1.15 - en to de translation catalogue (4091 entries)

en: Food
de: Nahrung

en: Shield
de: Schild

en: Trade
de: Handel

en: Luxury
de: Luxus

en: Science
de: Forschung

en: ?obsolete:O
de: ?obsolete:0

en: ?built:B
de: ?built:-

en: ?wonder:w
de: ?wonder:+

en: %s from %s
de: %s von %s

en:  (connection incomplete)
de:  (Verbindung unvollständig)

en:  (player %s)
de:  (Spieler %s)

en:  (observer)
de:  (Beobachter)

en: City: Building Unavailable Item
de: Stadt: Nichtverfügbar Erweiterung im Bau

en: City: Captured/Destroyed
de: Stadt: erobert/zerstört

en: City: Celebrating
de: Stadt: Feier

en: City: Civil Disorder
de: Stadt: Aufruhr

en: City: Famine
de: Stadt: Hungersnot

en: City: Famine Feared
de: Stadt: Drohende Hungersnot

en: City: Growth
de: Stadt: Wachstum

en: City: May Soon Grow
de: Stadt: Bevorstehendes Wachstum

en: City: Needs Aqueduct
de: Stadt: Aquädukt notwendig

en: City: Needs Aqueduct Being Built
de: Stadt: Aquädukt notwendig und im Bau

en: City: Normal
de: Stadt: Frieden

en: City: Nuked
de: Stadt: Mit Atombombe angegriffen

en: City: Released from citizen governor
de: Stadt: Bürgermeister kontrolliert nicht mehr

en: City: Suggest Growth Throttling
de: Stadt: Wachstum drosseln

en: City: Transfer
de: Stadt: Transfer

en: City: Was Built
de: Stadt: Erweiterung wurde gebaut

en: City: Worklist Events
de: Stadt: Status der Arbeitslisten

en: City: Production changed
de: Stadt: Produktion geändert

en: Civ: Barbarian Uprising
de: Nation: Barbarenaufstand

en: Civ: Civil War
de: Nation: Bürgerkrieg

en: Civ: Collapse to Anarchy
de: Nation: Rückfall in Anarchie

en: Civ: First Contact
de: Nation: Erster Kontakt

en: Civ: Learned New Government
de: Nation: Neue Staatsform gelernt

en: Civ: Low Funds
de: Nation: Schlechte Haushaltslage

en: Civ: Pollution
de: Nation: Umweltverschmutzung

en: Civ: Revolt Ended
de: Nation: Revolte beendet

en: Civ: Revolt Started
de: Nation: Revolte begonnen

en: Civ: Spaceship Events
de: Nation: Raumschiff

en: Diplomat Action: Bribe
de: Diplomatie: Bestechung

en: Diplomat Action: Caused Incident
de: Diplomatie: Zwischenfall

en: Diplomat Action: Escape
de: Diplomatie: Flucht

en: Diplomat Action: Embassy
de: Diplomatie: Botschaft

en: Diplomat Action: Failed
de: Diplomatie: Fehlschlag

en: Diplomat Action: Incite
de: Diplomatie: Anstachelung zum Aufruhr

en: Diplomat Action: Poison
de: Diplomatie: Vergiftung

en: Diplomat Action: Sabotage
de: Diplomatie: Sabotage

en: Diplomat Action: Theft
de: Diplomatie: Diebstahl

en: Enemy Diplomat: Bribe
de: Feindliche Diplomatie: Bestechung

en: Enemy Diplomat: Embassy
de: Feindliche Diplomatie: Botschaft

en: Enemy Diplomat: Failed
de: Feindliche Diplomatie: Fehlschlag

en: Enemy Diplomat: Incite
de: Feindliche Diplomatie: Anstachelung zum Aufruhr

en: Enemy Diplomat: Poison
de: Feindliche Diplomatie: Vergiftung

en: Enemy Diplomat: Sabotage
de: Feindliche Diplomatie: Sabotage

en: Enemy Diplomat: Theft
de: Feindliche Diplomatie: Diebstahl

en: Caravan actions
de: Karawanen

en: Tutorial message
de: Nachrichten des Einführungsszenarios

en: Broadcast Report
de: Rundfunkberichte

en: Game Ended
de: Spiel beendet

en: Game Started
de: Spiel begonnen

en: Message from Server Operator
de: Nachricht vom Serveroperator

en: Nation Selected
de: Nation gewählt

en: Player Destroyed
de: Spieler zerstört

en: Report
de: Bericht

en: Turn Bell
de: Rundenende

en: Year Advance
de: Neues Jahr

en: Global: Eco-Disaster
de: Global: Ökokatastrophe

en: Global: Nuke Detonated
de: Global: Atombombenabwurf

en: Hut: Barbarians in a Hut Roused
de: Dorf: Barbarenaufstand

en: Hut: City Founded from Hut
de: Dorf: Stadt gegründet

en: Hut: Gold Found in Hut
de: Dorf: Gold gefunden

en: Hut: Killed by Barbarians in a Hut
de: Dorf: Von Barbaren getötet

en: Hut: Mercenaries Found in Hut
de: Dorf: Söldner gefunden

en: Hut: Settler Found in Hut
de: Dorf: Siedler entdeckt

en: Hut: Tech Found in Hut
de: Dorf: Fortschritt entdeckt

en: Hut: Unit Spared by Barbarians
de: Dorf: Einheit von Barbaren ermordet

en: Improvement: Bought
de: Stadterweiterung: gekauft

en: Improvement: Built
de: Stadterweiterung: fertiggestellt

en: Improvement: Forced to Sell
de: Stadterweiterung: wegen Geldmangel verkauft

en: Improvement: New Improvement Selected
de: Stadterweiterung: Bauauftrag geändert

en: Improvement: Sold
de: Stadterweiterung: verkauft

en: Tech: Learned From Great Library
de: Forschung: Fortschritt aus der Großen Bibliothek

en: Tech: Learned New Tech
de: Forschung: neuer Fortschritt

en: Treaty: Alliance
de: Abkommen: Allianz

en: Treaty: Broken
de: Abkommen: gebrochen

en: Treaty: Cease-fire
de: Abkommen: Waffenstillstand

en: Treaty: Peace
de: Abkommen: Frieden

en: Treaty: Shared Vision
de: Abkommen: Karteneinsicht

en: Unit: Attack Failed
de: Einheit: Angriff fehlgeschlagen

en: Unit: Attack Succeeded
de: Einheit: Angriff erfolgreich

en: Unit: Bought
de: Einheit: gekauft

en: Unit: Built
de: Einheit: fertiggestellt

en: Unit: Defender Destroyed
de: Einheit: Verteidiger zerstört

en: Unit: Defender Survived
de: Einheit: Verteidiger überlebt

en: Unit: Became More Veteran
de: Einheit: Erfahrungszuwachs

en: Unit: Production Upgraded
de: Einheit: Produktion modernisiert

en: Unit: Relocated
de: Einheit: verschoben

en: Unit: Orders / goto events
de: Einheit: Befehle / Gehe nach

en: Wonder: Finished
de: Weltwunder: fertiggestellt

en: Wonder: Made Obsolete
de: Weltwunder: ist veraltet

en: Wonder: Started
de: Weltwunder: Bau begonnen

en: Wonder: Stopped
de: Weltwunder: Bau gestoppt

en: Wonder: Will Finish Next Turn
de: Weltwunder: in der nächsten Runde fertig

en: Diplomatic Message
de: Diplomatie: Mitteilungen

en: Treaty: Embassy
de: Abkommen: Botschaft

en: Error message from bad command
de: Fehlermeldung bei ungültigem Befehl

en: Server settings changed
de: Server-Einstellungen geändert

en: Chat messages
de: Chat-Nachrichten

en: Chat error messages
de: Chat-Fehlermeldungen

en: Connect/disconnect messages
de: Mitteilungen zu Verbindungen

en: AI Debug messages
de: KI Debug-Meldungen

en: Player settings
de: Spielereinstellungen

en: ?attitude:Genocidal
de: völkermordend

en: ?attitude:Belligerent
de: kriegswütig

en: ?attitude:Hostile
de: feindselig

en: ?attitude:Uncooperative
de: unkooperativ

en: ?attitude:Uneasy
de: verärgert

en: ?attitude:Neutral
de: neutral

en: ?attitude:Respectful
de: respektvoll

en: ?attitude:Helpful
de: hilfsbereit

en: ?attitude:Enthusiastic
de: begeistert

en: ?attitude:Admiring
de: bewundernd

en: ?attitude:Worshipful
de: anbetend

en: ?diplomatic_state:Armistice
de: Waffenstillstand

en: ?diplomatic_state:War
de: ?diplomatic_state:Krieg

en: ?diplomatic_state:Cease-fire
de: ?diplomatic_state:Waffenstillstand

en: ?diplomatic_state:Peace
de: ?diplomatic_state:Frieden

en: ?diplomatic_state:Alliance
de: ?diplomatic_state:Allianz

en: ?diplomatic_state:Never met
de: ?diplomatic_state:Unbekannt

note: TRANS: (none) as in "Resources: (none)".
en: (none)
de: (keine)

en: %s units
de: %s Einheiten

en: Size %d
de: Größe %d

note: TRANS: Obscure ruleset error
en: tech "%s": requires itself
de: Fortschritt "%s": benötigt sich selbst

note: TRANS: "Unknown" tech
en: (Unknown)
de: (Unbekannt)

note: TRANS: "None" tech
en: None
de: Nichts

en: Future Tech. %d
de: Zukunftstechnologie %d

en: Future Tech.
de: Zukunftstechnologie

en: Road
de: Straße

en: Irrigation
de: Bewässerung

en: Railroad
de: Eisenbahn

en: Mine
de: Bergwerk

en: Pollution
de: Verschmutzung

en: Hut
de: Dorf

en: Fortress
de: Befestigung

en: River
de: Fluß

en: Farmland
de: Ackerland

en: Airbase
de: Fliegerhorst

en: Idle
de: untätig

en: Fortifying
de: beim befestigen

en: Fortified
de: Befestigt

en: Sentry
de: Bewachen

en: Pillage
de: Brandschatzen

en: Goto
de: Gehe nach

en: Explore
de: Erkunde

en: Transform
de: Verändern

en: Unknown
de: Unbekannt

en: Moves
de: Züge

en: Upgrade %s to %s for %d gold?
    Treasury contains %d gold.
de: %s zu %s für %d Goldstücke modernisieren?
    Die Schatzkammer enthält %d Goldstücke.

en: Sorry, cannot upgrade %s (yet).
de: %s können (noch) nicht modernisiert werden.

en: Upgrading %s to %s costs %d gold.
    Treasury contains %d gold.
de: Modernisierung von %s zu %s kostet %d Goldstücke.
    Die Schatzkammer enthält %d Goldstücke.

en: You can only upgrade units in your cities.
de: Sie können nur Einheiten in Städten modernisieren.

en: Upgrading this %s would strand units it transports.
de: Modernisieren der %s würde die transportierten Einheiten stranden.

en:  and
de:  und

en: Freeciv version %s %s
de: Freeciv Version %s %s

en: (beta version)
de: (Beta-Version)

en: Freeciv version %s
de: Freeciv Version %s

en: betatest version
de: Betatest-Version

en: version
de: Version

en: January
de: Januar

en: February
de: Februar

en: March
de: März

en: May
de: Mai

en: June
de: Juni

en: July
de: Juli

en: October
de: Oktober

en: December
de: Dezember

en: THIS IS A BETA VERSION
    Freeciv %s will be released in
    %s, at %s
de: DIES IST EINE BETA VERSION
    Freeciv %s wird voraussichtlich im %s
    auf %s veröffentlicht werden.

en: 'Cause civilization should be free!
de: Because civilization(s) should be free!

en: You are running Freeciv without using iconv.  Unless
    you are using the latin1 character set, some characters
    may not be displayed properly.  You can download iconv
    at http://gnu.org/.
de: Sie benutzen Freeciv ohne 'iconv'. Es ist erforderlich, um die
    deutschen Texte korrekt anzuzeigen. Sie erhalten 'iconv' bei
    http://gnu.org/.

note: TRANS: "Could not convert text from <encoding a> to <encoding b>:" * TRANS: <error string>."
en: Could not convert text from %s to %s: %s
de: Kann Text nicht von %s nach %s konvertieren: %s

en: Bad log level "%s".
de: Falsches Loglevel '%s'.

en: Bad log level %d in "%s".
de: Unzulässiges Loglevel %d in '%s'.

en: Freeciv must be compiled with the DEBUG flag to use debug level %d.
de: Debuglevel %d kann nur verwendet werden, wenn Freeciv
    mit dem DEBUG flag kompiliert wurde.

en: Badly formed log level argument "%s".
de: Angaben zum Loglevel unzulässig ('%s').

en: Not an integer: '%s'
de: Nicht ganzzahlig: '%s'

en: Empty filename in log level argument "%s".
de: Leerer Dateiname in den Angaben zum Loglevel ('%s').

en: Couldn't open logfile: %s for appending "%s".
de: Logfile %s kann nicht fortgeführt werden, Nachricht: "%s".

en: last message repeated %d time | last message repeated %d times
de[0]: letzte Mitteilung %dmal wiederholt
de[1]: letzte Mitteilung %dmal wiederholt

en:  (total %d repeat) |  (total %d repeats)
de[0]:  (insgesamt 1 Wiederholung)
de[1]:  (insgesamt %d Wiederholungen)

en: Empty argument for "%s".
de: Unvollständige Eingabe ('%s').

en: Missing argument for "%s".
de: Unvollständige Eingabe ('%s').

en: %d BC
de: %d v.Chr.

en: FREECIV_PATH is set but empty; using default path instead.
de: FREECIV_PATH ist leer; es wird der Standardpfad verwendet.

en: Could not read data directory %s: %s.
de: Kann das Datenverzeichnis %s: %s nicht lesen.

en: The data path may be set via the environment variable FREECIV_PATH.
de: Der Suchpfad kann über die Umgebungsvariable FREECIV_PATH gesetzt werden.

en: Current data path is: "%s"
de: Aktueller Suchpfad: '%s'

en: The "%s" file is required ... aborting!
de: Die Datei '%s' wird benötigt... Abbruch!

en: %s: Fatal error: you're trying to run me as superuser!
de: %s: Dieses Programm darf nicht von privilegierten Benutzern aufgerufen werden!

en: Use a non-privileged account instead.
de: Starten Sie es als 'normaler' Benutzer.

en: exact match
de: Volltreffer

en: only match
de: Treffer

en: ambiguous
de: mehrdeutig

en: empty
de: leer

en: too long
de: zu lang

en: non-match
de: Fehlschlag

en: The %s have stopped building The %s in %s.
de: Die %s haben aufgehört, %s in %s zu bauen.

en: The %s have started building The %s in %s.
de: Die %s haben begonnen, %s in %s zu bauen.

en: %s is selling %s (not needed) for %d.
de: %s verkauft %s (unnötig) zum Preis von %d.

en: *%s (AI)* In away mode AI can't sign such a treaty.
de: *%s (KI)* Im Abwesenheitsmodus kann die KI diesen Vertrag nicht unterzeichnen.

en: *%s (AI)* First break alliance with %s, %s.
de: *%s (KI)* Löse zuerst die Allianz mit %s, %s

en: *%s (AI)* Let us first cease hostilies, %s.
de: *%s (KI)* Lass uns erst die Feindseligkeiten beenden, %s

en: *%s (AI)* I wish to see you keep the current ceasefire for a bit longer first, %s.
de: *%s (KI)* Ich möchte erst unseren Waffenstillstand ein wenig länger eingehalten wissen, %s.

en: *%s (AI)* I simply do not trust you with an alliance yet, %s.
de: *%s (KI)* Ich traue einer Allianz mit Dir noch nicht, %s.

en: *%s (AI)* I do not know the city you mention.
de: *%s (KI)* Die Stadt, die Du nennst, kenne ich nicht.

en: *%s (AI)* Sorry, sharing vision with you is not safe.
de: *%s (KI)* Tut mir leid, es ist mir zu gefährlich, Dir Karteneinsicht zu geben.

en: *%s (AI)* This deal was not very good for us, %s!
de: *%s (KI)* Diese Vereinbarung ist für uns unvorteilhaft, %s!

en: *%s (AI)* Welcome into our alliance %s!
de: *%s (KI)* Willkommen in unserer Allianz, %s!

en: *%s (AI)* Yes, may we forever stand united, %s.
de: *%s (KI)* Ja, mögen wir für immer verbunden sein, %s.

en: *%s (AI)* Yes, peace in our time!
de: *%s (KI)* Ja, wir brauchen Frieden!

en: *%s (AI)* Agreed. No more hostilities, %s.
de: *%s (KI)* Einverstanden. Keine Feindseligkeiten mehr, %s.

en: *%s (AI)* Greetings %s! May we suggest a ceasefire while we get to know each other better?
de: *%s (KI)* Sei gegrüßt, %s! Dürfen wir einen Waffenstillstand vorschlagen, damit wir uns besser kennenlernen können?

en: *%s (AI)* Space will never be yours.
de: *%s (KI)* Der Weltraum wird Dir niemals gehören.

en: *%s (AI)* I have tolerated your vicious antics long enough! To war!
de: *%s (KI)* Ich habe Deine feindseligen Aktionen lange genug toleriert! Krieg!

en: *%s (AI)* Peace in ... some other time.
de: *%s (KI)* Frieden ... vielleicht ein anderes Mal.

en: *%s (AI)* Finally I get around to you! Did you really think you could get away with your crimes?
de: *%s (KI)* Endlich kriege ich Dich! Dachtest Du wirklich, Du könntest mit Deinen Verbrechen davonkommen?

en: *%s (AI)* Your covert hostilities brought this war upon you!
de: *%s (KI)* Deine verdeckten Feindseligkeiten haben Dir diesen Krieg gebracht!

en: *%s (AI)* Your aggression against %s was your last mistake!
de: *%s (KI)* Deine Aggression gegen %s war Dein letzter Fehler!

en: *%s (AI)* We will be launching an all-out war against %s in %d turn to stop the spaceship launch. | *%s (AI)* We will be launching an all-out war against %s in %d turns to stop the spaceship launch.
de[0]: *%s (KI)* Wir werden einen gemeinsamen Krieg gegen %s in %d Runde beginnen, um den Start des Raumschiffes zu verhindern.
de[1]: *%s (KI)* Wir werden einen gemeinsamen Krieg gegen %s in %d Runden beginnen, um den Start des Raumschiffes zu verhindern.

en: *%s (AI)* Your aid in this matter will be expected. Long live our glorious alliance!
de: *%s (KI) Wir erwarten in dieser Angelegenheit Deine Hilfe. Lang lebe unsere glorreiche Allianz!

en: *%s (AI)* %s has grossly violated his treaties with us for own gain.  We will answer in force in %d turn and expect you to honour your alliance with us and do likewise! | *%s (AI)* %s has grossly violated his treaties with us for own gain.  We will answer in force in %d turns and expect you to honour your alliance with us and do likewise!
de[0]: *%s (KI)* %s hat seine Verträge mit uns zum eigenen Vorteil grob verletzt. Wir werden darauf in %d Runde gemeinsam reagieren und erwarten, daß Du Dich als unser Verbündeter anschließt!
de[1]: *%s (KI)* %s hat seine Verträge mit uns zum eigenen Vorteil grob verletzt. Wir werden darauf in %d Runden gemeinsam reagieren und erwarten, daß Du Dich als unser Verbündeter anschließt!

en: *%s (AI)* We intend to pillage and plunder the rich civilization of %s. We declare war in %d turn. | *%s (AI)* We intend to pillage and plunder the rich civilization of %s. We declare war in %d turns.
de[0]: *%s (KI)* Wir beabsichtigen, die reiche Zivilisation des %s zu plündern und auszurauben. Wir erklären den Krieg in %d Runde.
de[1]: *%s (KI)* Wir beabsichtigen, die reiche Zivilisation des %s zu plündern und auszurauben. Wir erklären den Krieg in %d Runden.

en: *%s (AI)* If you want a piece of the loot, feel free to join in the action!
de: *%s (KI)* Wenn Du einen Teil der Beute möchtest, kannst Du Dich gerne daran beteiligen!

en: *%s (AI)* We have had it with %s. Let us tear this pathetic civilization apart. We declare war in %d turn. | *%s (AI)* We have had it with %s. Let us tear this pathetic civilization apart. We declare war in %d turns.
de[0]: *%s (KI)* Wir haben es satt mit %s. Laßt uns diese niedrige Zivilisation auseinanderreißen. Wir erklären den Krieg in %d Runde.
de[1]: *%s (KI)* Wir haben es satt mit %s. Laßt uns diese niedrige Zivilisation auseinanderreißen. Wir erklären den Krieg in %d Runden.

en: *%s (AI)* As our glorious allies, we expect your help in this war.
de: *%s (KI)* Als unsere glorreichen Verbündeten, erwarten wir Eure Hilfe in diesem Krieg.

en: *%s (AI)* We will honour our alliance and declare war on %s in %d turn.  Hold on - we are coming! | *%s (AI)* We will honour our alliance and declare war on %s in %d turns.  Hold on - we are coming!
de[0]: *%s (KI)* Wir werden unsere Allianz hochhalten und %s in %d Runde den Krieg erklären. Halte aus - wir kommen!
de[1]: *%s (KI)* Wir werden unsere Allianz hochhalten und %s in %d Runden den Krieg erklären. Halte aus - wir kommen!

en: *%s (AI)* We will honour our alliance with %s and declare war on %s in %d turns.  We expect you to do likewise. | *%s (AI)* We will honour our alliance with %s and declare war on %s in %d turns.  We expect you to do likewise.
de[0]: *%s (KI)* Wir werden unsere Allianz mit %s hochhalten und %s in %d Runde den Krieg erklären. Wir erwarten, das Du ebenso handelst.
de[1]: *%s (KI)* Wir werden unsere Allianz mit %s hochhalten und %s in %d Runden den Krieg erklären. Wir erwarten, das Du ebenso handelst.

en: *%s (AI)* Your attempt to conquer space for yourself alone betray your true intentions, and I will have no more of our alliance!
de: *%s (KI)* Dein Versuch, allein den Weltraum zu erobern, zeigt Deine wahren Absichten. Unsere Allianz ist beendet!

en: *%s (AI)* Your attempt to unilaterally dominate outer space is highly offensive.
de: *%s (KI)* Dein Versuch, einseitig den Weltraum zu beherrschen, ist äußerst bedrohlich.

en: *%s (AI)* If you do not stop constructing your spaceship, I may be forced to take action!
de: *%s (KI)* Wenn Du nicht den Raumschiffbau beendest, könnte ich gezwungen sein zu reagieren!

en: *%s (AI)* Sorry, sharing vision with you is no longer safe.
de: *%s (KI)* Tut mir leid, es ist mir zu gefährlich, Dir länger Karteneinsicht zu geben

en: *%s (AI)* Greetings our most trustworthy ally. We call upon you to destroy our enemy, %s.
de: *%s (KI)* Sei gegrüßt, ehrenwerter Verbündeter, wir zählen auf Dich, unseren Feind %s zu vernichten.

en: *%s (AI)* Greetings ally, I see you have not yet made war with our enemy, %s. Why do I need to remind you of your promises?
de: *%s (KI)* Sei gegrüßt, Verbündeter, wie ich sehe, führst Du immer noch keinen Krieg gegen unseren Feind %s. Warum müssen wir Dich an Deine Versprechen erinnern?

en: *%s (AI)* Dishonoured one, we made a pact of alliance, and yet you remain at peace with our mortal enemy, %s! This is unacceptable; our alliance is no more!
de: *%s (KI)* Ehrverlustiger, wir haben eine Allianz miteinander geschlossen, und immer noch bist Du im Frieden mit unserem Todfeind %s! Das ist unakzeptabel, unsere Allianz ist beendet!

en: *%s (AI)* Greetings friend, may we suggest making a common cause and join in an alliance?
de: *%s (KI)* Sei gegrüßt, Freund, dürfen wir vorschlagen, unsere Anstrengungen zu bündeln, und eine Allianz zu bilden?

en: *%s (AI)* Greetings neighbour, may we suggest more peaceful relations?
de: *%s (KI)* Sei gegrüßt, Nachbar, dürfen wir friedlichere Beziehungen vorschlagen?

en: *%s (AI)* We grow weary of this constant bloodshed. May we suggest a cessation of hostilities?
de: *%s (KI)* Wir sind des andauernden Blutvergießens müde. Dürfen wir eine Einstellung der Feindseligkeiten vorschlagen?

en: *%s (AI)* We have been savagely attacked by %s, and we need your help! Honour our glorious alliance and your name will never be forgotten!
de: *%s (KI)* Wir sind von %s schändlich angegriffen worden und brauchen Deine Hilfe! Ehre unsere ruhmreiche Allianz und Dein Name wird niemals vergessen  werden!

en: Warning: the guest name '%s' has been taken, renaming to user '%s'.
de: Achtung, der Name '%s' ist vergeben, Gast in '%s' umbenannt.

en: Guests are not allowed on this server. Sorry.
de: Tut mir leid, auf diesem Server sind keine Gäste zugelassen.

en: %s was rejected: Guests not allowed.
de: %s wurde abgewiesen: keine Gäste zugelassen.

en: There was an error reading the user database, logging in as guest connection '%s'.
de: Fehler beim Lesen der Spielerdatenbank, Verbindung als Gast '%s' eingerichtet.

en: There was an error reading the user database and guest logins are not allowed. Sorry
de: Fehler beim Lesen der Spielerdatenbank, und Gäste sind nicht zugelassen. Tut mir leid.

en: %s was rejected: Database error and guests not allowed.
de: %s wurde abgewiesen: Datenbankfehler und Gäste nicht erlaubt.

en: Enter password for %s:
de: Passwort für %s eingeben:

en: Enter a new password (and remember it).
de: Neues Password eingeben (und merken).

en: This server allows only preregistered users. Sorry.
de: Tut mir leid, auf diesem Server sind nur bereits registrierte Spieler zugelassen.

en: %s was rejected: Only preregister users allowed.
de: %s wurde abgewiesen: Nur registrierte Spieler erlaubt.

en: Sorry, too many wrong tries...
de: Tur mit leid, zu viele Versuche...

en: %s was rejected: Too many wrong password verifies for new user.
de: %s wurde abgewiesen: Zu viele fehlgeschlagene Passwortüberprüfungen für neuen Spieler.

en: Warning: There was an error in saving to the database. Continuing, but your stats will not be saved.
de: Achtung: Fehler beim Schreiben der Datenbank. Spielen ohne Statistik ist möglich.

en: %s was rejected: Too many wrong password tries.
de: %s abgewiesen: zu viele falsche Passworteingaben.

en: Your password is incorrect. Try again.
de: Dein Passwort ist falsch. Versuche es nochmals.

en: Sorry, your connection timed out...
de: Tut mir leid, Deine Verbindungszeit ist abgelaufen...

en: %s was rejected: Connection timeout waiting for password.
de: %s wurde abgewiesen: Verbindungszeitablauf bei der Passworteingabe.

en: Your password is too short, the minimum length is %d. Try again.
de: Dein Passwort ist zu kurz, minestens %d Zeichen erforderlich. Versuche es nochmals.

en: The password must have at least %d capital letters, %d numbers, and be at minimum %d [printable] characters long. Try again.
de: Das Passwort muss mindestens %d Großbuchstaben und %d Ziffern enthalten, sowie mindestens %d (druckbare) Zeichen lang. Versuche es nochmals.

en: Barbarians gain a leader by the name %s.  Dangerous times may lie ahead.
de: Die Barbaren haben einen neuen Führer namens %s. Gefährliche Zeiten liegen vor uns.

en: Native unrest near %s led by %s.
de: Barbarenaufstand bei %s; Anführer ist %s.

en: Sea raiders seen near %s!
de: Piraten in der Nähe von %s entdeckt!

en: You don't have a worker here.
de: Hier ist kein Arbeiter.

en: You have already sold something here this turn.
de: In dieser Runde wurde hier bereits etwas verkauft.

en: You sell %s in %s for %d gold.
de: %s in %s wurde für %d Goldstücke verkauft.

en: Cannot buy in city created this turn.
de: In einer gerade gebauten Stadt kann man nicht kaufen.

en: You have already bought this turn.
de: In dieser Runde wurde bereits gekauft.

en: You don't buy %s!
de: %s wurde nicht gekauft!

en: Can't buy units when city is in disorder.
de: In einer aufständigen Stadt kann man keine Einheiten kaufen.

en: %d gold required.  You only have %d gold.
de: %d Goldstücke benötigt. Vorhanden sind nur %d Goldstücke.

en: You have bought this turn, can't change.
de: Es wurde bereits gekauft, und kann nicht mehr geändert werden.

en: You already have a city called %s.
de: Sie haben bereits eine Stadt mit dem Namen %s.

en: A city called %s already exists.
de: Eine Stadt mit dem Namen %s existiert bereits.

en: Can't use %s as a city name. It is reserved for %s.
de: %s kann nicht als Städtename verwendet werden, er ist reserviert für die %s.

en: %s is not a valid name. Only ASCII or ruleset names are allowed for cities.
de: %s ist kein gültiger Name. Der ASCII Zeichensatz muß verwendet werden.

en: City no. %d
de: Stadt Nr. %d

en: A poorly-named city
de: Eine schlecht benannte Stadt

en: Changed homecity of %s to %s.
de: Heimatstadt von %s ist jetzt %s.

en: Transfered %s in %s from %s to %s.
de: %s in %s von %s nach %s transportiert.

en: Transfered %s from %s to %s.
de: %s von %s nach %s überführt.

en: %s from %s lost in transfer to %s's %s
de: %s von %s beim Transfer zu %ss %s verloren.

en: %s lost along with control of %s.
de: %s gingen mit der Kontrolle von %s verloren.

en: You lost %s. A new %s was built in %s.
de: %s verloren! %s wurde in %s neu errichtet.

en: You already had a city called %s. The city was renamed to %s.
de: Es gab bereits eine Stadt namens %s. Sie wurde in %s umbenannt.

en: The people in %s are stunned by your technological insight!
          Workers spontaneously gather and upgrade the city with railroads.
de: Die Bevölkerung in %s ist von Deinen technischen Errungenschaften
           begeistert! Die Arbeiter haben die Stadt spontan mit einer
           Eisenbahn ausgestattet.

en: You have founded %s.
de: Du hast %s gegründet.

en: Moved %s out of disbanded city %s to avoid being landlocked.
de: Die %s sind aus der aufgelösten Stadt %s geflohen, um eine Strandung zu vermeiden.

en: When %s was disbanded your %s could not get out, and it was therefore lost.
de: Als %s aufgelöst wurde sind, konnten die %s nicht fliehen und gingen verloren.

en: You destroy %s completely.
de: %s wurde völlig zerstört.

en: %s has been destroyed by %s.
de: %s wurde von %s zerstört.

en: You conquer %s; your lootings accumulate to %d gold! | You conquer %s; your lootings accumulate to %d gold!
de[0]: Du hast %s erobert. Beute im Wert von %d Goldstück gemacht!
de[1]: Du hast %s erobert. Beute im Wert von %d Goldstücken gemacht!

en: %s conquered %s and looted %d gold from the city. | %s conquered %s and looted %d gold from the city.
de[0]: %s hat %s erobert und Beute im Wert von %d Goldstück gemacht.
de[1]: %s hat %s erobert und Beute im Wert von %d Goldstücken gemacht.

en: You conquer %s
de: Du eroberst %s.

en: %s conquered %s.
de: %s hat %s erobert.

en: You have liberated %s! Lootings accumulate to %d gold. | You have liberated %s! Lootings accumulate to %d gold.
de[0]: %s wurde befreit! Beute im Wert von %d Goldstück gemacht.
de[1]: %s wurde befreit! Beute im Wert von %d Goldstücken gemacht.

en: %s liberated %s and looted %d gold from the city. | %s liberated %s and looted %d gold from the city.
de[0]: %s befreite %s und machte Beute im Wert von %d Goldstück.
de[1]: %s befreite %s und machte Beute im Wert von %d Goldstücken.

en: You have liberated %s!
de: Du hast %s befreit!

en: %s liberated %s.
de: %s hat %s befreit.

en:  from the worklist
de:  aus der Arbeitsliste

note: TRANS: "<city> is building <production><source>."
en: %s is building %s%s.
de: %s baut %s%s.

en: You sell %s in %s (now landlocked) for %d gold.
de: %s in %s (ab jetzt landgebunden) für %d Goldstücke verkauft.

en: %s is selling %s (obsolete) for %d.
de: %s verkauft %s (veraltet) für %d Goldstücke.

en: Notice: Wonder %s in %s will be finished next turn.
de: Hinweis: %s in %s in der nächsten Runde fertig.

en: Suggest throttling growth in %s to use %s (being built) more effectively.
de: %s empfiehlt, das Wachstum zu drosseln, um %s (im Bau) besser nutzen zu können.

en: %s may soon grow to size %i.
de: %s wächst vermutlich bald zu Größe %i.

en: Warning: Famine feared in %s.
de: VORSICHT, in %s ist eine Hungersnot zu befürchten!

en: WARNING, we're LOW on FUNDS sire.
de: VORSICHT, die STAATSKASSE ist fast LEER!

en: %s needs %s (being built) to grow any further.
de: %s muß %s fertig bauen, um weiter wachsen zu können.

en: %s needs an improvement to grow any further.
de: %s braucht eine Erweiterung, um weiter wachsen zu können.

en: %s grows to size %d.
de: %s wächst zu Größe %d.

en: Famine feared in %s, %s lost!
de: In %s wird eine Hungersnot befürchtet, %s verloren!

en: Famine causes population loss in %s.
de: In %s sind Teile der Bevölkerung verhungert.

en: Famine destroys %s entirely.
de: %s wurde durch Hungersnot völlig zerstört.

en: %s can't build %s from the worklist; tech not yet available.  Postponing...
de: %s kann %s aus der Arbeitsliste nicht bauen, da notwendige Kenntnisse fehlen. Der Auftrag wird zurückgestellt.

en: %s can't build %s from the worklist.  Purging...
de: %s kann %s aus der Arbeitsliste nicht bauen. Auftrag gelöscht.

en: Production of %s is upgraded to %s in %s.
de: Anstatt %s wird %s produziert (in %s).

en: %s can't build %s from the worklist; tech %s not yet available.  Postponing...
de: %s kann %s aus der Arbeitsliste nicht bauen, da die Kenntniss von %s fehlt. Der Auftrag wird zurückgestellt.

en: %s can't build %s from the worklist; need to have %s first.  Postponing...
de: %s kann %s aus der Arbeitsliste nicht bauen, zunächst muß %s vorhanden sein. Der Auftrag wird zurückgestellt.

en: %s can't build %s from the worklist; it needs %s government.  Postponing...
de: %s kann %s aus der Arbeitsliste nicht bauen, hierfür ist die Regierungsform %s notwendig. Der Auftrag wird zurückgestellt.

en: %s can't build %s from the worklist; %s special is required.  Postponing...
de: %s kann %s aus der Arbeitsliste nicht bauen, da %s benötigt wird. Der Auftrag wird zurückgestellt.

en: %s can't build %s from the worklist; %s terrain is required.  Postponing...
de: %s kann %s aus der Arbeitsliste nicht bauen, die Geländeform %s ist erforderlich. Der Auftrag wird zurückgestellt.

en: %s can't build %s from the worklist; only %s may build this.  Postponing...
de: %s kann %s aus der Arbeitsliste nicht bauen, nur %s darf dies bauen. Der Auftrag wird zurückgestellt.

en: %s can't build %s from the worklist; city must be of size %d.  Postponing...
de: %s kann %s aus der Arbeitsliste nicht bauen, die Stadt muß die Größe %d haben. Der Auftrag wird zurückgestellt.

en: %s can't build %s from the worklist; Reason unknown!  Postponing...
de: %s can't build %s from the worklist - die Gründe sind nicht bekannt.Der Auftrag wird zurückgestellt.

en: %s's worklist is now empty.
de: %ss Arbeitsliste ist jetzt leer.

en: %s can't upkeep %s, unit disbanded.
de: %s kann %s nicht mehr versorgen, Einheit aufgelöst.

en: Citizens in %s perish for their failure to upkeep %s!
de: Bevölkerung in %s stirbt, weil %s nicht unterhalten wurde!

en: %s is building %s, which is no longer available.
de: %s baut %s, obwohl das nicht mehr erhältlich ist.

en: The %s have finished building %s in %s.
de: Die %s haben %s in %s fertiggestellt.

en: %s has finished building %s.
de: %s hat %s fertiggestellt.

en: %s boosts research; you gain %d immediate advance. | %s boosts research; you gain %d immediate advances.
de[0]: %s beschleunigt die Forschung; Sie erhalten %d zusätzlichen Fortschritt.
de[1]: %s beschleunigt die Forschung; Sie erhalten %d zusätzliche Fortschritte.

en: The %s have acquired %s from %s.
de: Die %s haben %s von den %s übernommen.

en: The %s have started building a spaceship!
de: Die %s haben mit dem Bau eines Raumschiffs begonnen!

en: %s's %s tried to build %s, which is not available.
de: %s' Stadt %s baut %s, obwohl das nicht erhältlich ist.

en: %s can't build %s yet.
de: %s kann zur Zeit %s nicht bauen.

note: TRANS: <city> is finished building <unit/building>.
en: %s is finished building %s.
de: %s hat %s fertiggestellt.

en: Can't afford to maintain %s in %s, building sold!
de: %s in %s verkauft, da die laufenden Kosten nicht erbracht werden konnten!

en: Pollution near %s.
de: Umweltverschmutzung bei %s.

en: Wild celebrations in your honour in %s.
de: Zu Deinen Ehren werden in %s Feiern veranstaltet.

en: Celebrations cancelled in %s.
de: Die Feiern in %s wurden abgesagt.

en: Civil disorder in %s.
de: Aufruhr in %s.

en: CIVIL DISORDER CONTINUES in %s.
de: IMMER NOCH AUFRUHR in %s.

en: Order restored in %s.
de: In %s wurde die Ordnung wieder hergestellt.

en: The people have overthrown your %s, your country is in turmoil.
de: Das Volk hat die %s gestürzt, Dein Land befindet sich im Aufruhr.

en: %s can't build %s yet, and we can't disband our only city.
de: %s kann zur Zeit keine %s bauen und wir können nicht unsere einzige Stadt aufgeben.

note: TRANS: Settler production leads to disbanded city.
en: %s is disbanded into %s.
de: %s wurde aufgegeben, um %s zu bekommen.

en: You must interrupt Freeciv twice within one second to make it exit.
de: Um Freeciv zu beenden, muss zweimal innerhalb einer Sekunde unterbrochen werden.

en: Warning: the %s option is obsolete.  Use -m to enable the metaserver.
de: WARNUNG: Die '%s' Option gibt es nicht mehr. Benutzen Sie '-m', um die
             Metaserver-Option einzuschalten.

en: Error: unknown option '%s'
de: FEHLER: unbekannte Option '%s'

en: This is the server for %s
de: %s Server

en: You can learn a lot about Freeciv at %s
de: Weitere Informationen zu Freeciv finden Sie auf %s.

en: Usage: %s [option ...]
    Valid options are:
de: Syntax: %s [option ...]
    Gültige Optionen sind:

en:   -a  --auth		Enable server authentication.
de:   -a  --auth		Serverauthentifizierung einschalten.

en:   -G  --Guests		Allow guests to login if auth is enabled.
de:   -G  --Guests		Gästelogin bei Authentifizierung erlauben.

en:   -N  --Newusers	Allow new users to login if auth is enabled.
de:   -N  --Newusers	Neue Benutzer bei Authentifizierung erlauben.

en:   -b  --bind ADDR	Listen for clients on ADDR
de:   -b, --bind ADDR	Nur an ADDR auf Klienten warten

en:   -d, --debug NUM	Set debug log level (0 to 4, or 4:file1,min,max:...)
de:   -d, --debug NUM	Setze Debugloglevel (0-4 oder 4:Datei1,min,max:...)

en:   -d, --debug NUM	Set debug log level (0 to 3)
de:   -d, --debug NUM	Setze Debugloglevel (0-3)

en:   -f, --file FILE	Load saved game FILE
de:   -f, --file DATEI	Gespeichertes Spiel DATEI laden

en:   -h, --help		Print a summary of the options
de:   -h, --help		Zeige diesen Text

en:   -l, --log FILE	Use FILE as logfile
de:   -l, --log DATEI	DATEI als Logfile benutzen

en:   -m, --meta		Notify metaserver and send server's info
de:   -m, --meta		Metaserver verständigen und Serverinfo senden

en:   -M, --Metaserver ADDR	Set ADDR as metaserver address
de:   -M, --Metaserver ADR	Metaserveradresse ADR benutzen

en:   -p, --port PORT	Listen for clients on port PORT
de:   -p, --port PORT	Verwende Portnummer PORT

en:   -q, --quitidle TIME	Quit if no players for TIME seconds
de:   -q, --quitidle ZEIT	Abbrechen, wenn ZEIT Sekunden ohne Spieler

en:   -e, --exit-on-end	When a game ends, exit instead of restarting
de:   -e, --exit-on-end	Bei Spielende stoppen, kein Neustart

en:   -s, --saves DIR	Save games to directory DIR
de:   -s, --saves VERZ	Spielstände im Verzeichnis VERZ speichern

en:   -S, --Serverid ID	Sets the server id to ID
de:   -S, --Serverid ID	Setze die Server-ID auf ID

en:   -P, --Ppm		Save ppms of the map when saving the game.
de:   -P, --Ppm		Speichere PPMs der Karte beim Speichern des Spielstandes

en:   -r, --read FILE	Read startup script FILE
de:   -r, --read DATEI	Startskript DATEI laden

en:   -R, --Ranklog FILE	Use FILE as ranking logfile
de:   -R, --Ranklog DATEI	Schreibe Ranking-Informationen in DATEI

en:   -v, --version		Print the version number
de:   -v, --version		Gebe die Versionsnummer aus

en: Report bugs to <%s>.
de:  
    Bitte informieren Sie uns
    - über Programmfehler in ENGLISCH
      mit einer Email an <%s>.
    - über Probleme mit der deutschen Übersetzung
      mit einer Email an <chrisk@cknoke.de>.

en: Start the game, or restart after loading a savegame.
de: Spiel beginnen oder nach Laden einer Sicherung neu starten.

en: This command starts the game.  When starting a new game, it should be used after all human players have connected, and AI players have been created (if required), and any desired changes to initial server options have been made.  After 'start', each human player will be able to choose their nation, and then the game will begin.  This command is also required after loading a savegame for the game to recommence.  Once the game is running this command is no longer available, since it would have no effect.
de: Mit diesem Befehl wird ein Spiel begonnen. Bei neuen Spielen sollte er benutzt werden, nachdem alle menschlichen Spieler bereit sind, alle (benötigten) KI-Spieler erzeugt wurden und alle gewünschten Servereinstellungen gemacht wurden. Nach Eingabe von 'start' dürfen sich alle menschlichen Spieler ihre Nation aussuchen; danach beginnt das Spiel. 'start' wird auch benötigt, um ein geladenes Spiel fortzusetzen. Nach Spielbeginn steht der Befehl nicht mehr zur Verfügung.

note: TRANS: translate text between <> only
en: help
    help commands
    help options
    help <command-name>
    help <option-name>
de: help
    help commands
    help options
    help <Befehl>
    help <Option>

en: Show help about server commands and server options.
de: Hilfe zu Serverbefehlen und -einstellungen anzeigen

en: With no arguments gives some introductory help.  With argument "commands" or "options" gives respectively a list of all commands or all options.  Otherwise the argument is taken as a command name or option name, and help is given for that command or option.  For options, the help information includes the current and default values for that option.  The argument may be abbreviated where unambiguous.
de: Ohne Argumente wird eine kurze Einführung zum Hilfesystem angezeigt. Die Argumente 'commands' bzw. 'options' zeigen eine Liste der verfügbaren Befehle bzw. Optionen an. Für alle anderen Argumente wird die spezifische Hilfe angezeigt. Das Argument darf abgekürzt werden, muß aber eindeutig sein.

en: Show a list of players, teams, connections, or scenarios.
de: Liste der Spieler, Teams, Verbindungen oder Szenarios anzeigen.

en: Show a list of players in the game, teams of players, connections to the server, or available scenarios.  The argument may be abbreviated, and defaults to 'players' if absent.
de: Zeigt eine Liste der Spieler, Spielerteams, Serververbindungen oder der verfügbaren Szenarios. Das Argument kann abgekürzt werden, Standard ist 'players'.

en: Quit the game and shutdown the server.
de: Spiel beenden und Server herunterfahren

note: TRANS: translate text between <> only
en: cut <connection-name>
de: cut <Verbindungs-Name>

en: Cut a client's connection to server.
de: Eine Client-Server-Verbindung beenden.

en: Cut specified client's connection to the server, removing that client from the game.  If the game has not yet started that client's player is removed from the game, otherwise there is no effect on the player.  Note that this command now takes connection names, not player names.
de: Beendet eine bestimmte Client-Server-Verbindung, indem dieser Client aus Spiel entfernt wird. Falls das Spiel noch nicht begonnen hat, wird der Spieler dieses Clienten aus dem Spiel entfernt, ansonsten hat es keine Wirkung. HINWEIS: Ab sofort benötigt dieser Befehl nicht mehr den Spielernamen, sondern die Bezeichnung der Verbindung als Argument.

note: TRANS: translate text between <> only
en: explain
    explain <option-name>
de: explain
    explain <Option>

en: Explain server options.
de: Serveroptionen erläutern

en: The 'explain' command gives a subset of the functionality of 'help', and is included for backward compatibility.  With no arguments it gives a list of options (like 'help options'), and with an argument it gives help for a particular option (like 'help <option-name>').
de: Der Befehl 'explain' ist nur noch aus Kompatibilitätsgründen vorhanden. Er entspricht dem Befehl 'help options' bzw. 'help <Option>'.

note: TRANS: translate text between <> only
en: show
    show <option-name>
    show <option-prefix>
de: show
    show <Option>
    show <abgekürzte Option>

en: Show server options.
de: Servereinstellungen anzeigen

en: With no arguments, shows all server options (or available options, when used by clients).  With an argument, show only the named option, or options with that prefix.
de: Ohne Argument zeigt dieser Befehl alle Servereinstellungen an. Gefolgt von einem Argument werden nur die Einstellungen für dieses Argument angezeigt. Das Argument kann abgekürzt werden.

en: wall <message>
de: wall <Nachricht>

en: Send message to all connections.
de: Nachricht an alle schicken.

en: For each connected client, pops up a window showing the message entered.
de: Auf jedem angeschlossenen Client wird ein Fenster mit der eingegebenen Nachricht geöffnet.

en: vote yes|no [vote number]
de: vote yes|no [Abstimmungsnummer]

en: Cast a vote.
de: Abstimmung durchführen.

en: A player with info level access issuing a control level command starts a new vote for the command.  The /vote command followed by "yes" or "no", and optionally a vote number, gives your vote.  If you do not add a vote number, your vote applies to the latest command.  You can only suggest one vote at a time.  The vote will pass immediately if more than half of the players vote for it, or fail immediately if at least half of the players vote against it.  If one full turn elapses the vote may pass in any case if nobody votes against it.
de: Ein Spieler mit Zugangsberechtigung Info, der einen Befehl der Kontrollebene gibt, leitet damit eine Abstimmung ein. Jeder Spieler kann dann seine Stimme abgeben, indem er '/vote', gefolgt von 'yes' oder 'no', wahlweise gefolgt von einer Abstimmungsnummer, eingibt. Ohne Abstimmungsnummer bezieht sich die Stimmabgabe immer auf die letzte Abstimmung. Die Abstimmung dauert bis zum Ablauf einer vollen Runde oder bis ein klares Votum (mehr als 50%) erreicht ist.

en: debug [ player <player> | city <x> <y> | units <x> <y> | unit <id> | tech <player> | timing | info]
de: debug [ player <Spieler> | city <x> <y> | units <x> <y> | unit <id> | tech <Spieler> | timing | info]

en: Turn on or off AI debugging of given entity.
de: Fehlersuche für KI für ein Element ein- oder ausschalten.

en: Print AI debug information about given entity and turn continous debugging output for this entity on or off.
de: Gibt Informationen zur KI Fehlersuche für das gegebene Spielelement aus und schaltet die fortlaufende Ausgabe ein oder aus.

en: set <option-name> <value>
de: set <Option> <Wert>

en: Set server option.
de: Serveroption einstellen.

en: team <player> [team]
de: team <Spieler> [Team]

en: Change, add or remove a player's team affiliation.
de: Spielerzugehörigkeit zu einem Team

en: Sets a player as member of a team. If no team specified, the player is set teamless. Use "" if names contain whitespace. A team is a group of players that start out allied, with shared vision and embassies, and fight together to achieve team victory with averaged individual scores.
de: Ordnet einen Spieler einem Team zu. Wird kein Team angegeben, wird der Spieler zum 'Einzelkämpfer'. Falls der Name Leerzeichen enthält, muß er in Anführungszeichen gesetzt werden. Ein Team ist eine Gruppe von alliierten Spielern, die Ansichten und Botschaften teilen und zusammen für einen Teamsieg kämpfen. Die Punkte werden aufgeteilt.

en: rulesetdir <directory>
de: rulesetdir <Verzeichnis>

en: Choose new ruleset directory or modpack.
de: Neues Regelverzeichnis oder Modpack wählen.

en: Choose new ruleset directory or modpack. Calling this
     without any arguments will show you the currently selected ruleset.
de: Neues ruleset Verzeichnis oder modpack auswählen. Wird dieser Befehl ohne Argumente aufgerufen, wird das derzeitige ruleset angezeigt.

note: TRANS: translate text between <> only
en: metainfo <meta-line>
de: metainfo <Text>

en: Set metaserver info line.
de: Metaserver Informationszeile setzen

note: TRANS: translate text between <> only
en: metapatch <meta-line>
de: metapatch <Patch Info>

en: Set metaserver patches line.
de: Metaserver Patch Info setzen

en: Control metaserver connection.
de: Verbindung zum Metaserver.

en: 'metaconnection ?' reports on the status of the connection to metaserver.
    'metaconnection down' or 'metac d' brings the metaserver connection down.
    'metaconnection up' or 'metac u' brings the metaserver connection up.
de: 'metaconnection ?' zeigt den Verbindungsstatus zum Metaserver an
    'metaconnection down' oder 'metac d' beendet die Verbindung zum Metaserver
    'metaconnection up' oder 'metac u' stellt die Verbindung zum Metaserver her

note: TRANS: translate text between <> only
en: metaserver <address>
de: Metaserver <Adresse>

en: Set address (URL) for metaserver to report to.
de: Adresse (URL) des Metaservers einstellen.

note: TRANS: translate text between <> only
en: aitoggle <player-name>
de: aitoggle <Spieler>

en: Toggle AI status of player.
de: Umschalten zwischen menschlichem und KI-Spieler.

note: TRANS: translate text between [] and <> only
en: take [connection-name] <player-name>
de: take [Verbindungsname] <Spieler>

en: Take over a player's place in the game.
de: Den Platz eines Spielers im Spiel einnehmen.

en: Only the console and connections with cmdlevel 'hack' can force other connections to take over a player. If you're not one of these, only the <player-name> argument is allowed.  If '-' is given for the player name and the connection does not already control a player, one is created and assigned to the connection.
de: Nur die Konsole oder Verbindungen mit der Zugriffsberechtigung 'hack' kann anderen Verbindungen einen Spieler zuweisen. Anderenfalls kannst Du nur für Deine eigene Verbindung eine Spieler übernehmen. Dann ist nur das Argument <Spieler> erlaubt. Wenn für den Spielernamen '-' angegeben wird, und die Verbindung noch keinen Spieler kontrolliert, wird ein neuer Spieler erzeugt.

note: TRANS: translate text between [] only
en: observe [connection-name] [player-name]
de: observe [Verbindungsname] [Spieler]

en: Observe a player or the whole game.
de: Beobachten des Spiels oder eines Spielers.

en: Only the console and connections with cmdlevel 'hack' can force other connections to observe a player. If you're not one of these, only the [player-name] argument is allowed. If the console gives no player-name or the connection uses no arguments, then the connection is attached to a global observer.
de: Mit diesem Kommando kann eine Verbindung einen Spieler oder das ganze Spiel beobachten. Nur auf der Konsole oder mit Zugriffsberechtigung 'hack' kann einer fremden Verbindung der Beobachtungsstatus zugewiesen werden. Sonst ist nur das Argument <Spieler> erlaubt. Wenn kein Spielername angegeben wird, beobachtet die Verbindung das Spiel global.

note: TRANS: translate text between <> only
en: detach <connection-name>
de: detach <Verbindungs-Name>

en: detach from a player.
de: Verbindung zu Spieler lösen.

en: Only the console and connections with cmdlevel 'hack' can force other connections to detach from a player.
de: Nur auf der Konsole, oder mit Zugriffsberechtigung 'hack', können fremde Verbindungen von einem Spieler gelöst werden. Sonst ist nur das Argument <Spieler> erlaubt

note: TRANS: translate text between <> only
en: create <player-name>
de: create <Spieler>

en: Create an AI player with a given name.
de: KI-Spieler erzeugen

en: The 'create' command is only available before the game has been started.
de: 'create' kann nur vor Spielbeginn verwendet werden.

en: Set yourself in away mode. The AI will watch your back.
de: Abwesenheitsmodus. Die KI hält Dir den Rücken frei.

en: The AI will govern your nation but do minimal changes.
de: Die KI regiert Deine Nation, ändert aber nur sehr wenig.

note: TRANS: translate text between <> only
en: novice
    novice <player-name>
de: novice
    novice <Spieler>

en: Set one or all AI players to 'novice'.
de: Einen oder alle KI-Spieler auf 'sehr leichte' Spielstärke einstellen.

en: With no arguments, sets all AI players to skill level 'novice', and sets the default level for any new AI players to 'novice'.  With an argument, sets the skill level for that player only.
de: Ohne Argumente werden alle vorhandenen und zukünftigen KI-Spieler auf 'sehr leicht' gestellt. Mit Argument wird nur die Spielstärke für den angegeben KI-Spieler eingestellt.

note: TRANS: translate text between <> only
en: easy
    easy <player-name>
de: easy
    easy <Spieler>

en: Set one or all AI players to 'easy'.
de: Einen oder alle KI-Spieler auf 'einfache' Spielstärke einstellen.

en: With no arguments, sets all AI players to skill level 'easy', and sets the default level for any new AI players to 'easy'.  With an argument, sets the skill level for that player only.
de: Ohne Argumente werden alle vorhandenen und zukünftigen KI-Spieler auf 'einfach' gestellt. Mit Argument wird nur die Spielstärke für den angegeben KI-Spieler eingestellt.

note: TRANS: translate text between <> only
en: normal
    normal <player-name>
de: normal
    normal <Spieler>

en: Set one or all AI players to 'normal'.
de: Einen oder alle KI-Spieler auf 'normale' Spielstärke einstellen.

en: With no arguments, sets all AI players to skill level 'normal', and sets the default level for any new AI players to 'normal'.  With an argument, sets the skill level for that player only.
de: Ohne Argumente werden alle vorhandenen und zukünftigen KI-Spieler auf 'normal' gestellt. Mit Argument wird nur die Spielstärke für den angegeben KI-Spieler eingestellt.

note: TRANS: translate text between <> only
en: hard
    hard <player-name>
de: hard
    hard <Spieler>

en: Set one or all AI players to 'hard'.
de: Einen oder alle KI-Spieler auf 'schwere' Spielstärke einstellen.

en: With no arguments, sets all AI players to skill level 'hard', and sets the default level for any new AI players to 'hard'.  With an argument, sets the skill level for that player only.
de: Ohne Argumente werden alle vorhandenen und zukünftigen KI-Spieler auf 'schwer' gestellt. Mit Argument wird nur die Spielstärke für den angegeben KI-Spieler eingestellt.

note: TRANS: translate text between <> only
en: experimental
    experimental <player-name>
de: experimental
    experimental <Spieler>

en: Set one or all AI players to 'experimental'.
de: Einen oder alle KI-Spieler auf 'experimentelle' Spielstärke einstellen.

en: With no arguments, sets all AI players to skill 'experimental', and sets the default level for any new AI players to this.  With an argument, sets the skill level for that player only. THIS IS ONLY FOR TESTING OF NEW AI FEATURES! For ordinary servers, this option has no effect.
de: Ohne Argumente werden alle vorhandenen und zukünftigen KI-Spieler auf 'experimentell' gestellt. Mit Argument wird nur die Spielstärke für den angegeben KI-Spieler eingestellt. DIESE OPTION DIENT NUR ZUM TESTEN VON NEUEM KI-CODE! Auf normalen Servern hat diese Option keine Auswirkungen.

note: TRANS: translate text between <> only
en: cmdlevel
    cmdlevel <level>
    cmdlevel <level> new
    cmdlevel <level> first
    cmdlevel <level> <connection-name>
de: cmdlevel
    cmdlevel <Zugriffsberechtigung>
    cmdlevel <Zugriffsberechtigung> new
    cmdlevel <Zugriffsberechtigung> first
    cmdlevel <Zugriffsberechtigung> <Verbindungs-Name>

en: Query or set command access level access.
de: Abfrage bzw. Setzen der Zugriffsberechtigung

en: The command access level controls which server commands are available
    to users via the client chatline.  The available levels are:
        none  -  no commands
        info  -  informational commands only
        ctrl  -  commands that affect the game and users
        hack  -  *all* commands - dangerous!
    With no arguments, the current command access levels are reported.
    With a single argument, the level is set for all existing connections,
    and the default is set for future connections.
    If 'new' is specified, the level is set for newly connecting clients.
    If 'first come' is specified, the 'first come' level is set; it will be
    granted to the first client to connect, or if there are connections
    already, the first client to issue the 'first' command.
    If a connection name is specified, the level is set for that connection only.
    Command access levels do not persist if a client disconnects, because some untrusted person could reconnect with the same name.  Note that this command now takes connection names, not player names.
de: Mit 'cmdlevel' wird die Zugangsberechtigung der Spieler zu den verschiedenen
    Serverbefehlen geregelt. Es gibt folgende Berechtigungen:
       none - kein Zugriff
       info - Befehle zur Informationsabfrage
       ctrl - Befehle, die Spiel und Benutzer betreffen
       hack - *alle* Befehle (GEFÄHRLICH!)
    Ohne Argument werden die derzeitigen Zugangsberechtigungen angezeigt.
    Mit nur einem Argument wird die Zugangsberechtigung für alle bereits
    vorhandenen und zukünftigen Verbindungen gesetzt. Falls 'new' angegeben
    wurde, wird die Zugangsberechtigung für neu hinzukommende Verbindungen
    gesetzt; mit 'first come' werden die Rechte für den ersten Spieler, der
    sich einloggt, geregelt. Sollten bereits Verbindungen bestehen, erhält
    der Spieler, der zuerst den 'firstlevel' Befehl eingibt, diese Rechte.
    Durch die Angabe eines Verbindungsnamens wird die Zugangsberechtigung nur
    für die betreffende Verbindung gesetzt.
    Um Mißbrauch zu verhindern, gelten Zugangsberechtigungen nur bis zum Ende
    einer Verbindung.

en: If there is none, become the game organizer with increased permissions.
de: Übernehme die Rolle des Spielleiters mit erhöhten Rechten.

note: TRANS: translate text between <> only
en: timeoutincrease <turn> <turninc> <value> <valuemult>
de: timeoutincrease <Zug> <Zugzahl> <Wert> <Faktor>

en: See "help timeoutincrease".
de: siehe 'help timeoutincrease'

en: Every <turn> turns, add <value> to timeout timer, then add <turninc> to <turn> and multiply <value> by <valuemult>.  Use this command in concert with the option "timeout". Defaults are 0 0 0 1
de: Der Timeout-Timer wird alle <n1> Runden um <n2> erhöht; danach erhöht sich <n1> um <n3> und <n2> wird mit <n4> multipliziert. Dieser Befehl wird von der Option 'timeout' benutzt. Die Standardwerte sind 0 0 0 1.

en: End the game immediately in a draw.
de: Beendet das Spiel sofort mit einem Unentschieden.

en: Concede the game.
de: Spiel aufgeben.

en: This tells everyone else that you concede the game, and if all but one player (or one team) have conceded the game in this way then the game ends.
de: Allen wird mitgeteilt, das Du aus dem Spiel ausscheidest, und wenn alle bis auf einen Spieler (oder ein Team) ausgeschieden sind, endet das Spiel.

note: TRANS: translate text between <> only
en: remove <player-name>
de: remove <Spieler>

en: Fully remove player from game.
de: Spieler vollständig aus dem Spiel entfernen

en: This *completely* removes a player from the game, including all cities and units etc.  Use with care!
de: Dieser Befehl entfernt den angegeben Spieler VOLLSTÄNDIG, d.h. einschließlich aller Städte und Einheiten. Vorsicht!

note: TRANS: translate text between <> only
en: save
    save <file-name>
de: save
    save <Dateiname>

en: Save game to file.
de: Spiel speichern

en: Save the current game to file <file-name>.  If no file-name argument is given saves to "<auto-save name prefix><year>m.sav[.gz]".
    To reload a savegame created by 'save', start the server with the command-line argument:
        --file <filename>
    and use the 'start' command once players have reconnected.
de: Speichert das Spiel in der Datei <Dateiname>. Wenn kein Dateiname angegeben wird, heißt die Datei '<auto-save nameprefix><year>m.sav[.gz]'.
    Um ein gespeichertes Spiel fortzuführen, ruft man den Server mit dem Argument
          --file <Dateiname>
    auf und gibt nachdem alle Mitspieler bereit sind, 'start' ein.

note: TRANS: translate text between <> only
en: load
    load <file-name>
de: load
    load <Dateiname>

en: Load game from file.
de: Spieldatei laden.

en: Load a game from <file-name>. Any current data including players, rulesets and server options are lost.
de: Spieldatei <Dateiname> laden. Alle derzeitigen Daten (auch über Spieler, rulesets und Serveroptionen) gehen dabei verloren.

note: TRANS: translate text between <> only
en: read <file-name>
de: read <Dateiname>

en: Process server commands from file.
de: Servereinstellungen aus Datei übernehmen

note: TRANS: translate text between <> only
en: write <file-name>
de: write <Dateiname>

en: Write current settings as server commands to file.
de: Servereinstellungen als Datei speichern

en: Switch server output between 'RFC-style' and normal style.
de: Serverausgabe ändern: 'RFC-Stl' oder 'Standard-Stil'

en: Simply returns the id of the server.
de: Gibt die ID des Servers aus.

en: %s Welcome
de: Willkommen %s

en: Welcome to the %s Server running at %s port %d.
de: Willkommen auf dem %s Server (%s Port: %d).

en: Welcome to the %s Server at port %d.
de: Willkommen auf dem %s Server (Port %d).

en: %s has connected from %s.
de: %s von %s hat Verbindung aufgenommen.

en: Server: %s has connected from %s.
de: Server: %s von %s hat Verbindung aufgenommen.

en: Couldn't attach your connection to new player.
de: Es steht kein neuer Spieler mehr zur Verfügung.

en: You are logged in as '%s' connected to no player.
de: Sie sind als '%s' mit dem Spiel verbunden, kontrollieren aber keinen Spieler.

en: You are logged in as '%s' connected to an anonymous player.
de: Sie sind als '%s' mit dem Spiel und mit einem Spieler ohne Namen verbunden.

en: You are logged in as '%s' connected to %s.
de: Sie sind als '%s' eingeloggt und mit dem Spieler %s verbunden.

en: Turn-blocking game play: waiting on %s to finish turn...
de: Runden-Sperre aktiv: %s hat die Runde noch nicht beendet...

en: Client rejected: %s.
de: Spieler %s wurde abgewiesen.

en: Connection request from %s from %s
de: %s von %s erbittet Verbindung.

en: %s has client version %d.%d.%d%s
de: %s hat Client %d.%d.%d%s.

en: The client is missing a capability that this server needs.
    Server version: %d.%d.%d%s Client version: %d.%d.%d%s.  Upgrading may help!
de: UPDATE ERFORDERLICH:
    Der Client hat nicht die vom Server benötigten Fähigkeiten.
    Server Version: %d.%d.%d%s Client Version: %d.%d.%d%s.

en: %s was rejected: Mismatched capabilities.
de: %s abgewiesen: inkompatible Versionen.

en: The server is missing a capability that the client needs.
    Server version: %d.%d.%d%s Client version: %d.%d.%d%s.  Upgrading may help!
de: UPDATE ERFORDERLICH:
    Der Server hat nicht die vom Client benötigten Fähigkeiten.
    Server Version: %d.%d.%d%s Client Version: %d.%d.%d%s.

en: Invalid username '%s'
de: Unzulässiger Name '%s'

en: %s was rejected: Invalid name [%s].
de: %s wurde abgewiesen: Name [%s] ungültig.

en: '%s' already connected.
de: Verbindung zu %s besteht schon.

en: %s was rejected: Duplicate login name [%s].
de: %s wurde abgewiesen: doppelter Name [%s].

en: Lost connection: %s.
de: Verbindung verloren: %s.

en: Ok. RFC-style set.
de: OK. RFC-Stil.

en: Ok. Standard style set.
de: OK. Standard-Stil.

en: For introductory help, type 'help'.
de: 'help' gibt Erläuterungen zur Verwendung der Online-Hilfe.

en: The %s can't accept %s.
de: Die %s können %s nicht akzeptieren.

en: You don't have tech %s, you can't accept treaty.
de: Da %s nicht bekannt ist, kann dem Abkommen nicht zugestimmt werden.

en: City you are trying to give no longer exists, you can't accept treaty.
de: Dem Abkommen kann nicht zugestimmt werden, da die Stadt, die abgegeben werden soll, nicht mehr existiert.

en: You are not owner of %s, you can't accept treaty.
de: Da Ihnen %s nicht gehört, kann dem Abkommen nicht zugestimmt werden.

en: Your capital (%s) is requested, you can't accept treaty.
de: Dem Abkommen kann nicht zugestimmt werden, da Ihre Hauptstadt (%s) verlangt wird.

en: You don't have enough gold, you can't accept treaty.
de: Nicht genug Gold, um dem Abkommen zustimmen zu können.

en: A treaty containing %d clause was agreed upon. | A treaty containing %d clauses was agreed upon.
de[0]: Ein Abkommen mit %d Klausel wurde vereinbart.
de[1]: Ein Abkommen mit %d Klauseln wurde vereinbart.

en: One of the cities %s is giving away is destroyed! Treaty canceled!
de: Eine der Städte, die %s abgeben möchte, wurde zerstört! Das Abkommen ist gegenstandslos!

en: The %s no longer control %s! Treaty canceled!
de: Die %s regieren %s nicht mehr! Das Abkommen ist gegenstandslos!

en: The %s don't have the promised amount of gold! Treaty canceled!
de: Die %s haben das versprochene Gold nicht! Das Abkommen ist gegenstandslos!

en: You gave an embassy to %s.
de: Sie haben den %s eine Botschaft bei Ihnen gegeben.

en: %s allowed you to create an embassy!
de: Die %s haben Ihnen erlaubt, eine Botschaft zu eröffnen!

en: You are taught the knowledge of %s.
de: Die Kenntnis über %s wurde vermittelt.

en: The %s have acquired %s from the %s.
de: Die %s haben %s von den %s übernommen.

en: You get %d gold.
de: %d Goldstücke erhalten.

en: You receive %s's worldmap.
de: %ss Weltkarte erhalten.

en: You receive %s's seamap.
de: %ss Seekarte erhalten.

en: You receive city of %s from %s.
de: Stadt %s von %s erhalten.

en: You give city of %s to %s.
de: Stadt %s an %s abgegeben.

en: You agree on a cease-fire with %s.
de: Waffenstillstand mit %s.

en: You agree on an armistice with %s. In %d turn it will turn into a peace treaty. Move your units out of %s's territory. | You agree on an armistice with %s. In %d turns it will turn into a peace treaty. Move your units out of %s's territory.
de[0]: Du hast einem Waffenstillstand mit %s zugestimmt. In %d Runde wird daraus ein Friedensvertrag. Entferne Deine Einheiten aus %ss Gebiet.
de[1]: Du hast einem Waffenstillstand mit %s zugestimmt. In %d Runden wird daraus ein Friedensvertrag. Entferne Deine Einheiten aus %ss Gebiet.

en: You agree on an alliance with %s.
de: Du hast einer Allianz mit %s zugestimmt.

en: You give shared vision to %s.
de: %s darf unsere Karte einsehen.

en: %s gives you shared vision.
de: %s läßt uns die Karte einsehen.

en: %s canceled the meeting!
de: %s hat die Konferenz abgesagt!

en: Meeting with %s canceled.
de: Treffen mit %s abgesagt.

en: Your diplomatic envoy was decapitated!
de: Ihr Unterhändler wurde enthauptet!

en: Your %s could not poison the water supply in %s.
de: %s konnte das Wasser in %s nicht vergiften.

en: Your %s poisoned the water supply of %s.
de: %s vergiftete das Wasser in %s.

en: %s is suspected of poisoning the water supply of %s.
de: %s wird verdächtigt, das Wasser in %s vergiftet zu haben.

en: Your %s was executed in %s on suspicion of spying.  The %s welcome future diplomatic efforts providing the Ambassador is reputable.
de: %s wurde in %s wegen Spionageverdachts hingerichtet. Die %s heißen neue diplomatische Kontakte willkommen - einen Botschafter mit einwandfreier Reputation vorausgesetzt.

en: You executed a %s the %s had sent to establish an embassy in %s for being untrustworthy
de: Einen %s hingerichtet, den die %s geschickt hatten, um eine Botschaft in %s zu eröffnen.

en: Your %s was executed in %s by primitive %s.
de: %s wurde in %s von primitiven %s hingerichtet.

en: You have established an embassy in %s.
de: Botschaft in %s eröffnet.

en: The %s have established an embassy in %s.
de: Die %s haben eine Botschaft in %s eröffnet.

en: Your %s could not sabotage %s's %s.
de: %s konnte %ss %s nicht sabotieren.

en: Your %s succeeded in sabotaging %s's %s.
de: %s hat %ss %s sabotiert.

en: Your %s was sabotaged by %s!
de: %s wurde von %s sabotiert!

en: You can't bribe a unit from this nation.
de: Es ist nicht möglich, eine Einheit dieses Staates zu bestechen

en: You don't have enough gold to bribe %s's %s.
de: Nicht genug Gold, um %ss %s zu bestechen.

en: You cannot bribe %s!
de: %s kann nicht bestochen werden!

en: Your %s succeeded in bribing %s's %s and became more experienced.
de: %s hat erfolgreich %ss %s bestochen und sammelte Erfahrung.

en: Your %s succeeded in bribing %s's %s.
de: Ihr %s hat erfolgreich %ss %s bestochen.

en: Your %s was bribed by %s.
de: %s wurde von %s bestochen.

en: %s was expecting your attempt to steal technology again. Your %s was caught and executed.
de: %s hat Deinen Versuch, erneut eine Technologie zu stehlen, erwartet. %s wurde gefangen und hingerichtet.

en: Your %s was caught in the attempt of stealing technology from %s.
de: %s wurde beim Versuch gefangen, Forschungsergebnisse von %s zu stehlen.

en: %s's %s failed to steal technology from %s.
de: %ss %s schaffte es nicht, Forschungsergebnisse von %s zu stehlen.

en: No new technology found in %s.
de: In %s wurde kein neues Forschungsergebnis gefunden.

en: You can't subvert this city.
de: Dies Stadt kann nicht unterwandert werden.

en: You don't have enough gold to subvert %s.
de: Nicht genug Gold, um %s zu unterwandern.

en: Your %s was caught in the attempt of inciting a revolt!
de: %s wurde beim Versuch eine Revolte auszulösen festgenommen!

en: You caught %s %s attempting to incite a revolt in %s!
de: %ser %s beim Versuch, eine Revolte in %s auszulösen, gefaßt!

en: Revolt incited in %s, you now rule the city!
de: %s erfolgreich unterwandert; Regierung übernommen!

en: %s has revolted, %s influence suspected.
de: %s hat revoltiert, gehört jetzt vermutlich zu %s.

en: Your %s was caught in the attempt of industrial sabotage!
de: %s wurde bei einem Sabotageversuch festgenommen!

en: You caught %s %s attempting sabotage in %s!
de: %ser %s bei Sabotageversuch in %s gefaßt!

en: Your %s could not find anything to sabotage in %s.
de: %s konnte in %s nichts finden, das sabotiert werden konnte!

en: You cannot sabotage a %s!
de: %s können nicht sabotiert werden!

en: Your %s could not find the %s to sabotage in %s.
de: %s konnte die zu sabotierende Stadterweiterung (%s) in %s nicht finden.

en: Your %s succeeded in destroying the production of %s in %s.
de: %s hat die Produktion von %s in %s vernichtet.

en: The production of %s was destroyed in %s, %s are suspected.
de: In %2$s wurde die Produktion von %1$s vernichtet, %3$s verdächtigt.

en: Your %s was caught in the attempt of sabotage!
de: %s wurde bei einem Sabotageversuch festgenommen!

en: You caught %s %s attempting to sabotage the %s in %s!
de: %ser %s bei dem Versuch gefaßt, %s in %s zu sabotieren!

en: Your %s destroyed the %s in %s.
de: %s vernichtete %s in %s.

en: The %s destroyed the %s in %s.
de: Die %s vernichteten %s in %s.

en: Your %s has been eliminated defending %s against a %s.
de: %s wurde während des Dienstes von einem %s in %s getötet.

en: An enemy %s has been eliminated defending %s.
de: Ein feindlicher %s wurde bei der Verteidigung von %s getötet.

en: Your %s was eliminated by a defending %s.
de: %s wurde von einem Wächter (%s) getötet.

en: Eliminated %s %s while infiltrating %s. The defender became more experienced.
de: %ser %s wurde bei dem Versuch %s zu unterwandern getötet. Der Verteidiger sammelte Erfahrung.

en: Eliminated %s %s while infiltrating our troops. The defender became more experienced.
de: %ser %s wurde bei dem Versuch unsere Einheiten zu bestechen getötet. Der Verteidiger sammelte Erfahrung.

en: Eliminated %s %s while infiltrating %s.
de: %ser %s wurde bei dem Versuch %s zu unterwandern getötet.

en: Eliminated %s %s while infiltrating our troops.
de: %ser %s wurde bei dem Versuch unsere Einheiten zu bestechen getötet.

en: Your %s has successfully completed her mission and returned unharmed to %s and has become more experienced.
de: %s hat seine Mission erfolgreich beendet, ist unverletzt nach %s zurückgekehrt und erwarb Erfahrung.

en: Your %s has successfully completed her mission and returned unharmed to %s.
de: %s hat seine Mission erfolgreich beendet und ist unverletzt nach %s zurückgekehrt.

en: Your %s was captured after completing her mission in %s.
de: %s wurde nach Beendigung seiner Mission in %s gefangen genommen.

en: Your %s was captured after completing her mission.
de: %s wurde nach Beendigung seiner Mission gefangen.

en: You have caused an incident while bribing %s's %s.
de: Die Bestechung von %ss %s hat eine diplomatische Krise verursacht.

en: %s has caused an incident while bribing your %s.
de: %s hat mit der Bestechung von %s eine diplomatische Krise verursacht.

en: You have caused an incident while attempting to steal tech from %s.
de: Du hast durch den Diebstahl eines Forschungsergebnisses von den %s einen diplomatischen Zwischenfall verursacht.

en: %s has caused an incident while attempting to steal tech from you.
de: Die %s haben durch den Diebstahl eines Forschungsergebnisses von Dir einen diplomatischen Zwischenfall verursacht.

en: You have caused an incident while inciting a revolt in %s.
de: Die Anstiftung zu einer Revolte in %s hat eine diplomatische Krise verursacht.

en: %s have caused an incident while inciting a revolt in %s.
de: %s hat durch die Anstiftung einer Revolte in %s eine diplomatische Krise verursacht.

en:  *** Server set to edit mode! ***
de:  *** Der Server befindet sich im Edit-Modus! ***

en:  *** Server is leaving edit mode. ***
de:  *** Der Server hat den Edit-Modus verlassen. ***

en: Cannot create unit on enemy tile.
de: Kann keine Einheit auf einem feindlichen Feld erzeugen.

en: Cannot create %s unit on this terrain.
de: Kann keine %s auf diesem Gelände erzeugen.

en: Cannot build city on this tile.
de: Kann auf diesem Feld keine Stadt erzeugen.

en: Could not create city.
de: Konnte Stadt nicht erzeugen.

en: Could not change city size.
de: Konnte Stadtgröße nicht verändern.

en: Sea moving start units are not yet supported, %s not created.
de: Marineeinheiten sind als Starteinheiten noch nicht möglich, %s nicht erzeugt.

en: Sea moving start units are not yet supported. Nobody gets %s.
de: Marineeinheiten sind als Starteinheiten noch nicht möglich, niemand erhält %s.

en: Year: %s
de: Jahr: %s

en: The turn timeout has exceeded its maximum value, fixing at its maximum
de: Die zulässige Rundenzeit hat das Maximum überschritten, sie wird auf den Maximalwert gesetzt.

en: The turn timeout is smaller than zero, fixing at zero.
de: Die zulässige Rundenzeit ist negativ, sie wird auf Null gesetzt.

en: Only the GGZ client must call civclient in ggz mode!
de: Nur der GGZ-Klient darf civclient im GGZ-Modus benutzen!

en: %s is an ambiguous player name-prefix.
de: %s ist nicht eindeutig.

en: %s is an ambiguous connection name-prefix.
de: %s ist nicht eindeutig.

en: %s is an anonymous name. Use connection name
de: Der Name %s ist unbekannt. Verwenden Sie den Verbindungsnamen.

en: You are not attached to a player.
de: Du bist nicht mit einem Spieler verbunden.

en: %s to allies: %s
de: %s an Verbündete: %s

en: %s is not connected.
de: %s ist nicht verbunden.

en: There is no connection by the name %s.
de: Es gibt keine Verbindung namens %s.

en: There is no player nor connection by the name %s.
de: Es gibt keine(n) Spieler / Verbindung namens %s.

en: Global warming has occurred!
de: Es ist zu globaler Erwärmung gekommen!

en: Coastlines have been flooded and vast ranges of grassland have become deserts.
de: Küstengebiete wurden überflutet und große Teile des Graslands sind zu Wüsten geworden.

en: Nuclear winter has occurred!
de: Es ist zu einem nuklearen Winter gekommen!

en: Wetlands have dried up and vast ranges of grassland have become tundra.
de: Feuchtgebiete sind ausgetrocknet und große Teile des Graslands sind zu Tundra geworden.

en: New hope sweeps like fire through the country as the discovery of railroad is announced.
          Workers spontaneously gather and upgrade all cities with railroads.
de: Als die Entwicklung der Eisenbahn bekannt gegeben wird, fassen
           die Arbeiter neuen Mut. Spontan statten sie alle Städte damit aus.

en: The people are pleased to hear that your scientists finally know about railroads.
          Workers spontaneously gather and upgrade all cities with railroads.
de: Das Volk ist begeistert über die Entwicklung der Eisenbahn durch unsere Wissenschaftler.
           Spontan haben sie alle Städte damit ausgestattet.

en: Moved your %s due to changing terrain.
de: Deine %s wurde wegen Veränderung des Geländes verschoben.

en: Disbanded your %s due to changing terrain.
de: Deine %s wurde wegen Veränderung des Geländes aufgelöst.

en: Not reporting to the metaserver in this game.
de: In diesem Spiel werden keine Daten an den Metaserver geschickt.

en: Metaserver: bad address: [%s:%d].
de: Metaserver: Die Adresse [%s:%d] ist ungültig.

en: The %s are no more!
de: Die %s existieren nicht mehr!

en: Cannot change rates before game start.
de: Die Quoten können nicht vor Spielbeginn geändert werden.

en: Tax
de: Steuern

en: %s rate exceeds the max rate for %s.
de: Die Quote für %s übersteigt die für eine %s geltende Höchstgrenze.

en: %s now governs the %s as a %s.
de: %s regiert die %s jetzt als %s.

note: TRANS: this is a message event so don't make it * too long.
en: The %s have incited a revolt! %d turn of anarchy will ensue! Target government is %s. | The %s have incited a revolt! %d turns of anarchy will ensue! Target government is %s.
de[0]: Die %s haben revoltiert! Es folgt %d Runde Anarchie! Das Ziel ist %s.
de[1]: Die %s haben revoltiert! Es folgen %d Runden Anarchie! Das Ziel ist %s.

en: Revolution: returning to anarchy.
de: Revulotion: Rückkehr zur Anarchie.

en: You should choose a new government from the government menu.
de: Bitte wählen Sie eine neue Regierung im Menü Regierung.

en: Tax rate exceeded the max rate for %s; adjusted.
de: Die Steuerquote übersteigt die Höchstgrenze für %s; angepaßt.

en: Science rate exceeded the max rate for %s; adjusted.
de: Die Forschungsquote übersteigt die Höchstgrenze für %s; angepaßt.

en: Luxury rate exceeded the max rate for %s; adjusted.
de: Die Luxusquote übersteigt die Höchstgrenze für %s; angepaßt.

en: %s no longer gives us shared vision!
de: %s läßt uns nicht mehr in die Karte sehen!

en: The senate will not allow you to break treaty with the %s.  You must either dissolve the senate or wait until a more timely moment.
de: Der Senat erlaubt nicht den Bruch des Paktes mit den %s. Du mußt entweder den Senat auflösen oder auf einen passenderen Moment warten.

en: The senate passes your bill because of the constant provocations of the %s.
de: Aufgrund der ständigen Provokationen durch die %s stimmt der Senat der Vorlage zu.

en: The senate refuses to break treaty with the %s, but you have no trouble finding a new senate.
de: Der Senat weigert sich den Pakt mit den %s zu brechen, aber Du hast keine Schwierigkeiten, einen neuen Senat zu finden.

en: The diplomatic state between the %s and the %s is now %s.
de: Die %s und die %s haben jetzt %s.

en: %s has attacked your ally %s! You cancel your alliance to the aggressor.
de: %s hat Ihren Alliierten %s angegriffen! Sie beenden ihre Allianz mit dem Angreifer!

en: Your team mate %s declared war on %s. You are obligated to cancel alliance with %s.
de: Ihr Teampartner %s hat den %s den Krieg erklärt. Sie sind verpflichtet, Ihre Allianz mit %s zu beenden.

en: Removing player %s.
de: Spieler %s wird entfernt.

en: You've been removed from the game!
de: Sie wurden aus dem Spiel entfernt.

en: %s has been removed from the game.
de: %s wurde aus dem Spiel entfernt.

en: You have made contact with the %s, ruled by %s.
de: Die %s entdeckt. Ihr Herrscher ist %s.

en: Could not throw %s into civil war - too many players
de: Bürgerkrieg der %s ist nicht möglich - zu viele Spieler

en: Your nation is thrust into civil war,  %s is declared the leader of the rebel states.
de: Die Nation wird vom Bürgerkrieg gespalten. %s ist der Anführer der revoltierenden Provinzen.

en: %s declares allegiance to %s.
de: %s erklärt ihre Loyalität zu %s.

en: The capture of %s's capital and the destruction of the empire's administrative
          structures have sparked a civil war.  Opportunists have flocked to the rebel cause,
          and the upstart %s now holds power in %d rebel provinces.
de: Die Eroberung von %ss Hauptstadt und die damit verbundene
           Auflösung der Verwaltung haben einen Bürgerkrieg ausgelöst.
           Opportunisten haben sich den Rebellen angeschlossen, so daß
           der Emporkömmling %s jetzt %d Provinzen kontrolliert.

en: %s report on the RICHEST Civilizations in the World.
de: %s Bericht über die REICHSTEN Nationen der Welt.

en: %s report on the most ADVANCED Civilizations in the World.
de: %s Bericht über die FORTGESCHRITTENSTEN Nationen der Welt.

en: %s report on the most MILITARIZED Civilizations in the World.
de: %s Bericht über die MÄCHTIGSTEN Nationen der Welt.

en: %s report on the HAPPIEST Civilizations in the World.
de: %s Bericht über die GLÜCKLICHSTEN Nationen der Welt.

en: %s report on the LARGEST Civilizations in the World.
de: %s Bericht über die GRÖSSTEN Nationen der Welt.

en: Herodotus'
de: Herodots

en: Thucydides'
de: Thucydides

en: Pliny the Elder's
de: Plinius des Älteren

en: Livy's
de: Livys

en: Toynbee's
de: Toynbees

en: Gibbon's
de: Gibbons

en: Ssu-ma Ch'ien's
de: Ssu-ma Ch'iens

en: Pan Ku's
de: Pan Kus

en: Population
de: Bevölkerung

en: Land Area
de: Landfläche

en: Settled Area
de: Besiedelte Fläche

en: Research Speed
de: Forschungstempo

en: Literacy
de: Bildung

en: Production
de: Produktion

en: Economics
de: Wirtschaft

en: Military Service
de: Wehrdienst

en: Magnificent
de: großartigen

en: Glorious
de: glorreichen

en: Great
de: großen

en: Decent
de: bescheidenen

en: Mediocre
de: mittelmäßigen

en: Hilarious
de: lächerlichen

en: Worthless
de: wertlosen

en: Pathetic
de: langweiligen

en: Useless
de: nutzlosen

en: %2d: The %s %s
de: %2d: Die %s %s

en: Historian Publishes!
de: Historiker veröffentlicht:

en: %2d: The %s City of %s of size %d,
de: %2d: Die %se Stadt %s der Größe %d

en: with no wonders
de: ohne Weltwunder

en: with %d wonder
     | with %d wonders
de[0]: mit 1 Weltwunder
de[1]: mit %d Weltwundern

en: Traveler's Report:
de: Reisende berichten:

en: The Five Greatest Cities in the World!
de: Die fünf großartigsten Städte der Welt!

en: %s has been DESTROYED
de: %s wurde ZERSTÖRT

en: (building %s in %s (%s))
de: (baut %s in %s (%s))

en: Wonders of the World
de: Weltwunder

en:  sq. mi.
de:  qkm

en:  M tons
de:  M t

en:  M goods
de:  M Produkte

en:  bulbs
de:  Punkte

en:  month |  months
de[0]:  Monat
de[1]:  Monate

en:  ton |  tons
de[0]:  t
de[1]:  t

en: st
de: .

en: nd
de: .

en: rd
de: .

en: th
de: .

en: Demography string contains invalid characters. Try "help demography".
de: Der Optionsstring zur 'Lage der Nation' enthält ungültige Einträge. Nähere Informationen sind mit 'help demography' erhältlich.

en: Demographics Report:
de: Bericht zur Lage der Nation:

en: Sorry, the Demographics report is unavailable.
de: Der Bericht zur Lage der Nation ist leider nicht verfügbar.

en: The %s of the %s (%s)
de: Die %s der %s (%s)

note: TRANS: message for an obscure ruleset error.
en: Could not load ruleset file "%s".
de: Konnte ruleset '%s' nicht laden.

en: Ruleset datafile appears incompatible:
de: Inkompatibles ruleset:

en: file: "%s"
de: Datei: '%s'

en: file options: %s
de: Dateioptionen: %s

en: supported options: %s
de: unterstützte Optionen: %s

en: Ruleset datafile claims required option(s) which we don't support:
de: Ruleset-Datei benötigt Optionen, die nicht unterstützt werden:

en: Loading rulesets
de: Lade rulesets

note: TRANS: Error message.
en: The save file contains incomplete map data.  This can happen with old saved games, or it may indicate an invalid saved game file.  Proceed at your own risk.
de: Die Karte wurde nicht komplett gespeichert. Das kann entweder daran liegen, daß es sich um eine ältere Sicherung handelt oder daß die Sicherungsdatei beschädigt ist. Wenn Sie weitermachen wollen: Auf eigene Gefahr!

en: Warning: Unknown nation %s for starting position no %d
de: Warnung: Unbekannte Nation %s an Startposition %d

en: Number of starts (%d) are lower than rules.max_players (%d), lowering rules.max_players.
de: Anzahl der Startspieler (%d) ist kleiner als max. Anzahl der Spieler (%d); max. Anzahl der Spieler wird verkleinert.

en: Savegame error: invalid unit orders.
de: Fehler in Spielstandsdatei: Ungültige Befehle für Einheiten.

en: Unsupported city style found in player%d section. Changed to %s
de: Stadtbild in player%d Sektion kann nicht angezeigt werden, wähle %s

en: Savegame too old, at least version 1.9.0 required.
de: Das abgespeicherte Spiel ist zu alt (< 1.9.0).

en: The savegame uses the classic terrain ruleset which is no longer supported.
de: Das im abgespeicherten Spiel benutzte 'terrain ruleset' wird nicht mehr unterstützt.

en: Warning: Different rulesetdirs ('%s' and '%s') are no longer supported. Using '%s'.
de: Warnung: Die 'ruleset'-Verzeichnisse '%s' und '%s' werden nicht mehr unterstützt. Stattdessen wird das Verzeichnis '%s' benutzt.

en: Illegal alliance structure detected: %s's alliance to %s reduced to peace treaty.
de: Verbotene Allianzstruktur festgestellt: Die Allianz zwischen %s und %s wird zu einem Frieden zurückgestuft.

en: Geological
de: Geologisch

en: Sociological
de: Soziologisch

en: Economic
de: Ökonomisch

en: Military
de: Militärisch

en: Scientific
de: Wissenschaftlich

en: Internal
de: Intern

en: Networking
de: Netzwerk

en: All
de: Alle

en: Vital
de: wichtig

en: Situational
de: interessant

en: Rare
de: selten

en: Changed
de: Geändert

en: Allowed take string contains invalid
    characters.  Try "help allowtake".
de: Der Optionsstring zu zulässigen Verbindungen enthält ungültige Zeichen. Nähere Informationen sind mit 'help allowconnect' erhältlich.

en: Starting units string contains invalid
    characters.  Try "help startunits".
de: Der Optionsstring zu den Starteinheiten enthält ungültige Zeichen. Nähere Informationen sind mit 'help startunits' erhältlich.

en: Starting units string does not contain
    at least one city founder.  Try 
    "help startunits".
de: Die Zeichenkette für die Starteinheiten enthält keinen Stadtgründer.
    Hilfe mit 'help startunits'.

en: Cannot change maxplayers in GGZ mode.
de: Die Spielerzahl kann im GGZ-Modus nicht geändert werden.

en: Number of players is higher than requested value; Keeping old value.
de: Es gibt bereits mehr Spieler als angegeben. Der alte Wert bleibt erhalten.

en: Map size (in thousands of tiles)
de: Kartengröße (mal 1000 Felder)

en: This value is used to determine the map dimensions.
      size = 4 is a normal map of 4,000 tiles (default)
      size = 20 is a huge map of 20,000 tiles
de: Aus diesem Wert wird die Kartengröße abgeleitet.
      size = 4 ist eine normale Karte mit 4.000 Feldern (Standard)
      size = 20 ist eine riesige Karte mit 20.000 Feldern

en: Map topology index
de: Der Topologie-Index der Karte

note: TRANS: do not edit the ugly ASCII art
en: Freeciv maps are always two-dimensional. They may wrap at the north-south and east-west directions to form a flat map, a cylinder, or a torus (donut). Individual tiles may be rectangular or hexagonal, with either a classic or isometric alignment - this should be set based on the tileset being used.
       0 Flat Earth (unwrapped)
       1 Earth (wraps E-W)
       2 Uranus (wraps N-S)
       3 Donut World (wraps N-S, E-W)
       4 Flat Earth (isometric)
       5 Earth (isometric)
       6 Uranus (isometric)
       7 Donut World (isometric)
       8 Flat Earth (hexagonal)
       9 Earth (hexagonal)
      10 Uranus (hexagonal)
      11 Donut World (hexagonal)
      12 Flat Earth (iso-hex)
      13 Earth (iso-hex)
      14 Uranus (iso-hex)
      15 Donut World (iso-hex)
    Classic rectangular:       Isometric rectangular:
          _________               /\/\/\/\/\ 
         |_|_|_|_|_|             /\/\/\/\/\/ 
         |_|_|_|_|_|             \/\/\/\/\/\
         |_|_|_|_|_|             /\/\/\/\/\/ 
                                 \/\/\/\/\/  
    Hex tiles:                 Iso-hex:
      /\/\/\/\/\/\               _   _   _   _   _       
      | | | | | | |             / \_/ \_/ \_/ \_/ \      
      \/\/\/\/\/\/\             \_/ \_/ \_/ \_/ \_/  
       | | | | | | |            / \_/ \_/ \_/ \_/ \      
       \/\/\/\/\/\/             \_/ \_/ \_/ \_/ \_/
de: Freeciv Karten sind immer zweidimensional. Sie können in Nord-Süd- und Ost-West-Richtung verbunden sein und eine flache Karte, einen Zylinder oder einen Torus (Donut) bilden. Die einzelnen Felder können rechteckig oder hexagonal sein, mit klassischer oder isometrischer Ausrichtung - dies sollte entsprechend der benutzten Feldergrafik gewählt werden.
       0 Flache Karte (unverbunden)
       1 Erde (O-W verbunden)
       2 Uranus (N-S verbunden)
       3 Toruswelt (N-S und O-W verbunden)
       4 Flache Karte (isometrisch)
       5 Erde (isometrisch)
       6 Uranus (isometrisch)
       7 Toruswelt (isometrisch)
       8 Flache Karte (hexagonal)
       9 Erde (hexagonal)
      10 Uranus (hexagonal)
      11 Toruswelt (hexagonal)
      12 Flache Karte (iso-hex)
      13 Erde (iso-hex)
      14 Uranus (iso-hex)
      15 Toruswelt (iso-hex)
    Klassisch rechteckig:      Isometrisch rechteckig:
          _________               /\/\/\/\/\ 
         |_|_|_|_|_|             /\/\/\/\/\/ 
         |_|_|_|_|_|             \/\/\/\/\/\
         |_|_|_|_|_|             /\/\/\/\/\/ 
                                 \/\/\/\/\/  
    Hexagonal:                 Iso-hex:
      /\/\/\/\/\/\               _   _   _   _   _       
      | | | | | | |             / \_/ \_/ \_/ \_/ \      
      \/\/\/\/\/\/\             \_/ \_/ \_/ \_/ \_/  
       | | | | | | |            / \_/ \_/ \_/ \_/ \      
       \/\/\/\/\/\/             \_/ \_/ \_/ \_/ \_/

en: Method used to generate map
de: Art der Kartengenerierung

en: 0 = Scenario map - no generator;
    1 = Fully random height generator;              [4]
    2 = Pseudo-fractal height generator;             [3]
    3 = Island-based generator (fairer but boring)   [1]
    
    Numbers in [] give the default values for placement of starting positions.  If the default value of startpos is used then a startpos setting will be chosen based on the generator.  See the "startpos" setting.
de: 0 = Szenario - kein Generator
    1 = Zufallshöhengenerator                             [4]
    2 = Pseudofraktaler Höhengenerator                    [3]
    3 = Inselbasierter Generator (fairer aber langweilig) [1]
    
    Die Zahlen in [] geben die Standardmethode zur Auswahl der Startpositionen an. Diese kann mit der "startpos" Option geändert werden.

en: Method used to choose start positions
de: Auswahl der Startpositionen

en: 0 = Generator's choice.  Selecting this setting means
        the default value will be picked based on the generator
        chosen.  See the "generator" setting.
    1 = Try to place one player per continent.
    2 = Try to place two players per continent.
    3 = Try to place all players on a single continent.
    4 = Place players depending on size of continents.
    Note: generators try to create the right number of continents for the choice of start pos and to the number of players
de: 0 = Plazierung erfolgt entsprechend der Einstellung des
        Kartengenerators. Siehe "generator" Option.
    1 = Ein Spieler pro Kontinent.
    2 = Zwei Spieler pro Kontinent.
    3 = Versuche alle Spieler auf einen Kontinent zu plazieren.
    4 = Plazierung entsprechend der Kontinentgröße.
    Hinweis: Der Kartengenerator versucht, die richtige Anzahl von Kontinenten zu erzeugen.

en: Presence of 1x1 islands
de: 1x1 Inseln

en: 0 = no 1x1 islands; 1 = some 1x1 islands
de: 0 = Es gibt keine 1x1 Inseln; 1 = Es kann 1x1 Inseln geben

en: Whether the poles are separate continents
de: Pol-Kontinente

en: 0 = continents may attach to poles; 1 = poles will usually be separate
de: 0 = Kontinente können die Pole beinhalten; 1 = Die Pole sind eigene Kontinente

en: All the map is temperate
de: Die Karte ist gleichmäßig temperiert

en: 0 = normal Earth-like planet; 1 = all-temperate planet
de: Die Karte besitzt kalte (Pole) und warme (Äquator) Zonen, oder die Temperatur ist überall gleich mild:  0 = erdähnlicher Planet; 1 = gleichtemperierter Planet

en: Average temperature of the planet
de: Mittlere Temperatur des Planeten

en: Small values will give a cold map, while larger values will give a hotter map.
    
    100 means a very dry and hot planet with no polar arctic zones, only tropical and dry zones.
    
    70 means a hot planet with little polar ice.
    
    50 means a temperate planet with normal polar, cold, temperate, and tropical zones; a desert zone overlaps tropical and temperate zones.
    
    30 means a cold planet with small tropical zones.
    
    0 means a very cold planet with large polar zones and no tropics
de: Kleine Werte ergeben eine kältere Karte, größere Werte eine heißere.
    
    100 bedeutet einen sehr trockenen und heißen Planeten ohne Polareiszonen, nur mit tropischen oder Trockenzonen.
    
    70 bedeutet einen heißen Planeten mit wenig Polareis.
    
    50 bedeutet einen normaltemperierten Planeten mit Polar-, kalten, warmen und tropischen Zonen; eine Wüstenzone überlagert tropische und warme Zonen.
    
    30 bedeutet einen kalten Planeten mit kleineren Tropenzonen.
    
    0 bedeutet einen sehr kalten Planeten mit ausgedehnten Polarzonen und ohne Tropen.

en: Percentage of the map that is land
de: Prozentualer Anteil von Land auf der Karte

en: This setting gives the approximate percentage of the map that will be made into land.
de: Diese Option gibt den ungefähren Prozentsatz von Landfeldern auf der Karte an.

en: Amount of hills/mountains
de: Anzahl der Hügel/Berge

en: Small values give flat maps, while higher values give a steeper map with more hills and mountains.
de: Kleine Werte erzeugen mehr flaches Land, höhere Werte ergeben mehr Hügel und Berge.

en: Amount of water on lands
de: Anteil der feuchten Landesteile

en: Small values mean lots of dry, desert-like land; higher values give a wetter map with more swamps, jungles, and rivers.
de: Kleinere Werte bedeuten viel trockenes, wüstenähnliches Land; größere Werte ergeben eine feuchtere Karte mit vielen Sümpfen, Dschungel und Flüssen.

en: Map generation random seed
de: Zufallsbasiszahl für die Kartenerzeugung

en: The same seed will always produce the same map; for zero (the default) a seed will be chosen based on the time to give a random map. This setting is usually only of interest while debugging the game.
de: Gleiche Basiszahlen führen zu gleichen Karten; bei 0 (der Standardwert)wird die Zeit als Basis genommen, um zufällige Karten zu erzeugen.

en: Game random seed
de: Zufallsbasiszahl für das Spiel

en: For zero (the default) a seed will be chosen based on the time. This setting is usually only of interest while debugging the game
de: Bei 0 wird aus der Zeit eine Zufallszahl abgeleitet.

en: Amount of "special" resource squares
de: Anzahl der 'besonderen' Ressourcenfelder

en: Special resources improve the basic terrain type they are on. The server variable's scale is parts per thousand.
de: Besondere Ressourcenfelder verbessern den Geländetyp, auf dem sie liegen. Der Wert gibt die Anzahl der Ressourcen pro 1000 Felder an.

en: Amount of huts (minor tribe villages)
de: Anzahl der Hütten (Dörfer kleinerer Stämme)

en: This setting gives the exact number of huts that will be placed on the entire map. Huts are small tribal villages that may be investiged by units.
de: Diese Einstellung gibt die genaue Zahl von Hütten auf der Karte an. Hütten sind kleine Stammesdörfer, die von Einheiten untersucht werden können.

en: Minimum number of players
de: Mindestanzahl der Spieler

en: There must be at least this many players (connected human players or AI players) before the game can start.
de: Mindestanzahl der Spieler (einschließlich KI-Spielern), um ein Spiel zu beginnen.

en: Maximum number of players
de: Höchstzahl der Spieler

en: The maximal number of human and AI players who can be in the game. When this number of players are connected in the pregame state, any new players who try to connect will be rejected.
de: Die maximal zulässige Anzahl von menschlichen und KI-Spielern. Falls diese Zahl während der Vorbereitungsphase erreicht wird, werden weitere Verbindungsversuche abgewiesen.

en: Total number of players (including AI players)
de: Gesamtzahl der Spieler (einschließlich KI-Spieler)

en: If set to a positive value, then AI players will be automatically created or removed to keep the total number of players at this amount.
de: Bei positiver Angabe werden automatisch KI-Spieler erzeugt oder entfernt, um die Gesamtzahl der Spieler auf diesem Wert zu halten.

en: List of players' initial units
de: Liste der Einheiten zu Spielbeginn

en: This should be a string of characters, each of which specifies a unit role. There must be at least one city founder in the string. The characters and their meanings are:
        c   = City founder (eg., Settlers)
        w   = Terrain worker (eg., Engineers)
        x   = Explorer (eg., Explorer)
        k   = Gameloss (eg., King)
        s   = Diplomat (eg., Diplomat)
        d   = Ok defense unit (eg., Warriors)
        D   = Good defense unit (eg., Phalanx)
        a   = Fast attack unit (eg., Horsemen)
        A   = Strong attack unit (eg., Catapult)
de: Diese Zeichenkette gibt die zu Spielbeginn vorhandenen Einheiten an. Ein Stadtgründer muss mindestens enthalten sein. Bedeutung der Zeichen:
        c   = Stadtgründer (z.B. Siedler)
        w   = Arbeiter (z.B. Ingenieur)
        x   = Kundschafter (z.B. Kundschafter)
        k   = Spielentscheidende Einheit (z.B. König)
        s   = Diplomat (z.B. Diplomat)
        d   = Verteidiger (z.B. Krieger)
        D   = Guter Verteidiger (z.B. Phalanx)
        a   = Schneller Angreifer (z.B. Reiter)
        A   = Starker Angreifer (z.B. Katapult)

en: Area where initial units are located
de: Fläche zur Verteilung der Anfangseinheiten

en: This is the radius within which the initial units are dispersed.
de: Dies ist der Radius, in dem die Einheiten zu Spielbeginn verteilt werden.

en: Starting gold per player
de: Goldstücke bei Spielbeginn

en: At the beginning of the game, each player is given this much gold.
de: Die Menge Gold, die jeder Spieler zu Beginn erhält.

en: Number of initial techs per player
de: Anzahl der Fortschritte bei Spielbeginn

en: At the beginning of the game, each player is given this many technologies. The technologies chosen are random for each player. Depending on the value of tech_cost_style in the ruleset, a big value for techlevel can make the next techs really expensive.
de: Die Anzahl von Fortschritten, die jeder Spieler bereits zu Beginn erhält. Die Fortschritte werden für jeden Spieler per Zufall bestimmt. Ein hoher Wert für techlevel kann das Erforschen der nächstnachfolgenden Technologien sehr teuer machen.

en: Technology cost multiplier percentage
de: Prozentfaktor für Forschungskosten

en: This affects how quickly players can research new technology. All tech costs are multiplied by this amount (as a percentage). The base tech costs are determined by the ruleset or other game settings.
de: Hierdurch wird das Forschungstempo beeinflußt. Alle Forschungskosten werden mit diesem Prozentwert multipliziert. Die Basiskosten für Fortschritte ergeben sich aus dem Regelsatz und anderen Spieleinstellungen.

en: Percentage penalty when changing tech
de: Abzug (%) bei Forschungsänderung

en: If you change your current research technology, and you have positive research points, you lose this percentage of those research points. This does not apply if you have just gained a technology this turn.
de: Bei Änderung des Forschungsprojekts geht dieser Prozentsatz an (vorhandenen) Punkten verloren. Unmittelbar nach Abschluß eines Forschungsprojektes gehen keine Punkte verloren.

en: Penalty when getting tech from conquering
de: Abzug für erbeutete Forschungsergebnisse

en: For each technology you gain by conquering an enemy city, you lose research points equal to this percentage of the cost to research a new technology. You can end up with negative research points if this is non-zero.
de: Für jedes Forschungsergebnis, das man aufgrund von Eroberungen erhalten hat, wird dieser Prozentsatz der Forschungspunkte in Abzug gebracht. Ein negatives Forschungskonto ist möglich.

en: Penalty when getting a free tech
de: Abzug für 'kostenlose' Entwicklungen

en: For each technology you gain "for free" (other than covered by diplcost or conquercost: specifically, from huts or from Great Library effects), you lose research points equal to this percentage of the cost to research a new technology. You can end up with negative research points if this is non-zero.
de: Für jedes 'kostenlose' Forschungsergebnis (z.B. 'Große Bibliothek') wird  dieser Prozentsatz der Foschungspunkte in Abzug gebracht. Ein negatives Forschungskonto ist möglich.

en: Food required for a city to grow
de: Benötigte Nahrung für Städtewachstum

en: This is the base amount of food required to grow a city. This value is multiplied by another factor that comes from the ruleset and is dependent on the size of the city.
de: Die Basismenge an Nahrung, die eine Stadt zum Wachstum benötigt. Dieser Wert wird mit einem von den Regeln abhängigen Faktor multipliziert und hängt von der Stadtgröße ab.

en: Percentage food lost when need aqueduct
de: Nahrungsverluste (%) bei fehlendem Aquädukt

en: If a city would expand, but it can't because it needs an Aqueduct (or Sewer System), it loses this percentage of its foodbox (or half that amount if it has a Granary).
de: Wenn eine Stadt wachsen würde, aber mangels eines fehlenden Aquäduktes (oder Abwassersystems) nicht kann, geht dieser Prozentsatz (oder die Hälfte davon, falls ein Kornspeicher vorhanden ist) verloren.

en: Multiplier percentage for production costs
de: Prozentfaktor für Produktionskosten

en: This affects how quickly units and buildings can be produced.  The base costs are multiplied by this value (as a percentage).
de: Legt fest, wie schnell Einheiten und Gebäude produziert werden können. Die Basiskosten werden mit diesem Prozentwert multipliziert.

en: Minimum city size to get full trade
de: Mindestgröße für volle Handelspunkte

en: There is a trade penalty in all cities smaller than this. The penalty is 100% (no trade at all) for sizes up to notradesize, and decreases gradually to 0% (no penalty except the normal corruption) for size=fulltradesize. See also notradesize.
de: Städte unter dieser Größe erhalten Abzüge bei den generierten Handelspunkten. Dieser Abzug beträgt 100 % bei Städten, deren Größe kleiner oder gleich 'notradesize' sind und reduziert sich stufenweise bis auf 0 % bei 'fulltradesize'.

en: Maximum size of a city without trade
de: Bis zu dieser Stadtgröße keine Handelspunkte

en: Cities do not produce any trade at all unless their size is larger than this amount. The produced trade increases gradually for cities larger than notradesize and smaller than fulltradesize. See also fulltradesize.
de: Städte bis zu dieser Größe generieren keine Handelspunkte. Die generierten Handelspunkte steigen stufenweise für Städte, die größer als 'notradesize' und kleiner als 'fulltradesize' sind.

en: Minimum distance between cities
de: Mindestentfernung zwischen Städten

en: When a player founds a new city, it is checked if there is no other city in citymindist distance. For example, if citymindist is 3, there have to be at least two empty fields between two cities in every direction. If set to 0 (default), the ruleset value will be used.
de: Wenn ein Spieler eine Stadt baut, wird geprüft ob keine andere Stadt in der angegebenen Entfernung existiert. Beispiel: Wenn 'citymindist' 3 ist, müssen zwischen zwei Städten mindestens zwei leere Felder liegen. Wenn dieser Wert 0 ist (Standard), wird der Wert durch das verwendete Ruleset bestimmt.

en: Number of turns between rapture effect
de: Verzögerung des Begeisterungseffekts

en: Sets the number of turns between rapture growth of a city. If set to n a city will grow after celebrating for n+1 turns.
de: Hier wird die Rundenzahl festgelegt, nach der Begeisterung zum Wachstum einer Stadt führt. Setzt man 'n', wächst die Stadt nach n+1 Runden.

en: Chance for conquered building destruction
de: Wahrscheinlichkeit der Gebäudezerstörung

en: When a player conquers a city, each city improvement has this percentage chance to be destroyed.
de: Wenn eine Stadt erobert wird, besteht für jede Stadterweiterung die angegebene Chance (in %), zerstört zu werden.

en: Chance of moving into tile after attack
de: Wahrscheinlichkeit, ein angegriffenes Feld zu besetzen

en: If set to 0, combat is Civ1/2-style (when you attack, you remain in place). If set to 100, attacking units will always move into the tile they attacked if they win the combat (and no enemy units remain in the tile). If set to a value between 0 and 100, this will be used as the percent chance of "occupying" territory.
de: Die Eingabe von 0 setzt den Civ1/2-Stil (Einheiten bewegen sich beim Angriff nicht). 100 läßt siegreiche Angreifer immer in das angegriffene Feld ziehen, wenn dort keine gegnerischen Einheiten mehr vorhanden sind. Werte zwischen 0 und 100 lassen siegreiche Einheiten mit der gesetzten Wahrscheinlichkeit das angegriffene Feld besetzen.

en: Turn on/off server-side autoattack
de: Automatisches Angreifen (serverseitig)

en: If set to on, units with move left will automatically consider attacking enemy units that move adjacent to them.
de: Einheiten mit Bewegungspunkten greifen automatisch anrückende feindliche Einheiten an.

en: Reduce city population after attack
de: Verminderung der Bevölkerung nach einem Angriff

en: This flag indicates if city population is reduced after successful attack of enemy unit, depending on its movement type (OR-ed):
      1 = land
      2 = sea
      4 = heli
      8 = air
de: Hier wird eingestellt, ob die Bevölkerung einer Stadt nach einem Angriff abhängig vom Typ der Angreifer reduziert wird:
      1 = Landeinheiten
      2 = Marineeinheiten
      4 = Hubschrauber
      8 = Luftwaffeneinheiten
    Die Auswahl erfolgt durch Eingabe der Summe.

en: National borders radius
de: Radius der nationalen Grenzen

en: If this is set to greater than 0, then any land tiles within the given radius of a city will be owned by that nation. Special rules apply for ocean tiles or tiles within range of more than one nation's cities.
de: Bei einem Wert über 0 gehört jedes Kartenfeld innerhalb dieser Entfernung von einer Stadt zu dieser Nation. Spezielle Regeln gelten für Ozeanfelder und für Felder, die im Umkreis von mehreren Städten verschiedener Nationen liegen.

en: Units inside borders cause no unhappiness
de: Einheiten innerhalb der eigenen Grenzen führen nicht zu Unzufriedenheit.

en: If this is set, units will not cause unhappiness when inside your own borders.
de: Falls gesetzt, erzeugen Einheiten, die sich innerhalb der eigenen Grenzen befinden, keine Unzufriedenheit.

en: Ability to do diplomacy with other players
de: Diplomatie unter den Spielern

en: 0 = default; diplomacy is enabled for everyone.
    1 = diplomacy is only allowed between human players.
    2 = diplomacy is only allowed between AI players.
    3 = diplomacy is restricted to teams.
    4 = diplomacy is disabled for everyone.
de: 0 - Diplomatie ist für alle erlaubt (Standard).
    1 - Diplomatie nur zwischen menschlichen Spielern.
    2 - Diplomatie nur unter KI-Spielern.
    3 - Diplomatie nur zwischen Teams.
    4 - Diplomatie nicht möglich.

en: Allowed city names
de: Erlaubte Städtenamen

en: 0 = There are no restrictions: players can have multiple cities with the same names.
    
    1 = City names have to be unique to a player: one player can't have multiple cities with the same name.
    
    2 = City names have to be globally unique: all cities in a game have to have different names.
    
    3 = Like setting 2, but a player isn't allowed to use a default city name of another nations unless it is a default for their nation also.
de: 0 - keine Einschränkungen: Spieler können verschiedene Städte mit gleichen Namen haben.
    
    1 - Die Städte eines Spielers müssen unterschiedliche Namen haben.
    
    2 - Alle Städte müssen unterschiedliche Namen haben.
    
    3 - wie 2, zusätzlich dürfen keine Standardnamen anderer Nationen verwendet werden.

en: Barbarian appearance frequency
de: Häufigkeit von Barbaren

en: 0 = no barbarians 
    1 = barbarians only in huts 
    2 = normal rate of barbarian appearance 
    3 = frequent barbarian uprising 
    4 = raging hordes, lots of barbarians
de: 0 - keine Barbaren
    1 - Barbaren nur in Dörfern (Hütten)
    2 - normale Barbarenhäufigkeit
    3 - häufige Barbarenaufstände
    4 - Barbaren sind wütende Horden

en: Barbarian onset year
de: Barbaren-Startjahr

en: Barbarians will not appear before this year.
de: Barbaren treten erst ab diesem Jahr auf.

en: Length in turns of revolution
de: Dauer der Revolution in Runden

en: When changing governments, a period of anarchy lasting this many turns will occur. Setting this value to 0 will give a random length of 1-6 turns.
de: Beim Wechsel der Regierungsform gibt es eine Zwischenperiode von der angegebenen Anzahl Runden. Der Wert Null gibt eine zufällige Dauer von 1-6 Runden.

en: Whether to enable fog of war
de: 'Nebel des Krieges' (de)aktivieren

en: If this is set to 1, only those units and cities within the vision range of your own units and cities will be revealed to you. You will not see new cities or terrain changes in tiles not observed.
de: Bei 1 verhindern die 'Nebel des Krieges', daß Einheiten außer Sichtweite eigener Einheiten angezeigt werden. Auch neue Städte oder Terrainänderungen auf unbeobachteten Feldern bleiben unbemerkt.

en: Base chance for diplomats and spies to succeed.
de: Grundwahrscheinlichkeit für den Erfolg von Diplomaten und Spionen.

en: The chance of a spy returning from a successful mission and the base chance of success for diplomats and spies.
de: Die Wahrscheinlichkeit für einen Spion, von einer erfolgreichen Mission zurückzukehren, und die Grundwahrscheinlichkeit für den Erfolg von Diplomaten und Spionen.

en: Whether to allow space race
de: Weltraumrennen erlaubt?

en: If this option is set to 1, players can build spaceships.
de: 1 erlaubt den Raumschiffbau.

en: Minimum number of cities for civil war
de: Mindestanzahl der Städte für Bürgerkrieg

en: A civil war is triggered if a player has at least this many cities and the player's capital is captured. If this option is set to the maximum value, civil wars are turned off altogether.
de: Ein Bürgerkrieg beginnt, wenn ein Spieler zumindest diese Anzahl an Städten hat und seine Hauptstadt erobert wird. Setzt man diesen Wert auf das Maximum, gibt es keine Bürgerkriege.

en: Turns until player contact is lost
de: Anzahl der Züge, bis Spielerkontakt verloren geht (für Verhandlungen).

en: Players may meet for diplomacy this number of turns after their units have last met, even if they do not have an embassy. If set to zero then players cannot meet unless they have an embassy.
de: Spieler können für eine Anzahl von Runden, nachdem sie miteinander Kontakt hatten, eine Konferenz einberufen. Bei Null ist diese Möglichkeit abgeschaltet.

en: Rebuild palace if capital is conquered
de: Ewiger Palast

en: If this is set to 1, then when the capital is conquered the palace is automatically rebuilt for free in another randomly choosen city. This is significant because the technology requirement for building a palace will be ignored.
de: Falls 1, wird beim Verlust der Hauptstadt automatisch in einer zufällig ausgewählten Stadt kostenfrei ein neuer errichtet, auch wenn die technologischen Voraussetzungen dafür nicht vorhanden sind.

en: Whether to use natural city names
de: Terrainbezogene Städtenamen

en: If enabled, the default city names will be determined based on the surrounding terrain.
de: Falls aktiviert, werden die Standardnamen abhängig von der Umgebung vergeben.

en: Players that users are allowed to take
de: Spieler die frei zu übernehmen sind

en: This should be a string of characters, each of which specifies a type or status of a civilization (player). Clients will only be permitted to take or observe those players which match one of the specified letters. This only affects future uses of the take or observe command; it is not retroactive. The characters and their meanings are:
        o,O = Global observer
        b   = Barbarian players
        d   = Dead players
        a,A = AI players
        h,H = Human players
    The first description on this list which matches a player is the one which applies. Thus 'd' does not include dead barbarians, 'a' does not include dead AI players, and so on. Upper case letters apply before the game has started, lower case letters afterwards.
    
    Each character above may be followed by one of the following numbers to allow or restrict the manner of connection:
    
    (none) = Controller allowed, observers allowed, can displace connections. (Displacing a connection means that you may take over a player, even if another user already controls that player.)
    
    1 = Controller allowed, observers allowed, can't displace connections;
    
    2 = Controller allowed, no observers allowed, can displace connections;
    
    3 = Controller allowed, no observers allowed, can't displace connections;
    
    4 = No controller allowed, observers allowed;
de: Dies ist eine Zeichenkette, in der jeder Buchstabe einen Typ oder Status einer Zivilisation (Spieler) angibt. Clients dürfen nur Spieler übernehmen oder beobachten, deren Buchstabe hier aufgeführt ist. Dies regelt nur zukünftige Anwendungen des 'take' und des 'observe' Kommandos, laufende Verbindungen sind nicht betroffen. Die Buchstaben und ihre Bedeutung:
        o, O = Globale Beobachter
        b    = Barbaren
        d    = tote Spieler
        a, A = KI-Spieler
        h, H = menschliche Spieler
    Die erste Beschreibung, die auf den Spieler passt, wird angewendet. 'd' gilt also nicht für tote Barbaren, und 'a' gilt nicht für tote KI-Spieler. Großbuchstaben gelten vor Spielbeginn, Kleinbuchstaben während des Spiels.
    
    Auf jeden Buchstaben darf eine der untenstehenden Ziffern folgen um die Art der Verbindung weiter einzuschränken:
    
    (keine) - kontrollieren, beobachten, und verdrängen* erlaubt
    
       1    - kontrollieren und beobachten erlaubt
    
       2    - kontrollieren und verdrängen erlaubt
    
       3    - nur kontrollieren erlaubt
    
       4    - nur beobachten erlaubt
    
    * 'Verdrängen' bedeutet, einen Spieler zu übernehmen, der bereits von einem anderen Spieler kontrolliert wird.

en: Whether AI-status toggles with connection
de: Automatischer KI-Status

en: If this is set to 1, AI status is turned off when a player connects, and on when a player disconnects.
de: 1 bedeutet, daß bei einem Verbindungsabbruch automatisch der KI-Status aktiviert und bei Wiederherstellung der Verbindung der KI-Status automatisch deaktiviert wird.

en: Year the game ends
de: Letztes Spieljahr

en: The game will end at the end of the given year.
de: Das Spiel endet mit Ablauf des angegebenen Jahres.

en: Maximum seconds per turn
de: Maximale Rundendauer (in Sekunden)

en: If all players have not hit "Turn Done" before this time is up, then the turn ends automatically. Zero means there is no timeout. In servers compiled with debugging, a timeout of -1 sets the autogame test mode. Use this with the command "timeoutincrease" to have a dynamic timer.
de: Nach Ablauf dieser Zeit endet die Runde unabhängig davon, ob alle Spieler fertig sind. 0 deaktiviert diese Option. Bei Servern im DEBUG Modus wird mit -1 ein 'vollautomatisches' Testspiel gestartet. In Verbindung mit dem Befehl 'timeoutincrease' kann der Timer dynamisch benutzt werden.

en: Timeout at least n seconds when enemy moved
de: Automatisches Rundenende frühestens n Sekunden nach dem letzten Zug des Gegners.

en: Any time a unit moves when in sight of an enemy player, the remaining timeout is set to this value if it was lower.
de: Jedesmal, wenn eine Einheit in Sichtweite des Gegners zieht, wird der Zeitablauf der Runde auf mindestens diesen Wert gesetzt.

en: Whether to have simultaneous player phases.
de: Spielerzüge gleichzeitig oder nacheinander.

en: If true, all players' movement phases will occur simultaneously; if false then players will alternate movement.
de: Falls gesetzt, können alle Spieler gleichzeitig ziehen; andernfalls ziehen die Spieler nacheinander.

en: Seconds to let a client's network connection block
de: Maximale TCP Blockierung (in Sekunden)

en: If a network connection is blocking for a time greater than this value, then the connection is closed. Zero means there is no timeout (although connections will be automatically disconnected eventually).
de: Falls ein Klient länger als diese Zeit die TCP-Verbindung blockiert, wird diese geschlossen. 0 bedeutet, es gibt nur das Zeitlimit aus der TCP Protokoll Vereinbarung.

en: Max seconds for network buffers to drain
de: Sekunden zur Leerung der TCP Buffer

en: The server will wait for up to the value of this parameter in seconds, for all client connection network buffers to unblock. Zero means the server will not wait at all.
de: Der Server wartet bis zu diesem Wert auf die Freigabe der TCP-Puffer, falls die Verbindung stockt. Bei 0 wartet der Server nicht.

en: Seconds between PINGs
de: PING Pause

en: The civserver will poll the clients with a PING request each time this period elapses.
de: Der Server fordert am Ende dieser Zeitspanne (in Sek.) ein PING von den Klienten.

en: Time to cut a client
de: Klient trennen

en: If a client doesn't reply to a PING in this time the client is disconnected.
de: Falls ein Klient innerhalb dieser Zeit nicht auf ein PING reagiert, wird die Verbindung zu ihm getrennt.

en: Turn-blocking game play mode
de: Runden-Sperre

en: Fixed-length turns play mode
de: Spielzüge mit vorgegebener Zeit

en: What is in the Demographics report
de: Bericht zur Lage der Nation

en: This should be a string of characters, each of which specifies the inclusion of a line of information in the Demographics report.
    The characters and their meanings are:
        N = include Population
        P = include Production
        A = include Land Area
        L = include Literacy
        R = include Research Speed
        S = include Settled Area
        E = include Economics
        M = include Military Service
        O = include Pollution
    Additionally, the following characters control whether or not certain columns are displayed in the report:
        q = display "quantity" column
        r = display "rank" column
        b = display "best nation" column
    The order of characters is not significant, but their capitalization is.
de: Hier ist eine Zeichenfolge einzugeben. Jeder Buchstabe steht für eine zusätzliche Informationszeile im Bericht zur Lage der Nation.
    Die möglichen Zeichen und ihre Bedeutung:
        N = Bevölkerung
        P = Produktion
        A = Landfläche
        L = Bildung
        R = Forschungstempo
        S = besiedelte Landfläche
        E = Wirtschaft
        M = Militärdienst
        O = Umweltverschmutzung
    Die folgenden Buchstaben erlauben die Ausgabe zusätzlicher Spalten:
        q = Spalte 'Menge' anzeigen
        r = Spalte 'Rangfolge' anzeigen
        b = Spalte 'Beste Nation' anzeigen
    (Groß- und Kleinschreibung muß beachtet werden, die Reihenfolge ist egal.)

en: Turns per auto-save
de: Automatisches Speichern

en: The game will be automatically saved per this number of turns. Zero means never auto-save.
de: Alle N Runden wird das Spiel automatisch gespeichert. 0 schaltet diese Option ab.

en: Savegame compression level
de: Komprimierungsebene

en: If non-zero, saved games will be compressed using zlib (gzip format). Larger values will give better compression but take longer. If the maximum is zero this server was not compiled to use zlib.
de: 0 heißt keine Komprimierung. Höhere Werte bedeuten bessere (aber langsamere) Komprimierung. Falls der Maximalwert 0 ist, unterstützt der Server keine Komprimierung.

en: Auto-save name prefix
de: Namenspräfix für automatisches Speichern

en: Automatically saved games will have name "<prefix><year>.sav". This setting sets the <prefix> part.
de: Automatisch gespeicherte Spiele heißen '<Präfix><Jahr>.sav'. Mit dieser Option kann das <Präfix> festgelegt werden.

en: Whether to log player statistics
de: Spielerstatistiken

en: If this is set to 1, player statistics are appended to the file "civscore.log" every turn. These statistics can be used to create power graphs after the game.
de: Wenn diese Option auf 1 gesetzt wird, werden die Spielerstatistiken jede Runde in der Datei 'civscore.log' gespeichert. Diese Statistiken können dazu benutzt werden, nach Spielende Grafiken anzuzeigen.

en: Server: bad address: [%s:%d].
de: Server: Die Adresse [%s:%d] ist ungültig.

en: You need to have a capital in order to launch your spaceship.
de: Du benötigst eine Hauptstadt, um ein Raumschiff starten zu können.

en: Your spaceship is already launched!
de: Das Raumschiff wurde bereits gestartet!

en: Your spaceship can't be launched yet!
de: Das Raumschiff kann jetzt nicht gestartet werden!

en: The %s have launched a spaceship!  It is estimated to arrive on Alpha Centauri in %s.
de: Raumschiff der %s gestartet! Es soll Alpha Centauri planmäßig %s erreichen.

en: You can't modify your spaceship after launch!
de: Nach dem Start kann das Raumschiff nicht mehr geändert werden.

en: You don't have any unplaced Space Structurals!
de: Keine losen Raumschiffkörper vorhanden!

en: That Space Structural would not be connected!
de: Dieser Raumschiffkörper kann nicht angebracht werden!

en: You don't have any unplaced Space Components!
de: Keine losen Raumschiffkomponenten vorhanden!

en: Your spaceship already has the maximum number of Fuel Components!
de: Höchstzulässige Menge an Treibstoffkomponenten bereits vorhanden!

en: Your spaceship already has the maximum number of Propulsion Components!
de: Höchstzulässige Menge an Triebwerkskomponenten bereits vorhanden!

en: You don't have any unplaced Space Modules!
de: Keine losen Raumschiffmodule mehr vorhanden!

en: Your spaceship already has the maximum number of Habitation Modules!
de: Höchstzulässige Menge an Passagiermodulen bereits vorhanden!

en: Your spaceship already has the maximum number of Life Support Modules!
de: Höchstzulässige Menge an Lebenserhaltungssystemen bereits vorhanden!

en: Your spaceship already has the maximum number of Solar Panel Modules!
de: Höchstzulässige Menge an Solarzellen bereits vorhanden!

en: Without guidance from the capital, the %s spaceship is lost!
de: Ohne Leitung aus der Hauptstadt ist das %s Raumschiff verloren!

en: Game ended in a draw as end year exceeded
de: Spiel endete im letzten Jahr unentschieden

en: The %s spaceship has arrived at Alpha Centauri.
de: Das %s Raumschiff hat Alpha Centauri erreicht.

en: Team victory to %s
de: Teamsieg für %s

en: Game ended in victory for %s
de: Spiel endete mit einem Sieg von %s

en: Game ended in a draw
de: Spiel endete unentschieden

en: Your %s unit %s was disbanded in accordance with your peace treaty with the %s.
de: Die %s %s wurde aufgelöst, in Übereinstimmung mit dem Freidensvertrag mit den %s.

en: Concerned citizens point out that the cease-fire with %s will run out soon.
de: Besorgte Bürger weisen darauf hin, daß der Waffenstillstand mit %s bald endet.

en: The cease-fire with %s has run out. You are now at war with the %s.
de: Der Waffenstillstand mit %s ist beendet. Du befindest Dich jetzt im Krieg mit den %s.

en: Failed saving game as %s
de: Konnte das Spiel nicht in der Datei '%s' speichern

en: Game saved as %s
de: Spiel gespeichert als '%s'

en: The game is already running.
de: Das Spiel hat bereits angefangen.

en: %s lost control cmdlevel on game start.  Use voting from now on.
de: %s hat seit Spielbeginn nicht mehr die Kontrollgewalt. Bitte von jetzt an Abstimmungen verwenden.

en: Starting game.
de: Spiel begonnen.

en: Warning: rejecting old client %s
de: Warnung: Client %s ist zu alt und wurde abgewiesen

en: Your client is too old. To use this server please upgrade your client to a CVS version later than 2003-11-28 or Freeciv 1.15.0 or later.
de: Ihr Client ist zu alt. Um diesen Server zu benutzen, benötigen Sie eine CVS Version nach dem 28.11.2004 oder Freeciv 1.15.0 oder neuer.

en: Please choose a non-blank name.
de: Es muß ein Name gewählt werden.

en: That nation is already in use.
de: Diese Nation ist bereits vergeben.

en: Another player already has the name '%s'.  Please choose another name.
de: Ein anderer Spieler nimmt bereits unter dem Namen '%s' am Spiel teil. Bitte wählen Sie einen anderen Namen.

en: Please choose a name containing only ASCII characters.
de: Bitte wählen Sie einen Namen, der nur ASCII-Zeichen enthält.

en: %s nation is not available in this scenario.
de: Die Nation der %s ist in diesem Szenario nicht verfügbar.

en: %s nation is already in use.
de: Die Nation der %s ist bereits vergeben.

en: %s is the %s ruler %s.
de: %s ist der %se Herrscher %s.

en: Waiting to start game: %d out of %d players are ready to start.
de: Warten auf Spielstart: %d von %d Spielern sind bereit zu starten.

en: All players are ready; starting game.
de: Alle Spieler sind bereit, das Spiel wird gestartet.

en: %s has been added as %s level AI-controlled player.
de: %s ist als KI-Spieler mit dem Level '%s' dazu gekommen.

en: Player %d
de: Spieler %d

en: %s rules the %s.
de: %s beherrscht die %s.

en: Sending info to metaserver [%s]
de: Sende Informationen an den Metaserver [%s]

en: The game is over...
de: Das Spiel ist vorbei...

en: Now accepting new client connections.
de: Warte auf Spieler...

en: Vote "%s" is passed %d to %d with %d abstentions.
de: Der Befehl '%s' wurde in der Abstimmung mit %d to %d angenommen, bei %d Enthaltungen.

en: Vote "%s" failed with %d against, %d for and %d abstentions.
de: Der Befehl '%s' wurde in der Abstimmung mit %d gegen %d abgelehnt, bei %d Enthaltungen.

en: (ambiguous)
de: (mehrdeutig)

en: (unknown)
de: (unbekannt)

en: Name is empty, so cannot be a player.
de: Spielername fehlt.

en: Name is too long, so cannot be a player.
de: Spielername zu lang.

en: Player name prefix '%s' is ambiguous.
de: Abkürzung '%s' des Spielernamens ist mehrdeutig.

en: No player by the name of '%s'.
de: Kein Spieler mit dem Namen '%s'.

en: Name is empty, so cannot be a connection.
de: Verbindungsname fehlt.

en: Name is too long, so cannot be a connection.
de: Verbindungsname zu lang.

en: Connection name prefix '%s' is ambiguous.
de: Abkürzung '%s' des Verbindungsnamens ist mehrdeutig.

en: No connection by the name of '%s'.
de: Keine Verbindung mit der Bezeichnung '%s'.

en: Open metaserver connection to [%s].
de: Verbindung zu Metaserver '%s' hergestellt.

en: Close metaserver connection to [%s].
de: Verbindung zu Metaserver '%s' beendet.

en: Metaserver connection is open.
de: Es besteht Verbindung zum Metaserver.

en: Metaserver connection is closed.
de: Es besteht keine Verbindung zum Metaserver.

en: Metaserver connection is already open.
de: Es besteht bereits Verbindung zum Metaserver.

en: Metaserver connection is already closed.
de: Die Verbindung zum Metaserver wurde bereits beendet.

en: Argument must be 'u', 'up', 'd', 'down', or '?'.
de: Zulässige Parameter sind 'u', 'up', 'd', 'down', or '?'.

en: Metaserver patches string set to '%s'.
de: Metaserver Patch Information auf '%s' gesetzt.

en: Metaserver patches string set to '%s', not reporting to metaserver.
de: Metaserver Patch Information auf '%s' gesetzt - keine Verbindung zum Metaserver.

en: Metaserver message string set to '%s'.
de: Metaserver Nachrichtenzeile auf '%s' gesetzt.

en: Metaserver message string set to '%s', not reporting to metaserver.
de: Metaserver Nachrichtenzeile auf '%s' gesetzt - keine Verbindung zum Metaserver.

en: Metaserver is now [%s].
de: Metaserver ist jetzt '%s'.

en: Server id: %s
de: Server-ID: %s

en: You cannot save games manually on this server.
de: Du kannst das Spiel auf diesem Server nicht manuell speichern.

en: Cannot toggle a barbarian player.
de: Barbaren können nicht von Menschen gespielt werden.

en: %s is now under AI control.
de: %s wird jetzt von der KI kontrolliert.

en: %s is now under human control.
de: %s wird jetzt von einem Menschen kontrolliert.

en: Can't add AI players once the game has begun.
de: KI-Spieler können nach Spielbeginn nicht mehr hinzugefügt werden.

en: Can't add more players, server is full.
de: Keine neuen Spieler mehr möglich.

en: Can't use an empty name.
de: Name fehlt.

en: That name exceeds the maximum of %d chars.
de: Dieser Name hat mehr als %d Zeichen.

en: That name is not allowed.
de: Dieser Name ist nicht zulässig.

en: A player already exists by that name.
de: Es gibt schon einen Spieler dieses Namens.

en: A user already exists by that name.
de: Es gibt schon einen Spieler dieses Namens.

en: %s has been added as an AI-controlled player.
de: %s ist als KI-Spieler dazu gekommen.

en: Error creating new AI player: %s.
de: Fehler bei der Generierung des neuen KI-Spielers: %s.

en: Players cannot be removed once the game has started.
de: Spieler können nach Spielstart nicht mehr entfernt werden.

en: Removed player %s from the game.
de: Spieler %s aus dem Spiel entfernt.

en: Name "%s" disallowed for security reasons.
de: Der Name "%s" ist aus Sicherheitsgründen nicht erlaubt.

en: No command script found by the name "%s".
de: Keine Kommandoscript gefunden mit der Bezeichnung '%s'.

en: Loading script file: %s
de: Lade Script '%s'

en: Cannot read command line scriptfile '%s'.
de: Kann das Scriptfile '%s' nicht lesen.

en: Could not read script file '%s'.
de: Kann das Scriptfile '%s' nicht lesen.

en: Could not write script file '%s'.
de: Kann das Scriptfile '%s' nicht schreiben.

en: You cannot use the write command on this server for security reasons.
de: Auf diesem Server ist das Kommando 'write' aus Sicherheitsgründen nicht verfügbar.

en: Cannot decrease command access level '%s' for connection '%s'; you only have '%s'.
de: Die Zugangsberechtigung '%s' für '%s' wird nicht beschränkt;
    da Sie selbst nur Zugangsberechtigung '%s' haben.

en: Anyone can now become game organizer '%s' by issuing the 'first' command.
de: Ein beliebiger Spieler hat nun die Möglichkeit, durch Eingabe des Befehls 'first' Spielleiter '%s' zu werden.

en: Command access levels in effect:
de: Vorhandene Zugangsberechtigungen:

en: Command access level for new connections: %s
de: Zugangsberechtigung für neue Verbindungen: %s

en: Command access level for first player to take it: %s
de: Zugangsberechtigung für den ersten Spieler: %s

en: Error: command access level must be one of 'none', 'info', 'ctrl', or 'hack'.
de: Fehler: Es gibt nur die Zugangsberechtigungen
            'none', 'info', 'ctrl' und 'hack'.

en: Cannot increase command access level to '%s'; you only have '%s' yourself.
de: Die Zugangsberechtigung kann nicht auf '%s' erhöht werden,
    da die eigene Zugangsberechtigung nur '%s' ist.

en: Command access level set to '%s' for connection %s.
de: %2$s erhält Zugangsberechtigung '%1$s'.

en: Command access level could not be set to '%s' for connection %s.
de: Zugangsberechtigung für %2$s konnte nicht auf '%1$s' gesetzt werden.

en: Command access level set to '%s' for new players.
de: Neue Spieler erhalten die Zugangsberechtigung '%s'.

en: Command access level set to '%s' for first player to grab it.
de: Zugangsberechtigung für den ersten Spieler: %s

en: The 'first' command makes no sense from the server command line.
de: Es ist sinnlos, den 'first'-Befehl über die Serverkonsole zu erteilen.

en: You already have command access level '%s' or better.
de: Sie haben bereits die Zugangsberechtigung '%s' oder besser.

en: Someone else already is game organizer.
de: Jemand anders ist bereits Spielleiter.

en: Connection %s has opted to become the game organizer.
de: Verbindung %s hat sich den Spielleiter-Status gewählt.

en: Invalid argument %d.
de: %d ist unzulässig.

en: Usage: timeoutincrease <turn> <turnadd> <value> <valuemult>.
de: Syntax: timeoutincrease <n1> <n2> <n3> <n4>

en: Dynamic timeout set to %d %d %d %d
de: Der dynamische Timer wurde auf %d %d %d %d gestellt.

en: Description:
de: Beschreibung:

en: changeable
de: veränderbar

en: fixed
de: fest

en: Value: %d, Minimum: 0, Default: %d, Maximum: 1
de: Wert: %d, Standard: %d, zulässig: 0 oder 1

en: Value: %d, Minimum: %d, Default: %d, Maximum: %d
de: Wert: %d, Minimum: %d, Standard: %d, Maximum: %d

en: Value: "%s", Default: "%s"
de: Wert: '%s', Standard: '%s'

en: Explanations are available for the following server options:
de: Erläuterungen sind für folgende Serveroptionen verfügbar:

en: No explanation for that yet.
de: Dafür gibt es noch keine Erklärung.

en: Ambiguous option name.
de: Mehrdeutige Optionsbezeichnung.

en: Player '%s' now has AI skill level '%s'.
de: Der Spieler '%s' hat jetzt die KI-Spielstärke '%s'.

en: %s is not controlled by the AI.
de: %s wird nicht von der KI kontrolliert.

en: Default AI skill level set to '%s'.
de: Die standardmäßige KI-Spielstärke ist '%s'.

en: This command is client only.
de: Dieser Befehl kann nur im Client gegeben werden.

en: Usage: away
de: Syntax: away

en: Only players may use the away command.
de: Der Befehl 'away' kann nur von Spielern gegeben werden.

en: %s set to away mode.
de: %s wurde auf Abwesenheitsmodus geschaltet.

en: %s returned to game.
de: %s ist zum Spiel zurückgekehrt.

en: Sorry, you do not have access to view option '%s'.
de: Keine Berechtigung, Einstellung '%s' einzusehen!

en: Unknown option '%s'.
de: Unbekannte Option '%s'.

en: All options with non-default values
de: Alle Optionen, die vom Standardwert abweichen

en: All options
de: Alle Optionen

en: Vital options
de: Wichtige Optionen

en: Situational options
de: Interessante Optionen

en: Rarely used options
de: Seltene Optionen

en: + means you may change the option
de: + heißt, daß diese Einstellung geändert werden kann

en: = means the option is on its default value
de: = heißt, daß diese Einstellung standard ist

en: %-*s value   (min,max)
de: %-*s Wert    (min,max)

en: description
de: Beschreibung

en: Try 'show situational' or 'show rare' to show more options.
    Try 'show changed' to show settings with non-default values.
de: Weitere Optionen mit 'show situational' oder 'show rare'
    Geänderte Optionen mit 'show changed'.

en: Cannot change teams once game has begun.
de: Nach Spielbeginn können Teams nicht mehr geändert werden.

en: Undefined argument.  Usage: team <player> <team>.
de: Falscher Parameter. Anwendung: team <Spieler> <Team>.

en: No such team %s.  Please give a valid team name or number.
de: Ein Team %s gibt es nicht. Bitte gebe einen gültigen Teamnamen oder -nummer an.

en: Cannot team a barbarian.
de: Barbaren können kein Team bilden.

en: Player %s set to team %s.
de: Spieler %s gehört zu Team %s.

en: Undefined arguments. Usage: vote yes|no [vote number].
de: Befehl unvollständig. Anwendung: vote yes|no [Wahlnummer].

en: Observers cannot vote.
de: Beobachter können nicht abstimmen.

en: You can only vote in a running game.  Use 'first' to become the game organizer if there currently is none.
de: Es kann nur in einem laufenden Spiel abgestimmt werden. Benutze den Befehl 'first', um Spielleiter zu werden, falls es noch keinen gibt.

en: Vote %d "%s": %d for, %d against
de: Abstimmung %d über den Befehl '%s': %d dafür, %d dagegen

en: There are no votes going on.
de: Keine laufenden Abstimmungen.

en: No legal last vote.
de: Die letzte Abstimmung war ungültig.

en: Value must be integer.
de: Wert muß ganzzahlig sein.

en: No such vote (%d).
de: Keine Abstimmung mit der Nummer %d vorhanden.

en: You voted for "%s"
de: Sie haben für '%s' gestimmt.

en: You voted against "%s"
de: Sie haben gegen '%s' gestimmt.

en: Undefined arguments. Usage: debug <diplomacy <player> | city <x> <y> | units <x> <y> | unit <id> | tech <player> | timing | info>.
de: Fehlende Parameter. Anwendung: debug diplomacy <Spieler> | city <x> <y> | units <x> <y> | unit <id> | tech <Spieler> | timing | info.

en: Can only use this command once game has begun.
de: Befehl kann nur nach Spielbeginn verwendet werden.

en: %s diplomacy no longer debugged
de: Fehlersuche für Diplomatie der %s ausgeschaltet.

en: %s diplomacy debugged
de: Fehlersuche für Diplomatie der %s eingeschaltet.

en: %s tech no longer debugged
de: Fehlersuche für Forschung der %s ausgeschaltet.

en: %s tech debugged
de: Fehlersuche für Forschung der %s eingeschaltet.

en: Value 2 & 3 must be integer.
de: Werte 2 und 3 müssen ganzzahlig sein.

en: Bad map coordinates.
de: Falsche Koordinaten.

en: No city at this coordinate.
de: Keine Stadt an diesen Koordinaten.

en: %s no longer debugged
de: Fehlersuche für %s ausgeschaltet.

en: %s's %s no longer debugged.
de: Fehlersuche für %ss %s ausgeschaltet.

en: %s's %s debugged.
de: Fehlersuche für %ss %s eingeschaltet.

en: Value 2 must be integer.
de: Wert 2 muß ganzzahlig sein.

en: Unit %d does not exist.
de: Einheit %d existiert nicht.

en: Undefined argument.  Usage: set <option> <value>.
de: Falsche oder fehlende Option. Anwendung: set <Option> <Wert>

en: You are not allowed to set this option.
de: Keine Berechtigung zur Änderung dieser Einstellung.

en: This setting can't be modified after the game has started.
de: Diese Einstellung kann nach Spielstart nicht mehr geändert werden.

en: Value must be an integer.
de: Wert muß ganzzahlig sein.

en: Value out of range (minimum: 0, maximum: 1).
de: Unzulässiger Wert (zulässig: 0 oder 1).

en: Option: %s has been set to %d.
de: %s auf %d gesetzt.

en: Value out of range (minimum: %d, maximum: %d).
de: Unzulässiger Wert (Minimum: %d, Maximum: %d).

en: String value too long.  Usage: set <option> <value>.
de: Unzulässiger Wert. Anwendung: set <Option> <Wert>

en: Option: %s has been set to "%s".
de: %s auf '%s' gesetzt.

en: Sorry, one can't observe globally in this game.
de: Globale Beobachter sind in diesem Spiel nicht erlaubt.

en: Sorry, you can't take a global observer. Observe it instead.
de: Ein globaler Beobachter kann nicht übernommen, sondern nur beobachtet werden.

en: Sorry, one can't observe barbarians in this game.
de: Die Beobachtung von Barbaren ist in diesem Spiel nicht möglich.

en: Sorry, one can't take barbarians in this game.
de: Das Übernehmen von Barbaren ist in diesem Spiel nicht möglich.

en: Sorry, one can't observe dead players in this game.
de: Die Beobachtung gestorbener Spieler ist in diesem Spiel nicht möglich.

en: Sorry, one can't take dead players in this game.
de: Das Übernehmen gestorbener Spieler ist in diesem Spiel nicht möglich.

en: Sorry, one can't observe AI players in this game.
de: Die Beobachtung von KI-Spielern ist in diesem Spiel nicht möglich.

en: Sorry, one can't take AI players in this game.
de: Das Übernehmen von KI-Spielern ist in diesem Spiel nicht möglich.

en: Sorry, one can't observe human players in this game.
de: Die Beobachtung von menschlichen Spielern ist in diesem Spiel nicht möglich.

en: Sorry, one can't take human players in this game.
de: Das Übernehmen von menschlichen Spielern ist in diesem Spiel nicht möglich.

en: Sorry, one can't observe in this game.
de: Beobachten ist in diesem Spiel nicht erlaubt.

en: Sorry, one can't take players in this game.
de: Das Übernehmen von Spielern ist in diesem Spiel nicht erlaubt.

en: Sorry, one can't take players already connected in this game.
de: Das Übernehmen von verbundenen Spielern ist in diesem Spiel nicht erlaubt.

en: Usage: observe [connection-name [player-name]]
de: Syntax: observe [Verbindung [Spieler]]

en: Usage: observe [player-name]
de: Syntax: observe [Spieler]

en: %s already controls %s. Using 'observe' would remove %s
de: %s kontrolliert %s bereits; beobachten von %s daher sinnlos.

en: %s is already observing %s.
de: %s beobachtet %s bereits.

en: %s is already observing.
de: %s beobachtet bereits.

en: %s now observes %s
de: %s beobachtet jetzt den Spieler %s

en: %s now observes
de: %s beobachtet jetzt

en: Usage: take <connection-name> <player-name>
de: Anwendung: take <Verbindungsname> <Spieler>

en: Usage: take <player-name>
de: Anwendung: take <Spieler>

en: Usage: take [connection-name] <player-name>
de: Anwendung: take [Verbindungsname] <Spieler>

en: %s already controls %s
de: %s kontrolliert %s bereits.

en: being detached from %s.
de: Die Verbindung zu Spieler %s wird getrennt.

en: %s now controls %s (%s, %s)
de: %s hat den Spieler %s (%s, %s) übernommen

en: Barbarian
de: barbarisch

en: AI
de: KI

en: Human
de: menschlich

en: Alive
de: Lebend

en: Dead
de: Tot

en: Usage: detach <connection-name>
de: Syntax: detach <Verbindungs-Name>

en: You can not detach other users.
de: Sie können nicht fremde Verbindungen zu Spielern lösen.

en: %s is not attached to any player.
de: %s ist mit nicht mit einem Spieler verbunden.

en: %s detaching from %s
de: %s löst die Verbindung zu %s.

en: %s no longer observing.
de: %s beobachtet nicht mehr.

en: detaching from %s.
de: Löse Verbindung zu %s.

en: Usage: load <game name>
de: Anwendung: load <Spielname>

en: Cannot find savegame or scenario with the name "%s".
de: Kann keinen Spielstand oder Szenario mit dem Namen "%s" finden.

en: Cannot load a game while another is running.
de: Solange ein Spiel läuft, kann kein weiteres geladen werden.

en: Could not load savefile: %s
de: Kann Spielstand '%s' nicht laden.

en: Current ruleset directory is "%s"
de: Derzeitiges Verzeichnis für rulesets: '%s'

en: Ruleset directory name "%s" disallowed for security reasons.
de: Ruleset Verzeichnis '%s' aus Sicherheitsgründen nicht erlaubt.

en: Ruleset directory "%s" not found
de: Ruleset Verzeichnis '%s' nicht gefunden

en: Ruleset directory is already "%s"
de: Ruleset Verzeichnis ist bereits '%s'

en: Ruleset directory set to "%s"
de: Ruleset Verzeichnis ist jetzt '%s'

en: Goodbye.
de: Auf Wiedersehen!

en: Sorry, you are not allowed to use server commands.
de: Keine Berechtigung zur Erteilung von Serverbefehlen.

en: Warning: '%s' interpreted as '%s', but it is ambiguous.  Try '%shelp'.
de: Warnung: '%s' wurde (obwohl es mehrdeutig ist) als '%s' ausgelegt.
             '%shelp' gibt nähere Informationen.

en: Unknown command.  Try '%shelp'.
de: Unbekannter Befehl. '%shelp' gibt nähere Informationen.

en: New vote (number %d) by %s: %s.
de: Neue Abstimmung (Nr. %d) von %s über den Befehl: %s

en: You are not allowed to use this command.
de: Keine Berechtigung zur Erteilung dieses Befehls.

en: (server prompt)
de: Serverbefehl

en: Game ended in a draw.
de: Spiel endete unentschieden.

en: Ending the game. The server will restart once all clients have disconnected.
de: Spiel wird beendet. Der Server startet neu, wenn sich alle Clients abgemeldet haben.

en: Cannot end the game: no game running.
de: Spiel kann nicht beendet werden, da kein Spiel läuft.

en: %s has conceded the game and can no longer win.
de: %s hat das Spiel aufgegeben und kann nicht mehr gewinnen.

en: You cannot surrender now.
de: Du kannst jetzt nicht aufgeben.

en: Not enough players, game will not start.
de: Zu wenige Mitspieler, Spiel wird nicht gestartet.

en: Cannot start the game: the game is waiting for all clients to disconnect.
de: Kann Spiel nicht starten: es wird gewartet, dass alle Spieler die Verbindung beenden.

en: Cannot start the game: it is already running.
de: Spiel kann nicht gestartet werden: es läuft bereits.

en: Cutting connection %s.
de: Verbindung zu %s wird beendet.

en: Welcome - this is the introductory help text for the Freeciv server.
    
    Two important server concepts are Commands and Options.
    Commands, such as 'help', are used to interact with the server.
    Some commands take one or more arguments, separated by spaces.
    In many cases commands and command arguments may be abbreviated.
    Options are settings which control the server as it is running.
    
    To find out how to get more information about commands and options,
    use 'help help'.
    
    For the impatient, the main commands to get going are:
      show   -  to see current options
      set    -  to set options
      start  -  to start the game once players have connected
      save   -  to save the current game
      quit   -  to exit
de: Willkommen - dies ist die einführende Hilfe zum Freeciv Server!
    
    Es gibt Befehle (commands) und Optionen (options). Befehle wie z.B. 'help' werden dazu benutzt, um den Server anzusprechen. Optionen sind Einstellungen, die beeinflussen, wie der Server läuft. Befehle benötigen häufig einen oder mehrere Parameter. Abkürzungen sind (falls eindeutig) sowohl für Befehle als auch für Optionen zulässig.
    
    'help help' zeigt, wie man nähere Informationen zu Befehlen und Optionen erhält.
    
    Für die Ungeduldigen hier die wichtigsten Befehle:
       show   - Einstellungen anzeigen
       set    - Einstellungen ändern
       start  - Spiel starten, wenn die Spieler bereit sind
       save   - Spiel speichern
       quit   - Server herunterfahren.

en: Command:
de: Befehl:

en: Synopsis:
de: Übersicht:

en: Level: %s
de: Zugriff während des Spiels: %s

en: The following server commands are available:
de: Es gibt folgende Serverbefehle:

en: Help argument '%s' is ambiguous.
de: Argument '%s' des 'help'-Befehls ist mehrdeutig.

en: No match for help argument '%s'.
de: Keine Hilfe zu '%s' vorhanden.

en: Bad list argument: '%s'.  Try '%shelp list'.
de: Unzulässiges Argument zu 'list': '%s'. Versuchen Sie '%shelp list'.

en: List of players:
de: Spieler:

en: <no players>
de: <keine>

en: user %s,
de: Benutzername %s,

en: , Dead
de: , Tot

en: , difficulty level %s
de: , Schwierigkeitsgrad %s

en: , nation %s
de: , Nation %s

en: , team %s
de: , Team %s

en: , ready
de: , bereit

en: , not ready
de: , nicht fertig

en:  %d connection: |  %d connections:
de[0]:  1 Verbindung:
de[1]:  %d Verbindungen:

en:   %s from %s (command access level %s), bufsize=%dkb
de:  %s von %s (Zugriffsberechtigung %s, %d KB Buffer)

en:  (observer mode)
de:  (Beobachtermodus)

en: List of teams:
de: Liste der Teams:

note: TRANS: There will always be at least 2 players here.
en: %2d : '%s' : %d player | %2d : '%s' : %d players
de[0]: %2d : '%s' : %d Spieler
de[1]: %2d : '%s' : %d Spieler

en: %2d : '%s' : 1 player : %s
de: %2d : '%s' : 1 Spieler : %s

en: Empty team: %s
de: Team %s ist leer.

en: List of connections to server:
de: Liste der Verbindungen zum Server:

en: <no connections>
de: <keine Verbindungen>

en: List of scenarios available:
de: Liste der verfügbaren Szenarios:

en: The %s have researched %s.
de: Die %s haben %s erforscht.

en: The %s have researched Future Tech. %d.
de: Die %s haben Zukunftstechnologie %d erforscht.

en: %s acquired from %s!
de: Du hast %s von den %s übernommen!

en: Discovery of %s makes the government form %s available. You may want to start a revolution.
de: Die Entdeckung von %s macht die Regierungsform %s verfügbar. Vielleicht willst Du eine Revolution beginnen?

en: Discovery of %s OBSOLETES %s in %s!
de: Die Entdeckung von %s veraltet %s in %s!

en: Learned %s. Our scientists focus on %s; goal is %s.
de: %s erforscht. Unsere Wissenschaftler konzentrieren sich auf %s - das Ziel ist %s.

en: Learned %s.  Scientists choose to research %s.
de: %s erforscht. Unsere Wissenschaftler entscheiden sich für die Erforschung von %s.

en: Learned %s.
de: %s erforscht.

en: Researching %s.
de: Erforsche %s.

en: Learned %s.  Scientists do not know what to research next.
de: %s erforscht. Unsere Wissenschaftler wissen nicht, was sie als nächstes erforschen sollen.

en: Great scientists from all the world join your civilization: you get an immediate advance.
de: Große Wissenschaftler aus aller Welt haben sich Deiner Nation angeschlossen: Ein direkter Fortschritt ist die Folge.

en: Technology goal is %s.
de: Unser Forschungsziel ist %s.

en: You steal %s from the %s.
de: Du hast %s von den %s gestohlen.

en: The %s stole %s from you!
de: Die %s haben %s von Dir gestohlen!

en: The %s have stolen %s from the %s.
de: Die %s haben %s von den %s gestohlen.

en: Illegal packet, can't upgrade %s (yet).
de: Illegal package, can't upgrade %s (yet).

en: %d %s upgraded to %s for %d gold.
de: %d %s durch %s ersetzt (Kosten: %d Goldstücke).

en: No units could be upgraded.
de: Es konnten keine Einheiten erneuert werden.

en: %s upgraded to %s for %d gold.
de: %s durch %s ersetzt (Kosten: %d Goldstücke).

en: %s refuses to disband!
de: %s will sich nicht auflösen!

en: Can't place city here.
de: Hier kann keine Stadt gebaut werden.

en: Only %s can build a city.
de: Nur %s können eine Stadt erbauen.

en: Can't build a city.
de: Stadt kann nicht erbaut werden.

en: Only %s can add to a city.
de: Eine Stadt kann nur mit %s erweitert werden.

en: Can't add to a city.
de: Stadt kann nicht erweitert werden.

en: %s unit has no moves left to add to %s.
de: Die %s können %s nicht erweitern, da sie keine Bewegungspunkte mehr haben.

en: %s unit has no moves left to build city.
de: Die %s Einheit kann keine Stadt mehr bauen.

en: %s is too big to add %s.
de: %s ist zu groß, um %s hinzufügen zu können.

en: %s needs an improvement to grow, so you cannot add %s.
de: %s braucht für weiteres Wachstum eine Stadterweiterung, daher kann %s kann nicht hinzugefügt werden.

en: Can't add %s to %s.
de: %s kann nicht zu %s hinzugefügt werden.

en: %s added to aid %s in growing.
de: %s hinzugefügt, um beim Wachstum von %s zu helfen.

en: Your bombarding %s%s became more experienced!
de: %s%s gewannen beim bombardieren Kampferfahrung!

en: Your Nuclear missile was shot down by SDI defences, what a waste.
de: Atomrakete von SDI-Verteidigung abgeschossen.

en: The nuclear attack on %s was avoided by your SDI defense.
de: Der nukleare Angriff auf %s wurde von der SDI-Verteidigung abgewehrt.

en: Your %s%s survived the pathetic attack from %s's %s and became more experienced!
de: %s%s überlebte den Angriff von %ss %s und sammelte Erfahrung!

en: Your %s%s survived the pathetic attack from %s's %s.
de: %s%s überlebte den Angriff von %ss %s.

en: Your attacking %s failed against %s's %s%s!
de: Der Angriff der %s gegen %ss %s%s ist fehlgeschlagen!

en: Only %s can attack from sea.
de: Nur %s können von See aus angreifen.

en: Cannot attack from sea.
de: Kann nicht von See aus angreifen.

en: Cannot attack unless you declare war first.
de: Kann erst nach Kriegserklärung angreifen.

en: %s can only move into your own zone of control.
de: %s können sich nur in der eigenen Kontrollzone bewegen.

en: This unit has no moves left.
de: Diese Einheit kann nicht mehr ziehen.

en: No diplomat action possible.
de: Verhandlungen sind nicht möglich.

en: You must declare war on %s first.  Try using players dialog (F3).
de: Du mußt %s erst den Krieg erklären. Versuche es mit dem Spieler-Bericht (F3).

en: This unit is being transported, and so cannot bombard.
de: Diese Einheit wird transportiert und kann daher nicht bombardieren.

en: You can't attack there.
de: Da ist kein Angriff möglich.

en: This type of troops cannot take over a city.
de: Diese Truppenart kann keine Stadt einnehmen.

en: A transported unit is not allied to all units or city on target tile.
de: Eine transportierte Einheit ist nicht mit allen Einheiten oder der Stadt auf dem Zielfeld alliiert.

en: Your %s helps build the %s in %s (%d remaining).
de: %s hilft, %s in %s zu bauen (Restkosten: %d).

en: Your %s helps build the %s in %s (%d surplus).
de: %s hilft, %s in %s zu bauen (Überschuß: %d).

en: Sorry, your %s cannot establish a trade route because it has no home city
de: %s kann keinen Handelsweg gründen, da sie keine Heimatstadt haben.

en: Sorry, your %s cannot establish a trade route between %s and %s
de: %s kann keinen Handelsweg zwischen %s und %s gründen.

en: Sorry, your %s cannot establish a trade route here!
de: %s kann hier keinen Handelsweg gründen!

en:       The city of %s already has %d better trade routes!
de:       Die Stadt %s hat bereits %d bessere Handelswege!

en: Sorry, %s has canceled the trade route from %s to your city %s.
de: %s hat die Handelsroute zwischen %s und Ihrer Stadt %s aufgehoben.

en: Your %s from %s has arrived in %s, and revenues amount to %d in gold and research.
de: %s aus %s hat %s erreicht. Der Gewinn beläuft sich auf %d in Gold und Forschung.

en: %s was upgraded for free to %s%s.
de: %s wurde kostenlos zu %s%s modernisiert.

en: Not enough gold. %s disbanded
de: Zu wenig Gold. %s wurde aufgelöst.

en: Your %s has run out of hit points.
de: %s hat keine Trefferpunkte mehr.

en: Your %s has been lost on the high seas.
de: %s ist auf hoher See gesunken.

en: Your %s survived on the high seas and became more experienced!
de: %s überlebte auf hoher See und sammelte Erfahrung!

en: Your %s has been lost on unsafe terrain.
de: %s ging auf unsicherem Gelände verloren.

en: Your %s has returned to refuel.
de: %s ist zum Tanken zurück gekommen.

en: Your %s has run out of fuel.
de: %s hat keinen Treibstoff mehr.

en: Your %s became more experienced!
de: Dein %s sammelte Erfahrung!

en:  at %s
de:  bei %s

en:  outside %s
de:  außerhalb von %s

en:  near %s
de:  in der Nähe von %s

en: Teleported your %s to %s.
de: Habe %s nach %s teleportiert.

en: Disbanded your %s.
de: Einheit %s aufgelöst.

en: Unable to defend %s, %s has lost the game.
de: Konnte %s nicht verteidigen, %s hat das Spiel verloren.

en: Losing %s meant losing the game! Be more careful next time!
de: Durch den Verlust von %s ist das Spiel verloren. Seien Sie das nächste Mal vorsichtiger!

en: %s lost when %s was lost.
de: %s beim Verlust von %s verloren.

en: %s escaped the destruction of %s, and fled to %s.
de: %s ist der Zerstörung von %s entgangen und nach %s geflüchtet.

en: Barbarian leader captured, %d gold ransom paid.
de: Barbarenführer gefaßt, %d Goldstücke Belohnung erhalten.

en: Your attacking %s succeeded against %s's %s%s and became more experienced!
de: Der Angriff der %s gegen %ss %s%s ist geglückt und sie sammelten Erfahrung!

en: Your attacking %s succeeded against %s's %s%s!
de: Der Angriff der %s gegen %ss %s%s ist geglückt!

en: %s lost to an attack by %s's %s%s.
de: %s beim Angriff von %ss %s%s verloren.

en: Your attacking %s succeeded against %s's %s (and %d other unit)%s and became more experienced! | Your attacking %s succeeded against %s's %s (and %d other units)%s and became more experienced!
de[0]: Der Angriff der %s gegen %ss %s (und %d weitere Einheit)%s ist geglückt und sie sammelten Erfahrung!
de[1]: Der Angriff der %s gegen %ss %s (und %d weitere Einheiten)%s ist geglückt und sie sammelten Erfahrung!

en: Your attacking %s succeeded against %s's %s (and %d other unit)%s! | Your attacking %s succeeded against %s's %s (and %d other units)%s!
de[0]: Der Angriff der %s gegen %ss %s (und %d weitere Einheit)%s ist geglückt!
de[1]: Der Angriff der %s gegen %ss %s (und %d weitere Einheiten)%s ist geglückt!

note: TRANS: "Cannon lost to an attack from John's * Destroyer."
en: %s lost to an attack from %s's %s.
de: %s beim Angriff von %ss %s verloren.

note: TRANS: "Cannon lost when John's Destroyer * attacked Mark's Musketeers."
en: %s lost when %s's %s attacked %s's %s.
de: %s beim Angriff von %ss %s auf %ss %s verloren.

note: TRANS: "Musketeers (and Cannon) lost to an * attack from John's Destroyer."
en: %s (and %s) lost to an attack from %s's %s.
de: %s (und %s) beim Angriff von %ss %s verloren.

note: TRANS: "Musketeers and 3 other units lost to * an attack from John's Destroyer." (only happens * with at least 2 other units)
en: %s and %d other unit lost to an attack from %s's %s. | %s and %d other units lost to an attack from %s's %s.
de[0]: %s und %d weitere Einheit beim Angriff von %ss %s verloren.
de[1]: %s und %d weitere Einheiten beim Angriff von %ss %s verloren.

note: TRANS: "2 units lost when John's Destroyer * attacked Mark's Musketeers."  (only happens * with at least 2 other units)
en: %d unit lost when %s's %s attacked %s's %s. | %d units lost when %s's %s attacked %s's %s.
de[0]: %d Einheit beim Angriff von %ss %s auf %ss %s verloren.
de[1]: %d Einheiten beim Angriff von %ss %s auf %ss %s verloren.

en: Your %s was nuked by %s.
de: %s wurde von %s atomar angegriffen.

en: yourself
de: selbst

en: %s's %s was nuked.
de: %s's %s wurde atomar angegriffen.

en: %s was nuked by %s.
de: %s wurde von %s atomar angegriffen.

en: You nuked %s.
de: %s atomar angegriffen.

en: %s detonated a nuke!
de: %s hat eine Atombombe gezündet.

en: %s transported succesfully.
de: %s transportiert.

en: This unit type can not be paradropped.
de: Diese Einheit kann nicht Fallschirmspringen.

en: You cannot paradrop a transporter unit.
de: Ein Transporter kann nicht fallschirmspringen.

en: The destination location is not known.
de: Der Zielort ist nicht bekannt.

en: This unit cannot paradrop into %s.
de: Diese Einheit kann nicht über %s abspringen.

en: The distance to the target (%i) is greater than the unit's range (%i).
de: Die Entfernung zum Ziel (%i) ist größer als die Reichweite dieser Einheit (%i).

en: Your %s paradropped into the %s and was lost.
de: Die %s sind über %s abgesprungen und gingen verloren.

en: Your %s was killed by enemy units at the paradrop destination.
de: Die %s wurden von feindlichen Einheiten bei der Landung vernichtet.

en: You found %d gold.
de: %d Goldstücke erhalten.

en: You found %s in ancient scrolls of wisdom.
de: %s aus überlieferten Texten gelernt.

en: The %s have acquired %s from ancient scrolls of wisdom.
de: Die %s haben die Kenntnis über %s in überlieferten wissenschaftlichen Texten gefunden.

en: A band of friendly mercenaries joins your cause.
de: Eine Gruppe Söldner stellt sich zur Verfügung.

en: An abandoned village is here.
de: Hier ist eine verlassene Ortschaft.

en: You have unleashed a horde of barbarians!
de: Barbarenhorde freigesetzt.

en: Your %s has been killed by barbarians!
de: Barbaren haben %s vernichtet.

en: You found a friendly city.
de: Eine unabhängige Stadt schließt sich an.

en: Friendly nomads are impressed by you, and join you.
de: Eine Gruppe Nomaden stellt sich zur Verfügung.

en: Your overflight frightens the tribe; they scatter in terror.
de: Durch den Überflug wurden die Eingeborenen so erschreckt,
           daß sie in alle Himmelsrichtungen flohen.

en: Orders for %s aborted after enemy movement was spotted.
de: Befehle für %s verworfen, weil eine Feindbewegung entdeckt wurde.

en: Orders for %s aborted as there are units nearby.
de: Befehle für %s verworfen, da Einheiten in der Nähe sind.

en: Orders for %s aborted because building of city failed.
de: Befehle für %s verworfen, da die Stadt nicht gegründet werden konnte.

en: Orders for %s aborted since they give an invalid activity.
de: Befehle für %s verworfen, Auftrag unmöglich.

en: Orders for %s aborted since they give an invalid location.
de: Befehle für %s verworfen, das Ziel ist ungültig.

en: Orders for %s aborted as there are units in the way.
de: %s konnte Befehl nicht ausführen, da Einheiten im Weg sind.

en: Orders for %s aborted because of failed move.
de: Befehle für %s verworfen, da der Zug nicht ausgeführt werden konnte.

en: Attempt to change homecity for %s failed.
de: Der Versuch, die Heimatstadt der %s zu ändern, schlug fehl.

en: Attempt to establish trade route for %s failed.
de: Der Versuch, eine Handelsroute nach %s einzurichten, mißlang.

en: Attempt to build wonder for %s failed.
de: Der Versuch, ein Weltwunder in %s zu errichten, mißlang.

en: Your %s has invalid orders.
de: Befehle für %s sind ungültig.

en: High landmass - this may take a few seconds.
de: Große Landfläche - bitte warten...

en: Falling back to generator %d.
de: Benutze Kartengenerator %d.

en: Generator 3 didn't place all big islands.
de: Kartengenerator 3 hat nicht alle großen Inseln erzeugt.

en: Generator 3 left %li landmass unplaced.
de: Kartengenerator 3 hat %li Land nicht plaziert.

en: The server appears to have gotten into an infinite loop in the allocation of starting positions.
    Maybe the number of players is too high for this map.
    Please report this bug at %s.
de: Der Server scheint in eine unendliche Schleife bei der Zuweisung der Startpositionen geraten zu sein, und wird beendet.
    Vielleicht ist die Anzahl der Spieler für diese Karte zu groß.
    Bitte berichten Sie den Fehler an %s.

en: There has been a CMA error.  Your citizen governor settings may be broken.
de: In der ASV ist ein Fehler aufgetreten. Möglicherweise sind die Einstellungen für den Bürgermeister fehlerhaft.

en: Old attributes detected and removed.
de: Alte Attribute wurden entfernt.

en: Plugin '%s' isn't available. Available are %s
de: Plugin '%s' steht nicht zur Verfügung. Möglich sind %s

en: Plugin %s found but can't be initialized.
de: Plugin %s vorhanden, kann aber nicht initialisiert werden.

en: Plugin '%s' is now selected
de: Plugin '%s' ausgewählt

en: Couldn't find soundset "%s" trying "%s".
de: Soundset '%s' nicht gefunden, versuche '%s'.

en: Proceeding with sound support disabled
de: Sound deaktiviert

en: No real audio plugin present, proceeding with sound support disabled
de: Kein Audio-Plugin vorhanden, Sound wird abgeschaltet

en: For sound support, install SDL_mixer
de: Für Sound muß 'SDL_mixer' installiert sein

en: http://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/index.html
de: SDL_mixer: http://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/index.html

en: No sound spec-file given!
de: Soundset nicht definiert!

en: Cannot find sound spec-file "%s".
de: Audio .spec-Datei '%s' nicht gefunden.

en: To get sound you need to download a sound set!
de: Für Audio muß ein Soundset heruntergeladen werden!

en: Get sound sets from <%s>.
de: Soundsets gibt es unter <%s>.

en: Will continue with disabled sounds.
de: Audio abgeschaltet. Weiter.

en: Could not load sound spec-file: %s
de: Kann Audio .spec-Datei nicht laden: %s

en: sound spec-file appears incompatible:
de: soundspec file appears incompatible:

en: sound spec-file claims required option(s) which we don't support:
de: soundspec file claims required option(s) which we don't support:

en: No real audio subsystem managed to initialize!
de: Es konnte kein Audiosystem gestartet werden!

en: Perhaps there is some misconfigurationg or bad permissions
de: Vielleicht ist etwas falsch konfiguriert oder mit falschen Zugriffsrechten versehen.

en: ?filler:XXX/XXX XXX turns
de: ?filler:XXX/XXX XXX Runden

en: %3d gold per turn
de: %3d Goldstücke pro Runde

en: %3d turn | %3d turns
de[0]: 1 Runde
de[1]: %3d Runden

en: never
de: nie

en: %s (XX) %d/turn
de: %s (XX) %d/Runde

en: %s (%d) %d turn | %s (%d) %d turns
de[0]: %s (%d) %d Runde
de[1]: %s (%d) %d Runden

en: Obsolete
de: Veraltet

en: Built
de: vorhanden

en: Great Wonder
de: Großes Wunder

en: Small Wonder
de: Kleines Wunder

en: %d/turn
de: %d Gold

en: %+4d : Citizens
de: %+4d : Bürger

en: %+4d : Taxed from trade
de: %+4d : Handelssteuern

en: %+4d : Trade route with %s
de: %+4d : Handelsroute mit %s

en: %+4d : Building tithes
de: %+4d : Gebäudeabgaben

en: %+4d : Bonus from %s (%+d%%)
de: %+4d : Bonus von %s (%+d%%)

en: %+4d : Waste
de: %+4d : Müll

en: %+4d : Disorder
de: %+4d : Aufruhr

en: %+4d : Used
de: %+4d : Verbrauch

en: ==== : Adds up to
de: ==== : ergibt

en: %4d : Total surplus
de: %4d : Gesamtüberschuß

en: ?city_state:Rapture
de: ?city_state:begeistert

en: ?city_state:Disorder
de: ?city_state:in Aufruhr

en: ?city_state:Peace
de: ?city_state:normal

en: (worklist)
de: (Arbeitsliste)

en: City Name
de: Name der Stadt

en: ?size:Sz
de: ?size:Gr

en: Size
de: Größe

en: State
de: Status

en: Rapture/Peace/Disorder
de: begeistert/normal/in Aufruhr

en: Concise *=Rapture, X=Disorder
de: einspaltige Statusanzeige: *=begeistert, X=in Aufruhr

en: Workers
de: Arbeiter

en: ?happy/content/unhappy/angry:H/C/U/A
de: ?happy/content/unhappy/angry:G/Z/U/W

en: Workers: Happy, Content, Unhappy, Angry
de: Arbeiter: Glücklich, Zufrieden, Unzufrieden, Wütend

en: ?Happy workers:H
de: ?Happy workers:G

en: Workers: Happy
de: Arbeiter: Glücklich

en: ?Content workers:C
de: ?Content workers:Z

en: Workers: Content
de: Arbeiter: Zufrieden

en: Workers: Unhappy
de: Arbeiter: Unzufrieden

en: ?Angry workers:A
de: ?Angry workers:W

en: Workers: Angry
de: Arbeiter: Wütend

en: Special
de: Andere

en: ?entertainers/scientists/taxmen:E/S/T
de: ?entertainers/scientists/taxmen:U/F/St

en: Entertainers, Scientists, Taxmen
de: Unterhalter, Forscher, Steuerfahnder

en: Best
de: Bester

en: attack
de: Angr.

en: Best attacking units
de: Bester Angreifer

en: defense
de: Vert.

en: Best defending units
de: Bester Verteidiger

en: Units
de: Einheiten

en: ?Supported (units):Sup
de: unterh.

en: Number of units supported
de: Unterstützte Einheiten

en: ?Present (units):Prs
de: station.

en: Number of units present
de: Stationierte Einheiten

en: Surplus
de: Überschuß

en: ?food/prod/trade:F/P/T
de: ?food/prod/trade:N/P/H

en: Surplus: Food, Production, Trade
de: Überschuß: Nahrung, Produktion, Handel

en: ?Food surplus:F+
de: ?Food surplus:N+

en: Surplus: Food
de: Überschuß: Nahrung

en: Surplus: Production
de: Überschuß: Produktion

en: ?Trade surplus:T+
de: ?Trade surplus:H+

en: Surplus: Trade
de: Überschuß: Handel

en: Economy
de: Wirtschaft

en: ?gold/lux/sci:G/L/S
de: ?gold/lux/sci:G/L/F

en: Economy: Gold, Luxuries, Science
de: Wirtschaft: Gold, Luxus, Forschung

en: Economy: Gold
de: Wirtschaft: Gold

en: Economy: Luxury
de: Wirtschaft: Luxus

en: ?Science:S
de: ?Science:F

en: Economy: Science
de: Wirtschaft: Forschung

en: ?trade_routes:n
de: ?trade_routes:#

en: ?trade_routes:T
de: ?trade_routes:H

en: Number of Trade Routes
de: Anzahl der Handelswege

en: Stock
de: Vorrat

en: Food Stock
de: Nahrungsvorrat

en: ?pollution:Pol
de: Ver.

en: Grow
de: wächst

en: Turns
de: Runden

en: Turns until growth/famine
de: Runden bis Wachstum/Hungersnot

en: ?corruption:Cor
de: Kor.

en: Corruption
de: Korruption

en: ?waste:Was
de: Müll

en: Waste
de: Müll

en: ?cma:Governor
de: Bürgermeister

en: Citizen Governor
de: Bürgermeister

en: Currently Building
de: derzeitiges Projekt

en: (Stock,Target,Turns,Buy)
de: (aktuell/benötigt/Runden/Preis)

en: ?specialist:S
de: F

en: Specialists: %s
de: Spezialisten: %s

en:   -a, --autoconnect	Skip connect dialog
de:   -a, --autoconnect	Auswahlmenü zur Serverwahl unterdrücken

en:   -l, --log FILE	Use FILE as logfile (spawned server also uses this)
de:   -l, --log DATEI	DATEI als Logfile benutzen (auch für gestarteten Server)

en:   -m, --meta HOST	Connect to the metaserver at HOST
de:   -m, --metaserver HOST	Mit Metaserver auf HOST verbinden

en:   -n, --name NAME	Use NAME as name
de:   -n, --name NAME	Benutze NAME als Alias

en:   -p, --port PORT	Connect to server port PORT
de:   -p, --port PORT	Portnummer PORT benutzen

en:   -P, --Plugin PLUGIN	Use PLUGIN for sound output %s
de:   -P, --Plugin PLUGIN	PLUGIN zur Soundausgabe benutzen %s

en:   -r, --read FILE	Read startup script FILE (for spawned server only)
de:   -r, --read DATEI	Startscript DATEI laden (nur für gestarteten Server)

en:   -s, --server HOST	Connect to the server at HOST
de:   -s, --server HOST	Mit Server auf HOST verbinden

en:   -S, --Sound FILE	Read sound tags from FILE
de:   -S, --Sound DATEI	Sounds aus DATEI laden

en:   -t, --tiles FILE	Use data file FILE.tilespec for tiles
de:   -t, --tiles DATEI	Tiles aus DATEI.tilespec verwenden

en:       --		Pass any following options to the UI.
    			Try "%s -- --help" for more.
de:       --		Nachfolgende Optionen an das UI weitergeben
    			Für mehr Hilfe: "%s -- --help"

en: Invalid port "%s" specified with --port option.
de: Fehler: --port Option: Portnummer '%s' ist nicht zulässig.

en: Try using --help.
de: Hilfe erhalten Sie mit der --help Option.

en: Invalid debug level "%s" specified with --debug option.
de: Fehler: --debug Option: Debug Level '%s' ist nicht zulässig.

en: Unrecognized option: "%s"
de: Unbekannte Option: '%s'

en: Game started.
de: Spiel begonnen.

en: There was an error while auto connecting; aborting.
de: Fehler bei automatischem Verbindungsaufbau: Abbruch.

en: Changing production of every %s into %s.
de: Anstatt %s werden jetzt überall %s (auf)gebaut.

en: ?embassy:Both
de: ?embassy:beide

en: ?embassy:Yes
de: ?embassy:ja

en: ?embassy:With Us
de: ?embassy:bei uns

en: ?embassy:Contact
de: ?embassy:Kontakt

en: ?embassy:No Contact
de: Kein Kontakt

en: ?vision:Both
de: ?vision:beide

en: ?vision:To Them
de: ?vision:sie

en: ?vision:To Us
de: ?vision:wir

en: The %s give %s
de: Die %s geben %s

en: The %s give unknown city.
de: Die %s geben eine unbekannte Stadt.

en: The %s give %d gold
de: Die %s geben %d Goldstücke

en: The %s give their worldmap
de: Die %s geben ihre Weltkarte

en: The %s give their seamap
de: Die %s geben ihre Seekarte

en: The parties agree on a cease-fire
de: Die Verhandlungspartner vereinbaren einen Waffenstillstand

en: The parties agree on a peace
de: Die Verhandlungspartner vereinbaren Frieden

en: The parties create an alliance
de: Die Verhandlungspartner schließen eine Allianz

en: The %s gives shared vision
de: Die %s erlauben uns ihre Karte einzusehen

en: The %s gives an embassy
de: Die %s gestatten, eine Botschaft zu eröffnen

en: Popup Request
de: Sondermeldung

en: Exporting output window to civgame.log ...
de: Speichere Textfenster in 'civgame.log'...

en: Export complete.
de: Fertig.

en: Export failed, couldn't write to file.
de: NICHT GESPEICHERT: Datei konnte nicht geschrieben werden.

en: You don't buy %s in %s!
de: %s kann in %s nicht gekauft werden!

en: %s costs %d gold and you only have %d gold.
de: %s kosten %d Goldstücke. Vorhanden sind nur %d Goldstücke.

en: Lost connection to server!
de: Verbindung zum Server verloren!

en: Failed looking up host.
de: Server nicht gefunden.

en: Connection in progress.
de: Verbindungsaufbau.

en: Disconnected from server.
de: Verbindung zum Server beendet.

en: Failed to contact server "%s" at port %d as "%s" after %d attempts
de: Verbindungsaufbau zu Server '%s' an Port %d als '%s' war (in %d Versuchen) nicht möglich.

en: Connection to server refused. Please start the server.
de: Verbindung zum Server nicht möglich. Bitte den Server starten.

en: Error contacting server "%s" at port %d as "%s":
     %s
de: Fehler beim Kontaktversuch mit Server '%s' an Port %d als '%s':
    %s

en: Auto-connecting to server "%s" at port %d as "%s" every %f second(s) for %d times
de: Versuche als '%3$s' bis zu %5$dmal alle %4$f Sekunden eine Verbindung zu Server '%1$s' an Port %2$d herzustellen...

en: novice
de: Anfänger

en: easy
de: Leicht

en: normal
de: Normal

en: hard
de: Fortgeschritten

en: experimental
de: Experimentell

en: Starting server...
de: Starte Server...

en: Couldn't start the server.
de: Konnte den Server nicht starten.

en: You'll have to start one manually. Sorry...
de: Sie müssen den Server von Hand starten, tut uns leid ...

en: Couldn't connect to the server.
de: Konnte Verbindung zum Server nicht herstellen.

en: We probably couldn't start it from here.
de: Kann vermutlich nicht hier gestartet werden.

en: We have control of the server (command access level hack)
de: Wir kontrollieren den Server (Zugriffsberechtigung 'hack')

en: We can't take control of server, attempting to kill it.
de: Kann Server nicht kontrollieren, versuche zu beenden.

en: Only transporter units can be unloaded.
de: Nur Schiffe können entladen werden.

en: Only settler units can be put into auto mode.
de: Nur Siedler können automatisch agieren.

en: Only nuclear units can do this.
de: Das können nur Nuklear-Einheiten.

en: Only paratrooper units can do this.
de: Das können nur Fallschirmspringer.

en: Too far for this unit.
de: Zu weit für diese Einheit.

en: Didn't find a route to the destination!
de: Es gibt keinen Weg zu diesem Ziel!

en: Oh my! You seem to have no capital!
de: Ohje! Es scheint keine Hauptstadt zu geben!

en: Terrain     Road   Irrigation     Mining         Transform
de: Gelände    Straße Bewässerung    Bergbau        Veränderung

en: (Railroads and fortresses require 3 turns, regardless of terrain.)
de: (Eisenbahnen und befestigte Stellungen benötigen unabhängig vom Gelände 3 Runden.)

en: Requires the %s technology.
de: Erfordert den Fortschritt %s.

en: Requires the %s government.
de: Erfordert %s als Regierungsform.

en: Requires the %s building.
de: Erfordert die Stadtverbesserung %s.

en: Requires the %s terrain special.
de: Erfordert die Geländeressource %s.

en: Requires the %s terrain.
de: Geländeform %s erforderlich.

en: Requires the %s nation.
de: Erfordert die %s Nation.

en: Only applies to %s units.
de: Betrifft nur %s.

en: Applies only to %s.
de: Betrifft nur %s.

en: Requires a minimum size of %d.
de: Erfordert mindestens die Größe %d.

en: Allows %s.
de: Ermöglicht %s.

en: Allows %s (with %s).
de: Ermöglicht %s (mit %s).

note: TRANS: preserve single space at beginning
en:  Rivers
de:  Flüsse

en: Sorry, no help topic for %s.
de: Zum Thema %s ist leider keine Hilfe verfügbar.

en: Sorry, no help topic for %s.
    This page was auto-generated.
de: Zum Thema %s ist leider keine Hilfe verfügbar.
    Diese Meldung wurde automatisch erzeugt.

en: * The discovery of %s will make %s obsolete.
de: * Die Entdeckung von %s wird %s überflüssig machen.

en: * Allows all players with knowledge of %s to build %s units.
de: * Ermöglicht allen Spielern mit Kenntnis von %s den Bau von %s.

en: * Allows %s (with %s).
de: * Ermöglicht %s (mit %s).

en: * Allows %s.
de: * Ermöglicht %s.

en: * Can only be built with %s as government.
de: * Kann nur gebaut werden, wenn die Regierungsform %s ist.

en: * May not be built in cities.
de: * Kann nicht in Städten gebaut werden.

en: * Never has a home city.
de: * hat niemals eine Heimatstadt.

en: * Losing this unit will lose you the game!
de: * Der Verlust dieser Einheit bedeutet den Verlust des Spieles!

en: * Each player may only have one of this type of unit.
de: * Jeder Spieler kann nur eine Einheit dieses Typs besitzen.

en: * Requires %d population to build.
de: * Benötigt %d Bürger zur Herstellung.

note: TRANS: "Manhattan" distance is the distance along gridlines, with * no diagonals allowed.
en: * Can establish trade routes (must travel to target city and must be at least 9 tiles [in Manhattan distance] from this unit's home city).
de: * Kann Handelsrouten erzeugen (Einheit muss zu einer Stadt reisen, die mindestens 9 Felder (in rechtwinkliger Entfernung) von seiner Heimatstadt entfernt ist.

en: * Can help build wonders (adds %d production).
de: * Kann beim Bau von Weltwundern helfen (liefert %d Schilder).

en: * May not be disbanded.
de: * Kann nicht aufgelöst werden.

en: * May be disbanded in a city to recover 50%% of the production cost.
de: * Kann in einer Stadt aufgelöst werden, um die Hälfte der Produktionskosten zu erhalten.

en: * Can build new cities.
de: * Kann neue Städte gründen.

en: * Can add on %d population to cities of no more than size %d.
de: * Kann einer Stadt %d Bürger hinzufügen, wenn die Stadtgröße %d nicht überschreitet.

en: * Can build roads and railroads.
de: * Kann Straßen und Eisenbahnen bauen.

en: * Can build mines on tiles.
de: * Kann Bergwerke errichten.

en: * Can build irrigation on tiles.
de: * Kann Bewässerung anlegen.

en: * Can build farmland.
de: * Kann Ackerland erzeugen.

en: * Can build farmland (if %s is known).
de: * Kann Ackerland erzeugen (falls %s bekannt).

en: * Can build farmland (if any of the following are known: %s).
de: * Kann Ackerland erzeugen (wenn eine der folgenden Technologien bekannt ist: %s).

en: * Can build fortresses.
de: * Kann befestigte Stellungen bauen.

en: * Can build fortresses (if %s is known).
de: * Kann Festungen errichten (falls %s bekannt).

en: * Can build fortresses (if any of the following are known: %s).
de: * Kann Festungen errichten (falls eines von %s bekannt).

en: * Can clean pollution from tiles.
de: * Kann Umweltverschmutzung beseitigen.

en: * Can clean nuclear fallout from tiles.
de: * Kann nuklearen Fallout beseitigen.

en: * Can transform tiles.
de: * Kann Geländeveränderungen ausführen.

en: * Can build airbases.
de: * Kann Fliegerhorste errichten.

en: * May fortify, granting a 50%% defensive bonus.
de: * Kann sich eingraben, ergibt 50%% Verteidigungsbonus.

en: * May pillage to destroy infrastructure from tiles.
de: * Kann brandschatzen, um Infrastruktur zu zerstören.

en: * Can perform diplomatic actions, plus special spy abilities.
de: * Kann sowohl diplomatische als auch Spionagetätigkeiten erledigen.

en: * Can perform diplomatic actions.
de: * Kann diplomatische Tätigkeiten erledigen.

en: * Will never lose a diplomat-versus-diplomat fight.
de: * Gewinnt jeden Kampf gegen einen Diplomaten.

en: * May not be bribed.
de: * Ist unbestechlich.

en: * Can attack enemy air units.
de: * Kann feindliche Lufteinheiten angreifen.

en: * Is invisible except when next to an enemy unit or city.
de: * Unsichtbar, falls nicht direkt neben einer Feindeinheit oder Stadt.

en: * Can only attack units on ocean squares (no land attacks).
de: * Kann nur Einheiten auf Ozeanfeldern angreifen (keine Landangriffe).

en: * Can attack from aboard sea units: against enemy cities and onto land squares.
de: * Kann gegnerische Städte und Landfelder von Marine-Einheiten aus angreifen.

en: * Can be paradropped from a friendly city (Range: %d).
de: * Kann von einer befreundeten Stadt aus abspringen (Reichweite: %d).

en: * Gets double defense against units specified as 'mounted'.
de: * 2fache Verteidigung gegen 'berittene' Einheiten.

en: * Counts as 'mounted' against certain defenders.
de: * Wird als 'beritten' gewertet.

en: * Making an attack ends this unit's turn.
de: * Ein Angriff beendet die Runde für diese Einheit.

en: * This unit's attack causes a nuclear explosion!
de: * Die Attacke dieser Einheit bewirkt eine nukleare Explosion!

en: * Gets double firepower when attacking cities.
de: * Hat doppelte Feuerkraft beim Angriff auf Städte.

en: * Ignores the effects of city walls.
de: * Ignoriert den Effekt von Stadtmauern.

en: * Does bombard attacks (%d per turn).  These attacks will only damage (never kill) the defender but has no risk to the attacker.
de: * Kann Bombardierungen durchführen (%d pro Runde). Diese Angriffe können den Verteidiger nur beschädigen, nicht töten, sind aber ohne Risiko für den Angreifer.

en: * Gets quintuple defence against missiles and aircraft.
de: * 5fache Verteidigung gegen Raketen und Lufteinheiten.

en: * Ignores terrain effects (treats all squares as roads).
de: * Ignoriert das Gelände (behandelt alle Felder wie Straßen).

en: * Ignores zones of control.
de: * Ignoriert Kontrollzonen.

en: * A non-military unit (cannot attack; no martial law).
de: * Nicht-militärische Einheit (Kein Angriff; kein Kriegsrecht).

en: * A field unit: one unhappiness applies even when non-aggressive.
de: * Kampfverband: min. +1 Unzufriedener in einer Demokratie.

en: * Will never achieve veteran status.
de: * Kann keinen Veteranenstatus erhalten.

en: * May become veteran through training or combat.
de: * Kann durch Training oder Kampf zum Veteran werden.

en: * Must end turn in a city or next to land, or has a 50%% risk of being lost at sea.
de: * 50%% Verlustrisiko, falls am Rundenende auf hoher See.

en: * The discovery of %s reduces the risk to 25%%.
de: * Die Entdeckung von %s reduziert das Risiko auf 25%%.

en: * %s reduces the risk to 12%%.
de: * %s reduziert das Risiko auf 12%%.

en:  or
de:  oder

en: * Unit has to be in a city, or on a %s after %d turn.
     | * Unit has to be in a city, or on a %s after %d turns.
de[0]: * Einheit muß nach einer Runde in einer Stadt oder auf einem %s sein.
de[1]: * Einheit muß nach %2$d Runden in einer Stadt oder auf einem %1$s sein.

en: If we would now start with %s we would need %d bulbs.
de: Für die Erforschung von %s würden %d Punkte benötigt.

en: To reach %s we need to obtain %d other technologies first. The whole project will require %d bulbs to complete.
de: Die Erforschung von %s erfordert zunächst den Abschluß von %d anderen Forschungsprojekten. Insgesamt werden %d Punkte benötigt.

en: You cannot research this technology.
de: Sie können diese Technology nicht erforschen.

en:  This number may vary depending on what other players will research.
de:  Diese Anzahl hängt davon ab, was die anderen Spieler erforschen.

en: * The first player to research %s gets an immediate advance.
de: * Der erste Spieler, der %s erforscht, macht sofort eine weitere Entdeckung.

en: * Reduces the chance of losing boats on the high seas to 25%%.
de: * Reduziert die Gefahr, Schiffe auf hoher See zu verlieren, auf 25%%.

en: * Reduces the chance of losing boats on the high seas to 12%%.
de: * Reduziert die Gefahr, Schiffe auf hoher See zu verlieren, auf 12%%.

en: * Increases the pollution generated by the population.
de: * Vergrößert die durch die Bevölkerung verursachte Umweltverschmutzung

en: * Allows %s to build roads on river squares.
de: * %s mit diesem Wissen können Straßen über Flüsse bauen.

en: * Allows %s to build fortresses.
de: * %s mit diesem Wissen können befestigte Stellungen bauen.

en: * Allows %s to build airbases.
de: * %s mit diesem Wissen können Fliegerhorste bauen.

en: * Allows %s to upgrade roads to railroads.
de: * %s mit diesem Wissen können Straßen zu Eisenbahnlinien machen.

en: * Allows %s to upgrade irrigation to farmland.
de: * Ermöglicht %s, bewässertes Land in Ackerland zu verwandeln.

en: * Pollution cannot be generated on this terrain.
de: * Auf diesem Geländetyp gibt es keine Umweltverschmutzung.

en: * You cannot build cities on this terrain.
de: * Auf diesem Gelände können keine Städte gegründet werden.

en: * The coastline of this terrain is unsafe.
de: * Die Küstenlinie dieses Geländetyps ist unsicher.

en: * This terrain is unsafe for units to travel on.
de: * Bewegung auf diesem Geländetyp ist unsicher.

en: * Land units cannot travel on oceanic terrains.
de: * Landeinheiten können sich nicht auf dem Ozean bewegen.

en: Features:
de: Besonderheiten:

en: * Military units away from home and field units will cause one citizen to become unhappy.
de: * Kampfeinheiten im Einsatz machen einen Bürger unzufrieden.

en: * Military units away from home and field units will cause %d citizens to become unhappy.
de: * Kampfeinheiten im Einsatz machen %d Bürger unzufrieden.

en: * Each of your cities will avoid %d unhappiness that would otherwise be caused by units.
de: * Jede Deiner Städte vermeidet %d durch Einheiten unzufrieden gemachte Bürger.

en: * You pay %d times normal %s upkeep for your units.
de: * Du zahlst den %d-fachen %s-Unterhalt für Deine Einheiten.

en: * You pay %d times normal upkeep for your units.
de: * Du zahlst den %d-fachen Unterhalt für Deine Einheiten.

note: TRANS: %s is the output type, like 'shields' or 'gold'. There * is currently no way to control the singular/plural version of * this.
en: * Each of your cities will avoid paying %d %s towards unit upkeep.
de: * Jede Stadt erspart %d %s für den Unterhalt von Einheiten.

en: * Each of your cities will avoid paying %d towards unit upkeep.
de: * Jede Stadt erspart %d Goldstücke für den Unterhalt von Einheiten.

en: * Chance of civil war is %d%% if you lose your capital.
de: * %d%% Risiko eines Bürgerkriegs beim Verlust der Hauptstadt.

en: * The first unhappy citizen in each city due to civilization size will appear when you have %d cities.
de: * Zusätzliche unzufriedene Bürger aufgrund der Zivilisationsgröße gibt es ab %d Städten.

en: * After the first unhappy citizen due to civilization size, for each %d additional cities, another unhappy citizen will appear.
de: * Wenn bereits ein Bürger aufgrund der Zivilisationsgröße unzufrieden ist, wird für je %d zusätzliche Städte ein weiterer Bürger unzufrieden.

en: The maximum rate you can set for science, gold, or luxuries is %d%%.
de: Die Höchstrate für Forschung, Steuern und Luxus beträgt %d%%.

en: Has unlimited science/gold/luxuries rates.
de: Die Raten für Forschung, Steuern und Luxus sind frei wählbar.

en: * Your units may impose martial law. Each military unit inside a city will force an unhappy citizen to become content.
de: * Ihre Einheiten können Kriegsrecht anwenden. Jede militärische Einheit in einer Stadt macht einen unzufriedenen Bürger zufrieden.

en: * Your units may impose martial law. Each military unit inside a city will force %d unhappy citizens to become content.
de: * Ihre Einheiten können Kriegsrecht anwenden. Jede militärische Einheit in einer Stadt macht %d unzufriedene Bürger zufrieden.

en: * A maximum of %d units in each city can enforce martial law.
de: * Höchstens %d Einheiten in jeder Stadt können Kriegsrecht anwenden.

en: * You may grow your cities by means of celebrations.  Your cities must be at least size %d before they can grown in this manner.
de: * Deine Städte können wachsen, wenn sie feiern. Die Städte müssen mindestens die Größe %d haben, bevor sie auf diese Art wachsen können.

en: * Your units cannot be bribed.
de: * Deine Einheiten sind unbestechlich.

en: * Your cities cannot be incited.
de: * In Deinen Städten kann es keine Revolte geben.

en: * Government will fall into anarchy if any city is in disorder for more than two turns in a row.
de: * Die Regierung fällt in Anarchie, wenn irgendeine Stadt sich mehr als zwei Runden nacheinander in Aufruhr befindet.

en: * Has a senate that may prevent declaration of war.
de: * Es gibt einen Senat, der die Kriegserklärung verhindern kann.

en: * Allows partisans when cities are taken by the enemy.
de: * Von Feinden eroberte Städte können Partisanen bilden.

en: * Buildings that normally confer bonuses against unhappiness will instead give gold.
de: * Stadterweiterungen, die normalerweise die Zahl der unzufriedenen Bürger verringern, liefern stattdessen Goldstücke.

en: * Pays no upkeep for fanatics.
de: * Fanatiker benötigen keinen Unterhalt.

en: * Has no unhappy citizens.
de: * Es gibt keine unzufriedenen Bürger.

en: * Veteran %s units.
de: * %s sind Veteranen.

en: * Veteran units.
de: * Veteranen.

en: * Each worked tile that gives more than %d %s will suffer a -1 penalty when not celebrating.
de: * Jedes bearbeitete Feld, das mehr als %d %s liefert, erleidet einen Verlust von 1, wenn die Stadt nicht feiert.

en: * Each worked tile with at least 1 %s will yield %d additional %s when celebrating.
de: * Jedes bearbeitete Feld mit mindestens 1 %s liefert %d zusätzliches %s, wenn die Stadt feiert.

en: * Each worked tile with at least 1 %s will yield %d additional %s.
de: * Jedes bearbeitete Feld mit mindestens 1 %s liefert %d zusätzliches %s.

en: * %s production will suffer massive waste.
de: * Die %s-Produktion verursacht große Mengen Mülls.

en: * %s production will suffer some waste.
de: * Die %s-Produktion verursacht einigen Müll.

en: * %s production will suffer a small amount of waste.
de: * Die %s-Produktion verursacht geringe Mengen von Müll.

en: * %s waste will increase quickly with distance from capital.
de: * %s-Müll nimmt mit der Entfernung von der Hauptstadt schnell zu.

en: * %s waste will increase with distance from capital.
de: * %s-Müll nimmt mit der Entfernung von der Hauptstadt zu.

en: * %s waste will increase slowly with distance from capital.
de: * %s-Müll nimmt mit der Entfernung von der Hauptstadt langsam zu.

en: * Allows you to build %s.
de: * Ermöglicht den Bau von %s.

note: TRANS: "2 unhappy" or ", 1 unhappy"
en: %s%d unhappy
de: %s%d Unzufriedene(r)

en: You don't know how to build %s!
de: Sie können keine %s bauen!

en: Copy %s to clipboard.
de: Kopiere %s in die Zwischenablage.

en: Clipboard is empty.
de: Zwischenablage ist leer.

en: Graphics
de: Grafik

en: Overview
de: Übersicht

en: Interface
de: Bedienung

en: Network
de: Netzwerk

en: Login name
de: Login-Name

en: This is the default login username that will be used in the connection dialogs or with the -a command-line parameter.
de: Dies ist der Standard-Username, der für Verbindungen genutzt wird.

en: This is the default server hostname that will be used in the connection dialogs or with the -a command-line parameter.
de: Dies ist der Standard-Servername, der für Verbindungen genutzt wird.

en: Server port
de: Server-Port

en: This is the default server port that will be used in the connection dialogs or with the -a command-line parameter.
de: Dies ist der Standard-Serverport, der für Verbindungen genutzt wird.

en: The metaserver is a host that the client contacts to find out about games on the internet.  Don't change this from its default value unless you know what you're doing.
de: Der Metaserver ist ein Server, bei dem sich Clients über Spiele informieren können, die gerade im Internet laufen. Änders Sie diesen Eintrag nicht, es sei denn, Sie wissen, was Sie tun.

en: Soundset
de: Klangset

en: This is the soundset that will be used.  Changing this is the same as using the -S command-line parameter.
de: Das verwendete Klangset. Kann auch über den Kommandozeilenparameter -S gesetzt werden.

en: Sound plugin
de: Sound-Plugin

en: If you have a problem with sound, try changing the sound plugin.  The new plugin won't take effect until you restart Freeciv.  Changing this is the same as using the -P command-line option.
de: Falls Sie Probleme mit dem Sound haben, versuchen Sie das Sound-Plugin zu ändern. Danach müssen Sie Freeciv neu starten. Sie können auch den Kommandozeilenparameter -P verwenden.

en: Tileset
de: Geländegrafik

en: By changing this option you change the active tileset. This is the same as using the -t command-line parameter.
de: Die verwendete Feldergrafik. Kann auch über den Kommandozeilenparameter -t gesetzt werden.

en: Solid unit background color
de: Einheiten haben undurchsichtige Hintergrundfarbe

en: Setting this option will cause units on the map view to be drawn with a solid background color instead of the flag backdrop.
de: Hiermit erhalten die auf der Karte dargestellten Einheiten einen einfarbigen Hintergrund, anstelle der Flagge als Hintergrund.

en: Sound bell at new turn
de: Akustisches Zeichen zu Beginn einer neuen Runde

en: Set this option to have a "bell" event be generated at the start of a new turn.  You can control the behavior of the "bell" event by editing the message options.
de: Hiermit erhalten Sie ein Glockensignal zu Beginn einer neuen Runde. Einzelheiten können Sie in den Nachrichtenoptionen einstellen.

en: Unit movement animation time (milliseconds)
de: Zeitdauer für Animation der Einheiten (Millisekunden)

en: This option controls how long unit "animation" takes when a unit moves on the map view.  Set it to 0 to disable animation entirely.
de: Hier stellen Sie ein, wielange die Einheitenanimation dauert, wenn Einheiten auf der Karte bewegt werden. Mit 0 schalten Sie die Animation ab.

en: Mapview recentering time (milliseconds)
de: Zeitdauer für Zentrieren der Karte (Millisekunden)

en: When the map view is recentered, it will slide smoothly over the map to its new position.  This option controls how long this slide lasts.  Set it to 0 to disable mapview sliding entirely.
de: Wenn die Karte zentriert wird, gleitet sie sanft in die neue Position. Sie können die Zeitdauer einstellen. Mit 0 wird das Gleiten abgeschaltet.

en: Show combat animation
de: Kampfanimationen zeigen

en: Disabling this option will turn off combat animation between units on the mapview.
de: Hiermit können Sie die Kampfanimation von Einheiten einschalten.

en: Draw the citybar
de: Größere Stadtanzeige

en: Setting this option will display a 'citybar' containing useful information beneath each city. Disabling this option will display only the city's name and optionally, production.
de: Hiermit wird neben jeder Stadt eine Tafel mit nützlichen Informationen angezeigt. Anderenfalls wird nur der Stadtname und optional die Produktion angezeigt.

en: Show icons in the technology tree
de: Zeige Icons im Technologiebaum

en: Setting this option will display icons on the technology tree diagram. Turning this option off makes the technology tree more compact.
de: Im Baumdiagramm für die Technologien werden Icons für jeden Fortschritt eingezeichnet.

en: Draw shield graphics for units
de: Schildergraphik für Einheiten

en: Setting this option will draw a shield icon as the flags on units.  If unset, the full flag will be drawn.
de: Mit dieser Option wird eine spezielle Schild-Graphik für die Flagge verwendet. Ohne die Option wird die ganze Flagge gezeichnet.

en: Manual Turn Done in AI Mode
de: Rundenende auch im KI-Modus manuell bestätigen

en: Disable this option if you do not want to press the Turn Done button manually when watching an AI player.
de: Sie können einstellen, ob Sie bei Beobachtung eines KI-Spielers den 'Fertig!' Knopf am Rundenende betätigen müssen.

en: Auto Center on Units
de: Ansicht automatisch auf die aktive Einheit zentrieren

en: Set this option to have the active unit centered automatically when the unit focus changes.
de: Wenn die aktive Einheit wechselt, wird die Karte darauf zentriert.

en: Auto Center on Combat
de: Ansicht automatisch auf Kämpfe zentrieren

en: Set this option to have any combat be centered automatically.  Disabled this will speed up the time between turns but may cause you to miss combat entirely.
de: Die Karte wird automatisch auf Kämpfe zentriert. Abschalten beschleunigt das Spiel, aber kann dazu führen, daß Sie Kämpfe übersehen.

en: Focus on Awakened Units
de: Ansicht auf alarmierte Einheiten zentrieren

en: Set this option to have newly awoken units be focused automatically.
de: Neu aktivierte Einheiten werden automatisch auf der Karte zentriert.

en: Allow goto into the unknown
de: GOTO auch in unbekannte Gebiete

en: Setting this option will make the game consider moving into unknown tiles.  If not, then goto routes will detour around or be blocked by unknown tiles.
de: Hiermit kann der GOTO-Befehl Einheiten auch in unentdeckte Gebiete führen. Anderenfalls werden unentdeckte Gebiete umgangen.

en: Center map when Popup city
de: Ansicht auf die Stadt im Stadtfenster zentrieren

en: Setting this option makes the mapview center on a city when its city dialog is popped up.
de: Wenn ein Stadtfenster geöffnet wird, wird die Karte automatisch auf die Stadt zentriert.

en: Concise City Production
de: Kurzdarstellung der Stadtproduktion

en: Set this option to make the city production (as shown in the city dialog) to be more compact.
de: Im Stadtfenster wird die Produktion kompakter dargestellt.

en: End Turn when done moving
de: Automatisches Rundenende

en: Setting this option makes your turn end automatically when all your units are done moving.
de: Hiermit endet Dein Zug automatisch, wenn alle Einheiten gezogen haben.

en: Prompt for city names
de: Nach Stadtnamen fragen

en: Disabling this option will make the names of newly founded cities chosen automatically by the server.
de: Sie können bei der Stadtgründung den Stadtnamen auswählen.

en: Pop up city dialog for new cities
de: Stadtfenster bei Stadtgründung öffnen

en: Setting this option will pop up a newly-founded city's city dialog automatically.
de: Bei einer Stadtgründung wird das Stadtfenster automatisch geöffnet.

en: Background layer
de: Hintergrundanzeige

en: The background layer of the overview shows just ocean and land.
de: Die Hintergrundanzeige der Übersicht zeigt nur Land und Ozean.

en: Terrain relief map layer
de: Anzeige der Geländestruktur

en: The relief layer shows all terrains on the map.
de: Alle Geländeformen der Karte werden angezeigt.

en: Borders layer
de: Anzeige der Grenzen

en: The borders layer of the overview shows which tiles are owned by each player.
de: Die Grenzanzeige in der Übersicht zeigt, welche Felder welchen Spielern gehören.

en: Units layer
de: Anzeige der Einheiten

en: Enabling this will draw units on the overview.
de: In der Übersicht werden die Einheiten angezeigt.

en: Cities layer
de: Anzeige der Städte

en: Enabling this will draw cities on the overview.
de: In der Übersicht werden die Städte angezeigt.

en: Overview fog of war
de: Übersicht mit Nebel des Krieges

en: Enabling this will show fog of war on the overview.
de: In der Übersicht wird der Nebel des Krieges angezeigt.

en: Save failed, cannot find a filename.
de: NICHT GESPEICHERT: Kein Dateiname.

en: If you add a preset by hand, also update "number_of_presets"
de: Wenn manuell eine Vorgabe hinzugefügt wird, muß auch 'number_of_presets' geändert werden.

en: Save failed, cannot write to file %s
de: NICHT GESPEICHERT: Kann nicht in Datei '%s' schreiben.

en: Saved settings to file %s
de: Einstellungen in Datei %s gespeichert.

en: You were rejected from the game: %s
de: Verbindungsaufbau abgelehnt: %s

en: Start of turn %d
de: Beginn des %d. Zugs

en: AI Mode is now %s.
de: KI Modus: %s.

en: ON
de: AN

en: OFF
de: AUS

en: R.I.P
de: tot

en: waiting
de: wartet

en: done
de: fertig

en: moving
de: am Zug

en: ?Player:Name
de: Name

en: Username
de: User

en: Flag
de: Flagge

en: Border
de: Grenze

en: Score
de: Punkte

en: Attitude
de: Einstellung

en: Embassy
de: Botschaft

en: Dipl.State
de: Dipl. Status

en: Vision
de: Karteneinsicht

en: ?Player_dlg:Host
de: Adresse

en: ?Player_dlg:Idle
de: untätig

en: You cannot sell improvements.
de: Sie können keine Stadterweiterungen verkaufen

en: Sold %d %s for %d gold.
de: %d %s für %d Goldstücke verkauft.

en: No %s could be sold.
de: Es konnten keine %s verkauft werden.

en: %s cannot be disbanded.
de: %s können nicht aufgelöst werden.

en: Disbanded %d %s.
de: %d %s aufgelöst.

en: No %s could be disbanded.
de: Es konnten keine %s aufgelöst werden.

en: Invalid $http_proxy or metaserver value, must start with 'http://'
de: Ungültiger Eintrag in $http_proxy oder metaserver: Muß mit 'http://' beginnen.

en: Failed looking up metaserver's host
de: Metaserver nicht gefunden

en: ?nation:Neutral
de: neutral

en: ?nation:Hostile
de: feindselig

en: ?nation:Peaceful
de: friedlich

en: ?nation:Friendly
de: befreundet

en: ?nation:Mysterious
de: unbekannt

en: ?nation:Friendly(team)
de: befreundet (Team)

en: ?city:Neutral
de: neutral

en: ?city:Hostile
de: feindselig

en: ?city:Peaceful
de: friedlich

en: ?city:Friendly
de: befreundet

en: ?city:Mysterious
de: unbekannt

en: ?city:Friendly(team)
de: befreundet (Team)

en: Location: (%d, %d) [%d]
de: Standort: (%d, %d) [%d]

en: Terrain: %s
de: Gelände: %s

en: Food/Prod/Trade: %s
de: Nahrung/Produktion/Handel: %s

en: Minor Tribe Village
de: Kleine Siedlung

en: Our Territory
de: Unser Gebiet

note: TRANS: "Territory of the Polish"
en: Territory of the %s
de: Gebiet der %s

note: TRANS: "Polish territory (5 turn cease-fire)"
en: %s territory (%d turn cease-fire) | %s territory (%d turn cease-fire)
de[0]: %ses Gebiet (%d Runde Waffenstillstand)
de[1]: %ses Gebiet (%d Runden Waffenstillstand)

en: Territory of the %s %s
de: Gebiet der %2$s, %1$s

en: Unclaimed territory
de: Neutrales Gebiet

note: TRANS: "City: Warsaw (Polish)"
en: City: %s (%s)
de: Stadt: %s (%s)

note: TRANS:  "City: Warsaw (Polish, 5 turn cease-fire)"
en: City: %s (%s, %d turn cease-fire) | City: %s (%s, %d turn cease-fire)
de[0]: Stadt: %s (%s, %d Runde Waffenstillstand)
de[1]: Stadt: %s (%s, %d Runden Waffenstillstand)

note: TRANS: "City: Warsaw (Polish,friendly)"
en: City: %s (%s, %s)
de: Stadt: %s (%s, %s)

en:  with
de:  mit

note: TRANS: "Trade from Warsaw: 5"
en: Trade from %s: %d
de: Handel von %s: %d

en: Infrastructure: %s
de: Infrastruktur: %s

en: Activity: %s
de: Tätigkeit: %s

note: TRANS: "Unit: Musketeers (Polish/Warsaw)"
en: Unit: %s (%s%s)
de: Einheit: %s (%s%s)

note: TRANS:  "Unit: Musketeers (Polish, 5 turn cease-fire)"
en: Unit: %s (%s, %d turn cease-fire) | Unit: %s (%s, %d turn cease-fire)
de[0]: Einheit: %s (%s, %d Runde Waffenstillstand)
de[1]: Einheit: %s (%s, %d Runden Waffenstillstand)

note: TRANS: "Unit: Musketeers (Polish,friendly)"
en: Unit: %s (%s, %s)
de: Einheit: %s (%s, %s)

note: TRANS: "Chance to win: A:95% D:46%"
en: Chance to win: A:%d%% D:%d%%
de: Siegchance: A:%d%% V:%d%%

note: TRANS: A is attack power, D is defense power, FP is firepower, * HP is hitpoints (current and max).
en: A:%d D:%d FP:%d HP:%d/%d (%s)
de: A:%d V:%d FK:%d TP:%d/%d (%s)

note: TRANS: "5 more" units on this tile
en:   (%d more)
de:  (und %d weitere)

en: far from %s
de: entfernt von %s

en: near %s
de: nahe %s

note: TRANS: "from Warsaw"
en: from %s
de: aus %s

en: Progress: no research
de: Tempo: keine Forschung

en: Progress: no research target
de: Tempo: kein Forschungsziel

en: Progress: %d turn/advance | Progress: %d turns/advance
de[0]: Tempo: %d Runde pro Fortschritt
de[1]: Tempo: %d Runden pro Fortschritt

en: %d bulb/turn | %d bulbs/turn
de[0]: %d Punkt/Runde
de[1]: %d Punkte/Runde

en: , %d bulb/turn from team | , %d bulbs/turn from team
de[0]: , %d Punkt/Runde im Team
de[1]: , %d Punkte/Runde im Team

en: %d/- (never)
de: %d/- (Nie)

en: %d/%d (%d turn) | %d/%d (%d turns)
de[0]: %d/%d (%d Runde)
de[1]: %d/%d (%d Runden)

en: %d/%d (never)
de: %d/%d (Nie)

en: %d step | %d steps
de[0]: %d Schritt
de[1]: %d Schritte

en: %d bulb | %d bulbs
de[0]: %d Punkt
de[1]: %d Punkte

en: %d turn | %d turns
de[0]: 1 Runde
de[1]: %d Runden

en: Population: %s
de: Bevölkerung: %s

en: Year: %s (T%d)
de: Jahr: %s (Ru. %d)

en: Tax: %d Lux: %d Sci: %d
de: Ste: %d Lux: %d For: %d

en: Moving: %s
de: Am Zug: %s

en: (Click for more info)
de: (Klicken für mehr Inf.)

en: %s People
de: %s Einwohner

en: Turn: %d
de: Zug: %d

en: Net Income: %d
de: Nettoeinkommen: %d

note: TRANS: Gold, luxury, and science rates are in percentage values.
en: Tax rates: Gold:%d%% Luxury:%d%% Science:%d%%
de: Steuerquoten: Steuern: %d%% Luxus: %d%% Forschung: %d%%

en: Researching %s: %s
de: Erforsche %s: %s

en: Global warming chance: %d%% (%+d%%/turn)
de: Gefahr der Globalen Erwärmung: %d%% (%+d%%/Runde)

en: Nuclear winter chance: %d%% (%+d%%/turn)
de: Gefahr des Nuklearen Winters: %d%% (%+d%%/Runde)

en: Government: %s
de: Regierungsform: %s

en: %d unit | %d units
de[0]: %d Einheit
de[1]: %d Einheiten

en: Turns to target: %d
de: Runden zum Ziel: %d

en: Turns to target: %d to %d
de: Runden zum Ziel: %d bis %d

en: %d unit selected | %d units selected
de[0]: %d Einheit ausgewählt
de[1]: %d Einheiten ausgewählt

en: No units selected.
de: Keine ausgewählt

en: Others: %d civil; %d military
de: Andere: %d zivil, %d militärisch

en: Others: %d civilian
de: Andere: %d zivil

en: Others: %d military
de: Andere: %d militärisch

en: No units to upgrade!
de: Es konnten keine Einheiten erneuert werden.

en: None of these units may be upgraded.
de: Keine dieser Einheiten können erneuert werden.

en: Upgrade %d unit for %d gold?
    Treasury contains %d gold. | Upgrade %d units for %d gold?
    Treasury contains %d gold.
de[0]: %d Einheit für %d Goldstücke modernisieren?
    Die Schatzkammer enthält %d Goldstücke.
de[1]: %d Einheiten für %d Goldstücke modernisieren?
    Die Schatzkammer enthält %d Goldstücke.

en: Shows your progress in researching the current technology.
de: Zeigt den Stand der Erforschung der aktuellen Technologie.

en: no research target.
de: kein Forschungsziel

en: Shows the progress of global warming:
de: Zeigt das Fortschreiten der Globalen Erwärmung an:

en: Pollution rate: %d%%
de: Umweltverschmutzung: %d%%

en: Chance of catastrophic warming each turn: %d%%
de: Riskio einer katastrophalen Erwärmung pro Runde: %d%%

en: Shows the progress of nuclear winter:
de: Zeigt das Fortschreiten des Nuklearen Winters an:

en: Fallout rate: %d%%
de: Fallout Rate: %d%%

en: Chance of catastrophic winter each turn: %d%%
de: Risiko eines katastrophalen nuklearen Winters pro Runde: %d%%

en: Shows your current government:
de: Gegenwärtige Regierungsform:

note: TRANS: spaceship text; should have constant width.
en: Population:      %5d
de: Bevölkerung:     %5d

note: TRANS: spaceship text; should have constant width.
en: Support:         %5d %%
de: Lebenshaltung:   %5d %%

note: TRANS: spaceship text; should have constant width.
en: Energy:          %5d %%
de: Energie:         %5d %%

note: TRANS: spaceship text; should have constant width.
en: Mass:            %5d ton | Mass:            %5d tons
de[0]: Gewicht:         %5d t
de[1]: Gewicht:         %5d t

note: TRANS: spaceship text; should have constant width.
en: Travel time:     %5.1f years
de: Reisezeit:       %5.1f Jahre

note: TRANS: spaceship text; should have constant width.
en: Travel time:        N/A
de: Reisezeit:          ?

note: TRANS: spaceship text; should have constant width.
en: Success prob.:   %5d %%
de: Erfolgschance:   %5d %%

note: TRANS: spaceship text; should have constant width.
en: Year of arrival: %8s
de: Ankunftsjahr:    %8s

en: ?timeout:off
de: ?timeout:aus

en: ?seconds:%02ds
de: ?seconds:%02dSek

en: ?mins/secs:%02dm %02ds
de: ?mins/secs:%02dMin %02dSek

en: ?hrs/mns:%02dh %02dm
de: ?hrs/mns:%02dStd %02dMin

en: ?dys/hrs:%02dd %02dh
de: ?dys/hrs:%02dTge %02dStd

en: ?duration:overflow
de: ?duration:überschritten

note: TRANS: "Republic of the Polish"
en: %s of the %s
de: Die %s der %s

note: TRANS: "Observer: 1985"
en: Observer: %s
de: Beobachter: %s

en: Buildings:
de: Gebäude:

en: None.
de: Keine.

en: Wonders:
de: Weltwunder:

en: Trying "%s" tileset.
de: Verwende tileset '%s'.

en: Could not open "%s".
de: '%s' konnte nicht geöffnet werden.

en: Paths longer than 99 turns are not supported.
    Report this bug to bugs@freeciv.org.
de: Pfade länger als 99 Züge werden nicht unterstützt.
    Bitte berichte diesen Fehler an bugs@freeciv.org.

en: The citizen governor can't fulfill the requirements for %s. Passing back control.
de: Der Bürgermeister kann die Anforderungen für %s nicht einhalten. Kontrolle wird abgegeben.

en: The citizen governor has gotten confused dealing with %s.  You may want to have a look.
de: Der Bürgermeister von %s ist überfordert. Schau Dir die Stadt einmal an.

en: none
de: Nichts

en: custom
de: individuell

en:  happy
de:  glücklich

en: Name: %s
    Food:       %10s Gold:    %10s
    Production: %10s Luxury:  %10s
    Trade:      %10s Science: %10s
    
        People (W/E/S/T): %s
              City grows: %s
    Production completed: %s
de: Vorgabe: %s
    Nahrung:    %10s Gold:      %10s
    Produktion: %10s Luxus:     %10s
    Handel:     %10s Forschung: %10s
    
     Bürger (A/U/F/S): %s
         Stadt wächst: %s
    Produktion fertig: %s

en: ?cma:Very happy
de: Sehr glücklich

en: ?cma:Max food
de: Max. Nahrung

en: ?cma:Max production
de: Max. Produktion

en: ?cma:Max gold
de: Max. Gold

en: ?cma:Max science
de: Max. Forschung

en: Ooops...
de: Hoppla...

en: This unit cannot be bribed!
de: Diese Einheit ist unbestechlich!

en: Bribe unit for %d gold?
    Treasury contains %d gold.
de: Einheit mit %d Goldstücken bestechen?
    Die Schatzkammer enthält %d Goldstücke.

en: Bribe Enemy Unit
de: Feindliche Einheit bestechen

en: Bribing the unit costs %d gold.
    Treasury contains %d gold.
de: Das Bestechen der Einheit kostet %d Goldstücke.
    Die Schatzkammer enthält %d Goldstücke.

en: Traitors Demand Too Much!
de: Verräter verlangen zu viel!

en: Steal Technology
de: Forschungsergebnis stehlen

en: _Steal
de: _Stehlen

en: Select Advance to Steal
de: Wähle das zu stehlende Forschungsergebnis

en: _Advances:
de: _Forschungsergebnisse:

en: At Spy's Discretion
de: Nach Wahl des Spions

en: Sabotage Improvements
de: Sabotiere Stadterweiterung

en: _Sabotage
de: _Sabotiere

en: Select Improvement to Sabotage
de: Wähle die zu sabotierende Stadterweiterung

en: _Improvements:
de: _Stadterweiterungen:

en: City Production
de: Produktion ändern

en: You can't incite a revolt in %s.
de: Es kann keine Revolte in %s eingeleitet werden.

en: City can't be incited!
de: Eine Revolte ist hier z.Zt. nicht möglich!

en: Incite a revolt for %d gold?
    Treasury contains %d gold.
de: Für %d Goldstücke zu einer Revolte anstiften?
    Die Schatzkammer enthält %d Gold.

en: Incite a Revolt!
de: Zu einer Revolte anstiften!

en: Inciting a revolt costs %d gold.
    Treasury contains %d gold.
de: Eine Revolte anzustiften kostet %d Goldstücke.
    Die Schatzkammer enthält %d Goldstücke.

en: Your %s has arrived at %s.
    What is your command?
de: %s ist in %s angekommen.
    Befehle?

en:  Choose Your Diplomat's Strategy
de: Strategie des Diplomaten wählen

en: Establish _Embassy
de: _Botschaft eröffnen

en: _Investigate City
de: Stadt _auskundschaften

en: _Sabotage City
de: Stadt _sabotieren

en: Steal _Technology
de: _Forschungsergebnisse stehlen

en: Incite a _Revolt
de: Zur _Revolte anstiften

en: _Keep moving
de: _Weiterziehen

en: Choose Your Spy's Strategy
de: Strategie des Spions wählen

en: _Poison City
de: _Wasser vergiften

en: Industrial _Sabotage
de: _Industrie sabotieren

en: Subvert Enemy Unit
de: Feindliche Einheit unterwandern

en: Sir, the diplomat is waiting for your command
de: Der Diplomat erwartet seine Anweisungen

en: Sir, the spy is waiting for your command
de: Der Spion erwartet seine Anweisungen

en: _Bribe Enemy Unit
de: Feindliche Einheit _bestechen

en: _Sabotage Enemy Unit
de: Feindliche Einheit _sabotieren

en: clear all
de: alles löschen

en: Paint
de: Malen

en: Unit
de: Einheit

en: City
de: Stadtplan

en: Player
de: Spieler

en: Delete
de: Löschen

en: Moves Left
de: Verbleibende Züge

en: Activity
de: Tätigkeit

en: Activity Target
de: Ziel der Tätigkeit

en: Activity Count
de: Tätigkeitsfortschritt

en: Type
de: Bild

en: Owner
de: Eigentümer

en: Editing Tools
de: Edit-Werkzeuge

en: Help build _Wonder (%d remaining)
de: Beim Bau des _Weltwunders helfen (noch %d)

en: Help build _Wonder
de: Beim Bau des _Weltwunders helfen

en: Your caravan from %s reaches the city of %s.
    What now?
de: Karawane aus %s erreicht die Stadt %s.

en: Your Caravan Has Arrived
de: Karawane ist angekommen

en: Establish _Traderoute
de: _Handelsweg gründen

en: Enter Marketplace
de: Marktplatz betreten

en: Cleared output window.
de: Textfenster gelöscht.

en: Food:
de: Nahrung:

en: Trade:
de: Handel:

en: Luxury:
de: Luxus:

en: Science:
de: Forschung:

en: Granary:
de: Kornspeicher:

en: Change in:
de: Änderung in:

en: Corruption:
de: Korruption

en: Waste:
de: Müll:

en: Pollution:
de: Verschmutzung:

en: _Overview
de: _Übersicht

en: City map
de: Stadtplan

en: Press ENTER or double-click to sell an improvement.
de: Drücke ENTER oder Doppelklick um Stadterweiterung zu verkaufen.

en: Production:
de: Produktion:

en: %d/%d %d turns
de: %d/%d %d Runden

en: _Buy
de: _Kaufen

en: Pro_duction
de: _Produktion

en: _Happiness
de: _Zufriedenheit

en: _Governor
de: _Bürgermeister

en: _Settings
de: _Einstellungen

en: Entertainers
de: Unterhalter

en: Scientists
de: Forscher

en: Taxmen
de: Steuerfahnder

en: Disband if build settler at size 1
de: Stadt der Größe 1 bei Siedlerbau auflösen

en: Overview page
de: Übersicht

en: Production page
de: Produktion

en: Happiness page
de: Zufriedenheit

en: Governor page
de: Bürgermeister

en: This Settings page
de: Dialogeinstellungen

en: Last active page
de: Letzte aktive Seite

en: New citizens are
de: Neue Bürger werden

en: Next time open
de: Beim nächsten Aufruf öffnen

en: _Rename...
de: _Umbenennen...

en: _List present units...
de: _Stationierte Einheiten anzeigen...

en: _Prev city
de: _Vorherige Stadt

en: _Next city
de: _Nächste Stadt

en: <b>%s</b> - %s citizens
de: <b>%s</b> - %s Bürger

en:  - DISORDER
de: - AUFRUHR

en:  - celebrating
de: - STADTFEST

en:  - happy
de: - zufrieden

en: blocked
de: gesperrt

en: Supported units %d
de: Unterstützte Einheiten: %d

en: Present units %d
de: Stationierte Einheiten: %d

en: Cen_ter
de: _Zentrieren

en: _Activate unit
de: Einheit _aktivieren

en: Activate unit, _close dialog
de: Einheit aktivieren, _Fenster schließen

en: _Disband unit
de: Einheit a_uflösen

en: _Load unit
de: _Einschiffen

en: _Unload unit
de: _Ausschiffen

en: _Sentry unit
de: _Stellung halten

en: _Fortify unit
de: Einheit _eingraben

en: Make new _homecity
de: Standort als neue _Heimatstadt wählen

en: U_pgrade unit
de: Einheit _modernisieren

en: Buy %s for %d gold?
    Treasury contains %d gold.
de: %s für %d Goldstücke kaufen?
    Die Schatzkammer enthält %d Goldstücke.

en: Buy It!
de: Kaufen!

en: %s costs %d gold.
    Treasury contains %d gold.
de: %s kostet %d Goldstücke.
    Die Schatzkammer enthält %d Goldstücke.

en: Sell %s for %d gold?
de: %s für %d Goldstücke verkaufen?

en: Sell It!
de: Verkaufen!

en: Rename City
de: Stadt umbenennen

en: What should we rename the city to?
de: Wie soll die Stadt heißen?

en: Chan_ge
de: _Ändern

en: Add _First
de: _Vorne einfügen

en: Add _Next
de: _Einfügen

en: Add _Last
de: _Hinten anhängen

en: _Select
de: _Wählen

en: S_how
de: _Anzeigen

en: Cities
de: Städte

en: _Popup
de: _Stadt zeigen

en: Improvements
de: Stadterweiterungen

en: Wonders
de: Weltwunder

en: All Cities
de: Alle Städte

en: No Cities
de: Keine Städte

en: Invert Selection
de: Auswahl umkehren

en: Building Units
de: Einheiten im Bau

en: Building Improvements
de: Stadterweiterungen im Bau

en: Building Wonders
de: Weltwunder im Bau

en: Building Unit
de: Einheit im Bau

en: Building Improvement
de: Stadterweiterung im Bau

en: Building Wonder
de: Weltwunder im Bau

en: Coastal Cities
de: Küstenstädte

en: Same Island
de: Gleiche Insel

en: Supported Units
de: zu unterhaltende Einheiten

en: Units Present
de: stationierte Einheiten

en: Improvements in City
de: Stadterweiterungen

en: Wonders in City
de: Weltwunder

en: Available Units
de: Mögliche Einheiten

en: Available Improvements
de: Mögliche Stadterweiterungen

en: Available Wonders
de: Mögliche Weltwunder

en: For information on
    the citizen governor and governor presets,
    including sample presets,
    see README.cma.
de: Zur Information über
    den Bürgermeister und Vorgaben
    (mit Beispielen) siehe
    Datei doc/de/README.cma.de

en: _Presets:
de: _Vorgaben:

en: Results
de: Ergebnisse

en: Minimal Surplus
de: min. Überschuß

en: Factor
de: Faktor

en: Celebrate
de: Begeisterung

en: Governor Enabl_ed
de: Bür_germeister 
    eingeschaltet

en: Governor Disabl_ed
de: Bür_germeister 
    ausgeschaltet

en: new preset
de: neue Vorgabe

en: Name new preset
de: Vorgabe benennen

en: What should we name the preset?
de: Wie soll die Vorgabe heißen?

en: Remove this preset?
de: Soll die Vorgabe entfernt werden?

en: _Goto location
de: _Gehe nach

en: _Popup City
de: _Stadtschirm anzeigen

en: You say you wanna revolution?
de: Wollen Sie wirklich eine Revolution?

en: What To Pillage
de: Was gebrandschatzt werden soll

en: Select what to pillage:
de: Wähle aus, was gebrandschatzt werden soll:

en: Unit selection
de: Einheit auswählen

en: _Ready all
de: _Alle aktivieren

en: _Sentry idle
de: _Einheiten stationieren

en: _Nations:
de: _Nationen:

en: Edit Nation
de: Editiere Nation

en: What Nation Will You Be?
de: Wählen Sie eine Nation!

en: Pick Nation
de: Wähle Nation

en: Random Nation
de: zufällige Auswahl

en: Select a nation
de: Nation wählen

en: _Properties
de: _Eigenschaften

en: _Leader:
de: _Anführer:

en: _Female
de: _weiblich

en: _Male
de: _männlich

en: _City Styles:
de: Bauwei_se:

en: L_egend
de: _Legende

en: You must select your sex.
de: Es MUSS ein Geschlecht gewählt werden.

en: You must select your city style.
de: Es MUSS eine Bauweise gewählt werden.

en: You must type a legal name.
de: Bitte wählen Sie einen gültigen Namen.

en: Upgrade Unit!
de: Einheit modernisieren!

en: Upgrade Obsolete Units
de: Modernisiere veraltete Einheiten

en: World-map
de: Weltkarte

en: Sea-map
de: Seekarte

en: _Maps
de: _Karten

en: _Advances
de: _Forschungsergebnisse:

en: _Cities
de: _Städte

en: _Give shared vision
de: _Karteneinsicht erlauben

en: Give _embassy
de: _Botschaft erlauben

en: _Pacts
de: _Abkommen

en: Diplomacy: %s
de: Diplomatie: %s

en: _Cancel meeting
de: Treffen _absagen

en: Accept _treaty
de: Abkommen _unterzeichnen

en: C_lauses:
de: _Klauseln:

en: _Add Clause...
de: _Neue Klausel...

en: --- This treaty is blank. Please add some clauses. ---
de: Leerer Vertrag. Bitte Klauseln hinzufügen.

en: Invalid amount of gold specified.
de: Ungültiger Betrag an Gold angegeben.

en: Find City
de: Finde Stadt

en: Ci_ties:
de: _Städte:

en: Select tax, luxury and science rates
de: Wählen Sie Steuer-, Luxus- und Forschungsquote

en: Lock
de: Feststellen

en: %s max rate: %d%%
de: %s Maximum: %d%%

en: Set local options
de: Client konfigurieren

en: Goto/Airlift Unit
de: Gehe nach / Fliege nach

en: Air_lift
de: _Lufttransport

en: Select destination
de: Bestimmungsort wählen

en: Show _All Cities
de: _Zeige Alle Städte

en: Show Map Scrollbars
de: Laufbalken für Karte anzeigen

en: Disable this option to hide the scrollbars on the map view.
de: Ein/Ausschalten der Rollbalken für die Karte.

en: Keyboardless goto
de: Mausgesteuerte GeheNach Funktion

en: If this option is set then a goto may be initiated by left-clicking and then holding down the mouse button while dragging the mouse onto a different tile.
de: Hiermit können Sie die Gehe-nach Funktion mittels Klicken und Ziehen der Maus auslösen.

en: Keep dialogs on top
de: Dialoge immer sichtbar

en: If this option is set then dialog windows will always remain in front of the main Freeciv window. Disabling this has no effect in fullscreen mode.
de: Dialogfenster bleiben immer vor dem Hauptfenster sichtbar. Im Vollbildmodus nicht abschaltbar.

en: Show worklist task icons
de: Zeige Icons in der Arbeitsliste

en: Disabling this will turn off the unit and building icons in the worklist dialog and the production tab of the city dialog.
de: Einheiten und Stadtverbesserungen werden im Stadtfenster und in der Arbeitsliste zusätzlich mit Symbolen dargestellt.

en: Enable status report tabs
de: Kartenreiteranzeige für Berichte

en: If this option is enabled then report dialogs will be shown as separate tabs rather than in popup dialogs.
de: Hiermit werden Berichte als Kartenreiter dargestellt, und nicht als separate Fenster.

en: Better fog-of-war drawing
de: Bessere Darstellung des 'Nebel des Krieges'

en: If this is enabled then a better method is used for drawing fog-of-war.  It is not any slower but will consume about twice as much memory.
de: Diese Option ergibt eine bessere Art der Darstellung für den 'Nebel des Krieges'. Sie ist nicht langsamer, benötigt aber mehr Speicher.

en: City Label
de: Stadt

en: Notify Label
de: Mitteilungen

en: Spaceship Label
de: Raumschiff

en: Help Label
de: Hilfe

en: Help Link
de: Hilfe-Links

en: Help Text
de: Hilfetext

en: Chatline Area
de: Chat-Eingabe

en: Beta Label
de: Beta-Hinweis

en: Small Font
de: Kleiner Font

en: Comment Label
de: Kommentare

en: City Names
de: Städtenamen

en: City Productions
de: städtische Erzeugnisse

en: Turn Done
de: Fertig!

en: Shift+Return
de: Shift+Eingabe

en: _Map
de: _Karte

en: Freeciv is free software and you are welcome to distribute copies of it
    under certain conditions; See the "Copying" item on the Help menu.
    Now.. Go give'em hell!
de: Freeciv ist freie Software!
    Sie darf unter Beachtung der unter 'Lizenz' aufgeführten Bedingungen kopiert und weitergegeben werden.

en: Not _ready
de: Nicht _bereit

en: _Ready
de: _Bereit

en: Pick _Nation
de: Wähle _Nation

en: Create _player
de: Spieler _hinzufügen

en: _Release player
de: Spieler _freigeben

en: _Observe
de: Be_obachten

en: _Do not observe
de: _Nicht beobachten

en: <AI>
de: <KI>

en: <Novice AI>
de: <Anfänger-KI>

en: <Easy AI>
de: <Leichte KI>

en: <Normal AI>
de: <Normale KI>

en: <Hard AI>
de: <Schwere KI>

en: Random
de: Zufällig

en: Observer
de: Beobachter

en: Detached
de: Nicht verbunden

en: Are you sure you want to quit?
de: Wollen Sie das Programm wirklich beenden?

en: Close Tab:
    %s
de: Reiter schließen:
    %s

en: Ctrl+W
de: Strg-W

en: Happiness
de: Zufriedenheit

en: Cities: %d total, %d over threshold of %d cities.
de: Städte: %d insgesamt, %d über dem Grenzwert von %d Städten.

en: %d content before penalty with
de: %d zufrieden;

en: %d additional unhappy citizens.
de: %d zusätzliche unzufriedene Bürger.

en: Luxury: %d total.
de: Luxus: %d gesamt.

en: Units:
de: Einheiten:

en: Martial law in effect (
de: Kriegsrecht in Kraft (

en: no maximum,
de: Keine Obergrenze,

en: %d unit maximum,  | %d units maximum,
de[0]: Maximal 1 Einheit,
de[1]: Maximal %d Einheiten,

en: %d per unit).
de: %d pro Einheit).

en: Military units in the field may cause unhappiness.
de: Kampfeinheiten im Einsatz könnten zu Unzufriedenheit führen.

en: Military units have no happiness effect.
de: Kampfeinheiten wirken sich nicht auf die Zufriedenheit aus.

en: Cost:
de: Kosten:

en: Upkeep:
de: Unterhalt:

en: Requirement:
de: Voraussetzung:

en: Obsolete by:
de: Veraltet durch:

en: Attack:
de: Angriff:

en: Defense:
de: Verteidigung:

en: Move:
de: Bewegung:

en: FirePower:
de: Feuerkraft:

en: Hitpoints:
de: Trefferpunkte:

en: Basic Upkeep:
de: Unterhalt:

en: Vision:
de: Sichtweite:

en: Move/Defense:
de: Bewegen/Verteid.:

en: Food/Res/Trade:
de: Nahr./Prod./Handel:

en: Resources:
de: Ressourcen:

en: Road Rslt/Time:
de: Straße Erg/Zeit:

en: Irrig. Rslt/Time:
de: Bewäss. Erg/Zeit:

en: Mine Rslt/Time:
de: Bergwerk Erg/Zeit:

en: Trans. Rslt/Time:
de: Verwand. Erg/Zeit:

en: (Never)
de: (Nie)

en: About
de: Über

en: Removed
de: Entfernt

en: Freeciv Help Browser
de: Freeciv Hilfe

en: Expand All
de: Vollständigen Weg zeigen

en: Collapse All
de: Weg nicht zeigen

en: Allows
de: Ermöglicht

en: Obsoletes
de: Veraltet

en: with
de: mit

en: +%d Trade / %d
de: +%d Handel / %d

en: no extra / %d
de: kein Extra / %d

en: n/a
de: -

en: +%d Food / %d
de: +%d Nahrung / %d

en: +%d Res. / %d
de: +%d Prod. / %d

en: Ruler:
de: Herrscher:

en: Government:
de: Regierungsform:

en: Capital:
de: Hauptstadt:

en: Tax:
de: Steuern:

en: Researching:
de: Erforsche:

en: _Diplomacy
de: _Diplomatie

en: _Techs
de: _Fortschritte

en: Foreign Intelligence: %s Empire
de: Nachrichtendienst: Das %se Imperium

en: Build New City
de: Neue Stadt gründen

en: What should we call our new city?
de: Wie soll die neue Stadt heißen?

en: Shows your current luxury/science/tax rates;click to toggle them.
de: Zeigt aktuelle Luxus-, Forschungs- und Steuerraten; durch Klicken verstellbar.

en: Better fog will only work in truecolor.  Disabling it
de: Bessere Nebeldarstellung kann nur in Echtfarben erfolgen. Wird abgeschaltet.

en: Leaving a local game will end it!
de: Wenn Sie das lokale Spiel verlassen, wird es beendet!

en: _Game
de: _Spiel

en: Game
de: Spiel

en: Local _Options
de: _Lokale Optionen

en: _Message Options
de: _Nachrichtendarstellung

en: _Reload Tileset
de: _Feldergrafik neu laden

en: Save Options on _Exit
de: Option_en beim Verlassen speichern

en: Sa_ve Options
de: Opt_ionen sichern

en: Server O_ptions
de: Server_optionen

en: _Save Game
de: _Spiel speichern

en: Save Game _As...
de: Spiel speichern _als...

en: E_xport Log
de: _Textfenster speichern

en: _Clear Log
de: Textfenster _löschen

en: _Leave
de: Spiel _verlassen

en: _Quit
de: _Beenden

en: Gover_nment
de: _Regierung

en: Government
de: Regierungsformen

en: _Tax Rates
de: Steuer_quote

en: _Find City
de: Stadt _suchen

en: _Worklists
de: _Arbeitslisten

en: _Change Government
de: _Regierung ändern

en: _Government
de: _Regierungsformen

en: _View
de: _Ansicht

en: View
de: Ansicht

en: City Outlines
de: Stadtgrenzen

en: Map _Grid
de: _Gitterlinien

en: National _Borders
de: Nationale _Grenzen

en: City _Names
de: Städte_namen

en: City G_rowth
de: Städte_wachstum

en: City _Productions
de: städtische _Erzeugnisse

en: Terrain
de: Geländeformen

en: Coastline
de: Küstenverlauf

en: Roads & Rails
de: Straßen & Eisenbahnen

en: Mines
de: Bergwerke

en: Fortress & Airbase
de: Befestigungen und Fliegerhorste

en: Specials
de: Extras

en: Pollution & Fallout
de: Verschmutzung & Fallout

en: Focus Unit
de: auf Einheit zentrieren

en: Fog of War
de: Nebel des Krieges

en: _Full Screen
de: _Vollbildmodus

en: _Center View
de: _Zentrieren

en: _Orders
de: _Befehle

en: Orders
de: Befehle

en: _Build City
de: Stadt gründen (_B)

en: Build _Road
de: St_raße bauen

en: Build _Irrigation
de: Bewässerungssystem anlegen (_I)

en: Build _Mine
de: Bergwerk bauen (_M)

en: Transf_orm Terrain
de: Landschaft verändern (_O)

en: Build _Fortress
de: Be_festigung errichten

en: Build Airbas_e
de: Fli_egerhorst bauen

en: Clean _Pollution
de: Umweltverschmutzung beseitigen (_P)

en: Clean _Nuclear Fallout
de: Fallout beseitige_n

en: _Sentry
de: Bewachen (_S)

en: Make _Homecity
de: Standort zur neuen _Heimatstadt machen

en: _Load
de: Einschiffen (_L)

en: _Unload Transporter
de: Schiff entladen (_U)

en: _Unload
de: A_usschiffen

en: Wake up o_thers
de: Andere alarmieren (_T)

en: _Auto Settler
de: Siedler _automatisieren

en: Auto E_xplore
de: Automatisch erkunden (_X)

en: _Connect
de: _Verbinden

en: _Road
de: _Straße

en: Rai_l
de: _Eisenbahn

en: _Irrigate
de: _Bewässern

en: Go _to
de: _Gehe nach

en: _Build city
de: Stadt gründen (_B)

en: Patrol (_Q)
de: Patrouillieren (_Q)

en: _Go to
de: _Gehe nach

en: Go\/Airlift to City
de: Gehe\/fliege nach Stadt

en: Return to nearest city
de: Rückkehr zur nächsten Stadt

en: Disband Unit
de: Einheit auflösen

en: Upgrade unit
de: Einheit modernisieren

en: Diplomat\/Spy Actions
de: Aktionen für Diplomaten\/Spione

en: Explode Nuclear
de: Atombombe zünden

en: Select same type
de: Einheiten gleichen Typs auswählen

en: _Wait
de: _Warten

en: Done
de: Fertig

en: _Reports
de: Ber_ichte

en: Reports
de: Berichte

en: _Units
de: _Einheiten

en: _Players
de: S_pieler

en: _Economy
de: _Wirtschaft

en: _Science
de: _Forschung

en: _Wonders of the World
de: Weltw_under

en: _Top Five Cities
de: _Die besten 5 Städte

en: _Messages
de: _Nachrichten

en: _Demographics
de: _Bericht zur Lage der Nation

en: S_paceship
de: _Raumschiff

en: _Editing Mode
de: _Editmodus

en: _Tools
de: _Werkzeuge

en: _Recalculate Borders
de: _Grenzen neuberechnen

en: _Help
de: _Hilfe

en: Help
de: Hilfe

en: Language_s
de: _Deutsche Übersetzung

en: Co_nnecting
de: _Verbindungsaufbau

en: C_ontrols
de: _Bedienungselemente

en: C_hatline
de: _Chatten

en: _Worklist Editor
de: _Arbeitsliste bearbeiten

en: Citizen _Management
de: _Automatisierte Stadtverwaltung

en: _Playing
de: _Spiel

en: City _Improvements
de: _Stadterweiterungen

en: Com_bat
de: _Kampf

en: _ZOC
de: _Kontrollzonen

en: Techno_logy
de: _Forschung

en: _Terrain
de: _Geländeformen

en: Won_ders
de: _Weltwunder

en: Happin_ess
de: _Zufriedenheit

en: Space _Race
de: _Weltraum

en: _Copying
de: _Lizenz

en: _About
de: _Über

en: Change to %s (_I)
de: Zu %s verändern (_I)

en: Change to %s (_M)
de: Zu %s verändern (_M)

en: Transf_orm to %s
de: Zu %s verändern (_O)

en: Help _Build Wonder
de: Zum _Bau eines Weltwunder beitragen

en: Add to City (_B)
de: Zur Stadt hinzufügen (_B)

en: Make Trade _Route
de: Handelsweg ein_richten

en: Build _Railroad
de: Schienen verlegen (_R)

en: Bu_ild Farmland
de: Erzeuge Ackerland (_I)

en: _Fortify
de: Eingraben (_F)

en: _Paradrop
de: Fallschirms_pringen

en: Message Options
de: Nachrichtendarstellung

en: Where to display messages?
    <b>Out</b>put window ; <b>Mes</b>sages window ; <b>Pop</b>up individual window
de: Wo sollen die Nachrichten angezeigt werden?
    <b>Text</b>fenster - <b>Nach</b>richtenfenster - <b>Eig</b>enes Fenster

en: Event
de: Ereignis

en: Out
de: Txt:

en: Mes
de: Nach:

en: Pop
de: Eig:

en: Messages
de: Nachrichtenfenster

en: Goto _location
de: _Gehe nach

en: ?show:Dead Players
de: Tote Spieler

en: Players
de: Spieler

en: _Intelligence
de: _Geheimdienst

en: _Meet
de: _Konferenz

en: _Cancel Treaty
de: _Abkommen aufkündigen

en: _Withdraw vision
de: Karteneinsicht _verbieten

en: _Spaceship
de: _Raumschiff

en: _AI
de: _KI

en: _Toggle AI Mode
de: _KI-Modus umschalten

en: _Edit Nation...
de: _Editiere Nation...

en: Start _New Game
de: _Neues Spiel beginnen

en: Start _Scenario Game
de: _Szenariospiel beginnen

en: _Load Saved Game
de: Gespeichertes Spiel _laden

en: C_onnect to Network Game
de: Mit Netzwerkspiel _verbinden

en: Connect to Gaming _Zone
de: Mit Gaming _Zone verbinden

en: Passwords don't match, enter password.
de: Keine Übereinstimmung, Passwort eingeben.

en: Server Name
de: Server

en: Comment
de: Kommentar

en: Local _Area Network
de: Lokales _Netzwerk

en: _Host:
de: _Server:

en: _Login:
de: _Name:

en: Pass_word:
de: _Passwort:

en: Conf_irm Password:
de: Passwort _wiederholen:

en: C_onnect
de: _Verbinden

en: Connection name: %s
de: Verbindungsname: %s

en: Player name: %s
de: Spielername: %s

en: Host: %s
de: Server: %s

en: Player/conn info
de: Spieler/Verbindungsinfo

en: %s info
de: %s Info

en: Toggle player ready
de: Spieler bereit / nicht bereit

en: Pick nation
de: Wähle Nation

en: Observe this player
de: Diesen Spieler beobachten

en: Take this player
de: Spieler übernehmen

en: Cut connection
de: Verbindung trennen

en: Aitoggle player
de: KI ein/ausschalten

en: Remove player
de: Spieler entfernen

en: Give info access
de: Zugriffsberechtigung Info

en: Give ctrl access
de: Zugriffsberechtigung Ctrl

note: TRANS: e.g., "Put on Team 5"
en: Put on %s
de: Zu %s hinzugefügt

en: _Number of Players (including AI):
de: An_zahl der Spieler (einschließlich KI):

en: _AI Skill Level:
de: _KI Stärke:

en: _Ruleset:
de: _Regeln:

en: More Game _Options...
de: Weitere Spiel_optionen...

en: Record
de: Rekord

en: Rating
de: Bewertung

en: Ready
de: Bereit

en: Leader
de: Anführer

en: Choose Saved Game to Load
de: Wähle zu ladendes Spiel

en: Choose Saved Game to _Load:
de: Wähle zu _ladendes Spiel:

en: _Browse...
de: _Durchsuchen...

en: Choose a Scenario
de: Szenario laden

en: Choose a _Scenario:
de: _Szenario laden:

en: Choose a _nation to play:
de: Wählen Sie Ihre _Nation:

en: Game _Options...
de: Spiel_optionen...

en: Select Location to Save
de: Verzeichnis auswählen zum Speichern

en: Save Game
de: Spiel speichern

en: Saved _Games:
de: _Gespeicherte Spiele:

en: Save _Filename:
de: _Speichere Datei:

en: Researching
de: Erforsche

en: Goal
de: Ziel

en: ?Building:Name
de: Bauwerk

en: Count
de: Anzahl

en: Cost
de: Kosten

en: U Total
de: Kosten gesamt

en: Total Cost:
de: Gesamtausgaben:

en: Sell _Obsolete
de: _Verkaufe Veraltetes

en: Sell _All
de: _Alles verkaufen

en: Do you really wish to sell your %s?
de: Soll %s wirklich verkauft werden?

en: Sell Improvements
de: Stadterweiterungen verkaufen

en: Sell-Off: Results
de: Ausverkauf: Ergebnisse

en: Income: %d    Total Costs: %d
de: Einkommen: %d    Ausgaben: %d

en: Unit Type
de: Einheiten

en: U
de: Unt.

en: In-Prog
de: im Bau

en: Active
de: aktiv

en: Find _Nearest
de: _Finde nächste

en: _Upgrade
de: _Modernisieren

en: Upgrade as many %s to %s as possible for %d gold each?
    Treasury contains %d gold.
de: Möglichst viele %s zu %s modernisieren? Kosten: %d Goldstücke / Einheit?
    Die Schatzkammer enthält %d Goldstücke.

en: Totals:
de: Gesamt:

en: Player
de: Spieler

en: Score
de: Punkte

en: Population
de: Bevölkerung

en: Trade
    (M goods)
de: Handel
    (M Produkte)

en: Production
    (M tons)
de: Produktion
    (M t)

en: Cities
de: Städte

en: Technologies
de: Fortschritte

en: Military Service
    (months)
de: Militärdienst
    (months)

en: Wonders
de: Weltwunder

en: Research Speed
    (%)
de: Forschungstempo
    (%)

en: Land Area
    (sq. mi.)
de: Landfläche
    (qkm)

en: Settled Area
    (sq. mi.)
de: Besiedelte Fläche
    (qkm)

en: Literacy
    (%)
de: Bildung
    (%)

en: Spaceship
de: Raumschiff

en: Game Settings
de: Spieleinstellungen

en: true
de: wahr

en: false
de: falsch

en: (hidden)
de: (versteckt)

en: _Launch
de: _Start

en: new
de: neu

en: Edit worklists
de: Arbeitslisten bearbeiten

en: _Worklists:
de: _Arbeitslisten:

en: Edit Global _Worklists
de: Bearbeite _generelle Arbeitsliste

en: Source _Tasks:
de: _Mögliche Aufgaben:

en: Show _Future Targets
de: _Zeige alle Aufträge

en: Target _Worklist:
de: Arbeits_liste:

en: _Add Global Worklist
de: Neue _generelle Arbeitsliste

en: Chan_ge Production
de: Produktion _ändern

en: Cleared output window.
de: Textfenster gelöscht.

note: TRANS: \033u\0338 before and \033n after the text are required
en: u8Unitsn
de: u8Einheitenn

note: TRANS: \033u\0338 before and \033n after the text are required
en: u8Improvementsn
de: u8Stadterweiterungenn

en: Wonder
de: Weltwunder

en: Rounds
de: Runden

en: Upkeep
de: Unterhalt

en: _Yes
de: _Ja

en: _No
de: _Nein

en: _Darn
de: _Zurück

en: Freeciv - Cityproduction
de: Freeciv - Cityproduktion

en: _Cancel
de: _Abbrechen

en: Shields
de: Schilde

en: City Overview
de: Stadtübersicht

en: Worklist
de: Arbeitsliste

en: Trade Routes
de: Handelswege

en: Misc. Settings
de: Sonstige Einstellungen

en: City Overview page
de: Übersicht

en: Units page
de: Einheiten

en: Worklist page
de: Arbeitsliste

en: Trade Routes page
de: Handelswege

en: This Misc. Settings page
de: Sonstige Einstellungen

en: Freeciv - Cityview
de: Freeciv - Stadtansicht

en: City Output
de: Stadtproduktion

en: Citymap
de: Stadtplan

en: Units present
de: stationierte Einheiten

en: City Improvements
de: Stadterweiterungen

en: _Sell
de: _Verkaufen

en: _Add preset
de: Vorgabe _speichern

en: _Delete preset
de: Vorgabe _löschen

en: Name:
de: Spielername:

en: People (W/E/S/T):
de: Bürger (A/U/W/S):

en: City grows:
de: Stadt wächst:

en: Production completed:
de: Produktion fertig:

en: _Change
de: _Ändern

en: C_hange permanent
de: _Aktivieren

en: _Release city
de: _Deaktivieren

en: Auto attack vs
de: Selbständiger Angriff gegen

en: Land units
de: Bodentruppen

en: Sea units
de: Schiffe

en: Helicopters
de: Hubschrauber

en: Air units
de: Flugzeuge

en: _Disband if build settler at size 1
de: _Auflösen, wenn die Stadt Größe 1 hat und Siedler baut

en: _Close
de: _Schließen

en: %s (%s) (worklist)
de: %s (%s) (Arbeitsliste)

en: Trade with %s gives %d trade.
de: Der Handel mit %s erbringt %d Handelspunkte.

en: No trade routes exist.
de: Es gibt keine Handelswege.

en: Total trade from trade routes: %d
de: Handelspunkte insgesamt: %d

en: %s citizens%s
de: %s Bürger%s

en: %s - %s citizens%s
de: %s - %s Bürger%s

en: Luxury: %d total (maximum %d usable).
de: Luxus: %d insgesamt (höchstens %d verwendbar).

en: Configure City Report
de: Stadtbericht: Einstellungen

en: Set columns shown
de: Gewünschte Spalten markieren:

en: _Ok
de: _OK

en: City Report
de: Stadtbericht

en: _Refresh
de: Neu _Laden

en: Con_figure
de: _Einstellungen

en: City Advisor
de: Berater in städtischen Angelegenheiten

en: Server Selection
de: Server wählen

en: Connect to Freeciv Server
de: Mit Freeciv-Server verbinden

en: _Host
de: _Server

en: _Goto and Close
de: _Hingehen und Schließen

en: Yes
de: Ja

en: No
de: Nein

en: Darn
de: Zurück

en: Technology
de: Forschung

en: _Establish embassy
de: _Botschaft eröffnen

en: _Investigate city
de: Stadt _auskundschaften

en: _Sabotage city
de: Stadt _sabotieren

en: Steal _technology
de: _Forschungergebnisse stehlen

en: Incite a _revolt
de: Zur _Revolte anstiften

en: Choose Your Diplomat's Strategy
de: Strategie des Diplomaten wählen

en: _Poison city
de: _Wasser vergiften

en: Industrial _sabotage
de: _Industrie sabotieren

en: _Establish traderoute
de: _Handelsweg gründen

en: _Enter Marketplace
de: _Marktplatz betreten

en: _Help build Wonder
de: Beim Bau des _Weltwunders helfen

en: Freeciv - Pillage
de: Freeciv - Plündern

en: Freeciv - Connect
de: Freeciv - Verbinden

en: Choose unit activity:
de: Was soll die Einheit machen?

en: Freeciv - Select an unit
de: Freeciv - Einheit wählen

en: _Ready All
de: _Alle aktivieren

en:  (veteran)
de:  (Veteran)

en: Male
de: männlich

en: Female
de: weiblich

en: Freeciv - Select a Nation
de: Freeciv - Nation wählen

en: _Leader Name
de: _Anführer

en: _City Style
de: _Bauweise

en: _Disconnect
de: Verbindung _trennen

en: Sorry: cannot upgrade %s.
de: %s können nicht modernisiert werden.

en: No technology
de: Keine Forschungsergebnisse

en: No city
de: Keine Stadt

en: Diplomacy meeting
de: Konferenz

en: Maps
de: Karten

en: Advances
de: Forschungsergebnisse

en: Give shared vision
de: Karteneinsicht erlauben

en: Pacts
de: Abkommen

en: Erase clause
de: Klausel löschen

en: _Accept treaty
de: Abkommen _unterzeichnen

en: World-Map
de: Weltkarte

en: Sea-Map
de: Seekarte

en: The %s offerings
de: Die %sen Angebote

en: Gold(max %d)
de: Gold (max %d)

en: %s view:
de: %s Meinung:

en: This Eternal Treaty
    marks the results
    of the diplomatic work between
    The %s %s %s
    and
    The %s %s %s
de: In diesem auf ewig geltenden Abkommen
    sind die Vereinbarungen zwischen
    dem %sen %s %s
    und
    dem %sen %s %s

en: Select a city
de: Wähle eine Stadt

en: Set tax, luxury and science rates
de: Steuer-, Luxus- und Forschungsquote setzen

en: _Airlift
de: _Luftbeförderung

en: Options...
de: Optionen...

en: Message Options...
de: Nachrichtendarstellung...

en: Save Settings
de: Lokale Einstellungen speichern

en: Players...
de: Spieler...

en: Message...
de: Nachricht...

en: Server opt initial...
de: Serveroptionen zur Spielgenerierung...

en: Server opt ongoing...
de: Andere Serveroptionen...

en: Export Log
de: Textfenster speichern

en: Clear Log
de: Textfenster löschen

en: Disconnect
de: Verbindung zum Server trennen

en: Quit
de: Beenden

en: Kingdom
de: Königreich

en: Tax Rate...
de: Steuern...

en: Find City...
de: Finde Stadt...

en: Worklists...
de: Arbeitslisten...

en: Map Grid
de: Gitterlinien

en: Road & Rails
de: Straßen und Eisenbahnen

en: Center View
de: Zentrieren

en: Order
de: Befehle

en: Build City
de: Stadt gründen

en: Build Road
de: Straße bauen

en: Build Mine
de: Bergwerk bauen

en: Build Irrigation
de: Bewässerungssystem anlegen

en: Transform Terrain
de: Landschaft verändern

en: Build Fortress
de: Befestigung errichten

en: Build Airbase
de: Fliegerhorst bauen

en: Clean Pollution
de: Umweltverschmutzung beseitigen

en: Clean Nuclear Fallout
de: Fallout beseitigen

en: Fortify
de: Eingraben

en: Make Homecity
de: Standort zur neuen Heimatstadt machen

en: Unload
de: Ausschiffen

en: Wake up others
de: Andere alarmieren

en: Auto Settler
de: Siedler automatisieren

en: Auto Attack
de: Automatisch angreifen

en: Auto Explore
de: Automatisch erkunden

en: Connect
de: Verbinden

en: Patrol
de: Patrouillieren

en: Go to
de: Gehe nach

en: Go/Airlift to City
de: Gehe (fliege) nach Stadt

en: Help Build Wonder
de: Zum Bau eines Weltwunder beitragen

en: Make Trade Route
de: Handelsweg einrichten

en: Diplomat/Spy Actions
de: Aktionen von Diplomaten/Spionen

en: Wait
de: Warten

en: City Report...
de: Stadtbericht...

en: Science Report...
de: Forschungsbericht...

en: Trade Report...
de: Handelsbericht...

en: Military Report...
de: Militärischer Bericht...

en: Top Five Cities
de: Die besten 5 Städte

en: Demographics
de: Bericht zur Lage der Nation

en: Spaceship
de: Raumschiff

en: Client for Freeciv
de: Freeciv Client

en: Turn
    Done
de: Runde
    fertig!

en: Change to %s
de: In %s ändern

en: Paradrop
de: Fallschirmspringen

en: Add to City
de: Zur Stadt hinzufügen

en: Build Farmland
de: Erzeuge Ackerland

en: Build Railroad
de: Schienen verlegen

en: Firepower:
de: Feuerkraft:

en: Cost: %ld
de: Kosten: %ld

en: Allows
de: Ermöglicht

en:  wonder
de:  Weltwunder

en:  improvement
de:  Stadterweiterung

en:  unit
de:  Einheit

en:  (with
de:  (mit

en: Movecost: %ld
de: Bewegungskosten: %ld

en: Defense: %ld.%ld
de: Verteidigung: %ld.%ld

en: Food:   %d
    Shield: %d
    Trade:  %d
de: Nahrung: %d
    Prod:    %d
    Handel:  %d

en: Foreign Intelligence Report
de: Bericht des Nachrichtendienstes

en: Intelligence Information for the %s Empire
de: Geheimdienstinformationen über das %se Imperium

en: Ruler: %s %s
de: Herrscher: %s %s

en: Tax: %d%%
de: Steuern: %d%%

en: Science: %d%%
de: Forschung: %d%%

en: Luxury: %d%%
de: Luxus: %d%%

en: Researching: %s(%d/%d)
de: Erforsche: %s(%d/%d)

en: Capital: %s
de: Hauptstadt: %s

en: City: %s(%s)
de: Stadt: %s(%s)

en: with City Walls
de: mit Stadtmauern

en: Infrastructure:
de: Infrastruktur:

en: Unit: %s(%s%s)
de: Einheit: %s(%s,%s)

en: A:%d D:%d FP:%d HP:%d/%d%s%s
de: A:%d V:%d FK:%d TP:%d/%d%s%s

en: A:%d D:%d FP:%d HP:%d0%%
de: A:%d V:%d FK:%d TP:%d0%%

en: City %s
de: Stadt %s

en: Unit %s
de: Einheit %s

en: Tile %s
de: Geländeform %s

en: Popup City
de: Stadtschirm anzeigen

en: Wake up
de: Andere alarmieren

en: Activate
de: aktivieren

en: List all units
de: Einheiten anzeigen

en: Connect to this location
de: Verbinde mit

en: Goto this location
de: Gehe nach

en: Disband
de: Einheit auflösen

en: Make new homecity
de: Standort als neue Heimatstadt wählen

en: Upgrade
de: Modernisieren

en: City_name
de: _Name der Stadt

en: Tax:%d Lux:%d Sci:%d
de: Ste:%d Lux:%d For:%d

en: Where to Display Messages
    Out = Output window, Mes = Messages window, Pop = Popup individual window
de: Anzeige der Nachrichten
    Txt = Textfenster, Nach = Nachrichtenfenster, Eig = eigenes Fenster

en: Out:
de: Txt:

en: Mes:
de: Nach:

en: Pop:
de: Eig:

en: _Goto Location
de: _Gehe nach

en: (idle %d turn) | (idle %d turns)
de[0]: (unverändert seit 1 Runde)
de[1]: (unverändert seit %d Runden)

en: Host
de: Server

en: You need an embassy to establish a diplomatic meeting.
de: Konferenzen können nur in Botschaften stattfinden.

en: (%ld steps)
de: (%ld Schritte)

en: Science Advisor
de: Wissenschaftlicher Ratgeber

en: %s
    (no research)
de: %s
    (keine Forschung)

en: %s
    (%d turn/advance) | %s
    (%d turns/advance)
de[0]: %s
    (1 Runde / Fortschritt)
de[1]: %s
    (%d Runden / Fortschritt)

en: _Goal
de: _Ziel

en: _Research
de: _Erforsche

en: Building Name
de: Gebäude

en: Sell-Off:
de: Ausverkauf:

en: Trade Report
de: Handelsbericht

en: Trade Advisor
de: Handelsratgeber

en: Income:%6d    Total Costs: %6d
de: Einkommen: %6d  Ausgaben: %6d

en: Military Report
de: Militärischer Bericht

en: %2d: The %s ruler %s scored %d point
     | %2d: The %s ruler %s scored %d points
de[0]: %2d: Der %s Herrscher %s erreichte %d Punkt.
de[1]: %2d: Der %s Herrscher %s erreichte %d Punkte.

en: Final Report:
de: Abschlußbericht:

en: The Greatest Civilizations in the world.
de: Die großartigsten Nationen der Welt.

en: Population:
    Support:
    Energy:
    Mass:
    Travel time:
    Success prob.:
    Year of arrival:
de: Passagiere:
    Lebenserhaltungssysteme:
    Energieversorgung:
    Masse:
    Reisezeit:
    Erfolgswahrscheinlichkeit:
    Ankunftsjahr:

en: %5d
    %5d %%
    %5d %%
    %5d tons
    %5.1f years
    %5d %%
    %8s
de: %5d
    %5d %%
    %5d %%
    %5d Tonnen
    %5.1f Jahre
    %5d %%
    %8s

en: empty worklist
de: leere Arbeitsliste

en: Freeciv - Edit Worklists
de: Arbeitslisten bearbeiten

en: Available Worklists
de: Verfügbare Arbeitslisten

en: _Edit
de: _Bearbeiten

en: _New
de: _Neu

en: _Remove
de: _Entfernen

en: Freeciv - Edit Worklist
de: Arbeitsliste bearbeiten

en: entry | entries
de[0]: Eintrag
de[1]: Einträge

note: TRANS: \033u\0338 before and \033n after the text are required
en: u8Worklistsn
de: u8Arbeitslistenn

en: Undo
de: Zurück

en: Accept
de: Zustimmen

en: Current Targets
de: Momentane Ziele

en: Available Targets
de: Verfügbare Ziele

en: Show future targets
de: Zeige alle Aufträge

en: Worklist for city
de: Arbeitsliste für die Stadt

en: Name of Worklist
de: Name der Arbeitsliste

en: Your caravan has arrived at %s
de: Deine Karawane ist in %s angekommen

en: Establish Traderoute with %s ( %d R&G + %d trade )
de: Handelsweg mit %s einrichten (%d Forschung + Gold, %d Handel)

en: Enter Marketplace ( %d R&G bonus )
de: Marktplatz betreten (%d Forschung + Gold)

en: Help build Wonder
de: Beim Bau des Weltwunders helfen

en: Keep moving
de: Weiterziehen

en: Total users logged in : %d
de: Angemeldete Benutzer : %d

en: Start
    Game
de: Spiel
    beginnen

en: Select
    Nation
de: Nation
    wählen

en: Server
    Settings
de: Server
    Einstellungen

en: Unit Commands
de: Befehle an Einheiten

en: Activate unit
de: Einheit aktivieren

en: Activate unit, close dialog
de: Einheit aktivieren, Fenster schließen

en: Sentry unit
de: Stellung halten

en: Fortify unit
de: Einheit eingraben

en: Disband unit
de: Einheit auflösen

en: Cancel
de: Abbrechen

en: 
    veteran
de: 
    Veteran

en: Disband if build
    settler at size 1
de: Stadt der Größe 1
    bei Siedlerbau auflösen

en: Sorry, You have already bought here in this turn
de: Tut mir leid, Du hast hier in dieser Runde schon gekauft.

en: Buy It?
de: Kaufen?

en: Sell It?
de: Verkaufen?

en: Sell
de: Verkaufen

en: Options panel
de: Optionen

en: Unit maintenance panel (%d %s)
de: Unterstütze Einheiten (%d %s)

en: unit | units
de[0]: Einheit
de[1]: Einheiten

en: Garrison Panel (%d %s)
de: Garnisonenpanel (%d %s)

en: Info Panel
de: Übersicht

en: Happiness panel
de: Zufriedenheit

en: Citizens
de: Bürger

en: Gold: %d (%d) per turn
de: Gold: %d (%d) pro Runde

en: Science: %d per turn
de: Forschung: %d pro Runde

en: Luxury: %d per turn
de: Luxus: %d pro Runde

en: turn | turns
de[0]: Runde
de[1]: Runden

en: Granary
de: Kornspeicher

en: finished
de: beendet

en: City of %s (Population %s citizens)
de: Stadt %s (%s Bürger)

en:  - under CMA control.
de:  - Kontrolle durch Bürgermeister.

en: Maintenance panel
de: Unterstütze Einheiten

en: Garrison panel
de: Stationierte Einheiten

en: Information panel
de: Information Panel

en: Change Production
de: Produktion ändern

en: Hurry production
de: Produktion beschleunigen

en: Citizen Management Agent
de: Bürgermeister

en: Prev city
de: Vorherige Stadt

en: Next city
de: Nächste Stadt

en: size
de: Größe

en: time
    to grow
de: Stadt
    wächst in

en: Cities Report
de: Stadtbericht

en: Exit Report
de: Schlußbericht

en: Information Report
de: Informationsbericht

en: Happiness Report
de: Zufriedenheitsbericht

en: Garrison Report
de: Bericht über stationierte Einheiten

en: Maintenance Report
de: Bericht über unterstützte Einheiten

en: worklist
de: Arbeitsliste

en: 
    finshed
de: 
    beendet

en: Presets
de: Vorgaben

en: City of %s (Population %s citizens) : %s
de: Stadt %s (%s Bürger) : %s

en: Save settings as...
de: Einstellungen speichern als...

en: Load settings
de: Einstellungen laden

en: Delete settings
de: Vorgaben löschen

en: Control city
de: Aktivieren

en: Apply once
de: Testen

en: Release city
de: Deaktivieren

en: Creating Server List...
de: Erzeuge Serverliste...

en: Player Name :
de: Spielername :

en: Freeciv Server :
de: Freeciv-Server :

en: Next
de: Nächste

en: Contact %s (%d / %d) %s(%d,%d,%d) %s
de: Kontakt %s (%d / %d) %s(%d,%d,%d) %s

en: %s %s %s(A:%d D:%d M:%d FP:%d) HP:%d%%
de: %s %s %s(A:%d V:%d M:%d FK:%d) TP:%d%%

en:  CtW: Att:%d%% Def:%d%%
de:  Siegchance: A:%d%% V:%d%%

en: Terrain Info
de: Gelände

en: Advanced Menu
de: Feldmenü

en: Zoom to : %s
de: Vergrößern auf : %s

en: Change C.M.A Settings
de: Ändere Bürgermeister

en: Goto here
de: Gehe hierher

en: Patrol here
de: Patroulliere hierher

en: Connect here
de: Verbinde hierher

en: Paradrop here
de: Springe hier ab

en: Activate %s (%d / %d) %s (%d,%d,%d) %s
de: Aktiviere %s (%d / %d) %s (%d,%d,%d) %s

en: %s %s %s (A:%d D:%d M:%d FP:%d) HP:%d%%
de: %s %s %s (A:%d V:%d M:%d FK:%d) TP:%d%%

en: Ready all
de: Alle aktivieren

en: Sentry idle
de: Alle Wartenden Bewachen

en: View Civiliopedia entry for %s
de: Schaue %s in der Civiliopedia nach

en: Choose Your New Government
de: Wähle die neue Regierungsform

en: What nation will you be?
de: Welche Nation nimmst Du?

en: World map
de: Weltkarte

en: Sea map
de: Seekarte

en: Give embassy
de: Botschaft erlauben

en: Cancel meeting
de: Konferenz verlassen

en: Accept treaty
de: Abkommen unterzeichnen

en: %s incident !
de: %s Vorfall!

en: Shall we declare WAR on them?
de: Sollen wir ihnen den Krieg erklären?

en: Foreign Minister
de: Außenminister

en: Sir!, %s ambassador has arrived
    What are your wishes?
de: Der %se Botschafter ist angekommen!
    Welches sind die Befehle?

en: Declare WAR
de: Erkläre KRIEG

en: Cancel Treaty
de: Abkommen aufkündigen

en: Withdraw vision
de: Karteneinsicht verbieten

en: Call Diplomatic Meeting
de: Konferenz einberufen

en: Send him back
de: Sende ihn zurück

en: Establish Embassy
de: Botschaft eröffnen

en: Investigate City
de: Stadt auskundschaften

en: Poison City
de: Wasser vergiften

en: Sabotage City
de: Stadt _sabotieren

en: Incite a Revolt
de: Zur Revolte anstiften

en: Sabotage Enemy Unit
de: Feindliche Einheit sabotieren

en: No available mode for this resolution : %d x %d %d bpp
de: Kein Modus verfügbar für die Auflösung : %d x %d %d bpp

en: Setting default resolution to : 640 x 480 16 bpp SW
de: Setze Standardauflösung auf : 640 x 480 16 bpp SW

en: Unable to set this resolution: %d x %d %d bpp %s
de: Kann Auflösung %d x %d %d bpp %s nicht setzen

en: Setting resolution to: %d x %d %d bpp
de: Setze Auflösung auf : %d x %d %d bpp

en:   -f,  --fullscreen	Start Client in Fulscreen mode
de:   -f,  --fullscreen	Start Client im Vollbildmodus

en:   -e,  --eventthread	Init Event Subsystem in other thread (only Linux and BeOS)
de:   -e,  --eventthread	Verwende zweiten Thread für das Event Subsystem (nur Linux und BeOS)

en: Using Video Output: %s
de: Videoausgabe auf : %s

en: Initializing Client
de: Initialisiere Klient

en: Help : Improvement
de: Hilfe : Stadterweiterungen

en: Help : Units
de: Hilfe : Einheiten

en: shield | shields
de[0]: Schild
de[1]: Schilder

en: citizen | citizens
de[0]: Bürger
de[1]: Bürger

en: food | foods
de[0]: Nahrung
de[1]: Nahrung

en: gold | golds
de[0]: Gold
de[1]: Gold

en: ( witch
de: ( mit

en: Help : Advances Tree
de: Hilfe : Technologien

en: Intelligence Information about %s Spaceship
de: Geheimdienstinformationen über das %se Raumschiff

en: Ruler: %s %s  Government: %s
    Capital: %s  Gold: %d
    Tax: %d%% Science: %d%% Luxury: %d%%
    Researching: %s(%d/%d)
de: Herrscher: %s %s  Regierung: %s
    Hauptstadt: %s  Gold: %d
    Steuern: %d%% Forschung: %d%% Luxus: %d%%
    Erforsche: %s(%d/%d)

en: Ruler: %s %s  Government: %s
    Capital: %s  Gold: %d
    Tax: %d%% Science: %d%% Luxury: %d%%
    Researching: Unknown
de: Herrscher: %s %s  Regierung: %s
    Hauptstadt: %s  Gold: %d
    Steuern: %d%% Forschung: %d%% Luxus: %d%%
    Erforsche: Unbekannt

en: Their techs that we don't have :
de: Diese Fortschritte haben sie uns voraus :

en: Show Unit Info Window
de: Zeige Einheitenfenster

en: Hide Unit Info Window
de: Verstecke Einheitenfenster

en: Show MiniMap
de: Zeige Übersichtskarte

en: Hide MiniMap
de: Verstecke Übersichtskarte

en: Show Log (F10)
de: Zeige Logausgabe (F10)

en: Hide Log (F10)
de: Verstecke Logausgabe (F10)

en: Single Tile Width
de: Feldbreite

en: Single Tile Height
de: Feldhöhe

en: Scale Minimap
de: Skaliere Übersichtskarte

en: Exit
de: Beenden

en: Width
de: Breite

en: Height
de: Höhe

en: Scale Unit Info
de: Skaliere Einheitenanzeige

en: Economy (F5)
de: Wirtschaft (F5)

en: Research (F6)
de: Forschung (F6)

en: End Turn (Enter)
de: Fertig! (Eingabe)

en: Players (F3)
de: Spieler (F3)

en: Cities Report (F1)
    or
    Find City (Shift + F)
de: Stadtbericht (F1)
    oder
    Finde Stadt (Shift + F)

en: Units (F2)
de: Einheiten (F2)

en: Toggle Minimap Mode (Shift + \)
de: Übersichtskarte umschalten (Shift + \)

en: Options
de: Optionen

en: Research (F6)
    %s (%d/%d)
de: Forschung (F6)
    %s (%d/%d)

en: %s Population: %s  Year: %s  Gold %d Tax: %d Lux: %d Sci: %d
de: %se Bevölkerung: %s  Jahr: %s  Gold %d St: %d Lux: %d For: %d

en: veteran
de: Veteran

en: NONE
de: NICHTS

en: 
    Our Territory
de: 
    Unser Gebiet

en: 
    %s territory (%d turn ceasefire) | 
    %s territory (%d turn ceasefire)
de[0]: 
    %ses Gebiet (%d Runde Waffenstillstand)
de[1]: 
    %ses Gebiet (%d Runden Waffenstillstand)

en: 
    Territory of the %s %s
de: 
    Gebiet der %2$s, %1$s

en: 
    Unclaimed territory
de: 
    Neutrales Gebiet

en: 
    City of %s
de: 
    Stadt %s

en: Barracks
de: Kasernen

en: Airport
de: Flughafen

en: City Walls
de: Stadtmauer

note: TRANS: (<nation>,<diplomatic_state>)"
en: 
    (%s,%s)
de: 
    (%s, %s)

en: 
    Food/Prod/Trade: %s
de: 
    Nahrung/Produktion/Handel: %s

en: End of Turn
    (Press Enter)
de: Fertig!
    (Drücke Enter)

en: No orders
de: Keine Befehle

en: Diplomat|Spy Actions
de: Aktionen von Diplomaten/Spionen

en: Goto City
de: Gehe zu Stadt

en: Airlift
de: Luftbeförderung

en: Goto location
de: Gehe nach

en: Auto-Explore
de: Automatisch erkunden

en: Auto-Attack
de: Automatisch angreifen

en: Auto-Settler
de: Siedler automatisieren

en: Wake Up Others
de: Andere alarmieren

en: Find Homecity
de: Finde Stadt

en: Transform Tile
de: Verändern

en: Form Traderoute
de: Handelsweg gründen

en: Form Traderoute with %s ( %d R&G + %d trade ) (R)
de: Gründe Handelsweg zu %s ( %d F&G + %d Handel ) (R)

en: Trade with %s ( %d R&G bonus ) (R)
de: Handel mit %s ( %d F&G-Bonus ) (R)

en: Cut Down to
de: Umwandeln zu

en: Irrigate to
de: Bewässern

en: Plant Forest
de: aufforsten

en: Transform to
de: Verändern zu

en: Log
de: Logausgabe

en: Add new worklist
de: Neue Arbeitsliste

en: Current Setup
    Fullscreen %dx%d
de: Gegenwärtige Einstellung
    Vollbildmodus %dx%d

en: Current Setup
    %dx%d
de: Gegenwärtige Einstellung
    %dx%d

en: No modes available!
de: Keine Modi verfügbar!

en: All resolutions available.
de: Alle Auflösungen verfügbar.

en: Fullscreen Mode
de: Vollbildmodus

en: Smooth unit move steps
de: Weiche Einheitenbewegung

en: Show focus animation
de: Feld im Fokus animieren

en: Show cursors animation
de: Zeige drehenden Cursor

en: National Borders
de: Landesgrenzen

en: Draw city map grid
de: Zeige Kartengitter in Stadtanzeige

en: Draw city worker map grid
de: Zeichne Kartengitter für Stadtarbeiter

en: Special Resources
de: Ressourcen

en: Roads and Rails
de: Straßen und Eisenbahnen

en: Fortress and Airbase
de: Befestigungen und Fliegerhorste

en: Civ3 city text style
de: Stadttexte im Stil von Civ3

en: Back
de: Zurück

en: Video options
de: Anzeigeoptionen

en: Sound options
de: Soundoptionen

en: Game options
de: Spieloptionen

en: Map options
de: Kartenoptionen

en: Worklists
de: Arbeitslisten

en: disconnected
de: Verbindung getrennt

en: Name : %s
    Nation : %s
    Team : %s
    Embassy :%s
    State : %s
    Idle : %d %s
de: Name : %s
    Nation : %s
    Team : %s
    Botschaft :%s
    Status : %s
    Untätig : %d %s

en: Nations
de: Nationen

en: active
de: aktiv

en: under
    construction
de: Im Bau

en: soonest
    completion
de: Fertig in

en: Total
de: Gesamt

en: Units Report
de: Einheitenbericht

en: We have %d of %s
    (total value is : %d)
    We can sell %d of them for %d gold
de: Wir haben %d %s
    (Gesamtwert : %d)
    Wir können %d davon für %d Goldstücke verkaufen

en: We can't sell any %s in this turn
de: Wir können in dieser Runde keine %s verkaufen

en: Economy Report
de: Wirtschaftsbericht

en: Update
de: Aktualisieren

en: Treasury:
de: Staatsschatz:

en: Tax Rate:
de: Steuerrate:

en: Total Income:
de: Gesamteinkommen:

en: Total Cost:
de: Gesamtkosten:

en: Net Income:
de: Nettoeinkommen:

en: %s max rate : %d%%
de: %s Maximum : %d%%

en: FT
de: ZT

en: Current output : 0
    Research speed : none
    Next's advance time : never
de: Forschungsleistung : 0
    Forschungsgeschwindigkeit : keine
    Nächster Fortschritt : nie

en: Next advance in %d turn | Next advance in %d turns
de[0]: Nächster Fortschritt in %d Runde
de[1]: Nächster Fortschritt in %d Runden

en: Current output : %d per turn
    Research speed : %d %s/advance
    %s
de: Forschungspunkte : %d pro Runde
    Forschungsgeschwindigkeit : %d %s pro Fortschritt
    %s

en: step | steps
de[0]: Schritt
de[1]: Schritte

en: What should we focus on now?
de: Worauf sollen wir uns nun konzentrieren?

en: Sellect target :
de: Wähle Ziel :

en: %s's SpaceShip
de: Raumschiff der %s

en: Launch
de: Start

en: Trying "%s" theme.
de: Verwende '%s' Thema.

en: %s
    %d gold per turn
de: %s
    %d Gold pro Runde

en: %s
    blocked!
de: %s
    gesperrt!

en: %s
    finished!
de: %s
    fertiggestellt

en: ( %d entries )
de: ( %d Einträge )

en: Worklist of
    %s
de: Arbeitsliste von
    %s

en: %d gold per turn
de: %d Gold pro Runde

en: shields into gold
de: Schilder in Gold

en: (%d/%d/%d)
    %d/%d %s
    never
de: (%d/%d/%d)
    %d/%d %s
    nie

en: Upkeep (Total: %d)
de: Kosten (Gesamt: %d)

en: City info
de: Info

en: Buy
de: Kaufen

en: Change
de: Ändern

en: Supported units
de: zu unterhaltende Einheiten

en: Close
de: Schließen

en: Rename
de: Umbenennen

en: Activate Units
de: Einheiten aktivieren

en: Unit List
de: Liste aller Einheiten

en: Improvement
de: Stadterweiterung

en: _Upgrade unit
de: Einheit _modernisieren

en: Elvises
de: Unterhalter

en: No Buildings Available
de: Keine Stadterweiterungen erhältlich

en: No Units Available
de: Keine Einheiten erhältlich

en: No Wonders Available
de: Keine Weltwunder erhältlich

en: Available To Build
de: Bau möglich

en: Select a unit or improvement to change production from.
de: Was soll stattdessen produziert werden?

en: Select a unit or improvement to change production to.
de: Was soll stattdessen (auf)gebaut werden?

en: That's the same thing!
de: Das ist das Gleiche wie vorher!

en: Change Production Everywhere
de: Produktion überall verändern

en: From:
de: Von:

en: To:
de: Zu:

en: Center
de: Zentrieren

en: Popup
de: Anzeigen

en: Change All
de: Alles ändern

en: Refresh
de: Neu laden

en: Select
de: Wählen

en: Configure
de: Einstellen

en: For information on:
de: Nähere Informationen über

en: CMA and presets
de: die ASV und mögliche Vorgaben

en: including sample presets,
de: sowie Beispiele

en: see README.cma.
de: stehen in docs/de/README.cma.de

en: New
de: Neu

en: Password:
de: Passwort:

en: Couldn't load the savegame
de: Konnte den Spielstand nicht laden

en: Verify Password
de: Wiederhole Passwort

en: Load Game
de: Spiel laden

en: Freeciv Server Selection
de: Freeciv-Server wählen

en: Local Area Network
de: Lokales Netzwerk

en: Welcome to Freeciv
de: Willkommen bei Freeciv

en: Start New Game
de: Neues Spiel beginnen

en: Load Saved Game
de: Spiel laden

en: Connect To Network Game
de: Mit Netzwerkspiel verbinden

en: Choose a nation to play
de: Wählen Sie Ihre Nation

en: Number of players (Including AI):
de: Anzahl der Spieler (einschließlich KI):

en: AI skill level:
de: KI Stärke:

en: Game Options
de: Spieloptionen

en: Start Game
de: Spiel beginnen

en: Login:
de: Name:

en: Host:
de: Server:

en: Goto and Close
de: Hingehen und Schließen

en: Leader:
de: Anführer:

en: City Style:
de: Bauweise:

en: Unit Selection
de: Einheit auswählen

en: Steal
de: Stehlen

en: Sabotage
de: Sabotiere

en: This Eternal Treaty
    marks the results of the diplomatic work between
    The %s %s %s
    and
    The %s %s %s
de: In diesem auf ewig geltenden Abkommen
    sind die Vereinbarungen zwischen
    dem %sen %s %s
    und
    dem %sen %s %s

en: Erase Clause
de: Klausel löschen

en: Select a city:
de: Wähle eine Stadt:

en: Enable alpha blending
de: Alpha Blending einschalten

en: If this is enabled, then alpha blending will be used in rendering, instead of an ordered dither.  If there is no hardware support for alpha blending, this is much slower.
de: Hiermit wird Alpha Blending für das Rendering benutzt, statt Ordered Dither. Wenn keine Hardwareunterstützng für Alpha Blending vorhanden ist, ist dies viel langsamer.

en: Sp1 F/R/T:
de: Sp1 N/P/H:

en: Sp2 F/R/T:
de: Sp2 N/P/H:

en: %s F/R/T:
de: %s N/F/H:

en: Obsoletes
de: Veraltet

en: Population: %s
    Year: %s
    Gold: %d
    Tax: %d Lux: %d Sci: %d
de: Bevölkerung: %s
    Jahr: %s
    Gold: %d
    St: %d Luxus: %d Forschung: %d

en: Sa_ve Settings
de: _Einstellungen speichern

en: Clear _Log
de: Textfenster l_öschen

en: Gov_ernment
de: _Regierungsformen

en: Tax Rates
de: Steuern

en: Work_lists
de: Arbeits_listen

en: Transf_orm to Hills
de: Zu Hügeln verändern (_O)

en: Transform to %s
de: Zu %s verändern

en: Ok
de: OK

en: Intelligence
de: Geheimdienst

en: Meet
de: Konferenz

en: (%d step) | (%d steps)
de[0]: (1 Schritt)
de[1]: (%d Schritte)

en: Science Report
de: Forschungsbericht...

en: Sell Obsolete
de: Verkaufe Veraltetes

en: Sell All
de: Alles verkaufen

en: Totals
de: Kosten gesamt

en: Rename Worklist
de: Arbeitsliste umbenennen

en: What should the new name be?
de: Wie soll der neue Name sein?

en: Available worklists
de: Verfügbare Arbeitslisten

en: Edit
de: Bearbeiten

en: Insert
de: Einfügen

en: Current worklist
de: Aktuelle Arbeitsliste

en: Up
de: Aufwärts

en: Down
de: Abwärts

en: Remove
de: Entfernen

en: Available items
de: Produziert werden können

en: Pollution:    %3d
de: Umweltverschmutzung: %3d

en: Granary:  %3d/%-3d
de: Kornvorrat: %3d/%-3d

en: Food:  %3d (%+-4d)
    Prod:  %3d (%+-4d)
    Trade: %3d (%+-4d)
de: Nahrung: %3d (%+-4d)
    Prod:    %3d (%+-4d)
    Handel:  %3d (%+-4d)

en: Gold:  %3d (%+-4d)
    Lux:   %3d
    Sci:   %3d
de: Gold:   %3d (%+-4d)
    Luxus:     %3d
    Forschung: %3d

en: (is empty)
de: (leer)

en: (in prog.)
de: (in Arbeit)

en: These trade routes have been established with %s:
de: Diese Handelswege wurden mit %s eingerichtet:

en: %32s: %2d Trade/Year
de: %32s: %2d Handel/Jahr

en: No trade routes exist.
de: Es gibt keine Handelswege.

en: 
    Total trade %d Trade/Year
de: 
    Gesamter Handel %d Handel/Jahr

en: %s - %s citizens  Governor: %s
de: %s - %s Bürger  Bürgermeister: %s

en: What should we name the new preset?
de: Wie soll die Vorgabe heißen?

en: Do you really want to remove %s?
de: Wollen Sie %s wirklich entfernen?

en: Pass
de: Passwort

en: You must select a nation.
de: Es MUSS eine Nation gewählt werden.

en: Using fallback resources - which is OK
de: Benutze Reserveressourcen - OK

en: Only color displays are supported for now...
de: Z.Zt. werden nur Farbbildschirme unterstützt...

en: Font for charset %s is lacking
de: Der Font für den Zeichensatz %s fehlt.

en: Allows %s.
de: Ermöglicht %s.

en: Obsoletes %s.
de: Veraltet %s.

en: Allows %s (with %s).
de: Ermöglicht %s (mit %s).

en: Researching: Unknown(%d/-)
de: Erforsche: Nichts (%d/-)

en: Intelligence Diplomacy Information for the %s Empire
de: Geheimdienstinformationen über das %se Imperium

en: Local Options
de: Lokale Optionen

en: Server Options
de: Serveroptionen

en: City Growth
de: Städtewachstum

en: Unload Transporter
de: Schiff entladen

en: Load
de: Einschiffen

en: Connect/Road
de: Verbinden/Straße

en: Connect/Rail
de: Verbinden/Eisenbahn

en: Connect/Irrigation
de: Verbinden/Bewässerung

en: Select Same Type
de: Einheiten gleichen Typs auswählen

en: Languages
de: Deutsche Übersetzung

en: Connecting
de: Verbindungsaufbau

en: Controls
de: Bedienungselemente

en: Chatline
de: Chatten

en: Playing
de: Spiel

en: Combat
de: Kampf

en: ZOC
de: Kontrollzonen

en: Space Race
de: Weltraum-Rennen

en: Copying
de: Lizenz

en: Researching %s: %d/%s
de: Erforsche: %s: %d/%s

en: unknown
de: unbekannt

en: Researching %s: %d/%d
de: Erforsche: %s: %d/%d

en: Goal: %s (%d steps)
de: Ziel: %s (%d Schritte)

en: Totals: ...
de: Insgesamt: ...

en: Totals:                     %9d%9d%9d%9d
de: Gesamt:                     %9d%9d%9d%9d

en: Could not write manual file %s.
de: Konnte die Handbuch-Datei '%s' nicht schreiben.

en: <h1>Freeciv %s server options</h1>
de: <h1>Freeciv %s Server Optionen</h1>

en: Level: %s.<br>
de: Zugriffsebene: %s.<br>

en: Category: %s.<br>
de: Kategorie: %s.<br>

en: Can only be used in server console.
de: Kann nur in der Serverkonsole verwendet werden.

en: Can be changed during a game.
de: Kann während des Spiels geändert werden.

en: Can <b>not</b> be changed during a game.
de: Kann während des Spiels <b>nicht</b> geändert werden.

en: <p class="bounds">Minimum: 0, Default: %d, Maximum: 1</p>
de: <p class="bounds">Minimum: 0, Standard: %d, Maximum: 1</p>

en: <p class="changed">Value set to %d</p>
de: <p class="changed">Wert gesetzt auf %d</p>

en: <p class="bounds">Minimum: %d, Default: %d, Maximum: %d</p>
de: <p class="bounds">Minimum: %d, Standard: %d, Maximum: %d</p>

en: <p class="bounds">Default: "%s"</p>
de: <p class="bounds">Standard: "%s"</p>

en: <p class="changed">Value set to %s</p>
de: <p class="changed">Wert gesetzt auf %s</p>

en: <h1>Freeciv %s server commands</h1>
de: <h1>Freeciv %s Server Befehle</h1>

en: <table>
    <tr>
    <td valign="top"><pre>Synopsis:</pre></td>
    <td>
de: <table>
    <tr>
    <td valign="top"><pre>Kurzdarstellung:</pre></td>
    <td>

en: <p class="level">Level: %s</p>
de: <p class="level">Kommandoebene: %s</p>

en: <p>Description:</p>
de: <p>Beschreibung:</p>

en: <h1>Freeciv %s terrain help</h1>
de: <h1>Freeciv %s Hilfe für Gelände</h1>

en: Resources
de: Ressourcen

en: Move cost
de: Bewegungskosten

en: Defense bonus
de: Verteidigungsbonus

en: Mining
de: Bergbau

en: turns
de: Runden

en: Rail
de: Eisenbahn

en: Clean pollution
de: Umweltverschmutzung beseitigen

en: Clean fallout
de: Fallout beseitigen

en: impossible
de: unmöglich

en: <h1>Freeciv %s buildings help</h1>
de: <h1>Freeciv %s Hilfe für Stadtverbesserungen</h1>

en: <h1>Freeciv %s wonders help</h1>
de: <h1>Freeciv %s Hilfe für Wunder</h1>

en: Requirement
de: Voraussetzung

en: Obsolete by
de: Veraltet durch

en: More info
de: Mehr Information

en: LAN Servers
de: LAN Server

en: Freeciv Server List
de: Liste der Freeciv-Server

en: Server Name                         Port  Version     Status  Players  Comment
de: Server Name                         Port  Version     Status  Spieler  Kommentar

en: Diplomacy
de: Diplomatie

en: The following clauses have been agreed upon:
de: Folgende Vereinbarungen wurden getroffen:

en: Shared vision
de: Karteneinsicht

en: Select Unit(s)
de: Einheit(en) wählen

en: Variant:
de: Variante:

en: Movement/Defense:
de: Bewegung/Verteidigung:

en: Food/Resources/Trade:
de: Nahrung/Produktion/Handel:

en: Road Result/Time:
de: Straße Ergebnis/Zeit:

en: Irrig. Result/Time:
de: Bewäss. Ergebnis/Zeit:

en: Mine Result/Time:
de: Bergwerk Ergebnis/Zeit:

en: Trans. Result/Time:
de: Veränd. Ergebnis/Zeit:

en: Select destination:
de: Wähle Ziel:

en: Where to Display Messages
de: Optionen zur Anzeige von Nachrichten

en: Out = Output window, Mes = Messages window,
    Pop = Popup individual window
de: Txt = Textfenster, Nach = Nachrichtenfenster, Eig = eigenes Fenster

en:  Out Mes Pop
de: Txt: Nach: Eig:

en: Rates
de: Quoten

en: Select tax, luxury and science rates:
de: Wähle Steuer-, Luxus- und Forschungsquote:

en: Help:
de: Hilfe:

en: Citizen governor...
de: Bürgermeister...

en: Add Preset
de: Vorgabe speichern

en: Remove Preset
de: Vorgabe entfernen

en: Control City
de: Aktivieren

en: Release City
de: Deaktivieren

en: Minimal Surplus:
de: Min. Überschuß:

en: Factor:
de: Faktor:

en: Remove preset?
de: Soll die Vorgabe entfernt werden?

en: City Options
de: Allgemeine Einstellungen

en: Make new citizens into:
de: Neue Bürger werden:

en: Disband if build settler at size 1:
de: Auflösen, falls bei Größe 1 Siedler gebaut werden:

en: Auto-attack vs land units:
de: Landeinheiten automatisch angreifen:

en: Auto-attack vs sea units:
de: Marineeinheiten automatisch angreifen:

en: Auto-attack vs air units:
de: Luftwaffeneinheiten automatisch angreifen:

en: Auto-attack vs helicopters:
de: Helikopter automatisch angreifen:

en: Change All...
de: Alles ändern...

en: Configure...
de: Einstellungen...

en: Configure Cities Report
de: Stadtbericht: Einstellungen

en: Building Name       Count Cost Total
de: Im Bau Name       Zählt Kostet Total

en: Unit Type            Upgrade  In-Prog   Active   Shield     Food
de: Einheit  Modernisieren  Im Bau  Aktiv  Schild  Nahrung

en: Rename worklist
de: Arbeitsliste umbenennen

en: Select new production
de: Was soll hergestellt werden?

en: Production Worklist
de: Arbeitsliste

en: Available targets
de: Mögliche Aufträge

en: Prepend
de: 1. Eintrag

en: Show future targets:
de: noch nicht ausführbare Aufträge anzeigen:

en: Establish traderoute
de: Handelsweg gründen

en: Investigate City (free)
de: Stadt auskundschaften (kostenlos)

en: Industrial Sabotage
de: Industrie sabotieren

en: Your New Government
de: Neue Staatsform

en: Select government type:
de: Wähle die Regierungsform:

en:  Sell
de:  Verkaufen

en: Rename...
de: Umbenennen...

en: Unit List...
de: Liste aller Einheiten...

en: City Options...
de: Stadtoptionen...

en:  Buy
de:  Kaufen

en: Change...
de: Ändern...

en: Worklist...
de: Arbeitsliste...

en: Supported units:
de: Zu versorgende Einheiten:

en: Units present:
de: Stationierte Einheiten:

en: Select nation and name:
de: Nationalität und Name

en: Pick Name
de: Namen wählen

en: Select your sex:
de: Geschlecht:

en: Male
de: männlich

en: Select city style:
de: Bauweise:

en:  Ok
de:  OK

en: Name             Nation       Embassy  Dipl.State      Vision   Reputation    State    Host
de: Name             Nation       Botsch.  Dipl. Status    Karte    Reputation    Status   Host

en: Cancel pact
de: Abkommen aufkündigen

en: Pregame
de: Spielvorbereitung

en: Name              Ready Leader          Nation
de: Name            Bereit Herrscher       Nation

en: Freeciv is a turn-based strategy game, in which each player becomes the leader of a civilization, fighting to obtain the ultimate goal: the extinction of all other civilizations.
de: Freeciv ist ein rundenbasiertes Multi-Player-Strategiespiel, in dem jeder Spieler versucht, eine Nation innerhalb eines vorgegebenen Zeitraums von den Anfängen der Zivilisation bis in das Zeitalter der Raumfahrt führen.

en:   Original authors:
        (they are no longer involved, please don't mail them!)
de: Die ursprünglichen Programmierer:
        Sie haben nichts mehr mit dem heutigen Spiel zu tun:
        Bitte nicht anschreiben!

en:   Present administrators:
de: Die heutigen Ansprechpartner:

en: If you find any bugs, then please send us a bug report.  This is best done by visiting the Freeciv Bug Tracking System, at:
    
      http://bugs.freeciv.org/
    
    or by sending email to:  bugs@freeciv.org
de: Wenn Sie irgendwelche Fehler finden sollten, schicken Sie bitte eine entsprechende Nachricht durch die direkte Eingabe in unser Fehler-Bearbeitungssystem unter
    
      http://bugs.freeciv.org/
    
    oder mittels einer Email an 'bugs@freeciv.org'.

en: For more information about submitting bug reports see the file BUGS in the Freeciv distribution.  For more information in general, visit the Freeciv website, at:
de: Zusätzliche Hinweise zur Übermittlung von Fehlermeldungen finden Sie in der Datei BUGS des Freeciv Pakets. Allgemeine Informationen zu Freeciv finden Sie auf der Freeciv Webseite unter:

en: Freeciv is covered by the GPL, which is included here:
de: Alle Rechte an Freeciv werden durch die folgende GPL geregelt:

en: Freeciv supports several local languages.  See the Native Language Support section of the README file for instructions on how to use one of these languages.
    
    If you would like to add a localization (translation) for your language, please see the instructions at:
    
      http://www.freeciv.org/index.php/Localization
    
    Check first if a localization is already in progress for your language:
    
      http://www.freeciv.org/index.php/Translations
    
    You are also welcome to send any questions to the freeciv-i18n mailing list:
    
      freeciv-i18n@freeciv.org
de: Freeciv ist ein ursprünglich englisches Programm; die erste vollständige Übersetzung ins Deutsche stammt von Egbert Hinzen. Seitdem wird sie ständig aktualisiert und verbessert. Derzeit wird die Übersetzung von Christian Knoke <chrisk@cknoke.de> koordiniert.
    
    Grundsätzlich erkennt Freeciv die für den Benutzer sinnvollste Sprache selbständig anhand der Systemeinstellungen. Diese Voreinstellung läßt sich jedoch ändern, indem man das Programm anstatt mit 'civclient' mit 'LANG=xx civclient' aufruft, wobei 'xx' der Ländercode ist.
    
    Bitte informieren Sie uns über Fehler bzw. Verbesserungsmöglichkeiten der deutschen Übersetzung, indem Sie eine Email an den Übersetzer schicken.
    
    Es gibt auch eine öffentliche Mailingliste, die sich ausschließlich mit der deutschen Übersetzung beschäftigt. Sie können sie mit einer Mail an <freeciv.de-request@freelists.org>, Betreff: subscribe, abonnieren. Sie können an die Liste jedoch nur schreiben, wenn Sie Abonnent sind.
    
    Siehe auch: http://www.freeciv.org/index.php/Translations
    
    Weiterhin gibt es die internationale Übersetzerliste: freeciv-i18n@freeciv.org

en: Before a game is started, anyone can connect to the server by supplying its hostname and port number (5555 by default). If the server is started with the -m flag, it will report to the metaserver,
de: Vor Spielbeginn kann man sich bei einem CivServer anmelden, wenn man dessen Adresse und Portnummer (Standard ist 5555) kennt. Falls der Server mit '-m' gestartet wurde, meldet er sich bei dem Metaserver

en: The client can fetch this page, too: use the Metaserver button in the connection dialog.  If it never shows any results, check if your WWW browser is using a HTTP proxy; to make civclient use the same proxy, set the $http_proxy environment variable to
    
      http://proxyhost:proxyportnumber/
    
    before starting civclient.
de: Diese Seite kann auch von dem CivClient benutzt werden: Öffnen Sie das Metaserver-Register im Startfenster zum Verbindungsaufbau und benutzen Sie das Feld 'Aktualisieren'. Falls dies bei Ihnen nicht funktionieren sollte, überprüfen Sie bitte, ob Ihr Webbrowser einen sogenannten HTTP-Proxyserver benutzt. Falls ja, kann er auch von Ihrem CivClient verwendet werden, wenn sie vor dessen Aufruf die Umgebungsvariable $http_proxy entsprechend setzen:
    
      http://Proxyserver:Proxyport/

en: When the game has started, everyone can connect as any player who isn't already connected, including AI players.  Merely connecting to an AI player doesn't make it human controlled; this is an independent server setting.  If you lose connection early in the game and reconnect, use the name you chose for your ruler, not your original nickname!  If the server is reporting on the metaserver, the player names can be found there.
de: Nach Spielbeginn kann man sich nur unter dem Namen von einem der Anführer anmelden, vorausgesetzt, daß unter diesem Namen kein anderer Spieler angemeldet ist. Es ist auch zulässig, sich unter dem Namen eines KI-Spielers anzumelden - allerdings übernehmen Sie dadurch noch nicht seine Steuerung; diese muß durch einen gesonderten Serverbefehl übergeben werden. Dies gilt auch für den Fall, daß eine unterbrochene Verbindung neu aufgenommen werden soll. Wird ein Metaserver benutzt, kann man dort die Namen der Anführer ersehen.

en: Main Map (Keys):
    ================
        Shift-home: center on capital
      Shift-arrows: scroll map
            Ctrl-G: show grid lines on/off
            Ctrl-B: show national borders on/off
            Ctrl-N: show city names on/off
            Ctrl-R: show city growth on/off
            Ctrl-P: show city production on/off
                 t: show city workers (mouse over or near city)
de: Hauptkarte (Tastatur):
    ====================
             Shift-Pos1: Auf Hauptstadt zentrieren
      Shift-Pfeiltasten: Einheit bewegen
                 Strg-G: Zeige Gitterlinien (ein/aus)
                 Strg-B: Zeige Landesgrenzen (ein/aus)
                 Strg-N: Zeige Stadtnamen (ein/aus)
                 Strg-R: Zeige Stadtwachstum (ein/aus)
                 Strg-P: Zeige Stadtproduktion (ein/aus)
                      t: Zeige Stadtarbeiter (Mauszeiger nahe Stadt)

en: Main Map (Mouse):
    =================
      Left-click on city:          Pop up city dialog
      Left-click on unit:          Activate unit
      Left-click-and-drag on unit: Goto command for unit
      Center-click:                Show tile info
      Right-click:                 Center tile in view
    
      Shift-Left-click:            Copy production (GTK)
      Shift-Right-click on city:   Paste production into city (GTK)
    
      Shift-Control-Left-click:    Adjust city workers
      Control-Center-click:        Wake up sentried units
    
      Area Selection mode (GTK):
      ==========================
      Right-click-and-drag: Enter Area Selection mode
      Left-click:           Toggle tile highlighting
      Shift-Right-click:    Paste production into highlighted cities
      Right-click:          Cancel Area Selection mode
    
      The cities that become highlighted on the map,
      will also be highlighted in the City Report.
de: Hauptkarte (Maus):
    ==================
      Links-Klick auf Stadt:              Stadtfenster öffnen
      Links-Klick auf Einheit:            Einheit alarmieren
      Links-Klick-und-ziehen auf Einheit: Gehe-nach Befehl
      Mittel-Klick:                       Zeige Feld-Information
      Rechts-Klick:                       Feld in der Karte zentrieren
    
      Shift-Links-Klick:                  Produktion kopieren (GTK)
      Shift-Rechts-Klick auf Stadt:       Produktion einfügen (GTK)
    
      Shift-Strg-Links-Klick:             Stadtarbeiter umverteilen
      Strg-Mittel-Klick:                  Einheiten alarmieren
    
      Im Gebietsauswahlmodus (GTK)
      ============================
      Rechts-Klick-und-ziehen: Gebietsauswahlmodus einschalten
      Links-Klick:             Feldmarkierung ein/aus
      Shift-Rechts-Klick:      Produktion in markierte Städte kopieren
      Rechts-Klick:            Gebietsauswahlmodus ausschalten
    
      Die auf der Karte markierte Städte werden
      gleichzeitig im Stadtbericht ausgewählt.

en: Dialogs and Reports:
    ====================
         F1: open City Report
         F2: open Unit Report
         F3: open Players dialog
         F5: open Economy Report
         F6: open Science Report
         F7: open World Wonders
         F8: open Top Five Cities
         F9: open Messages dialog
        F11: open Demographics
        F12: open Spaceship
    
          T: open Tax/Lux/Sci Rates dialog
          F: open Find City dialog
     Ctrl-L: open Worklists dialog
          R: open Revolution dialog
    
    Shift-Return: Turn done
de: Dialoge und Berichte:
    =====================
         F1: Stadtbericht
         F2: Einheitenbericht
         F3: Spielerdialog
         F5: Wirtschaftsbericht
         F6: Forschungsbericht
         F7: Weltwunder
         F8: Die besten 5 Städte
         F9: Nachrichtenfenster
        F11: Bericht zur Lage der Nation
        F12: Raumschiff
    
          T: Steuerraten einstellen
          F: Stadt finden
     Ctrl-L: Arbeitslisten bearbeiten
          R: Revolutionsdialog
    
    Shift-Eingabe: Zug beenden

en: The client has a primitive chat interface.  The lines you type are sent to all players, except:
de: Der Client bietet eine einfache Möglichkeit zum Chatten. Alle eingegebenen Zeilen werden an alle Mitspieler geschickt. Ausgenommen davon sind nur:

en:   - Messages starting with '/' are interpreted as server commands and executed, if you have the required access level.
de:  - Nachrichten, die mit '/' beginnen, werden als Serverbefehle erkannt und ausgeführt, falls Sie die dafür benötigte Zugangsberechtigung haben.

en:   - Messages starting with 'John:' are private messages to 'John'. Names can be abbreviated. The server looks for players named 'John' and if that fails tries to match a username beginning with 'John' (like 'Johnathan').
de:   - Nachrichten, die mit 'Hans:' beginnen, sind private Mitteilungen an 'Hans'. Die Namen können abgekürzt werden. Zuerst wird mit den Spielernamen verglichen, wenn keiner passt, mit den Usernamen.

en:   - Messages starting with 'John::' are private messages as above, but will match only users (not players) named 'John'.  'Johnathan' will still match.
de:   - Nachrichten, die mit 'Hans::' beginnen, sind private Mitteilungen wie oben, aber werden nur mit den Usernamen, nicht den Spielernamen, verglichen. Die Namen können abgekürzt werden.  - Nachrichten, die mit einem Spielernamen (oder einer Abkürzung davon), gefolgt von einem Doppelpunkt, beginnen, sind private Mitteilungen an diesen Spieler.

en:   - Messages starting with '.' will be sent only to all your allies.
de:   - Nachrichten, die mit '.' beginnen, werden an alle Alliierte - und nur an diese - geschickt.

en: Worklist Editor
de: Arbeitsliste bearbeiten

en: The worklist editor is used to edit both worklists for each city (from the city dialog) and global worklists. Using this editor you can create lists specifying what to build in the turns to come.
de: Mit diesem Editor können sowohl die Arbeitslisten der einzelnen Städte als auch generelle Arbeitslisten bearbeitet werden.

en: To add an item to the worklist, double-click the desired item in the list of available items. You can also press the Help button to get help on the selected item. Pressing Help with no item selected will display this page.
de: Die Arbeit wird erweitert, in dem man durch einen Doppelklick einen Eintrag aus der Liste auswählt. Über 'Hilfe' erhält man Informationen über den markierten Eintrag oder (falls kein Eintrag markiert ist) diesen Text.

en: To remove an item from the worklist simply double-click the item to remove. Use the buttons below the worklist to move items up and/or down in the list.
de: Durch einen Doppelklick kann ein Eintrag aus der Arbeitsliste entfernt werden. Mit den Schaltflächen unter der Arbeitsliste kann die Reihenfolge der Aufträge geändert werden.

en: Keyboard shortcuts: Home to focus the worklist, End to focus the available list, Up/Down arrows to select previous/next item in worklist or available list, PageUp/Down to move items up/down in the worklist, Insert to insert items from the available list into the worklist and Delete to delete the selected item from the worklist.
de: Tastaturkürzel: Mit 'Pos1' wählt man die Arbeits-, mit 'Ende' die Auswahlliste, mit den Pfeiltasten den nächsten/vorherigen Eintrag, mit den 'Bild'-Tasten kann man die Reihenfolge in der Arbeitsliste ändern, mit 'Einfg' kann man den ausgewählten Eintrag in die Arbeitsliste übernehmen und mit 'Entf' einen Eintrag aus der Arbeitsliste löschen.

en: If you want to buy the unit that's first on the list, you can do that from the City Overview window.
de: Wenn Sie die Einheit kaufen wollen, die als erste auf der Liste steht, können Sie das im Stadtfenster tun.

en: Strategy and tactics
de: Strategie und Taktik

en: While every game is different, there's a basic strategy which most players follow, especially at the start of the game.
de: Obwohl jedes Spiel anders ist, gibt es ein paar grundlegende Strategien, die von den meisten Spielern - insbesondere am Anfang eines Spiels - angewendet werden.

en: These steps may vary depending upon the server options, but in general, the steps are:
de: Die Reihenfolge der Punkte kann abhängig von den Servereinstellungen unterschiedlich sein, normalerweise ist die Reihenfolge aber:

en:  0. Choosing the first city site.
     1. Mapping the countryside.
     2. Defending the cities.
     3. Deciding which units to build first.
     4. Building agriculture improvements.
     5. Deciding where to build cities.
     6. Taking care of the cities.
     7. Exploring the world.
     8. Things to keep in mind.
     9. Making your own strategy for the game.
    10. Interacting with other players (Diplomacy).
de:  0. Einen günstigen Ort für die erste Stadt auswählen
     1. Umgebung erkunden
     2. Städte verteidigen
     3. Erste Einheiten bauen
     4. Gelände verbessern
     5. Städte bauen
     6. Sich um die Städte kümmern
     7. Welt erkunden
     8. Was man im Auge behalten sollte
     9. Eigene Strategie entwickeln
    10. Zusammenarbeit mit anderen Spielern

en:  0. Choosing the first city site.
    
        Start the game by wandering around BRIEFLY to find a good place to build the first city.  Don't feel tempted to investigate any yellow-roofed villages yet - they might contain barbarian tribes.  Build the city close to resources and perhaps close to the sea.  Keep in mind that the city you build first will be your capital!  The idea is to balance the quality of the site you find against getting your first city established as early as possible.
de:  0. Einen günstigen Ort für die erste Stadt auswählen
    
    Am Anfang sollte man sich KURZ in der Umgebung nach einem guten Platz für die erste Stadt umsehen. Die kleinen Ortschaften (Hütten) sollten zunächst ignoriert werden, da sie eventuell von feindlichen Eingeborenen bewohnt sein könnten. Die Stadt sollte nach Möglichkeit in der Umgebung von besonderen Ressourcen, eventuell am Meer, erbaut werden. Es ist zu beachten, daß diese Stadt die Hauptstadt wird! Man muß zwischen einem möglichst guten Platz und der Möglichkeit, die erste Stadt so schnell wie möglich zu bauen, sorgfältig abwägen.

en:  1. Mapping the countryside.
    
        After the capital city has been founded, it will start producing a warrior unit.  These units can be used to rove around exploring the countryside.  Remember, it is risky to leave a city undefended, so perhaps keep the first warrior in the city, and use the following one to explore.  If you started the game with an explorer unit, use that to explore, obviously!
de:  1. Umgebung erkunden
    
    Nach ihrer Gründung wird die Hauptstadt automatisch mit der Produktion einer Krieger-Einheit beginnen. Diese Einheit kann dazu benutzt werden, die Umgebung zu erkunden. Da es aber sehr gefährlich ist, eine Stadt unverteidigt zu lassen, sollte man den ersten Krieger sicherheitshalber in der Stadt stationieren und erst den nächsten zum Erkunden verwenden. Dies gilt insbesondere dann, wenn man zu Spielbeginn einen Kundschafter erhalten hat!

en:  2. Defending the cities.
    
        At this point, defend your cities by always leaving a warrior unit in them.  As your civilization develops units with a greater defense strength, replace the obsolete units with new ones to ensure your cities have maximum defense.  The units most often used for defense are (in order of strength):  Warrior, Phalanx, Pikemen, Musketeers, and Riflemen.
de:  2. Städte verteidigen
    
    Jede Stadt sollte durch zumindest eine in ihr stationierte Krieger-Einheit verteidigt werden. Sobald Einheiten mit besserer Verteidigungsstärke entwickelt wurden, sollten die veralteten Einheiten ersetzt werden, um die bestmögliche Verteidigung der Städte sicherzustellen.

en:     Keep in mind that with some types of government, military units inside or outside cities can reduce or create unhappiness. Also remember that when a unit is inside a city, it gets a 50% defensive bonus, as if fortified.  When a new city is built, the city starts to build the best available defensive unit from the above list.
de: Es ist zu beachten, daß - abhängig von der Regierungsform - Ihre Bürger über die Stationierung von Truppen mehr oder weniger zufrieden sind. Es ist auch wichtig, daran zu denken, daß Einheiten in Städten sich um 50% besser verteidigen können. Eine neugebaute Stadt beginnt automatisch, die bestmögliche Verteidigungseinheit zu bauen.

en:  3. Deciding which units to build first.
    
        After building one or two Warrior units, start building Settlers.  The second Settler can be used to build roads and irrigate the farmland close to the city, and the third can be used to build a new city.  Or, you can use the second Settler to build another city, and use the third Settler for agricultural improvements in the farmland around the cities.  Keep in mind that a large population increases both the amount of productivity and your civilization's research rate.
de:  3. Erste Einheiten bauen
    
    Nach der Fertigstellung von ein bis zwei Kriegereinheiten sollte die Produktion auf Siedler umgestellt werden. Der zweite Siedler kann dazu benutzt werden, in der Umgebung der Stadt Straßen zu bauen und das Land zu bewässern, der dritte sollte zum Bau einer weiteren Stadt verwendet werden. Es ist zu beachten, daß eine größere Bevölkerung nicht nur mehr produziert, sondern auch bessere Forschungsergebnisse erzielt.

en:  4. Building agriculture improvements.
    
        Each city has an area of farmland around it that can be used for growing food, producing goods, and generating trade.  This can be increased by using Settlers to improve the farmland. The land can be improved with roads, irrigation, mines, and others.
de:  4. Gelände verbessern
    
    Jede Stadt ist von Land umgeben, das zum Anbau von Nahrungsmitteln, der Herstellung von Waren und zum Handel verwendet werden kann. Siedler können z.B. Straßen, Bewässerungssysteme oder Bergwerke anlegen, um die Erträge zu verbessern.

en:  5. Deciding where to build cities.
    
        The best location for a city is a matter of taste.  A city which is placed near the sea is easier to spot by opponents, but can also serve as a port for sea-going units.  (They also usually need a coastal defense later on.)  The best strategy is to build a few of both, but keep in mind that your opponents will find it harder to locate your city if you don't build it by the sea.
de:  5. Städte bauen
    
    Es ist Ansichtssache, ob eine Stadt am Meer liegen sollte. Zwar kann sie dort von Gegnern leichter entdeckt werden, andererseits kann sie als Hafen benutzt werden. Die beste Strategie dürfte sein, einen Teil der Städte an der Küste und einen Teil im Inland zu bauen.

en:  6. Taking care of the cities.
    
        Every city has a band of citizens.  The number of citizens depends on the city's population.  When you click on a city, you can see how the farmland around the city is being used.  You can assign your citizens to the farmland, or they can be scientists, entertainers or taxmen.  Especially at the start of the game, care should be taken to ensure that the citizens are employed so that they maximise growth, trade and production.
de:  6. Sich um die Städte kümmern
    
    Jede Stadt hat Bürger, die zu verschiedenen Zwecken eingesetzt werden können. Im Stadtfenster kann man sehen, wie das Gelände genutzt wird. Besonders zu Spielbeginn sollte darauf geachtet werden, daß Gelände optimal genutzt wird. Es ist zu beachten, daß ein Teil der Bürger nicht nur als Arbeiter, sondern auch als Unterhalter, Forscher oder Steuerfahnder eingesetzt werden können.

en:     If too much food is being generated, a citizen can be taken off the farmland by clicking on the occupied farmland square.  This citizen can then be transferred to the other duties mentioned previously.
de: Wenn zuviel Nahrung produziert wird, kann man durch einen Klick auf das belegte Ackerland einen Arbeiter entfernen, den man dann für eine dieser Tätigkeiten einsetzen kann.

en:     If you move all of your citizens into the city and right-click on the central tile of the farmland, the citizens will be rearranged to maximise food production.
de: Wenn alle Arbeiter in die Stadt gebracht werden und dann ein Rechts-Klick auf das Ackerland im Zentrum gemacht wird, werden die Bürger so verteilt, daß möglichst viel Nahrung erzeugt wird.

en:     The golden rule of taking care of a city is that there should be at least as many happy citizens as unhappy citizens.  A city where this is not so is labelled with a lightning bolt.  Take care not to let this happen to any of your cities, as unhappy cities produce nothing, and will soon revolt.
de: Das Wichtigste ist, darauf zu achten, daß es mindestens so viele glückliche wie unzufriedene Bürger in einer Stadt gibt. Städte, auf die das nicht zutrifft, werden durch einen Blitz markiert. Solche Städte produzieren nichts und werden bald von Unruhen erschüttert.

en:  7. Exploring the world.
    
        After you have fortified your cities with troops, build Triremes in the cities near the sea.  Use the Triremes to map the world in search of opponents and new lands.  If you are on an island, you should spend less on military and more on expansion.  Or if you are located close to an opponent, it is truly a good idea to make a peace treaty and share the advances you have made. Diplomatic units are very useful here, and WILL pay off later.
de:  7. Welt erkunden
    
    Nachdem Truppen in den Städten stationiert wurden, sollten die Hafenstädte Triremen bauen, mit denen man die Welt weiter erkunden kann. In Fällen, wo man auf einer Insel beginnt, sollte man weniger auf Militär als auf Ausdehnung setzen. Beginnt man in der Nähe eines Gegners, sollte man einen Friedensvertrag schließen und die Forschungsergebnisse teilen. In diesem Fall sind Diplomaten und ähnliche Einheiten sehr nützlich und WERDEN sich später auszahlen.

en:  8. Things to keep in mind.
    
      - What the next advance you'll need is.
    
      - What your tax, luxury and research rates are currently set to.
    
      - Treaties are often broken, so don't neglect defense...
    
      - Some wonders can be made obsolete by the development of certain advances.
de:  8. Was man im Auge behalten sollte
    
      - Worauf soll sich die Forschung konzentrieren?
        Was wird als nächstes gebraucht?
    
      - die aktuellen Quoten für Steuern, Luxus und Forschung
    
      - Verträge werden oft gebrochen: auf die Verteidigung achten!
    
      - Bestimmte Errungenschaften werden durch neue
        Erkenntnisse wertlos

en:  9. Making your own strategy for the game.
    
        These basic concepts will allow you to play the game pretty well, especially in the beginning of the game.  But to improve, you need to study the various units and advances, and PRACTICE, PRACTICE, PRACTICE!  Freeciv has many twists, so if you haven't played a similar game before, try consulting the Freeciv WWW pages at http://www.freeciv.org/
    You'll find more tips for playing, and details of how to contact other players.
de:  9. Eigene Strategie entwickeln
    
    Diese Grundregeln ermöglichen es dem Anfänger, mit dem Spiel klarzukommen. Aber gut wird man nur, in dem man sich ausführlich mit den verschiedenen Einheiten und Entwicklungen beschäftigt - und nicht zuletzt: SPIELT, SPIELT, SPIELT! Wenn Sie noch nie ein mit Freeciv vergleichbares Spiel gespielt haben, sollten Sie einen Blick auf http://www.freeciv.org werfen. Dort finden Sie neben zusätzlichen Spieltips auch Hinweise darauf, wie Sie andere Spieler ansprechen können.

en:  10. Interacting with other players (Diplomacy).
    
        If you have recently contacted (or established an embassy with) another player, then you can arrange a diplomatic meeting. This is done by going to the `Reports' menu, selecting `Players', clicking on the player with whom you wish to meet, and selecting `Meet' from the `Player' menu.  If the entry under the embassy column is not blank and the other player is connected (or is a server AI) then a diplomacy menu will pop up.
de:  10. Interaktion mit anderen Spielern (Diplomatie).
    
    Nach einem Kontakt (in der Kontaktphase), oder wenn Sie bei einem Spieler eine Botschaft eingerichtet haben, können Sie eine Konferenz einberufen. Dies können Sie im Spielerbericht in der Spalte 'Botschaft' ablesen. Wählen Sie den Spieler aus, und wählen Sie 'Treffen' aus dem 'Spieler'-Menü. Dann erscheint das Konferenzfenster. Dies funktioniert nur mit menschlichen Spielern, die auch gerade am Spiel teilnehmen.

en:     In this menu you can choose to:
    
       - Trade Maps (Sea or entire map),
    
       - Trade advances,
    
       - Trade Cities,
    
       - and Give Gold.
de: In dieser Konferenz kann man
    
     - Karten (Seekarten oder auch Weltkarten),
     - Forschungsergebnisse,
     - Städte
     - und Gold
    
    zum Tausch gegen anderes anbieten.

en:     There is no need to trade like for like, by trading say, an advance or city for gold - you can consider this buying and selling.
de: Die Bedingungen sind frei aushandelbar.

en:     A couple of notes:
    
       - You can't give away your capital.
    
       - If you can't see a city on your map, then you can't request it.
de: Zwei Einschränkungen:
    
     - Hauptstädte können nicht weggegeben werden.
     - Man kann nur auf der eigenen Karte verzeichnete Städte fordern.

en:      Of course, the owner of that city can still give it to you, in which case the area around the city is shown on your map.  One important thing to note: any units in the field and supported by that city are also transferred (but not those sitting in other cities).  So make sure the other player isn't getting a better deal than you expect.
de: Selbstverständlich kann der Besitzer jedoch dem Empfänger eine diesem unbekannte Stadt anbieten. In diesem Fall erscheinen die Stadt und die nähere Umgebung in dessen Karte.
    Wichtig: Städte werden mit den darin stationierten Einheiten übergeben, eingeschlossen unterstützte Einheiten, die sich im Feld befinden.

en: The Citizen Governor (formerly called the CMA) helps you manage your cities. It deploys the available workers on the free tiles around the city to achieve maximal city output. It also changes workers to scientists, taxmen, or entertainers, if appropriate. And the governor has another ability: whenever possible, it keeps your cities content.
    
    There are various means to tell the governor what kind of output you would like. Open the city window and click on the governor tab. There are two kinds of sliders: On the left, you can set a Minimal Surplus for each kind of production; e.g. Gold = +3 means the city earns 3 gold more than it needs to upkeep its improvements. On the right, the sliders let you define by how much you prefer one kind of production to another; setting science to 3 means you prefer a single bulb to three shields (or gold, trade,...). You can set different factors for each kind of production, according to your needs.
    
    If you set up some Minimal Surpluses which are impossible to fulfill, the governor can't be activated. Whenever the governor can't fulfill its task in the ongoing game, it passes back control to you. So you'd better not define too high a surplus; instead, use factors to achieve your goals.
    
    The Celebrate checkbox lets your city - celebrate. This will work only with a high luxury rate. See help about 'Happiness'.
    
    Clicking on 'Control city' puts the city under control of the governor, 'Release city' passes control back to you.
    
    For ease of use, you can save your slider setting as a preset with a name. Click on 'add preset' and enter a name for your setting. You can use this preset in every city by just clicking on its name. Also, you can control your setting from within the city report, in the governor column. And you can change it from there (use 'change' --> 'Citizen Governor'), if you have saved it as a preset.
    
    Use 'Game' --> 'Save Settings' to store your presets permanently.
    
    But beware! If you use the governor for some of your cities, you will encounter some difficulties with managing cities nearby, by hand. It's best to manage all cities on an island either by hand or by governor. Read more hints, some background information, and some preset examples in the file README.cma, included with Freeciv.
de: Der Bürgermeister (früher ASV) hilft dabei, die Städte zu verwalten. Er verteilt die verfügbaren Arbeiter auf die freien Felder der Stadtumgebung, um das beste Ergebnis zu erzielen. Wenn es Sinn macht, setzt er Arbeiter auch als Forscher, Steuerfahnder oder Unterhalter ein. Und: Wann immer es möglich ist, verhindert er mögliche Unruhen.
    
    Es gibt verschiedene Wege, dem Bürgermeister mitzuteilen, welche Ergebnisse gewünscht werden. Dazu muß man im Stadtfenster auf den Bürgermeister-Reiter klicken. Es gibt zwei Arten von Schiebereglern: auf der linken Seite kann man den minimal erforderlichen Überschuss einstellen, den die Stadt produzieren soll; z.B. bedeutet Gold = +3, das die Stadt 3 Gold mehr erwirtschaften soll, als sie selbst benötigt, um ihre Einrichtungen zu unterhalten. Mit den Schiebereglern auf der rechten Seite läßt sich einstellen, welche Arten von Produktion bevorzugt werden; Forschung = 3 bedeutet, daß ein einziger Forschungspunkt 3 Schildern (oder Gold, Handel ...) vorgezogen wird. Für jede Art von Produktion lassen sich unterschiedliche Faktoren festlegen.
    
    Wenn die eingestellten Mindestüberschüsse nicht erfüllt werden können, kann der Bürgermeister nicht eingeschaltet werden. Wenn der Bürgermeister seine Aufgabe im laufenden Spiel nicht mehr erfüllen kann, gibt er die Kontrolle zurück. Es ist daher besser, nicht zu hohe Werte für die Mindestüberschüsse einzustellen; die Faktoren sollten entsprechend der gewünschten Produktion eingestellt werden.
    
    Der Knopf 'Begeisterung' dient dazu, die Stadt feiern zu lassen. Dies funktioniert nur mit einer hohen Luxusrate. s. 'Zufriedenheit'.
    
    Durch einen Klick auf 'Bürgermeister einschalten' wird die Stadt unter die Kontrolle des Bürgermeisters gestellt, mit 'ausschalten' wird die Kontrolle an den Spieler zurückgegeben.
    
    Um die Bedienung zu vereinfachen, können die Einstellungen als Vorgabe mit einem Namen abgespeichert werden. Dann kann diese Vorgabe auf jede Stadt angewendet werden, indem auf den Namen doppelt geklickt wird. Man kann die Einstellung dann auch vom Stadtbericht aus über die Spalte Bürgermeister kontrollieren. Mit Hilfe von 'Ändern' --> 'Bürgermeister' können dort auch andere Vorgaben eingestellt werden.
    
    Zum Abspeichern der persönlichen Vorgaben dient die Funktion 'Einstellungen speichern' im 'Spiel'-Menü.
    
    Schwierigkeiten gibt es, wenn nahe beieinander liegende Städte teils von Hand, und teils vom Bürgermeister verwaltet werden sollen. Das Beste ist, alle Städte auf einer Insel entweder automatisch oder per Hand zu verwalten.
    
    Weitere Hinweise, einige Hintergrundinformationen, sowie einige Beispieleinstellungen können in der Datei README.cma.de nachgelesen werden, die Freeciv beiliegt.

en: City improvements are built in each of your cities to improve trade revenue, science production, etc.  Most improvements require you to pay an upkeep every turn.  If you can't afford the upkeep for a building, then it'll be automatically sold.
de: Stadterweiterungen werden in jeder Stadt gebraucht, um die Handelsmöglichkeiten zu verbessern, die Forschung zu beschleunigen usw. Jede Erweiterung verursacht jede Runde fällige Kosten für die Unterhaltung. Falls diese Kosten nicht aufgebracht werden können, wird die Erweiterung automatisch verkauft.

en: Research into technology is a necessity for improving the ability of your civilization to develop new military units and city improvements.
de: Forschung ist eine Notwendigkeit, die einer Zivilisation die Möglichkeit verschafft, neue militärische Einheiten und Stadterweiterungen aufzubauen.

en: Each wonder has specific benefits for your civilization. Each wonder is unique and is placed in the city which constructed it.
de: Jedes Weltwunder verschafft der Zivilisation, die es erschafft, bestimmte Vorteile. Jedes Weltwunder kommt nur einmal vor und bleibt in der Stadt, die es erbaut hat.

en: Units can be used for three purposes: attack, defense, and reconnaissance.  How useful a particular unit is for each of these roles depends on the unit's strength in attack and defense, and its ability to move.
de: Alle Einheiten können zu Angriffen, zur Verteidigung und zur Erkundung eingesetzt werden. Wie nützlich eine bestimmte Einheit für einen bestimmten Zweck ist, ergibt sich aus ihren Angriffs- und Verteidigungsstärken und ihrer Geschwindigkeit.

en: There are four general types of unit: Land, Sea, Air, and Helicopter.  (Helicopters are sufficiently different from other air units that it is easiest to think of them as a separate unit type.)
de: Es gibt vier Hauptgruppen von Einheiten: Land-, Marine-, Luftwaffen- und Hubschrauber-Einheiten. (Hubschrauber unterscheiden sich so stark von anderen Luftwaffeneinheiten, daß es am einfachsten ist, sie als eigene Gruppe zu behandeln.)

en: Land units move on land, and suffer the movement effects of terrain, but benefit from roads and railroads.  They cannot move on ocean squares except when carried by an appropriate sea unit.  When at sea, they cannot attack or defend for themselves, but rely on the sea unit carrying them.  Land units are the only units subject to zones of control.  On land, land units can fortify to get a 50% defensive bonus; land units in cities automatically get this bonus, whether fortified or not.  When a land unit successfully attacks a city without City Walls, the city is reduced by one population point.  Land units with zero attack strength are non-military units: they require no upkeep, have no happiness effects, and cannot attack enemy units or capture enemy cities.
de: Landeinheiten können sich ausschließlich auf Landfeldern bewegen, wobei ihre Geschwindigkeit vom Gelände abhängig ist. Straßen und Eisenbahnen kommen ihnen zugute. Es ist möglich, sie mit geeigneten Marineeinheiten über Ozeane zu transportieren; allerdings können sie an Bord eines Fahrzeugs weder angreifen noch sich verteidigen. Nur Landeinheiten werden von Kontrollzonen beeinflußt. An Land können sich diese Einheiten eingraben, was ihre Verteidigungskraft um 50% erhöht; in Städten erhalten sie diesem Bonus immer. Städte ohne Stadtmauer verlieren bei einem erfolgreichen Angriff durch eine Landeinheit einen Bevölkerungspunkt. Landeinheiten mit der Angriffsstärke 0 gelten nicht als militärische Einheit: Sie kosten keinen Unterhalt, beeinflussen die Stimmung der Bürger nicht, können feindliche Einheiten nicht angreifen und können keine Städte einnehmen.

en: Sea units move on Ocean squares and into cities next to Ocean squares.  They can only be built by such cities.  The movement rate of sea units is affected by several wonders (Lighthouse, Magellan's Expedition) and by the advance of Nuclear Power.  Most sea units can attack units on the coast and in coastal cities, but they cannot enter an enemy city to capture it, even if the city is undefended.
de: Marineeinheiten können sich nur auf Seefelder und in Küstenstädte bewegen. Ihre Geschwindigkeit wird durch verschiedene Weltwunder und die Entdeckung der Atomenergie beeinflußt. Die meisten Marineeinheiten können feindliche Einheiten an Küsten und in Küstenstädten angreifen; allerdings können sie selbst unverteidigte Städte nicht einnehmen.

en: Air units can move on any square not occupied by an enemy unit or enemy city.  The movement rate of air units is not affected by loss of hitpoints.  Air units require fuel, which is obtained by ending their turn in a friendly city, Airbase or Carrier (or a Submarine for missile units).  The number of turns an air unit can last without fuel varies by the unit type (see the individual units). Like sea units, air units are unable to enter an empty enemy city to capture it.  When outside cities, air units can only be attacked by Fighters (or Stealth Fighters).  Air units cannot be used to explore villages; depending upon server options, an overflown village may disband.
de: Luftwaffeneinheiten können sich auf jedes Feld begeben, wo sich keine feindlichen Einheiten oder Städte befinden. Ihre Geschwindigkeit wird durch den Verlust von Trefferpunkten nicht beeinflußt. Diese Einheiten benötigen Treibstoff, den sie erhalten, wenn sie am Ende ihres Zuges in einer Stadt, einem Fliegerhorst, einem Flugzeugträger oder (im Fall von Raketen) auf einem U-Boot landen. Die Anzahl der Runden, nach denen aufgetankt werden muß, ist unterschiedlich. Wie die Marineeinheiten sind auch Luftwaffeneinheiten nicht in der Lage, feindliche Städte einzunehmen. Außerhalb von Städten können Luftwaffeneinheiten nur von Jagdflugzeugen angegriffen werden.

en: Like air units, Helicopters can move on any square not occupied by an enemy unit or enemy city, and their movement rate is not affected by loss of hitpoints.  Helicopters do not require fuel, but they lose a small amount of health for every turn not spent in a city or an Airbase, unless you have the United Nations wonder.  Unlike other air units, Helicopters can capture enemy cities.
de: Ähnlich wie Luftwaffeneinheiten können Hubschrauber sich auf jedes nicht von Gegnern besetzte Feld begeben. Auch Ihre Geschwindigkeit wird durch den Verlust von Trefferpunkten nicht beeinflußt. Sie benötigen keinen Treibstoff, verlieren aber am Ende jeder Runde, in der sie sich nicht in einer Stadt oder einem Fliegerhorst befinden, 2 Trefferpunkte. Anders als Luftwaffeneinheiten können Hubschrauber feindliche Städte erobern.

en: Units which have been damaged in combat will regain hit points each turn in which they are not moved.  Normally, a unit which has not moved will regain one hit point per turn.  A land unit in a city with Barracks, or a sea unit in a city with a Port Facility, or an air unit in a city with an Airport, will regain all lost hit points if a full turn is spent (without moving) in the city. Otherwise, a unit which spends a turn in a city regains one third of its base hit points.  A unit which spends a turn on a fortress regains an extra one quarter of its base hitpoints.  Units which are fortified regain an extra hit point.  If a player has the United Nations wonder, that player's units regain an extra two hit points per turn, even for units which have moved.  In addition to all other effects, Helicopters lose two hit points (or gain two hit points less than they otherwise would) each turn that they do not end in a city.  Damaged units in Sentry mode will wake up when they have regained all of their hit points.
de: Im Kampf beschädigte Einheiten regenerieren 1 Trefferpunkt in jeder Runde, in der sie sich nicht bewegen. Landeinheiten in einer Stadt mit Kaserne, Marineeinheiten in einer Stadt mit Werft oder Luftwaffeneinheiten in einer Stadt mit Flughafen erhalten in einer Runde ohne Bewegung alle verlorenen Trefferpunkte zurück. In anderen Städten werden 1/3 der ursprünglichen Trefferpunkte zurückgewonnen. Einheiten in befestigten Stellungen erhalten 1/4 der ursprünglichen Trefferpunkte, eingegrabene Einheiten 1 zusätzlichen Trefferpunkt zurück. Besitz ein Spieler das Weltwunder 'Vereinte Nationen', so erhalten alle beschädigten Einheiten 2 zusätzliche Trefferpunkte zurück. (Auch die, die sich bewegt haben.) Beschädigte Einheiten im 'Wachen'-Modus werden automatisch alarmiert, wenn sie wieder volle Kampfstärke erreicht haben.

en: Depending upon server options, any set of unit types may reduce the population of a City without City Walls by one point upon a successful attack.
de: Abhängig von den Servereinstellungen kann es sein, daß die Bevölkerung von Städten ohne Stadtmauern nach jedem erfolgreichen Angriff um einen Punkt vermindert wird.

en: Default Combat Rules
    ---------------------
de: Standard Kampfregeln
    --------------------

en: When one unit attacks another unit, either the attacker will be destroyed, or the defender will be destroyed -- never both (unless the attacker was a missile).  The outcome depends on several factors, including chance.
de: Wenn eine Einheit eine andere Einheit angreift, wird entweder der Angreifer oder Verteidiger zerstört - niemals beide (außer bei Raketen). Der Ausgang der Kampfhandlungen hängt von mehreren Faktoren ab, darunter auch dem Zufall.

en: First, the attacker's strength is modified.
de: Zunächst wird die Stärke des Angreifers modifiziert.

en:  - If the attacker is a veteran, its strength is multiplied by 1.5.
de:  - Bei Veteranen wird die Stärke mit 1,5 multipliziert.

en: Next, the defender's strength is modified.
de: Danach wird die Stärke des Verteidigers modifiziert.

en:  - If the defender is a veteran, then its strength is multiplied by 1.5.
de:  - Bei Veteranen wird die Stärke mit 1,5 multipliziert.

en:  - Then the defender's strength is multiplied by the defense factor of the terrain it occupies.
de:  - Danach wird die Stärke mit dem Verteidigungswert des Geländes multipliziert.

en:  - Next, the defender's strength is doubled if it is a Pikeman unit defending against a mounted unit.
de:  - Nun wird die Stärke des Verteidigers verdoppelt, wenn dieser ein 'Lanzenkämpfer' und der Angreifer 'beritten' ist.

en:  - If the defender is an AEGIS Cruiser defending against airborne units (including missiles and Helicopters), the defense is quintupled.
de:  - Ist der Verteidiger ein AEGIS Kreuzer und der Angreifer irgendein Flugkörper, wird die Verteidigung verfünffacht.

en:  - The defender's strength is doubled again if it is in a city with a SAM Battery and the attacker is an air unit (other than an Helicopter) or a missile.
de:  - Wenn sich der Verteidiger in einer Stadt mit einer SAM Batterie befindet und der Angreifer eine Luftwaffeneinheit (kein Hubschrauber!) ist, wird seine Stärke nochmals verdoppelt.

en:  - An SDI Defense doubles the defender's strength yet again against missile attacks.
de:  - SDI Verteidigung verdoppelt diese Stärke gegen Raketen nochmals.

en:  - If the attacker is a ship and the defender is in a city with a Coastal Defense, the defender's strength is doubled.
de:  - Falls der Angreifer ein Schiff ist und sich der Verteidiger in einer Stadt mit Küstenverteidigung befindet, wird seine Stärke verdoppelt.

en:  - Against land units (other than Howitzers) and Helicopters, defending units in a city with City Walls have their strength tripled.
de:  - Gegen Landeinheiten (außer Haubitzen) und Hubschrauber wird die Verteidigungsstärke verdreifacht, falls sich der Verteidiger in einer Stadt mit Stadtmauern befindet.

en:  - If the defender is in a fortress (and not a city), its strength is doubled.
de:  - Befindet sich der Verteidiger in einer befestigten Stellung wird seine Stärke verdoppelt.

en:  - Finally, if the defender is a ground unit, and is either fortified or inside a city, its strength is multiplied by 1.5.
de:  - Bei Landeinheiten, die sich eingegraben haben oder in einer Stadt stationiert sind, wird die Stärke mit 1,5 multipliziert.

en: If, after these modifications, the attacker has a strength of 0, it automatically loses.  Otherwise, if the defender has a strength of 0, the defender loses.
de: Hat nach diesen Modifikationen einer der Beteiligten die Stärke 0, verliert er automatisch.

en: The firepower of the attacker and defender are also modified.
de: Auch die Feuerkraft von Angreifer und Verteidiger werden angepaßt.

en:  - If the defender is a ship and is inside a city the firepower of the attacker is doubled and the firepower of the ship is set to 1.
de:  - Wenn der Verteidiger ein Schiff innerhalb einer Stadt ist, wird die Feuerkraft des Angreifers verdoppelt und die Feuerkraft des Schiffes auf 1 reduziert.

en:  - If a Fighter is attacking an Helicopter the firepower of the Helicopter is set to 1.
de: - Wenn ein Jagdflugzeug einen Hubschrauber angreift, wird die Feuerkraft des Hubschraubers auf 1 reduziert.

en:  - If a ship is attacking a ground unit on land the firepower of both is set to 1.
de:  - Wenn ein Schiff eine Landeinheit angreift, wird die Feuerkraft von beiden auf 1 reduziert.

en: After these preliminaries, combat occurs, as long as both units are still alive (i.e., hit points are greater than 0).  Each round, a random number between 1 and the sum of the attacker's and defender's strengths is generated.  If this number is greater than the defender's strength, the defender loses hit points equal to the attacker's firepower.  Otherwise, the attacker loses hit points equal to the defender's firepower. The first unit to reach 0 hit points (or negative hit points) loses.
de: Der eigentliche Kampf dauert nun an, solange beide Einheiten Trefferpunkte haben. In jeder Kampfrunde wird eine Zufallszahl zwischen 1 und der Summe aus den modifizierten Stärken von Angreifer und Verteidiger generiert. Ist diese Zahl größer als die Stärke des Verteidigers, verliert der Verteidiger Trefferpunkte entsprechend der Feuerkraft des Angreifers, im anderen Fall verliert der Angreifer entsprechend der Feuerkraft des Verteidigers. Die erste Einheit die keine Trefferpunkte mehr hat, verliert.

en: Whichever unit survives the fight has a chance of becoming a veteran, if it was not a veteran already.  If the winner's civilization has the Sun Tzu's War Academy (and if it isn't obsolete), the unit will always become a veteran.  Otherwise, the chance of becoming a veteran is 50%.
de: Die siegreiche Einheit hat eine Chance von 50% Veteranen-Status zu erlangen. Besitzt die siegreiche Nation Sun Tzu's Militärakademie (und ist diese nicht veraltet), wird der Veteranen-Status auf jeden Fall erlangt.

en: If the attacker is a ground unit and wins, and the defender is in a city without City Walls, the city is reduced in size by 1.
de: Falls der siegende Angreifer eine Landeinheit ist und der Verteidiger sich in einer Stadt ohne Stadtmauern befand, wird die Stadt um 1 verkleinert.

en: If the defender loses, and is not inside a city or fortress, all other units at the defender's location are destroyed along with the defender.
de: Falls der Verteidiger verliert und sich nicht innerhalb einer Stadt oder befestigten Stellung befunden hat, werden alle anderen Einheiten an seinem Standort ebenfalls zerstört.

en:  Modifying Combat Rules
de:  Kampfregeln modifizieren

en: Modifying Combat Rules
    ----------------------
de: Kampfregeln modifizieren
    ------------------------

en: The combat rules described before can be modified by changing the following modifiers in game.ruleset, section combat_rules:
de: Die oben beschriebenen Kampfregeln können verändert werden, wenn man die folgenden Werte in der Datei game.ruleset im Abschnitt combat_rules ändert:

en:  - killstack. (default: 1) If set to 0, units in the same tile of a lost defender are not destroyed.
de:  - killstack. (Standard: 1) Bei '0' werden Einheiten auf demselben Feld wie  ein unterlegener Verteidiger nicht zerstört.

en:  Combat example 1
de:  Kampfbeispiel 1

en: Suppose a Cannon (A:8, D:1, HP:20, F:1) attacks a Musketeer (A:3, D:3, HP:20, F:1) inside a city with City Walls built on a Forest tile.  Neither are veteran.
de: Kanonen (A:8, V:1, TP:20, FK:1) greifen Musketiere (A:3, V:3, TP:20, FK:1) in einer Stadt mit Stadtmauern im Wald an.

en: The defender's base strength is 3.  Because it is on a Forest tile, its strength becomes 4.5.  It is behind City Walls, so its strength is tripled, to 13.5.  It is a ground unit inside a city, so its strength is increased to 20.25.
de: Die Verteidiger haben eine Stärke von 3. Da sie sich in einem Wald befinden, wird daraus 4,5. Sie sind hinter Stadtmauern, so daß dies zu 13,5 verdreifacht wird. Da es sich um eine Landeinheit in einer Stadt handelt, wird daraus 20,25.

en: Strength values inside the game are actually multiplied by 10, with fractions dropped, so the attacker's strength is 80, and the defender's strength is 202.
de: Intern multipliziert das Spiel Stärkewerte mit 10 und streicht den Rest. So ergibt sich hier ein Wert von 80 für die Angreifer und von 202 für die Verteidiger.

en: Both units keep their firepower of 1 unchanged.
de: Bei beiden bleibt die Feuerkraft 1 unverändert.

en: Each round of combat, a random number between 1 and 282 is generated.  If the number is greater than 202 (about a 28% chance), the defender loses 1 hit point.  Otherwise (about a 72% chance), the attacker loses 1 point.
de: In jeder Kampfrunde wird nun eine Zufallszahl zwischen 1 und 282 erzeugt. Ist die Zahl größer als 202, verliert der Verteidiger 1 Trefferpunkt, ansonsten verliert der Angreifer einen Trefferpunkt.

en: Since both units have 20 hit points, the odds favor a victory for the defender.  The defender will probably lose somewhere around 40% of its hit points during the fight.  But the outcome is never certain as long as both units have non-zero strengths; the defender might emerge untouched, or it might lose most of its hit points, or it might even lose the battle.
de: Da beide Einheiten 20 Trefferpunkte haben, wird der Verteidiger mit hoher Wahrscheinlichkeit gewinnen.

en:  Combat example 2
de:  Kampfbeispiel 2

en: Suppose a veteran Battleship (A:12, D:12, HP:40, F:2) with 3 movement points attacks a veteran Alpine Troops (A:5, D:5, HP:20, F:1) inside a city built on a Grassland tile, with City Walls and a Coastal Defense.
de: Ein Schlachtschiff (Veteran, A:12, V:12, TP:40, FK:2) mit 3 Bewegungspunkten greift Gebirgsjäger (Veteran, A:5, V:5, TP:20, FK:1) in einer Stadt mit Stadtmauern und Küstenverteidigung im Grasland an.

en: The attacker's strength is 12, raised to 18 because of veteran status.
de: Der Angreifer hat die Stärke 12, die aufgrund des Veteranen-Status zu 18 wird.

en: The defender's strength is 5, raised to 7.5 due to veteran status. The terrain's defense factor is 1 (no effect).  The Coastal Defense doubles the defender's strength to 15. (The City Walls have no effect against attacking sea units.) The defender is a ground unit inside a city, so its total strength is 22.5.
de: Die Verteidiger haben die Stärke 5, aus denen aufgrund des Veteranen-Status 7,5 wird. Das Gelände wirkt sich nicht aus. Die Küstenverteidigung verdoppelt den Wert auf 15. Da der Angreifer keine Landeinheit ist, wirkt sich die Stadtmauer nicht aus. Hinzu kommt nur, daß es sich um eine Landeinheit in einer Stadt handelt; macht 22,5.

en: Internally, the values used for attacker and defender strength are 180 and 225, respectively.
de: Intern werden aus diesen Werten 180 und 225.

en: The firepower of the Battleship is set from 2 to 1.
de: Die Feuerkraft des Schlachtschiffs reduziert sich von 2 auf 1.

en: Each round, a random number from 1 to 405 is generated.  If it is greater than 225 (about a 44% chance) the defender loses 1 hit point.  Otherwise, the attacker loses 1 hit point.
de: In jeder Kampfrunde wird nun eine Zufallszahl zwischen 1 und 405 erzeugt. Wenn sie größer als 225 (ca. 44%) ist, verlieren die Verteidiger 1 Trefferpunkt, andernfalls verliert der Angreifer 1 Trefferpunkt.

en: In this case, the odds greatly favor the attacker winning.  The Battleship is 25% less likely to score a hit in any given round, but the Battleship has twice as many hit points. The Battleship should expect to lose about 60% of its hit points during the fight, and should expect to have no movement points left.
de: In diesem Fall wird der Angreifer also mit hoher Wahrscheinlichkeit gewinnen. Zwar hat das Schlachtschiff eine um 25 % kleinere Chance zu treffen, dafür aber doppelt so viele Trefferpunkte. Wahrscheinlich wird das Schlachtschiff während des Kampfes 60 % seiner Trefferpunkte verlieren und keine Bewegungspunkte übrig behalten.

en: Zones of Control
de: Kontrollzonen

en: Zones of Control, abbreviated as ZOC, is a game concept which prevents you moving freely in zones controlled (or partially controlled) by enemy forces.
de: Durch Kontrollzonen wird verhindert, daß man sich, in von feindlichen Einheiten zumindest teilweise kontrolliertem Gebiet, frei bewegen kann.

en: The general rule is that a land unit which is adjacent to an enemy occupied square cannot move directly to another square which is also adjacent to an enemy occupied square.  Here an enemy occupied square means a land square with an enemy unit on it.  Adjacency means any of the eight squares surrounding a unit.
de: Grundsätzlich gilt, daß eine Landeinheit, die sich auf einem Feld befindet, das an ein von einer gegnerischen Einheit besetztes Feld angrenzt, sich nicht direkt auf ein anderes Feld begeben kann, das ebenfalls an ein von einer gegnerischen Einheit besetztes Feld angrenzt.

en: In the following special cases ZOC does not apply:
    - A unit moving directly into or out of a city.
    - A unit moving onto a square occupied by a friendly unit.
    - A unit moving from an ocean square (disembarking from a boat).
    - A unit type which explicitly ignores ZOC, eg Diplomats and Spies.
de: In folgenden Fällen ist die Kontrollzone keine Hindernis:
     - für eine Einheit, die direkt in oder aus
       einer Stadt zieht
     - für eine Einheit, die auf ein Feld zieht, auf dem
       schon eine befreundete Einheit steht
     - für eine Einheit, die ausgeschifft wird
     - für Einheiten, die Kontrollzonen ignorieren
       (z.B. Diplomaten)

en: Notes:
    
    - Only land units are restricted by ZOC.
    
    - Non-land units can impose ZOC (that is, count as enemy occupied squares), but only if they are on a land square.  So effectively sea units cannot impose ZOC (unless they are in a city), and air units (including helicopters) do not impose ZOC if they are over ocean squares.
    
    - ZOC does not restrict unit attacks, only movement.
    
    - An enemy city counts as an enemy occupied square if there are any units inside the city, but not if the city is empty. (This is the same rule as for any other square).
    
    - Moving from an ocean square is a special case; moving _to_ an ocean square (moving back onto a boat) is also permitted, by the special case of moving onto a friendly unit (the boat).
de: Anmerkungen:
    
    - Kontrollzonen wirken nur für Landeinheiten.
    
    - Andere Einheiten errichten nur Kontrollzonen, wenn sie sich auf Landfeldern befinden (Schiffe innerhalb von Städten)
    
    - Kontrollzonen verhindern keine Angriffe, sondern Bewegungen.
    
    - Leere feindliche Städte zählen nicht als feindlich besetztes Feld.

en: TIP:  You can infiltrate enemy zones by first moving in a Diplomat (or some other unit which ignores ZOC), and then moving regular units onto the square now occupied by the Diplomat. By repeating this process (and optionally leaving some units behind to keep squares occupied), you can make a path through enemy territory.
de: HINWEIS: Man kann in feindliche Kontrollzonen eindringen, in dem man zunächst einen Diplomaten (oder eine entsprechende Einheit) hineinführt. Reguläre Einheiten kann man jetzt auf das von dem Diplomaten besetzte Feld ziehen. Wenn man das wiederholt (und im Idealfall Einheiten zurückläßt, um die Felder besetzt zu halten), kann man einen Weg durch feindliches Gebiet öffnen.

en: These rules differ slightly from previous versions of Freeciv (release 1.8.0 and before) in the following ways:
    - Enemy cities with no units in them no longer impose ZOC.
    - The special case for land units disembarking is new.
de: Diese Regeln weichen von denen der Versionen bis 1.8.0 ab:
     - Leere feindliche Städte zählen nicht als feindlich
       besetztes Feld.
     - die Sonderegel für auszuschiffende Einheiten ist neu.

en: The different types of terrain each have different strengths and drawbacks.  When choosing a place for a new city, make sure there are enough food-producing squares nearby to support your growing population.
de: Die verschiedenen Geländeformen haben unterschiedliche Vor- und Nachteile. Vor Gründung einer Stadt sollte auf jeden Fall darauf geachtet werden, daß genügend Nahrung für die anwachsende Bevölkerung erzeugt werden kann.

en: The net benefit of a square for your city depends on your government type as well as city improvements and wonders.
de: Der effektive Nutzen eines Feldes für die Stadt wird sowohl von der Regierungsform als auch von Stadterweiterungen und Weltwundern beeinflußt.

en:  Terrain Alterations
de:  Gelände verändern

en: Settlers and Engineers have the ability to alter terrain squares in several ways.
de: Siedler und Ingenieure sind in der Lage, Geländeformen zu verändern.

en: Suitable types of terrain can be irrigated.  This requires a nearby source of water: an Ocean or River square, or another square which is irrigated, must be directly adjacent to the target square, to the north, south, east or west.  Irrigating a square causes it to produce some extra food each turn.  In addition, given sufficient technology, you may irrigate a square a second time, turning it into even more productive Farmland.
de: Verschiedene Geländeformen können bewässert werden, vorausgesetzt ein in voller Breite angrenzendes Nachbarfeld ist ein Ozean- oder ein Flußfeld oder hat bereits ein Bewässerungssystem. Bewässerung hilft, eine größere Menge Nahrung zu erzeugen. Entsprechende Kenntnisse vorausgesetzt, kann durch eine Verbesserung des Bewässerungssystems noch produktiveres Ackerland geschaffen werden.

en: Some types of terrain can be mined, which increases the number of resources (shields) produced by that square.
de: Auf anderen Geländeformen können Bergwerke errichtet werden. Dadurch erhöht sich die Menge der produzierten Ressourcen (Schilde).

en: Roads and railroads can be built on any square except Ocean.  (To build a road or railroad on a River square, though, you must know Bridge Building.)  Roads and railroads allow your units to move more quickly, and they increase the resources produced in cities.
de: In jedem Gelände (außer Ozeanen) können Straßen gebaut und Schienen verlegt werden. (Für Flußfelder muß Brückenbau bekannt sein.) Straßen und Eisenbahnen ermöglichen Landeinheiten ein schnelleres Vorankommen und erhöhen die in der Stadt erwirtschafteten Ressourcen.

en:  - Units use only one third of a movement point when going from one square to an adjacent square, if both squares have a road.
de:  - Einheiten brauchen nur 1/3 Bewegungspunkt, wenn sie sich von einem Feld mit Straße zu einem anderen Feld mit Straße bewegen.

en:  - Units expend no movement points when moving along a railroad. You may ride a railroad indefinitely.
de:  - Einheiten brauchen keine Bewegungspunkte, wenn sie sich auf Schienen bewegen. Sie können immer weiterbewegt werden.

en:  - A road may increase the trade resources produced by some types of terrain.
de:  - Eine Straße kann die Handelsergebnisse, die auf manchen Geländeformen erzielt werden, steigern.

en:  - A railroad increases the shield resources produced by a square by 50%.  (Depending on server options, railroads may also increase food and trade resources, or may increase shield resources by an amount other than 50%.)
de:  - Eine Eisenbahn steigert die erwirtschafteten Ressourcen eines Feldes um 50%. (Abhängig von den Servereinstellungen kann es sein, daß zusätzlich die Produktion von Nahrungsmitteln und die Handelsergebnisse verbessert werden; es ist auch möglich, daß die Ressourcen um einen anderen Prozentsatz steigen.)

en: Settlers and Engineers may also build a fortress.  Units inside a fortress defend at twice their normal strength; also, units inside a fortress must be destroyed one at a time.  See the Combat help section for further details.
de: Siedler und Ingenieure können auch befestigte Stellungen errichten. Einheiten in einer befestigten Stellung verteidigen sich mit doppelter Stärke; außerdem müssen sie einzeln vernichtet werden. Unter 'Kampfsystem' finden Sie nähere Einzelheiten.

en: You may also build Airbases, at which your air units may land and refuel.
de: Es ist auch möglich, Fliegerhorste zu errichten, auf denen Luftwaffeneinheiten landen und betankt werden können.

en: The following table shows the number of turns required for one unit of Settlers to complete an activity. These numbers are reduced to half (rounded up) for Engineers, and they can be reduced further by stockpiling several Settlers/Engineers, doing teamwork.
de: Die folgende Tabelle zeigt die Anzahl an Runden, die eine Siedler-Einheit benötigt, um einen Auftrag auszuführen. Diese Zeiten können für Ingenieure halbiert werden (aufgerundet). Noch schnellere Arbeit ist möglich, wenn Teamwork geleistet wird.

en: City centers (the tile a city is on) are special.  A city center is worked for free in the default rules. When a city is built a road is automatically put on the city, and a railroad will also be placed there whenever possible.  City centers are auto-irrigated: they get the benefits of irrigation, although they are not actually irrigated. Finally the city center may have a ruleset-dependent minimum for food, shield, and trade output.
de: Für das Stadtzentrum (das Feld, auf dem sich die Stadt befindet) gelten folgende Besonderheiten: Beim Bau einer Stadt ist sofort eine Straße vorhanden; eine Eisenbahn wird gebaut, sobald sie erfunden ist. Die Vorteile einer Bewässerung werden gewährt, auch wenn keine Bewässerung gebaut wurde. Schließlich erhält das Stadtzentrum regelabhängig ein Minimum an Nahrung, Schildern, und Handel.

en:   Pillaging
de:   Brandschatzen

en: All ground units have the ability to destroy terrain alterations, by pillaging.  Pillaging removes 1 terrain alteration per turn per unit.  Depending upon server settings, you may be given a choice of which terrain alteration to pillage, or they will be pillaged in the following order:
de: Alle Landeinheiten haben die Fähigkeit, Geländeverbesserungen zu zerstören. Brandschatzen zerstört 1 Geländeverbesserung pro Runde und Einheit. Abhängig von den Servereinstellungen kann es sein, daß die zu zerstörende Verbesserung ausgesucht werden kann. Ansonsten wird in folgender Reihenfolge zerstört:

en:  - farmland
     - irrigation
     - mining
     - a fortress
     - an airbase
     - a railroad
     - a road
de:  - Ackerland
     - Bewässerungssystem
     - Bergwerk
     - befestigte Stellung
     - Fliegerhorst
     - Eisenbahn
     - Straße

en: Tiles that do not have terrain alterations (farmland, irrigation, mining, fortress, airbase, railroad or road) cannot be pillaged. In addition, terrain conversions and transformations cannot be undone by pillaging.  For example, if you have irrigated a Forest tile to convert it into a Plain, pillaging will not convert it back into a Forest -- to do so, you would have to convert the tile again with a Settler or Engineer.
de: Geländeformen ohne Verbesserungen können nicht gebrandschatzt werden. Auch kann Brandschatzung keine Geländeveränderung rückgängig machen.

en: Your government type influences your cities' productivity and commerce, your citizens' happiness, and many other game factors.
de: Die Regierungsform beeinflußt die Wirtschaftskraft der Städte, die Zufriedenheit der Bevölkerung und viele andere Faktoren.

en: Your civilization starts out under a Despotism.  As your technology improves, you can select other forms of government (listed below). In order to change your form of government, you must start a revolution.  This will cause your civilization to undergo a period of Anarchy (lasting 1-5 turns); at the end of this time, you will be able to choose your new government.
de: Die Zivilisation beginnt mit einer 'Diktatur'. Mit wachsendem Wissen können auch andere Regierungsformen (unten aufgeführt) gewählt werden. Die Regierungsform kann nur durch eine Revolution geändert werden. Dies führt zunächst zu einer 'Anarchie', die zwischen einer und fünf Runden dauert; danach kann eine neue Regierungsform gewählt werden.

en: Corruption is the loss of trade due to inefficiency and greed. Under most forms of government, the farther away from the capital a city is, the more trade will be lost to corruption.  (If you do not have a capital, your cities will suffer extremely high levels of corruption.)  A Courthouse will reduce the level of corruption in a city.
de: Unter Korruption sind die Handelsverluste aus Ineffizienz und Diebstahl zu verstehen. Unter den meisten Regierungsformen wächst sie um so mehr, je weiter eine Stadt von der Hauptstadt entfernt ist. (Ohne Hauptstadt nimmt die Korruption ein riesiges Ausmaß an.) Ein Gerichtsgebäude hilft, die Korruption in einer Stadt zu senken.

en: Waste is the loss of shields due to inefficiency and greed. Under most forms of government, the farther away from the capital a city is, the more shields will be lost to waste.  (If you do not have a capital, your cities will suffer extremely high levels of waste.)  A Courthouse will reduce the level of waste in a city. Waste can result in your cities not building anything.
de: Unter Müll sind die Produktionsverluste durch Ineffizienz und Gier zu verstehen. Unter den meisten Regierungsformen nimmt er um so mehr zu, je weiter eine Stadt von der Hauptstadt entfernt ist. (Ohne Hauptstadt nehmen die Produktionsverluste in den Städten ein riesiges Ausmaß an.) Ein Gerichtsgebäude hilft, den Müllanfall einer Stadt zu verringern. Müll kann dazu führen, daß ihre Städte nichts mehr produzieren.

en: TIP 1:  Offensive military campaigns are difficult under Republican and Democratic governments unless you give your citizens lots of luxuries to keep them happy.  When conquering other civilizations, it may be helpful to switch to one of the more militant styles of government.
de: HINWEIS 1: Offensive Militäroperationen sind unter den Regierungsformen 'Republik' und 'Demokratie' kaum durchführbar. Für Eroberungen empfiehlt sich eine militantere Regierungsform.

en: TIP 2:  Scientific advancement requires high levels of trade, which are much easier to achieve under Republican and Democratic governments.  Consider switching to the Republic as soon as you can; gaining advanced technology early in the game puts you at an advantage.
de: HINWEIS 2: Wissenschaftlicher Fortschritt verlangt eine florierende Wirtschaft, die unter den Regierungsformen 'Republik' und 'Demokratie' am einfachsten möglich ist. Es empfiehlt sich, so schnell wie möglich zur Regierungsform 'Republik' zu wechseln, da es von großem Vorteil ist, frühzeitig über größtmögliches Wissen zu verfügen.

en:  Civil War
de:  Bürgerkrieg

en: Civil war is devastating to any empire, and is triggered by the loss of your capital (palace).  Up to half of your cities will rebel and declare allegiance to a new (AI) leader, who will loot half of your treasury and retain all of your scientific advances.
de: Bürgerkrieg ist das Schlimmste, was einem Volk passieren kann. Ausgelöst durch den Verlust der Hauptstadt, rebellieren rund die Hälfte der Städte und unterstellen sich einem neuen (KI-)Anführer, dem die Hälfte des Staatsschatzes und alle wissenschaftlichen Erkenntnisse in die Hände fallen.

en: Players remain in the civil war state for just one turn, after which the empire enters a state of anarchy.
de: Ein Bürgerkrieg dauert eine Runde, nach der zunächst 'Anarchie' herrscht.

en: The capture of your capital does not always lead to civil war.  If you have treated your people with kindness, you are more likely to retain their loyalty.  Each city that is celebrating reduces the chance of civil war, while each revolting city increases the likelihood.
de: Die Eroberung der Hauptstadt führt nicht immer zu einem Bürgerkrieg: Abhängig von der Stimmungslage ist die Bevölkerung mehr oder weniger loyal. Jede Stadt, die feiert, senkt die Wahrscheinlichkeit und jede Stadt, in der Aufruhr herrscht, erhöht sie.

en: In addition, the form of government directly contributes to the chance of civil war.  Governments with universal franchise are far less likely to revolt than those more despotic in nature.
de: Die Wahrscheinlichkeit wird auch von der Regierungsform beeinflußt: Je freier sie ist, desto unwahrscheinlicher ist ein Bürgerkrieg.

en: The number of cities an empire needs before it can erupt into civil war is by default 10.  That is, empires with fewer than 10 cities are immune from civil war.  However, this is a server option, and may vary upwards from a minimum of 6.
de: Standardmäßig ist ein Bürgerkrieg erst möglich, wenn eine Zivilisation mindestens 10 Städte hat. Dies ist allerdings eine Serveroption und könnte geändert worden sein.

en: Citizens may be either happy, content or unhappy.  Keeping your citizens happy (or at least content) is one of the most important objectives in Freeciv.  When your citizens become unhappy, your cities will fall into disorder (which disrupts production); but when your citizens are happy, your cities will celebrate, and your production will increase greatly.
de: Bürger sind entweder glücklich, zufrieden oder unzufrieden. Die Bürger glücklich (oder zumindest zufrieden) zu halten, ist eine der wichtigsten Aufgaben in Freeciv. Wenn die Bürger unzufrieden werden, kommt es zu Aufruhr (der die Produktion verhindert); falls die Bürger glücklich sind, feiern sie (und die Produktion nimmt deutlich zu).

en: If the number of unhappy citizens in a city exceeds the number of happy citizens, the city falls into disorder.  When a city falls into disorder, it produces nothing.  Cities which are in disorder are easier for enemy Diplomats and Spies to incite to revolt. Prolonged disorder under Democracy can lead to a spontaneous revolution, overthrowing your government.
de: Wenn eine Stadt mehr unzufriedene als glückliche Bürger hat, kommt es zu Aufruhr. Während eines Aufruhrs wird nichts produziert; außerdem haben es feindliche Diplomaten und Spione leichter, eine Revolte in Gang zu bringen. Fortgesetzter Aufruhr kann unter einer 'Demokratie' zum spontanen Ausbruch einer Revolution führen.

en: However, if the number of happy citizens in a city is at least as great as the number of content citizens, and you have no unhappy citizens in that city, and the city has at least 3 citizens, then the city celebrates.  This is designated by the term "Rapture" on the City Report.  The effects of celebration vary depending on your government type:
de: Sollten allerdings in einer Stadt ab der Größe 3 mindestens genauso viele glückliche wie zufriedene und keine unzufriedenen Bürger sein, feiert die Stadt. Die Ergebnisse der Feier sind abhängig von der Regierungsform:

en:  - Under Anarchy or Despotism, you will not suffer the normal production penalty for squares which produce more than 2 units of any resource (food, shields or trade).
de:  - Unter 'Anarchie' und 'Diktatur' entfällt die Einschränkung für Felder, die mehr als 2 Einheiten produzieren (Nahrung, Schilde, Handel).

en:  - Under Monarchy or Communism, your city will gain the trade bonus of Republican/Democratic governments: 1 bonus trade in any square which already produces at least 1 trade.
de:  - Unter 'Monarchie' und 'Kommunismus' erhält man den Handelsbonus, den sonst nur 'Republik' und 'Demokratie' haben: +1 in jedem Feld mit mindestens einem 1 Handelspunkt.

en:  - Under a Republic or a Democracy, your city's population will increase by 1 each turn until there is no excess food or until the number of happy citizens is no longer sufficient for celebration.
de:  - Unter 'Republik' oder 'Demokratie' wächst eine Stadt jährlich um 1, bis keine überschüssige Nahrung mehr vorhanden ist oder die Anzahl der glücklichen Bürger zum Feiern nicht mehr ausreicht.

en: The normal state of a citizen is contentment.  However, as your cities grow larger, crowding causes citizens to become unhappy. Each citizen in a city after the 4th (that is, the default value of the option unhappysize in the server) will be generated unhappy, instead of content.  If you have a large number of cities (depending on your government as well as the server option cityfactor), the limit on content citizens is reduced to 3.
de: Normalerweise sind Bürger zufrieden. Allerdings sorgt die wachsende Bevölkerung für Unzufriedenheit. Standardmäßig sind bei Städten ab Größe 4 alle neu hinzukommenden Bürger unzufrieden. Gibt es viele Städte, sinkt - abhängig von der Servereinstellung und der Regierungsform - die Anzahl der Zufriedenen auf 3. Diese Vorgaben lassen sich über die Servereinstellungen ändern.

en: In order to offset unhappiness, you may build city improvements that make unhappy citizens content  (such as, a Temple, a Colosseum, or a Cathedral - or even a Courthouse if your government is a Democracy), and/or relevant wonders of the world, and/or convert part of your trade into luxuries.  For every two luxuries produced in a city, one content citizen is made happy.  After converting all content citizens to happy citizens, unhappy citizens are converted to happy and/or content.  Some wonders of the world have also effects on citizens' happiness (see the appropriate sections for details).
de: Um die Unzufriedenheit einzudämmen, kann man bestimmte Stadterweiterungen oder Weltwunder bauen oder einen Teil des Handelseinkommens für Luxusgüter verwenden. Jeweils 2 Luxusanteile machen einen zufriedenen Bürger glücklich.

en: Under many forms of government, the presence of military units in a city can create contentment by imposing martial law.  Under a Republic or a Democracy, however, military units can cause unhappiness (see Government for details).  It is noted that, in this case, city improvements, such as those mentioned above, do not have any effect on citizens' unhappiness.  This form of unhappiness can be offset by building a Police Station, relevant wonders of the world (such as the Hanging Gardens, J.S. Bach's Cathedral, the Cure for Cancer, Shakespeare's Theatre, and, of course, the Women's Suffrage; note, however, that the Michelangelo's Chapel will not have an effect in this case, since it counts as a Cathedral in every city or double effects of Cathedrals, depending on ruleset), or converting part of your trade into luxuries.
de: Unter vielen Regierungsformen kann die Anwesenheit militärischer Einheiten Zufriedenheit erzwingen (Kriegsrecht). Unter einer 'Republik' oder 'Demokratie' hingegen können sie Unzufriedenheit erzeugen. (Einzelheiten hierzu finden sich unter 'Regierungsformen'.) Die üblichen Stadterweiterungen und Weltwunder helfen gegen diese Form der Unzufriedenheit nicht: Es werden andere Stadterweiterungen und Weltwunder benötigt. Luxusgüter erfüllen allerdings auch hier ihren Zweck.

en: The Space Race is a second option to win the game, besides eliminating all other civilizations.  If your spaceship arrives first at Alpha Centauri, the game is over and you have won. (However it is possible for this option to be off as a server option.)
de: Mit dem Weltraum-Rennen steht neben der Vernichtung aller anderen Zivilisationen eine weitere Möglichkeit zur Verfügung, das Spiel zu gewinnen: Wenn ein Raumschiff Alpha Centauri erreicht, endet das Spiel und sein Besitzer hat gewonnen. (Es kann sein, daß diese Option am Server abgeschaltet wurde.)

en: Before you can build spaceship parts, the Apollo Program wonder must have been built by any player.  You also need specific technologies to build the different spaceship parts: see the help texts for Space Structural, Space Component, and Space Module, under City Improvements.  (If there are no help texts for these items, it probably means the spacerace server option is off for your game.)
de: Raumschiffteile können erst gefertigt werden, nachdem irgendein Spieler das 'Apollo Programm' fertiggestellt hat. Außerdem werden für die Fertigung der Raumschiffteile bestimmte Kenntnisse verlangt. Einzelheiten finden sich bei 'Stadterweiterungen' unter den Punkten 'Raumschiffkörper', 'Raumschiffkomponenten' und 'Raumschiffmodule'.

en: When you have started building your spaceship, you can see it with the "Spaceship" command in the Report menu.  To see spaceships of other players, select the player in the Players dialog and click "Spaceship".
de: Sobald mit dem Bau des Raumschiffs begonnen wurde, kann es über den Menüpunkt 'Raumschiff' unter 'Berichte' angesehen werden. Die Raumschiffe der anderen Spieler können über das Spielerfenster durch Auswahl des Spielers und Anklicken von 'Raumschiff' angesehen werden.

en: If the success probability is below 100%, some fraction of the people on board may not survive the journey.  This reduces the score bonus from the spaceship, but it still counts as a win.
de: Wenn die Erfolgswahrscheinlichkeit unter 100% liegt, wird ein Teil der Passagiere die Reise nicht überstehen. Dies reduziert zwar die Punktewertung, zählt aber trotzdem als Gewinn.

en: If the capital of a civilization is captured, a spaceship that has been launched will be lost, so defend your capital well!
de: Wenn die Hauptstadt einer Nation erobert wird, geht ein gestartetes Raumschiff verloren.

en: TIP:  If an enemy civilization has launched a spaceship, try to quickly build a light spaceship with many propulsion units that will arrive earlier.  The only other option is to capture their capital.
de: HINWEIS: Wenn eine feindliche Nation ein Raumschiff gestartet hat, sollte man versuchen, ein leichtes Raumschiff mit vielen Triebwerkseinheiten zu starten, das früher ankommt. Alternativ bleibt nur die Eroberung der gegnerischen Hauptstadt.

en: Allows a city to produce veteran air units.  Also, damaged air units which stay in town for one full turn without moving are completely restored.
    
    Two cities with Airports can airlift one unit per turn.  Airlifting instantly transports the unit from one city to another and will use all of the unit's movement points.  A unit must have some movement points left to be airlifted.
de: Ermöglicht es, Luftwaffeneinheiten mit Veteran-Status herzustellen.
    
    Beschädigte Luftwaffeneinheiten, die eine Runde in der Stadt bleiben, werden vollständig repariert.
    
    Eine Einheit mit Bewegungspunkten kann in einem Zug von einer Stadt mit Flughafen zu einer anderen Stadt mit Flughafen transportiert werden. Dabei werden alle Bewegungspunkte der Einheit verbraucht. Von einem Flughafen kann nur ein Transport pro Runde durchgeführt werden.

en: Aqueduct
de: Aquädukt

en: Allows a city to grow larger than size 8.  A Sewer System is also required for a city to grow larger than size 12.
de: Erlaubt einer Stadt über die Größe 8 hinaus zu wachsen. Um größer als 12 werden zu können, benötigt die Stadt außerdem ein Abwassersystem.

en: Together with the Marketplace improvement, a Bank increases the luxury and tax production within a city by 100%.
de: Zusammen mit einem Marktplatz verdoppelt eine Bank die Luxusproduktion und die Steuereinnahmen einer Stadt.

en: With a Barracks, each new land unit built in a city will automatically have Veteran status, which means that its attack and defence strengths are increased by 50%.  Also, damaged land units which stay in town for one full turn without moving are completely restored.
de: Ermöglicht es, Landeinheiten mit Veteran-Status herzustellen.
    
    Beschädigte Landeinheiten, die eine Runde in der Stadt bleiben, werden vollständig instandgesetzt.

en: Barracks II
de: Kasernen II

en: Barracks III
de: Kasernen III

en: Cathedral
de: Kathedrale

en: A Cathedral makes 3 unhappy citizens content in a city, making it easier to maintain order in that city.  The discovery of Theology increases the effect of a Cathedral, making an additional unhappy citizen content.  The discovery of Communism lessens the effect of a Cathedral, reducing by one the number of unhappy citizens made content.
de: Eine Kathedrale macht 3 Unzufriedene einer Stadt zufrieden und erleichtert es somit, die Ordnung aufrecht zu erhalten. Nach Entdeckung der Theologie macht sie einen zusätzlichen Unzufriedenen zufrieden; nach Entdeckung des Kommunismus macht sie einen Unzufriedenen weniger zufrieden.

en: City Walls make it easier to defend a city.  They triple the defence strength of units within the city against ground and helicopter units.  They are ineffective against airborne and sea units as well as Howitzers.  City Walls also prevent the loss of population which occurs when a defending unit is destroyed by a land unit.
de: Eine Stadtmauer hilft, eine Stadt vor Landeinheiten (außer Haubitzen) und Hubschraubern zu schützen, in dem sie die Verteidigungsstärke gegen diese Einheitentypen verdreifacht.
    
    Sie verhindert Verluste bei der Bevölkerung, falls gegnerische Landeinheiten eine in der Stadt stationierte Einheit vernichten.

en: Coastal Defense
de: Küstenverteidigung

en: Increases the defence strength of units within a city by a factor of 2 when defending against bombardments from enemy ships.
de: Verdoppelt die Verteidigungsstärke in der Stadt stationierter Einheiten gegenüber angreifenden Marineeinheiten.

en: Colosseum
de: Kolosseum

en: Entertains the citizens of a city, making 3 unhappy citizens content.  (Four after the discovery of Electricity.)
de: Sorgt für Unterhaltung der Bürger einer Stadt und stellt so 3 (nach Entdeckung der Elektrizität 4) Unzufriedene zufrieden.

en: Courthouse
de: Gerichtsgebäude

en: Reduces the corruption and waste in a city by 50%.  Under a Democracy, a Courthouse makes 1 unhappy citizen content.  Also makes the revolt cost of the city 4 times bigger.
de: Halbiert die Korruption und den Müllanfall. In einer Demokratie macht es 1 Unzufriedenen zufrieden. Außerdem werden die Kosten einer Revolte vervierfacht.

en: Factory
de: Fabrik

en: Increases the shield production in a city by 50%.  This increase may also contribute significantly to pollution.
de: Erhöht die Schildproduktion in einer Stadt um 50%, trägt aber auch wesentlich zur Umweltverschmutzung bei.

en: The amount of stored food will be set to half full whenever a city with a Granary shrinks or grows. This helps a city to grow faster and more easily withstand famine.
de: Wenn die Stadt ihre Größe verändert, wird der Kornvorrat bis zur Hälfte aufgefüllt. Das hilft der Stadt zu wachsen und einer Hungersnot besser zu widerstehen.

en: Harbour
de: Hafen

en: Gives one extra food resource on all Ocean squares.  The city needs to be coastal to build this improvement.
de: +1 Nahrung von allen Ozeanfeldern
    Kann nur von Küstenstädten gebaut werden.

en: Hydro Plant
de: Wasserkraftwerk

en: Reduces the amount of pollution generated by production in a city by 50%.  It also increases the shield production of a Factory or Mfg. Plant in the city: a Factory and a Hydro Plant together give a 75% production bonus, and a Factory, Mfg. Plant and Hydro Plant together give a 150% production bonus.
    
    A city can only have one Hydro Plant, Power Plant, or Nuclear Plant.  A city can only build a Hydro Plant if it is next to (or on) a Mountain or River tile.
de: Vermindert nicht nur die durch die Produktion einer Stadt verursachte Umweltverschmutzung um die Hälfte, sondern steigert auch die Produktion von Fabriken und Fertigungsstätten der Stadt. In Verbindung mit einer Fabrik oder einer Fertigungsstätte gibt es einen Bonus von 75%, sind beide vorhanden, erhöht sich der Bonus auf 150%.
    
    Eine Stadt kann nur ein Wasserkraftwerk, Kohlekraftwerk oder Atomkraftwerk bauen. Wasserkraftwerke können nur auf oder neben Berg- oder Flußfeldern gebaut werden.

en: Library
de: Bücherei

en: Increases the science output in a city by 100%.
de: Erhöht das Forschungstempo in der Stadt um 100%.

en: Marketplace
de: Marktplatz

en: Increases the luxury and tax output in a city by 50%.
de: Erhöht die Luxusproduktion und Steuereinnahmen der Stadt um 50%.

en: Mass Transit
de: Massenbeförderung

en: Neutralizes the pollution generated by the population.  The population simply has no effect on the pollution generated in the city.
de: Neutralisiert die durch die Bevölkerung verursachte Umweltverschmutzung.

en: Mfg. Plant
de: Fertigungsstätte

en: Together with a Factory, a Manufacturing Plant increases the shield production in a city by 100%.
de: In Verbindung mit einer Fabrik verdoppelt die Stadt ihre Produktion (Schilde).

en: Nuclear Plant
de: Atomkraftwerk

en: Reduces the amount of pollution generated by production in a city by 50%.  It also increases the shield production of a Factory or Mfg. Plant in the city: a Factory and a Nuclear Plant together give a 75% production bonus, and a Factory, Mfg. Plant and Nuclear Plant together give a 150% production bonus.
    
    A city can only have one Hydro Plant, Power Plant, or Nuclear Plant.
de: Vermindert nicht nur die durch die Produktion einer Stadt verursachte Umweltverschmutzung um die Hälfte, sondern steigert auch die Produktion von Fabriken und Fertigungsstätten der Stadt. In Verbindung mit einer Fabrik oder einer Fertigungsstätte gibt es einen Bonus von 75%, sind beide vorhanden, erhöht sich der Bonus auf 150%.
    
    Eine Stadt kann nur ein Wasserkraftwerk, Kohlekraftwerk oder Atomkraftwerk bauen.

en: Offshore Platform
de: Bohrinsel

en: Adds 1 extra shield resource on all Ocean squares in a city.  The city needs to be coastal to build this improvement.
de: +1 Schild von allen Ozeanfeldern
    Kann nur von Küstenstädten gebaut werden.

en: Palace
de: Palast

en: Makes a city the capital and the center of your government.  Corruption in other cities is related to how far away from the capital they are, except when the government is Democracy or Communism.  The cost of inciting a revolt in a city also depends upon the city's distance from the capital (under all forms of government).
    
    Take good care of your capital, as its loss may result in your empire plunging into civil war. Losing your current palace also results in losing whatever spaceship you might have.
    
    Under Despotism the palace gives you a +75% production bonus, and under Monarchy a +50% production bonus.
de: Macht die Stadt zur Hauptstadt und somit zum Regierungssitz. Außer bei 'Demokratie' und 'Kommunismus' ist die Korruption davon abhängig, wie weit eine Stadt von der Hauptstadt entfernt ist. Auch die für das Anzetteln einer Revolution benötigten Kosten hängen davon ab, unter allen Regierungsformen.
    
    Der Verlust der Hauptstadt kann einen Bürgerkrieg verursachen. Außerdem geht ein vielleicht vorhandenen Raumschiff verloren.
    In einer Diktatur gibt der Palast einen Produktionsbonus von 75%, in einer Monarchie 50%.

en: Police Station
de: Polizeiwache

en: Reduces the unhappiness caused by military units outside the city by 2 under Democracy and 1 under Republic.  This improvement has no effect under other governments.
de: Stellt in einer 'Demokratie' 2 und in einer 'Republik' 1 über militärische Aktionen Unzufriedenen zufrieden. Unter anderen Regierungsformen hat eine Polizeiwache keine Auswirkungen.

en: Port Facility
de: Werft

en: Allows a city to build veteran sea units.  Also, damaged sea units which stay in town for one full turn without moving are completely restored.
de: Ermöglicht es, Marineeinheiten mit Veteran-Status herzustellen.
    
    Beschädigte Marineeinheiten, die eine Runde in der Stadt bleiben, werden vollständig repariert.

en: Power Plant
de: Kohlekraftwerk

en: Increases the shield production of a Factory or Mfg. Plant in a city: a Factory and a Power Plant together give a 75% production bonus, and a Factory, Mfg. Plant and Power Plant together give a 150% production bonus.  The extra production may lead to the city generating more pollution.
    
    A city can only have one Hydro Plant, Power Plant, or Nuclear Plant.
de: Steigert die Produktion von Fabriken und Fertigungsstätten. In Verbindung mit einer Fabrik oder einer Fertigungsstätte gibt es einen Bonus von 75%, sind beide vorhanden, erhöht sich der Bonus auf 150%. Allerdings vergrößert sich durch die zusätzliche Produktion die durch die Stadt verursachte Umweltverschmutzung.
    
    Eine Stadt kann nur ein Wasserkraftwerk, Kohlekraftwerk oder Atomkraftwerk bauen.

en: Recycling Center
de: Recycling-Zentrum

en: Building a Recycling Center reduces the amount of pollution generated by production in a city by 66%.
de: Ein Recycling-Zentrum vermindert die durch Produktion verursachte Umweltverschmutzung einer Stadt um 66%.

en: Research Lab
de: Forschunglabor

en: Together with a Library, a Research Lab increases the science production of a city by 200%. Together with a Library and a University, a Research Lab increases the science production of a city by 450%.
de: In Verbindung mit einer Bibliothek erhöht ein Forschungslabor das Forschungstempo einer Stadt um 200%. Zusammen mit einer Bibliothek und einer Universität erhöht ein Forschungslabor das Forschungstempo einer Stadt um 450%.

en: SAM Battery
de: SAM Batterie

en: Doubles the defense of all units inside the city when attacked by non-nuclear air units.
de: Verdoppelt die Verteidigungstärke aller in der Stadt stationierten Einheiten gegenüber allen nicht-nuklearen Luftwaffeneinheiten.

en: SDI Defense
de: SDI Verteidigung

en: Protects a city from attacks from Nuclear units.  Nuclear attacks simply have no effect on the city.  Also, doubles defence against non-nuclear missiles.
de: Schützt eine Stadt vollständig vor nuklearen Angriffen.
    
    Verdoppelt die Verteidigungsstärke aller in der Stadt stationierten Einheiten gegenüber nicht-nuklearen Raketen.

en: Sewer System
de: Kanalisation

en: Allows a city to grow larger than size 12.  An Aqueduct is first required for a city to grow larger than size 8.
de: Erlaubt einer Stadt über die Größe 12 hinaus zu wachsen. Vorher benötigt eine Stadt bereits ein Aquädukt, um größer als 8 werden zu können.

en: Space Component
de: Raumschiffkomponenten

en: Space Components can be differentiated into Propulsion and Fuel Components.  Each pair of them reduces your spaceship's travel time.  You can build up to 8 pairs.
    
    Before you can build any spaceship parts, the Apollo Program wonder must have been built by any player.
de: Es gibt sowohl Triebwerks- als auch Treibstoffkomponenten.
    Durch jedes Paar wird die Reisezeit des Raumschiffs vermindert. Maximal 8 Paare sind zulässig.
    
    Raumschiffteile können erst gefertigt werden, nachdem irgendein Spieler das 'Apollo Programm' fertiggestellt hat.

en: Space Module
de: Raumschiffmodule

en: Space Modules are the most expensive parts of spaceships.  There are three different types of Space Module:
    
    - Habitation Module: provides living space for 10,000 people.
    
    - Life Support Module: provides food and water for the population of  one Habitation Module.
    
    - Solar Panels: provides the energy needed for any two of the other  Modules.
    
    You can build up to 4 Space Modules of each kind.
    
    Before you can build any spaceship parts, the Apollo Program wonder must have been built by any player.
de: Die Raumschiffmodule sind die teuersten Raumschiffsteile. Es gibt drei verschiedene Typen:
    
    - Passagiermodul für 10.000 Passagiere
    - Lebenserhaltungsmodul enthält Vorräte für ein Passagiermodul
    - Solarzellen versorgt zwei andere Raumschiffmodule mit Energie
    
    Es können je 4 Raumschiffmodule gebaut werden.
    
    Raumschiffteile können erst gefertigt werden, nachdem irgendein Spieler das 'Apollo Programm' fertiggestellt hat.

en: Space Structural
de: Raumschiffkörper

en: Space Structurals form the base of your spaceship.  All other spaceship parts need to be connected to Structurals in order to function.  You can build up to 32 Space Structurals.
    
    Before you can build any spaceship parts, the Apollo Program wonder must have been built by any player.
de: Raumschiffkörper werden gebraucht, um die anderen Raumschiffteile miteinander zu verbinden. Es können bis zu 32 Raumschiffkörper gebaut werden.
    
    Raumschiffteile können erst gefertigt werden, nachdem irgendein Spieler das 'Apollo Programm' fertiggestellt hat.

en: Stock Exchange
de: Börse

en: Together with a Marketplace and a Bank, a Stock Exchange boosts tax and luxury production in a city by 150%.
de: Zusammen mit einem Marktplatz und einer Bank erhöht eine Börse die Luxusproduktion und Steuereinnahmen einer Stadt um 150%.

en: Super Highways
de: Autobahnen

en: Increases trade resources by 50% on all squares with roads or railroads.
de: Für alle Felder mit Straßen oder Schienen erhöht sich das Handelsaufkommen um 50 %.

en: Supermarket
de: Supermarkt

en: Increases the food resources by 50% on each farmland square which is being used around the city.  Farmland squares are those which have been irrigated a second time.
de: Steigert die Nahrungserzeugung von Ackerfeldern der Stadt um 50%.
    Ein Ackerfeld ist ein Feld, auf dem zwei Bewässerungssysteme eingerichtet wurden.

en: Temple
de: Tempel

en: Makes one unhappy citizen content.  Both the Mysticism advance and the Oracle wonder double this effect.  With both Mysticism and the Oracle, 4 citizens are made content.
de: Stellt 1 Unzufriedenen zufrieden. Sowohl die Erkenntnisse über Mystik als auch das Orakel verdoppeln den Effekt. Somit können bis zu 4 Unzufriedene zufrieden gestellt werden.

en: University
de: Universität

en: Together with a Library, a University increases the science production of a city by 250%.
de: In Verbindung mit einer Bücherei wird das Forschungstempo einer Stadt um 250% erhöht.

en: Apollo Program
de: das Apollo Programm

en: Entire map becomes visible for the player who owns it.  It allows all players to start building spaceship parts (assuming they have researched the necessary technologies).
de: Der Besitzer sieht die gesamte Karte.
    
    Erlaubt allen Spielern mit den notwendigen Kenntnissen mit dem Raumschiffbau zu beginnen.

en: A.Smith's Trading Co.
de: A.Smiths Handelsgesellschaft

en: City improvements which would normally have an upkeep of 1 are free of upkeep, for all your cities.
de: In allen eigenen Städten braucht für Stadterweiterungen mit Unterhaltskosten von 1 kein Unterhalt mehr bezahlt zu werden.

en: Colossus
de: Kolossus

en: Each square around the city where this wonder is built that is already generating some trade produces one extra trade resource.
de: Jedes Feld der Stadt, in der dieses Weltwunder steht, und das zumindest 1 Handelspunkt erwirtschaftet, produziert einen zusätzlichen Handelspunkt.

en: Copernicus' Observatory
de: Kopernikus' Observatorium

en: Boosts science production by 100% in the city where it is built.
de: Verdoppelt das Forschungstempo in der Stadt, wo sie steht.

en: Cure For Cancer
de: Krebsheilung

en: This stunning technological achievement makes one unhappy citizen content in all your cities.
de: Diese faszinierende technologische Errungenschaft macht in jeder Stadt einen Unzufriedenen zufrieden.

en: Darwin's Voyage
de: Darwins Reise

en: Charles Darwin's voyage sparked the discovery of the evolution of the species, which inspired greater confidence in science. Gives two immediate technology advances.
de: 2 sofortige Forschungsergebnisse

en: Eiffel Tower
de: den Eiffelturm

en: Your reputation and goodwill among other nations is increased while you possess this wonder.  Reputation is recovered twice as fast as it would otherwise.
de: Deine Reputation und Deine Anerkennung bei anderen Nationen steigt, solange Du dieses Wunder besitzt. Deine Reputation wird doppelt so schnell wiederhergestellt als sonst.

en: Great Library
de: die Große Bibliothek

en: The civilization which builds the Great Library gets every advance that at least two other civilizations have achieved.
de: Jede Erkenntnis, die mindestens zwei andere Zivilisationen gewonnen haben, steht auch der Zivilisation mit der Großen Bibliothek zur Verfügung.

en: Great Wall
de: die Große Mauer

en: Works as a City Wall in all your cities.
de: Gilt als Stadtmauer für jede eigene Stadt.

en: Hanging Gardens
de: die Hängenden Gärten

en: Makes one content citizen happy in every city. Makes two extra content citizens happy in the city containing the Hanging Gardens (that is, a total of 3).  In the unlikely event where there are no content citizens to get the effect of Hanging Gardens, the wonder applies to unhappy citizens (making them content instead).
de: Machen in jeder eigenen Stadt einen Zufriedenen glücklich.
    
    Machen in der Stadt, wo sie hängen, 2 weitere Zufriedene glücklich.
    
    Sollte es in einer Stadt keine Zufriedenen geben, stellen sie stattdessen Unzufriedene zufrieden.

en: Hoover Dam
de: den Hoover-Staudamm

en: Works as if you had a Hydro Plant in every city.  (This reduces pollution and increases the effects of Factories and Mfg. Plants.)
de: Zählt als Wasserkraftwerk in jeder Stadt. (Die Umweltverschmutzung wird verringert und die Produktivität wird erhöht.)

en: Isaac Newton's College
de: Isaac Newtons Universität

en: Boosts science production by 100% in every city you control that has a University.
de: Verdoppelt das Forschungstempo in jeder Ihrer Städte, die eine Universität besitzt.

en: J.S. Bach's Cathedral
de: J. S. Bachs Kathedrale

en: Makes two unhappy citizens content in every city.
de: Macht in jeder Stadt 2 Unzufriedene zufrieden.

en: King Richard's Crusade
de: König Richards Kreuzzug

en: Adds one extra shield resource on every square around the city where it is built.
de: Jedes Feld der Stadt produziert einen zusätzlichen Schild.

en: Leonardo's Workshop
de: Leonardos Werkstatt

en: Upgrades one obsolete unit per game turn.
de: Modernisiert eine veraltete Einheit pro Runde.

en: Lighthouse
de: den Leuchtturm

en: Gives all your sea units 1 additional movement point and eliminates the risk of losing Triremes on the high seas.  Makes all your new sea units veterans (for all your cities).
de: Alle Marineeinheiten erhalten 1 zusätzlichen Bewegungspunkt. Triremen gehen nicht mehr auf hoher See verloren. In allen eigenen Städten erhalten neue Marineeinheiten Veteran-Status.

en: Magellan's Expedition
de: Magellans Expedition

en: Gives all your sea units 2 additional movement points.
de: Alle Marineeinheiten erhalten 2 zusätzliche Bewegungspunkte.

en: Manhattan Project
de: das Manhattan Projekt

en: Marco Polo's Embassy
de: Marco Polos Botschaft

en: The player who owns it gets an embassy with all players.
de: Gilt als Botschaft bei allen Mitspielern.

en: Michelangelo's Chapel
de: Michelangelos Kapelle

en: Counts as having a Cathedral in each of your cities.  This makes 3 unhappy citizens content in each city.  The discovery of Theology increases the effect of a Cathedral, making an additional unhappy citizen content.  The discovery of Communism lessens the effect of a Cathedral, reducing by one the number of unhappy citizens made content.
de: Zählt als Kathedrale in jeder eigenen Stadt.

en: Oracle
de: das Orakel

en: Makes two of your unhappy citizens content in every city with a temple.
de: Macht in jeder Stadt mit einem Tempel 2 Unzufriedene zufrieden.

en: Pyramids
de: die Pyramiden

en: The amount of stored food lost when one of your cities grows or shrinks is reduced by 25%.  This helps a city to grow faster and more easily withstand famine.  Cumulative with Granary.
de: Wenn die Stadt ihre Größe verändert, wird der Kornvorrat um 25% wiederaufgefüllt. Das hilft der Stadt zu wachsen und einer Hungersnot besser zu widerstehen. Summiert sich mit dem Effekt von Kornspeichern.

en: SETI Program
de: das SETI-Programm

en: Boosts science production in each city with a Research Lab by 100%.
de: Beschleunigt das Forschungstempo in jeder Stadt mit einem Forschungslabor um 100%.

en: Shakespeare's Theatre
de: Shakespeares Theater

en: Makes all unhappy citizens content, in the city where it is located.
de: Macht alle unzufriedenen Bürger der Stadt zufrieden.

en: Statue of Liberty
de: die Freiheitsstatue

en: Allows you to choose any government, including those that have not yet been researched by your civilization, and without the transition period of Anarchy.
de: Gestattet die Wahl jeder Regierungsform (auch ohne entsprechende Kenntnisse) ohne die Periode der Anarchie.

en: Sun Tzu's War Academy
de: Sun Tzus Militärakademie

en: All your new ground units start at the first veteran level. The  chance of a unit getting the next veteran level after a battle  increases by half.
de: Neue Landeinheiten erhalten automatisch den ersten Veteranengrad. Bereits bestehenden Truppen erhalten nach jedem gewonnenen Kampf den jeweils nächsten Grad.

en: United Nations
de: die Vereinten Nationen

en: All your units regain two extra hitpoints per turn.
de: Alle Einheiten erhalten 2 zusätzliche Trefferpunkte pro Runde zurück.

en: Women's Suffrage
de: das Frauenstimmrecht

en: Counts as a Police Station in every city.  (That is, for each city, reduces unhappiness for military units outside the city by 2 under Democracy and 1 under Republic.  This wonder has no effect under other governments.)
de: Zählt als Polizeiwache in jeder eigenen Stadt.

en: Coinage
de: Kapitalisierung

en: This is not a normal improvement.  Instead, setting a city's production to Coinage means its shield production is converted to tax output (money, coins!).
de: Dies ist eigentlich keine Erweiterung. Es erlaubt (kostenfrei) die Produktion von Schilden in Steuern umzusetzen.

en: ?nationgroup:Ancient
de: Altertum

en: ?nationgroup:Medieval
de: Mittelalter

en: ?nationgroup:Modern
de: Modern

en: ?nationgroup:African
de: Afrika

en: ?nationgroup:American
de: Amerika

en: ?nationgroup:Asian
de: Asien

en: ?nationgroup:European
de: Europa

en: ?nationgroup:Oceanian
de: Ozeanien

en: ?nationgroup:Fictional
de: Fantasy

en: Entertains the citizens of a city, making 3 unhappy citizens content.  (Four after the discovery of Electronics.)
de: Unterhält die Bürger einer Stadt und macht 3 (nach Entdeckung der Elektronik 4) Unzufriedene zufrieden.

en: Reduces the corruption and waste in a city by 50%.  Under a Democracy, a Courthouse makes 1 unhappy citizen content.  Also halves the effective distance to the capital, for the purpose of calculating revolt cost.
de: Halbiert die Korruption und den Müllanfall. In einer Demokratie macht es 1 Unzufriedenen zufrieden. Erhöht die Kosten einer Revolte, indem der Entfernungseffekt zur Hauptstadt halbiert wird.

en: Reduces the amount of pollution generated by production in a city by 50%.  It also increases the shield production of a Factory or Mfg. Plant in the city: a Factory and a Hydro Plant together give a 100% production bonus, and a Factory, Mfg. Plant and Hydro Plant together give a 150% production bonus.
    
    A city can only have one Hydro Plant, Power Plant, or Nuclear Plant.  A city can only build a Hydro Plant if it is next to (or on) a Mountain or River tile.
de: Vermindert nicht nur die durch die Produktion einer Stadt verursachte Umweltverschmutzung um die Hälfte, sondern steigert auch die Produktion von Fabriken und Fertigungsstätten der Stadt. In Verbindung mit einer Fabrik oder einer Fertigungsstätte gibt es einen Bonus von 100%, sind beide vorhanden, erhöht sich der Bonus auf 150%.
    
    Eine Stadt kann nur ein Wasserkraftwerk, Kohlekraftwerk oder Atomkraftwerk bauen. Wasserkraftwerke können nur auf oder neben Berg- oder Flußfeldern gebaut werden.

en: Increases the science output in a city by 50%.
de: Erhöht das Forschungstempo in der Stadt um 50%.

en: Reduces the amount of pollution generated by production in a city by 50%.  It also increases the shield production of a Factory or Mfg. Plant in the city: a Factory and a Nuclear Plant together give a 100% production bonus, and a Factory, Mfg. Plant and Nuclear Plant together give a 150% production bonus.
    
    A city can only have one Hydro Plant, Power Plant, or Nuclear Plant.
de: Vermindert nicht nur die Produktion einer Stadt verursachte Umweltverschmutzung um die Hälfte, sondern steigert auch die Produktion von Fabriken und Fertigungsstätten der Stadt. In Verbindung mit einer Fabrik oder einer Fertigungsstätte gibt es einen Bonus von 100%, sind beide vorhanden, erhöht sich der Bonus auf 150%.
    
    Eine Stadt kann nur ein Wasserkraftwerk, Kohlekraftwerk oder Atomkraftwerk bauen.

en: Makes a city the capital and the center of your government.  Corruption in other cities is related to how far away from the capital they are, except when the government is Democracy or Communism.  The cost of inciting a revolt in a city also depends upon the city's distance from the capital (under all forms of government).
    
    Take good care of your capital, as its loss may result in your empire plunging into civil war. Losing your current palace also results in losing whatever spaceship you might have.
de: Macht die Stadt zur Hauptstadt und somit zum Regierungssitz.
    Außer bei 'Demokratie' und 'Kommunismus' ist die Korruption davon abhängig, wie weit eine Stadt von der Hauptstadt entfernt ist. Auch die für das Anzetteln einer Revolution benötigten Kosten hängen davon ab. Außerdem kann der Verlust der Hauptstadt einen Bürgerkrieg verursachen.

en: Increases the shield production of a Factory or Mfg. Plant in a city: a Factory and a Power Plant together give a 100% production bonus, and a Factory, Mfg. Plant and Power Plant together give a 150% production bonus.  The extra production may lead to the city generating more pollution.
    
    A city can only have one Hydro Plant, Power Plant, or Nuclear Plant.
de: Steigert die Produktion von Fabriken und Fertigungsstätten. In Verbindung mit einer Fabrik oder einer Fertigungsstätte gibt es einen Bonus von 100%, sind beide vorhanden, erhöht sich der Bonus auf 150%. Allerdings vergrößert sich durch die zusätzliche Produktion die durch die Stadt verursachte Umweltverschmutzung.
    
    Eine Stadt kann nur ein Wasserkraftwerk, Kohlekraftwerk oder Atomkraftwerk bauen.

en: Together with a Library, a Research Lab increases the science production of a city by 100%. Together with a Library and a University, a Research Lab increases the science production of a city by 150%.
de: In Verbindung mit einer Bibliothek verdoppelt ein Forschungslabor das Forschungstempo in einer Stadt. Zusammen mit einer Bibliothek und einer Universität erhöht ein Forschungslabor das Forschungstempo einer Stadt um 150%.

en: Solar Plant
de: Solarkraftwerk

en: Eliminates all pollution generated by production in a city.  It also increases the shield production of a Factory or Mfg. Plant in the city: a Factory and a Solar Plant together give a 100% production bonus, and a Factory, Mfg. Plant and Solar Plant together give a 150% production bonus.
    
    A city can only have one Solar Plant, Hydro Plant, Power Plant, or Nuclear Plant.
de: Verhindert die gesamte durch die Produktion einer Stadt verursachte Umweltverschmutzung und steigert die Produktion von Fabriken und Fertigungsstätten der Stadt. In Verbindung mit einer Fabrik oder einer Fertigungsstätte gibt es einen Bonus von 100%, sind beide vorhanden, erhöht sich der Bonus auf 150%.
    
    Eine Stadt kann nur ein Solarkraftwerk, Wasserkraftwerk, Kohlekraftwerk oder Atomkraftwerk bauen.

en: Together with a Library, a University increases the science production of a city by 100%.
de: In Verbindung mit einer Bücherei wird das Forschungstempo in der Stadt verdoppelt.

en: City improvements which would normally have an upkeep of 1 are free of upkeep, for all cities.
de: In allen eigenen Städten braucht für Stadterweiterungen mit Unterhaltskosten von 1 kein Unterhalt mehr bezahlt zu werden.

en: Boosts science production by 50% in the city where it is built.
de: Das Forschungstempo der Stadt wird um 50% gesteigert.

en: This stunning technological achievement makes one unhappy citizen content in all cities.
de: Macht in jeder Stadt einen Unzufriedenen zufrieden.

en: Works as a City Wall in all cities.
de: Gilt als Stadtmauer für jede eigene Stadt.

en: Gives all sea units 1 additional movement point and eliminates the risk of losing Triremes on the high seas.  Makes all new sea units veterans (for all cities).
de: Alle Marineeinheiten erhalten 1 zusätzlichen Bewegungspunkt.
    
    Triremen gehen nicht mehr auf hoher See verloren.
    
    In allen eigenen Städten erhalten neue Marineeinheiten Veteran-Status.

en: Gives all sea units 2 additional movement points.
de: Alle Marineeinheiten erhalten 2 zusätzliche Bewegungspunkte.

en: Doubles the effect of Temples, in all cities.
de: In allen Städten verdoppelt sich der Effekt von Tempeln.

en: Counts as having a Granary in every city.
de: Zählen als Kornspeicher in jeder eigenen Stadt.

en: Boosts science production in each city with a Library by 50%.  (Counts as having a Research Lab in all of your cities.)
de: Zählt als Forschungslabor in jeder eigenen Stadt.

en: All your new ground units become veterans (for all cities).  The chance of a unit becoming a veteran after a battle increases from 50% to 100%.
de: In allen eigenen Städten erhalten neue Landeinheiten automatisch den Veteran-Status. Die bereits bestehenden Truppen erhalten ihn nach dem nächsten gewonnenen Kampf.

en: Units regain two extra hitpoints per turn.
de: Alle eigenen Einheiten erhalten 2 zusätzliche Trefferpunkte pro Runde zurück.

en: Capitalization
de: die Kapitalisierung

en: This is not a normal improvement.  Instead, setting a city's production to Capitalization means its shield production is converted to tax output (money).
de: Dies ist eigentlich keine Erweiterung. Es erlaubt (kostenfrei) die Produktion von Schilden in Steuern umzusetzen.

en: Allows a city to grow larger than size 10.
de: Ermöglicht es einer Stadt, größer als 10 zu werden.

en: With a Barracks, each new unit built in a city will automatically have Veteran status, which means that its attack and defence strengths are increased by 50%.  Also, damaged units which stay in town for one full turn without moving are completely restored.
de: Alle neuen Landeinheiten dieser Stadt erhalten automatisch Veteran-Status.
    
    Beschädigte Landeinheiten, die eine Runde in der Stadt bleiben, werden vollständig instandgesetzt.

en: A Cathedral makes 4 unhappy citizens content in a city, making it easier to maintain order in that city.
de: Eine Kathedrale macht 4 Unzufriedene einer Stadt zufrieden. Dies erleichtert es, die Ordnung aufrecht zu erhalten.

en: City Walls make it easier to defend a city.  They triple the defence strength of units within the city against ground, sea, and helicopter units.  They are ineffective against non-helicopter airborne units as well as Artillery.  City Walls also prevent the loss of population which occurs when a defending unit is destroyed by a land unit.
de: Eine Stadtmauer hilft, eine Stadt vor Landeinheiten (außer Artillerie) und Hubschraubern zu schützen, indem sie die Verteidigungsstärke gegen diese Einheitentypen verdreifacht.
    
    Sie verhindert Verluste bei der Bevölkerung, falls gegnerische Landeinheiten eine in der Stadt stationierte Einheit vernichten.

en: Entertains the citizens of a city, making 3 unhappy citizens content.
de: Macht 3 Unzufriedene zufrieden.

en: Reduces the corruption in a city by 50%.  Under a Democracy, a Courthouse makes 1 unhappy citizen content.  Also halves the effective distance to the capital, for the purpose of calculating revolt cost.
de: Halbiert die Korruption.
    
    In einer Demokratie macht es 1 Unzufriedenen zufrieden.
    
    Der Entfernungseffekt zur Hauptstadt wird halbiert.

en: All cities on the map become visible for the player who owns it.  It allows all players to start building spaceship parts (assuming they have researched the necessary technologies).
de: Der Besitzer sieht alle Städte.
    
    Erlaubt allen Spielern mit den notwendigen Kenntnissen mit dem Raumschiffbau zu beginnen.

en: Works as if you had a Hydro Plant in every city on the same continent where the wonder is built.  (This reduces pollution and increases the effects of Factories and Mfg. Plants.)
de: Zählt wie ein Wasserkraftwerk in jeder Stadt auf dem Kontinent, wo das Weltwunder errichtet wurde. (Die Umweltverschmutzung wird vermindert und die Produktivität wird erhöht.)

en: Makes two unhappy citizens content in every city of yours on the same continent where the wonder is built.
de: Stellt in jeder Stadt auf dem gleichen Kontinent zwei Unzufriedene zufrieden.

en: Gives all sea units 1 additional movement point.
de: Alle eigenen Marineeinheiten bekommen +1 Bewegungspunkt.

en: Double effects of Cathedrals, in all cities.
de: In allen Städten verdoppelt sich der Effekt von Kathedralen.

en: Boosts science production in each city by 50%.
de: Beschleunigt das Forschungstempo in jeder eigenen Stadt um 50%.

en: In all cities, the unhappiness effect of every unit is reduced by 1. This means that in a Republic, units do not cause unhappiness, and in a Democracy, aggressive units cause only 1 unhappy citizen each.
de: In jeder eigenen Stadt wird die Unzufriedenheit aufgrund militärischer Maßnahmen um 1 reduziert. In einer 'Republik' wird also niemand durch militärische Maßnahmen unzufrieden und in einer 'Demokratie' nur einer.

en: elvis
de: Unterhalter

en: ?Elvis:E
de: U

en: scientist
de: Forscher

en: ?Scientist:S
de: F

en: taxman
de: Steuereintreiber

en: ?Taxman:T
de: S

en: ?citystyle:European
de: europäisch

en: ?citystyle:Classical
de: klassisch

en: ?citystyle:Tropical
de: tropisch

en: ?citystyle:Asian
de: asiatisch

en: ?citystyle:Babylonian
de: babylonisch

en: ?citystyle:Celtic
de: keltisch

en: ?citystyle:Industrial
de: Industriezeitalter

en: ?citystyle:Modern
de: modern

en: ?citystyle:PostModern
de: postmodern

en: ?citystyle:Renaissance
de: Renaissance

en: Anarchy
de: Anarchie

en: Usurper
de: Thronräuber

en: ?female:Usurper
de: Thronräuberin

en: Anarchy is simply the absence of any recognizable government. Citizens are disorganized and unproductive, and will spend all income as quickly as possible, rather than paying taxes or conducting research.
    
    Anarchy offers slightly less corruption than Despotism, but slightly more unhappiness.
de: Anarchie ist einfach die Abwesenheit jeder erkennbarer Regierung. Die Bürger sind unorganisiert und unproduktiv, und geben alles Einkommen so schnell wie möglich aus, anstatt Steuern zu zahlen und Forschung zu betreiben.
    
    In der Anarchie gibt es etwas weniger Korruption, aber etwas mehr Unzufriedenheit als in der Diktatur.

en: Despotism
de: Diktatur

en: Dictator
de: Diktator

en: Dictatress
de: Diktatorin

en: Under Despotism, you are the absolute ruler of your people.  Your control over your citizens is maintained largely by martial law.
    
    Despotism suffers the highest level of corruption of all forms of government.
de: In der Diktatur bist Du der unumschränkte Herrscher Deines Volkes. Du kontrollierst Deine Bürger hauptsächlich mit Hilfe des Kriegsrechts.
    
    In der Diktatur gibt es von allen Regierungsformen die höchste Korruption.

en: Monarchy
de: Monarchie

en: King
de: König

en: Queen
de: Königin

en: Under Monarchy, a king or queen serves as a hereditary figurehead for your government.
    
    Monarchy suffers the same small amount of corruption that the Republic does.
de: In der Monarchie dient ein König oder eine Königin als Aushängeschild Deiner Regierung.
    
    Die Monarchie leidet unter der gleichen geringen Korruption wie die Republik.

en: Communism
de: Kommunismus

en: Comrade
de: Genosse

en: ?female:Comrade
de: Genossin

en: A Communist government is based on the ideal that all people are equal.  All goods are owned by the state, rather than by private citizens.  Communism gives a balance between military and commercial styles of government.
    
    Under Communism, corruption does not vary by distance from the capital; all cities (including the capital) have a modest amount of corruption.
de: Eine kommunistische Regierung geht von dem Ideal aus, daß alle Menschen gleich sind. Alle Güter gehören dem Staat, anstatt Privatpersonen. Der Kommunismus ermöglicht ein Gleichgewicht zwischen militärisch und wirtschaftlich orientierter Staatsführung.
    
    Es gibt eine mäßige Korruption, die nicht von der Entfernung zur Hauptstadt abhängig ist.

en: Republic
de: Republik

en: Consul
de: Konsul

en: ?female:Consul
de: Konsulin

en: Under a Republican government, citizens hold an election to select a representative who will govern them; since elected leaders must remain popular to remain in control, citizens are given a greater degree of freedom.  Citizens under the Republic become unhappy easily, but the self-sufficiency of your citizens allows high levels of trade.
de: In der Republik halten die Bürger Wahlen ab, um einen Repräsentanten zu bestimmen, der sie regiert. Da gewählte Führer beliebt bleiben müssen, um die Kontrolle zu behalten, geben sie den Bürgern ein größeres Maß an Freiheit. Bürger werden in der Republik leicht unzufrieden, aber ihre Selbstgenügsamkeit erlaubt es, lukrativen Handel zu betreiben.

en: Democracy
de: Demokratie

en: President
de: Präsident

en: ?female:President
de: Präsidentin

en: Under Democracy, citizens govern directly by voting on issues. Democracy offers the highest possible level of trade, but also offers the most potential for unhappiness.  There is no corruption during Democracy, but citizens become very upset during wars.
de: In der Demokratie regieren die Bürger direkt durch Abstimmungen und Wahlen. Demokratie erlaubt den größtmöglichen Handel, aber auch das größte Potential für Unzufriedenheit. Es gibt keine Korruption, aber Bürger werden durch Kriege sehr unruhig.

en: Anarchy is simply the absence of any recognizable government. Citizens are disorganized and unproductive, and will spend all income as quickly as possible, rather than paying taxes or conducting research.
    
    Anarchy offers slightly less corruption and waste than Despotism, but slightly more unhappiness.
de: Anarchie ist einfach die Abwesenheit jeder erkennbarer Regierung. Die Bürger sind unorganisiert und unproduktiv, und geben alles Einkommen so schnell wie möglich aus, anstatt Steuern zu zahlen und Forschung zu betreiben.
    
    In der Anarchie gibt es etwas weniger Korruption und Müll, aber etwas mehr Unzufriedenheit als in der Diktatur.

en: Under Despotism, you are the absolute ruler of your people.  Your control over your citizens is maintained largely by martial law.
    
    Despotism suffers the highest level of corruption and waste of all forms of government.
de: In der Diktatur bist Du der unumschränkte Herrscher Deines Volkes. Du kontrollierst Deine Bürger hauptsächlich mit Hilfe des Kriegsrechts.
    
    In der Diktatur gibt es von allen Regierungsformen die höchste Korruption und den meisten Müll.

en: Under Monarchy, a king or queen serves as a hereditary figurehead for your government.
    
    Monarchy suffers the same small amount of corruption and waste that the Republic does.
de: In der Monarchie dient ein König oder eine Königin als Aushängeschild Deiner Regierung.
    
    Die Monarchie leidet wie die Republik unter geringer Korruption und geringem Müll.

en: A Communist government is based on the ideal that all people are equal.  All goods are owned by the state, rather than by private citizens.  Communism gives a balance between military and commercial styles of government.
    
    Under Communism, corruption and waste does not vary by distance from the capital; all cities (including the capital) have a modest amount of corruption.
de: Eine kommunistische Regierung geht von dem Ideal aus, daß alle Menschen gleich sind. Alle Güter gehören dem Staat, anstatt Privatpersonen. Der Kommunismus ermöglicht ein Gleichgewicht zwischen militärisch und wirtschaftlich orientierter Staatsführung.
    
    Es gibt eine mäßige Korruption, die nicht von der Entfernung zur Hauptstadt abhängig ist. Auch der Müll hängt nicht von der Hauptstadtentfernung ab.

en: Fundamentalism
de: Fundamentalismus

en: High Priest
de: Hoher Priester

en: High Priestess
de: Hohe Priesterin

en: Fundamentalism is a form of government organized around a central set of beliefs. The beliefs, usually religious in nature, form a rigid guideline for actions and reactions of both the rulers and the people.
    
    In a fundamentalist society, the people and the rulers are entirely devoted to their beliefs, and are usually willing to die to preserve them.
    
    Improvement that normally convert unhappy citizens to content citizens, produces `tithes' (gold) equivalent to the number of people they would convert, and require no maintenance.
de: Fundamentalismus ist eine Regierungsform, die auf Glaubensregeln aufgebaut ist. Diese Glaubensregeln (üblicherweise eine Religion) bestimmen sehr streng über das Leben der Herrscher und des Volkes.
    
    In einer fundamentalistischen Gesellschaft sind Volk und Herrscher ihrem Glauben völlig ergeben und bereit, zu seiner Verteidigung zu sterben.
    
    Stadterweiterungen, die unter anderen Regierungsformen unzufriedene Bürger zufrieden stellen, produzieren in fundamentalistischen Staaten Gold und benötigen keinen Unterhalt.

en: Under Democracy, citizens govern directly by voting on issues. Democracy offers the highest possible level of trade, but also offers the most potential for unhappiness.  There is no corruption or waste during Democracy, but citizens become very upset during wars.
    
    Because (happy) citizens of Democracy believe strongly in the government, their loyalty is unswerving.  Military units of Democratic civilizations cannot be bribed, and Democratic cities cannot be incited to revolt by enemy Diplomats and Spies.
de: In der Demokratie regieren die Bürger direkt durch Abstimmungen und Wahlen. Demokratie erlaubt den größtmöglichen Handel, aber auch das größte Potential für Unzufriedenheit. Es gibt keine Korruption oder Müll, aber Bürger werden durch Kriege sehr unruhig.
    
    Weil zufriedene Bürger fest an die Regierung glauben, ist ihre Loyalität unerschütterlich. Truppen können nicht bestochen werden, und feindliche Diplomaten und Spione können in den Städten keine Revolte entfachen.

en: Under Democracy, citizens govern directly by voting on issues. Democracy offers the highest possible level of trade, but also offers the most potential for unhappiness.  There is no corruption during Democracy, but citizens become very upset during wars.
    
    Because (happy) citizens of Democracy believe strongly in the government, their loyalty is unswerving.  Military units of Democratic civilizations cannot be bribed, and Democratic cities cannot be incited to revolt by enemy Diplomats and Spies.
de: In der Demokratie regieren die Bürger direkt durch Abstimmungen und Wahlen. Demokratie erlaubt den größtmöglichen Handel, aber auch das größte Potential für Unzufriedenheit. Es gibt keine Korruption, aber Bürger werden durch Kriege sehr unruhig.
    
    Weil zufriedene Bürger fest an die Regierung glauben, ist ihre Loyalität unerschütterlich. Truppen können nicht bestochen werden, und feindliche Diplomaten und Spione können in den Städten keine Revolte entfachen.

en: Advanced Flight
de: Moderne Flugtechnik

en: Amphibious Warfare
de: Amphibische Kriegführung

en: Astronomy
de: Astronomie

en: Atomic Theory
de: Atomtheorie

en: Automobile
de: Automobil

en: Banking
de: Bankwesen

en: Bridge Building
de: Brückenbau

en: Bronze Working
de: Bronzeverarbeitung

en: Ceremonial Burial
de: Zeremonielle Bestattung

en: Chemistry
de: Chemie

en: Chivalry
de: Rittertum

en: Code of Laws
de: Gesetzbuch

en: Combined Arms
de: Kombinierte Waffen

en: Combustion
de: Verbrennung

en: Reduces the effect of Cathedrals.
de: Vermindert den Effekt von Kathedralen.

en: Computers
de: Computer

en: Conscription
de: Wehrpflicht

en: Construction
de: Konstruktion

en: Currency
de: Währung

en: Electricity
de: Elektrizität

en: Improves the effect of Colosseums.
de: Vergrößert den Effekt von Kolosseen.

en: Electronics
de: Elektronik

en: Engineering
de: Technik

en: Environmentalism
de: Umweltschutz

en: Espionage
de: Spionage

en: Explosives
de: Sprengstoff

en: Feudalism
de: Feudalismus

en: Flight
de: Flug

en: Fusion Power
de: Kernfusion

en: Genetic Engineering
de: Gentechnik

en: Guerilla Warfare
de: Guerillakrieg

en: Gunpowder
de: Schießpulver

en: Horseback Riding
de: Reiten

en: Industrialization
de: Industrialisierung

en: Invention
de: Patentierung

en: Iron Working
de: Eisenverarbeitung

en: Labor Union
de: Gewerkschaft

en: Leadership
de: Führerschaft

en: Machine Tools
de: Werkzeugmaschinen

en: Magnetism
de: Magnetismus

en: Map Making
de: Kartographie

en: Masonry
de: Mauerbau

en: Mass Production
de: Massenproduktion

en: Mathematics
de: Mathematik

en: Medicine
de: Medizin

en: Metallurgy
de: Metallurgie

en: Miniaturization
de: Miniaturisierung

en: Mobile Warfare
de: Mobile Kriegführung

en: Monotheism
de: Monotheismus

en: Mysticism
de: Mystik

en: Improves the effect of Temples.
de: Vergrößert den Effekt von Tempeln.

en: Nuclear Fission
de: Kernspaltung

en: Nuclear Power
de: Atomkraft

en: Gives sea units one extra move.
de: Marine-Einheiten erhalten einen zusätzlichen Bewegungspunkt.

en: Philosophy
de: Philosophie

en: Great philosophers from all the world join your civilization: you get an immediate advance.
de: Die größten Philosophen aus aller Welt haben sich Ihrer Nation angeschlossen:
           Ein direkter Fortschritt ist die Folge.

en: Physics
de: Physik

en: Plastics
de: Kunststoffe

en: Polytheism
de: Polytheismus

en: Pottery
de: Töpferei

en: Refining
de: Raffination

en: Refrigeration
de: Kältetechnik

en: Robotics
de: Robotik

en: Rocketry
de: Raketentechnik

en: Sanitation
de: Hygiene

en: Seafaring
de: Seefahrt

en: Space Flight
de: Weltraumflug

en: Stealth
de: Stealth-Technologie

en: Steam Engine
de: Dampfmaschine

en: Steel
de: Stahl

en: Superconductors
de: Supraleiter

en: Tactics
de: Taktik

en: The Corporation
de: Die Firma

en: The Republic
de: Die Republik

en: The Wheel
de: Das Rad

en: Theology
de: Theologie

en: Improves the effect of Cathedrals.
de: Vergrößert den Effekt von Kathedralen.

en: Theory of Gravity
de: Gravitationstheorie

en: Warrior Code
de: Kriegerkodex

en: Writing
de: Schrift

en: Any terrain type (except Ocean) may have a River on it.  A River adds 1 trade to the resources produced by that tile.  It also increases a tile's defense factor by 50%.  Finally, land units may move along a River (but not diagonally); movement along a River costs only 1/3 of a movement point.
    
    Roads and railroads can only be built on River squares if your civilization has learned Bridge Building technology.
de: Auf jeder Geländeform außer Ozeanen können Flüsse vorkommen. Ein Fluß gibt einen zusätzlichen Handelspunkt und erhöht den Verteidigungsfaktor um 50%. Zusätzlich können sich Landeinheiten entlang eines Flusses für nur 1/3 Bewegungspunkt bewegen.
    
    Straßen und Schienen können nur mit Kenntnis von Brückenbau auf diesen Feldern gebaut werden.

en: Glacier
de: Gletscher

en: Glaciers are found only in the most northerly or southerly reaches of the world.  They are very cold, and hence difficult to work with.
de: Gletscher befinden sich nur in nördlichsten und südlichsten Teilen der Welt. Da sie sehr kalt sind, können sie nur sehr schwer bearbeitet werden.

en: Desert
de: Wüste

en: Deserts are regions of extreme dryness, making agriculture and trade very difficult.
de: Wüsten sind extrem trockene Zonen, in denen Landwirtschaft und Handel kaum möglich sind.

en: Forest
de: Wald

en: Forests are densely wooded, making agriculture somewhat problematic.
de: Wälder haben kaum freie Flächen; das erschwert die landwirtschaftliche Nutzung.

en: Grassland
de: Grasland

en: Grasslands afford exceptional agricultural opportunities.
de: Grasland ist für die landwirtschaftliche Nutzung hervorragend geeignet.

en: Hills
de: Hügel

en: In addition to being amenable to agriculture, Hills are frequently rich in resources.
de: Hügel lassen sich nicht nur landwirtschaftlich nutzen, sondern sind meist auch reich an Bodenschätzen.

en: Jungle
de: Dschungel

en: Jungles are densely overgrown, making agriculture somewhat problematic.
de: Dschungel können landwirtschaftlich nur schwer genutzt werden.

en: Mountains
de: Berge

en: Mountains are regions of extreme altitude, making agriculture and trade very difficult.
de: Berge sind Regionen mit extremen Höhenunterschieden; Landwirtschaft und Handel sind kaum möglich.

en: Ocean
de: Ozean

en: Oceans cover much of the world, and only sea units (Triremes and other boats) can travel on them.
    
    Ocean squares can never be polluted or subjected to fallout.
de: Ozeanfelder machen einen großen Teil der Welt aus. Sie können nur von Marineeinheiten (Triremen und anderen Schiffen) befahren werden.
    
    In Freeciv gibt es hier weder Umweltverschmutzung noch Fallout.

en: Plains
de: Ebene

en: Plains are very broad, sparse regions, which makes trade slightly inconvenient.
de: Die Ebenen sind ein großes, kaum besiedeltes Gebiet. Das macht Handel schwierig.

en: Swamp
de: Sumpf

en: Swamps suffer from an over-abundance of water, making agriculture somewhat problematic.
de: Landwirtschaftliche Nutzung ist in Sumpfgebieten nicht einfach.

en: Tundra are broad, cold regions, fit for some agriculture and little else.
de: Die Tundra ist eine weite kalte Region; kaum nutzbar.

en: Ivory
de: Elfenbein

en: Oil
de: Öl

en: Oasis
de: Oase

en: Pheasant
de: Fasan

en: Silk
de: Seide

en: Coal
de: Kohle

en: Wine
de: Wein

en: Gems
de: Edelsteine

en: Fruit
de: Frucht

en: Iron
de: Eisen

en: Fish
de: Fisch

en: Whales
de: Wal

en: Buffalo
de: Büffel

en: Wheat
de: Weizen

en: Peat
de: Torf

en: Spice
de: Gewürze

en: ?animals:Game
de: ?Tiere:Wild

en: Furs
de: Pelz

en: Petroleum
de: Erdöl

en: Arctic
de: Arktis

en: Arctic squares are found only in the most northerly or southerly reaches of the world.  They are very cold, and hence difficult to work with.
de: Arktische Felder befinden sich in den nördlichsten und südlichsten Teilen der Welt. Da sie sehr kalt sind, besteht kaum eine Nutzungsmöglichkeit.

en: Horses
de: Pferde

en: Seals
de: Seehunde

en: green
de: unerfahren

en: hardened
de: kampferprobt

en: elite
de: Elite

en: Helicopter
de: Hubschrauber

en: Settlers
de: Siedler

en: Settlers are one of the key units in the game.  They can be used to found new cities, irrigate land, build roads, railroads, fortresses and mines, and clean up pollution and nuclear fallout.  Upkeep for Settlers is in food as well as production, and a Settler can die if its supporting city runs out of food.
    
    Settlers and Engineers may work together to decrease the amount of time required for long projects.  If two or more Settlers and/or Engineers are both working on the same task in the same square, their efforts will be added together each turn until the task is finished.  Be careful not to dedicate too many workers to one task, though; excess effort can be wasted, and a group of Settlers and/or Engineers is highly vulnerable to enemy attacks.
de: Siedler gehören zu den wichtigsten Einheiten des Spiels. Man kann mit ihnen Städte, befestigte Stellungen und Bergwerke bauen; auch Straßen und Eisenbahnen, Bewässerungssysteme und Beseitigung von Umweltverschmutzung und Fallout sind durch sie möglich.Siedler verursachen Unterhaltskosten abhängig von der Regierungsform und 'sterben' wenn ihre Heimatstadt sie nicht mit Nahrung versorgen kann.
    
    Siedler und Ingenieure können zusammen arbeiten, um Projekte zu beschleunigen. Wenn zwei oder mehr Siedler/Ingenieure gemeinsam arbeiten, werden ihre Leistungen am Rundenende addiert. Es sollte darauf geachtet werden, daß man nicht zu viele zusammen arbeiten läßt, um keine 'Arbeitskraft' zu verschwenden. Außerdem können solche Gruppen leicht das Ziel von Angriffen werden.

en: Workers are one of the key units in the game.  They can be used to irrigate land, build roads, railroads, fortresses, airbases and mines, and clean up pollution and nuclear fallout. 
    
    Settlers, Workers and Engineers may work together to decrease the amount of time required for long projects.  If two or more Workers and/or Engineers are both working on the same task in the same square, their efforts will be added together each turn until the task is finished.  Be careful not to dedicate too many workers to one task, though; excess effort can be wasted, and a group of Workers, Settlers and/or Engineers is highly vulnerable to enemy attacks.
de: Arbeiter gehören zu den wichtigsten Einheiten des Spiels. Man kann mit ihnen Straßen und Eisenbahnen, Bewässerungssysteme, befestigte Stellungen, Bergwerke und Fliegerhorste bauen; auch Beseitigung von Umweltverschmutzung und Fallout sind durch sie möglich.
    
    Siedler, Arbeiter und Ingenieure können zusammen arbeiten, um Projekte zu beschleunigen. Wenn zwei oder mehr von ihnen gemeinsam arbeiten, werden ihre Leistungen am Rundenende addiert. Es sollte darauf geachtet werden, daß man nicht zu viele zusammen arbeiten läßt, um keine 'Arbeitskraft' zu verschwenden. Außerdem können solche Gruppen sehr leicht von Angreifern vernichtet werden.

en: Engineers
de: Ingenieure

en: Engineers are similar to Workers, but they work twice as fast and move twice as fast.  Engineers may also perform major terrain transformations (for example, converting Tundra into Desert) which are beyond the capabilities of Workers.
    
    TIP 1:  Upgrade Workers to Engineers when possible, as Engineers require the same resources as ordinary Workers.
    
    TIP 2:  If you manage to build Leonardo's Workshop, research Explosives before the Workshop becomes obsolete.  This way, your Workers units will be upgraded for free.
de: Ingenieure sind Arbeitern sehr ähnlich, arbeiten aber doppelt so schnell und können sich doppelt so schnell bewegen. Außerdem sind sie im Gegensatz zu Siedlern dazu fähig, Geländeformen zu verändern.
    
    HINWEIS 1: Arbeiter sollten so bald wie möglich zu Ingenieuren 'modernisiert' werden, da diese nicht mehr Unterhalt kosten.
    
    HINWEIS 2: Wenn man Leonardos Werkstatt besitzt, sollte man sich Kenntnisse über Sprengstoff verschaffen, bevor sie veraltet: Auf diese Art werden die Arbeiter kostenlos 'modernisiert'.

en: Warriors
de: Krieger

en: This unit may be built from the start of the game.  It is the weakest unit.
de: Diese Einheit kann gleich vom Start an hergestellt werden, ist aber auch die schwächste Einheit.

en: Archers
de: Bogenschützen

en: Pikemen
de: Lanzenkämpfer

en: Musketeers
de: Musketiere

en: Partisan
de: Partisanen

en: A number of Partisans are granted free when an enemy conquers your city, but only under these conditions:
    
     - Guerilla Warfare must be known by at least 1 player.
    
     - You must be the player who originally built the city.
    
     - You must know about Communism and Gunpowder.
    
     - You must run either a Democracy or a Communist government.
de: Falls eine Stadt erobert wird, werden unter folgenden Bedingungen Partisanen (kostenlos) zur Verfügung gestellt:
    
    - Guerillakrieg ist mindestens einem Spieler bekannt.
    - Die Stadt muß selbst gebaut worden sein.
    - Kommunismus und Schießpulver sind bekannt.
    - Die Regierungsform ist Demokratie oder Kommunismus.

en: Alpine Troops
de: Gebirgsjäger

en: Riflemen
de: Schützen

en: Paratroopers
de: Fallschirmspringer

en: Mechanized Infantry; this unit has the strongest defence strength of any land unit, but is only available near the end of the technology tree.
de: Mechanische Infanterie ist die Landeinheit mit der höchsten Verteidigungsstärke, sie wird allerdings auch erst sehr spät verfügbar.

en: Horsemen
de: Reiter

en: Chariot
de: Streitwagen

en: Knights
de: Ritter

en: Dragoons
de: Dragoner

en: Cavalry
de: Kavallerie

en: Armor
de: Panzer

en: Catapult
de: Katapult

en: Cannon
de: Kanone

en: Artillery
de: Artillerie

en: Howitzer
de: Haubitze

en: Fighter
de: Jagdflugzeug

en: The Helicopter is a very powerful unit, as it can both fly and conquer cities.  Care must be exercised, because Helicopters lose a small amount of health for every turn not spent in a city, unless you have the United Nations wonder.
de: Hubschrauber sind sehr starke Einheiten, da sie sowohl fliegen als auch Städte erobern können. Trotzdem muß man sie im Auge behalten, da sie jede Runde, die sie nicht in einer Stadt sind, Trefferpunkte verlieren.

en: Stealth Fighter
de: Tarnkappenjäger

en: An improved Fighter, with improved attack and a higher movement radius.
de: Ein verbessertes Jagdflugzeug mit höherer Angriffsstärke und größerem Aktionsradius.

en: Stealth Bomber
de: Tarnkappenbomber

en: An improved Bomber, with improved attack and a higher movement radius.
de: Ein verbesserter Bomber mit höherer Angriffsstärke und größerem Aktionsradius.

en: Caravel
de: Karavelle

en: Galleon
de: Galeone

en: Frigate
de: Fregatte

en: Ironclad
de: Panzerschiff

en: Destroyer
de: Zerstörer

en: TIP:  A very fast unit, which is very useful for hunting down enemy Transports.
de: HINWEIS: Eine sehr schnelle Einheit, sehr nützlich zur Jagd auf feindliche Transportschiffe.

en: Cruiser
de: Kreuzer

en: AEGIS Cruiser
de: AEGIS Kreuzer

en: Battleship
de: Schlachtschiff

en: Submarine
de: U-Boot

en: Submarines have a very high strategic value, but have a weak defence.
de: U-Boote haben zwar sehr hohen strategischen Wert, können sich aber nur äußerst schlecht verteidigen.

en: Carrier
de: Flugzeugträger

en: TIP:  Guard Carriers with a handful of fast-moving ships and a battleship, as losing a fully-equipped Carrier is VERY painful and expensive.
de: HINWEIS : Bewache Flugzeugträger mit einigen schnellen Schiffen und einem Schlachtschiff, da der Verlust eines vollbeladenen Flugzeugträgers SEHR schmerzlich und teuer ist.

en: Transport
de: Landungsschiff

en: Cruise Missile
de: Lenkrakete

en: TIP:  A handful of these can successfully keep the waters around your treasured homeland free of enemy ships.
de: HINWEIS: Ein paar davon halten den Ozean in Küstennähe frei von feindlichen Schiffen.

en: Nuclear
de: Atomrakete

en: You can build Nuclear units when you have the required advance, and the Manhattan Project wonder has been built by any player.
    
    On impact, the blast will destroy any unit in a 3x3-square area, including friendly units.  When striking a city, the city size is halved, and the surrounding squares are subject to nuclear fallout.
    
    TIP 1:  Nuking the ocean will not generate fallout, and is a most effective (but expensive!!) way of getting rid of enemy ships.
    
    TIP 2:  You may be involved in a situation where you've invaded an enemy country en masse, but the enemy cities are too strong. Before using a Nuclear unit, assemble a gang of Settlers and/or Engineers next to the city and have them ready to fix the fallout on the same turn it occurs!  This minimizes the chance of nuclear winter.  Eco-friendly nukes!
de: Atomraketen können erst gebaut werden, wenn irgendein Spieler das Manhattan Projekt durchgeführt hat.
    
    Bei der Explosion wird JEDE Einheit in einem 3x3-Feld zerstört. Ein Angriff auf eine Stadt halbiert deren Größe und verursacht Fallout auf allen angrenzenden Felder.
    
    HINWEIS 1: Da der Ozean nicht verseucht werden kann, ist eine Atomrakete ein äußerst effektives (aber teures!) Mittel, feindliche Schiffe zu versenken.
    
    HINWEIS 2: In einer Situation, in der man auf feindlichem Gebiet zwar stark vertreten ist, die feindlichen Städten aber nicht einnehmen kann, sollte man vorab einige Siedler/Ingenieure in die Nähe der Stadt bringen, damit sie mit der Beseitigung des Fallouts in der gleichen Runde beginnen können, in der die Explosion stattfindet. Das senkt die Wahrscheinlichkeit eines atomaren Winters erheblich.

en: - A Diplomat can establish embassies with other civilizations by moving into another player's city.
    
    - Diplomats can also try to sabotage enemy production, or steal an advance from an enemy city.  (An advance can only be stolen once per city).
    
    - A Diplomat can also bribe an enemy unit, if that unit is the only unit on its square.
    
    - Diplomats can even start a revolution in an enemy city and turn it into your own, if you have the money!
    
    - In some game strategies, hordes of Diplomats can be used to wreak havoc on the enemy.  Little wonder that Diplomats are often viewed with suspicion and fear!
de: Diplomaten können
     - Botschaften einrichten.
     - die feindliche Produktion sabotieren.
     - (irgendein) Forschungsergebnisse stehlen (einmal pro Stadt).
     - feindliche Einheiten bestechen.
     - eine Revolte auslösen und die Stadt übernehmen.

en: Spy
de: Spion

en: A Spy is a full time professional and as such is much more skilled in the arts of espionage than her Diplomat predecessor.
    
    The most inoffensive skills in a Spy's repertoire are her ability to investigate cities - revealing detailed information, and the establishment of embassies.  However, if your Spy has gained herself a reputation for clandestine behaviour she will be executed if she tries to establish an embassy.
    
    She can also be used to: poison the water supply of an enemy city (reducing the population); steal specific technology; and sabotage predetermined city targets (note: sabotaging improvements in a capital or sabotaging City Walls increases the risks of capture). A Spy can also infiltrate a city and ferment a revolt.
    
    A Spy can also be of aid on the battlefield - sabotaging enemy units as well as bribing them to change allegiance.
de: Ein Spion ist im Gegensatz zu einem Diplomaten ein Profi.
    
    Er kann
     - Städte auskundschaften.
     - Botschaften einrichten.
     - das Wasser vergiften (und so die Bevölkerung vermindern).
     - ein bestimmtes Forschungsergebnis stehlen.
     - bestimmte Stadterweiterungen sabotieren.
     - eine Revolte auslösen und die Stadt übernehmen.
     - feindliche Einheiten bestechen oder sabotieren.
    
    Spione mit gewissen Ruf werden hingerichtet, wenn sie versuchen, eine Botschaft einzurichten.

en: Caravan
de: Karawane

en: Every Caravan that is used to build a wonder will add 50 shields towards the production of the wonder.
    
    TIP:  You can stockpile a stack of Caravans in advance and bring them all into a city where you have started to build a wonder, and finish it in only one turn!
de: Jede Karawane, die zum Bau eines Weltwunders verwendet wird, trägt 50 Schilde zu dessen Bau bei.
    
    HINWEIS: Man kann eine Anzahl von Karawanen bereithalten, um sie direkt nach Baubeginn in die Stadt zu bringen. Auf diese Art kann man ein Weltwunder in nur einem Zug fertigstellen!

en: Freight
de: Lastwagen

en: The Freight unit replaces the Caravan, and moves at twice the speed.
de: Der Lastwagen ersetzt die Karawane und ist doppelt so schnell.

en: Explorer
de: Kundschafter

en: Explorers are very useful for mapping unknown territory.
de: Kundschafter sind sehr nützlich bei der Erkundung von unbekanntem Gelände.

en: This is you. If you lose this unit, you lose the game. So don't.
de: Dies bist Du! Wenn Du diese Einheit verlierst, ist das Spiel verloren.

en: Barbarian Leader
de: Barbarenanführer

en: When barbarian leader is killed on a tile without any defending units, the 100 gold ransom is paid, but only to land units and helicopters.
de: Wird ein Barbarenanführer auf einem Feld ohne Verteidiger getötet, werden die 100 Goldstücke Belohnung nur an Landeinheiten oder Helikopter bezahlt.

en: The AWACS (Airborne Warning and Control System) is an airplane with an advanced radar that can determine the location of enemy units over a wide area.
de: AWACS (Luftgestütztes Warnungs- und Kontrollsystem) ist ein Flugzeug mit einem hochentwickelten Radar, das feindliche Einheiten innerhalb eines großen Gebietes orten kann.

en: Settlers are one of the key units in the game.  They can be used to found new cities, irrigate land, build roads, railroads, fortresses, airbases and mines, and clean up pollution and nuclear fallout.  Upkeep for Settlers is in food as well as production, and a Settler can die if its supporting city runs out of food.
    
    Settlers and Engineers may work together to decrease the amount of time required for long projects.  If two or more Settlers and/or Engineers are both working on the same task in the same square, their efforts will be added together each turn until the task is finished.  Be careful not to dedicate too many workers to one task, though; excess effort can be wasted, and a group of Settlers and/or Engineers is highly vulnerable to enemy attacks.
de: Siedler gehören zu den wichtigsten Einheiten des Spiels. Man kann mit ihnen Städte, befestigte Stellungen, Bergwerke und Fliegerhorste bauen; auch Straßen und Eisenbahnen, Bewässerungssysteme und Beseitigung von Umweltverschmutzung und Fallout sind durch sie möglich.
    
    Siedler verursachen Unterhaltskosten abhängig von der Regierungsform und 'sterben' wenn ihre Heimatstadt sie nicht mit Nahrung versorgen kann.
    
    Siedler und Ingenieure können zusammen arbeiten, um Projekte zu beschleunigen. Wenn zwei oder mehr Siedler/Ingenieure gemeinsam arbeiten, werden ihre Leistungen am Rundenende addiert. Es sollte darauf geachtet werden, daß man nicht zu viele zusammen arbeiten läßt, um keine 'Arbeitskraft' zu verschwenden. Außerdem können solche Gruppen sehr leicht von Angreifern vernichtet werden.

en: Engineers are similar to Settlers, but they work twice as fast and move twice as fast.  Engineers may also perform major terrain transformations (for example, converting Tundra into Desert) which are beyond the capabilities of Settlers.
    
    TIP 1:  Upgrade Settlers to Engineers when possible, as Engineers require the same resources as ordinary Settlers.
    
    TIP 2:  If you manage to build Leonardo's Workshop, research Explosives before the Workshop becomes obsolete.  This way, your Settler units will be upgraded for free.
de: Ingenieure sind Siedlern sehr ähnlich, arbeiten aber doppelt so schnell und können sich doppelt so schnell bewegen. Außerdem sind sie im Gegensatz zu Siedlern dazu fähig, Geländeformen zu verändern.
    
    HINWEIS 1: Siedler sollten so bald wie möglich zu Ingenieuren 'modernisiert' werden, da diese nicht mehr kosten.
    
    HINWEIS 2: Wenn man Leonardos Werkstatt besitzt, sollte man sich Kenntnisse über Sprengstoff verschaffen, so lange sie nützt: Auf diese Art werden die Siedler kostenlos 'modernisiert'.

en: Fanatics
de: Fanatiker

en: Fundamentalist nations can maintain Fanatic units without having to pay any shields for upkeep.
de: Fundamentalistische Staaten können Fanatiker ohne Unterhaltskosten einsetzen.

en: Elephants
de: Elefanten

en: Crusaders
de: Kreuzfahrer

en: Settlers are one of the key units in the game.  They can be used to found new cities, irrigate land, build roads, railroads, fortresses and mines, and clean up pollution and nuclear fallout.  Upkeep for Settlers is in food as well as production, and a Settler can die if its supporting city runs out of food.
    
    Settlers may work together to decrease the amount of time required for long projects.  If two or more Settlers are both working on the same task in the same square, their efforts will be added together each turn until the task is finished.  Be careful not to dedicate too many workers to one task, though; excess effort can be wasted, and a group of Settlers is highly vulnerable to enemy attacks.
de: Siedler gehören zu den wichtigsten Einheiten des Spiels. Man kann mit ihnen Städte, befestigte Stellungen, Bergwerke und Fliegerhorste bauen; auch Straßen und Eisenbahnen, Bewässerungssysteme und Beseitigung von Umweltverschmutzung und Fallout ist durch sie möglich.
    
    Siedler verursachen Unterhaltskosten abhängig von der Regierungsform und 'sterben', wenn ihre Heimatstadt sie nicht mit Nahrung versorgen kann.
    
    Siedler und Ingenieure können zusammen arbeiten, um Projekte zu beschleunigen. Wenn zwei oder mehr Siedler/Ingenieure gemeinsam arbeiten, werden ihre Leistungen am Rundenende addiert. Es sollte darauf geachtet werden, daß man nicht zu viele zusammen arbeiten läßt, um keine 'Arbeitskraft' zu verschwenden. Außerdem können solche Gruppen sehr leicht von Angreifern vernichtet werden.

en: Militia
de: Miliz

en: Sail
de: Segelschiff

en: You can build Nuclear units when you have the required advance, and the Manhattan Project wonder has been built by any player.
    
    On impact, the blast will destroy any unit in a 3x3-square area, including friendly units.  When striking a city, the city size is halved, and the surrounding squares are subject to nuclear fallout.
    
    TIP 1:  Nuking the ocean will not generate fallout, and is a most effective (but expensive!!) way of getting rid of enemy ships.
    
    TIP 2:  You may be involved in a situation where you've invaded an enemy country en masse, but the enemy cities are too strong. Before using a Nuclear unit, assemble a gang of Settlers next to the city and have them ready to fix the fallout on the same turn it occurs!  This minimizes the chance of nuclear winter.  Eco-friendly nukes!
de: Atomraketen können erst gebaut werden, wenn irgendein Spieler das Manhattan Projekt durchgeführt hat.
    
    Bei der Explosion wird JEDE Einheit in einem 3x3-Feld zerstört. Ein Angriff auf eine Stadt, halbiert die Größe und verursacht Fallout auf den angrenzenden Felder.
    
    HINWEIS 1: Da der Ozean nicht verseucht werden kann, ist eine Atomrakete ein äußerst effektives (aber teures!) Mittel, feindliche Schiffe zu versenken.
    
    HINWEIS 2: In einer Situation, in der man auf feindlichem Gebiet zwar stark vertreten ist, die feindlichen Städten aber nicht einnehmen kann, sollte man vorab einige Siedler/Ingenieure in die Nähe der Stadt bringen, damit sie mit der Beseitigung der Verseuchung in der gleichen Runde beginnen können, in der die Explosion stattfindet. Das senkt die Wahrscheinlichkeit eines atomaren Winters erheblich.

en: When barbarian leader is killed on a tile without any defending units, the 100 gold ransom is paid, but only to land units.
de: Wird ein Barbarenanführer auf einem Feld ohne Verteidiger getötet, werden die 100 Goldstücke Belohnung nur an Landeinheiten bezahlt.

en: Australian Aboriginal
de: uraustralisch

en: ?plural:Aborigines
de: Aborigines

en: Australian Aborigines is a collective term for the original inhabitants of the Australian continent. Aborigines from different parts of Australia refer to themselves with different names, including Koori, Yamaji, Nunga, and Murri.
de: Aborigines ist ein zusammenfassender Ausdruck für die Ureinwohner des australischen Kontinents. Aborigines aus verschiedenen Teilen Australiens bezeichnen sich selbst mit unterschiedlichen Namen, wie Koori, Yamaji, Nunga und Murri.

en: Afghani
de: afghanisch

en: ?plural:Afghanis
de: Afghanen

en: Afghanistan, often called the crossroads of Central Asia, has had a very turbulent history. Through the ages, the country has been occupied by many forces including the Persian Empire, Genghis Khan and Alexander the Great. The Afghanistan nation-state as it is known today came into existence in 1746 when Ahmad Shah founded the Durrani Empire.
de: Afghanistan, auch die Verkehrskreuzung Zentralasiens genannt, hat eine sehr turbulente Geschichte. Durch die Jahrhunderte war das Land von vielen Mächten besetzt, eingeschlossen Persien, Genghis Khan und Alexander der Große. Der afghanische Nationalstaat, so wie er heute bekannt ist, enstand 1746, als Ahmad Khan das durannische Reich gründete.

en: General Secretary
de: Generalsekretär

en: Prime Minister
de: Premierminister

en: Algerian
de: algerisch

en: ?plural:Algerians
de: Algerier

en: Algeria is an Arabic nation in North Africa. It is historically inhabited by the Berber people.
de: Algerien ist eine arabische Nation in Nordafrika. Es wird seit jeher von den Berbern bewohnt.

en: American
de: amerikanisch

en: ?plural:Americans
de: ?plural:Amerikaner

en: Formally named the United States of America.  Independent from Great Britain after a revolution in 1776-1783AD.
de: Formell die Vereinigten Staaten von Amerika. Errangen durch eine Revolution in den Jahren 1776 bis 1783 ihre Unabhängigkeit von Großbritannien.

en: Speaker
de: Sprecher

en: Reverend
de: Pfarrer

en: Antarctican
de: antarktisch

en: ?plural:Antarcticans
de: Antarktiker

en: Independent South Pole, land of penguins.
de: Unabhängiger Südpol, Land der Pinguine.

en: Arab
de: arabisch

en: ?plural:Arabs
de: ?plural:Araber

en: The Arab/Islamic civilization of 622AD-1495AD.
de: Die arabisch-islamische Zivilisation zwischen 622 und 1495 n. Chr.

en: Caliph
de: Kalif

en: Aramean
de: aramäisch

en: ?plural:Arameans
de: Aramäer

en: According to legend, the Aramean people are the descendants of Aram, the grandson of Noah.
de: Nach der Legende sind die Aramäer die Nachfahren von Aram, einem Enkel Noahs.

en: Armenian
de: armenisch

en: ?plural:Armenians
de: Armenier

en: According to legend, the Armenian people are the descendants of Haik - the great-great-grandson of Noah. The modern Republic of Armenia gained independence from Soviet in 1991 AD
de: Nach der Legende sind die Armenier die Nachfahren von Haik - dem Ururenkel von Noah. Die moderne Republik Armenien erlangte 1991 die Unabhängigkeit von der Sowjetunion.

en: Assyrian
de: assyrisch

en: ?plural:Assyrians
de: Assyrer

en: Assyria was an empire in northern Mesopotamia, named after its capital Ashur.
de: Assyrien war ein Reich in Nordmesopotamien, benannt nach seiner Hauptstadt Ashur.

en: Argentine
de: argentinisch

en: ?plural:Argentines
de: ?plural:Argentinier

note: TRANS: The fourth letter in "Peron" should be TRANS: U+00F3 LATIN SMALL LETTER O WITH ACUTE if available in TRANS: your charset.  In ISO-8859-1 (ISO Latin 1) this is 243.
en: Argentina is located on the south-eastern coast of South America. Since independence from Spain in 1816, it has been plagued by several internal and external conflicts. In the decades after World War II, the country's politics was dominated by Juan Peron and his charismatic wife Eva "Evita" Peron.
de: Argentinien liegt an der südöstlichen Küste von Südamerika. Seit seiner Unabhängigkeit von Spanien 1816 litt es unter mehreren innneren und äußeren Konflikten. In den Jahrzehnten nach dem zweiten Weltkrieg wurde die Politik von Juan Peron und seiner charismatischen Frau Eva 'Evita' Peron bestimmt.

en: Australian
de: australisch

en: ?plural:Australians
de: ?plural:Australier

en: Australia was founded as a British penal colony in 1788AD. Originally comprising of several colonies (New South Wales, Victora, Queensland, South Australia, Western Australia and Tasmania) it became a single country in 1902. It is the only country on earth to occupy an entire continent.
de: Australien wurde 1788 als britische Sträflingskolonie gegründet. Es bestand zunächst aus mehreren Kolonien, Neusüdwales, Victora, Queensland, Südaustralien, Westaustralien und Tasmanien, aus denen 1902 ein einziges Land gebildet wurde. Es ist das einzige Land auf der Erde, das einen ganzen Kontinent einnimmt.

en: Austrian
de: österreichisch

en: ?plural:Austrians
de: Österreicher

en: Austria means Eastern Realm, given its position as the far east territory of the medieval Holy Roman Empire.
de: Österreich bedeutet Östliches Reich, womit seine Lage als östlichstes Gebiet des mittelalterlichen Heiligen Römischen Reiches bestimmt ist.

en: Aztec
de: aztekisch

en: ?plural:Aztecs
de: ?plural:Azteken

en: The Azteca, a Nahuatl speaking people from the Sonoran desert, seized control of the Toltec-derived civilizations of Central Mexico during the 15th century AD, reviving the practice of human sacrifice.  They were conquered by the Spanish under Cortez in 1524.
de: Die Azteken, ein Nahuatl sprechendes Volk aus der Wüste Sonora, errangen im 15. Jahrhundert die Herrschaft über die Nachfahren der Tolteken in Zentralmexiko und führten wieder Menschenopfer ein. 1524 wurden sie von den Spaniern unter Cortez besiegt.

note: TRANS: Tlatoani = Speaker
en: Tlatoani
de: Sprecher

note: TRANS: Huey Tlatoani = Great Speaker
en: Huey Tlatoani
de: Großer Sprecher

en: Babylonian
de: babylonisch

en: ?plural:Babylonians
de: ?plural:Babylonier

en: Babylon was the dominant city of Mesopotamia from the 18th to 7th centuries BC under a succession of peoples including Amorites, Kassites, Assyrians, and Chaldeans.
de: Babylon war zwischen dem 18. und 7. Jahrhundert v.Chr. die beherrschende Stadt in Mesopotamien, während dort Völker wie die Ammoriter, Kassiten, Assyrer und die Chaldäer lebten.

note: TRANS: Lugal = Great Man
en: Lugal
de: Großer Mensch

en: ?plural:Barbarians
de: ?plural:Barbaren

en: Since the dawn of civilization, barbarians have been a threat to cultured peoples everywhere.
de: Seit der Dämmerung der Zivilisation stellen Barbaren eine Bedrohung für Kulturvölker auf der ganzen Welt dar.

en: Bavarian
de: bajuwarisch

en: ?plural:Bavarians
de: Bajuwaren

en: Bavaria, before national unification in 1870AD, was one of the largest of the German kingdoms.
de: Bayern war bis zur nationalen Einigung 1870 eines der größten deutschen Königreiche.

en: Belgian
de: belgisch

en: ?plural:Belgians
de: Belgier

en: Belgium gained independance from the Dutch Kingdom in 1830. Belgium is mainly characterized by its movement from a unified state to a federal one. This is the result of the Flemish and the Walloon's nationalist (almost) peaceful fights.
de: Belgien erlangte 1830 seine Unabhängigkeit vom holländischen Königreich. Belgien entwickelt sich von einem Zentralstaat zu einem föderalen Staat. Dies ist das Ergebnis des meist friedlichen Kampfes flämischer und wallonischer Nationalisten.

en: Bengali
de: bengalisch

en: ?plural:Bengalis
de: Bengalier

en: Bengal is a region in the easternmost part of the Indian subcontinent. The first recorded independent king of the Bengali is Shashanka who reigned around 606 AD. Today the People's Republic of Bangladesh occupies the eastern part of the region, while the western part is the Indian state of West Bengal.
de: Bengalien ist eine Region im östlichsten Teil des indischen Subkontinents. Der erste unabhängige König der Bengalen war Shashanka, der um 606 n. Chr. regierte. Heute liegt die Volksrepublik Bangladesh im östlichen Teil der Region, der westliche bildet den indischen Bundesstaat Westbengalen.

en: Nabob
de: Vizekönig

en: Boer
de: burisch

en: ?plural:Boers
de: Buren

en: The Boers were Dutch settlers in British-controlled South Africa from 1650AD.  They briefly controlled two republics, the Transvaal and the Orange Free State, before being defeated by the British in the war of 1899-1902.
de: Die Buren waren holländische Siedler im britisch-kontrollierten Südafrika von 1650. Sie kontrollierten für kurze Zeit zwei Republiken, den Transvaal und den Oranje-Freistaat, bis sie in dem Krieg von 1899-1902 von den Briten niedergerungen wurden.

en: ?plural:Bosnians
de: ?plural:Bosnier

en: Bosnia and Herzegovina is a country in south-east Europe, and the home of three constituent peoples: Bosniaks, Serbs, and Croats.
de: Bosnien und Herzegowina ist ein Land in Südosteuropa, deren Bevölkerung von Bosniern, Serben und Kroaten gebildet wird.

note: TRANS: Ban = Duke
en: Ban
de: Graf

en: Brazilian
de: brasilianisch

en: ?plural:Brazilians
de: Brasilianer

en: Brazil was founded as a colony of Portugal but became independent in 1822AD. It is the only country in the New World that has been the seat of a monarchy.
de: Brasilien wurde als portugiesische Kolonie gegründet, aber 1822 unabhängig. Es ist das einzige Land in der Neuen Welt, das von einem König regiert wurde.

en: Dictatrix
de: Diktatorin

en: Imperator
de: Kaiser

en: Imperatrix
de: Kaiserin

en: Chairman
de: Vorsitzender

en: Chairperson
de: Vorsitzende

en: Director-President
de: Präsident

en: British
de: britisch

en: ?plural:Britons
de: Briten

en: The United Kingdom was created in 1707 as a negotiated agreement between the kingdom of England and the kingdom of Scotland. The country - also known as Great Britain - became the leading industrial and maritime power in the 19th century.
de: Das Vereinigte Königreich wurde 1707 als Ergebnis einer Übereinkunft zwischen dem Königreich England und dem Königreich Schottland gergündet. Das Land - auch bekannt als Großbritannien - wurde die führende Industrie- und Seemacht im 19. Jahrhundert.

en: Bulgarian
de: bulgarisch

en: ?plural:Bulgarians
de: Bulgarier

en: Bulgar leader Khan Asparukh led his people into the northern Balkans, and founded Bulgaria in 681. This was the first Slavic nation-state in history.
de: Der bulgarische Führer Khan Asparukh führte sein Volk in den nördlichen Balkan und gründete im Jahre 681 Bulgarien. Dies war der erste slawische Nationalstaat in der Geschichte.

en: Tzar
de: Zar

en: Tzaritza
de: Zarin

en: Drugariat
de: Kamerad

en: Drugarkata
de: Kameradin

en: Burmese
de: burmesisch

en: ?plural:Burmese
de: Burmesen

en: The Union of Burma (officially "Myanmar") is the largest country in mainland Southeast Asia.
de: Burma - die offizielle Bzeichnung ist 'Myanmar' - ist das größte Land in Südostasien.

en: Byzantine
de: byzantinisch

en: ?plural:Byzantines
de: Byzantiner

en: At the time of the decline of the old Roman empire, the Emperor Constantine moved the empire's capital to Byzantium and formed a new empire mostly known as the Eastern Roman empire or the Byzantine empire. This empire lasted until 1453 when its capital fell to the Ottomans. At the time of Justinian I, the Byzanines controlled nearly all of Middle East, nothern Africa, Italy and parts of Spain.
de: Zur Zeit des Untergangs des römischen Imperiums verlegte Kaiser Konstantin die Hauptstadt nach Byzanz und formte ein neues Imperium, das unter dem Namen Oströmisches oder Byzantinisches Kaiserreich bekannt ist. Dieses Reich existierte bis 1453, als seine Hauptstadt an die Ottomanen fiel. Zur Zeit von Justinian I kontrollierten die Byzantiner fast den gesamten Nahen Osten, Nordafrika, Italien und Teile von Spanien.

en: Matriarch
de: Matriarchin

en: Canadian
de: kanadisch

en: ?plural:Canadians
de: ?plural:Kanadier

en: Canada is the geographically northernmost country in world: The Magnetic North Pole currently lies on Canadian territory.
de: Kanada ist das nördlichste Land der Erde. Der magnetische Nordpol liegt zur Zeit auf kanadischem Gebiet.

en: Carthaginian
de: karthagisch

en: ?plural:Carthaginians
de: Karthager

en: The Carthaginians, descendants of Phoenician traders, ran a naval empire in the Mediterranean from the 5th to 2nd centuries BC. Carthage was destroyed by Rome in 146BC.
de: Die Karthager, Abkömmlinge phönizischer Kaufleute, beherrschten ein Küstenreich im Mittelmeerraum zwischen dem 5. und 2. Jahrhundert v.Chr. Karthago wurde 146 v.Chr. von Rom zerstört.

en: Catalan
de: katalanisch

en: ?plural:Catalans
de: Katalanen

en: Catalunya (aka Catalonia in English) is the north-eastern-most coastal region of Spain near the southern foot of the Pyrenees.
de: Katalonien ist die küstenreichste Region in Nordost-Spanien, am südlichen Fuß der Pyrenäen gelegen.

en: Primer Ministre
de: Premierminister

en: Primera Ministre
de: Premierminister

en: Dictador
de: Diktator

en: Dictadora
de: Diktator

en: Chief
de: Häuptling

en: Great Chief
de: Großer Häuptling

en: Spokesman
de: Sprecher

en: Spokeswoman
de: Sprecherin

en: Chilean
de: chilenisch

en: ?plural:Chileans
de: ?plural:Chilenen

en: Chile is located on the south-western coast of South America.
de: Chile liegt an der Südwestküste Südamerikas.

en: Archbishop
de: Erzbischof

en: Chinese
de: chinesisch

en: ?plural:Chinese
de: Chinesen

en: China is the oldest major civilization that is still in existence today, with written records dating back over 3,500 years.  After first being unified by the Qin dynasty in 221BC, China alternated between periods of unity and disunity, and was often conquered by external ethnicities.  Today, the People's Republic of China, established by the Communists in 1949, occupies the mainland, while the former Nationalist government of the Republic of China had fled to the island of Taiwan after the civil war.
de: China ist die älteste der großen Zivilisationen, die heute noch existieren; die schriftlichen Aufzeichnungen reichen mehr als 3.500 Jahre zurück. Nachdem China zum erstenmal unter der Qin Dynastie 221 v. Chr. vereinigt wurde, wechselte es zwischen Perioden der Einheit und Zersplitterung, und wurde oft von fremden Völkern erobert. Die heutige Volksrepublik China, 1949 von den Kommunisten errichtet, belegt das Festland, während sich die frühere Nationalistische Regierung der Chinesischen Republik nach dem Bürgerkrieg auf die Insel Taiwan zurückgezogen hat.

en: Emperor
de: Kaiser

en: Colombian
de: kolumbianisch

en: ?plural:Colombians
de: Kolumbianer

en: Colombia is a country in northern South America. The region was an Amerindian cultural center in pre-European time. The Spanish began settling Colombia's north coast around 1500. In 1819 the The Republic of Colombia gained independence.
de: Kolumbien ist ein Land im Norden Südamerikas. Das Gebiet war ein kulturelles Zentrum der Urbevölkerung in voreuropäischer Zeit. Die Spanier begannen um 1500 mit der Besiedlung der Nordküste. 1819 errang die Republik Kolumbien Unabhängigkeit.

en: Governador
de: Gouverneur

en: Governadora
de: Gouverneurin

en: Confederate
de: konföderierte

en: ?plural:Confederates
de: Konföderierten

en: The Confederate States of America was a splinter nation of the United States during the American Civil War. It was formed in 1861 by six Southern states but had to abandon their claims of independence a few years later after several military defeats by United States troops.
de: Die Konföderierten Staaten von Amerika waren eine Abspaltung der USA während des amerikanischen Bürgerkriegs. Sie wurden 1861 aus 6 Südstaaten gebildet, mußten das Ziel ihrer Unabhängigkeit aber nach mehreren Niederlagen gegen die Truppen der USA wenige Jahre später aufgeben.

en: Cornish
de: kornisch

en: ?plural:Cornish
de: Kornier

en: Cornwall is a region in the extreme southwest of England, traditionally the home of the legendary King Arthur.
de: Cornwall ist eine Region im äußersten Südwesten Englands, Heimat des legendären König Arthur.

en: Chieftain
de: Häuptling

en: Croatian
de: kroatisch

en: ?plural:Croatians
de: Kroaten

en: Croatia is the region of the Southern Slavs that was held by the Austro-Hungarian Empire, rather than coming under Ottoman rule after the collapse of Byzantium. During most of the 20th century it was part of the Yugoslav Federation.
de: Kroatien ist die Region der Südslawen, die nach dem Zusammenbruch von Byzanz unter österreichisch-ungarische Herrschaft geriet. Während des größten Teils des 20. Jahrhunderts war es Teil der Bundesrepublik Jugoslawien.

en: Cuban
de: kubanisch

en: ?plural:Cubans
de: Kubaner

en: Cuba came under Spanish control in the 16th century. In the following centuries, the island became one of the leading producers of tobacco, sugar and coffee in the world. Cuba was granted nominal independence in 1902.
de: Kuba fiel im 16. Jahrhundert unter spanische Kontrolle. In den folgenden Jahrhunderten wurde die Insel einer der führenden Produzenten von Tabak, Zucker und Kaffee in der Welt. Kuba wurde 1902 die förmliche Unabhängigkeit gegeben.

en: Czech
de: tschechisch

en: ?plural:Czechs
de: Tschechen

en: Today's Czech Republic was until 1993 part of Czechoslovakia, which had been until 1918 part of the Austro-Hungarian Empire.
de: Die heutige Tschechische Republik war bis 1993 Teil der Tschechoslowakei, die bis 1918 zum österreich-ungarischen Kaiserreich gehörte.

en: Prophetess
de: Prophetin

en: Danish
de: dänisch

en: ?plural:Danes
de: Dänen

note: TRANS: The third letter in "Blatand" should be TRANS: A+00E5 LATIN SMALL LETTER A WITH RING if available in TRANS: your charset.  In ISO-8859-1 (ISO Latin 1) this is 0xE5.
en: The founding of the Danish kingdom is generally assigned to the reign of Harald Blatand, who unified what is now Denmark between 958AD and 988AD.
de: Die Gründung des dänischen Königreiches wird der Regierung von Harald Blåtand zugeschrieben, der das heutige Dänemark zwischen 958 und 988 vereinigte.

en: Dutch
de: holländisch

en: ?plural:Dutch
de: Holländer

en: When the Holy Roman Emperor sentenced the entire population to death, the people of the Netherlands revolted and declared themselves independent, forming the Union of Utrecht in 1579. The Netherlands grew to be a dominant maritime and economic power in the 17th century.
de: Als der Heilige Römische Kaiser die gesamte Bevölkerung zum Tode verurteilte, revoltierte das Volk der Niederlande und erklärten sich unabhängig, indem sie 1579 die Union von Utrecht bildeten. Die Niederlande wuchsen zu einer führenden See- und Wirtschaftsmacht im 17. Jahrhundert heran.

en: Egyptian
de: ägyptisch

en: ?plural:Egyptians
de: Ägypter

en: Egypt was the second-oldest of the world's civilizations.  Since ancient times it has been unusually urbanized, supporting a large population on silt deposited by the annual floodings of the Nile.
de: Ägypten war die zweitälteste Zivilisation der Erde. Bereits im Altertum war es stark urbanisiert, und konnte Dank der Schlammablagerungen des regelmäßig überfluteten Nils eine große Bevölkerung ernähren.

en: Pharaoh
de: Pharao

en: Great Pharaoh
de: Großer Pharao

en: English
de: englisch

en: ?plural:English
de: Engländer

en: England was unified by Alfred the Great of Wessex in the late 9th century AD, only to be conquered by William of Normandy a century later, in the last successful invasion of the country.
de: England wurde im späten 9. Jahrhundert von Alfred dem Großen von Wessex vereinigt, um nur ein Jahrhundert später von Wilhelm von der Normandie erobert zu werden - die letzte erfolgreiche Invasion dieses Landes.

en: Estonian
de: estnisch

en: ?plural:Estonians
de: Esten

en: Estonia is a small country on the south shore of the eastern Baltic Sea.  Its people and language are closely related to those of Finland.
de: Estland ist ein kleines Land an der Südküste des östlichen Teils der Ostsee. Das Volk und die Sprache sind eng mit Finnland verwandt.

en: Ethiopian
de: äthiopisch

en: ?plural:Ethiopians
de: Äthiopier

en: Ethiopia is the oldest nation in Africa and the only one to remain independent during European colonialism.
de: Äthiopien ist die älteste Nation Afrikas, und die einzige, die während der europäischen Kolonisation unabhängig blieb.

en: Empress
de: Kaiserin

en: European
de: europäisch

en: Pope
de: Papst

en: Filipino
de: philippinisch

en: ?plural:Filipinos
de: Filipinos

en: After centuries of Spanish rule, the Philippines were ceded to the Americans in 1898. They attained home rule in 1935 and independence in 1946.
de: Nach Jahrhunderten unter spanischer Regierung wurden die Philippinen 1898 an Amerika übertragen. Sie erhielten 1935 das Selbstverwaltungsrecht und 1946 die Unabhängigkeit.

en: Finnish
de: finnisch

en: ?plural:Finns
de: Finnen

en: Finland is a small, cold country on the northern fringe of Europe, noted for exporting timber, cellular phones, and world-class operating systems.
de: Finnland ist ein kleines, kaltes Land am Nordrand Europas, bekannt für den Export von Holz, Mobiltelefonen und Betriebssystemen von Weltklasse.

en: French
de: französisch

en: ?plural:French
de: Franzosen

en: Galician
de: galizisch

en: ?plural:Galicians
de: Galizier

en: Galicia is a region in the northwest of Spain, just above Portugal.
de: Galizien ist ein Gebiet in Nordwestspanien, nördlich Portugals.

en: Primeiro Ministro
de: Premierminister

en: Primeira Ministra
de: Premierministerin

en: Presidente
de: Präsident

en: Presidenta
de: Präsidentin

en: Gran Bardo
de: Großer Barde

en: Grande Bardesa
de: Große Bardin

en: Gallic
de: gallisch

en: ?plural:Gauls
de: Gallier

en: The Gauls were a Celtic people occupying what is now France and Belgium.
de: Die Gallier waren ein keltisches Volk auf dem Gebiet des heutigen Frankreichs und Belgiens.

en: Druid
de: Druide

en: Georgian
de: georgisch

en: ?plural:Georgians
de: Georgier

en: The Georgians were one of the first peoples in history to adopt Christianity, in the 300s AD.
de: Die Georgier waren eines der ersten Völker Europas in der Geschichte, die im 4. Jahrhundert das Christentum übernahmen.

en: German
de: deutsch

en: ?plural:Germans
de: Deutschen

en: Germany was united in 1871 by the Prussian military force.  After World War I it became a republic, but fell into Nazism 1933 and started World War II.  After the war it was split into two states, which reunited in 1990 at the end of the Cold War.
de: Deutschland wurde 1871 durch die preußische Militärmacht vereinigt. Nach dem ersten Weltkrieg wurde es eine Republik, fiel jedoch 1933 in den Nationalsozialismus und begann den zweiten Weltkrieg. Nach dem Krieg wurde es in zwei Staaten geteilt, die sich 1990, zum Ende des Kalten Krieges, wiedervereinigten.

en: Chancellor
de: Kanzler

en: First Secretary
de: Erster Sekretär

en: Greek
de: griechisch

en: ?plural:Greeks
de: Griechen

en: The ancient Greeks, between Mycenae and the Roman conquest.
de: Die alten Griechen, zwischen Mykene und der römischen Eroberung.

en: Hellenic
de: hellenisch

en: ?plural:Hellenes
de: Hellenen

en: The Hellenic Republic - also known as Greece - was created when the Hellenic people gained independence from the Ottoman Empire in 1832.
de: Griechenland wurde 1832 gegründet, als das hellenische Volk von Ottomanischen Reich unabhängig wurde.

en: Hittite
de: hittitisch

en: ?plural:Hittites
de: Hittiter

en: The Hittite kingdom lasted from about 1680 BC to about 1180 BC. They were the first civilisation to discover iron working. At its height, they controlled central Anatolia, north-western Syria and Mesopotamia down to Babylon.
de: Das hittitische Königreich dauerte von etwa 1680 bis 1180 v. Chr. Es war die erste Zivilisation, die die Eisenverarbeitung beherrschte. Auf ihrem Höhepunkt kontrollierten sie Zentralanatolien, Nordwest-Syrien und Mesopotamien bis hinunter nach Babylon.

en: Hungarian
de: ungarisch

en: ?plural:Hungarians
de: Ungarn

en: Legend says that Hungary was founded by Arpad in the 9th century.
de: Nach der Legende wurde Ungarn im 9. Jahrhundert von Arpad gegründet.

en: Icelandic
de: isländisch

en: ?plural:Icelanders
de: Isländer

en: Illyrian
de: illyrisch

en: ?plural:Illyrians
de: Illyrier

en: Illyrians were Indo-European tribes who appeared in the  western part of the Balkan Peninsula before 1000 BC,  including the Dalmatians to the north,  Corcyra island and Ambracia bay in prehistoric Epirus to the south,  mixing with Thracians in Dardania to the east,  and settling Messapia across the Adriatic Sea.  Illyrian kingdoms were independent for centuries,  until conquered by the Roman Republic.
de: Die Illyrer waren indoeuropäische Stämme, die vor 1000 v. Chr. im westlichen Balkan auftauchten, einschließlich der Dalmatier im Norden, Korfu und dem Ambrakischen Golf im prähistorischen Epirus im Süden, den Thrakern in Daldanien im Osten und siedelnden Messapiern jenseits der Adria. Die illyrischen Königreiche waren jahrhundertelang unabhängig, bis sie von der Römischen Republik erobert wurden.

en: Inca
de: inkaisch

en: ?plural:Incas
de: Inkas

en: The Inca were an Amerind people of the Northern Andes who conquered an empire stretching along the west coast of South America from what is now southern Chile nearly to the Equator. They had the bad timing to do it just a few decades before the Spanish conquistadors arrived in their part of the world in the mid-1500s AD.
de: Die Inka waren ein amerindisches Volk in den nördlichen Anden und eroberten ein Reich, das sich vom heutigen Südchile an der Westküste von Südamerika bis fast zum Äquator erstreckte. Dummerweise taten sie es nur wenige Jahrzehnte bevor die spanischen Eroberer Mitte des 15. Jahrhunderts in ihrem Teil der Welt eintrafen.

en: ?title:Inca
de: Inka

en: Sapa Inca
de: Sapa Inka

en: Indian
de: indisch

en: ?plural:Indians
de: Inder

en: The cradle of Ancient Indian civilization lay in the Indus river valley in modern-day Pakistan.
de: Die Wiege der altindischen Zivilisation liegt im Tal des Indus im heutigen Pakistan.

en: Maharaja
de: Maharadscha

en: Indonesian
de: indonesisch

en: ?plural:Indonesians
de: Indonesier

en: Indonesia is a large country on the Malay Archipelago with central government on the island of Java. The country has a Muslim majority and is one of the most populous in the world.
de: Indonesien ist das größte Land auf dem indonesisches Archipel mit einer Zentralregierung auf der Insel Java. Das Land hat eine muslimische Bevölkerungsmehrheit und ist eines der dichtbesiedelsten der Erde.

en: Inuit
de: inuitisch

en: ?plural:Inuits
de: Inuit

en: The Inuit, or Eskimos, inhabit northern Canada and Greenland. Legend says that the Great Shaman Qitdlarssuaq lead his people to Thule (Qaanaaq) on the west coast of Greenland in the 10th century. All Inuit of today are descendents of the Thule culture.
de: Die Inuit, oder Eskimos, bewohnen Nordkanada und Grönland. Nach der Legende führte der Große Schamane Qitdlarssuaq sein Volk im 10. Jahrhundert nach Thule (Qaanaaq) an der Westküste Grönlands. Alle heutigen Inuit sind Nachfahren der Thule-Kultur.

en: Shaman
de: Schamane

en: Great Shaman
de: Großer Schamane

en: Shah
de: Schah

en: Iraqi
de: irakisch

en: ?plural:Iraqis
de: Iraker

en: Iraq was founded after the fall of the Ottoman empire. It is encompassing the ancient region of Mesopotamia at the confluence of the Tigris and Euphrates rivers.
de: Der Irak wurde nach dem Niedergang des Ottomanischen Kaiserreiches gegründet. Es umfaßt die antike Region Mesopotamien am Zusammenfluß von Euphrat und Tigris.

en: Irish
de: irisch

en: ?plural:Irish
de: Iren

en: Ireland held out against the Romans and Vikings but was conquered by the Normans in 1171.  It was ruled by the English until 1922 when most of the country was granted limited autonomy, becoming a republic in 1949.  The North of Ireland was settled in the 17th century by Scottish and English planters and is now part of the United Kingdom.
de: Irland widerstand den Römern und Wikingern, wurde aber 1171 von den Normannen erobert. Bis 1922 wurde es von England regiert, dann fast dem ganzen Land eine begrenzte Autonomie zugestanden, und wurde 1949 Republik. Der Norden Irlands wurde im siebzehnten Jahrhundert von schottischen und englischen Pflanzern besiedelt und ist heute Teil des Vereinten Königreiches.

en: High King
de: Hoher König

en: High Queen
de: Hohe Königin

en: Mother Superior
de: Oberste Mutter

en: Iroquois
de: irokesich

en: ?plural:Iroquois
de: Irokesen

en: The Iroquois Confederacy - known as Haudenosaunee in their own language - was a North American group of nations with common language and culture. They were based in what is now upstate New York and consisted originally of five nations: Seneca, Cayuga, Onondaga, Oneida and Mohawk. The confederacy had a written constitution and a currency system making them the most advanced state in North America upon the arrival of the Europeans.
de: Die Irokesische Konföderation - in ihrer eigenen Sprache Haudenosaunee - war eine nordamerikanische Gruppe von Nationen mit gemeinsamer Sprache und Kultur. Ihr Zentrum war das nördliche Hinterland des heutigen Bundesstaates New York und bestand ursprünglich aus fünf Nationen: Seneca, Cayuga, Onondaga, Oneida und Mohawk. Die Konföderation besaß eine geschriebene Verfassung und ein Währungssystem, wodurch sie die fortschrittlichste Nation in Nordamerika bis zum Eintreffen der Europäer waren.

en: Israeli
de: israelisch

en: ?plural:Israelis
de: Israelis

en: The nation of Israel was founded in 1948 as a scattered collection of cantons in British Palestine, and has gradually expanded through winning a series of wars launched against it in 1948, 1967 and 1973.
de: Die israelische Nation wurde 1948 als Sammlung einiger verteilter Gebiete im britischen Palästina gegründet, und hat sich während einer Reihe von Kriegen, die 1948, 1967 und 1973 gegen sie geführt wurden, deutlich erweitert.

en: Italian
de: italienisch

en: ?plural:Italians
de: Italiener

en: The Italian nation was unified in 1870AD after decades of campaigning by indigenous nationalists. It was a monarchy under the House of Savoy until 1922, then a fascist state until 1945 after which democracy was restored by the WWII victors.
de: Italien vereinigte sich 1870 nach Jahrzehnten von Ränkekämpfen. Bis 1922 war es eine Monarchie unter dem Königshaus der Savoyer, danach ein faschistischer Staat bis 1945, als von den Siegern des zweiten Weltkrieges eine Demokratie errichtet wurde.

en: Japanese
de: japanisch

en: ?plural:Japanese
de: Japaner

en: According to traditional Japanese mythology, Japan was founded in the 7th century BC by the ancestral Emperor Jimmu.
de: Nach der traditionellen japanischen Mythologie wurde Japan im 7. Jahrhundert v. Chr. von Kaiser Jimmu gegründet.

en: Kampuchean
de: kambodschanisch

en: ?plural:Kampucheans
de: Kambodschaner

en: Kampuchea is the modern successor state of the mighty Khmer Empire, which ruled most of the Indochinese Peninsula between the 11th and 14th centuries.
de: Kambodscha ist der moderne Nachfolgestaat des mächtigen Khmer-Reiches, das vom 11. bis zum 14. Jahrhundert den größten Teil der Indonesischen Halbinsel beherrschte.

en: Warlord
de: Kriegsherr

en: Brother
de: Bruder

en: Sister
de: Schwester

en: Kenyan
de: kenianisch

en: ?plural:Kenyans
de: Kenianer

en: Kenya gained independence from Britain in December 1963.
de: Kenia errang 1963 die Unabhängigkeit von Großbritannien.

en: Korean
de: koreanisch

en: ?plural:Koreans
de: Koreaner

en: According to legend, the first Korean kingdom was founded in prehistory by the ancestral Tangun in southern Manchuria. The Korean kingdoms was united in 668 by king Munmu. Today the Korean peninsula is divided into two states, North and South Korea as a result of the stalemate after the Korean war in 1953.
de: Nach der Legende wurde das erste koreanische Königreich in vorgeschichtlicher Zeit von Tangun in der südlichen Mandschurei gegründet. 668 wurden die koreanischen Königreiche von König Munmu geeint. Heute ist die koreanische Halbinsel in zwei Staaten geteilt, Nord- und Südkorea entstanden als ein Ergebnis des militärischen Patts nach dem Koreakrieg 1953.

en: Great Leader
de: Großer Führer

en: Lankese
de: lankesisch

en: ?plural:Lankese
de: Lankesen

en: Prince Vijaya came to Sri Lanka from Orissa, in north-eastern India during the 6th century BC and founded the Sinhalese kingdom there. During British colonialism the country was known as Ceylon.
de: Prinz Vijaya kam von Orissa in Nordostindien während des 6. Jahrhunderts v. Chr. nach Sri Lanka und gründete dort das Singhalesische Königreich. Während der britischen Kolonisation wurde das Land Ceylon genannt.

en: Prince
de: Prinz

en: Princess
de: Prinzessin

en: Governor
de: Gouverneur

en: Supreme Commander
de: Oberster Kommandeur

en: Latvian
de: lettisch

en: ?plural:Latvians
de: Letten

en: In the aftermath of WWI Latvia proclaimed its independence from Russia. In 1940, Latvia was forcibly occupied by the Soviet Union. After the collapse of Soviet Union in 1991 Latvia restored its independence.
de: Nach dem ersten Weltkrieg proklamierte Lettland seine Unabhängigkeit von Russland. 1940 wurde es gewaltsam von der Sowjetunion besetzt. Nach dem Zusammenbruch der Sowjetunion 1991 stellte Lettland seine Unabhängigkeit wieder her.

en: Libyan
de: libysch

en: ?plural:Libyans
de: Libyer

en: The region that is now Libya was a Roman colony until it was conquered by the Arab civilization in the 7th century. In 1912 it came under the control of Italy and after the Second World War Libya was granted independence as a condition of the Allied peace treaty with Italy.
de: Das Gebiet des heutigen Libyens war eine römische Kolonie, bis es im 7. Jahrhundert von der arabischen Zivilisation erorbert wurde. 1912 kam es unter die Kontrolle von Italien, und nach dem zweiten Weltkrieg wurde Libyen aufgrund des alliierten Friedensvertrages mit Italien die Unabhängigkeit gewährt.

en: Colonel
de: Oberst

en: Lithuanian
de: litauisch

en: ?plural:Lithuanians
de: Litauer

en: Lithuania is a small country on the south coast of the Baltic Sea, northeast of Poland.  Lithuanian is the most archaic and complex of the northern Indo-European languages
de: Litauen ist ein kleines Land an der Südküste der Ostsee, nordöstlich Polens. Litauisch ist die archaischste und komplexeste der nördlichen indogermanischen Sprachen.

en: Great Duke
de: Großherzog

en: Great Duchess
de: Großherzogin

en: Malagasy
de: madagassisch

en: ?plural:Malagasies
de: Madagassen

en: The Malagasy are the people of Madagascar. For centuries, tribes from Indonesia, East Africa and the Arab world have gathered on the island.
de: Die Madagassen sind das Volk von Madagaskar. Seit Jahrhunderten streben Stämme aus Indonesien, Ostafrika und der arabischen Welt auf die Insel.

en: High Commissioner
de: Hoher Kommissar

en: Malaysian
de: malaysisch

en: ?plural:Malaysians
de: Malaysier

en: Malaysia was started with the founding of Malacca (Melaka) by Parameswara in the early 14th century.
de: Malaysia entstand mit der Gründung von Malakka durch Parameswara im frühen 14. Jahrhundert.

en: Sultana
de: Sultanin

en: Malian
de: malisch

en: ?plural:Malians
de: Mali

en: Sub-Saharan Africa has been a cultural and ethnical melting pot for millennia. In medieval times, the region was home to a succession of empires called the Sahelian kingdoms. Of these, the Islamic Mali empire with it's capital in Timbuktu was the most influential. This empire reigned from the 14th to the 17th century and was famed for it's wealth and benevolent kings. The modern Republic of Mali derives its name from this empire.
de: Das Afrika südlich der Sahara ist seit Jahrtausenden ein kultureller und ethnischer Schmelztiegel. Im Mittelalter gab es dort verschiedene Königreiche. Eines davon, das islamische Großreich Mali mit der Hauptstadt Timbuktu, war das Einflußreichste. Es herrschte vom 14. bis 17. Jahrhundert und war berühmt für seine wohlhabenden und wohlwollenden Könige. Die heutige Republik Mali hat hiervon seinen Namen abgeleitet.

en: Manchu
de: manschurisch

en: ?plural:Manchus
de: Manschuren

en: The Manchus were a semi-nomadic people originating from the region called Manchuria in Northeast Asia. In the 17th century they conquered and ruled China as the Manchu Empire until 1911.
de: Die Mandschu waren ein halbnomadisch lebendes Volk und kamen aus der Mandschurei in Nordostasien. Im 17. Jahrhundert eroberten und regierten sie China in der Mandschu-Dynastie bis 1911.

en: Maori
de: maorisch

en: ?plural:Maori
de: Maori

en: The Maori are a Polynesian people that migrated to and settled the island group that is now New Zealand. According to archeological evidence, the migration commenced in the 900s and continued until the 1400s.
de: Die Maori sind ein polynesisches Volk, das nach Neuseeland auswanderte und sich dort niederließ. Nach archäologischen Funden begann die Migration im 10. Jahrhundert, und setzte sich bis ins 15. Jahrhundert fort.

en: Martian
de: marsianisch

en: ?plural:Martians
de: Marsianer

en: Marsmen landed on Earth in 4000 BC!
de: Die Marsmenschen landeten auf der Erde im Jahre 4000 v.Chr.!

en: Mayan
de: mayaisch

en: ?plural:Mayas
de: Maya

en: The Mayans were a Mesoamerican civilization. Famous for building great pyramids and palaces in the jungle.
de: Die Maya waren eine mesoamerikanische Zivilisation. Bekannt sind die großen Pyramiden und Paläste, die sie im Dschungel errichteten.

en: Mexican
de: mexikanisch

en: ?plural:Mexicans
de: Mexikaner

en: Mexico borrows its name from the Mexica people, another name for the Aztecs.
de: Der Name Mexico stammt von dem Volk der Mexica, eine andere Bezeichnung für die Azteken.

en: Mongol
de: mongolisch

en: ?plural:Mongols
de: Mongolen

en: In the centuries after their unification by Genghis Khan, the Mongols conquered the largest empire in human history, encompassing most of the continent of Asia.  They became notorious for the utter ruthlessness in warfare.
de: In den Jahrhunderten nach ihrer Vereinigung durch Genghis Khan eroberten die Mongolen das größte Reich in der menschlichen Geschichte, das fast ganz Asien einschloß. Sie waren berüchtigt für ihre schreckliche Grausamkeit im Kampf.

en: New Zealand
de: neuseeländisch

en: ?plural:New Zealanders
de: Neuseeländer

en: The island group of New Zealand was annexed by Britain in 1840. Following a royal proclamation in 1907, the country became an independent dominion within the Commonwealth of Nations.
de: Die Inselgruppe von Neuseeland wurde 1840 von den Briten annektiert. Nach der Königsproklamation 1907 wurde das Land eine selbstverwaltete Kolonie innerhalb des Commenwealth.

en: Nigerian
de: nigerianisch

en: ?plural:Nigerians
de: Nigerier

en: Nigeria won full independence from British rule in 1960.
de: Nigeria errang 1960 die volle Unabhängigkeit von britischer Herrschaft.

en: Norwegian
de: norwegisch

en: ?plural:Norwegians
de: Norweger

en: After centuries of Danish rule, the Norwegians made their own constitution in Eidsvoll, 1814AD. Finally, in 1905AD the Norwegians got their independence after a union with Sweden.
de: Nach Jahrhunderten dänischer Herrschaft gaben sich die Norweger 1814 in Eidsvoll ihre eigene Verfassung. Nach einer Union mit Schweden wurden sie 1905 unabhängig.

en: Ottoman
de: ottomanisch

en: ?plural:Ottomans
de: Ottomanen

en: In the beginning of the 14th century Osman, a leader of a minor Turkic tribe in western Anatolia, conquered all his neigboring tribes. A century later the Byzantine capital fell to Turkic rule which gave the Ottoman empire access to Europe. The Ottomans subsequently conquered large parts of south-eastern Europe, the Islamic Arab world as well as Egypt and much of north Africa, making it a regional superpower until its dissolution in the aftermath of WWI.
de: Zu Beginn des 14. Jahrhunderts eroberte Osman, der Führer eines kleinen türkischen Stammes in Westanatolien, alle ihn umgebenden Stämme. Ein Jahrhundert später fiel die byzantinische Hauptstadt unter türkische Herrschaft, wodurch das Ottomanische Kaiserreich Zugriff auf Europa erhielt. Darauf eroberten die Ottomanen große Teile von Südosteuropa, der islamischen Welt, sowie Ägypten und Teile Nordafrikas, und schufen so eine regionale Supermacht, die erst nach dem ersten Weltkrieg aufgelöst wurde.

en: Imparator
de: Kaiser

en: Papuan
de: papuaisch

en: ?plural:Papuans
de: Papua

en: The Papuans are a Melanesian people on the island of New Guinea.
de: Die Papue sind ein melanesisches Volk auf der Insel Neuguinea.

en: Governor-General
de: Generalgouverneur

en: Persian
de: persisch

en: ?plural:Persians
de: Perser

en: The first Persian (Achaemenid) Empire lasted from 550BC to 330BC; the second (Sassanid) from 226AD to 642AD.
de: Das erste persische (achämenidische) Reich existierte von 330-55 v. Chr.; das zweite (sassanidische) Reich von 226-642 n. Chr.

en: Phoenician
de: phönizisch

en: ?plural:Phoenicians
de: Phönizier

en: Phoenicia was an ancient civilization, based in what is now the coastal regions of Lebanon and Syria.
de: Phönizien war eine Zivilisation im Altertum, in den Küstenregionen des heutigen Libanons und Syriens.

en: Polish
de: polnisch

en: ?plural:Poles
de: Polen

en: The Polish state was formed about a millennium ago, and reached its Golden Age near the end of the 16th century.
de: Der polnische Staat wurde vor über einem Jahrtausend gebildet und erreichte seine goldene Zeit am Ende des 16. Jahrhunderts.

en: Portuguese
de: portugiesisch

en: ?plural:Portuguese
de: Portugiesen

en: Portugal founded the first of the great mercantile empires in the 1400s on the shipbuilding advances funded by Prince Henry the Navigator.
de: Portugal gründete das erste große Handelsreich im 15. Jahrhundert auf seinen Vorsprung im Schiffsbau, durch Prinz Heinrich der Navigator.

en: Quebecois
de: Quebecisch

en: ?plural:Quebecois
de: Quebecer

en: Quebec is the largest province of Canada, housing the majority of the Francophone population of America.
de: Québec ist die größte Provinz Kanadas und beherbergt die Mehrheit der frankophonen Bevölkerung Amerikas.

en: Romanian
de: rumänisch

en: ?plural:Romanians
de: Rumänen

en: Romania as a nation was formed at the beginning of the 20th century, when the states of Transylvania, Wallachia, and Moldavia merged. It is a country inhabited by people speaking a language reminiscent from the time of ancient Rome. It's history is convoluted as it was always at the borders of great empires: Roman, Ottoman, Austro-Hungarian, and Russian.
de: Die rumänische Nation entstand am Beginn des 20. Jahrhunderts, als Siebenbürgen, die Walachei und Moldavien verschmolzen. Seine Sprache erinnert stark an die des alten Roms. Die rumänische Geschichte ist abwechslungsreich, da es sich stets an den Grenzen großer Reiche befand: des Römischen, Ottomanischen, Österreich-Ungarischen und des Russischen Reiches.

note: TRANS: Rege/Regina = King/Queen
en: Rege
de: König

en: Regina
de: Königin

en: Roman
de: römisch

en: ?plural:Romans
de: Römer

en: Rome was, in legend, founded by Romulus in 753 BC.  At its height, Rome controlled nearly all of Europe, northern Africa and Mesopotamia.
de: Rom wurde der Legende nach im Jahre 753 v.Chr. von Romulus erbaut. An seinem Höhepunkt kontrollierte Rom fast ganz Europa, Nordafrika und Mesopotamien.

en: Russian
de: russisch

en: ?plural:Russians
de: Russen

en: According to legend, Slavic and Finnic tribes of Novgorod invited in the year 862 the Varangian (Viking) king Rurik to bring order to their land. Rurik established Kievan Rus in this realm, the first Russian state. By the 11th century, Kievan Rus had disintegrated into lesser princedoms, which were once again united into one state by Ivan III in the 15th century. After decisive victory over Sweden and large territorial gains, Peter I pronounced the Russian Empire in 1721. The Russian Empire lasted until 1917 when a socialist revolution dethroned the last Russian emperor. After USSR dissolution in 1991 Russia appeared on world map again, now as a federative republic.
de: Nach der Legende luden slawische und finnische Stämme 862 den Wikingerkönig Rurik ein, Ordnung in ihr Land zu bringen. Rurik gründete die Kiewer Rus, den ersten russischen Staat. Im 11. Jahrhundert hatte sich die Kiewer Rus in kleinere Fürstentümer aufgelöst, die im 15. Jahrhundert noch einmal von Ivan III. in einem Staat vereinigt wurden. Nach seinem entscheidenden Sieg über Schweden und großen Landgewinnen rief Peter I. 1721 das Russische Reich aus. Das Russische Reich bestand bis 1917, als eine sozialistische Revolution den letzten russischen Kaiser entthronisierte. Nach Auflösung der UdSSR erschien Russland 1991 erneut auf der Weltkarte, dieses Mal als föderale Republik.

en: Duke
de: Graf

en: Duchess
de: Herzogin

en: Tsar
de: Zar

en: Tsaritsa
de: Zarin

en: Ryukyuan
de: ryūkyūisch

en: ?plural:Ryukyuans
de: Ryūkyūer

en: The Ryukyu Kingdom (1372-1879) was the Land of Propriety, a peaceful maritime trading nation eventually invaded, occupied, and annexed by Japan.
de: Die Ryūkyū-Inseln waren ein Land des Besitzes, eine friedliche Seehandelsnation, die am Ende von Japan überfallen, besetzt und annektiert wurde.

en: Sami
de: sámisch

en: ?plural:Sami
de: Sámi

en: The Sami, or Lapps, are a people of northern Scandinavia. Their nation spans over the northernmost regions of the Scandinavian countries: Finnmark of Norway and Lapland of Sweden and Finland.
de: Die Sami, oder Lappen, sind ein Volk in Nordskandinavien. Ihre Nation dehnt sich über die nördlichsten Regionen der slandinavischen Länder aus: die Finnmark in Norwegen, und Lappland in Schweden und Finnland.

en: Scottish
de: schottisch

en: ?plural:Scots
de: Schotten

en: Scotland, originally settled in late Roman times by Irish raiders who displaced the native Picts, was an independent kingdom from around 1034AD to the Union of Crowns with England in 1701.
de: Schottland, das ursprünglich von irischen Räubern besiedelt wurde, die die dort lebenden Pikten umsiedelten, war von 1034 bis zur Vereinigung mit der Krone von England 1710 ein unabhängiges Königreich.

en: First Minister
de: Premierminister

en: Serbian
de: serbisch

en: ?plural:Serbians
de: Serben

en: Serbia is part of the region of the Southern Slavs that was conquered by the Ottomans after the collapse of the Byzantine Empire.  During most of the 20th century it was part of the Yugoslav Federation.
de: Serbien ist Teil des südslawischen Gebietes, das nach dem Zusammenbruch des Byzantinischen Reiches von den Ottomanen erobert wurde. Während des größten Teils des zwanzigsten Jahrhunderts war es Teil von Jugoslawien.

en: Silesian
de: schlesisch

en: ?plural:Silesians
de: Schlesier

en: Silesia is a region of southern Poland that was at one time an independent kingdom.
de: Schlesien ist ein Gebiet in Südpolen, das einmal ein unabhängiges Königreich gebildet hatte.

en: Singaporean
de: singapurisch

en: ?plural:Singaporeans
de: Singapurer

en: Singapore is a mercantile city-state located at the southernmost tip of the Malaysian Peninsula.
de: Singapur ist ein auf Handel ausgerichteter Stadtstaat an der Südspitze der malaysischen Halbinsel.

en: Sioux
de: siouanisch

en: ?plural:Sioux
de: Sioux

en: The Sioux was a North American nation that fought several decisive battles against the United States. It consisted of three distinct groups of tribes: the Lakota, the Dakota and the Nakota.
de: Die Sioux waren eine nordamerikanische Nation, die mehrere entscheidende Schlachten gegen die Vereinigten Staaten fochten. Sie bestanden aus drei verschiedenen Gruppen von Stämmen: den Lakota, den Dakota und den Nakota.

en: Slovenian
de: slowenisch

en: ?plural:Slovenians
de: Slowenen

en: Slovenia was the most western and northern republic of the old Yugoslav Federation.
de: Slowenien war die nordwestliche Teilrepublik des früheren Jugoslawiens.

en: Slovakian
de: slowakisch

en: ?plural:Slovakians
de: Slowaken

en: Slovakia is a country in the heart of Europe. Formerly part of Czechoslovakia, until 1918 it was part of the Austro-Hungarian Empire.
de: Die heutige Tschechische Republik liegt im Herzen von Europa. Früher war es Teil der Tschechoslowakei, die bis 1918 zum österreich-ungarischen Kaiserreich gehörte.

en: Priestess
de: Priesterin

en: South African
de: südafrikanisch

en: ?plural:South Africans
de: Südafrikaner

en: Dutch settlers began colonizing southern Africa in the 17th century. After many wars between primarily Boers (descendants of Dutch settlers), British forces and Zulus, the Union of South Africa was created in 1910. The South African government became notorious for its "apartheid" policy of legal inequality based on the color of a citizen's skin. Following the adoption of the country's first non-racial constitution in 1994, long-time political prisoner Nelson Mandela was elected the first truly democratically elected president of South Africa.
de: Holländische Siedler begannen im 17. Jahrhundert mit der Kolonisierung Südafrikas. Nach vielen Kriegen, hauptsächlich zwischen den Buren (Nachfahren der Siedler), britischen Streitkräften und Zulu, wurde 1910 die Südafrikanische Union gegründet. Die südafrikanische Regierung wurde berüchtigt für ihre 'Apartheid'-Politik der Rassendiskriminierung. Nach der Annahme der ersten nichtrassitischen Verfassung 1994 wurde der lange Zeit aus politischen Gründen inhaftierte Nelson Mandela der erste wirklich demokratisch gewählte Präsident Südafrikas.

en: Soviet
de: sowjetisch

en: ?plural:Soviets
de: Sowjets

en: Soviet Union's history starts in November 1917, when under Lenin's leadership a Bolshevik revolution occurred. On December 31 1922, four Soviet republics integrated into one country. Soviet Union became one of most powerful states in the 20th century. But by the end of 1991 due to many social shocks it disintegrated into fifteen independent countries
de: Die sowjetische Geschichte begann im November 1917 mit der bolschewikischen Revolution unter der Führerschaft Lenins. Am 31. Dezember 1922 wurden vier Sowjetrepubliken zu einem Land integriert. Die Sowjetunion wurde einer der mächtigsten Staaten im 20. Jahrhundert. Aufgrund zahlreicher sozialer Umbrüche zerfiel jedoch Ende 1991 in 15 unabhängige Länder.

en: Spanish
de: spanisch

en: ?plural:Spanish
de: Spanier

en: The modern Spanish nation was formed when the rulers of the kingdoms of Castille and Aragon led the recapture of the Iberian peninsula from the Moslems.  The Reconquista was completed in 1492AD, the same year Columbus sailed.
de: Das moderne Spanien wurde gebildet, als die Herrscher Kastiliens und Aragons die Rückeroberung der iberischen Halbinsel von den Moslems anführten. Die Reconquista wurde 1492 erreicht, im gleichen Jahr, in dem Kolumbus in See stach.

en: Cardinal
de: Kardinal

en: Sudanese
de: sudanesisch

en: ?plural:Sudanese
de: Sudanesen

en: In 1820 Sudan came under Egyptian rule and later British rule. Sudan became independent in 1956.
de: Der Sudan kam 1820 unter ägyptische und später unter britische Herrschaft. Der Sudan wurde 1956 unabhängig.

en: Sumerian
de: sumerisch

en: ?plural:Sumerians
de: Sumerer

en: Sumer controlled southern Mesopotamia until the rise of Babylonia. Tablets of Sumerian writing some 5500 years old have been found, pre-dating every other writing in history.
de: Die Sumerer kontrollierten das südliche Mesopotamien bis zum Aufstieg Babylons. Die ältesten gefundenen Tafeln mit sumerischer Schrift sind etwa 5550 Jahre alt, älter als jedes andere schriftliche Zeugnis der Geschichte.

en: Ensi
de: Stadtfürst

en: Swazi
de: swasisch

en: ?plural:Swazis
de: Swasi

en: The Swazis is a Bantu people of southern Africa. Under the leadership of Mswati II (1820 - 1868), the Swazis expanded their territory and stabilized the southern frontier with the Zulus.
de: Die Swasi sind ein Bantu-Volk im südlichen Afrika. Unter der Führerschaft von Mswati II. (1820 - 1868) dehnten die Swasi ihr Gebiet aus und stabilisierten den südliche Grenze zu den Zulu.

en: Swedish
de: schwedisch

en: ?plural:Swedes
de: Schweden

en: The Kingdom of Sweden was christianized and consolidated as a political entity by the 12th century AD. The country rose to prominence as one of the great powers of Europe in the 17th century, following substantial military conquests by the so called Warrior Kings. However, due to a worsening economy and several disastrous defeats to Russia, Sweden soon lost most of its gained territory. The country has not been involved in an armed conflict since 1814.
de: Das Königreich Schweden wurde im 12. Jahrhundert christianisiert und als politische Einheit konsolidiert. Das Land wurde eines der größten Mächte Europas im 17. Jahrhundert, vorausgegangen waren wichtige militärische Eroberungen durch die sogenannten Kriegskönige. Durch eine schlechtere Wirtschaft und mehrere vernichtende Niederlagen gegen Russland verlor Schweden jedoch die meisten seiner errungenen Gebiete. Das Land ist seit 1814 nicht mehr an einem bewaffneten Konflikt beteiligt gewesen.

en: Swiss
de: schweizerisch

en: ?plural:Swiss
de: Schweizer

en: Switzerland is a federation of cantons, some of which have more than 700 years of history as a confederacy.
de: Die Schweiz ist eine Föderation von Kantonen, von denen einige mehr als 700 Jahre Teil der Konföderation sind.

en: Bailiff
de: Amtmann

en: President of the Confederation
de: Präsident der Konföderation

en: Federal Chancellor
de: Bundeskanzler

en: Taiwanese
de: taiwanisch

en: ?plural:Taiwanese
de: Taiwanesen

en: When the Chinese nationalists lost the armed struggle against the Chinese communists, the nationalist government evacuated to the island of Taiwan where they formed the Republic of China.
de: Als die chinesischen Nationalisten ihren bewaffneten Kampf gegen die chinesischen Kommunisten verloren, flüchtete die nationalistische Regierung auf die Insel Taiwan und bildete dort die Republik von China.

en: Texan
de: texanisch

en: ?plural:Texans
de: Texaner

en: Texas is second largest and second most populous state of the USA, famous for it's "larger than life" cowboy mentality.
de: Texas ist der zweitgrößte und zweitbevölkerungsreichste Staat der USA, berühmt für seine Cowboy-Mentalität ('Larger than Life').

en: Thai
de: thailändisch

en: ?plural:Thai
de: Thailänder

en: The Thai kingdom was the only country in Southeast Asia to preserve its independence throught the colonial era of the 18th and 19th centuries AD.
de: Thailand war der einzige Staat Südostasiens, der während der Kolonialära im 18. und 19. Jahrhundert seine Unabhängigkeit bewahrte.

en: Tibetan
de: tibetisch

en: ?plural:Tibetans
de: Tibeter

en: The Tibetan homeland is sometimes called the "Roof of the World", the highest elevated region in the world. In the 7th century, Tibet emerged as a formidable empire under the leadership of king Songtsen Gampo, being recognized by both China and India. This dynasty lasted until the 11th century, when Tibet was overrun by the Mongols. Centuries later when Mongol rule had weakened, Lozang Gyatso - born 1617 and the 5th Dalai Lama - established a buddhist religious state under the control of the Gelugpa school of Tibetan Buddhism.
de: Das tibetische Heimatland wird auch das 'Dach der Welt' genannt, die höchstgelegene Region der Erde. Im 7. Jahrhundert entstand Tibet als ansehnliches Kaiserreich unter der Führerschaft von Songtsen Gampo, sowohl von China als auch von Indien anerkannt. Die Dynastie dauerte bis zum 11. Jahrhundert, als Tibet von den Mongolen überfallen wurde. Jahrhunderte später, als die mongolische Herrschaft schwächer wurde, etablierte Lozang Gyatso - 1617 als der 5. Dalai Lama geboren - einen buddhistischen Staat unter der Kontrolle der Gelugpa-Schule des Tibetischen Buddhismus.

en: Tunisian
de: tunesisch

en: ?plural:Tunisians
de: Tunesier

en: The Phoenicians founded Carthage in the area where Tunisia is today. Carthage later became a major power in the Mediterranean region until it was defeated by the Romans in 146 BC. Later the Arab Muslim conquest in the 7th century led to migration from the Arab and Ottoman countries. But there where also a lot of Jews and Spanish Moors who moved there at the end of the 16th century. Tunisia became mostly autonomous from the Ottoman empire in 1861. But in 1881 Tunisia was invaded by the French and was made a French protectorate. The country became independent in 1956.
de: Die Phönizier gründeten auf dem Gebiet des heutigen Tunesiens Karthago. Karthago wurde später eine Hauptmacht der Mittelmeerregion, bis es 146 v. Chr. von den Römern besiegt wurde. Später führten Eroberungen arabischer Muslime im 7. Jahrhundert zu Einwanderungen aus arabischen und ottomanischen Staaten. Aber es gab ebenso eine Menge Juden und spanischer Mauren, die Ende des 16. Jahrhunderts in das Gebiet zogen. Tunesien erhielt 1861 weitgehende Autonomie vom Ottomanischen Reich. Aber 1861 wurde Tunesien von Frankreich besetzt und zu einem französischen Protektorat gemacht. Das Land wurde 1956 unabhängig.

en: Turk
de: türkisch

en: ?plural:Turks
de: Türken

en: Modern Turkey is the successor state of the Ottoman Empire, which collapsed and was dismembered by the victors in World War I after backing the Central Powers.  The country was subsequently reformed and secularized by Kemal Mustapha, the hero of the defense of Gallipoli.
de: Die heutige Türkei ist der Nachfolgestaat des Ottomanischen Reiches, das im ersten Weltkrieg die Zentralmächte unterstützte und von den Siegern geteilt wurde. Im Anschluß wurde das Land von Kemal Mustafa, dem Helden Verteidigung von Gallipoli, reformiert und säkularisiert.

en: Ukrainian
de: ukrainisch

en: ?plural:Ukrainians
de: Ukrainer

en: The Ukraine is a vast region on the westernmost marches of the former Soviet Union. It includes some of the most fertile black-soil cropland on Earth.
de: Die Ukraine ist eine weite Region im westlichen Grenzgebiet der früheren Sowjetunion. Sie besitzt eines der fruchtbarsten Kornanbaugebiete der Erde.

en: Hetman
de: Häuptling

en: Uyghur
de: uigurisch

en: ?plural:Uyghurs
de: Uiguren

en: Uyghur was an east Turk empire and civilization. At its height in 820 AD it controlled most of Central and North Asia. After clashing with the Chinese for several centuries, they were finally subdued by the Qing dynasty in the 1700s. Today, descendants of the Uyghur form the populations of the Central Asian states of Uzbekistan, Kazakhstan and Kyrgyzstan. They are also the main minority of the Xinjiang province of China.
de: Die Uiguren waren ein osttürkisches Reich und Zivilisation. An ihrem Höhepunkt kontrollierten sie 820 die meisten Teile von Zentral- und Nordasien. Nach jahrhundertelangen Zusammenstößen mit den Chinesen wurden sie schließlich von der Qing-Dynastie im 18. Jahrhundert unterworfen. Heute bilden die Nachfahren der Uiguren die Bevölkerungen von Usbekistan, Kasachstan und Kirgisistan. Sie bilden außerdem die größte Minderheit in der chinesischen Provinz Xinjiang.

en: ?plural:Venezuelans
de: Venezuleaner

note: TRANS: The fourth letter in "Simon" should be TRANS: U+00F3 LATIN SMALL LETTER O WITH ACUTE if available in TRANS: your charset.  In ISO-8859-1 (ISO Latin 1) this is 243.
en: Venezuela is the most northern country in South America. Having been a Spanish colony since the 16th century, the country gained independence on July 5th 1811 under the leadership of El Libertador Simon Bolivar - The Liberator.
de: Venezuela ist das nördlichste Land Südamerikas. Seit dem 16. Jahrhundert eine spanische Kolonie, wurde das Land am 5. Juli 1811 unter der Führerschaft von 'El Libertador' - dem Befreier - Simón Bolívar unabhängig.

en: Vietnamese
de: vietnamesisch

en: ?plural:Vietnamese
de: Vietnamesen

en: The Vietnamese nation was founded in the first century AD by twin sisters who became the war leaders of a revolt against a Chinese military governor.
de: Vietnam wurde im 1. Jahrhundert von Zwillingsschwestern gegründet, die später die Revolte gegen einen chinesischen Militärgoverneur anführten.

en: Viking
de: wikingisch

en: ?plural:Vikings
de: Wikinger

en: The Vikings raided and traded along the coasts of Europe between 800AD and 1100AD. Viking raiders eventually became the rulers of Normandy, Russia, and a short-lived kingdom in Sicily.
de: Die Wikinger raubten und handelten an Europas Küsten zwischen 800 und 1100. Wikingische Räuber wurden schließlich die Herrscher der Normandie, von Russland, und, für kurze Zeit, des Königsreiches Sizilien.

en: Welsh
de: walisisch

en: ?plural:Welsh
de: Waliser

en: The Welsh at one time controlled all of what is now England until being driven into the mountainous western reaches by invading Saxons.
de: Die Waliser kontrollierten zu einer Zeit das Gebiet des heutigen Englands, bevor sie von den einfallenden Sachsen in den gebirgigen Westen vertrieben wurden.

en: Westphalian
de: westfälisch

en: ?plural:Westphalians
de: Westfalen

en: Westphalia, before becoming a Prussian province, was the western region the duchy of Saxony. Present-day it consists of the Northern part of the largest German federal state, North Rhine-Westphalia.
de: Westfalen bildete den Westen des Herzogtums Sachsen, bevor es eine preußische Provinz wurde. Heute ist es der nördliche Teil des größten deutschen Bundeslandes Nordrhein-Westfalen.

en: Zulu
de: zuluanisch

en: ?plural:Zulus
de: Zulu

en: The Zulus are a warlike Bantu people who migrated from west-central Africa into southern Africa beginning in the early 1700s, conquering the native Khoisan peoples and clashing with European settlers.
de: Die Zulu sind ein kriegerisches Bantu-Volk, die Anfang des 18. Jahrhunderts von Westzentralafrika in den Süden einwanderten, wo sie die Khoisan Völker eroberten und mit europäischen Siedlern zusammenstießen.

en: British Isles (medium/classic)
de: Britische Inseln (klassisch, mittelgroß)

en: Classic-style 85x80 map of the British Isles.
de: Klassische 85x80 Karte der Britischen Inseln.

en: Earth (classic, large)
de: Erde (klassisch, groß)

en: Classic-style 160x90 Earth scenario.
de: Klassische 160x90 Erdkarte.

en: Earth (classic, small)
de: Erde (klassisch, klein)

en: Classic-style 80x50 Earth scenario.
de: Klassische 80x50 Erdkarte.

en: Europe (giant/classic)
de: Europa (riesig, klassisch)

en: Very large classic-style map of Europe.
de: Sehr große Europakarte im klassischen Stil.

en: Earth (classic, medium)
de: Erde (klassisch, mittelgroß)

en: Classic-style 120x60 Earth scenario.
de: Klassiche Erdkarte in 120x60.

en: Iberian Peninsula (classic/large)
de: Iberische Halbinsel (klassisch, groß)

en: Large classic-style map of the Iberian Peninsula (modern-day Spain and Portugal).
de: Große Karte der Iberischen Halbinsel im klassischen Stil (heutiges Spanien und Portugal).

en: Tutorial
de: Einführung

en: Tutorial Scenario.
de: Einführungsszenario
