Freeciv 1.14.0 - en to it translation catalogue (3166 entries)

en: Food
it: Cibo

en: Shield
it: Produzione

en: Trade
it: Commercio

en: Gold
it: Auri

en: Luxury
it: Lusso

en: Science
it: Scienza

en: ?built:B
it: ?built:C

en: ?wonder:w
it: ?wonder:m

en: %s from %s
it: %s da %s

en:  (connection incomplete)
it:  (connessione incompleta)

en:  (player %s)
it:  (giocatore %s)

en:  (observer)
it:  (osservatore)

en: City: Building Unavailable Item
it: Città: costruzione non disponibile

en: City: Captured/Destroyed
it: Città: conquistata/distrutta

en: City: Celebrating
it: Città: celebrazioni in città

en: City: Civil Disorder
it: Città: sommosse

en: City: Famine
it: Città: carestia

en: City: Famine Feared
it: Città: carestia prossima

en: City: Growth
it: Città: crescita prevista

en: City: May Soon Grow
it: Città: potrebbe presto crescere

en: City: Needs Aqueduct
it: Città: ha bisogno di un acquedotto

en: City: Needs Aqueduct Being Built
it: Città: ha bisogno di un acq. (in costruzione)

en: City: Normal
it: Città: in pace

en: City: Nuked
it: Città: colpita con un ordigno nucleare

en: City: Suggest Growth Throttling
it: Città: suggerimento di rallentare la crescita

en: City: Transfer
it: Città: trasferimento

en: City: Was Built
it: Città: unità costruita

en: City: Worklist Events
it: Città: eventi della lista lavori

en: City: Production changed
it: Città: produzione cambiata

en: Civ: Barbarian Uprising
it: Città: comparsa di barbari

en: Civ: Civil War
it: Civiltà: Guerra civile

en: Civ: Collapse to Anarchy
it: Civiltà: Collasso nell'anarchia

en: Civ: First Contact
it: Civiltà: primo contatto

en: Civ: Learned New Government
it: Civiltà: scoperta di un nuovo governo

en: Civ: Low Funds
it: Civiltà: a corto di soldi

en: Civ: Pollution
it: Civiltà: inquinamento

en: Civ: Revolt Ended
it: Civiltà: rivolta sedata

en: Civ: Revolt Started
it: Civiltà: rivolta iniziata

en: Civ: Spaceship Events
it: Civiltà: eventi dell'astronave

en: Diplomat Action: Bribe
it: Azione diplomatica: tradimento

en: Diplomat Action: Caused Incident
it: Azione diplomatica: causato incidente

en: Diplomat Action: Escape
it: Azione diplomatica: fuga

en: Diplomat Action: Embassy
it: Azione diplomatica: ambasciata

en: Diplomat Action: Failed
it: Azione diplomatica: fallita

en: Diplomat Action: Incite
it: Azione diplomatica: rivolta

en: Diplomat Action: Poison
it: Azione diplomatica: avvelenamento

en: Diplomat Action: Sabotage
it: Azione diplomatica: sabotaggio

en: Diplomat Action: Theft
it: Azione diplomatica: furto

en: Enemy Diplomat: Bribe
it: Azione diplomatica nemica: tradimento

en: Enemy Diplomat: Embassy
it: Azione diplomatica nemica: ambasciata

en: Enemy Diplomat: Failed
it: Azione diplomatica nemica: fallita

en: Enemy Diplomat: Incite
it: Azione diplomatica nemica: rivolta

en: Enemy Diplomat: Poison
it: Azione diplomatica nemica: avvelenamento

en: Enemy Diplomat: Sabotage
it: Azione diplomatica nemica: sabotaggio

en: Enemy Diplomat: Theft
it: Azione diplomatica nemica: furto

en: Broadcast Report
it: Gioco: rapporto per tutti

en: Game Ended
it: Gioco: gioco terminato

en: Game Started
it: Gioco: gioco iniziato

en: Message from Server Operator
it: Gioco: messaggio dall'operatore del server

en: Player Destroyed
it: Gioco: giocatore distrutto

en: Report
it: Rapporto

en: Turn Bell
it: Gioco: segnale sonoro fine turno

en: Year Advance
it: Gioco: avanzamento dell'anno

en: Global: Eco-Disaster
it: Globale: disastro ecologico mondiale

en: Global: Nuke Detonated
it: Globale: esploso missile nucleare

en: Hut: Barbarians in a Hut Roused
it: Capanna: truppe barbare escono

en: Hut: City Founded from Hut
it: Capanna: città fondata

en: Hut: Gold Found in Hut
it: Capanna: auri trovati

en: Hut: Killed by Barbarians in a Hut
it: Capanna: ucciso dalle truppe barbare

en: Hut: Mercenaries Found in Hut
it: Capanna: truppe mercenarie trovate

en: Hut: Settler Found in Hut
it: Capanna: colono trovato

en: Hut: Tech Found in Hut
it: Capanna: tecnologia trovata

en: Hut: Unit Spared by Barbarians
it: Capanna: truppa risparmiata dai barbari

en: Improvement: Bought
it: Struttura: comprata

en: Improvement: Built
it: Struttura: costruita

en: Improvement: Forced to Sell
it: Struttura: venduta forzatamente

en: Improvement: New Improvement Selected
it: Struttura: selezionata nuova struttura

en: Improvement: Sold
it: Struttura: venduta

en: Tech: Learned From Great Library
it: Tecnologia: imparata dalla Grande Biblioteca

en: Tech: Learned New Tech
it: Tecnologia: imparata nuova tecnologia

en: Treaty: Alliance
it: Trattato: alleanza

en: Treaty: Broken
it: Trattato: rotto

en: Treaty: Peace
it: Trattato: pace

en: Treaty: Shared Vision
it: Trattato: visione in comune

en: Unit: Attack Failed
it: Unità: attacco fallito

en: Unit: Attack Succeeded
it: Unità: attacco riuscito

en: Unit: Bought
it: Unità: comprata

en: Unit: Built
it: Unità: costruita

en: Unit: Defender Destroyed
it: Unità: difensore distrutto

en: Unit: Defender Survived
it: Unità: difensore sopravvissuto

en: Unit: Became More Veteran
it: Unità: acquisita più esperienza

en: Unit: Production Upgraded
it: Unità: produzione aggiornata

en: Unit: Relocated
it: Unità: riposizionata

en: Unit: Orders / goto events
it: Unità: ordini / eventi "vai a"

en: Wonder: Finished
it: Meraviglia: finita

en: Wonder: Made Obsolete
it: Meraviglia: diventata obsoleta

en: Wonder: Started
it: Meraviglia: iniziata

en: Wonder: Stopped
it: Meraviglia: interrotta

en: Wonder: Will Finish Next Turn
it: Meraviglia: finita il prossimo turno

en: Diplomatic Message
it: Messaggio diplomatico

en: Treaty: Embassy
it: Trattato: ambasciata

en: ?attitude:Genocidal
it: ?attitude:Genocidio

en: ?attitude:Belligerent
it: ?attitude:Belligerante

en: ?attitude:Hostile
it: ?attitude:Ostile

en: ?attitude:Uncooperative
it: ?attitude:Non cooperativo

en: ?attitude:Uneasy
it: ?attitude:Scontento

en: ?attitude:Neutral
it: ?attitude:Neutrale

en: ?attitude:Respectful
it: ?attitude:Rispettoso

en: ?attitude:Helpful
it: ?attitude:Cooperante

en: ?attitude:Enthusiastic
it: ?attitude:Entusiasta

en: ?attitude:Admiring
it: ?attitude:In ammirazione

en: ?attitude:Worshipful
it: ?attitude:In adorazione

en: ?diplomatic_state:War
it: ?diplomatic_state:Guerra

en: ?diplomatic_state:Cease-fire
it: ?diplomatic_state:Cessate-il-fuoco

en: ?diplomatic_state:Peace
it: ?diplomatic_state:Pace

en: ?diplomatic_state:Alliance
it: ?diplomatic_state:Alleanza

en: ?diplomatic_state:Never met
it: ?diplomatic_state:Mai incontrati

en: ?diplomatic_state:Team
it: ?diplomatic_state:Squadra

note: TRANS: Obscure ruleset error
en: tech "%s": requires itself
it: tecnologia "%s": richiede sè stessa

note: TRANS: "Unknown" tech
en: (Unknown)
it: (Sconosciuto)

note: TRANS: "None" tech
en: None
it: Nessuno

en: Future Tech. %d
it: Ricerca della Tecnologia Futura %d

en: Road
it: Strada

en: Irrigation
it: Irrigazione

en: Railroad
it: Ferrovia

en: Mine
it: Miniera

en: Pollution
it: Inquinamento

en: Hut
it: Capanna

en: Fortress
it: Fortezza

en: River
it: Fiume

en: Farmland
it: Fattoria

en: Airbase
it: Base aerea

en: Fallout
it: Radioattività

en: Idle
it: Inattivo

en: Fortifying
it: Fortificazione in corso

en: Fortified
it: Fortificato

en: Sentry
it: Sentinella

en: Pillage
it: Saccheggio

en: Goto
it: Vai a

en: Explore
it: Esplora

en: Transform
it: Trasforma

en: Unknown
it: Sconosciuto

en: Moves
it: Movimenti

en: Upgrade %s to %s for %d gold?
    Treasury contains %d gold.
it: Aggiornare %s a %s per %d auri?
    Il tesoro contiene %d auri.

en: Sorry, cannot upgrade %s (yet).
it: Spiacente, impossibile aggiornare %s (al momento).

en: Upgrading %s to %s costs %d gold.
    Treasury contains %d gold.
it: L'aggiornamento di %s a %s costa %d auri.
    Il tesoro contiene %d auri.

en: You can only upgrade units in your cities.
it: Puoi aggiornare solo le truppe presenti nelle tue città.

en: Upgrading this %s would strand units it transports.
it: Aggiornare questo %s farà sbarcare le unità che trasporta.

en:  and
it:  e

en: Freeciv version %s %s
it: Freeciv versione %s %s

en: (beta version)
it: (versione beta)

en: Freeciv version %s
it: Freeciv versione %s

en: betatest version
it: versione beta

en: version
it: versione

en: January
it: gennaio

en: February
it: febbraio

en: March
it: marzo

en: April
it: aprile

en: May
it: maggio

en: June
it: giugno

en: July
it: luglio

en: August
it: agosto

en: September
it: settembre

en: October
it: ottobre

en: November
it: novembre

en: December
it: dicembre

en: THIS IS A BETA VERSION
    Freeciv %s will be released in
    %s, at %s
it: QUESTA È UNA VERSIONE BETA
    Freeciv %s sarà pubblicato a
    %s, presso %s

en: 'Cause civilization should be free!
it: Perché la civilizzazione deve essere libera!

en: Bad log level "%s".
it: Livello di log errato in "%s".

en: Bad log level %d in "%s".
it: Livello di log %d errato in "%s".

en: Freeciv must be compiled with the DEBUG flag to use debug level %d.
it: Freeciv deve essere compilato definendo la macro DEBUG per poter utilizzare il livello di debug %d.

en: Badly formed log level argument "%s".
it: Errore nell'argomento del livello di log "%s".

en: Not an integer: '%s'
it: Non un intero: '%s'

en: Empty filename in log level argument "%s".
it: Nome di file mancante nell'argomento del livello di log "%s".

en: last message repeated %d time | last message repeated %d times
it[0]: ultimo messaggio ripetuto %d volta
it[1]: ultimo messaggio ripetuto %d volte

en:  (total %d repeat) |  (total %d repeats)
it[0]:  (%d ripetizione totale)
it[1]:  (%d ripetizioni totali)

en: Empty argument for "%s".
it: Argomento vuoto per "%s".

en: Missing argument for "%s".
it: Argomento mancante per "%s".

en: %d BC
it: %d a.C.

en: %d AD
it: %d d.C.

en: FREECIV_PATH is set but empty; using default path instead.
it: FREECIV_PATH è definita ma vuota; utilizzo in sostituzione il percorso predefinito.

en: Could not read data directory %s: %s.
it: Impossibile leggere la directory dei dati %s: %s.

en: The data path may be set via the environment variable FREECIV_PATH.
it: Il percorso dei file dati può essere impostato tramite la variabile d'ambiente FREECIV_PATH.

en: Current data path is: "%s"
it: Il percorso dei file dati attuale è: "%s"

en: The "%s" file is required ... aborting!
it: È necessario il file "%s"... chiusura!

en: %s: Fatal error: you're trying to run me as superuser!
it: %s: Errore fatale: state tentando di eseguirmi come superuser!

en: Use a non-privileged account instead.
it: Utilizzate un account non privilegiato invece.

en: exact match
it: corrispondenza esatta

en: only match
it: unica corrispondenza

en: ambiguous
it: ambiguo

en: empty
it: vuoto

en: too long
it: troppo lungo

en: non-match
it: nessuna corrispondenza

en: error %ld (failed FormatMessage)
it: errore %ld (FormatMessage fallito)

en: error %d (compiled without strerror)
it: errore %d (compilato senza strerror)

en: The %s have stopped building The %s in %s.
it: Gioco: gli %s hanno smesso di costruire %s a %s.

en: The %s have started building The %s in %s.
it: Gioco: gli %s hanno cominciato a costruire %s a %s.

en: *%s (AI)* Sorry, sharing vision with you is not safe.
it: *%s (IA)* Spiacente, avere la visione in comune con te non è sicuro.

en: *%s (AI)* Welcome into our alliance %s!
it: *%s (IA)* Benvenuto nella nostra alleanza %s!

en: *%s (AI)* Yes, peace in our time!
it: *%s (IA)* Si, firmiamo la pace!

en: *%s (AI)* Finally I get around to you! Did you really think you could get away with your crimes?
it: *%s (IA)* Alla fine siamo di fronte! Speri forse di poter scappare dopo i crimini che hai commesso?

en: *%s (AI)* Your attempt to conquer space for yourself alone betray your true intentions, and I will have no more of our alliance!
it: *%s (IA)* Il tuo tentativo di conquistare lo spazio da solo tradisce le tue vere intenzioni, la nostra allenza è finita!

en: *%s (AI)* Your attempt to unilaterally dominate outer space is highly offensive.
it: *%s (IA)* Il tuo tentativo di dominare unilateralmente lo spazio esterno è estremamente offensivo.

en: *%s (AI)* If you do not stop constructing your spaceship, I may be forced to take action!
it: *%s (IA)* Se non fermate i lavori di costruzione della nave spaziale, ci vedremo costretti a prendere provvedimenti!

en: *%s (AI)* Sorry, sharing vision with you is no longer safe.
it: *%s (IA)* Spiacente, avere la visione in comune con te non è più sicuro

en: *%s (AI)* Greetings ally, I see you have not yet made war with our enemy, %s. Why do I need to remind you of your promises?
it: *%s (IA)* Saluti al nostro alleato, abbiamo notato che non avete ancora dichiarato guerra al nostro nemico, %s. Perché dobbiamo essere noi a ricordarti le tue promesse?

en: Warning: the guest name '%s' has been taken, renaming to user '%s'.
it: Attenzione: l'ospite con nome '%s' è stato preso, utente rinominato a '%s'.

en: Guests are not allowed on this server. Sorry.
it: Gli ospiti non sono consentiti su questo server. Spiacente.

en: There was an error reading the user database, logging in as guest connection '%s'.
it: C'è stato un'errore durante la lettura del database utenti, ingresso consentito come ospite '%s'.

en: There was an error reading the user database and guest logins are not allowed. Sorry
it: C'è stato un'errore durante la lettura del database utenti e l'accesso come ospiti non è consentito. Spiacenti

en: Enter password for %s:
it: Inserisci la password per %s:

en: Enter a new password (and remember it).
it: Inserisci una password (e ricordatela!).

en: This server allows only preregistered users. Sorry.
it: Questo server permette l'accesso solo a utenti pre-registrati. Spiacenti

en: Sorry, too many wrong tries...
it: Spiacenti, troppi tentativi sbagliati...

en: Warning: There was an error in saving to the database. Continuing, but your stats will not be saved.
it: Attenzione: C'è stato un errore nel salvare su database. Puoi continuare ma le tue statistiche non saranno salvate.

en: Your password is incorrect. Try again.
it: La password non è corretta. Riprova.

en: Your password is too short, the minimum length is %d. Try again.
it: La tua password è troppo corta, la lunghezza minima è %d. Riprova.

en: The password must have at least %d capital letters, %d numbers, and be at minimum %d [printable] characters long. Try again.
it: La password deve avere almeno %d lettere maiuscole, %d numeri, ed essere lunga almeno %d caratteri [stampabili]. Riprova.

en: Barbarians gain a leader by the name %s.  Dangerous times may lie ahead.
it: I barbari hanno un nuovo capo di nome %s. Tempi pericolosi potrebbero attenderci.

en: Native unrest near %s led by %s.
it: Rivolta di indigeni guidati da %2$s vicino a %1$s.

en: Sea raiders seen near %s!
it: Pirati avvistati al largo di %s!

en: You don't have a worker here.
it: Gioco: non c'è un lavoratore qui.

en: You have already sold something here this turn.
it: Gioco: avete già venduto qualcosa qui, in questo turno.

en: You sell %s in %s for %d gold.
it: Gioco: avete venduto %s a %s per %d auri.

en: Cannot buy in city created this turn.
it: Gioco: impossibile comprare in una città creata in questo turno.

en: You have already bought this turn.
it: Gioco: avete già comprato in questo turno.

en: You don't buy %s!
it: Gioco: non avete comprato %s!

en: Can't buy units when city is in disorder.
it: Gioco: impossibile comprare unità quando la città è in sommossa.

en: You have bought this turn, can't change.
it: Gioco: avete comprato in questo turno, impossibile cambiare.

en: %s
it: Gioco: %s

en: You already have a city called %s.
it: Hai già una città chiamata %s.

en: A city called %s already exists.
it: Una città chiamata %s già esiste.

en: Can't use %s as a city name. It is reserved for %s.
it: Non puoi usare %s come nome di città. È riservata ai %s.

en: %s is not a valid name. Only ASCII or ruleset names are allowed for cities.
it: %s non è un nome valido. Solo caratteri ASCII o nomi contenuti nei ruleset sono consentiti per le città.

en: City no. %d
it: Città n. %d

en: A poorly-named city
it: Una città con uno strano nome

en: Changed homecity of %s to %s.
it: Gioco: la città d'origine di %s è diventata %s.

en: Transfered %s in %s from %s to %s.
it: Gioco: %s a %s è stato trasferito da %s a %s.

en: Transfered %s from %s to %s.
it: Gioco: %s è stato trasferito da %s a %s.

en: %s lost along with control of %s.
it: Gioco: avete perso un %s assieme al controllo di %s.

en: You already had a city called %s. The city was renamed to %s.
it: Hai già una citta chiamata %s. La città è stata rinominata %s.

en: The people in %s are stunned by your technological insight!
          Workers spontaneously gather and upgrade the city with railroads.
it: Gioco: gli abitanti di %s sono impressionati dal vostro livello tecnologico!
           I lavoratori si riuniscono spontaneamente e installano una linea
           ferroviaria in città.

en: Moved %s out of disbanded city %s to avoid being landlocked.
it: Gioco: %s è stato spostato fuori dalla città abbandonata di %s per evitare di rimanere in secca.

en: You destroy %s completely.
it: Gioco: avete completamente distrutto %s.

en: %s has been destroyed by %s.
it: Gioco: %s è stata distrutta da %s.

en:  from the worklist
it:  dalla lista di lavoro

note: TRANS: "<city> is building <production><source>."
en: %s is building %s%s.
it: Gioco: %s sta costruendo %s%s.

en: You sell %s in %s (now landlocked) for %d gold.
it: Gioco: avete venduto %s a %s (che ora è nell'entroterra) per %d auri.

en: %s is selling %s (obsolete) for %d.
it: Gioco: %s vende %s (obsoleto) per %d auri.

en: Notice: Wonder %s in %s will be finished next turn.
it: Gioco: avviso: il prossimo turno sarà completata la meraviglia %s a %s.

en: Suggest throttling growth in %s to use %s (being built) more effectively.
it: Gioco: dovreste rallentare la crescita a %s per usare %s (in costruzione) più efficacemente.

en: %s may soon grow to size %i.
it: Gioco: %s potrebbe presto crescere alla dimensione %i.

en: Warning: Famine feared in %s.
it: Gioco: attenzione: potrebbe iniziare una carestia a %s.

en: WARNING, we're LOW on FUNDS sire.
it: Gioco: ATTENZIONE siamo a CORTO di SOLDI, signore.

en: %s needs %s (being built) to grow any further.
it: Gioco: %s ha bisogno di %s (in costruzione) per potersi sviluppare ulteriormente.

en: %s needs an improvement to grow any further.
it: Gioco: %s ha bisogno di una struttura cittadina per potersi sviluppare ulteriormente.

en: %s grows to size %d.
it: Gioco: %s cresce alla dimensione %d.

en: Famine feared in %s, %s lost!
it: Gioco: la carestia dilaga a %s, %s perduto!

en: Famine causes population loss in %s.
it: Gioco: la carestia provoca una diminuzione della popolazione a %s.

en: %s can't build %s from the worklist; tech not yet available.  Postponing...
it: Gioco: %s non può costruire %s dalla lista di lavoro; tecnologia non ancora disponibile.  Rinviato...

en: %s can't build %s from the worklist.  Purging...
it: Gioco: %s non può costruire %s dalla lista di lavoro.  Eliminato...

en: Production of %s is upgraded to %s in %s.
it: Gioco: la produzione di %s è salita a %s in %s.

en: %s can't build %s from the worklist; need to have %s first.  Postponing...
it: Gioco: %s non può costruire %s dalla lista di lavoro; bisogna prima avere %s.  Rinviato...

en: %s can't build %s from the worklist; Reason unknown!  Postponing...
it: Gioco: %s non può costruire %s dalla lista di lavoro; motivo sconosciuto!  Rinviato...

en: %s's worklist is now empty.
it: Gioco: la lista lavori di %s è stata completata.

en: %s can't upkeep %s, unit disbanded.
it: Gioco: %s non può mantenere %s, unità congedata.

en: Citizens in %s perish for their failure to upkeep %s!
it: Gioco: Cittadini di %s muoiono dato che non riescono a mantenere %s!

en: %s is building %s, which is no longer available.
it: Gioco: %s sta costruendo %s, che non è più disponibile.

en: The %s have finished building %s in %s.
it: Gioco: gli %s hanno finito di costruire %s a %s.

en: %s has finished building %s.
it: Gioco: %s ha finito di costruire %s.

en: %s boosts research; you gain %d immediate advance. | %s boosts research; you gain %d immediate advances.
it[0]: Gioco: %s accelera la ricerca, ottenete subito %d tecnologia.
it[1]: Gioco: %s accelera la ricerca, ottenete subito %d tecnologie.

en: The %s have acquired %s from %s.
it: Gioco: gli %s hanno acquisito %s dagli %s.

en: The %s have started building a spaceship!
it: Gioco: gli %s hanno iniziato a costruire un'astronave!

en: %s can't build %s yet.
it: Gioco: %s non può ancora costruire %s.

note: TRANS: <city> is finished building <unit/building>.
en: %s is finished building %s.
it: Gioco: %s ha finito di costruire %s.

en: Can't afford to maintain %s in %s, building sold!
it: Gioco: non potete permettervi la manutenzione di %s a %s, edificio venduto!

en: Pollution near %s.
it: Gioco: inquinamento nei dintorni di %s.

en: Civil disorder in %s.
it: Gioco: sommossa a %s.

en: CIVIL DISORDER CONTINUES in %s.
it: Gioco: CONTINUA LA SOMMOSSA a %s.

en: Order restored in %s.
it: Gioco: sommossa sedata a %s.

en: The people have overthrown your %s, your country is in turmoil.
it: Gioco: il popolo ha rovesciato il vostro %s, la nazione è in rivolta.

en: %s can't build %s yet, and we can't disband our only city.
it: Gioco: %s non può ancora costruire %s e non possiamo abbandonare la nostra unica città.

note: TRANS: Settler production leads to disbanded city.
en: %s is disbanded into %s.
it: Gioco: %s è stata abbandonata e i suoi abitanti hanno formato un %s.

en: Warning: the %s option is obsolete.  Use -m to enable the metaserver.
it: Attenzione: l'opzione %s è obsoleta.  Usare -m per attivare il metaserver.

en: Error: unknown option '%s'
it: Errore: opzione '%s' sconosciuta

en: This is the server for %s
it: Questo è il server di %s

en: You can learn a lot about Freeciv at %s
it: Potete trovare importanti informazioni su Freeciv a: %s

en: Usage: %s [option ...]
    Valid options are:
it: Uso: %s [opzione ...]
    Le opzioni valide sono:

en:   -a  --auth		Enable server authentication.
it:   -a  --auth		Abilita l'autenticazione del server.

en:   -G  --Guests		Allow guests to login if auth is enabled.
it:   -G  --Guests		Permetti a degli ospiti di entrare quando l'autenticazione è abilitata.

en:   -N  --Newusers	Allow new users to login if auth is enabled.
it:   -N  -Newusers	Permetti a nuovi utenti di entare quando l'autenticazione è abilitata.

en:   -b  --bind ADDR	Listen for clients on ADDR
it:   -b, --bind ADDR	Attesa di clienti all'indirizzo ADDR

en:   -d, --debug NUM	Set debug log level (0 to 4, or 4:file1,min,max:...)
it:   -d, --debug NUM	Imposta il livello di log per il debug (da 0 a 4, o 4:file1,min,max:...)

en:   -d, --debug NUM	Set debug log level (0 to 3)
it:   -d, --debug NUM	Imposta il livello di log per il debug (da 0 a 3)

en:   -f, --file FILE	Load saved game FILE
it:   -f, --file FILE	Carica il gioco salvato FILE

en:   -h, --help		Print a summary of the options
it:   -h, --help		Visualizza una lista delle opzioni

en:   -l, --log FILE	Use FILE as logfile
it:   -l, --log FILE	Usa FILE come file di log

en:   -m, --meta		Notify metaserver and send server's info
it:   -m, --meta		Contatta il metaserver e manda le informazioni del server

en:   -M, --Metaserver ADDR	Set ADDR as metaserver address
it:   -M, --Metaserver ADDR	Imposta ADDR come indirizzo del metaserver

en:   -p, --port PORT	Listen for clients on port PORT
it:   -p, --port PORT	Attende dei client sulla porta PORT

en:   -q, --quitidle TIME	Quit if no players for TIME seconds
it:   -q, --quitidle SEC	Esce se non ci sono giocatori per SEC secondi

en:   -e, --exit-on-end	When a game ends, exit instead of restarting
it:   -e, --exit-on-end	Quando la partita termina, esci anziché ripartire

en:   -s, --saves DIR	Save games to directory DIR
it:  -s, --saves DIR	Salva le partite nella directory DIR

en:   -r, --read FILE	Read startup script FILE
it:   -r, --read FILE	Legge lo script iniziale FILE

en:   -v, --version		Print the version number
it:   -v, --version		Visualizza il numero di versione

en: Report bugs to <%s>.
it: Riferite i bug a <%s>.

en: Start the game, or restart after loading a savegame.
it: Inizia il gioco o ricomincia dopo il caricamento di una partita salvata.

en: This command starts the game.  When starting a new game, it should be used after all human players have connected, and AI players have been created (if required), and any desired changes to initial server options have been made.  After 'start', each human player will be able to choose their nation, and then the game will begin.  This command is also required after loading a savegame for the game to recommence.  Once the game is running this command is no longer available, since it would have no effect.
it: Questo comando inizia il gioco.  Quando si inizia un nuovo gioco, dovrebbe essere usato dopo che tutti i giocatori umani si sono collegati ed i giocatori IA sono stati (se necessario) creati e qualsiasi cambiamento voluto alle opzioni iniziali del server è stato fatto.  Dopo "start" ogni giocatore umano potrà scegliere la propria nazione e poi inizierà il gioco.  Questo comando è anche necessario dopo aver caricato un gioco salvato per far ricominciare la partita.  Una volta che il gioco è iniziato questo comando non è più disponibile, poichè non avrebbe alcun effetto.

note: TRANS: translate text between <> only
en: help
    help commands
    help options
    help <command-name>
    help <option-name>
it: help
    help commands
    help options
    help <nome-comando>
    help <nome-opzione>

en: Show help about server commands and server options.
it: Visualizza l'aiuto sui comandi e le opzioni del server.

en: With no arguments gives some introductory help.  With argument "commands" or "options" gives respectively a list of all commands or all options.  Otherwise the argument is taken as a command name or option name, and help is given for that command or option.  For options, the help information includes the current and default values for that option.  The argument may be abbreviated where unambiguous.
it: Senza argomenti visualizza un'aiuto introduttivo.  Con gli argomenti "commands" e "options" mostra rispettivamente una lista di tutti i comandi e di tutte le opzioni.  Altrimenti l'argomento è interpretato come un nome di opzione o di comando.  Per le opzioni le informazioni di aiuto comprendono il valore corrente e quello predefinito dell'opzione.  L'argomento può essere abbreviato, purchè non sia ambiguo.

en: Quit the game and shutdown the server.
it: Interrompe il gioco ed esce dal server.

note: TRANS: translate text between <> only
en: cut <connection-name>
it: cut <nome-collegamento>

en: Cut a client's connection to server.
it: Interrompe il collegamento di un client con il server.

en: Cut specified client's connection to the server, removing that client from the game.  If the game has not yet started that client's player is removed from the game, otherwise there is no effect on the player.  Note that this command now takes connection names, not player names.
it: Interrompe il collegamento del client specificato con il server, eliminando quel client dal gioco.  Se il gioco non è ancora iniziato il giocatore è completamente eliminato, altrimenti non vi è alcun effetto sul giocatore.  Attenzione che questo comando richiede il nome di un collegamento, non di un giocatore.

note: TRANS: translate text between <> only
en: explain
    explain <option-name>
it: explain
    explain <nome-opzione>

en: Explain server options.
it: Spiega un'opzione del server.

en: The 'explain' command gives a subset of the functionality of 'help', and is included for backward compatibility.  With no arguments it gives a list of options (like 'help options'), and with an argument it gives help for a particular option (like 'help <option-name>').
it: Il comando 'explain' fornisce un sottoinsieme della funzionalità di 'help' ed è incluso per compatibilità all'indietro.  Senza argomenti fornisce una lista di opzioni (come 'help options') e con un argomento mostra l'aiuto per una particolare opzione (come 'help <nome-opzione>').

note: TRANS: translate text between <> only
en: show
    show <option-name>
    show <option-prefix>
it: show
    show <nome-opzione>
    show <prefisso-opzione>

en: Show server options.
it: Mostra le opzioni del server.

en: With no arguments, shows all server options (or available options, when used by clients).  With an argument, show only the named option, or options with that prefix.
it: Senza argomenti mostra tutte le opzioni del server (o solo quelle disponibili, quando è usato dai client).  Con un argomento mostra solo l'opzione richiesta o tutte le opzioni che iniziano con quel prefisso.

en: wall <message>
it: stampa <messaggio>

en: Send message to all connections.
it: Manda un messaggio a tutte le connessioni

en: For each connected client, pops up a window showing the message entered.
it: Per ogni client collegato mostra in una finestra i messaggi inseriti.

en: vote yes|no [vote number]
it: vota si/no [numero voto]

en: Cast a vote.
it: Effettua un voto.

en: A player with info level access issuing a control level command starts a new vote for the command.  The /vote command followed by "yes" or "no", and optionally a vote number, gives your vote.  If you do not add a vote number, your vote applies to the latest command.  You can only suggest one vote at a time.  The vote will pass immediately if more than half of the players vote for it, or fail immediately if at least half of the players vote against it.  If one full turn elapses the vote may pass in any case if nobody votes against it.
it: Un giocatore con livello di accesso info che esegue un comando di livello controllo inizia un nuovo voto per il suddetto comando. Il comando /vote seguito da "yes" oppure "no", e opzionalmente da un numero di voto, rappresenta il tuo voto. Se non aggiungi un numero di voto, il tuo voto si riferisce all'ultimo comando. Puoi suggerire solo un voto alla volta. Una votazione passa immediatamente se più della metà dei giocatori votano a favore, mentre viene bocciata immediatamente se almeno la metà dei giocatori vota contro. Se trascorre un intero turno il voto può passare se nessuno vota contro.

en: Turn on or off AI debugging of given entity.
it: Attiva oppure no il debugging della IA relativo all'entità in questione.

en: Print AI debug information about given entity and turn continous debugging output for this entity on or off.
it: Stampa informazioni di debug della IA al riguarda della specifica entità e attiva o meno l'output di debugging continuo riguardo all'entità.

en: set <option-name> <value>
it: set <nome-opzione> <valore>

en: Set server option.
it: Imposta le opzioni del server.

en: team <player> [team]
it: squadra <nome-giocatore> [squadra]

en: Change, add or remove a player's team affiliation.
it: Cambia, aggiungi o rimuovi l'affiliazione di un giocatore ad una squadra.

en: Sets a player as member of a team. If no team specified, the player is set teamless. Use "" if names contain whitespace. A team is a group of players that start out allied, with shared vision and embassies, and fight together to achieve team victory with averaged individual scores.
it: Definisci un giocatore come membro di una squadra. Se nessuna squadra è specificata, il giocatore viene considereto senza squadra. Usa le virgolette "" se i nomi contengono spazi. Una squadra è un gruppo di giocatori che iniziano la partita come alleati, con la visione in comune e l'ambasciata, e che combattono assieme per raggiungere la vittoria, ottenendone dei punteggi individuali mediati.

en: rulesetdir <directory>
it: Directory dei ruleset <directory>

en: Choose new ruleset directory or modpack.
it: Scegli una nuova directory dei ruleset o un nuovo modpack.

en: Choose new ruleset directory or modpack. Calling this
     without any arguments will show you the currently selected ruleset.
it: Scegli una nuova directory per i ruleset o per i modpack. Chiama questa
    senza argomenti e verrà visualizzata la directory attualmente selezionata.

note: TRANS: translate text between <> only
en: metainfo <meta-line>
it: metainfo <linea-metaserver>

en: Set metaserver info line.
it: Imposta la linea di informazioni per il metaserver.

note: TRANS: translate text between <> only
en: metapatch <meta-line>
it: metapatch <linea-metaserver>

en: Set metaserver patches line.
it: Imposta la linea per le patches del metaserver.

en: Control metaserver connection.
it: Controlla il collegamento con il metaserver.

en: 'metaconnection ?' reports on the status of the connection to metaserver.
    'metaconnection down' or 'metac d' brings the metaserver connection down.
    'metaconnection up' or 'metac u' brings the metaserver connection up.
it: 'metaconnection ?' mostra lo stato del collegamento con il metaserver.
    'metaconnection down' oppure 'metac d' si disconnette dal metaserver.
    'metaconnection up' oppure 'metac u' si connette al metaserver.

note: TRANS: translate text between <> only
en: metaserver <address>
it: metaserver <indirizzo>

en: Set address (URL) for metaserver to report to.
it: Imposta l'indirizzo (URL) del metaserver a cui riferire.

note: TRANS: translate text between <> only
en: aitoggle <player-name>
it: aitoggle <nome-giocatore>

en: Toggle AI status of player.
it: Cambia lo stato di IA del giocatore.

note: TRANS: translate text between [] and <> only
en: take [connection-name] <player-name>
it: prendi [nome-connessione] <nome-giocatore>

en: Take over a player's place in the game.
it: Prendi il posto di un giocatore nella partita.

note: TRANS: translate text between [] only
en: observe [connection-name] [player-name]
it: osserva [nome-connessione] [nome-giocatore]

en: Observe a player or the whole game.
it: Osserva un giocatore o l'intera partita.

en: Only the console and connections with cmdlevel 'hack' can force other connections to observe a player. If you're not one of these, only the [player-name] argument is allowed. If the console gives no player-name or the connection uses no arguments, then the connection is attached to a global observer.
it: Solo il terminale del server e le connessioni con livello di comando hack possono forzare altre connessioni come osservatori di un giocatore. Se non hai il livello di comando suddetto, solo l'argomento <nome-giocatore> ti è consentito. Se il terminale del server non fornisce il <nome-giocatore> oppure la connessione non usa alcun argomento, allora la connessione è attaccata a un osservatore globale.

note: TRANS: translate text between <> only
en: detach <connection-name>
it: distacca <nome-connessione>

en: detach from a player.
it: distacca da un giocatre.

en: Only the console and connections with cmdlevel 'hack' can force other connections to detach from a player.
it: Solo il terminale del server e le connessioni con livello di comando hack possono forzare il distacco di un giocatore.

note: TRANS: translate text between <> only
en: create <player-name>
it: create <nome-giocatore>

en: Create an AI player with a given name.
it: Crea un giocatore IA con il nome specificato.

en: The 'create' command is only available before the game has been started.
it: Il comando 'create' è disponibile solo prima dell'inizio della partita.

en: Set yourself in away mode. The AI will watch your back.
it: Mettiti in modalità assente. La IA ti sostituirà nel frattempo.

en: The AI will govern your nation but do minimal changes.
it: La IA governerà la tua nazione ma effettuerà cambiamenti minimi.

note: TRANS: translate text between <> only
en: novice
    novice <player-name>
it: novice
    novice <nome-giocatore>

en: Set one or all AI players to 'novice'.
it: Imposta uno o tutti i giocatori IA a 'novizio'.

en: With no arguments, sets all AI players to skill level 'novice', and sets the default level for any new AI players to 'novice'.  With an argument, sets the skill level for that player only.
it: Senza argomenti imposta tutti i giocatori IA al livello di difficoltà 'novizio' ed imposta il livello predefinito per i nuovi giocatori IA a 'novizio'.  Con un argomento imposta il livello di difficoltà solo per quel giocatore.

note: TRANS: translate text between <> only
en: easy
    easy <player-name>
it: easy
    easy <nome-giocatore>

en: Set one or all AI players to 'easy'.
it: Imposta uno o tutti i giocatori IA a 'facile'.

en: With no arguments, sets all AI players to skill level 'easy', and sets the default level for any new AI players to 'easy'.  With an argument, sets the skill level for that player only.
it: Senza argomenti imposta tutti i giocatori IA al livello di difficoltà 'facile' ed imposta il livello predefinito per i nuovi giocatori IA a 'facile'.  Con un argomento imposta il livello di difficoltà solo per quel giocatore.

note: TRANS: translate text between <> only
en: normal
    normal <player-name>
it: normal
    normal <nome-giocatore>

en: Set one or all AI players to 'normal'.
it: Imposta uno o tutti i giocatori IA a 'normale'.

en: With no arguments, sets all AI players to skill level 'normal', and sets the default level for any new AI players to 'normal'.  With an argument, sets the skill level for that player only.
it: Senza argomenti imposta tutti i giocatori IA al livello di difficoltà 'normale' ed imposta il livello predefinito per i nuovi giocatori IA a 'normale'.  Con un argomento imposta il livello di difficoltà solo per quel giocatore.

note: TRANS: translate text between <> only
en: hard
    hard <player-name>
it: hard
    hard <nome-giocatore>

en: Set one or all AI players to 'hard'.
it: Imposta uno o tutti i giocatori IA a 'difficile'.

en: With no arguments, sets all AI players to skill level 'hard', and sets the default level for any new AI players to 'hard'.  With an argument, sets the skill level for that player only.
it: Senza argomenti imposta tutti i giocatori IA al livello di difficoltà 'difficile' ed imposta il livello predefinito per i nuovi giocatori IA a 'difficile'.  Con un argomento imposta il livello di difficoltà solo per quel giocatore.

note: TRANS: translate text between <> only
en: experimental
    experimental <player-name>
it: experimental
    experimantal <nome-giocatore>

en: Set one or all AI players to 'experimental'.
it: Imposta uno o tutti i giocatori IA a 'sperimentale'.

en: With no arguments, sets all AI players to skill 'experimental', and sets the default level for any new AI players to this.  With an argument, sets the skill level for that player only. THIS IS ONLY FOR TESTING OF NEW AI FEATURES! For ordinary servers, this option has no effect.
it: Senza argomenti imposta tutti i giocatori IA al livello di difficoltà 'sperimentale' ed imposta il livello predefinito per i nuovi giocatori IA a 'sperimentale'.  Con un argomento imposta il livello di difficoltà solo per quel giocatore.

note: TRANS: translate text between <> only
en: cmdlevel
    cmdlevel <level>
    cmdlevel <level> new
    cmdlevel <level> first
    cmdlevel <level> <connection-name>
it: cmdlevel
    cmdlevel <livello>
    cmdlevel <livello> new
    cmdlevel <livello> first
    cmdlevel <livello> <nome-collegamento>

en: Query or set command access level access.
it: Mostra o imposta il livello di accesso ai comandi.

note: TRANS: translate text between <> only
en: timeoutincrease <turn> <turninc> <value> <valuemult>
it: timeoutincrease <turno> <incrementoturno> <valore> <moltiplicavalore>.

en: See "help timeoutincrease".
it: Vedete "help timeoutincrease".

en: Every <turn> turns, add <value> to timeout timer, then add <turninc> to <turn> and multiply <value> by <valuemult>.  Use this command in concert with the option "timeout". Defaults are 0 0 0 1
it: Ogni <turn> turni, aggiunge <value> al tempo del timeout, poi aggiunte <turninc> a <turn> e moltiplica <value> per <valuemult>. Utilizza questa opzione assieme all'opzione "timeout". Il valore predefinito è 0 0 0 1

note: TRANS: translate text between <> only
en: remove <player-name>
it: remove <nome-giocatore>

en: Fully remove player from game.
it: Elimina completamente un giocatore dalla partita.

en: This *completely* removes a player from the game, including all cities and units etc.  Use with care!
it: Elimina *completamente* un giocatore dalla partita, comprese tutte le città e le unità ecc.  Usare con cautela!

note: TRANS: translate text between <> only
en: save
    save <file-name>
it: save
    save <nome-file>

en: Save game to file.
it: Salva la partita in un file.

en: Save the current game to file <file-name>.  If no file-name argument is given saves to "<auto-save name prefix><year>m.sav[.gz]".
    To reload a savegame created by 'save', start the server with the command-line argument:
        --file <filename>
    and use the 'start' command once players have reconnected.
it: Salva la partita attuale nel file <nome-file>.  Se non viene fornito alcun nome salva in "<prefisso del salvataggio automatico><anno>m.sav[.gz]".
    Per ricaricare una partita salvata con 'save', fate partire il server con l'argomento sulla linea di comando:
        --file <nome-file>
    e usate il comando 'start' quando i giocatori si sono ricollegati.

note: TRANS: translate text between <> only
en: load
    load <file-name>
it: load
    load <nome-file>

en: Load game from file.
it: Carica la partita da un file.

en: Load a game from <file-name>. Any current data including players, rulesets and server options are lost.
it: Carica una partita da <nome-file>. Ogni dato corrente inclusi i giocatori, i ruleset e le opzioni del server vengono perse.

note: TRANS: translate text between <> only
en: read <file-name>
it: read <nome-file>

en: Process server commands from file.
it: Esegue dei comandi per il server da un file.

note: TRANS: translate text between <> only
en: write <file-name>
it: write <nome-file>

en: Write current settings as server commands to file.
it: Scrive su un file le impostazioni attuali come comandi per il server.

en: Switch server output between 'RFC-style' and normal style.
it: Cambia lo stile di output del server da 'RFC-style' a normale.

en: %s Welcome
it: %s Benveuto

en: Welcome to the %s Server running at %s port %d.
it: Benvenuto al server %s che gira su %s porta %d.

en: Welcome to the %s Server at port %d.
it: Benvenuto al server %s sulla porta %d.

en: %s has connected from %s.
it: %s si è connesso da %s.

en: Server: %s has connected from %s.
it: Server: %s è connesso da %s.

en: Couldn't attach your connection to new player.
it: Impossibile attaccare la connessione ad un nuovo giocatore.

en: You are logged in as '%s' connected to no player.
it: Sei connesso come '%s' non collegato ad alcun giocatore.

en: You are logged in as '%s' connected to an anonymous player.
it: Sei connesso come '%s' collegato a un giocatore anonimo.

en: You are logged in as '%s' connected to %s.
it: Sei entrato come '%s' connesso a %s.

en: Turn-blocking game play: waiting on %s to finish turn...
it: Gioco a turni: in attesa di %s per finire il turno...

en: Client rejected: %s.
it: Client rifiutato: %s.

en: Connection request from %s from %s
it: Richiesta di collegamento da %s da %s

en: %s has client version %d.%d.%d%s
it: %s ha una versione %d.%d.%d%s del client

en: The client is missing a capability that this server needs.
    Server version: %d.%d.%d%s Client version: %d.%d.%d%s.  Upgrading may help!
it: Al client manca una capacità richiesta da questo server.
    Server versione: %d.%d.%d%s; client versione: %d.%d.%d%s.  Un aggiornamento può aiutare!

en: %s was rejected: Mismatched capabilities.
it: %s è stato rifiutato: capacità non corrispondenti.

en: The server is missing a capability that the client needs.
    Server version: %d.%d.%d%s Client version: %d.%d.%d%s.  Upgrading may help!
it: Al server manca una capacità richiesta dal client.
    Server versione: %d.%d.%d%s; client versione: %d.%d.%d%s.  Un aggiornamento può aiutare!

en: Invalid username '%s'
it: Nome non consentito '%s'

en: '%s' already connected.
it: Spiacente, %s è già connesso.

en: Lost connection: %s.
it: Connessione persa: %s.

en: Ok. RFC-style set.
it: Ok. Stile RFC attivato.

en: Ok. Standard style set.
it: Ok. Stile standard attivato.

en: For introductory help, type 'help'.
it: Per un primo aiuto, digitare 'help'.

en: The %s can't accept %s.
it: Gioco: gli %s non possono accettare %s.

en: You don't have tech %s, you can't accept treaty.
it: Gioco: non possedete la tecnologia %s, non potete accettare il trattato.

en: City you are trying to give no longer exists, you can't accept treaty.
it: La città che state provando a cedere non esiste più, non potete accettare il trattato.

en: You are not owner of %s, you can't accept treaty.
it: Non siete il proprietario di %s, non potete accettare il trattato.

en: Your capital (%s) is requested, you can't accept treaty.
it: Gioco: è richiesta la vostra capitale (%s), non potete accettare il trattato.

en: You don't have enough gold, you can't accept treaty.
it: Gioco: non avete abbastanza auri, non potete accettare il trattato.

en: A treaty containing %d clause was agreed upon. | A treaty containing %d clauses was agreed upon.
it[0]: Gioco: è stato firmato un trattato contenente %d clausola.
it[1]: Gioco: è stato firmato un trattato contenente %d clausole.

en: One of the cities %s is giving away is destroyed! Treaty canceled!
it: Gioco: una delle città che gli %s stanno cedendo è distrutta! Trattato annullato!

en: The %s no longer control %s! Treaty canceled!
it: Gioco: gli %s non controllano più %s! Trattato annullato!

en: The %s don't have the promised amount of gold! Treaty canceled!
it: Gioco: gli %s non hanno la quantità di oro promessa! Trattato annullato!

en: You gave an embassy to %s.
it: Gioco: Avete concesso un'ambasciata a %s.

en: %s allowed you to create an embassy!
it: Gioco: %s ti ha permesso di creare un'ambasciata!

en: You are taught the knowledge of %s.
it: Gioco: vi è stata insegnata la conoscenza di %s.

en: The %s have acquired %s from the %s.
it: Gioco: gli %s hanno acquisito %s dagli %s.

en: You get %d gold.
it: Gioco: guadagnate %d auri.

en: You receive %s's worldmap.
it: Gioco: avete ricevuto la mappa dei territori conosciuti di %s.

en: You receive %s's seamap.
it: Gioco: avete ricevuto la mappa marittima di %s.

en: You receive city of %s from %s.
it: Gioco: avete ricevuto la città di %s da %s.

en: You give city of %s to %s.
it: Gioco: avete ceduto la città di %s a %s.

en: You agree on a cease-fire with %s.
it: Gioco: avete accettato un cessate-il-fuoco con %s.

en: You agree on an alliance with %s.
it: Gioco: avete accettato un'alleanza con %s.

en: You give shared vision to %s.
it: Gioco: avete dato la visione in comune a %s.

en: %s gives you shared vision.
it: Gioco: %s vi ha dato la visione in comune.

en: %s canceled the meeting!
it: Gioco: %s ha annullato la riunione!

en: Meeting with %s canceled.
it: Gioco: riunione con %s cancellata.

en: Your diplomatic envoy was decapitated!
it: Il tuo inviato diplomatico è stato decapitato!

en: Your %s could not poison the water supply in %s.
it: Gioco: il vostro %s non può avvelenare la fornitura d'acqua a %s.

en: Your %s poisoned the water supply of %s.
it: Gioco: il vostro %s ha avvelenato la fornitura d'acqua di %s.

en: %s is suspected of poisoning the water supply of %s.
it: Gioco: %s è sospettato dell'avvelenamento della fornitura d'acqua di %s.

en: Your %s was executed in %s on suspicion of spying.  The %s welcome future diplomatic efforts providing the Ambassador is reputable.
it: Gioco: il vostro %s, sospettato di spionaggio, è stato giustiziato a %s.  Gli %s accettano futuri sforzi diplomatici a condizione che l'ambasciatore sia rispettabile.

en: You executed a %s the %s had sent to establish an embassy in %s for being untrustworthy
it: Avete giustiziato un %s che gli %s hanno mandato a stabilire un'ambasciata a %s, per essere stato inaffidabile

en: Your %s was executed in %s by primitive %s.
it: Gioco: il vostro %s è stato giustiziato a %s dai primitivi %s.

en: You have established an embassy in %s.
it: Gioco: avete stabilito un'ambasciata a %s.

en: The %s have established an embassy in %s.
it: Gioco: gli %s hanno stabilito un'ambasciata a %s.

en: Your %s could not sabotage %s's %s.
it: Gioco: il vostro %1$s non può sabotare il %3$s di %2$s.

en: Your %s succeeded in sabotaging %s's %s.
it: Gioco: il vostro %1$s è riuscito a sabotare il %3$s di %2$s.

en: Your %s was sabotaged by %s!
it: Gioco: il vostro %s è stato sabotato da %s!

en: You can't bribe a unit from this nation.
it: Gioco: non potete corrompere un'unità di questa nazione.

en: You don't have enough gold to bribe %s's %s.
it: Gioco: non avete abbastanza auri per corrompere il %2$s di %1$s.

en: You cannot bribe %s!
it: Gioco: Non potete corrompere %s!

en: Your %s succeeded in bribing %s's %s and became more experienced.
it: Gioco: il tuo %1$s è riuscito a corrompere un %3$s dei %2$s e ha acquisito maggior esperienza.

en: Your %s succeeded in bribing %s's %s.
it: Gioco: il vostro %1$s è riuscito a corrompere il %3$s di %2$s.

en: Your %s was bribed by %s.
it: Gioco: il vostro %s è stato corrotto da %s.

en: Your %s was caught in the attempt of stealing technology from %s.
it: Gioco: il vostro %s è stato catturato nel tentativo di rubare una tecnologia a %s.

en: %s's %s failed to steal technology from %s.
it: Gioco: il %2$s di %1$s ha fallito il furto di tecnologia a %3$s.

en: No new technology found in %s.
it: Gioco: nessuna nuova tecnologia è stata trovata a %s.

en: You can't subvert this city.
it: Gioco: non potete rovesciare questa città.

en: You don't have enough gold to subvert %s.
it: Gioco: non avete abbastanza auri per sovvertire %s.

en: Your %s was caught in the attempt of inciting a revolt!
it: Gioco: il vostro %s è stato catturato nel tentativo di incitare una rivolta!

en: You caught %s %s attempting to incite a revolt in %s!
it: Gioco: avete catturato il %2$s %1$s che tentava di incitare una rivolta a %3$s!

en: Revolt incited in %s, you now rule the city!
it: Gioco: è stata incitata una rivolta a %s, ora avete il controllo della città!

en: %s has revolted, %s influence suspected.
it: Gioco: %s si è rivoltata, si sospetta l'influenza %s.

en: Your %s was caught in the attempt of industrial sabotage!
it: Gioco: il vostro %s è stato catturato nel tentativo di un sabotaggio industriale!

en: You caught %s %s attempting sabotage in %s!
it: Gioco: avete catturato il %2$s %1$s che tentava un sabotaggio a %3$s!

en: Your %s could not find anything to sabotage in %s.
it: Gioco: il vostro %s non trova nulla da sabotare a %s.

en: You cannot sabotage a %s!
it: Gioco: non potete sabotare un %s!

en: Your %s could not find the %s to sabotage in %s.
it: Gioco: il vostro %s non riesce a trovare il %s da sabotare a %s.

en: Your %s succeeded in destroying the production of %s in %s.
it: Gioco: il vostro %s è riuscito a distruggere la produzione di %s a %s.

en: The production of %s was destroyed in %s, %s are suspected.
it: Gioco la produzione di %s a %s è stata distrutta, sono sospettati gli %s.

en: Your %s was caught in the attempt of sabotage!
it: Gioco: il vostro %s è stato catturato nel tentativo di sabotaggio!

en: You caught %s %s attempting to sabotage the %s in %s!
it: Gioco: avete catturato il %2$s %1$s che tentava il sabotaggio di %3$s a %4$s!

en: Your %s destroyed the %s in %s.
it: Gioco: il vostro %s ha distrutto il %s a %s.

en: The %s destroyed the %s in %s.
it: Gioco: il %s ha distrutto il %s a %s.

en: Your %s has been eliminated defending %s against a %s.
it: Gioco: il tuo %1$s è stato ucciso da un %3$s mentre difendeva %2$s.

en: An enemy %s has been eliminated defending %s.
it: Gioco: un %s nemico è stato ucciso mentre difendeva %s.

en: Your %s was eliminated by a defending %s.
it: Gioco: il tuo %s è stato ucciso da un %s che difendeva.

en: Eliminated %s %s while infiltrating %s. The defender became more experienced.
it: Gioco: un %2$s %1$s è stato ucciso mentre si infiltrava a %3$s. Il difensore è diventato più esperto.

en: Eliminated %s %s while infiltrating our troops. The defender became more experienced.
it: Gioco: un %2$s %1$s è stato ucciso mentre si infiltrava tra le nostre truppe. Il difensore è diventato più esperto.

en: Eliminated %s %s while infiltrating %s.
it: Gioco: un %2$s %1$s è stato ucciso mentre si infiltrava a %3$s.

en: Eliminated %s %s while infiltrating our troops.
it: Gioco: un %2$s %1$s è stato ucciso mentre si infiltrava tra le nostre truppe.

en: Your %s has successfully completed her mission and returned unharmed to %s and has become more experienced.
it: Gioco: la vostra %s è riuscita nella sua missione ed è tornata sana e salva a %s ed è diventata più esperta.

en: Your %s has successfully completed her mission and returned unharmed to %s.
it: Gioco: la vostra %s è riuscita nella sua missione ed è tornata sana e salva a %s.

en: Your %s was captured after completing her mission in %s.
it: Gioco: il vostro %s è stato catturato dopo aver compiuto la sua missione a %s.

en: Your %s was captured after completing her mission.
it: Gioco: la vostra %s è stata catturata dopo aver compiuto la sua missione.

en: You have caused an incident while bribing %s's %s.
it: Gioco: avete provocato un incidente diplomatico tentando di corrompere un %2$s di %1$s.

en: %s has caused an incident while bribing your %s.
it: Gioco: %s ha provocato un incidente diplomatico tentando di corrompere il vostro %s.

en: You have caused an incident while inciting a revolt in %s.
it: Gioco: avete provocato un incidente diplomatico tentando di incitare una rivolta a %s.

en: %s have caused an incident while inciting a revolt in %s.
it: Gioco: %s ha provocato un incidente diplomatico tentando di incitare una rivolta a %s.

en: Sea moving start units are not yet supported, %s not created.
it: Unità di mare iniziali non ancora supportate, %s non creata.

en: Sea moving start units are not yet supported. Nobody gets %s.
it: Unità di mare iniziali non ancora supportate, nessuno ottiene %s.

en: Year: %s
it: Anno: %s

en: The turn timeout has exceeded its maximum value, fixing at its maximum
it: Il timeout del turno ha superato il valore massimo, riportato al valore massimo

en: The turn timeout is smaller than zero, fixing at zero.
it: Il timeout del turno è minore di zero, riportato a zero.

en: %s is an ambiguous player name-prefix.
it: Gioco: %s è un prefisso ambiguo per un nome di giocatore.

en: %s is an ambiguous connection name-prefix.
it: Gioco: %s è un prefisso ambiguo per un nome di connessione.

en: %s is an anonymous name. Use connection name
it: Gioco: %s è un nome anonimo. Usa un nome di connessione.

en: You are not attached to a player.
it: Gioco: Non sei collegato ad alcun giocatore.

en: %s to allies: %s
it: %s agli alleati: %s

en: %s is not connected.
it: Gioco: %s non è connesso.

en: There is no connection by the name %s.
it: Gioco: non c'è nessuna connessione di nome %s.

en: There is no player nor connection by the name %s.
it: Gioco: non ci sono nè giocatori nè connessioni di nome %s.

en: Global warming has occurred!
it: Gioco: è avvenuto un riscaldamento globale!

en: Coastlines have been flooded and vast ranges of grassland have become deserts.
it: Gioco: le coste sono state sommerse ed ampie zone di prateria sono diventate deserti.

en: Nuclear winter has occurred!
it: Gioco: è iniziato un inverno nucleare!

en: Wetlands have dried up and vast ranges of grassland have become tundra.
it: Gioco: i mari si sono ritirati ed ampie zone di prateria sono diventate tundra.

en: New hope sweeps like fire through the country as the discovery of railroad is announced.
          Workers spontaneously gather and upgrade all cities with railroads.
it: Gioco: nuove speranze si diffondono nella nazione quando è annunciata la scoperta della ferrovia.
           I lavoratori si riuniscono spontaneamente e modernizzano tutte le città con ferrovie.

en: The people are pleased to hear that your scientists finally know about railroads.
          Workers spontaneously gather and upgrade all cities with railroads.
it: Gioco: il popolo è felice di sapere che i vostri scienziati hanno finalmente inventato le ferrovie.
           I lavoratori si riuniscono spontaneamente e modernizzano tutte le città con ferrovie.

en: Not reporting to the metaserver in this game.
it: Nessun collegamento con il metaserver per questo gioco.

en: Metaserver: bad address: [%s:%d].
it: Metaserver: indirizzo errato: [%s:%d].

en: The %s are no more!
it: Gioco: gli %s non ci sono più!

en: Cannot change rates before game start.
it: Gioco: non potete cambiare i tassi prima dell'inizio del gioco.

en: Tax
it: Imposte

en: %s rate exceeds the max rate for %s.
it: Gioco: il tasso di %s eccede il massimo per %s.

en: %s now governs the %s as a %s.
it: Gioco: %s ora governa gli %s come %s.

en: You should choose a new government from the government menu.
it: Devi scegliere un nuovo tipo di governo dal menu governo.

en: Tax rate exceeded the max rate for %s; adjusted.
it: Gioco: il tasso di imposte eccede il massimo per %s; aggiustato.

en: Science rate exceeded the max rate for %s; adjusted.
it: Gioco: il tasso di scienza eccede il massimo per %s; aggiustato.

en: Luxury rate exceeded the max rate for %s; adjusted.
it: Gioco: il tasso di lusso eccede il massimo per %s; aggiustato.

en: %s no longer gives us shared vision!
it: %s non ci dà più la visione in comune!

en: The senate passes your bill because of the constant provocations of the %s.
it: Il senato approva la vostra proposta a causa delle provocazioni continue degli %s.

en: The diplomatic state between the %s and the %s is now %s.
it: Gioco: lo stato diplomatico tra gli %s e gli %s ora è %s.

en: %s has attacked your ally %s! You cancel your alliance to the aggressor.
it: Gioco: %s ha attaccato il tuo alleato %s! L'alleanza con l'aggressore è cancellata.

en: Your team mate %s declared war on %s. You are obligated to cancel alliance with %s.
it: Gioco: Il tuo compagno di squadra %s ha dichiarato guerra a %s. Sei obbligato a cancellare l'alleanza con %s.

en: Removing player %s.
it: Rimosso giocatore %s.

en: You've been removed from the game!
it: Gioco: siete stati rimossi dal gioco!

en: %s has been removed from the game.
it: Gioco: %s è stato rimosso dal gioco.

en: You have made contact with the %s, ruled by %s.
it: Gioco: avete avuto un contatto con gli %s, governati da %s.

en: Could not throw %s into civil war - too many players
it: Impossibile far cadere in una guerra civile %s - troppi giocatori

en: Your nation is thrust into civil war,  %s is declared the leader of the rebel states.
it: Gioco: la vostra nazione è spinta nella guerra civile; %s è dichiarato capo degli stati ribelli.

en: %s declares allegiance to %s.
it: Gioco: %s firma un'alleanza con %s.

en: The capture of %s's capital and the destruction of the empire's administrative
          structures have sparked a civil war.  Opportunists have flocked to the rebel cause,
          and the upstart %s now holds power in %d rebel provinces.
it: Gioco: la presa della capitale di %s e la distruzione delle strutture amministrative
           dell'impero hanno provocato una guerra civile. Degli opportunisti hanno abbracciato
           la causa dei ribelli; l'arrivista %s detiene ora il potere in %d province ribelli.

en: %s report on the RICHEST Civilizations in the World.
it: Una cronaca di %s parla della più RICCA civiltà del mondo.

en: %s report on the most ADVANCED Civilizations in the World.
it: Una cronaca di %s parla della civiltà più EVOLUTA del mondo.

en: %s report on the most MILITARIZED Civilizations in the World.
it: Una cronaca di %s parla della civiltà più MILITARIZZATA del mondo.

en: %s report on the HAPPIEST Civilizations in the World.
it: Una cronaca di %s parla della civiltà più FELICE del mondo.

en: %s report on the LARGEST Civilizations in the World.
it: Una cronaca di %s parla della più GRANDE civiltà del mondo.

en: Herodotus'
it: Erodoto

en: Thucydides'
it: Tucidide

en: Pliny the Elder's
it: Plinio il Vecchio

en: Livy's
it: Livio

en: Toynbee's
it: Toynbee

en: Gibbon's
it: Gibbon

en: Ssu-ma Ch'ien's
it: Ssu-ma Ch'ien

en: Pan Ku's
it: Pan Ku

en: Population
it: Popolazione

en: Land Area
it: Zona di terra

en: Settled Area
it: Area colonizzata

en: Research Speed
it: Velocità della Ricerca

en: Literacy
it: Alfabetizzazione

en: Production
it: Produzione

en: Economics
it: Economia

en: Military Service
it: Servizio Militare

en: Magnificent
it: Magnifici

en: Glorious
it: Gloriosi

en: Great
it: Grandi

en: Decent
it: Decenti

en: Mediocre
it: Mediocri

en: Hilarious
it: Ridicoli

en: Worthless
it: Indegni

en: Pathetic
it: Patetici

en: Useless
it: Inutili

en: %2d: The %s %s
it: %2d: Gli %s %s

en: Historian Publishes!
it: Gli Storici Pubblicano!

en: %2d: The %s City of %s of size %d,
it: %1$2d: La città di %3$s dei %2$s di dimensione %4$d,

en: with no wonders
it: senza meraviglie

en: with %d wonder
     | with %d wonders
it[0]: con %d meraviglia
it[1]: con %d meraviglie

en: Traveler's Report:
it: Il Rapporto di un Viaggiatore:

en: The Five Greatest Cities in the World!
it: Le Cinque Città più grandi nel mondo!

en: %s in %s (%s)
it: %s a %s (%s)

en: %s has been DESTROYED
it: %s è stata DISTRUTTA

en: (building %s in %s (%s))
it: (costruendo %s a %s (%s))

en: Wonders of the World
it: Meraviglie del Mondo

en:  sq. mi.
it:  km quadrati

en:  M tons
it:  M tonnellate

en:  M goods
it:  M di beni

en:  month |  months
it[0]:  mese
it[1]:  mesi

en:  ton |  tons
it[0]:  tonnellata
it[1]:  tonnellate

en: st
it: °

en: nd
it: °

en: rd
it: °

en: th
it: °

en: Demography string contains invalid characters. Try "help demography".
it: La stringa riguardante la demografia contiene caratteri non validi. Provate "help demography".

en: Demographics Report:
it: Rapporto Demografico:

en: Sorry, the Demographics report is unavailable.
it: Spiacente, il rapporto demografico non è disponibile.

note: TRANS: message for an obscure ruleset error.
en: Trying alternative ruleset filename syntax.
it: Provo la sintassi alternativa per il nome del file di ruleset.

note: TRANS: message for an obscure ruleset error.
en: Could not load ruleset file "%s".
it: Non ho potuto caricare il file "%s" di ruleset.

en: Ruleset datafile appears incompatible:
it: Il file dati di ruleset sembra essere incompatibile:

en: file options: %s
it: file opzioni: %s

en: supported options: %s
it: opzioni supportate: %s

en: Ruleset datafile claims required option(s) which we don't support:
it: Il file dati di ruleset richiede un'opzione(i) che non riconosciamo:

note: TRANS: message for an obscure ruleset error.
en: Unknown terrain %s in entry %s.
it: Terreno sconosciuto %s nell'elemento %s.

note: TRANS: Obscure ruleset error.  "%s" is a filename.
en: Ruleset doesn't have any terrains (%s)
it: Il ruleset non ha alcun terreno (%s)

note: TRANS: message for an obscure ruleset error.
en: Terrains %s and %s have the same identifier.
it: I terreni %s e %s hanno lo stesso identificatore.

note: TRANS: message for an obscure ruleset error.
en: '%c' cannot be used as a terrain identifier; it is reserved.
it: '%c' non può essere usato come identificatore per un terreno; È riservato.

note: TRANS: message for an obscure ruleset error.
en: Terrain %s has unknown flag %s
it: Il terreno %s ha un flag %s che è sconosciuto

en: Loading rulesets
it: Caricamento ruleset

note: TRANS: Error message.
en: The save file contains incomplete map data.  This can happen with old saved games, or it may indicate an invalid saved game file.  Proceed at your own risk.
it: Il file di salvataggio contiene dati incompleti per la mappa. Questo può accadere con alcuni vecchi salvataggi di partite, o può indicare un file di salvataggio non valido. Procedete a vostro rischio.

note: TRANS: Error message.
en: Reason: line not found
it: Motivo: linea non trovata

note: TRANS: Error message.
en: Reason: line too short (expected %d got %lu
it: Motivo: linea troppo corta (prevista %d effettiva %lu

note: TRANS: message for an obscure savegame error.
en: Unknown terrain identifier '%c' in savegame.
it: Identificatore di terreno '%c' sconosciuto nella partita salvata.

en: Wrong unit type id value (%d)
it: Valore errato (%d) di identificatore di tipo di unità

en: Wrong improvement type id value (%d)
it: Valore errato (%d) di identificatore di tipo di struttura cittadina

en: Wrong tech type id value (%d)
it: Valore errato (%d) di identificatore di tipo di tecnologia

en: Unknown technology (%s)
it: Tecnologia sconosciuta (%s)

en: Wrong government type id value (%d)
it: Valore errato (%d) per il tipo di governo

en: Wrong player%d.u%d.type value (%d)
it: player%d.u%d.type valore errato (%d)

en: Unknown unit type '%s' in player%d section
it: Tipo di unità '%s' sconosciuta nella sezione player%d

en: Savegame error: invalid unit orders.
it: Errore nel salvataggio del gioco: ordini di unità non validi

en: Unsupported government found (%s)
it: Governo non supportato trovato (%s)

en: Unsupported city style found in player%d section. Changed to %s
it: Stile delle città non supportato trovato nella sezione player%d.Cambiato in %s

en: Savegame too old, at least version 1.9.0 required.
it: File di salvataggio troppo vecchio, è richiesta almeno la versione 1.9.0.

en: The savegame uses the classic terrain ruleset which is no longer supported.
it: Il file di salvataggio utilizza il ruleset di terreno classic che non è più supportato.

en: Warning: Different rulesetdirs ('%s' and '%s') are no longer supported. Using '%s'.
it: Attenzion: Differenti directory per i ruleset ('%s' e '%s') non sono più supportate. Utilizzo '%s'.

en: Illegal alliance structure detected: %s's alliance to %s reduced to peace treaty.
it: Trovata relazione di alleanza illegale: l'alleanza di %s con %s è ridotta ad un trattato di pace.

en: Geological
it: Geologica

en: Sociological
it: Sociologica

en: Economic
it: Economica

en: Military
it: Militare

en: Scientific
it: Scientifico

en: Internal
it: Interno

en: Networking
it: Rete

en: All
it: Tutto

en: Vital
it: Vitale

en: Situational
it: Specifico

en: Rare
it: Raro

en: Allowed take string contains invalid
    characters.  Try "help allowtake".
it: La stringa riguardante come prendere le connessioni contiene
    caratteri non validi. Provate "help allowtake".

en: Starting units string contains invalid
    characters.  Try "help startunits".
it: La stringa riguardante le unità iniziali contiene
    caratteri non validi. Provate "help startunits".

en: Starting units string does not contain
    at least one city founder.  Try 
    "help startunits".
it: La stringa riguardante le unità iniziali non contiene
    almeno un'unità che possa fondare città. Provate "help startunits".

en: Number of players is higher than requested value; Keeping old value.
it: Il numero dei giocatori è maggiore del valore richiesto; valore precedente mantenuto.

en: Map size (in thousands of tiles)
it: Dimensione mappa (in migliaia di quadranti)

en: This value is used to determine the map dimensions.
      size = 4 is a normal map of 4,000 tiles (default)
      size = 20 is a huge map of 20,000 tiles
it: Questo valore è usato per determinare la dimensione della mappa.
      size = 4 è una mappa normale di 4000 quadranti (default)
      size = 20 è una mappa gigante di 20000 quadranti

en: Map topology index
it: Indice topologico della mappa

note: TRANS: do not edit the ugly ASCII art
en: Freeciv maps are always two-dimensional. They may wrap at the north-south and east-west directions to form a flat map, a cylinder, or a torus (donut). Individual tiles may be rectangular or hexagonal, with either a classic or isometric alignment - this should be set based on the tileset being used.
       0 Flat Earth (unwrapped)
       1 Earth (wraps E-W)
       2 Uranus (wraps N-S)
       3 Donut World (wraps N-S, E-W)
       4 Flat Earth (isometric)
       5 Earth (isometric)
       6 Uranus (isometric)
       7 Donut World (isometric)
       8 Flat Earth (hexagonal)
       9 Earth (hexagonal)
      10 Uranus (hexagonal)
      11 Donut World (hexagonal)
      12 Flat Earth (iso-hex)
      13 Earth (iso-hex)
      14 Uranus (iso-hex)
      15 Donut World (iso-hex)
    Classic rectangular:       Isometric rectangular:
          _________               /\/\/\/\/\ 
         |_|_|_|_|_|             /\/\/\/\/\/ 
         |_|_|_|_|_|             \/\/\/\/\/\
         |_|_|_|_|_|             /\/\/\/\/\/ 
                                 \/\/\/\/\/  
    Hex tiles:                 Iso-hex:
      /\/\/\/\/\/\               _   _   _   _   _       
      | | | | | | |             / \_/ \_/ \_/ \_/ \      
      \/\/\/\/\/\/\             \_/ \_/ \_/ \_/ \_/  
       | | | | | | |            / \_/ \_/ \_/ \_/ \      
       \/\/\/\/\/\/             \_/ \_/ \_/ \_/ \_/
it: Le mappe di Freeciv sono sempre bidimensionali. Esse possono essere connesse nelle direzioni nord-sud e est-ovest per formare una mappa piatta, un mappa cilindrica oppure una mappa toroidale. I singoli quadranti della mappa possono essere rettangolari o esagonali, con allineamento classico o isomtrico - questo dovrà essere scelto in base al set grafico utilizzato.
       0 Terra piatta (mappa non connessa)
       1 Terra (mappa connessa E-O)
       2 Urano (mappa connessa N-S)
       3 Mondo toroidale (mappa connessa N-S, E-O)
       4 Terra piatta (isometrica)
       5 Terra (isometrica)
       6 Urano (isometrica)
       7 Mondo toroidale (isometrica)
       8 Terra piatta (esagonale)
       9 Terra (esagonale)
      10 Urano (esagonale)
      11 Mondo toroidale (esagonale)
      12 Terra piatta (iso-esagonale)
      13 Terra (iso-esagonale)
      14 Urano (iso-esagonale)
      15 Mondo toroidale (iso-esagonale)
    Classica rettangolare:   Rettangolare isometrica:
          _________               /\/\/\/\/\ 
         |_|_|_|_|_|             /\/\/\/\/\/ 
         |_|_|_|_|_|             \/\/\/\/\/\
         |_|_|_|_|_|             /\/\/\/\/\/ 
                                 \/\/\/\/\/  
    Quadranti esagonali:        Isometrica-esagonale:
      /\/\/\/\/\/\               _   _   _   _   _       
      | | | | | | |             / \_/ \_/ \_/ \_/ \      
      \/\/\/\/\/\/\             \_/ \_/ \_/ \_/ \_/  
       | | | | | | |            / \_/ \_/ \_/ \_/ \      
       \/\/\/\/\/\/             \_/ \_/ \_/ \_/ \_/

en: Method used to generate map
it: Metodo usato per generare la mappa

en: 0 = Scenario map - no generator;
    1 = Fully random height generator;              [4]
    2 = Pseudo-fractal height generator;             [3]
    3 = Island-based generator (fairer but boring)   [1]
    
    Numbers in [] give the default values for placement of starting positions.  If the default value of startpos is used then a startpos setting will be chosen based on the generator.  See the "startpos" setting.
it: 0 = Scenario - no generatore;
    1 = Generatore altezze completamente casuale;    [4]
    2 = Generatore altezze pseudofrattale;            [3]
    3 - Generatore basato su isole (equo ma noioso)   [1]
    
    I numeri tra le [] danno i valori di default per il posizionamento delle locazioni iniziali. Se viene utilizzato il valore di default di startpos allora il valore di "startpos" sarà scelto in base al generatore. Vedi la variabile "startpos".

en: Method used to choose start positions
it: Metodo usato per scegliere le posizioni di partenza

en: 0 = Generator's choice.  Selecting this setting means
        the default value will be picked based on the generator
        chosen.  See the "generator" setting.
    1 = Try to place one player per continent.
    2 = Try to place two players per continent.
    3 = Try to place all players on a single continent.
    4 = Place players depending on size of continents.
    Note: generators try to create the right number of continents for the choice of start pos and to the number of players
it: 0 = A scelta del generatore. Scegliere questo valore significa
        che il valore di default sarà scelto in base al generatore
        utilizzato. Vedi la variabile "generator".1 = Cerca di mettere un giocatore per ogni continente.
    2 = Cerca di mettere due giocatori per ogni continente.
    3 = Cerca di mettere tutti i giocatori nello stesso continente.
    4 = Posiziona i giocatori in base alla dimensione dei continenti.
    Nota: I generatori cercano di creare un numero di continenti adeguato al valore di startpos e al numero di giocatori

en: Presence of 1x1 islands
it: Presenza o assenza di isole 1x1

en: 0 = no 1x1 islands; 1 = some 1x1 islands
it: Le isole 1x1 possono essere presenti se vale 1

en: Whether the poles are separate continents
it: Controlla se i poli sono continenti separati

en: 0 = continents may attach to poles; 1 = poles will usually be separate
it: I poli saranno separati dagli altri continenti se vale 1

en: All the map is temperate
it: Tutta la mappa ha clima temperato

en: 0 = normal Earth-like planet; 1 = all-temperate planet
it: Il pianeta avrà interamente clima temperato se vale 1

en: Average temperature of the planet
it: Temperatura media del pianeta

en: Small values will give a cold map, while larger values will give a hotter map.
    
    100 means a very dry and hot planet with no polar arctic zones, only tropical and dry zones.
    
    70 means a hot planet with little polar ice.
    
    50 means a temperate planet with normal polar, cold, temperate, and tropical zones; a desert zone overlaps tropical and temperate zones.
    
    30 means a cold planet with small tropical zones.
    
    0 means a very cold planet with large polar zones and no tropics
it: Valori bassi daranno origine a una mappa fredda, mentre valori alti daranno origine a una mappa più calda.
    
    100 equivale a un pianeta veramente secco e caldo, senza zone artiche polari e solo con zone secche e tropicali.
    
    70 equivale a un pianeta caldo con poche zone artiche ai poli.
    
    50 equivale a un pianeta temperato con zone polari, fredde, temperate e tropicali di dimensioni normali; zona desertice possono sovrapporsi ai tropici e nelle zone temperate.
    
    30 equivale a un pianeta freddo con poche zone tropicali.
    
    0 equivale a un pianeta veramente freddo con larghe zone polari e assenza di zone tropicali

en: Percentage of the map that is land
it: Percentuale della mappa coperta da terra

en: This setting gives the approximate percentage of the map that will be made into land.
it: Questa variabile fornisce una percentuale approssimativa della mappa che sarà rappresentato da terra.

en: Amount of hills/mountains
it: Quantità di colline e montagne

en: Small values give flat maps, while higher values give a steeper map with more hills and mountains.
it: Valori piccoli danno mappe pianeggianti, valori alti danno una mappa più frastagliata con più colline e montagne.

en: Amount of water on lands
it: Quantità d'acqua sulla terra

en: Small values mean lots of dry, desert-like land; higher values give a wetter map with more swamps, jungles, and rivers.
it: Valori piccoli significano un alto numero di terre secche simil-desertiche; valori alti significano una mappa più ricca d'acqua con più paludi, giungle e fiumi.

en: Map generation random seed
it: Seme di generazione casuale della mappa

en: The same seed will always produce the same map; for zero (the default) a seed will be chosen based on the time to give a random map. This setting is usually only of interest while debugging the game.
it: Lo stesso seme produrrà sempre la stessa mappa; per lo zero (il valore predefinito) verrà scelta un seme basato sull'ora, per avere una mappa casuale.

en: Game random seed
it: Seme casuale generale

en: For zero (the default) a seed will be chosen based on the time. This setting is usually only of interest while debugging the game
it: Per lo zero (il valore predefinito) verrà scelto un seme basato sull'ora. Questa variabile normalmente è di interesse solo durante il debugging del gioco

en: Amount of "special" resource squares
it: Quantità di quadranti con risorse "speciali"

en: Special resources improve the basic terrain type they are on. The server variable's scale is parts per thousand.
it: Le risorse speciali migliorano il tipo di terreno su cui sono. La scala della variabile è il numero di parti su mille.

en: Amount of huts (minor tribe villages)
it: Quantità di capanne (villaggi di tribù minori)

en: This setting gives the exact number of huts that will be placed on the entire map. Huts are small tribal villages that may be investiged by units.
it: Questa variabile fornisce il numero esatto di capanne che vengono posizionate sull'intera mappa. Le capanne rappresentano villaggi di tribù minori che possono essere visitati dalle vostre unità.

en: Minimum number of players
it: Numero minimo di giocatori

en: There must be at least this many players (connected human players or AI players) before the game can start.
it: Ci deve essere almeno questo numero di giocatori (connessi o IA) prima che il gioco possa iniziare.

en: Maximum number of players
it: Numero massimo di giocatori

en: The maximal number of human and AI players who can be in the game. When this number of players are connected in the pregame state, any new players who try to connect will be rejected.
it: Il massimo numero di giocatori umani e controllati dalle IA che possono essere presenti nel gioco. Quando questo numero di giocatori sono collegati durante lo stato di pregame, ogni nuovo giocatore che prova a collegarsi viene rifiutato.

en: Total number of players (including AI players)
it: Numero totale di giocatori (inclusi i giocatori controllati dalle IA)

en: List of players' initial units
it: Lista delle unità iniziali dei giocatori

en: This should be a string of characters, each of which specifies a unit role. There must be at least one city founder in the string. The characters and their meanings are:
        c   = City founder (eg., Settlers)
        w   = Terrain worker (eg., Engineers)
        x   = Explorer (eg., Explorer)
        k   = Gameloss (eg., King)
        s   = Diplomat (eg., Diplomat)
        d   = Ok defense unit (eg., Warriors)
        D   = Good defense unit (eg., Phalanx)
        a   = Fast attack unit (eg., Horsemen)
        A   = Strong attack unit (eg., Catapult)
it: Questa deve essere una stringa di caratteri, ognuno dei quali specifica il ruolo di un'unità. Ci deve essere almeno un fondatore di città nella stringa. I caratteri consentiti e il loro significato sono:
        c   = Fondatore di città (es. Coloni )
        w   = Lavoratore di terreni (es. Ingegneri)
        x   = Esploratore (es. Esploratori)
        k   = Vitale per il gioco (es. Re)
        s   = Diplomatico (es. Diplomatico)
        d   = Unità difensiva normale (es. Guerrieri)
        D   = Unità difensiva buona (es. Falange)
        a   = Unità d'attacco veloce (es. Cavalleggeri)
        A   = Unità d'attacco buona (es. Catapulta)

en: Area where initial units are located
it: Area dove sono posizionate le unità iniziali

en: This is the radius within which the initial units are dispersed.
it: Questo è il raggio all'interno del quale sono disperse le unità iniziali.

en: Starting gold per player
it: Quantità iniziale di auri per giocatore

en: At the beginning of the game, each player is given this much gold.
it: All'inizio del gioco a ogni giocatore viene fornito questa quantità di auri.

en: Number of initial techs per player
it: Numero iniziale di tecnologie iniziali per ogni giocatore

en: Percentage penalty when changing tech
it: Penalità percentuale quando si cambia tecnologia

en: If you change your current research technology, and you have positive research points, you lose this percentage of those research points. This does not apply if you have just gained a technology this turn.
it: Se cambiate la tecnologia che state ricercando, e avete punti di ricerca positivi, perdete questa percentuale di punti di ricerca.  Questo non si applica se avete appena scoperto una tecnologia in questo turno.

en: Penalty when getting tech from conquering
it: Penalità quando si ottiene una tecnologia da una conquista

en: For each technology you gain by conquering an enemy city, you lose research points equal to this percentage of the cost to research a new technology. You can end up with negative research points if this is non-zero.
it: Per ogni tecnologia che ottenete conquistando una città nemica, perdete punti di ricerca pari a questa percentuale del costo di ricerca di una nuova tecnologia. Se questa opzione è diversa da zero ne potranno risultare anche punti di ricerca negativi.

en: Penalty when getting a free tech
it: Penalità quando si ottiene una tecnologia gratuita

en: For each technology you gain "for free" (other than covered by diplcost or conquercost: specifically, from huts or from Great Library effects), you lose research points equal to this percentage of the cost to research a new technology. You can end up with negative research points if this is non-zero.
it: Per ogni tecnologia che ottenete "gratis" (tranne quelle coperte da diplcost o conquercost: in particolare dalle capanne o da effetti tipo Grande Biblioteca), perdete punti di ricerca pari a questa percentuale del costo di ricerca di una nuova tecnologia. Se questa opzione è diversa da zero ne potranno risultare anche punti di ricerca negativi.

en: Food required for a city to grow
it: Cibo richiesto per far crescere una città

en: This is the base amount of food required to grow a city. This value is multiplied by another factor that comes from the ruleset and is dependent on the size of the city.
it: Questa è la quantità di cibo di base richiesta affinché una città cresca. Questo valore è moltiplicato per un altro fattore che è contenuto nel ruleset e dipendente dalla dimensione della città.

en: Percentage food lost when need aqueduct
it: Percentuale di cibo perso se manca l'aquedotto

en: If a city would expand, but it can't because it needs an Aqueduct (or Sewer System), it loses this percentage of its foodbox (or half that amount if it has a Granary).
it: Se una città deve crescere ma non può perché richiede un Acquedotto (o un Sistema Fognario), perde questa percentuale della sua riserva di cibo (o metà di questa quantità se ha un Granaio).

en: Minimum city size to get full trade
it: Dimensione minima da cui le città producono commercio normalmente

en: There is a trade penalty in all cities smaller than this. The penalty is 100% (no trade at all) for sizes up to notradesize, and decreases gradually to 0% (no penalty except the normal corruption) for size=fulltradesize. See also notradesize.
it: C'è una penalizzazione sul commercio per tutte le città di dimensione inferiore a questa. La penalizzazione è del 100% (nessun commercio) per dimensioni fino a notradesize, e decresce gradualmente a 0% (nessuna penalità eccetto la normale corruzione) per dimensione uguale a fulltradesize. Vedete anche notradesize.

en: Maximum size of a city without trade
it: Dimensione massima fino a cui le città non producono commercio

en: Cities do not produce any trade at all unless their size is larger than this amount. The produced trade increases gradually for cities larger than notradesize and smaller than fulltradesize. See also fulltradesize.
it: Tutte le città di dimensione uguali o minore a questa non producono commercio. Il commercio prodotto cresce gradualmente nelle città di dimensioni maggiori di notradesize e minori di fulltradesize. Vedete anche fulltradesize.

en: Minimum distance between cities
it: Distanza minima tra due città

en: When a player founds a new city, it is checked if there is no other city in citymindist distance. For example, if citymindist is 3, there have to be at least two empty fields between two cities in every direction. If set to 0 (default), the ruleset value will be used.
it: Quando un giocatore fonda una nuova città, viene controllato che nessun altra citta sia presente a distanza citymindist. Per esempio, se citymindist vale 3, ci devono essere almeno 2 quadranti tra 2 città in ogni direzione. Se vale 0 (predefinito), viene considerato il valore presente nel ruleset.

en: Number of turns between rapture effect
it: Numero di turni prima che l'entusiasmo abbia effetto.

en: Sets the number of turns between rapture growth of a city. If set to n a city will grow after celebrating for n+1 turns.
it: Stabilisce il numero di turni prima che una citta cresca per effetto dell'entusiamo. Se posto a n una città crescerà dopo che l'entusiasmo è stato in effetto per n+1 turni.

en: Chance for conquered building destruction
it: Possibilità di distruzione per una struttura conquistata

en: When a player conquers a city, each city improvement has this percentage chance to be destroyed.
it: Quando un giocatore conquista una città, ogni Struttura Cittadina ha questa percentuale di possibilità di essere distrutta.

en: Chance of moving into tile after attack
it: Possibilità di muoversi in un quadrante dopo un attacco

en: If set to 0, combat is Civ1/2-style (when you attack, you remain in place). If set to 100, attacking units will always move into the tile they attacked if they win the combat (and no enemy units remain in the tile). If set to a value between 0 and 100, this will be used as the percent chance of "occupying" territory.
it: Se impostato a 0, il combattimento è nello stile di Civ1/2 (quando si attacca, si resta fermi). Se impostato a 100, l'unità che attacca si muoverà sempre nel quadrante attaccato se vince (e non rimangono unità nemiche nel quadrante). Se impostato ad un valore tra 0 e 100, sarà usato come percentuale della possibilità di "occupare" il quadrante.

en: Reduce city population after attack
it: Riduce la popolazione di una città dopo un attacco

en: This flag indicates if city population is reduced after successful attack of enemy unit, depending on its movement type (OR-ed):
      1 = land
      2 = sea
      4 = heli
      8 = air
it: Questo indicatore mostra se la popolazione di una città è ridotta dopo un attacco condotto con successo da un'unità nemica, a seconda del suo tipo di movimento (i valori vanno sommati):
      1 = terra
      2 = mare
      4 = elicotteri
      8 = aerei

en: National borders radius
it: Raggio dei confini nazionali

en: If this is set to greater than 0, then any land tiles within the given radius of a city will be owned by that nation. Special rules apply for ocean tiles or tiles within range of more than one nation's cities.
it: Se è impostato a un valore maggiore di 0, allora ogni quadrante di terra all'interno di questo raggio da una città saranno posseduti da quella nazione. Regole speciali si applicano per i quadranti di oceano o per i quadranti che che sono all'interno del raggio d'influenza di città di diverse nazioni.

en: Units inside borders cause no unhappiness
it: Le unità militari all'interno dei confini nazionali non causano malcontento.

en: If this is set, units will not cause unhappiness when inside your own borders.
it: Se questa variabile vale 1, le unità non causeranno malcontento quando sono all'interno dei confini nazionali.

en: Ability to do diplomacy with other players
it: Capacità di effettuare attività diplomatica con altri giocatori

en: Allowed city names
it: Nomi di città permessi

en: 0 = There are no restrictions: players can have multiple cities with the same names.
    
    1 = City names have to be unique to a player: one player can't have multiple cities with the same name.
    
    2 = City names have to be globally unique: all cities in a game have to have different names.
    
    3 = Like setting 2, but a player isn't allowed to use a default city name of another nations unless it is a default for their nation also.
it: 0 = non ci sono restrizioni: i giocatori possono avere più città con lo stesso nome.
    
    1 = i nomi di città devono essere unici per un singolo giocatore: un giocatore non può avere più città con lo stesso nome.
    
    2 = i nomi di città devono essere globalmente unici: tutte le città nel gioco devono avere nome differenti.
    
    3 = Come per il valore 2, ma al giocatore non è permesso di usare nomi di città presenti tra quelli di default delle altre nazioni a meno che non sia presente nei nomi di default della propria nazione.

en: Barbarian appearance frequency
it: Frequenza di comparsa dei barbari

en: 0 = no barbarians 
    1 = barbarians only in huts 
    2 = normal rate of barbarian appearance 
    3 = frequent barbarian uprising 
    4 = raging hordes, lots of barbarians
it: 0 = niente barbari 
    1 = barbari solo nelle capanne 
    2 = frequenza normale di comparsa dei barbari 
    3 = comparsa frequente di barbari 
    4 = orde scatenate, molti barbari

en: Barbarian onset year
it: Anno di comparsa dei barbari

en: Barbarians will not appear before this year.
it: I barbari non compariranno prima di quest'anno.

en: Length in turns of revolution
it: Durata in turni delle rivoluzioni

en: When changing governments, a period of anarchy lasting this many turns will occur. Setting this value to 0 will give a random length of 1-6 turns.
it: Quando cambia il governo, ci sarà un periodo di anarchia che durerà un numero di turni pari a questa variabile. Settare questa variabile a 0 equivarrà ad una durata casuale di 1-6 turni.

en: Whether to enable fog of war
it: Attivare o no la nebbia di guerra

en: If this is set to 1, only those units and cities within the vision range of your own units and cities will be revealed to you. You will not see new cities or terrain changes in tiles not observed.
it: Se è impostato ad 1, solo le unità e le città nel campo visivo delle vostre unità e città vi saranno visibili. Non vedrete nuove città o cambiamenti del terreno in quadranti non osservati.

en: Whether to allow space race
it: Permettere o no la corsa allo spazio

en: If this option is set to 1, players can build spaceships.
it: Se questa opzione vale 1, i giocatori possono costruire astronavi.

en: Minimum number of cities for civil war
it: Numero minimo di città per una guerra civile

en: A civil war is triggered if a player has at least this many cities and the player's capital is captured. If this option is set to the maximum value, civil wars are turned off altogether.
it: Una guerra civile è scatenata se un giocatore ha almeno queste città e la sua capitale è conquistata. Se quest'opzione è impostata al valore massimo, le guerre civili sono completamente disabilitate.

en: Turns until player contact is lost
it: Numero di turni prima che il contatto tra giocatori si perda

en: Players may meet for diplomacy this number of turns after their units have last met, even if they do not have an embassy. If set to zero then players cannot meet unless they have an embassy.
it: I giocatori si possono incontrare per attività diplomatica per questo numero di turni dopo che le loro unità si sono incontrate per l'ultima volta, anche se non hanno un'ambasciata. Se è settato a zero i giocatori non possono incontrarsi finché non hanno un'ambasciata.

en: Rebuild palace if capital is conquered
it: Ricostruisce il palazzo se la capitale viene conquistata

en: If this is set to 1, then when the capital is conquered the palace is automatically rebuilt for free in another randomly choosen city. This is significant because the technology requirement for building a palace will be ignored.
it: Se questa opzione vale 1 allora quando la capitale viene conquistata un palazzo viene ricostruito automaticamente senza costi in un'altra città scelta a caso. Questa opzione ignora le tecnologie eventualmente necessarie per la costruzione di un palazzo.

en: Whether to use natural city names
it: Se utilizzare nomi naturali per le città

en: If enabled, the default city names will be determined based on the surrounding terrain.
it: Se abilitata, il nome predefinito per le città verrà determinato in base al tipo di terreno circostante.

en: Players that users are allowed to take
it: Giocatori la cui presa è consentita agli utenti

en: This should be a string of characters, each of which specifies a type or status of a civilization (player). Clients will only be permitted to take or observe those players which match one of the specified letters. This only affects future uses of the take or observe command; it is not retroactive. The characters and their meanings are:
        o,O = Global observer
        b   = Barbarian players
        d   = Dead players
        a,A = AI players
        h,H = Human players
    The first description on this list which matches a player is the one which applies. Thus 'd' does not include dead barbarians, 'a' does not include dead AI players, and so on. Upper case letters apply before the game has started, lower case letters afterwards.
    
    Each character above may be followed by one of the following numbers to allow or restrict the manner of connection:
    
    (none) = Controller allowed, observers allowed, can displace connections. (Displacing a connection means that you may take over a player, even if another user already controls that player.)
    
    1 = Controller allowed, observers allowed, can't displace connections;
    
    2 = Controller allowed, no observers allowed, can displace connections;
    
    3 = Controller allowed, no observers allowed, can't displace connections;
    
    4 = No controller allowed, observers allowed;
it: Quest'opzione è una stringa di caratteri, ognuno dei quali specifica un tipo o uno stato di una civilizzazione (giocatore). Ai client verrà permesso di collegarsi solo ai giocatori che corrispondono ad una delle lettere specificate. Questa opzioni influenza solo gli utilizzi successivi del comando take o observe; quindi non è retroattivo. I caratteri ed i loro significati sono:
        o,O = osservatore globale
        b   = giocatori barbari
        d   = giocatori morti
        a,A = giocatori IA
        h,H = giocatori umani
    La prima descrizione nella lista che corrisponde ad un giocatore è quella che viene usata. Quindi 'd' non include i barbari morti, 'a' non include i giocatori IA morti e così via. Le lettere in maiuscolo sono usate prima dell'inizio del gioco, quelle in minuscolo dopo l'inizio.
    
    Ogni carattere elencato sopra può essere seguito da uno dei seguenti numeri per permettere o restringere la modalità di connessione:
    
       (niente) = Controllore consentito, osservatori consentiti, possibile sostituire le connessioni. (Sostituire una connessione significa che puoi sostituire un giocatore, anche se un'altro utente già controlla quel giocatore).
    
    1 = Controllore consentito, osservatori consentiti, non possibile sostituire le connessioni;
    
    2 = Controllore consentito, osservatori non consentiti; possibile sostituire le connessioni;
    
    3 = Controllore consentito, osservatori non consentiti; possibile sostituire le connessioni;
    
    4 = Nessun controllore consentito, osservatori consentiti;

en: Whether AI-status toggles with connection
it: Cambiamento automatico in IA alla disconnessione

en: If this is set to 1, AI status is turned off when a player connects, and on when a player disconnects.
it: Se quest'opzione è impostata ad 1, lo stato di IA viene disattivato quando un giocatore si collega e riattivato quando il giocatore si disconnette.

en: Year the game ends
it: Anno di fine del gioco

en: The game will end at the end of the given year.
it: Il gioco terminerà alla fine dell'anno indicato.

en: Maximum seconds per turn
it: Numero massimo di secondi per turno

en: If all players have not hit "Turn Done" before this time is up, then the turn ends automatically. Zero means there is no timeout. In servers compiled with debugging, a timeout of -1 sets the autogame test mode. Use this with the command "timeoutincrease" to have a dynamic timer.
it: Se non tutti i giocatori hanno premuto "Fine Turno" prima dello scadere di questo tempo, allora il turno finisce automaticamente. Zero significa nessun timeout. Nei server compilati con l'opzione DEBUG, un timeout di -1 imposta la modalità di prova automatica. Utilizzate questa opzione in congiunzione con "timeoutincrease" per avere un timeout dinamico.

en: Seconds to let a client's network connection block
it: Secondi di blocco permessi alla connessione di rete di un client

en: If a network connection is blocking for a time greater than this value, then the connection is closed. Zero means there is no timeout (although connections will be automatically disconnected eventually).
it: Se una connessione di rete si blocca per un periodo più grande di questo valore, allora la connessione viene chiusa. Zero significa che non c'è alcun timeout (tuttavia in base alle implementazioni del protocollo di rete le connessioni sarranno chiuse automaticamente ad un certo punto).

en: Max seconds for network buffers to drain
it: Numero massimo di secondi per lo svuotamento dei buffer di rete

en: The server will wait for up to the value of this parameter in seconds, for all client connection network buffers to unblock. Zero means the server will not wait at all.
it: Il server aspetterà fino a questo numero di secondi che i buffer delle connessioni di rete dei client si sblocchino. Zero significa che il server non aspetterà.

en: Seconds between PINGs
it: Secondi tra i PING

en: The civserver will poll the clients with a PING request each time this period elapses.
it: Il server sonderà i client con un pacchetto di PING ogni volta che questo numero di secondi è passato.

en: Time to cut a client
it: Tempo prima di disconnettere un client

en: If a client doesn't reply to a PING in this time the client is disconnected.
it: Se un client non risponde a un PING entro questo tempo il client è disconnesso.

en: Turn-blocking game play mode
it: Modalità di gioco con blocco per il turno

en: Fixed-length turns play mode
it: Modalità di gioco con turni di durata fissa

en: What is in the Demographics report
it: Cosa c'è nel rapporto demografico

en: This should be a string of characters, each of which specifies the inclusion of a line of information in the Demographics report.
    The characters and their meanings are:
        N = include Population
        P = include Production
        A = include Land Area
        L = include Literacy
        R = include Research Speed
        S = include Settled Area
        E = include Economics
        M = include Military Service
        O = include Pollution
    Additionally, the following characters control whether or not certain columns are displayed in the report:
        q = display "quantity" column
        r = display "rank" column
        b = display "best nation" column
    The order of characters is not significant, but their capitalization is.
it: Quest'opzione è una stringa di caratteri, ognuno dei quali specifica l'inclusione di una linea di informazione nel rapporto demografico.
    I caratteri ed i loro significati sono:
        N = include la popolazione
        P = include la produzione
        A = include le terre controllate
        L = include l'alfabetizzazione
        R = include la velocità di ricerca
        S = include le terre colonizzate
        E = include l'economia
        M = include il servizio militare
        O = include l'inquinamento
    Inoltre i seguenti caratteri specificano se una certa colonna è visualizzata o meno nel rapporto:
        q = visualizza la colonna "quantità"
        r = visualizza la colonna "posizione"
        b = visualizza la colonna "nazione migliore"
    (l'ordine di questi caratteri non è significativo, ma il maiuscolo o minuscolo sì)

en: Turns per auto-save
it: Turni per il salvataggio automatico

en: The game will be automatically saved per this number of turns. Zero means never auto-save.
it: Il gioco sarà salvato automaticamente dopo questo numero di turni.
    Zero significa non salvare mai automaticamente.

en: Savegame compression level
it: Livello di compressione dei salvataggi

en: If non-zero, saved games will be compressed using zlib (gzip format). Larger values will give better compression but take longer. If the maximum is zero this server was not compiled to use zlib.
it: Se è diverso da zero, i giochi salvati saranno compressi usando zlib (lo stesso formato di gzip). I valori più grandi comprimono di più ma sono più lenti. Se il massimo è zero questo server non è stato compilato per usare zlib.

en: Auto-save name prefix
it: Prefisso per i nomi dei salvataggi automatici

en: Automatically saved games will have name "<prefix><year>.sav". This setting sets the <prefix> part.
it: I giochi salvati automaticamente avranno nome "<prefisso><anno>.sav".Questa opzione imposta la parte <prefisso>.

en: Whether to log player statistics
it: Registrare o no le statistiche dei giocatori

en: If this is set to 1, player statistics are appended to the file "civscore.log" every turn. These statistics can be used to create power graphs after the game.
it: Se quest'opzione è impostata a 1, le statistiche dei giocatori saranno aggiunte in fondo al file "civscore.log" ogni turno.  Queste statistiche possono essere usate per creare grafici dopo il gioco.

en: Server cannot read standard input. Ignoring input.
it: Il server non può leggere l'ingresso standard. Ignoro l'ingresso.

en: Server: bad address: [%s:%d].
it: Metaserver: indirizzo errato: [%s:%d].

en: You need to have a capital in order to launch your spaceship.
it: Gioco: avete bisogno di una capitale per poter lanciare un'astronave.

en: Your spaceship is already launched!
it: Gioco: la vostra nave spaziale è già stata lanciata!

en: Your spaceship can't be launched yet!
it: Gioco: la vostra nave spaziale non può ancora essere lanciata!

en: The %s have launched a spaceship!  It is estimated to arrive on Alpha Centauri in %s.
it: Gioco: gli %s hanno lanciato una nave spaziale!  È stato stimato l'arrivo su Alfa Centauri nel %s.

en: Spaceship action received, but you don't have a spaceship!
it: Gioco: comando sulla nave spaziale ricevuto, ma voi non avete una nave spaziale!

en: You can't modify your spaceship after launch!
it: Gioco: non potete modificare la vostra nave spaziale dopo lancio!

en: You don't have any unplaced Space Structurals!
it: Gioco: non avete alcuna struttura spaziale non piazzata!

en: That Space Structural would not be connected!
it: Gioco: quella struttura spaziale non sarebbe connessa!

en: You don't have any unplaced Space Components!
it: Gioco: non avete alcun componente spaziale non piazzato!

en: Your spaceship already has the maximum number of Fuel Components!
it: Gioco: la vostra nave spaziale ha già il massimo numero di Componenti Combustibile!

en: Your spaceship already has the maximum number of Propulsion Components!
it: Gioco: la vostra nave spaziale ha già il massimo numero di Componenti Propulsivi!

en: You don't have any unplaced Space Modules!
it: Gioco: non avete alcun modulo spaziale non piazzato!

en: Your spaceship already has the maximum number of Habitation Modules!
it: Gioco: la vostra nave spaziale ha già il massimo numero di Moduli Abitativi!

en: Your spaceship already has the maximum number of Life Support Modules!
it: Gioco: la vostra nave spaziale ha già il massimo numero di Moduli di supporto vitale!

en: Your spaceship already has the maximum number of Solar Panel Modules!
it: Gioco: la vostra nave spaziale ha già il massimo numero di Moduli di Pannelli solari!

en: Without guidance from the capital, the %s spaceship is lost!
it: Gioco: senza guida dalla capitale, la nave spaziale %s è persa!

en: Game ended in a draw as end year exceeded
it: La partita è terminata con un pareggio poiché è stato raggiunto l'anno limite fissato

en: The %s spaceship has arrived at Alpha Centauri.
it: Gioco: la nave spaziale di %s è arrivata su Alfa Centauri.

en: Team victory to %s
it: Vittoria di squadra a %s

en: Game ended in victory for %s
it: La partita è finita col la vittoria per %s

en: Game ended in a draw
it: La partita è finita con un pareggio

en: Concerned citizens point out that the cease-fire with %s will run out soon.
it: Gioco: i cittadini interessati affermano che la tregua con %s è imminente.

en: Failed saving game as %s
it: Ho fallito nel salvataggio del gioco come %s

en: Game saved as %s
it: Gioco salvato come %s

en: The game is already running.
it: Il gioco sta già girando.

en: Starting game.
it: Inizio gioco.

en: request for unknown report (type %d)
it: Gioco: richiesta per rapporto sconosciuto (tipo %d)

en: Warning: rejecting old client %s
it: Attenzione: vecchio client %s rifiutato

en: Your client is too old. To use this server please upgrade your client to a CVS version later than 2003-11-28 or Freeciv 1.15.0 or later.
it: Il tuo client è troppo vecchio. Per utilizzare questo server per favore passa ad una versione più recente del client. Sono compatibili le versioni ottenute dal CVS dopo il 28 novembre 2003 oppure la versione 2.0.0 di Freeciv o successiva.

en: Got a packet of type %d from a dead or observer player
it: Ricevuto un pacchetto del tipo %d da un giocatore morto o da un osservatore

en: Please choose a non-blank name.
it: Per favore scegliete un nome non vuoto.

en: That nation is already in use.
it: Quella nazione è già in uso.

en: Another player already has the name '%s'.  Please choose another name.
it: Un altro giocatore già ha il nome '%s'.  Per favore scegliete un altro nome.

en: Please choose a name containing only ASCII characters.
it: Per favore scegliete un nome contenente solo caratteri ASCII.

en: %s is the %s ruler %s.
it: Gioco: %s è il governatore %s %s.

en: Player %d
it: Giocatore %d

en: %s rules the %s.
it: Gioco: %s guida gli %s.

en: Sending info to metaserver [%s]
it: Sto mandando informazioni al metaserver [%s]

en: The game is over...
it: Gioco: il gioco è finito...

en: Now accepting new client connections.
it: Da ora sono accettate nuove connessioni dai client.

en: Vote "%s" is passed %d to %d with %d abstentions.
it: Voto "%s" è passato %d a %d con %d astenuti.

en: Vote "%s" failed with %d against, %d for and %d abstentions.
it: Voto "%s" non è passato con %d contrari, %d favorevoli e %d astenuti.

en: (ambiguous)
it: (ambiguo)

en: (unknown)
it: (sconosciuto)

en: Name is empty, so cannot be a player.
it: Il nome è vuoto, non può essere quello di un giocatore.

en: Name is too long, so cannot be a player.
it: Il nome è troppo lungo, non può essere quello di un giocatore.

en: Player name prefix '%s' is ambiguous.
it: Il prefisso del nome di giocatore '%s' è ambiguo.

en: No player by the name of '%s'.
it: Nessun giocatore di nome '%s'.

en: Unexpected match_result %d (%s) for '%s'.
it: Valore di match_result inatteso %d (%s) per '%s'.

en: Name is empty, so cannot be a connection.
it: Il nome è vuoto, non può essere quello di un collegamento.

en: Name is too long, so cannot be a connection.
it: Il nome è troppo lungo, non può essere quello di un collegamento.

en: Connection name prefix '%s' is ambiguous.
it: Il prefisso del nome di collegamento '%s' è ambiguo.

en: No connection by the name of '%s'.
it: Nessun collegamento di nome '%s'.

en: Open metaserver connection to [%s].
it: Aperto il collegamento al metaserver [%s].

en: Close metaserver connection to [%s].
it: Chiuso il collegamento al metaserver [%s].

en: Metaserver connection is open.
it: Il collegamento con il metaserver è aperto.

en: Metaserver connection is closed.
it: Il collegamento con il metaserver è chiuso.

en: Metaserver connection is already open.
it: Il collegamento con il metaserver è già aperto.

en: Metaserver connection is already closed.
it: Il collegamento con il metaserver è già chiuso.

en: Argument must be 'u', 'up', 'd', 'down', or '?'.
it: L'argomento deve essere 'u', 'up', 'd', 'down' o '?'.

en: Metaserver patches string set to '%s'.
it: Stringa delle patches del metaserver impostata a '%s'.

en: Metaserver patches string set to '%s', not reporting to metaserver.
it: Stringa delle patches del metaserver impostata a '%s', non riportato al metaserver.

en: Metaserver message string set to '%s'.
it: Stringa del messaggio del metaserver impostata a '%s'.

en: Metaserver message string set to '%s', not reporting to metaserver.
it: Stringa del messaggio del metaserver impostata a '%s', non riportato al metaserver.

en: Metaserver is now [%s].
it: Il metaserver è ora [%s].

en: Cannot toggle a barbarian player.
it: Impossibile commutare un giocatore barbaro.

en: %s is now under AI control.
it: %s ora è controllato da una IA.

en: %s is now under human control.
it: %s ora è umano.

en: Can't add AI players once the game has begun.
it: Impossibile aggiungere giocatori IA dopo l'inizio della partita.

en: Can't add more players, server is full.
it: Impossibile aggiungere altri giocatori: il server è completo.

en: Can't use an empty name.
it: Impossibile usare un nome vuoto.

en: That name exceeds the maximum of %d chars.
it: Questo nome supera il limite massimo di %d caratteri.

en: That name is not allowed.
it: Quel nome non è permesso.

en: A player already exists by that name.
it: Esiste già un giocatore con questo nome.

en: A user already exists by that name.
it: Esiste già un utente con quel nome.

en: %s has been added as an AI-controlled player.
it: %s è stato aggiunto come giocatore controllato dalla IA.

en: Error creating new AI player: %s.
it: Errore nel creare un nuovo giocatore IA: %s.

en: Players cannot be removed once the game has started.
it: I giocatori non possono essere rimossi dopo l'inizio della partita.

en: Removed player %s from the game.
it: Giocatore %s rimosso dalla partita.

en: Loading script file: %s
it: Carico il file script: %s

en: Cannot read command line scriptfile '%s'.
it: Impossibile leggere il file script '%s' richiesto dalla linea di comando.

en: Could not read script file '%s'.
it: Impossibile leggere il file script '%s'.

en: Could not write script file '%s'.
it: Impossibile scrivere il file script '%s'.

en: Cannot decrease command access level '%s' for connection '%s'; you only have '%s'.
it: Non potete restringere il livello di accesso ai comandi '%s' per il collegamento '%s'; avete solo livello '%s'.

en: Command access levels in effect:
it: Livelli di accesso ai comandi attivi:

en: Command access level for new connections: %s
it: Livello di accesso ai comandi per i nuovi collegamenti: %s

en: Command access level for first player to take it: %s
it: Livello di accesso ai comandi per il primo giocatore che lo richiede: %s

en: Error: command access level must be one of 'none', 'info', 'ctrl', or 'hack'.
it: Errore: il livello di accesso ai comandi deve essere 'none', 'info', 'ctrl' o 'hack'.

en: Cannot increase command access level to '%s'; you only have '%s' yourself.
it: Impossibile ampliare il livello di accesso ai comandi a '%s'; avete solo il livello '%s'.

en: Command access level set to '%s' for connection %s.
it: Livello di accesso ai comandi impostato a '%s' per il collegamento %s.

en: Command access level could not be set to '%s' for connection %s.
it: Il livello di accesso ai comandi non può essere impostato a '%s' per il collegamento %s.

en: Command access level set to '%s' for new players.
it: Livello di accesso ai comandi impostato a '%s' per i nuovi giocatori.

en: Command access level set to '%s' for first player to grab it.
it: Livello di accesso ai comandi impostato a '%s' per il primo giocatore che lo richiede.

en: You already have command access level '%s' or better.
it: Avete già il livello di accesso ai comandi '%s' o superiore.

en: Invalid argument %d.
it: Argomento non consentito %d.

en: Usage: timeoutincrease <turn> <turnadd> <value> <valuemult>.
it: Uso: timeoutincrease <turn> <turnadd> <value> <valuemult>.

en: Dynamic timeout set to %d %d %d %d
it: Timeout dinamico settato a %d %d %d %d

en: Option:
it: Opzione:

en: Description:
it: Descrizione:

en: Status: %s
it: Stato: %s

en: changeable
it: modificabile

en: fixed
it: fissato

en: Value: %d, Minimum: 0, Default: %d, Maximum: 1
it: Valore: %d, minimo: 0, predefinito: %d, massimo: 1

en: Value: %d, Minimum: %d, Default: %d, Maximum: %d
it: Valore: %d, minimo: %d, predefinito: %d, massimo: %d

en: Value: "%s", Default: "%s"
it: Valore: "%s", predefinito: "%s"

en: Explanations are available for the following server options:
it: Sono disponibili spiegazioni per le seguenti opzioni del server:

en: No explanation for that yet.
it: Nessuna spiegazione disponibile per questo.

en: Ambiguous option name.
it: Nome di opzione ambiguo.

en: Server Operator: %s
it: Operatore Server: %s

en: Player '%s' now has AI skill level '%s'.
it: Il giocatore '%s' è da ora un IA con livello di gioco '%s'.

en: %s is not controlled by the AI.
it: %s non è controllato da una IA.

en: Default AI skill level set to '%s'.
it: Livello di gioco predefinito delle IA impostato a '%s'.

en: This command is client only.
it: Questo comando è consentito solo ai client.

en: Usage: away
it: Uso: away

en: %s set to away mode.
it: %s impostato su modalità 'assente'

en: %s returned to game.
it: %s ritorna nella partita.

en: Sorry, you do not have access to view option '%s'.
it: Spiacente, non avete accesso all'opzione '%s'.

en: Unknown option '%s'.
it: Opzione '%s' sconosciuta.

en: All options
it: Tutte le opzioni

en: Vital options
it: Opzione vitale

en: Situational options
it: Opzioni specifiche

en: Rarely used options
it: Opzioni raramente usate

en: + means you may change the option
it: + significa che potete cambiare l'opzione

en: = means the option is on its default value
it: = significa che l'opzione ha il suo valore predefinito

en: %-*s value   (min,max)
it: %-*s valore  (min,max)

en: Option
it: Opzione

en: description
it: descrizione

en: Cannot change teams once game has begun.
it: Impossibile modificare le squadre dopo l'inizio della partita.

en: Cannot team a barbarian.
it: Impossibile unire in squadra un giocatore barbaro.

en: Player %s set to team %s.
it: Il giocatore %s assegnato alla squadra %s.

en: Undefined arguments. Usage: vote yes|no [vote number].
it: Argomento non definito.  Uso: vote yes/no [numero voto].

en: Observers cannot vote.
it: Gli osservatori non possono votare.

en: Vote %d "%s": %d for, %d against
it: Voto %d "%s": %d a favore, %d contro

en: There are no votes going on.
it: Non ci sono votazioni in corso.

en: No legal last vote.
it: L'ultimo voto non è legale.

en: Value must be integer.
it: Il valore deve essere un intero.

en: No such vote (%d).
it: Nessun voto (%d).

en: You voted for "%s"
it: Hai votato a favore "%s"

en: You voted against "%s"
it: Hai votato contro "%s"

en: Can only use this command once game has begun.
it: Puoi usare questo comando solo dopo che la parita è iniziata.

en: Value 2 & 3 must be integer.
it: I secondo e terzo valore deve essere intero.

en: Bad map coordinates.
it: Coordinate mappa errate.

en: No city at this coordinate.
it: Nessuna città a queste coordinate.

en: %s no longer debugged
it: %s non più debuggato

en: %s's %s no longer debugged.
it: %2$s di %1$s non più debuggato.

en: %s's %s debugged.
it: %2$s di %1$s debuggato.

en: Value 2 must be integer.
it: Il secondo valore deve essere un intero.

en: Unit %d does not exist.
it: L'unità %d non esiste.

en: Undefined argument.  Usage: set <option> <value>.
it: Argomento non definito.  Uso: set <opzione> <valore>.

en: You are not allowed to set this option.
it: Non avete il permesso di modificare quest'opzione.

en: This setting can't be modified after the game has started.
it: Questa impostazione non può essere modificata dopo l'inizio della partita.

en: Value must be an integer.
it: Il valore deve essere un intero.

en: Value out of range (minimum: 0, maximum: 1).
it: Valore fuori campo (minimo: 0, massimo: 1).

en: Option: %s has been set to %d.
it: Opzione: %s è stata impostata a %d.

en: Value out of range (minimum: %d, maximum: %d).
it: Valore fuori campo (minimo: %d, massimo: %d).

en: String value too long.  Usage: set <option> <value>.
it: Stringa troppo lunga.  Uso: set <opzione> <valore>.

en: Option: %s has been set to "%s".
it: Opzione: %s è stata impostata a "%s".

en: Sorry, one can't observe globally in this game.
it: Spiacente, l'osservazione globale non è permessa in questa partita.

en: Sorry, you can't take a global observer. Observe it instead.
it: Spiacente, non puoi controllare un osservatore globale. Usalo invece per osservare.

en: Sorry, one can't observe barbarians in this game.
it: Spiacente, l'osservazione dei barbari non è permessa in questa partita.

en: Sorry, one can't take barbarians in this game.
it: Spiacente, il controllo dei barbari non è permesso in questa partita.

en: Sorry, one can't observe dead players in this game.
it: Spiacente, l'osservazione dei giocatori morti non è permessa in questa partita.

en: Sorry, one can't take dead players in this game.
it: Spiacente, il controllo dei giocatori morti non è permesso in questa partita.

en: Sorry, one can't observe AI players in this game.
it: Spiacente, l'osservazione dei giocatori IA non è permessa in questa partita.

en: Sorry, one can't take AI players in this game.
it: Spiacente, il controllo dei giocatori IA non è permesso in questa partita.

en: Sorry, one can't observe human players in this game.
it: Spiacente, l'osservazione dei giocatori umani non è permessa in questa partita.

en: Sorry, one can't take human players in this game.
it: Spiacente, il controllo di giocatori umani non è permesso in questa partita.

en: Sorry, one can't observe in this game.
it: Spiacente, l'osservazione non è permessa in questa partita.

en: Sorry, one can't take players in this game.
it: Spiacente, il controllo di giocatori non è pemesso in questa partita.

en: Sorry, one can't take players already connected in this game.
it: Spiacente, il controllo di giocatori già connessi non è permesso in questa partita.

en: Usage: observe [connection-name [player-name]]
it: Uso: observe [nome-connessione [nome-giocatore]]

en: Usage: observe [player-name]
it: Uso: observe [nome-giocatore]

en: %s already controls %s. Using 'observe' would remove %s
it: %s già controlla %s. Usare 'observe' rimuoverebbe %s

en: %s is already observing %s.
it: %s sta già osservando %s.

en: %s now observes %s
it: %s da ora osserva %s

en: Usage: take <connection-name> <player-name>
it: Uso: take <nome-connessione> <nome-giocatore>

en: Usage: take <player-name>
it: Uso: take <nome-giocatore>

en: Usage: take [connection-name] <player-name>
it: Uso: take [nome-connessione] <nome-giocatore>

en: %s already controls %s
it: %s già controlla %s

en: being detached from %s.
it: scollegato da %s.

en: %s now controls %s (%s, %s)
it: %s ora controlla %s (%s, %s)

en: Barbarian
it: Barbaro

en: AI
it: IA

en: Human
it: Umano

en: Alive
it: Vivo

en: Dead
it: Morto

en: Usage: detach <connection-name>
it: Uso: detach <nome-connessione>

en: You can not detach other users.
it: Non puoi disconnettere gli altri utenti.

en: %s is not attached to any player.
it: %s non è collegato ad alcun giocatore.

en: %s detaching from %s
it: %s scollegato da %s

en: detaching from %s.
it: scollegato da %s.

en: Current ruleset directory is "%s"
it: La directory dei ruleset corrente è: "%s"

en: Ruleset directory "%s" not found
it: Directory dei ruleset "%s" non trovata

en: Ruleset directory set to "%s"
it: Directory dei ruleset settata a "%s"

en: Goodbye.
it: Arrivederci.

en: Sorry, you are not allowed to use server commands.
it: Spiacente, non avete il permesso di usare comandi del server.

en: Warning: '%s' interpreted as '%s', but it is ambiguous.  Try '%shelp'.
it: Attenzione: '%s' è stato interpretato come '%s', ma è ambiguo.  Provate '%shelp'.

en: Unknown command.  Try '%shelp'.
it: Comando sconosciuto.  Provate '%shelp'.

en: You are not allowed to use this command.
it: Non avete il permesso di usare questo comando.

en: (server prompt)
it:  (linea di comando del server)

en: Ending the game. The server will restart once all clients have disconnected.
it: Terminare la partita. Il server dopo che tutti i client si saranno disconnessi.

en: Cannot end the game: no game running.
it: Impossibile terminare la partita: nessuna partita in corso.

en: Not enough players, game will not start.
it: Non ci sono abbastanza giocatori, partita non iniziata.

en: Cannot start the game: the game is waiting for all clients to disconnect.
it: Impossibile iniziare la partita: il server sta aspettando che tutti i client si scolleghino.

en: Cannot start the game: it is already running.
it: Impossibile iniziare la partita: è già in corso.

en: Cutting connection %s.
it: Chiusura del collegamento %s.

en: Welcome - this is the introductory help text for the Freeciv server.
    
    Two important server concepts are Commands and Options.
    Commands, such as 'help', are used to interact with the server.
    Some commands take one or more arguments, separated by spaces.
    In many cases commands and command arguments may be abbreviated.
    Options are settings which control the server as it is running.
    
    To find out how to get more information about commands and options,
    use 'help help'.
    
    For the impatient, the main commands to get going are:
      show   -  to see current options
      set    -  to set options
      start  -  to start the game once players have connected
      save   -  to save the current game
      quit   -  to exit
it: Benvenuto - questa è la guida introduttiva del server di Freeciv.
    
    Due concetti importanti del server sono i comandi e le opzioni.
    I comandi, come 'help', servono per interagire con il server.
    Alcuni comandi richiedono uno o più argomenti, separati da spazi.
    Spesso i comandi ed i loro argomenti possono essere abbreviati.
    Le opzioni sono impostazioni che controllano il server.
    
    Per sapere come ottenere più informazioni sui comandi e le opzioni,
    usate 'help help'.
    
    Per gli impazienti, i principali comandi per iniziare sono:
      show   -  per vedere le opzioni attuali
      set    -  per impostare le opzioni
      start  -  per iniziare la partita una volta che i giocatori si sono collegati
      save   -  per salvare la partita attuale
      quit   -  per uscire

en: Command:
it: Comando:

en: Synopsis:
it: Sintassi:

en: Level: %s
it: Livello: %s

en: The following server commands are available:
it: Sono disponibili i seguenti comandi del server:

en: Help argument '%s' is ambiguous.
it: L'argomento '%s' di 'help' è ambiguo.

en: No match for help argument '%s'.
it: Nessuna corrispondenza per l'argomento '%s' di 'help'.

en: Bad list argument: '%s'.  Try '%shelp list'.
it: Argomento errato per 'list': '%s'.  Provate '%shelp list'.

en: List of players:
it: Elenco dei giocatori:

en: <no players>
it: <nessun giocatore>

en: user %s,
it: utente %s,

en: , Dead
it: , Morto

en: , difficulty level %s
it: , livello di difficoltà %s

en: , nation %s
it: , nazione %s

en:  %d connection: |  %d connections:
it[0]:  %d collegamento:
it[1]:  %d collegamenti:

en:   %s from %s (command access level %s), bufsize=%dkb
it:   %s da %s (livello di accesso ai comandi %s), dim. buffer=%dkb

en:  (observer mode)
it:  (modalità osservatore)

en: List of connections to server:
it: Elenco dei collegamenti al server:

en: <no connections>
it: <nessun collegamento>

en: The %s have researched %s.
it: Gioco: gli %s hanno ricercato %s.

en: The %s have researched Future Tech. %d.
it: Gioco: gli %s hanno ricercato la Tecnologia Futura %d.

en: Discovery of %s makes the government form %s available. You may want to start a revolution.
it: Gioco: la scoperta della %s rende disponibile la forma di governo %s. Potreste voler iniziare una rivoluzione.

en: Discovery of %s OBSOLETES %s in %s!
it: Gioco: la scoperta di %s rende OBSOLETO %s in %s!

en: Learned %s.  Scientists choose to research %s.
it: Gioco: appreso %s. I nostri scienziati scelgono di ricercare %s.

en: Learned %s.
it: Gioco: appreso %s.

en: Researching %s.
it: Ricerca %s.

en: Learned %s.  Scientists do not know what to research next.
it: Gioco: appresa %s. I nostri scienziati ora non sanno cosa ricercare.

en: Great scientists from all the world join your civilization: you get an immediate advance.
it: Gioco: grandi scienziati da tutto il mondo si uniscono alla vostra civiltà; ottenete subito una nuova tecnologia.

en: Technology goal is %s.
it: Gioco: l'obiettivo Tecnologico è %s.

en: You steal %s from the %s.
it: Gioco: hai rubato %s dagli %s.

en: The %s stole %s from you!
it: Gioco: gli %s hanno rubato %s a te!

en: The %s have stolen %s from the %s.
it: Gioco: gli %s hanno rubato %s dagli %s.

en: Illegal packet, can't upgrade %s (yet).
it: Gioco: pacchetto non valido, impossibile aggiornare il %s (per ora).

en: %d %s upgraded to %s for %d gold.
it: Gioco: %d %s aggiornati a %s per %d auri.

en: No units could be upgraded.
it: Gioco: nessuna unità ha potuto essere aggiornata.

en: %s upgraded to %s for %d gold.
it: Gioco: %s aggiornato a %s per %d auri.

en: %s refuses to disband!
it: Gioco: %s rifiuta di essere congedata!

en: Can't place city here.
it: Gioco: impossibile costruire una città qui.

en: Only %s can build a city.
it: Gioco: solo %s possono costruire una città.

en: Can't build a city.
it: Gioco: impossibile costruire una città.

en: Only %s can add to a city.
it: Gioco: solo %s possono aggiungersi ad una città.

en: Can't add to a city.
it: Gioco: impossibile aggiungersi ad una città.

en: %s unit has no moves left to add to %s.
it: Gioco: l'unità %s non ha mosse restanti per aggiungersi a %s.

en: %s unit has no moves left to build city.
it: Gioco: l'unità %s non ha mosse restanti per costruire una città.

en: %s is too big to add %s.
it: Gioco: %s è troppo grande per aggiungere %s.

en: %s needs an improvement to grow, so you cannot add %s.
it: Gioco: %s ha bisogno di una struttura cittadina per crescere, quindi non potete aggiungere %s.

en: Can't add %s to %s.
it: Gioco: non potete aggiungere %s a %s.

en: %s added to aid %s in growing.
it: Gioco: %s si aggiunge per aiutare la crescita di %s.

en: Your bombarding %s%s became more experienced!
it: Gioco: L'unità che ha effettuato il bombardamento %s%s è diventato più esperto!

en: Your Nuclear missile was shot down by SDI defences, what a waste.
it: Gioco: il vostro Missile Nucleare è stato abbattuto dalla Difesa SDI, che spreco.

en: The nuclear attack on %s was avoided by your SDI defense.
it: Gioco: l'attacco nucleare su %s è stato evitato dalla vostra Difesa SDI.

en: Your %s%s survived the pathetic attack from %s's %s and became more experienced!
it: Gioco: il vostro %1$s%2$s è sopravvissuto al patetico attacco del %4$s di %3$s ed è diventato più esperto!

en: Your %s%s survived the pathetic attack from %s's %s.
it: Gioco: il vostro %1$s%2$s è sopravvissuto al patetico attacco del %4$s di %3$s.

en: Your attacking %s failed against %s's %s%s!
it: Gioco: l'attacco del vostro %1$s è fallito contro il %3$s di %2$s%4$s!

en: Only %s can attack from sea.
it: Gioco: solo i %s possono attaccare dal mare.

en: Cannot attack from sea.
it: Gioco: impossibile attaccare dal mare.

en: Cannot attack unless you declare war first.
it: Gioco: impossibile attaccare finché non dichiarate guerra.

en: %s can only move into your own zone of control.
it: Gioco: %s si può spostare solo nella vostra zona di controllo.

en: This unit has no moves left.
it: Gioco: questa unità non ha altre mosse.

en: No diplomat action possible.
it: Gioco: nessuna azione diplomatica possibile.

en: This unit is being transported, and so cannot bombard.
it: Gioco: questa unità non può bombardare durante il trasporto.

en: You can't attack there.
it: Gioco: non potete attaccare qui.

en: This type of troops cannot take over a city.
it: Gioco: questo tipo di truppe non può conquistare una città.

en: A transported unit is not allied to all units or city on target tile.
it: Gioco: Un'unità trasportata non è alleata con tutte le unità o con la città nel quadrante destinazione.

en: Your %s helps build the %s in %s (%d remaining).
it: Gioco: il vostro %s ha aiutato a costruire il %s a %s (ne rimangono %d).

en: Your %s helps build the %s in %s (%d surplus).
it: Gioco: il vostro %s ha aiutato a costruire il %s a %s (surplus di %d).

en: Sorry, your %s cannot establish a trade route because it has no home city
it: Gioco: spiacente, il vostro %s non può stabilire una rotta commerciale perché non ha una città d'origine

en: Sorry, your %s cannot establish a trade route between %s and %s
it: Gioco: spiacente, il vostro %s non può stabilire una rotta commerciale tra %s e %s

en: Sorry, your %s cannot establish a trade route here!
it: Gioco: spiacente, il vostro %s non può stabilire una rotta commerciale qui!

en:       The city of %s already has %d better trade routes!
it:        La città di %s ha già %d rotte commerciali migliori!

en: Sorry, %s has canceled the trade route from %s to your city %s.
it: Gioco: spiacente, %s ha cancellato la rotta commerciale da %s alla vostra città %s.

en: Your %s from %s has arrived in %s, and revenues amount to %d in gold and research.
it: Gioco: il vostro %s da %s è arrivato a %s ed i ricavi fruttano %d in auri e ricerca.

en: %s was upgraded for free to %s%s.
it: Gioco: %s aggiornato gratuitamente a %s%s.

en: Not enough gold. %s disbanded
it: Auri insufficienti. %s congedato

en: Your %s has run out of hit points.
it: Gioco: il vostro %s ha finito i punti vita.

en: Your %s has been lost on the high seas.
it: Gioco: la vostra %s è stata persa in alto mare.

en: Your %s survived on the high seas and became more experienced!
it: Gioco: la vostra %s è sopravvissuta in alto mare ed è diventata più esperta.

en: Your %s has been lost on unsafe terrain.
it: Gioco: la vostra %s è stata persa su un terreno insicuro.

en: Your %s has returned to refuel.
it: Gioco: il vostro %s è tornato per rifornirsi.

en: Your %s has run out of fuel.
it: Gioco: il vostro %s ha esaurito il carburante.

en: Your %s became more experienced!
it: Gioco: Il vostro %s è diventato più esperto!

en:  at %s
it:  a %s

en:  in %s
it:  a %s

en:  outside %s
it:  fuori %s

en:  near %s
it:  vicino a %s

en: Teleported your %s to %s.
it: Gioco: il vostro %s è stato teletrasportato a %s.

en: Disbanded your %s.
it: Gioco: il vostro %s è stato congedato.

en: Unable to defend %s, %s has lost the game.
it: Incapace di difendere %s, %s ha perso la partita.

en: Losing %s meant losing the game! Be more careful next time!
it: Perder %s significa perdere la partita! Fai più attenzione la prossima volta!

en: %s lost when %s was lost.
it: Gioco: %s perso a causa della perdita di %s.

en: %s escaped the destruction of %s, and fled to %s.
it: Gioco: il vostro %s è sfuggito alla distruzione di %s, ed è fuggito a %s.

en: Barbarian leader captured, %d gold ransom paid.
it: Gioco: è stato catturato un capo tribù barbaro, riscatto di %d auri pagato.

en: Your attacking %s succeeded against %s's %s%s and became more experienced!
it: Gioco: l'attacco del vostro %1$s è riuscito contro il %3$s di %2$s%4$s ed è diventato più esperto!

en: Your attacking %s succeeded against %s's %s%s!
it: Gioco: l'attacco del vostro %1$s è riuscito contro il %3$s di %2$s%4$s!

en: %s lost to an attack by %s's %s%s.
it: Gioco: avete perso un %1$s in un attacco dal %3$s di %2$s%4$s.

note: TRANS: "Cannon lost to an attack from John's * Destroyer."
en: %s lost to an attack from %s's %s.
it: Gioco: avete perso un %1$s in un attacco del %3$s di %2$s.

en: Your %s was nuked by %s.
it: Gioco: il vostro %s è stato ucciso con un ordigno nucleare da %s.

en: yourself
it: te stesso

en: %s's %s was nuked.
it: Gioco: il %2$s di %1$s è stato ucciso con un ordigno nucleare.

en: %s was nuked by %s.
it: Gioco: %s è stata distrutta con un ordigno nucleare da %s.

en: You nuked %s.
it: Gioco: avete distrutto %s con un ordigno nucleare.

en: %s detonated a nuke!
it: Gioco: gli %s hanno fatto esplodere una bomba nucleare.

en: %s transported succesfully.
it: Gioco: %s trasportato con successo.

en: This unit type can not be paradropped.
it: Gioco: questo tipo di unità non può essere paracadutato.

en: You cannot paradrop a transporter unit.
it: Gioco: impossibile paracadutare un'unità cargo.

en: The destination location is not known.
it: Gioco: la posizione della destinazione non è conosciuta.

en: The distance to the target (%i) is greater than the unit's range (%i).
it: Gioco: la distanza fino al bersaglio (%i) è maggiore dell'autonomia dell'unità (%i).

en: Your %s was killed by enemy units at the paradrop destination.
it: Gioco: il vostro %s è stato ucciso da unità nemiche nella zona in cui è stato paracadutato.

en: You found %d gold.
it: Gioco: avete trovato %d auri.

en: You found %s in ancient scrolls of wisdom.
it: Gioco: avete trovato %s in delle antiche pergamene di saggezza.

en: The %s have acquired %s from ancient scrolls of wisdom.
it: Gioco: gli %s hanno acquisito %s da delle antiche pergamene di saggezza.

en: A band of friendly mercenaries joins your cause.
it: Gioco: una banda di mercenari amichevoli si unisce alla vostra causa.

en: An abandoned village is here.
it: Gioco: qui c'è un villaggio abbandonato.

en: You have unleashed a horde of barbarians!
it: Gioco: avete scatenato un'orda di barbari!

en: Your %s has been killed by barbarians!
it: Gioco: il vostro %s è stato ucciso dai barbari!

en: You found a friendly city.
it: Gioco: Avete fondato una città.

en: Friendly nomads are impressed by you, and join you.
it: Gioco: avete impressionato dei nomadi amichevoli, che si uniscono a voi.

en: Your overflight frightens the tribe; they scatter in terror.
it: Gioco: il vostro sorvolo ha atterrito la tribù, che fugge terrorizzata.

en: Orders for %s aborted as there are units nearby.
it: Gioco: Ordini per %s abortiti dato che ci sono unità ostili nelle vicinanze.

en: Orders for %s aborted since they give an invalid activity.
it: Gioco: Ordini per %s abortiti dato che prevedono un'attività non consentita.

en: Orders for %s aborted since they give an invalid location.
it: Gioco: Ordini per %s abortiti dato che prevedono una locazione non consentita.

en: Orders for %s aborted as there are units in the way.
it: Gioco: Ordini per %s abortiti dato che sono unità ostili sul suo percorso.

en: Orders for %s aborted because of failed move.
it: Gioco: Ordini per %s abortiti a causa di una mossa fallita.

en: Your %s has invalid orders.
it: Gioco: il vostro %s ha degli ordini non consentiti.

en: High landmass - this may take a few seconds.
it: Valore di landmass alto - questo potrebbe richiedere alcuni secondi.

en: Falling back to generator %d.
it: Utilizzo invece il generatore %d.

en: Generator 3 didn't place all big islands.
it: Il generatore 3 non ha posizionato tutte le isole grandi.

en: Generator 3 left %li landmass unplaced.
it: Il generatore 3 ha lasciato %li terre non piazzate.

en: Old attributes detected and removed.
it: Vecchi attributi rintracciati e rimossi.

en: Plugin '%s' isn't available. Available are %s
it: Il plugin '%s' non è disponibile. Disponibili sono %s

en: Plugin %s found but can't be initialized.
it: Plugin %s trovato ma non è stato possibile inizializzarlo.

en: Plugin '%s' is now selected
it: Il plugin '%s' è ora selezionato

en: Couldn't find soundset "%s" trying "%s".
it: Non ho potuto trovare il soundset "%s" provo "%s".

en: Proceeding with sound support disabled
it: Procedo con il supporto per il sonoro disabilitato

en: No real audio plugin present, proceeding with sound support disabled
it: Nessun reale plugin sonoro presente, procedo con il supporto per il sonoro disabilitato

en: No sound spec-file given!
it: Nessun soundspec file fornito!

en: Cannot find sound spec-file "%s".
it: Impossibile trovare lo soundspec file "%s".

en: To get sound you need to download a sound set!
it: Per avere il sonoro devi scaricare un modulo sonoro!

en: Get sound sets from <%s>.
it: Prendi la tabella dei suoni da <%s>.

en: Will continue with disabled sounds.
it: Procedo con il sonoro disabilitato

en: Could not load sound spec-file: %s
it: Non ho potuto caricare lo soundspec file: %s

en: sound spec-file appears incompatible:
it: Il file soundspec sembra incompatibile:

en: sound spec-file claims required option(s) which we don't support:
it: Il file soundspec richiede delle opzioni non supportate:

en: No real audio subsystem managed to initialize!
it: Nessun reale sottosistema audio da inizializzare

en: Perhaps there is some misconfigurationg or bad permissions
it: Forse i permessi sono errati o c'è qualche configurazione errata

en: Cannot find audio file %s
it: Impossibile trovare il file audio %s

en: ?filler:XXX/XXX XXX turns
it: ?filler:XXX/XXX XXX turni

en: %3d gold per turn
it: %3d auri per turno

en: %3d turn | %3d turns
it[0]: %3d turno
it[1]: %3d turni

en: never
it: mai

en: %s (XX) %d/turn
it: %s (XX) %d/turno

en: %s (%d) %d turn | %s (%d) %d turns
it[0]: %s (%d) %d turno
it[1]: %s (%d) %d turni

en: Obsolete
it: Obsoleta

en: Built
it: Costruita

en: %d/turn
it: %d/turno

en: ?city_state:Rapture
it: ?city_state:Entusiasmo

en: ?city_state:Disorder
it: ?city_state:Sommossa

en: ?city_state:Peace
it: ?city_state:Pace

en: (worklist)
it: (lista lavori)

en: ?city:Name
it: ?city:Nome

en: City Name
it: Nome città

en: ?size:Sz
it: ?size:Dim

en: Size
it: Dimensione

en: State
it: Stato

en: Rapture/Peace/Disorder
it: Entusiasmo/Pace/Sommossa

en: Concise *=Rapture, X=Disorder
it: Abbreviato *=Entusiasmo, X=Sommossa

en: Workers
it: Lavoratori

en: ?happy/content/unhappy/angry:H/C/U/A
it: ?happy/content/unhappy/angry:Co/So/Sc/Ar

en: Workers: Happy, Content, Unhappy, Angry
it: Lavoratori: Contenti, Soddisfatti, Scontenti, Arrabbiati

en: ?Happy workers:H
it: ?Happy workers:Co

en: Workers: Happy
it: Lavoratori: Contenti

en: ?Content workers:C
it: ?Content workers:So

en: Workers: Content
it: Lavoratori: Soddisfatti

en: ?Unhappy workers:U
it: ?Unhappy workers:Sc

en: Workers: Unhappy
it: Lavoratori: Scontenti

en: ?Angry workers:A
it: ?Angry workers:Ar

en: Workers: Angry
it: Lavoratori: Arrabbiati

en: Special
it: Specialisti

en: ?entertainers/scientists/taxmen:E/S/T
it: ?entertainers/scientists/taxmen:An/Sc/Es

en: Entertainers, Scientists, Taxmen
it: Animatori, Scienziati, Esattori

en: Best
it: Migliore

en: attack
it: attacco

en: Best attacking units
it: La migliore unità d'attacco

en: defense
it: difesa

en: Best defending units
it: La migliore unità di difesa

en: Units
it: Unità

en: Number of units supported
it: Numero di unità supportate

en: ?Present (units):Prs
it: ?Presnt (units):Pre

en: Number of units present
it: Numero di unità presenti

en: ?food/prod/trade:F/P/T
it: ?food/prod/trade:Ci/Pr/Co

en: Surplus: Food, Production, Trade
it: Surplus: Cibo, Produzione, Commercio

en: ?Food surplus:F+
it: ?Food surplus:Ci+

en: Surplus: Food
it: Surplus: Cibo

en: ?Production surplus:P+
it: ?Production surplus:Pr+

en: Surplus: Production
it: Surplus: Produzione

en: ?Trade surplus:T+
it: ?Trade surplus:Co+

en: Surplus: Trade
it: Surplus: Commercio

en: Economy
it: Economia

en: ?gold/lux/sci:G/L/S
it: ?gold/lux/sci:Au/Lu/Sc

en: Economy: Gold, Luxuries, Science
it: Economia: Auri, Lusso, Scienza

en: ?Gold:G
it: ?Gold:Au

en: Economy: Gold
it: Economia: Auri

en: ?Luxury:L
it: ?Luxury:Lu

en: Economy: Luxury
it: Economia: Lusso

en: ?Science:S
it: ?Science:Sc

en: Economy: Science
it: Economia: Scienza

en: ?trade_routes:T
it: ?trade_routes:I

en: Number of Trade Routes
it: Numero di rotte commerciali

en: Stock
it: (riserva)

en: Food Stock
it: Riserva di cibo

en: ?pollution:Pol
it: ?pollution:Inq

en: Grow
it: Crescita

en: Turns
it: Turni

en: Turns until growth/famine
it: Turni prima della crescita/carestia

en: Corruption
it: Corruzione

en: ?waste:Was
it: ?waste:Spr

en: Waste
it: Spreco

en: Currently Building
it: Costruzione in corso

en: (Stock,Target,Turns,Buy)
it: (costruito,totale,turni,costo)

en:   -a, --autoconnect	Skip connect dialog
it:   -a, --autoconnect	Salta la finestra di collegamento

en:   -l, --log FILE	Use FILE as logfile (spawned server also uses this)
it:   -l, --log FILE	Usa FILE come file di log (anche gli eventuali server creati useranno questo file)

en:   -m, --meta HOST	Connect to the metaserver at HOST
it:   -m, --meta HOST	Si collega al metaserver HOST

en:   -n, --name NAME	Use NAME as name
it:   -n, --name NOME	Usa NOME come nome utente

en:   -p, --port PORT	Connect to server port PORT
it:   -p, --port PORTA	Si collega alla porta PORTA del server

en:   -P, --Plugin PLUGIN	Use PLUGIN for sound output %s
it:   -P, --Plugin PLUGIN	Utilizza PLUGIN per l'uscita sonora %s

en:   -r, --read FILE	Read startup script FILE (for spawned server only)
it:   -r, --read FILE	Legge lo script iniziale FILE (solo per i server creati)

en:   -s, --server HOST	Connect to the server at HOST
it:   -s, --server HOST	Si collega al server HOST

en:   -S, --Sound FILE	Read sound tags from FILE
it:   -S, --Sound FILE	Carica i tag dei suoni dal file FILE

en:   -t, --tiles FILE	Use data file FILE.tilespec for tiles
it:   -t, --tiles FILE	Usa il file dati FILE.tilespec per la grafica

en:       --		Pass any following options to the UI.
    			Try "%s -- --help" for more.
it:       --		Passa ogni successiva opzione alla Interfaccia Utente.
    			Prova "%s -- --help" per maggiori informazioni.

en: Invalid port "%s" specified with --port option.
it: La porta "%s" specificata con l'opzione --port non è valida.

en: Try using --help.
it: Prova ad usare --help.

en: Invalid debug level "%s" specified with --debug option.
it: Il livello di debug "%s" specificato con l'opzione --debug non è valida.

en: Unrecognized option: "%s"
it: Opzione sconosciuta: "%s"

en: Game started.
it: Gioco iniziato

en: There was an error while auto connecting; aborting.
it: C'è stato un errore durante l'auto connessione; abortito.

en: Changing production of every %s into %s.
it: Gioco: cambiamento della produzione di ogni %s in %s.

en: ?embassy:Both
it: ?embassy:Entrambi

en: ?embassy:Yes
it: ?embassy:Sì

en: ?embassy:With Us
it: ?embassy:Da noi

en: ?embassy:Contact
it: ?embassy:Contatto

en: ?embassy:No Contact
it: ?embassy:Nessun contatto

en: ?vision:Both
it: ?vision:Entrambi

en: ?vision:To Them
it: ?vision:A loro

en: ?vision:To Us
it: ?vision:A noi

en: The %s give %s
it: Gli %s danno %s

en: The %s give unknown city.
it: Gli %s danno una città sconosciuta.

en: The %s give %d gold
it: Gli %s danno %d auri

en: The %s give their worldmap
it: Gli %s danno la loro mappa del mondo

en: The %s give their seamap
it: Gli %s danno la loro mappa dei mari

en: The parties agree on a cease-fire
it: Le parti si accordano per un cessate-il-fuoco

en: The parties agree on a peace
it: Le parti si accordano per una pace

en: The parties create an alliance
it: Le parti creano un'alleanza

en: The %s gives shared vision
it: Gli %s danno la visione in comune

en: The %s gives an embassy
it: Gli %s concedono un'ambasciata

en: Popup Request
it: Finestra messaggio

en: Exporting output window to civgame.log ...
it: Salvataggio della finestra messaggi in civgame.log ...

en: Export complete.
it: Salvataggio completato.

en: Export failed, couldn't write to file.
it: Salvataggio fallito, impossibile scrivere sul file.

en: You don't buy %s in %s!
it: Gioco: non avete comprato %s a %s!

en: %s costs %d gold and you only have %d gold.
it: Gioco: %s costa %d auri e voi avete solo %d auri.

en: Lost connection to server!
it: Caduta del collegamento al server!

en: Failed looking up host.
it: Ricerca del nome del server fallita.

en: Connection in progress.
it: Connessione in avanzamento.

en: Disconnected from server.
it: Disconnesso dal server.

en: Failed to contact server "%s" at port %d as "%s" after %d attempts
it: Impossibile collegarsi al server "%s" alla porta %d come "%s" dopo %d tentativi

en: Connection to server refused. Please start the server.
it: Connessione al server rifiutata. Verificare che il server sia partito.

en: Error contacting server "%s" at port %d as "%s":
     %s
it: Errore durante il collegamento al server "%s" alla porta %d come "%s":
     %s

en: Auto-connecting to server "%s" at port %d as "%s" every %f second(s) for %d times
it: Collegamento automatico al server "%s" alla porta %d come "%s" ogni %f secondi per %d volte

en: novice
it: novizio

en: easy
it: facile

en: normal
it: normale

en: hard
it: difficile

en: experimental
it: sperimentale

en: Starting server...
it: Server in fase di inizializzazione...

en: Couldn't start the server.
it: Impossibile far partire il server.

en: You'll have to start one manually. Sorry...
it: Dovrai farlo partire manualmente. Spiacenti...

en: Couldn't connect to the server.
it: Impossibile collegarsi al server.

en: We probably couldn't start it from here.
it: Probabilmente non è possibile farlo partire da qui.

en: We have control of the server (command access level hack)
it: Hai il controllo del server (livello hack di accesso ai comandi)

en: We can't take control of server, attempting to kill it.
it: Non è possibile prendere il controllo del server, tentativo di fermarlo.

en: Only transporter units can be unloaded.
it: Gioco: solo le unità cargo possono essere scaricate.

en: Only nuclear units can do this.
it: Gioco: solo le unità nucleari possono farlo.

en: Only paratrooper units can do this.
it: Gioco: solo le unità paracadutate possono farlo.

en: Too far for this unit.
it: Gioco: troppo lontano per questa unità.

en: Didn't find a route to the destination!
it: Gioco: impossibile trovare un percorso fino alla destinazione!

en: Oh my! You seem to have no capital!
it: Gioco: Attenzione! Sembra che la nazione non abbia una capitale!

en: Terrain     Road   Irrigation     Mining         Transform
it: Terreno     Strada Irrigazione    Miniera        Tranformazione

en: (Railroads and fortresses require 3 turns, regardless of terrain.)
it: (le ferrovie e le fortezze richiedono 3 turni, indipendentemente dal terreno).

note: TRANS: preserve single space at beginning
en:  Rivers
it:  Fiumi

en: Sorry, no help topic for %s.
it: Spiacente, nessuna guida per %s.

en: Sorry, no help topic for %s.
    This page was auto-generated.
it: Spiacente, nessuna guida per %s.
    Questa pagina è stata generata automaticamente.

en: * The discovery of %s will make %s obsolete.
it: * La scoperta della %s renderà obsoleta qualsiasi %s esistente.

en: * Allows all players with knowledge of %s to build %s units.
it: * Permette a tutti i giocatori che conoscono %s di costruire le unità %s.

en: * Allows %s (with %s).
it: * Permette %s (con %s).

en: * Allows %s.
it: * Permette %s.

en: * May not be built in cities.
it: * Non può essere costruito nelle città.

en: * Never has a home city.
it: * Non ha mai una città d'origine.

en: * Losing this unit will lose you the game!
it: * Perder questa unità comporterà la perdita della partita!

en: * Each player may only have one of this type of unit.
it: * Ogni giocatore può avere al più una unità di questo tipo.

en: * Requires %d population to build.
it: * Richiede %d punti di popolazione per essere costruito.

note: TRANS: "Manhattan" distance is the distance along gridlines, with * no diagonals allowed.
en: * Can establish trade routes (must travel to target city and must be at least 9 tiles [in Manhattan distance] from this unit's home city).
it: * Può stabilire delle rotte commerciali (deve viaggiare fino alla città obiettivo e deve essere ad almeno 9 quadranti di distanza (i movimenti in diagonale non sono considerati) dalla città d'origine dell'unità.

en: * Can help build wonders (adds %d production).
it: * può aiutare a costruire delle meraviglie del mondo (aggiunge %d scudi alla produzione).

en: * May not be disbanded.
it: * non può essere congedato.

en: * May be disbanded in a city to recover 50%% of the production cost.
it: * Può essere congedata in una città per recuperare il 50%% del costo di produzione.

en: * Can build new cities.
it: * Può costruire nuove città.

en: * Can add on %d population to cities of no more than size %d.
it: * Può aggiungere %d punti di popolazione a città di dimensione non superiore a %d.

en: * Can build roads and railroads.
it: * può costruire strade e ferrovie nei quadranti.

en: * Can build mines on tiles.
it: * Può costruire miniere nei quadranti.

en: * Can build irrigation on tiles.
it: * Può costruire l'irrigazione nei quadranti.

en: * Can build farmland.
it: * Può costruire fattorie nei quadranti.

en: * Can build farmland (if %s is known).
it: * Può costruire fattorie nei quadranti (se %s è stata scoperta).

en: * Can build farmland (if any of the following are known: %s).
it: * Può costruire fattorie nei quadranti (se una qualsiasi delle seguenti tecnologie è stata scoperta: %s).

en: * Can build fortresses.
it: * Può costruire fortezze nei quadranti.

en: * Can build fortresses (if %s is known).
it: * Può costruire fortezze nei quadranti (se %s è stata scoperta).

en: * Can build fortresses (if any of the following are known: %s).
it: * Può costruire fortezze nei quadranti (se una qualsasi delle seguenti tecnologie è stata scoperta: %s).

en: * Can clean pollution from tiles.
it: * Può eliminare l'inquinamento dai quadranti.

en: * Can clean nuclear fallout from tiles.
it: * Può eliminare la ricaduta radioattiva dai quadranti.

en: * Can transform tiles.
it: * Può trasformare il tipo di terreno dei quadranti.

en: * Can build airbases.
it: * Può costruire basi aree nei quadranti.

en: * May fortify, granting a 50%% defensive bonus.
it: * Può trincerarsi, acquisendo un bonus difensivo del 50%%.

en: * May pillage to destroy infrastructure from tiles.
it: * Può saccheggiare un quadrante per distruggerne le infrastrutture.

en: * Can perform diplomatic actions, plus special spy abilities.
it: * Può effettuare azioni diplomatiche ed inoltre ha le competenze speciali di una spia.

en: * Can perform diplomatic actions.
it: * Può effettuare azioni diplomatiche.

en: * Will never lose a diplomat-versus-diplomat fight.
it: * Non può mai perdere un combattimento a livello diplomatico.

en: * May not be bribed.
it: * Non può essere corrotto.

en: * Can attack enemy air units.
it: * Può attaccare unità aeree nemiche.

en: * Is invisible except when next to an enemy unit or city.
it: * È invisibile, tranne quando è accanto ad una unità o città nemica.

en: * Can only attack units on ocean squares (no land attacks).
it: * Può attaccare solo unità nell'oceano (nessun attacco verso la terra).

en: * Can attack from aboard sea units: against enemy cities and onto land squares.
it: * Può attaccare direttamente da una nave: contro città nemiche o verso quadranti di terra.

en: * Can be paradropped from a friendly city (Range: %d).
it: * Può essere paracadutato da una città amica (portata: %d).

en: * Gets double defense against units specified as 'mounted'.
it: * Ha una difesa doppia contro le unità a cavallo.

en: * Counts as 'mounted' against certain defenders.
it: * Conta come 'unità a cavallo' contro certi difensori.

en: * Making an attack ends this unit's turn.
it: * Termina il proprio turno una volta che ha attaccato.

en: * This unit's attack causes a nuclear explosion!
it: * L'attacco di quest'unità causa un'esplosione nucleare!

en: * Gets double firepower when attacking cities.
it: * Raddoppia la capacità di fuoco quando attacca le città.

en: * Ignores the effects of city walls.
it: * Ignora gli effetti delle cinte murarie.

en: * Does bombard attacks (%d per turn).  These attacks will only damage (never kill) the defender but has no risk to the attacker.
it: * Effettua attacchi di bombardamento (%d per turno). Questi attacchi danneggeranno (ma non uccideranno mai) il difensore senza che l'attaccante corra dei rischi.

en: * Gets quintuple defence against missiles and aircraft.
it: * Ha una difesa quintuplicata contro i missili e gli aerei.

en: * Ignores terrain effects (treats all squares as roads).
it: * Ignora gli effetti dei terreni (tratta tutti i quadranti come strade).

en: * Ignores zones of control.
it: * Ignora le zone di controllo.

en: * A non-military unit (cannot attack; no martial law).
it: * Un'unità non militare (non può attaccare o imporre la legge marziale).

en: * A field unit: one unhappiness applies even when non-aggressive.
it: * Un'unità da battaglia: crea del malcontento anche se non è aggressiva.

en: * Will never achieve veteran status.
it: * Non raggiungerà mai il livello di veterano.

en: * May become veteran through training or combat.
it: * Può diventare veterano attraverso l'allenamento e il combattimento.

en: * Must end turn in a city or next to land, or has a 50%% risk of being lost at sea.
it: * Deve terminare il turno in una città o vicino ad una costa, altrimenti ha il 50%% di possibilità di sparire in mare.

en: * The discovery of %s reduces the risk to 25%%.
it: * La scoperta di %s riduce il rischio di perdita al 25%%.

en: * %s reduces the risk to 12%%.
it: * %s riduce il rischio al 12%%.

en:  or
it:  o

en: * Unit has to be in a city, or on a %s after %d turn.
     | * Unit has to be in a city, or on a %s after %d turns.
it[0]: * Unità deve essere in una città, o su una %s dopo %d turno.
it[1]: * Unità deve essere in una città, o su una %s dopo %d turni.

en: If we would now start with %s we would need %d bulbs.
it: Se vogliamo iniziare con %s abbiamo bisogno di %d lampadine.

en: To reach %s we need to obtain %d other technologies first. The whole project will require %d bulbs to complete.
it: Per raggiungere %s dobbiamo ottenere %d altre tecnologie in precedenza. L'intero progetto richiederà %d lampadine per essere completato.

en: You cannot research this technology.
it: Non puoi ricercare questa tecnologia.

en:  This number may vary depending on what other players will research.
it:  Il numero può variare in dipendenza di cosa gli altri giocatori andranno a ricercare.

en: * The first player to research %s gets an immediate advance.
it: * Il primo giocatore che scopre %s ottiene immediatamente una nuova tecnologia.

en: * Reduces the chance of losing boats on the high seas to 25%%.
it: * Riduce la probabilità di perdere navi in alto mare al 25%%.

en: * Reduces the chance of losing boats on the high seas to 12%%.
it: * Riduce la probabilità di perdere mavi in altro mare al 12%%.

en: * Increases the pollution generated by the population.
it: * Aumenta l'inquinamento prodotto dalla popolazione.

en: * Allows %s to build roads on river squares.
it: * Permette ai %s di costruire strade sui quadranti con fiumi.

en: * Allows %s to build fortresses.
it: * Permette ai %s di costruire fortezze.

en: * Allows %s to build airbases.
it: * Permette ai %s di costruire basi aeree.

en: * Allows %s to upgrade roads to railroads.
it: * Permette ai %s di aggiornare le strade in ferrovie.

en: * Allows %s to upgrade irrigation to farmland.
it: * Permette ai %s di aggiornare le irrigazioni in fattorie.

en: * Pollution cannot be generated on this terrain.
it: * L'inquinamento non può essere prodotto su questo tipo di terreno.

en: * You cannot build cities on this terrain.
it: * non puoi costruire una città su questo tipo di terreno.

en: * The coastline of this terrain is unsafe.
it: * La costa di questo tipo di terreno non è sicura.

en: * This terrain is unsafe for units to travel on.
it: * Questo tipo di terreno non è sicuro per le unità che lo attraversano.

en: * Land units cannot travel on oceanic terrains.
it: * Unità terrestri non possono viaggiare su quadranti oceanici.

note: TRANS: "2 unhappy" or ", 1 unhappy"
en: %s%d unhappy
it: %s%d malcontento

en: You don't know how to build %s!
it: Gioco: Non sai come costruire %s!

en: Copy %s to clipboard.
it: Gioco: Copia %s in memoria.

en: Clipboard is empty.
it: Gioco: La memoria è vuota.

en: Tileset
it: Set grafico

en: Solid unit background color
it: Colore di sfondo delle unità uniforme

en: Sound bell at new turn
it: Suona un bip al nuovo turno

en: Unit movement animation time (milliseconds)
it: Durata dell'animazioni del movimento delle unità (millisecondi)

en: Mapview recentering time (milliseconds)
it: Tempo di ri-centramento della mappa (millisecondi)

en: Show combat animation
it: Mostra l'animazione del combattimento

en: Manual Turn Done in AI Mode
it: Fine turno manuale in modalità IA

en: Auto Center on Units
it: Centrare automaticamente sulle unità

en: Auto Center on Combat
it: Centrare automaticamente sui combattimenti

en: Focus on Awakened Units
it: Selezionare le unità attive

en: Center map when Popup city
it: Centra la mappa all'attivazione di una città

en: Concise City Production
it: Produzione della città

en: End Turn when done moving
it: Fine Turno alla fine dei movimenti

en: Prompt for city names
it: Richiedi nomi delle città

en: Pop up city dialog for new cities
it: Apri finestra città per le nuove città

en: Cannot find your home directory
it: Impossibile trovare la vostra home directory

en: Save failed, cannot find a filename.
it: Salvataggio fallito, non possibile trovare un nome per il file.

en: If you add a preset by hand, also update "number_of_presets"
it: Se hai aggiunto un preset a mano, aggiorna anche "number_of_presets"

en: Save failed, cannot write to file %s
it: Salvataggio fallito, impossibile scrivere sul file %s

en: Saved settings to file %s
it: Impostazioni salvate nel file %s

en: You were rejected from the game: %s
it: Siete stati rimossi dalla partita: %s

en: Client capability string: %s
it: Stringa delle capacità del client: %s

en: Server capability string: %s
it: Stringa delle capacità del server: %s

en: Start of turn %d
it: Inizio del %d turno

en: AI Mode is now %s.
it: La modalità IA ora è %s.

en: ON
it: attiva

en: OFF
it: disattiva

en: R.I.P
it: morto

en: done
it: attesa

en: moving
it: movimento

en: ?Player:Name
it: ?Player:Nome

en: Username
it: Nome utente

en: Flag
it: Bandiera

en: Nation
it: Nazione

en: Border
it: Confine

en: Score
it: Punteggio

en: Team
it: Squadra

en: Attitude
it: Attitudine

en: Embassy
it: Ambasciata

en: Dipl.State
it: Stato dipl.

en: Vision
it: Visione

en: ?Player_dlg:Idle
it: ?Player_dlg:Inattivo

en: Invalid $http_proxy or metaserver value, must start with 'http://'
it: Valore di $http_proxy o metaserver non valido, deve iniziare con 'http://'

en: ?nation:Neutral
it: ?nation:Neutrali

en: ?nation:Hostile
it: ?nation:Ostili

en: ?nation:Peaceful
it: ?nation:Pacifici

en: ?nation:Friendly
it: ?nation:Amichevoli

en: ?nation:Mysterious
it: ?nation:Misteriosi

en: ?nation:Friendly(team)
it: ?nation:Amichevoli(squadra)

en: ?city:Neutral
it: ?city:Neutrale

en: ?city:Hostile
it: ?city:Ostile

en: ?city:Peaceful
it: ?city:Pacifica

en: ?city:Friendly
it: ?city:Amichevole

en: ?city:Mysterious
it: ?city:Misteriosa

en: ?city:Friendly(team)
it: ?city:Amichevole(squadra)

en: Location: (%d, %d) [%d]
it: Posizione: (%d, %d) [%d]

en: Terrain: %s
it: Terreno: %s

en: Food/Prod/Trade: %s
it: Cibo/Prod/Comm: %s

en: Minor Tribe Village
it: Villaggio di una tribù minore

en: Our Territory
it: Il nostro territorio

en: Territory of the %s %s
it: Territorio dei %s %s

en: Unclaimed territory
it: Territorio di nessuno

note: TRANS: "City: Warsaw (Polish)"
en: City: %s (%s)
it: Città: %s (%s)

note: TRANS: "Trade from Warsaw: 5"
en: Trade from %s: %d
it: Valore rotta commerciale da %s: %d

en: Infrastructure: %s
it: Infrastruttura: %s

en: Activity: %s
it: Attività: %s

note: TRANS: "Unit: Musketeers (Polish/Warsaw)"
en: Unit: %s (%s%s)
it: Unità: %s (%s%s)

note: TRANS: "Chance to win: A:95% D:46%"
en: Chance to win: A:%d%% D:%d%%
it: Probabilità di vittoria: A:%d%% D:%d%%

note: TRANS: "5 more" units on this tile
en:   (%d more)
it:   (%d in più)

en: far from %s
it: lontano da %s

en: near %s
it: vicino a %s

en: in %s
it: a %s

note: TRANS: "from Warsaw"
en: from %s
it: da %s

en: Progress: no research
it: Progresso: nessuna ricerca

en: %d turn | %d turns
it[0]: %d turno
it[1]: %d turni

en: Population: %s
it: Popolazione: %s

en: Tax: %d Lux: %d Sci: %d
it: Imp: %d Lusso: %d Sci:%d

en: Gold: %d
it: Auri: %d

en: Government: %s
it: Governo: %s

en: Turns to target: %d
it: Turni all'obiettivo: %d

note: TRANS: spaceship text; should have constant width.
en: Population:      %5d
it: Popolazione:     %5d

note: TRANS: spaceship text; should have constant width.
en: Support:         %5d %%
it: Supporto:        %5d %%

note: TRANS: spaceship text; should have constant width.
en: Energy:          %5d %%
it: Energia:         %5d %%

note: TRANS: spaceship text; should have constant width.
en: Mass:            %5d ton | Mass:            %5d tons
it[0]: Massa:           %5d tonnellata
it[1]: Massa:           %5d tonnellate

note: TRANS: spaceship text; should have constant width.
en: Travel time:     %5.1f years
it: Tempo di viaggio: %5.1f anni

note: TRANS: spaceship text; should have constant width.
en: Travel time:        N/A
it: Tempo di viaggio:     -

note: TRANS: spaceship text; should have constant width.
en: Success prob.:   %5d %%
it: Probabilità di successo: %5d %%

note: TRANS: spaceship text; should have constant width.
en: Year of arrival: %8s
it: Anno di arrivo:  %8s

en: ?timeout:off
it: ?timeout:-

en: ?dys/hrs:%02dd %02dh
it: ?dys/hrs:%02dg %02dh

en: ?duration:overflow
it: ?duration:troppo grande

note: TRANS: "Republic of the Polish"
en: %s of the %s
it: %s dei %s

en: Buildings:
it: Strutture:

en: None.
it: Nessuno.

en: Wonders:
it: Meraviglie:

en: %s file appears incompatible:
    file: "%s"
    file options: %s
    supported options: %s
it: Il file %s non sembra compatibile:
    file: "%s"
    opzioni file: %s
    opzioni supportate: %s

en: No usable default tileset found, aborting!
it: Non è stata trovata nessuna grafica predefinita utilizzabile, chiusura!

en: Trying "%s" tileset.
it: Tentativo di caricare la grafica "%s".

en: Could not open "%s".
it: Impossibile aprire "%s".

en: Couldn't load gfx file for the spec file %s
it: Impossibile caricare il file con l'immagine per il file spec %s

en: Couldn't find a supported gfx file extension for %s
it: Impossibile trovare un'estensione supportata per il file grafico %s

en: Client does not support isometric tilesets. Using default tileset instead.
it: Il client non supporta la grafica isometrica. Uso invece la grafica predefinita.

en: Client does not support overhead view tilesets. Using default tileset instead.
it: Il client non supporta la grafica top-down. Uso invece la grafica predefinita.

en: Invalid darkness style set in tileset.
it: Set grafico con stile oscurato non valido

en: Error in %s layer %d: you cannot have tall terrain or
    a sprite offset with a cell-based drawing method.
it: Errore nel %s layer %d: non puoi avere un terreno alto o
    un offset per gli sprite con un metodo di disegno basato sui quadranti.

en: Couldn't load gfx file %s for sprite %s
it: Impossibile caricare il file grafico %s per gli sprite %s

en: No graphics for specialist %s.
it: Nessuna grafica per lo specialista %s.

en: No graphics for citizen %s.
it: Nessuna grafica per i cittadini %s.

en: Don't have graphics tags %s or %s for %s %s
it: Non ci sono i tag grafici %s o %s per %s %s

note: TRANS: obscure tileset error.
en: Missing base sprite tag "%s1".
it: Sprite di base mancante "%s1".

en: none
it: nessuno

en: custom
it: personalizzato

en:  happy
it:  contento

en: Name: %s
    Food:       %10s Gold:    %10s
    Production: %10s Luxury:  %10s
    Trade:      %10s Science: %10s
    
        People (W/E/S/T): %s
              City grows: %s
    Production completed: %s
it: Nome: %s
    Cibo:       %10s Auri:     %10s
    Produzione: %10s Lusso:   %10s
    Commercio:  %10s Scienza: %10s
    
      Cittadini (L/A/S/E): %s
           Crescita città: %s
    Produzione completata: %s

en: ?cma:Very happy
it: ?cma: massimizza contenti

en: ?cma:Max food
it: ?cma: massimizza cibo

en: ?cma:Max production
it: ?cma: massimizza produzione

en: ?cma:Max gold
it: ?cma: massimizza auri

en: ?cma:Max science
it: ?cma: massimizza scienza

en: This unit cannot be bribed!
it: Questa unità non può essere corrotta!

en: Bribe unit for %d gold?
    Treasury contains %d gold.
it: Corrompere l'unità per %d auri?
    Il tesoro contiene %d auri.

en: Bribe Enemy Unit
it: Corrompi unità nemica

en: Bribing the unit costs %d gold.
    Treasury contains %d gold.
it: Corrompere l'unità costa %d auri.
    Il tesoro contiene %d auri.

en: Traitors Demand Too Much!
it: I traditori chiedono troppo!

en: Steal Technology
it: Ruba tecnologia

en: _Steal
it: Ruba

en: Select Advance to Steal
it: Scegliete la tecnologia da rubare

en: _Advances:
it: _Tecnologie:

en: At Spy's Discretion
it: A discrezione della spia

en: Sabotage Improvements
it: Sabotaggio strutture

en: _Sabotage
it: _Sabotaggio

en: Select Improvement to Sabotage
it: Scegliete la struttura da sabotare

en: _Improvements:
it: _Strutture cittadine

en: City Production
it: Produzione della città

en: You can't incite a revolt in %s.
it: Non puoi incitare una rivolta a %s.

en: City can't be incited!
it: La città non può essere incitata alla rivolta!

en: Incite a revolt for %d gold?
    Treasury contains %d gold.
it: Incitare una rivolta per %d auri?
    Il tesoro contiene %d auri.

en: Incite a Revolt!
it: Incita una rivolta!

en: Inciting a revolt costs %d gold.
    Treasury contains %d gold.
it: Incitare una rivolta costa %d auri.
    Il tesoro contiene %d auri.

en: Your %s has arrived at %s.
    What is your command?
it: Il vostro %s è arrivato a %s.
    Quali sono i vostri ordini?

en:  Choose Your Diplomat's Strategy
it:  Scegliete una strategia per il vostro diplomatico

en: Establish _Embassy
it: Stabilisci un'_ambasciata

en: _Investigate City
it: St_udia la città

en: _Sabotage City
it: _Sabota la città

en: Steal _Technology
it: Ruba una _tecnologia

en: Incite a _Revolt
it: Incita una _rivolta

en: _Keep moving
it: Continua a _muoverti

en: Choose Your Spy's Strategy
it: Scegliete una strategia per la vostra spia

en: _Poison City
it: A_vvelena la città

en: Industrial _Sabotage
it: _Sabotaggio industriale

en: Subvert Enemy Unit
it: Attaccare un'unità nemica

en: Sir, the diplomat is waiting for your command
it: Il diplomatico attende i vostri ordini

en: Sir, the spy is waiting for your command
it: La spia attende i vostri ordini

en: _Bribe Enemy Unit
it: Co_rrompi l'unità nemica

en: _Sabotage Enemy Unit
it: _Sabota l'unità nemica

en: Unit
it: Unità

en: City
it: Città

en: Delete
it: Elimina

en: Type
it: Tipo

en: Help build _Wonder
it: _Aiuta a costruire la meraviglia

en: Your caravan from %s reaches the city of %s.
    What now?
it: La vostra carovana da %s è arrivata a %s.
    E ora?

en: Your Caravan Has Arrived
it: La vostra carovana è arrivata

en: Establish _Traderoute
it: Stabilisci una _rotta commerciale

en: Enter Marketplace
it: Entra nel mercato

en: Cleared output window.
it: Finestra messaggi cancellata.

en: Food:
it: Cibo:

en: Trade:
it: Commercio:

en: Gold:
it: Auri:

en: Luxury:
it: Lusso:

en: Science:
it: Scienza:

en: Granary:
it: Granaio:

en: Change in:
it: Cambia in:

en: Corruption:
it: Corruzione:

en: Waste:
it: Spreco:

en: Pollution:
it: Inquinamento:

en: _Overview
it: _Descrizione

en: Info
it: Informazioni

en: City map
it: Mappa città

en: Press ENTER or double-click to sell an improvement.
it: Premi INVIO o fai doppio click per vendere una struttura.

en: Production:
it: Produzione:

en: %d/%d %d turns
it: %d/%d %d turni

en: _Buy
it: Co_mpra

en: Pro_duction
it: Pro_duzione

en: _Happiness
it: _Benessere

en: _Settings
it: _Impostazioni

en: Entertainers
it: Animatori

en: Scientists
it: Scienziati

en: Taxmen
it: Esattori

en: Disband if build settler at size 1
it: Abbandona se sono costruiti coloni alla dimensione 1

en: Overview page
it: Pagina descrizione

en: Production page
it: Pagina produzione

en: Happiness page
it: Pagina benessere

en: This Settings page
it: Pagina impostazioni miste

en: Last active page
it: Ultima pagina attiva

en: New citizens are
it: I nuovi cittadini sono

en: Next time open
it: Apri la prossima volta

en: _Rename...
it: _Rinomina...

en: _List present units...
it: _Lista delle unità presenti...

en: _Prev city
it: Città _precedente

en: _Next city
it: Città _successiva

en: <b>%s</b> - %s citizens
it: <b>%s</b> - %s cittadini

en:  - DISORDER
it:  - SOMMOSSE

en:  - celebrating
it:  - entusiasmo

en:  - happy
it:  - contenti

en: blocked
it: bloccato

en: Supported units %d
it: Unità supportate %d

en: Present units %d
it: Unità presenti %d

en: Cen_ter
it: C_entra

en: _Activate unit
it: _Attiva unità

en: Activate unit, _close dialog
it: Attiva unità _e chiudi finestra

en: _Disband unit
it: Congeda _unità

en: _Load unit
it: _Carica unità

en: _Unload unit
it: _Scarica unità

en: _Sentry unit
it: Unità _sentinella

en: _Fortify unit
it: _Fortifica unità

en: Make new _homecity
it: Rendi città d'_origine

en: U_pgrade unit
it: _Aggiorna unità

en: Buy %s for %d gold?
    Treasury contains %d gold.
it: Comprare %s per %d auri?
    Il tesoro contiene %d auri.

en: Buy It!
it: Compra!

en: %s costs %d gold.
    Treasury contains %d gold.
it: %s costa %d auri.
    Il tesoro contiene %d auri.

en: Sell %s for %d gold?
it: Vendere %s per %d auri?

en: Sell It!
it: Vendi!

en: Rename City
it: Rinomina città

en: What should we rename the city to?
it: Qual è il nuovo nome della città?

en: Chan_ge
it: _Cambia

en: Add _First
it: Aggiungi _primo

en: Add _Next
it: Aggiungi _prossimo

en: Add _Last
it: Aggiungi _ultimo

en: _Select
it: _Seleziona

en: S_how
it: _Mostra

en: Cities
it: Città

en: _Popup
it: F_inestra

en: Improvements
it: Strutture cittadine

en: Wonders
it: Meraviglie del mondo

en: All Cities
it: Tutte le città

en: No Cities
it: Nessuna città

en: Invert Selection
it: Inverti la selezione

en: Building Units
it: Costruisci unità

en: Building Improvements
it: Costruisci strutture cittadine

en: Building Wonders
it: Costruisci meraviglie

en: Building Unit
it: Costruisci unità

en: Building Improvement
it: Costruisci struttura cittadina

en: Building Wonder
it: Costruisci meraviglia

en: Coastal Cities
it: Le città sulla costa

en: Same Island
it: Sulla stessa isola

en: Supported Units
it: Unità supportate

en: Units Present
it: Unità presenti

en: Improvements in City
it: Strutture cittadine

en: Wonders in City
it: Meraviglie in città

en: Available Units
it: Unità disponibili

en: Available Improvements
it: Strutture cittadini disponibili

en: Available Wonders
it: Meraviglie disponibili

en: _Presets:
it: _Preselezioni:

en: Results
it: Risultati

en: Minimal Surplus
it: Surplus minimo

en: Factor
it: Fattore

en: Celebrate
it: Entusiasmo

en: new preset
it: nuova preselezione

en: Name new preset
it: Nome nuova preselezione

en: What should we name the preset?
it: Qual'è il nuovo nome della preselezione?

en: Remove this preset?
it: Elimina questa preselezione?

en: _Goto location
it: _Vai alla posizione

en: _Popup City
it: _Apri finestra città

en: You say you wanna revolution?
it: Volete fare una rivoluzione?

en: Revolution!
it: Rivoluzione!

en: What To Pillage
it: Cosa saccheggiare

en: Select what to pillage:
it: Scegliete cosa saccheggiare:

en: Name
it: Nome

en: Unit selection
it: Scelta unità

en: _Ready all
it: _Sveglia tutti

en: _Sentry idle
it: Inattiva in _sentinella

en: _Nations:
it: _Nazioni:

en: What Nation Will You Be?
it: Che nazione volete essere?

en: Select a nation
it: Scegliete una nazione

en: _Properties
it: _Proprietà

en: _Leader:
it: _Capo:

en: _Female
it: _Femmina

en: _Male
it: _Maschio

en: _City Styles:
it: Stile delle _città:

en: L_egend
it: _Leggenda

en: You must select your sex.
it: Dovete scegliere il vostro sesso.

en: You must select your city style.
it: Dovete scegliere lo stile delle vostre città.

en: You must type a legal name.
it: Dovete digitare un nome valido.

en: Upgrade Unit!
it: Aggiorna unità!

en: Upgrade Obsolete Units
it: Aggiorna le unità obsolete

en: World-map
it: Mappa del mondo

en: Sea-map
it: Mappa dei mari

en: _Maps
it: _Mappe

en: _Advances
it: _Tecnologie

en: _Cities
it: _Città

en: _Give shared vision
it: Concedi _visione in comune

en: Give _embassy
it: Concedi _ambasciata

en: _Pacts
it: _Patti

en: _Cancel meeting
it: _Cancella incontro

en: Accept _treaty
it: Accetta _trattato

en: C_lauses:
it: C_lausole:

en: _Gold:
it: _Auri:

en: _Add Clause...
it: _Aggiungi clausola...

en: Invalid amount of gold specified.
it: Gioco: è stata scelta una quantità di auri non valida.

en: Find City
it: Cerca città

en: Ci_ties:
it: Ci_ttà:

en: Select tax, luxury and science rates
it: Scegliete il tasso di imposte, lusso e scienza

en: Lock
it: Bloccare

en: %s max rate: %d%%
it: Tasso massimo per %s: %d%%

en: Set local options
it: Imposta le opzioni locali

en: Goto/Airlift Unit
it: Vai/aereotrasporta unità

en: Air_lift
it: Aero_trasporta

en: Select destination
it: Scegliete una destinazione

en: Show _All Cities
it: _Mostra tutte le città

en: Show Map Scrollbars
it: Mostra barre di scorrimento per la mappa

en: Keyboardless goto
it: "Vai a" senza tastiera

en: Keep dialogs on top
it: Mantieni finestre in vista

en: Show worklist task icons
it: Mostra icone compiti della lista lavori

en: Enable status report tabs
it: Abilità i tab nel rapporto sullo stato

en: City Names
it: Nomi delle città

en: City Productions
it: Produzione delle città

en: Turn Done
it: Fine Turno

en: _Map
it: _Mappa

en: Freeciv is free software and you are welcome to distribute copies of it
    under certain conditions; See the "Copying" item on the Help menu.
    Now.. Go give'em hell!
it: Freeciv è rilasciato come software libero e la distribuzione di sue copie
    è benvenuta a certe condizioni; vedete la voce "Licenza" nel menù Aiuto.
    Ora... spediteli all'inferno!

en: _Start
it: _Inizia

en: Are you sure you want to quit?
it: Sei sicuro di voler terminare?

en: Close Tab:
    %s
it: Chiudi tabella:
    %s

en: Happiness
it: Benessere

en: Cities: %d total, %d over threshold of %d cities.
it: Città: %d in totale, %d sopra la soglia di %d.

en: %d content before penalty with
it: %d cittadini soddisfatti prima delle penalità con

en: %d additional unhappy citizens.
it: %d cittadini scontenti ulteriori.

en: Luxury: %d total.
it: Lusso: %d totale.

en: Units:
it: Unità:

en: Martial law in effect (
it: Legge marziale in effetto (

en: no maximum,
it: nessun massimo,

en: %d unit maximum,  | %d units maximum,
it[0]: massimo %d unità massimo,
it[1]: %d unità massimo,

en: %d per unit).
it: %d per unità).

en: Military units in the field may cause unhappiness.
it: Unità militari sul campo possono causare malcontento.

en: Military units have no happiness effect.
it: Le unità militari non hanno effetti sul malcontento.

en: Cost:
it: Costo:

en: Upkeep:
it: Mantenimento:

en: Requirement:
it: Richiede:

en: Obsolete by:
it: Obsoleto con:

en: Attack:
it: Attacco:

en: Defense:
it: Difesa:

en: Move:
it: Mosse:

en: FirePower:
it: Potenza di fuoco:

en: Hitpoints:
it: Punti vita:

en: Basic Upkeep:
it: Mantenimento di base:

en: Vision:
it: Visione:

en: Move/Defense:
it: Movimento/difesa:

en: Food/Res/Trade:
it: Cibo/Prod/Comm:

en: Road Rslt/Time:
it: Strada Ris/Tempo:

en: Irrig. Rslt/Time:
it: Irrig. Ris/Tempo:

en: Mine Rslt/Time:
it: Miniera Ris/Tempo:

en: Trans. Rslt/Time:
it: Trasf. Ris/Tempo:

en: (Never)
it: (Mai)

en: About
it: Informazioni su

en: Removed
it: Rimosso

en: Freeciv Help Browser
it: Guida di Freeciv

en: Expand All
it: Espandi tutto

en: Collapse All
it: Ripiega tutto

en: Allows
it: Permette

en: Obsoletes
it: Rende obsoleto

en: with
it: con

en: +%d Trade / %d
it: +%d commercio / %d

en: no extra / %d
it: nessun bonus / %d

en: n/a
it: -

en: +%d Food / %d
it: +%d cibo / %d

en: +%d Res. / %d
it: +%d prod. / %d

en: Ruler:
it: Capo:

en: Government:
it: Governo:

en: Capital:
it: Capitale:

en: Tax:
it: Imposte:

en: Researching:
it: Ricerca

en: _Diplomacy
it: _Diplomazia

en: _Techs
it: _Tecnologie

en: Foreign Intelligence: %s Empire
it: Spionaggio: Impero %s

en: Build New City
it: Costruzione nuova città

en: What should we call our new city?
it: Come dobbiamo chiamare la nostra nuova città?

en: Shows your current luxury/science/tax rates;click to toggle them.
it: Mostra il tasso corrente di lusso/scienza/imposte; clicca per modificarli.

en: Leaving a local game will end it!
it: Abbandonare una partita locale significa terminarla!

en: _Game
it: _Gioco

en: Game
it: Gioco

en: Local _Options
it: _Opzioni locali

en: _Message Options
it: Opzioni dei _messaggi

en: Server O_ptions
it: O_pzioni server

en: _Save Game
it: _Salva partita

en: Save Game _As...
it: Salva partita _come...

en: E_xport Log
it: Esp_orta log

en: _Clear Log
it: _Cancella finestra messaggi

en: _Quit
it: _Esci

en: Gover_nment
it: _Governo

en: Government
it: Governo

en: _Tax Rates
it: Livello dei _tassi

en: _Find City
it: _Cerca città

en: _Worklists
it: _Liste lavori

en: _Change Government
it: _Cambia governo

en: _Revolution...
it: _Rivoluzione...

en: _Government
it: Go_verno

en: _View
it: _Visualizza

en: View
it: Visualizza

en: Map _Grid
it: _Griglia sulla mappa

en: National _Borders
it: Confini Na_zionali

en: City _Names
it: _Nomi delle città

en: City G_rowth
it: _Crescita Città

en: City _Productions
it: _Produzione delle città

en: Terrain
it: Terreno

en: Coastline
it: Linea costiera

en: Roads & Rails
it: Strade & ferrovie

en: Mines
it: Miniere

en: Fortress & Airbase
it: Fortezze & basi aeree

en: Specials
it: Risorse speciali

en: Pollution & Fallout
it: Inquinamento & fallout

en: Focus Unit
it: Unità attiva

en: Fog of War
it: Nebbia di guerra

en: _Center View
it: _Centra la vista

en: _Orders
it: _Ordini

en: Orders
it: Ordini

en: _Build City
it: Costruisci città (_B)

en: Build _Road
it: Costruisci st_rada

en: Build _Irrigation
it: Costruisci _irrigazione

en: Build _Mine
it: Costruisci _miniera

en: Transf_orm Terrain
it: Trasf_orma terreno

en: Build _Fortress
it: Costruisci _fortezza

en: Build Airbas_e
it: Costruisci base a_erea

en: Clean _Pollution
it: _Pulisci inquinamento

en: Clean _Nuclear Fallout
it: Pulisci ricad_uta radioattiva

en: _Sentry
it: _Sentinella

en: Make _Homecity
it: Rendi città d'ori_gine

en: _Load
it: _Carica

en: _Unload Transporter
it: _Scarica cargo

en: _Unload
it: Scarica

en: Wake up o_thers
it: Sveglia gli al_tri

en: _Auto Settler
it: Colonizza _automaticamente

en: Auto E_xplore
it: Esp_lora automaticamente

en: _Connect
it: _Collega

en: _Road
it: _Strada

en: Rai_l
it: _Ferrovia

en: _Irrigate
it: _Irriga

en: Patrol (_Q)
it: Pattugliame_nto

en: _Go to
it: _Vai a

en: Go\/Airlift to City
it: Vai\/Aereotrasporta in una città

en: Return to nearest city
it: Ritorna alla città più vicina

en: Disband Unit
it: Congeda unità

en: Upgrade unit
it: Aggiorna unità

en: Diplomat\/Spy Actions
it: Azioni diplomatiche\/di spionaggio

en: Explode Nuclear
it: Esplosione nucleare

en: _Wait
it: Attendi

en: Done
it: Finito

en: _Reports
it: _Rapporti

en: Reports
it: Rapporti

en: _Units
it: _Unità

en: _Players
it: _Giocatori

en: _Economy
it: _Economia

en: _Science
it: _Scienza

en: _Wonders of the World
it: _Meraviglie del mondo

en: _Top Five Cities
it: Le cinque città più _importanti

en: _Messages
it: _Messaggi

en: _Demographics
it: _Demografia

en: S_paceship
it: _Astronave

en: _Help
it: _Aiuto

en: Help
it: Aiuto

en: Language_s
it: Li_ngue

en: Co_nnecting
it: _Collegamento

en: C_ontrols
it: C_ontrolli

en: C_hatline
it: Linea di c_hat

en: _Worklist Editor
it: Modifica _Lista lavori

en: Citizen _Management
it: G_estione Cittadini

en: _Playing
it: _Giocare

en: City _Improvements
it: _Strutture cittadine

en: Com_bat
it: Com_battimento

en: _ZOC
it: _ZDC

en: Techno_logy
it: T_ecnologia

en: _Terrain
it: _Terreno

en: Won_ders
it: _Meraviglie del mondo

en: Happin_ess
it: _Benessere

en: Space _Race
it: Corsa allo s_pazio

en: _Copying
it: _Licenza

en: _About
it: _Informazioni su

en: Change to %s (_I)
it: Cambia _in %s

en: Change to %s (_M)
it: Ca_mbia in %s

en: Transf_orm to %s
it: Trasf_orma in %s

en: Help _Build Wonder
it: Aiuta a costruire la meraviglia (_B)

en: Add to City (_B)
it: Aggiungi alla città (_B)

en: Make Trade _Route
it: Crea _rotta commerciale

en: Build _Railroad
it: Costruisci fe_rrovia

en: Bu_ild Farmland
it: Costruisci fattor_ia

en: _Fortify
it: _Fortifica

en: _Paradrop
it: _Paracadutare

en: Message Options
it: Opzioni dei messaggi

en: Event
it: Evento

en: Out
it: Fin

en: Pop
it: Apri

en: Messages
it: Messaggi

en: Goto _location
it: _Vai alla posizione

en: Players
it: Giocatori

en: _Intelligence
it: _Spionaggio

en: _Meet
it: _Incontro

en: _Cancel Treaty
it: _Cancella trattato

en: _Withdraw vision
it: _Ritira la visione

en: _Spaceship
it: _Astronave

en: _AI
it: _IA

en: _Toggle AI Mode
it: _Cambia Modalità IA

en: Start _New Game
it: Inizia _nuova partita

en: Start _Scenario Game
it: Inizia nuovo _scenario

en: _Load Saved Game
it: Carica _partita

en: C_onnect to Network Game
it: C_onnessione a una partita in rete

en: Passwords don't match, enter password.
it: Le password non coincidono, inserisci password.

en: Server Name
it: Nome server

en: Port
it: Porta

en: Version
it: Versione

en: Status
it: Stato

en: Comment
it: Commento

en: Local _Area Network
it: _Rete locale

en: _Port:
it: _Porta:

en: _Login:
it: _Ingresso:

en: Conf_irm Password:
it: Conf_erma Password:

en: _Number of Players (including AI):
it: _Numero di giocatori (incluse le IA):

en: _AI Skill Level:
it: livello _AI:

en: More Game _Options...
it: Ulteriori _opzioni gioco...

en: Leader
it: Capo

en: Choose Saved Game to Load
it: Scegli la partita salvata da caricata

en: Choose Saved Game to _Load:
it: Scegli la partita salvata da _caricare

en: _Browse...
it: _Sfoglia...

en: Choose a Scenario
it: Scegli uno scenario

en: Choose a _Scenario:
it: Scegli uno _scenario:

en: Choose a _nation to play:
it: Scegliete la _nazione con cui giocare:

en: Game _Options...
it: _Opzioni Gioco...

en: Select Location to Save
it: Scegliete una nazione ed un nome

en: Save Game
it: Salva partita

en: Saved _Games:
it: _Salva partita:

en: Save _Filename:
it: Salva nome _file:

en: Researching
it: Ricerca

en: Goal
it: Obiettivo

en: Count
it: Numero

en: Cost
it: Costo

en: U Total
it: Costo totale

en: Total Cost:
it: Costo totale:

en: Sell _Obsolete
it: Vendi _obsoleti

en: Sell _All
it: Vendi tutto

en: Do you really wish to sell your %s?
it: Vuoi veramente vendere il %s?

en: Sell Improvements
it: Vendi strutture cittadine

en: Sell-Off: Results
it: Vendite: Risultati

en: Income: %d    Total Costs: %d
it: Ricavi: %d    Totale spese: %d

en: Unit Type
it: Tipo unità

en: U
it: A

en: In-Prog
it: In programma

en: Active
it: Attive

en: Find _Nearest
it: Trova più _vicino

en: _Upgrade
it: Aggiorna

en: Upgrade as many %s to %s as possible for %d gold each?
    Treasury contains %d gold.
it: Aggiornare in %2$s quanti più %1$s possibile per %3$d auri ognuno?
    Il tesoro contiene %4$d auri.

en: Totals:
it: Totali:

en: Player
it: Giocatore

en: Score
it: Punteggio

en: Population
it: Popolazione

en: Trade
    (M goods)
it: Commercio
    (M di beni)

en: Production
    (M tons)
it: Produzione
    (M tonnellate)

en: Cities
it: Città

en: Technologies
it: Tecnologie

en: Military Service
    (months)
it: Servizio Militare
    (mesi)

en: Wonders
it: Meraviglie del mondo

en: Research Speed
    (%)
it: Velocità della Ricerca
    (%)

en: Land Area
    (sq. mi.)
it: Terreno scoperto
    (Km quadrati)

en: Settled Area
    (sq. mi.)
it: Terreno colonizzata
    (Km quadrati)

en: Literacy
    (%)
it: Alfabetizzazione
    (%)

en: Spaceship
it: Astronave

en: _Launch
it: _Lancio

en: new
it: nuovo

en: Edit worklists
it: Modifica liste lavori

en: _Worklists:
it: _Liste lavori:

en: Edit Global _Worklists
it: _Modifica lista lavori globale

en: Source _Tasks:
it: Sorgente _compiti:

en: Show _Future Targets
it: Mostra obiettivi _futuri

en: Target _Worklist:
it: Obiettivo _Lista lavori:

en: _Add Global Worklist
it: _Aggiungi lista lavori globale

en: Chan_ge Production
it: _Cambia produzione

en: Cleared output window.
it: Finestra messaggi cancellata.

note: TRANS: \033u\0338 before and \033n after the text are required
en: u8Unitsn
it: u8Unitàn

note: TRANS: \033u\0338 before and \033n after the text are required
en: u8Improvementsn
it: u8Strutture cittadinen

en: Wonder
it: Meraviglia

en: Rounds
it: Giri

en: Upkeep
it: Mantenimento

en: _Yes
it: _Sì

en: _Darn
it: Rinuncia

en: Freeciv - Cityproduction
it: Freeciv - Produzione della città

en: _Cancel
it: _Cancella

en: Shields
it: Produzione

en: City Overview
it: Descrizione città

en: Worklist
it: Lista lavori

en: Trade Routes
it: Rotte commerciali

en: Misc. Settings
it: Impostazioni miste

en: City Overview page
it: Pagina Descrizione città

en: Units page
it: Pagina Unità

en: Worklist page
it: Pagina Lista lavori

en: Trade Routes page
it: Pagina rotte commerciali

en: This Misc. Settings page
it: Pagina Impostazioni miste

en: Freeciv - Cityview
it: Freeciv - Vista della città

en: City Output
it: Produzione della città

en: Citymap
it: Mappa della città

en: Units present
it: Unità presenti

en: City Improvements
it: Strutture cittadine

en: _Sell
it: _Vendi

en: _Add preset
it: _Aggiungi preselezione

en: _Delete preset
it: _Elimina preselezione

en: Name:
it: Nome:

en: People (W/E/S/T):
it: Cittadini (L/A/S/E):

en: City grows:
it: Crescita città tra:

en: Production completed:
it: Produzione completata tra:

en: _Change
it: _Cambia

en: C_hange permanent
it: C_ambia permanentemente

en: _Release city
it: _Rilascia città

en: Auto attack vs
it: Attacca automaticamente

en: Land units
it: Unità di terra

en: Sea units
it: Unità di mare

en: Helicopters
it: Elicotteri

en: Air units
it: Unità d'aria

en: _Disband if build settler at size 1
it: Abban_dona se sono costruiti coloni alla dimensione 1

en: _Close
it: _Chiudi

en: %s (%s) (worklist)
it: %s (%s) (lista lavori)

en: Trade with %s gives %d trade.
it: Lo scambio con gli %s procura %d commercio.

en: No trade routes exist.
it: Non c'è nessuna rotta commerciale.

en: Total trade from trade routes: %d
it: Commercio totale dalle rotte commerciali: %d

en: %s citizens%s
it: %s cittadini%s

en: %s - %s citizens%s
it: %s - %s cittadini%s

en: Luxury: %d total (maximum %d usable).
it: Lusso: %d totali (massimo %d utilizzabili).

en: Configure City Report
it: Configura il rapporto sulle città

en: Set columns shown
it: Imposta colonne mostrate

en: City Report
it: Rapporto sulle città

en: _Refresh
it: _Ridisegna

en: Con_figure
it: Con_figura

en: City Advisor
it: Consigliere delle città

en: Server Selection
it: Scelta del server

en: Connect to Freeciv Server
it: Collegamento al server per Freeciv

en: _Name
it: _Nome

en: _Host
it: Server

en: _Port
it: _Porta

en: _Goto and Close
it: Vai e chiudi

en: Yes
it: Sì

en: Darn
it: Rinuncia

en: Technology
it: Tecnologia

en: _Establish embassy
it: Stabilisci un'ambasciata

en: _Investigate city
it: Stud_ia la città

en: _Sabotage city
it: _Sabota la città

en: Steal _technology
it: Ruba una _tecnologia

en: Incite a _revolt
it: Incita una _rivolta

en: Choose Your Diplomat's Strategy
it: Scegliete una strategia per il vostro diplomatico

en: _Poison city
it: Avvelena la città

en: Industrial _sabotage
it: _Sabotaggio industriale

en: _Establish traderoute
it: Stabilisci un rotta commercial_e

en: _Enter Marketplace
it: Entra nel mercato

en: _Help build Wonder
it: Aiuta a costruire la meraviglia

en: Freeciv - Pillage
it: Freeciv - Saccheggio

en: Freeciv - Connect
it: Freeciv - Collega

en: Choose unit activity:
it: Scegliete l'attività dell'unità:

en: Freeciv - Select an unit
it: Freeciv - Scegliete un'unità

en: _Ready All
it: Tutti p_ronti

en:  (veteran)
it:  (veterano)

en: Male
it: Maschio

en: Female
it: Femmina

en: Freeciv - Select a Nation
it: Freeciv - Scegliete una nazione

en: _Leader Name
it: Nome del _leader

en: _City Style
it: Stile delle _città

en: _Disconnect
it: _Disconnetti

en: Sorry: cannot upgrade %s.
it: Spiacente: impossibile aggiornare %s.

en: No technology
it: Nessuna tecnologia

en: No city
it: Nessuna città

en: Diplomacy meeting
it: Incontro diplomatico

en: Maps
it: Mappe

en: Advances
it: Tecnologie

en: Give shared vision
it: Concedere la visione in comune

en: Pacts
it: Patti

en: Erase clause
it: Cancella clausola

en: _Accept treaty
it: _Accetta trattato

en: World-Map
it: Mappa del mondo

en: Sea-Map
it: Mappa dei mari

en: The %s offerings
it: %s offre

en: Gold(max %d)
it: Auri (max %d)

en: %s view:
it: Punto di vista %s:

en: This Eternal Treaty
    marks the results
    of the diplomatic work between
    The %s %s %s
    and
    The %s %s %s
it: Questo trattato eterno
    è il frutto del
    lavoro diplomatico tra
    %3$s %2$s %1$s
    e
    %6$s %5$s %4$s

en: Select a city
it: Scegliete una città

en: Set tax, luxury and science rates
it: Impostate i tassi di imposte, lusso e scienza

en: _Airlift
it: _Aereotrasporta

en: Could not get the mask although there must be one (%s)! Graphics may look corrupt.
it: Non riesco a prendere la maschera sebbene deve essercene una (%s)! La grafica potrebbe sembrare corrotta.

en: Options...
it: Opzioni...

en: Message Options...
it: Opzioni dei messaggi...

en: Save Settings
it: Salva impostazioni

en: Players...
it: Giocatori...

en: Message...
it: Messaggio...

en: Server opt initial...
it: Opzioni iniziali del server...

en: Server opt ongoing...
it: Opzioni attuali del server...

en: Export Log
it: Salva finestra messaggi

en: Clear Log
it: Cancella finestra messaggi

en: Disconnect
it: Disconnettersi

en: Quit
it: Abbandona

en: Kingdom
it: Nazione

en: Tax Rate...
it: Tasso di imposte...

en: Find City...
it: Cerca città...

en: Worklists...
it: Liste lavori...

en: REVOLUTION...
it: RIVOLUZIONE...

en: Map Grid
it: Griglia sulla mappa

en: Road & Rails
it: Strade & ferrovie

en: Center View
it: Centra la vista

en: Order
it: Ordine

en: Build City
it: Costruisci città

en: Build Road
it: Costruisci strada

en: Build Mine
it: Costruisci miniera

en: Build Irrigation
it: Costruisci irrigazione

en: Transform Terrain
it: Trasforma terreno

en: Build Fortress
it: Costruisci fortezza

en: Build Airbase
it: Costruisci base aerea

en: Clean Pollution
it: Pulisci inquinamento

en: Clean Nuclear Fallout
it: Pulisci ricaduta radioattiva

en: Fortify
it: Fortifica

en: Make Homecity
it: Rendi città d'origine

en: Unload
it: Scarica

en: Wake up others
it: Sveglia gli altri

en: Auto Settler
it: Colonizza automaticamente

en: Auto Attack
it: Attacca automaticamente

en: Auto Explore
it: Esplora automaticamente

en: Connect
it: Collega

en: Patrol
it: Pattugliamento

en: Go to
it: Vai a

en: Go/Airlift to City
it: Vai/aereotrasporta in una città

en: Help Build Wonder
it: Aiuta a costruire la meraviglia

en: Make Trade Route
it: Crea rotta commerciale

en: Diplomat/Spy Actions
it: Azioni diplomatiche/spionaggio

en: Wait
it: Attendi

en: City Report...
it: Rapporto sulle città...

en: Science Report...
it: Rapporto scientifico...

en: Trade Report...
it: Rapporto sul commercio...

en: Military Report...
it: Rapporto militare...

en: Top Five Cities
it: Le cinque città più importanti

en: Demographics
it: Demografia

en: Spaceship
it: Astronave

en: Freeciv Client
it: Client di Freeciv

en: Client for Freeciv
it: Client di Freeciv

en: Turn
    Done
it: Fine
    Turno

en: Change to %s
it: Cambia in %s

en: Paradrop
it: Paracadutare

en: Add to City
it: Aggiugi alla città

en: Build Farmland
it: Costruisce fattoria

en: Build Railroad
it: Costruisci ferrovia

en: Couldn't open the main window (Gfx memory problem or screensize too small)
it: Impossibile aprire la finestra principale (problema con la memoria grafica o dimensione dello schermo troppo piccola)

en: Firepower:
it: Potenza di fuoco:

en: Cost: %ld
it: Costo: %ld

en: Allows
it: Permette

en:  wonder
it:  meraviglia

en:  improvement
it:  struttura

en:  unit
it:  unità

en:  (with
it:  (con

en: Movecost: %ld
it: Costo del movimento: %ld

en: Defense: %ld.%ld
it: Difesa: %ld.%ld

en: Food:   %d
    Shield: %d
    Trade:  %d
it: Cibo:   %d
    Prod.:  %d
    Comm.:  %d

en: Foreign Intelligence Report
it: Rapporto dello Spionaggio

en: Intelligence Information for the %s Empire
it: Informazioni dello spionaggio per l'impero %s

en: Ruler: %s %s
it: Capo: %s %s

en: Tax: %d%%
it: Imposte: %d%%

en: Science: %d%%
it: Scienza: %d%%

en: Luxury: %d%%
it: Lusso: %d%%

en: Researching: %s(%d/%d)
it: Ricerca: %s (%d/%d)

en: Capital: %s
it: Capitale: %s

en: City: %s(%s)
it: Città: %s(%s)

en: with City Walls
it: con cinta muraria

en: Infrastructure:
it: Infrastruttura:

en: Unit: %s(%s%s)
it: Unità: %s(%s%s)

en: A:%d D:%d FP:%d HP:%d/%d%s%s
it: A:%d D:%d PF:%d PV:%d/%d%s%s

en: A:%d D:%d FP:%d HP:%d0%%
it: A:%d D:%d PF:%d PV:%d0%%

en: City %s
it: Città %s

en: Unit %s
it: Unità %s

en: Tile %s
it: Quadrante %s

en: Popup City
it: Finestra città

en: Wake up
it: Sveglia

en: Activate
it: Attiva

en: List all units
it: Lista di tutte le unità

en: Connect to this location
it: Collega a questa posizione

en: Goto this location
it: Vai a questa posizione

en: Disband
it: Congeda

en: Make new homecity
it: Rendi città d'origine

en: Upgrade
it: Aggiorna

en: City_name
it: _Nome città

en: Tax:%d Lux:%d Sci:%d
it: Imp:%d Lusso:%d Sci:%d

en: Where to Display Messages
    Out = Output window, Mes = Messages window, Pop = Popup individual window
it: Dove mostrare i messaggi
    Fin = finesta normale, Mes = finestra messaggi, Apri = apri finestra individuale

en: Out:
it: Fin:

en: Pop:
it: Apri:

en: _Goto Location
it: Vai alla posizione

en: (idle %d turn) | (idle %d turns)
it[0]: (inattivo %d turno)
it[1]: (inattivo %d turni)

en: Reputation
it: Reputazione

en: Host
it: Computer

en: You need an embassy to establish a diplomatic meeting.
it: Gioco: avete bisogno di un'ambasciata per iniziare un incontro diplomatico.

en: (%ld steps)
it: (%ld passi)

en: Science Advisor
it: Consigliere per la scienza

en: %s
    (no research)
it: %s
    (nessuna ricerca)

en: %s
    (%d turn/advance) | %s
    (%d turns/advance)
it[0]: %s
    (%d turno/tecnologia)
it[1]: %s
    (%d turni/tecnologia)

en: _Goal
it: Obiettivo

en: _Research
it: _Ricerca

en: Building Name
it: Nome struttura

en: Sell-Off:
it: Vendite:

en: Trade Report
it: Rapporto sul commercio

en: Trade Advisor
it: Consigliere per il commercio

en: Income:%6d    Total Costs: %6d
it: Ricavi:%6d    Totale spese:%6d

en: Military Report
it: Rapporto militare

en: %2d: The %s ruler %s scored %d point
     | %2d: The %s ruler %s scored %d points
it[0]: %1$2d: %3$s dei %2$s ha totalizzato %4$d punto
it[1]: %1$2d: %3$s dei %2$s ha totalizzato %4$d punti

en: Final Report:
it: Rapporto Finale:

en: The Greatest Civilizations in the world.
it: Le Civiltà più Grandi nel mondo.

en: Population:
    Support:
    Energy:
    Mass:
    Travel time:
    Success prob.:
    Year of arrival:
it: Popolazione:
    Support:o
    Energia:
    Massa:
    Tempo di viaggio:
    Prob. di successo:
    Anno di arrivo:

en: %5d
    %5d %%
    %5d %%
    %5d tons
    %5.1f years
    %5d %%
    %8s
it: %5d
    %5d %%
    %5d %%
    %5d tonnellate
    %5.1f anni
    %5d %%
    %8s

en: empty worklist
it: lista vuota

en: Freeciv - Edit Worklists
it: Freeciv - Modifica liste lavori

en: Available Worklists
it: Liste lavori disponibili

en: _Edit
it: Modifica

en: _New
it: _Nuova

en: _Remove
it: Elimina

en: Freeciv - Edit Worklist
it: Freeciv - Modifica lista lavori

en: entry | entries
it[0]: elemento
it[1]: elementi

note: TRANS: \033u\0338 before and \033n after the text are required
en: u8Worklistsn
it: u8Liste lavorin

en: Undo
it: Revoca

en: Accept
it: Accetta

en: Current Targets
it: Obiettivi attuali

en: Available Targets
it: Obiettivi disponibili

en: Show future targets
it: Mostra obiettivi futuri

en: Worklist for city
it: Lista lavori per la città

en: Name of Worklist
it: Nome della lista lavori

en: Help build Wonder
it: Aiuta a costruire la meraviglia

en: Keep moving
it: Continua a muoverti

en: Unit Commands
it: Comandi per le unità

en: Activate unit
it: Attiva unità

en: Activate unit, close dialog
it: Attiva unità e chiudi finestra

en: Sentry unit
it: Unità sentinella

en: Fortify unit
it: Fortifica unità

en: Disband unit
it: Congeda unità

en: Cancel
it: Cancella

en: Sell
it: Vendi

en: Granary
it: Granaio

en: Change Production
it: Cambia produzione

en: Citizen Management Agent
it: Gestione Automatica Cittadini

en: Presets
it: Preselezioni

en: Apply once
it: Applica per una volta

en: Next
it: Successivo

en: Ready all
it: Tutti pronti

en: What nation will you be?
it: Che nazione volete essere?

en: Cancel meeting
it: Cancella incontro

en: Accept treaty
it: Accetta trattato

en: Cancel Treaty
it: Cancella trattato

en: Withdraw vision
it: Ritira la visione

en: Establish Embassy
it: Stabilisci un'ambasciata

en: Investigate City
it: Studia la città

en: Poison City
it: Avvelena la città

en: Sabotage City
it: Sabota la città

en: Incite a Revolt
it: Incita una rivolta

en: Sabotage Enemy Unit
it: Attaccare unità nemica

en: Options
it: Opzioni

en: veteran
it: veterano

en: NONE
it: NESSUNA

en: Barracks
it: Caserma

en: Airport
it: Aeroporto

en: City Walls
it: Cinta muraria

en: Diplomat|Spy Actions
it: Azioni diplomatiche|spionaggio

en: Airlift
it: Aereotrasporta

en: Goto location
it: Vai alla posizione

en: National Borders
it: Confini nazionali

en: Roads and Rails
it: Strade e ferrovie

en: Fortress and Airbase
it: Fortezza e base aerea

en: Back
it: Indietro

en: Worklists
it: Liste lavori

en: Update
it: Aggiorna

en: Launch
it: Lancio

en: %s file claims required option(s) which we don't support:
    file: "%s"
    file options: %s
    supported options: %s
it: Il file %s richiede delle opzioni non supportate:
    file: "%s"
    opzioni file: %s
    opzioni supportate: %s

en: Upkeep (Total: %d)
it: Mantenimento (Totale: %d)

en: City info
it: Informazioni città

en: Buy
it: Compra

en: Change
it: Cambia

en: Supported units
it: Unità supportate

en: Close
it: Chiudi

en: Rename
it: Rinomina

en: Activate Units
it: Attiva unità

en: Unit List
it: Lista unità

en: Improvement
it: Struttura cittadina

en: _Upgrade unit
it: A_ggiorna unità

en: Elvises
it: Animatori

en: No Buildings Available
it: Nessuna struttura disponibile

en: No Units Available
it: Nessuna unità disponibile

en: No Wonders Available
it: Nessuna meraviglia disponibile

en: Available To Build
it: Disponibile per la costruzione

en: Select a unit or improvement to change production from.
it: Gioco: scegliete un'unità o una struttura in cui cambiare la produzione.

en: Select a unit or improvement to change production to.
it: Gioco: scegliete un'unità od una struttura in cui cambiare la produzione.

en: That's the same thing!
it: Gioco: Si tratta della medesima cosa!

en: Change Production Everywhere
it: Cambia la produzione ovunque

en: From:
it: Da:

en: To:
it: A:

en: Center
it: Centra

en: Popup
it: Finestra

en: Change All
it: Cambia tutto

en: Refresh
it: Ridisegna

en: Select
it: Seleziona

en: Configure
it: Configura

en: For information on:
it: Per informazioni su:

en: CMA and presets
it: GAC e preselezioni

en: including sample presets,
it: incluse delle preselezioni d'esempio,

en: see README.cma.
it: guarda doc/README.cma.it

en: Couldn't load the savegame
it: Impossibile caricare il file con la partita salvata

en: Verify Password
it: Verifica password

en: Load Game
it: Carica partita

en: Freeciv Server Selection
it: Scelta del server per Freeciv

en: Local Area Network
it: Rete locale

en: Welcome to Freeciv
it: Benvenuto a Freeciv

en: Start New Game
it: Inizia nuova partita

en: Load Saved Game
it: Carica partita salvata

en: Connect To Network Game
it: Connessione a una partita in rete

en: Choose a nation to play
it: Scegli una nazione con cui giocare

en: Number of players (Including AI):
it: Numero di giocatori (incluse le IA):

en: AI skill level:
it: livello AI:

en: Game Options
it: Opzioni gioco

en: Login:
it: Ingresso:

en: Host:
it: Server:

en: Port:
it: Porta:

en: Goto and Close
it: Vai e chiudi

en: Steal
it: Ruba

en: Sabotage
it: Sabotaggio

en: This Eternal Treaty
    marks the results of the diplomatic work between
    The %s %s %s
    and
    The %s %s %s
it: Questo trattato eterno
    è il frutto del lavoro diplomatico tra
    %3$s %2$s %1$s
    e
    %6$s %5$s %4$s

en: Erase Clause
it: Cancella clausola

en: Select a city:
it: Scegliete una città:

en: Sp1 F/R/T:
it: Ris1 Ci/Pr/Co:

en: Sp2 F/R/T:
it: Ris2 Ci/Pr/Co:

en: %s F/R/T:
it: %s Ci/Pr/Co:

en: Obsoletes
it: Rende obsoleto

en: Population: %s
    Year: %s
    Gold: %d
    Tax: %d Lux: %d Sci: %d
it: Popolazione: %s
    Anno: %s
    Auri %d
    Imp: %d Lus: %d Sci: %d

en: Sa_ve Settings
it: Sal_va impostazioni

en: Clear _Log
it: Cancella _log

en: Gov_ernment
it: Gov_erno

en: Tax Rates
it: Livello dei tassi

en: Work_lists
it: _Liste lavori

en: _Revolution
it: _Rivoluzione

en: Transf_orm to Hills
it: Trasf_orma in colline

en: Transform to %s
it: Trasforma in %s

en: Intelligence
it: Spionaggio

en: Meet
it: Incontro

en: (%d step) | (%d steps)
it[0]: (%d passo)
it[1]: (%d passi)

en: Science Report
it: Rapporto scientifico

en: Sell Obsolete
it: Vendi obsoleti

en: Sell All
it: Vendi tutto

en: Totals
it: Totali

en: Rename Worklist
it: Rinomina lista lavori

en: What should the new name be?
it: Quale dev'essere il nuovo nome?

en: Available worklists
it: Liste lavori disponibili

en: Edit
it: Modifica

en: Insert
it: Inserisci

en: Current worklist
it: Lista lavori corrente

en: Up
it: Su

en: Down
it: Giù

en: Remove
it: Rimuovi

en: Available items
it: Oggetti disponibili

en: Pollution:    %3d
it: Inquinamento: %3d

en: Granary:  %3d/%-3d
it: Granaio:  %3d/%-3d

en: Food:  %3d (%+-4d)
    Prod:  %3d (%+-4d)
    Trade: %3d (%+-4d)
it: Cibo:  %3d (%+-4d)
    Prod.: %3d (%+-4d)
    Comm.: %3d (%+-4d)

en: Gold:  %3d (%+-4d)
    Lux:   %3d
    Sci:   %3d
it: Auri:  %3d (%+-4d)
    Lusso: %3d
    Sci.:  %3d

en: (is empty)
it: (vuota)

en: (in prog.)
it: (in corso)

en: These trade routes have been established with %s:
it: Queste rotte commerciali sono state stabilite con %s:

en: %32s: %2d Trade/Year
it: %32s: %2d commercio/anno

en: No trade routes exist.
it: Non c'è nessuna rotta commerciale.

en: 
    Total trade %d Trade/Year
it: 
    Commercio totale: %d all'anno

en: What should we name the new preset?
it: Qual'è il nuovo nome della preselezione?

en: Do you really want to remove %s?
it: Vuoi veramente cancellare %s?

en: Pass
it: Passa

en: You must select a nation.
it: Dovete scegliere una nazione.

en: Failed reading PNG file: %s
it: Impossibile leggere il file PNG: %s

en: Failed creating PNG struct
it: Impossibile creare la struttura PNG

en: Failed while reading PNG file: %s
it: Errore durante la lettura del file PNG: %s

en: PNG file has no palette: %s
it: Il file PNG %s non ha la palette dei colori

en: No version number in resources.
it: Nessun numero di versione nelle risorse.

en: You probably have an old (circa V1.0) Freeciv resource file somewhere.
it: Probabilmente avete un file di risorse di Freeciv vecchio (intorno alla V1.0) da qualche parte.

en: Game version does not match Resource version.
it: La versione del gioco non coincide con la versione delle risorse.

en: Game version: %s - Resource version: %s
it: Versione del gioco: %s - Versione delle risorse: %s

en: You might have an old Freeciv resourcefile in /usr/lib/X11/app-defaults
it: Potreste avere un vecchio file di risorse di Freeciv in /usr/lib/X11/app-defaults

en: Using fallback resources - which is OK
it: Uso le risorse predefinite - che sono OK

en: Only color displays are supported for now...
it: Solo gli schermi a colori sono supportati per ora...

en: Unable to open fontset: %s
it: Impossibile caricare il fontset: %s

en: Font for charset %s is lacking
it: Manca il font per il charset %s

en: Allows %s.
it: Permette %s.

en: Obsoletes %s.
it: Rende obsoleto %s.

en: Allows %s (with %s).
it: Permette %s (con %s).

en: Local Options
it: Opzioni locali

en: Revolution
it: Rivoluzione

en: City Growth
it: Crescita città

en: Unload Transporter
it: Scerica cargo

en: Load
it: Carica

en: Connect/Road
it: Collega/Strada

en: Connect/Rail
it: Collega/Ferrovia

en: Connect/Irrigation
it: Irrigazione/Irrigazione

en: Languages
it: Lingue

en: Connecting
it: Collegamento

en: Controls
it: Controlli

en: Chatline
it: Linea di chat

en: Playing
it: Giocare

en: Combat
it: Combattimento

en: ZOC
it: ZDC

en: Space Race
it: Corsa allo spazio

en: Copying
it: Licenza

en: Researching %s: %d/%d
it: Ricerca: %s (%d/%d)

en: Goal: %s (%d steps)
it: Obiettivo: %s (%d passi)

en: Totals: ...
it: Totali: ...

en: Totals:                     %9d%9d%9d%9d
it: Totali:                     %9d%9d%9d%9d

en: Resources
it: Pianura (Scudo)

en: LAN Servers
it: Server di rete locale

en: Freeciv Server List
it: Scelta del server per Freeciv

en: Server Name                         Port  Version     Status  Players  Comment
it: Nome server                         Porta Versione    Stato   Giocat.  Comm.

en: The following clauses have been agreed upon:
it: È stato siglato il seguente trattato:

en: Shared vision
it: Visione in comune

en: Select Unit(s)
it: Selezione unità

en: Variant:
it: Variante:

en: Movement/Defense:
it: Mosse/difesa:

en: Food/Resources/Trade:
it: Cibo/Produzione/Commercio:

en: Road Result/Time:
it: Strada Ris/Tempo:

en: Irrig. Result/Time:
it: Irrig. Ris/Tempo:

en: Mine Result/Time:
it: Miniera Ris/Tempo:

en: Trans. Result/Time:
it: Trasf. Ris/Tempo:

en: Select destination:
it: Scegliete una destinazione:

en: Where to Display Messages
it: Dove mostrare i messaggi

en: Out = Output window, Mes = Messages window,
    Pop = Popup individual window
it: Fin = finesta normale, Mes = finestra messaggi,
    Apri = apri finestra individuale

en:  Out Mes Pop
it:  Fin Mes Apri

en: Rates
it: Tassi

en: Select tax, luxury and science rates:
it: Scegliete i tassi di imposte, lusso e scienza:

en: Help:
it: Aiuto:

en: Add Preset
it: Aggiungi preselezione

en: Remove Preset
it: Elimina preselezione

en: Control City
it: Controlla città

en: Release City
it: Rilascia città

en: Minimal Surplus:
it: Surplus minimo:

en: Factor:
it: Fattore:

en: Remove preset?
it: Elimina preselezione?

en: City Options
it: Opzioni della città

en: Make new citizens into:
it: I nuovi cittadini sono:

en: Disband if build settler at size 1:
it: Abbandona se sono costruiti coloni alla dimensione 1:

en: Auto-attack vs land units:
it: Att. autom. contro unità di terra:

en: Auto-attack vs sea units:
it: Att. autom. contro unità di mare:

en: Auto-attack vs air units:
it: Att. autom. contro unità aeree:

en: Auto-attack vs helicopters:
it: Att. autom. contro gli elicotteri:

en: Change All...
it: Cambia tutto ...

en: Configure...
it: Configura...

en: Configure Cities Report
it: Configura la finestra delle città

en: Building Name       Count Cost Total
it: Nome struttura      Num. Costo Tot.

en: Unit Type            Upgrade  In-Prog   Active   Shield     Food
it: Tipo unità           Aggiorna In programma Attive Produzione Cibo

en: Rename worklist
it: Rinomina lista lavori

en: Select new production
it: Scegliete una nuova produzione

en: Production Worklist
it: Lista lavori

en: Available targets
it: Obiettivi disponibili

en: Prepend
it: Inserisci in cima

en: Show future targets:
it: Mostra obiettivi futuri:

en: Establish traderoute
it: Stabilisci rotta commerciale

en: Investigate City (free)
it: Studia la città (gratis)

en: Industrial Sabotage
it: Sabotaggio industriale

en: Your New Government
it: Il vostro nuovo governo

en: Select government type:
it: Scegliete il tipo di governo:

en:  Sell
it:  Vendi

en: Rename...
it: Rinomina...

en: Unit List...
it: Lista unità...

en: City Options...
it: Opzioni della città...

en:  Buy
it:  Compra

en: Change...
it: Cambia...

en: Worklist...
it: Lista lavori...

en: Supported units:
it: Unità supportate:

en: Units present:
it: Unità presenti:

en: Select nation and name:
it: Scegliete una nazione ed un nome:

en: Pick Name
it: Scrivete un nome

en: Select your sex:
it: Scegliete il vostro sesso:

en: Male
it: Maschio

en: Select city style:
it: Scegliete lo stile delle vostre città:

en: Name             Nation       Embassy  Dipl.State      Vision   Reputation    State    Host
it: Nome             Nazione      Ambasc.  Stato Dipl.     Visione  Reputazione   Stato    Host

en: Cancel pact
it: Cancella patto

en: Freeciv is a turn-based strategy game, in which each player becomes the leader of a civilization, fighting to obtain the ultimate goal: the extinction of all other civilizations.
it: Freeciv è un gioco di strategia a turni, in cui ogni giocatore diventa il leader di una civiltà, combattendo per arrivare allo scopo ultimo: l'estinzione di tutte le altre civiltà.

en:   Original authors:
        (they are no longer involved, please don't mail them!)
it:   Autori originali:
        (non sono più impegnati nel progetto, per favore non spedite loro lettere!)

en:   Present administrators:
it:   Amministratori attuali:

en: If you find any bugs, then please send us a bug report.  This is best done by visiting the Freeciv Bug Tracking System, at:
    
      http://bugs.freeciv.org/
    
    or by sending email to:  bugs@freeciv.org
it: Se trovate un bug, per favore segnalatelo.  Il modo migliore per farlo è visitando il Freeciv Bug Tracking System, a:
    
      http://bugs.freeciv.org/
    
    o spedendo una email a:  bugs@freeciv.org

en: For more information about submitting bug reports see the file BUGS in the Freeciv distribution.  For more information in general, visit the Freeciv website, at:
it: Per maggiori informazioni sulla segnalazione di bug vedete il file BUGS nella distribuzione di Freeciv.  Per altre informazioni in generale, visitate il sito di Freeciv, a:

en: Freeciv is covered by the GPL, which is included here:
it: Freeciv è coperto dalla licenza GPL, inclusa qui in inglese:

en: Before a game is started, anyone can connect to the server by supplying its hostname and port number (5555 by default). If the server is started with the -m flag, it will report to the metaserver,
it: Prima che una partita cominci chiunque può collegarsi al server scegliendo il suo indirizzo e numero di porta (quello predefinito è 5555). Se il server è avviato con l'opzione -m, sarà elencato sul metaserver,

en: The client can fetch this page, too: use the Metaserver button in the connection dialog.  If it never shows any results, check if your WWW browser is using a HTTP proxy; to make civclient use the same proxy, set the $http_proxy environment variable to
    
      http://proxyhost:proxyportnumber/
    
    before starting civclient.
it: Anche il client può leggere questa pagina: usate il pulsante Metaserver nella finestra di collegamento.  Se non mostra mai risultati, verificate se il vostro browser web sta usando un proxy HTTP; per far sì che il client di Freeciv usi lo stesso proxy, impostate la variabile d'ambiente $http_proxy a
    
      http://indirizzo_proxy:numero_porta_proxy/
    
    prima di far partire civclient.

en: When the game has started, everyone can connect as any player who isn't already connected, including AI players.  Merely connecting to an AI player doesn't make it human controlled; this is an independent server setting.  If you lose connection early in the game and reconnect, use the name you chose for your ruler, not your original nickname!  If the server is reporting on the metaserver, the player names can be found there.
it: Quando la partita è iniziata chiunque può collegarsi come qualsiasi giocatore che non sia già collegato, compresi i giocatori IA.  Collegarsi semplicemente ad un giocatore IA non lo rende controllato da un umano; questa è un'impostazione indipendente del server.  Se perdete il collegamento all'inizio della partita e vi ricollegate, usate il nome che avete scelto per il vostro leader, non il vostro nick originale!  Se il server è collegato al metaserver, i nomi dei giocatori possono essere trovati qui.

en: The client has a primitive chat interface.  The lines you type are sent to all players, except:
it: Il client ha un'interfaccia per il chat alquanto primitiva. Ciò che scrivete viene inviato agli altri giocatori, tranne:

en:   - Messages starting with '/' are interpreted as server commands and executed, if you have the required access level.
it:   - I messaggi che cominciano con '/' vengono interpretati come comandi al server (se il server è abbastanza recente; ad esempio la versione 1.8.0 non funziona) e vengono eseguiti nel caso abbiate i diritti d'accesso richiesti.

en:   - Messages starting with 'John:' are private messages to 'John'. Names can be abbreviated. The server looks for players named 'John' and if that fails tries to match a username beginning with 'John' (like 'Johnathan').
it:   - I messaggi che cominciano con 'John:' sono messaggi privati per 'John'. I nomi possono essere abbreviati. Il server cerca giocatori di nome 'John' e se non ne sono presenti, cerca corrispondenze con nomi che iniziano per 'John' (as esempio 'Johnathan').

en:   - Messages starting with 'John::' are private messages as above, but will match only users (not players) named 'John'.  'Johnathan' will still match.
it:   - I messaggi che cominciano con 'John::' sono messaggi privati come quelli sopra esposti, ma la corrispondenza si avrà solo con gli utenti (non per i giocatori) di nome 'John'. 'Johnathan' potrà comunque corrispondere.

en:   - Messages starting with '.' will be sent only to all your allies.
it:   - I messaggi che cominciano con '.' verranno spediti solo a tutti i tuoi alleati.

en: Worklist Editor
it: Modificatore lista lavori

en: The worklist editor is used to edit both worklists for each city (from the city dialog) and global worklists. Using this editor you can create lists specifying what to build in the turns to come.
it: Il modificatore della lista lavori è utilizzato sia per modificare le liste lavori di ogni città (dalla finestra città) sia per le liste globali. Utilizza questo modificatore e potrai creare liste specificando cosa costruire nei turni a venire.

en: To add an item to the worklist, double-click the desired item in the list of available items. You can also press the Help button to get help on the selected item. Pressing Help with no item selected will display this page.
it: Per aggiungere un oggetto nella lista lavori, fai doppio click sull'oggetto desiderato nella lista degli oggetti disponibili. Puoi anche premere il tasto Aiuto per ottenere un aiuto sull'oggetto selezionato. Premendo il tasto Aiuto senza oggetti selezionati verrà mostrata questa pagina.

en: To remove an item from the worklist simply double-click the item to remove. Use the buttons below the worklist to move items up and/or down in the list.
it: Per rimuovere un oggetto dalla lista lavori fai semplicemente doppio click sull'oggetto da rimuovere. Utilizza i bottoni sotto la lista lavori per spostare su e/o giù gli oggetti nella lista.

en: Keyboard shortcuts: Home to focus the worklist, End to focus the available list, Up/Down arrows to select previous/next item in worklist or available list, PageUp/Down to move items up/down in the worklist, Insert to insert items from the available list into the worklist and Delete to delete the selected item from the worklist.
it: Scorciatoie tasti: Premi Home per spostare il fuoco sulla lista lavori, End per spostare il fuoco sulla lista degli oggetti disponibili, le freccie Up/Down per selezionare il precedente/successivo oggetto nella lista lavori o nella lista oggetti disponibili, PageUp/Down per spostare gli oggetti su/giù nella lista lavori, Insert per inserire un oggetto della lista disponibili nella lista lavori e Delete per cancellare l'oggetto selezionato dalla lista lavori.

en: If you want to buy the unit that's first on the list, you can do that from the City Overview window.
it: Se vuoi comprare la prima unità nella lista, puoi farlo dalla finestra di descrizione della città.

en: Strategy and tactics
it: Strategie e tattiche

en: While every game is different, there's a basic strategy which most players follow, especially at the start of the game.
it: Ogni gioco può essere anche molto differente ma ci sono delle strategie di base seguite da molti giocatori, specialmente all'inizio della partita.

en: These steps may vary depending upon the server options, but in general, the steps are:
it: Questi passi possono variare a seconda delle impostazioni del server ma in generale possono essere:

en:  0. Choosing the first city site.
     1. Mapping the countryside.
     2. Defending the cities.
     3. Deciding which units to build first.
     4. Building agriculture improvements.
     5. Deciding where to build cities.
     6. Taking care of the cities.
     7. Exploring the world.
     8. Things to keep in mind.
     9. Making your own strategy for the game.
    10. Interacting with other players (Diplomacy).
it:  0. Scegliere la posizione della prima città.
     1. Esplorare la zona circostante.
     2. Difendere le città.
     3. Decidere quali unità costruire per prime.
     4. Realizzare migliorie agricole.
     5. Decidere dove costruire le città.
     6. Prendersi cura delle città.
     7. Esplorare il mondo.
     8. Cose da ricordare.
     9. Pensare la vostra strategia per il gioco.
    10. Interagire con gli altri giocatori (Diplomazia).

en:  0. Choosing the first city site.
    
        Start the game by wandering around BRIEFLY to find a good place to build the first city.  Don't feel tempted to investigate any yellow-roofed villages yet - they might contain barbarian tribes.  Build the city close to resources and perhaps close to the sea.  Keep in mind that the city you build first will be your capital!  The idea is to balance the quality of the site you find against getting your first city established as early as possible.
it:  0. Scegliere la posizione della prima città.
    
        Cominciate il gioco vagando a giro PER POCO TEMPO per cercare un buon posto dove costruire la prima città. Non siate tentati di esplorare prima ogni villaggio dai tetti gialli, in quanto potreste trovare anche tribù barbare. Costruite la città vicina alle risorse e forse anche vicina al mare. Ricordate che la città che costruirete per prima sarà la vostra capitale! L'idea è di bilanciare la qualità del sito trovato contro la possibilità di avere prima possibile la vostra città.

en:  1. Mapping the countryside.
    
        After the capital city has been founded, it will start producing a warrior unit.  These units can be used to rove around exploring the countryside.  Remember, it is risky to leave a city undefended, so perhaps keep the first warrior in the city, and use the following one to explore.  If you started the game with an explorer unit, use that to explore, obviously!
it:  1. Esplorare la zona circostante.
    
        Dopo che avete costruito la capitale questa comincerà a produrre un'unità da guerra che possono essere usate per esplorare la zona circostante. Ricordate che è rischioso lasciare una città indifesa perciò è forse preferibile lasciarci la prima unità da guerra e usare quelle successive per l'esplorazione. Se avete cominciato il gioco con un Esploratore usatelo, ovviamente, per esplorare.

en:  2. Defending the cities.
    
        At this point, defend your cities by always leaving a warrior unit in them.  As your civilization develops units with a greater defense strength, replace the obsolete units with new ones to ensure your cities have maximum defense.  The units most often used for defense are (in order of strength):  Warrior, Phalanx, Pikemen, Musketeers, and Riflemen.
it:  2. Difendere le città.
    
        A questo punto difendete le vostre città lasciandoci sempre un'unità da guerra dentro. Via via che la vostra civiltà sviluppa unità con una capacità difensiva via via maggiore, sostituite quelle vecchie con quelle nuove per far sì che i cittadini abbiano la massima difesa. Le unità più spesso usate per la difesa sono (in ordine crescente di forza): Guerrieri, Falange, Alabardieri, Moschettieri e Fucilieri.

en:     Keep in mind that with some types of government, military units inside or outside cities can reduce or create unhappiness. Also remember that when a unit is inside a city, it gets a 50% defensive bonus, as if fortified.  When a new city is built, the city starts to build the best available defensive unit from the above list.
it:     Ricordate che a seconda del tipo di governo le unità militari dentro o intorno alle città possono ridurre o creare malcontento. Ricordate inoltre che quando una unità si trova all'interno di una città ha un bonus di difesa del 50% poiché è fortificata. Quando costruite una nuova città questa comincia automanticamente a produrre l'unità disponibile con la maggiore capacità difensiva fra quelle della lista di cui sopra.

en:  3. Deciding which units to build first.
    
        After building one or two Warrior units, start building Settlers.  The second Settler can be used to build roads and irrigate the farmland close to the city, and the third can be used to build a new city.  Or, you can use the second Settler to build another city, and use the third Settler for agricultural improvements in the farmland around the cities.  Keep in mind that a large population increases both the amount of productivity and your civilization's research rate.
it:  3. Decidere quali unità costruire per prime.
    
        Dopo aver prodotto uno o due Guerrieri, cominciate a produrre i Coloni. Il secondo Colono può essere usato per costruire strade e irrigare le fattorie intorno alla città e il terzo per costruire una nuova città, oppure viceversa. Ricordate che una maggiore popolazione accresce sia la produttività che il tasso di ricerca della vostra civiltà.

en:  4. Building agriculture improvements.
    
        Each city has an area of farmland around it that can be used for growing food, producing goods, and generating trade.  This can be increased by using Settlers to improve the farmland. The land can be improved with roads, irrigation, mines, and others.
it:  4. Realizzare migliorie agricole.
    
        Ogni città è circondata da un'area di fattorie tutte intorno che possono essere usate per produrre cibo, manufatti e per creare commercio. Queste produzioni possono essere aiutate usando i Coloni per migliorare le fattorie con strade, irrigazioni, miniere e altro.

en:  5. Deciding where to build cities.
    
        The best location for a city is a matter of taste.  A city which is placed near the sea is easier to spot by opponents, but can also serve as a port for sea-going units.  (They also usually need a coastal defense later on.)  The best strategy is to build a few of both, but keep in mind that your opponents will find it harder to locate your city if you don't build it by the sea.
it:  5. Decidere dove costruire le città.
    
        La miglior posizione per una città è solo una questione di gusti: una città vicina al mare è più facilmente attaccabile ma può servire anche come porto per le unità marine (e spesso hanno bisogno della Fortezza Costiera andando avanti). La migliore strategia è quella di costruirne un po' di ogni tipo ma ricordate che per i vostri avversari sarà più difficile trovare le vostre città se non le costruite vicine al mare.

en:  6. Taking care of the cities.
    
        Every city has a band of citizens.  The number of citizens depends on the city's population.  When you click on a city, you can see how the farmland around the city is being used.  You can assign your citizens to the farmland, or they can be scientists, entertainers or taxmen.  Especially at the start of the game, care should be taken to ensure that the citizens are employed so that they maximise growth, trade and production.
it:  6. Prendersi cura delle città.
    
        Ogni città appartiene ad una fascia di popolazione che determina il numero di cittadini. Quando cliccate su una città potete vedere come vengono usate le fattorie intorno alla città. Potete assegnare i cittadini alle fattorie oppure renderli scienziati, animatori o esattori delle imposte. Specialmente all'inizio del gioco dovete stare bene attenti a che i cittadini siano tutti impegnati in modo da poter massimizzare la crescita, il commercio e la produzione.

en:     If too much food is being generated, a citizen can be taken off the farmland by clicking on the occupied farmland square.  This citizen can then be transferred to the other duties mentioned previously.
it:     Se viene prodotto troppo cibo un cittadino può essere spostato dalle fattorie cliccando su un quadrante occupato da una fattoria; in tal modo il cittadino verrà traferito agli altri compiti su menzionati.

en:     If you move all of your citizens into the city and right-click on the central tile of the farmland, the citizens will be rearranged to maximise food production.
it:     Se muovete tutti i cittadini all'interno della città e cliccate con il tasto destro sul quadrante centrale delle fattorie (la città stessa) i cittadini verrano risistemati in modo da ottenere la massima produzione di cibo.

en:     The golden rule of taking care of a city is that there should be at least as many happy citizens as unhappy citizens.  A city where this is not so is labelled with a lightning bolt.  Take care not to let this happen to any of your cities, as unhappy cities produce nothing, and will soon revolt.
it:     La regola d'oro nella cura delle città è che ci devono essere almeno tanti cittadini contenti di quanti siano quelli scontenti; le città in cui questo non avviene vengono evidenziate con un fulmine. Badate bene che questo non succeda a nessuna delle vostre città poiché i cittadini scontenti non producono niente e presto arriveranno a rivoltarsi.

en:  7. Exploring the world.
    
        After you have fortified your cities with troops, build Triremes in the cities near the sea.  Use the Triremes to map the world in search of opponents and new lands.  If you are on an island, you should spend less on military and more on expansion.  Or if you are located close to an opponent, it is truly a good idea to make a peace treaty and share the advances you have made. Diplomatic units are very useful here, and WILL pay off later.
it:  7. Esplorare il mondo.
    
        Dopo che avete fortificato le città con truppe, costruite le Triremi nelle città costiere ed usatele per esplorare il mondo alla ricerca degli avversari e di nuove terre. Se vi trovate su un'isola è consigliabile puntare maggiormente sull'espansione che sulle armi. Se invece vi trovate vicini ad un avversario è davvero una buona idea trattare la pace e scambiarvi le tecnologie che avete raggiunto; in questo caso le unità diplomatiche sono veramente utili e VERRANNO RIPAGATE dopo.

en:  8. Things to keep in mind.
    
      - What the next advance you'll need is.
    
      - What your tax, luxury and research rates are currently set to.
    
      - Treaties are often broken, so don't neglect defense...
    
      - Some wonders can be made obsolete by the development of certain advances.
it:  8. Cose da tenere a mente.
    
      - Di quale tecnologia avrete bisogno.
    
      - Quali sono i livelli di imposte, lusso e scienza che avete impostato.
    
      - I trattati vengono infranti spesso perciò non tralasciate le difese...
    
      - Alcune meraviglie vengono rese obsolete dalla scoperta di certe tecnologie.

en:  9. Making your own strategy for the game.
    
        These basic concepts will allow you to play the game pretty well, especially in the beginning of the game.  But to improve, you need to study the various units and advances, and PRACTICE, PRACTICE, PRACTICE!  Freeciv has many twists, so if you haven't played a similar game before, try consulting the Freeciv WWW pages at http://www.freeciv.org/
    You'll find more tips for playing, and details of how to contact other players.
it:  9. Pensare la vostra strategia per il gioco.
    
        Questi concetti basilari vi permetteranno di giocare abbastanza bene, specialmente all'inizio del gioco ma per migliorare è necessario che studiate tutte le unità e le tutte le tecnologie, e FARE TANTA PRATICA! Freeciv è molto complicato e se non avete mai giocato a giochi simili provate a consultare le pagine Web del sito http://www.freeciv.org
    Troverete molti consigli per il gioco e altri dettagli per contattare altri giocatori.

en:  10. Interacting with other players (Diplomacy).
    
        If you have recently contacted (or established an embassy with) another player, then you can arrange a diplomatic meeting. This is done by going to the `Reports' menu, selecting `Players', clicking on the player with whom you wish to meet, and selecting `Meet' from the `Player' menu.  If the entry under the embassy column is not blank and the other player is connected (or is a server AI) then a diplomacy menu will pop up.
it:  10. Interagire con gli altri giocatori (Diplomazia).
    
        Se avete stabilito recentemente un contatto (o un'ambasciata) con un altro giocatore, allora potete avere incontri diplomatici. Per questo dovete  cliccare sul menù `Rapporti', selezionando `Giocatori', cliccando sul  giocatore col quale volete incontrarvi e selezionando `Incontra', dal menù `Giocatore'. Se lo spazio sotto la colonna ambasciata non è vuota e l'altro giocatore è connesso (o è un giocatore controllato dalla IA) allora il menu della diplomazia apparirà.

en:     In this menu you can choose to:
    
       - Trade Maps (Sea or entire map),
    
       - Trade advances,
    
       - Trade Cities,
    
       - and Give Gold.
it:     In questo menù potete scegliere di:
    
       - Scambiare le Mappe (dell'Oceano e l'intera mappa),
    
       - Scambiare tecnologie,
    
       - Scambiare città,
    
       - Scambiare auri.

en:     There is no need to trade like for like, by trading say, an advance or city for gold - you can consider this buying and selling.
it:     Non è necessario fare scambi fra cose simili, potete considerare lo scambio di una tecnologia per una città o per auri - come fosse una compravendita.

en:     A couple of notes:
    
       - You can't give away your capital.
    
       - If you can't see a city on your map, then you can't request it.
it:     Un paio di avvertenze:
    
       - Non potete scambiare la vostra capitale.
    
       - Se una città non appare nella vostra mappa non potete richiederla.

en:      Of course, the owner of that city can still give it to you, in which case the area around the city is shown on your map.  One important thing to note: any units in the field and supported by that city are also transferred (but not those sitting in other cities).  So make sure the other player isn't getting a better deal than you expect.
it:      Chiaramente il proprietario di quella città ve la può offrire ugualmente e allora in tal caso l'area intorno alla città appare anche nella vostra mappa. Una cosa è importante notare: tutte le unità nella zona e supportate da quella città vengono traferite insieme alla città (a meno che non si trovino in altre città). Per cui state bene attenti che l'altro giocatore non stia ottenendo molto di più di quel che sembra.

en: City improvements are built in each of your cities to improve trade revenue, science production, etc.  Most improvements require you to pay an upkeep every turn.  If you can't afford the upkeep for a building, then it'll be automatically sold.
it: Le strutture cittadine vengono costruite per migliorare la rendita del commercio, la produzione scientifica ecc. La maggiorparte di esse comportano un costo di mantenimento da pagare ogni turno; se non potete continuare a pagare questo costo allora la struttura viene automaticamente venduta.

en: Research into technology is a necessity for improving the ability of your civilization to develop new military units and city improvements.
it: La ricerca teconologica è necessaria per migliorare la capacità della vostra civiltà di sviluppare nuove unità militari e strutture nelle città.

en: Each wonder has specific benefits for your civilization. Each wonder is unique and is placed in the city which constructed it.
it: Ogni meraviglia porta particolari benefici per la vostra civiltà, è unica ed è piazzata nella città dove viene costruita.

en: Units can be used for three purposes: attack, defense, and reconnaissance.  How useful a particular unit is for each of these roles depends on the unit's strength in attack and defense, and its ability to move.
it: Le unità possono essere usate per tre scopi: attacco, difesa e perlustrazione. L'abilità a svolgere un tipo di compito della singola unità dipende dalla sua particolare forza in attacco e in difesa e dalla sua capacità di movimento.

en: There are four general types of unit: Land, Sea, Air, and Helicopter.  (Helicopters are sufficiently different from other air units that it is easiest to think of them as a separate unit type.)
it: Esistono quattro tipi generali di unità: Terrestri, Marine, Aeree e gli Elicotteri (quest'ultimi sono talmente differenti dalle altre unità aeree che conviene considerarli a sé stanti).

en: Land units move on land, and suffer the movement effects of terrain, but benefit from roads and railroads.  They cannot move on ocean squares except when carried by an appropriate sea unit.  When at sea, they cannot attack or defend for themselves, but rely on the sea unit carrying them.  Land units are the only units subject to zones of control.  On land, land units can fortify to get a 50% defensive bonus; land units in cities automatically get this bonus, whether fortified or not.  When a land unit successfully attacks a city without City Walls, the city is reduced by one population point.  Land units with zero attack strength are non-military units: they require no upkeep, have no happiness effects, and cannot attack enemy units or capture enemy cities.
it: Le unità terrestri si muovono sulla terra e subiscono gli effetti del terreno ma beneficiano delle strade e delle ferrovie. Non possono muoversi nei quadranti oceanici se non trasportate da appropriate unità marine e in questo caso non possono attaccare né difendersi ma dipendono dall'unità che li sta trasportando. Le unità terrestri sono soggette alla Zona Di Controllo (ZDC). Sulla terra possono fortificarsi ottenendo un bonus difensivo pari al 50%, così come quando si trovano all'interno delle città, che siano o meno fortificate. Quando attaccano con successo una città non dotata della Cinta Muraria la popolazione della città diminuisce di un punto. Le unità terrestri che hanno la forza d'attacco pari a zero sono unità non militari che non comportano costi di mantenimento, non hanno effetto sulla soddisfazione dei cittadini e non possono attaccare unità nemiche né catturare città.

en: Sea units move on Ocean squares and into cities next to Ocean squares.  They can only be built by such cities.  The movement rate of sea units is affected by several wonders (Lighthouse, Magellan's Expedition) and by the advance of Nuclear Power.  Most sea units can attack units on the coast and in coastal cities, but they cannot enter an enemy city to capture it, even if the city is undefended.
it: Le unità marine si muovono sui quadranti oceanici e nelle città costiere. Possono essere costruite solo in queste città. La loro capacità di movimento è condizionata da alcune Meraviglie come il Faro o la Spedizione di Magellano e dalla scoperta dell'Energia Nucleare. Alcune possono attaccare le unità che si trovano sulla costa e nelle città costiere ma non possono conquistare una città nemica entrandoci anche se questa non è difesa.

en: Air units can move on any square not occupied by an enemy unit or enemy city.  The movement rate of air units is not affected by loss of hitpoints.  Air units require fuel, which is obtained by ending their turn in a friendly city, Airbase or Carrier (or a Submarine for missile units).  The number of turns an air unit can last without fuel varies by the unit type (see the individual units). Like sea units, air units are unable to enter an empty enemy city to capture it.  When outside cities, air units can only be attacked by Fighters (or Stealth Fighters).  Air units cannot be used to explore villages; depending upon server options, an overflown village may disband.
it: Le unità aeree possono muoversi in qualsiasi quadrante non occupato da unità o città nemiche. La loro capacità di movimento non viene condizionata dalla perdita di punti vita, ma necessitano del carburante che può essere ottenuto terminando il loro turno in una città nemica, una Base Aerea o una Portaaerei (o un Sottomarino per le unità missile); il numero di turni che costituisce la loro autonomia di volo dipende dal tipo di unità: vedete le spiegazioni individuali. Come le unità marine, le unità aeree non possono conquistare le città nemiche. Quando si trovano in volo all'esterno delle città possono essere attaccate solo dai Caccia (o dai Caccia Stealth, invisibili). Infine non possono essere usate per esplorare i villaggi: a seconda delle impostazioni del vostro server quando un villaggio viene sorvolato può essere abbandonato dai nativi.

en: Like air units, Helicopters can move on any square not occupied by an enemy unit or enemy city, and their movement rate is not affected by loss of hitpoints.  Helicopters do not require fuel, but they lose a small amount of health for every turn not spent in a city or an Airbase, unless you have the United Nations wonder.  Unlike other air units, Helicopters can capture enemy cities.
it: Come le unità aeree, gli Elicotteri possono muoversi su ogni quadrante che non sia occupato di un'unità o una città nemiche e la loro capacità di movimento non dipende dalla perdita di punti vita. Gli elicotteri non hanno necessità del carburante ma perdono una piccola quantità di potenza per ogni turno trascorso al di fuori di una città o Base Aerea a meno che non abbiate la Meraviglia Nazioni Unite. Diversamente dalle unità aeree possono conquistare le città nemiche.

en: Units which have been damaged in combat will regain hit points each turn in which they are not moved.  Normally, a unit which has not moved will regain one hit point per turn.  A land unit in a city with Barracks, or a sea unit in a city with a Port Facility, or an air unit in a city with an Airport, will regain all lost hit points if a full turn is spent (without moving) in the city. Otherwise, a unit which spends a turn in a city regains one third of its base hit points.  A unit which spends a turn on a fortress regains an extra one quarter of its base hitpoints.  Units which are fortified regain an extra hit point.  If a player has the United Nations wonder, that player's units regain an extra two hit points per turn, even for units which have moved.  In addition to all other effects, Helicopters lose two hit points (or gain two hit points less than they otherwise would) each turn that they do not end in a city.  Damaged units in Sentry mode will wake up when they have regained all of their hit points.
it: Le unità danneggiate in combattimento normalmente riguadagnano un punto vita ogni turno che trascorrono ferme. Un'unità terrestre in una città con la Caserma, un'unità marina in una città con il Porto o un'unità aerea in una città dotata d'Aereoporto riottengono tutti i loro punti vita appena trascorso un turno nella città senza muoversi; altrimenti ad ogni turno trascorso ferme le unità ne riottengono solo un terzo. All'interno di una fortezza un'unità terrestre ne riottiene solo un quarto; se l'unità è anche fortificata ottiene un punto extra. Se il giocatore possiede la Meraviglia Nazioni Unite le sue unità ottengono due punti extra per turno anche se queste vengono mosse. Oltre a tutti questi effetti, gli Elicotteri perdono due punti (oppure non guadagnano due punti che dovrebbero) per ogni turno che trascorrono al di fuori di una città. Le unità danneggiate nello stato Sentinella si risvegliano quando hanno riacquisito tutti i loro punti vita.

en: Depending upon server options, any set of unit types may reduce the population of a City without City Walls by one point upon a successful attack.
it: A seconda delle opzioni del vostro server, ogni set di tipi di unità possono ridurre la popolazione di un punto di una città senza Cinta Muraria dopo ogni attacco riuscito.

en: Default Combat Rules
    ---------------------
it: Regole di combattimento di default
    ----------------------------------

en: When one unit attacks another unit, either the attacker will be destroyed, or the defender will be destroyed -- never both (unless the attacker was a missile).  The outcome depends on several factors, including chance.
it: Quando un'unità ne attacca un'altra sia l'attaccante che il difensore possono essere distrutti ma mai entrambi (a meno che l'attaccante non sia un missile). Il risultato dipende da molti fattori, compresa la fortuna.

en: First, the attacker's strength is modified.
it: Innanzitutto la forza dell'attaccante viene modificata.

en:  - If the attacker is a veteran, its strength is multiplied by 1.5.
it:  - Se l'attaccante è veterano, la sua forza viene moltiplicata per 1,5.

en: Next, the defender's strength is modified.
it: Successivamente viene modificata la forza del difensore.

en:  - If the defender is a veteran, then its strength is multiplied by 1.5.
it:  - Se il difensore è veterano la sua forza viene moltiplicata per 1,5.

en:  - Then the defender's strength is multiplied by the defense factor of the terrain it occupies.
it:  - Successivamente la forza del difensore viene moltiplicata per il fattore difensivo del terreno in cui si trova.

en:  - Next, the defender's strength is doubled if it is a Pikeman unit defending against a mounted unit.
it:  - Successivamente la forza del difensore viene raddoppiata se questi è un Alabardiere che si difende contro un'unità a cavallo.

en:  - If the defender is an AEGIS Cruiser defending against airborne units (including missiles and Helicopters), the defense is quintupled.
it:  - Se invece il difensore è un incrociatore AEGIS contro unità aeree (inclusi missili ed elicotteri) la forza viene quintuplicata.

en:  - The defender's strength is doubled again if it is in a city with a SAM Battery and the attacker is an air unit (other than an Helicopter) or a missile.
it:  - La forza del difensore è raddoppiata ancora se ci si trova in una città con una matteria di missili SAM e se l'attaccante è un'unità aerea (tranne un elicottero) o un missile.

en:  - An SDI Defense doubles the defender's strength yet again against missile attacks.
it:  - Una difesa SDI raddoppia ancora la forza dei difensori contro i missili.

en:  - If the attacker is a ship and the defender is in a city with a Coastal Defense, the defender's strength is doubled.
it:  - Se l'attaccante è a bordo di una nave e la città del difensore è dotata della Fortezza Costiera la forza del difensore è raddoppiata.

en:  - Against land units (other than Howitzers) and Helicopters, defending units in a city with City Walls have their strength tripled.
it:  - Contro le unità terrestri (che non siano gli Obici) e contro gli Elicotteri, la forza dei difensori di una città dotata di Cinta Muraria è triplicata.

en:  - If the defender is in a fortress (and not a city), its strength is doubled.
it:  - Se il difensore è all'interno di una fortezza (e non in una città), la sua forza è raddoppiata.

en:  - Finally, if the defender is a ground unit, and is either fortified or inside a city, its strength is multiplied by 1.5.
it:  - Alla fine, se il difensore è un'unità terrestre ed è fortificata oppure si trova all'interno di una città, la sua forza è moltiplicata per 1,5.

en: If, after these modifications, the attacker has a strength of 0, it automatically loses.  Otherwise, if the defender has a strength of 0, the defender loses.
it: Se, alla fine di tutte queste modifiche, l'attaccante ha una forza pari a 0 perde. Se invece è il difensore ad avere una forza pari a 0 allora perde questi.

en: The firepower of the attacker and defender are also modified.
it: La capacità di fuoco dell'attaccante e del difensore sono anche modificate.

en:  - If the defender is a ship and is inside a city the firepower of the attacker is doubled and the firepower of the ship is set to 1.
it:  - Se il difensore è una nave ed all'interno di una città, la capacità di fuoco dell'attaccante è raddoppiata e la capacità di fuoco della nave viene portata a 1.

en:  - If a Fighter is attacking an Helicopter the firepower of the Helicopter is set to 1.
it:  - Se un Caccia sta attaccando un Elicottero la capacità di fuoco dell'Elicottero viene portata a 1.

en:  - If a ship is attacking a ground unit on land the firepower of both is set to 1.
it:  - Se una nave sta attaccando una unità terrestre sulla terra la capacità di fuoco di entrambe viene portata a 1.

en: After these preliminaries, combat occurs, as long as both units are still alive (i.e., hit points are greater than 0).  Each round, a random number between 1 and the sum of the attacker's and defender's strengths is generated.  If this number is greater than the defender's strength, the defender loses hit points equal to the attacker's firepower.  Otherwise, the attacker loses hit points equal to the defender's firepower. The first unit to reach 0 hit points (or negative hit points) loses.
it: Dopo questi preliminari, se le due unità sono ancora vive (cioè hanno punti vita maggiori di 0), comincia il combattimento. Ad ogni turno viene generato un numero casuale compreso fra 1 e la somma delle forze d'attacco del difensore e dell'attaccante: se questo numero è maggiore della forza del difensore questi perde un numero di punti vita pari alla capacità di fuoco dell'attaccante. Altrimenti l'attaccante perde un numero di punti vita pari alla capacità di fuoco del difensore. La prima unità che termina i propri punti vita (o che raggiunge un numero negativo) perde.

en: Whichever unit survives the fight has a chance of becoming a veteran, if it was not a veteran already.  If the winner's civilization has the Sun Tzu's War Academy (and if it isn't obsolete), the unit will always become a veteran.  Otherwise, the chance of becoming a veteran is 50%.
it: Quale delle due unità sopravvive al combattimento ha una probabilità del 50% di diventare veterana se non lo era già prima. Se la civiltà del vincente possiede la Meraviglia Accademia di Guerra di Sun Tzu (e se questa non è ormai obsoleta) l'unità lo diventerà sicuramente.

en: If the attacker is a ground unit and wins, and the defender is in a city without City Walls, the city is reduced in size by 1.
it: Se l'attaccante è un'unità terrestre e questi vince, e se il difensore si trovava in una città non dotata di Cinta Muraria, la dimensione della città viene ridotta di 1.

en: If the defender loses, and is not inside a city or fortress, all other units at the defender's location are destroyed along with the defender.
it: Se perde un difensore che non si trova all'interno di una città o di una fortezza tutte le altre unità presenti nel suo stesso quadrante vengono distrutte insieme.

en:  Modifying Combat Rules
it:  Modifica alle regole di combattimento

en: Modifying Combat Rules
    ----------------------
it: Modifica alle regole di combattimento
    -------------------------------------

en: The combat rules described before can be modified by changing the following modifiers in game.ruleset, section combat_rules:
it: Le regole di combattimento descritte sopra possono essere modificate cambiando i seguenti modificatori nel file game.ruleset, sezione combat_rules:

en:  - killstack. (default: 1) If set to 0, units in the same tile of a lost defender are not destroyed.
it:  - killstack. (default: 1) Se posto a 0, le unità nello stesso quadrante di un difensore sconfitto non sono distrutte.

en:  Combat example 1
it:  Esempio di combattimento 1

en: The defender's base strength is 3.  Because it is on a Forest tile, its strength becomes 4.5.  It is behind City Walls, so its strength is tripled, to 13.5.  It is a ground unit inside a city, so its strength is increased to 20.25.
it: La forza di base del difensore è 3; poiché si trova su un quadrante Foresta diventa 4,5; si trova all'interno di una Cinta Muraria così la sua forza viene ancora triplicata diventando 13,5; infine è un'unità terrestre all'interno di una città e così la sua forza viene aumentata fino a 20,25.

en: Strength values inside the game are actually multiplied by 10, with fractions dropped, so the attacker's strength is 80, and the defender's strength is 202.
it: I valori di forza all'interno del gioco vengono moltiplicati per 10 eliminando eventuali decimali e così la forza dell'attaccante è 80 e quella del difensore 202.

en: Both units keep their firepower of 1 unchanged.
it: Entrambe le unità mantengono la loro capacità di fuoco immutata a 1.

en: Each round of combat, a random number between 1 and 282 is generated.  If the number is greater than 202 (about a 28% chance), the defender loses 1 hit point.  Otherwise (about a 72% chance), the attacker loses 1 point.
it: Ad ogni giro del combattimento viene generato un numero compreso fra 1 e 282; se il numero è maggiore di 202 (circa il 28% di possibilità) il difensore perde 1 punto vita, altrimenti (il restante 72%) lo perde l'attaccante.

en: Since both units have 20 hit points, the odds favor a victory for the defender.  The defender will probably lose somewhere around 40% of its hit points during the fight.  But the outcome is never certain as long as both units have non-zero strengths; the defender might emerge untouched, or it might lose most of its hit points, or it might even lose the battle.
it: Poiché le due unità hanno 20 punti vita è più probabile la vittoria del difensore che perderà probabilmente qualcosa come il 40% dei suoi punti durante il combattimento. Ma il risultato non è mai certo fino a che entrambe le unità hanno ancora dei punti d'attacco; il difensore può uscirne illeso, o perdere molti dei suoi punti vita, o può addirittura perdere la battaglia.

en:  Combat example 2
it:  Esempio di combattimento 2

en: Suppose a veteran Battleship (A:12, D:12, HP:40, F:2) with 3 movement points attacks a veteran Alpine Troops (A:5, D:5, HP:20, F:1) inside a city built on a Grassland tile, with City Walls and a Coastal Defense.
it: Supponiamo che una Nave da Guerra veterana (A:12, D:12, HP:40, F:2) con 3 punti movimento attacca una truppa di Alpini veterani (A:5, D:5, HP:20, F:1) all'interno di una città costruita su un quadrante Prateria e con Cinta Muraria e Fortezza Costiera.

en: The attacker's strength is 12, raised to 18 because of veteran status.
it: La forza dell'attaccante è 12, che diventa 18 per lo stato di veterana.

en: The defender's strength is 5, raised to 7.5 due to veteran status. The terrain's defense factor is 1 (no effect).  The Coastal Defense doubles the defender's strength to 15. (The City Walls have no effect against attacking sea units.) The defender is a ground unit inside a city, so its total strength is 22.5.
it: La forza del difensore è 5, che diventa 7,5 per lo stato di veterani. L'effetto difensivo del terreno è 1, cioè non ha alcun effetto. La Fortezza Costiera raddoppia la forza portandola a 15 (la Cinta Muraria non ha alcun effetto contro attacchi di unità marine). Il difensore è un'unità terrestre all'interno di una città e così il conto finale è 22,5.

en: Internally, the values used for attacker and defender strength are 180 and 225, respectively.
it: Internamente al gioco i valori usati per l'attaccante e il difensore sono rispettivamente 180 e 225.

en: The firepower of the Battleship is set from 2 to 1.
it: La capacità di fuoco della Nave da Guerra viene portata da 2 a 1.

en: Each round, a random number from 1 to 405 is generated.  If it is greater than 225 (about a 44% chance) the defender loses 1 hit point.  Otherwise, the attacker loses 1 hit point.
it: Ad ogni giro viene generato un numero compreso fra 1 e 405; se è maggiore di 225 (circa il 44% di possibilità) il difensore perde 1 punto vita. Altrimenti l'attaccante perde 1 punto vita.

en: In this case, the odds greatly favor the attacker winning.  The Battleship is 25% less likely to score a hit in any given round, but the Battleship has twice as many hit points. The Battleship should expect to lose about 60% of its hit points during the fight, and should expect to have no movement points left.
it: In questo caso è fortemente favorito l'attaccante. La Nave da Guerra ha circa il 25% di possibilità di centrare il colpo ad ogni giro, ma la Nave da Guerra ha il doppio di punti vita. La Nave da Guerra si deve aspettare di perdere il 60% dei punti durante il combattimento e di non avere punti movimento residui.

en: Zones of Control
it: Zone di Controllo

en: Zones of Control, abbreviated as ZOC, is a game concept which prevents you moving freely in zones controlled (or partially controlled) by enemy forces.
it: Le Zone di Controllo, abbreviate in ZDC, è un concetto del gioco che impedisce il libero movimento in zone controllate (anche parzialmente) dalle forze nemiche.

en: The general rule is that a land unit which is adjacent to an enemy occupied square cannot move directly to another square which is also adjacent to an enemy occupied square.  Here an enemy occupied square means a land square with an enemy unit on it.  Adjacency means any of the eight squares surrounding a unit.
it: La regola generale è che una unità terrestre che si trova accanto ad un quadrante occupato da un nemico non può muoversi direttamente verso un altro quadrante adiacente al nemico. Si intende un quadrante occupato un quadrante sul quale si trova una unità nemica e adiacente significa uno degli otto quadranti intorno.

en: In the following special cases ZOC does not apply:
    - A unit moving directly into or out of a city.
    - A unit moving onto a square occupied by a friendly unit.
    - A unit moving from an ocean square (disembarking from a boat).
    - A unit type which explicitly ignores ZOC, eg Diplomats and Spies.
it: Nei seguenti casi speciali la ZDC non viene applicata:
    - una unità che si muove direttamente dentro o fuori una città;
    - una unità che si muove dentro ad un quadrante occupato da una unità amica;
    - una unità che si muove da un quadrante oceanico (sbarcando da un'imbarcazione);
    - una unità che ignora esplicitamente le ZDC, come ad esempio i Diplomatici e le Spie.

en: Notes:
    
    - Only land units are restricted by ZOC.
    
    - Non-land units can impose ZOC (that is, count as enemy occupied squares), but only if they are on a land square.  So effectively sea units cannot impose ZOC (unless they are in a city), and air units (including helicopters) do not impose ZOC if they are over ocean squares.
    
    - ZOC does not restrict unit attacks, only movement.
    
    - An enemy city counts as an enemy occupied square if there are any units inside the city, but not if the city is empty. (This is the same rule as for any other square).
    
    - Moving from an ocean square is a special case; moving _to_ an ocean square (moving back onto a boat) is also permitted, by the special case of moving onto a friendly unit (the boat).
it: Note:
    
    - Solo le unità terrestri sono legate alla ZDC.
    
    - Unità non terrestri possono imporre una ZDC (cioè contano come quadranti occupati da nemici) ma solo se a bordo hanno unità terrestri, cioè le unità marine non possono imporre una ZDC (a meno che non si trovino in una città) e le unità aeree (compresi gli elicotteri) non impongono ZDC se si trovano su quadranti oceanici.
    
    - Le ZDC non restringono gli attacchi ma solo i movimenti.
    
    - Una città nemica conta come un quadrante occupato da nemici se al suo interno si trova una qualsiasi unità ma non se la città ne è vuota (così com'è per tutti gli altri quadranti).
    
    - I movimenti da un quadrante oceanico è un caso speciale: muoversi _verso_ un quadrante oceanico (salendo su un'imbarcazione) è permesso dal caso speciale di movimento verso una unità amica (l''imbarcazione).

en: TIP:  You can infiltrate enemy zones by first moving in a Diplomat (or some other unit which ignores ZOC), and then moving regular units onto the square now occupied by the Diplomat. By repeating this process (and optionally leaving some units behind to keep squares occupied), you can make a path through enemy territory.
it: Suggerimento: È possibile infiltrarsi in zone nemiche muovendo prima un Diplomatico (o altre unità che ignorano le ZDC) e poi muovendo unità regolari nel quadrante occupato dal Diplomatico stesso. Ripentendo la mossa (ed eventualmente lasciando alcune unità indetro per mantenere i quadranti occupati) è possibile ricavare una "strada" nel territorio nemico.

en: These rules differ slightly from previous versions of Freeciv (release 1.8.0 and before) in the following ways:
    - Enemy cities with no units in them no longer impose ZOC.
    - The special case for land units disembarking is new.
it: Queste regole sono cambiate leggermente da versioni precedenti di Freeciv (versione 1.8.0. e più vecchie) nei modi seguenti:
    - Le città nemiche senza unità al loro interno non impongono più le ZDC;
    - Il caso speciale del salire su un'imbarcazione è nuovo.

en: The different types of terrain each have different strengths and drawbacks.  When choosing a place for a new city, make sure there are enough food-producing squares nearby to support your growing population.
it: I differenti tipi di terreno hanno diversi pro e contro. Quando scegliete un posto per costruire una nuova città verificate di avere abbastanza quandranti che producono cibo intorno per supportare la crescita della popolazione.

en: The net benefit of a square for your city depends on your government type as well as city improvements and wonders.
it: La produzione netta di un quadrante delle città dipende sia dal tipo di governo sia dalle strutture che dalle meraviglie.

en:  Terrain Alterations
it:  Modifiche del Terreno

en: Settlers and Engineers have the ability to alter terrain squares in several ways.
it: I Coloni e gli Ingegneri hanno la capacità di modificare i quadranti i molti modi.

en: Suitable types of terrain can be irrigated.  This requires a nearby source of water: an Ocean or River square, or another square which is irrigated, must be directly adjacent to the target square, to the north, south, east or west.  Irrigating a square causes it to produce some extra food each turn.  In addition, given sufficient technology, you may irrigate a square a second time, turning it into even more productive Farmland.
it: Alcuni tipi di quadranti possono essere irrigati. Per fare ciò è necessaria una sorgente d'acqua vicina: un quadrante Oceano o Fiume o un altro quadrante già irrigato devono stare accanto al quadrante da irrigare, a nord, sud, est o ovest. Con l'irrigazione il quadrante produce maggiore cibo ad ogni turno; inoltre, se possedete la tecnologia adatta, è possibile irrigarlo una seconda volta producendo così in una Fattoria, ancora più produttiva.

en: Some types of terrain can be mined, which increases the number of resources (shields) produced by that square.
it: Alcuni tipi di terreni possono ospitare delle miniere, che aumentano la produzione di risorse (scudi) del quadrante.

en: Roads and railroads can be built on any square except Ocean.  (To build a road or railroad on a River square, though, you must know Bridge Building.)  Roads and railroads allow your units to move more quickly, and they increase the resources produced in cities.
it: Strade e ferrovie possono essere costruite su ogni quadrante, tranne che sull'Oceano (per costruire una strada o una ferrovia sopra ad un Fiume dovete possedere la tecnica di Costruzione di Ponti). Strade e ferrovie permettono alle vostre unità di muoversi più velocemente e aumentano le risorse prodotte nelle città.

en:  - Units use only one third of a movement point when going from one square to an adjacent square, if both squares have a road.
it:  - le unità usano solo un terzo dei movimenti andando da un quadrante ad una altro collegati da una strada.

en:  - Units expend no movement points when moving along a railroad. You may ride a railroad indefinitely.
it:  - le unità non comsumano movimenti muovendosi lungo le ferrovie. Diventa perciò possibile muoversi continuamente lungo le ferrovie.

en:  - A road may increase the trade resources produced by some types of terrain.
it:  - Una strada può aumentare la produzione commerciale di alcuni tipi di terreno.

en:  - A railroad increases the shield resources produced by a square by 50%.  (Depending on server options, railroads may also increase food and trade resources, or may increase shield resources by an amount other than 50%.)
it:  - Una ferrovia aumenta la produzione di risorse prodotte da un quadrante del 50% (a seconda delle impostazioni del server le ferrovie possono aumentare anche la produzione di cibo e commercio, oppure aumentare le risorse di un fattore diverso del 50%).

en: Settlers and Engineers may also build a fortress.  Units inside a fortress defend at twice their normal strength; also, units inside a fortress must be destroyed one at a time.  See the Combat help section for further details.
it: I  Coloni e gli Ingegneri possono costruire anche le fortezze, all'interno delle quali le unità si difendono in modo doppiamente efficace e possono essere distrutte solo una per volta. Vedete la sezione Combattimento dell'aiuto per ulteriori dettagli.

en: You may also build Airbases, at which your air units may land and refuel.
it: È possibile anche costruire le Basi Aeree, nelle quali le unità aeree possono atterrare e rifornirsi.

en: The following table shows the number of turns required for one unit of Settlers to complete an activity. These numbers are reduced to half (rounded up) for Engineers, and they can be reduced further by stockpiling several Settlers/Engineers, doing teamwork.
it: La seguente tabella mostra il numero di turni richiesti per una unità Coloni per completare un'attività. Questi numeri sono ridotti alla metà circa per gli Ingegneri e possono essere ulteriormente ridotti accumulando più Coloni o Ingegneri per un lavoro di gruppo.

en: City centers (the tile a city is on) are special.  A city center is worked for free in the default rules. When a city is built a road is automatically put on the city, and a railroad will also be placed there whenever possible.  City centers are auto-irrigated: they get the benefits of irrigation, although they are not actually irrigated. Finally the city center may have a ruleset-dependent minimum for food, shield, and trade output.
it: I centri delle città (cioè i quadranti su cui sorgono le città) sono quadranti speciali. Un centro di città è lavorato gratuitamente nelle regole di default. Quando una città è costruita una strada è automaticamente costruita nella città, e una ferrovia sarà costruita nel momento in cui sarà possibile. I centri città sono irrigati automaticamente: hanno cioè i benefici dei terreni irrigati ma non lo sono effettivamente. Infine il centro città può avere un minimo (dipendente dal ruleset) fornito di cibo, scudi e commercio.

en:   Pillaging
it:   Saccheggio

en: All ground units have the ability to destroy terrain alterations, by pillaging.  Pillaging removes 1 terrain alteration per turn per unit.  Depending upon server settings, you may be given a choice of which terrain alteration to pillage, or they will be pillaged in the following order:
it: Tutte le unità terrestri hanno la capacità di distruggere le modifiche al terreno saccheggiandole. Il saccheggio elimina una modifica al terreno per turno ogni unità. A seconda delle impostazione del server, sarà possibile scegliere quale modifica saccheggiare oppure verranno saccheggiate con il seguente ordine:

en:  - farmland
     - irrigation
     - mining
     - a fortress
     - an airbase
     - a railroad
     - a road
it:  - fattoria
     - irrigazione
     - miniera
     - una fortezza
     - una base aerea
     - una ferrovia
     - una strada

en: Tiles that do not have terrain alterations (farmland, irrigation, mining, fortress, airbase, railroad or road) cannot be pillaged. In addition, terrain conversions and transformations cannot be undone by pillaging.  For example, if you have irrigated a Forest tile to convert it into a Plain, pillaging will not convert it back into a Forest -- to do so, you would have to convert the tile again with a Settler or Engineer.
it: I quadranti che non hanno subito modifiche (fattorie, irrigazioni, miniere, fortezze, basi aeree, ferrovie o strade) non possono essere saccheggiati. Inoltre le modifiche al terreno non possono essere modificate dal saccheggio; ad esempio se avete irrigato una foresta convertendola in pianura, saccheggiandola non la trasformerà in foresta. Per effettuare questa trasformazione dovete usare un Colono o un Ingegnere.

en: Your government type influences your cities' productivity and commerce, your citizens' happiness, and many other game factors.
it: Il tipo di governo influenza la produttività e il commercio delle vostre città, il benessere dei cittadini e molti altri fattori del gioco.

en: Your civilization starts out under a Despotism.  As your technology improves, you can select other forms of government (listed below). In order to change your form of government, you must start a revolution.  This will cause your civilization to undergo a period of Anarchy (lasting 1-5 turns); at the end of this time, you will be able to choose your new government.
it: La vostra civiltà inizia sotto il Dispotismo. Via via che la vostra tecnologia miglioa è possibile scegliere altre forme di governo (elencate sotto). Per cambiare la forma di governo dovete iniziare una rivoluzione, il che causerà un periodo di Anarchia (della durata da 1 a 5 turni), alla fine del quale sarà possibile scegliere la nuova forma di governo.

en: Corruption is the loss of trade due to inefficiency and greed. Under most forms of government, the farther away from the capital a city is, the more trade will be lost to corruption.  (If you do not have a capital, your cities will suffer extremely high levels of corruption.)  A Courthouse will reduce the level of corruption in a city.
it: La corruzione è la perdita nel commercio dovuta all'inefficienza e all'avidità. Sotto molti tipi di governo, più lontana dalla capitale si trova una città e maggiore sarà la parte di commercio persa per la corruzione (se non avete una capitale le vostre città soffriranno tutte di un alto livello di corruzione). Un tribunale ridurrà il livello di corruzione in una città.

en: Waste is the loss of shields due to inefficiency and greed. Under most forms of government, the farther away from the capital a city is, the more shields will be lost to waste.  (If you do not have a capital, your cities will suffer extremely high levels of waste.)  A Courthouse will reduce the level of waste in a city. Waste can result in your cities not building anything.
it: Lo spreco è la perdita di produzione dovuta all'inefficienza e all'avidità. Sotto molti tipi di governo, più lontana dalla capitale si trova una città e maggiore sarà la parte di produzione persa per lo spreco (se non avete una capitale le vostre città soffriranno tutte di un alto livello di spreco). Un tribunale ridurrà il livello di spreco in una città.

en: TIP 1:  Offensive military campaigns are difficult under Republican and Democratic governments unless you give your citizens lots of luxuries to keep them happy.  When conquering other civilizations, it may be helpful to switch to one of the more militant styles of government.
it: Suggerimento 1: campagne militari d'attacco sono difficoltose in governi di tipo repubblicano o democratico a meno che non dotiate i vostri cittadini di molti lussi per mantenerli contenti. Quando intendete conquistare altre civiltà può essere utile cambiare a governi di tipo più militante.

en: TIP 2:  Scientific advancement requires high levels of trade, which are much easier to achieve under Republican and Democratic governments.  Consider switching to the Republic as soon as you can; gaining advanced technology early in the game puts you at an advantage.
it: Suggerimento 2: l'avanzamento scientifico richiede alti livelli nel commercio, che sono più facili da ottenere con governi di tipo repubblicano o democratico. Per questa ragione è buona norma raggiungere più presto possibile la Repubblica; guadagnare tecnologie avanzate presto nel gioco vi mette in vantaggio.

en:  Civil War
it:  Guerra civile

en: Civil war is devastating to any empire, and is triggered by the loss of your capital (palace).  Up to half of your cities will rebel and declare allegiance to a new (AI) leader, who will loot half of your treasury and retain all of your scientific advances.
it: La guerra civile è devastante per ogni impero e viene scatenata dalla perdita della capitale (la città con il palazzo). Fino a metà delle città si ribelleranno e si dichiareranno alleate ad un altro leader (controllato da un'IA), il quale si prenderà la metà del vostro tesoro e tutte le vostre scoperte scientifiche.

en: Players remain in the civil war state for just one turn, after which the empire enters a state of anarchy.
it: I giocatori possono rimanere nello stato di guerra civile per solo un turno, dopo il quale l'impero rimane in uno stato di anarchia.

en: The capture of your capital does not always lead to civil war.  If you have treated your people with kindness, you are more likely to retain their loyalty.  Each city that is celebrating reduces the chance of civil war, while each revolting city increases the likelihood.
it: La conquista della vostra capitale non comporta sempre una guerra civile. Se il vostro comportamento verso i vostri cittadini è stato gentile è molto più facile che questi vi mantengano la loro fedeltà. Ogni città che sta festeggiando riduce la possibilità di guerra civile, mentre ogni città in sommossa l'aumenta.

en: In addition, the form of government directly contributes to the chance of civil war.  Governments with universal franchise are far less likely to revolt than those more despotic in nature.
it: Inoltre, anche la forma di governo contribuisce direttamente alla possibilità di una guerra civile. Governi con diritti universali hanno minori probabilità di subire rivolte dei governi di natura dispotica.

en: The number of cities an empire needs before it can erupt into civil war is by default 10.  That is, empires with fewer than 10 cities are immune from civil war.  However, this is a server option, and may vary upwards from a minimum of 6.
it: Il numero di città minimo per un impero per poter arrivare alla guerra civile è predefinito a 10, il che significa che gli imperi con meno di 10 città ne sono immuni. Comunque questa è un'impostazione del server è può essere variata da un minimo di 6.

en: Citizens may be either happy, content or unhappy.  Keeping your citizens happy (or at least content) is one of the most important objectives in Freeciv.  When your citizens become unhappy, your cities will fall into disorder (which disrupts production); but when your citizens are happy, your cities will celebrate, and your production will increase greatly.
it: I cittadini possono essere sia contenti, soddisfatti o scontenti. Mantenendo i vostri cittadini contenti (o al limite soddisfatti) è uno dei più importanti obiettivi in Freeciv. Quando i vostri cittadini diventano scontenti le vostre città subiranno disordini (che interrompono la produzione), mentre quando i vostri cittadini sono contenti le vostre città celebreranno e la vostra produzione aumenterà moltissimo.

en: If the number of unhappy citizens in a city exceeds the number of happy citizens, the city falls into disorder.  When a city falls into disorder, it produces nothing.  Cities which are in disorder are easier for enemy Diplomats and Spies to incite to revolt. Prolonged disorder under Democracy can lead to a spontaneous revolution, overthrowing your government.
it: Se il numero di cittadini scontenti diventa maggiore di quello di cittadini contenti la città subirà disordini. Quando una città subirà i disordini non produrrà niente, sarà maggiormente preda di rivolte incitate da Diplomatici e Spie nemiche. Disordini prolungati durante la Democrazia possono portare a rivoluzioni spontanee rovesciando il vostro governo.

en: However, if the number of happy citizens in a city is at least as great as the number of content citizens, and you have no unhappy citizens in that city, and the city has at least 3 citizens, then the city celebrates.  This is designated by the term "Rapture" on the City Report.  The effects of celebration vary depending on your government type:
it: Comunque se il numero di cittadini contenti in una città è almeno pari al numero dei cittadini soddisfatti, non avete cittadini scontenti e la città è almeno di dimensione 3 allora la città festeggia. Questo viene indicato con il termine "Entusiasmo" nel Rapporto Città. L'effetto della celebrazione cambia a seconda del tipo di governo:

en:  - Under Anarchy or Despotism, you will not suffer the normal production penalty for squares which produce more than 2 units of any resource (food, shields or trade).
it:  - Durante l'Anarchia o il Dispotismo non subirete la normale penalità per i quadranti che producono più di 2 unità per ogni risorsa (cibo, commercio o produzione).

en:  - Under Monarchy or Communism, your city will gain the trade bonus of Republican/Democratic governments: 1 bonus trade in any square which already produces at least 1 trade.
it:  - Durante la Monarchia o il Comunismo le vostre città otterranno il bonus di commercio dei governi Repubblicano o Democratico; 1 bonus di commercio per ogni quadrante che già produce almeno un'unità di commercio.

en:  - Under a Republic or a Democracy, your city's population will increase by 1 each turn until there is no excess food or until the number of happy citizens is no longer sufficient for celebration.
it:  - Durante la Repubblica o la Democrazia, la popolazione delle vostre città crescerà di 1 ad ogni turno fino a quando non ci sarà eccesso di cibo oppure fino a quando il numero di cittadini contenti non è più sufficiente a mantenere la celebrazione

en: The normal state of a citizen is contentment.  However, as your cities grow larger, crowding causes citizens to become unhappy. Each citizen in a city after the 4th (that is, the default value of the option unhappysize in the server) will be generated unhappy, instead of content.  If you have a large number of cities (depending on your government as well as the server option cityfactor), the limit on content citizens is reduced to 3.
it: Lo stato normale del cittadino è la soddisfazione però, via via che le vostre città crescono, l'affollamento rende scontenti i cittadini. Ogni cittadini in una città oltre il 4° grado (che è il valore predefinito per l'opzione unhappysize del server) sarà creato scontento invece che soddisfatto. Se avete un gran numero di città (a seconda del governo e dell'opzione cityfactor del server) il limite per creare cittadini soddisfatti è ridotto a 3.

en: In order to offset unhappiness, you may build city improvements that make unhappy citizens content  (such as, a Temple, a Colosseum, or a Cathedral - or even a Courthouse if your government is a Democracy), and/or relevant wonders of the world, and/or convert part of your trade into luxuries.  For every two luxuries produced in a city, one content citizen is made happy.  After converting all content citizens to happy citizens, unhappy citizens are converted to happy and/or content.  Some wonders of the world have also effects on citizens' happiness (see the appropriate sections for details).
it: Per poter fermare il malcontento potete costruire strutture cittadine che rendano soddisfatti i cittadini scontenti (come il Tempio, l'Anfiteatro o la Cattedrale - oppure anche il Tribunale se il vostro governo è la Democrazia), e/o rilevanti meraviglie del Mondo e/o convertendo parte del vostro commercio in lusso. Per ogni due lussi prodotti nella città un cittadino soddisfatto viene reso contento. Dopo aver reso contenti tutti i cittadini soddisfatti vengono resi contenti e/o soddisfatti i cittadini scontenti. Alcune meraviglie del Mondo possono avere effetto sulla soddisfazione dei cittadini (vedete le sezioni appropriate per i dettagli).

en: Under many forms of government, the presence of military units in a city can create contentment by imposing martial law.  Under a Republic or a Democracy, however, military units can cause unhappiness (see Government for details).  It is noted that, in this case, city improvements, such as those mentioned above, do not have any effect on citizens' unhappiness.  This form of unhappiness can be offset by building a Police Station, relevant wonders of the world (such as the Hanging Gardens, J.S. Bach's Cathedral, the Cure for Cancer, Shakespeare's Theatre, and, of course, the Women's Suffrage; note, however, that the Michelangelo's Chapel will not have an effect in this case, since it counts as a Cathedral in every city or double effects of Cathedrals, depending on ruleset), or converting part of your trade into luxuries.
it: Sotto molte forme di governo la presenza di unità militari in una città può creare soddisfazione imponendo la legge marziale. Sotto la Repubblica o la Democrazia invece le unità militari possono causare malcontento (vedete Governi per i dettagli). È stato notato che, in questi casi, le strutture, cittadine come quelle menzionate sopra, non hanno alcun effetto sul malcontento dei cittadini. Questa forma di malcontento può essere fermata costruendo una Centrale di Polizia, rilevanti Meraviglie del Mondo (come i Giardini Pensili, la Cattedrale di J. S. Bach, la Cura del Cancro, il Teatro di Shakesperare e chiaramente il Voto alle Donne; notate inoltre che la Cappella di Michelangelo non avrà alcun effetto in questo caso poiché conta come avere una Cattedrale in ogni città o raddoppia l'effetto delle Cattedrali a seconda del ruleset in uso), oppure convertendo parte del vostro commercio in lusso.

en: The Space Race is a second option to win the game, besides eliminating all other civilizations.  If your spaceship arrives first at Alpha Centauri, the game is over and you have won. (However it is possible for this option to be off as a server option.)
it: La Corsa allo Spazio è la seconda possibilità per vincere il gioco, oltre a quella di eliminare le altre civiltà. Se la vostra astronave arriva prima delle altre su Alpha Centauri il gioco è finito e voi avete vinto. (È possibile comunque disabilitare questa possibilità dal server.)

en: Before you can build spaceship parts, the Apollo Program wonder must have been built by any player.  You also need specific technologies to build the different spaceship parts: see the help texts for Space Structural, Space Component, and Space Module, under City Improvements.  (If there are no help texts for these items, it probably means the spacerace server option is off for your game.)
it: Prima di poter costruire le parti dell'astronave qualche giocatore deve aver raggiunto la meraviglia Programma Apollo; è necessario inoltre possedere le tecnologie specifiche per le varie parti dell'astronave: vedete gli aiuti relativi a Strutturale Astronave, Componente Astronave e Modulo Astronave della sezione Migliorie delle Città. (Se questi aiuti non fossero disponibili è probabile che il server a cui siete connessi abbia disabilitata l'opzione Corsa allo Spazio.)

en: When you have started building your spaceship, you can see it with the "Spaceship" command in the Report menu.  To see spaceships of other players, select the player in the Players dialog and click "Spaceship".
it: Quando avrete cominciato la costruzione della vostra astronave è possibile visualizzarla con la voce "Astronave" del menù Rapporti. Per vedere le astronavi degli altri giocatori selezionate il giocatore nella finestra di dialogo Giocatori e cliccate su "Astronave".

en: If the success probability is below 100%, some fraction of the people on board may not survive the journey.  This reduces the score bonus from the spaceship, but it still counts as a win.
it: Se la probabilità di successo è minore del 100% una parte dell'equipaggio della nave potrebbe non sopravvivere al viaggio. Questo riduce il punteggio dato dall'astronave ma vale ugualmente la vittoria.

en: If the capital of a civilization is captured, a spaceship that has been launched will be lost, so defend your capital well!
it: Se viene conquistata la capitale di una civiltà le eventuali astronavi già lanciate da questa vengono perse, perciò è bene difendere con cura la propria capitale!

en: TIP:  If an enemy civilization has launched a spaceship, try to quickly build a light spaceship with many propulsion units that will arrive earlier.  The only other option is to capture their capital.
it: SUGGERIMENTO: se una civiltà nemica ha lanciato un'astronave provate a costruirne rapidamente un'altra di tipo leggero con molti propulsori che tenti di arrivare prima poiché l'unica altra possibilità è di catturare la capitale della civiltà che ha lanciato l'astronave.

en: Allows a city to produce veteran air units.  Also, damaged air units which stay in town for one full turn without moving are completely restored.
    
    Two cities with Airports can airlift one unit per turn.  Airlifting instantly transports the unit from one city to another and will use all of the unit's movement points.  A unit must have some movement points left to be airlifted.
it: Permette ad una città di produrre unità aeree veterane; inoltre le unità aeree danneggiate che sostano nella città per almeno un intero turno senza muoversi vengono completamente riparate.
    
    Due città dotate di Aereoporto possono trasportare per via aerea una unità per turno; il trasporto aereo muove l'unità istantaneamente da una città all'altra e usa tutti i punti movimento dell'unità, la quale deve possederne prima di poter essere trasportata.

en: Aqueduct
it: Acquedotto

en: Allows a city to grow larger than size 8.  A Sewer System is also required for a city to grow larger than size 12.
it: Permette ad una città di crescere oltre la dimensione 8. Un sistema fognario  è inoltre richiesto prima che una città cresca oltre la dimensione 12.

en: Bank
it: Banca

en: Together with the Marketplace improvement, a Bank increases the luxury and tax production within a city by 100%.
it: Insieme al Mercato una Banca aumenta la produzione di lusso e imposte del 100% in una città.

en: With a Barracks, each new land unit built in a city will automatically have Veteran status, which means that its attack and defence strengths are increased by 50%.  Also, damaged land units which stay in town for one full turn without moving are completely restored.
it: Con una Caserma ogni nuova unità terrestre in una città acquisisce automaticamente lo stato veterano, il che comporta che la sua forza di attacco e difesa aumentano del 50%. Inoltre le unità terrestri danneggiate che sostano in città per un intero turno vengono completamente riparate.

en: Barracks II
it: Caserma II

en: Barracks III
it: Caserma III

en: Cathedral
it: Cattedrale

en: A Cathedral makes 3 unhappy citizens content in a city, making it easier to maintain order in that city.  The discovery of Theology increases the effect of a Cathedral, making an additional unhappy citizen content.  The discovery of Communism lessens the effect of a Cathedral, reducing by one the number of unhappy citizens made content.
it: Una Cattedrale rende soddisfatti 3 cittadini scontenti in una città rendendo più facile mantenere l'ordine in quella città. La scoperta della Teologia aumenta l'effetto della Cattedrale, rendendo soddisfatto un ulteriore cittadino scontento. La scoperta del Comunismo diminuisce l'effetto della Cattedrale riducendo di uno il numero di cittadini scontenti resi soddisfatti.

en: City Walls make it easier to defend a city.  They triple the defence strength of units within the city against ground and helicopter units.  They are ineffective against airborne and sea units as well as Howitzers.  City Walls also prevent the loss of population which occurs when a defending unit is destroyed by a land unit.
it: La Cinta Muraria rende più facile difendere una città poiché triplicano la forza difensiva delle unità all'interno della città contro unità terrestri ed elicotteri ma sono inefficaci contro unità aeree, unità marine e gli Obici. La Cinta Muraria inoltre impedisce la perdita di popolazione che avviene altrimenti quando viene distrutta un'unità difensiva da un'unità terrestre.

en: Coastal Defense
it: Fortezza costiera

en: Increases the defence strength of units within a city by a factor of 2 when defending against bombardments from enemy ships.
it: Aumenta la forza difensiva delle unità all'interno di una città di un fattore 2 quando si stanno difendendo da bombardamenti da navi nemiche.

en: Colosseum
it: Anfiteatro

en: Entertains the citizens of a city, making 3 unhappy citizens content.  (Four after the discovery of Electricity.)
it: Intrattiene i cittadini di una città rendendone soddisfatti tre scontenti (quattro dopo la scoperta dell'Elettricità).

en: Courthouse
it: Tribunale

en: Factory
it: Fabbrica

en: Increases the shield production in a city by 50%.  This increase may also contribute significantly to pollution.
it: Aumenta la produzione di risorse in una città del 50%. Questo aumento contribuisce anche significativamente all'inquinamento.

en: The amount of stored food will be set to half full whenever a city with a Granary shrinks or grows. This helps a city to grow faster and more easily withstand famine.
it: La quantità di cibo immagazzinato diventa la metà ogni volta che la città con un Granaio aumenta o diminuisce; questo aiuta la città a crescere più velocemente e a sopportare più facilmente le carestie.

en: Harbour
it: Baia

en: Gives one extra food resource on all Ocean squares.  The city needs to be coastal to build this improvement.
it: Aumenta di uno la produzione di cibo da tutti i quandranti oceanici. La città deve essere costiera per costruire questa struttura cittadina.

en: Hydro Plant
it: Centrale Idrica

en: Reduces the amount of pollution generated by production in a city by 50%.  It also increases the shield production of a Factory or Mfg. Plant in the city: a Factory and a Hydro Plant together give a 75% production bonus, and a Factory, Mfg. Plant and Hydro Plant together give a 150% production bonus.
    
    A city can only have one Hydro Plant, Power Plant, or Nuclear Plant.  A city can only build a Hydro Plant if it is next to (or on) a Mountain or River tile.
it: Riduce l'inquinamento creato dalla produzione di una città del 50%. Inoltre aumenta la produzione di risorse di una Fabbrica o di una Manifattura in una città: una Fabbrica e una Centrale Elettrica insieme danno un aumento del 75%, e una Fabbrica, una Manifattura e una Centrale Elettrica insieme danno un aumento del 150%.
    
    Una città può avere solo una Centrale Idrica, una Centrale Elettrica o una Centrale Nucleare e può costruire una Centrale Idrica solo se si trova vicino o dentro un quadrante Montagna o Fiume.

en: Library
it: Biblioteca

en: Increases the science output in a city by 100%.
it: Aumenta l'apporto di scienza in una città del 100%.

en: Marketplace
it: Mercato

en: Increases the luxury and tax output in a city by 50%.
it: Aumenta l'apporto di lusso e imposte di una città del 50%.

en: Mass Transit
it: Trasporto di massa

en: Neutralizes the pollution generated by the population.  The population simply has no effect on the pollution generated in the city.
it: Elimina l'inquinamento creato dalla popolazione, la quale semplicemente non ha più effetto sull'inquinamento creato nella città.

en: Mfg. Plant
it: Manifattura

en: Together with a Factory, a Manufacturing Plant increases the shield production in a city by 100%.
it: Insieme ad una Fabbrica la Manifattura aumenta la produzione di risorse di una città del 100%.

en: Nuclear Plant
it: Centrale Nucleare

en: Reduces the amount of pollution generated by production in a city by 50%.  It also increases the shield production of a Factory or Mfg. Plant in the city: a Factory and a Nuclear Plant together give a 75% production bonus, and a Factory, Mfg. Plant and Nuclear Plant together give a 150% production bonus.
    
    A city can only have one Hydro Plant, Power Plant, or Nuclear Plant.
it: Riduce l'inquinamento creato dalla produzione di una città del 50%. Inoltre aumenta la produzione di risorse di una Fabbrica o di una Manifattura in una città: una Fabbrica e una Centrale Elettrica insieme danno un aumento del 75%, e una Fabbrica, una Manifattura e una Centrale Elettrica insieme danno un aumento del 150%.
    
    Una città può avere solo una Centrale Idrica, una Centrale Elettrica o una Centrale Nucleare.

en: Offshore Platform
it: Piattaforma Petrolifera

en: Adds 1 extra shield resource on all Ocean squares in a city.  The city needs to be coastal to build this improvement.
it: Aumenta la produzione di risorse di uno da tutti i quadranti oceanici in una città, la quale deve essere costiera per poter costruire questa struttura cittadina.

en: Palace
it: Palazzo

en: Police Station
it: Centrale di polizia

en: Reduces the unhappiness caused by military units outside the city by 2 under Democracy and 1 under Republic.  This improvement has no effect under other governments.
it: Riduce il malcontento provocato dalle unità militari presenti all'esterno della città di 2 in Democrazia e di 1 in Repubblica. Questa struttura cittadina non ha alcun effetto sotto altri tipi di governo.

en: Port Facility
it: Porto

en: Allows a city to build veteran sea units.  Also, damaged sea units which stay in town for one full turn without moving are completely restored.
it: Permette alla città di costruire unità marine veterane. Inoltre le unità marine danneggiate che sostano in città per un turno vengono riparate completamente.

en: Power Plant
it: Centrale Elettrica

en: Increases the shield production of a Factory or Mfg. Plant in a city: a Factory and a Power Plant together give a 75% production bonus, and a Factory, Mfg. Plant and Power Plant together give a 150% production bonus.  The extra production may lead to the city generating more pollution.
    
    A city can only have one Hydro Plant, Power Plant, or Nuclear Plant.
it: Aumenta la produzione di risorse di una Fabbrica o di una Manifattura in una città: una Fabbrica e una Centrale Elettrica insieme danno un aumento del 75%, e una Fabbrica, una Manifattura e una Centrale Elettrica insieme danno un aumento del 150%. La produzione aggiuntiva può comportare un aumento dell'inquinamento nella città.
    
    Una città può avere solo una Centrale Idrica, una Centrale Elettrica o una Centrale Nucleare.

en: Recycling Center
it: Centro di Riciclaggio

en: Building a Recycling Center reduces the amount of pollution generated by production in a city by 66%.
it: Costruire un centro di riciclaggio riduce del 66% la quantità di inquinamento generato a causa della produzione nella città

en: Research Lab
it: Laboratorio di Ricerca

en: Together with a Library, a Research Lab increases the science production of a city by 200%. Together with a Library and a University, a Research Lab increases the science production of a city by 450%.
it: Insieme ad una biblioteca, un laboratorio di ricerca aumenta la produzione scientifica di una città del 200%; Assieme a una libreria e un'università, un laboratorio di ricerca incrementa la produzione di scienza di una città del 450%.

en: SAM Battery
it: Batteria missili SAM

en: Doubles the defense of all units inside the city when attacked by non-nuclear air units.
it: Raddoppia la difesa di tutte le unità dentro una città quando questa viene attaccata da unità aeree non nucleari.

en: SDI Defense
it: Difesa SDI

en: Protects a city from attacks from Nuclear units.  Nuclear attacks simply have no effect on the city.  Also, doubles defence against non-nuclear missiles.
it: Protegge una città dagli attacchi di unità Nucleari: questi attacchi semplicemente non hanno effetto sulla città. Inoltre raddoppia la difesa contro attacchi di missili non nucleari.

en: Sewer System
it: Sistema Fognario

en: Allows a city to grow larger than size 12.  An Aqueduct is first required for a city to grow larger than size 8.
it: Permette ad una città di crescere oltre la dimensione 12. Un Acquedotto è richiesto prima perché una città cresca oltre la dimensione 8.

en: Space Component
it: Componente Astronave

en: Space Components can be differentiated into Propulsion and Fuel Components.  Each pair of them reduces your spaceship's travel time.  You can build up to 8 pairs.
    
    Before you can build any spaceship parts, the Apollo Program wonder must have been built by any player.
it: I Componenti Astronave sono suddivisi in Propulsore e Componente Carburante. Ogni paio di questi riduce il tempo di viaggio dell'astronave ed è possibile costruirne fino ad 8 paia.
    
    Almeno un giocatore deve essere riuscito a costruire la meraviglia Programma Apollo prima di poter costruire le parti di astronave.

en: Space Module
it: Modulo Astronave

en: Space Modules are the most expensive parts of spaceships.  There are three different types of Space Module:
    
    - Habitation Module: provides living space for 10,000 people.
    
    - Life Support Module: provides food and water for the population of  one Habitation Module.
    
    - Solar Panels: provides the energy needed for any two of the other  Modules.
    
    You can build up to 4 Space Modules of each kind.
    
    Before you can build any spaceship parts, the Apollo Program wonder must have been built by any player.
it: I Moduli Astronave sono le parti più costose delle astronavi e ce ne sono di tre tipi differenti:
    
    - Modulo Abitativo che costituisce lo spazio abitativo per 10.000 persone;
    
    - Modulo di Supporto che fornisce cibo e acqua per la popolazione di un Modulo Abitativo;
    
    - Pannelli Solari che forniscono l'energia necessaria per due degli altri tipi.
    
    È possibile costruire fino a 4 Moduli Astronave di ogni tipo.
    
    Almeno un giocatore deve essere riuscito a costruire la meraviglia Programma Apollo prima di poter costruire le parti dell'astronave.

en: Space Structural
it: Strutturale Astronave

en: Space Structurals form the base of your spaceship.  All other spaceship parts need to be connected to Structurals in order to function.  You can build up to 32 Space Structurals.
    
    Before you can build any spaceship parts, the Apollo Program wonder must have been built by any player.
it: Strutturale Astronave costituisce la base della vostra astronave: tutte le altre parti dell'astronave dovranno essere attaccate a questa perché funzionino. È possibile costruire fino a 32 Strutturale Astronave.
    
    Prima di poter costruire pezzi di astronave, la meraviglia Programma Apollo deve essere stata costruita da un qualsiasi giocatore.

en: Stock Exchange
it: Borsa Valori

en: Together with a Marketplace and a Bank, a Stock Exchange boosts tax and luxury production in a city by 150%.
it: Insieme ad un Mercato e ad una Banca, la Borsa Valori aumenta le imposte e la produzione di lusso del 50% in una città.

en: Super Highways
it: Autostrada

en: Increases trade resources by 50% on all squares with roads or railroads.
it: Aumenta le risorse di commercio del 50% su tutti i quadranti con strade o ferrovie.

en: Supermarket
it: Supermercato

en: Increases the food resources by 50% on each farmland square which is being used around the city.  Farmland squares are those which have been irrigated a second time.
it: Aumenta le risorse di cibo del 50% su tutti i quadranti con fattorie in uso intorno alla città. I quadranti con le fattorie sono quelli che sono stati irrigati una seconda volta.

en: Temple
it: Tempio

en: Makes one unhappy citizen content.  Both the Mysticism advance and the Oracle wonder double this effect.  With both Mysticism and the Oracle, 4 citizens are made content.
it: Rende soddisfatto un cittadino scontento. Sia il Misticismo che l'Oracolo raddoppiano quest'effetto; con queste due meraviglie insieme vengono resi soddisfatti quattro cittadini.

en: University
it: Università

en: Together with a Library, a University increases the science production of a city by 250%.
it: Insieme ad una Biblioteca, l'Università aumenta la produzione scientifica di una città del 250%.

en: Apollo Program
it: Programma Apollo

en: Entire map becomes visible for the player who owns it.  It allows all players to start building spaceship parts (assuming they have researched the necessary technologies).
it: L'intera mappa diventa visibile per il giocatore che lo possiede. Permette inoltre a tutti i giocatori di cominciare a costruire le parti di astronave, solo nel caso in cui abbiano già raggiunto tutte le tecnologie necessarie.

en: A.Smith's Trading Co.
it: Soc. Commerciale di Adam Smith

en: City improvements which would normally have an upkeep of 1 are free of upkeep, for all your cities.
it: Le strutture cittadine che hanno costo di mantenimento pari a 1 auro diventano gratuite per tutte le città.

en: Colossus
it: Colosso

en: Each square around the city where this wonder is built that is already generating some trade produces one extra trade resource.
it: Ogni quadrante intorno alla città con questa meraviglia che genera già del commercio aumenta di uno la sua produzione.

en: Copernicus' Observatory
it: Osservatorio di Copernico

en: Boosts science production by 100% in the city where it is built.
it: Aumenta del 100% la produzione scientifica nella città dove viene costruito.

en: Cure For Cancer
it: Cura per il Cancro

en: This stunning technological achievement makes one unhappy citizen content in all your cities.
it: Questo incredibile obiettivo tecnologico rende soddisfatto un cittadino scontento in ogni città.

en: Darwin's Voyage
it: Viaggio di Darwin

en: Charles Darwin's voyage sparked the discovery of the evolution of the species, which inspired greater confidence in science. Gives two immediate technology advances.
it: Il viaggio di Charles Darwin favorì la scoperta dell'evoluzione delle specie, la quale stimolò una maggiore conoscenza nella scienza. Garantisce la scoperta immediata di due nuove tecnologie.

en: Eiffel Tower
it: Torre Eiffel

en: Your reputation and goodwill among other nations is increased while you possess this wonder.  Reputation is recovered twice as fast as it would otherwise.
it: La tua reputazione e la benevolenza tra le altre nazioni è accresciuta mentre sei in possesso di questa meraviglia. La reputazione è recuperata al doppio della velocità normale.

en: Great Library
it: Grande Biblioteca

en: The civilization which builds the Great Library gets every advance that at least two other civilizations have achieved.
it: La civiltà che costruisce la Grande Biblioteca ottiene ogni tecnologia raggiunta da almeno altre due civiltà.

en: Great Wall
it: Grande Muraglia

en: Works as a City Wall in all your cities.
it: Vale come avere una Cinta Muraria in ogni città.

en: Hanging Gardens
it: Giardini Pensili

en: Makes one content citizen happy in every city. Makes two extra content citizens happy in the city containing the Hanging Gardens (that is, a total of 3).  In the unlikely event where there are no content citizens to get the effect of Hanging Gardens, the wonder applies to unhappy citizens (making them content instead).
it: Rende soddisfatto un cittadino in ogni città. Rende contenti altri due cittadini già soddisfatti nella città in cui si trovano i Giardini Pensili, per un totale di tre. Nella rara eventualità che non ci siano cittadini soddisfatti per godere degli effetti dei Giardini Pensili, la meraviglia ha effetto sui cittadini scontenti rendendoli soddisfatti.

en: Hoover Dam
it: Diga di Hoover

en: Works as if you had a Hydro Plant in every city.  (This reduces pollution and increases the effects of Factories and Mfg. Plants.)
it: Vale come avere una Centrale Idrica in ogni città, il che riduce l'inquinamento e aumenta gli effetti delle Fabbriche e delle Manifatture.

en: Isaac Newton's College
it: College di Isaac Newton

en: Boosts science production by 100% in every city you control that has a University.
it: Aumenta del 100% la produzione scientifica in ogni città che controlli che ha un'università.

en: J.S. Bach's Cathedral
it: Cattedrale di J.S. Bach

en: Makes two unhappy citizens content in every city.
it: Rende soddisfatti due cittadini scontenti in ogni città.

en: King Richard's Crusade
it: Crociata di Re Riccardo

en: Adds one extra shield resource on every square around the city where it is built.
it: Aggiunge una risorsa di produzione extra a ogni quadrante della città dove viene costruita.

en: Leonardo's Workshop
it: Laboratorio di Leonardo

en: Upgrades one obsolete unit per game turn.
it: Migliora una unità obsoleta per turno.

en: Lighthouse
it: Faro

en: Gives all your sea units 1 additional movement point and eliminates the risk of losing Triremes on the high seas.  Makes all your new sea units veterans (for all your cities).
it: Dà a tutte le unità marine 1 movimento aggiuntivo per turno ed elimina il rischio di perdere le Triremi in alto mare. Rende veterane tutte le nuove unità marine (per tutte le tue città).

en: Magellan's Expedition
it: Spedizione di Magellano

en: Gives all your sea units 2 additional movement points.
it: Dà a tutte le unità marine 2 movimenti aggiuntivi per turno.

en: Manhattan Project
it: Progetto Manhattan

en: Marco Polo's Embassy
it: Ambasciata di Marco Polo

en: The player who owns it gets an embassy with all players.
it: Il giocatore che la possiede ottiene un'ambasciata con tutti gli altri giocatori.

en: Michelangelo's Chapel
it: Cappella di Michelangelo

en: Counts as having a Cathedral in each of your cities.  This makes 3 unhappy citizens content in each city.  The discovery of Theology increases the effect of a Cathedral, making an additional unhappy citizen content.  The discovery of Communism lessens the effect of a Cathedral, reducing by one the number of unhappy citizens made content.
it: Vale come avere una Cattedrale in ogni città, il che rende soddisfatti 3 cittadini scontenti in ognuna. La scoperta della Teologia aumenta l'effetto della Cattedrale rendendo soddisfatto un ulteriore cittadino scontento. La scoperta del Comunismo attenua l'effetto di una Cattedrale, riducendo di uno il numero dei cittadini resi soddisfatti.

en: Oracle
it: Oracolo

en: Makes two of your unhappy citizens content in every city with a temple.
it: Rende soddisfatti due cittadini scontenti in ogni città con un tempio.

en: Pyramids
it: Piramidi

en: SETI Program
it: Programma SETI

en: Boosts science production in each city with a Research Lab by 100%.
it: Aumenta la produzione scientifica del 100% in ogni città con un laboratorio di ricerca.

en: Shakespeare's Theatre
it: Teatro di Shakespeare

en: Makes all unhappy citizens content, in the city where it is located.
it: Rende soddisfatti tutti gli abitanti scontenti della città in cui si trova.

en: Statue of Liberty
it: Statua della Libertà

en: Allows you to choose any government, including those that have not yet been researched by your civilization, and without the transition period of Anarchy.
it: Permette di scegliere qualsiasi tipo di governo, compresi quelli non ancora raggiunti dalla vostra civiltà e senza il periodo transitorio di Anarchia.

en: Sun Tzu's War Academy
it: Accademia di Sun Tzu

en: All your new ground units start at the first veteran level. The  chance of a unit getting the next veteran level after a battle  increases by half.
it: Tutte le nuove unità terrestri costruite sono veterane. La probabilità che un'unità passi al successivo livello di esperienza dopo una battaglia aumenta del 50%.

en: United Nations
it: Nazioni Unite

en: All your units regain two extra hitpoints per turn.
it: Le unità riacquistano due punti vita oltre il normale per ogni turno.

en: Women's Suffrage
it: Voto alle Donne

en: Counts as a Police Station in every city.  (That is, for each city, reduces unhappiness for military units outside the city by 2 under Democracy and 1 under Republic.  This wonder has no effect under other governments.)
it: Vale come avere una Stazione di Polizia in ogni città, il che riduce di due il malcontento per le unità militari presenti all'esterno della città durante la Democrazia e di uno durante la Repubblica. Questa meraviglia non ha alcun effetto durante altri tipi di governo.

en: Coinage
it: Conio

en: This is not a normal improvement.  Instead, setting a city's production to Coinage means its shield production is converted to tax output (money, coins!).
it: Questa non è una normale struttura cittadina poiché impostare la produzione di una città su Conio comporta che la sua produzione di risorse viene convertita in apporto di imposte (cioè denaro, monete!).

en: Entertains the citizens of a city, making 3 unhappy citizens content.  (Four after the discovery of Electronics.)
it: Intrattiene i cittadini in una città rendendo soddisfatti 3 cittadini scontenti (quattro dopo la scoperta dell'Elettronica).

en: Reduces the corruption and waste in a city by 50%.  Under a Democracy, a Courthouse makes 1 unhappy citizen content.  Also halves the effective distance to the capital, for the purpose of calculating revolt cost.
it: Riduce la corruzione e lo spreco di una città del 50%. In Democrazia, un Tribunale rende soddisfatto un cittadino scontento. Inoltre dimezza la distanza effettiva dalla capitale ai fini del calcolo del costo necessario a incitare una rivolta.

en: Reduces the amount of pollution generated by production in a city by 50%.  It also increases the shield production of a Factory or Mfg. Plant in the city: a Factory and a Hydro Plant together give a 100% production bonus, and a Factory, Mfg. Plant and Hydro Plant together give a 150% production bonus.
    
    A city can only have one Hydro Plant, Power Plant, or Nuclear Plant.  A city can only build a Hydro Plant if it is next to (or on) a Mountain or River tile.
it: Riduce la quantità di inquinamento generato dalla produzione in una città del 50%; inoltre aumenta la produzione di risorse di una Fabbrica o di una Manifattura nella città: una Fabbrica e una Centrale Idrica insieme aumentano la produzione del 100%, e una Fabbrica, una Manifattura e una Centrale Idrica insieme danno un aumento del 150%.
    
    Una città può avere solo una Centrale Elettrica, una Centrale Idrica o una Centrale Nucleare; inoltre una città può costruire una Centrale Idrica solo se si trova vicina o sopra un quadrante Montagna o Fiume.

en: Increases the science output in a city by 50%.
it: Aumenta l'apporto di scienza in una città del 50%.

en: Reduces the amount of pollution generated by production in a city by 50%.  It also increases the shield production of a Factory or Mfg. Plant in the city: a Factory and a Nuclear Plant together give a 100% production bonus, and a Factory, Mfg. Plant and Nuclear Plant together give a 150% production bonus.
    
    A city can only have one Hydro Plant, Power Plant, or Nuclear Plant.
it: Riduce la quantità di inquinamento generato dalla produzione in una città del 50%; inoltre aumenta la produzione di risorse di una Fabbrica o di una Manifattura nella città: una Fabbrica e una Centrale Nucleare insieme aumentano la produzione del 100%, e una Fabbrica, una Manifattura e una Centrale Nucleare insieme danno un aumento del 150%.
    
    Una città può avere solo una Centrale Elettrica, una Centrale Idrica o una Centrale Nucleare.

en: Makes a city the capital and the center of your government.  Corruption in other cities is related to how far away from the capital they are, except when the government is Democracy or Communism.  The cost of inciting a revolt in a city also depends upon the city's distance from the capital (under all forms of government).
    
    Take good care of your capital, as its loss may result in your empire plunging into civil war. Losing your current palace also results in losing whatever spaceship you might have.
it: Rende la città in cui è presente la capitale e il centro del governo. La corruzione nelle altre città è relativa alla distanza che le separa dalla capitale, tranne sotto il Comunismo e la Democrazia. Il costo per incitare una rivolta in una città dipende lo stesso da questa distanza (sotto ogni forma di governo).
    
    Badate bene alla capitale poiché perderla potrebbe comportare lo scatenarsi di una guerra civile nel vostro impero. Perdere il vostro palazzo comporta anche la perdità della vostra eventuale astronave (anche in costruzione).

en: Increases the shield production of a Factory or Mfg. Plant in a city: a Factory and a Power Plant together give a 100% production bonus, and a Factory, Mfg. Plant and Power Plant together give a 150% production bonus.  The extra production may lead to the city generating more pollution.
    
    A city can only have one Hydro Plant, Power Plant, or Nuclear Plant.
it: Aumenta la produzione di risorse di una Fabbrica o di una Manifattura in una città: una Fabbrica e una Centrale Elettrica insieme aumentano la produzione del 100% e una Fabbrica, una Manifattura e una Centrale Elettrica insieme danno un aumento del 150%. L'aumento di produzione può portare ad un aumento dell'inquinamento nella città.
    
    Una città può avere solo una Centrale Elettrica, una Centrale Idrica o una Centrale Nucleare.

en: Together with a Library, a Research Lab increases the science production of a city by 100%. Together with a Library and a University, a Research Lab increases the science production of a city by 150%.
it: Insieme ad una biblioteca, un laboratorio di ricerca aumenta la produzione scientifica di una città del 100%; se è presente anche un'università l'aumento è del 150%.

en: Solar Plant
it: Centrale Solare

en: Eliminates all pollution generated by production in a city.  It also increases the shield production of a Factory or Mfg. Plant in the city: a Factory and a Solar Plant together give a 100% production bonus, and a Factory, Mfg. Plant and Solar Plant together give a 150% production bonus.
    
    A city can only have one Solar Plant, Hydro Plant, Power Plant, or Nuclear Plant.
it: Elimina tutto l'inquinamento generato dalla produzione in una città; aumenta inoltre la produzione di risorse di una Fabbrica o di una Manifattura in una città: una Fabbrica e una Centrale Solare insieme aumentano la produzione del 100% e una Fabbrica, una Manifattura e una Centrale Solare insieme danno un aumento del 150%.
    
    Una città può avere solo una Centrale Solare, una Centrale Idrica, una Centrale Elettrica o una Centrale Nucleare.

en: Together with a Library, a University increases the science production of a city by 100%.
it: Insieme ad una Biblioteca, l'Università aumenta la produzione scientifica di una città del 100%.

en: City improvements which would normally have an upkeep of 1 are free of upkeep, for all cities.
it: Le strutture cittadine che necessitano di 1 per il mantenimento diventano gratuite per tutte le città.

en: Boosts science production by 50% in the city where it is built.
it: Aumenta del 50% la produzione scientifica nella città dove viene costruita.

en: This stunning technological achievement makes one unhappy citizen content in all cities.
it: Questo incredibile obiettivo tecnologico rende soddisfatto un cittadino scontento in ogni città.

en: When built, every civilization's attitude toward you is improved by 25%.
it: Quando costruita migliora l'atteggiamento delle altre civiltà verso di te del 25%.

en: Works as a City Wall in all cities.
it: Vale come avere una Cinta Muraria in ogni città.

en: Gives all sea units 1 additional movement point and eliminates the risk of losing Triremes on the high seas.  Makes all new sea units veterans (for all cities).
it: Dà a tutte le unità marine 1 movimento aggiuntivo per turno ed elimina il rischio di perdere le Triremi in alto mare. Rende veterane tutte le nuove unità marine di tutte le città.

en: Gives all sea units 2 additional movement points.
it: Dà a tutte le unità marine due movimenti aggiuntivi per turno.

en: Doubles the effect of Temples, in all cities.
it: Raddoppia l'effetto dei Templi in ogni città.

en: Counts as having a Granary in every city.
it: Equivale ad avere un Granaio in ognuna delle tue città.

en: Boosts science production in each city with a Library by 50%.  (Counts as having a Research Lab in all of your cities.)
it: Aumenta la produzione scientifica in ogni città dotata di biblioteca del 50%. (Equivale ad avere un laboratorio di ricerca in ognuna delle tue città).

en: All your new ground units become veterans (for all cities).  The chance of a unit becoming a veteran after a battle increases from 50% to 100%.
it: Tutte le unità terrestri di tutte le città diventano veterane. La possibilità che un'unità diventi veterana dopo una battaglia aumenta dal 50% al 100%.

en: Units regain two extra hitpoints per turn.
it: Le unità riacquistano due punti vita oltre il normale per ogni turno.

en: Capitalization
it: Capitalizzazione

en: This is not a normal improvement.  Instead, setting a city's production to Capitalization means its shield production is converted to tax output (money).
it: Questa non è una normale struttura cittadina poiché impostare la produzione di una città su Capitalizzazione comporta che la sua produzione di risorse viene convertita in apporto di imposte (cioè denaro).

en: Allows a city to grow larger than size 10.
it: Consente ad una città di crescere oltre la dimensione 10.

en: With a Barracks, each new unit built in a city will automatically have Veteran status, which means that its attack and defence strengths are increased by 50%.  Also, damaged units which stay in town for one full turn without moving are completely restored.
it: Con una Caserma ogni nuova unità costruita nella città ottiene automaticamente la qualifica di Veterano, il che significa che la sua forza di attacco e difesa vengono aumentate del 50%. Inoltre le unità danneggiate che sostano nella città per un intero turno vengono completamente riparate.

en: A Cathedral makes 4 unhappy citizens content in a city, making it easier to maintain order in that city.
it: Una Cattedrale rende soddisfatti 4 cittadini scontenti in una città, rendendo più facile mantenere l'ordine.

en: City Walls make it easier to defend a city.  They triple the defence strength of units within the city against ground, sea, and helicopter units.  They are ineffective against non-helicopter airborne units as well as Artillery.  City Walls also prevent the loss of population which occurs when a defending unit is destroyed by a land unit.
it: La Cinta Muraria rende più facile difendere una città; triplica la forza difensiva delle unità all'interno contro le unità terrestri e marine e contro gli elicotteri. Non è efficace contro unità aviotrasportate non composte da elicotteri e contro l'Artiglieria. Inoltre la Cinta Muraria previene la perdita di popolazione che si verifica qiando una unità difensiva è distrutta da un'unità terrestre.

en: Entertains the citizens of a city, making 3 unhappy citizens content.
it: Intrattiene i cittadini di una città, rendendo soddisfatti tre cittadini scontenti.

en: Reduces the corruption in a city by 50%.  Under a Democracy, a Courthouse makes 1 unhappy citizen content.  Also halves the effective distance to the capital, for the purpose of calculating revolt cost.
it: Riduce la corruzione di una città del 50%. In Democrazia, un Tribunale rende soddisfatto un cittadino scontento. Inoltre dimezza la distanza effettiva dalla capitale per calcolare il costo per incitare una rivolta.

en: All cities on the map become visible for the player who owns it.  It allows all players to start building spaceship parts (assuming they have researched the necessary technologies).
it: Tutte le città della mappa diventano visibili al giocatore che la possiede. Permette inoltre a tutti i giocatori di cominciare a costruire parti di astronavi, nel caso però che abbiano raggiunto tutte le tecnologie necessarie.

en: Works as if you had a Hydro Plant in every city on the same continent where the wonder is built.  (This reduces pollution and increases the effects of Factories and Mfg. Plants.)
it: Con questa meraviglia tutte le città del continente su cui questa è stata costruita è come se avessero una Centrale Idrica, il che riduce l'inquinamento e migliora gli effetti delle Fabbriche e Manifatture.

en: Makes two unhappy citizens content in every city of yours on the same continent where the wonder is built.
it: Rende soddisfatti due cittadini scontenti in ogni città dello stesso continente dove la Meraviglia viene costruita.

en: Gives all sea units 1 additional movement point.
it: Dà ad ogni unità marina due movimenti in più.

en: Double effects of Cathedrals, in all cities.
it: Raddoppia l'effetto delle Cattedrali, in ogni città.

en: Boosts science production in each city by 50%.
it: Aumenta la produzione scientifica di ogni città del 50%.

en: In all cities, the unhappiness effect of every unit is reduced by 1. This means that in a Republic, units do not cause unhappiness, and in a Democracy, aggressive units cause only 1 unhappy citizen each.
it: In ogni città l'effetto di malcontento di ogni unità viene ridotto di 1: ad esempio in una Repubblica le unità non creano malcontento e in una Democrazia le unità aggressive creano solo un cittadino scontento ognuna.

en: Anarchy
it: Anarchia

en: Despotism
it: Dispotismo

en: Dictator
it: Dittatore

en: Monarchy
it: Monarchia

en: King
it: Re

en: Queen
it: Regina

en: Communism
it: Comunismo

en: Comrade
it: Compagno

en: Republic
it: Repubblica

en: Consul
it: Console

en: Democracy
it: Democrazia

en: President
it: Presidente

en: Fundamentalism
it: Fondamentalismo

en: High Priest
it: Gran Sacerdote

en: High Priestess
it: Grande Sacerdotessa

en: Advanced Flight
it: Volo Avanzato

en: Alphabet
it: Alfabeto

en: Amphibious Warfare
it: Guerra Anfibia

en: Astronomy
it: Astronomia

en: Atomic Theory
it: Teoria Atomica

en: Banking
it: Sistema Bancario

en: Bridge Building
it: Costruzione di Ponti

en: Bronze Working
it: Lavorazione del Bronzo

en: Ceremonial Burial
it: Sepoltura Cerimoniale

en: Chemistry
it: Chimica

en: Chivalry
it: Codice Cavalleresco

en: Code of Laws
it: Codice di Leggi

en: Combined Arms
it: Armi Combinate

en: Combustion
it: Combustione

en: Computers
it: Computer

en: Conscription
it: Coscrizione

en: Construction
it: Costruzione

en: Currency
it: Valuta

en: Electricity
it: Elettricità

en: Electronics
it: Elettronica

en: Engineering
it: Ingegneria

en: Environmentalism
it: Ambientalismo

en: Espionage
it: Spionaggio

en: Explosives
it: Esplosivi

en: Feudalism
it: Feudalesimo

en: Flight
it: Volo

en: Fusion Power
it: Energia da Fusione

en: Genetic Engineering
it: Ingegneria Genetica

en: Guerilla Warfare
it: Guerriglia

en: Gunpowder
it: Polvere da Sparo

en: Horseback Riding
it: Equitazione

en: Industrialization
it: Industrializzazione

en: Invention
it: Invenzione

en: Iron Working
it: Lavorazione del Ferro

en: Labor Union
it: Sindacato

en: Machine Tools
it: Meccanizzazione

en: Magnetism
it: Magnetismo

en: Map Making
it: Cartografia

en: Masonry
it: Muratura

en: Mass Production
it: Produzione di Massa

en: Mathematics
it: Matematica

en: Medicine
it: Medicina

en: Metallurgy
it: Metallurgia

en: Miniaturization
it: Miniaturizzazione

en: Mobile Warfare
it: Guerra Mobile

en: Monotheism
it: Monoteismo

en: Mysticism
it: Misticismo

en: Navigation
it: Navigazione

en: Nuclear Fission
it: Fissione Nucleare

en: Nuclear Power
it: Energia Nucleare

en: Philosophy
it: Filosofia

en: Great philosophers from all the world join your civilization: you get an immediate advance.
it: Grandi scienziati da tutto il mondo si uniscono alla vostra civiltà; ottenete subito una nuova tecnologia.

en: Physics
it: Fisica

en: Plastics
it: Plastica

en: Polytheism
it: Politeismo

en: Pottery
it: Vasellame

en: Recycling
it: Riciclaggio

en: Refining
it: Raffinazione

en: Refrigeration
it: Refrigerazione

en: Robotics
it: Robotica

en: Rocketry
it: Missilistica

en: Sanitation
it: Sanità

en: Seafaring
it: Marina

en: Space Flight
it: Volo Spaziale

en: Stealth
it: Tecnologia Stealth

en: Steam Engine
it: Motore a Vapore

en: Steel
it: Acciaio

en: Superconductors
it: Superconduttori

en: Tactics
it: Tattica

en: The Corporation
it: Società

en: The Republic
it: Repubblica

en: The Wheel
it: Ruota

en: Theology
it: Teologia

en: Theory of Gravity
it: Teoria della Gravità

en: Warrior Code
it: Codice Guerriero

en: Writing
it: Scrittura

en: Religion
it: Religione

en: Any terrain type (except Ocean) may have a River on it.  A River adds 1 trade to the resources produced by that tile.  It also increases a tile's defense factor by 50%.  Finally, land units may move along a River (but not diagonally); movement along a River costs only 1/3 of a movement point.
    
    Roads and railroads can only be built on River squares if your civilization has learned Bridge Building technology.
it: Ogni tipo di terreno (tranne l'Oceano) può avere al suo interno un Fiume; questo aggiunge 1 bonus di commercio alle risorse prodotte da quel quadrante, aumenta del 50% il fattore difesa ed infine permette alle unità di terra di muoversi lungo il Fiume (non però diagonalmente) consumando solo 1/3 dei punti movimento.
    
    Le Strade e le Ferrovie possono essere costruite sui quadranti con un Fiume se la vostra civiltà ha appreso la tecnologia della Costruzione dei Ponti.

en: Glacier
it: Ghiacciaio

en: Glaciers are found only in the most northerly or southerly reaches of the world.  They are very cold, and hence difficult to work with.
it: I Ghiacciai si trovano solo nell'estremità nord e sud del mondo. Sono estremamente freddi e molto difficili da lavorare.

en: Desert
it: Deserto

en: Deserts are regions of extreme dryness, making agriculture and trade very difficult.
it: I Deserti sono regioni estremamente secche, rendendo così estremamente difficili sia l'agricoltura che il commercio.

en: Forest
it: Foresta

en: Forests are densely wooded, making agriculture somewhat problematic.
it: Le Foreste sono boschi molto fitti, il che rende l'agricoltura alquanto difficile.

en: Grassland
it: Prateria

en: Grasslands afford exceptional agricultural opportunities.
it: Le Praterie offrono eccezionali possibilità per l'agricoltura.

en: Hills
it: Colline

en: In addition to being amenable to agriculture, Hills are frequently rich in resources.
it: Oltre ad essere molto indicate per l'agricoltura, le Colline sono spesso ricche di risorse.

en: Jungle
it: Giungla

en: Jungles are densely overgrown, making agriculture somewhat problematic.
it: La Giungla ha una vegetazione molto fitta, rendendo così l'agricoltura alquanto difficile.

en: Mountains
it: Montagne

en: Mountains are regions of extreme altitude, making agriculture and trade very difficult.
it: Le Montagne sono regioni di grandi altitudini che rendono l'agricoltura e il commercio estremamente difficili.

en: Ocean
it: Oceano

en: Oceans cover much of the world, and only sea units (Triremes and other boats) can travel on them.
    
    Ocean squares can never be polluted or subjected to fallout.
it: Gli Oceani coprono la gran parte del mondo e solo le unità marine (le Triremi e altre barche) possono viaggiarci.
    
    I quadranti oceanici non possono subire né inquinamento né ricaduta radioattiva.

en: Plains
it: Pianure

en: Plains are very broad, sparse regions, which makes trade slightly inconvenient.
it: Le pianure sono delle regioni ampie e brulle che rendono il commercio non estremamente conveniente.

en: Swamp
it: Palude

en: Swamps suffer from an over-abundance of water, making agriculture somewhat problematic.
it: Le Paludi presentano una sovrabbondanza d'acqua che rende l'agricoltura alquanto difficile.

en: Tundra are broad, cold regions, fit for some agriculture and little else.
it: La Tundra è costituita da regioni ampie e fredde, adatte per qualche tipo di agricoltura e poco altro.

en: Ivory
it: Avorio

en: Oil
it: Petrolio

en: Oasis
it: Oasi

en: Pheasant
it: Fagiano

en: Silk
it: Seta

en: Coal
it: Carbone

en: Wine
it: Vino

en: Gems
it: Gemme

en: Fruit
it: Frutta

en: Iron
it: Ferro

en: Fish
it: Pesce

en: Whales
it: Balene

en: Buffalo
it: Bisonte

en: Wheat
it: Grano

en: Peat
it: Torba

en: Spice
it: Spezie

en: ?animals:Game
it: ?animals:Selvaggina

en: Furs
it: Pellame

en: Arctic
it: Artico

en: Arctic squares are found only in the most northerly or southerly reaches of the world.  They are very cold, and hence difficult to work with.
it: I quadranti Artici si trovano solo nelle estremità nord e sud del mondo e sono molto freddi e per questo motivo molto difficili da lavorare.

en: Horses
it: Cavalli

en: Seals
it: Foche

en: green
it: recluta

en: hardened
it: scelto

en: Helicopter
it: Elicottero

en: Settlers
it: Coloni

en: Settlers are one of the key units in the game.  They can be used to found new cities, irrigate land, build roads, railroads, fortresses and mines, and clean up pollution and nuclear fallout.  Upkeep for Settlers is in food as well as production, and a Settler can die if its supporting city runs out of food.
    
    Settlers and Engineers may work together to decrease the amount of time required for long projects.  If two or more Settlers and/or Engineers are both working on the same task in the same square, their efforts will be added together each turn until the task is finished.  Be careful not to dedicate too many workers to one task, though; excess effort can be wasted, and a group of Settlers and/or Engineers is highly vulnerable to enemy attacks.
it: I Coloni sono delle unità chiave nel gioco. Possono essere usati per fondare nuove città, irrigare le terre, costruire strade, ferrovie, fortezze e miniere, per bonificare zone inquinate e soggette alla ricaduta radioattiva. Controllate che i Coloni siano a posto sia con il cibo che con la produzione perché questi possono morire se la loro città di supporto finisce il cibo.
    
    Coloni, Lavoratori o Ingegneri possono collaborare per diminuire il tempo richiesto per realizzare progetti lunghi. Se due o più unità collaborano allo stesso compito nello stesso quadrante il loro lavoro viene sommato per ogni turno finché il progetto non è realizzato. Controllate comunque di non dedicare troppe unità ad una solo progetto perché il lavoro in eccesso viene perso ed inoltre i gruppi di lavoratori, coloni e/o ingegneri sono estremamente esposti ad attacchi nemici.

en: Workers are one of the key units in the game.  They can be used to irrigate land, build roads, railroads, fortresses, airbases and mines, and clean up pollution and nuclear fallout. 
    
    Settlers, Workers and Engineers may work together to decrease the amount of time required for long projects.  If two or more Workers and/or Engineers are both working on the same task in the same square, their efforts will be added together each turn until the task is finished.  Be careful not to dedicate too many workers to one task, though; excess effort can be wasted, and a group of Workers, Settlers and/or Engineers is highly vulnerable to enemy attacks.
it: I Lavoratori sono delle unità chiave nel gioco. Possono essere usati per irrigare le terre, costruire strade, ferrovie, fortezze e miniere, per bonificare zone inquinate e soggette alla ricaduta radioattiva.
    
    Coloni, Lavoratori e Ingegneri possono collaborare per diminuire il tempo richiesto per realizzare progetti lunghi. Se due o più unità collaborano allo stesso compito nello stesso quadrante il loro lavoro viene sommato per ogni turno finché il progetto non è realizzato. Controllate comunque di non dedicare troppe unità ad una solo progetto perché il lavoro in eccesso viene perso ed inoltre i gruppi di lavoratori, coloni e/o ingegneri sono estremamente esposti ad attacchi nemici.

en: Engineers
it: Ingegneri

en: Engineers are similar to Workers, but they work twice as fast and move twice as fast.  Engineers may also perform major terrain transformations (for example, converting Tundra into Desert) which are beyond the capabilities of Workers.
    
    TIP 1:  Upgrade Workers to Engineers when possible, as Engineers require the same resources as ordinary Workers.
    
    TIP 2:  If you manage to build Leonardo's Workshop, research Explosives before the Workshop becomes obsolete.  This way, your Workers units will be upgraded for free.
it: Gli Ingegneri sono simili ai lavoratori, ma lavorano e si muovono a velocità doppia; possono inoltre compiere trasformazioni dei terreni (come trasformare un quadrante di tundra in deserto) che non sono possibili ai lavoratori.
    
    Suggerimento 1: Passate dai lavoratori agli ingegneri appena possibile visto che quest'ultimi richiedono le stesse risorse dei lavoratori ordinari.
    
    Suggerimento 2: Se riuscite a costruire il Laboratorio di Leonardo ricercate gli Esplosivi prima che il Laboratorio divenga obsoleto: in questo modo i vostri lavoratori saranno migliorati gratuitamente.

en: Warriors
it: Guerrieri

en: This unit may be built from the start of the game.  It is the weakest unit.
it: Questa unità può essere costruita fin dall'inizio del gioco ed è l'unità più debole.

en: Phalanx
it: Falange

en: Archers
it: Arcieri

en: Legion
it: Legione

en: Pikemen
it: Alabardieri

en: Musketeers
it: Moschettieri

en: Partisan
it: Partigiani

en: A number of Partisans are granted free when an enemy conquers your city, but only under these conditions:
    
     - Guerilla Warfare must be known by at least 1 player.
    
     - You must be the player who originally built the city.
    
     - You must know about Communism and Gunpowder.
    
     - You must run either a Democracy or a Communist government.
it: Un po' di Partigiani si mantengono liberi quando un nemico conquista la città nel caso in cui:
    
     - La Guerriglia è conosciuta da almeno un giocatore.
    
     - La città conquistata era stata originariamente costruita da voi.
    
     - Dovete conoscere sia il Comunismo che la Polvere da Sparo.
    
     - Dovete avere un tipo di governo Comunista o Democratico.

en: Alpine Troops
it: Alpini

en: Riflemen
it: Fucilieri

en: Paratroopers
it: Paracadutisti

en: Mech. Inf.
it: Fanteria Meccanizzata

en: Mechanized Infantry; this unit has the strongest defence strength of any land unit, but is only available near the end of the technology tree.
it: Fanteria Meccanizzata: questa unità ha la capacità difensiva più alta di tutte le unità di terra ma risulta disponibile solo verso la fine dello sviluppo tecnologico.

en: Horsemen
it: Cavalleggeri

en: Chariot
it: Carro

en: Knights
it: Cavalieri

en: Dragoons
it: Dragoni

en: Cavalry
it: Cavalleria

en: Armor
it: Carro Armato

en: Catapult
it: Catapulta

en: Cannon
it: Cannone

en: Artillery
it: Artiglieria

en: Howitzer
it: Obice

en: Fighter
it: Caccia

en: Bomber
it: Caccia Bombardiere

en: The Helicopter is a very powerful unit, as it can both fly and conquer cities.  Care must be exercised, because Helicopters lose a small amount of health for every turn not spent in a city, unless you have the United Nations wonder.
it: Gli Elicotteri sono unità molto potenti poiché possono sia volare che conquistare le città; dovete però stare attenti perché gli Elicotteri perdono via via forza per ogni turno passato al di fuori di una città a meno che non possediate la meraviglia Nazioni Unite.

en: Stealth Fighter
it: Caccia Stealth

en: An improved Fighter, with improved attack and a higher movement radius.
it: Un Caccia migliorato, con un attacco più potente e un raggio d'azione più ampio.

en: Stealth Bomber
it: Bombardiere Stealth

en: An improved Bomber, with improved attack and a higher movement radius.
it: Un Bombardiere migliorato, con un attacco più potente e un raggio d'azione più ampio.

en: Trireme
it: Triremi

en: Caravel
it: Caravella

en: Galleon
it: Galeone

en: Frigate
it: Fregata

en: Ironclad
it: Corazzata

en: Destroyer
it: Cacciatorpediniere

en: TIP:  A very fast unit, which is very useful for hunting down enemy Transports.
it: Suggerimento: Un'unità veramente veloce, molto utile per cacciare i Cargo nemici.

en: Cruiser
it: Incrociatore

en: AEGIS Cruiser
it: Incrociatore AEGIS

en: Battleship
it: Nave da Guerra

en: Submarine
it: Sottomarino

en: Submarines have a very high strategic value, but have a weak defence.
it: I sottomarini hanno un alto valore strategico ma hanno pochissime difese.

en: Carrier
it: Portaerei

en: TIP:  Guard Carriers with a handful of fast-moving ships and a battleship, as losing a fully-equipped Carrier is VERY painful and expensive.
it: Suggerimento: Scortate una portaerei con una manciata di veloci navi e una nave da guerra poiché perdere una portaerei completamente equipaggiata è VERAMENTE grave e costoso.

en: Transport
it: Cargo

en: Cruise Missile
it: Missile da crociera

en: TIP:  A handful of these can successfully keep the waters around your treasured homeland free of enemy ships.
it: Suggerimento: Una manciata di questi possono mantenere efficacemente sgombre da navi nemiche le acque intorno alla vostra ricca patria.

en: Nuclear
it: Missile Nucleare

en: You can build Nuclear units when you have the required advance, and the Manhattan Project wonder has been built by any player.
    
    On impact, the blast will destroy any unit in a 3x3-square area, including friendly units.  When striking a city, the city size is halved, and the surrounding squares are subject to nuclear fallout.
    
    TIP 1:  Nuking the ocean will not generate fallout, and is a most effective (but expensive!!) way of getting rid of enemy ships.
    
    TIP 2:  You may be involved in a situation where you've invaded an enemy country en masse, but the enemy cities are too strong. Before using a Nuclear unit, assemble a gang of Settlers and/or Engineers next to the city and have them ready to fix the fallout on the same turn it occurs!  This minimizes the chance of nuclear winter.  Eco-friendly nukes!
it: È possibile costruire Missili Nucleari quando avete raggiunto il livello consono e la meraviglia Progetto Manhattan è stata costruita da almeno un giocatore.
    
    All'impatto l'esplosione distruggerà ogni unità, anche quelle amiche, in un'area di tre quadranti di lato. Quando viene colpita una città la sua dimensione viene dimezzata  e i quadranti circostanti sono colpiti dalla ricaduta radioattiva.
    
    Suggerimento 1: Bombardare l'oceano non genera ricaduta ed è il sistema più efficace (e costoso) per distruggere le navi nemiche.
    
    Suggerimento 2: Vi potrebbe capitare la situazione in cui avete invaso in massa un paese nemico ma le città sono troppo forti; in questo caso, prima di usare un Missile Nucleare riunite un gruppo di Coloni e/o Ingegneri vicino alla città e teneteli pronti a bloccare la ricaduta nello stesso turno in cui comincia. Ridurrete così il rischio di un inverno nucleare. Bombardamenti ecologici!

en: Diplomat
it: Diplomatico

en: - A Diplomat can establish embassies with other civilizations by moving into another player's city.
    
    - Diplomats can also try to sabotage enemy production, or steal an advance from an enemy city.  (An advance can only be stolen once per city).
    
    - A Diplomat can also bribe an enemy unit, if that unit is the only unit on its square.
    
    - Diplomats can even start a revolution in an enemy city and turn it into your own, if you have the money!
    
    - In some game strategies, hordes of Diplomats can be used to wreak havoc on the enemy.  Little wonder that Diplomats are often viewed with suspicion and fear!
it: - Un Diplomatico può stabilire ambasciate con le altre civiltà andando dentro le città dell'altro giocatore.
    
    - I Diplomatici possono anche tentare di sabotare la produzione nemica o rubare un avanzamento da una città nemica. (Può essere derubato un solo avanzamento per volta per città).
    
    - Un Diplomatico può anche corrompere le unità nemiche, ma solo nel caso in cui queste siano sole nel quadrante.
    
    - I Diplomatici possono anche fomentare rivolte nelle città nemiche e portarle dalla vostra parte, se però avete abbastanza denaro!
    
    - In alcune strategie di gioco orde di Diplomatici possono essere usate per portare rovina al nemico. Non stupitevi perciò se vengono visti spesso con sospetto e paura!

en: Spy
it: Spia

en: A Spy is a full time professional and as such is much more skilled in the arts of espionage than her Diplomat predecessor.
    
    The most inoffensive skills in a Spy's repertoire are her ability to investigate cities - revealing detailed information, and the establishment of embassies.  However, if your Spy has gained herself a reputation for clandestine behaviour she will be executed if she tries to establish an embassy.
    
    She can also be used to: poison the water supply of an enemy city (reducing the population); steal specific technology; and sabotage predetermined city targets (note: sabotaging improvements in a capital or sabotaging City Walls increases the risks of capture). A Spy can also infiltrate a city and ferment a revolt.
    
    A Spy can also be of aid on the battlefield - sabotaging enemy units as well as bribing them to change allegiance.
it: La Spia è un professionista a tempo pieno e così è assai più forte nell'arte dello spionaggio del Diplomatico suo predecessore.
    
    La capacità più inoffensive nel repertorio della Spia sono nell'investigare le città - rivelando informazioni dettagliate e stabilire ambasciate. Nel caso però che la vostra Spia si è guadagnata la reputazione di comportamenti clandestini verrà eliminata se cerca di stabilire un'ambasciata.
    
    Può inoltre essere usata per: avvelenare l'approvigionamento idrico di una città (riducendone così la popolazione); derubare tecnologie specifiche; sabotare alcuni obiettivi della città (nota: cercare di sabotare strutture cittadine di una capitale o la Cinta Muraria aumenta il rischio di cattura). Una Spia può inoltre infiltrarsi in una città e fomentare una rivolta.
    
    Una Spia può anche essere d'aiuto in un campo di battaglia sia sabotando le unità nemiche sia corrompendole perché cambino alleanza.

en: Caravan
it: Carovana

en: Every Caravan that is used to build a wonder will add 50 shields towards the production of the wonder.
    
    TIP:  You can stockpile a stack of Caravans in advance and bring them all into a city where you have started to build a wonder, and finish it in only one turn!
it: Ogni Caravana usata impiegato per aiutare la costruzione di una meraviglia aggiunge 50 risorse alla produzione della città.
    
    Suggerimento: È possibile raggruppare un gruppo di Carovane per poi portarle tutte insieme dentro la città dove viene costruita la meraviglia e finirla in un solo turno!

en: Freight
it: Autocarro

en: The Freight unit replaces the Caravan, and moves at twice the speed.
it: La carovana è sostituita dall'autocarro, l'unità si muoverà a velocità doppia.

en: Explorer
it: Esploratore

en: Explorers are very useful for mapping unknown territory.
it: Gli esploratori sono molto utili per esplorare il territorio sconosciuto.

en: Barbarian Leader
it: Leader Barbaro

en: When barbarian leader is killed on a tile without any defending units, the 100 gold ransom is paid, but only to land units and helicopters.
it: Quando viene ucciso un leader barbaro viene ucciso in un quadrante senza unità di difesa viene pagato un riscatto di 100 auri ma solo ad unità di terra ed elicotteri.

en: The AWACS (Airborne Warning and Control System) is an airplane with an advanced radar that can determine the location of enemy units over a wide area.
it: L'AWACS è un aeroplano con un radar avanzato che permette di determinare la posizione delle unità nemiche in un ampia area di mappa.

en: Settlers are one of the key units in the game.  They can be used to found new cities, irrigate land, build roads, railroads, fortresses, airbases and mines, and clean up pollution and nuclear fallout.  Upkeep for Settlers is in food as well as production, and a Settler can die if its supporting city runs out of food.
    
    Settlers and Engineers may work together to decrease the amount of time required for long projects.  If two or more Settlers and/or Engineers are both working on the same task in the same square, their efforts will be added together each turn until the task is finished.  Be careful not to dedicate too many workers to one task, though; excess effort can be wasted, and a group of Settlers and/or Engineers is highly vulnerable to enemy attacks.
it: I Coloni sono le unità chiave nel gioco. Possono essere usati per fondare nuove città, irrigare le terre, costruire strade, ferrovie, fortezze e miniere per bonificare zone inquinate e soggette alla ricaduta radioattiva. Controllate che i Coloni siano a posto sia con il cibo che con la produzione perché questi possono morire se la loro città di supporto finisce il cibo.
    
    Più unità di Coloni o Ingegneri possono collaborare per diminuire il tempo richiesto per realizzare progetti lunghi: due o più Coloni che collaborano allo stesso compito nello stesso quadrante uniscono i loro apporti vengono sommati per ogni turno finché il progetto non è realizzato. Controllate comunque di non dedicare troppi lavoratori ad una solo progetto perché gli apporti in eccesso vanno persi ed inoltre i gruppi di Coloni e/o Ingegneri sono estremamente esposti ad attacchi nemici.

en: Engineers are similar to Settlers, but they work twice as fast and move twice as fast.  Engineers may also perform major terrain transformations (for example, converting Tundra into Desert) which are beyond the capabilities of Settlers.
    
    TIP 1:  Upgrade Settlers to Engineers when possible, as Engineers require the same resources as ordinary Settlers.
    
    TIP 2:  If you manage to build Leonardo's Workshop, research Explosives before the Workshop becomes obsolete.  This way, your Settler units will be upgraded for free.
it: Gli Ingegneri sono simili ai Coloni ma lavorano e si muovono a velocità doppia; possono inoltre compiere trasformazioni del terreno più pesanti (come trasformare la Tundra in Deserto) che non sono possibili ai Coloni.
    
    Suggerimento 1: Passate dai Coloni agli Ingegneri appena possibile visto che quest'ultimi richiedono le stesse risorse dei Coloni ordinari.
    
    Suggerimento 2: Se tentate di costruire il Laboratorio di Leonardo ricercate gli Esplosivi prima che il Laboratorio divenga obsoleto: in questo modo i vostri Coloni saranno migliorati gratuitamente.

en: Fanatics
it: Fanatici

en: Elephants
it: Elefanti

en: Crusaders
it: Crociati

en: Settlers are one of the key units in the game.  They can be used to found new cities, irrigate land, build roads, railroads, fortresses and mines, and clean up pollution and nuclear fallout.  Upkeep for Settlers is in food as well as production, and a Settler can die if its supporting city runs out of food.
    
    Settlers may work together to decrease the amount of time required for long projects.  If two or more Settlers are both working on the same task in the same square, their efforts will be added together each turn until the task is finished.  Be careful not to dedicate too many workers to one task, though; excess effort can be wasted, and a group of Settlers is highly vulnerable to enemy attacks.
it: I Coloni sono le unità chiave nel gioco. Possono essere usati per fondare nuove città, irrigare le terre, costruire strade, ferrovie, fortezze e miniere per bonificare zone inquinate e soggette alla ricaduta radioattiva. Controllate che i Coloni siano a posto sia con il cibo che con la produzione perché questi possono morire se la loro città di supporto finisce il cibo.
    
    Più unità di Coloni possono collaborare per diminuire il tempo richiesto per realizzare progetti lunghi: se due o più Coloni lavorano allo stesso compito nello stesso quadrante i loro apporti vengono sommati fino alla conclusione del progetto. Controllate comunque di non dedicare troppi lavoratori ad una solo progetto perché gli apporti in eccesso vanno persi ed inoltre i gruppi di Coloni sono estremamente esposti ad attacchi nemici.

en: Militia
it: Milizia

en: Sail
it: Veliero

en: You can build Nuclear units when you have the required advance, and the Manhattan Project wonder has been built by any player.
    
    On impact, the blast will destroy any unit in a 3x3-square area, including friendly units.  When striking a city, the city size is halved, and the surrounding squares are subject to nuclear fallout.
    
    TIP 1:  Nuking the ocean will not generate fallout, and is a most effective (but expensive!!) way of getting rid of enemy ships.
    
    TIP 2:  You may be involved in a situation where you've invaded an enemy country en masse, but the enemy cities are too strong. Before using a Nuclear unit, assemble a gang of Settlers next to the city and have them ready to fix the fallout on the same turn it occurs!  This minimizes the chance of nuclear winter.  Eco-friendly nukes!
it: È possibile costruire Missili Nucleari quando avete raggiunto il livello consono e la meraviglia Progetto Manhattan è stata costruita da almeno un giocatore.
    
    All'impatto l'esplosione distruggerà ogni unità, anche quelle amiche, in un'area di tre quadranti di lato. Quando viene colpita una città la sua dimensione viene dimezzata  e i quadranti circostanti sono colpiti dalla ricaduta radioattiva.
    
    Suggerimento 1: Bombardare l'oceano non genera ricaduta ed è il sistema più efficace (e costoso) per distruggere le navi nemiche.
    
    Suggerimento 2: Vi potrebbe capitare la situazione in cui avete invaso in massa un paese nemico ma le città sono troppo forti; in questo caso, prima di usare un Missile Nucleare riunite un gruppo di Coloni vicino alla città e teneteli pronti a bloccare la ricaduta nello stesso turno in cui comincia. Ridurrete così il rischio di un inverno nucleare. Bombardamenti ecologici!

en: When barbarian leader is killed on a tile without any defending units, the 100 gold ransom is paid, but only to land units.
it: Quando viene ucciso un leader barbaro su un quadrante senz alcuna unità di difesa viene pagato un riscatto di 100 auri ma solo ad unità di terra.

en: Afghani
it: Afgano

en: ?plural:Afghanis
it: ?plural:Afgani

en: Prime Minister
it: Primo Ministro

en: American
it: Americano

en: ?plural:Americans
it: ?plural:Americani

en: Speaker
it: Portavoce

en: Reverend
it: Reverendo

en: Arab
it: Arabo

en: ?plural:Arabs
it: ?plural:Arabi

en: The Arab/Islamic civilization of 622AD-1495AD.
it: Tra il 622 DC e il 1495 DC le popolazioni arabe iniziarono un periodo di espansione che le portò a controllare tutta la costa africana del mediterraneo e anche parte della Spagna e della Turchia.

en: Caliph
it: Califfo

en: Assyrian
it: Assiro

en: ?plural:Assyrians
it: ?plural:Assiri

en: Malikta
it: Milikta

en: Argentine
it: Argentino

en: ?plural:Argentines
it: ?plural:Argentini

en: Australian
it: Australiano

en: ?plural:Australians
it: ?plural:Australiani

en: Austrian
it: Austriaco

en: ?plural:Austrians
it: ?plural:Austriaci

en: Aztec
it: Azteco

en: ?plural:Aztecs
it: ?plural:Aztechi

en: Babylonian
it: Babilonese

en: ?plural:Babylonians
it: ?plural:Babilonesi

en: Babylon was the dominant city of Mesopotamia from the 18th to 7th centuries BC under a succession of peoples including Amorites, Kassites, Assyrians, and Chaldeans.
it: Babilonia fu la città più importante della Mesopotamia dal 18esimo al 7imo secolo AC, sotto il dominio di diverse popolazioni tra cui gli Amoriti, i Cassiti, gli Assiri e i Caldei.

en: ?plural:Barbarians
it: ?plural:Barbari

en: Bavarian
it: Bavarese

en: ?plural:Bavarians
it: ?plural:Bavaresi

en: Bavaria, before national unification in 1870AD, was one of the largest of the German kingdoms.
it: La Baviera, prima dell'unificazione nazionale nel 1870 DC, era uno dei più grandi regni tedeschi.

en: Belgian
it: Belga

en: ?plural:Belgians
it: ?plural:Belgi

en: Belgium gained independance from the Dutch Kingdom in 1830. Belgium is mainly characterized by its movement from a unified state to a federal one. This is the result of the Flemish and the Walloon's nationalist (almost) peaceful fights.
it: Il Belgio raggiunse l'indipendenza dall'Olanda nel 1830. Il Belgio è principalmente caratterizzato dal passaggio da uno stato centralista ad uno federale. Questo è stato il risultato delle lotte nazionaliste (quasi) pacifiche tra Valloni e Fiamminghi.

en: Boer
it: Boero

en: ?plural:Boers
it: ?plural:Boeri

en: ?plural:Bosnians
it: ?plural:Bosniaci

en: Brazilian
it: Brasiliano

en: ?plural:Brazilians
it: ?plural:Brasiliani

en: Brazil was founded as a colony of Portugal but became independent in 1822AD. It is the only country in the New World that has been the seat of a monarchy.
it: Il Brasile fu fondato come una colonia del Portogallo e divenne indipendente nel 1822 DC. Il Brasile è l'unica nazione del nuovo mondo che è stata una monarchia.

en: Dictatrix
it: Dittatrice

en: Imperator
it: Imperatore

en: Imperatrix
it: Imperatrice

en: Chairman
it: Presidente

en: Chairperson
it: Presidente

en: Director-President
it: Direttore Presidente

en: Patriarch
it: Patriarca

en: Matriarch
it: Matriarca

en: Canadian
it: Canadese

en: ?plural:Canadians
it: ?plural:Canadesi

en: Carthaginian
it: Cartaginese

en: ?plural:Carthaginians
it: ?plural:Cartaginesi

en: The Carthaginians, descendants of Phoenician traders, ran a naval empire in the Mediterranean from the 5th to 2nd centuries BC. Carthage was destroyed by Rome in 146BC.
it: I Cartaginesi, discendenti dei commercianti Fenici, costruirono un impero navale nel mediterraneo dal 5o al 2o secolo AC. Cartagine fu distrutta da Roma nel 146 AC.

en: Catalan
it: Catalano

en: ?plural:Catalans
it: ?plural:Catalani

en: Catalunya (aka Catalonia in English) is the north-eastern-most coastal region of Spain near the southern foot of the Pyrenees.
it: Catalunya (Catalogna in Italiano) è la regione costiera nella parte nord-orientale della Spagna, appena a sud dei Pirenei.

en: Primer Ministre
it: Primo Ministro

en: Primera Ministre
it: Primo Ministro

en: Dictador
it: Dittatore

en: Dictadora
it: Dittatrice

note: TRANS: Rei/Reina = King/Queen
en: Rei
it: Re

en: Reina
it: Regina

note: TRANS: Arquebisbe = Archbishop
en: Arquebisbe
it: Arcivescovo

en: Chief
it: Capo

en: Great Chief
it: Grande Capo

en: Chilean
it: Cileno

en: ?plural:Chileans
it: ?plural:Cileni

en: Chile is located on the south-western coast of South America.
it: Il Cile è situato lungo la cordigliera delle Ande, cioè sulla costa ovest del sud-America.

en: Captain General
it: Capitano Generale

en: Archbishop
it: Arcivescovo

en: Supreme Director
it: Direttore supremo

en: Chinese
it: Cinese

en: ?plural:Chinese
it: ?plural:Cinesi

en: Emperor
it: Imperatore

en: Dowager
it: Regina Madre

en: Cornwall is a region in the extreme southwest of England, traditionally the home of the legendary King Arthur.
it: La Cornovaglia è una regione dell'estremo sud-ovest dell'Inghilterra, secondo la tradizione era la patria del leggendario Re Artù.

en: Chieftain
it: Capo

en: Croatian
it: Croato

en: ?plural:Croatians
it: ?plural:Croati

en: Croatia is the region of the Southern Slavs that was held by the Austro-Hungarian Empire, rather than coming under Ottoman rule after the collapse of Byzantium. During most of the 20th century it was part of the Yugoslav Federation.
it: La Croazia è una regione dei balcani, abitata da popolazioni slave, che rimase sotto il dominio dell'impero Austro-Ungarico piuttosto che cadere sotto il controllo dell'impero Ottomano dopo la caduta dell'impero Bizantino. Durante la maggiorparte del 20esimo secolo fece parte della federazione Yugoslava.

en: Czech
it: Ceco

en: ?plural:Czechs
it: ?plural:Cechi

en: Today's Czech Republic was until 1993 part of Czechoslovakia, which had been until 1918 part of the Austro-Hungarian Empire.
it: L'odierna repubblica Ceca fu parte della Cecoslovacchia fino al 1993, che fu parte dell'impero Austro-Ungarico fino al 1918.

en: Thane
it: Cavaliere

en: Prophetess
it: Profetessa

en: Danish
it: Danese

en: ?plural:Danes
it: ?plural:Danesi

note: TRANS: The third letter in "Blatand" should be TRANS: A+00E5 LATIN SMALL LETTER A WITH RING if available in TRANS: your charset.  In ISO-8859-1 (ISO Latin 1) this is 0xE5.
en: The founding of the Danish kingdom is generally assigned to the reign of Harald Blatand, who unified what is now Denmark between 958AD and 988AD.
it: La fondazione del regno Danese è storicamente assegnata al regno di Harald Blåtand, che unificò l'odierna Danimarca tra il 958 DC e il 988 DC.

en: Dutch
it: Olandese

en: ?plural:Dutch
it: ?plural:Olandesi

en: Egyptian
it: Egiziano

en: ?plural:Egyptians
it: ?plural:Egiziani

en: Pharaoh
it: Faraone

en: Great Pharaoh
it: Gran Faraone

en: English
it: Inglese

en: ?plural:English
it: ?plural:Inglesi

en: England was unified by Alfred the Great of Wessex in the late 9th century AD, only to be conquered by William of Normandy a century later, in the last successful invasion of the country.
it: L'Inghilterra fu unificata da Alfredo il Grande alla fine del 9o secolo DC, solo per essere conquistata da Guglielmo il Conquistatore un secolo più tardi, nell'ultima invasione del paese che ha avuto successo.

en: Lord Protector
it: Signore Protettore

en: Lady Protector
it: Signora Protettrice

en: Estonian
it: Estone

en: ?plural:Estonians
it: ?plural:Estoni

en: Ethiopian
it: Etiope

en: ?plural:Ethiopians
it: ?plural:Etiopi

en: Empress
it: Imperatrice

en: European
it: Europea

en: Filipino
it: Filippino

en: ?plural:Filipinos
it: ?plural:Filippini

en: After centuries of Spanish rule, the Philippines were ceded to the Americans in 1898. They attained home rule in 1935 and independence in 1946.
it: Dopo secoli di dominio Spagnolo, le Filippine furono cedute agli Americani nel 1898. Le Filippine ottennero un governo locale nel 1935 e l'indipendenza nel 1946.

en: Finnish
it: Finlandese

en: ?plural:Finns
it: ?plural:Finlandesi

en: Finland is a small, cold country on the northern fringe of Europe, noted for exporting timber, cellular phones, and world-class operating systems.
it: La Finlandia è una piccola e fredda nazione nel nord estremo dell'Europam nota nel mondo per l'esportazione di legname, telefoni cellulari e per il sistema operativo linux.

en: French
it: Francese

en: ?plural:French
it: ?plural:Francesi

en: Galician
it: Galiziano

en: ?plural:Galicians
it: ?plural:Galiziani

en: Primeiro Ministro
it: Primo Ministro

en: Primeira Ministra
it: Primo Ministro

en: Raina
it: Regina

en: Presidenta
it: Presidente

en: German
it: Tedesco

en: ?plural:Germans
it: ?plural:Tedeschi

en: Germany was united in 1871 by the Prussian military force.  After World War I it became a republic, but fell into Nazism 1933 and started World War II.  After the war it was split into two states, which reunited in 1990 at the end of the Cold War.
it: La Germania fu unificata nel 1871 dal Re di Prussia. Dopo la prima guerra mondiale divenne una repubblica, ma non durò a lungo e si tramutò nel regime Nazista nel 1933 e diede inizio alla seconda guerra mondiale. Dopo la seconda guerra mondiale fu divisa in due stati, che si sono riuniti solo nel 1990 dopo la caduta del muro di Berlino e la fine della Guerra fredda.

en: Chancellor
it: Cancelliere

en: First Secretary
it: Primo Segretario

en: Greek
it: Greco

en: ?plural:Greeks
it: ?plural:Greci

en: The ancient Greeks, between Mycenae and the Roman conquest.
it: Gli antichi Greci, dopo la dominazione Micenea e la prima della conquista romana.

en: Hungarian
it: Ungherese

en: ?plural:Hungarians
it: ?plural:Ungheresi

en: Icelandic
it: Islandese

en: ?plural:Icelanders
it: ?plural:Islandesi

en: ?plural:Incas
it: ?plural:Inca

en: Indian
it: Indiano

en: ?plural:Indians
it: ?plural:Indiani

en: Maharaja
it: Maragià

en: Indonesian
it: Indonesiano

en: ?plural:Indonesians
it: ?plural:Indonesiani

en: Shah
it: Scià

en: Irish
it: Irlandese

en: ?plural:Irish
it: ?plural:Irlandesi

en: High King
it: Re Supremo

en: High Queen
it: Regina Suprema

en: Mother Superior
it: Madre Superiore

en: Israeli
it: Israeliano

en: ?plural:Israelis
it: ?plural:Israeliani

en: The nation of Israel was founded in 1948 as a scattered collection of cantons in British Palestine, and has gradually expanded through winning a series of wars launched against it in 1948, 1967 and 1973.
it: Lo stato di Israele fu fondato nel 1948 da quella che era la Palestina Britannica e gradualmente si amplio attraverso una serie di guerre (1948, 1967 e 1973 le principali) contro gli stati arabi confinanti.

en: Italian
it: Italiano

en: ?plural:Italians
it: ?plural:Italiani

en: The Italian nation was unified in 1870AD after decades of campaigning by indigenous nationalists. It was a monarchy under the House of Savoy until 1922, then a fascist state until 1945 after which democracy was restored by the WWII victors.
it: L'Italia venne unificata nel 1870 DC dopo decenni di guerre da parte di fazioni nazionaliste. Fu una monarchia sotto la Casata dei Savoia fino al 1922, quindi uno stato fascista fino al 1945 quando la democrazia fu restaurata dai vincitori delle seconda guerra mondiale.

en: Japanese
it: Giapponese

en: ?plural:Japanese
it: ?plural:Giapponesi

en: Kampuchean
it: Cambogiano

en: ?plural:Kampucheans
it: ?plural:Cambogiani

en: Warlord
it: Signore della Guerra

en: Brother
it: Fratello

en: Sister
it: Sorella

en: Kenyan
it: Keniota

en: ?plural:Kenyans
it: ?plural:Kenioti

en: Korean
it: Coreano

en: ?plural:Koreans
it: ?plural:Coreani

en: Prince
it: Principe

en: Princess
it: Principessa

en: Governor
it: Governatore

en: Latvian
it: Lettone

en: ?plural:Latvians
it: ?plural:Lettoni

en: Lithuanian
it: Lituano

en: ?plural:Lithuanians
it: ?plural:Lituani

en: Great Duke
it: Granduca

en: Great Duchess
it: Granduchessa

en: Malaysian
it: Malese

en: ?plural:Malaysians
it: ?plural:Malesi

en: Sultan
it: Sultano

en: Martian
it: Marziano

en: ?plural:Martians
it: ?plural:Marziani

en: Mexican
it: Messicano

en: ?plural:Mexicans
it: ?plural:Messicani

en: Mongol
it: Mongolo

en: ?plural:Mongols
it: ?plural:Mongoli

en: In the centuries after their unification by Genghis Khan, the Mongols conquered the largest empire in human history, encompassing most of the continent of Asia.  They became notorious for the utter ruthlessness in warfare.
it: Nei secoli successivi all'unificazione portata a termine da Gengis Khan, i Mongoli conquistarano il più grande impero della storia umana, comprendente la maggior parte del continente asiatico. Divennero famigerati a causa dell'estrema spietatezza in combattimento.

en: Nigerian
it: Nigeriano

en: ?plural:Nigerians
it: ?plural:Nigeriani

en: Persian
it: Persiano

en: ?plural:Persians
it: ?plural:Persiani

en: The first Persian (Achaemenid) Empire lasted from 550BC to 330BC; the second (Sassanid) from 226AD to 642AD.
it: Il primo impero Persiano (Achemenide) si sviluppo dal 550 AC al 330 AC; il secondo (Sassanide) dal 226 DC al 642 DC.

en: Phoenician
it: Fenicio

en: ?plural:Phoenicians
it: ?plural:Fenici

en: Polish
it: Polacco

note: TRANS: Dyktator/Dyktatorka = Dictator
en: Dyktator
it: Dittatore

en: Dyktatorka
it: Dittatrice

note: TRANS: Pierwszy Sekretarz = First Secretary
en: Pierwszy Sekretarz
it: Primo Segretario

en: Portuguese
it: Portoghese

en: ?plural:Portuguese
it: ?plural:Portoghesi

en: Portugal founded the first of the great mercantile empires in the 1400s on the shipbuilding advances funded by Prince Henry the Navigator.
it: Il Portogallo fu il primo grande impero mercantile del 15esimo secolo, grazie soprattutto alle scoperte legate alla navigazione e alla costruzione di navi, incentivate dal principe Enrico il Navigatore.

en: Roman
it: Romano

en: ?plural:Romans
it: ?plural:Romani

en: Rome was, in legend, founded by Romulus in 753 BC.  At its height, Rome controlled nearly all of Europe, northern Africa and Mesopotamia.
it: Secondo la leggenda, Roma fu fondata da Romolo nel 753 AC. Durante il periodo della massima espansione Roma controllava quasi tutta l'Europa, il nord-Africa e la Mesopotamia.

en: Russian
it: Russo

en: ?plural:Russians
it: ?plural:Russi

en: Scottish
it: Scozzese

en: ?plural:Scots
it: ?plural:Scozzesi

en: Scotland, originally settled in late Roman times by Irish raiders who displaced the native Picts, was an independent kingdom from around 1034AD to the Union of Crowns with England in 1701.
it: La Scozia, originariamente abitata durante il tardo impero romano da razziatori Irlandesi che sostituirono le popolazioni native dei Pitti, rimase un regno indipendente dal 1034 DC al 1701 quando vi fu l'unione delle corone con l'Inghilterra.

en: First Minister
it: Primo Ministro

en: Serbian
it: Serbo

en: ?plural:Serbians
it: ?plural:Serbi

en: ?plural:Silesians
it: ?plural:Silesian

en: Silesia is a region of southern Poland that was at one time an independent kingdom.
it: La Slesia è una regione del sud della Polonia che un tempo era un regno indipendente.

en: Singaporean
it: Singaporeano

en: ?plural:Singaporeans
it: ?plural:Singaporeani

en: Slovenian
it: Sloveno

en: ?plural:Slovenians
it: ?plural:Sloveni

en: Slovenia was the most western and northern republic of the old Yugoslav Federation.
it: La Slovenia era la più occidentale e settentrionale delle repubbliche che erano parte della federazione Yugoslava.

en: Spanish
it: Spagnolo

en: ?plural:Spanish
it: ?plural:Spagnoli

en: The modern Spanish nation was formed when the rulers of the kingdoms of Castille and Aragon led the recapture of the Iberian peninsula from the Moslems.  The Reconquista was completed in 1492AD, the same year Columbus sailed.
it: La moderna nazione Spagnola si formò quando i regni di Castiglia e Aragona guidarono la riconquista della penisola Iberica dai musulmani. La 'Reconquista' fu completata nel 1492 DC, nello stesso anno in cui Cristoforo Colombo salpò verso l'America per conto dei Re di Spagna.

en: Cardinal
it: Cardinale

en: Sumerian
it: Sumero

en: ?plural:Sumerians
it: ?plural:Sumeri

en: Swedish
it: Svedese

en: ?plural:Swedes
it: ?plural:Svedesi

en: Swiss
it: Svizzero

en: ?plural:Swiss
it: ?plural:Svizzeri

en: ?plural:Taiwanese
it: ?plural:Taiwanesi

en: Thai
it: Tailandese

en: ?plural:Thai
it: ?plural:Tailandesi

en: The Thai kingdom was the only country in Southeast Asia to preserve its independence throught the colonial era of the 18th and 19th centuries AD.
it: Il regno Tailandese è l'unica nazione del sud-est asiatico che conservò la sua indipendenza durante l'era coloniale del 18esimo e 19esimo secolo.

en: Turk
it: Turco

en: ?plural:Turks
it: ?plural:Turchi

en: Ukrainian
it: Ucraino

en: ?plural:Ukrainians
it: ?plural:Ucraini

en: The Ukraine is a vast region on the westernmost marches of the former Soviet Union. It includes some of the most fertile black-soil cropland on Earth.
it: L'Ucraina è una vasta regione che si affaccia sul nord del Mar Nero ed è stata parte del Unione Sovietica. Oltre a enormi risorse minerarie nella valle del Don, l'Ucraina comprende delle zone agricole tra le più fertili del mondo.

en: Vietnamese
it: Vietnamita

en: ?plural:Vietnamese
it: ?plural:Vietnamiti

en: The Vietnamese nation was founded in the first century AD by twin sisters who became the war leaders of a revolt against a Chinese military governor.
it: La nazione Vietnamita fu fnodata nel primo secolo dopo Cristo da delle gemelle siamesi che guidarono la rivolta contro il governo Cinese.

en: Viking
it: Vichingo

en: ?plural:Vikings
it: ?plural:Vichinghi

en: The Vikings raided and traded along the coasts of Europe between 800AD and 1100AD. Viking raiders eventually became the rulers of Normandy, Russia, and a short-lived kingdom in Sicily.
it: I Vichinghi razziavano e commerciavano lungo le coste dell'Europa tra l'800 DC e il 1100 DC. I Vichinghi riuscirono a diventare i governanti della Normandia, della Russia e per un breve periodo della Sicilia.

en: Welsh
it: Gallese

en: ?plural:Welsh
it: ?plural:Gallesi

en: The Welsh at one time controlled all of what is now England until being driven into the mountainous western reaches by invading Saxons.
it: I Gallesi un tempo controllava tutte le regioni che sono ora l'Inghilterra finché non furono costretti a ritirarsi nelle zone montagnose dell'ovest a causa degli invasori Sassoni.

en: ?plural:Zulus
it: ?plural:Zulu

en: The Zulus are a warlike Bantu people who migrated from west-central Africa into southern Africa beginning in the early 1700s, conquering the native Khoisan peoples and clashing with European settlers.
it: Gli Zulu sono un popolo guerriero Bantù che migrò dall'Africa centro-occidentale al sud-Africa all'inizio del 1700, sottomettendo le popolazioni Khoisa native e combattendo con i coloni europei.
