
uk: Розкіш: %d загалом.

en: Units:
uk: Підрозділи:

en: Martial law in effect (
uk: Діє військовий стан (

en: no maximum,
uk: не максімум,

en: %d unit maximum,  | %d units maximum,
uk[0]: %d підрозділ максимум,
uk[1]: %d підрозділи максимум,
uk[2]: %d підрозділів максимум,

en: %d per unit).
uk: %d на підрозділ).

en: Military units in the field may cause unhappiness.
uk: Військові підрозділи у полі можуть спричинити нещастя.

en: Military units have no happiness effect.
uk: Військові підрозділи не впливають на щастя.

en: Cost:
uk: Коштує:

en: Upkeep:
uk: Утримання:

en: Requirement:
uk: Потребує:

en: Obsolete by:
uk: Застаріле через:

en: Attack:
uk: Атака:

en: Defense:
uk: Захист:

en: Move:
uk: Рух:

en: FirePower:
uk: Сила вогню:

en: Hitpoints:
uk: Здоров'я:

en: Basic Upkeep:
uk: Утримання:

en: Vision:
uk: Зір:

en: Move/Defense:
uk: Рух/Захист:

en: Food/Res/Trade:
uk: Їжа/Рес/Торгівля:

en: Road Rslt/Time:
uk: Шлях Рес/Час:

en: Irrig. Rslt/Time:
uk: Зрошення Рес/Час:

en: Mine Rslt/Time:
uk: Шахта Рес/Час:

en: Trans. Rslt/Time:
uk: Транс Рес/Час:

en: (Never)
uk: (Ніколи)

en: About
uk: Про програму

en: Removed
uk: Видалено

en: Freeciv Help Browser
uk: Переглядач допомоги Freeciv

en: Expand All
uk: Розкрити Всі

en: Collapse All
uk: Згорнути Всі

en: Allows
uk: Дозволяє

en: Obsoletes
uk: Зістарює

en: with
uk: з

en: ?techhelp:
uk: ?техдопомога:

en: +%d Trade / %d
uk: +%d Торгівля / %d

en: no extra / %d
uk: також / %d

en: n/a
uk: недоступне

en: +%d Food / %d
uk: +%d Їжа / %d

en: +%d Res. / %d
uk: +%d Рес. / %d

en: Tax:
uk: Податки:

en: Build New City
uk: Будувати нове місто

en: What should we call our new city?
uk: Як назвати нове місто?

en: Shows your current luxury/science/tax rates;click to toggle them.
uk: Показати Ваші поточні установки розкоші/науки/податків;клікніть аби відкрити їх.

en: _Game
uk: Гра

en: Game
uk: Гра

en: _Clear Log
uk: Очистити журнал

en: _Quit
uk: Вихід

en: Government
uk: Керівництво

en: _Tax Rates
uk: Податкові ставки

en: _Find City
uk: Знайти місто

en: _Government
uk: Керівництво

en: _View
uk: Дивитись

en: View
uk: Дивитись

en: Map _Grid
uk: Сітка

en: City _Names
uk: Назви міст

en: City G_rowth
uk: Ріст Міста

en: City _Productions
uk: Виробництво

en: Terrain
uk: Теріторія

en: Coastline
uk: Узберіжжя

en: Roads & Rails
uk: Шляхи та Залізниці

en: Mines
uk: Шахти

en: Fortress & Airbase
uk: Укріплення та Авіабази

en: Specials
uk: Спеціальне

en: Pollution & Fallout
uk: Забруднення та Катастрофи

en: Focus Unit
uk: Фокусувати підрозділ

en: Fog of War
uk: Мара війни

en: _Center View
uk: Центрувати

en: _Orders
uk: Наказ

en: Orders
uk: Наказ

en: _Build City
uk: Будувати місто

en: Build _Road
uk: Будувати шлях

en: Build _Irrigation
uk: Будувати зрошення

en: Build _Mine
uk: Будувати шахту

en: Transf_orm Terrain
uk: Змінити теріторію

en: Build _Fortress
uk: Будувати укріплення

en: Build Airbas_e
uk: Будувати авіабазу

en: Clean _Pollution
uk: Ліквідувати забруднення

en: Clean _Nuclear Fallout
uk: Ліквідувати радіацію

en: _Sentry
uk: Охороняти

en: Make _Homecity
uk: Змінити домівку

en: _Unload
uk: Вивантажити

en: Wake up o_thers
uk: Пробудити всіх

en: _Auto Settler
uk: Автоколонізувати

en: Auto E_xplore
uk: Автодосліджувати

en: _Connect
uk: З'єднатися

en: Patrol (_Q)
uk: Патрулувати (_Q)

en: _Go to
uk: Йти (_G)

en: Go\/Airlift to City
uk: Йти\/Перелітіти до міста

en: Disband Unit
uk: Розформувати підрозділ

en: Upgrade unit
uk: Модернізувати підрозділ

en: Diplomat\/Spy Actions
uk: Діпломатичні/Шпигунські дії

en: Explode Nuclear
uk: Підірвати атомну бомбу

en: _Wait
uk: Чекати (_W)

en: Done
uk: Завершено

en: _Reports
uk: Звіти

en: Reports
uk: Звіти

en: _Units
uk: Підрозділи

en: _Players
uk: Гравці

en: _Economy
uk: Економіка

en: _Science
uk: Наука

en: _Wonders of the World
uk: Дива світу

en: _Top Five Cities
uk: Найвизначніши міста

en: _Messages
uk: Повідомлення

en: _Demographics
uk: Демографія

en: S_paceship
uk: Космічний корабель

en: _Help
uk: Допомога

en: Help
uk: Допомога

en: Language_s
uk: Мова

en: Co_nnecting
uk: З'єднуюсь

en: C_ontrols
uk: Управління

en: C_hatline
uk: Чат

en: _Worklist Editor
uk: Редактор планів будівництва

en: Citizen _Management
uk: Управління городянами

en: _Playing
uk: Гра

en: City _Improvements
uk: Будівлі міста

en: Com_bat
uk: Битва

en: _ZOC
uk: Зони контролю

en: Techno_logy
uk: Технології

en: _Terrain
uk: Теріторії

en: Won_ders
uk: Дива

en: Happin_ess
uk: Щастя

en: Space _Race
uk: Космічна гонка

en: _Copying
uk: Копіювання

en: _About
uk: Про програму

en: Change to %s (_I)
uk: Змінити на %s (_I)

en: Change to %s (_M)
uk: Змінити на %s (_М)

en: Transf_orm to %s
uk: Змінити на %s

en: Help _Build Wonder
uk: Допомогти будувати диво

en: Add to City (_B)
uk: Додати до міста (_B)

en: Make Trade _Route
uk: Встановити торговий шлях

en: Build _Railroad
uk: Будувати залізницю

en: Bu_ild Farmland
uk: Будувати ферму

en: _Fortify
uk: Укріпити

en: _Paradrop
uk: Парашутувати

en: Message Options
uk: Опції повідомлень

en: Event
uk: Подія

en: Out
uk: Вив

en: Mes
uk: Пов

en: Pop
uk: Від

en: Messages
uk: Повідомлення

en: Players
uk: Гравці

en: _Intelligence
uk: Розвідка

en: _Meet
uk: Зустрітись

en: _Cancel Treaty
uk: Розірвати угоду

en: _Withdraw vision
uk: Забрати бачення

en: _Spaceship
uk: Космічний корабель

en: Server Name
uk: Адреса

en: Port
uk: Порт

en: Version
uk: Версія

en: Status
uk: Стан

en: Comment
uk: Коментарі

en: _Host:
uk: Хост:

en: _Port:
uk: Порт:

en: Leader
uk: Голова

en: Save Game
uk: Зберегти гру

en: Researching
uk: Досліджуємо

en: Goal
uk: Мета

en: Count
uk: Кількість

en: Cost
uk: Коштує

en: U Total
uk: Коштує

en: Total Cost:
uk: Загалом коштує:

en: Sell _Obsolete
uk: Продати застаріле

en: Sell _All
uk: Продати все

en: Sell-Off: Results
uk: Продаж: Результат

en: Income: %d    Total Costs: %d
uk: Доход: %d    Затрати: %d

en: Unit Type
uk: Тип підрозділу

en: U
uk: П

en: In-Prog
uk: Проц

en: Active
uk: Активізувати

en: _Upgrade
uk: Модернізувати

en: Upgrade as many %s to %s as possible for %d gold each?
    Treasury contains %d gold.
uk: Модернізувати скільки можно %s до %s за %d гривень кожен?
    Бюджет складає %d гривень.

en: Totals:
uk: Загалом:

en: _Launch
uk: Запустити

en: new
uk: новий

en: Edit worklists
uk: Змінити план будівництва

en: _Worklists:
uk: План будівництва:

en: Source _Tasks:
uk: Джерело Завдань:

en: Show _Future Targets
uk: Показувати майбутні цілі

en: Target _Worklist:
uk: План будівництва:

en: _Add Global Worklist
uk: Додати глобальний план будівництва

en: Cleared output window.
uk: Очищено окно виводу.

note: TRANS: \033u\0338 before and \033n after the text are required
en: u8Unitsn
uk: u8Підрозділиn

note: TRANS: \033u\0338 before and \033n after the text are required
en: u8Improvementsn
uk: u8Будівліn

en: Wonder
uk: Диво

en: Rounds
uk: Раунди

en: Upkeep
uk: Утримання

en: _Yes
uk: Так

en: _No
uk: Ні

en: _Darn
uk: Дідька

en: Freeciv - Cityproduction
uk: Freeciv - Міське виробництво

en: _Cancel
uk: Закінчити

en: Shields
uk: Виробництво

en: City Overview
uk: Опис міста

en: Worklist
uk: План будівництва

en: Trade Routes
uk: Торгові шляхи

en: Misc. Settings
uk: Різні установки

en: City Overview page
uk: Сторінка огляду міста

en: Units page
uk: Сторінка підрозділів

en: Worklist page
uk: Сторінка плану будівництва

en: Trade Routes page
uk: Сторінка торговельних шляхів

en: This Misc. Settings page
uk: Сторінка різних установок

en: Freeciv - Cityview
uk: Freeciv - Огляд міста

en: City Output
uk: Міське виробництво

en: Citymap
uk: Мапа міста

en: Units present
uk: Присутні підрозділи

en: City Improvements
uk: Будівлі міста

en: _Sell
uk: Продати

en: _Add preset
uk: Додати предустановку

en: _Delete preset
uk: Видалити предустановку

en: Name:
uk: Ім'я

en: People (W/E/S/T):
uk: Населення (З/Ш/Н/П):

en: City grows:
uk: Ріст міста:

en: Production completed:
uk: Виробництво завершено:

en: _Change
uk: Змінити

en: C_hange permanent
uk: Змінити на постійно

en: _Release city
uk: Відпустити місто

en: Auto attack vs
uk: Автоматично атакувати

en: Land units
uk: Сухопутні підрозділи

en: Sea units
uk: Морські підрозділи

en: Helicopters
uk: Ґелікоптери

en: Air units
uk: Повітряні підрозділи

en: _Disband if build settler at size 1
uk: Розпустити якщо будує колоністів при розмірі 1

en: _Close
uk: Закрити

en: %s (%s) (worklist)
uk: %s (%s) (план будівництва)

en: Trade with %s gives %d trade.
uk: Торгівля з %s дає %d прибутку.

en: No trade routes exist.
uk: Немає торгових шляхів.

en: Total trade from trade routes: %d
uk: Загальний прибуток з торгових шляхів: %d

en: %s citizens%s
uk: %s городян%s

en: %s - %s citizens%s
uk: %s - %s городян%s

en: Luxury: %d total (maximum %d usable).
uk: Розкіш: Загалом %d (максимум доступно %d).

en: Configure City Report
uk: Конфігурувати звіт по місту

en: Set columns shown
uk: Встановити стовбці для показу

en: _Ok
uk: Ок

en: City Report
uk: Звіт по місту

en: _Refresh
uk: Поновити

en: Con_figure
uk: Конфігурувати

en: City Advisor
uk: Міській наглядач

en: Server Selection
uk: Вибір сервера

en: Connect to Freeciv Server
uk: Підїднатися до сервера Freeciv

en: _Name
uk: Ім'я

en: _Host
uk: Хост

en: _Port
uk: Порт

en: _Goto and Close
uk: Йти та закрити

en: Yes
uk: Так

en: No
uk: Ні

en: Darn
uk: Дідька

en: Technology
uk: Технологія

en: _Establish embassy
uk: Відкрити посольство

en: _Investigate city
uk: Дослідити місто

en: _Sabotage city
uk: Саботувати місто

en: Steal _technology
uk: Вкрасти технологію

en: Incite a _revolt
uk: Влаштувати революцію

en: Choose Your Diplomat's Strategy
uk: Оберіть стратегію діяльность діпломата

en: _Poison city
uk: Отруїти місто

en: Industrial _sabotage
uk: Індустріальній саботаж

en: _Establish traderoute
uk: Встановити торговий шлях

en: _Help build Wonder
uk: Допомогти будувати Диво

en: Freeciv - Pillage
uk: Freeciv - Зруйнувати

en: Freeciv - Connect
uk: Freeciv - Під'єднатись

en: Choose unit activity:
uk: Оберіть діяльність підрозділу

en: Freeciv - Select an unit
uk: Freeciv - Обрати підрозділ

en: _Ready All
uk: Готові усі

en:  (veteran)
uk:  (ветеран)

en: Male
uk: Чоловік

en: Female
uk: Жінка

en: Freeciv - Select a Nation
uk: Freeciv - Оберіть націю

en: _Leader Name
uk: Ім'я лідера

en: _City Style
uk: Стиль міст

en: _Disconnect
uk: Від'єднатись

en: Sorry: cannot upgrade %s.
uk: Вибачте: не можу модернізувати %s.

en: No technology
uk: Немає технології

en: No city
uk: Немає міста

en: Diplomacy meeting
uk: Діпломатична зустріч

en: Maps
uk: Мапи

en: Advances
uk: Технології

en: Give shared vision
uk: Надати спільне бачення

en: Pacts
uk: Угоди

en: Erase clause
uk: Видалити пункт

en: _Accept treaty
uk: Підписати угоду

en: World-Map
uk: Мапа світу

en: Sea-Map
uk: Мапа океану

en: The %s offerings
uk: %s пропонує

en: Gold(max %d)
uk: Гроші(макс %d)

en: %s view:
uk: погляд %s:

en: This Eternal Treaty
    marks the results
    of the diplomatic work between
    The %s %s %s
    and
    The %s %s %s
uk: Ця двостороння угода є результатом
    діпломатичної роботи між
    %s %s %s
    та
    %s %s %s

en: Select a city
uk: Обрати місто

en: Set tax, luxury and science rates
uk: Встановити податки, розкіш та рівень науки

en: _Airlift
uk: Авіатранспорт

en: Could not get the mask although there must be one (%s)! Graphics may look corrupt.
uk: Не вдалося отримати маску, що має бути (%s)! Графіка може виглядати невірно.

en: Options...
uk: Опції...

en: Message Options...
uk: Опції повідомлень...

en: Save Settings
uk: Зберегти установки

en: Players...
uk: Гравці...

en: Message...
uk: Повідомлення...

en: Server opt initial...
uk: Опції сервера стартові...

en: Server opt ongoing...
uk: Опції сервера ігрові...

en: Export Log
uk: Експортувати журнал

en: Clear Log
uk: Очистити журнал

en: Disconnect
uk: Відключитись

en: Quit
uk: Вийти

en: Kingdom
uk: Королівство

en: Tax Rate...
uk: Податки...

en: Find City...
uk: Знайти місто

en: Worklists...
uk: Плани будівництва...

en: REVOLUTION...
uk: РЕВОЛЮЦІЯ...

en: Map Grid
uk: Сітка на мапі

en: Road & Rails
uk: Шляхи та Залізниці

en: Center View
uk: Центрувати

en: Order
uk: Наказ

en: Build City
uk: Заснувати місто

en: Build Road
uk: Прокласти шлях

en: Build Mine
uk: Збудувати шахту

en: Build Irrigation
uk: Зробити зрошення

en: Transform Terrain
uk: Змінити теріторію

en: Build Fortress
uk: Будувати укріплення

en: Build Airbase
uk: Будувати авіабазу

en: Clean Pollution
uk: Очистити забруднення

en: Clean Nuclear Fallout
uk: Очистити радіацію

en: Fortify
uk: Укріпити

en: Make Homecity
uk: Змінити домівку

en: Unload
uk: Вивантажити

en: Wake up others
uk: Підняти усіх

en: Auto Settler
uk: Автоколонізувати

en: Auto Attack
uk: Автоатакувати

en: Auto Explore
uk: Автодосліджувати

en: Connect
uk: Приє'днатись

en: Patrol
uk: Патрулювати

en: Go to
uk: Йти

en: Go/Airlift to City
uk: Йти/Летіти у місто

en: Help Build Wonder
uk: Допомогти будувати Диво

en: Make Trade Route
uk: Встановити торговий шлях

en: Diplomat/Spy Actions
uk: Дії Дипломата/Шпигуна

en: Wait
uk: Чекайте

en: City Report...
uk: Звіт по містам...

en: Science Report...
uk: Науковий звіт...

en: Trade Report...
uk: Торговий звіт...

en: Military Report...
uk: Військовий звіт...

en: Top Five Cities
uk: П'ять визначних міст

en: Demographics
uk: Демографія

en: Spaceship
uk: Космічний човен

en: Freeciv Client
uk: Клієнт Freeciv

en: Client for Freeciv
uk: Клієнт для Freeciv

en: Turn
    Done
uk: Хід
    Завершено

en: Change to %s
uk: Знінити на %s

en: Paradrop
uk: Парашутувати

en: Add to City
uk: Додати до міста

en: Build Farmland
uk: Будувати ферму

en: Build Railroad
uk: Будувати залізницю

en: Couldn't open the main window (Gfx memory problem or screensize too small)
uk: Не можу відкрити головне вікно (проблемі з Gfx пам'ятю або розмір екрану замалий)

en: Firepower:
uk: Сила вогню:

en: Cost: %ld
uk: Коштує: %ld

en: Allows
uk: Дозволяє

en:  wonder
uk:  диво

en:  improvement
uk:  будівля

en:  unit
uk:  загін

en:  (with
uk:  (з

en: Movecost: %ld
uk: Ціна руху: %ld

en: Defense: %ld.%ld
uk: Захист: %ld.%ld

en: Food:   %d
    Shield: %d
    Trade:  %d
uk: Іжа:         %d
    Виробництво: %d
    Торгівля:    %d

en: Foreign Intelligence Report
uk: Звіт іноземної розвідки

en: Intelligence Information for the %s Empire
uk: Розвідувальна інформація по Імперії нації %s

en: Ruler: %s %s
uk: Голова: %s %s

en: Tax: %d%%
uk: Податки: %d%%

en: Science: %d%%
uk: Наука: %d%%

en: Luxury: %d%%
uk: Розкіш: %d%%

en: Researching: %s(%d/%d)
uk: Досліджується: %s(%d/%d)

en: Capital: %s
uk: Столиця: %s

en: City: %s(%s)
uk: Місто: %s(%s)

en: with City Walls
uk: з Міськіми Стінами

en: Infrastructure:
uk: Іфраструктура:

en: Unit: %s(%s%s)
uk: Підрозділ: %s(%s%s)

en: A:%d D:%d FP:%d HP:%d/%d%s%s
uk: А:%d З:%d СВ:%d З:%d/%d%s%s

en: A:%d D:%d FP:%d HP:%d0%%
uk: А:%d З:%d СВ:%d З:%d0%%

en: City %s
uk: Місто %s

en: Unit %s
uk: Підрозділ %s

en: Tile %s
uk: Фон %s

en: Popup City
uk: Відкрити місто

en: Wake up
uk: Пробудити

en: Activate
uk: Активізувати

en: List all units
uk: Показати всі підрозділи

en: Connect to this location
uk: Під'єднатися до

en: Goto this location
uk: Йти до

en: Disband
uk: Розпустити

en: Make new homecity
uk: Змінити домівку

en: Upgrade
uk: Модернізувати

en: City_name
uk: Назва міста

en: Tax:%d Lux:%d Sci:%d
uk: Податки:%d Розкіш:%d Наука:%d

en: Where to Display Messages
    Out = Output window, Mes = Messages window, Pop = Popup individual window
uk: Де показувати повідомлення
    Вив = Вікно виводу, Пов = Вікно повідомлень, Від = Відкрити вікно

en: Out:
uk: Вив:

en: Mes:
uk: Пов:

en: Pop:
uk: Від:

en: _Goto Location
uk: Йти до

en: (idle %d turn) | (idle %d turns)
uk[0]: (простоює %d хід)
uk[1]: (простоює %d ходи)
uk[2]: (простоює %d ходів)

en: Reputation
uk: Репутація

en: Host
uk: Хост

en: (%ld steps)
uk: (%ld шагів)

en: Science Advisor
uk: Керуючий наукою

en: %s
    (no research)
uk: %s
    (немає досліджень)

en: %s
    (%d turn/advance) | %s
    (%d turns/advance)
uk[0]: %s
    (%d хід на відкриття)
uk[1]: %s
    (%d ходи на відкриття)
uk[2]: %s
    (%d ходів на відкриття)

en: _Goal
uk: Мета

en: _Research
uk: Дослідження

en: Building Name
uk: Назва будівлі

en: Sell-Off:
uk: Продано:

en: Trade Report
uk: Торговий звіт

en: Trade Advisor
uk: Торговий наглядач

en: Income:%6d    Total Costs: %6d
uk: Доход:%6d    Коштує: %6d

en: Military Report
uk: Військовий звіт

en: Final Report:
uk: Кінцевий звіт:

en: The Greatest Civilizations in the world.
uk: Найвеличніші цивілізації в світі.

en: Population:
    Support:
    Energy:
    Mass:
    Travel time:
    Success prob.:
    Year of arrival:
uk: Населення:
    Підтримка:
    Енергія:
    Маса:
    Час льоту:
    Вірогідність успіху:
    Рік приземлення:

en: %5d
    %5d %%
    %5d %%
    %5d tons
    %5.1f years
    %5d %%
    %8s
uk: %5d
    %5d %%
    %5d %%
    %5d тон
    %5.1f років
    %5d %%
    %8s

en: empty worklist
uk: пустий план будівництва

en: Freeciv - Edit Worklists
uk: Freeciv - Редагувати плани будівництва

en: Available Worklists
uk: Доступні плани будівництва

en: _Edit
uk: Редагувати

en: _New
uk: Нове

en: _Remove
uk: Видалити

en: Freeciv - Edit Worklist
uk: Freeciv - Редагувати план будівництва

en: entry | entries
uk[0]: запис
uk[1]: записи
uk[2]: записів

note: TRANS: \033u\0338 before and \033n after the text are required
en: u8Worklistsn
uk: u8Плани будівництваn

en: Undo
uk: Вернути

en: Accept
uk: Прийняти

en: Current Targets
uk: Поточні цілі

en: Available Targets
uk: Доступні цілі

en: Show future targets
uk: Показувати майбутні цілі

en: Worklist for city
uk: План будівництва для міста

en: Name of Worklist
uk: Назва плану будівництва

en: Help build Wonder
uk: Допомогти будувати Диво

en: Keep moving
uk: Продовжувати рух

en: Unit Commands
uk: Команди підрозділу

en: Activate unit
uk: Активізувати підрозділ

en: Activate unit, close dialog
uk: Активізувати підрозділ, закрити вікно

en: Sentry unit
uk: Загін на варту

en: Fortify unit
uk: Укріпити підрозділ

en: Disband unit
uk: Разформувати підрозділ

en: Cancel
uk: Закінчити

en: Sell
uk: Продати

en: Granary
uk: Амбар

en: Change Production
uk: Змінити будівництво

en: Citizen Management Agent
uk: Агент управління містом

en: Presets
uk: Установки

en: Ready all
uk: Готовність усіх

en: Choose Your New Government
uk: Оберіть нову форму керування

en: What nation will you be?
uk: Якою нацією Ви будете керувати?

en: OK
uk: Ок

en: Cancel meeting
uk: Закінчити зустріч

en: Accept treaty
uk: Підписати угоду

en: Cancel Treaty
uk: Розірвати угоду

en: Withdraw vision
uk: Забрати бачення

en: Establish Embassy
uk: Заснувати амбасаду

en: Investigate City
uk: Дослідити місто

en: Poison City
uk: Отруїти місто

en: Sabotage City
uk: Саботувати місто

en: Incite a Revolt
uk: Підбурити до революції

en: Sabotage Enemy Unit
uk: Саботувати ворожій підрозділ

en: Options
uk: Опції

en: NONE
uk: Нічого

en: Barracks
uk: Казарми

en: Airport
uk: Летовище

en: City Walls
uk: Стіни міста

en: Diplomat|Spy Actions
uk: Дії Діпломата/Шпигуна

en: Airlift
uk: Авіатранспорт

en: Goto location
uk: Йти до

en: Smooth unit move steps
uk: Кроки плавного руху підрозділів

en: Roads and Rails
uk: Дороги та Залізниці

en: Fortress and Airbase
uk: Укріплення та Авіабази

en: Worklists
uk: Плани будівництва

en: Update
uk: Поновити

en: Launch
uk: Запустити

en: Upkeep (Total: %d)
uk: Утримання (Загалом: %d)

en: City info
uk: Місто інфо

en: Buy
uk: Купити

en: Change
uk: Змінити

en: Supported units
uk: Пітримувані підрозділи

en: Close
uk: Закрити

en: Rename
uk: Перейменувати

en: Activate Units
uk: Активізувати

en: Unit List
uk: Список загонів

en: Improvement
uk: Будівлі

en: _Upgrade unit
uk: Модернізувати

en: Elvises
uk: Співці

en: No Buildings Available
uk: Будівель немає

en: No Units Available
uk: Загонів немає

en: No Wonders Available
uk: Див немає

en: Available To Build
uk: Доступне для будівництва

en: Change Production Everywhere
uk: Змінити виробництво усюди

en: From:
uk: З:

en: To:
uk: До:

en: Center
uk: Центрувати

en: Popup
uk: Відкрити

en: Change All
uk: Змінити все

en: Refresh
uk: Поновити

en: Select
uk: Оберіть

en: Configure
uk: Конфігурувати

en: For information on:
uk: Для інформації про:

en: CMA and presets
uk: АКМ та преудстановки

en: including sample presets,
uk: включаючи приклади предустановок

en: see README.cma.
uk: дивись README.cma.

en: Load Game
uk: Завантажити гру

en: Freeciv Server Selection
uk: Вибір сервера Freeciv

en: Start New Game
uk: Стартувати нову гру

en: Start Game
uk: Стартувати гру

en: Host:
uk: Адреса:

en: Port:
uk: Порт:

en: Goto and Close
uk: Йти та закрити

en: Leader:
uk: Голова:

en: Steal
uk: Крадіжка

en: Sabotage
uk: Саботувати

en: This Eternal Treaty
    marks the results of the diplomatic work between
    The %s %s %s
    and
    The %s %s %s
uk: Ця двостороння угода
    є результатом діпломатичної роботи між
    %s %s %s
    та
    %s %s %s

en: Select a city:
uk: Оберіть місто:

en: Sp1 F/R/T:
uk: Сп1 Ї/Р/Т:

en: Sp2 F/R/T:
uk: Сп2 Ї/Р/Т:

en: %s F/R/T:
uk: %s Ї/Р/Т:

en: Obsoletes
uk: Зістарює

en: ?techhelp:).
uk: ?техдопомога:).

en: Population: %s
    Year: %s
    Gold: %d
    Tax: %d Lux: %d Sci: %d
uk: Населення: %s
    Рік: %s
    Грошей: %d
    Под: %d Роз: %d Наука: %d

en: Tax Rates
uk: Податки

en: Work_lists
uk: План будівництва

en: _Revolution
uk: Революція

en: Transf_orm to Hills
uk: Трансформувати у пагорби

en: Transform to %s
uk: Трансформувати у %s

en: Ok
uk: Ок

en: Intelligence
uk: Розвідка

en: Meet
uk: Зустріч

en: (%d step) | (%d steps)
uk[0]: (%d шаг)
uk[1]: (%d шаги)
uk[2]: (%d шагів)

en: Science Report
uk: Науковий звіт

en: Sell Obsolete
uk: Продати застаріле

en: Sell All
uk: Продати усе

en: Totals
uk: Загалом

en: Rename Worklist
uk: Перейменувати план будівництва

en: What should the new name be?
uk: Яке буде нове ім'я?

en: Available worklists
uk: Доступні плани будівництва

en: Edit
uk: Редагувати

en: Insert
uk: Вставити

en: Current worklist
uk: Поточний план будівництва

en: Up
uk: Вище

en: Down
uk: Нижче

en: Remove
uk: Видалити

en: Available items
uk: Доступні позіції

en: Pollution:    %3d
uk: Забруднення:    %3d

en: Food:  %3d (%+-4d)
    Prod:  %3d (%+-4d)
    Trade: %3d (%+-4d)
uk: Їжа:         %3d (%+-4d)
    Виробництво: %3d (%+-4d)
    Торгівля:    %3d (%+-4d)

en: Gold:  %3d (%+-4d)
    Lux:   %3d
    Sci:   %3d
uk: Гроші:  %3d (%+-4d)
    Розкіш: %3d
    Наука:  %3d

en: (is empty)
uk: (пустий)

en: (in prog.)
uk: (виконується)

en: These trade routes have been established with %s:
uk: Ці торгові шляхи було встановлено з %s:

en: %32s: %2d Trade/Year
uk: %32s: %2d Торгівлі на рік

en: No trade routes exist.
uk: Торгових шляхів не існує.

en: 
    Total trade %d Trade/Year
uk: 
    Загалом торгівля %d Торгівлі на рік

en: You must select a nation.
uk: Ви повині обрати націю.

en: Failed reading PNG file: %s
uk: Помилка читання PNG файлу: %s

en: Failed creating PNG struct
uk: Помилка читання PNG файлу

en: Failed while reading PNG file: %s
uk: Помилка читання PNG файлу: %s

en: PNG file has no palette: %s
uk: PNG файл не містить палітри: %s

en: No version number in resources.
uk: Немає номеру версії у ресурсах.

en: You probably have an old (circa V1.0) Freeciv resource file somewhere.
uk: Можливо Ви маєте старий (біля В1.0) файл ресурсів Freeciv.

en: Game version does not match Resource version.
uk: Версія гри не відповідає версії ресурсів.

en: Game version: %s - Resource version: %s
uk: Версія гри: %s - Версія ресурсів: %s

en: You might have an old Freeciv resourcefile in /usr/lib/X11/app-defaults
uk: Можливо Ви маєте старий файл ресурсів Freeciv у /usr/lib/X11/app-defaults

en: Using fallback resources - which is OK
uk: Використовуємо запасні ресурси - це нормально.

en: Only color displays are supported for now...
uk: Лише кольорові дісплеї підтримуються...

en: Allows %s.
uk: Дозволяє %s.

en: Obsoletes %s.
uk: Зістарює %s.

en: Allows %s (with %s).
uk: Дозволяє %s (з %s).

en: Local Options
uk: Локальні опції

en: Revolution
uk: Революція

en: City Growth
uk: Ріст міста

en: Languages
uk: Мови

en: Connecting
uk: З'єднання

en: Controls
uk: Управління

en: Chatline
uk: Чат

en: Playing
uk: Гра

en: Combat
uk: Битва

en: ZOC
uk: Зони контролю

en: Space Race
uk: Космічна гонка

en: Copying
uk: Копіювання

en: Researching %s: %d/%d
uk: Досліджується %s: %d/%d

en: Goal: %s (%d steps)
uk: Мета: %s (%d шагів)

en: Totals: ...
uk: Загалом: ...

en: Totals:                     %9d%9d%9d%9d
uk: Загалом:                    %9d%9d%9d%9d

en: Resources
uk: Ресурси

en: Server Name                         Port  Version     Status  Players  Comment
uk: Сервер                              Порт  Версія      Стан    Гравців  Інфо

en: The following clauses have been agreed upon:
uk: Наступні положення були погоджені:

en: Shared vision
uk: Спільне бачення

en: Select Unit(s)
uk: Обрати підрозділи

en: Variant:
uk: Варіант:

en: Movement/Defense:
uk: Рух/Захист:

en: Food/Resources/Trade:
uk: Їжа/Ресурси/Торгівля:

en: Road Result/Time:
uk: Шлях Рез/Час:

en: Irrig. Result/Time:
uk: Зрошення Рез/Час:

en: Mine Result/Time:
uk: Шахта Рез/Час:

en: Trans. Result/Time:
uk: Зміна Рез/Час:

en: Select destination:
uk: Оберіть ціль:

en: Where to Display Messages
uk: Де показувати повідомлення

en: Out = Output window, Mes = Messages window,
    Pop = Popup individual window
uk: Вив = вікно виводу, Пов = вікно повідомлень,
    Від = відкрити вікно

en:  Out Mes Pop
uk:  Вив Пов Від

en: Rates
uk: Ставки

en: Select tax, luxury and science rates:
uk: Оберіть податки, розкіш та рівень науки:

en: Help:
uk: Допомога:

en: City Options
uk: Опції міста

en: Make new citizens into:
uk: Робити нових городян:

en: Disband if build settler at size 1:
uk: Розпустити якщо будує колоністів при розмірі 1:

en: Auto-attack vs land units:
uk: Автоатакувати сухопутні підрозділи:

en: Auto-attack vs sea units:
uk: Автоатакувати морські підрозділи:

en: Auto-attack vs air units:
uk: Автоатакувати авіаційні підрозділи:

en: Auto-attack vs helicopters:
uk: Автоатакувати Гелікоптери:

en: Change All...
uk: Змінити всі

en: Configure...
uk: Конфігурувати

en: Configure Cities Report
uk: Конфіругувати звіт по містам

en: Building Name       Count Cost Total
uk: Назва будівлі       Кільк Кошт Загал

en: Unit Type            Upgrade  In-Prog   Active   Shield     Food
uk: Тип підрозділу       Модерніз В процес  Активно  Виробниц   Їжа

en: Rename worklist
uk: Перейменувати план будівництва

en: Select new production
uk: Оберіть нове будівництво

en: Production Worklist
uk: План будівництва

en: Available targets
uk: Доступні цілі

en: Prepend
uk: Вставити перед

en:   Ok
uk:  Ок

en: Show future targets:
uk: Показати майбутні цілі:

en: Establish traderoute
uk: Встановити торгівельний шлях

en: Investigate City (free)
uk: Дослідити місто (вільно)

en: Industrial Sabotage
uk: Індустріальний саботаж

en: Your New Government
uk: Ваша нова форма правління

en: Select government type:
uk: Оберіть форму керування:

en:  Sell
uk:  Продати

en: Rename...
uk: Перейменувати

en: Unit List...
uk: Список підрозділів

en: City Options...
uk: Опції міста

en:  Buy
uk:  Купити

en: Change...
uk: Змінити

en: Worklist...
uk: Плани будівництва...

en: Supported units:
uk: Підтримувані загони:

en: Units present:
uk: Присутні загони:

en: Select nation and name:
uk: Оберіть націю та ім'я:

en: Pick Name
uk: Оберіть ім'я

en: Select your sex:
uk: Оберіть вашу стать:

en: Male
uk: Чоловік

en: Select city style:
uk: Оберіть тип міст:

en:  Ok
uk:  Ок

en: Name             Nation       Embassy  Dipl.State      Vision   Reputation    State    Host
uk: Ім'я             Нація        Амбасада Діп.Стан       Бачення  Репутація     Стан     Хост

en: Cancel pact
uk: Розірвати угоду

en: Pregame
uk: Перед стартом

en: Freeciv is a turn-based strategy game, in which each player becomes the leader of a civilization, fighting to obtain the ultimate goal: the extinction of all other civilizations.
uk: Freeciv це пошагова стратегія, у якій кожен гравець стає лідером цивілізації, та магається досягти головної мети - перемогти усі інші цивілізації.

en:   Original authors:
        (they are no longer involved, please don't mail them!)
uk:   Перші автори:
        (вони вже не займаються грою, тож не пишіть їм!)

en:   Present administrators:
uk:   Поточні адміністратори:

en: For more information about submitting bug reports see the file BUGS in the Freeciv distribution.  For more information in general, visit the Freeciv website, at:
uk: Для додаткової інформації про звітування помилок - дивіться файл BUGS у дистрибуції Freeciv. Для загальної додаткової інформації, відвідайте сайт  Freeciv, на:

en: Freeciv is covered by the GPL, which is included here:
uk: Freeciv розповсюджується під GPL, яку наведено тут:

en: Before a game is started, anyone can connect to the server by supplying its hostname and port number (5555 by default). If the server is started with the -m flag, it will report to the metaserver,
uk: До старту гри, хто завгодно може під'єднатись до серверу вказавши ім'я хосту та порт (5555 по замовчуванню). Якщо сервер стартовано з опцією '-m', він звітує до метасерверу,

en: The client can fetch this page, too: use the Metaserver button in the connection dialog.  If it never shows any results, check if your WWW browser is using a HTTP proxy; to make civclient use the same proxy, set the $http_proxy environment variable to
    
      http://proxyhost:proxyportnumber/
    
    before starting civclient.
uk: Клієнт також може отримати цей список: скористайтеся кнопкою Метасервер у діалозі з'єднання. Якщо він ніколи не показує ніяких результатів, перевірте чи ваш веб-броузер використовує HTTP проксі; аби встановити клієнту Freeciv той же проксі, встановіть змінну оточення $http_proxy у
    
      http://проксіхост:проксіпорт/
    
    перед стартом клієнта.

en: When the game has started, everyone can connect as any player who isn't already connected, including AI players.  Merely connecting to an AI player doesn't make it human controlled; this is an independent server setting.  If you lose connection early in the game and reconnect, use the name you chose for your ruler, not your original nickname!  If the server is reporting on the metaserver, the player names can be found there.
uk: Коли гру стартовано, хто завгодно може приєднатись як непід'єднаний гравець, включаючи комп'ютерних гравців. Під'єднання до комп'ютерного гравця не передає над ним контроль; це незалежна опція сервера. Якщо Ви раніше втратили зв'язок у грі та перез'єднуєтесь, використовуйте ім'я що Ви обрали для свого лідера, а не початковий нік!  Якщо сервер звітує метасерверу, ім'я гравців можуть бути знайдені там.

en: The client has a primitive chat interface.  The lines you type are sent to all players, except:
uk: Клієнт має простий чат інтерфейс. Усе що ви надрукуєте відсилається усім гравцям, за виключенням:

en: Worklist Editor
uk: Редактор Плану Будівництва

en: The worklist editor is used to edit both worklists for each city (from the city dialog) and global worklists. Using this editor you can create lists specifying what to build in the turns to come.
uk: Редактор Плану Будівництва використовується для зміни плану для кожного міста (з діалогу міста) та глобального плану. Використовуючи редактор Ви можете створити список, якій визначає що та у якій послідовності будувати.

en: To add an item to the worklist, double-click the desired item in the list of available items. You can also press the Help button to get help on the selected item. Pressing Help with no item selected will display this page.
uk: Аби додати позицію до плану будівництва, двічі клікніть на обраній позіції у списку доступних позицій. Також Ви можете натиснути кнопку Допомога аби отримати допомогу по обраній позиції. Натиснення Допомога без обраної позиції відобразить цей екран.

en: To remove an item from the worklist simply double-click the item to remove. Use the buttons below the worklist to move items up and/or down in the list.
uk: Аби видалити позицію з плану будівництва - двічі клікніть на ній. Використовуйте кнопки внизу плану будівництва аби пересунути позицію вище/нижче по списку.

en: Keyboard shortcuts: Home to focus the worklist, End to focus the available list, Up/Down arrows to select previous/next item in worklist or available list, PageUp/Down to move items up/down in the worklist, Insert to insert items from the available list into the worklist and Delete to delete the selected item from the worklist.
uk: Скорочення клавіатури: Home фокусує план будівництва, End фокусує список доступних будівель, стрілки Up/Down обирають наступну/попередню позицію у списку, PageUp/Down аби пересовувати позиції вище/нижче у плані будівництва, Insert вставляє позицію з списку доступного в план будівництва та Delete видаляє обрану позицію з плану будівництва.

en: If you want to buy the unit that's first on the list, you can do that from the City Overview window.
uk: Якщо Ви бажаєте купити підрозділ що є першим у списку, Ви можете зробити це у вікні міста.

en: Strategy and tactics
uk: Стратегія та тактика

en: While every game is different, there's a basic strategy which most players follow, especially at the start of the game.
uk: Безумовно кожна гра різна, але існує базова стратегія якої слідують більшість гравців, особливо при старті гри.

en: These steps may vary depending upon the server options, but in general, the steps are:
uk: Наступні ходи можуть різнитися в залежності від опцій сервера, але в цілому вони такі:

en:  0. Choosing the first city site.
     1. Mapping the countryside.
     2. Defending the cities.
     3. Deciding which units to build first.
     4. Building agriculture improvements.
     5. Deciding where to build cities.
     6. Taking care of the cities.
     7. Exploring the world.
     8. Things to keep in mind.
     9. Making your own strategy for the game.
    10. Interacting with other players (Diplomacy).
uk:  0. Обрати розміщення першого міста.
     1. Дослідити територію.
     2. Захистити міста.
     3. Визначити, які підрозділи будувати першими.
     4. Будувати сільськогосподарські структури.
     5. Визначити де будувати міста.
     6. Дбати про міста.
     7. Дослідити світ.
     8. Речі про які потрібно пам'ятати.
     9. Виробити власну стратегію у грі.
    10. Взаємодіяти з іншими гравцями (Діпломатія).

en:  0. Choosing the first city site.
    
        Start the game by wandering around BRIEFLY to find a good place to build the first city.  Don't feel tempted to investigate any yellow-roofed villages yet - they might contain barbarian tribes.  Build the city close to resources and perhaps close to the sea.  Keep in mind that the city you build first will be your capital!  The idea is to balance the quality of the site you find against getting your first city established as early as possible.
uk:  0. Обрати розміщення першого міста.
    
        Розпочніть гру з УВАЖНОГО вивчення земель навколо аби знайти гарне місце для будівлі першого міста. Застерігаю - вивчення хуторів може бути дещо небезпечним, деякі з них містять дикунські загони. Будуйте місто поблизу від ресурсів та, можливо, ближче до океану. Майте на увазі - місто яке Ви збудуєте першим буде Вашою столицею! Ідеальним є баланс між якістю місця для розміщення та розміщенням першого міста так швидко як це можливо.

en:  1. Mapping the countryside.
    
        After the capital city has been founded, it will start producing a warrior unit.  These units can be used to rove around exploring the countryside.  Remember, it is risky to leave a city undefended, so perhaps keep the first warrior in the city, and use the following one to explore.  If you started the game with an explorer unit, use that to explore, obviously!
uk:  1. Дослідити територію.
    
        Після заснування столиці, у ній розпочнуть готуватись військові загони. Ці загони можуть бути використані для розвідки Вашого контіненту. Пам'ятайте, це досить ризиковано залишати місто без охорони, тож по можливості залишить перший загін воїнів у місті, та для розвідки використовуйте наступних. Якщи Ви розпочали гру з Дослідником, використовуйте його для дослідження території!

en:  2. Defending the cities.
    
        At this point, defend your cities by always leaving a warrior unit in them.  As your civilization develops units with a greater defense strength, replace the obsolete units with new ones to ensure your cities have maximum defense.  The units most often used for defense are (in order of strength):  Warrior, Phalanx, Pikemen, Musketeers, and Riflemen.
uk:  2. Захистити міста.
    
        На цьому етапі захищайте міста завжди залишаючі в них захисний підрозділ. Коли Ваша цивілізація здобуває нові знання аби будувати нові загони з більшою силою захисту, замінюйте застарілі загони новими аби бути впевненими, що міста максимально захищені. Найчастіше використовувані для захисту підрозділи (за зростанням сили): Воїни, Фаланга, Пікінери, Мушкетери та Стрільці.

en:     Keep in mind that with some types of government, military units inside or outside cities can reduce or create unhappiness. Also remember that when a unit is inside a city, it gets a 50% defensive bonus, as if fortified.  When a new city is built, the city starts to build the best available defensive unit from the above list.
uk:     Зауважте, що при деяких формах правління, військові загони у місті чи поза ним можуть збільшувати або зменшувати нещастя. Також пам'ятайте, якщо загін у місті він отримує 50% захисний бонус, нібито його укріплено. Коли засновано нове місто, у ньому розпочинається будівництво найкращого з доступних захисних загонів з наведеного списку.

en:  3. Deciding which units to build first.
    
        After building one or two Warrior units, start building Settlers.  The second Settler can be used to build roads and irrigate the farmland close to the city, and the third can be used to build a new city.  Or, you can use the second Settler to build another city, and use the third Settler for agricultural improvements in the farmland around the cities.  Keep in mind that a large population increases both the amount of productivity and your civilization's research rate.
uk:  3. Визначити, які підрозділи будувати першими.
    
        Після будівництва одного чи двох загонів вояків, будуйте Колоністів. Другій Колоніст може бути використаний для будівлі шляхів та зрошень територій прилеглих до міста, а третій для будівництва нового міста. Або, Ви можете використати другого Колоніста для будування іншого міста, а третього для будування сільськогосподарських структур навколо міста. Майте на увазі що чим більше населення, тим швидше росте продуктивність та швидкість досліджень Вашої цивілізації.

en:  4. Building agriculture improvements.
    
        Each city has an area of farmland around it that can be used for growing food, producing goods, and generating trade.  This can be increased by using Settlers to improve the farmland. The land can be improved with roads, irrigation, mines, and others.
uk:  4. Будувати сільськогосподарські структури.
    
        Кожне місто має навколо себе мережу сільськогосподарських угідь, що застосовуються для отримання їжі, виробництва та торгівлі. Вони можуть бути покращенні за використання Колоністів для будівлі різноманітних споруд - як то шляхи, зрошення, шахти тощо.

en:  5. Deciding where to build cities.
    
        The best location for a city is a matter of taste.  A city which is placed near the sea is easier to spot by opponents, but can also serve as a port for sea-going units.  (They also usually need a coastal defense later on.)  The best strategy is to build a few of both, but keep in mind that your opponents will find it harder to locate your city if you don't build it by the sea.
uk:  5. Визначити де будувати міста.
    
        Найкраще місцерозташування міста нелегка задача. Місто що розташоване поблизу моря легше захопити ворогу, але також воно може слугувати портом для морських підрозділів. (Воно також зазвичай потребує прибережний захист.) Найкраща стратегія це збудувати там декілька міст, маючи на увазі, що Вашим ворогам буде важче знайти міста, якщо Ви не будете будувати іх на березі моря.

en:  6. Taking care of the cities.
    
        Every city has a band of citizens.  The number of citizens depends on the city's population.  When you click on a city, you can see how the farmland around the city is being used.  You can assign your citizens to the farmland, or they can be scientists, entertainers or taxmen.  Especially at the start of the game, care should be taken to ensure that the citizens are employed so that they maximise growth, trade and production.
uk:  6. Дбати про міста.
    
        У кожному місті є городяни. Кількість городян залежить від популяції міста. Коли Ви клікаєте на місті, то можете бачити землі навколо міста що використовуються. Ви можете відправити городян на обробку земель, або вони можуть бути науковцями, шоуменами або податківцями. Особливо на початку гри Ви повинні подбати аби усі городяни були зайняті аби максимізувати ріст міста, торгівлю та виробництво.

en:     If too much food is being generated, a citizen can be taken off the farmland by clicking on the occupied farmland square.  This citizen can then be transferred to the other duties mentioned previously.
uk:     Якщо виробляється забагато їжі, городян можна зняти з ферм клікнувши на потрібній клітинці та перенаправити на інші цілі, що зазначенні вище.

en:     If you move all of your citizens into the city and right-click on the central tile of the farmland, the citizens will be rearranged to maximise food production.
uk:     Якщо ви повернете усіх ваших городян у місто та потім клікните правою кнопкою миші на центральній клітинці, городяни будуть автоматично направлені аби максимізувати виробництво їжі.

en:     The golden rule of taking care of a city is that there should be at least as many happy citizens as unhappy citizens.  A city where this is not so is labelled with a lightning bolt.  Take care not to let this happen to any of your cities, as unhappy cities produce nothing, and will soon revolt.
uk:     Золоте правило турботи про міста - у місті повинно бути щасливих городян не менш ніж нещасних. Місто у якому це не так змальовується зі світлим болтом. Намагайтеся аби цього не сталося у Ваших містах, нещасні міста нічого не виробляють та незабаром спричиняють революцію.

en:  7. Exploring the world.
    
        After you have fortified your cities with troops, build Triremes in the cities near the sea.  Use the Triremes to map the world in search of opponents and new lands.  If you are on an island, you should spend less on military and more on expansion.  Or if you are located close to an opponent, it is truly a good idea to make a peace treaty and share the advances you have made. Diplomatic units are very useful here, and WILL pay off later.
uk:  7. Дослідити світ.
    
        Після укріплення Ваших міст загонами, будуйте Трієми у містах на березі моря. Використовуйте Трієми для створення мапи світу, пошуку опонентів та нових земель. Якщо Ви на острові, приділяйте менше уваги військовим справам та більше колонізації. Якщо Ви розташовані поблизу ворога, то є гарна ідея підписати мирну угоду та обмінюватись знаннями що Ви набуваєте. Для цього використовуйте діпломатів.

en:  8. Things to keep in mind.
    
      - What the next advance you'll need is.
    
      - What your tax, luxury and research rates are currently set to.
    
      - Treaties are often broken, so don't neglect defense...
    
      - Some wonders can be made obsolete by the development of certain advances.
uk:  8. Речі про які потрібно пам'ятати.
    
      - Яке наступне знання Ви потребуєте.
    
      - На якіх значеннях встановленні податки, розкіш та розвиток науки.
    
      - Угоди дуже часто розриваються, тож не зневажайте захист...
    
      - Деякі дива стають застарілими при відкритті нових знань.

en:  9. Making your own strategy for the game.
    
        These basic concepts will allow you to play the game pretty well, especially in the beginning of the game.  But to improve, you need to study the various units and advances, and PRACTICE, PRACTICE, PRACTICE!  Freeciv has many twists, so if you haven't played a similar game before, try consulting the Freeciv WWW pages at http://www.freeciv.org/
    You'll find more tips for playing, and details of how to contact other players.
uk:  9. Виробити власну стратегію у грі.
    
        Ці базові засади дозволять Вам грати у гру досить добре, особливо на початку гри. Але для покращання рівня гри, потрібно вивчати різноманітні підрозділи та знання, та ПРАКТИКУВАТИСЬ, ПРАКТИКУВАТИСЬ, ПРАКТИКУВАТИСЬ! Freeciv має багато особливостей, тож якщо Ви ніколи раніше не грали у подібні ігри, спробуйте дізнатися більше на веб сайті Freeciv за адресою http://www.freeciv.org/
    Ви знайдете багато порад як грати та подробиць як спілкуватися з іншими гравцями.

en:     In this menu you can choose to:
    
       - Trade Maps (Sea or entire map),
    
       - Trade advances,
    
       - Trade Cities,
    
       - and Give Gold.
uk:     У цьому меню Ви можете обрати:
    
       - Обмінятись мапами (Мапи океану або світу),
    
       - Обмінятись знаннями,
    
       - Обмінятись містами,
    
       - та дати грошей.

en:     There is no need to trade like for like, by trading say, an advance or city for gold - you can consider this buying and selling.
uk:     Немає потреби обмінюватися рівно на рівно, обмінюючи, наприклад, знання або місто на гроші - Ви можете розцінювати це як купівлю та продаж.

en:     A couple of notes:
    
       - You can't give away your capital.
    
       - If you can't see a city on your map, then you can't request it.
uk:     Декілька приміток:
    
       - Ви не можете віддати свою столицю.
    
       - Якщо Ви не бачете міста на мапі, той не можете вимагати його.

en:      Of course, the owner of that city can still give it to you, in which case the area around the city is shown on your map.  One important thing to note: any units in the field and supported by that city are also transferred (but not those sitting in other cities).  So make sure the other player isn't getting a better deal than you expect.
uk:      Безумовно, володар ціого міста все ще може віддати його Вам, у цьому випадку місцевість навколо міста буде показана на вашій мапі. Одне важливе зауваження: будь які підрозділи, що розташовані та підтримуванні цим містом, також передаються (але якщо Вони не розташовані у інших містах). Тож впевнитесь, що іншій гравець не отримає більше ніж Ви очикуєте.

en: City improvements are built in each of your cities to improve trade revenue, science production, etc.  Most improvements require you to pay an upkeep every turn.  If you can't afford the upkeep for a building, then it'll be automatically sold.
uk: Міські будівлі будуються у кожному Вашому місті для збільшення прибутку від торгівлі, розвитку науки тощо. Більшість будівель вимагає коштів на утримання, що вираховуються кожного року. Якщо Ви не можете утримувати будівлю, вона автоматично продається.

en: Research into technology is a necessity for improving the ability of your civilization to develop new military units and city improvements.
uk: Дослідження технологій необхідне для покращання можливостей Вашої цивілізації, воно допоможе будувати нові підрозділи та будівлі.

en: Each wonder has specific benefits for your civilization. Each wonder is unique and is placed in the city which constructed it.
uk: Кожне диво надає особливі переваги Вашій цивілізації. Кожне диво є унікальним та розташовується у місті де його збудовано.

en: Units can be used for three purposes: attack, defense, and reconnaissance.  How useful a particular unit is for each of these roles depends on the unit's strength in attack and defense, and its ability to move.
uk: Загони можуть бути використані з трьома цілями: атака, захист та розвідка. Наскільки корисний кожний загін для кожного з цих застосувань, залежить від сили атаки та захисту, та можливості рухатись.

en: There are four general types of unit: Land, Sea, Air, and Helicopter.  (Helicopters are sufficiently different from other air units that it is easiest to think of them as a separate unit type.)
uk: Є чотири головних типи підрозділів: Сухопутні, Морські, Повітряні, та Гелікоптери. (Гелікоптери дуже відрізняються від інших авіазагонів, тож легше вважати їх окремим типом підрозділів.)

en: Land units move on land, and suffer the movement effects of terrain, but benefit from roads and railroads.  They cannot move on ocean squares except when carried by an appropriate sea unit.  When at sea, they cannot attack or defend for themselves, but rely on the sea unit carrying them.  Land units are the only units subject to zones of control.  On land, land units can fortify to get a 50% defensive bonus; land units in cities automatically get this bonus, whether fortified or not.  When a land unit successfully attacks a city without City Walls, the city is reduced by one population point.  Land units with zero attack strength are non-military units: they require no upkeep, have no happiness effects, and cannot attack enemy units or capture enemy cities.
uk: Сухопутні загони рухаються по землі з врахуванням ефекту руху територій, та рухаються краще шляхами та залізницями. Вони не можуть рухатися океаном, та мають бути транспортовані відповідним морським підрозділом. У морі, вони не можуть атакувати та захищатися самостійно, та цілком залежать від перевізника. Наземні загони також підпадають під дію зон контролю. На суші, сухопутні загони можуть укріплюватись аби отримати 50% приріст захисту; загон у місті автоматично отримує цей приріст, незалежно укріплений він чи ні. Коли наземний загін вдало атакує місто без стін, населення міста зменшується на 1. Сухопутні загони з нульовою силою атаки це невійськові загони: вони не вимагають утримання, не впливають на щастя, та не можуть атакувати ворожі загони та захоплювати міста.

en: Sea units move on Ocean squares and into cities next to Ocean squares.  They can only be built by such cities.  The movement rate of sea units is affected by several wonders (Lighthouse, Magellan's Expedition) and by the advance of Nuclear Power.  Most sea units can attack units on the coast and in coastal cities, but they cannot enter an enemy city to capture it, even if the city is undefended.
uk: Морські підрозділи рухаються тількі у океані або у прибережних містах. Вони можуть бути збудовані лише у ціх містах. Дальність руху морськіх підрозділів залежить від деяких див (Маяк, Експедиція Магелана) та від знання про Атомну Енергію. Більшість морськіх підрозділів можуть атакувати підрозділи на суші та у прибережних містах, але вони не можуть увійти у вороже місто аби захопити його, навіть якщо місто й незахищене.

en: Air units can move on any square not occupied by an enemy unit or enemy city.  The movement rate of air units is not affected by loss of hitpoints.  Air units require fuel, which is obtained by ending their turn in a friendly city, Airbase or Carrier (or a Submarine for missile units).  The number of turns an air unit can last without fuel varies by the unit type (see the individual units). Like sea units, air units are unable to enter an empty enemy city to capture it.  When outside cities, air units can only be attacked by Fighters (or Stealth Fighters).  Air units cannot be used to explore villages; depending upon server options, an overflown village may disband.
uk: Повітряні підрозділи можуть рухатись на будь яку клітину не окуповану ворожим загоном або містом. Дальність руху авіазагону не змінюється при втраті здоров'я. Авіазагони потребують пальне, яке отримується при закінченні ходу у дружньому місті, на Авіабазі або Авіаносці (Підлодці для ракетних підрозділів). Кількість ходів за які загін буде втрачено без пального змінюється в залежності від типу підрозділу (дивись окремі підрозділи). Як морські підрозділи, авіазагони не можуть увійти у пусте вороже місто аби захопити його. За межами міста, авіазагони можуть бути атаковані Винищувачами (або Стелс Винищувачами). Авіазагони не можуть бути  використані для вивчення хуторів; в залежность від опцій сервера, хутір може бути розпущений.

en: Like air units, Helicopters can move on any square not occupied by an enemy unit or enemy city, and their movement rate is not affected by loss of hitpoints.  Helicopters do not require fuel, but they lose a small amount of health for every turn not spent in a city or an Airbase, unless you have the United Nations wonder.  Unlike other air units, Helicopters can capture enemy cities.
uk: Як авіазагони, Гелікоптери можуть рухатись на кожну клітинку не окуповану ворогом або ворожим містом, та їх можливість руху не змінюється при втраті здоров'я. Гелікоптерам не потрібне пільне, але вони втрачають невелику кількість здоров'я на кожному ході що не завершується у місті або на авіабазі, якщо ви не маєте дива Об'єднанні Нації. На відміну від інших авіапідрозділів, Гелікоптери можуть захоплювати ворожі міста.

en: Units which have been damaged in combat will regain hit points each turn in which they are not moved.  Normally, a unit which has not moved will regain one hit point per turn.  A land unit in a city with Barracks, or a sea unit in a city with a Port Facility, or an air unit in a city with an Airport, will regain all lost hit points if a full turn is spent (without moving) in the city. Otherwise, a unit which spends a turn in a city regains one third of its base hit points.  A unit which spends a turn on a fortress regains an extra one quarter of its base hitpoints.  Units which are fortified regain an extra hit point.  If a player has the United Nations wonder, that player's units regain an extra two hit points per turn, even for units which have moved.  In addition to all other effects, Helicopters lose two hit points (or gain two hit points less than they otherwise would) each turn that they do not end in a city.  Damaged units in Sentry mode will wake up when they have regained all of their hit points.
uk: Загони що були поранені у боях відновлюють здоров'я кожного ходу коли вони не рухаються. Звичайно, підрозділ що не рухається відновлює одне здоров'я за хід. Сухопутний підрозділ у місті з Казармами, або морський підрозділ у місті з Портом, або авіазагін у місті з летовищем відновлює усе втраченне здоров'я за повний хід без руху у місті.Інакше, підрозділ що залишився у місті відновлює одну третину усього свого здоров'я. Підрозділ що залишився в укріпленні відновлює чверть свого здоров'я за хід. Укріплений загін відновлює одне додаткове здоров'я. Якщо гравець володіє дивом Об'єднані Нації, його загін відновлює два здоров'я за хід, навіть у русі. На додаток до усіх інших ефектів Гелікоптери втрачають 2 здоров'я (або отримують на два здоров'я менше ніж можливо) кожного ходу що не завершився у місті. Приспані поранені загони активізуються коли здоров'я повністю відновлено.

en: Depending upon server options, any set of unit types may reduce the population of a City without City Walls by one point upon a successful attack.
uk: В залежності від опції сервера, будь які підрозділи зменшують населення міста біз Міських стін на одиницю при вдалій атаці.

en: When one unit attacks another unit, either the attacker will be destroyed, or the defender will be destroyed -- never both (unless the attacker was a missile).  The outcome depends on several factors, including chance.
uk: Коли один підрозділ атакує іншій, або атакуючий або захисник буде знищений - але ніколи обидва (за вийнятком коли атакує Ракета). Результат залежить від декількох факторів, включаючі шанс.

en: First, the attacker's strength is modified.
uk: Спершу, сила атакуючуго змінюється.

en:  - If the attacker is a veteran, its strength is multiplied by 1.5.
uk:  - Якщо атакуючій є ветераном, його сила збільшується у півтори рази.

en: Next, the defender's strength is modified.
uk: Наступно, сила захисника змінюється.

en:  - If the defender is a veteran, then its strength is multiplied by 1.5.
uk:  - Якщо захисник є ветераном, його сила збільшується у півтори рази.

en:  - Then the defender's strength is multiplied by the defense factor of the terrain it occupies.
uk:  - Потім сила захисника множиться на захисний фактор території.

en:  - Next, the defender's strength is doubled if it is a Pikeman unit defending against a mounted unit.
uk:  - Наступно, сила захисника підвоюється якщо це Пікінер, що захищаеться проти кінних підрозділів.

en:  - If the defender is an AEGIS Cruiser defending against airborne units (including missiles and Helicopters), the defense is quintupled.
uk:  - Якщо захисник це Протиракетний Крейсер що захищається проти авіазагонів (включаючи ракети та Гелікоптери), сила захисту множиться на 4.

en:  - The defender's strength is doubled again if it is in a city with a SAM Battery and the attacker is an air unit (other than an Helicopter) or a missile.
uk:  - Сила захисту подвоюється якщо у місті є Протиракетна оборона та атакуючий це авіапідрозділ (але не Гелікоптер) або ракета.

en:  - An SDI Defense doubles the defender's strength yet again against missile attacks.
uk:  - СОІ захист подвоює силу захисту проти ракетних атак.

en:  - If the attacker is a ship and the defender is in a city with a Coastal Defense, the defender's strength is doubled.
uk:  - Якщо атакує корабель та захисник у місті з Прибережною оборону, сила захисту подвоюється.

en:  - Against land units (other than Howitzers) and Helicopters, defending units in a city with City Walls have their strength tripled.
uk:  - Проти сухопутних підрозділів (але не Гаубіць) та Гелікоптерів, захисні загони у місті із Стінами мають потрійну силу.

en:  - If the defender is in a fortress (and not a city), its strength is doubled.
uk:  - Якщо захисник в укріпленні (не у місті), його сила подвоюється.

en:  - Finally, if the defender is a ground unit, and is either fortified or inside a city, its strength is multiplied by 1.5.
uk:  - Нарешті, якщо захисник це сухопутний підрозділ, та він фортифікований або у місті, його сила збільшується у півтори рази.

en: If, after these modifications, the attacker has a strength of 0, it automatically loses.  Otherwise, if the defender has a strength of 0, the defender loses.
uk: Якщо, після цих модифікацій, атакуючій має силу 0, він автоматично програє. Також, якщо захисник має силу 0, то він програє.

en: The firepower of the attacker and defender are also modified.
uk: Сила вогню захисника та атакуючого також змінюється.

en:  - If the defender is a ship and is inside a city the firepower of the attacker is doubled and the firepower of the ship is set to 1.
uk:  - Якщо захистник це корабель та він у місті сила вогню атакуючого подвоюється та сила вогню кораблю встановлюється у 1.

en:  - If a Fighter is attacking an Helicopter the firepower of the Helicopter is set to 1.
uk:  - Якщо винищувач атакує Гелікоптер, сила вогню Гелікоптера встановлюється у 1.

en:  - If a ship is attacking a ground unit on land the firepower of both is set to 1.
uk:  - Якщо корабель атакує наземний підрозділ, сила вогню обох встановлюється у 1.

en: After these preliminaries, combat occurs, as long as both units are still alive (i.e., hit points are greater than 0).  Each round, a random number between 1 and the sum of the attacker's and defender's strengths is generated.  If this number is greater than the defender's strength, the defender loses hit points equal to the attacker's firepower.  Otherwise, the attacker loses hit points equal to the defender's firepower. The first unit to reach 0 hit points (or negative hit points) loses.
uk: Після цих приготувань, розпочинається бій, що триває так довго доки обидва загони ще живі (тобто здоров'я більше за 0). Кожний раунд, генерується випадкове число між 1 та сумою сил захисника та нападника. Якщо число більше ніж сила захисника, то він втрачає здоров'я на силу вогню нападаючого. Інакше нападник втрачає здоров'я у кількості сили вогню захисника. Перший підрозділ що досягає 0 здоровя (або менше) програє.

en: Whichever unit survives the fight has a chance of becoming a veteran, if it was not a veteran already.  If the winner's civilization has the Sun Tzu's War Academy (and if it isn't obsolete), the unit will always become a veteran.  Otherwise, the chance of becoming a veteran is 50%.
uk: Загін що вижив має шанс стати ветераном, якщо він не є їм. Якщо вигравша цивілізація має диво Академія Війни Сун Тзу (та воно не застаріло), підрозділ завжди буде ветераном. Інакше шанси на це складають 50%.

en: If the attacker is a ground unit and wins, and the defender is in a city without City Walls, the city is reduced in size by 1.
uk: Якщо атакуючий є сухопутним загоном та виграє, а захисник знаходиться у місті без міськіх стін - то населення міста зменшується на 1.

en: If the defender loses, and is not inside a city or fortress, all other units at the defender's location are destroyed along with the defender.
uk: Якщо захисника знищено, та він не у місті або укріпленні, усі інші загони на тій же клітинці також знищуються.

en:  Combat example 1
uk:  Приклад бою 1

en: The defender's base strength is 3.  Because it is on a Forest tile, its strength becomes 4.5.  It is behind City Walls, so its strength is tripled, to 13.5.  It is a ground unit inside a city, so its strength is increased to 20.25.
uk: Сила захисника 3. Тому що він на лісовій території, його сила складає 4.5. Він за стінами міста, тож його сила потроюється до 13.5. Це сухопутний підрозділ у місті, тож його сила збільшується до 20.25.

en: Strength values inside the game are actually multiplied by 10, with fractions dropped, so the attacker's strength is 80, and the defender's strength is 202.
uk: Значення сили у грі множиться на 10 та дробна частина відкидається, тож сила нападника 80, а захисника - 202.

en: Both units keep their firepower of 1 unchanged.
uk: Обидва підрозділи залишають свою силу вогню 1 незмінною.

en: Each round of combat, a random number between 1 and 282 is generated.  If the number is greater than 202 (about a 28% chance), the defender loses 1 hit point.  Otherwise (about a 72% chance), the attacker loses 1 point.
uk: Кожного раунду, генерується випадкове число між 1 та 282. Якщо число більше ніж 202 (вірогідність біля 28%), захисник втрачає 1 здоров'я. Інакше (вірогідність 72%), атакуючий втрачає 1 здоров'я.

en: Since both units have 20 hit points, the odds favor a victory for the defender.  The defender will probably lose somewhere around 40% of its hit points during the fight.  But the outcome is never certain as long as both units have non-zero strengths; the defender might emerge untouched, or it might lose most of its hit points, or it might even lose the battle.
uk: Враховуючи що обидва загони мають здоров'я 20, найвірогідніше виграє захисник. Він можливо втратить десь біля 40% здоров'я напротязі бою. Але результат ніколи не визначений доки обидва підрозділи мають не нульове здоров'я: захисник може залишитися недоторканим, він може втратити більшість свого здоров'я, або може навіть повністю програти битву.

en:  Combat example 2
uk:  Приклад бою 2

en: Suppose a veteran Battleship (A:12, D:12, HP:40, F:2) with 3 movement points attacks a veteran Alpine Troops (A:5, D:5, HP:20, F:1) inside a city built on a Grassland tile, with City Walls and a Coastal Defense.
uk: Уявимо Лінкор ветеран (А:12, З:12, ЗД:40, СВ:2) з трьома ходами атакуючий Підрозділ-ветеран Альпійських Стрільців (A:5, З:5, ЗД:20, СВ:1) у місті збудованому у Степу, з Міськими Стінами та Прибережним Захистом.

en: The attacker's strength is 12, raised to 18 because of veteran status.
uk: Сила атакуючого складає 12, та збільшується до 18 через статус ветерана.

en: The defender's strength is 5, raised to 7.5 due to veteran status. The terrain's defense factor is 1 (no effect).  The Coastal Defense doubles the defender's strength to 15. (The City Walls have no effect against attacking sea units.) The defender is a ground unit inside a city, so its total strength is 22.5.
uk: Сила захисника складає 5, збільшується до 7.5 через статус ветерана. Фактор захисту теріторії складає 1 (немає впливу). Прибережний Захист подвоює силу захисника до 15. (Міські Стіни не мають впливу проти атак морських підрозділів.) Захисник на суші у місті, тож повна сила захисту складає 22.5.

en: Internally, the values used for attacker and defender strength are 180 and 225, respectively.
uk: У програмі, значення використовувані для сили атакуючого та захищающогося складають 180 та 225, відповідно.

en: The firepower of the Battleship is set from 2 to 1.
uk: Сила вогню Лінкору встановлена з 2 до 1.

en: Each round, a random number from 1 to 405 is generated.  If it is greater than 225 (about a 44% chance) the defender loses 1 hit point.  Otherwise, the attacker loses 1 hit point.
uk: Кожного ходу, генерується випадкове число між 1 та 405.  Якщо воно більше ніж 225 (біля 44% вірогідності) захисник втрачає 1 здоров'я. Інакше, атакуючий втрачає одиницю здоров'я.

en: In this case, the odds greatly favor the attacker winning.  The Battleship is 25% less likely to score a hit in any given round, but the Battleship has twice as many hit points. The Battleship should expect to lose about 60% of its hit points during the fight, and should expect to have no movement points left.
uk: У цьому випадку, найшвидше за все нападник виграє. Лінкор має менш ніж 25% вірогідність програшу у кожному раунді, але Лінкор має удвічі більше здоров'я. Лінкор повинен втратити біля 60% здоров'я напротязі бою, та скоріш за все не буде мати руху.

en: Zones of Control
uk: Зони контролю

en: Zones of Control, abbreviated as ZOC, is a game concept which prevents you moving freely in zones controlled (or partially controlled) by enemy forces.
uk: Зони контролю, це концепція гри, що забороняє вільний рух у зонах контрольованих (або частково контрольованих) ворогами.

en: The general rule is that a land unit which is adjacent to an enemy occupied square cannot move directly to another square which is also adjacent to an enemy occupied square.  Here an enemy occupied square means a land square with an enemy unit on it.  Adjacency means any of the eight squares surrounding a unit.
uk: Загальне правило - сухопутний підрозділ що розташований на підконтрольній ворогу клітинці не може рухатися напряму на іншу підконтрольну ворогу клітинку. Підконтрольність розповсюджується на 8 клітин навколо підрозділу.

en: In the following special cases ZOC does not apply:
    - A unit moving directly into or out of a city.
    - A unit moving onto a square occupied by a friendly unit.
    - A unit moving from an ocean square (disembarking from a boat).
    - A unit type which explicitly ignores ZOC, eg Diplomats and Spies.
uk: У наступних випадках Зони контролю не діють:
    - Підрозділ входить або виходить з міста.
    - Підрозділ рухається на клітину з дружнім підрозділом.
    - Підрозділ рухається з океану (вивантажується з корабля).
    - Є підрозділи котрі ігнорують Зони контролю, як то Діломати та Шпигуни.

en: Notes:
    
    - Only land units are restricted by ZOC.
    
    - Non-land units can impose ZOC (that is, count as enemy occupied squares), but only if they are on a land square.  So effectively sea units cannot impose ZOC (unless they are in a city), and air units (including helicopters) do not impose ZOC if they are over ocean squares.
    
    - ZOC does not restrict unit attacks, only movement.
    
    - An enemy city counts as an enemy occupied square if there are any units inside the city, but not if the city is empty. (This is the same rule as for any other square).
    
    - Moving from an ocean square is a special case; moving _to_ an ocean square (moving back onto a boat) is also permitted, by the special case of moving onto a friendly unit (the boat).
uk: Примітки:
    
    - Лише сухопутні підрозділи підпадають під зони контролю.
    
    - Не наземні підрозділи можуть встановлювати зони контролю (це рахується як окуповані ворогом клітини), але лише якщо вони на сухопутній клітинці. Тож морські підрозділи не можуть ефективно створювати зони контролю (лише у місті), та авіапідрозділи (включаючи гелікоптери) не можуть створювати зони контролю якщо вони над океанічними територіями.
    
    - Зони контролю не обмежують атаку, лише рух.
    
    - Вороже місто рахується як захоплена ворогом клітинка якщо у ньому є загони, але якщо воно не пусте. (Теж правило як для інших клітин).
    
    - Рух з моря це особливий випадок; рух на морську клітину (завантаження в корабель) також дозволений, через особливий випадок руху на дружній підрозділ (корабель).

en: TIP:  You can infiltrate enemy zones by first moving in a Diplomat (or some other unit which ignores ZOC), and then moving regular units onto the square now occupied by the Diplomat. By repeating this process (and optionally leaving some units behind to keep squares occupied), you can make a path through enemy territory.
uk: ПОРАДА: Ви можете нейтралізувати ворожі зони спершу рухаючись по ним Діпломатом (або іншим підрозділом що ігнорує зони контролю), та потім рухайте звичайні підрозділи на клітину що окупована діпломатом. Повторюючи це (та опціонально залишаючи деякі зпгони аби залишити клітини окупованими), Ви можете прокласти шлях по ворожій території.

en: These rules differ slightly from previous versions of Freeciv (release 1.8.0 and before) in the following ways:
    - Enemy cities with no units in them no longer impose ZOC.
    - The special case for land units disembarking is new.
uk: Ці правила суттєво змінено порівняно із старими версіями Freeciv (1.8.0 та раніші) наступним шляхом:
    - Ворожі міста без підрозділів більше не створюють Зони Контролю.
    - Є нові спеціальні випадки для сухопутних підрозділів.

en: The different types of terrain each have different strengths and drawbacks.  When choosing a place for a new city, make sure there are enough food-producing squares nearby to support your growing population.
uk: Різні типи територій мають різні сили та віддачу. Тож при виборі місця під нове місто, впевнитесь що є достатньо клітин з їжою для підтримки Вашого зростаючого населення.

en: The net benefit of a square for your city depends on your government type as well as city improvements and wonders.
uk: Прибуток від площ навколо міста залежить від форми Вашого правління, а також будівель у місті та Див.

en:  Terrain Alterations
uk:  Зміна теріторій

en: Settlers and Engineers have the ability to alter terrain squares in several ways.
uk: Колоністи та Інженери можуть змінювати території декількома способами.

en: Suitable types of terrain can be irrigated.  This requires a nearby source of water: an Ocean or River square, or another square which is irrigated, must be directly adjacent to the target square, to the north, south, east or west.  Irrigating a square causes it to produce some extra food each turn.  In addition, given sufficient technology, you may irrigate a square a second time, turning it into even more productive Farmland.
uk: Відповідні типи територій можуть бути зрошені. Але це потребує наявності води: Океана або Річки, або вже зрошеної території, які мають бути розташовані поруч та не по діагоналі. Зрошення надае можливість виробляти додаткову їжу кожного ходу. На додаток, за наявності відповідної технології, Ви можете зрошувати вже зрошені території перетворюючи їх на більш продуктивні ферми.

en: Some types of terrain can be mined, which increases the number of resources (shields) produced by that square.
uk: На деяких типах територій можуть бути збудовані шахти, що збільшує виробництво (щити) на цій клітині.

en: Roads and railroads can be built on any square except Ocean.  (To build a road or railroad on a River square, though, you must know Bridge Building.)  Roads and railroads allow your units to move more quickly, and they increase the resources produced in cities.
uk: Шляхи та Залізниці можуть бути збудовані на будь яких клітинах за виключеням океану. (Аби будувати шляхи та залізниці на Річках Ви повинні знати про Будівництво Мостів.) Шляхи та Залізниці дозволяють підрозділам рухатися швидше, та збільшують ресурси що виробляються містом.

en:  - Units use only one third of a movement point when going from one square to an adjacent square, if both squares have a road.
uk:  - Підрозділ використовує лише третину ходу при русі з однієї клітинки на сусідню за умови наявності на них доріг.

en:  - Units expend no movement points when moving along a railroad. You may ride a railroad indefinitely.
uk:  - Загони не втрачають руху при русі по залізниці. Ви можете їздити залізницею скількі завгодно.

en:  - A road may increase the trade resources produced by some types of terrain.
uk:  - Шляхи можуть збільшувати прибуток від торгівлі на деяких типах територій.

en:  - A railroad increases the shield resources produced by a square by 50%.  (Depending on server options, railroads may also increase food and trade resources, or may increase shield resources by an amount other than 50%.)
uk:  - Залізниці збільшують виробництво клітини на 50%. (В залежності від опцій сервера, залізниці також можуть збільшувати ресурси їжі та торгівлі, або збільшувати виробництво не на 50%.)

en: Settlers and Engineers may also build a fortress.  Units inside a fortress defend at twice their normal strength; also, units inside a fortress must be destroyed one at a time.  See the Combat help section for further details.
uk: Колоністи та Інженери також можуть будувати укріплення. Загони у них захищаються з удвічі більшою силою; також, загони у укріпленні знищуються не разом, а по черзі. Дивись Допомогу по Боях для додаткової інформації.

en: You may also build Airbases, at which your air units may land and refuel.
uk: Також Ви можете будувати Авіабази на які Ваші повітряні підрозділи зможуть сідати та заправлятися.

en: The following table shows the number of turns required for one unit of Settlers to complete an activity. These numbers are reduced to half (rounded up) for Engineers, and they can be reduced further by stockpiling several Settlers/Engineers, doing teamwork.
uk: Наступна таблиця показує кількість ходів необхідних для одного загону Колоністів аби завершити працю. Ці числа діляться навпіл при застосуванні Інженерів, та можуть бути зменшені ще більше при застосуванні кількох загонів Колоністів/Інженерів, працюючих разом.

en:   Pillaging
uk:  Руйнування

en: All ground units have the ability to destroy terrain alterations, by pillaging.  Pillaging removes 1 terrain alteration per turn per unit.  Depending upon server settings, you may be given a choice of which terrain alteration to pillage, or they will be pillaged in the following order:
uk: Усі сухопутні загони мають можливість знищувати зміни територій займаючись руйнуванням. Руйнування знищує 1 зміну територій за хід для одного загону. В залежності від установок сервера, Вам може бути надано вибір - яку зміну територій зруйнувати, або вони будуть руйнуватися у наступному порядку:

en:  - farmland
     - irrigation
     - mining
     - a fortress
     - an airbase
     - a railroad
     - a road
uk:  - ферма
     - зрошення
     - шахта
     - укріплення
     - авіабаза
     - залізниця
     - шлях

en: Tiles that do not have terrain alterations (farmland, irrigation, mining, fortress, airbase, railroad or road) cannot be pillaged. In addition, terrain conversions and transformations cannot be undone by pillaging.  For example, if you have irrigated a Forest tile to convert it into a Plain, pillaging will not convert it back into a Forest -- to do so, you would have to convert the tile again with a Settler or Engineer.
uk: Клітини без покращань територій (ферм, зрошень, шахт, укріплень, авіабаз, залізниць або шляхів) не можуть піддаватися руйнуванню. На додаток, зміни територій та їх трансформації не можуть бути повернені через руйнування. Наприклад, якщо Ви зробили зрошення на лісовій клітинці та змінили її на, рівнину, руйнування не змінить її назад до лісу - аби зробити це, Ви повинні змінити клітину знову Колоністами або Інженерами.

en: Your government type influences your cities' productivity and commerce, your citizens' happiness, and many other game factors.
uk: Тип Вашого керування напряму впливає на продуктивність та прибутковість Ваших міст, щастя Вашіх громадян та багато іншіх факторів.

en: Your civilization starts out under a Despotism.  As your technology improves, you can select other forms of government (listed below). In order to change your form of government, you must start a revolution.  This will cause your civilization to undergo a period of Anarchy (lasting 1-5 turns); at the end of this time, you will be able to choose your new government.
uk: Ваша цивілізація стартує під формою правління Деспотізм. При вдосконаленні технологій, Ви можете вибрати інші форми керування (наведено нижче). Аби змінити форму правління, Ви повинні розпочати революцію. Це поставить Вашу цивілізацію у тимчасовий період Анархії (що може продовжуватись 1-5 ходів); та по завершенні цього періоду, Ви отримаєте можливість вибрати нову форму правління.

en: Corruption is the loss of trade due to inefficiency and greed. Under most forms of government, the farther away from the capital a city is, the more trade will be lost to corruption.  (If you do not have a capital, your cities will suffer extremely high levels of corruption.)  A Courthouse will reduce the level of corruption in a city.
uk: Корупція це втрати у торгівлі через неефективність та жадобу. За більшості форм правління, чим далі місто від столиці, тим більше торговля втрачає через корупцію. (Якщо Ви не маєте столиці, у Вашіх містах буде занадто високий рівень корупції.) Суд зменшує рівень корупції у місті.

en: Waste is the loss of shields due to inefficiency and greed. Under most forms of government, the farther away from the capital a city is, the more shields will be lost to waste.  (If you do not have a capital, your cities will suffer extremely high levels of waste.)  A Courthouse will reduce the level of waste in a city. Waste can result in your cities not building anything.
uk: Втрати це зменшення виробництва через неефективність та жадобу. За більшості форм правління, чим далі місто від столиці, тим більше виробництво недовиробляє через втрати. (Якщо Ви не маєте столиці, у Вашіх містах буде занадто високий рівень втрат.) Суд зменшує рівень втрат у місті. Втрати можуть спричинити те, що Ваше місто буде нічого не виробляти.

en: TIP 1:  Offensive military campaigns are difficult under Republican and Democratic governments unless you give your citizens lots of luxuries to keep them happy.  When conquering other civilizations, it may be helpful to switch to one of the more militant styles of government.
uk: Порада 1: Наступальні військові операції досить важкі при Республіці або Демократії якщо Ви не надаєте вашим городянам велику розкіш аби тримати їх щасливими. При захопленні іншіх цивілізацій, було б досить непогано змінити форму правління на більш війскову.

en: TIP 2:  Scientific advancement requires high levels of trade, which are much easier to achieve under Republican and Democratic governments.  Consider switching to the Republic as soon as you can; gaining advanced technology early in the game puts you at an advantage.
uk: Порада 2: Прогрес у науці вимагає високого рівня торгівлі, якого найлегше досягти за Республіки або Демократії. Намагайтеся перейти до Республіки так швидко як зможете; отримання розвинених технологій раніше у грі надає Вам переваги.

en:  Civil War
uk:  Громадянська війна

en: Civil war is devastating to any empire, and is triggered by the loss of your capital (palace).  Up to half of your cities will rebel and declare allegiance to a new (AI) leader, who will loot half of your treasury and retain all of your scientific advances.
uk: Громадянська війна зпустошує будь яку імперію, та розпочинається після втрати столиці (палац). До половини Віших міст повстає та проголошує відданість новому (комп'ютерному) голові, що отримує половину вашої казни та усі Ваші технологічні знання.

en: Players remain in the civil war state for just one turn, after which the empire enters a state of anarchy.
uk: Гравці перебувають у стані громадянської війни один хід, після цього імперія підпадає під анархію.

en: The capture of your capital does not always lead to civil war.  If you have treated your people with kindness, you are more likely to retain their loyalty.  Each city that is celebrating reduces the chance of civil war, while each revolting city increases the likelihood.
uk: Захоплення Вашої столиці не завжди призводить до громадянської війни. Якщо Ви тримаєте Ваш нарід у щасті, то Вони більш за все збережуть свою лояльність. Кожне місто що святкує зменшує шанси громадянської війни, тоді як кожне повстале місто збільшує шанси.

en: In addition, the form of government directly contributes to the chance of civil war.  Governments with universal franchise are far less likely to revolt than those more despotic in nature.
uk: На додаток, форма правління прямо впливає на можливість громадянської війни. Форма правління зі свободою вибору та правом голосу менш схільна до повстання тому що вона менш деспотічна по своїй природі.

en: The number of cities an empire needs before it can erupt into civil war is by default 10.  That is, empires with fewer than 10 cities are immune from civil war.  However, this is a server option, and may vary upwards from a minimum of 6.
uk: Кількість міст що повинно бути у імперії аби вона могла впасти у громадянську війну по замовчуванню 10. Тобто, імперії з менш ніж 10 містами непідвладні громадянській війні. Зауважте, це опція сервера, та може бути змінена у будь яке число розпочинаючи з 6.

en: Citizens may be either happy, content or unhappy.  Keeping your citizens happy (or at least content) is one of the most important objectives in Freeciv.  When your citizens become unhappy, your cities will fall into disorder (which disrupts production); but when your citizens are happy, your cities will celebrate, and your production will increase greatly.
uk: Громадяни можуть бути щасливі, нейтральні або нещасливі. Збереження Ваших міст щасливими (або не менше ніж нейтральними) одна з головних цілей у Freeciv. Коли Ваші городяни стають нещасними, у містах розпочинаються повстання (та зовсім зупиняється виробництво); та коли Ваші громадяни щасливі, Ваші міста святкують, та виробництво зростає швидкими темпами.

en: If the number of unhappy citizens in a city exceeds the number of happy citizens, the city falls into disorder.  When a city falls into disorder, it produces nothing.  Cities which are in disorder are easier for enemy Diplomats and Spies to incite to revolt. Prolonged disorder under Democracy can lead to a spontaneous revolution, overthrowing your government.
uk: Якщо кількість нещасних городян у місті перевищує кількість щасливих, місто впадає у заколот. Коли місто впало у заколот, воно нічого не виробляє. Міста що бунтують стають легкою здобичю для ворожіх Діпломатів та Шпигунів при влаштуванні революції. Продовжуючися заколоти за Демократії можуть призвести до неочикуваної революції проти Вашої форми правління.

en: However, if the number of happy citizens in a city is at least as great as the number of content citizens, and you have no unhappy citizens in that city, and the city has at least 3 citizens, then the city celebrates.  This is designated by the term "Rapture" on the City Report.  The effects of celebration vary depending on your government type:
uk: У випадку якщо кількість щасливих городян у місті щонайменше перевищує кількість нейтральних, та Ви не маєте нещасних городян у цьому місті, та місто налічує щонайменше 3 городян, місто святкує. Це позначається терміном "Захоплення" у Звіті міста. Ефект святкування залежить від форми правління:

en:  - Under Anarchy or Despotism, you will not suffer the normal production penalty for squares which produce more than 2 units of any resource (food, shields or trade).
uk:  - За Анархії або Деспотізму, Ви не будете втрачати звичайне зменшення видобутку для клітин що продукують більше ніж 2 одиниці будь якого ресурсу (їжа, виробництво або торгівля).

en:  - Under Monarchy or Communism, your city will gain the trade bonus of Republican/Democratic governments: 1 bonus trade in any square which already produces at least 1 trade.
uk:  - За Монархії або Комунізму, Ваше місто отримує торговий бонус як за Республіки/Демократії: 1 бонус торгівлі на кожній клітинці що вже дає щонайменше 1 торгівлі.

en:  - Under a Republic or a Democracy, your city's population will increase by 1 each turn until there is no excess food or until the number of happy citizens is no longer sufficient for celebration.
uk:  - За Республіки або Демократії, населення Вашого міста буде зростати на 1 кожного ходу доки буде вистачати їжі та кількості щасливих городян буде вистачати для святкування.

en: The normal state of a citizen is contentment.  However, as your cities grow larger, crowding causes citizens to become unhappy. Each citizen in a city after the 4th (that is, the default value of the option unhappysize in the server) will be generated unhappy, instead of content.  If you have a large number of cities (depending on your government as well as the server option cityfactor), the limit on content citizens is reduced to 3.
uk: Звичайний стан городян це бути нейтральними. Але Ваші міста ростуть та збільшуються, зростання призводить до того що городяни стають нещасними. Кожний городянин у місті після четвертого (це є значення по замовчуванню опції сервера unhappysize) буде народжуватись нещасним, а не нейтральним. Якщо Ви маєте велику кількість міст (залежно від Вашої форми правління а також опції сервера cityfactor), кількість нейтральних городян може зменшитися до 3.

en: In order to offset unhappiness, you may build city improvements that make unhappy citizens content  (such as, a Temple, a Colosseum, or a Cathedral - or even a Courthouse if your government is a Democracy), and/or relevant wonders of the world, and/or convert part of your trade into luxuries.  For every two luxuries produced in a city, one content citizen is made happy.  After converting all content citizens to happy citizens, unhappy citizens are converted to happy and/or content.  Some wonders of the world have also effects on citizens' happiness (see the appropriate sections for details).
uk: На додачу до зменшення нещастя, Ви можете будувати будівлі що роблять нещасних городян нейтральними (такі як Церква, Цирк або Собор - або навіть Суд якщо Ваша форма правління Демократія), та/або відповідні дива світу, та/або перетворити частину Вашої торгівлі у розкіш. Для кожних двох одиниць розкоші у місті, один нейтральний городянин стає щасливим. Після перетворення усіх нейтральних городян на щасливих, нещасні городяни перетворюються на щасливих та/або нейтральних. Деякі дива світу також впливають на щастя городян (дивись відповідні розділи для додаткової інформації).

en: Under many forms of government, the presence of military units in a city can create contentment by imposing martial law.  Under a Republic or a Democracy, however, military units can cause unhappiness (see Government for details).  It is noted that, in this case, city improvements, such as those mentioned above, do not have any effect on citizens' unhappiness.  This form of unhappiness can be offset by building a Police Station, relevant wonders of the world (such as the Hanging Gardens, J.S. Bach's Cathedral, the Cure for Cancer, Shakespeare's Theatre, and, of course, the Women's Suffrage; note, however, that the Michelangelo's Chapel will not have an effect in this case, since it counts as a Cathedral in every city or double effects of Cathedrals, depending on ruleset), or converting part of your trade into luxuries.
uk: За багатьох форм правління, присутність військових загонів у місті може створювати нейтральність за використання військового положення. За Республіки або Демократії, війська можуть спричиняти нещастя (дивись Типи правління для додаткової інформації). Зауважте, у цьому випадку, міські будівлі, таки які вказані вище, не впливають на щастя городян. На цю форму нещастя може впливати будівництво Міліції, відповідних див світу (якто Вісячі Сади, Собор Й. С. Баха, Лікі від Раку, Театр Шекспіра, та, безумовно, Загальне Виборче Право; занотуйте, що, Капела Мікельанжело не матиме ніякого впливу у цьому випадку, тому що це працює як Собор у кожному місті або подвоює ефективність Соборів, в залежності від правил), або перетворюючи частину торгівлі у розкіш.

en: The Space Race is a second option to win the game, besides eliminating all other civilizations.  If your spaceship arrives first at Alpha Centauri, the game is over and you have won. (However it is possible for this option to be off as a server option.)
uk: Космічні перегони це інша можливість виграти гру, не знищуючі всі інші цивілізації. Якщо Ваш космічний корабель першим досягне Альфа Центаври, гра закінчується та Ви переможець. (Але можливо що цю опцію вимкнено на сервері.)

en: Before you can build spaceship parts, the Apollo Program wonder must have been built by any player.  You also need specific technologies to build the different spaceship parts: see the help texts for Space Structural, Space Component, and Space Module, under City Improvements.  (If there are no help texts for these items, it probably means the spacerace server option is off for your game.)
uk: Перед тим як Ви зможете будувати елементи космічного корабля, диво Програма Аполо повинне бути збудовано одим з гравців. Також Вам потрібні відповідні технології аби будувати різні частини космічного корабля: дивись допомогу для Космічних Структур, Космічних Компонентів та Космічних Модулів у будівлях міста. (Якщо не буде допомоги по цих пунктах, це скоріш за все значить що опція сервера spacerace вимкнена.)

en: When you have started building your spaceship, you can see it with the "Spaceship" command in the Report menu.  To see spaceships of other players, select the player in the Players dialog and click "Spaceship".
uk: Коли Ви розпочнете будувати космічний корабель, то можете бачити це з командою 'Космічний корабель' у меню Звітів. Аби бачити космічні кораблі інших гравців, оберіть гравця у діалозі Гравці та клікніть на 'Космічний корабель'

en: If the success probability is below 100%, some fraction of the people on board may not survive the journey.  This reduces the score bonus from the spaceship, but it still counts as a win.
uk: Якщо можливість дольоту становить 100%, деякі групи людей можуть не вірити у успіх. Це зменшує бонус на рахунок від космічного корабля, але все одно рахується як перемога.

en: If the capital of a civilization is captured, a spaceship that has been launched will be lost, so defend your capital well!
uk: Якщо столицю цивілізації захоплено, запущений космічний корабель буде втраченоa, тож добре охороняйте свою столицю!

en: TIP:  If an enemy civilization has launched a spaceship, try to quickly build a light spaceship with many propulsion units that will arrive earlier.  The only other option is to capture their capital.
uk: ПОРАДА: Якщо Ворожа цивілізація запустила космічний корабель, спробуйте швидко збудувати легкий корабель з великою кількістю двигунів, що долетить раніше. Єдиний й інший варіант - захопити їх столицю.

en: Allows a city to produce veteran air units.  Also, damaged air units which stay in town for one full turn without moving are completely restored.
    
    Two cities with Airports can airlift one unit per turn.  Airlifting instantly transports the unit from one city to another and will use all of the unit's movement points.  A unit must have some movement points left to be airlifted.
uk: Дозволяє місту готувати авіазагони ветерани. Також, поранені авіаційні загони, що залишаться у місті на один повний хід без руху повністю відновлюються.
    
    Два міста з Летовищами можуть транспортувати між собою один загін за хід. Це авіатранспортування з одного міста до іншого використовує усі рухи підрозділу за один хід. Підрозділ має мати можливість рухатись аби бути так транспортованим.

en: Aqueduct
uk: Водогін

en: Bank
uk: Банк

en: Together with the Marketplace improvement, a Bank increases the luxury and tax production within a city by 100%.
uk: Разом с Ринком, Банк збільшує розкіш та збір податків у місті на 100%.

en: With a Barracks, each new land unit built in a city will automatically have Veteran status, which means that its attack and defence strengths are increased by 50%.  Also, damaged land units which stay in town for one full turn without moving are completely restored.
uk: З Казармами кожний новий підрозділ, що будується у місті, автоматично має статус Ветерана, це означає що його атакуючи та захисні властивості збільшуться на 50%. Також вражені наземні підрозділи, що залишаються у місті на один повний хід без переміщень повністю відновлюються.

en: Barracks II
uk: Казарми II

en: Barracks III
uk: Казарми III

en: Cathedral
uk: Собор

en: A Cathedral makes 3 unhappy citizens content in a city, making it easier to maintain order in that city.  The discovery of Theology increases the effect of a Cathedral, making an additional unhappy citizen content.  The discovery of Communism lessens the effect of a Cathedral, reducing by one the number of unhappy citizens made content.
uk: Собор робіть 3 нещасних громадян міста нейтральними, допомагаючи підтримувати спокій. Відкриття Теології збільшує ефективність Собору на 1.  Відкриття Комунізму навпаки зменшує ефективність Собору на 1.

en: City Walls make it easier to defend a city.  They triple the defence strength of units within the city against ground and helicopter units.  They are ineffective against airborne and sea units as well as Howitzers.  City Walls also prevent the loss of population which occurs when a defending unit is destroyed by a land unit.
uk: Стіни міста допомагають захищати місто. Вони потроюють захисну силу підрозділів у місті проти наземних або ґелікоптерних підрозділів. Вони неєфективні проти повітряних, морських підрозділів та Гаубиць. Міські стіни також запобігають втратам мирного населення, що бувають при знищенні захисних наземних підрозділів.

en: Coastal Defense
uk: Прибережний захист

en: Increases the defence strength of units within a city by a factor of 2 when defending against bombardments from enemy ships.
uk: Підвищує вдвічі захисну силу підрозділів у місті при захисті від обстрилів з ворожіх кораблів.

en: Colosseum
uk: Цирк

en: Entertains the citizens of a city, making 3 unhappy citizens content.  (Four after the discovery of Electricity.)
uk: Розважає городян, що нейтралізує 3 нещасних городян. (4 після відкриття Електрики.)

en: Courthouse
uk: Суд

en: Factory
uk: Фабріка

en: Increases the shield production in a city by 50%.  This increase may also contribute significantly to pollution.
uk: Підвищує виробництво у місті на 50%. Також суттєво збільшує забруднення.

en: The amount of stored food will be set to half full whenever a city with a Granary shrinks or grows. This helps a city to grow faster and more easily withstand famine.
uk: Кількість збереженної їжі буде встановлено у половину про рості міста або голоді завдяки Амбару. Це допомагає місту швидше рости та легше переносити голодомор.

en: Harbour
uk: Гавань

en: Gives one extra food resource on all Ocean squares.  The city needs to be coastal to build this improvement.
uk: Збільшує на 1 кількість їжі на усіх Океанських територіях. Аби побудувати Гавань місту потрібно бути прибережним.

en: Hydro Plant
uk: Гідростанція

en: Reduces the amount of pollution generated by production in a city by 50%.  It also increases the shield production of a Factory or Mfg. Plant in the city: a Factory and a Hydro Plant together give a 75% production bonus, and a Factory, Mfg. Plant and Hydro Plant together give a 150% production bonus.
    
    A city can only have one Hydro Plant, Power Plant, or Nuclear Plant.  A city can only build a Hydro Plant if it is next to (or on) a Mountain or River tile.
uk: Зменшує забруднення, що виникає внаслідок виробництва у місті на 50%. Також збільшує виробництво на Фабриках та Заводах у місті: Фабрика та Гідростанція разом дають приріст виробництва 75%, Фабрика, Завод та Гідростанція разом дають 150% прирісту виробництва.
    
    Місто може мати лише одну Гідро, Тепло чи Aтомну станцію. Місто може будувати Гідростанцію лише за умови знаходження поряд річки або гір.

en: Library
uk: Бібліотека

en: Increases the science output in a city by 100%.
uk: Підвищуе розвиток науки на 100% у місті де її побудовано.

en: Marketplace
uk: Ринок

en: Increases the luxury and tax output in a city by 50%.
uk: Збільшуе розкіш та сбір податків у місті на 50%.

en: Mass Transit
uk: Громадській транспорт

en: Neutralizes the pollution generated by the population.  The population simply has no effect on the pollution generated in the city.
uk: Нейтралізує забруднення що виникає завдяки населенню. Населення зазвичай не впливає, якщо забруднення виникає у місті.

en: Mfg. Plant
uk: Завод

en: Together with a Factory, a Manufacturing Plant increases the shield production in a city by 100%.
uk: Разом з Фабрикою, Завод збільшує виробництво у місті на 100%.

en: Nuclear Plant
uk: Атомна електростанція

en: Reduces the amount of pollution generated by production in a city by 50%.  It also increases the shield production of a Factory or Mfg. Plant in the city: a Factory and a Nuclear Plant together give a 75% production bonus, and a Factory, Mfg. Plant and Nuclear Plant together give a 150% production bonus.
    
    A city can only have one Hydro Plant, Power Plant, or Nuclear Plant.
uk: Зменшує забруднення, що виникає внаслідок виробництва у місті на 50%. Також збільшує виробництво на Фабриках та Заводах у місті: Фабрика та Атомна станція разом дають приріст виробництва 75%, Фабрика, Завод та Атомна станція разом дають 150% прирісту виробництва.
    
    Місто може мати лише одну Гідро, Тепло чи Aтомну станцію.

en: Offshore Platform
uk: Офшорна платформа

en: Adds 1 extra shield resource on all Ocean squares in a city.  The city needs to be coastal to build this improvement.
uk: Збільшує на 1 виробництво з усіх океанських територій у місті. Аби побудувати Офшорну платформу місту потрібно бути прибережним.

en: Palace
uk: Палац

en: Police Station
uk: Відділ міліції

en: Reduces the unhappiness caused by military units outside the city by 2 under Democracy and 1 under Republic.  This improvement has no effect under other governments.
uk: Зменшує кількість несчасних з причини відсутності військових підрозділів у місті на 2 при Демократії та на 1 при Республіці. При інших формах керування не має ефективності.

en: Port Facility
uk: Порт

en: Allows a city to build veteran sea units.  Also, damaged sea units which stay in town for one full turn without moving are completely restored.
uk: Дозволяє будувати морські підрозділи ветерани. Також, поранені морські підрозділи що залишаються у місті на один повний хід повністю відновлюють сили.

en: Power Plant
uk: Теплостанція

en: Increases the shield production of a Factory or Mfg. Plant in a city: a Factory and a Power Plant together give a 75% production bonus, and a Factory, Mfg. Plant and Power Plant together give a 150% production bonus.  The extra production may lead to the city generating more pollution.
    
    A city can only have one Hydro Plant, Power Plant, or Nuclear Plant.
uk: Збільшує виробництво на Фабриках та Заводах у місті: Фабрика та Теплостанція разом дають приріст виробництва 75%, Фабрика, Завод та Теплостанція разом дають 150% прирісту виробництва. Додаткове виробництво може призвести до того що місто буде виробляти більше забруднення.
    
    Місто може мати лише одну Гідро, Тепло чи Aтомну станцію.

en: Recycling Center
uk: Переробний комбінат

en: Building a Recycling Center reduces the amount of pollution generated by production in a city by 66%.
uk: Будівництво переробного комбінату зменшує забруднення від виробництва у місті на 66%.

en: Research Lab
uk: Дослідна лабораторія

en: Together with a Library, a Research Lab increases the science production of a city by 200%. Together with a Library and a University, a Research Lab increases the science production of a city by 450%.
uk: Разом з Бібліотекою Дослідна лабораторія збільшує розвиток науки у місті на 200%. Разом з Бібліотекою та Університетом Дослідна лабораторія збільшує розвиток науки у місті на 450%.

en: SAM Battery
uk: Протиповітряна оборона

en: Doubles the defense of all units inside the city when attacked by non-nuclear air units.
uk: Подвоює захист усіх підрозділів у місті при атаці неатомним повітряним підрозділом.

en: SDI Defense
uk: СОІ Захист

en: Protects a city from attacks from Nuclear units.  Nuclear attacks simply have no effect on the city.  Also, doubles defence against non-nuclear missiles.
uk: Захищає місто від атак Атомних бомб. Атомні атаки просто не мають впливу на місто. Також подвоює захист проти неатомних ракет.

en: Sewer System
uk: Каналізація

en: Allows a city to grow larger than size 12.  An Aqueduct is first required for a city to grow larger than size 8.
uk: Дозволяє місту зростати понад 12. Водогін спершу потрібен для росту міста понад 8.

en: Space Component
uk: Космічний Компонент

en: Space Components can be differentiated into Propulsion and Fuel Components.  Each pair of them reduces your spaceship's travel time.  You can build up to 8 pairs.
    
    Before you can build any spaceship parts, the Apollo Program wonder must have been built by any player.
uk: Космічні Компоненти поділяються на Двигуни та Паливні Баки. Кожна їх пара зменшує час на переліт космічного корабля. Ви можете збудувати до 8 пар.
    
    Перед тим як Ви зможете будувати будь які частини космічного корабля, диво Програма Аполо повинно бути збудовано одним з гравців.

en: Space Module
uk: Космічний Модуль

en: Space Modules are the most expensive parts of spaceships.  There are three different types of Space Module:
    
    - Habitation Module: provides living space for 10,000 people.
    
    - Life Support Module: provides food and water for the population of  one Habitation Module.
    
    - Solar Panels: provides the energy needed for any two of the other  Modules.
    
    You can build up to 4 Space Modules of each kind.
    
    Before you can build any spaceship parts, the Apollo Program wonder must have been built by any player.
uk: Космічні Модулі найдорожчі частини корабля. Є три типи Космічних Модулів:
    
    - Житловий Модуль: надає місце для проживання для 10000 людей.
    
    - Модуль Життєзабезпечення: надає їжу та воду для населення одного  Житлового Модуля.
    
    - Соняшні Панелі: надають енергію необхідну для будь яких двох іншіх Модулів.
    
    Ви можете будувати до 4 Космічних Модулів кожного типу.
    
    Перед тим як Ви зможете будувати будь які частини космічного корабля, диво Програма Аполо повинно бути збудовано одним з гравців.

en: Space Structural
uk: Космічна Структура

en: Space Structurals form the base of your spaceship.  All other spaceship parts need to be connected to Structurals in order to function.  You can build up to 32 Space Structurals.
    
    Before you can build any spaceship parts, the Apollo Program wonder must have been built by any player.
uk: Косомічні Структури це база Вашого корабля. Усі інші елементи космічного корабля повинні бути під'єднані до Структур аби працювати. Ви можете збудувати до 32 Космічних Структур.
    
    Перед тим як Ви зможете будувати будь які частини космічного корабля, диво Програма Аполо повинно бути збудовано одним з гравців.

en: Stock Exchange
uk: Біржа

en: Together with a Marketplace and a Bank, a Stock Exchange boosts tax and luxury production in a city by 150%.
uk: Разом з Ринком та Банком Біржа збільшує збір податків та розкіш у місті на 150%.

en: Super Highways
uk: Шосе

en: Increases trade resources by 50% on all squares with roads or railroads.
uk: Збільшує торгові ресурси на 50% на усіх клітинах з шляхами та залізницями.

en: Supermarket
uk: Супермаркет

en: Increases the food resources by 50% on each farmland square which is being used around the city.  Farmland squares are those which have been irrigated a second time.
uk: Збільшує отримання продовольства на 50% на кожній фермі навколо міста. Ферми - це клітини які було зрошено двічі.

en: Temple
uk: Церква

en: Makes one unhappy citizen content.  Both the Mysticism advance and the Oracle wonder double this effect.  With both Mysticism and the Oracle, 4 citizens are made content.
uk: Нейтралізує одного нещасного у місті. Знання про Містицизм та Диво Оракл подвоюють її ефективність. Разом з Містицизмом на Ораклом, 4 нещасних нейтралізуються.

en: University
uk: Універсітет

en: Together with a Library, a University increases the science production of a city by 250%.
uk: Разом з Бібліотекою, Універсітет збільшує наукову діяльність у місті на 250%.

en: Apollo Program
uk: Програма Аполо

en: Entire map becomes visible for the player who owns it.  It allows all players to start building spaceship parts (assuming they have researched the necessary technologies).
uk: Усі міста на мапі стають видимими для гравця який цим володіє. Дозволяє усім гравцям розпочати будівництво частин космічного корабля (за умови дослідження ними необхідних технологій).

en: A.Smith's Trading Co.
uk: Компания Адама Сміта

en: City improvements which would normally have an upkeep of 1 are free of upkeep, for all your cities.
uk: Це диво нейтралізує одного нещасного в усіх містах.

en: Colossus
uk: Колос

en: Each square around the city where this wonder is built that is already generating some trade produces one extra trade resource.
uk: Кожна клітина навколо міста з цим Дивом, що вже виробляє деякий прибуток збільшує його на одиницю.

en: Copernicus' Observatory
uk: Обсерваторія Коперника

en: Boosts science production by 100% in the city where it is built.
uk: Підвищуе розвиток науки на 100% у місті де його побудовано.

en: Cure For Cancer
uk: Ліки від раку

en: This stunning technological achievement makes one unhappy citizen content in all your cities.
uk: Це диво нейтралізує одного нещасного в усіх містах.

en: Darwin's Voyage
uk: Подорож Дарвіна

en: Charles Darwin's voyage sparked the discovery of the evolution of the species, which inspired greater confidence in science. Gives two immediate technology advances.
uk: Подорож Чарлза Дарвіна спричинила відкриття походження видів, що будо великим здобутком у науці. Надає два позачергових відкриття.

en: Eiffel Tower
uk: Ейфелева вежа

en: Great Library
uk: Велика Бібліотека

en: The civilization which builds the Great Library gets every advance that at least two other civilizations have achieved.
uk: Цивілізація що побудувала Велику Бібліотеку отримує будь яке нове знання, що їх відкрили будь які дві інші цивілізації.

en: Great Wall
uk: Велика стіна

en: Works as a City Wall in all your cities.
uk: Працює як Міська стіна у всіх містах.

en: Hanging Gardens
uk: Вісячі сади

en: Makes one content citizen happy in every city. Makes two extra content citizens happy in the city containing the Hanging Gardens (that is, a total of 3).  In the unlikely event where there are no content citizens to get the effect of Hanging Gardens, the wonder applies to unhappy citizens (making them content instead).
uk: Робить одного городянина щасливим у кожному місті. Також робить щасливими ще двох городян у місті де їх збудовано (загалом 3). Якщо не має нейтральних городян для того щоб робити їх щасливими, Диво нейтралізує нещасних.

en: Hoover Dam
uk: Дамба Гувера

en: Works as if you had a Hydro Plant in every city.  (This reduces pollution and increases the effects of Factories and Mfg. Plants.)
uk: Праціє так, нібито Ви маєте Гідростанцію у кожному місті (Зменшує забруднення та підвищує ефективність Фабрик та Заводів.)

en: Isaac Newton's College
uk: Коледж Ісака Ньютона

en: J.S. Bach's Cathedral
uk: Собор Й.С. Баха

en: Makes two unhappy citizens content in every city.
uk: Нейтралізує двох несчасних у кожному місті.

en: King Richard's Crusade
uk: Хрестовий похід Короля Річарда

en: Adds one extra shield resource on every square around the city where it is built.
uk: Додає додатковий виробничий ресурс на кожну клітинку біля міста де його збудовано.

en: Leonardo's Workshop
uk: Майстерня Леонардо

en: Upgrades one obsolete unit per game turn.
uk: Модернізує один застарілий підрозділ за хід.

en: Lighthouse
uk: Маяк

en: Gives all your sea units 1 additional movement point and eliminates the risk of losing Triremes on the high seas.  Makes all your new sea units veterans (for all your cities).
uk: Надає усім морським підрозділам 1 додатковий рух та вказує на ризик втрати Трієми у океані. Робить усі нові морські підрозділи ветеранами (в усіх містах).

en: Magellan's Expedition
uk: Екпедиція Магелана

en: Gives all your sea units 2 additional movement points.
uk: Дає морськім підрозділам два додаткові ходи

en: Manhattan Project
uk: Манхетенській проект

en: Marco Polo's Embassy
uk: Амбасада Марко Поло

en: The player who owns it gets an embassy with all players.
uk: Гравець що має це диво - отримує амбасади з усіма гравцями.

en: Michelangelo's Chapel
uk: Капелла Мікельанжело

en: Counts as having a Cathedral in each of your cities.  This makes 3 unhappy citizens content in each city.  The discovery of Theology increases the effect of a Cathedral, making an additional unhappy citizen content.  The discovery of Communism lessens the effect of a Cathedral, reducing by one the number of unhappy citizens made content.
uk: Працює як Собор у кожному місті. Нейтралізує 3 нещасних у кожному місті. Відкриття Теології збільшує ефективність Соборів, втішаючи ще одного нещасного. Відкриття Комунізму зменшує на одиницю ефективність Соборів.

en: Oracle
uk: Оракл

en: Makes two of your unhappy citizens content in every city with a temple.
uk: Нейтралізує двох несчасних у кожному місті де є церква.

en: Pyramids
uk: Піраміди

en: SETI Program
uk: Програма SETI

en: Boosts science production in each city with a Research Lab by 100%.
uk: Збільшує розвиток науки в усіх містах на 100%.

en: Shakespeare's Theatre
uk: Театр Шекспіра

en: Makes all unhappy citizens content, in the city where it is located.
uk: Нейтралізує усіх несчасних у місті де його розміщено.

en: Statue of Liberty
uk: Статуя Свободи

en: Allows you to choose any government, including those that have not yet been researched by your civilization, and without the transition period of Anarchy.
uk: Дозволяє Вам обирати будь яку форму керування, включаючи ті що не досліджені Вашою цивілізацією, та без перехідного періоду Анархії.

en: Sun Tzu's War Academy
uk: Мистецтво Війни Сун Дзу

en: United Nations
uk: Об'єднанні нації

en: All your units regain two extra hitpoints per turn.
uk: Загони отримують два додаткові здоров'я за хід.

en: Women's Suffrage
uk: Право голосу

en: Counts as a Police Station in every city.  (That is, for each city, reduces unhappiness for military units outside the city by 2 under Democracy and 1 under Republic.  This wonder has no effect under other governments.)
uk: Працює як Відділ Міліції у кожному місті. (Це, для кожного міста, зменшує кількість нещасних з причини відсутності військових підрозділів у місті на 2 за Демократії та на 1 за Республікі. Не діє за інших форм правління.)

en: Coinage
uk: Монетний двір

en: This is not a normal improvement.  Instead, setting a city's production to Coinage means its shield production is converted to tax output (money, coins!).
uk: Це не є звичайна будівля. Навпаки, встановлення виробництва у місті на Монетний двір, має на меті перетворення усього виробництва у прибуток (гроші, монети!).

en: Entertains the citizens of a city, making 3 unhappy citizens content.  (Four after the discovery of Electronics.)
uk: Розважає городян, нейтралізує 3 незадоволених у місті. (Чотирьох після відкриття Електроніки.)

en: Reduces the corruption and waste in a city by 50%.  Under a Democracy, a Courthouse makes 1 unhappy citizen content.  Also halves the effective distance to the capital, for the purpose of calculating revolt cost.
uk: Зменшує корупцію та втрати у місті на 50%. При Демократії Суд нейтралізує 1 незадоволеного. Також зменшує вдвічі відстань до столиці, при обрахунку кошторису революції.

en: Reduces the amount of pollution generated by production in a city by 50%.  It also increases the shield production of a Factory or Mfg. Plant in the city: a Factory and a Hydro Plant together give a 100% production bonus, and a Factory, Mfg. Plant and Hydro Plant together give a 150% production bonus.
    
    A city can only have one Hydro Plant, Power Plant, or Nuclear Plant.  A city can only build a Hydro Plant if it is next to (or on) a Mountain or River tile.
uk: Зменшує забруднення, що виникає внаслідок виробництва у місті на 50%. Також збільшує виробництво на Фабриках та Заводах у місті: Фабрика та Гідростанція разом дають приріст виробництва 100%, Фабрика, Завод та Гідростанція разом дають 150% прирісту виробництва.
    
    Місто може мати лише одну Гідро, Тепло чи Aтомну станцію. Місто може будувати Гідростанцію лише за умови знаходження поряд річки або гір.

en: Increases the science output in a city by 50%.
uk: Підвищуе розвиток науки на 50% у місті де її побудовано.

en: Reduces the amount of pollution generated by production in a city by 50%.  It also increases the shield production of a Factory or Mfg. Plant in the city: a Factory and a Nuclear Plant together give a 100% production bonus, and a Factory, Mfg. Plant and Nuclear Plant together give a 150% production bonus.
    
    A city can only have one Hydro Plant, Power Plant, or Nuclear Plant.
uk: Зменшує забруднення, що виникає внаслідок виробництва у місті на 50%. Також збільшує виробництво на Фабриках та Заводах у місті: Фабрика та Гідростанція разом дають приріст виробництва 100%, Фабрика, Завод та Гідростанція разом дають 150% прирісту виробництва.
    
    Місто може мати лише одну Гідро, Тепло чи Aтомну станцію.

en: Makes a city the capital and the center of your government.  Corruption in other cities is related to how far away from the capital they are, except when the government is Democracy or Communism.  The cost of inciting a revolt in a city also depends upon the city's distance from the capital (under all forms of government).
    
    Take good care of your capital, as its loss may result in your empire plunging into civil war. Losing your current palace also results in losing whatever spaceship you might have.
uk: Робіть місто столицею та центром Вашого правління. Корупція у інших містах залежить від того як далеко від столиці вони знаходяться, за виключенням форм керування Демократії та Коммунізму. Вартість влаштвання революції у місті також залежить від відстані до столиці (за усіх форм правління).
    
    Дбайте про свою столицю, тому що її втрата може призвести до громадянської війни у Вашій імперії. Втрата Вашого поточного палацу також приводить до втрати космічного корабля.

en: Increases the shield production of a Factory or Mfg. Plant in a city: a Factory and a Power Plant together give a 100% production bonus, and a Factory, Mfg. Plant and Power Plant together give a 150% production bonus.  The extra production may lead to the city generating more pollution.
    
    A city can only have one Hydro Plant, Power Plant, or Nuclear Plant.
uk: Збільшує виробництво на Фабриках та Заводах у місті: Фабрика та Теплостанція разом дають приріст виробництва 100%, Фабрика, Завод та Теплостанція разом дають 150% прирісту виробництва. Додаткове виробництво може привести до того що місто буде виробляти більше забруднення.
    
    Місто може мати лише одну Гідро, Тепло чи Aтомну станцію.

en: Together with a Library, a Research Lab increases the science production of a city by 100%. Together with a Library and a University, a Research Lab increases the science production of a city by 150%.
uk: Разом з Бібліотекою Дослідна лабораторія збільшує розвиток науки у місті на 100%. Разом з Бібліотекою та Університетом Дослідна лабораторія збільшує розвиток науки у місті на 150%.

en: Solar Plant
uk: Соняшна станція

en: Eliminates all pollution generated by production in a city.  It also increases the shield production of a Factory or Mfg. Plant in the city: a Factory and a Solar Plant together give a 100% production bonus, and a Factory, Mfg. Plant and Solar Plant together give a 150% production bonus.
    
    A city can only have one Solar Plant, Hydro Plant, Power Plant, or Nuclear Plant.
uk: Нейтралізує забруднення, що виникає внаслідок виробництва у місті. Також збільшує виробництво на Фабриках та Заводах у місті: Фабрика та Соняшна станція разом дають приріст виробництва 100%, Фабрика, Завод та Соняшна станція разом дають 150% прирісту виробництва.
    
    Місто може мати лише одну Гідро, Тепло, Соняшну чи Aтомну станцію.

en: Together with a Library, a University increases the science production of a city by 100%.
uk: Разом з Бібліотекою, Універсітет збільшує наукову діяльність у місті на 100%.

en: City improvements which would normally have an upkeep of 1 are free of upkeep, for all cities.
uk: Це диво нейтралізує одного нещасного в усіх містах.

en: Boosts science production by 50% in the city where it is built.
uk: Підвищуе розвиток науки на 50% у місті де його побудовано.

en: This stunning technological achievement makes one unhappy citizen content in all cities.
uk: Це диво нейтралізує одного нещасного в усіх містах.

en: When built, every civilization's attitude toward you is improved by 25%.
uk: Після того як побудовано, відношення до Вас інших цивілізацій покращується на 25%.

en: Works as a City Wall in all cities.
uk: Працює як Міська стіна у всіх містах.

en: Gives all sea units 1 additional movement point and eliminates the risk of losing Triremes on the high seas.  Makes all new sea units veterans (for all cities).
uk: Надає усім морським підрозділам 1 додатковий рух та вказує на ризик втрати Трієми у океані. Робить усі нові морські підрозділи ветеранами (в усіх містах).

en: Gives all sea units 2 additional movement points.
uk: Дає морськім підрозділам два додаткові ходи

en: Doubles the effect of Temples, in all cities.
uk: Подвоює ефект від Церков у кожному місті

en: Counts as having a Granary in every city.
uk: Рахується як володіння Амбаром у кожному місті

en: Boosts science production in each city with a Library by 50%.  (Counts as having a Research Lab in all of your cities.)
uk: Збільшує науковий розвиток у місті з Бібліотекою на 50%. (Рахується як Дослідна Лабораторія у кожному місті.)

en: All your new ground units become veterans (for all cities).  The chance of a unit becoming a veteran after a battle increases from 50% to 100%.
uk: Усі нові сухопутні підрозділи стають ветеранами (для усіх міст). Вірогідність того, що підрозділ стане ветераном після битви збільшується з 50% до 100%.

en: Units regain two extra hitpoints per turn.
uk: Загони отримують два додаткові здоров'я за хід.

en: Capitalization
uk: Капіталізація

en: This is not a normal improvement.  Instead, setting a city's production to Capitalization means its shield production is converted to tax output (money).
uk: Це не є звичайна будівля. Навпаки, встановлення виробництва у місті на Капіталізацію, має на меті перетворення усього виробництва у прибуток (гроші).

en: Allows a city to grow larger than size 10.
uk: Дозволяє місту зрости більш ніж на 10.

en: With a Barracks, each new unit built in a city will automatically have Veteran status, which means that its attack and defence strengths are increased by 50%.  Also, damaged units which stay in town for one full turn without moving are completely restored.
uk: З Казармами, кожний новий підрозділ, що збудовано у місті автоматично має статус ветерана, якій збільшує силу атаки та захисту на 50%. Також, поранені підрозділи, що залишаються у місті на один повний хід без руху, повністю відновлюються.

en: A Cathedral makes 4 unhappy citizens content in a city, making it easier to maintain order in that city.
uk: Собор нейтралізує 4 нещасних у місті, що робить легшим підтримання ладу у місті.

en: City Walls make it easier to defend a city.  They triple the defence strength of units within the city against ground, sea, and helicopter units.  They are ineffective against non-helicopter airborne units as well as Artillery.  City Walls also prevent the loss of population which occurs when a defending unit is destroyed by a land unit.
uk: Міські стіни спрощують захист міста. Вони потроюють захисні сили підрозділів у місті при захисті проти сухопутних, морських військ та гелікоптерів. Вони неефективні проти авіапідрозділів, а також Гаубиць. Стіни міста також запобігають зменшенню населення, що спричиняється після вдалої атаки сухопутного підрозділу.

en: Entertains the citizens of a city, making 3 unhappy citizens content.
uk: Розважає городян, нейтралізує 3 незадоволених у місті.

en: Reduces the corruption in a city by 50%.  Under a Democracy, a Courthouse makes 1 unhappy citizen content.  Also halves the effective distance to the capital, for the purpose of calculating revolt cost.
uk: Зменшує корупцію у місті на 50%. При Демократії Суд нейтралізує 1 незадоволеного. Також зменшує вдвічі відстань до столиці, при обрахунку кошторису революції.

en: All cities on the map become visible for the player who owns it.  It allows all players to start building spaceship parts (assuming they have researched the necessary technologies).
uk: Усі міста на мапі стають видимимі для гравця який цим володіє. Дозволяє усім гравцям розпочати будівництво частин космічного корабля (за умови дослідження ними необхідних технологій).

en: Works as if you had a Hydro Plant in every city on the same continent where the wonder is built.  (This reduces pollution and increases the effects of Factories and Mfg. Plants.)
uk: Працює нібито Ви маєте Гадростанцію у кожному місті на тому континенті де це Диво збудовано. (Це зменшує забруднення та збільшує ефективність Фабрик та Заводів.)

en: Makes two unhappy citizens content in every city of yours on the same continent where the wonder is built.
uk: Нейтралізує 2 нещасних у кожному місті на континенті де збудовано це Диво.

en: Gives all sea units 1 additional movement point.
uk: Надає усім морськім підрозділам один додатковй хід.

en: Double effects of Cathedrals, in all cities.
uk: Подвоює ефективність Соборів в усіх містах.

en: Boosts science production in each city by 50%.
uk: Збільшує розвиток науки в усіх містах на 50%.

en: In all cities, the unhappiness effect of every unit is reduced by 1. This means that in a Republic, units do not cause unhappiness, and in a Democracy, aggressive units cause only 1 unhappy citizen each.
uk: В усіх містах, ефект нещастя через військовий підрозділ зменшується на 1. Тобто, за Республікі підрозділ не створює нещасних, та за Демократії, агресивні підрозділи спричиняють лише одне нещастя.

en: Anarchy
uk: Анархія

en: Despotism
uk: Деспотізм

en: Dictator
uk: Диктатор

en: Dictatress
uk: Диктаторка

en: Monarchy
uk: Монархія

en: King
uk: Король

en: Queen
uk: Королева

en: Communism
uk: Комунізм

en: Comrade
uk: Товариш

en: Republic
uk: Республіка

en: Consul
uk: Консул

en: Democracy
uk: Демократія

en: President
uk: Президент

en: Fundamentalism
uk: Фундаменталізм

en: High Priest
uk: Духовний лідер

en: High Priestess
uk: Духовний лідер

en: Advanced Flight
uk: Розвинені польоти

en: Alphabet
uk: Алфавіт

en: Amphibious Warfare
uk: Морські війни

en: Astronomy
uk: Астрономія

en: Atomic Theory
uk: Теорія атому

en: Automobile
uk: Автомобіль

en: Banking
uk: Банківська справа

en: Bridge Building
uk: Будівництво мостів

en: Bronze Working
uk: Обробка бронзи

en: Ceremonial Burial
uk: Церемонія спалення

en: Chemistry
uk: Хімія

en: Chivalry
uk: Лицарство

en: Code of Laws
uk: Кодекс законів

en: Combined Arms
uk: Комбіновані армії

en: Combustion
uk: Двигун внутрішнього згоряння

en: Computers
uk: Комп`ютери

en: Conscription
uk: Військовий обов'язок

en: Construction
uk: Конструювання

en: Currency
uk: Гроші

en: Electricity
uk: Електрика

en: Electronics
uk: Електроника

en: Engineering
uk: Інжинерінг

en: Environmentalism
uk: Дослідження середовища

en: Espionage
uk: Шпигунство

en: Explosives
uk: Вибухівка

en: Feudalism
uk: Феодалізм

en: Flight
uk: Літаки

en: Fusion Power
uk: Мирний атом

en: Genetic Engineering
uk: Генетика

en: Guerilla Warfare
uk: Партизанська війна

en: Gunpowder
uk: Порох

en: Horseback Riding
uk: Верхова їзда

en: Industrialization
uk: Індустріалізація

en: Invention
uk: Винахідництво

en: Iron Working
uk: Обробка заліза

en: Labor Union
uk: Профспілка

en: Laser
uk: Лазер

en: Leadership
uk: Лідерство

en: Machine Tools
uk: Станки

en: Magnetism
uk: Магнетізм

en: Map Making
uk: Картографія

en: Masonry
uk: Будівництво

en: Mass Production
uk: Серійне виробництво

en: Mathematics
uk: Математика

en: Medicine
uk: Медіцина

en: Metallurgy
uk: Металургія

en: Miniaturization
uk: Мініатюрізація

en: Mobile Warfare
uk: Мобільна війна

en: Monotheism
uk: Монотеізм

en: Mysticism
uk: Містицизм

en: Navigation
uk: Навігація

en: Nuclear Fission
uk: Атомна зброя

en: Nuclear Power
uk: Атомна Енергія

en: Philosophy
uk: Філософія

en: Great philosophers from all the world join your civilization: you get an immediate advance.
uk: Видатні філософи з усього світу приєднуються до Вашої цивілізації: Ви отримуєте нове знання.

en: Physics
uk: Фізика

en: Plastics
uk: Пласмаси

en: Polytheism
uk: Політеізм

en: Pottery
uk: Гончарство

en: Radio
uk: Радіо

en: Recycling
uk: Переробка

en: Refining
uk: Очищення

en: Refrigeration
uk: Заморожування

en: Robotics
uk: Робототехніка

en: Rocketry
uk: Ракетобудування

en: Sanitation
uk: Санітарія

en: Seafaring
uk: Мореплавство

en: Space Flight
uk: Космічні польоти

en: Stealth
uk: Маскування

en: Steam Engine
uk: Паровий двигун

en: Steel
uk: Сталь

en: Superconductors
uk: Надпровідники

en: Tactics
uk: Тактика

en: The Corporation
uk: Корпорації

en: The Republic
uk: Республіка

en: The Wheel
uk: Колесо

en: Theology
uk: Теологія

en: Theory of Gravity
uk: Теорія гравітації

en: Warrior Code
uk: Військове діло

en: Writing
uk: Письмо

en: Religion
uk: Релігія

en: Any terrain type (except Ocean) may have a River on it.  A River adds 1 trade to the resources produced by that tile.  It also increases a tile's defense factor by 50%.  Finally, land units may move along a River (but not diagonally); movement along a River costs only 1/3 of a movement point.
    
    Roads and railroads can only be built on River squares if your civilization has learned Bridge Building technology.
uk: Будь яка теріторія (виключаючи Океан) може мати Річку. Річка додає 1 торгівлю до ресурсів що виробляються на цій території. Також захисний фактор підвищується на 50%. Також наземні підрозділи можуть рухатися по річці (але не по діагоналі); рух по річці коштує лише 1/3 звачийного руху.
    
    Шляхи та Залізниці можуть бути збудовані на теріторіях з річками, лише якщо Ви відкрили Конструювання Мостів.

en: Glacier
uk: Льодовик

en: Glaciers are found only in the most northerly or southerly reaches of the world.  They are very cold, and hence difficult to work with.
uk: Льодовики знаходяться лише недалеко від полюсів - південного та північного. Вони дуже холодні - що робить важкою працю на них.

en: Desert
uk: Пустеля

en: Deserts are regions of extreme dryness, making agriculture and trade very difficult.
uk: Пустелі це засушливі теріторії, що робить їх практично непридатними для сільського господарства та торгівлі.

en: Forest
uk: Ліс

en: Forests are densely wooded, making agriculture somewhat problematic.
uk: Сільське господарство у лісах дещо проблематичне.

en: Grassland
uk: Степ

en: Grasslands afford exceptional agricultural opportunities.
uk: Степи найкращі території для сільського господарства.

en: Hills
uk: Пагорби

en: In addition to being amenable to agriculture, Hills are frequently rich in resources.
uk: Разом з доступністю для сільського господарства, Пагорби часто багаті ресурсами.

en: Jungle
uk: Джунглі

en: Jungles are densely overgrown, making agriculture somewhat problematic.
uk: Джунглі заполонена рослинами місцевість непридатна для сільського господарства.

en: Mountains
uk: Гори

en: Mountains are regions of extreme altitude, making agriculture and trade very difficult.
uk: Гори це висока місцевість мало придатна для господарювання та торгівлі.

en: Ocean
uk: Океан

en: Oceans cover much of the world, and only sea units (Triremes and other boats) can travel on them.
    
    Ocean squares can never be polluted or subjected to fallout.
uk: Океан вкриває більшу частину світу, та лише морські підрозділи (Трієми та інші кораблі) можуть пересуватися по ньому.
    
    Океан ніколи не піддається забрудненню, навіть радіаційному.

en: Plains
uk: Рівнини

en: Plains are very broad, sparse regions, which makes trade slightly inconvenient.
uk: Рівнини це широкі, малозаселені території, що робить торгівлю трохи невдалою.

en: Swamp
uk: Болота

en: Swamps suffer from an over-abundance of water, making agriculture somewhat problematic.
uk: Болота перенасищені водою, що робить їх непридатними для сільського господарства.

en: Tundra
uk: Тундра

en: Tundra are broad, cold regions, fit for some agriculture and little else.
uk: Тундра це холодні регіони - які пригодні для деякого сільського господарства та мабуть не більше.

en: Ivory
uk: Бівні

en: Oil
uk: Нафта

en: Oasis
uk: Оазіс

en: Pheasant
uk: Фазани

en: Silk
uk: Шовк

en: Coal
uk: Вугілля

en: Wine
uk: Вино

en: Gems
uk: Діаманти

en: Fruit
uk: Фрукти

en: Iron
uk: Залізо

en: Fish
uk: Риба

en: Whales
uk: Кити

en: Buffalo
uk: Воли

en: Wheat
uk: Пшениця

en: Peat
uk: Торф

en: Spice
uk: Пряності

en: ?animals:Game
uk: Дичина

en: Furs
uk: Хутра

en: Arctic
uk: Арктіка

en: Arctic squares are found only in the most northerly or southerly reaches of the world.  They are very cold, and hence difficult to work with.
uk: Арктичні території знаходяться лише на півночі або півдні. Там дуже холодно, це робить дуже важкою працю там.

en: Horses
uk: Коні

en: Seals
uk: Тюлені

en: Helicopter
uk: Гелікоптер

en: Settlers
uk: Колоністи

en: Engineers
uk: Інженери

en: Warriors
uk: Воїни

en: This unit may be built from the start of the game.  It is the weakest unit.
uk: Можуть будуватися з початку гри. Найслабші вояки.

en: Phalanx
uk: Фаланга

en: Archers
uk: Лучники

en: Legion
uk: Легіон

en: Pikemen
uk: Пікінери

en: Musketeers
uk: Мушкетери

en: Partisan
uk: Партізани

en: A number of Partisans are granted free when an enemy conquers your city, but only under these conditions:
    
     - Guerilla Warfare must be known by at least 1 player.
    
     - You must be the player who originally built the city.
    
     - You must know about Communism and Gunpowder.
    
     - You must run either a Democracy or a Communist government.
uk: Кількість партизан залишаеться необмеженою коли ворог захоплює Ваше місто, лише за наступних умов:
    
     - Партизанська війна повинна бути відомою хоча б одному гравцю.
    
     - Ви повинні бути гравцем якій збудував місто.
    
     - Ви повинні знати про Комунізм та Порох.
    
     - У Вас повинна бути форма правління Демократія або Комунізм.

en: Alpine Troops
uk: Альпійські стрільці

en: Riflemen
uk: Стрільці

en: Marines
uk: Морській десант

en: Paratroopers
uk: Парашутисти

en: Mech. Inf.
uk: БТР

en: Mechanized Infantry; this unit has the strongest defence strength of any land unit, but is only available near the end of the technology tree.
uk: БТР; цей підрозділ має найбільший захист з усіх наземних підрозділів, але він доступний лише наприкінці технологічного розвитку.

en: Horsemen
uk: Кіннота

en: Chariot
uk: Колесніця

en: Knights
uk: Лицарі

en: Dragoons
uk: Драгуни

en: Cavalry
uk: Кавалерія

en: Armor
uk: Танк

en: Catapult
uk: Катапульта

en: Cannon
uk: Пушка

en: Artillery
uk: Артілерія

en: Howitzer
uk: Гаубиця

en: Fighter
uk: Винищувач

en: Bomber
uk: Бомбардувальник

en: The Helicopter is a very powerful unit, as it can both fly and conquer cities.  Care must be exercised, because Helicopters lose a small amount of health for every turn not spent in a city, unless you have the United Nations wonder.
uk: Гелікоптер дуже потужний підрозділ, він може літати та захоплювати міста. Але потрібна увага, бо Гелікоптер втрачає невелику кількість здоров'я кожного туру якій завершено не в місті, якщо не побудовано диво Об'єднанні нації.

en: Stealth Fighter
uk: Стелс винищувач

en: An improved Fighter, with improved attack and a higher movement radius.
uk: Покращений Винищувач - покращено атаку та довжину перельоту.

en: Stealth Bomber
uk: Стелс бомбардувальник

en: An improved Bomber, with improved attack and a higher movement radius.
uk: Покращений Бомбардувальник - покращено атаку та довжину перельоту.

en: Trireme
uk: Трієма

en: Caravel
uk: Каравела

en: Galleon
uk: Галеон

en: Frigate
uk: Фрігат

en: Ironclad
uk: Броненосець

en: Destroyer
uk: Есмінець

en: TIP:  A very fast unit, which is very useful for hunting down enemy Transports.
uk: Порада: Швидкий корабель для охоти та знищення ворожіх Транспортів

en: Cruiser
uk: Крейсер

en: AEGIS Cruiser
uk: Ракетний крейсер

en: Battleship
uk: Лінкор

en: Submarine
uk: Підводний човен

en: Submarines have a very high strategic value, but have a weak defence.
uk: Підводний човен має велику стратегічну цінність, але слабо захищений.

en: Carrier
uk: Авіаносець

en: TIP:  Guard Carriers with a handful of fast-moving ships and a battleship, as losing a fully-equipped Carrier is VERY painful and expensive.
uk: Порада: Конвоюйте Авіаносець деякою кількістю швидких кораблів да Лінкором, бо ж втрата повність навантаженого Авіаносця дуже болісна та дорга.

en: Transport
uk: Транспорт

en: Cruise Missile
uk: Ракета

en: TIP:  A handful of these can successfully keep the waters around your treasured homeland free of enemy ships.
uk: Порада: Поважна кількість ракет може забезпечити відсутність ворожіх кораблів навколо вашого контіненту.

en: Nuclear
uk: Атомна бомба

en: You can build Nuclear units when you have the required advance, and the Manhattan Project wonder has been built by any player.
    
    On impact, the blast will destroy any unit in a 3x3-square area, including friendly units.  When striking a city, the city size is halved, and the surrounding squares are subject to nuclear fallout.
    
    TIP 1:  Nuking the ocean will not generate fallout, and is a most effective (but expensive!!) way of getting rid of enemy ships.
    
    TIP 2:  You may be involved in a situation where you've invaded an enemy country en masse, but the enemy cities are too strong. Before using a Nuclear unit, assemble a gang of Settlers and/or Engineers next to the city and have them ready to fix the fallout on the same turn it occurs!  This minimizes the chance of nuclear winter.  Eco-friendly nukes!
uk: Ви можете будувати Атомні бомби якщо вже відкрили необхідні технології, та будь якій з гравців побудував Диво Манхетенській Проект.
    
    Взрив знищує будь які підрозділи на площадці 3x3, включаючі дружні підрозділи. При попаданні у місто  - розмір міста зкорочується вдвічі, та прилеглі території піддаються радіаційному забрудненню.
    
    Порада 1: Взрив у океані не викличе забруднень, та це є найбільш ефективний (але коштовний!!) засіб боротьби з ворожими кораблями.
    
    Порада 2: Ви можете опинитись у ситуації коли Ви практично захопили ворожу країну, але деякі ворожі міста надто міцні. Перед використанням атомної бомби, зберіть Колоністів неподалік від міста аби вони були готові ліквідувати забруднення того ж ходу коли воно виникне! Це зменшує вірогідність ядерної зими. Екологічно дружній взрив!

en: Diplomat
uk: Діпломат

en: - A Diplomat can establish embassies with other civilizations by moving into another player's city.
    
    - Diplomats can also try to sabotage enemy production, or steal an advance from an enemy city.  (An advance can only be stolen once per city).
    
    - A Diplomat can also bribe an enemy unit, if that unit is the only unit on its square.
    
    - Diplomats can even start a revolution in an enemy city and turn it into your own, if you have the money!
    
    - In some game strategies, hordes of Diplomats can be used to wreak havoc on the enemy.  Little wonder that Diplomats are often viewed with suspicion and fear!
uk: - Діпломат може засновувати амбасаду з іншими цивілізаціями рухаючись у міста іншіх гравців.
    
    - Діпломати також можуть спробувати саботувати вороже виробництво, або вкрасти знання з ворожого міста. (Знання може бути вкрадено лише одного разу на місто).
    
    - Діпломат також може підкупити ворожий загін, якщо цей загін лише один на клітинці.
    
    - Діпломати також можуть розпочати революцію у ворожому місті та зробити його Вашім, якщо вистачить грошей!
    
    - У деякіх стратегіях гри, велика кількість Діпломатів може бути використана аби викликати спустошення у ворога. Невелике диво, що на Діпломатів дивляться із острахом та підозрою!

en: Spy
uk: Шпигун

en: A Spy is a full time professional and as such is much more skilled in the arts of espionage than her Diplomat predecessor.
    
    The most inoffensive skills in a Spy's repertoire are her ability to investigate cities - revealing detailed information, and the establishment of embassies.  However, if your Spy has gained herself a reputation for clandestine behaviour she will be executed if she tries to establish an embassy.
    
    She can also be used to: poison the water supply of an enemy city (reducing the population); steal specific technology; and sabotage predetermined city targets (note: sabotaging improvements in a capital or sabotaging City Walls increases the risks of capture). A Spy can also infiltrate a city and ferment a revolt.
    
    A Spy can also be of aid on the battlefield - sabotaging enemy units as well as bribing them to change allegiance.
uk: Шпигун це добре навчений професіонал що володіє більшою майстерністю у мистецтві шпигунства ніж його попередник - Діпломат.
    
    Найбільш потужні навички Шпигуна - це його можливість досліджувати міста - отримувати детальну інформацію, та засновувати амбасади. Але зауважте, якщо Ваш Шпигун має погану репутацію, його стратять при спробі заснувати амбасаду..
    
    Він також може бути використаний для: отруєння водогону у ворожому місті (зменшення населення); вкрасти специфічну технологію; та саботувати встановлені цілі у місті (зауважте: саботаж будівлі у столиці або саботаж Стін Міста збільшує можливість захоплення). Шпигун також може підбурити місто та влаштувати революцію.
    
    Шпигун може допомогти й на полі битви - саботувавши ворожий загін або підкупивши його аби він перейшов під Вашу владу.

en: Caravan
uk: Караван

en: Every Caravan that is used to build a wonder will add 50 shields towards the production of the wonder.
    
    TIP:  You can stockpile a stack of Caravans in advance and bring them all into a city where you have started to build a wonder, and finish it in only one turn!
uk: Кожен караван що використовується для побудови дива додає 50 до будівництва.
    
    Порада: Ви можете зібрати багато караванів та направити їх у місто де Ви розпочали будувати диво, та закінчити його у один хід!

en: Freight
uk: Дальнобійник

en: The Freight unit replaces the Caravan, and moves at twice the speed.
uk: Дальнобійник замінює собою караван, та рухається удвічі швидше.

en: Explorer
uk: Дослідник

en: Explorers are very useful for mapping unknown territory.
uk: Дослідники стають у пригоді при дослідженні невідомих територій.

en: Barbarian Leader
uk: Лідер дикунів

en: When barbarian leader is killed on a tile without any defending units, the 100 gold ransom is paid, but only to land units and helicopters.
uk: Коли вождя дикунів вбивають на клітинці без будь яких захисних підрозділів, то виплачується винагорода в 100 гривень, але тількі для сухопутних підрозділів та гелікоптерів.

en: AWACS
uk: Літак спостереження

en: The AWACS (Airborne Warning and Control System) is an airplane with an advanced radar that can determine the location of enemy units over a wide area.
uk: Літак спостереження - це літак з потужним радаром що може визначити місцеросташування ворожих загонів на широких просторах.

en: Settlers are one of the key units in the game.  They can be used to found new cities, irrigate land, build roads, railroads, fortresses, airbases and mines, and clean up pollution and nuclear fallout.  Upkeep for Settlers is in food as well as production, and a Settler can die if its supporting city runs out of food.
    
    Settlers and Engineers may work together to decrease the amount of time required for long projects.  If two or more Settlers and/or Engineers are both working on the same task in the same square, their efforts will be added together each turn until the task is finished.  Be careful not to dedicate too many workers to one task, though; excess effort can be wasted, and a group of Settlers and/or Engineers is highly vulnerable to enemy attacks.
uk: Колоністи це один з головних загонів у грі. Іх можна використовувати для заснування нових міст, зрошення земель, будівлі шляхів, залізниць, укріплень, авіабаз та шахт, видалення забруднень та атомних катастроф. Утримання для Колоністів це їжа та виробництво, так Колоністи можуть загинути якщо у місті що їх утримує закончується їжа.
    
    Колоністи та Інженери можуть працювати разом аби зменшити час що потрібен для довгих проектів. Якщо два або більше Колоніста та/або Інженера разом працюють на одним завданням на одній клітинці, їх праця складається разом кожного ходу доки завдання не виконано. Будьте уважні та не залучайте забагато працівників на одну задачу, тому що ефект від спільної праці може бути встрачено та група Колоністів та/або Інженерів дуже вразлива до ворожіх атак.

en: Engineers are similar to Settlers, but they work twice as fast and move twice as fast.  Engineers may also perform major terrain transformations (for example, converting Tundra into Desert) which are beyond the capabilities of Settlers.
    
    TIP 1:  Upgrade Settlers to Engineers when possible, as Engineers require the same resources as ordinary Settlers.
    
    TIP 2:  If you manage to build Leonardo's Workshop, research Explosives before the Workshop becomes obsolete.  This way, your Settler units will be upgraded for free.
uk: Інженери подібні до Колоністів, але вони удвічі швидче працюють та рухаються. Інженери також можуть виконувати великі трансформації територій (наприклад, змінити Тундру на Пустелю) на що не вистачає можливостей Колоністів.
    
    Порада 1: Модернізуйте Колоністів на Інженерів коли це можливо, тому що Інженери вимагають стількі ж ресурсів як і Колоністи.
    
    Порада 2: Якщо Ви будуєте Майстерню Леонардо, відкрийте Підривне діло до того як Майстерня стане застарілою. Таким чином, Ваші Колоністи будуть модернізовані безкоштовно.

en: Fanatics
uk: Фанатіки

en: Elephants
uk: Слони

en: Crusaders
uk: Хрестоносці

en: Settlers are one of the key units in the game.  They can be used to found new cities, irrigate land, build roads, railroads, fortresses and mines, and clean up pollution and nuclear fallout.  Upkeep for Settlers is in food as well as production, and a Settler can die if its supporting city runs out of food.
    
    Settlers may work together to decrease the amount of time required for long projects.  If two or more Settlers are both working on the same task in the same square, their efforts will be added together each turn until the task is finished.  Be careful not to dedicate too many workers to one task, though; excess effort can be wasted, and a group of Settlers is highly vulnerable to enemy attacks.
uk: Колоністи це один з головних загонів у грі. Іх можна використати для заснування нових міст, зрошення земель, будівлі шляхів, залізниць, укріплень, авіабаз та шахт, видалення забруднень та атомних катастроф. Утримання для Колоністів це їжа та виробництво, так Колоністи можуть загинути якщо у місті що їх утримує закончується їжа.
    
    Колоністи та Інженери можуть працювати разом аби зменшити час що потрібен для довгих проектів. Якщо два або більше Колоніста та/або Інженера разом працюють на одним завданням на одній клітинці, їх праця складається разом кожного ходу доки завдання не виконано. Будьте уважні та не залучайте забагато працівників на одну задачу, тому що ефект від спільної праці може бути втрачено та група Колоністів та/або Інженерів дуже вразлива до ворожіх атак.

en: Militia
uk: Ополчення

en: Sail
uk: Парусник

en: You can build Nuclear units when you have the required advance, and the Manhattan Project wonder has been built by any player.
    
    On impact, the blast will destroy any unit in a 3x3-square area, including friendly units.  When striking a city, the city size is halved, and the surrounding squares are subject to nuclear fallout.
    
    TIP 1:  Nuking the ocean will not generate fallout, and is a most effective (but expensive!!) way of getting rid of enemy ships.
    
    TIP 2:  You may be involved in a situation where you've invaded an enemy country en masse, but the enemy cities are too strong. Before using a Nuclear unit, assemble a gang of Settlers next to the city and have them ready to fix the fallout on the same turn it occurs!  This minimizes the chance of nuclear winter.  Eco-friendly nukes!
uk: Ви можете будувати Атомні бомби якщо вже відкрили необхідні технології, та будь якій з гравців побудував Диво Манхетенській Проект.
    
    Взрив знищує будь які підрозділи на площі 3x3, включаючі дружні підрозділи. При попаданні у місто  - розмір міста зкорочується вдвічі, та прилеглі території піддаються радіаційному забрудненню.
    
    Порада 1: Взрив у океані не визиває забруднень, та це є найбільш ефективний (але коштовний!!) засіб боротьби з ворожими кораблями.
    
    Порада 2: Ви можете опинитись у ситуації коли Ви практично захопили ворожу країну, але деякі ворожі міста надто міцні. Перед використанням атомної бомби, зберіть Колоністів неподалік від міста аби вони були готові ліквідувати зараження тогож ходу коли воно виникне! Це зменшує вірогідність ядерної зими. Екологічно дружній взрив!

en: When barbarian leader is killed on a tile without any defending units, the 100 gold ransom is paid, but only to land units.
uk: Коли вождя дикунів вбивають на клітинці без будь яких захисних підрозділів, то виплачується винагорода в 100 гривень, але тількі для сухопутних підрозділів та гелікоптерів.

en: Prime Minister
uk: Прем`єр-міністр

en: American
uk: Американці

en: ?plural:Americans
uk: Американці

en: Formally named the United States of America.  Independent from Great Britain after a revolution in 1776-1783AD.
uk: Офіційна назва Сполучені Штати Амеріки. Незалежні від Великої Британії після революції у 1776-1783 н.е.

en: Speaker
uk: Спікер

en: Reverend
uk: Президент

en: Arab
uk: Араби

en: ?plural:Arabs
uk: Араби

en: The Arab/Islamic civilization of 622AD-1495AD.
uk: Арабська/Ісламська цивілізація у 622 н.е - 1495 н.е.

en: Caliph
uk: Халіф

en: Argentine
uk: Аргентинці

en: ?plural:Argentines
uk: Аргентинці

en: Australian
uk: Австралійці

en: ?plural:Australians
uk: Австралійці

en: Aztec
uk: Ацтеки

en: ?plural:Aztecs
uk: Ацтеки

en: Babylonian
uk: Вавілоняни

en: ?plural:Babylonians
uk: Вавілоняни

en: Babylon was the dominant city of Mesopotamia from the 18th to 7th centuries BC under a succession of peoples including Amorites, Kassites, Assyrians, and Chaldeans.
uk: Вавілон це домінуюче місто у Мясопотамії з 18 по 7 сторіччя до н.е. під об'єднанням націй що включали Аморітів, Хассітів, Асірійців та Халдеїв.

en: ?plural:Barbarians
uk: Дикуни

en: Bavarian
uk: Баварці

en: ?plural:Bavarians
uk: Баварці

en: Bavaria, before national unification in 1870AD, was one of the largest of the German kingdoms.
uk: Баварія, перед об'єднанням у 1870, була однією з найбільших провінцій у Німецькому королівстві.

en: Boer
uk: Боер

en: ?plural:Boers
uk: Боер

en: The Boers were Dutch settlers in British-controlled South Africa from 1650AD.  They briefly controlled two republics, the Transvaal and the Orange Free State, before being defeated by the British in the war of 1899-1902.
uk: Боери це Голандські колоністи на підконтрольних Британії територіях у Південній Афріці у 1650. Вони контролювали дві республіки Трансваал та Оранж Фри Стейтс, до того як їх захопила Англія у війні 1899-1902.

en: Brazilian
uk: Бразильці

en: ?plural:Brazilians
uk: Бразильці

en: Brazil was founded as a colony of Portugal but became independent in 1822AD. It is the only country in the New World that has been the seat of a monarchy.
uk: Бразілію було засновано як колонію Португалії, вона набула незалежності у 1822. Це єдина країна у Новому Світі у якій була монархія.

en: Dictatrix
uk: Диктаторка

en: Imperator
uk: Імператор

en: Imperatrix
uk: Імператриця

en: Chairman
uk: Голова

en: Chairperson
uk: Голова

en: Director-President
uk: Директор Президент

en: Patriarch
uk: Патріарх

en: Matriarch
uk: Матріарх

en: Canadian
uk: Канадці

en: ?plural:Canadians
uk: Канадці

en: Carthaginian
uk: Карфагеняни

en: ?plural:Carthaginians
uk: Карфагеняни

en: Catalan
uk: Каталонці

en: ?plural:Catalans
uk: Каталонці

en: Catalunya (aka Catalonia in English) is the north-eastern-most coastal region of Spain near the southern foot of the Pyrenees.
uk: Каталонія це північно-східне узбережжя Іспанії біля південного підніжжя Пірінеїв.

en: Primer Ministre
uk: Прем'єр-міністр

en: Primera Ministre
uk: Прем'єр-міністр

en: Dictador
uk: Диктатор

en: Dictadora
uk: Диктаторка

note: TRANS: Rei/Reina = King/Queen
en: Rei
uk: Король

en: Reina
uk: Королева

note: TRANS: Arquebisbe = Archbishop
en: Arquebisbe
uk: Архієпіскоп

en: Gran Bruixa
uk: Велика Відьма

en: Chief
uk: Вождь

en: Great Chief
uk: Великій вождь

en: Chilean
uk: Чілійці

en: ?plural:Chileans
uk: Чілійці

en: Chile is located on the south-western coast of South America.
uk: Чілі розташовано на південно-західному узбережжі Південної Амеріки.

en: Captain General
uk: Капітан Генерал

en: Archbishop
uk: Архієпіскоп

en: Supreme Director
uk: Верховний Директор

en: Chinese
uk: Китайці

en: ?plural:Chinese
uk: Китайці

en: Emperor
uk: Імператор

en: Dowager
uk: Вдова Імператора

en: Cornish
uk: Корнуельці

en: ?plural:Cornish
uk: Корнуельці

en: Cornwall is a region in the extreme southwest of England, traditionally the home of the legendary King Arthur.
uk: Корнуел це регіон на крайньому південному-заході Англії, традиційна домівка легендарного Короля Артура.

en: Croatian
uk: Хорвати

en: ?plural:Croatians
uk: Хорвати

en: Croatia is the region of the Southern Slavs that was held by the Austro-Hungarian Empire, rather than coming under Ottoman rule after the collapse of Byzantium. During most of the 20th century it was part of the Yugoslav Federation.
uk: Хорватія це регіон Південних Словян що був у Австро-Угорській імперії, а до того під Отоманськім керуванням після розпаду Візантії. Напротязі більшого часу 20 сторіччя була частиною Югославської Федерації.

en: Czech
uk: Чехи

en: ?plural:Czechs
uk: Чехи

en: Today's Czech Republic was until 1993 part of Czechoslovakia, which had been until 1918 part of the Austro-Hungarian Empire.
uk: Сучасна Чеська республіка існувала до 1993 як частина Чехословакії, що була частиною Австро-Угорської імперії до 1918.

en: Thane
uk: Тан

en: Prophetess
uk: Пророчиця

en: Danish
uk: Датчани

en: ?plural:Danes
uk: Датчани

note: TRANS: The third letter in "Blatand" should be TRANS: A+00E5 LATIN SMALL LETTER A WITH RING if available in TRANS: your charset.  In ISO-8859-1 (ISO Latin 1) this is 0xE5.
en: The founding of the Danish kingdom is generally assigned to the reign of Harald Blatand, who unified what is now Denmark between 958AD and 988AD.
uk: Заснування Датського королівства в цілому справа рук Геральда Галасливого, що об'єднав те що є зараз Данією між 958 та 988 роками.

en: Dutch
uk: Голанці

en: ?plural:Dutch
uk: Голанці

en: Egyptian
uk: Єгиптяни

en: ?plural:Egyptians
uk: Єгиптяни

en: Egypt was the second-oldest of the world's civilizations.  Since ancient times it has been unusually urbanized, supporting a large population on silt deposited by the annual floodings of the Nile.
uk: Єгіпет це друга найстаріша світова цивілізація. З антічних часів вона була надзвичайно урбанізована, підтримувала велике населення землеробством на ілових осадах після щорічних розлівів Нілу.

en: Pharaoh
uk: Фараон

en: Great Pharaoh
uk: Великий Фараон

en: English
uk: Англійці

en: ?plural:English
uk: Англійці

en: England was unified by Alfred the Great of Wessex in the late 9th century AD, only to be conquered by William of Normandy a century later, in the last successful invasion of the country.
uk: Англію було об'єднано Альфредом Великим з Уссексу наприкінці 9 сторіччя н.е., та було захоплено Вільямом Нормандським сторіччям пізніше, це було останнє вдале захоплення країни.

en: Lord Protector
uk: Лорд Захисник

en: Lady Protector
uk: Леді Захисник

en: Estonian
uk: Естонці

en: ?plural:Estonians
uk: Естонці

en: Empress
uk: Імператриця

en: European
uk: Європейські

en: Filipino
uk: Філіпінци

en: ?plural:Filipinos
uk: Філіпінци

en: Finnish
uk: Фіни

en: ?plural:Finns
uk: Фіни

en: French
uk: Французи

en: ?plural:French
uk: Французи

en: Premier
uk: Прем'єр

en: German
uk: Німці

en: ?plural:Germans
uk: Німці

en: Germany was united in 1871 by the Prussian military force.  After World War I it became a republic, but fell into Nazism 1933 and started World War II.  After the war it was split into two states, which reunited in 1990 at the end of the Cold War.
uk: Німетчину було об'єднано у 1871 році військами Прусії. Після Першої Світової вона стала распублікою, але владу захопили Нацисти у 1933 та розпочали Другу Світову. Після війни її було поділено на дві країни, які було об'єднано у 1990 після закінчення холодної війни.

en: Chancellor
uk: Канцлер

en: First Secretary
uk: Перший Секретар

en: Greek
uk: Грекі

en: ?plural:Greeks
uk: Грекі

en: The ancient Greeks, between Mycenae and the Roman conquest.
uk: Античні Греки, між Міценом та Римськім завоюванням.

en: Hungarian
uk: Угорці

en: ?plural:Hungarians
uk: Угорці

en: Inca
uk: Інки

en: ?plural:Incas
uk: Інки

en: Indian
uk: Індуси

en: ?plural:Indians
uk: Індуси

en: Maharaja
uk: Маґараджа

en: Shah
uk: Шах

en: Irish
uk: Ірланці

en: ?plural:Irish
uk: Ірланці

en: Israeli
uk: Ізрал'єтяни

en: ?plural:Israelis
uk: Ізрал'єтяни

en: The nation of Israel was founded in 1948 as a scattered collection of cantons in British Palestine, and has gradually expanded through winning a series of wars launched against it in 1948, 1967 and 1973.
uk: Державу Ізрал'єтян було засновано у 1948 як об'єднання провінцій у Британській Палестині, та суттєво розширено після перемог у декількох війнах що були проти Ізраіля у 1948, 1967 та 1973.

en: Italian
uk: Італійці

en: ?plural:Italians
uk: Італійці

en: The Italian nation was unified in 1870AD after decades of campaigning by indigenous nationalists. It was a monarchy under the House of Savoy until 1922, then a fascist state until 1945 after which democracy was restored by the WWII victors.
uk: Італійська нація почала формуватися у 1870 році після десятеріч компаній місцевих націоналістів. Вона була монархією до 1922, посля того фашистською країною до 1945, після чого демократію було встановлено переможцями Другої Світової Війни.

en: Japanese
uk: Японці

en: ?plural:Japanese
uk: Японці

en: Shogun
uk: Сьогун

en: Warlord
uk: Вождь

en: Kenyan
uk: Кенійці

en: ?plural:Kenyans
uk: Кенійці

en: Korean
uk: Корейці

en: ?plural:Koreans
uk: Корейці

en: Prince
uk: Принц

en: Princess
uk: Принцеса

en: Latvian
uk: Латиші

en: ?plural:Latvians
uk: Латиші

en: Lithuanian
uk: Літовці

en: ?plural:Lithuanians
uk: Літовці

en: Lithuania is a small country on the south coast of the Baltic Sea, northeast of Poland.  Lithuanian is the most archaic and complex of the northern Indo-European languages
uk: Літва це невеличка країна на південному узбережжі Балтійського Моря, північніше Польщі. Літовська це найбільш архаічна та комплексна з північних Індо-Європейськіх мов.

en: Great Duke
uk: Великий князь

en: Great Duchess
uk: Велика княжна

en: Sultan
uk: Султан

en: Mongol
uk: Монгол

en: ?plural:Mongols
uk: Монголи

en: In the centuries after their unification by Genghis Khan, the Mongols conquered the largest empire in human history, encompassing most of the continent of Asia.  They became notorious for the utter ruthlessness in warfare.
uk: Після об'єднання Ченгіс Ханом, Монголи створили найбільшу імперію в історії людства, що була розташована на більшость азійського контіненту. Вони були безжальними воїнами.

en: Khan
uk: Хан

en: Persian
uk: Перси

en: ?plural:Persians
uk: Перси

en: Polish
uk: Ляхи

note: TRANS: Dyktator/Dyktatorka = Dictator
en: Dyktator
uk: Діктатор

en: Dyktatorka
uk: Діктаторша

note: TRANS: Prymas = Bishop
en: Prymas
uk: Примас

note: TRANS: Pierwszy Sekretarz = First Secretary
en: Pierwszy Sekretarz
uk: Перший секретар

en: Portuguese
uk: Португальці

en: ?plural:Portuguese
uk: Португальці

en: Portugal founded the first of the great mercantile empires in the 1400s on the shipbuilding advances funded by Prince Henry the Navigator.
uk: Португалія це велика меркантільна імперія заснована у 1400 за розвитку кораблебудування Принцем Генрі Мореплавцем.

en: Roman
uk: Румуни

en: ?plural:Romans
uk: Румуни

en: Russian
uk: Москалі

en: ?plural:Russians
uk: Москалі

en: Scottish
uk: Шотландці

en: ?plural:Scots
uk: Шотландці

en: First Minister
uk: Перший міністр

en: Serbian
uk: Серби

en: ?plural:Serbians
uk: Серби

en: Serbia is part of the region of the Southern Slavs that was conquered by the Ottomans after the collapse of the Byzantine Empire.  During most of the 20th century it was part of the Yugoslav Federation.
uk: Сербія це частина регіону Південних Словян що була захоплена Отоманською імперією після розпаду Візантії. Напротязі більшості часу 20 сторіччя це була частина Югославської Федерації.

en: Silesian
uk: Сілезці

en: ?plural:Silesians
uk: Сілезці

en: Silesia is a region of southern Poland that was at one time an independent kingdom.
uk: Сілезія це регіон на півдні Польщі, що колись був незалежним королівством.

en: Singaporean
uk: Сінгапурці

en: ?plural:Singaporeans
uk: Сінгапурці

en: Ah
uk: Ах

note: TRANS: Encik = Sir
en: Encik
uk: Енцік

en: Sioux
uk: Сіу

en: ?plural:Sioux
uk: Сіу

en: Slovenian
uk: Словенці

en: ?plural:Slovenians
uk: Словенці

en: Slovenia was the most western and northern republic of the old Yugoslav Federation.
uk: Словенія це найбільш західна та північна республіка старої Югославської Федерації.

en: Spanish
uk: Іспанці

en: ?plural:Spanish
uk: Іспанці

en: The modern Spanish nation was formed when the rulers of the kingdoms of Castille and Aragon led the recapture of the Iberian peninsula from the Moslems.  The Reconquista was completed in 1492AD, the same year Columbus sailed.
uk: Сучасні Іспанці сформувалися коли володарі королівств Кастілья та Арагон відвоювали Іберійське нагірря у Мусульман. Ріконкісту було закінчено у 1492 н.е., того ж року Колумб зробив своє відкриття.

en: Caudillo
uk: Каудільо

en: Caudilla
uk: Каудільа

en: Cardinal
uk: Кардінал

en: Swedish
uk: Шведи

en: ?plural:Swedes
uk: Шведи

en: Thai
uk: Таіландці

en: ?plural:Thai
uk: Таіландці

en: The Thai kingdom was the only country in Southeast Asia to preserve its independence throught the colonial era of the 18th and 19th centuries AD.
uk: Королівство Таіланд це єдина країна у Південній Азії що зберігла незалежність під час колоніальної ери 18 та 19 сторічь нашої ери.

en: Turk
uk: Турки

en: ?plural:Turks
uk: Турки

en: Modern Turkey is the successor state of the Ottoman Empire, which collapsed and was dismembered by the victors in World War I after backing the Central Powers.  The country was subsequently reformed and secularized by Kemal Mustapha, the hero of the defense of Gallipoli.
uk: Сучасні Турки це залишок Отоманської Імперії, що закінчила своє існування та була розформована переможцями у Першій Світовій Війні. Країну було реформовано Кемалем Мустафою, героєм захисту Галіполі.

en: Ukrainian
uk: Українці

en: ?plural:Ukrainians
uk: Українці

en: The Ukraine is a vast region on the westernmost marches of the former Soviet Union. It includes some of the most fertile black-soil cropland on Earth.
uk: Україна це велика країна на заході колишнього Радянського Союзу. У ній найбільші плодородні черноземи на Землі.

en: Hetman
uk: Гетьман

en: Vietnamese
uk: В`єтнамці

en: ?plural:Vietnamese
uk: В`єтнамці

en: The Vietnamese nation was founded in the first century AD by twin sisters who became the war leaders of a revolt against a Chinese military governor.
uk: Нація в'єтнамців була заснована у першому сторіччі нашої ери двома сестрами що були лідерами повстання проти Кітайської військової адміністрації.

en: Viking
uk: Вікінгі

en: ?plural:Vikings
uk: Вікінгі

en: The Vikings raided and traded along the coasts of Europe between 800AD and 1100AD. Viking raiders eventually became the rulers of Normandy, Russia, and a short-lived kingdom in Sicily.
uk: Вікінгі грабували та торгували на узбережжі Європи у IX-XII сторіччях н.е. Результатом нападів Вікінгів було їх головування у Нормандії, Росії та мало існувавше королівство на Сіцілії.

en: Welsh
uk: Валійці

en: ?plural:Welsh
uk: Валійці

en: The Welsh at one time controlled all of what is now England until being driven into the mountainous western reaches by invading Saxons.
uk: Валійці контролювали Англію до тих пір доки не були видворені Саксонціями у гористий захід острова.

en: Zulu
uk: Зулуси

en: ?plural:Zulus
uk: Зулуси

en: The Zulus are a warlike Bantu people who migrated from west-central Africa into southern Africa beginning in the early 1700s, conquering the native Khoisan peoples and clashing with European settlers.
uk: Зулуси це войовничі люди Банту що мігрували з західно-центральної Афріки у південну Афріку на початку 1700s, захопили тубільне населення Хоісан та зустрілися з європейськими колоністами.
